[IT뉴스]'국가대표 AI' 평가 종료…8월초 5곳 선정

LG등3곳비공개전략유지AI모델개발·성과장외전치열국가대표인공지능(AI)확보를위한'독자AI파운데이션모델'프로젝트참여컨소시엄평가가종료됐다.최대5개컨소시엄이선정될예정인가운데10개컨소시엄구성윤곽이드러나며사업결과에관심이쏠린다.25일서면평가를통과한10개컨소시엄은30~31일이틀간각5개컨소시엄씩나뉘어각각발표평가를진행했다.과학기술정보통신부는평가위원회의발표평가결과에해외전문가평가결과를더해최종사업자를선정한다.발표를앞두고비공개전략을고수해온NCAI,업스테이지등이컨소시엄을전격공개했다.NCAI는롯데이노베이트·포스코DX·NHN·MBC등데이터확보와AI실증에유리한대기업군,업스테이지는플리토·래블업·노타등실력있는AI스타트업과각각팀을꾸렸다.발표평가가종료됐음에도LGAI연구원과카카오·KAIST는철저하게비공개전략을유지하고있다.최종발표때까지컨소시엄공개는없다는입장이다.전자신문취재에따르면카카오는해외모델파인튜닝없는'프롬스크래치'모델을강조하며기업참여없이울산과학기술원(UNIST)·고려대·한양대등10개내외대학팀을,LGAI연구원은한컴·프렌들리AI·퓨리오사AI·LGCNS·LG유플러스를,KAIST는해외석학과교수창업기업등으로각각정예팀을꾸렸다.평가과정에서장외전도치열했다.주요컨소시엄주관기업은발표평가를앞두고AI모델개발·성과등을적극적으로알렸다.SK텔레콤은자체거대언어모델(LLM)기반멀티모달·범용문서해석기술과컨소시엄사인크래프톤과추론특화소형언어모델(SLM)개발사실을발표했다.카카오는경량멀티모달언어모델과전문가혼합(MoE)모델오픈소스공개,네이버클라우드는LS일렉트릭과전력설비진단AI에이전트개발,NCAI는온디바이스기반초경량멀티모달AI개발,코난테크놀로지는한림대와생성형AI플랫폼개발사실을각각공개했다.KT는한국어특화LLM중'믿:음'의글로벌AI안전성평가1위,LGAI연구원은글로벌AI성능분석결과'엑사원4.0'11위,업스테이지는글로벌지능지표평가결과12위등의기록을홍보했다.과학기술정보통신부는8월초국가대표AI개발기업을최대5곳으로압축발표할예정이다.결과는상업용오픈소스공개비중은물론,LLM성능뿐아니라멀티모달(LMM)·액션(LVM)등다른AI모델구현가능성에서판가름이날것으로예상된다.업계관계자는“10개컨소시엄모두자체LLM을갖고있다”며“모델사이즈와핵심오픈소스기술을상업용도로얼마나외부에공개할수있을지,컨소시엄참여사와협력해LMM·LVM을포함한AI모델을개발·고도화할수있을지가당락을가를것”이라고말했다.박종진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-07-31 17:07
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[IT뉴스]“한국 AI 도입은 세계 최고…생태계 투자 환경은 최하위”

세일즈포스,글로벌16개국AI준비지수평가세일즈포스가국가별AI경쟁력을평가한‘글로벌AI준비지수’를공개했다.세일즈포스제공한국의인공지능(AI)도입환경은세계최고수준이지만생태계·투자는최하위권에머문다는조사결과가나왔다.세일즈포스는이러한내용을담은국가별AI경쟁력을평가한‘글로벌AI준비지수’를31일발표했다.이보고서는한국과미국,영국,싱가포르,독일,캐나다등16개국의AI도입준비수준을평가했다.규제프레임워크,산업·정부AI도입수준과AI생태계,투자환경,인재및역량개발등5개영역을기준으로했다.보고서에따르면AI기술은예측형,생성형을거쳐AI에이전트로진화하고있다.단순자동화를넘어의사결정과실행을지원하는핵심기술로자리잡았다.향후2년내AI에이전트도입은현재대비약327%증가할것으로전망했다.한국은AI규제프레임워크에서10점만점에9점을기록했다.싱가포르,영국과함께상위권에오르며국가AI전략과데이터거버넌스체계가높은평가를받았다.산업및정부기관의AI도입수준은6.7점이었다.제조업과스마트시티,물류등핵심산업에서AI적용이빠르게확대되고있는점이강점으로평가됐다.그러나한국AI생태계는1.8점,투자환경은0.8점으로최하위권이었다.인프라와응용기술력은강점으로꼽혔지만,대규모컴퓨팅자원과기초모델개발에서글로벌선도국대비의존도가높았다.민간·공공자본유입과벤처캐피탈활동을평가한투자환경은자본접근성과투자네트워크부족으로낮은점수를받았다.다른주요국도강점과약점을드러냈다.미국은연구개발투자와스타트업생태계로혁신과자본투입에서선두였다.싱가포르는규제와확산,인재부문에서균형잡힌모델로높은점수를얻었다.영국과캐나다는의료및공공서비스AI적용과데이터거버넌스로주목받았다.독일은제조경쟁력과직업교육시스템을기반으로AI도입을확대했지만자본유치에선약점이라고평가됐다.세일즈포스는분석결과에따른기업과정부의미래AI전략수립에중요한지침을제안했다.국가별AI에이전트경쟁력강화를위해정부와산업계의협력을강조했다.공공부문AI에이전트통합확대와글로벌규제조율을위한상호운용가능한거버넌스프레임워크발전이AI성공의핵심요소로꼽았다.새AI업무환경에대비한인재양성과중소기업의AI접근성강화를위한투자환경구축도필요하다고했다.또산업별AI거버넌스와애플리케이션(앱)모델장려,국경간연구개발및안전표준투자가속화등을주요과제로제시했다.손부한세일즈포스코리아대표는“AI에이전트도입은자동차경주와비슷하다”며“일부국가는이미선두에서경쟁중이지만많은국가는엔진운용을위한기반을마련하는단계로이과정에서신뢰할수있는파트너로서역할을강화할것”이라고말했다.임성원기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-07-31 17:07
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[IT뉴스]韓美 관세 협상서 제외된 ‘온플법’…업계 "계속 예의주시"

