[IT뉴스]‘VTuber 시구레 우이는 하나의 작품’ 일러스트레이터 시구레 우이 개인전 ‘비를 붙잡다(雨を手繰る)’ 해설 롱 인터뷰

일러스트레이터이자VTuber(버튜버)로활약중인시구레우이님의개인전‘雨を手繰る(비를붙잡다)’가롯폰기힐스카페/스페이스에서개최됐습니다.시구레우개인전雨を手繰るVTuber데뷔5주년을기념하는‘SHIGUREUI5thAnniversaryProject’의일환으로약4년만의개인전인데요.전시를위해새롭게그린작품뿐만아니라2D,3D기술을활용한영상,인기크리에이터와의콜라보작품,우산을모티브로한전시장등볼거리가가득합니다.VTuber데뷔5주년기념프로젝트갓완성된전시장을둘러본시구레우이님과함께이번개인전의콘셉트와목표에대한이야기를나눠봤습니다.전시장사진도함께준비했으니기대해주시길!*인터뷰는2024년9월에진행됐습니다.시구레우이VTuber시구레우이를일러스트레이터시구레우이의작품으로보여주다Q:방금완성된전시장을둘러보셨는데,소감이어떠신가요?A:1년전부터디자이너분과전시구성에대해논의했는데,완성된결과물을실제로보니정말엄청난것같아요(웃음).정말많은분이참여해주신덕분에훌륭한공간으로완성되었고,저혼자힘으로는절대할수없었을거라고생각해요.일러스트레이터와VTuber시구레우이가공존하는전시공간Q:전시작품에대해서는이따가더자세히여쭤보도록할게요.먼저이번개인전을열게된계기에대해알려주세요.A:올해가VTuber데뷔5주년이라서이걸기념해서뭔가큰이벤트를하고싶다는생각을쭉하고있었어요.또,마지막개인전이4년전이라서슬슬개인전을다시열고싶다는생각도작년부터있었고요.그럼아예개인전과VTuber이벤트를동시에열어서일러스트레이터와VTuber로서의시구레우이모두에게중요한한해를만들어야겠다고생각했고개인전을열고싶다는의사를전했죠.Q:‘5주년이니까개인전을엽시다!’라는제안을받은게아니라먼저추진하신거군요.A:네,결국제가스스로무덤을팠죠.개인전,라이브,CD,화집을전부한꺼번에하면재미있지않을까?라는가벼운마음으로시작해버려서,발표했을때가제일즐거웠어요(웃음).전시장입구에서맞이해주는높이1미터가넘는입체피규어시구레님의인사말도있답니다Q:개인전준비는디자이너아오키님과함께진행했다고들었는데요.처음에시구레님이전달한전시회이미지는어떤것인가요?A:일러스트레이터와VTuber를완전히나누는건아니지만‘VTuber시구레우이는일러스트레이터시구레우이의작품’이라는걸명확히하고싶지만,둘다저에게는소중한부분이기때문에어느한쪽으로치우치고싶지않다고말했어요.그러자아오키님이그렇다면VTuber와일러스트레이터라는두영역을확실히나눠서대칭적으로동일한작품수를전시하는것이어떻겠냐고제안해주셨는데,그게확와닿았어요.전시구성을생각하는건정말재밌었어요.또,VTuber와일러스트레이터가교차하는순간도있기때문에,중앙구역은일러스트레이터의세계와VTuber의세계를창문을통해들여다보는듯한구성으로만들었어요.일러스트레이터영역전시Q:콘셉트에딱맞는공간이완성되었군요.A:레이아웃을보면서도좋은결과가나올거라는확신은있었지만,제예상을200%넘어서제가말하고싶은것들로가득한공간이된것같아요.이번전시는평생후회하지않을것같아요.벽면에는선화프린트.파란조명이인상적이네요Q:이번전시에참여하신모든분이보람을느꼈을것같아요(웃음).VTuber로서의시구레우이가하나의‘픽션’이라는점을분명히하고싶으셨군요.A:저는본업이일러스트레이터이기때문에,제창작물을통해사람들에게즐거움을주고싶은마음이커요.VTuber는실시간으로소통하다보니발신자의부정적인감정이그대로전달되는순간이있을수도있는데,저는그런면을보여주고싶지않거든요.그래서"VTuber시구레우이는일러스트레이터시구레우이가만든캐릭터야,그러니안심하고하나의엔터테인먼트로즐겨줘"라는메시지를전달하고싶었어요.VTuber시구레우이는일러스트레이터시구레우이가만든캐릭터Q:그래서두역할을명확히나누고싶으셨던거군요.실제로완성된전시장을보시고특히감동한부분이있나요?A:모든부분이좋았지만,우산아래공간이VTuber와일러스트레이터두영역의경계에있어서,두세계가자연스럽게섞인느낌이잘표현된것같아서특히좋았어요.또,각각의영역에서다른곡이흘러나오는데중간에서들으면두곡이겹치면서완전새로운음악처럼들리거든요.음악담당자이신하무님께서연출해주셨는데,정말재밌는것같아요.전시장을장식한거대우산조형물거대한우산아래있는것은보는각도에따라그림이다르게보이는렌티큘러와영상전시Q:전시작품수가꽤제한된느낌인데,어떤기준으로작품을선정하셨나요?A:4년전개인전에서그때까지그린오리지널일러스트는거의전시했던터라최대한새로운그림을선보이고싶다고생각해서최대한노력한결과가이번개인전이에요(웃음).VTuber일러스트도많아서그것들을전시할수도있었지만,한작품한작품을소중히봐주셨으면좋겠다는마음과전시장전체를하나로느껴주셨으면좋겠다는마음이컸어요.그래서전체적인분위기를최우선으로고려해서지금의형태를결정하게되었죠.이전개인전에서선보이지않은새로운그림을선보이기위해노력디지털로도그림은볼수있으니까,오직그공간에서만볼수있는풍경을Q:등신대패널로전시된‘SHIGUREGIRLS’나일러스트레이터영역의그림들,각도에따라바뀌는우산아래렌티큘러작품등새로운작품들도많이보이네요.A:그부분에공을들였어요!사실더많이그리고싶었지만,저치고는짧은기간에꽤많은작품을완성했어요.저는다른사람들과함께작업하는걸좋아해서의뢰를받으면꼭하고싶어지는편이라지난4년동안대부분남을위해그림을그렸어요.그래서이번이번에는개인전을위해서오리지널일러스트를많이그렸죠.Q:오로라코팅으로반짝거리거나,일부는니스코팅이되어있기도하는등작품마다맞춤형으로제작한부분이눈에띄었어요.그중에서도특히‘이건정말잘됐다!’라고생각하는작품이있나요?A:모두마음에들지만검은배경에꽃이그려진일러스트는오로라코팅으로인쇄한다고해서어떤느낌일지궁금했는데,실제로보니꽃에투명감이잘표현된것같아서기뻤어요.배경의꽃은흰색이지만오로라코팅과전시장조명으로보랏빛이보입니다원본작품또,일러스트레이터영역의커브벽면에전시된화집그림이요.빗방울부분이니스처럼코팅되어있는데,조명이비치면서무지갯빛으로보여요.의도한연출은아니지만전시장에서만느낄수있는효과라서정말마음에들어요.왼쪽부터2번째‘비를쓰다’,4번째‘비에게청하다’는각각빗방울을니스,UV가공하여일러스트마다다른개성을즐길수있습니다Q:정말기분좋은우연이네요.큰사이즈로작품을자세히볼수있다는점도좋은것같아요.시구레님도평소에이렇게큰사이즈로자신의그림을볼일이많지않겠죠?A:맞아요,그래서정말기뻐요.지금은데이터를통해서언제든지그림을볼수있는시대이다보니굳이전시를해야할이유가뭘까계속생각했거든요.그래서이번개인전은단순히인쇄하는데그치지않고,직접와서그자리에서만볼수있는풍경을관객들이즐겨주셨으면했어요.그림의매력이디지털데이터와는또다른방식으로전달되길바랐고,그점을중점적으로신경쓰면서준비했죠.Q:SHIGUREGIRLS캐릭터들은개성이뚜렷하지만,너무캐릭터같지않고시구레님이그린여고생이라는느낌이들어요.A:오랜만에그런스타일을그렸더니‘맞아,그러고보니내가이런걸좋아했었지’라는생각이들더라고요(웃음).시구레걸즈캐릭터‘평범한여자아이’에게는그아이가살고있는리얼리티가있다Q:시구레님은‘평범한여고생’을그리는걸좋아한다고들었는데,구체적으로어떤점이마음에드시나요?A:예전부터여고생이라는모티브,심볼자체를정말좋아했어요.그렇다고해서특정한여고생캐릭터를좋아하는건아니었죠.그래서‘나는여고생이아니라교복을좋아하는건가?’라고생각한적도있어요.어쨌든저는캐릭터성이강한것을원하는게아니라정말로현실에있을법한여고생캐릭터를좋아하는것같아요.Q:캐릭터성이없을수록보는사람이자신을투영하기쉬워서그런걸까요?A:지나가다가마주치는여고생들을멋지다고생각해요.물론위험한의미가아니라(웃음).그여고생들은캐릭터가아니라현실에존재하는인물이잖아요.그래서평범한여고생들에게는그들이살고있는생생한리얼리티가있다고생각해요.아마저는그점을좋아하는것같고요.현실에있을법한여고생캐릭터Q:아까‘VTuber시구레우이는픽션’이라고하셨는데VTuber로서자신을캐릭터화하는반면,일러스트레이터로서는캐릭터성이약한표현을좋아하는점이흥미롭네요.A:왜인지모르겠지만참대조적이죠(웃음).하지만특징이많지않을수록상상하기더쉬운것같아요.Q:아직그려지지않은수많은이야기를발견하시는분인것같아요.또,시구레님하면‘비’가떠오르는데요.