[IT뉴스]애드인에듀, 국내최초 ‘실물 이동형 양팔로봇’ 활용한 Physical AI 교육 개강

실시간제어,실물환경피드백경험제공,AI가행동하는시대,피지컬AI인재양성애드인에듀제공AI로봇전문교육기관애드인에듀아카데미가국내최초로실물이동형다목적양팔로봇을활용한‘PhysicalAI’교육과정을개설하고,오는11월24일개강한다고밝혔다.이번교육은AI가실제물리적환경에서행동하고피드백을주고받는기술을중심으로설계된차세대로봇교육과정이다.이번‘PhysicalAI인재양성과정’은VLA(Vision-Language-Action)기반모방학습을도입해,학습자가직접사람의행동데이터를학습한AI모델을실물로봇에적용하는실습중심교육이다.이를통해수강생은로봇의양팔제어,실시간행동피드백등실제환경에서의물리적제어능력을경험하게된다.‘PhysicalAI’는2025년CES기조연설에서엔비디아젠슨황CEO가직접언급하며글로벌핵심기술로주목받았다.단순한데이터분석을넘어,AI가현실세계에서‘인식-판단-행동’을통합수행하는기술로,자율주행차·스마트물류·의료로봇등다양한산업에서빠르게확산중이다.이번교육과정의핵심은실물기반AI학습경험이다.VLA기반의학습방식을도입해AI모델을직접로봇에적용하고,시뮬레이션환경과실제하드웨어를모두경험할수있도록구성됐다.훈련생은행동데이터를수집하고이를바탕으로AI모델을파인튜닝하며,모방학습알고리즘을통해복잡한동작을구현할수있게된다.여기에더해현장실무를반영한4종의프로젝트도포함되어있어,학습한기술을다양한방식으로응용할수있다.그리고AI로봇엔지니어의프로젝트멘토링가이드를통하여보다현재AI로봇분야기업프로젝트에필요한지식,기술을배울수있고더나아가취업을위한포트폴리오까지완벽하게만들어낼수있다.애드인에듀제공학습프로젝트에는IoT기반로봇시스템구현을비롯해ROS2기반자율주행로봇시스템,LLM기반로봇인터랙션제어,피지컬AI기반복합로봇구현이포함된다.이러한프로젝트들은실제로봇에대한이해도와제어능력을함께키우며,현실의변수와복잡성에효과적으로대응하는문제해결능력을배양하는데초점을맞추고있다.교육인프라도최고수준이다.실습에는OpenArm,BigPinky등실물양팔로봇장비,웨어러블비전센서,AI전용네트워크인프라,PhysicalAI전용실습테이블이활용되며,수강생전원에게RTX5090학습서버및고성능노트북이지원된다.커리큘럼은총960시간,약6개월에걸쳐운영된다.로봇소프트웨어개발기초과정은232시간이며,파이썬프로그래밍과컴퓨터비전,IoT시스템개발역량을쌓는다.ROS2기반로봇자율주행과객체인식과정은184시간동안진행되며,라즈베리파이와딥러닝알고리즘을실제환경에적용하는교육이포함된다.이어지는LLM기반로봇공학과정에서는C++기반로봇프로그래밍과시뮬레이션기술을익히고,마지막으로VLA기반로봇모방학습과정에서는AI에이전트를활용한시뮬레이션과실제학습을80시간동안진행한다.이외에도기업특강24시간,취업특강16시간이별도로마련돼실무적시야를확장할수있다.애드인에듀아카데미관계자는“이번과정은단순한이론교육을넘어AI가실제로행동하는로봇시대의핵심기술을다루는실습중심교육”이라며“자율주행,의료,물류,농업,보안등다양한산업현장에서즉시활용가능한PhysicalAI전문인재를양성하겠다”고밝혔다.이번교육은하루8시간씩총120일간진행되며,모집인원은30명이다.국민내일배움카드발급자에게는전액국비지원,월최대81만6천원의훈련장려금이지급된다.또한애드인에듀는2024년기준취업률80%이상을기록한전문취업컨설턴트팀을통해훈련생의기업매칭및포트폴리오제작지원을제공한다.과정에대한신청및문의는애드인에듀홈페이지에서할수있다.정래연기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-10-22 13:57
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[IT뉴스]게임진흥원 신설 관건은 '진흥-규제 균형감'… 정부안 마련 촉각

게임체험하는이재명대통령(서울=연합뉴스)한상균기자=이재명대통령이15일국내게임사크래프톤의게임ㆍ문화플랫폼서울성동구'펍지성수'에서AI기반인생시뮬레이션게임'인조이'를체험하고있다.왼쪽은김형준인조이스튜디오대표.그뒤는강훈식대통령비서실장과최휘영문화체육관광부장관.2025.10.15[대통령실통신사진기자단][email protected](끝)게임산업을전담할'게임진흥원'설립논의가수면위로부상하면서진흥과규제기능의균형을어떻게잡을지가핵심의제로부상했다.게임법전면개정에여야가공감대를형성하고있는만큼구체적인정부안마련에도속도가붙을전망이다.22일게임업계에따르면,지난'K-게임현장간담회'에서이재명대통령은“게임거버넌스개편에있어진흥과규제의균형을잡는것이중요하다”며“문화체육관광부가업계의견을충분히수렴해제대로된정부안을마련하라”고주문한것으로알려졌다.이에따라진흥과규제균형을구체화하기위해다양한의견이제시될전망이다.우선조승래더불어민주당의원이대표발의한'게임산업진흥에관한법률전부개정안'은'게임진흥원'을새로설립하고,기존독립기구로서과도한사전규제비판을받아온게임물관리위원회를폐지하는내용을담았다.대신사행성우려가있는아케이드게임을관리하는'게임관리위원회'를게임진흥원산하기관으로신설·재편해관리·감독업무를맡긴다.사실상신설될게임진흥원이게임산업의진흥과규제전반을총괄하는통합거버넌스체계로재편하는셈이다.다만이같은안을두고,진흥과규제기능이한기관에집중될경우자칫산업활성화와공정한관리사이의경계가모호해질수있다는지적이나온다.현재게임물관리위원회가수행하는등급분류·사후관리업무는사회적책임과이용자보호에직결되는규제영역이다.이러한기능이산업진흥을목표로하는기관산하에두어질경우이해충돌소지가있다는우려다.업계한관계자는“게임진흥원설립취지에는공감하지만진흥기능과규제기능을분리하는제도적장치가반드시필요하다”며“영화진흥위원회나방송통신심의위원회처럼권한구조를명확히나누는방식이대안이될수있다”고말했다.현재게임법전부개정안에대해여야모두필요성에는공감대를이루고있다.국회논의를거쳐정부가구체적인세부안을마련하면연내통과가능성도점쳐진다.다만,진흥과규제기능을한기관에둘지,분리할지가쟁점으로부상하며문체부산하전담기관설립방식과권한구조,인력및예산배분등에서추가논의에시간이다소걸릴것이라는관측이제기된다.황성기한국게임정책자율기구(GSOK)의장은“규제와진흥을한울타리안에두더라도,기능적독립성과투명한절차가보장돼야한다”며“자율규제지원과이용자보호등은제도적으로분리운영하고정책결정과정에서업계·이용자의견을병행반영하는구조가필요하다”고말했다.이어“진흥원설립의핵심은이름이아니라운영방식의변화”라며“정부주도의관리체계에서벗어나민간자율과책임을강화하고사후관리중심으로패러다임을전환해야한다”고덧붙였다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-10-22 13:57
