배부총리4일'K-AI반도체성장포럼'서국산AI반도체육성의지강조3000만달러해외수출계약체결성과...K-Perf고도화·기술지원센터구축추진박윤규NIPA원장"AI기술현장적용,투자,매출생태계구축할때"[아이뉴스24윤소진기자]"국산AI반도체는저전력·저가형NPU(신경망처리장치)를넘어글로벌수준의경쟁력을갖춘제품이실제현장에적용되는단계에들어섰습니다."배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이4일서울롯데호텔에서열린'K-AI반도체성장포럼'에서인사말을하고있다.[사진=윤소진기자]배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은4일서울소공동롯데호텔에서열린'K-AI반도체성장포럼'에서이같이말하며국산AI반도체육성의지를강조했다.정부는성능검증체계고도화와기술지원센터구축등을통해AI반도체생태계확산에속도를내겠다는방침이다.과학기술정보통신부와정보통신산업진흥원(NIPA)은이날K-AI반도체성장포럼을개최하고국산AI반도체실증성과와향후성장전략을공유했다.배부총리는"그동안AI반도체기업들의연구개발성과와현장적용을위한다양한실증사례를지켜봐왔다"며"정부의지원이헛되지않았다는생각이든다"고말했다.이어"엔비디아의젠슨황CEO가오늘한국을방문하는데,그만큼한국AI반도체산업에대한글로벌시장의관심도높아지고있다"고설명했다.그는"대한민국AI3대강국을이끌어갈주인공은우리기업들"이라며"글로벌시장에서경쟁력있는제품과서비스로세계의주목을받을수있도록해달라"고당부했다.그러면서"AI반도체개발과상용화를위해오랜시간노력해온기업들이글로벌시장에서도성과를낼수있도록적극뒷받침하겠다"고밝혔다.박윤규정보통신산업진흥원원장이4일서울소공동롯데호텔에서열린'K-AI반도체성장포럼'에서환영사를하고있다.[사진=윤소진기자]박윤규정보통신산업진흥원(NIPA)원장은AI패권경쟁이모델경쟁을넘어AI인프라경쟁력확보와생태계구축이국가핵심과제로떠오르고있다는점을강조했다.박원장은"AI경쟁력은기술자체보다이를산업현장에적용하고확산할수있는인프라경쟁력이중요하다"며"AI반도체는대한민국의미래산업주도권과기술안보를뒷받침하는핵심기반산업"이라고말했다.그는"이제우리에게필요한것은좋은기술을넘어실제현장에서쓰이는기술"이라며"개발된기술이서비스와산업현장에적용되고다시투자와매출로이어지는산업생태계를만드는것이중요하다"고말했다.이어"AI반도체기업이개발한기술의실증과사업화,수요처발굴까지전주기에걸쳐적극지원하겠다"고덧붙였다.과학기술정보통신부에따르면국내AI반도체기업들은영국,대만,베트남,중국등해외시장에서3000만달러이상규모의수출계약을체결하며본격적인시장성과를내고있다.세계최대IT·가전전시회CES에서도최고혁신상을수상하는등기술경쟁력도입증받고있다는평가다.에이닷·삼성SDS·현대차까지…상용화사례확대포럼에서는AI반도체의실제상용화사례가공개됐다.리벨리온은SK텔레콤'에이닷(A.)'통화요약서비스에자사AI반도체'ATOM-Max'를적용해일평균5000만콜규모의AI추론서비스를제공하고있다.퓨리오사AI는삼성SDS와협력해'레니게이드(RNGD)'기반구독형AI반도체서비스(NPUaaS)를오는7월출시할예정이다.딥엑스는현대자동차그룹로보틱스랩과차세대로보틱스플랫폼양산을추진하고있으며,하이퍼엑셀은공공민원분석서비스에자사AI반도체를적용한사례를공개했다.모빌린트는메타엠AI콜센터에저전력AI추론인프라를구축했으며,경남지역산불감시·관제시스템에도자사AI반도체를적용했다.