비뿐만아니라해질녘이나흐린날씨도자주등장하는데,반대로맑은하늘은드문것같아요.작품속에서특정날씨나시간대를고집하시는편인가요?A:음,학생시절하교할때하늘이나공기를정말좋아했어요.그때의감정이남아있어서한낮의풍경이잘없는것같아요.학생때도하굣길에하늘이나풍경사진을많이찍곤했거든요.시구레우이작품에서자주등장하는비표현Q:사진찍는걸좋아하시는군요.A:좋아해요.하지만사진이좋다기보다는뭔가를남겨야한다고생각해서찍었던게더큰것같아요.내가좋아하는것들을기록으로남기기위해사진을찍은거죠.Q:사진을참고해서그림을그리기도하나요?A:물론이죠.단가(短歌)컬래버레이션으로그린선로일러스트에서배경으로사용한사진도,언젠가이콘셉트로무조건그림을그리겠다고생각하고,멀리여행갔을때찍어둔사진이에요.지금이야말로이걸쓸때구나!라고생각했죠.단가컬래버레이션으로그린선로일러스트사진과그림의조합으로2차원을돋보이도록Q:이번엔사진과조합한일러스트작품도많은것같아요.A:맞아요.사진과그림을결합하는건그림만으로는부족하다고느낄때사용하는방법이에요.예를들어CD재킷일러스트에서도바닥은사진이지만,그안에있는저는2D로표현했어요.‘나만2차원이고나머지는전부현실이에요!’라는걸표현하기위해서사진을사용했죠.비오는장면이필요했는데,마침비가내려서바로나가서찍었어요.사진과그림의결합Q:2차원의특성을강조하기위해사진을사용하시는거군요.A:맞아요.실제사진외에는모두허구라는걸말하고싶어서사진을활용했어요.Q:라이브공연‘masterpiece’의키비주얼도액자가사진이라는이야기를듣고놀랐어요.A:스튜디오에액자를잔뜩늘어놓고촬영한사진에그림을덧붙였어요.그비주얼은개인전전시장에서나온시구레우이라는콘셉트예요.개인전작품이었던시구레우이가튀어나와서라이브를한다는설정이죠.라이브공연‘masterpiece’의키비주얼Q:일러스트를그릴때도하나의허구적인이야기를완성한다는느낌인가요?A:그렇죠.그여학생의이야기를그림으로표현하는것이니까,기본적으로그림속에서완결되기를원해요.작가와연결되지않았으면하죠.이야기를그림으로표현하는것Q:작품과감상하는사람사이에서하나의완결된이야기가되기를바라시는군요.A:예를들어,연애를암시하는작품을보고‘우이도이런경험을한건가?’라고생각하지않았으면좋겠어요(웃음).단순히그런이야기를좋아하는것뿐이지,제경험을그리는게아니거든요.VTuber를시작하면서제자신이드러나게됐지만,개인으로서의저와작가로서의정체성은분리하고싶어서이번프로젝트를진행하게된것도있어요.Q:사람들이혼동하고있다고느끼는순간이있나요?A:물론있죠.아무리평범한일러스트를그려도VTuber시구레우이와연결짓는경우가정말많아요.Q:그둘을별개로생각해줬으면좋겠고,VTuber시구레우이도하나의작품일뿐다른작품들과는관련이없다는거군요.A:맞아요.그렇게이해해주시면좋겠어요.너무욕심부리는건아니겠죠?(웃음)키노시타타츠야님의단가&rariemonn님의영상,꿈에그리던컬래버레이션Q:컬래버레이션에대해서도듣고싶어요.예전부터다른사람과함께작업하고싶다는생각이있었나요?A:원래부터누군가와함께작업하는걸정말좋아하는편이에요.하지만일러스트레이터는혼자서작업을마무리하는경우가많아서그런기회가적었죠.VTuber를시작하면서방송화면을다른사람에게맡기거나음악을부탁하는등협력하는즐거움을알게되었어요.그래서일러스트작업에서도누군가와함께작업하고싶다는마음이계속있었고,이번에콜라보작품을요청하게되었죠.Q:그렇군요.예전부터단가컬래버레이션을함께한시인키노시타타츠야님의팬이셨다고들었어요.A:예전에SNS에서키노시타님이‘당신을위해단가를짓겠습니다’라는기획을진행하셨어요.응모하면편지지에단가를적어서우편으로보내주는기획이었는데,그게정말멋지다고생각했죠.그래서그때부터책을사서자주읽었어요.저는말의힘을그림만큼이나좋아하거든요.그래서언젠가이런연출을제작품에서도해볼수있었으면좋겠다고생각했고,용기내서연락해봤어요.Q:이번전시에서대조적인이미지의두작품이나란히전시되었죠.오른쪽일러스트는‘시구레우이’를테마로키노시타님이지은‘나는하늘에서태어나비에서자랐습니다.벽은둥실둥실넘어갑니다.(わたし、そら生まれ、あまぐも育ちです。壁はふわふわ越えてゆきます。)’라는단가에그림을넣은작품이라고들었어요.A:정말기뻤어요.하지만기쁨만큼이나어려운부분도있었죠.제가지금까지감각으로그림을그려왔다는걸깨달았어요.문장에서이미지를떠올리고의미를얼마나담을지,어떻게전달할지를생각하면서지금까지분위기로그림을그려왔다는걸뼈저리게느꼈죠.단가,캐릭터,배경이라는세가지레이어를겹친아크릴아트.레이어가겹치면서탄생하는그림자와입체감을느낄수있습니다Q:왼쪽은그림을먼저그리고그그림에맞춰서키노시타님이‘역에도착할때마다빛을버리고가는우리,외로운열차(に着くたびにひかりを捨ててゆくわたしたちってさみしい列車)’라는단가를지으셨죠?A:맞아요.시로짓기쉬운그림을그려야겠다고생각해서반대로또어려웠지만,그래도기뻤어요.Q:영상전시는2D모션디자이너인rariremonn님과컬래버레이션을하셨죠.요청하신내용이나아이디어가있었나요?A:우산아래중앙구역에서일러스트레이터영역과VTuber영역각각의세계관을,창문을통해엿보는이미지를원했어요.한쪽에서는VTuber시구레우이의세계를,다른쪽에서는제가좋아하는평범한여자아이가우리를바라보는듯한연출을하고싶었죠.3D를사용하는건빨리결정했는데,오리지널2D를어떻게표현할지가고민이었어요.내가애니메이션을그리는건좀아니다싶었고,그렇지만3D와맞아떨어지게움직여야했죠.그렇다면rariremonn님밖에없다고생각했어요.원래rariremonn님과이번개인전에서콜라보를하려고했었고,어떤작품을의뢰할지고민하던차에창문연출이야기가나와서바로부탁드렸죠.영상전시는2D모션디자이너인rariremonn님과컬래버레이션Q:교실이상당히사실적이네요.A:항상3D에서사용하는교실을그대로활용했어요.방송을보면그교실이나와요.3D에서사용하는교실을그대로활용Q:시구레님은VTuber활동이나이번개인전등다른크리에이터에게의뢰를할때가많으시죠?A:맞아요.일러스트레이터는보통다른사람에게의뢰할일이잘없어서,그런입장이되었을때자신이원하는걸얼마나잘설명할수있는지가중요하다는걸느꼈어요.이번에는원하는것을100%전달하기보다는60%만전달하고나머지40%는상대방이자유롭게해석해서작업해달라고했어요.Q:의뢰하는입장을경험하셨는데,의뢰를받을때변한점이있나요?A:의뢰하는사람의입장을이해하게되어서상대방이전달하고싶은것과원하는것을잘끌어낼수있어야겠다고생각했어요.또,기대이상의결과물이나왔을때전혀상상하지못했지만정말훌륭하다고느끼는순간이정말기쁘더라고요.저도일러스트레이터로서클라이언트의상상을초월하는작업을할수있었으면좋겠다는생각을많이했어요.일러스트는간식,잠깐이라도즐겁기를Q:전시회장에서굿즈외에도최근발행된최신화집과개인전공식도록을구매할수있죠.최신화집‘비를엮다(雨を綴る)’는최근활동의총모음집같은느낌이드는데요.A:화집은모두에게성장앨범같은의미가있고아카이브적인요소도있다고생각해서슬슬정리를하고싶었어요.2020년에‘비를연모하다(雨にう)’라는화집을냈는데,그후에VTuber를비롯해서활동에큰변화가있었기때문에이시점에서발간하는것이의미가있다고생각해요.8월27일에발매된'비를엮다시구레우이작품집'Q:시구레우이의제2막같은느낌이네요.이전화집과비교하면VTuber나콜라보관련일러스트가많아졌네요.A:지난번화집은지금까지그린것들을전부모은터라여고생일러스트만잔뜩있었죠(웃음).제가보기에도이번에는컬래버레이션작품이많이수록됐어요.컬래버레이션작품이많이수록된화집Q:개인전굿즈는어떻게정했나요?A:굿즈에대해서는이런게있으면좋겠다는희망사항정도만전달했어요.디자이너인아오키님이라면분명좋은걸만들어주실거라고믿고,저는거의소비자시선에서접근했죠.하지만친필사인이들어갈예정인은색색지는굿즈로서정말마음에들어요.제사인이있다는이유로가격이비싸지는건절대로원하지않기때문에,우선굿즈로서가치있는것들을만들어달라고부탁드렸는데,정말멋진색지를만들어주셨어요.시구레님추천'주문생산호화사양케이스친필사인색지'다양한굿즈들소재부터특별히신경을썼다고합니다Q:도록이나엽서의종이선택부터엄청신경을쓰셨다고들었어요.A:아오키님과저둘다실물에서힘을빼고싶지않고,반드시제대로만들어야겠다는마음으로이번전시에임했어요.굿즈도단순히‘그림이있으면팔리겠지’라고안일하게생각하고싶지않아서소재부터신경썼어요.또그림외에도구매할가치가있는것들을여러분께전달하고자했어요.