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[IT뉴스]통신사 불시 점검, 위험 펨토셀 즉시 폐기...정부 ‘범부처 정보 보호 종합 대책’ 발표

지난2일배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이2일서울종로구광화문교보빌딩국가과학기술자문회의대회의실에서네이버,카카오,쿠팡,우아한형제들등플랫폼사CEOCISO들과정보보호강화방안을논의하고있다./연합뉴스정부가잇따른해킹사고에대응하기위한범부처정보보호종합대책을발표했다.22일과학기술정보통신부는국가안보실을중심으로과학기술정보통신부,기획재정부,금융위원회,개인정보보호위원회,행정안전부등관계부처가합동으로마련한종합대책을공개했다.이번대책은즉시실행가능한단기과제위주로구성됐고,정부는연내중장기과제를망라하는‘국가사이버안보전략’을수립하겠다는방침이다.주요내용은대대적보안점검,소비자중심의사고대응체계구축,정보보호역량강화및산업·인력·기술육성,사이버안보협력체계강화크게네가지다우선정부는공공·금융통신등국민대다수가이용하는1600여개IT시스템에대한대대적인보안취약점점검을즉시추진하기로했다.특히통신사에는실제해킹방식의강도높은불시점검을추진한다.또소형기지국(펨토셀)은안정성이확보되지않을경우즉시폐기하는등관리를강화할방침이다.보안인증제도(ISMS,ISMS-P)역시현장심사를중심으로전환하고중대결함이발생할경우인증을취소하는등실효성을높인다.화이트해커를활용한상시취약점점검체계도구축한다.둘째로소비자중심의피해구제를강화하기로했다.소비자의피해입증책임을낮추고,통신·금융등주요분야는이용자보호매뉴얼이마련된다.개인정보유출사고과징금을피해자지원에활용할수있도록기금을신설하는방안도검토된다.정부의조사권한도확대된다.해킹정황을확보한경우기업의신고없이도정부가신속히현장을조사할수있다.해킹지연신고,재발방지대책미이행등보안의무위반에대해서는과태료·과징금상향,징벌적과징금도입등제재가강화된다.정보보호역량강화에도나선다.민간기업의보안인식전환을위해정보보호공시의무기업이현행666개사에서상장사전체인2700여개사로확대된다.공시결과를토대로보안역량수준을등급화해공개하는제도도도입된다.최고경영자(CEO)의보안책임원칙이법령상명문화되고,보안최고책임자(CISO·CPO)의권한도대폭강화된다.공공부문에서는정보보호예산과인력을정보화대비일정수준이상으로확보하고,정보보호책임관직급을국장급에서실장급으로상향하기로했다.또글로벌변화에부합하기위해소비자에게강요하는보안소프트웨어를단계적으로제한하고,획일적인물리적망분리를데이터보안중심으로전환한다.AI에이전트보안플랫폼등차세대보안기업을연30사집중육성하고,화이트해커를연500여명양성하는등보안산업육성도강화한다.마지막으로범부처위원회인정보통신기반시설보호위원회를통해주요정보통신기반시설지정을확대하고,기반시설의사고원인조사단계에서는침해사고대책본부를활성화하는등정부차원에서사이버안보협력을강화하기로했다.배경훈부총리겸과기정통부장관은“부족한부분을지속적으로보완해나가겠다”면서“앞으로도정부는AI강국을뒷받침하는견고한정보보호체계구축을위해총력을기울이겠다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

25-10-22 13:57
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[IT뉴스]“친환경 금속 필터로 폐기물 및 공기 중 유해물질 저감” 프로덕트테크, 충북Pro메이커센터 실증사업 착수

[IT동아김예지기자]환경스타트업프로덕트테크가친환경금속필터와모니터링솔루션을앞세워공공시장진출을위한발걸음을내디뎠다.프로덕트테크는지난8월부터녹색융합클러스터기술혁신지원사업의일환으로충북Pro메이커센터에서공기중유해물질저감효과를입증하는실증사업을진행중이라고밝혔다.지난8월녹색융합클러스터기술혁신지원사업의일환으로박재민프로덕트테크대표(왼쪽)와충북Pro메이커센터(오른쪽)가협약을맺었다/출처=프로덕트테크현대사회에서실내공기질관리는단순한주거환경개선을넘어국민건강과직결되는필수적인환경보건문제로자리잡았다.이러한요구에발맞춰프로덕트테크는기존의필터식공기청정기에서가장많이쓰이는부직포필터가안고있던한계를근본적으로해결하는친환경금속무기광물복합체필터를개발했다.프로덕트테크의금속필터/출처=프로덕트테크일반부직포필터는PP나PET등플라스틱소재로제작되어사용후반드시소각해야하며,이과정에서일반적인PVC비닐봉지보다약3배많은이산화탄소가배출된다는문제가있다.이를극복하기위해금속및무기광물복합체로개발된프로덕트테크의금속필터는광물의고유특성을활용해서공기중오염물질을거르는원리가적용됐다.항균·항바이러스·항곰팡이기능을갖추면서도물세척으로반복사용이가능하다.필터폐기과정에서발생하는탄소배출을‘0’으로줄일수있는지속가능한친환경대체기술을구현한셈이다.프로덕트테크공기질모니터링솔루션대시보드/출처=프로덕트테크여기에프로덕트테크는데이터관리역량을결합해‘환경데이터플랫폼’으로확장가능성을제시했다.필터의성능을실시간으로정량화하는공기질모니터링SaaS솔루션(PEK솔루션)을개발해하드웨어와소프트웨어가융합된통합서비스를구축했다.이를통해사용자는공간내유해물질농도발생지점과시간대별변화를대시보드에서한눈에파악할수있다.메이커스페이스서유해물질실시간감지프로덕트테크의혁신기술은공식적인검증단계에돌입했다.프로덕트테크는인천서구에위치한창업·벤처녹색융합클러스터입주기업으로,올해초기후에너지환경부,한국환경산업기술원에서지원하는녹색융합클러스터기술혁신지원사업에선정되는쾌거를이뤘다.박재민프로덕트테크대표는“수백개입주사중에서프로덕트테크가친환경소재와데이터기반공기질관리기술을결합한독창성을인정받아실제현장에서금속필터의적용가능성을검증할수있는기회를얻어기쁘다”며소감을밝혔다.이사업은올해말까지1차진행후,내년까지연장될예정이다.충북Pro메이커센터내부모습/출처=프로덕트테크현재프로덕트테크는사업의일환으로충북Pro메이커센터와협약을맺고,PEK솔루션의실증(PoC)을진행하며공공시장진출을위한기반을다지고있다.‘메이커센터’는일반인이나예비창업자가아이디어를구현할수있도록도구,장비,재료를제공하는공동작업공간인‘메이커스페이스’다.첨단기술이구체화되는공간이지만,심각한공기질오염이라는역설을안고있다.실제로3D프린팅과정에서발생하는다량의유해물질,레이저커팅기사용시나무를자르며생기는연기등이공기질을악화시키는주범이다.충북Pro메이커센터에설치한공기질모니터링센서/출처=프로덕트테크프로덕트테크는지난8월부터충북Pro메이커센터에금속필터를설치하고,유해물질이발생하는환경에공기중휘발성유기화합물(TVOC)을인식하는모니터링솔루션을도입했다.박재민대표는“금속필터로유해한물질을저감하고,모니터링솔루션으로메이커스페이스내의대기질상태를실시간으로감지해정량적인수치로확인한다.이로써금속필터의실제유해물질저감효과를입증할수있다”고말했다.프로덕트테크는향후실증결과를기반으로전국메이커스페이스를비롯한공공기관및다중이용시설(학교,공공도서관,사무실등)을대상으로시장을확장한다는목표다.박재민대표는“유해물질이주기적이고대량으로배출되는환경에서금속필터의성능이데이터로입증된다면오염도가상대적으로낮은시설로확대하기용이할것으로기대된다”고말했다.IT동아김예지기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-10-22 13:47