"美눈치에국내기업만규제하는역차별불러올수도"(지디넷코리아=박서린기자)우리나라와미국과의관세협상에서‘온라인플랫폼법(온플법)’이주요협상대상에서제외됐다.그럼에도국내플랫폼업계는한미정상회담이남았으니아직더지켜봐야한다는입장이다.대미통상마찰을우려해국회가온플법입법논의를미룬만큼,남은회담에서미국이이를문제삼아빅테크가법망을빠져나간다면국내기업만제재를받는역차별이발생할수있기때문이다.31일대통령실에따르면김용범대통령실정책실장은이날열린한미관세협상관련브리핑에서“온플법은협상단계에있었으나최종테이블에는오르지않았다”고밝혔다.이재명대통령의핵심대선공약중하나인온플법은플랫폼기업을사전규제하는‘독점규제법’과입점업체를보호하기위한‘중개거래공정화법’으로구분된다.이중에서도미국정부에서유심히들여다보고있는것은독점규제법이다.독점규제법은일정기준을충족하는플랫폼을‘시장지배적사업자’로미리지정하고4대반경쟁행위를제한한다.이때언급되는4대반경쟁행위에는▲자사우대▲끼워팔기▲멀티호밍▲최혜대우요구등이해당된다.해외기업중에서는구글,애플등미국에본사를두고있는빅테크기업들이,국내에서는네이버와쿠팡등이규제대상이될것으로업계내에서는보고있다.네이버카카오이번협상에서는관세협상타결이주된의제로,온플법은논의를피해갔으나2주뒤한미정상회담이예정돼있어안심할수만은없다.미국정부가자국빅테크에불합리한규제라고반발하며‘온플법’에대한압박수위를점차높여가고있어서다.지난24일미국하원법제사법위원회는“온플법이미국기업을부당하게표적으로삼을수있다”는우려를표명하며한국공정거래위원회에해당법안이미국기업에게미칠영향을설명해달라고촉구했다.기한은내달7일까지다.트럼프행정부에이달에만두차례서한을보내기도했다.여당인공화당의원43명과미국세제개혁(ATR)은각각이달초와말에미국의디지털기업을불공정하게대하는한국무역장벽을해소해달라는내용의서한을발송했다.이에국내플랫폼기업들은미국정부의동향을계속해서주시하고있다.우선입법과제로추진돼온온플법에대미통상마찰가능성제기되면서입법논의재개시점이8월이후로미뤄진것이이유다.온플법제정여부가8월임시국회에서판가름날것으로점쳐지는가운데미국정부의개입으로국내기업에게만역차별이올까걱정이커진다.플랫폼업계관계자는“온플법을디지털무역장벽으로간주하는미국의기조상규제압박이증가할수있다”면서“국내플랫폼기업들은미국빅테크와의경쟁에서불리한위치에놓일수있다”고말했다.이어“미국정부의압박으로정책이조정되면국내이커머스의규제환경및시장구조에장기적인영향을미칠수있다”고내다봤다.또다른업계관계자는“온플법이이번협상에서제외됐다고는하지만적어도한미정상회담이진행되는2주까지는지켜봐야한다.장기적으로봐야하는건”이라며“빅테크를규제하려고했지만현실화되지못하면국내기업만규제하는,이중규제의함정에빠질수있다”고우려했다.플랫폼업계관계자는“일각에서는눈치를보느라독점규제법만빼고공정화법은그대로가겠다고말하는데이는대놓고해외사업자를빼주겠다는것”이라며“해외사업자는빼고국내사업자만규제하는것을천명하는꼴”이라고분통을터뜨렸다.이어“온플법이이대로추진되면국내플랫폼의경쟁력은무조건해외플랫폼에뒤처질수밖에없다.국내업체에게는사형선고나마찬가지”라고덧붙였다.박서린기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:47
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[IT뉴스]"'HBM4' 샘플 보냈다"…삼성전자, 'HBM의 봄' 기다린다

삼성전자2025년2분기실적컨퍼런스콜주요발언/그래픽=최헌정삼성전자가HBM4(6세대고대역폭메모리)샘플을고객사에보내며'HBM시장흔들기'에나선다.과감한신기술적용으로경쟁사에내준시장점유율을회복하겠다는전략이다.파운드리분야도테슬라를고객사로유치하는등수익성개선에적극나선다.박순철삼성전자CFO(최고재무책임자)는31일열린2분기실적컨퍼런스콜에서"1cD램공정기반의HBM4샘플을주요고객사에출하했다"고밝혔다.엔비디아등은그간HBM4샘플공급을지속해서요청해온것으로전해진다.HBM4공급물량계약에앞서다양한제조사의제품을비교하기위해서다.SK하이닉스와마이크론은각각지난3월과6월HBM4샘플을출하했다.특히삼성전자가업계최초10나노(나노미터·10억분의1m)급6세대1c공정을적용한HBM4개발에성공했다는점은의미가크다.SK하이닉스는HBM4에5세대1b공정을적용했는데,삼성은한단계앞선6세대D램을탑재해성능을높이는전략을짰다.박부사장은"HBM4는베이스다이에첨단공정을적용하고,설계를최적화해HBM3E대비성능과에너지효율을크게개선했다"고설명했다.실제기본성능자체는삼성전자의HBM4가더높을수있다는예상도나온다.삼성전자내부에서도HBM4는다를것이라는평가가나온다.업계는내년이HBM시장의분기점이될것으로전망한다.삼성전자는HBM3E제품의경우수요성장속도를상회하는공급증가로수급변화가예상된다고했다.차세대HBM4는수익성을높일수있는새로운분야다.삼성전자는내년HBM4수요증가에대응하기위해1cD램의생산량을늘릴계획이다.다만수율확보와발열부문에서고객사의신뢰확보가주요과제다.이종환상명대시스템반도체공학과교수는"HBM3E에서엔비디아의최종품질인증소식이나오지않아기술신뢰성에의문이있는상황"이라며"HBM4가최선단공정으로개발됐지만실제양산에들어갔을때수율을얼마나확보할수있을지가관건"이라고설명했다.━파운드리테슬라확보...공장가동률높여수익성개선━삼성전자가올해2분기실적을발표한31일서울삼성전자서초사옥에삼성로고가보이고있다./사진=뉴시스삼성전자의파운드리(반도체위탁생산)도수익성개선에나선다.파운드리는2분기삼성전자의실적부진의주요원인으로꼽힌다.일회성재고충당금도영향이컸지만기본적으로공장가동률저하지속이파운드리분야를적자에빠트렸다.삼성전자는상반기3나노공정의'엑시노스2500'양산본격화로가동률을끌어올릴예정이다.2나노의'엑시노스2600'도하반기양산을준비중이다.2나노1세대공정의신뢰성평가는완료한상태다.또2나노2세대와4나노의성능·전력최적화작업도마쳤다.선단공정의경쟁력은테슬라와23조원규모장기공급계약을체결하며입증했다.특히내년부터가동이시작되는미국테일러공장의고객사를확보했다는점에서장기적인실적개선에도움을줄것으로보인다.노미정파운드리사업부상무는"2나노1세대를적용한모바일신제품의본격양산으로상반기대비매출개선을기대한다"며"테일러공장은가동시점을고려해내년투자규모는올해대비더증가할것"이라고했다.━MX2분기영업이익의66%차지...벤처투자반기기준역대최대1.2억달러━삼성전자MX·네트워크사업부분기별실적추이/그래픽=윤선정MX(모바일경험)사업부는플래그십제품판매호조에힘입어2분기3조1000억원의영업이익을달성했다.삼성전자전체영업이익의66%를MX부문이담당했다.이달출시한'갤럭시Z폴드7·플립7'등폴더블폰은향후실적견인의핵심요소중하나다.다니엘아라우호MX상무는"트럼프미국대통령의관세정책으로인한고물가영향과경기둔화지속으로올하반기는지난해대비소폭역성장할것"이라면서도"프리미엄스마트폰부문은신흥시장경제성장에따른글로벌소비패턴변화로소폭성장할것"이라고내다봤다.M&A(인수합병)도기대되는부분이다.삼성전자는지난해레인보우로보틱스의경영권지분인수에이어올해△마시모오디오사업부△중앙공조전문기업플랙트그룹△디지털헬스케어플랫폼젤스등의인수를결정했다.박부사장은"과감한M&A는AI,로봇,데이터센터,디지털헬스등미래산업트렌드변화에밀접하게대응할것으로기대한다"며"올해상반기에는벤처투자도40여개업체에1억2000만달러이상을투자했고,이는역대반기기준최대규모"라고말했다.한편삼성전자는주주가치제고를위해보통주와우선주각각1주당367원의분기배당을실시할계획이다.배당금총액은2조4538억원규모다.아울러지난해11월발표한10조원규모의자사주매입은당초계획보다조기종료될예정이다.최지은기자[email protected]김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-07-31 16:47