해외실증성과도이어지고있다.에코피스는리벨리온AI반도체를활용해아랍에미리트(UAE)두바이에서수질관리모니터링서비스를구축했으며,베트남과대만시장에서약250만달러규모의수출실적을기록했다.디노티시아역시영국웨스트미들랜즈지역에서교통약자이동지원플랫폼실증을진행하며50만달러규모의계약을체결하는등해외시장공략에나서고있다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이4일서울롯데호텔에서열린'K-AI반도체성장포럼'에마련된부스에서각기업의상용화사례를듣고있다.[사진=윤소진기자]정부는AI반도체성능검증체계인'K-Perf'를고도화해수요기업이실제서비스환경에서제품성능을객관적으로검증할수있도록지원하고있다.현재퓨리오사AI의'레니게이드'와리벨리온의'리벨100'을대상으로챗봇,문서검색,보고서생성,대용량문서분석등주요AI서비스환경에서성능검증을진행하고있으며,향후에는서버형뿐아니라온디바이스AI반도체까지평가범위를확대한다.상반기중'K-AI반도체기술지원센터'를개소해AI반도체도입상담부터설계·구성,소프트웨어유지보수까지지원한다.AI반도체와서버,소프트웨어,AI서비스를아우르는'K-AI풀스택'실증지원도추진한다.배부총리는"국산AI반도체는AI3대강국도약과독자AI실현을위한핵심기반"이라며"본격적인양산과상용화를넘어실질적인성과를낼수있도록정부가마중물역할을하며적극뒷받침하겠다"고말했다.4일서울소공동롯데호텔에서열린'K-AI반도체성장포럼'참관객들이현장에마련된상용화사례부스를관람하고있다.[사진=윤소진기자]/윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
넥슨(공동대표강대현김정욱)은오늘(4일)인기온라인액션게임‘던전앤파이터(이하던파)’에신규전직‘브레이커’와‘여인파이터’를업데이트했다.신규캐릭터제국기사의첫번째전직‘브레이커’는험난한격류지대에서단련하며터득한전투방식을바탕으로,거대한전용무기‘앵커’를활용해전장을휩쓰는저돌적인콘셉트의딜러캐릭터다.뛰어난기동력을발휘하며공격과방어,추적등다방면으로활용되는‘앵커’,‘체인’,‘철인’세가지스킬계열을유기적으로연계해적의빈틈을파고드는호쾌한액션을구사하는것이특징이다.여프리스트의다섯번째전직‘여인파이터’는억눌러온폭력성을신앙을관철하는수단으로승화시켜묵직한주먹을휘두르는딜러캐릭터다.고유회피기‘위빙’으로적의공격을흘려내고다양한펀치스킬을연계하는전투스타일이특징이며,전투중최고조에달한‘텐션’을개방하면슈퍼아머상태에서강화된‘어그레시브스킬’을빠르게몰아칠수있다.이와함께,개그우먼조혜련이등장하는‘신격권다이어트’영상을공개했다.이용자들사이에서화제가된‘태보다이어트’밈(Meme)을패러디한예능형콘텐츠로,조혜련과성승헌캐스터가열혈강사로나서시범을보이고,‘던파’앰버서더레바,보겸및스트리머인섹,꼴랑이가수강생으로참여해‘여인파이터’의신격권을배워가는과정을유쾌하게그려냈다.넥슨은이번업데이트를기념해8월27일까지썸머페스티벌이벤트를진행한다.먼저,‘썸머부스트업with인파이터(여)&브레이커’이벤트를통해신규캐릭터육성에유용한부스트업캡슐과‘12강8재련전설속의전승무기선택상자’,‘종말의계시’등을제공한다.또한,매주미션을수행해포인트를모으면‘100프로+13무기강화권’,‘마스터칼레이도박스’등을지급하는‘썸머블라썸의여름을부탁해!’이벤트를진행한다.