오픈AI가내놓은새모델뜯어보니기존버전들통합해편의성높여'환각'줄고코딩·한국어향상공개후주요성능테스트1위수능국어·영어1등급,수학2등급전문가"코딩외엔혁신안보여"업계"기껏해야GPT-4.2수준"올트먼도"AGI기준못돼"인정韓업계"소버린AI희망봤다"“한가지모델로통합돼이용이간단해졌다.코딩능력도향상됐다.하지만게임체인저급혁신은없었다.”8일오픈AI의신규인공지능(AI)모델GPT-5가공개된후터져나온글로벌테크전문가들의대체적인평가다.가장큰변화는이용자가모델을고를필요없이GPT스스로가장적합한답변을만들어낸다는점이다.무료이용자에게최신추론모델을개방한것도이번이처음이다.하지만GPT-3와4o가처음나왔을때처럼AI생태계판도를완전히뒤흔들정도의성능개선은확인되지않았다는평가도많다.한국내AI기업관계자는“GPT-5를써보고오히려한국에서도소버린AI경쟁이가능할것이란희망을봤다”고했다.◇‘모델선택’사라진GPT이날AI벤치마크(성능평가)전문플랫폼아티피셜애널리시스에따르면GPT-5는공개되자마자주요종합성능평가에서1위자리를꿰찼다.컴퓨팅을가장많이투입한‘GTP-5하이(High)’의종합기능점수가69점을기록해기존1위‘그록4’(68점)를소폭앞섰다.GPT-5는‘MMLU-프로’와‘인류의마지막시험’(HLE)등지식벤치마크에서도1위에올랐다.GPT-5는오픈AI최초의통합형모델이다.이용자는원하는답을얻기위해‘일반모델’과‘추론모델’설정을따로선택할필요가없다.질문난이도에따라스스로응답시간과사고량을조절한다.유명AI평론가인이선몰릭미국펜실베이니아대와튼스쿨부교수는“이름이비슷한모델중어떤걸선택해야할지헷갈리던문제를해결했다”고말했다.GPT-5는무료이용자에게도기본모델로제공된다.닉털리오픈AI제품총괄은“기술의혜택을모두에게돌리겠다는방향”이라고했다.오픈AI는AI모델이명확한답을모를때아는척하거나해본척하는현상을대폭줄였다고설명했다.GPT-5가시간을들여응답할경우지난4월발표된o3모델보다사실과다른응답이80%감소했다.코딩능력도향상됐다.GPT-5사전테스트에참가한AI코딩기업애니스피어의마이클트루엘최고경영자(CEO)는“놀랍도록지능적인모델”이라고평가했다.대표적인한국어평가벤치마크(KMMLU)테스트에서도전문가수준을뛰어넘는점수를기록했다.2025학년도수능문제를풀게한결과국어(화법과작문),수학(미적분),영어영역문항에서원점수기준각각95점,82점,92점을기록했다.실제수능등급커트라인과비교해보면국어와영어는1등급,수학영역은2등급수준의성적이다.◇“GPT-4때만큼획기적이진않아”업계에선글로벌AI선도기업인오픈AI의신제품에기대한혁신은없었다는평가도연달아나오고있다.“GPT-3에서GPT-4로도약할때만큼획기적인향상은아니다”(로이터),“기껏해야GPT-4.2처럼느껴진다”(맷슈머하이퍼라이트대표)는평가가대표적이다.GPT-5는2년만에나온신모델이라몇달전부터시장의관심이뜨거웠다.샘올트먼오픈AICEO가지난달테크팟캐스트에출연해GPT-5테스트경험을언급하며“내가못하는일을AI가해내는것을보면서쓸모없는사람이된기분이었다”고말해기대감을높이기도했다.신작출시를계기로오픈AI투자자들은기업가치를3000억달러에서5000억달러로단숨에상향했다.막상모델이공개되자실망의목소리도커지고있다.치라그데카테가트너분석가는“GPT-5는작업추론및코딩에서는뛰어나지만다른영역에서는기대에미치지못한다”고평가했다.올트먼CEO역시GPT-5출시브리핑에서아직범용인공지능(AGI)기준에미치지못한다는점을인정했다.국내AI업계에서도‘못따라갈정도로위협적인성능개선은아니다’는반응이나오고있다.국가대표AI사업에참여하는NCAI의김근교글로벌사업실장은“출시이후SNS에서예상보다반응이미미한게이해가간다”며“소버린AI를개발중인기업입장에서희망을얻었다”고말했다.고은이기자/실리콘밸리=김인엽특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
카페부터굿즈까지알차게즐길수있는완벽한공간-선생님들을맞이하기위해오픈준비중인카페메모리얼"선생님들을위한보금자리.6분만에매진되는인기에보답하듯퀄리티좋다"키보토스의카페가현실세계에강림했다.선생님들은카페에방문해아르바이트복장을입은학생들을직접만나고두눈에새길수있다.넥슨모바일RPG'블루아카이브'를테마로만든'카페메모리얼'이9일오픈을앞두고있다.카페메모리얼은선생님과학생이함께하며교감할수있는카페다.정해진기간동안만운영하는이벤트성카페가아니라상시로운영된다.카페메모리얼은첫예약부터치열했다.예약시작6분만에8월9일부터30일까지전좌석이마감됐다.그정도로많은선생님이이번카페메모리얼에대한높은기대감을보였다.카페오픈을앞두고넥슨의도움으로미리체험할수있는기회를얻었다.이번체험에선다른선생님들보다먼저카페내부를살펴보고,실제로판매될음식과음료를하나씩먹어보는시간이제공됐다.-전광판만찾으면카페는금방이다-도착하면학생들이반겨준다-선생님이온다는데아로나와프라나도빠질수없지-카페는블루아카이브의메인컬러들로잘꾸며져있다카페메모리얼까지가는길은쉽다.