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[IT뉴스]카오스 제로 나이트메어, 리세는 '칼리페'로 출발하실게요

든든한딜탱캐릭터,픽업캐릭터인하루도추천"원활한진행을위해리세마라는해야지"스마일게이트의신작서브컬처게임'카오스제로나이트메어'가오후12시정식서비스를개시했다.보통캐릭터수집형RPG는리셋마라톤(리세마라)가중요하다.뽑기에드는재화부터향후콘텐츠를즐길때난도가상이하게달라지기때문이다.카오스제로나이트메어도마찬가지다.캐릭터를수집하면활용할수있는덱풀이넓어지고전략의폭도넓어진다.좋은캐릭터를뽑고가면향후진행에큰도움이되는것도사실이다.카오스제로나이트메어도리세마라가가능하다.그런데리세마라를하기썩편한환경은아니다.스킵기능이없기에최소15분씩소모되며,지급하는재화도넉넉지는않다.픽업뽑기는10연차,상시뽑기는23연차까지가능하다.CBT기준으로모두가추천했던캐릭터는'칼리페'다.탱커포지션이귀한카오스제로나이트메어에서든든한딜탱역할을맡을수있다.방어력기반피해도훌륭하며비용이가장높은카드확정서치도존재하기에핵심공격기인'벌쳐사출'을찾기편하다.픽업캐릭터인'하루'도카드성능을보면훌륭하다.주력기인'앵커슛'을여러번활용할수있는'앵커포인터'를통해폭딜을넣을수있는구조다.단순수치로만봤을때다른딜러들보다우위에있다.-현재픽업을진행중인하루■추천리세마라목록1순위:하루+칼리페2순위:하루Or칼리페단일확보하루:첫픽업캐릭터,강력한딜링성능보유한딜러캐릭터칼리페:몇안되는귀중한탱커캐릭터,방어력기반피해로딜탱역할수행가능당연히하루와칼리페를모두들고갈수있다면더할나위없이좋겠지만확률이희박하다.5성픽업캐릭터하루가등장할확률은1%,이마저도픽뚫가능성이존재한다.칼리페또한단순확률로는0.2532%다.초보자뽑기50회로도칼리페를획득할수있는기회는존재하지만이미그시점까지진행했다면과금이나리세마라와는거리가멀어진시점이다.인게임보상을통해최대200회뽑기재화를획득할수있으니적당히타협하고그냥이륙하는것도방법이다.■리세마라방법리세마라는PC클라이언트와모바일플랫폼상관없이모두가능하다.튜토리얼1-3까지진행후로비로나오기→우편함과업적에서보상수령→신입함장지원구조요청23회진행→뽑기진행후상점진입→찰나의기억관(여행자기억관)탭에서'신호증폭앵커'모두구매→픽업10회뽑기→결과가마음에들지않으면설정탭에서서버초기화후다시진행-신입함장지원뽑기이후신호증폭앵커를구매하면픽업도10뽑가능-마음에들지않는다면서버초기화후다시진행[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-10-22 13:27
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[IT뉴스]"해킹은 막을 수 없지만, 무력화는 가능합니다"

고동현파수상무인터뷰"AI시대보안패러다임은데이터프라이버시"파수,AI학습데이터내민감정보검출·마스킹“데이터관리넘어AI정보보호기업으로도약”[이데일리권하영기자]“해킹은절대완벽하게막을수없습니다.문제는해킹자체가아니라,유출된데이터가원본그대로활용될때발생합니다.”최근이데일리와의인터뷰에서고동현파수NS1본부장(상무)은“인공지능(AI)기반해킹위협이고도화되는시대에는경계방어중심의보안만으로는한계가있다”며“데이터가유출되더라도의미있는형태로쓰이지못하도록하는‘데이터프라이버시’가새로운보안패러다임이돼야한다”고강조했다.고동현파수상무가최근이데일리와의인터뷰에서발언하고있다.(사진=파수)경계보안의한계를넘어…“데이터자체를보호해야”내보안시장은오랫동안침입을차단하기위한‘경계성보안’중심으로운영돼왔다.방화벽과접근제어로외부침입을막는방식이다.그러나고상무는“접근계정이한번탈취되면방화벽은사실상무력화된다”며“결국정보유출을막기위해서는데이터자체를암호화하고활용을제한하는접근이필수”라고말했다.하지만많은기업이여전히데이터암호화에소극적이다.모든데이터를암호화하기엔관리복잡성과비용부담이크기때문이다.고상무는“기업들이필요한데이터만선별적으로암호화하려해도관리체계가뒷받침되지않으면실현하기어렵다”고설명했다.AI시대,‘데이터프라이버시’는선택아닌필수AI학습과활용이일반화되면서문서·음성·이미지·영상등비정형데이터속개인정보와민감정보를보호하는문제는더욱중요해졌다.고상무는“생성형AI시대에는민감정보를실시간으로검출해마스킹하는과정이핵심”이라며“특히이름·주소처럼문맥에따라의미가달라지는정보는단순패턴매칭만으로는검출이어렵다”고지적했다.비정형데이터실시간보호…‘에어프라이버시’로해결파수는AI기반데이터프라이버시솔루션‘에어프라이버시(AI-RPrivacy)’를통해이문제를해결하고있다.해당솔루션은OCR(문자판독),NLP(자연어처리),자체딥러닝기술을활용해이름·주소·주민등록번호·계좌번호등다양한수준의개인정보를의미기반으로검출하고자동마스킹한다.특히자체개발한‘딥러닝태그’기술은개인정보유형별학습라벨을부여해의미해석이필요한문맥형정보도실시간식별할수있게한다.에어프라이버시는최근비정형데이터대상개인정보보호솔루션으로는업계최초로GS(굿소프트웨어)인증을획득하며정확성과안정성을인정받았다.해당솔루션은대법원형사전자소송추진단의‘개인정보비식별상용SW도입사업’에서판결문등복잡한법무문서의민감정보검출작업을자동화하는데활용되고있으며,국내통신사,공공기관,금융권등에서도도입이확대되고있다.기존에는수십명의인력이수작업으로수행하던작업이다.데이터분류→비식별→접근통제까지…AI보안포트폴리오완성파수는에어프라이버시외에도△‘에어DLP(AI-RDLP)’△경량화대규모언어모델‘엘름(Ellm)’등을통해AI보안포트폴리오를구축하고있다.에어DLP는생성형AI서비스사용시민감정보입력여부를감지하고접근을통제하며,엘름은기업내부데이터를학습해맞춤형AI모델로활용할수있도록지원한다.고상무는“AI를안전하게활용하기위해서는어떤데이터가학습가능한지분류하고,비식별화를거친후접근을통제하는데이터거버넌스가필요하다”며“이세요소가결합돼야진정한AI보안이완성된다”고말했다.DRM기업에서AI데이터프라이버시기업으로파수는2020년디지털저작권관리(DRM)기업으로출발했지만,AI시대를맞아데이터암호화·비식별화·문서관리등데이터보안플랫폼기업으로의전환을가속화하고있다.고상무는“파수는국내DRM암호화시장에서1위를유지하고있으며,글로벌시장에서는M365외문서암호화에한계를가진마이크로소프트의대안으로주목받고있다”며“특히설계도면등제조산업군에서도파수솔루션수요가크게늘고있다”고설명했다.그는이어“파수는이제DRM기업을넘어AI보안플랫폼기업으로진화하고있다”며“데이터프라이버시중심의보안생태계를주도하겠다”고전했다.권하영([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-10-22 13:27
