NCAI·크래프톤AI인력채용공고나서ML,LLM개발등AI역량확보주력일러스트=챗GPT최근정부가추진하는‘국가인공지능(AI)파운데이션모델’개발에엔씨소프트와크래프톤이참여하면서AI인재영입에속도를내고있다.머신러닝(ML),대규모언어모델(LLM)개발등AI역량확보에주력하기위해서다.11일게임업계에따르면엔씨소프트의AI전문자회사NCAI가AI인력채용에나섰다.이번채용은▲AI엔지니어링▲AI연구·개발(R&D)▲AI리서치▲오디오엔지니어링▲언어AI리서치▲비전AI리서치▲프론트엔드등7개직무에걸쳐진행한다.주요직무를살펴보면AI서비스프론트엔드개발자는AI기술을활용해사용자친화적인웹인터페이스를만들고,응용프로그램인터페이스(API)플랫폼과서비스형소프트웨어(SaaS)솔루션개발에참여한다.AI엔지니어링직무중AI플랫폼개발자는ML모델을API형태로등록하고이를수익화가능한플랫폼으로운영한다.LLM앱개발자는고객상담(CS)업무를자동화하기위한챗봇서비스및고객서비스개선을위한운영효율화AI를연구한다.크래프톤역시AI인력채용에나섰다.이번채용은▲AI적용전문가▲에이전틱AI개발자▲생성형AI개발자▲AI클라이언트프로그래머▲물리기반AI에이전트등5개의AI관련직무와관련이있다.크래프톤은AI전담연구조직인딥러닝본부를중심으로신입사원채용뿐만아니라연중수시채용,인턴십프로그램과AI펠로우십프로그램등다양한채용을진행하고있다.NCAI채용공고./NCAI홈페이지캡처이들게임사는최근‘국가AI파운데이션모델’개발사업에합류하면서관련인재를확보하려는모습이다.NCAI는대표5개사중하나로선정됐으며,크래프톤은SK텔레콤컨소시엄의파트너사로이름을올렸다.독자AI파운데이션모델프로젝트는정부가글로벌에서경쟁할국가대표AILLM개발을지원하는사업이다.정부의‘AI3대강국’비전실현을위한핵심프로젝트다.선정팀은‘K-AI’수식어가붙는국가를대표하는AI사업자로자리매김하게된다.NCAI는게임자회사라는한계를넘어체급과기술력모두에서정부의요구조건을충족했다는평가를받는다.엔씨소프트는2011년2월AI전담태스크포스(TF)를꾸린후14년간AI연구에매진해왔다.올2월에는해당연구조직을NCAI로분사시켰다.현재NCAI에소속된개발,연구인력은170명에이른다.NCAI는2023년8월아마존웹서비스(AWS)에국내LLM최초로모델을등재시켰다.최근에는글로벌톱수준의성능을보인바르코비전2.0모델을오픈소스에공개하기도했다.크래프톤은비교적짧은AI개발기간에도불구하고공격적인행보로주목받는다.2022년딥러닝본부를신설한이후,자연어처리(NLP),컴퓨터비전및애니메이션,음성인식,강화학습(RL)등핵심기술을빠르게확보했다.이런기술력은학계에서도인정받고있다.딥러닝본부는작년에만국제머신러닝학회(ICML)를비롯해뉴립스(NeurIPS),ACL등최상위AI학회에20편이넘는논문을등재했다.크래프톤은SKT컨소시엄에합류해멀티모달기술개발을담당한다.게임업계관계자는“AI파운데이션모델개발은산업계를넘어게임업계에서도경쟁력을좌우할핵심사업”이라며“AI인재영입경쟁에나서고있는데이는단기적인현상이아니라향후장기전이될것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
산업계AX전환위한'그랜드컨소시엄'14개참여사외에40여개수요사플랫폼통해기업별특화AI활용도와물리-디지털잇는'멀티모달파운데이션모델'목표김건수NCAI에이전틱AI랩실장이지난8일경기도성남시판교엔씨소프트사옥에서인터뷰하고있다.NCAI제공[파이낸셜뉴스]"지난14년간수많은스튜디오와협업하며쌓아온고품질데이터가NCAI의가장큰경쟁력이다.프로젝트경쟁이거대언어모델(LLM)을넘어이미지와음성등다양한콘텐츠를이해하고처리하는멀티모달모델로간다면우리가확실한비교우위를가질것이다."지난8일경기도성남시판교엔씨소프트사옥에서만난김건수NCAI에이전틱AI랩실장은파이낸셜뉴스와의인터뷰에서"현재국내에서멀티모달모델을내놓고공개할수있는기업은우리밖에없다고자신한다"며이같이밝혔다.NCAI는과학기술정보통신부가주관하는독자AI파운데이션모델프로젝트정예팀주관사5곳중하나로선정됐다.각팀은독자AI모델을개발해경쟁하며오는2027년최종2팀만남는다.지난2011년엔씨소프트내의인공지능(AI)연구조직으로시작한NCAI는분사반년만에'K-AI'로뽑히는쾌거를이뤘다.타주관사에비해비교적인지도가낮다는시선을보란듯이극복한것.김실장은선정비결에대해"'그랜드컨소시엄'을이룬덕에가능했다"며"54개산·학·연기관등과의협업체계는함께대한민국AI생태계의커다란토대를세우는출발점이될것"이라고말했다.이어"결국파운데이션모델에산업데이터를입력해실제산업현장에서적용하도록하는것이중요하다"며"모델이나기술확산차원에있어서파트너가중요하다고생각했고,제조·로봇·미디어·공공분야등국내굴지의기업들이참여해시너지를내게됐다"고설명했다.14개의공식참여기관은각각장점을살려모델개발에전념하고,40여개수요사들에이를적용한다는구상이다.산업분야의AX(AI전환)이우선순위라는것이NCAI의판단이다.특히플랫폼‘도메인옵스’를구축해단순개발을넘어각산업별특화AI활용,파인튜닝(맞춤화)에집중한다.