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[IT뉴스]‘고정밀 지도 반출 ’방어에 국내 맵테크 ‘안도’…변수는 한미 정상회담[팩플]

한미관세협상과정에서미국측요구조건중하나였던한국의‘고정밀지리데이터반출’문제가협상결과에포함되지않자,국내맵테크(map+tech)업계는일단안도하는분위기다.다만한미정상회담등후속일정이남아있는만큼논의과정을지켜봐야한다는신중론도나온다.김용범대통령실정책실장이31일서울용산대통령실청사에서한미관세협상타결관련브리핑뒤취재진의질문에답하고있다.연합뉴스━무슨일이야김용범대통령실정책실장은31일긴급브리핑에서고정밀지리데이터반출문제등과관련해“이는별개이슈로,이번협상결과에포함되지않았다”며“그건우리가방어한것이고추가적인양보는없다”고밝혔다.한국은이번협상결과상호관세를기존25%에서15%로낮추기로합의하면서미국에3500억달러(약487조원)를투자하는조건등을걸었다.이조건에고정밀지리데이터반출허용은포함되지않은것이다.━업계반응은국내맵테크업계는일단안도하고있다.업계한관계자는“정부가이문제를‘통상’의영역이아니라‘안보’관점에서접근했다는점이의미가있다”면서도“다만한미정상회담논의테이블에도올라갈수있는만큼마음을놓을수없다”고말했다.구글맵.AFP=연합뉴스━이게왜중요해구글과애플은각각올2월과6월한국정부에고정밀지리데이터반출을요청했지만,이번에도불허될가능성이커졌다.구글은2011년과2016년,애플은2023년같은요청을했지만,한국정부는보안시설의위치노출등국가안보를이유로모두거절했다.이들이요청하는1대5000축척의고정밀지도는50m거리를지도상1㎝로표현해골목길까지세세하게식별할수있는지도다.현재구글지도상한국의축척은‘1대2만5000’이다.이번협상이타결되기전분위기는예년과달랐다.미국이고율의관세를무기로한국을강하게압박하는상황에서고정밀지도반출이슈가협상의핵심현안으로거론되면서다.지난3월미무역대표부(USTR)가공개한2025국가별무역장벽(NTE)보고서에서한국은지리데이터수출을제한하는유일한국가로지목되기도했다.고정밀지도반출로구글이국내지도서비스를강화하면2027년까지약680만명의외국인관광객이증가할수있다는분석도있다.(김득갑·박장호연세대동서문제연구원객원교수)하지만네이버·카카오등국내관련기업엔위협이될수밖에없다.자율주행과도심항공교통(UAM)등미래산업에서주도권을뺏길수있다는우려도나온다.IT업계한관계자는“국내업계는보안시설에대한데이터관리의무등각종규제가적용되지만,해외서버를두고있는빅테크기업들은사실상정부통제영역밖이라역차별을받는상황이될수있다”며“자본력이막강한빅테크기업들의미래산업침투도부담스러운지점”이라고말했다.정부입장에선한번반출이시작되면중국빅테크기업들의데이터반출요구까지거절하기어려워지는측면도있다.━앞으로는한미정상회담에서이번이슈가어떻게논의될지가관건이다.김용범정책실장은이날“안보등의문제는한미정상회담에서논의될것같다”고말했다.한미정상회담은2주내로열릴전망이다.국토교통부등관계부처담당자들이참여하는‘국외반출협의체’는다음달11일까지구글의반출요청에답해야한다.정부는사실상지도반출에부정적입장을드러내고있다.특히그동안관광산업활성화를위해반출허용에긍정적이었던문화체육관광부도입장이달라질것으로예상된다.최휘영문체부장관후보자는지난23일이에대해“국가안보와국내산업계에미치는영향등을종합적으로고려해야한다”는입장을밝혔다.구글측은“8월11일결정을기다리고있으며,정부로부터통보받은내용은없다”고말했다.■더중앙플러스:팩플「더자세한기사내용이궁금하시다면,기사링크를복사해주소창에붙여넣으시면됩니다.구글맵,또한반도털러왔다…골목노포찍는토종맵당할까https://www.joongang.co.kr/article/25321788」강광우기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:47
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[IT뉴스]美와 손잡았지만…'지도·온플법·클라우드' 디지털 통상 쟁점은 그대로(종합)

봉합된관세뒤숨은디지털비관세장벽자사우대·끼워팔기규제하는온플법,美는'빅테크차별'주장구글·애플지도반출신청에…한미정상회담서논의예정클라우드역차별·망이용료이슈도미해결한미양국이관세문제에합의하면서,당분간통상갈등의긴장은다소완화된모습이다.그러나디지털경제를둘러싼핵심쟁점인온라인플랫폼법(온플법),정밀지도반출,클라우드역차별문제등은여전히해소되지않은채,'유예'상태로남아있다는분석이지배적이다.31일통상당국에따르면한미관세협상결과에온플법이나정밀지도같은디지털비관세장벽내용이포함되지는않았다.대통령실도"해당논의는없었다"고선을그었다.그러나향후이슈가재점화될가능성을배제하기어렵다는시각이우세하다.여한구산업통상자원부통상교섭본부장도이날"앞으로도관세가계속될수있고,비관세장벽철폐에대한압박도이어질것으로보인다"고말했다.안정상중앙대커뮤니케이션대학원겸임교수는"트럼프정부와의본격적인딜의핵심은아니었지만,미국무역대표부(USTR)를중심으로비관세장벽에대한압박은계속돼왔다"며"협상의제에서빠졌다고해서사라진게아니라,국면전환이일어난것에가깝다"고분석했다.대표적인쟁점중하나는정밀지도국외반출문제다.구글과애플은최근1대5000축척의고정밀지도데이터를해외서버로이전하겠다는신청을우리정부에제출했다.특히구글의경우,내달11일까지정부가반출여부에대한결론을내야한다.미국측은이문제를USTR의무역장벽보고서(NTE)에서지적해왔으며,최근에는미국중도우파성향단체들이트럼프대통령에게보내는공개서한에서"한국의지도데이터규제가76억달러(약10조5412억원)규모의위치기반서비스시장을가로막고있다"며문제를제기한바있다.