아날로그친필사인이들어간색지.추첨판매입니다피규어상품들Q:전시작품부터굿즈까지신뢰할수있는팀과함께만든개인전이군요.A:저는정말복이넘치는것같아요.이번개인전도혼자였다면절대할수없었을거예요.저의가장큰장점은주변에좋은사람들이있다는거죠.정말많은분께도움을받고있어서,저도사람들에게보답하며살아가야겠다고생각해요.Q:VTuber5주년을맞아‘재밌는거전부다해야지!’라는생각으로시작된개인전부터앨범발매,퍼시피코요코하마에서공연까지아직도할일이많이남아있네요.A:준비해온것들이드디어시작된느낌이에요.많은분들의도움을받아준비한개인전Q:마지막으로개인전을보러와주신분들께한마디부탁드려요.A:일러스트는없어도사는데지장은없지만,있다면기분이좋아지고긍정적인감정으로이어질수있는간식같은역할을한다고생각해요.너무많이먹으면독이되지만요(웃음).여러분의일상에서조금이라도즐겁고풍요로운시간이되었으면좋겠어요.대형사이즈로일러스트를보면생동감도느껴지고감정도더잘끌어낼수있으니직접전시장에오셔서즐거운기분을느끼고돌아가신다면굉장히보람을느낄것같아요.Q:시구레님본인도일러스트라는간식에구원받아왔나요?A:그림을그리는것도,보는것도좋아해서좋은일러스트를보면의욕이생기고막그리고싶어져요.그래서제일러스트인생에서는다른분들의그림에구원받아왔다고생각해요.그림을그리는것이제게행복을주기때문에그시너지효과로보는것도,그리는것도즐겁고기뻐요.인터뷰에등장한크리에이터분들참여크리에이터기고:pixiv사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:17
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[IT뉴스]'K-AI'로 글로벌 빅테크에 맞선다…5개 정예팀 목표는

네이버·업스테이지·SKT·NC·LG정예팀선정소버린AI지향,오픈소스정책,도전적확장고려[그래픽=뉴시스]재판매및DB금지[email protected][서울=뉴시스]오동현기자=대한민국이인공지능(AI)주권확보를위해본격적인시동을걸었다.네이버클라우드,업스테이지,SK텔레콤,NCAI,LGAI연구원을주축으로한5개팀이글로벌빅테크에맞설수있는'K-AI'의시대를연다.과학기술정보통신부는4일'독자AI파운데이션모델'프로젝트를수행할5개팀을최종선정했다.이들은프롬스크래치(FromScratch)부터시작하는독자AI개발역량을보유하고,상업용활용이가능한높은수준의오픈소스정책을제시했으며,기존언어모델을넘어서는멀티모달·옴니모델로의확장성을구체적으로제시했다는평가를받았다."범국민AI접근성목표"네이버클라우드네이버클라우드팀은'범국민AI접근성확대를위한옴니파운데이션모델원천기술연구개발'을목표로한다.네이버클라우드와네이버,트웰브랩스,서울대·한국과학기술원·포항공대·고려대·한양대등산학협력체가참여하는이컨소시엄은텍스트·음성·이미지·비디오데이터를통합이해·생성하는옴니파운데이션모델구축에나선다.특히주목할점은전국민AI서비스플랫폼운영과함께'AI에이전트마켓플레이스'를통해누구나에이전트를개발·등록·유통할수있는개방형혁신플랫폼을제공한다는계획이다.이는AI기술의민주화를통한전국민적확산을목표로하는전략으로해석된다.네이버클라우드팀의차별화전략은국가공통기초지능확보라는거시적접근법에있다.옴니모달기술을바탕으로실시간상호작용을지원하는플랫폼을구축해AI의문턱을낮추고모든국민이혜택을받을수있는생태계조성에방점을두고있다."글로벌프런티어수준지향"업스테이지업스테이지팀은'글로벌프런티어파운데이션모델개발및국내AI혁신생태계조성프로젝트'를추진한다.업스테이지를중심으로노타,래블업,플리토,뷰노,마키나락스,로앤컴퍼니등13개산학연기관이참여하는이컨소시엄은'SolarWBL'모델개발을통해글로벌기술주도권과진정한AI기술주권확보를목표로한다.업스테이지팀의야심찬계획은구체적인수치로도드러난다.3년간1000만이상의사용자수달성을목표로하며,법률·제조·국방·의료·금융등전방위분야에서B2B(기업간거래)서비스를확산하고B2G(기업과정부간거래)서비스도제공할예정이다.특히'지속가능한국내AI생태계'라는비전을제시하며,단순한기술개발을넘어생태계전체의선순환구조를만들어가겠다는의지를보였다.정부는업스테이지팀의해외인재유치계획을지원하기로했으며,유치하고자하는해외우수연구자의인건비와연구비등필요비용을매칭지원한다."포스트-트랜스포머시대준비"SKT"산업AI전환의허브역할"NCAI[서울=뉴시스]과학기술정보통신부는'독자적인인공지능(AI)프로젝트'5개정예팀으로네이버클라우드,업스테이지,SK텔레콤,NCAI,LG경영개발원AI연구원을선정했다고4일밝혔다.정부는데이터·GPU·인재등핵심자원을집중지원할계획이다.개발된모델은올해말까지1차단계평가를거쳐5개팀중4개팀으로압축된다.(그래픽=안지혜기자)[email protected]팀은'언어·멀티모달·행동을융합한차세대트랜스포머기반초거대모델개발및K-AI서비스구현'을내세웠다.크래프톤,포티투닷,리벨리온,라이너,셀렉트스타등과함께하는이컨소시엄은포스트-트랜스포머AI모델로대한민국AX(인공지능전환)를촉진하겠다는포부를밝혔다.SKT의강점은이미검증된실제서비스경험에있다.890만실사용자를보유한'에이닷'과정확한정보제공에특화된'라이너'등고객친화적AI에이전트를성공적으로운영하고있다.또한2018년부터자체거대언어모델(LLM)인A.X(에이닷엑스)개발을시작해GPT-4o와견줄수있는성능의A.X4.0모델과프롬스크래치방식의A.X3.1모델을순차공개하며기술력을입증했다.특히주목할점은SKT컨소시엄이리벨리온의국산NPU'ATOM-Max'최적화기술을활용해고성능·고효율AI서비스구현을계획하고있다는것이다.이는AI반도체까지아우르는풀스택AI생태계구축을통해진정한기술자립을추구하는전략으로평가된다.NCAI팀은'산업AI전환을위한확장가능한멀티모달생성용파운데이션모델개발'을목표로한다.14년간의AI연구노하우와170명규모의개발진을보유한NCAI는총54개기관이참여하는컨소시엄을이끌며국가AI생태계의중심역할을담당한다.NCAI의핵심모델인'VARCO(바르코)LLM'은2023년8월국내LLM최초로AWS플랫폼에등재됐으며,2024년9월로직코리아벤치마크에서동급모델중1위를기록했다.최근공개한'VARCOVision2.0'은작은규모임에도글로벌동급모델을뛰어넘는성능을보이며,스마트폰과PC에서실시간처리가가능한온디바이스AI환경까지지원한다.NCAI의차별화포인트는실제수익창출경험이다.VARCOLLM을바탕으로3D,사운드,패션,미디어등다양한버티컬영역에서수익을창출하고있으며,MWC2025에서'아바타시프트'서비스를선보이는등기술의상업화능력을입증했다.이번프로젝트에서는글로벌최고성능200B급독자LLM개발과함께'도메인옵스'플랫폼구축을통해산업별맞춤형AI전환을지원할계획이다."글로벌최고수준의AI추구"LGAI연구원LGAI연구원팀은'글로벌최고수준의프론티어AI모델,K-EXAONE개발'을목표로한다.LG유플러스,LGCNS,슈퍼브AI,퓨리오사AI등글로벌역량을갖춘10개기업이참여하는이컨소시엄은전문성과범용성을모두갖춘고성능AI파운데이션모델개발에집중한다.LGAI연구원이지난7월15일공개한'엑사원4.0(EXAONE4.0)'은글로벌AI성능분석전문기관인‘아티피셜어낼리시스’의인텔리전스지수평가에서한국모델기준1위,오픈웨이트(공개)모델기준글로벌4위,종합글로벌11위를기록했다.이는'엑사원4.0'이최소수배에서수십배에달하는크기의글로벌프런티어AI모델들과의비교에서AI기술경쟁력을입증받았다는의미다.LGAI연구원은컨소시엄참여기업들과함께'K-EXAONE(K-엑사원)'을기반으로다양한서비스를개발해출시하고,이를다양한산업분야에적용하는AI전환을가속화해국가생산성향상에기여한다는계획이다.컨소시엄참여기업들은‘K-EXAONE’을기반으로각산업영역에서실질적인활용성과와차별화된성공사례를창출하고,이를토대로더많은기업및기관과의협력네트워크를확장해가며‘K-EXAONE’생태계구축에중추적역할을담당할예정이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:17
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[IT뉴스]“소비자 만족 없이 시장 회복 없다”… 유통협회, 단통법 폐지 후 첫 공식 입장

