[IT뉴스]윈도 10, 보안 지원 종료 D-7…연휴에 윈도11로 업그레이드하자

MS윈도10,14일정기보안업데이트및기술지원종료"ESU가입시지원종료후에도긴급보안업데이트가능"[서울=뉴시스]마이크로소프트운영체제'윈도우11'(사진=마이크로소프트제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=마이크로소프트(MS)운영체제'윈도10'공식지원이오는14일종료된다.이후부터는정기보안업데이트와기술지원이제공되지않는다.시스템이악성소프트웨어나바이러스등사이버위협에노출될가능성이높아진다.이에최신운영체제인'윈도11'업그레이드가필요하다.7일MS에따르면윈도10정품을사용중인PC는윈도11로무료업그레이드할수있다.업그레이드방법은PC설정에있는'윈도업데이트'또는MS윈도11다운로드페이지등에서진행할수있다.PC사양에따라다르지만업그레이드시간은최소30분이상소요되는것으로알려졌다.윈도10지원종료는보안업데이트중단뿐만아니라일부윈도우앱,기능사용에도영향을준다.개인용,상업용윈도10PC에서실행되는'MS365'앱은2028년10월10일까지보안업데이트,내년8월까지기능업데이트를받을수있다.해당조치는고객의윈도11전환을지원하기위한것으로표준업데이트채널을통해적용된다.다만MS는이용자가윈도11로원활히전환할수있도록윈도10공식지원종료후에도기존PC보안을일정기간유지할수있도록윈도10확장보안업데이트(ESU)프로그램을지원한다.사용자가윈도10PC에이프로그램을등록하면최대1년간매달긴급,중요보안업데이트를받아안전하게윈도11전환을준비할수있다.[서울=뉴시스]마이크로소프트윈도우10확장보안업데이트(ESU)프로그램등록마법사(사진=마이크로소프트제공)*재판매및DB금지윈도10의설정메뉴를통해등록할수있다.설정메뉴에서'업데이트및보안'을클릭한뒤'윈도업데이트'항목으로이동하면자격조건을충족한디바이스에는ESU등록링크가자동으로표시된다.사용자는'지금등록'을클릭해등록절차를시작할수있으며로컬계정을사용하는경우에는MS계정으로전환하라는안내가표시된다.기업고객은디바이스당61달러에1년단위로ESU를구독할수있으며최대3년까지연장가능하다.MS볼륨라이선싱프로그램또는클라우드서비스제공업체를통해등록할수있다.윈도365또는가상머신을통해윈도11클라우드PC에접속하는경우추가비용없이ESU가자동적용된다.개인사용자는▲윈도백업을통한설정클라우드동기화(추가비용없음)▲MS리워드포인트1000점사용(추가비용없음)▲유료결제(한화3만7900원)중하나를선택할수있다.등록기간은오는15일부터내년10월13일까지다.유수프메흐디MS최고소비자마케팅책임자(CMO)는"2025년은윈도11PC로의전환기가될것"이라며"MS는코파일럿+PC와클라우드기반윈도우365를통해보안을최우선으로하는최상의윈도우11경험을제공하겠다"고밝혔다.한편MS최신운영체제윈도11은TPM2.0,가상화기반보안,스마트앱컨트롤등고급보안기능이기본탑재돼있다.또윈도11기반PC는윈도10대비최대2.3배빠른성능을제공한다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-10-07 10:07
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[IT뉴스]'AI 바람' 타고 전력량 30% 줄인다…LG전자, 'SEP 2025' 출격

[미리만나는SEP2025]LG전자,주거용시스템에어컨·멀티브이아이등전시LG전자의주거용시스템에어컨/사진제공=LG전자LG전자가AI(인공지능)기술을활용해전력사용량을대폭줄이는시스템에어컨등을오는15일부터사흘간서울코엑스A홀에서열리는'스마트에너지플러스2025'(SEP2025)에서선보인다.LG전자는주거용공조·가전은물론상업용제품전반에까지AI기반의기술을확대적용해경쟁력을강화하고있다.이번에전시하는제품은△주거용시스템에어컨(LG휘센AI시스템에어컨)△멀티브이아이(MultiVi)△프리미엄환기등이다.먼저주거용시스템에어컨은물체의위치와움직임을감지하는레이더센서와강화된AI기능을탑재한제품이다.소비자와공간을스스로분석하고학습해에어컨사용패턴에기반한AI절전,에어컨내부에바람이지나가는길을깨끗하게관리하는AI청정등을구현했다.특히'AI바람'은사용자가선호하는온도를기억해희망온도를자동으로제어한다.실내온도가높을때는강력한바람을,시원해지면실내환경에맞춘은은한바람을레이더센서가감지한사용자의위치로내보낸다.레이더센서를통해사용자의수면여부를파악하고수면단계에맞춰운전모드를자동으로조절하는'AI쾌적수면바람'도제공한다.뒤척임이줄어들면수면상태에들어간것으로파악해간접바람으로전환후일정시간이지나면바람의양과소음을더욱줄인'소프트바람모드'로변경하는식이다.이는일반강풍모드대비최대76%까지전력사용량을절감할수있다.이처럼AI를활용한절전기능이곳곳에적용됐다.리모컨설정이력과에어컨가동내역등을AI가학습해상황에따라알아서냉방세기를조절한다.전력사용량은일반운전대비최대30%절감된다.'LG씽큐'에월별목표전기사용량을설정하면사용패턴을바탕으로전력사용량을예측하고목표에맞춰에너지를소비하도록지원한다.에어컨세척에도AI기능을접목했다.열교환기세척,AI건조등최대8단계를걸쳐바람이지나가는길을관리한다.LG전자의상업용시스템에어컨'멀티브이아이'/사진제공=LG전자LG전자의상업용시스템에어컨멀티브이아이는대형실외기에여러대의실내기를연결해사용하는제품으로학교나숙박시설등중대형건물에서4계절냉난방용도로활용된다.중앙처리장치(AP)기반의고성능AI엔진소프트웨어를탑재해△한공간에있는여러대의실내기를각각자동제어해해당전체공간의온도를균일하게유지시켜주는'AI실내공간케어'△사용자가설정한에너지목표사용량에맞춰알아서운전하는'AI에너지맞춤제어'△사람이없을땐알아서절전하고상황에따라냉방세기를조절해실내를쾌적하게해주면서전기료까지아낄수있는'AI스마트케어'등기능을제공한다.기존모델대비에너지효율은16마력동급기준최대7.2%높아졌다.반면설치면적과무게는24마력동급기준각각13%와10%감소했다.LG전자의가정용환기시스템'프리미엄환기'/사진제공=LG전자LG전자의가정용환기시스템인프리미엄환기는실외공기질에따라신선한외부공기를활용하는'자연바람환기',외부공기가나쁠경우에는'실내순환'모드로내부공기만정화해쾌적함을유지하는기능을각각제공한다.UV(자외선)나노살균기술을적용해황색포도상구균,폐렴막대균등세균과바이러스증식을99.99%억제한다.고효율전열교환기를적용해계절별온도차이로인한에너지손실도최소화했다.겨울철의경우외부의차가운공기가실내로유입될때전열소자를거쳐바깥으로배출되는실내공기와열을교환하는구조다.KS(국가표준)기준실험결과난방시는약75~82%,냉방시는약62~68%의에너지를회수한다는설명이다.박종진기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-10-07 10:07
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[IT뉴스]해상도·주사율·응답속도…어려운 '모니터 성능' 무슨 뜻이죠?