정부는안보우려를이유로"국외반출은신중하게검토해야한다"는입장을고수하고있다.김윤덕국토교통부장관후보자는지난29일열린청문회에서"통상문제등이있기에(지도반출을)전향적으로검토해진행할필요도있겠지만그에우선하는것이국방과국민의안전"이라며부정적입장을밝혔다.배경훈과학기술정보통신부장관,최휘영문화체육관광부장관후보자도정보주권과국내산업영향등을종합적으로고려해야한다고언급했다.대통령실은지도반출사안에대해2주내열릴한미정상회담에서별도로논의할예정이라고밝힌바있는데,국내지도업계에서는신청이반려될것이라는기대감도나온다.업계한관계자는"현정부가국민안보를통상협상대가로지불하지않은것만해도의미있는진전으로보인다"면서"협의체의최종결정을지켜봐야하겠지만,현명한결정이따를것으로조심스럽게보고있다"고전했다.외산클라우드서비스제공업체(CSP)들의공공시장진입확대요구도여전히진행형이다.AWS·MS·구글등글로벌CSP들은한국공공기관대상클라우드사업에서'하'등급CSAP보안인증을받은상태지만,이는관광안내나홈페이지운영등공개된정보에한정된다.문제는'중'등급진입을가로막는'물리적망분리'요건이다.글로벌CSP들은"'논리적망분리'도국제적으로안전성이입증됐다"며이를완화해줄것을요구하고있다.물리적망분리는장비와회선을아예나눠야하지만,논리적망분리는소프트웨어설정을통해망을분리한효과를내는방식이다.윤정원AWS코리아공공부문대표는지난4월기자간담회에서"미국방부조차논리적망분리를허용하고있다"고지적한바있다.온플법도미국의주된문제제기대상중하나다.온플법은이재명대통령의핵심공약중하나로,거대플랫폼의자사우대와끼워팔기등을제한하는데,유럽연합(EU)의디지털시장법(DMA)과유사한구조다.특정플랫폼사업자를지정해사전의무를부과하는방식인데,미국은이법안이통과되면미국계빅테크기업에불리하게작용할수있다는이유에서반대하고있다.공정위관계자는"이번협상과정에서온플법은테이블에오르지않았다"면서도"향후재논의가능성이있을지에대해상황을계속모니터링중"이라고밝혔다.전문가들은규제가필요하다는원칙에는공감하면서도,일률적규제보다디지털생태계특성을반영한정책조정이필요하다고입을모은다.권재한한국인터넷기업협회책임연구원은디지털경제연구원보고서에서"EU의DMA규제조치이후기업간마케팅비용증가,중소플랫폼유동성악화,사용자경험저하등시장왜곡현상이발생한바있다"며"단순보편적규제보다세부맥락에기반한정교한정책설계가필요하다"고강조했다.망이용료도미국과의마찰요인중하나다.대용량트래픽을유발하는글로벌콘텐츠사업자(CP)에게국내통신망사용에따른비용을부담하게하는법안이국회에서논의중인데,USTR이강하게반대하는이슈다.망이용료를둘러싼논란의중심에는구글이있다.넷플릭스는SK브로드밴드와소송을마친뒤일정수준의비용을부담하고있지만,구글은여전히대규모트래픽을유발하면서도통신사회선에대한비용분담을사실상회피하고있다.안교수는"망이용료는공정한비용분담의문제"라며"국내인프라에무임승차하는구조는개선돼야한다"고말했다.박유진기자[email protected]이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:37
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[IT뉴스]"AI 쓰니 오진 16% 줄었다"…환자 4만 명 대상 연구 결과

(지디넷코리아=AI에디터)아프리카케냐의한병원네트워크에서AI가의사들의진료를도와실제로의료실수를크게줄이는데성공했다.나이로비에있는펜다헬스(PendaHealth)병원15곳에서39,849명의환자를대상으로한연구에서,AI도우미를사용한의사들이그렇지않은의사들보다훨씬적은실수를했다는결과가나왔다.펜다헬스는2012년설립된사회적기업으로,하루1,000명이상의환자를치료하는대형의료네트워크다.오픈AI가진행한이번연구는2025년1월30일부터4월18일까지약3개월동안진행됐으며,총106명의임상의사가참여했다.AI를사용한그룹57명과사용하지않은그룹49명으로나뉘어진료결과를비교했다.이번연구는AI가실제병원에서환자를치료하는과정에서얼마나도움이되는지확인한첫번째대규모연구다.그동안AI의료기술은실험실에서만테스트됐지만,이번에는진짜환자들을대상으로한실제상황에서효과를입증했다.3초안에분석하는AI,신호등처럼빨강-노랑-초록으로경고이AI시스템의이름은'AI컨설트(AIConsult)'다.GPT-4o모델을사용하며,빠른응답속도를위해선택됐다.의사가환자의주요증상,진료기록,검사,진단,처방등중요한정보를컴퓨터에입력하고다른곳으로이동하면AI가뒤에서자동으로분석한다.평균3초이내에결과를내놓는다.AI는마치신호등처럼초록불(문제없음),노란불(주의필요),빨간불(즉시확인)로표시해서의사들이한눈에알수있게했다.특히케냐의임상가이드라인과현지에서자주발생하는질병정보를미리학습시켜서현지상황에맞는조언을제공한다.연구결과,AI도우미를사용한의사들은그렇지않은의사들에비해병진단을잘못할확률이16%줄었고,치료를잘못할확률도13%감소했다.환자에게어떤병이있는지묻고진찰하는과정에서실수할확률은32%나줄었다.필요한검사를빼먹는실수도10%줄었다.만약이AI시스템을펜다헬스의연간40만명환자모두에게적용한다면,1년에약22,000건의잘못된진단과28,880건의잘못된치료를막을수있다고연구진은계산했다.의사들"AI가옆에서도와주는선배의사같다",해로운사례는0건AI를사용한의사들전원(100%)이"AI덕분에환자치료가더좋아졌다"고답했다.이중75%는"매우많이좋아졌다"고평가했다.AI에대한추천점수도78점으로,일반적인전자의무기록시스템의평균만족도33점을크게웃돌았다.한의사는"AI가마치경험많은선배의사가옆에서조언해주는것같다"며"우리가놓치기쉬운작은문제들을항상잡아준다"고말했다.또다른의사는"새로운것을많이배우게되고실력이늘었다"고했다."매우유익하고지식을넓혀주며기술을연마하는데도움이된다"는평가도있었다.다만의사들은개선점도제시했다.현지의료환경에맞는약물정보업데이트와너무많은알림으로인한피로감해결이필요하다고했다.AI사용그룹의진료시간이평균16.43분으로비사용그룹의13.01분보다길었는데,이는AI권고사항을검토하는시간때문이었다.중요한점은연구기간동안총12건의환자안전관련보고서가접수됐지만,AI가직접적으로해를끼친사례는한건도없었다는것이다.오히려AI가미리경고했다면막을수있었던사고들이여러건있었다.