용산역에서내린뒤2번출구로나와왼쪽으로가면도파민스테이션이나온다.전광판옆에있는출입문으로들어간다음첫교차로에서왼쪽을바라보면카페메모리얼간판이눈에들어온다.카페는크게2개의공간으로나뉜다.음료와음식을먹을수있는카페존과카페메모리얼에서만구매가능한한정굿즈를판매하는굿즈존이다.두공간을합쳐도규모가큰편은아니다.카페의경우2인석10개와1인석6개로구분된다.각타임마다최대26명의선생님들이함께할수있다.주문은테이블에서진행한다.각테이블마다붙어있는QR코드를통해주문하고나갈때계산하는방식이다.-테이블마다붙어있는QR코드를찍으면메뉴판이나온다-원하는메뉴를장바구니에담고주문하면된다-오믈렛정식은밥보다샐러드가더많아서아쉬웠다'선생님께♡오믈렛정식'과'미카의크림얼그레이밀크티'2개를주문했다.메뉴이미지만봤을땐오믈렛정식이가장궁금한메뉴였다.무엇보다메이드카페처럼글씨가쓰여있는게마음에들었다.먹어본소감으로는선생님께♡오믈렛정식은추천하지않는다.이미지와다르게밥보다샐러드가더많아오믈렛을샐러드에곁들여먹는느낌이었다.케첩으로글씨가쓰여있어서인스타나X같은SNS에올리긴좋다.미카의크림얼그레이밀크티는딱티파티에서먹는얼그레이라는이런맛일까상상하면서먹기좋았다.나중에추가로방문하면다른음료들도하나씩먹어볼계획이다.다만1인3음료까지만가능하므로여러번방문할필요가있다.개인적으로카페를제대로즐기고싶다면1인석을추천한다.1인석에앉으면학생들이바로앞에서선생님을바라보고있다.학생들을눈앞에두고음식을먹거나음료를마시니혼자있는기분이들지않는다.-여긴1인석이아니고5인석이다-유우카와함께먹으면수학공부도가능-아기자기한학생들과함께먹을수있다-귀여운히나가선생님을빤히바라보는자리-애정을제대로느끼고싶다면와카모와함께?-미카와함께먹으면기운이넘칠것같다굿즈존은카페존과정반대장소에위치해있다.카페를이용하는선생님과굿즈를구매하는선생님의동선이겹치지않도록하기위함이다.카페를이용한뒤굿즈를보러가는경우에도동선이깔끔하다.굿즈의경우구매제한이걸려있다.모든품목전부1인당1개만구매가능하다.이는되도록많은선생님이방문해굿즈를구매할수있도록하기위한조치다.랜덤상품과쿠키는실물이전시돼있어구매전에확인가능하다.-다양한굿즈로채워진굿즈존-굿즈는유우카,와카모,미카,히나로가득이다-티셔츠사이즈는2XL까지구비돼있다-구매전에내용물을미리확인가능하다-최대한많은선생님이구매할수있도록구매제한을걸어놨다한편,카페오픈을축하하기위해김용하총괄PD와안경섭PD,차민서PD3명이현장에방문했다.세사람은카페존부터굿즈존까지카페메모리얼을구석구석훑어보고,음식을먹는등제대로체험했다.김용하총괄PD는카페메모리얼오픈과관련해"블루아카이브IP로카페를열게돼서감개무량하다."며"유저모두선생님으로서의체험하는걸중요하게생각하기때문에카페메모리얼을만들게됐다."고소감을전했다.더불어"카페메모리얼이라는이름에걸맞게많은선생님이여기를방문하셔서좋은추억을만들고가셨으면좋겠다."고덧붙였다.개인적으로질문할기회가생겨향후카페운영계획에대해물었다.이에김용하총괄PD는"언제가될것이라확답은못하지만테마를바꿔서변화를줄생각이다.그때다른학생들도만나볼수있지않을까싶다."고답했다.김용하총괄PD의말에따르면카페메모리얼은상시로운영되면서여러테마로운영될계획이다.카페메모리얼이향후선생님들에게얼마나다양한추억을안겨줄지오픈이후행보에주목할필요가있다.-왼쪽부터김용하총괄PD,안경섭PD,차민석PD-서로만드는게익숙해보이는손하트-아로나,프라나와수줍게투샷-굿즈들도하나씩꼼꼼하게살펴봤다-마지막엔카페를체험해봤다-각학생들의특징을잘살린디저트-다음엔파르페를먹어볼계획이다-카페기둥엔학생들과의추억(메모리얼)들로꾸며져있다-아로나와프라나가만든쿠키도매우인상적이다-컵들도굿즈로구매가능하다-제대로성공한오타쿠가됐다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
AI·데이터센터확충가속…한국시장에도10조원이상투입[아이뉴스24윤소진기자]AWS·마이크로소프트(MS)·구글이올해하반기에만총1,678억달러(약233조원)의설비투자(CAPEX)를집행한다.공식수치는전사투자규모지만,3사모두대부분AI·데이터센터·클라우드인프라확충에투입하겠다고밝혔다.슈퍼컴퓨터,전용AI칩,글로벌리전확장에공격적투자를이어가며인프라주도권경쟁을본격화하는모습이다.아마존웹서비스(AWS),마이크로소프트(MS),구글클라우드로고.[사진=각사]8일각사IR보고서와실적컨퍼런스콜에따르면아마존의2분기CAPEX(설비투자)는314억달러로집계됐다.브라이언올사브스키아마존CFO는컨퍼런스콜에서“향후분기에도2분기수준의CAPEX를유지할것”이라며“대부분이아마존웹서비스(AWS)를포함한AI·데이터센터인프라확충에쓰인다”고밝혔다.이를감안하면하반기2개분기합산약628억달러(약87.2조원)가투입된다.앤디재시아마존CEO는“AI는평생가장큰기술변화”라며“수요가용량을초과하는상황”이라고강조했다.MS는다음분기(7~9월)CAPEX를300억달러이상으로분기사상최대치를예고했다.