아마존웹서비스(AWS)베드록등플랫폼과달리모델사용시해당서비스API에종속되지않도록할예정이다.NCAI는자신만만하다.처음부터모델을개발하는방식인'프롬스크래치'역량이있고,게임사DNA에서시작된3D기술과음성생성측면에서도글로벌수준의경쟁력을보유하고있다는평가를받고있기때문이다.결국'K-AI'가한국AI기술의집합체인만큼,NCAI는이러한강점을활용해최종적으로파운데이션모델의비전을텍스트중심에서멀티모달로확장하겠다는목표를세웠다.김실장은"젠슨황이말한'피지컬AI'처럼물리세계와디지털세계를오고갈수있는환경이만들어져야한다"며"멀티모달파운데이션모델이그역할을하게될것이라고보고있다"고말했다.김실장은소버린(주권)AI를'라이선스문제없이우리나라기업이쓸수있는기술(모델)을보유하는것'이라고정의했다.그는"이를위해선개방성과투명성이중요하고,글로벌과비교해도뒤지지않는성능도중요하다"며"안보이슈공공성측면에서도우리주권을가질수있는모델들이꼭필요하다"고했다.NCAI는이러한소버린AI에부합하는최고성능(SOTA)모델을만들어내겠다는각오다.김실장은"2년전만해도해외와비교시모든기술과데이터가베일에싸여서따라잡기힘들었다"며"하지만이제그격차가좁혀졌고,시간이흐르면흐를수록자국모델의중요성이올라갈것"이라고강조했다[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
사진=챗GPT국내한중소게임사는최근까지콘텐츠업데이트를할때마다문화체육관광부산하게임물관리위원회(GRAC)에등급재심의를받아야했다.대사몇줄,그래픽효과하나만바꿔도‘경미한변경’인지여부를판단받아야했기때문이다.이과정에서수일의심의대기시간이발생하고,반려될경우게임서비스가지연되거나계획을전면수정해야하는상황도벌어졌다.한게임업계관계자는“하루가다르게변하는게임업계에선‘민첩한라이브운영’이경쟁력인데,조금만늦어도이용자가다른게임으로이동하는경우가많다”며“국내심의대기때문에글로벌동시업데이트기회를놓친적도한두번이아니다”라고토로했다.규제문턱낮춘문체부이같은문제를완화하기위해정부가등급심의규제를완화하고민간자율성을확대하는방향으로정책수정에나섰다.11일게임업계에따르면문화체육관광부는최근‘게임산업진흥에관한법률시행규칙’일부개정령안을입법예고했다.핵심은‘경미한변경’에대한등급재심의의무를면제하는것이다.기존에는게임내일부기능,대사,그래픽변경시모두GRAC에신고하고재심의를받아야했지만,앞으로는사업자가자체판단해경미한변경은신고없이유통할수있다.정책변화의효과는단순한행정간소화를넘어선다.현행제도하에선경미한콘텐츠수정도신고후심의를받아야했고,신고를누락하면게임서비스가중단될위험이있었다.이로인해개발자들은오타수정이나사용자환경(UI)개선처럼경미한패치조차모두신고해야했고,신고부담은대부분중소게임사가떠안아야했다.그러나실제로이들신고중등급변경으로이어지는사례는극히드물었다.이번개정은이러한과도한행정부담을해소하고,게임운영의유연성을제도적으로확보한조치로평가된다.국내게임산업은기술력과기획력면에서세계시장에서높은평가를받고있지만,심의절차의복잡성과느린대응속도는오랫동안‘글로벌경쟁에서의약점’으로지적돼왔다.특히북미·유럽주요국가에서는등급심의가일회성절차이거나자율심의중심인반면,한국은콘텐츠수정이나업데이트때마다반복적인심의절차를거쳐야해라이브서비스의민첩성이요구되는글로벌시장에즉각적으로대응하기어려운구조였다.한게임업계관계자는“해외시장에동시출시하려면국내에서사전심의가끝나야하는데,내부QA(품질관리)일정과겹치면심의일정때문에글로벌론칭이수주씩밀리는경우도적지않았다”고말했다.투명성확보는과제이같은규제구조는특히‘라이브서비스기반의모바일게임’이나‘시즌제콘텐츠’중심으로시장이재편된최근흐름과정면으로충돌해왔다.이번시행규칙개정은이러한한계를일부해소하고,국내게임개발사들이콘텐츠제작과업데이트에서‘기민함’을확보할수있는제도적기반을마련했다는점에서도의미가크다.경미한변경에대한재심의의무면제와자체등급분류확대는게임출시주기의단축,글로벌동시론칭가능성확대,플랫폼의존도완화등다층적인파급효과로이어질수있다는평가다.정부는‘사전심의’의권한자체를민간에더많이넘기는방식의제도개선도추진중이다.핵심은자체등급분류사업자지정요건을완화하는것이다.일정한자격을갖춘민간사업자가게임물에직접등급을부여할수있는이제도는현재까지구글,애플등글로벌플랫폼이나대형게임사중심으로운영돼왔다.기존에는주로매출기준으로사업자자격이제한돼왔지만,이번개정안을통해매출액또는자본금기준중하나만충족하면자격이주어지도록변경됐다.재지정주기도기존3년에서5년으로늘어나사업자유지부담도줄어들전망이다.다만중소기업입장에서는여전히제도참여에현실적제약이있다는반론도있다.개정안이요건을완화했더라도사업자지정을받기위해선일정수준이상의‘등급분류실적’이필요하기때문이다.연간수백건이상의분류경험이요구될경우중소플랫폼입장에선이를충족하기쉽지않다는지적이다.업계관계자는“유통량이적더라도등급분류역량이있다면기회를줄수있도록평가기준을다양화할필요가있다”고말했다.안정훈기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