단순히AI만설치하면안돼,의사들이잘쓰도록도와야연구진은AI시스템을그냥설치하기만해서는효과가제한적이라는점을강조했다.연구초기1-2월의"유도기간"에는치료오류감소가4.3%에그쳤지만,3-4월의"본격도입기간"에는12.7%로크게늘었다.병원측은세가지전략을사용했다.첫째,연결(Connection)전략으로AI를잘사용하는의사들을동료챔피언으로임명해다른의사들에게일대일코칭을제공했다.둘째,측정(Measurement)전략으로"빨간신호로남겨진"비율을핵심지표로정해개별의사들의AI활용도를확인했다.셋째,인센티브(Incentives)전략으로AI활용우수의료진과클리닉에인정제도를마련했다.그결과AI가"빨간불"로경고했는데도문제를고치지않은진료건수가AI사용그룹에서는40%에서20%로줄었다.반면AI를사용하지않은그룹은계속40%를유지했다.특히흥미로운점은시간이지나면서의사들이AI의도움없이도실수를덜하게됐다는것이다.AI사용그룹에서처음부터"빨간불"이켜지는비율이45%에서35%로줄었지만,비사용그룹은45-50%를유지했다.즉,AI가단순히실수를막아주는것을넘어서의사들의실력자체를향상시키는교육효과까지있었다.AI평가정확도는의사보다높아흥미롭게도AI(GPT-4.1,o3)가의사들의진료를평가한결과가사람의사들끼리평가한것보다더일치했다.AI평가에서는치료오류감소효과가19-22%로더크게나타났다.이는AI가진료평가에서도유용할수있음을시사한다.연구에서는구체적으로어떤실수들이줄었는지도확인했다.AI사용그룹에서는부적절한약물처방,누락된환자교육및추적계획,중요한병력세부사항누락,핵심검사누락등이모두유의미하게감소했다.반대로AI사용그룹에서더많아진실수유형은하나도없었다.연구진은"이번연구는AI시스템이신중하게임상업무에통합될때진료품질을향상시킬수있음을보여준다"며"유능한모델,임상에맞는구현,적극적인도입전략모두가성공의핵심"이라고결론지었다.FAQQ:AI컨설트시스템은어떻게작동하나요?A:AI컨설트는전자의무기록에통합되어의료진이환자정보를입력할때백그라운드에서자동으로실행됩니다.신호등시스템(녹색-문제없음,노란색-검토권장,빨간색-필수검토)으로즉각적인피드백을제공하며,최종의료결정은항상의료진이내립니다.Q:이연구결과를다른의료환경에도적용할수있나요?A:이번연구는케냐의1차진료환경에서진행되었지만,AI기반임상의사결정지원시스템의효과를실증한첫번째대규모실제임상연구입니다.다만다른의료환경에적용하려면현지임상가이드라인과의료환경에맞는맞춤화가필요합니다.Q:AI시스템이의료진을대체할위험은없나요?A:AI컨설트는의료진을대체하는것이아니라보조하는역할을합니다.모든최종의료결정은의료진이내리며,AI는안전망역할을통해의료진이더나은진료를제공할수있도록돕습니다.연구결과의료진들의만족도와신뢰도가매우높게나타났습니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:37
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[IT뉴스]전국공공연구노동조합 "PBS 폐지, 환영…우려 목소리도 있어"

부처주도권강화→연구의정치화우려[아이뉴스24정종오기자]전국공공연구노동조합(공공연구노조)이31일연구과제중심제도(PBS)폐지를환영한다는성명성를발표했다.다만연구현장에서우려하는목소리를적극반영해달라고주문했다.이재명정부는국정기획위원회를통해PBS(Project-BasedSystem)를폐지하고연구기관의인건비와경상비를100%출연금으로지급하기로결정한바있다.연구생산성향상이라는이름아래시행된PBS는수십년동안연구자들을끝없는경쟁과과제수주압박에시달리게했다는게노조의주장이다.기관설립목적에부합하는연구수행을막고연구현장을황폐화시키는주된원인으로작용해왔다는것이다.과학기술정보통신부.[사진=정종오기자]공공연구노조측은“PBS제도의폐지를지속적으로요구해왔으며이번결정은연구자들이안정적으로연구에몰입할수있는기본환경을마련하는데중대한전환점이될것”이라고말했다.PBS폐지를위한보완장치로제안한방안들이연구기관본연의역할에충실하고연구의독립성을향상하기위한PBS폐지의본질적취지를훼손하는점은우려된다고지적했다.국정기획위원회는일반사업내(가칭)정부지원과제를신설해주무부처의연구과제를의무적으로수행하도록하고고유사업내수시과제의비중을100%늘려정부부처의연구과제수요를의무적으로대응하도록제안하고있다.공공연구노조측은“이안은1999년경제·인문·사회계열연구기관을부처소속에서총리실산하로통합개편하며추구했던연구의독립성보장이라는원칙을크게훼손하는방안”이라며“인건비와경상운영비가부족한연구기관의독립적연구수행을보장하겠다고PBS를폐지하면서오히려부처의주도권을강화한다면연구의정치화와함께연구의중립성과공공성이심각하게훼손될우려가있다”고지적했다.지난해금액기준의수탁과제총량의제한은꼭필요한연구를방관하게하고연구의질과연구자유인력을떨어뜨릴우려도있다고진단했다.수탁과제의총량을지난해의50%로제한하게되면과제의수는줄지않고과제비만줄이는역할을할수도있을것이란거다.그결과는연구의질하락으로이어질것으로내다봤다.공공연구노조측은“국정기획위원회는연구자에게돌아가는인센티브를확대하기위해능률성과급을지속보장하고개인성과급을신설하는방안을제안했다”며“수탁과제수주액의급격한감소는능률성과급과개인성과급에대한급격한감소를동반하게될것으로예상된다”고설명했다.개인성과급의경우에도설계내용에따라연구자와비연구자,연구책임자와연구진등연구현장에서노노갈등과분열을심화시킬우려가있어보다세심한설계가요구된다고주문했다.연구기관사이,정규직과무기직간임금격차를해소할방안이부재하다고지적했다.경제인문사회연구회소관26개연구기관간에는임금격차가커서유사한경력자들사이에연봉이2배이상차이가나는경우도있다는것이다.국무총리실과과기정통부소관정부출연구기관과함께산업통상자원부소관전문생산기술연구소에대한PBS도폐지돼야할것이라고제안했다.공공연구노조측은“산업부소관전문생산기술연구소는100%PBS로운영되는기관이많아PBS의문제점이극명하게드러난다”며“PBS문제로연구자들은필요한임금을확보하기위해극심한수주경쟁을하게되고그결과지속적초과근로로피로도가높아져왔다”고덧붙였다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:17
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[IT뉴스][겜덕연구소] 우와! 너무 못 만들어서 감탄이 나왔던, 한국의 짝퉁 게임들!