모델이게임스컴2025에서삼성전자오디세이G7을소개하고있다./사진제공=삼성전자'선명하고생생한화질의QHD,최대180Hz주사율과최고1ms대응답속도'단순히사무용기기를넘어게임·영상·디자인등모니터의활용범위가넓어지면서성능을나타내는지표도다양해졌다.다만일부표현은일반소비자에게생소하게다가오기도한다.모니터성능을나타내는주요용어들을정리했다.가장기본적인해상도는모니터의화면가로,세로에배치된픽셀(pixel)의수를뜻한다.예컨대가로1920개와세로1080개의픽셀로구성된모니터는1920×1080또는FHD(FullHighDefinition)해상도로표현한다.QHD(QuadHighDefinition)는2560×1440픽셀,UHD(UltraHighDefinition)는3840×2160픽셀로구성돼있다.일반적으로해상도가높을수록더선명한화질을보여준다.주사율은1초동안화면에얼마나많은장면을표시할수있는지나타내는수치다.단위는Hz(헤르츠)다.1초동안화면을60번출력하면60Hz,120번출력하면120Hz라고표시한다.주사율이높을수록화면깜빡임현상이덜하고,더매끄러운움직임을볼수있다.주사율이높을수록눈의피로감도줄어든다.최근에는500Hz에달하는모니터도등장했다.가변주사율기능을탑재한모니터도있는데빠른화면전환이필요한콘텐츠에서는높은주사율을적용하고이미지나텍스트등변화가적은콘텐츠에서는낮은주사율을적용하는기술이다.높은주사율은이미지를더많이불러오는만큼전력소모도증가하기때문에탄력적인주사율을적용해소비전력을줄이는방식이다.응답속도는화면이교체되는속도를의미한다.응답속도가느릴수록화면이변할때기존장면이남는잔상이많아져화면이흐릿하게보일수있다.반대로응답속도가빠르면잔상이줄어보다선명한화면을볼수있다.응답속도는1000분의1초를뜻하는ms(밀리세컨드)를단위로사용한다.보통픽셀스스로빛을내는OLED(유기발광다이오드)가LCD(액정표시장치)보다빠른응답속도를보인다.명암비는화면에서표현하는가장밝은부분과어두운부분과의비율을나타낸것이다.최대밝기가1000cd/㎡이고,최저밝기가1cd/㎡면명암비는1000대1이된다.명암비는이미지의밝고어두운정도의차이를알수있는중요한지표로꼽힌다.명암비가높을수록실제모습에가까운화질을보여준다.모니터를선택할때는자신이어떤용도로사용할지를고려하는것이좋다.단순사무용일경우높은주사율과응답속도는불필요할수있다.또GPU(그래픽처리장치)등의성능도확인해야한다.고사양의모니터를구매해도GPU성능이뒷받침이안되면모니터성능을온전히못사용할수도있다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-10-07 10:07
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[IT뉴스]슈퍼컴퓨터 시장 80% 민간 독점…구글·메타 등 글로벌 기업과 격차 커져

젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가올해5월19일대만타이베이뮤직센터에서'대만AI슈퍼컴퓨터구축'계획을발표하고있다.연합뉴스인공지능(AI)슈퍼컴퓨터시장이오는2034년388억달러(약53조8700억원)규모로성장할것이라는보고서가나왔다.다만막대한전력소비와비용문제,소수기업의시장독점등이해결과제로지목됐다.7일정보통신산업진흥원(NIPA)의글로벌AI동향보고서에따르면,AI슈퍼컴퓨터시장이지난해65억달러(약9조원)에서올해78억달러(약10조8300억원)로성장할전망이다.민간기업이전체AI슈퍼컴퓨터시장의80%를차지하며생태계를주도하고있다.먼저일론머스크가이끄는xAI의콜로서스가첨단그래픽처리장치(GPU)20만개를탑재한세계최대규모AI슈퍼컴퓨터로등장했다.또마이크로소프트와아마존웹서비스(AWS)가각각1000억달러(약140조원)에달하는투자에나섰다.오픈AI는초거대AI슈퍼컴퓨터구축프로젝트인'스타게이트'에4년간5000억달러(약698조원)를투자하겠다고했다.최근방한한샘올트먼최고경영자(CEO)는한국기업과스타게이트프로젝트에서협력할의사를밝히기도했다.슈퍼컴퓨터용하드웨어시장은트랜지스터1조개를탑재한것으로추정되는블랙웰을출시한엔비디아가독점하는가운데메타,마이크로소프트등다른빅테크도각자전용칩설계에나서며추격중이다.AI모델학습에필요한컴퓨팅비용은연4~5배씩증가하고있어오픈AI의GPT4모델학습에5000만달러(약695억원)가쓰인데이어차세대모델학습비용은10억달러(약1조4000억원)를초과할것이라는전망도있다.주요AI모델의71%가미국에서개발되는것으로집계된가운데구글,메타,마이크로소프트,오픈AI,xAI등상위5개기업이전세계AI슈퍼컴퓨팅의60%이상을보유하고있고여타기업과격차는더욱벌어지는양상이다.보고서는“중소기업과스타트업들은이러한기술격차를극복하기위해클라우드서비스를통한GPU임대등돌파구를모색하고있지만역시비용부담이크다”고지적했다.실제클라우드서비스로제공되는엔비디아H100임대료는2023년시간당2달러에서올해초최대8달러까지4배상승했고1000개이상대규모클러스터의경우대기기간만수개월이걸린다.람바랩스,코어위브등신생GPU클라우드기업이빠르게성장하고있지만GPU확보난,장비가치하락등이구조적인어려움으로지적됐다.조재학기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-10-07 09:57
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[IT뉴스]슈퍼컴퓨터 시장 80% 민간 독점, 격차 확대