전국이동통신유통협회(KMDA)성명장려금차별·고가요금제유도등구조적문제해소촉구본인확인체계전환과제도협의기구구성도요구[이데일리김현아기자]단말기유통법폐지를계기로이동통신유통시장전반의구조개선필요성이제기되는가운데,전국이동통신유통협회(KMDA)는4일성명을내고“소비자가만족하지않으면통신시장도살아날수없다”며제도공백해소와실질적소비자보호를위한제도정비를촉구했다.KMDA는“단통법이폐지된지금이야말로통신시장의왜곡된유통구조를바로잡을기회”라며,시장혼란을방지하고공정한경쟁환경을조성하기위해근본적인제도보완이시급하다고강조했다.“10년시행에도남은구조적문제들”협회는단통법이당초취지와달리,오히려장려금차별과고가요금제유도를고착화시키며이용자간차별을심화시켰다고평가했다.특히법시행이후에도통신사들이채널별로장려금을차등지급하면서소비자간정보격차와가격차별이발생했고,유통망간갈등도지속됐다는점을지적했다.또한단통법이폐지된현재에도시장의현실은크게달라지지않았다고진단했다.소비자에게불리한장려금구조와고가요금제중심의유통정책이여전히유지되고있으며,제도적기준이사라진상황에서유통현장의혼란과소비자피해가오히려커질수있다는우려를제기했다.“제도보완없인시장정상화어려워”KMDA는현재이동통신유통구조에서소비자피해를유발하고있는여러문제점을구체적으로짚었다.가장큰문제는통신3사의정책이고가요금제가입을유도함으로써소비자의요금선택권을제한하고있다는점이라고했다.특히디지털소외계층에게는이러한구조가사실상의역차별로작용하고있어시급한제도적보완이필요하다고강조했다.이와함께유통채널간장려금차등지급은동일단말기구매에도소비자가받는혜택이달라지는구조로,결과적으로불완전판매와정보비대칭을조장한다는지적도나왔다.정보보안측면에서도개선을요구했다.현장에서광범위하게사용되고있는신분증스캐너는관리체계가미비해신분증유출우려가상존하고있으며,사실상제기능을못하고있는실정이다.협회는이러한문제를해소하기위해통신3사가운영하는PASS앱이나스마트패드기반의본인인증체계로전환해정보보안을강화하고,보다효율적인고객관리체계를마련해야한다고제안했다.KMDA는단통법폐지이후에도시장의건전한발전을위해유통망과이용자가함께상생할수있는구조적제도설계가필요하다고강조했다.이를위해정부,통신사,유통업계가참여하는법적협의기구를신속히구성하고,공정경쟁을촉진할수있는정책방향을함께모색해야한다는입장이다.협회는“단통법폐지는끝이아니라,공정한시장과실질적인소비자보호를위한새로운출발점이돼야한다”며“앞으로도불완전판매채널에대한모니터링을강화하고,소비자의신뢰를회복하기위한제도개선목소리를지속적으로내겠다”고밝혔다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:07
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[IT뉴스]'국가대표 AI' 정예팀 만든 AI, 올 연말 '대국민 콘테스트'로 선보인다

'독자AI파운데이션모델프로젝트'5개팀선발과기정통부주요질의응답송상훈과기정통부정보통신정책실장이4일정부서울청사에서'독자AI파운데이션모델프로젝트'사업선정결과를발표하고있다./사진=박건희기자'국가대표AI(인공지능)'개발을이끌5개정예팀이선발됐다.정예팀은AI개발을위한컴퓨팅인프라와데이터를전폭적으로지원받는다.정예팀이개발한AI모델은이르면올하반기'대국민콘테스트'를통해공개될예정이다.4일과학기술정보통신부(이하과기정통부)는'독자AI파운데이션모델프로젝트'사업(이하독자AI모델사업)에△네이버(NAVER)클라우드△업스테이지△SK텔레콤(SKT)△NCAI△LGAI연구원등5팀을선정했다고밝혔다.과기정통부는이르면8월초선정된5개팀과협약을체결한후각정예팀이희망하는GPU(그래픽처리장치),데이터,인재사업지원을시작할예정이다.올해말까지각팀이개발한AI파운데이션모델을기반으로12월말1차단계평가가이뤄진다.경쟁평가는2027년까지진행되며최종2팀만남는다.이날정부서울청사에서열린기자브리핑에서송상훈과기정통부정보통신정책실장은"△프롬스크래치(모델을처음부터개발하는것)역량△기술변화에기민하게대응할수있는기술역량과방향성△객관적으로검증된새로운모델구현경험△AI원천기술에장기투자한경험△오픈소스여부△주관기관의역량과실질적기여등을중점적으로평가했다"며"이번평가를통해우리나라AI기술수준과국내기업·기관의높은잠재력을확인할수있었다"고했다.다음은과기정통부브리핑일문일답.-5개컨소시엄의장점을꼽자면.▶네이버클라우드는△4년간국내LLM(거대언어모델)개발을선도한점△자체개발AI모델로다수의서비스를상용화한점△오랜기간의미있는기술리포트를발표하는등업계와시장에대한영향력이커주관기업만으로풀스택AI를개발할역량이있다는점△최종산출물로매우도전적인목표를설정한점△AI안전성과유기적AI에대한대비계획도제시한점을높이평가했다.업스테이지는△향후버티컬AI를구축할수있는전문적이고희소성높은데이터보유△독자적AI모델개발경험보유△글로벌지표상위권팀으로서4년간의AI파운데이션개발경험을보유△금융,법률,의료등폭넓은분야의스타트업이팀에협업해다양한분야에서시너지를낼수있다는점△소형모델개발계획수립등이좋은평가를받았다.SKT는△프롬스크래치부터자체LLM까지이르는우수한개발경험△우수한한국어텍스트벤치마크△통신사가보유한B2C(기업과소비자간거래)서비스기반의높은국민적AI접근성△첫해연도부터매우도전적인AI파운데이션개발목표를제시한점등이꼽혔다.NCAI는△주관기관이자체멀티모델을직접개발해실제서비스에적용한점△개인정보보호및AI안전성에대한구체적인계획을제시한점△소형모델개발계획수립△산업분야별전담기업으로컨소시엄을구성해AI모델산업화에대한의지를구체적으로보인점등이높은평가를받았다.LGAI연구원은△독자적인전문가혼합방식아키텍처와고도의알고리즘기술력△글로벌학회최고논문상수상경험△엑사원모델등의우수한글로벌벤치마크평가△현재서비스중인AI모델보유△직접적인인턴십운영을통한의미있는AI인재양성계획제시△엑사원오픈소스화를통한AI기술격차해소노력등이주목받았다.-대기업-중소기업(스타트업)할당비율을고려했나.▶그렇지않다.이번프로젝트는실제국내기업의체력을키우는한편글로벌시장에서파급력있는컨소시엄을선정하는게목적이다.(기업종류를)고려해서안배하는사업이아니다.-인재지원금을요청한컨소시엄은업스테이지가유일한가.신청률이낮은원인은.▶인재지원금을신청한컨소시엄은더있었지만,최종5개팀에든기업·기관중에는업스테이지뿐이었다.인재유치에관한가이드라인을정부가따로제공한것은아니다.다만성과가인정되는인재를모시기위한제한조건을뒀다.△QS랭킹CS(컴퓨터사이언스)분야100위권내대학에서10년이상R&D(연구·개발)해온전문가△시가총액2000억달러이상빅테크에서7년이상프로젝트를추진한전문가다.수요가없는것은아니었겠으나(마감이)촉박했던프로젝트일정상이같은조건과연구방향에맞는인재를찾기어려웠던게인재지원신청률이저조했던이유가아닌가싶다.-단계평가는어떻게진행하나.▶6개월단위로진행한다.올연말평가에서5개팀을4개팀으로추린다.내년상반기4개팀에서3개팀으로,이후2개팀으로추릴예정이다.평가는'무빙타겟'방식이다.AI모델기술이급변하는만큼각팀이단계평가때마다새로운도전적인목표를제시할것으로예상된다.평가도이기준에따라바뀔수있다.정예팀에서먼저중요하게생각하는개발요소를제시할수도있다.-1차평가의순위와점수,평가위원명단은공개되나.▶규정상공개가어렵다.-이의신청도예상하나.▶4일부터열흘간이의신청받는다.이의신청은평가과정에중대한하자가있을경우할수있다.-배경훈과기정통부장관이"실패를용인하는문화를만들겠다"고했는데탈락팀에는다른기회가없나.▶추가로다른사업을기획해서라도지원할수있는방안을찾으려고한다.탈락팀이참여할수있는'특화모델개발사업'등을추진하겠다.-대기업과달리스타트업은GPU활용환경이열악하다.기술격차에대한우려가있는데.▶대기업에비해스타트업이상대적으로열악한건사실이다.다만이번에선정된스타트업(업스테이지)의경우엔자기보유GPU는아니나실질적으로특정CSP(클라우드환경)에상당량의GPU를확보해같이개발중인것으로알고있다.이번사업은정부뿐만아니라민간에서도주도적으로나서야한다.정부가지원하는GPU외에도기업이자체적으로가진GPU를이번사업에함께쓸수있도록유도할계획이다.-데이터의저작권은어떻게.▶데이터를지원할때늘고민스러운게개인정보보호문제와저작권문제다.실제데이터업체를선정할때가장주안점을둔부분이저작권문제다.저작권을가진공공기관위주로전략을협의중이다.-국가AI컴퓨팅센터사업도수반돼야하는데향후계획은.▶두번유찰된이유로민간의낮은자율성이꼽힌다.기존제한을완화하고민간의자율성을높이는방향으로재공고안을마련중이다.국가적으로는GPU를앞으로어떻게확보하며정부재원을어떻게효율적으로쓸지종합적으로고려할계획이다.-국민이AI서비스를실감할수있는시기는.단계평가시대국민콘테스트를진행할계획이다.이때이번프로젝트로만들어진AI서비스를체감할수있을것으로기대한다.대국민콘테스트는올연말로계획중이다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-08-04 16:07