(해당기사는지난2024년03월14일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는눈물이나올정도로못만들어서감탄이나왔던,한국고유의짝퉁레트로게임들에대해살펴보도록하겠습니다.[짝퉁은,중국만의전유물이아니다]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은한국고유의짝퉁게임에대해살펴보도록하겠습니다.보통짝퉁게임하면중국에서만들어서유통한다고생각하시는경우가많지만,사실옛날에는일본이나한국도저작권개념이없어서짝퉁게임들을개발했었으니까요.오늘은그런게임들을한번잘찾아보는시간입니다.검떠:오늘주제는어둠의영역이죠...시기로따지면80년대중반이제일활발하지않았나싶습니다.한국에서도다양한짝퉁게임들이나왔었죠.다른플랫폼에서절대나오지않을게임들을이식하는경우가꽤많았는데요,예를들어슈퍼마리오는닌텐도패미콤의전유물이어서다른플랫폼으로나오지못했지만,MSX용으로출시되면제법팔리지않을까?이런생각으로짝퉁게임이등장한게아닐까생각됩니다.사실MSX가국내에서게임기형태로보급도많이되었기때문에유독국산짝퉁게임들이많긴했지만,다른플랫폼에서도짝퉁게임을많이찾아볼수있었습니다.오늘은그런짝퉁게임을다양하게살펴보도록하겠습니다.드래곤볼짝퉁게임도존재한다..토리야마아키라작가별세..삼가고인의명복을빕니다.[짝퉁게임의성지,아이큐2000-재믹스]검떠:가장눈여겨볼플랫폼은역시MSX죠.국내에서는삼성,대우등대기업이잇따라참전하여,다양한게임들을출시했습니다.특히대우는별도의대우칩을출시하기도했었고아이큐1000,2000,재믹스시리즈를내면서8비트PC시장을선점했었죠.검떠:MSX는당시오픈플랫폼이나마찬가지였기때문에많은회사들이게임을자유롭게만들수있었습니다.대우에서키보드를과감하게없애고재믹스를내놓을수있었던것도그런연유죠.세계에서MSX를콘솔게임기로만든건재믹스가유일할정도로한국의선진적유산이라고할수있습니다.해외에서도각광받는자랑스러운재믹스입니다.조기자:그런데..아이러니하게도국내에서짝퉁게임이많이등장하기도한게임기이기도하죠대표적인게임이바로'슈퍼보이'가아닌가싶습니다.<슈퍼보이>시리즈검떠:재믹스에서도슈퍼마리오가있어!라고하는근거가됐던게임.'슈퍼보이'입니다.실제로플레이해보면판정이나움직임이미묘하게다릅니다만,나름열악한재믹스의하드웨어환경에서도할만할정도로잘만들어져있습니다.지금기준으로는닌텐도입장에서허허하고웃음이나올정도의짝퉁게임이지만,당시에꽤많이팔렸었던것으로기억합니다.(그러니까4까지나왔겠죠)조기자:저도재믹스시절에해본적이있습니다.꽃을먹으려면블록을순서대로하나씩깨야만했습니다.그냥블록을제멋대로두드리면꽃이안나와요.랜덤수준이었던것으로기억하네요.꽃총알도여러발나가는게아니라한발만나가는기현상...여튼그래도당시에열심히해서상당히후반까지가지않았나생각합니다.엔딩은기억이안나네요검떠:지금생각해도열악한MSX하드웨어에서가로스크롤도제법잘구현하고점프감각도나쁘지않아서재미있게했던기억이있습니다.우선영상을보실필요가있습니다조기자:참,제가예전에이'슈퍼보이'의실제개발자들과인터뷰를해본적이있는데요,베끼긴했지만..저모든도트그래픽이나사운드등을100%손수제작했다고합니다.패미콤판에서발췌해온것이아니라네요.무슨얘기냐..그냥눈대중만으로상당히쓸만하게만들었다는거죠.슈퍼마리오의고속스크롤도MSX에서구현하기쉽지않은것이었는데상대적으로부드럽게스크롤이됩니다.그얘길듣고종합해서가늠해볼때참대단하다..라는생각을했었습니다.지금은이팩을구하는건하늘에별따기수준인데요,혹시나중고장터에나오면무조건잡으시길바랍니다.<super수왕기=""></super>검떠:그시절최강의그래픽을자랑하던오락실명작'수왕기'를기대하고구매했다가현타씨게오게만든바로그게임!!!엄청난그래픽을자랑하는짝퉁수왕기.무려'SUPER'가붙은수왕기이기때문에원작과는아무상관이없..다고할수있지않았나싶습니다.검떠:이게임의하이라이트는변신장면이죠.사진을보시면알겠지만왼쪽이MSX변신버전,우측이오락실변신버전입니다.우측은딱봐도늑대라고알수있지만좌측은늑대?곰?헷갈릴수있죠.바로그겁니다.늑대가아닐수도있는거죠.즉,베낀게아닐수도있다는것입니다...조기자:..............검떠:농담이고요,여하튼세가'수왕기'블랙카피버전으로,늑대나용등으로변신하는과정을보면충실하게이식하려고노력한티가나지만,오락실의그래픽이나게임성을기대하면매우곤란했던게임이죠.그냥늑대를잡아서영혼구슬을먹으면강해진다,변신한다,그정도로맛만볼수있다정도생각해주시면될것같습니다.조기자:지금봐도저어설픈그래픽이나동작은참을수가없는데요,뭐..지금보면이런게임도한국게임의발전과정이고소중한자산이아닌가생각합니다.당시가그런시대였다..정도로참고하고넘어가는게좋을것같습니다.<스트리트마스터>검떠:자그마치캡콤의아케이드대전격투게임'스트리트파이터1'편을MSX1에서플레이해보고자하는인간의욕망을구현해낸산물이라고할수있죠.덕분에괴랄하기짝이없는끔찍한작품이등장했는데요,하지만가끔정말어처구니없어서웃고싶을때플레이하면딱좋습니다.조기자:'스트리트파이터1'이아니라'스트리트파이터2'를베꼈으면어땠을까싶은생각은있습니다.그러면조작캐릭터가늘어나니까1으로만든느낌이강하게듭니다.원작자체가장풍이나승룡권커맨드가부정확한데,그런점을잘이어받은것같아요.어떻게해도기술이안나갑니다심지어이'스트리트마스터'개발자들에게연락해서기술어떻게쓰냐고물어봤는데..자기네들도잘모른다더군요어떻게커맨드를입력해야기술이나가는지자기들도모르겠다고..헐헐검떠:장풍,용권선풍각,승룡권같은게다있긴하더군요.그런데스틱을마구비비면어떻게든나가긴했습니다.그러고보니오락실도그랬는데..커맨드만큼은완전이식이아닌가요??<더블드래곤>검떠:여러짝퉁아케이드이식작중에허접하기로는상위권을차지하는게임,더블드래곤입니다.수왕기에당한아이들의뒷통수를한번더가격해준바로그게임.오락실초인기의더블드래곤을집에서도하고싶어서직접돈주고사온날..팩을집어던지고울었다는전설이흐르는바로그게임이죠.아저씨!오락실이랑똑같다면서요!?조기자:동명의오락실게임의블랙카피버전인데,당시에낚여서구입했던1인으로분노를금치못했던게임입니다.퀄리티가최악이라일본원작제작사에서'이게임은우리와상관없다'라고해도무방할수준이었죠.'더블드래곤'의IP(지식재산)를가진아크시스템웍스입장에서보면허탈해서웃음이나올만한타이틀이아닌가생각합니다.검떠:'더블드래곤'원작이워낙잘만들어져서완전히평가절하당하고있지만,실제로BGM만은그럴듯했습니다.아이팩나왔을때사둘걸그랬네요.<슈퍼버블보블>그래..버블보블이짝퉁이안나오면안되지...검떠:음..