직전분기CAPEX는242억달러로전년동기대비두자릿수증가했다.사티아나델라MSCEO는“Azure는AI인프라레이어”라며"최근3년간데이터센터용량을두배로확장했다"고설명했다.MS는AzureAI부문에서연간130억달러이상의매출을달성했다.하반기MS의CAPEX는총600억달러(약83.3조원)에이를것으로추정되며,AI수요확대에맞춘공격적투자를이어갈방침이다.구글모회사알파벳은2분기CAPEX가224억달러를기록했고,연간투자가이던스를기존750억달러에서850억달러로상향했다.상반기집행분을제외하면하반기남은투자규모는약450억달러(약62.5조원)다.순다르피차이구글CEO는“AI는모든비즈니스부문에긍정적영향을주고있다”며"구글클라우드의연간매출이500억달러를넘어섰다"고밝혔다.이번CAPEX증액은서버,데이터센터,글로벌네트워크확충에집중되며,하반기에도이기조를유지할계획이다.3사는한국시장에대한투자계획도병행한다.AWS는2027년까지한국클라우드인프라에7조8,500억원(약58.8억달러)을투입해인천·울산에AI전용데이터센터를신설한다.MS는KT와5년간2조4000억원을투자해‘시큐어클라우드서비스’와GPT-4o기반AI모델을국내에제공한다.구글클라우드는구체적인금액을공개하지않았지만,2027년까지국내매출비중을2배로확대하고산업별맞춤형AI솔루션공급을강화한다는목표를밝혔다.업계관계자는“하반기투자규모만놓고봐도글로벌빅테크가AI인프라시장선점에총력전을펼치고있다”며“국내에서도데이터센터·AI클라우드서비스경쟁이한층치열해질것”이라고말했다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
WSJ"AI정신질환또는AI망상이라할만한사례들잇따라"[연합뉴스자료사진.재배부및DB금지](서울=연합뉴스)정성호기자="어떤사람들은자기가메시아,예언자라고생각해요.왜냐하면챗GPT를통해자기들이신과이야기한다고생각하거든요."망상을겪는환자와그가족을지원하는단체인휴먼라인프로젝트를설립한에티엔브리송은이같이말했다.브리송은챗봇이인류를구원할거라고말한프로젝트를추진하겠다며수만달러를쓴여성의경우를봤다고했고,이단체의다른멤버는챗봇이가족과연락을끊으라고한사례도있다고했다.오픈AI의인공지능(AI)챗봇챗GPT가이용자들을망상의소용돌이로몰아가는사례들이발견되고있다고월스트리트저널(WSJ)이7일(현지시간)보도했다.이신문은지난2023년5월부터올해8월사이온라인에공유된챗GPT와이용자들간대화록9만6천개를분석한결과일부글에서이런망상적성격이확인됐다고전했다.이런성향은특히챗GPT와의대화가이례적으로장황하게길어질경우에더두드러졌다.수백개가넘는질문과답이오간한대화에서챗GPT는자신이외계존재와접촉하고있으며,이용자가'라이라'행성에서온'스타시드'라고주장했다.뉴에이지종교에등장하는개념인스타시드는외계행성의생명체가인간의몸을빌려환생한존재다.챗GPT개발사오픈AI의CEO샘올트먼.[AP연합뉴스자료사진.재배부및DB금지]지난달말이뤄진또다른대화에서챗GPT는적(敵)그리스도가두달뒤세상에금융의종말을불러오고,성서에나오는거인들이지하에서솟아오를준비를하고있다고주장했다.이런대화들은새롭게등장한현상인'AI정신질환'또는'AI망상'의단면을보여준다고WSJ은지적했다.자신이초자연적존재,또는의식을가진존재라거나,새로운수학적·과학적발견을했다는AI챗봇의망상적인,또는거짓된진술에이용자들이영향을받는사례가나타나고있다는것이다.전문가들은이용자를칭찬하거나그의견에동조하고이용자맞춤형으로진화하도록설계된성향때문에챗봇이앵무새로변할때이런일이벌어진다고말한다.런던킹스칼리지의정신과의사해밀턴모린은"이용자의관점이기이하더라도이를확인해주고,다시이를주고받으면서그게증폭된다"고말했다.모린은지난달AI로인한망상에관한논문을공동으로쓰기도했다.이용자들의반응을추적하고저장해맞춤형대답을내놓도록한AI챗봇의새기능이이런현상과관련있을거라는관측도있다.답변을내놓은뒤'더깊이파고들고싶으냐'고묻는챗봇의관행때문에이같은망상의소용돌이로빠져들가능성이있다는진단도나온다.챗GPT로고.[로이터연합뉴스자료사진.재배부및DB금지]오픈AI의제품담당부사장닉털리는지난6일새로운GPT-5를발표하는자리에서"우리는이문제를극도로심각하게받아들인다"며30여개국의의사90여명으로부터조언을받고있다고말했다.또같은날AI스타트업앤스로픽은자사의챗봇클로드에대한기본지침을바꿔"존중하면서도이용자가말한내용에담긴결함이나사실관계의오류,증거의부재,명확성의부족등을지적하라"고지시했다고밝혔다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