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[IT뉴스][통신칼럼] 미래 이동통신 자원의 효율화

장병준국민대학교전자공학부교수·한국전자파학회협동부회장우리는6세대(6G)로알려진차세대이동통신시대를준비하고있다.2028년시범사업이예상되는6G는초연결성을기반으로인공지능(AI)과결합해전에없던미래사회를구현할핵심인프라가될것이기에우리사회와산업전반에혁명적인변화를가져올것으로기대되고있다.이러한변화를성공적으로맞이하고정체되어있는국가경쟁력을높이려면주파수와같은필수적인국가자원을얼마나효율적으로확보하고활용할지가매우중요하다.주파수는한정된국가의중요한인프라자산이다.현재6G를위해서4㎓,7㎓,14㎓대역이WRC-23에서후보대역으로선정됐다.다만고대역주파수특성상넓은지역을효율적으로서비스하기어렵다는한계가있고일부대역은공공안전이나군사용으로이미사용중에있다.게다가최근미국이'OneBigBeautifulBill'에서IMT주파수로7㎓일부대역을제외하면서,6G를위한주파수자원확보는더욱어려워진상황이다.이러한상황에서기존의저대역주파수를효율적으로재활용하고추가로광대역주파수를확보하는것은6G시대의안정적인이동통신서비스제공에필수적일수밖에없다.정부가2024년9월에5G신규주파수확보를위한회수재배치정책을포함한스펙트럼플랜을발표한것은이러한현실을반영한것이다.이제여기에더나아가해당주파수대역을6G로활용하는것또한적극적으로검토할필요가있다.예를들어2.1㎓대역에서SK텔레콤과KT가제공하는3G사업의종료를합리적으로검토할필요가있다.저대역주파수인2.1㎓주파수대역은매우가치있는자원이다.2.1㎓는6G에서넓은커버리지확보를위한앵커주파수로활용될수있을뿐만아니라이동통신을넘어NTN(Non-TerrestrialNetworks)기반의위성통신분야에서도핵심적인주파수자원으로주목받고있다.실제로미국티모바일(T-Mobile)은인접한1.9㎓대역을활용해지난7월에위성통신서비스를출시한바있다.하지만국내에서는현재SKT와KT두통신사가소수의3G가입자에게전국서비스를제공하고있는상황인데,이미LTE와5G전국망이구축된상황에서3G전국망은중복서비스로보일수밖에없다.이는곧국가적인주파수자원의낭비로볼수있다.이제30년가까이되어가는3G기술은최신이동통신기술에비해주파수사용효율이떨어지고전력소모도매우크다.이는미래의중요주파수자원을비효율적으로사용하고있는현재상황의심각성을보여주는사례라할수있다.결론적으로6G시대를성공적으로열기위해서는주파수자원의효율화가필수적이다.차세대통신기술인6G의초고속·초저지연·초연결특성은AI서비스의성능을극대화하고미래사회의혁신을이끌핵심동력이될것이다.이러한거대한변화에선제적으로대비하기위해정부는국가적으로주파수자원의효율화를적극적으로추진해야한다.오래되고중복투자성격이강한전국망의빠른효율화를통해낭비되는주파수와전력을절감하고,이를미래기술개발과새로운서비스창출에다시투자하는선순환구조를만들어야한다.나아가이러한통신자원의효율적인재활용은국가적인탄소중립목표달성에도크게기여할수있을것이다.궁극적으로미래이동통신시대는기술발전을넘어,대한민국의지속가능한성장과국민의삶의질향상을위한중요한기회다.제한된통신자원을현명하게활용하고,시대에맞지않는서비스에대한합리적인결정을통해우리는더욱스마트하고효율적인미래사회를만들어나갈수있을것이다.지금이바로주파수자원의효율화를통해대한민국의미래를준비하고우리의디지털경쟁력을높일중요한시점이다.장병준국민대전자공학부교수·한국전자파학회협동부회장[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:07
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[IT뉴스][人사이트] 박철우 아이코어 대표 “초미세 결함, 머신비전으로 잡는다”

박철우아이코어대표.아이코어는올해초독일머신비전전문지'인비전'이선정하는'2025년10대혁신상'에선정됐고,지난달에는유럽최대자동화전시회'2025오토메티카'의'인스펙트어워드2025'에서머신비전및광학계측중소기업부문2위를차지했다.“우리가하는일은기존장비로는불가능했던검사,그'불가능'을가능하게만드는겁니다.”박철우아이코어대표는“검사장비의카메라는그대로인데,기존에는보지못했던영역이우리제품을쓰자마자보이기시작했다는피드백이들어온다”면서이같이밝혔다.아이코어는2019년설립된머신비전전문회사다.세계고해상도산업용카메라시장선두업체인뷰웍스연구소장이었던박대표가동료들과함께공동창업했다.산업용검사장비에들어가는고휘도조명,스트로브컨트롤러등을개발·제조한다.박대표는“인공지능(AI)솔루션으로웨이퍼,패키지,디스플레이등을검사하려고하더라도일단분석할수있는선명한이미지를얻는게중요하다”며“검사품질을높이려면조명을정밀하게제어하는것이먼저라판단해카메라가아닌조명과컨트롤러를만들기시작했다”고말했다.이어“중국산은싸지만성능이모자르고,일본·독일산은비싸고커스터마이징이어려워시장성이충분하다고봤다”면서“창업첫해부터자체기술만으로이에필요한5개의제품군을순차적으로출시했고이후사양을세분화해100여개모델로확대했다”고강조했다.아이코어제품군아이코어가개발한제품은일반적인조명·컨트롤러가아니라,수백만원에서수천만원에이르는고부가가치산업장비부품이다.특히응답속도,밝기유지시간,발광정밀도등여러항목에서외산제품대비수배이상뛰어난성능을구현하면서도,가격경쟁력을갖췄다.박대표는부품단가가저렴하다고할수는없지만,이를탑재한검사장비가최고의성능을기반으로고가에판매되기때문에장비사입장에서도충분히지불할여지가있다고강조했다.아이코어는고객맞춤형제품을다수개발하고있지만,연구개발(R&D)투자비는가급적받지않고,철저히자사자금으로만제품을설계하고검증한다.박대표는“개발비를받으려면계약서준비부터하게되어일정도지연되고,개발과정에서의유연성도많이떨어진다”며“우리가주도적으로설계하고,고객은그결과물을선택하는구조를유지하는게중요하다”고설명했다.이는고객사의요청에따라설계하되,기술주도권은아이코어가끝까지책임지고가겠다는철학을반영한운영방식이다.기술력은이미세계적으로인정받고있다.지난달에는유럽최대자동화전시회'2025오토메티카'의'인스펙트어워드2025'에서머신비전및광학계측중소기업부문2위를차지했다.현재반도체·이차전지·디스플레이·제약등여러산업의검사장비업체들과협력하며,일부제품을양산공급중이다.하지만아이코어의부품이고객사장비의핵심기술경쟁력인만큼고객들은외부로아이코어이름이드러나는것을원하지않는다.때문에제품하우징에회사로고를제거하고납품요청을받는경우도종종있다.박대표는“우리는장비를직접만들지는않지만,장비의검사성능을근본적으로바꿔줄수있는부품을만든다”며“일본키엔스처럼부품의기술력하나로고객가치를높이고,존재감있는숨은파트너가되는것이우리의목표”라고강조했다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:07
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[IT뉴스][반도체 유니콘을 향해]<1>망고부스트, AI 연산 병목 해소하는 '풀스택' 역량 확보