KAIST,‘바이오전기합성플랫폼’구현한국과학기술원(KAIST)의(왼쪽부터)박지민교수,이명은박사과정생,이재웅박사과정생,김지한교수./KAIST국내연구진이전기자극하나만으로세포안팎에서원하는신호물질을생성하고,이를통해세포반응을마치전기스위치처럼켜고끌수있는플랫폼을개발했다.향후전자약,전기유전학,맞춤형세포치료등미래형의료기술의핵심기반으로활용될수있을것으로기대된다.박지민·김지한한국과학기술원(KAIST)생명화학공학과교수연구진은전기신호만으로일산화질소와암모니아신호물질을원하는순간에생성할수있고세포의반응시점·범위·지속시간까지조절할수있는‘바이오전기합성(Bioelectrosynthesis)플랫폼’을개발했다고11일밝혔다.우리몸속세포들은신경,면역,혈관기능을조절하기위해다양한신호분자를주고받는다.그중일산화질소와암모니아는특히중요한역할을하지만,이들은불안정하거나기체상태로존재해외부에서생성하거나조절하기가매우어려웠다.연구진은몸속질산염환원효소가작동하는것에아이디어를얻어,질산염으로부터생체신호물질인일산화질소와암모니아를선택적으로생성할수있는전기기반기술을구현하는데성공했다.구리·몰리브덴·황기반기본촉매와철이들어간촉매를활용하는방식이다.연구진은전기화학실험과컴퓨터시뮬레이션을통해철이일산화질소와강하게결합해철이있는촉매를쓰면일산화질소가더잘만들어지고,철이없는촉매를쓰면암모니아가더잘만들어지는식으로생성비율을제어한다는사실을밝혔다.즉촉매만교체하면전기신호만으로일산화질소또는암모니아신호물질을자유롭게생성할수있다는것이다.이플랫폼을이용해인간세포에발현시킨TRPV1(통증·온도자극을느끼게하는센서)와OTOP1(산·암모니아등pH(산도)변화를감지하는센서)같은이온채널들을전기신호로작동시키는데성공했다.또전압의세기와작동시간을조절해세포반응의시작시점,반응범위,종료시점을자유롭게조절할수있었다.마치전기스위치를켜고끄듯이세포신호를조절하는기술이가능해진것이다.박지민교수는“이번연구는전기로다양한신호물질을선택적으로생산해세포를정밀하게조절할수있다는점에서큰의미가있다”며“신경계나대사질환을대상으로한전자약기술로의확장가능성도크다”고밝혔다.이번연구결과는국제학술지‘앙게반테케미(AngewandteChemieInternationalEdition)’온라인판에지난7월게재됐다.참고자료AngewandteChemieInternationalEdition(2025),DOI:https://doi.org/10.1002/ange.202508192-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
김건수NCAI에이전틱AI랩실장이지난6일경기성남NCAI사옥에서경향신문과인터뷰하고있다.NCAI제공국가대표인공지능(AI)모델을개발하는정예팀선발전이본격막을올렸다.치열한경쟁을뚫고본선에진출한5개팀은정부로부터그래픽처리장치(GPU),데이터등을지원받으며한국사회및산업의AI전환(AX)을책임질자리두개를놓고2년간의레이스를펼친다.경향신문은LGAI연구원과네이버,SK텔레콤,NCAI,업스테이지등각팀의‘대표선수’격인주관사와만났다.여느때보다뜨거운여름을보내고있는이들은‘K-AI’를향한전략과포부,열정을펼쳐보였다.“게임회사가웬인공지능(AI)이냐고요?오히려게임기반이라잘할수있습니다.”지난6일경기성남의NCAI사옥에서만난김건수NCAI에이전틱AI랩실장(46)의목소리에서자신감이묻어났다.NCAI는최근국가대표AI를뽑는‘독자AI파운데이션모델프로젝트’에서게임업계출신으로는유일하게5개정예팀에이름을올렸다.지난2월엔씨소프트내부연구조직에서AI전문기업으로독립한이후6개월만에이룬성과다.엔씨소프트는2011년게임업계최초로AI조직을꾸린뒤꾸준히기술력을갈고닦아왔다.NCAI팀의핵심무기이자중심인자체AI모델‘바르코’는14년뚝심의결정체다.“게임기반이라(AI모델의)가장근간이될거대언어모델(LLM)을잘못만들지않냐고생각할수있어요.하지만저희는게임경험을통해‘멀티모달리티’를축적해왔습니다.텍스트외이미지,비디오,3D같은다양한정보를처리하는이능력은여러산업의인공지능전환(AX)에특히강점이있습니다.”게임이시각·청각·촉각·언어등서로다른유형의데이터를두루다루는매체인만큼다른분야로의확장에도유리하다는것이다.실제NCAI는게임을넘어패션·광고등분야에서AI기술을활용한서비스를제공하고있다.NCAI팀이국내산업의AX에방점을찍은것도이런배경에서다.제조와미디어등글로벌경쟁력을지닌산업에멀티모달리티를갖춘AI기술을접목하면빠른효율화가가능할것으로본다.“예를들어자동차를들어올려주차해주는로봇을개발한다고해볼까요.차종마다밑면이다르니실험을하려면모든자동차를사서직접해봐야겠죠.하지만AI기술로시각·영상정보를활용,디지털트윈(가상공간에현실속사물등을마치‘쌍둥이’처럼복제하는것)환경을구현한다면실험비용을대폭낮출수있습니다.”김건수NCAI에이전틱AI랩실장이지난6일경기성남NCAI사옥에서‘K-AI’를향한포부를밝히고있다.NCAI제공NCAI팀의‘도메인옵스’플랫폼구축계획은개별기업의AX장벽을낮추기위해내놓은아이디어다.