버블보블에슈퍼를붙였습니다.아까슈퍼수왕기...생각이나면서일단플레이전부터겁부터나더군요.지금스크린샷을보면생각보다괜찮은데?이런생각을하실수있는데,일단타이틀화면에느린BGM을들으면서불안감이엄습해옵니다.아니나다를까..뭐이리느린건지~~조기자:'버블보블'은짝퉁버전이여러개죠.저작권따위는안중에도없었던시절이기때문에버블보블같은인기게임은짝퉁도여러개가나올수밖에없었죠.만들면일단팔리는게임이었으니까요.이슈퍼버블보블의특징은아까말씀하셨듯이특유의느린배경음과느린템포의게임성,그리고배경을무시하고활동하는적들입니다.배경을무시하기때문에난이도는급상승,퀄리티는급하락.당시엔감지덕지로플레이했었지만지금생각해보면화나서못할수준이죠.그시절얼마나열악한게임환경이었는지를새삼깨닫게해주는게임이아닐수없네요.<원시인>패미콤으로만출시됐던'신인류'를재믹스로!검떠:사실이게임은상당히잘만든게임입니다.언뜻보면마성전설아류작처럼보이지만사실은패미컴게임신인류를그대로무단복제한짝퉁게임이죠.기본적인룰과무기의파워업체계마저똑같습니다.다만차이는,이'원시인'이짝퉁게임개발에끝자락때여서개발기술이많이늘어서인지완성도가기하급수적으로올라갔다는점입니다.국산짝퉁게임중에서는일본개발사가만들었다고해도무방할정도로완성도가높습니다.조기자:패미콤으로나왔던'신인류'를거의그대로베꼈기때문에역설적으로완성도가높다고할수있죠점프가가능한원시인슈팅게임으로,화면에웅덩이에허탈하게빠져죽는게옥에티고,마성전설류게임을좋아했던분들에게는추천할만한게임이라고할수있습니다.[오락실,아케이드짝퉁게임을살펴보자!]검떠:두번째테마인아케이드오락실짝퉁게임파트입니다.오락실에도특이한짝퉁게임이많이있었는데요,그중에가장인상적이었던게임을몇개살펴보겠습니다.<드래곤보울>드래곤볼이아니다드래곤보울이다!검떠:혹시아십니까?'드래곤보울'?오락실용게임이었는데..무려한국에서불법으로만든짝퉁드래곤볼게임이죠.겉모습은어설픈드래곤볼캐릭터+그리고게임의본내용은일본의'닌자가이덴'을그대로본땄습니다.정확하게는닌자가이덴에드래곤볼스킨을씌운거죠.조기자:여러모로말이안나오는게임이죠.개발사는한국이며,나름한국의멋을살리기위해노력한흔적이있습니다.닌자가이덴에드래곤볼도함께능욕하는일타쌍피의멋진모습!!'닌자가이덴'특유의점프회전목잡아던지기가그대로구현되었고,중간중간무천도사나드래곤볼의캐릭터들이얼마나어설프게구현됐나구경하는재미가있긴합니다(-_)<너구리냐깐돌이냐>너구리의깐돌이변신은무죄?!검떠:혹시어렸을때,20원짜리문방구게임기에서'너구리'라는게임을즐겨보신적이있으신분들이계실겁니다.퐁포코라고하는일본너구리가사과씨를넘고뱀을피해서과일을다먹는게임이라고할수있는데요,이너구리의인기가예사롭지않았는지국산짝퉁게임이등장했었습니다.조기자:저도이게임잘알고있습니다.무려기판도가지고있지요.스위치를바꾸면너구리캐릭터가'슈퍼마리오'짝퉁캐릭터로변신!그리고그캐릭터의이름은깐돌이!!게임성은너구리를그대로스킨만교체했기때문에똑같습니다만,슈퍼마리오캐릭터가해파리같은캐릭터와이티같은외계인들을피하며분투하는모습은지금도잊지못합니다.제가80년대오락실게임기를구한적이있는데,거기에넣어두었습니다.<미션크래프트>스타크래프트유닛들이오락실슈팅게임에등장!검떠:오락실슈팅게임'미션크래프트'!!한국에서만들어낸명작짝퉁슈팅게임이죠.2000년도에정체불명의개발사썬전자에서출시된게임인데,당시선풍적인인기를얻었던블리자드의인기에편승해만든짝퉁게임입니다.일단유닛들이다'스타크래프트'에나오는것들입니다.스크린샷만봐도저그나테란의유닛들을확인할수있죠.그리고BGM은워크래프트2미디버전이죠.블리자드의허락따위는받지않는다!대단하다썬전자!!조기자:게임성은사이쿄의슈팅게임에서따왔죠.그래서그런가배경도친숙하고은근히게임이재미있습니다.난이도도적당하고게임성만보자면심심풀이로동전놓고할정도는되었죠.여튼국내에서출시된기념비적인게임으로저도따로기판을하나보관하고있습니다.이런기판은당연히보관해야죠검떠:정말재밌네요.이렇게보니한국도상당한짝퉁게임개발보유국이라고할수있겠군요.조기자님오늘은여기까지해볼까요?벌써시간이꽤되었네요.조기자:아,그럴까요?짝퉁게임얘기에시간가는줄몰랐습니다검떠님오늘도수고하셨습니다.검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에또재미난주제로뵙겠습니다.조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'한국산짝퉁게임들'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:07
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[IT뉴스][인터뷰] '쇼메이커' 허수 "감 제대로 잡았다…확신의 플레이로 팀 중심 미드 될 것"

"김대호코치피드백이해잘돼…무단횡단론인상깊어"라이즈그룹1위·월드챔피언십진출목표'쇼메이커'허수가지난30일데일리안과인터뷰를마친뒤기념촬영을하고있다.ⓒ데일리안황지현기자디플러스기아의미드라이너'쇼메이커'허수가최근경기에서달라진모습을보여주고있다.그는LCK하반기들어플레이에대한확신을되찾으며팀내존재감을키워가고있다.'쇼메이커'허수는지난30일LCK3라운드경기종료후데일리안과가진인터뷰에서교전을주도하며팀승리에핵심적인역할을한3세트플레이에대해"내가들어가지않으면한타구도가안잡힐것같았다"고밝혔다.특히사일러스를활용해적진깊숙이진입하는장면은그의이러한판단에서비롯됐다.그는"리스크를감수하더라도팀을위해움직였다"고설명했다.그는상반기를돌아보며"갈피를못잡는판들이많았다.하지만최근에는라인전이든사이드운영이든내데이터와확신을기반으로플레이하고있다"며"팀에도움이되는미드라이너가되고싶다"고다짐했다.상반기의부진이팀전체흐름에영향을줬다는자각은하반기를대하는그의각오를더욱무겁게만들었다.전략적인측면에서도쇼메이커는팀차원의승리플랜을지키기위해노력중이다.그는"챔피언마다다양한승리조건이있는데이를어기지않으려한다"며"불확실한상황에서도박성판단보다는저울질끝에더확신있는선택을하게됐다"고말했다.팀분위기에긍정적인영향을끼치고있는인물로는최근새로합류한김대호코치를꼽았다.그는"김코치님이우리팀에녹아들기위해정말많이노력하신다.덕분에선수들도함께열정이생기고있다"고밝혔다.'씨맥'김대호디플러스기아코치가지난30일디플러스기아와DRX와의경기에서밴픽을주도하고있다.ⓒ데일리안황지현기자그는"코치님의몸짓과예시를섞은피드백이이해도도높고재미있다"며"예를들어저보고'허수야이리와봐'하면서직접걸어오라고하고,코치님에게걸어가면게임상황에맞춰서코치님도직접몸을사용해설명해준다"며현장감넘치는피드백방식을소개했다.