인공지능(AI)열풍이반도체시장에대변혁을일으키고있다.보다빠르고뛰어난AI연산이가능하다면스타트업·벤처도시장주도권을쥘수있게된것.국내에서도첨단AI반도체를앞세워'유니콘'반열에오른스타트업이하나둘씩등장하기시작했다.그러나국내반도체,특히스타트업생태계는선진국과견줘빈약하다는게중론이다.신기술발굴부터인재양성까지전방위적노력없이는AI시대패권경쟁에뒤처질수밖에없다.이에전자신문은[반도체유니콘을향해]기획시리즈로,혁신기술과성장잠재력을갖춘국내반도체스타트업29곳을집중조명한다.이들이AI생태계에주축이될수있는가능성을짚어보며,건전한스타트업성장을뒷받침하고자한다.수많은반도체스타트업이글로벌유니콘기업으로도약할수있는밑거름이되길기대한다.이시리즈는중소벤처기업부초격차스타트업1000+(DIPS1000+)프로젝트일환으로진행된다.〈편집자주〉망고부스트DPU망고부스트가인공지능(AI)확산걸림돌의해결사로떠올랐다.AI모델발전속도를따라가지못하는AI인프라의병목을하드웨어(HW)및소프트웨어(SW)기술력으로해결해주목된다.2022년김장우서울대교수가창업한망고부스트는AI데이터센터효율화에서시장기회를포착했다.몇주만에새로운모델이나오는AI시장에서그래픽처리장치(GPU)를제외한하드웨어인프라는AI연산지원에한계를보였기때문이다.망고부스트가찾은대안은'데이터프로세싱유닛(DPU)'다.기존AI데이터센터는중앙처리장치(CPU)에과도한AI연산부하가걸렸으나,이를DPU에적절히분산하면네트워크·보안·스토리지등필수기능을효율적으로수행할수있다.이렇게탄생한DPU가바로망고부스트가작년9월선보인'MBDPU-1'이다.AI연산일부와보조업무를넘겨받아AI데이터센터의병목현상을해소했다.MBDPU-1으로AI데이터센터를최적화하면기존서버구조대비성능은3배이상개선하고,CPU사용은50%절감할수있다고회사는강조했다.프로그래머블반도체(FPGA)로,지속적인기능변경이가능해고객별대응이유연한것도강점이다.이같은기술력을인정받아국내외주요고객의데이터센터에DPU를공급하는데성공했다.망고부스트는SW분야에서도경쟁력을입증하고있다.회사는올해초AI추론성능과효율성을높이는시스템최적화SW'망고LLM부스트'를출시했다.데이터를미리끌어오는독자적인프리페칭기술,커널최적화,시스템스케줄조정,최신GPU기반의모델양자화기술을적용해LLM구동성능과비용절감성과를거둘수있다.국제벤치마크(MLPerf)에서AMDMI300XGPU기반으로SW를구동했을시엔비디아H100보다24%높은추론성능을달성했다고회사는부연했다.해외유수연구기관에서해당SW를활용하고있다.망고부스트는“상호최적화된HW와SW를개발할수있는풀스택역량과더불어국내외대형고객사와의협업으로확보한상용화경험으로데이터센터인프라시장에서충분한경쟁력을확보하고있다”며“삼성·네이버·인텔·MS등글로벌테크기업출신전문가와국내외박사급인재로구성된인적자원도망고부스트의빼놓을수없는역량”이라고소개했다.김장우망고부스트대표※[반도체유니콘을향해]시리즈는중소벤처기업부와창업진흥원이지원하는'초격차스타트업1000+(DIPS1000+)'프로젝트의일환으로서울대학교시스템반도체산업진흥센터와함께진행한다.권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:07
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[IT뉴스]해시드, 차세대 탈중앙화 인프라 '리알로' 만든 '서브제로 랩 '에 투자

판테라캐피털등과함께2000만달러규모2시드라운드참여글로벌블록체인벤처캐피털해시드가블록체인인프라스타트업서브제로랩스의시드라운드투자에참여했다.서브제로랩스는수이개발사인미스틴랩스출신엔지니어아데아데포주와루장이공동창업한블록체인스타트업으로,웹2수준의반응성과확장성을갖춘차세대블록체인플랫폼을개발하고있다.판테라캐피탈이주도한이번시드라운드에는해시드를비롯,코인베이스벤처스,미라나벤처스등유수의글로벌투자사들이참여했다.총투자유치규모는2000만달러(한화약276억원)에달한다.서브제로랩스는이번투자유치를계기로차세대탈중앙화인프라네트워크인'리알로'를공개했다.리알로는기존블록체인의복잡한구조와낮은사용성을극복하고인터넷규모의애플리케이션구축을가능하게하는실시간반응형네트워크로설계되었다.또한웹2수준의사용자경험을제공하면서도네이티브웹연결성,이벤트기반트랜잭션,내장형프라이버시,무한확장성을갖춘인프라를제공한다.리알로는특히오픈소스기반인RISC-V아키텍처를통해솔라나가상머신호환성을제공,솔라나에서개발된기존프로그램을그대로사용해풍부한기능을활용한개발이가능하다.아데아데포주서브제로랩스공동창업자는"지금까지수많은팀들이실질적인제품보다는복잡한인프라를이어붙이는데시간과자원을소모해왔다"며"리알로는빠르고직관적인인프라를제공함으로써이전에는상상하기어려웠던새로운형태의애플리케이션을가능케할것"이라고말했다.김백겸해시드파트너는"리알로는오프체인상호작용을자연스럽게구현해Web2수준의사용자경험을제공하면서도,복잡한블록체인환경을의식하지않고애플리케이션을구현할수있도록설계된점이인상깊었다"며"검증된인재들이기존한계를근본적으로재설계하고있다는점에서차세대블록체인인프라를선도할잠재력이충분하다고판단했다"고전했다.서브제로랩스팀은메타,애플,아마존,넷플릭스,구글,틱톡,시타델,VM웨어,솔라나,아이겐레이어,폴카닷,코인베이스,니어프로토콜등글로벌최고수준의빅테크및블록체인프로젝트출신인재들로구성되어있으며폭넓은기술역량을바탕으로웹2와웹3를아우르는차세대블록체인인프라구축에나서고있다.현재리알로는프라이빗개발자테스트넷을오픈하고초기파트너를유치중이다.리알로를미리경험해보고싶은개발자들은공식웨이팅리스트에등록할수있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:07
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[IT뉴스]국가 AI 프로젝트 정예팀 5곳 압축…네이버부터 LG까지

전국민체험형AI제공산업·B2B특화모델도<yonhapphoto-3548="">송상훈과학기술정보통신부정보통신정책실장이4일서울종로구정부서울청사에서독자AI파운데이션모델프로젝트정예팀선정결과를브리핑하고있다.연합뉴스</yonhap>정부주도의한국형AI구축프로젝트참여사가5곳으로압축됐다.과학기술정보통신부(이하과기정통부)는'독자인공지능기초모형(AI파운데이션모델)'사업에참여하는5개정예팀으로네이버클라우드,업스테이지,SK텔레콤,NCAI,LG경영개발원AI연구원을선정했다고4일밝혔다.과기정통부는기술력및개발경험,개발목표우수성,개발전략·기술우수성,파급효과및기여계획등을종합적으로평가했다.정예팀은심의·조정등절차를거친후확정할계획이다.네이버클라우드정예팀에는네이버클라우드와네이버,트웰브랩스,서울대학교산학협력단,한국과학기술원,포항공과대학교산학협력단,고려대학교산학협력단,한양대학교산학협력단이참여한다.전방위적기초모형(옴니파운데이션모델)기반으로온라인AI플랫폼을운영해전국민체험형AI서비스를제공한다.누구나AI에이전트를개발·유통하는마켓플레이스도구축한다.업스테이지정예팀에는업스테이지와노타,래블업,플리토,뷰노,마키나락스,로앤컴퍼니,오케스트로,데이원컴퍼니,올거나이즈코리아,금융결제원,서강대학교산학협력단,한국과학기술원이참여한다.B2B(기업간거래),B2C(기업-정부거래)서비스에주력한다.SK텔레콤정예팀에는SK텔레콤과크래프톤,포티투닷,리벨리온,라이너,셀렉트스타,서울대학교산학협력단,한국과학기술원이참여한다.참여사역량을결집해B2C(기업-소비자거래),B2BAI서비스의대중화를이끈다.NCAI정예팀에는NCAI와고려대학교,서울대학교,연세대학교,한국과학기술원,한국전자통신연구원,에이아이웍스,포스코DX,롯데이노베이트,HL로보틱스,인터엑스,미디어젠,문화방송,NHN이참여한다.산업특화기초모형개발에힘을쏟는다.LG경영개발원AI연구원정예팀에는LG경영개발원AI연구원과LG유플러스,LGCNS,슈퍼브AI,퓨리오사AI,프렌들리AI,이스트소프트,이스트에이드,한글과컴퓨터,뤼튼테크놀로지스가참여한다.전문성·범용성을모두갖춘고성능AI기초모형을설계해세계최고수준의개척자AI를개발하는것이목표다.배경훈과기정통부장관은"본사업의담대한도전은이제시작이자'모두의AI'출발점이될것이며,대한민국AI기업·기관들의도약,자국AI(소버린AI)생태계확장을정부가적극뒷받침하겠다"고강조했다.정길준기자[email protected]©일간스포츠.무단전재및재배포금지.