도메인옵스는각산업별로맞춤형AI를구축및운영할수있게하는것을말한다.김실장은“파운데이션AI모델을각산업에적용하려면업계전문용어나규제등을잘이해하도록미세조정해야하는데관련전문인력을제대로갖추지못한기업이많다”며“산업별데이터를충분히학습한도메인옵스플랫폼안에서손쉽게원하는AI를만들수있게될것”이라고말했다.“아마존웹서비스(AWS)등글로벌빅테크기업이유사한서비스를제공하고있지만,해당업체클라우드만사용해야하는등제약이많다”고그는덧붙였다.NCAI가꾸린컨소시엄에는한국전자통신연구원(ETRI)와고려대,포스코DX,롯데이노베이트등산·학·연14개기업·기관이이름을올렸다.로보틱스부터미디어,유통까지다양한분야의선도기업이참여하는만큼AX에필요한AI모델을개발하고퍼뜨리는데가장적합하다고김실장은강조했다.‘게임명가’에서‘K-AI’대표로의전환을꿈꾸는NCAI시선은더넓은곳을향해있었다.김실장은“독자파운데이션모델이한국을넘어전세계가쓰는모델이되었으면하는생각으로개발중”이라며“K-AI가미국·중국의AI와달리신뢰와개방의상징이되길바란다”고말했다.김실장은야근을밥먹듯할만큼바쁜요즘이지만“문득문득기분이좋아진다”고했다.“이번기회에저희가얼마나오래AI연구를해왔는지,기술력이좋은지알릴수있게돼기쁩니다.이마음으로사람들에게도움이될수있는파운데이션모델을꼭만들고싶어요.끝까지살아남아NCAI만의비전을달성하는모습을보여드리겠습니다.”최민지기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
IFA2025서해외첫선…글로벌마케팅본격화“LCD기반TV중가장OLEDTV에근접“115인치대경쟁제품대비가격대조정해경쟁력↑삼성전자의마이크로LEDTV./삼성전자제공19년연속세계TV1위를달리고있는삼성전자가중국기업들의공세에고전하고있는가운데,중국미니발광다이오드(LED)TV와프리미엄시장에서마이크로LED,유기발광다이오드(OLED)에대응할수있는‘RGB마이크로LEDTV’를연내출시할예정이다.11일업계에따르면삼성전자는다음달독일베를린에서열리는세계3대가전전시회‘IFA2025′에서새로운‘RGB마이크로LEDTV’를전시할예정이다.연내국내뿐만아니라유럽등에서도해당제품의프로모션에돌입할것으로알려졌다.RGB마이크로LEDTV는액정표시장치(LCD)패널과적(R)·녹(G)·청(B)컬러필터를적용하는기존LCDTV구조를골격으로한다.외부광원이필요한‘비(非)자발광’제품이다.대신후면광원(백라이트유닛·BLU)으로RGB발광다이오드(LED)를사용한것이,백색LED후면광원을적용하는기존미니LED-LCDTV와의차별점이다.RGBLED를후면광원에사용하면백색LED를사용할때보다색재현율과명암비를높일수있다.삼성전자는RGBLED제품군을마이크로LED,미니LED로세분화해중국중저가TV브랜드와LG전자,소니등프리미엄TV브랜드의플래그십제품에대응할예정이다.삼성전자는현재중저가TV시장에서는미니LEDTV로물량공세를퍼붓고있는중국기업들과,프리미엄TV시장에서는OLEDTV패권을쥐고있는LG전자사이에서아슬아슬하게1위자리를지키고있다.삼성전자가공개할RGB마이크로LEDTV의소자크기는100마이크로미터(㎛)이하로,중국이앞서상용화한RGB미니LEDTV의소자(100~500마이크로미터(㎛))보다크기를줄였다.이를통해삼성전자는어두운부분과밝은부분을미세하게조정해명암표현을높이는로컬디밍(화면분할구동)효과를극대화한다.소자가미세해진만큼깊은검은색과밝은이미지표현도기존RGB미니LEDTV보다강화됐다.삼성전자는올해1월미국라스베이거스에서열린‘CES2025′에서고객사를대상으로98형RGB마이크로LEDTV등의시제품을공개한바있다.정식출시제품은시제품보다크기를키운115형으로최종확정하고,출시계획도수립했다.이외에도중국산저가미니LEDTV에대항하기위한RGB미니LEDTV제품군으로포트폴리오를확대할전망이다.업계에서는삼성전자가선보일RGB마이크로LEDTV의성능이하이엔드OLEDTV에근접하는동시에가격대는비슷하거나더저렴하게출시될것으로관측하고있다.삼성전자에정통한디스플레이업계관계자는“현재까지공개된정보를종합하면RGBLEDTV는현재까지출시된LCD기반제품중가장OLEDTV의사양에근접한제품이될것”이라며“가격대도OLED대비낮춰‘가성비’를극대화한제품으로마케팅포인트를잡았다”고설명했다.소니도삼성전자와마찬가지로지난3월RGBLEDTV를공개한데이어올해IFA에서새로운제품을전시할예정이다.앞서소니가내놓은RGBLEDTV제품의최대밝기는4000니트,DCI-P3색공간범위는99%등으로중국산미니LEDTV사양대비2배수준의성능을보인바있다.소니역시RGBLEDTV가격대를미니LEDTV와고가OLEDTV의중간수준으로책정할것으로관측된다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