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[IT뉴스]스마일게이트 신작 ‘카오스 제로 나이트메어’, 다크 판타지와 덱 빌딩 로그라이크의 만남

[프리뷰]‘에픽세븐’개발사의신작…수집형RPG에덱빌딩전투로차별화‘카오스제로나이트메어’스마일게이트의신작모바일RPG‘카오스제로나이트메어(이하카제나)’가22일글로벌시장에출시됐다.‘카제나’는스마일게이트의스테디셀러‘에픽세븐’의슈퍼크리에이티브가개발한다크판타지로그라이크RPG다.황폐화된우주를배경으로미지의존재에맞서싸우는어둡고깊이있는세계관,매력적인요원(캐릭터)을수집하고육성하는RPG의재미,‘카드’를활용한덱빌딩전투시스템이특징이다.‘카제나’는어둡고암울한다크판타지세계관을내세우고있다.‘카오스’라는미지의현상에의해삶의터전을잃은채방주를타고끊임없는방랑생활을이어가고있는미래인류의이야기다.이용자는‘카오스’의정체를밝히기위해요원들과함께처절한전투를펼치게된다.‘카오스제로나이트메어’설정상‘카오스’안에서는각종기이한현상들이발생하고있으며극심한스트레스를유발해요원들의정신이붕괴되거나막강한적과전투중사망에이를정도의치명적인피해를입기도한다.‘카제나’는이런세계관요소를게임내시스템과파격적인연출로구현했다.특히붕괴연출을통해캐릭터의이면을엿볼수있도록구성했으며캐릭터들내면의트라우마를다룬콘텐츠도다양하게준비했다.덱빌딩과로그라이크요소를결합한전투시스템도특징이다.다양한요원을수집하고육성하는RPG를기반으로요원별카드를활용한전략적인전투를경험할수있도록구현했다.이용자는‘카오스’를탐험하며각요원의특성에맞는카드덱을완성시켜나갈수있으며이과정에서수많은선택을마주하게되고그결과에따라매번새로운경험이가능한로그라이크장르의재미도느낄수있다.특히한번의플레이가끝나면모든것이초기화되는일반적인로그라이크와는달리카오스탐험이끝나면그동안획득한카드덱과장비의일부를‘세이브데이터’형태로획득하고이를다른콘텐츠에서활용할수있도록해편의성을높이고게임플레이의목표를제시한다.카드의경우각요원마다기본카드와고유카드가존재한다.‘카오스’탐험시작시에는기본카드만보유한상태이며점차다양한카드를획득해나가게된다.요원카드뿐만아니라몬스터카드등수많은효과를가진다양한종류의카드를획득할수있으며입수방법도다양하다.전투중발생하는‘번뜩임’시스템을통해보유한카드에새로운효과를부여할수도있다.‘카오스제로나이트메어’전투는이용자의턴에보유한카드덱에서무작위로등장하는카드를‘드래그&드롭’으로사용해진행하게된다.각카드에는사용시소모되는포인트가부여돼있으며한턴에사용할수있는총포인트가제한돼전략적인선택이필요하다.또요원은5종의속성중1종의속성을가지며적마다특정속성의공격에취약하기때문에적절한파티구성도필수적이다.특히요원들은전투시지속적으로스트레스를받으며스트레스가임계치를넘어서면‘붕괴상태’에빠진다.이때고유한붕괴연출을감상할수있으며해당요원의카드사용이불가능해지는등전투에패널티를받게된다.붕괴는여러단계가존재하며붕괴상태가악화되면요원이트라우마에빠질수도있다.하지만붕괴를성공적으로극복하면전투에큰반전을가져올수도있어전략적인요소로도작용한다.또각요원은고유의‘에고스킬’을보유해전투중획득하는‘에고포인트’를소모해강력하면서도고품질의애니메이션연출이담긴에고스킬을사용할수도있다.고품질2D그래픽기반의비주얼도특징이다.일러스트와애니메이션등다양한형태로수집한요원을감상할수있도록구성했으며각연출간연계도자연스럽게이어지도록구현했다.독특한세계관을표현하기위해공을들인배경디자인,더욱동적이고애니메이션적인표현을강조하기위해적용한2.5D액티브카메라,라이트리소스에의한광원이펙트,능동적그림자표현등도특징이다.출시시점에수집할수있는캐릭터의숫자는약50여종이다.‘카제나’의요원은‘전투원’과‘파트너’로구분되며미소녀뿐만아니라다채로운매력의요원이등장한다.‘카오스제로나이트메어’전투원은카오스침투시직접적으로전투에임하는요원으로고유한카드덱을가지고있다.전투스타일에따라‘스트라이커’,‘뱅가드’,‘레인저’,‘헌터’,‘사이오닉’,‘컨트롤러’로구분되며‘열정’,‘공허’,‘본능’,‘질서’,‘정의’의속성을지닌다.또파트너는전투원에편성되어함께싸우는지원군으로파트너에고스킬을보유하고있으며전투원의에고스킬처럼사용시에고포인트를소모한다.전투원의직업과시너지를내는파트너를배치하면전투에도움을주는패시브효과도제공한다.다양한콘텐츠도갖췄다.이용자는스토리를통해‘카제나’의메인스토리를체험하고다양한콘텐츠를개방할수있다.메인스토리진행을위해서는함께부여되는전투임무를완료해야하며이를통해획득한세이브데이터도활용할수있게된다.또‘카오스탐사’를통해스토리에등장하는여러카오스를탐험해볼수도있다.이용자들이처음접하게되는입문용덱빌딩콘텐츠로‘세이브데이터’를획득할수있으며진척도에따라추가보상도받을수있다.카오스탐험중에는전투뿐만아니라이용자의선택에따라다양한미니이벤트도경험할수있다.덱빌딩로그라이크를본격적으로즐길수있는‘제로시스템’도만날수있다.‘코덱스’라는특별한아이템을소모해입장할수있으며사용한코덱스에따라카오스탐사보다훨씬다양한조건과환경에서덱을완성하고세이브데이터를획득할수있다.‘카오스오브’를획득해제로시스템을더욱효과적으로탐험할수있는업그레이드도가능하다.‘카오스제로나이트메어’전투전용콘텐츠‘시뮬레이션’과‘초공간의유역’을통해카오스탐사와제로시스템으로획득한세이브데이터를활용할수도있다.‘시뮬레이션’에서는다양한성장재료를획득할수있으며‘초공간의유역’에서는이용자의실력을검증해볼수도있다.특히초공간의유역은‘차원의여명’과‘차원의황혼’2종으로구분되며각각10개의스테이지로이루어진일종의도전형콘텐츠로구성됐다.총2개의팀을편성해전투를즐길수있으며많은스테이지를완료할수록큰보상을획득할수있다.‘차원의황혼’의경우시즌제로운영돼매시즌마다새로운전투를경험할수있도록설계됐다.다양한상호작용콘텐츠도제공한다.방주도시‘나이트메어호’에서이용자는함장의역할을맡아직접방주도시의정책을선택하고도시의행정,경제및행복도를관리해재화와아이템을획득할수있다.도시의식당과연구시설에서전투에적용되는각종강화효과도얻는다.도시곳곳에서보유한전투원들과‘외출’을통해상호작용하고신뢰도를높일수있으며카오스탐사도중심각한정신붕괴로인해트라우마에빠진요원을‘트라우마센터’에보내심리상담을진행하는것도가능하다.‘카오스제로나이트메어’이외에도요원들의숨겨진트라우마와비하인드스토리를알아볼수있는스토리기반의멀티엔딩이벤트콘텐츠‘트라우마코드’를통해특별한보상도획득할수있으며일부요원의경우기간한정보상도얻을수있다.또약9주단위로운영되는대규모스토리기반시즌제콘텐츠‘은하계재해’에서‘카제나’의세계관을더욱심도있게감상할수있으며해당시즌에서만즐길수있는특별한카오스를통해시즌한정카드나장비,효과들도획득가능하다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-10-22 13:17