엔씨소프트(이하엔씨(NC))가자사의핵심IP(지식재산)인'아이온'으로또한번날아오를채비를마쳤다.'아이온'은‘리니지’,‘블레이드&소울’과함께엔씨(NC)를대표하는핵심MMORPG(다중접속역할수행게임)IP(지식재산)중하나로,지난2008년에혜성처럼등장한후160주연속PC방점유율1위라는대기록을세우며선풍적인인기를얻었다.당시2만원아래로곤두박질쳤던엔씨(NC)의주가도공중전과대규모RVR(진영간대결)을차별화로내세운'아이온'의인기에힘입어38만원까지치솟았으며,국내외까지이어지는높은인기로'아이온'은‘대한민국게임대상’대통령상을수상과함께2009년에는‘게임스컴’최고의온라인게임상을수상했다.아이온클래식로고이처럼정식출시된지17년이지났지만'아이온'IP의위상은여전하다.셩취게임즈는지난7월23일일종의클래식버전인‘화이중화이(中)’서버를중국내정식론칭했다.셩취게임즈는2009년부터약15년이넘는기간동안아이온중국사업및퍼블리싱을담당하고있는기업으로,화이중화이서버는아이온레트로감성을느낄수있도록콘텐츠업데이트를가능한천천히진행하는점이특징이다.이렇게클래식버전의서버가오픈되자중국이용자들은뜨겁게화답했다.서버오픈당일복귀이용자뿐만아니라신규이용자도대거몰려서버간대기열이발생해새로운대형서버를추가로오픈해야했을정도다.국내'아이온'이용자들도중국서버에높은관심을보였으며,한국내아이온유튜버의‘화이중화이’서버플레이생방송은실시간시청자수가8천명을넘어섰고,게임부문실시간인기급상승동영상에오르기도했다.아이온2BI이렇게훈풍이도는가운데,엔씨(NC)는올해하반기에'아이온'의정식계승작‘아이온2’를출시해분위기를반전시킨다는계획이다.하반기에정식서비스를앞둔정식계승작‘아이온2’로반등의계기를마련하겠다는것.'아이온2'는언리얼엔진5로제작한신규MMORPG로,▲압도적인그래픽▲기존대비36배넓어진‘월드’▲전지역비행가능한시스템▲원작으로부터200년후세계관등이특징으로손꼽힌다.특히엔씨(NC)의고질적인'리니지화'를완전히탈피했다는반응이나오고있으며,정식출시를앞두고엔씨(NC)가지난6월에진행한‘아이온2’FGT에참여한이용자들이유튜브,디시인사이드등주요커뮤니티를통해긍정적인반응을쏟아내면서기대감을높아지고있다.언리얼엔진5기반의광활한‘월드’와정교한커스터마이징,몰입도를높이는연출과독창적인전투패턴의던전콘텐츠가좋은평가를받은배경이다.아이온2게임이미지이러한'아이온2'를향한기대감은자본시장에서도드러나고있다.테스트종료직후엔씨(NC)의주가는하루만에11%넘게상승하며약반년만에20만원대를회복했다.이외에국민연금도6월말기준으로엔씨(NC)주식19만1,727주(약396억원)를추가매수하며'아이온2'에대한기대감을반영했다.엔씨(NC)는올해하반기에지스타게임쇼이후에'아이온2'를한국과대만에먼저출시한이후내년부터순차적으로북미,유럽등글로벌주요진출을타진할계획이며,업계에서는이'아이온2'가올해하반기최대기대작인만큼출시결과가어떤후폭풍을불러올지예의주시하고있다.윤장원동명대게임학부교수는"엔씨(NC)가역경을겪을때기사회생시켜준게임이바로'아이온'."이라며"엔씨(NC)의장기IP운영노하우와신규MMORPG출시효과의시너지를바탕으로'아이온2'가어느정도성공을이룰것인지모든게임업계의이목이집중되고있다."라고진단했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
블록체인게임매출도감소“하반기미르M중국·이미르글로벌출시”경기성남시위메이드사옥의위메이드·위믹스로고.[연합뉴스]위메이드가올해초국내시장에다중접속역할수행게임(MMORPG)‘레전드오브이미르’를출시했음에도2분기적자폭이확대됐다.위메이드는연결기준올해2분기영업손실이285억원으로지난해동기의241억원과비교해적자폭이소폭증가한것으로집계됐다고8일공시했다.매출은1168억원으로작년동기대비31.8%감소했다.순손실은283억원으로적자로돌아섰다.이는1분기출시한‘이미르’와‘로스트소드’의론칭효과가일찍끝났기때문으로풀이된다.부문별매출은모바일게임1017억원,PC온라인게임131억원,라이선스7억원,블록체인6억원등으로나타났다.모바일게임매출은전년동기대비35%감소했지만,PC온라인매출은41%증가했다.이중블록체인게임매출은266억원으로전년동기대비72%감소했지만비(非)블록체인게임은881억원으로오히려23%늘었다.지난해2분기의경우해외에서발생하는블록체인게임매출비중이더높았는데,올해2분기에는기존웹2기반의게임이더매출에크게기여한셈이다.주요블록체인게임라인업인‘미르4’와‘나이트크로우’의경우한국과중국을제외한아시아지역의비중이60%이상을차지했다.영업비용은1454억원으로전년동기대비26%감소했다.인건비(612억원)는계열사매드엔진상여금등일회성비용이반영되며3%증가했다.하지만,매출동비(342억원)등이포함된지급수수료(442억원)는매출감소에따라54%줄었다.광고선전비(142억원)는3%소폭감소했다.위메이드는올하반기중국시장에‘미르M’을출시하고,블록체인을적용한‘레전드오브이미르’글로벌버전을선보인다.매드엔진자회사원웨이티켓스튜디오가개발한‘미드나잇워커스’도연내출시를앞두고있다.오는12일서비스를시작하는‘롬:골든에이지’는사전예약자400만명을돌파하며기대감을끌어올리고있다.위메이드는이밖에‘미르5’,‘나이트크로우2’등20종이상의신작게임파이프라인을통해장르와플랫폼을확대하고,블록체인게임플랫폼의경쟁력도강화할방침이라고밝혔다.위메이드는이날실적발표에서원화스테이블코인시장진출에대해서도언급했다.천영환위메이드기업설명(IR)실장은“위메이드는블록체인사업전반에서서비스를자체개발하고상용화한경험이있는만큼원화스테이블코인생태계에핵심역할을할수있다고본다”며“자체이니셔티브를갖기보다는컨소시엄형태로산업발전에기여하고자준비하고있다”고밝혔다.이어“8월말까지실증을마치고올해안에테스트넷을론칭,컨소시엄을구성할수있도록대외협력기반도준비중”이라고말했다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