서울시내한휴대폰판매점올2분기이동통신3사의합산마케팅비가2조원에육박했다.신규단말출시가없던계절적비수기임에도SK텔레콤해킹사태에따른번호이동쟁탈전이펼쳐지며고객획득비용이늘어났다.하반기단통법폐지에따라경쟁심화가능성이커지면서마케팅비용의상승전환이예상된다.11일업계에따르면SK텔레콤·KT·LG유플러스가2분기지출한마케팅비용은총1조9209억원으로집계됐다.지난해같은기간1조8536억원보다3.6%늘어난수치다.갤럭시S25신제품출시가있었던1분기와비교해도지출규모가더커졌다.사업자별로KT의마케팅비증가폭이가장컸다.2분기KT의판매비는장려금확대영향으로작년동기대비6.0%늘어난6558억원으로나타났다.무선가입자수는전분기보다104만6000명증가했다.가입자한명을늘리는데약63만원을쓴셈이다.덕분에유심해킹여파로이탈한경쟁사가입자상당수를흡수했다.LG유플러스역시2분기마케팅비로작년동기보다3.5%증가한5401억원을집행했다.무선가입자수도84만2000명순증했다.KT와LG유플러스는무선회선증가에힘입어분기최대실적을거뒀다.SK텔레콤은한달이상신규영업을중단했음에도불구하고마케팅지출규모가커졌다.2분기SK텔레콤마케팅비는7250억원으로작년동기대비1.3%,전분기보다는4.8%늘었다.이는고객이탈방어를위해기기변경중심으로수성전략에집중한영향이다.회사측은“평소보다마케팅비용을높은수준으로집행했다”고설명했다.단통법제정이후감소추세였던이통사의마케팅지출이이번해킹사태여파로반등하면서연간마케팅비의상승전환도점쳐진다.2014년이통3사의마케팅비합산액은8조8220억원에달했지만최근에는7조원대로낮아지며수익성이개선됐다.올해는상반기해킹사태여파와하반기단통법폐지등제도변화가맞물리며마케팅비용확대가능성이커졌다.통신업계는하반기가입자유치를위한출혈경쟁발생가능성에대해서는다소신중한분위기다.윤재웅SK텔레콤마케팅전략본부장은“이미이탈한고객에대해특정한정량적목표를가지고윈백(재가입)을추진하기보다는고객신뢰회복을위한보안강화에집중하겠다”고밝혔다.여명희LG유플러스최고재무책임자(CFO)도“과도한마케팅경쟁보다본원적서비스경쟁력을확보해지속가능한성장모멘텀을유지하겠다”는입장을견지했다.업계는시장과열을경계한다는입장이지만향후시장변화에따른마케팅경쟁확대여지도남겼다.LG유플러스는앞서콘퍼런스콜에서“아이폰신모델출시나경쟁사의가입자회복시도로경쟁적마케팅비용이발생할가능성은존재한다”고밝혔다.이통3사마케팅비용집행규모박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
개발자,코드작성자에서코드크리에이티브디렉터로진화(지디넷코리아=남혁우기자)토마스돔케깃허브최고경영자(CEO)는인공지능(AI)의발전이개발자의정체성과역할을근본적으로바꾸고있다고강조했다.개발자는더이상코드작성에만머무르지않고AI에이전트를설계하고위임하며결과를검증하는전략가로변화하고있다는분석이다.11일토마스돔케CEO와에이리니칼리아박쿠수석연구원은깃허브공식블로그를통해'개발자,재창조(Developers,Reinvented)'보고서를공개했다.이번보고서는AI개발도구를적극활용중인22명의개발자를심층인터뷰한결과를바탕으로AI시대개발자의성장경로와미래전망을제시했다.(이미지=깃허브)보고서에따르면AI도입과정은크게4단계로나뉜다.단순자동완성기능을시험하는'AI회의자'단계를시작으로디버깅·보일러플레이트작성등반복작업을AI에맡기는'탐험가'단계로확장한다.이어통합개발환경(IDE)과연동해다단계·다파일작업까지수행하도록하는'협업자'단계를거쳐여러AI에이전트를병렬로도입해대규모기능개발과리팩터링을맡기는'전략가'단계다.돔케CEO는"많은개발자가반복적실험을거치며AI활용의전환점을맞고역할이코드생산에서프로젝트설계와감독으로옮겨가고있다"고설명했다.특히'위임과검증'이미래개발자의핵심가치라고강조했다.단순히문제를AI에던지는것이아니라성공기준·맥락·제약조건을명확히설정해AI의성과가능성을높이고코드리뷰·테스트·보안점검등검증과정을통해결과물을완성해야한다는것이다.토마스돔케CEO는"미래의개발자는코드작성자에서'코드크리에이티브디렉터'로진화할것"이라고말했다.보고서는또AI활용이단순한생산성향상을넘어야망확장의도구가되고있다고분석했다.인터뷰에참여한개발자들은AI를통해더큰규모의프로젝트와복잡한문제해결에도전하고있었으며이를위해고급기능에비용을기꺼이지불하고있었다.미국노동통계국(BLS)자료에따르면2023~2033년소프트웨어개발자고용은약17.9%증가할전망이다.이는전체직군평균인4.0%를크게웃도는수치다.돔케CEO는"자동화로업무성격은변하더라도개발자수요자체는줄지않는다"며AI환경에서개발자역할이더욱중요해질것이라고강조했다.그는앞으로개발자에게필요한역량으로▲AI리터러시(모델이해와활용능력)▲위임·검증능력▲에이전트오케스트레이션(복수AI의병렬조율)▲제품·아키텍처이해▲품질관리역량등을꼽았다.더불어"코딩교육과산업현장은개발자를단순한코더가아니라AI와함께창조하는'컴퓨테이셔널크리에이터'로육성해야한다"고덧붙였다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