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[IT뉴스]하반기 MMORPG 시장 잡겠다. 드림에이지의 새로운 간판 게임 '아키텍트' 정식 출격

공격적인투자를통해다수의라인업을확보하며퍼블리싱강화를외치고있는드림에이지(대표정우용)가새로운간판게임으로준비한야심작‘아키텍트랜드오브엑자일’(이하아키텍트)의정식서비스를22일시작했다.아키텍트랜드오브엑자일‘아키텍트’는넷마블에서리니지2레볼루션,제2의나라등을성공시키며주목받은박범진대표가설립한아쿠아트리의첫작품이다.언리얼엔진5를기반해생동감넘치는캐릭터와단일채널의광활한심리스월드를구현했으며,MMORPG장르핵심인경쟁요소뿐만아니라,협동·도전콘텐츠,비행·수영·등반등제약없는특수이동을활용한탐험콘텐츠가특징이다.대범람특히,특정지역에다수의몬스터들이쏟아지는범람과대범람,위로갈수록강력한몬스터들을만날수있는거인의탑등이기존MMORPG와다른재미를선사할예정이다.또한,모바일과PC크로스플레이를지원하는게임인만큼,PC에서는조작의재미를느낄수있고,모바일에서는모바일환경에최적화된플레이를즐길수있다.지난지스타2024에서도수준높은그래픽과다양한기믹이가득한던전콘텐츠,비행·수영·등반등제약없는특수이동을활용한탐험콘텐츠등으로많은관심을모은바있다.다양한도전콘텐츠드림에이지는‘아키텍트’의퍼블리싱권한확보를위해아쿠아트리설립초기에300억규모의지분투자를진행했으며,넷마블네오에서도아쿠아트리에100억원규모지분투자를진행할정도로,업계에서성공가능성을높게평가받고있는상황이다.출시전부터많은기대를모았던작품인만큼,출발도순조롭다.출시전진행된사전예약에서100만명을돌파했으며,21일진행된1차사전캐릭터생성이조기마감되면서,최종4차까지진행될정도로많은관심을모았다.12시에시작된정식서비스는준비된25개서버가대부분혼잡상태를유지하고있다.대부분의서버가혼잡이상을기록중이다드림에이지는‘아키텍트’가새로운간판게임으로자리를잡아야하는상황인만큼,인기배우류승룡과유튜브에서대세스타로떠오른김원훈을홍보모델로내세우는등공격적인마케팅을전개하는중이다.아키텍트공식홍보모델로발탁된류승룡과김원훈드림에이지정우용대표는“아키텍트는기술적완성도와새로운플레이경험을모두갖춘MMORPG”라며“정식출시이후에도이용자분들의목소리에귀기울이며차별화된경험을선사하겠다”고밝혔다.최근출시된MMORPG경쟁작들이흥행에성공하긴했으나,압도적인모습을보이고있는것은아닌만큼,오는11월19일출시를발표한‘아이온2’와‘아키텍트’가흥미진진한대결구도를선보일것으로기대되고있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-10-22 12:57
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[IT뉴스]일회용품 쓰레기, 공기 중에 미세플라스틱으로 흩어져 건강 위협 [지금은 과학]

공기중PS미세플라스틱흡입,천식등유발[아이뉴스24정종오기자]일회용쓰레기가공기중에흩어져미세플라스틱흡입으로이어지고있는것으로파악됐다.천식등건강에위협이되고있다.국가독성과학연구소(소장허정두)호흡기안전연구센터이규홍·우종환박사연구팀과전북대생체안전성연구소김범석교수연구팀은폴리스타이렌(Polystyrene,PS)미세플라스틱이호흡기에노출됐을때천식유사증상과폐손상을유발한다는사실을규명했다.폴리스타이렌은열가소성플라스틱중하나이다.가볍고가공이쉬워일상생활에서흔히접하게되는플라스틱이다.스티로폼일회용배달음식용기의재료로주로사용되고있다.환경보호와자원절약을위해일회용품사용을줄이는게필요하다는지적이나오고있다.사진=픽사베이@MatthewGollop]이번연구는PS미세플라스틱의흡입독성작동원리를연구함으로써일상적으로사용되는플라스틱제품이인체호흡기질환에미치는위험성을과학적으로뒷받침한의미있는성과로평가된다.연구팀은실험동물의호흡기에PS미세플라스틱을입자크기별(1000~50nm(나노미터))로노출함으로써나노입자크기별폐손상정도를관찰했다.독성이가장크게나타난PS50nm입자를용량별로실험동물의기도에노출했다.폐손상이관찰됐고최종적으로인간폐상피세포주에서폐손상을일으킨다는것을확인했다.이번연구에서연구팀은PS미세플라스틱노출에의해손상된폐조직영역을유전자분석함으로써IL-33신호전달경로와Th2면역반응에의해폐손상이발생한다는사실을확인할수있었다.PS미세플라스틱에노출된상피가손상되면서IL-33단백질이분비되고천식증상과기도염증이유발되는과정을과학적으로증명한것이다.IL-33신호전달경로란IL-33단백질에의해조절되는신호전달경로이다.인체에외부유해인자자극이생겼을때IL-33단백질이발현되며주로Th2세포활성화를유도한다.연구팀은천식치료제스테로이드성약물과IL-33단백질발현억제제를각각복강에투여함으로써PS미세플라스틱에의해유발된천식증상과손상된폐조직을완화하는결과도확인할수있었다.이번연구는일상생활에서많이사용되는PS제품이미세플라스틱이되어공중에부유하는현상을가정해수행됐다.이규홍박사는“이번연구는공기중PS미세플라스틱을생명체가흡입하면천식증상이유발되는위험성에대해과학적으로규명한첫사례”라며“앞으로다양한미세플라스틱의흡입독성을평가하고치료전략을개발하는중요한기반이될것”이라고말했다.연구성과(논문명:Polystyreneparticlesinducesasthma-likeTh2-mediatedlunginjurythroughIL-33secretion)는지난8월환경과학분야저널‘EnvironmentInternational’에실렸다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-10-22 12:37
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[IT뉴스][주간스타트업동향] 딥핑소스, KT 차세대 AI 유니콘 20개사 선정 外