"글로벌빅테크와협력논의"최수연네이버대표./그래픽=비즈워치최수연네이버대표가정부의'독자AI(인공지능)파운데이션모델프로젝트'수행팀중한곳으로네이버클라우드컨소시엄이선정되면서,이른바'K-소버린(자주적)AI'를주도할것으로기대되는점에대해"굉장한기회로보고있다"고밝혔다.최수연대표는8일2분기실적발표이후진행한컨퍼런스콜에서소버린AI관련글로벌기관투자자의질문을받고"네이버가오랜기간AI자체기술에대한투자를집행한결실이고,중장기적으로새로운기회를만들어내는기반이될수있을것"이라며이같이말했다.그는"이미네이버는지난7월에'WBL(월드베스트LLM·대형언어모델)챌린지'사업지원을위한GPU(그래픽처리장치)임차사업이라든지,국가대표LLM구축을담당할사업자로선정된다든지이런점에서여러가지사업기회가나타나고있다"고설명했다.그러면서"앞으로여러국가에서개최하는사업들이나올것"이라며"이런측면에서(수행팀선정은)자체적인AI인프라,LLM모델,생태계를구축하려는사우디·동남아등국가들의수요에대응할수있는좋은사업자가됐다는점에서도긍정적"이라고판단했다.다만그는"저희가AI기술과독보적인데이터역량을가지고있지만,소버린AI전략에있어서네이버혼자서모든것을다할수는없다"며"힘을합쳐서국가의LLM을비롯한스펙을발현하는데도움이되는생태계가있다면적극적으로협력할생각이있다"고했다.이와관련"네이버자체LLM인하이퍼클로바X를개발한다는것이글로벌빅테크와의제휴라든지오케스트레이션전략과배치되는개념은아니다"라며"유저가치를끌어올릴수있는것이라고한다면다른LLM도사용하고있고,앞으로도이런전략을계속할예정"이라고했다.이날최대표는글로벌빅테크와AI분야사업협력가능성도시사했다.그는"많은글로벌LLM을보유한빅테크들이저희와의제휴를이야기하고있고,저희도심도깊게논의를하고있다"며"이는유저베이스를비롯해데이터역량과쇼핑·플레이스로연결될수있는비즈니스플랫폼을네이버가국내에서독보적으로보유하고있기때문"이라고했다.또"네이버가하이퍼클로바X를개발하고있고,국내에서클라우드를비롯한풀스택(기술개발부터서비스에이르는모든과정)역량을구축하고있다는것자체가이러한제휴를추진할때가장강점으로작용하고있는부분이라고생각한다"고덧붙였다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
[IR종합]2분기영업손실285억,매출1168억기록하반기'이미르글로벌'등출시…스테이블코인사업도추진위메이드본사/뉴스1(서울=뉴스1)김민재기자=위메이드(112040)가2분기285억원가량의영업손실을기록했다.회사는하반기'레전드오브이미르'글로벌버전등신작을통해반등을노린다는계획이다.원화기반스테이블코인컨소시엄도꾸릴예정이다.'레전드오브이미르'신작효과감소로매출하락…영업손실폭확대8일금융감독원전자공시시스템에따르면위메이드는올해2분기에연결기준매출1168억2000만원과영업손실285억4800만원,당기순손실283억1400만원을기록했다.매출은전년동기대비31.8%감소했다.올해1분기출시한'레전드오브이미르'와'로스트소드'의신작효과가줄어든영향으로풀이된다.부문별로는게임사업이1147억1500만원,라이선스와블록체인사업이각각7억3900만원과6억800만원의매출을올렸다.천용환위메이드IR실장은이날2분기실적발표콘퍼런스콜에서"전분기업데이트효과가완화하고서비스기간이지남에따라기존게임매출이하향세를보였다"고말했다.이어"게임의라이프사이클을장기화하고실적안정성을지속해서강화해나갈예정"이라고덧붙였다.영업손실규모는지난해같은시기보다44억900만원늘어났다.인건비는직전분기대비12%늘어났고지급수수료는전분기보다18%줄어들었다.광고선전비는올해1분기대비23%감소했다.천실장은"게임매출하락에따른매출연동비감소등으로지급수수료가줄었으며,신작출시관련비용을사용했던전분기보다마케팅비용이줄어들어광고선전비가축소됐다"고했다.위메이드의자회사위메이드맥스(101730)는같은분기에매출330억원,영업손실167억원가량을기록했다.레전드오브이미르글로벌(위메이드제공.재판매및DB금지)2025.8.8/뉴스1하반기'레전드오브이미르'글로벌버전등신작으로반등노린다위메이드는하반기에지식재산권(IP)을확대하고플랫폼을다변화해실적을개선한다는전략이다.