전세계5억만장팔린'GTA'디렉터출신개발사에투자,AAA급신작직접퍼블리싱세계적개발자이끄는'댓츠노문'에도투자시리즈화가능한서구권향게임으로도약모색스마일게이트권혁빈CVO(최고비전책임자).ⓒ스마일게이트아시아시장에서의성장으로지금의스마일게이트를일궈낸권혁빈창업자겸최고비전책임자(CVO)가북미시장진출에속도를낸다.그동안자체개발작을위주로사업을영위했다면,이제는AAA급신작의'퍼블리셔'자격으로서구권시장에도전장을내미는모습이다.이과정에서글로벌게임업계거물인사인댄하우저와협력을발표해업계이목이쏠리고있다.11일관련업계에따르면스마일게이트는지난7일업서드벤처스와신작의글로벌퍼블리싱계약을체결했다.업서드벤처스는현재'어베터파라다이스(ABetterParadise,이하ABP)'세계관을기반으로한AAA급SF(공상과학)오픈월드액션어드벤처게임을제작하고있다.AAA급게임은막대한제작비와인력이요구되는작품으로,약1000억원이상의개발비가투입되는프로젝트를뜻한다.업서드벤처스는댄하우저가2021년설립한스튜디오다.댄하우저는락스타게임즈의공동창업자로,'GTA(그랜드시프트오토)','레드데드리뎀션'등글로벌프랜차이즈의크리에이티브디렉터를역임한인물이다.특히자유로운게임분위기와탄탄한서사가특징인GTA시리즈는전세계5억장이상의판매고를올린글로벌흥행IP다.현재업서드벤처스에는락스타게임즈에서댄하우저와함께근무했던주요리더들을비롯해'콜오브듀티','포켓몬고'등AAA급프랜차이즈개발경험이있는베테랑들이포진해있다.스마일게이트는지난해말업서드벤처스에전략적인투자를단행해이들의새IP에대한파트너십기회를확보한바있다.당시댄하우저대표는"나의게임에대한신념과권혁빈스마일게이트창업자의게임개발철학이서로통하는것이있었고,그의AAA급게임을제작하고자하는열정과진정성에깊은감명을받았기때문"이라고설명했다.이번협력은은둔형경영기조를택하고있는권CVO(최고비전책임자)가직접주도했다는점에서도그중요성을엿볼수있다.권CVO는업서드벤처스의신작퍼블리싱체결소식을알리며"게임과미래라는공통주제를통해깊은우정을나눠온친구댄하우저와이번ABP프로젝트에대한협력으로서로의비전까지함께공유할수있어매우뜻깊게생각한다"고말했다.스마일게이트는글로벌흥행시리즈물의제작경험을보유한개발진이설립한개발사에투자를진행,이들의신작을퍼블리싱하는형태로서구권시장진출을꾀하고있다.콘솔플랫폼비중이높은북미·유럽은플랫폼특성상많은개발비가투입된시리즈물의점유율이높다.AAA급게임은막대한제작비와기술력,세계관설계능력을요구하나한번시장에자리잡으면지속적인시리즈화가가능할뿐아니라,문화콘텐츠로서게임을넘어글로벌에서통하는브랜드가될수있다는점에서잠재력이크다.이일환에서스마일게이트는지난2021년미국개발사댓츠노문에1200억원을투자했었다.댓츠노문은스타개발자인마이클뭄바우어가설립한개발사로,그도'라스트오브어스2','데스스트랜딩','갓오브워'등시리즈물을개발한경험을갖고있다.현재양사는AAA급액션어드벤처장르게임을개발중이다.현재스마일게이트그룹의매출은대부분아시아권에서발생하고있다.비상장사인만큼구체적인지역별매출비중을공개하고있지않으나,대표작인'크로스파이어'와'로스트아크'가각각중국과한국을비롯한아시아권에서꾸준한인기를유지하고있다.올해1분기기준스마일게이트엔터테인먼트(크로스파이어서비스)의영업수익은3174억원,스마일게이트RPG(로스트아크서비스)의영업수익은858억원을기록했다.같은기간그룹전체매출이4580억원인것을감안하면,두게임의매출이절대적인비중을차지하고있음을알수있다.다만크로스파이어와로스트아크가각각출시된지18년,7년이흐른만큼스마일게이트가미래성장을이끌새로운동력을발굴해야한다는필요성도커지고있다.스마일게이트는이를글로벌향의AAA급시리즈물게임에서발굴하고있다.업서드벤처스와댓츠노문프로젝트는스마일게이트의퍼블리싱역량을가늠할중요한시험대로도작용할전망이다.스마일게이트는유망해외개발사에대한투자와퍼블리싱계약을자사의서비스노하우와투자역량이만들어낸성과로평가하며,신생개발사입장에서도글로벌시장진출을위한매력적인파트너가될수있다고강조하고있다.스마일게이트관계자는"우리는개발자중심의DNA를가진회사로누구보다개발사를잘이해할수있고,좋은게임이라면언제든전폭적으로지원할준비가돼있다"며"여러유망한글로벌개발사들과의협업을통해전세계게임팬들에게재미와감동을선사할수있는작품을선보일수있도록최선을다할것"이라고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