같은기간,‘오라클의천해천탐사지원’이벤트를통해‘115레벨세트에픽장비선택상자’,‘찬란한조율의추’등보상을획득할수있는이벤트재화를지급한다.아울러,‘100프로+10장비증폭권‘,‘버프강화아바타상/하의&플래티넘엠블렘세트상자’등보상을지급하는‘미라클의해양탐구생활’이벤트를진행한다.이외에도누적접속일에따라‘태초레거시무기선택상자’,‘115레벨세트에픽장비풀세트선택상자’등고가치보상을제공하는‘여름맞이7일간의여정’출석이벤트를진행한다.한편,넥슨은'던파'의'PC방플레이이벤트를진행중이며,‘던파’를2시간누적플레이하면'게토포인트2,000P'와'3,000세라'를함께지급한다.던파,신규전직‘브레이커’,‘여인파이터’사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
장병규의장·이강욱CAIO회동…'배틀그라운드'총괄도배석작년엔비디아본사방문·게임협업이어오랜AI동맹장병규크래프톤의장이9일강릉라카이샌드파인리조트에서열린'2025한경협퓨처리더스캠프'에서청년들의질문에답하고있다.(한국경제인협회제공)2025.1.9ⓒ뉴스1(서울=뉴스1)신은빈기자=한국을찾는젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가크래프톤(259960)주요경영진과만난다.양사는휴머노이드로봇등피지컬인공지능(AI)과AIPC용칩셋분야의협력방안을논의할것으로보인다.4일게임업계에따르면황CEO는이번주장병규크래프톤의장과이강욱최고인공지능책임자(CAIO),장태석'배틀그라운드'지식재산권(IP)프랜차이즈총괄등과회동한다.구체적인일정과장소는공개되지않았으나단독회동으로진행될예정이다.이번회동에서는휴머노이드로봇분야와,엔비디아가최근공개한AIPC브랜드'RTX스파크'를중심으로한게임분야의협업이주요의제로오를전망이다.크래프톤과엔비디아의만남은지난해4월크래프톤주요경영진이미국캘리포니아주엔비디아본사를방문한후약1년만이다.당시김창한크래프톤대표는황CEO와만나체화AI를활용한휴머노이드로봇등로보틱스분야협력을논의했다.크래프톤이올해초설립한피지컬AI전문자회사'루도로보틱스'를주축으로한본격적인로보틱스분야협업가능성도높다.루도로보틱스는김대표를미국본사CEO로,이CAIO를본사최고기술책임자(CTO)겸한국지사대표로선임하고휴머노이드로봇AI개발을목표로하고있다.황CEO와의이번회동에서도이를기반으로한피지컬AI연구개발과인프라확보등협력이논의될것이란전망이나온다.이외에도크래프톤은엔비디아와꾸준히협업하며AI를탑재한게임기능을개발해왔다.대표작인'PUBG:배틀그라운드'에는AI와함께게임을즐길수있는'PUBG:앨라이(Ally)를선보였고,인생시뮬레이션게임'인조이'(inZOI)에도사람처럼생각하고행동하는AI기반게임캐릭터'스마트조이'기능을탑재했다.엔비디아가최근대만타이베이에서개최한연례AI콘퍼런스'GTC타이베이2026'에서공개한AIPC브랜드'RTX스파크'도게임업계의핵심관심사다.RTX스파크는엔비디아가미디어텍과협업해개발한중앙처리장치(CPU)·그래픽처리장치(GPU)통합칩셋인'N1X'를탑재했다.이칩셋은한반도체칩안에CPU·GPU·메모리등을통합한시스템온칩(SoC)기술을기반으로높은효율성을자랑한다.128GB의고용량통합메모리와최대1페타플롭에달하는AI컴퓨팅성능을기반으로인터넷연결없이AI에이전트를구동할수있다.한편황CEO는이르면4일저녁한국에입국해국내주요기업총수와게임업계,로봇·AI스타트업,연구진등을쉼없이만나는광폭행보에나선다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