전력·비용부담속엔비디아·빅테크가생태계주도(서울=연합뉴스)조성미기자=인공지능(AI)기술발전으로주목받는AI슈퍼컴퓨터시장이2034년388억달러(약53조8천700억원)규모로급성장할것으로예측됐다.하지만막대한전력소비와비용문제,소수기업의시장독점이해결과제로지목됐다.7일정보통신산업진흥원(NIPA)의글로벌AI동향보고서에따르면AI슈퍼컴퓨터시장이지난해65억달러(약9조원)에서올해78억달러(약10조8천300억원)로성장하며시장의주목을받고있다.일론머스크가이끄는xAI의콜로서스가첨단그래픽처리장치(GPU)20만개를탑재한세계최대규모AI슈퍼컴퓨터로등장했고마이크로소프트와아마존웹서비스(AWS)가각각1천억달러(약140조원)에달하는투자에나서는등민간기업이전체AI슈퍼컴퓨터시장의80%를차지하며생태계를주도하고있다.오픈AI는초거대AI슈퍼컴퓨터구축프로젝트인'스타게이트'에4년간5천억달러(약698조원)를투자하겠다고했고최근방한한샘올트먼최고경영자(CEO)는한국기업과스타게이트프로젝트에서협력할의사를밝히기도했다.슈퍼컴퓨터용하드웨어시장은트랜지스터1조개를탑재한것으로추정되는블랙웰을출시한엔비디아가독점하는가운데메타,마이크로소프트등다른빅테크도각자전용칩설계에나서며추격중이다.'컴퓨텍스2025'서기조연설중인젠슨황엔비디아CEO(타이베이=연합뉴스)강태우기자=젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가19일대만타이베이뮤직센터에서'대만AI슈퍼컴퓨터구축'계획을발표하고있다[email protected]모델학습에필요한컴퓨팅비용은연4∼5배씩증가하고있어오픈AI의GPT4모델학습에5천만달러(약695억원)가쓰인데이어차세대모델학습비용은10억달러(약1조4천억원)를초과할것이라는전망도있다.다리오아모데이앤트로픽최고경영자도2027년까지1천억달러(약140조원)규모의AI모델학습이시작될것이라고언급한바있다.주요AI모델의71%가미국에서개발되는것으로집계된가운데구글,메타,마이크로소프트,오픈AI,xAI등상위5개기업이전세계AI슈퍼컴퓨팅의60%이상을보유하고있고여타기업과격차는더욱벌어지는양상이다.보고서는"중소기업과스타트업들은이러한기술격차를극복하기위해클라우드서비스를통한GPU임대등돌파구를모색하고있지만역시비용부담이크다"고했다.클라우드서비스로제공되는엔비디아H100임대료는2023년시간당2달러에서올해초최대8달러까지4배상승했고1천개이상대규모클러스터의경우대기기간만수개월이걸린다.이에람바랩스,코어위브등신생GPU클라우드기업이빠르게성장하고있지만GPU확보난,장비가치하락등이구조적인어려움으로지적됐다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-10-07 09:37
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[IT뉴스]콧 속에 ‘칙’ 뿌리면 24시간 내 자살사고 급감…혁신적 우울증약 ‘스프라바토’[약통팔달]

[이데일리나은경기자]한국의자살률은2024년기준인구10만명당28.3명으로경제협력개발기구(OECD)가입국중1위를차지하고있습니다.2위인리투아니아(2023년기준,18명)와의격차도큽니다.정교한자살예방정책의필요성이점점더커지고우울장애에대한관심이높아지면서혁신적인우울증치료제로주목받는고가의의약품이있습니다.바로한국얀센의‘스프라바토나잘스프레이’(이하‘스프라바토’)입니다.이의약품은지난2020년식품의약품안전처의허가를받아같은해국내출시됐습니다.한국얀센의난치성우울증치료제‘스프라바토나잘스프레이’(사진=한국얀센)스프라바토는특수설계된일회용비강분무용기를통해콧속의혈류로주성분인에스케타민을흡수시켜환자에게작용하게되는데요.에스케타민은뇌에서글루타메이트(글루탐산,NMDA수용체)의활동을조절함으로써시냅스연결을향상시키고우울증및스트레스로인해역기능적인신경세포의직접적인회복을돕습니다.특히흡입형으로만들어져흡수가빠르므로효과가즉각적이라는점이이약의가장큰장점입니다.보통경구용항우울제로는중증도이상의우울증환자에게서나타나는자살사고가2~3주후호전되는것으로알려져있지만스프라바토는투약한지약4시간이면치료효과가나타나는것으로알려져있습니다.24시간만에우울증상과자살충동성이유의미하게감소한다는통계도있습니다.에스케타민은원래는외과수술시마취제로사용되던성분이지만해리증상이나혼동,호흡곤란이나타날수있고남용위험때문에의료진이있는진료실에서흡입하는것만가능하며집에가져갈수없습니다.의료진도환자가안전하게진료실을떠날때까지환자의모습을지켜봐야합니다.지난2019년미국식품의약국(FDA)으로부터항우울제로허가받은이의약품은지난해연매출이10억달러(약1조4000억원)을넘긴블록버스터의약품입니다.스프라바토처방은다른항우울제에비해까다로운편입니다.최소2개이상다른경구용항우울제를복용해도반응하지않는‘치료저항성우울증’환자와같이치료가까다로운난치성우울증환자들에처방가능한데요.이는전체우울장애환자중약3분의1에해당하는것으로추정됩니다.치료저항성우울증환자들은일반우울증환자에비해7배많은자살시도를하는것으로알려져있습니다.기존의항우울제가세로토닌,노르에피네프린과같은신경전달물질을조절해기분을개선했다면스프라바토는글루타메이트경로에작용한다는점이다릅니다.글루타메이트는신경세포를자극해기분을좋게만들고학습및기억형성에중요한역할을하는신경전달물질입니다.그로인해기존항우울제가잘듣지않았던환자들에게대안이되고있는겁니다.하지만가격때문에많은우울증환자들에게는문턱이높습니다.꽤많은기존경구용항우울제들이급여가적용되지만스프라바토는비급여의약품이라환자부담금액이1회당40만원입니다.처방초기환자의1주일치료비용은160만원에달합니다.보통약효가나타나면최소6개월간치료를지속하게돼있는데서서히복용량을줄이도록돼있음에도결코만만한가격은아닙니다.이때문에스프라바토의급여화가필요하다는목소리가점점커지고있습니다.나은경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-10-07 09:17
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[IT뉴스]"으스스한 '도깨비불' 정체는?"…허공에서 발생하는 미세 번개들[사이언스 PICK]