[IT동아김영우기자]스타트업이선보인새상품이나서비스,IPO준비와해외진출,투자유치와수상소식등최신동정을한눈에보기쉽게전해드립니다.딥핑소스,KT차세대AI유니콘20개사선정...싱가포르오픈이노베이션행사참가AI리테일테크기업딥핑소스(대표김태훈)가10월16일서울송파구소피텔앰배서더서울호텔에서개최된'KPAS2025(코리아프라미싱AI스타트업2025)'시상식에서차세대AI유니콘20개사에선정됐다고10월21일밝혔다.딥핑소스,KT차세대AI유니콘20개사선정/출처=딥핑소스KT가주관하는'KPAS2025'는국내유망AI스타트업을발굴하여지원하는프로젝트로,벤처캐피탈과학계,산업계전문가들로구성된심사위원단이▲기술력▲상용화가능성▲글로벌시장경쟁력등을종합평가했다.딥핑소스는소매매장운영을AI로효율화하는기술을선보였다.카메라정보를바탕으로재고상태와고객행동을실시간으로분석하면서도,데이터익명화기술을통해개인정보를보호하는방식이다.한편,지난7월딥핑소스는중소벤처기업부가주관하는'초격차스타트업1000+프로젝트'의'링크업프로그램'에선정됐다.딥핑소스는미래모빌리티분야10개사중하나로선정되어글로벌모빌리티기술기업아우모비오코리아와'개인정보보호'POC(개념검증)를수행했다.이러한성과를바탕으로딥핑소스는10월15일싱가포르에서개최된'이노익스피리언스데이2025'에한국대표스타트업7개사중하나로참가했다.이행사는아우모비오싱가포르R&D센터가매년주최하는오픈이노베이션플랫폼으로,올해행사에는글로벌완성차기업과아시아18개혁신스타트업이참석했다.딥핑소스는현장에서개별부스를운영하며프라이버시보호데이터익명화기술'씰(SEAL)'을시연했다.씰은영상데이터를익명화하면서도AI학습에필요한핵심정보는보존하는기술로,원본데이터와동일한모델정확도를유지한다.자율주행데이터학습과차량내부모니터링(DMS/OMS)등에서활용된다.딥핑소스의AI영상분석기술은소매매장운영최적화에서시작해▲자율주행데이터처리▲차량내부안전모니터링등모빌리티분야로영역을넓히고있다.이번행사에서딥핑소스는현지완성차기업및모빌리티솔루션업체들과비즈니스미팅을진행했다.김태훈딥핑소스대표는"KT주관'KPAS2025'에선정됐고,싱가포르에서도기술을선보였다"고말했다.펀진,ADEX2025서초거대KWM등AI참모시스템공개국방AI기업펀진(대표김득화)이10월20일부터일산킨텍스에서개최되는ADEX2025(서울국제항공우주및방위산업전시회)에참가해'초거대KWM'을소개했다.펀진,ADEX2025서초거대KWM등AI참모시스템공개/출처=펀진펀진은이번전시에서전자기스펙트럼정찰시스템'KWM-Ocelot'과실시간첩보연동이탑재된AI참모시스템'KWM(Kill-WebMatching,킬웹매칭,표적식별및무기매칭시스템)'을중심으로부스를구성했다.특히무인이동체임무수행플랫폼'KWM-stA'와차세대군수자동화시스템'KWM-RANZA'를새롭게선보였다.펀진은기존KWM의표적인식부분에KWM-Ocelot의RF(무선주파수)탐지기술과첩보연동체계를통합했다.'KWM-stA(standaloneAI,독립형AI)'는전술차량탑재형유무인협업지휘통제시스템으로,지휘통제차량내에서드론이나무인차량을실시간으로제어할수있다.AI기반표적분석과임무생성기능을통해▲정찰▲감시▲표적획득임무를무인체계가자율적으로수행한다.차세대군수자동화시스템KWM-RANZA는AI기반의지능형군수자동화플랫폼으로,물류흐름을실시간시각화하고부대간물자와보급현황을데이터기반으로통합관리한다.이와함께국방기술품질원으로부터국방AI분야최초로DQ마크인증을획득한AI합성데이터생성플랫폼'이글아이(EagleEye)'도전시부스에서선보였다.펀진은앞서10월17일이글아이가DQ마크인증(방위산업품질인증)을획득했다고밝혔다.방산분야에서AI소프트웨어가공식품질인증을받은첫사례다.이글아이는산업통상자원부의절충교역추천품목으로도선정됐다.김득화펀진대표는"군관계자들의의견을수렴해필요한기술을개발하고있다"고말했다.한편펀진은10월22일개최되는'2025국제치안산업대전'에도참가할예정이다.브이드림,광주장애인문화예술정책포럼서장애예술인일자리모델제시장애인특화재택근무시스템전문기업브이드림(대표김민지)이10월16일광주장애예술인지원협회주관'광주광역시장애인문화예술정책포럼'에서장애예술인작품의시장진입전략과일자리모델사례를발표했다.브이드림,광주장애인문화예술정책포럼서장애예술인일자리모델제시/출처=브이드림광주장애예술인지원협회(회장전자광)는2019년설립되어장애예술인지원활동을하고있다.현재100여명의회원이참여하고있다.이번포럼은"장애예술인작품의시장진입전략:브랜딩에서제도까지"라는주제로열렸으며,문화예술관계자,공공기관,사회적기업등이참석했다.브이드림은장애인특화재택근무시스템'플립(Flipped)'의운영성과를공유했다.또한장애예술인창작소'브이아트갤러리'사례도발표했다.김민지브이드림대표는"기업의법적고용의무이행과장애예술품시장진입을결합한통합모델을제안한다"고밝혔다.한편브이드림은특허받은장애인특화재택근무시스템'플립'을통해수집한장애인구직자DB(데이터베이스)를기반으로장애유형별맞춤채용을지원하는AI직무매칭서비스를제공하고있다.콘진원,신기술융합콘텐츠스타트업데모데이참가기업모집한국콘텐츠진흥원(원장직무대행유현석)은신기술과창의적콘텐츠의융합을통해미래콘텐츠산업의혁신동력이될스타트업을발굴하기위해'신기술융합콘텐츠스타트업데모데이'참가기업을모집한다고밝혔다.신기술융합콘텐츠스타트업데모데이참가기업모집/출처=한국콘텐츠진흥원신기술융합콘텐츠는▲가상·증강·혼합현실(VR·AR·XR)▲인공지능(AI)▲디지털휴먼▲홀로그램▲메타버스▲디지털트윈등첨단기술이문화·예술·콘텐츠산업과융합돼새로운이용자경험과가치를만들어내는분야로,차세대콘텐츠산업의핵심영역이다.이번데모데이는이러한기술역량을갖춘콘텐츠스타트업을발굴하고,투자유치와기업간교류를지원하기위해마련됐다.모집대상은공고일기준설립7년이내의신기술융합콘텐츠스타트업이다.심사는서류평가와발표평가를거쳐최종5개기업이결선에오른다.최종선정된기업에는▲최우수상(1개사,3천만원)▲우수상(2개사,각2000만원)▲장려상(2개사,각1000만원)등총9천만원규모의상금이수여된다.결선무대는11월말서울광화문CKL스테이지에서열릴예정이다.최종결선심사에는신기술융합콘텐츠분야의벤처캐피탈과액셀러레이터등투자및산업전문가들로구성된심사위원단이참여해,기술력과성장가능성을겸비한유망기업을선정할예정이다.유현석한국콘텐츠진흥원원장직무대행은"이번신기술융합콘텐츠스타트업데모데이는차세대K-콘텐츠기업들이세계시장으로도약하는출발점이될것"이라고말했다.신청방법과제출서류등세부내용은한국콘텐츠진흥원홈페이지에게시된공고문을통해확인할수있다.신청은10월28일(화)오전11시까지한국콘텐츠진흥원사업관리시스템을통해접수할수있다.베스핀글로벌,울산창조경제혁신센터와MOU체결...창업기업발굴및성장지원AI매니지드서비스기업베스핀글로벌(대표허양호)은지역기반창업기업발굴및성장을지원하기위해재단법인울산창조경제혁신센터(대표이사김헌성)와업무협약을체결했다고10월21일밝혔다.