화학연,'화학연이실현하는울산의꿈'발간[이데일리강민구기자]정부출연연구기관지역조직과지역기업의협력성공이야기를담은책자가나왔다.한국화학연구원은‘울산시-화학연기술협력사업’의우수지원성과사례집‘화학연이실현하는울산의꿈’을발간했다고11일밝혔다.‘화학연이실현하는울산의꿈’표지.(자료=한국화학연구원)이번사례집은우수기업의사업화성공사례를공유하고,신규지원이필요한잠재적수요기업에게기술혁신성공모델을제시하고자제작됐다.최근사업화성공6건등우수지원사례9건을담았다.대표성공사례로복합비료제조회사인조비는지난2021년도사업에참여해기존석유계난분해성피복비료를대체하는생분해성바이오우레탄피복비료제품을개발했다.생분해고분자를연구하던김효정화학연박사에게비료는낯선조합이었다.하지만조비가친환경완효성피복비료개발을타진하자기술·시장동향조사부터제품용도와특성에맞는개발목표수립까지‘기업눈높이’에맞추고,아이를기르는입장에서열성적으로연구해개발을성공시켰다.완효성피복비료는표면을특수물질로코팅해비료가나오는속도가조절되기때문에약효가오래유지된다.기존에는코팅시폴리우레탄,폴리에틸렌같이석유계난분해성수지를활용했으나,피복물질이미세플라스틱형태로토양에잔류하여환경문제를유발할수있었다.조비는식물유유래바이오폴리올을사용해토양중생분해되는바이오우레탄피복기술개발에성공했다.100억원이상을투입해신규제조설비도구축했다.바이오우레탄피복비료출시로2023년이후매출기여액109억원이발생했고,앞으로도제품을개량해매출액을늘려갈전망이다.이밖에유영창화학연박사는케이에스케미칼과협력해수입에의존하던선박용도료소포제시장에서국산화를이뤄냈다.선박도료는한번바르면바닷물·자외선·기름등악조건에서최소10년간기능을유지해야한다.그러려면끈적이는도료를두텁게발라야하는데,이때‘소포제’가불필요한기포발생을방지해준다.도료첨가제와합성수지제조회사인케이에스케미칼은2022년도사업에참여하여선박도료용고기능성소포제개발에성공했다.케이에스케미칼은선박에폭시도료용소포제와에폭시바닥용소포제제품을출시했으며,향후3년간45억원의매출증가를기대하고있다.사례집은무료로배포되고있으며,개별적으로자료집이필요하면화학연울산행정운영실로문의하면된다.화학연홈페이지발간물메뉴에서도확인할수도있다.이영국화학연원장은“울산화학산업이화학제품에대한기술경쟁력을바탕으로당면한위기를극복해나가도록울산광역시와협력해지원을계속이어나가겠다”며“이번사례집이지원이필요한지역기업에성공모델로인식되도록많은홍보가이뤄지길바란다”고말했다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
김봉수이사·이요한매니저"비용절감·유연성·GPU최적화까지갖춘인프라전환지원"(지디넷코리아=한정호기자)"기업들이VM웨어대체를고민하는건이제선택이아니라생존문제입니다.특히인공지능(AI)시대에는유연성과비용효율성을동시에잡을수있는오픈소스인프라전략이필수입니다."오픈소스컨설팅김봉수이사는최근서울강남구본사에서지디넷코리아와만나"브로드컴의인수이후라이선스체계변화와가격인상으로인해VM웨어이용기업들의부담이급격히커졌다"며"대규모인프라환경일수록오픈소스가더큰투자대비효과(ROI)를제공할수있다"고강조했다.오픈소스컨설팅김봉수이사(사진=오픈소스컨설팅)VM웨어비용최대10배폭등…기업들,오픈소스로갈아탄다김이사에따르면국내기업들이VM웨어대체를추진하는가장큰이유는비용폭등이다.브로드컴인수이후VM웨어는코어기반라이선스체계로전환되며기존대비3~5배,많게는10배이상비용이상승했다.여기에사용하지않는패키지까지구매해야하는구조가더해져불필요한지출이발생한다.김이사는"이번기회에KVM같은범용가상화기술로전환하려는움직임이많아졌다"며"오픈소스구축·운영역량을갖춘업체와협력하면컨설팅과일부유지보수만으로도상당한비용절감이가능하다"고말했다.오픈소스컨설팅은VM웨어전환시장의변화를직접적으로체감하고있다.이요한매니저는"예전에는VM웨어가가격을할인해주는조건으로기존계약을유지하는경우가많았는데최근에는기술검증(PoC)이후실제타사솔루션이전을결정하는기업이급격히늘고있다"고설명했다.VM웨어에서다른플랫폼으로이전하는과정에서안정성은매우중요한변수다.이에오픈소스컨설팅은오픈소스기반QEMU툴을기본적용하고서비스중단이허용되지않는핵심시스템에는'제트컨버터'와같은글로벌전문솔루션활용을병행중이다.이는단순이전이아닌고객의서비스연속성과데이터무결성을함께확보하는방식이다."벤더락인없다"…오픈소스컨설팅,VM웨어대안시장서입지확장오픈소스컨설팅은오픈소스기반클라우드·컨테이너·데브옵스환경을패키징해제공중으로,VM웨어대체시장에서빠르게입지를넓히고있다.핵심제품군은'플레이스클라우드'시리즈로,각분야별최적화된솔루션을갖추고있다.먼저'플레이스오픈스택'은오픈인프라재단의표준패키지를기반으로한프라이빗서비스형인프라(IaaS)솔루션으로,네트워크·컴퓨팅·로드밸런싱등안정성이입증된컴포넌트를제공한다.두번째주요솔루션은'플레이스큐브'로,쿠버네티스를중심으로한서비스형플랫폼(PaaS)패키지다.이는애플리케이션배포와확장을간소화하고멀티클러스터운영을지원한다.마지막으로'플레이스데브옵스'는CI/CD파이프라인과개발·운영자동화환경을제공하며필요시독립패키지로도도입을지원하고있다.이들솔루션은모두공통모듈을통해모니터링과로그수집기능을통합제공한다.가상머신(VM)과컨테이너환경을단일대시보드에서관리할수있어운영효율성을높이고장애대응속도를단축한다.오픈소스컨설팅이요한매니저(사진=오픈소스컨설팅)특히오픈소스컨설팅은클라우드관리플랫폼(CMP)을쓰지않는전략을택했다.경쟁사상당수가자체CMP를통해고객환경을묶어두는것과달리'호라이즌'과'스카이라인'같은표준오픈소스관리도구를활용한다는방침이다.덕분에버전업그레이드시API재개발부담이없고락인없이최신기능을신속히적용할수있다.