스탠퍼드대연구팀,대기중발생하는'미세번개'의발생원인규명단순메탄가스발화아닌대기중기포들이충돌하며섬광발생시켜도깨비불원리규명넘어초창기생명탄생의단서될것이란기대도10일학계에따르면스탠퍼드대학교연구팀은도깨비불현상이단순한메탄가스연소가아닌,미세기포사이에서발생하는미세번개에의해불이붙는것이라는연구결과를발표했다.사진은AI'제미나이'가그린도깨비불이미지.(사진=제미나이)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=어두운밤허공에서나타나는도깨비불전설은동서양을막론하고오랜옛날부터구전돼왔다.우리나라를비롯한동양에도깨비불이있다면서양에는이른바잭-오-랜턴,윌-오-더-위스프등으로불리는도깨비불과흡사한유령의전설이존재한다.학계에서는이같은도깨비불의원리를처음으로과학적으로규명해냈다.아무것도없는허공에서불꽃이튀는신비한현상이늪지대등의작은기포사이에서발생하는'미세번개(microlightning)'에의해나타난다는것이다.10일학계에따르면스탠퍼드대학교연구팀은도깨비불현상이단순한메탄가스연소가아닌,미세기포사이에서발생하는미세번개에의해불이붙는것이라는연구결과를발표했다.국제학술지사이언스(Science)를통해소개된이연구는단순히도깨비불의원리만이아니라생명탄생의필수분자가어떻게형성됐는지에대한새로운가설까지제시하기도했다.도깨비불은동서고금을막론하고전세계의신화와민속에등장하는기이한현상이다.과학자들은오랫동안유기물부패과정에서발생하는가연성메탄가스가이현상의원인일것이라추정해왔다.하지만이가스가어떻게스스로발화해서불꽃을피울수있는지에대해서는명확한설명이부족했다.스탠퍼드대의리처드자레교수연구팀은이오랜수수께끼를해결할실마리를찾아냈다.그해답은물과공기의경계면에서흔히형성되는나노미터에서마이크로미터크기의아주작은기포에숨어있었다.연구팀은이러한미세기포들이크기에따라표면에전하가분리된다는사실에주목했다.작은기포에는음전하가,큰기포에는양전하가축적되면서기포들사이에강력한전기장이형성된다.이로인해전하가균형을맞추려할때,짧은순간미세번개와같은전기적인폭발이터져나온다는것이다.연구팀은이미세번개가도깨비불을설명할수있는지확인하기위해,물속에잠긴노즐을통해메탄과공기의미세기포를분사하는실험장치를설계했다.초고속카메라로포착한결과기포들이충돌할때실제로아주작은빛의섬광이발생하는것이확인됐다.연구팀을이끈자레교수는특히공기만주입했을때도섬광이관찰되었다는점을강조했다.이는섬광이메탄자체의자발적인발화가아니라기포표면의전하분리로인해발생하는미세번개현상임을시사한다.하지만메탄기포가함께존재했을때는빛의양이증가하고내부온도가상승하는변화가나타났다.추가관찰을통해연구팀은메탄연소시생성되는포름알데하이드의형광과일치하는자외선도감지했다.이러한결과는미세번개가메탄가스에불을붙여도깨비불현상을촉발시킬수있음을뒷받침한다.이번연구는단순히전설속현상의비밀을푸는것을넘어생명과학분야에도중요한단서를제시한다.하버드대학교의화학자제임스앤더슨(JamesAnderson)박사는이번연구에대해"화학반응이시작될수있는새로운메커니즘을보여준다"며"미세기포가반응을촉발하는힘은생명탄생이전에필수적인'생체분자'가어떻게형성됐는지설명하는데도도움이될수있다"고평가했다.실제로많은연구진들은미세기포유도반응이생명의필수구성요소인아미노산을결합시켜펩타이드를만들고,핵산을결합시켜폴리뉴클레오타이드를생성할수있음을입증한바있다.이번스탠퍼드대연구팀의연구는초기지구에미세기포가어디에나퍼져있었을수있으며,이기포들이생명에필요한생체분자를탄생시키는'불꽃'을제공했을가능성이있음을암시했다.이는'밀러-유리'생명기원실험에서생명체의탄생을위해상정했던대기번개없이도생명기원물질이형성될수있다는새로운가설을제안하는것이다.이번미세번개연구를계기로여러연구진이이실험방식을변형해수천개의화학반응을일으키고,새로운화합물합성경로를모색할전망이다.이같은기대에대해연구팀은미세번개가도깨비불현상의발화메커니즘을설명할수있음은입증했지만,초기지구생명기원설과의연결고리는아직불확실한수준이라고신중한모습을보였다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-10-07 09:07
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[IT뉴스]토너먼트부터 오프라인 체험까지…라이엇의 변함없는 PC방 사랑

게임내대형업데이트기간중PC방오프라인체험이벤트도진행[아이뉴스24문영수기자]'리그오브레전드(LoL)'로유명한라이엇게임즈가PC방을중심으로한국내게임서비스에주력하고있다.7일게임업계에따르면라이엇게임즈의신작격투게임'2XKO'의비공개테스트가일부PC방을거점으로삼아운영됐다.사전신청을하지못한이용자라도매장에서바로게임을체험했다.회사측은설치·실행안정성은물론이용자반응을실제환경에서확인했다.라이엇의PC방사랑은이뿐만이아니다.리그오브레전드와발로란트는PC방전용혜택을개발해적용했다.PC방에서게임내모든챔피언과요원을사용할수있도록했고추가경험치와월별전용스킨등을제공,이용자들의발길이PC방으로이어질수있도록했다.2023년국내PC방플레이어들과직접소통한라이엇게임즈개발진.[사진=라이엇게임즈]2024발로란트챔피언스서울개최를맞아한국PC방을찾은'발로란트'개발진.[사진=라이엇게임즈]최근에는특정테마에맞춘오프라인체험행사도열렸다.'LoL:영혼의꽃'액트출시당시에는일부PC방에포토월과캐릭터존을설치해방문객에게LoL업데이트를직접체감할수있도록했다.여름방학시즌에는'PC방썸머VAL캉스'와같은오프라인이벤트를통해PC방업계가'윈윈'할수있는구조를시도하기도했다.개발진이직접국내PC방을찾은것도차별화된전략이다.2023년LoL개발진이강남PC방에서플레이어와맞대결을펼친'PC방습격',2024년발로란트챔피언스서울을맞아글로벌개발진이방한해현장에서Q&A와대결이벤트를진행한'PC방어택'등이대표적이다.LoLPC방토너먼트는초창기라이엇이지역커뮤니티활성화를위해마련한사례로도꼽힌다.지금은한국e스포츠협회가운영하는'e스포츠동호인대회(ECG)'로이어져,PC방은여전히생활e스포츠의중요한무대로기능하고있다.회사측은"라이엇게임즈의PC방오프라인이벤트는단순한프로모션을넘어플레이어들과직접호흡하는교두보역할을했다"며"15년동안PC방과함께할수있는다양한이벤트와혜택을이어온행보는PC방과함께나아가고자하는라이엇게임즈의의지를보여준다고할수있다"고강조했다.한편라이엇게임즈는2006년미국에서설립됐다.데뷔작인리그오브레전드는2009년출시이후MOBA장르의대표격인게임으로성장했다.지난10여년간꾸준히전세계적인규모의e스포츠행사를성공적으로진행했다.라이엇게임즈는LoL외에도△전략적팀전투△레전드오브룬테라△발로란트△리그오브레전드:와일드리프트△2XKO등여러타이틀을선보였으며음악,코믹,도서,방송콘텐츠등에걸친멀티미디어프로젝트를통해룬테라세계관에대한매력을알리고있다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-10-07 09:07