샌디에고서열린국제기뢰전심포지엄서'Mine-JEPA’선보여...적은데이터로학습주목(지디넷코리아=방은주기자)마음AI(MAUM.AI)김문환CTO(부사장)가미국샌디에고에서열린'제18회국제기뢰전기술심포지엄(IMTWS2026,InternationalMineWarfareTechnologySymposium)'참가해차세대인공지능기반기뢰탐지기술인Mine-JEPA(MineJointEmbeddingPredictiveArchitecture)를발표했다.IMTWS는미국해군을비롯해NATO회원국해군,국방연구기관,방산기업,학계전문가들이참가하는세계최고권위의기뢰전(MineCountermeasure,MCM)전문국제심포지엄이다.최신기뢰탐지및식별기술과무인체계기반기뢰대항전기술을논의한대표적인국제행사다.이번발표에서김문환CTO는'AI-BasedSonarImageClassificationforUnderwaterMineDetection:ASelf-SupervisedLearningApproachUnderData-ScarceConditions'를주제로연구성과를공개했다.■데이터부족문제를해결한차세대기뢰탐지AI기뢰전분야에서인공지능기술의가장큰어려움은충분한학습데이터확보가어렵다는점이다.실제해군이운용하는기뢰영상은군사적보안성과데이터수집비용문제로공개가제한되며,대규모라벨링데이터확보역시쉽지않다.'Mine-JEPA'는최근인공지능분야에서주목받고있는자기지도학습(Self-SupervisedLearning)기술을적용해이러한문제를해결했다.연구팀은약15만3천개의비라벨(Unlabeled)소나패치를활용해먼저소나영상의특징을학습한후,약800개의라벨데이터만으로도기뢰(MILCO)와비기뢰(NOMBO)를효과적으로분류할수있음을입증했다.김문환CTO는발표에서“실제기뢰전환경에서는충분한학습데이터를확보하기어렵다.Mine-JEPA는대량의비라벨소나데이터를활용해인간분석관이경험을축적하는방식과유사하게학습한뒤,적은양의기뢰데이터만으로도높은성능을확보할수있다"고설명했다.김문환마음AICTO가국제기뢰전심포지엄(IMTWS2026)서발표하고있다.■세계최고수준AI모델과동등이상의성능입증'Mine-JEPA'는1170장의소나이미지를활용해학습했음에도불구하고세계최고수준의비전파운데이션모델인'DINOv3'와동등하거나일부지표에서는더우수한성능을기록했다.주요성능은다음과같다.즉▲BinaryClassificationF1Score:0.935▲MILCO탐지율:90.9%▲NOMBO분류성능:DINOv3대비우수▲학습데이터규모1170장등이다.특히실제기뢰와매우유사한형태의암석,폐기물,해저잔해물등을의미하는NOMBO(Non-MineBottomObject)분류에서높은성능을확보함으로써실제작전환경에서오경보(FalseAlarm)를크게감소시킬수있는것으로평가됐다.또한'Mine-JEPA'는17억장의자연영상으로학습된범용파운데이션모델과비교해도경쟁력있는성능을보여주며,도메인특화자기지도학습기술의효과를입증했다■미해군기뢰전관계자도김문환CTO발표언급'Mine-JEPA'발표는학술세션을넘어실제작전운용분야의관심으로도이어졌다.발표다음날진행한FleetLeadershipPanel토의에서미해군기뢰전분야관계자는패널토론중전날김문환CTO가발표한Mine-JEPA연구를직접언급하며최근한국의대기뢰전(MCM)기술발전사례에대해긍정적으로평가했다.