올해하반기출시예정인'레전드오브이미르'글로벌버전과'미르M'중국버전을비롯해10개이상의게임을시장에선보인다.블록체인게임플랫폼인'위믹스플레이'는서비스를고도화하고접근성을강화하고있다.위메이드는내년까지10개이상의외부게임을확보해플랫폼매출을늘린다는방침이다.천용환실장은"플랫폼수수료기반수익모델을적용확대하고,3분기안에온보딩툴킷가이드라인을파트너사에제공해외부게임의플랫폼접근성을개선하겠다"고말했다.위메이드관계자는"하반기에는미르의전설2,3의중국라이선스매출이반영되고,신작도출시할예정이라연간실적을개선할수있을것으로보인다"고말했다.경기도성남시위메이드본사.2022.1.22뉴스ⓒNews1김명섭기자원화기반스테이블코인컨소시엄추진…코인전주기검증시스템구축위메이드는원화기반스테이블코인에참여하겠다는의지도밝혔다.천용환실장은"스테이블코인이글로벌통합프로토콜이될것이라는시장의논리에공감한다"며이같이말했다.천실장은"위메이드는블록체인사업전반에걸쳐엔드투엔드서비스를자체개발하고상용화한경험이있다"며"이런기술적기반으로원화기반스테이블코인생태계에핵심적역할할수있다고생각한다"고했다.그는"다만자체이니셔티브를갖는방향이아닌,테크컨트리뷰터로서컨소시엄형태로산업발전에기여하고자준비중"이라고설명했다.위메이드는현재스테이블코인전주기를검증하는시스템을구축하고있다.8월말까지실증을마치고올해안에런칭한다는구상이다.천실장은"컨소시엄을구성할수있도록대외협력기반을확대하고있다"고설명했다[email protected]<용어설명>■스테이블코인달러화등기존화폐에가치가고정돼있는가상자산(암호화폐)을말한다.시가총액기준1위스테이블코인인테더(USDT)는달러와1:1로가격이연동된다.1USDT가1달러라는뜻이다.■위믹스게임사위메이드가발행한블록체인기반의암호화폐.위메이드게임생태계내에서기축통화로사용된다.게임아이템구매,거래,혹은대체불가토큰(NFT)거래등다양한활동에활용할수있다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
GPT-5.챗GPT캡쳐[서울경제]GPT-5가2025학년도수능문제를풀고수도권상위권대학진학이가능한수준의점수를기록하면서화제를모으고있다.오픈AI가7일(현지시간)공개한최신대형언어모델(LLM)GPT-5가국어,수학,영어영역의2025학년도수능문제를풀고상위권성적을기록했다.GPT-5는기존GPT-4o(플래그십대화형모델)와o3(추론특화모델)을결합하고한단계고도화한모델이다.8일GPT-5에수능국어(화법과작문),수학(미적분),영어영역문항전체를입력하고채점한결과각영역에서국어95점,수학82점,영어92점을받았다.이는작년수능기준으로국어와영어는1등급커트라인을통과했고,수학은2등급수준이다.특히GPT-4.5에비해가장뚜렷한개선점은수학계산속도와정확성이었다.수학영역30문항전체를이미지캡처로제시했음에도GPT-5는1~2초만에정답을제시했다.4점이걸린고난도문항인29번,30번주관식문제는약1분30초가량계산시간을들였고이중하나를풀이과정까지정확히맞췄다.수식표현도LaTeX언어를활용해사람이읽기편하게풀이과정을표현했다.다만,여러조건을따져야하는추론형문항이나도형기반기하문제에서는오답을내거나'정답이없다'는식의응답을보여아쉬운면도드러냈다.국어영역에서는총2문제를틀렸다.비문학과글쓰기문항은완벽하게맞혔지만현대시와고전시가를비교하거나맥락을묻는문제에서‘매력적인오답’을고르는실수를보였다.영어의경우예상과달리4문제를틀렸으며문장의적절한순서배열을요구하는37번,43번문제에선재시도기회를줘도동일한오답을반복해한계가드러났다.탐구영역에서는과목에따라편차가컸다.사회탐구과목(사회문화,윤리와사상)에서는고난도문제도풀어냈지만과학탐구과목중물리,화학등은도표분석이필요한문항에서정답률이낮았다.한국내AI기업관계자는"테스트해보니긴문장을좀더안정적으로처리하는느낌이들지만이미지인지능력에서는다소아쉽다"며"최근구글이공개한'지니3'처럼새로운패러다임을제시하는수준은아니었다"라고평가했다.한편,GPT-5의전세대모델인GPT-4o는지난해동일한수능국어영역을풀었을때75점으로4등급에머문바있어이번GPT-5의성적이더욱주목된다.오픈AI의CEO샘올트먼은이날"GPT-3는고등학생수준,GPT-4는대학생수준이었다면,GPT-5는박사급지능을갖췄다"고강조하며향후더욱진화된모델의등장을예고했다.임혜린기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