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[IT뉴스][최종신 칼럼] 유튜브-디즈니, 성공한 콘텐츠 기업의 다섯 가지 비밀

AI가크리에이티브경계를허무는시대...데이터와팬심읽어내는눈가져야무속,국악,한국대중음악,그리고K-POP의커넥션이돋보인애니메이션'케이팝데몬헌터스'.사진=넷플릭스콘텐츠산업은하루가다르게변화하고있습니다.짧은영상이긴포맷을대체하고,AI(인공지능)가크리에이티브의경계를허물며,플랫폼은끊임없이새로운알고리즘을내놓고있습니다.이격변속에서"좋은콘텐츠를만드는것"만으로는더이상성공을보장하지않습니다.정말빠르게성장하는기업들은공통된전략을가지고있습니다.그들의성공뒤에는단순한감각이아니라,명확한체계와데이터,그리고팬과시장을읽는시선이존재합니다.최근성공한콘텐츠기업들의사례를분석하면그들이성공에이르는몇가지법칙들을발견할수있습니다.■'감'이아닌데이터...넷플릭스-디즈니시청연령대-패턴-국가별반응실시간분석첫째,감이아닌데이터로판단한다.콘텐츠의세계에서'감'만으로움직이던시대는이미끝났습니다.성공한기업들은데이터를통해의사결정을내립니다.넷플릭스는방대한시청데이터를기반으로,어떤장르의어느시점에서시청자들이이탈하는지를분석합니다.그결과,시청자행동데이터를바탕으로에피소드구성이나러닝타임,심지어대사템포까지최적화합니다.디즈니또한디즈니플러스를통해콘텐츠별시청연령대,시청패턴,국가별반응을실시간으로분석합니다.이를통해'로컬중심전략'을세우며,한국에서는'무빙',일본에서는'간니발'처럼현지제작콘텐츠를적극적으로확대하고있습니다.강풀원작디즈니의인기시리즈'무빙'.사진=디즈니한국에서도네이버와카카오는자체플랫폼에서이용자의콘텐츠소비패턴을정밀하게분석해검색-뉴스-웹툰-커머스의배치순서까지AI기반데이터로재조정하고있습니다.개인적으로과거콘솔용소프트웨어를개발하는사업체를운영했을때,플랫폼홀더들이운영하는퍼스트파티(1stParty)와저와같은외부서드파티(3rdParty)개발사사이에근본적인차이는,오래누적된경우의수와그에기반한데이터들이었습니다.성공한콘텐츠기업들은'좋아보이는것'을만드는것이아니라,'보여지는방식'을데이터로설계합니다.데이터는단순한숫자가아니라유저의감정을해석하는언어입니다.데이터로방향을정하고크리에이터의감성적인창작을더해성공하는컨텐츠가완성되는것입니다.■콘텐츠,보는것이아니라함께하는경험으로팬덤완성둘째,콘텐츠는팬덤으로완성된다.이제콘텐츠는단순히'보는것'이아니라'함께하는경험'이되었습니다.좋은콘텐츠는단발성조회수로끝나지않습니다.팬들이서로연결되고,이야기하며,재생산하는순간비로소팬덤이만들어집니다.하이브(HYBE)는BTS의음악을'노래'가아닌'세계관'으로확장했습니다.팬들이자발적으로참여하는커뮤니티플랫폼위버스(Weverse)는단순한팬앱을넘어글로벌콘텐츠생태계로성장했습니다.네이버웹툰이미국뉴욕맨해튼타임스퀘어에방탄소년단의옥외광고를했다.사진=네이버멤버들이군대로인해활동에공백이발생하더라도팬덤은지속적으로이어져결국그들의재결합시기까지인기를유지하는비결의하나가되고있습니다.여기서는콘텐츠가'소비'가아니라팬덤에기반한'공유'로이어집니다.CJENM의'쇼미더머니',Mnet의'걸스플래닛'같은프로그램도프로그램이끝나도팬들이스스로밈과콘텐츠를재가공하며커뮤니티를지속적으로유지합니다.이런자발적팬덤의확산이곧브랜드의수명을연장시킵니다.또한넷플릭스,스포티파이,디즈니플러스등글로벌플랫폼들은소셜채널과밈마케팅을통해사용자가직접'홍보주체'가되도록유도합니다.콘텐츠가사람을모으고,사람이콘텐츠를확장하는구조.이것이오늘날콘텐츠비즈니스의핵심순환구조입니다.■IP기반세계관확장...플랫폼넘어굿즈와게임등수익다각화셋째,플랫폼을넘어수익구조를다각화한다.과거에는유튜브광고수익만으로도크리에이터가성장할수있었습니다.하지만지금은모든기업이수익다변화모델을필수적으로고민합니다.넷플릭스는IP기반의세계관확장으로'오징어게임'을전시,체험형콘텐츠,게임,굿즈로발전시켰습니다.CJENM은드라마IP를영화·뮤지컬·웹툰으로재가공하며플랫폼경계를허물었습니다.한국에서도쿠팡플레이는단순한OTT를넘어스포츠중계,자체예능,광고연동커머스등콘텐츠중심의수익다각화를추진하고있습니다.콘텐츠의강력한사용자락인효과가쇼핑몰매출에도기여하는선순환구조가완성된것입니다.'오징어게임'에서주인공이정재가달고나,일명설탕뽑기를하고있다.사진=넷플릭스방송캡처카카오엔터테인먼트는웹툰과웹소설을드라마·영화로확장하면서IP라이선싱비즈니스를강화하고,SM은아티스트IP를활용해굿즈,NFT,메타버스공연등새로운수익모델을만들어가고있습니다.결국콘텐츠기업의미래는"무엇을만들것인가"보다"어떻게확장할것인가"에달려있습니다.하나의콘텐츠를여러플랫폼과산업으로확장하는것이지속가능한성장의핵심전략입니다.■유튜브-틱톡-인스타그램,스토리전략으로'3초안에시선잡기'넷째,알고리즘을지배하는스토리전략이다.지금의콘텐츠경쟁은알고리즘을'이기는'싸움이아니라'활용하는'싸움입니다.유튜브,틱톡,인스타그램의추천시스템은"시청자가오래머물만한콘텐츠"를자동으로밀어줍니다.이를정확히이해한기업들은처음3초안에시선을붙잡는오프닝,짧은클립단위의내러티브,재시청을유도하는감정의리듬을정교하게설계합니다.예를들어,쿠팡플레이의예능'SNL코리아'는본방보다짧은클립이알고리즘을타고더많이소비되면서브랜드인지도와유입을폭발적으로늘렸습니다.넷플릭스의'피지컬:100'역시'한눈에이해되는콘셉트'와'끊임없는긴장감'을통해글로벌알고리즘의흐름을정확히잡아냈습니다.결국알고리즘을지배한다는것은기술이아닌시청자의심리를데이터로해석해내는스토리감각입니다.넷플릭스의'피지컬:100'.사진=넷플릭스■디즈니유니버스처럼협업과크로스오버로확장하는콘텐츠다섯째,협업과크로스오버로확장하는콘텐츠다.콘텐츠산업의경계는점점사라지고있습니다.이제혼자만드는콘텐츠는약하고,서로연결되는콘텐츠가강해집니다.디즈니는마블,픽사,루카스필름등다양한세계관을하나의브랜드유니버스로통합해서로의팬덤을교차시켰습니다.한국에서도네이버와CJENM,하이브와이타카홀딩스(저스틴비버소속사),카카오와SM의협업사례가대표적입니다.