김이사는"우리는고객이원하면네트워크L2구성같은특수요구사항도자유롭게구현할수있다"며"이것이오픈소스가주는진짜유연성"이라고강조했다."최적의AI인프라는오픈소스"…오픈소스컨설팅의승부수AI시대를맞아오픈소스컨설팅은GPU자원활용최적화기술도강화하고있다.GPU패스스루,SR-IOV,멀티인스턴스GPU(MIG)와같은기능을지원해VM이GPU에직접접근하도록구성하고물리GPU를다수의가상인스턴스로나눠다양한규모의워크로드를동시에처리할수있게하는기술이다.여기에스마트NIC과RDMA등네트워크가속기술을결합하면GPU클러스터를하나의대규모연산자원처럼운영할수도있다.김이사는"퍼블릭클라우드는데이터가쌓일수록비용이눈덩이처럼불어나지만,오픈소스기반의프라이빗클라우드는초기투자이후운영비를안정적으로관리할수있다"며"AI서비스처럼상시연산자원이필요한환경에서는오픈소스기반프라이빗클라우드의장점이확실하다"고설명했다.이러한기술력은다양한현장에적용됐다.오픈소스컨설팅은기상청의방대한기상데이터분석·예측을지원하기위해오픈스택기반의대규모GPU팜을구축했다.VM·쿠버네티스·베어메탈서버를혼합구성해다양한시뮬레이션과실시간데이터분석을지원하며예보관들이직접GPU자원을활용할수있도록했다.대한상공회의소에는클라우드네이티브기반하이퍼컨버지드인프라(HCI)'하베스터'를도입해VM장애시쿠버네티스셀프힐링기능으로자동복구가가능하게했다.기존VM웨어중심운영에서전환하는과정에서적응이필요했지만교육과매뉴얼지원을통해빠르게안착했다.또한국내대기업에는고비용가상데스크톱인프라(VDI)환경을오픈소스기반으로전환했다.오픈스택VM환경에아바존DCV솔루션을적용해인증·보안·세션관리를표준화했고GPU패스스루와MIG를병행해부서별연산수요에맞춘자원배분을구현했다.오픈소스컨설팅클라우드인프라팀(사진=오픈소스컨설팅)GPU·쿠버네티스·오픈스택'삼각편대'…인프라전환확산박차금융권에서도변화가일고있다.오픈소스컨설팅은다수금융기관에쿠버네티스기반인프라를도입해VM웨어의존도를낮추고있다.이매니저는"금융감독원의규제완화로금융권의오픈소스도입장벽이크게낮아졌다"며"PoC에서실서비스로전환되는속도가예전보다훨씬빠르다"고말했다.이같은레퍼런스와오픈소스기술력을바탕으로오픈소스컨설팅은올하반기GPU팜구축과AI인프라최적화사업에역량을집중할계획이다.김이사는"최근발주되는제안요청서(RFP)상당수에AI키워드가포함되고있는만큼GPU자원구성,확장성,비용효율성모두를갖춘오픈소스인프라로대응하겠다"며"새로운오픈소스기술을지속적으로테스트·검증해고객이안정적으로AI환경을운영할수있도록지원하겠다"고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
가트너·업계"신종공격대응핵심"…AI채택속도금융·법률앞질러(지디넷코리아=한정호기자)주요기업들이인공지능(AI)기반사이버보안에이전트를전방배치하고있다.해커들의AI활용이점점정교해지면서영상·음성딥페이크,맞춤형피싱,악성코드제작등공격수법이고도화되자방어측도AI를전면에내세우는양상이다.11일CNBC에따르면생성형AI와대규모언어모델(LLM)의확산으로최근주요기업들의보안전략이고도화되고있다.가트너가지난5월최고정보책임자(CIO)·IT리더147명을대상으로조사한결과,24%가일부AI에이전트를도입했으며이중절반이상이IT·HR·회계등사내지원부서에서활용중이었다.이중보안특화AI도주목받고있다.기업들이보안AI에이전트를전면배치하고있다.(사진=챗GPT제작)가트너아비바리탄부사장은"보안분야는AI의초기활용사례로적합하며향후디지털보안보조시스템이신종공격에대응할것"이라고전망했다.이에대해브라이언머피릴라이어퀘스트최고경영자(CEO)는"대기업차원에서위협탐지·차단·조사·대응을동시에수행하는건엄청난도전"이라며"AI를활용하면1·2차분석단계에서발생하는불필요한잡음을제거해실제위협대응에집중할수있다"고말했다.이어"AI는평범한해커도상급공격자로만들어준다"며"방어측이이를쓰지않으면AI의현실적인위협에대응할수없다"고덧붙였다.이런흐름에릴라이어퀘스트는최근'그레이매터에이전틱티메이츠'라는보안AI에이전트를선보이며보안운영센터(SOC)탐지엔지니어나위협인텔리전스연구원이맡던작업을자동화하고있다.이와관련해저스틴델라포르타스시나이버스최고정보보안책임자(CISO)는"AI에이전트는로그분석같은기초작업자동화에서나아가의심메일격리·삭제,계정권한제한등실제조치까지가능해지고있다"고설명했다.시나이버스는초기에는분석·판단보조로시작해신뢰도가쌓이면더복잡한문제해결로확장하는방식의보안AI에이전트도입전략을제시하고있다.릴라이어퀘스트와시나이버스는모두AI에이전트가사람을대체하는수단이아닌증폭기로바라보고있다.인력난이심한보안업계에서AI는단순·반복업무를줄여인력을고부가가치영역에투입하게한다는의견이다.머피CEO는"사이버보안교육과지식이전속도를높이는데도AI가기여할수있다"고강조했다.이어"금융·법률보다도보안분야에서AI채택이더빠르게진행될수있다"며"공격자들이AI를쓰는이상,방어자도AI로맞서야한다"고덧붙였다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.