베스핀글로벌,울산창조경제혁신센터와MOU체결/출처=베스핀글로벌양기관은이번협약에서울산지역을포함한전국의유망창업기업을발굴·육성하는데집중하고,창업생태계활성화를위해상호협력하기로합의했다.양사는▲우수창업기업발굴및추천▲기술·경영·마케팅등분야별멘토링및컨설팅지원▲클라우드및AI등첨단기술인프라제공▲AI프로그램공동기획·운영▲기타공동협력사업등을추진할계획이다.베스핀글로벌은AI·클라우드전문역량과기업지원경험을활용해창업기업의기술기반마련및사업확장을지원할예정이다.울산창조경제혁신센터는지역기반네트워크와창업지원노하우를바탕으로유망스타트업을발굴해맞춤형지원을제공한다.김헌성울산창조경제혁신센터대표이사는"베스핀글로벌과의협력은지역스타트업이글로벌시장으로도약할수있는디딤돌이될것"이라고말했다.허양호베스핀글로벌코리아대표이사는"클라우드와AI분야의혁신기술을창업기업에제공하고스타트업생태계조성에힘쓸것"이라고밝혔다.베스핀글로벌은2015년설립된AI매니지드서비스전문기업으로,금융,유통,제조,공공등다양한산업에서100여개기업과기관을대상으로데이터및AI비즈니스를수행해왔다.AWS,MSAzure,GoogleCloud등전세계퍼블릭클라우드서비스와파트너십을맺고있다.라프디,공간정리서비스'열다'에‘링크디커넥트’로어필리에이트구축어필리에이트마케팅서비스링크디를운영하는라프디(대표오세용)가공간정리서비스‘열다’를운영하는열다컴퍼니(대표임찬솔)와'링크디커넥트'업무협약(MOU)을체결했다고22일밝혔다.B2BSaaS기업라프디는서비스'링크디'를통해브랜드가어필리에이트마케팅을설계및운영할수있도록돕는다.카페24,고도몰,메이크샵등자사몰플랫폼은물론자체개발한독립몰에서도사용할수있다.최근이렇게모인자사몰과플랫폼을연결하는'링크디커넥트'를새롭게출시하고확장에나섰다.홈케어스타트업열다컴퍼니는한번의구독으로전문정리수납부터다양한홈서비스까지편리하게이용할수있는‘HomecareasaService’를제공한다.자사서비스‘열다’는워킹맘을주요고객층으로,아이의성장과함께급격히늘어나는짐으로어려움을겪는가정에지속가능한정리시스템,맞춤수납솔루션,가구재배치,배출서비스를원스톱으로제공하는올인원홈케어서비스다.오세용라프디대표(왼쪽)와임찬솔열다컴퍼니대표/출처=라프디링크디커넥트는자사몰과플랫폼을연결하는어필리에이트서비스로웹서비스,앱서비스등다양한곳에연결할수있다.많은플랫폼이커머스사업확장을고민하지만커머스사업은플랫폼과다른성격의사업으로확장에많은시간과비용이필요하다.링크디커넥트는플랫폼이링크만으로자사몰을연결해커머스사업을시작할수있도록돕는다.브랜드관점에서도이점이크다.기존플랫폼의배너광고는노출기간에따른비용이부과된다.하지만링크디커넥트가제공하는어필리에이트는노출기간이아닌실제판매로전환된성과에일정수수료만부과한다는점에서합리적이다.이번협약으로공간정리서비스열다에서링크디커넥트가보유한브랜드를연결해어필리에이트사업을시작한다.오세용라프디대표는"'링크디커넥트'에는다양한브랜드가입점해있으며,정확한타깃을보유한플랫폼과연결될경우시너지가날수있다"라며,"공간정리서비스‘열다’와함께주요타깃층에어울리는브랜드를연결해링크디커넥트와열다그리고브랜드모두좋은성과를올릴수있을것으로기대한다"고답했다.임찬솔열다컴퍼니대표는"2540워킹맘가구에게필요한다양한브랜드를‘링크디커넥트’를통해연결함으로써다양한제품을공급할수있게됐다"라며“단순한제품구매를넘어전문가의정리·활용노하우까지함께제공할수있다는점에서큰시너지가기대된다”고밝혔다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-10-22 12:17
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[IT뉴스]XR 시장에 도전장 낸 삼성… 애플 ‘비전 프로’ 반값 269만원 승부수

“AI잠재력극대화한모델“구글·퀄컴과공동개발한XR플랫폼“증강현실글라스등제품군확장계획”삼성전자의XR기기'프로젝트무한'./삼성전자삼성전자가첫확장현실(XR)헤드셋기기‘갤럭시XR’을출시했다.확장현실은가상현실(VR),증강현실(AR),혼합현실(MR)의상위개념이다.사용자의음성,시선,움직임을실시간으로감지해현실과가상공간을넘나드는기기다.갤럭시XR은전세계XR시장의70%를장악한메타의메타퀘스트3(499달러·약71만원)보다는비싸지만애플비전프로(3499달러·약501만원)보다는50%저렴한269만원으로가격이책정됐다.XR시장내에서프리미엄과보급형사이틈새를공략해시장확대에나서겠다는전략이다.삼성전자는22일‘멀티모달AI(인공지능)의새로운시대,더넓은세상이열린다’행사를열고‘갤럭시XR’을한국과미국에출시했다.멀티모달AI는글자,이미지,음성,영상등다양한유형의데이터를동시에인식해처리하는기술이다.사용자와기기간의자연스러운소통을가능하게하겠다는것이다.최원준삼성전자모바일경험(MX)사업부최고운영책임자(사장)는“갤럭시XR은AI잠재력을극대화한모델”이라고말했다.삼성전자의XR기기출시는다소늦은편이다.애플의XR기기비전프로보다약1년8개월이늦었다.여기에경쟁사들은XR헤드셋을넘어스마트안경형태의폼팩터(제품외형)를선보이고있다.김정현MX사업부부사장은“4년전부터XR기기프로젝트를시작했고(제품을)시장에언제선보여야하는지기술진화,시장상황에대해고민한결과지금이좋은타이밍이라판단했다”며“AI와XR기술이만났을때미칠파급효과,XR플랫폼확대시기를감안했다”고말했다.삼성전자는갤럭시XR을출시하며앞으로안드로이드XR플랫폼을기반으로AR글라스등XR제품군을확장할것이라는청사진을밝혔다.그래픽=손민균◇구글·퀄컴과개발한XR플랫폼…네이버·유튜브와협업갤럭시XR은구글제미나이와대화에특화된제미나이라이브(GeminiLive)가탑재돼사용자가보는것과듣는것을동시에인식한다.가령사용자가제미나이에게음성으로유튜브에서원하는영상콘텐츠를찾아달라고한후,시선을움직여검색된결과물을선택하고손가락을맞닿게하는제스처로실행할수있다.‘갤럭시XR’은삼성전자가그동안구글,퀄컴과‘무한’프로젝트로공동개발한안드로이드XR플랫폼을최초로탑재한제품이다.디스플레이는왼쪽오른쪽눈당하나씩총2개의4K마이크로OLED(유기발광다이오드)가탑재됐다.각디스플레이는4032PPI(인치당픽셀수)의초고밀도를구현한다.애플비전프로(3391PPI)보다선명한화질로설계했다.XR기기의두뇌에해당하는칩은퀄컴스냅드래곤XR2+2세대가탑재됐다.XR갤럭시는눈,손,음성등3가지방법으로기기를작동한다.손움직임을따라가기위해기기앞에4개,밑부분에2개의센서와카메라가탑재된다.기기내부엔눈움직임을추적하기위한카메라4대가들어간다.6개의마이크를배치해음성인식정확도를높였다.배터리는최대2.5시간사용이가능한데배터리충전중에도제품을사용할수있다.