이들은콘텐츠제작과유통,플랫폼까지아우르며서로의강점을교차활용합니다.이러한크로스오버전략은단순한협업을넘어새로운장르와문화를탄생시키는촉매가됩니다.콘텐츠가다른산업,다른브랜드와연결될때그힘은배가됩니다.마무리,콘텐츠성장은이제선택이아닙니다.데이터로판단하고,팬덤으로연결하며,플랫폼을넘어확장하고,알고리즘을활용하며,협업으로문화를넓히는기업만이앞으로살아남습니다.이다섯가지는단순한전략이아니라,콘텐츠비즈니스를움직이는새로운생태계의언어입니다.이제는'운'이나'감'이아니라,'분석','공감','확장',그리고'연결'이콘텐츠의성공을결정합니다.당신의콘텐츠에도오늘이다섯가지원칙을적용해보시기바랍니다.콘텐츠성장을위힌전략은선택이아니라,미래를위한필수조건입니다.글쓴이=최종신제이스테어대표최종신제이스테어대표최종신대표는?IT,콘텐츠,플랫폼산업전반에서약30년이상의경영경험을보유한사업총괄형리더다.삼성물산에서커리어를시작해파수닷컴,바른손크리에이티브,우리넷등에서C-level로재직하며신사업기획,글로벌확장,M&A,IR및조직혁신을주도해왔다.특히,AI기반의개인데이터서비스기획과운영총괄을맡아초기부터사용자기반확보및시장확장전략을성공적으로이끈경험이있다.또한,창업한소프트웨어기업을통해콘솔및모바일플랫폼에서25개이상의상용타이틀을출시하고,글로벌파트너십및기업인수과정을성공적으로이끌며기획부터엑싯까지전사이클을직접경험하였다.최근에는코스닥상장사대표이사로서신사업투자와IR체계개선을통해기업가치를상승시켰으며,자회사설립을통해K-콘텐츠및디지털융복합사업의확장도주도해왔다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-10-07 09:07
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[IT뉴스]"TV 방송 시대 끝났다"…라이브 방송도 OTT로 본다

OTT,VOD중심이지만실시간방송이용자도많아지난해는비상계엄으로라이브채널이용량급증쿠팡플레이등스포츠중계로탄탄한구독자확보[서울=뉴시스]참고용이미지.재판매및DB금지/유토이미지*재판매및DB금지[서울=뉴시스]박은비기자=온라인동영상서비스(OTT)플랫폼에서라이브방송을보는시청자들이늘어나는추세다.TV전유물같았던실시간뉴스마저OTT에서보는이용자들이적지않은것으로나타났다.7일OTT업계에따르면이용자들이다시보기(VOD)중심시청패턴을보이지만실시간방송이용자도상당수인것으로파악된다.박민우웨이브콘텐츠비즈리더는"특히주요이벤트나국민적관심사가집중되는경우라이브채널시청량이급증한다"고설명했다.대표적인게지난해12·3내란사태직후였다.비상계엄이선포되고같은달4일자정전후로웨이브라이브채널유저트래픽이평시대비3배이상증가했다.이후에도라이브채널이용량이평소보다2배이상늘어났다.티빙역시주요방송사들의뉴스를실시간으로볼수있는채널을운영하고있는데,예상보다이채널을이용하는가입자가많은것으로알려졌다.각방송사들이유튜브를통해라이브방송을내보내고있지만구독해둔OTT로보면광고를보지않아도된다는장점이있다.[서울=뉴시스]쿠팡플레이의스포츠경기중계부가서비스'스포츠패스'.(사진=쿠팡플레이홈페이지)*재판매및DB금지쿠팡플레이는라이브방송중스포츠중계에가장의욕적이다.잉글랜드프리미어리그(EPL),메이저리그사커(MLS)를비롯한축구,야구,모터스포츠등다양한종목의인기리그와이벤트를중계하면서국내스포츠중계시장에서독보적인존재감을드러내고있다.티빙은한국프로야구(KBO)독점중계로야구팬유입이눈에띄게늘어난바있다.스포츠중계의경우실시간방송을하려면훨씬품이든다.앞서뉴스같은경우기존방송사에서제작하는뉴스를그대로송출하면되지만,중계방송은베테랑현장중계인력과자막서비스등신경써야할요소가한두가지가아니다.그럼에도OTT가스포츠중계에공들이는건강력한팬덤영향이크다.경기가진행되는동안몰입도가높아구독자들이장시간플랫폼에머무르게된다.이는광고기반수익모델을강화하는데기여도가크다.다만국내에서독보적인1위사업자인넷플릭스는현재국내에서눈에띄는라이브방송콘텐츠를제공하고있진않다.대신시장점유율경쟁이치열한미국과일본등에서인기스포츠중계권을사들이고있다.[파리=AP/뉴시스]넷플릭스로고.2025.09.26.넷플릭스입장에서볼때미국시장에서는아마존프라임비디오,디즈니플러스등막강한경쟁자들이많다.이들과의경쟁에서우위를점하기위해인기스포츠중계권을따낸것으로풀이된다.주요외신에따르면넷플릭스는내년미국프로야구(MLB)정규리그개막전을포함해3년중계권계약을체결했다.내년3월26일미국캘리포니아주샌프란시스코오라클파크에서열리는뉴욕양키스와샌프란시스코자이언츠정규리그개막전이첫MLB중계가될예정이다.일본에서는내년에열리는월드베이스볼클래식(WBC)일본중계권을독점으로확보했다.넷플릭스의일본시장점유율은아마존프라임비디오에이어2위다.U-NEXT,후루(Hulu)재팬,티버(TVer)등로컬OTT들과도경쟁하고있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-10-07 09:07
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[IT뉴스]휴머노이드의 손 만드는 에이딘로보틱스 "힘 센서로 더 정교하게"