25-08-04 16:07
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[IT뉴스]"모바일 시대에도 생존한 언론, AI 시대엔 절벽 끝"

[2025미디어의미래]강종구한국일보AI&데이터팀장"AI기업에기사공급?'포털종속'되풀이조심해야""AI시대에하던대로일하는기자,토큰생산자전락한다"[미디어오늘윤수현,박재령기자]▲강종구한국일보AI&데이터팀장이지난달31일미디어오늘과인터뷰하고있다.사진=박재령기자생성형AI시대,언론사가절벽끝으로내몰리고있다.생성형AI가시장에자리잡으면서같은언론매체에도타격이오고있다.AI검색이보편화되면서이용자들이언론사홈페이지를방문하지않는'제로클릭'현상이현실화되고있으며,이탈리아에선100%AI로제작한종이신문'일폴리오AI'가나오기도했다.인터넷·모바일혁명에도살아남은언론계가이젠정말생존의기로에선것아니냐는우려가나온다.이와관련강종구한국일보AI&데이터팀장은언론사가AI에대응하기위해매체형식이나조직문화,수익구조등을바꾸는대대적디지털전환에나설준비를해야한다고했다.강팀장은언론사들이AI기업에대가를받고기사를공급하는파트너십계약체결에혈안인가운데,포털이온라인뉴스시장을장악한것과비슷한일이되풀이될수있다는경고도내놨다.언론사가파트너십에만집중하는것이아니라그이후를고민해야한다는것이다.기자들에게도변화를당부했다.AI시대에도기존업무방식을고수한다면기자는AI학습데이터인'토큰'생산자로전락한다는경고다.미디어오늘은지난달31일서울중구한국일보사옥에서강종구팀장을만나언론사와기자가AI시대에어떤태도를취해야하는지물었다.강팀장은전직장인한경닷컴에서'뉴스래빗'을통해데이터를한눈에보여주는인터랙티브기사를선보였고,뉴스속사건을쉽게정리해주는애플리케이션'알고'를만들었다.2021년한국일보로이직한후한국일보의AI전략을구상하고있다.강팀장은오는9월3일미디어오늘이주최하는'미디어의미래컨퍼런스2025'에서<뉴스미디어에AI는왜다른유행과다를까>를주제로발표한다.아래는일문일답.▲챗GPT를이용해생성한이미지-AI시대,언론사의현상황은어떻다고보는가.“그때그때상황에맞춰적응만하는것같다.AI에국한된문제는아니다.빅데이터에유튜브·클라우드까지.디지털기술은끊임없이발전하고있지만언론사는유행하는디지털기술포맷에맞춘기사를내는등그때그때적응만했다.체질을바꾸려는시도는찾기힘들었다.이사이언론계는뉴스회피·신뢰하락·수익악화등문제에직면했다.언론사의수동적자세가이같은문제를악화시켰다.AI시대는'언론계변곡점'이다.변화를받아들여AI를새로운성장동력으로만들어야한다.인터넷시대에도,모바일시대에도언론사는살아남았는데이젠절벽끝에섰다고본다.AI는인터넷·모바일에버금가는변화를가져올것인데,한국언론은디지털전환을통해변화를맞이할준비를해야한다.”-디지털전환의방향은무엇인가.“사실명확한해답은없다.AI수준이올라와야언론사도구체적인방향에대한논의를시작할수있는데,아직이른감이있다.중요한건구체적인계획을세우기앞서,디지털전환에대한전사적인공감대를형성하는점이다.'AI를도입해기사효율성이나수익을높이자'는생각을넘어서,AI를통해언론사가추구하는뜻을이루기위해선어떻게해야하는지에대한고민이필요하다.공감대부터형성해야하지않을까.”-한국언론계가변할수있을까.“지난해한국언론진흥재단과영국언론사를방문했는데,우리도해볼만하겠다고느꼈다.유수외신이내놓는AI전략들이우리와크게다르지않았기때문이다.2014년3월뉴욕타임스가'디지털퍼스트'전략을담은혁신보고서를내자한국언론은충격을받고부랴부랴여러변화를시도하기바빴다.반면AI시대에이르러서는해외언론에크게뒤처진느낌까진아니다.무엇보다언론사가디지털을대하는자세가많이진지해졌다.디지털전환에대한여러성공과실패가있었지만,언론계가디지털에대한체력을길렀다.한국언론도AI시대에잘대응할수있다고본다.”-최근언론사가AI기업과파트너십을맺고콘텐츠를공급하는사례가해외언론뿐아니라국내언론에서도이어지고있다.경계해야할부분은없나.“AI기업과파트너십체결을끝이아닌시작으로봐야한다.단순히파트너십맺고끝내는게아니라,그다음언론사차원에서준비해야할건무엇인지에대한계획이세워져야한다.콘텐츠공급계약도주의해야할것으로본다.포털과유사하다.한국언론이포털에뉴스를공급하면서얻은효과가있지만,포털에종속됐다는비판도받지않는가.AI도마찬가지고,오히려더부정적인점도있다.”“포털에선최소한개별기사로소개되지만,AI는기사를개별적으로노출하지않는다.AI기업이콘텐츠의가치를얼마나인정해줄지도관건이다.AI기업은'언론사기사를학습했다'고홍보할것인데,자칫저널리즘이왜곡될우려가있다.언론은기사를통해독자에게단순한사실을넘어맥락을전달해줬는데,AI가이정보를임의로재결합해기사의의미가훼손될수있다.언론사가AI기업과의계약을주도적으로이끌어야하는이유다.”▲이성철한국일보사장(왼쪽)과유환구전전국언론노동조합한국일보지부장이지난해4월한국일보본사에서'생성형AI활용준칙'조인식에서악수하고있다.사진=한국일보제공-한국일보는지난해4월국내최초로생성형AI의책임있는활용을위한'생성형AI활용준칙'을발표했다.이준칙은한국일보에어떤의미가있나.“생성형AI를어떻게활용해야하는지에대한원칙을명문화했다.일반적으로기자들에게생성형AI활용을독려하려고구독료를지원해주는경우도있지만,나중에컨트롤이안될수도있다.뒤늦게문제를바로잡을수없으니원칙을우선적으로세웠다.한국일보준칙은세부적인내용까진담고있지않은데,기술발전등상황을보고구체적인기준마련이가능할것으로보고있다.”-준칙발표후1년이상지났는데,변화가있나.“아직AI가뉴스생산과정에침투한사례가없으니큰변화가나오긴힘든상황이다.다만회사운영차원에서도움이된다.AI와관련된의사결정을할때준칙이라는대원칙이있기에기준을명확히세울수있다.언론업계에서누구보다AI에대해치열하게고민하고있다고자신한다.경영진과구성원또한AI활용에대한관심과의지가크다.”-지난해4월한국일보데이터를학습한생성형AI하이(H.AI)를만들었다.글요약,이미지생성등기사작성과정에도움을주는AI서비스로알고있다.내부반응은어떤가.“취재과정에서해야하는단순하고반복적인일을AI에맡기기위한서비스다.보통유사한내용의기사를관련기사로묶어소개하는데,하이를통해자동으로관련기사를선별할수있고,기사에들어갈사진을만들수도있다.특히중요한건한국일보기사를학습시킨챗봇이다.출입처변경시새로운출입처에대한한국일보기사를요약해볼수있고,특정사건에대한과거법원판결도한국일보기사를통해찾아볼수있다.기자들이구글등포털에서관련내용을검색할땐진위여부를매번판단해야하지만,하이는한국일보기사를기반으로만들어졌기에큰의심을할필요가없다.한국일보기사를쉽게확인할수있다는점에서긍정적반응이있다.물론아직적극적으로활용한다고보긴어렵지만,점차고도화할계획이다.”▲한국일보하이에서명령어를입력해사진을생성하는모습.사진=한국일보제공-최근한국일보에서생성형AI를기반으로가로세로낱말퍼즐,초성게임을출시했다.“퍼즐문제를생성형AI가만들게된다.회사의개발자들이자발적으로토의해만든프로젝트가회사의정식제품이된케이스다.자발적으로AI를활용하는아이디어가나왔고,이게실현됐다는점에서의미가있다고본다.특히기사열독률과도연관이있다.답을모르겠으면기사에서확인할수있는데,이런독자들의열독률이높은편이다.독자들이한국일보기사를접할새로운통로가생긴것이다.”-전직장인한경닷컴에서도뉴스래빗,알고등여러디지털시도를했는데계기가있나.“기자들도할수있다는것을보여주고싶었다.2017년당시데이터저널리즘이유행했는데언론계에선'전문인력이없으면제대로구현하기힘들다'는인식이있었다.그인식을바꿔야한다고생각했다.언론사디지털전환을위해선취재와디지털기술을별도로보는게아니라,하나로융합해야하기때문이다.결과물을보고다른기자들도'나도해볼만하다'라고생각하길바랐다.”-그래서결과는.“데이터활용에대한공감대가회사내부에생겼다.내부CMS(콘텐츠관리시스템.언론사에서콘텐츠를생산하는시스템)에통계청이나한국은행등데이터를바로검색할수있게만들었고,이데이터를손쉽게시각화할수있게했다.이전회사에서꾸준히요구해온것인데,성과라고생각한다.”▲강종구한국일보AI&데이터팀장이지난달31일미디어오늘과인터뷰하고있다.사진=박재령기자-한국일보이직후기사쓰는기자에서'디지털전략수립'으로역할을바꿨다.취재현장이그리운적은없는가.“아직은(웃음).언론사디지털전환을위해회사를바꾸고구성원들의인식을변화해야한다고생각해왔는데,콘텐츠생산에매진하다보면이런생각에소홀해질수있다.기사가주는효과도있지만,개인적으로업계를넓은시각에서보고싶었다.그래서업종을전환한것이고,만족한다.기자때는'우리회사는왜이래'라고생각만했다면,이젠회사가왜그렇게하는지알수있게됐다.예전엔회사에대한불만이있었다면,이젠그불만을조금다르게접근할수있게됐다.”-기자들은어떤마음을갖고AI에마주서야할까.“디지털은더이상남이야기가아니다.뉴스유통및소비환경이급변하는상황에서나의역할과추구하는저널리즘이무엇인지고민해줬으면한다.그래야기자들의가치가절하되지않는다.원래하던대로만한다면,기자들은'토큰'(AI가텍스트를처리하기위해사용하는기본적인글자조각)생산자로전락하게될것이다.언론사조직의역할도중요하다.'하던일다하고,그다음고민하라'는인식이디지털저널리즘의가장큰걸림돌이었다.기자개인이디지털에대한고민을할수있게환경을마련해줘야한다.”(강종구팀장은9월3~4일이틀동안진행되는2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'에출연합니다.자세한내용은아래링크를참고하세요.-편집자주)2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'→https://www.mediafuture.kr/▲2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'▲2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'프로그램.클릭하시면큰화면으로볼수있습니다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