[서울신문나우뉴스]유로파와엔켈라두스를배경으로얼음속바다와물기둥분출,탐사선의비행을그린코파일럿AI상상도.과학자들은지구밖생명체의존재가능성을꾸준히연구해왔으며,특히목성의위성유로파와토성의위성엔켈라두스에주목하고있다.이두얼음위성은목성과토성의강력한중력으로인한조석력(TidalForce)때문에내부의얼음이녹아바다가존재할것으로추정된다.그러나수십㎞에달하는두꺼운얼음지각이탐사를어렵게하는가장큰문제다.다행히이두위성은내부의물과수증기를우주공간으로분출하는현상을보이는데,이는직접얼음을뚫지않고도내부물질을분석할기회를제공한다.지난해발사된미항공우주국(NASA)의유로파클리퍼탐사선은2030년유로파에도착해표면25㎞상공을지나며상세관측을수행할예정이다.이때유로파표면에서운좋게분출된물기둥을통과한다면,과학자들은위성내부의화학적조성을분석해생명체존재의단서를찾을수있을것이다.분출현상이관측되지않는다면두꺼운얼음지각을뚫고내부바다로진입해야한다.수억㎞떨어진곳에서수십㎞얼음을관통하는것은기술적으로나비용적으로나엄청난난제다.얼음표면에서생명체를찾다:새로운탐사시나리오내부의바다에서수증기와유기물을분출하는유로파의얼음지각.Credit:NASA/JPL-Caltech일부과학자는굳이깊숙한바다까지탐사선을보내지않고위성표면에서생명체를찾을가능성을제시한다.기존의시나리오는얼음지각얕은부분에서미생물이햇빛을받아광합성으로생존할수있다는것이었다.그러나뉴욕대아부다비캠퍼스의드미트라아트리박사는더급진적인아이디어를내놨다.아트리박사연구팀은지구의일부박테리아가자연적으로발생하는전기를이용해에너지를얻는다는사실에주목했다.연구팀은유로파와같은얼음위성에서도유사한생명체가존재할수있다고주장한다.유로파표면에쏟아지는강력한우주방사선이물분자와충돌해전자를방출하면,이전자의에너지를이용해살아가는미생물이존재할수있다는것이다.연구팀은이에너지획득방식을방사선분해(Radiolysis)라고명명했다.만약유로파에이러한형태의미생물이존재한다면,수십㎞가아닌수십m깊이의얼음만뚫고들어가도생명체의흔적을발견할수있다.아직은이론적가능성에머물러있지만,이는유로파클리퍼탐사선이시도해볼수있는새로운탐사목표가될수있다.생명체존재의패러다임전환:우주를바라보는새로운시각만약방사선분해를통해생존하는생명체가유로파나엔켈라두스표면근처에서발견된다면,이는우주에서생명체가존재할수있는환경에대한우리의인식을완전히바꿀수있다.지금까지는지구와유사한환경을가진행성이나위성만을생명체존재가능성이높은곳으로간주해왔다.그러나이번연구처럼극한환경에서도생명체가생존할수있다는것이증명된다면,생명체가존재할수있는천체의범위는훨씬더넓어지게된다.현재과학계에서다양한가능성과추측이제기되고있지만,유로파클리퍼의본격적인탐사가시작되면그실체에한걸음더다가설수있을것이다.5년뒤유로파클리퍼가보내올데이터는인류가우주를이해하는방식을완전히변화시킬지도모른다.고든정과학칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
오전6시에30도를찍을정도로숨막히게뜨거웠던열기도'입추'(立秋)를지나며,조금이나마사그라진8월의첫째주.게임시장은치열했던여름업데이트경쟁이서서히정리되는모습이다.국내시장의경우'리니지M'이여전히1위를지키고있는가운데,신흥강자로떠오른'마비노기모바일'(이하마비모바일)이꾸준히4위를지키고있으며,'승리의여신:니케'(이하니케),카카오게임즈의'오딘:발할라라이징'(이하오딘)이그뒤를잇고있다.페이트그랜드오더10주년이벤트아울러드림게임즈의'로얄매치'와너무도흡사한SLG인센츄리게임즈의'킹샷'이처음으로10위권에새롭게진입했다.해외는장수인기작들이체급차이를보여주며,다시상위권을장악했다.일본의경우10주년이벤트를진행중인'페이트/그랜드오더'가다시1위를차지했고,중국역시기존인기작들이대거과거의순위를회복한모습이다.7월5주PC방순위(자료출처-더로그)[PC온라인게임소식]“오픈빨인가장기흥행의조짐인가?”슈퍼바이브의상승세PC방게임통계서비스'더로그'에서공개한‘7월5주PC방순위’를살펴보면,넥슨의신작‘슈퍼바이브’의상승세가눈에띈다.지난7월24일오랜OBT(공개서비스)를마치고정식서비스를시작한‘슈퍼바이브’는배틀로얄MOBA(멀티플레이온라인배틀아레나)장르를표방하는작품이다.정식서비스와함께대장간을비롯한신규시스템과다양한콘텐츠를선보인‘슈퍼바이브’는2주연속큰폭의상승세를이어갔으며,사용량이또다시170%가까이상승.PC방순위역시8계단상승한12위에오르며,높은기세를보여주고있다.이와함께방학시즌의돌입으로전반적인PC방사용량이증가한가운데,‘20주년Setup!’이벤트를진행중인‘던전앤파이터’가10%이상증가했으며,아이온은전주대비23.5%사용시간증가와함께6계단상승해24위를기록했다.구글플레이순위(자료출처-모바일인덱스)[국내모바일게임소식]불같던여름업데이트경쟁잠잠해진모바일시장국내모바일게임시장은입추와함께더위가한풀꺾인날씨처럼여름업데이트경쟁도소강상태에접어든모습이다.엔씨의‘리니지M’이여전히구글플레이매출1위를지키는가운데,‘마비모바일’,‘니케’,‘오딘’등의기존인기게임들이순위를회복했고,방학시즌의시작과함께로블록스의상승세가계속이어지는중이다.이와함께'로얄매치'와유사한이미지.유사한미니게임으로대대적인광고를진행중인‘킹샷’이매출10위권에처음으로이름을올렸으며,이여파로넷마블의‘세븐나이츠리버스’가11위권으로밀려났다.[해외모바일게임소식]막강한체급보여준장수인기작들해외모바일게임시장은장수인기작들이자신들의자리를찾아간모습이다.