사람처럼일하려면'정교한손'필수에이딘로보틱스,로봇관절이어손개발"3차원세상의여러정보인식할수있도록"세계로봇핸드시장,2032년9772억원대규모[아이뉴스24박지은기자]인공지능(AI)을갖춘휴머노이드로봇이사람처럼일하려면무엇이가장중요할까.걷고뛰고공중제비를돌고물구나무를서는휴머노이드로봇들이등장했지만,결국사람처럼일하려면정교한손을갖춰야한다.에이딘로보틱스의인간형로봇핸드가손가락을자유자재로부드럽게움직이는모습.[사진=박지은기자]'로봇핸드'의중요성은세계로봇기술을이끌고있는테슬라,피규어AI등도일찌감치주목했다.테슬라는22자유도(DoF·DegreeofFreedom)를갖춘손이달린휴머노이드로봇'옵티머스'가사람과공놀이를즐기는장면을공개했다.사람이여러방향으로던진공을옵티머스가손목,손가락을빠르게움직여잡아내는장면은테크업계에깊은인상을남겼다.피규어AI는지난달2세대휴머노이드모델이수건을개는영상을유튜브채널등에게재했다.아직수건을개는손끝이사람처럼야무지진않지만,'가장귀찮은집안일'인빨래개기를로봇이대신할수있다는점에서화제를모았다.국내에선에이딘로보틱스,로보티즈,테솔로등이로봇핸드기술개발에한창이다.이들가운데로봇관절에이어로봇핸드시장에도전장을낸에이딘로보틱스를만나봤다.로봇관절·센서이어'인간형로봇핸드'만든에이딘로보틱스김용범에이딘로보틱스연구소장이지난달29일서울강남구코엑스에서열린국제로봇·기계학습학술대회에전시된인간형로봇핸드를보여주고있다.[사진=박지은기자]지난달29일서울강남구코엑스에서열린국제로봇·기계학습학술대회에서만난에이딘로보틱스김용범연구소장은"우리가살고있는3차원세상의여러정보를로봇핸드가인식할수있도록'힘센싱(ForceSensing)및제어기술'을적용했다"고말했다.이날전시된에이딘로보틱스의인간형로봇핸드는다섯손가락을부드럽게움직이거나,손끝에가해지는압력과무게를인식할수있는제품들이었다.사람손에지문이있듯,에이딘로보틱스의인간형로봇핸드에는자체개발한초소형6축힘·토크센서가탑재된게특징이다.이센서를손끝으로누를때마다힘의강도와시간등을3차원그래프로볼수도있었다.김용범소장은"로봇은물체의강도,무게,크기등을센서로인식해야적절한힘으로물건을잡을수있다"며"힘토크센서는우리가살고있는3차원세상의여러정보를인식할수있게해준다"고설명했다.예를들어,로봇이물이가득담긴종이컵을손으로들어올리려면'종이컵이구겨지지않을정도의힘'으로'물이넘치지않는각도'를계산해행동에옮겨야한다.에이딘로보틱스의로봇핸드는손에쥔물체의무게변화도인식할수있도록개발됐다.김소장은"손에든컵에물을따른다면,무게가점점무거워지고사람은여기에맞춰힘을더한다.하지만로봇은센서를통해이무게의변화를인식하는식"이라며"데이터의변화에맞춰움직일수있다"고설명했다.에이딘로보틱스는휴머노이드로봇의손부위에장착해촉각을느끼게해주는'택타일센서'(TactileSensor)도함께전시했다.이센서는보다정밀한힘측정과빠른반응속도가가능하도록돕는다.여러센상셀이물체접촉위치,힘의분포를파악할수있도록지원하는역할이다.에이딘로보틱스의택타일센서(TactileSensor)를만지자그래프에변화가생기는모습.[사진=박지은기자]로봇핸드는단순한'집게'(Gripper·그리퍼)방식과'다(多)자유도인공손'(DexterousAnthropomorphicHand)까지기술적범위가넓다.에이딘로보틱스는섬세하고복잡한동작이가능한링키지드리븐(Linkage-driven)방식을택했다.손의자유도는손가락이3DoF,손은15DoF다.링키지드리븐방식은기계적인링크메커니즘을이용해구동기의움직임을원하는관절의움직임으로변환하는방식이다.설계복잡성이높지만,정확하고예측가능한동작이가능하다는장점이있다.김소장은"최근에저희제품처럼소형으로제작된로봇핸드나센서를탑재한제품들이더많이나오고있다"고설명했다.그러면서"지금까지연구소나아마존로보틱스,삼성등에판매됐는데,상업현장에서더많이쓰였으면한다"고덧붙였다.로봇핸드시장가파른성장세휴머노이드로봇의적용범위가넓어질수록로봇핸드시장도덩달아커질수있다는전망도나온다.인텔마켓리서치에따르면,세계로봇핸드시장은지난해9200만달러(1291억원)수준이며,오는2032년까지6억9600만달러(9772억원)규모까지성장할전망이다.국내에선에이딘로보틱스외에도로보티즈,테솔로,산업현장에서정밀한부품조립,검사,분류등에로봇핸드가적용될가능성이크다는설명이다.의료분야나재활·보조기구로로봇핸드,로봇발목등이사용될가능성도높다./박지은기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-10-07 09:07
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[IT뉴스]알고리즘보다 안정적인 '스테이블코인' 가능할까

코인.게티이미지뱅크제공6월한국국회는디지털자산법개정안을발의해스테이블코인을제도권경제에서실험하려본격적으로움직이고있습니다.스테이블코인의기반은기술이만든신뢰,'알고리즘이보장하는가격'입니다.과연우리는이시스템을믿어도될까요.이런안정성은어디에서비롯되는걸까요.스테이블코인은'1코인=1달러'라는고정가치를바탕으로가격의안정성을지향하는디지털화폐다.Midjourney제공요즘테크·금융분야의뜨거운이슈는'스테이블코인'입니다.스테이블코인은말그대로'안정성'을지향하는디지털화폐입니다.비트코인처럼가격이널뛰지않고‘1코인=1달러'식의고정가치를유지하도록설계돼있어요.페이팔과블랙록등미국의빅테크기업과JP모건등월가금융기관들이앞다퉈이시장에진입했고치열하게주도권경쟁을벌이고있습니다.한국의흐름도예사롭지않습니다.이재명대통령은2025년대선후보시절부터원화기반스테이블코인도입을공약한바있죠.지난6월한국국회는디지털자산법개정안을발의해스테이블코인을제도권경제에서실험하려본격적으로움직이고있습니다.스테이블코인의기반은기술이만든신뢰,'알고리즘이보장하는가격'입니다.과연우리는이시스템을믿어도될까요?이런안정성은어디에서비롯되는걸까요.●빠르고안정적인돈이되려는암호화폐스테이블코인은현실의‘느리고복잡한돈'에대한문제의식에서탄생했습니다.해외송금에며칠씩걸리고자산을옮기는데도규제와수수료가많다보니빠르고효율적인디지털화폐에대한수요가커졌어요.최초의디지털화폐실험인비트코인은탈중앙성과투명성을앞세워가능성을보여주며이목을끌었습니다.다만가격변동성이극심한탓에현재는고위험자산으로인식되고있습니다.비트코인의이런불안정성을보완하기위해스테이블코인이등장했습니다.스테이블코인은암호화폐기술기반위에달러·금·국채등실물자산과연동한가치구조,빠른거래속도,법정통화의공신력까지결합해주목받고있습니다.특히미국의테크·금융기업들은수익을내는동시에글로벌통화흐름을주도하려는전략아래미국국채와연동된스테이블코인을본격적으로추진하고있습니다.이는겉으론단지금융혁신의한사례처럼보이지만실상은달러중심의기존금융패권이디지털영역까지확장되는양상이기도합니다.●가격안정성을코드로구현하는두방식스테이블코인은이름처럼가격이‘안정적으로'유지되도록설계됐습니다.변동성이큰암호화폐시장에서마치닻(anchor)처럼‘가격의고정성'을지향합니다.이런구조아래서스테이블코인은크게담보형(collateralized)과알고리즘형(algorithmic)으로나뉩니다.