25-08-04 15:57
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[IT뉴스]북미 모바일 시장서도 中 게임 강세… 힘 못 쓰는 韓 게임

북미권양대앱마켓매출순위10위권에韓게임없어캐주얼게임이강세인북미모바일시장중국게임사퍼스트펀의‘라스트워:서바이벌’게임화면./인스타그램광고캡처북미모바일게임시장에서중국산인기작이매출순위상위권을차지하며존재감을드러내고있다.북미모바일게임시장의경우캐주얼장르가인기가높아가벼운플레이방식을내세운중국모바일게임들의특징과잘맞아떨어졌다는분석이다.반면북미시장에서국내모바일게임의경쟁력이약화하면서국내게임사들의고민도깊어지고있다.4일앱분석업체모바일인덱스에따르면중국게임사퍼스트펀의캐주얼게임‘라스트워:서바이벌’은전날기준미국구글플레이스토어와애플앱스토어에서모두매출순위3위를기록했다.캐나다에서도매출순위상위권에이름을올렸다.같은기간이게임은캐나다구글플레이스토어와애플앱스토어에서각각5위,7위로집계됐다.‘라스트워:서바이벌’은지난2023년8월북미출시이후꾸준히매출순위상위권을기록하며여전히북미에서다섯손가락안에드는게임으로자리잡고있다.중국게임사센추리게임즈의전략게임‘WOS:화이트아웃서바이벌’도북미시장에서강세를보이고있다.이게임은전날기준미국구글플레이스토어와애플앱스토어에서각각매출순위7위,9위로집계됐다.캐나다에서도각각매출순위4위,9위를기록했다.센추리게임즈가올해3월글로벌출시한전략게임‘킹샷’도인기를끌고있다.이게임역시미국과캐나다양대앱마켓에서매출순위가모두8~10위권을기록하고있다.반면국내게임사들도글로벌시장을넓히기위해북미권에진출하고있지만,좋은성적을내지못하고있다.전날기준북미모바일게임중매출순위50위권안에있는국내게임은시프트업의건슈팅역할수행게임(RPG)‘승리의여신:니케’와크래프톤의배틀그라운드지식재산권(IP)을활용한‘펍지(PUBG)모바일’2개뿐이었다.‘승리의여신:니케’의경우미국구글플레이스토어매출19위,캐나다구글플레이스토어15위를기록중이다.‘펍지(PUBG)모바일의경우미국앱스토어45위,캐나다앱스토어18위였다.미국을중심으로한북미시장은전체모바일게임시장에서가장큰규모를차지하는만큼한국과중국게임사들이적극적으로공략하고있는핵심시장이다.한국콘텐츠진흥원의‘2024해외콘텐츠시장분석’보고서에따르면지난2023년기준미국게임시장규모는648억4500만달러(89조8297억원)로중국(674억5700만달러)에이어2위를기록했다.특히미국에서는모바일장르가강세로전체이용자중모바일게임을즐기는인구는45%을넘어섰으며,PC와콘솔과비교하면각각2배가량높았다.업계에서는중국게임사들이캐주얼장르중심으로형성된북미모바일게임시장의특성을잘파악해효과적으로진입한것으로분석하고있다.북미게임시장은크게모바일게임과콘솔플랫폼으로이분화됐는데,모바일시장에서는캐주얼게임을중심으로한쉽고가벼운플레이방식을내세운게임들이강세를보이고있다.한국콘텐츠진흥원은미국모바일게임시장에대해‘퍼즐과아케이드등가벼운장르가쉬운플레이방식과단순한디자인이인기를끈다’고평가한바있다.실제현재북미권모바일게임매출1위는소셜보드게임‘모노폴리고’로대표적인캐주얼장르게임이다.국내게임업계한관계자는“국내게임사들은그동안MMORPG(다중접속역할수행게임)등AAA급게임장르에주력했고캐주얼게임제작은후순위였다”며“이에북미권모바일시장에서인기를끄는캐주얼게임분야에서는중국에비해뒤처지는경향이있다”고말했다.이어“향후북미모바일시장에효과적으로진출하기위해서는현지유저취향분석과시장특성에맞는캐주얼게임을보다적극적으로발굴하고육성할필요가있다”고강조했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-08-04 15:57
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[IT뉴스]“대기업 할당 없어”… 국가대표 AI 정예팀 선정 기준은(종합)

네이버클라우드·업스테이지·SK텔레콤·엔씨AI·LGAI연구원선정“6개월마다단계평가…단계평가기준추후공개“송상훈과학기술정보통신부정보통신정책실장이4일서울종로구정부서울청사에서독자AI파운데이션모델프로젝트정예팀선정결과를브리핑하고있다./연합뉴스정부가주도하는독자인공지능(AI)파운데이션모델프로젝트에참여할정예팀이5곳으로추려졌다.과학기술정보통신부는정예팀선정기준에대해대기업이나스타트업등할당기준없이철저히실력으로검증했다고강조했다.과기정통부는4일서울정부청사에서기자간담회는열고‘독자AI파운데이션모델’프로젝트포문을열5개정예팀으로▲네이버클라우드▲업스테이지▲SK텔레콤▲NCAI▲LGAI연구원이선정됐다고밝혔다.이번에선정된팀들은고성능그래픽처리장치(GPU)를포함해데이터및인건비등총2000억원규모의정부지원을받는다.구체적으로살펴보면데이터의경우5개팀모두지원받는다.정부는사전확보한데이터제공기관과각정예팀이공통적으로신청한데이터수요등을고려해100억원규모를공동구매하고가공,올해9월부터제공한다.또각팀의전략에맞춰특화데이터셋을구축·가공할수있도록팀당28억원씩추가지원하고200억원규모의방송영상기반학습데이터도지원한다.GPU는업스테이지와NCAI,LGAI연구원정예팀이지원받는다.과기정통부는올해B200512장또는H1001024장수준을각정예팀과협의해지원할계획이다.SK텔레콤과네이버클라우드는이번프로젝트의GPU임대공급사로선정돼지원대상에서제외됐다.GPU임차사업이종료되는내년하반기부터지원받을수있다.SK텔레콤은B200을2개팀에,네이버클라우드는H100을1개팀에공급한다.인재지원비는선정된정예팀가운데업스테이지만신청했다.정부는업스테이지가유치하고자하는해외우수연구자인건비와연구비등에필요한비용을지원할예정이다.정부는이번발표평가에서나온의견을반영해사업비심의·조정단계를거쳐5개정예팀의사업범위,지원내역등을확정할계획이다.선정되지못한팀들에게도평가의견을제공해향후각팀의발전을지원한다고밝혔다.정부는올해말까지정예팀이개발·확보한AI파운데이션모델등을기반으로12월말1차단계평가를거쳐지원대상을4곳으로줄인다.또정부는국민누구나AI모델의성능을평가하고검증할수있는시스템도구축할예정이라고밝혔다.배경훈과기정통부장관은“본프로젝트의담대한도전은이제시작이자‘모두의AI’의출발점이될것”이라며“국내AI기업·기관들의도약과소버린AI생태계의확장을정부가적극뒷받침하겠다”고말했다.다음은과기정통부관계자와일문일답.-대기업·통신사·스타트업등골고루선정됐다.할당기준이따로있었나.“그렇지않다.이프로젝트는실제로국내기업들의체력을키워줄수있고글로벌시장에서파급력있는팀을선정하는게목적이다.대기업이나학계나스타트업등할당을고려해서안배한사업은아니었다.”-합격과불합격을가린핵심기준은.“평가기준은공모안내서에공개돼있다.6위부터10위까지,그리고처음에접수했던나머지5개팀까지도정부가추가로다른사업을기획해서라도지원할방법을추진하려고한다.꼭파운데이션모델이아니라도특화모델이나다른방식으로도충분히지원할기회가있다고본다.”-향후단계평가및대국민테스트계획은.“올연말에5개에서4개로,내년상반기때3개로이렇게6개월마다단계평가를할예정이다.대국민콘테스트는구체적계획을따로발표할계획이다.”-순위와점수를공개할계획이있나.탈락한팀의이의신청은언제까지받나.“규정상순위와점수는공개하기어렵다.이의신청절차는규정상10일간하기로되어있고,오늘부터10일간신청할수있다.이의신청은평가과정에서중대한하자가있으면받게돼있다.”-평가항목에서강조한‘프롬스크래치’(기초단계·fromscratch)기준은?“우리의데이터와독자적인기술력으로만든아키텍처(구조)등이다고려돼야한다.이런것들의경험여부와오픈소스공개여부등을종합적으로평가했다.-데이터수급계획은?”크게두가지다.첫번째는데이터를공동구매하는것이고두번째는팀별로데이터셋을구축할수있도록지원하는것이다.데이터공동구매관련해서는아직정해진것은없다.정예팀과협의하면서과기정통부가공동구매를할예정이다.“공급기관을6월23일부터7월21일까지공개모집한바가있고,다양한국가공공기관등과도지금협의하고있다.각정예팀에서원하는데이터를최대한지원할수있도록적극적으로나설예정이다.그리고팀별데이터셋구축은또개별적으로지원할예정이다“-앞으로5개팀이경쟁을이어가게된다.정부가중요하게생각하는평가항목은.“현재기준에더해글로벌벤치마크(성능실험)와과기정통부가만든데이터셋(학습자료)벤치마크성능테스트그리고대국민평가이런것들이종합적으로고려될것이다.향후별도로단계평가계획을수립해서전달할예정이다.”-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-08-04 15:47
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