해당관계자는무인체계와인공지능기반기뢰전기술발전동향을소개하는과정에서한국의무인잠수정기술과AI기반기뢰탐지연구성과를사례로언급했으며,한국이최근기뢰전및무인체계분야에서빠른기술발전을이루고있다고설명했다.또한미국과한국이기뢰전분야에서지속적으로협력하고있으며,미래의무인기뢰대항전능력확보를위해양국간기술교류와공동연구의중요성이더욱커지고있다고강조하였다.특히국제심포지엄의FleetLeadershipPanel에서전날발표된연구를다시언급한것은Mine-JEPA가단순한학술연구를넘어실제기뢰전운용관점에서도관심을받고있음을보여주는사례로평가된다.김문환CTO는“세계최고수준의기뢰전전문가들이참석한국제행사에서Mine-JEPA연구가소개되고,다음날FleetPanel에서도다시언급된것은매우의미있는일”이라며“AI기반기뢰탐지기술이실제해군운용분야에서도실질적인가치를인정받기시작했다는점에서큰의미가있다”고말했다김문환CTO가국제기뢰전심포지엄서발표하고있다.■세계최고AI학회CVPR에서도인정'Mine-JEPA'연구는학술적으로도높은평가를받고있다.해당연구는컴퓨터비전분야세계최고권위학회인CVPR(ConferenceonComputerVisionandPatternRecognition)의MaritimeComputerVisionWorkshop에채택됐고,OralPresentation대상으로선정됐다.CVPR은인공지능및컴퓨터비전분야에서가장영향력있는국제학회중하나인데,특히수중소나영상기반기뢰탐지기술이MaritimeComputerVisionWorkshop의구두발표로선정된것은국내국방AI기술의연구경쟁력을국제적으로인정받은사례로평가된다.■MAIED기반온보드AI구현…무인잠수정실시간적용'Mine-JEPA'의또다른특징은경량화설계다.기존의대규모AI모델들이서버급GPU환경을필요로하는반면Mine-JEPA는약550만개(5.5M)의파라미터만으로도동일수준의성능을확보했다.이를통해마음AI가자체개발한저전력AI엣지컴퓨팅플랫폼MAIED(MaumAIEdgeDevice)에탑재가가능하며,현재중형급무인잠수정(UUV)에적용하기위한실증사업이진행되고있다.특히수중환경에서는통신대역폭이제한되기때문에원격서버가아닌무인잠수정내부에서실시간으로기뢰여부를판단할수있다는점이큰장점이다.이를통해▲탐지후즉시위협평가▲운용자업무감소▲오탐감소▲데이터전송량감소▲기뢰대항작전(MCM)수행시간단축등의효과가기대됐다.또한Mine-JEPA는현재중형급무인잠수정탑재를목표로최적화가진행되고있으며,향후실제해상환경에서의운용실증도계획하고있다.■미래기뢰전핵심기술로부상최근세계각국해군은유인플랫폼중심기뢰전수행방식에서벗어나무인잠수정(AUV/UUV),무인수상정(USV),자율기뢰대항체계중심의미래기뢰전체계로전환하고있다.특히우크라이나전쟁과중동지역해상분쟁이후저비용비대칭전력인기뢰의위협이다시부각되면서기뢰탐지와식별자동화기술중요성이더욱높아졌다.전문가들은Mine-JEPA가향후▲무인잠수정(UUV)▲무인수상정(USV)▲자율기뢰대항체계▲항만감시체계▲해양감시플랫폼▲유무인복합기뢰전체계등다양한분야에적용될것으로전망했다.■김문환CTO“기뢰전AI새패러다임제시”김문환CTO는행사에서발표를마치며“기뢰전분야의가장큰문제는데이터부족이었다.Mine-JEPA는적은데이터만으로도높은성능을확보할수있는새로운접근법을제시했다.앞으로MAIED기반온보드AI플랫폼과결합해무인잠수정이스스로기뢰를탐지하고판단하는차세대자율기뢰전체계를구현해나갈계획이다"고밝혔다.