구글지도·포토·유튜브XR등구글의기본서비스는물론기존스마트폰에서사용하던기능들을구현하며XR기기의한계로여겨진콘텐츠부족을해결하는데노력했다.XR전용게임과안드로이드기반게임을‘제미나이’에게실시간코칭을받으며즐길수있고,‘어도비풀사(AdobePulsar)’프로그램을활용해3D영상제작도가능하다.네이버스트리밍플랫폼‘치지직’에서도XR전용콘텐츠를선보인다.어도비,MLB,NBA,캄(Calm),어메이즈VR등글로벌주요서비스와연계한XR콘텐츠를제공한다.눈앞의현실장면이그대로보이는‘패스스루(PassThrough)’상태에서는‘서클투서치’를활용해눈앞에있는사물에대한정보를즉시검색할수있다.삼성전자는기업용XR협업에도나선다.대표사례로삼성중공업과갤럭시XR을활용해가상조선훈련솔루션구축을위한MOU(양해각서)를체결했다.이를통해신입엔지니어는가상공간에서선박엔진검사를훈련받은후실전에투입될수있다.왼쪽부터삼성전자'갤럭시XR',메타'메타퀘스트3',애플'비전프로'./각사제공◇주춤한XR시장…“대중화이끌것”그동안XR기기는무게,가격,콘텐츠부족이라는한계점을벗어나지못했다.일각에서는XR헤드셋시장이사양길로접어들었다고평가한다.시장조사업체카운터포인트리서치에따르면,올해2분기기준XR헤드셋출하량은전년대비15%감소했다.XR헤드셋출하량도지난해기준3년연속줄고있다.삼성전자는XR시장을확장하기위해콘텐츠외에갤럭시XR은사용자편의성에초점을맞춘모습이다.갤럭시XR은545g으로애플의비전프로(600~650g)보다가볍고메타의메타퀘스트3(515g)보다무겁다.특히XR기기착용감을개선하기위해저시력사용자를위해도수형인서트렌즈를맞춤제작해갤럭시XR에자석처럼부착해사용할수있도록했다.전국‘다비치안경’매장에서사용자가자신에게적합한도수검사를진행하고주문을하면,글로벌안경렌즈전문기업‘에실로(Essilor)’가제작한렌즈를받을수있다.가격은도수에관계없이14만원이다.갤럭시XR이전세계XR헤드셋시장에서얼마만큼의영향력을보일지는아직지켜봐야한다.카운터포인트리서치에따르면올해2분기기준XR시장은메타(71%)가장악하고있다.그뒤를소니(6%),레이네오(5%),애플(4%)등이따르고있다.임성택삼성전자한국총괄부사장은“갤럭시XR은업계최고수준의하드웨어(삼성)와소프트웨어(구글)회사의만남으로탄생한제품”이라며“XR시장을만들어가는출발점으로서미래방향성을제시했다는데의미가있다”고말했다.그는“XR시장대중화를이끌어시장이올해보다내년에두배더커질것”이라고덧붙였다.한편갤럭시XR은국내에서는삼성닷컴에서구매후삼성스토어매장에서받거나더현대서울,신세계대전,신세계대구,신세계센텀시티에서구매할수있다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-10-22 12:17
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[IT뉴스]스마일게이트 차기 서브컬처 동력 '카제나' 출격…中 경쟁작과 ‘한판’

다크판타지세계관기반로그라이크RPG스마일게이트서브컬처대표작'에픽세븐'제작사서개발…中신작과출시시점겹쳐스마일게이트日법인입지에도전략적타이틀스마일게이트서브컬처신작'카오스제로나이트메어'키비주얼.ⓒ스마일게이트스마일게이트가서브컬처신작'카오스제로나이트메어(카제나)'출격을앞뒀다.스마일게이트의대표서브컬처게임이자,흥행작인'에픽세븐'을개발한슈퍼크리에이티브의김형석대표가진두지휘한작품이라는점에서이목이쏠린다.특히이번작품의출시일정이서브컬처강자로불리는중국게임사들의서브컬처신작2종과겹치면서,이들과의경쟁에서승기를잡을수있을지주목된다.22일관련업계에따르면스마일게이트는이날정오부터카제나서비스를시작했다.중국을제외한글로벌시장에동시출시됐다.앞서진행한사전등록에서등록자가200만명을넘어설정도로기대감을모았다.다크판타지로그라이크RPG(역할수행게임)카제나는황폐화된우주를배경으로미지의존재와맞서싸우는세계관을기반으로한다.캐릭터를수집하고육성하는RPG의재미와카드를활용한전투시스템을결합해탄생했다.카제나는캐릭터카드덱을완성하고전투하는과정에서상당한전략성을요구한다.이용자는스테이지를거듭하며캐릭터특성에맞게카드덱을완성하게되는데,선택의결과에따라매번새로운경험이가능하다는점에서로그라이크의재미도느낄수있다.카제나는2D애니메이션을기반으로제작됐다.스마일게이트는카제나를서브컬처게임중단일캐릭터에투입되는아트리소스가가장많은작품이라고소개하고있다.어두운게임세계관을표현하기위해2.5D액티브카메라(2D를3D공간처럼연출),광원이펙트등을활용해배경디자인에상당한공을들인것으로알려졌다.개발사인슈퍼크리에이티브가전작인에픽세븐을통해글로벌시장에서성공한적있다는점에서도카제나에대한기대감이상당한상황이다.에픽세븐을개발한김형석대표가총괄디렉터로서카제나제작을맡았다.2018년출시된에픽세븐은2023년8월기준(센서타워발표)글로벌누적매출액6억6700만달러(약9545억원)를벌어들인흥행작이다.중국과미국에서인기를얻었다.서브컬처게임중드물게e스포츠화에도성공하며'에픽세븐월드아레나챔피언십'리그를이어가고있다.업계에서는카제나가중국서브컬처신작과의경쟁에서초반승기를잡을수있을지여부를관전포인트로삼고있다.카제나출시이틀전인지난20일요스타는자체개발신작'스텔라소라'를출시했다.퍼블리싱위주로사업을이어오던요스타가오랜만에출시하는자체개발작이라는점에서주목받았다.액션어드벤처RPG에핵앤슬래시로그라이크요소를더해차별화를꾀한다.오는28일에는히어로엔터테인먼트산하판스튜디오가'듀엣나이트어비스'의서비스를시작한다.캐릭터와무기뽑기시스템을전면폐지한수익모델(BM)을채택한것이특징이다.이들셋모두글로벌권역이대상인만큼서브컬처3파전이예상된다.스마일게이트가카제나를통해PC플랫폼에치중된매출포트폴리오를모바일로확장할수있을지도관심이다.그룹사매출의약80%를차지하는핵심수익원인FPS(1인칭슈팅)게임'크로스파이어'와MMORPG(다중접속역할수행게임)'로스트아크'가PC플랫폼기반이기때문에그렇다.이들모두출시된지각각18년,7년이상된장수게임인만큼,중장기성장을위한신규IP(지식재산권)확보가필요하다.카제나는스마일게이트일본법인에도중요도가큰타이틀이다.일본법인은카제나를통해현지인지도를확보하겠다는목표를가지고있다.스마일게이트는지난해초일본에현지법인을공식설립하고,넷마블출신'일본통'백영훈스마일게이트메가포트대표를지사장으로앉혔다.지난달개최된도쿄게임쇼2025에단독부스를내고카제나시연을진행하기도했다.당시도쿄게임쇼에서백대표는"카제나는일본에서통할만한작품이라고생각한다"며"아직스마일게이트가일본에서매출이높진않지만카제나만큼은글로벌에서일본매출과DAU(일간활성이용자)가가장높았으면좋겠다"고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-10-22 12:07
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