특히김코치가강조한'무단횡단론'은인상깊었다고했다.그는"'베릴'조건희선수가이전에설명한무단횡단론과는다소의미차이가있긴하지만,코치님이처음설명해준무단횡단론은상황판단의유연함을강조하는내용이었다"고말했다.이어"코치님이'빨간불일때는건너면안된다'고말씀하셨다고해서그걸그대로지키고있는데,만약옆에서강도가칼을들고오고있다면그때는상황에따라무단횡단을해서라도도망쳐야한다는것"이라며"팀이'용을치자'고했더라도그상황에서하면안될것같으면유연하게판단하라는의미였다"고설명했다.이는고정된전략에얽매이기보다실전상황에따라유연한판단이필요하다는점을강조하는피드백이었다.하반기목표에대해그는"라이즈그룹에서1위를기록하고,다전제에서도좋은성과를내서결국월드챔피언십에진출하는것"이라고밝혔다.마지막으로캐릭터브랜드티니핑과의협업에대해서는"너무귀엽고협업하게돼영광"이라며"곧협업유니폼을입게될텐데기대가많이된다"고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:07
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[IT뉴스]SKT 고객신뢰위원장 "1위 지키는 것보다 변화와 소통이 중요"

"고객불안해소위해소통방식전환…신뢰회복은장기과제"[아이뉴스24서효빈기자]안완기SK텔레콤고객신뢰위원장은31일"단순히동종업계1위자리를지키는것이아니라정기적이고지속적인변화와진정성있는소통을실천해야한다"며"이번사태를전화위복의계기로삼아SK텔레콤이한단계더높은수준의기업으로도약하길기대한다"고밝혔다.안완기SK텔레콤고객신뢰위원장[사진=SKT]SK텔레콤은유심해킹사태이후지난5월고객신뢰회복을위한외부자문기구‘고객신뢰위원회’를발족했다.위원장은한국생산성본부회장을지낸안완기한국공학대학석좌교수가맡았고,총5명의외부전문가가참여중이다.위원회간사조직으로는기존의고객가치혁신실이배치됐으며,'고객가치혁신TF'도신설됐다.이날안위원장은SK텔레콤뉴스룸을통해"고객들이불편과불안속에서큰혼란을겪고있었고주변에서도SK텔레콤을향해많은질책을쏟아냈다"고전했다.그는위원회출범이후지금까지총9차례회의를통해사이버침해사고의대응전반을점검하고,해결방향과가이드를제시했다고설명했다."각위원들은인적네트워크를통해외부의다양한의견을수렴하고분석·종합해회사에자문을제공하고있다"고도덧붙였다.사고초기SK텔레콤의커뮤니케이션방식에대해서는"물론현황을조속히알린다는당면과제가있기도했지만회사가중심이돼고객과의대화가이루어지는상황을보았다"며,고객의불안과불편을중심에두는방식으로소통을전환했다고설명했다.국내외사례검토도이어졌다.안위원장은서랍장전복으로인한어린이사망사고당시,한글로벌가구기업이위험을조기에공개하고대규모리콜과전액환불,무상고정장치제공등조치를신속히시행한사례를언급했다.그는"이기업은무엇보다재발방지를위해개발한안전기술을독점하지않고공개했다.결과적으로그기업의안전옹호활동이타업체를통해확산하며업계선두를지키는모습"이라고평가했다.SK텔레콤고객신뢰위원회는앞으로도△사태수습및단기조치△신뢰회복을위한중장기설계도마련△이행상황에대한모니터링등3단계체계를지속추진할방침이다.안위원장은"신뢰회복을위한활동전반을모니터링하고이행여부를꼼꼼히점검해나갈것"이라고밝혔다.그는"우리나라처럼통신서비스가고도로발달된환경에서는기능이나품질만으로기업을차별화하기어려운만큼고유한경험과효용을명확하게제시해야한다"며"위원회는현장의목소리와소비자의견을경청해SK텔레콤에정확하게전달하겠다"고강조했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-07-31 16:07
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[IT뉴스]디지털리얼티, 2분기 '어닝서프라이즈'…"AI·클라우드 수요 탄력"

매출14억달러…"1MW이하·상호연결상품군서사상최대신규임대"(지디넷코리아=김미정기자)디지털리얼티가인공지능(AI)·클라우드수요확산으로역대급분기실적을달성했다.31일디지터리얼티는2025년2분기매출14억9천300만달러(약2조2천99억원),순이익10억4천700만달러(약약1조4천525억원)를기록했다고발표했다.매출은전년동기14억달러(약1조9천422억원)보다10%늘었다.순이익은전년동기7천467만달러(약1천35조7천475억원)보다15배가까이증가한수치다.주당순이익(EPS)는2.94달러(약4천원)로지난해같은기간0.20달러(약277원)보다가파르게상승했다.디지털리얼티가인공지능(AI)·클라우드수요확산으로역대급분기실적을달성했다.(사진=디지털리얼티)조정감가상각전영업이익(EBITDA)는8억2300만달러(약1조1천415억원)로13%증가했다.주당운영현금흐름(FFO)는1.75달러,코어FFO는1.87달러를기록해각각전년동기대비11%,13%올랐다.디지털리얼티는"1메가와트(MW)이하·상호연결상품군에서사상최대신규임대를체결했다"고밝혔다.1MW이하상품군은일반중소·중견용서비스다.상호연결상품군은데이터센터안에서서버간연결또는고객·클라우드간고속연결을제공하는서비스를말한다.이로인한연간미국회계기준(GAAP)임대수익은총1억7700만달러(약2천455억원)로,디지털리얼티몫만1억3500만달러(약1천872억원)인것으로나타났다.이중73백만달러는1메가와트이하,17백만달러는상호연결부문에서발생했다.임대갱신시임대료는현금기준7.3%,GAAP기준9.9%인상돼수익성강화에도기여했다.아직임대가시작되지않은계약분은분기말기준8억2600만달러(약1조1천458억원)로집계됐다.디지털리얼티는미국애틀랜타·댈러스·시카고지역에서신규부지3곳을확보하며하이퍼스케일수요에대응하는확장전략도병행했다.이를통해200MW이상규모의IT인프라를추가수용할수있게됐다.실적개선에힘입어연간가이던스도상향조정됐다.2025년코어FFO가이던스는기존7.1달러에서7.2달러로올랐다.환율영향을제거한기준으로는7.10~7.20달러로상향됐다.앤디파워디지털리얼티최고경영자(CEO)는"1MW이하상품군에서사상최대수주를기록하며풀스펙트럼경쟁력을입증했다"며"미국하이퍼스케일데이터센터펀드는이미목표를초과달성해자본을충분히확보한상태"라고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

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