일본앱스토어순위(자료출처-data.ai)먼저일본의경우7월말부터대대적인10주년이벤트를진행중인애니플렉스의‘페이트/그랜드오더’가다시앱스토어매출1위자리를탈환했다.10주년을맞아기간한정픽업이벤트와오프라인카드&일러스트판매,인기작가들의축전등대대적인프로모션을진행중인‘페이트/그랜드오더’는곧바로매출1위자리에올라여전한인기를과시했다.이와함께프리미어리그의인기구단아스날과파트너십연장을기념한이벤트와신규선수를대거선보인코나미의‘e풋볼’이매출2위를유지중이며,원피스,드래곤볼등장수인기IP를사용한게임들이10위권을점령하고있는모습이다.중국앱스토어순위(자료출처-data.ai)중국은여전히텐센트영혼의매출듀오‘왕자영요’(王者耀)와‘화평정영’(和平精英)최상위를기록중인가운데,신규세트를선보인TFT모바일,인기만화‘장송의프리렌’과콜라보를선보인‘제5인격’등의게임이최상위권에올랐고,이여파로던파모바일이소폭하락했다.초자연행동새로운신작도등장했다.자이언트네트워크에서출시한‘초자연행동조’(超自然行)가그주인공이다.지난해7월16일부터서비스를시작한이게임은여러명의이용자가던전으로들어가괴물에게서살아남고,유물을발굴해생존해야하는‘리썰컴퍼니’와유사한형태의작품이다.약1년간서비스를이어가던이게임은지난7일업데이트를통해추가된콘텐츠가이슈를받으며,매출이상승.출시후처음으로중국앱스토어매출10위권에모습을드러냈다.미국앱스토어순위(자료출처-data.ai)미국역시스코플라이의‘모노폴리GO!’가매출1위를차지한가운데,신규시즌에돌입한슈퍼셀의‘클래시로얄’이3위를차지했으며,각국가에맞춘여름이벤트를진행중인나이언틱의‘포켓몬GO’가7위를유지하고있다.아울러게임내이미지만봐서는크게구분이되지않는드림게임즈의‘로얄킹덤’과센츄리게임즈의‘킹샷’이나란히매출9~10위를유지하며‘왕들의전쟁’을벌이는모습이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
연합뉴스인공지능(AI)이투자대상에서수익창출동력으로전환되고있다.네이버는플랫폼전반에서생성되는이용자데이터를이용해AI를전서비스에내재화하고수익모델을정교하게진화시킬계획이다.━무슨일이야네이버가올해2분기연결기준매출2조9151억원,영업이익5216억원을거뒀다고8일밝혔다.각각전년동기대비11.7%,10.3%증가한수치다.가장큰매출성장세를보인사업은커머스부문으로,전년동기대비19.8%증가한8611억원을기록했다.올해초쇼핑앱‘네이버플러스스토어’가성공적으로안착했고,멤버십혜택과배송서비스를강화한전략이주효했다는게네이버의평가다.최수연네이버대표는이날콘퍼런스콜에서“네이버쇼핑의다양한상품들이AI기술과결합돼초개인화추천및발견서비스를구현하고있다”고말했다.━AI,수익으로연결되기시작네이버는광고·커머스등에AI를적용해광고효율성향상과쇼핑전환율증대등가시적인성과를냈다고밝혔다.AI기반광고최적화기술‘애드부스트(ADVoost)’를활용해기존에는수익이나지않던키워드에서도광고매출이발생했고,투자대비수익률(ROAS)도전년동기대비20%이상상승했다.또AI기술을활용한광고컨설팅이강화되면서퍼포먼스(성과기반)광고주수도60%이상늘었다.커머스에서는AI기술을활용해개인맞춤형추천기능을강화했다.특히네이버플러스스토어앱은사용자의관심사에맞는상품을더잘보여주면서구매전환율을높였다.실제로앱에서의구매전환율은웹보다17%포인트높았고,커머스광고매출도전년보다19.8%증가했다.━AI플랫폼으로의전환예고네이버는‘온서비스AI’전략에속도를낼예정이다.온서비스AI는네이버의모든서비스에AI를적용해사용자별개인화된환경을제공하겠다는전략이다.일단검색·쇼핑·로컬·금융등주요서비스를하나로잇는‘통합AI에이전트’를출시할계획.단일기능에머무는AI가아닌,네이버생태계전반을이해하고행동을돕는조력자형AI로발전시키는것이핵심이다.이를위해내년중대화형AI검색을활용할수있는‘AI탭(Tab)’을출시할예정이다.커머스영역에서는연내에쇼핑전문AI에이전트를별도로도입한다.사용자가궁금한점을자연어로물으면상품을추천하고,비교해구매결정을도와주는역할을하게된다.━핵심자산은데이터AI시대가오면서행동데이터(클릭,체류시간등)의중요성이더욱부각되고있다.AI가진화할수록데이터의양보다구체적맥락이담긴고품질행동데이터가경쟁력이되기때문.최대표는“네이버는블로그·카페·쇼핑리뷰등핵심서비스에서생성되는방대한사용자생성콘텐트(UGC)가있고,사용자들의검색·결제·예약·방문등실사용패턴도촘촘히파악할수있는플랫폼”이라며“이를바탕으로수익화기회를확대하는데집중하고있다”고말했다.최근네이버가스페인의개인간거래(C2C)업체‘왈라팝’을인수한것도AI시대를대비한데이터자산확보차원에서다.왈라팝앱에누적되는상품등록량과이용자행동데이터등을바탕으로자체AI모델하이퍼클로바X의성능을고도화하고,유럽시장맞춤형온서비스AI전략도펼칠수있다.권유진기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.