담보형스테이블코인은실물자산을근거로발행됩니다.기업등의코인발행주체가달러,유로,금,미국국채등의자산을일정량예치한뒤,이자산을바탕으로디지털화폐를실물자산과1:1의비율로발행합니다.예를들어1달러를맡기고1개의스테이블코인을발행하는식입니다.코인의발행을뒷받침하는실물자산이실제로예치돼있으며언제든현금으로바꿀수있을만큼유동성이있어야한다는점이며핵심입니다.현재가장널리사용되는스테이블코인인테더(USDT)와USD코인(USDC)이담보형구조를따르고있습니다.스테이블코인의유형과작동원리.과학동아제공알고리즘형스테이블코인은실물담보가없습니다.수요와공급을자동조절하는소프트웨어로직,알고리즘으로만가격을유지합니다.알고리즘이일종의‘피드백제어시스템'처럼가격이기준이하로떨어지면발행된코인을소각해코인가치를올리고가격이오르면코인을추가발행해공급을늘려가치를떨어뜨리는방식입니다.하지만일부스테이블코인은가치를뒷받침할실물자산이없습니다.가격을보장할담보가없는만큼가격은시장의평가에크게좌우됩니다.이때문에단기적인시세차익을노린투기성공격이나대규모매도상황에서가격이쉽게흔들리는구조적약점이있습니다.담보형과알고리즘형의두방식모두블록체인네트워크에서작동합니다.블록체인은거래정보를중앙서버가아닌여러참여자(노드)가공유,검증하는분산원장시스템입니다.블록체인은합의알고리즘을이용해서로가코인거래의정당성을판단하므로위변조가어렵고신뢰성은높습니다.스테이블코인의발행부터이체,소각까지모든거래는이블록체인위에서이뤄지고,내역은실시간으로기록,확인됩니다.여기에스마트계약이결합하면서스테이블코인은조건에따라자동실행되는기능도갖추게됩니다.담보상태나거래가격같은외부데이터를근거로사전에정한조건이충족되면코인공급이자동제어되는것입니다.담보형은담보자산의가치에따라스테이블코인의발행과청산을자동으로조정하고알고리즘형은수요·공급의불균형을감지해발행량을조절합니다.두모델의구체적방식은달라도특정조건을감지하면자동실행되는기능으로가격안정성을유지한다는핵심적메커니즘은동일합니다.흥미로운점은스테이블코인이분산기술위에구축돼있음에도불구하고통제방식은중앙집중적이라는점입니다.비트코인이알고리즘을통해스스로가치를결정하는것과달리담보형스테이블코인은발행과운영이중앙에서통제되기때문입니다.●알고리즘은약속했고시장은불안하다하지만수학적알고리즘만으로는시장에서스테이블코인의안정성을지탱하는데한계가있습니다.2020년발행된알고리즘형스테이블코인테라USD(UST)가그예입니다.테라는자매코인루나(LUNA)와연동된구조였습니다.테라가격이떨어지면루나를새로발행해초과된테라를사들이고반대로테라가격이오르면루나를소각해테라의공급을줄이면서1달러가치를유지하도록설계됐죠.잘나가던테라USD의사건은2022년5월에터졌습니다.테라가격이1달러아래로떨어지자,알고리즘은루나를발행해이를방어하려했습니다.하지만시장은위기신호로받아들이고루나와테라를대거매도했습니다.며칠만에테라와루나의시가총액중약400억달러(한화약50조원)가증발했고두코인의가치는무너졌습니다.22년5월발생한루나(빨간색)와테라(파란색)의가격붕괴추이.당시테라가격이떨어지자100달러(약13만9000원)이상이던루나의가치는며칠새0.001달러(1원)미만까지폭락했다.테라는1달러(1390원)안팎에서0.05달러(50원)근처까지순식간에급락했다.자료:CoinMarketCap담보형스테이블코인도담보자산의가치가흔들리면큰위기를맞을수있습니다.금융위기상황에서담보자산의현금화가어렵다는인식이확산하면순식간에디지털뱅크런(온라인자산의대규모동시인출)이일어날수있어요.인간의공포심은알고리즘보다빨리퍼질수있기때문입니다.금리인상,규제강화,유동성축소같은외부요인도스테이블코인의담보가치에직접적인영향을미칩니다.이런흐름속에서중앙은행디지털화폐(CBDC)가등장했습니다.각국정부가직접디지털화폐를설계해그안정성과유통도책임지는것이죠.중국은이미위안화CBDC를시범도입했습니다.CBDC는거래정보가모두중앙서버에기록되기때문에자금흐름을실시간으로추적할수있습니다.이런시스템에서사용자들이'돈을자유롭게쓴다'고느낄수있을까요.기술이만든투명성은때때로감시와통제로이어질수있습니다.이처럼경제활동의중앙통제에대한우려속에,올해초미국정부는CBDC발행을금지하는행정명령을내렸습니다.반면이른바'암호화폐3대법안'이지난7월17일에미국연방하원을통과함으로써민간발행의스테이블코인은금융제도에편입시켰어요.3대법안중핵심인'지니어스법'은스테이블코인의법적정의와발행조건,담보자산의공시의무등을상세히규정했습니다.암호화폐를제도적으로적절히관리하겠다는것이죠.미국의이런선택은다른나라에도중요한메시지를던지고있습니다.한국은행은2025년4월일반인사용자10만명을대상으로디지털화폐(CBDC)실험을본격적으로시작했다.사용자들은은행예금을예금토큰으로전환해현금처럼물품을구매할수있다.게티이미지뱅크제공●더인간적인디지털화폐의더안정적인미래스테이블코인은앞으로어떤방향으로나아갈까요.사람들이스테이블코인에기대를거는건,안정적이고편리한자산이되리라는믿음때문입니다.하지만‘코인'이라는이름으로인해과도한기대를불러일으키기도합니다.코인관련주가가급등하거나혁신적수익모델로주목받는현상은암호화폐에대한기대가만든착시에가깝죠.그렇다면진정으로안정적인디지털화폐의도입은가능할까요.블록체인·스마트계약·실시간검증시스템등의첨단기술에힘입어화폐는과거엔상상하지못한투명성,자동화를구현하고있습니다.그러나화폐가작동하기위한핵심조건인'신뢰'는알고리즘만으로완성되지않습니다.알고리즘이제대로작동하려면신뢰할수있는설계자,담보,예측가능한운용방식,그리고이를감시하고책임지는구조와규제가함께뒷받침돼야합니다.결국스테이블코인안정성의본질은기술자체가아닌,그기술을설계,운영하는주체에달려있습니다.가장안정적인디지털화폐는가장인간적인시스템위에서만구현가능할것입니다.기술은그토대를마련해줄뿐,신뢰를유지하는건결국사회의몫이니까요.※관련기사과학동아9월호,알고리즘보다안정적인(stable)스테이블코인은가능할까[이종림객원기자,박동현기자[email protected],[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

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