한편마음AI는피지컬AI및에지(EdgeAI)기술을기반으로무인잠수정,무인수상정,군집무인체계,국방AI에이전트,지휘통제AI분야연구개발을확대하고있다.Mine-JEPA를시작으로국방특화AI솔루션의글로벌시장진출을추진하고있다.회사는"이번IMTWS2026에서Mine-JEPA의기술적성과뿐아니라미해군관계자가공개석상에서전날발표된연구를다시언급하고한국의대기뢰전기술발전과한미기술협력의중요성을강조함으로써국내국방AI기술의국제적위상이한층높아졌다는평가가나왔다"고밝혔다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
'랜섬웨어동향보고서'발표…"민감정보탈취목적공격많아져"(지디넷코리아=김기찬기자)지난해랜섬웨어공격건수는2024년대비소폭감소했지만,공격방식자체가단순시스템암호화에서민감정보탈취및유출에집중되면서위험은더욱고조됐다는분석이나왔다.글로벌보안기업카스퍼스키(한국지사장이효은)는4일이같은내용을골자로한'랜섬웨어동향보고서'를발표했다.보고서는지난해랜섬웨어트렌드와올해위협환경전망을담았다.랜섬웨어공격은조직시스템에침투해데이터를암호화하고이를풀어주는대가로금전을요구하는사이버범죄중하나다.랜섬웨어공격자들은최근산업화되고있으며,조직별로협박,해킹,탈취,협상등분업구조도갖춘것으로알려졌다.특히데이터암호화뿐아니라공격과정에서데이터를빼가고다크웹마켓에서탈취한정보를불법적으로사고파는행위도관측되고있다.보고서는"랜섬웨어공격자들이공격을산업화하고침투과정을자동화하며,단순한시스템암호화보다민감정보탈취및유출에집중하면서사용자위험은여전히높은수준을유지하고있다"고분석했다.이어"텔레그램채널과다크웹포럼은랜섬웨어공격을통해확보된데이터를포함한탈취데이터와접근권한을유통·판매하는주요플랫폼으로지속활용되고있다"며"법집행기관이다크웹플랫폼과데이터유출사이트를지속적으로차단하고있음에도유사한플랫폼은계속해서등장할가능성이있다"고강조했다.지난해랜섬웨어조직별공격비중.(사진=카스퍼스키)지난해다크웹데이터유출사이트기준으로가장활발한활동을기록한랜섬웨어조직은'킬린(Qilin,10.98%)'으로조사됐다.이어'클롭(Cl0p,10.16%)','아키라(Akira,9.87%)'등그룹이전체공격비중에서상위권을차지했다.보고서에따르면지난해일부주요랜섬웨어그룹이활동을중단했지만,새로운공격그룹이빠르게등장하고있는추세다.올해에는'젠틀맨(Gentlemen)'그룹이빠른성장과체계적인운영,데이터중심협박전략을바탕으로주목되는신규위협행위자로부상했다.카스퍼스키는기존주요랜섬웨어조직과연관된공격자들이포함됐을가능성도있다고분석했다.이외에도보고서에따르면지난해랜섬웨어공격자들의주요트렌드중하나는엔드포인트탐지및대응(EDR)솔루션을무력화하는'EDR킬러'도구의확산으로꼽혔다.이는악성코드실행이전에EDR솔루션을무력화하도록설계된도구로,공격과정의표준구성요소로자리잡으며더욱정교하고체계적인침투가가능하도록돕는다.한편이효은카스퍼스키한국지사장은"한국은갈수록고도화·산업화되는랜섬웨어공격에직면하고있으며,공격방식또한기존의시스템암호화중심에서데이터탈취와평판을이용한협박형태로변화하고있다"며"이로인해금융과헬스케어등주요산업전반에걸쳐위험이크게확대되고있다.또한공격자들은정상적인도구와원격접근경로를활용해탐지를회피하고있어,방어의난이도역시점점높아지고있다"고진단했다.이지사장은이어"이제기업은단편적인보안전략에서벗어나엔드포인트,백업,위협인텔리전스를통합한다계층방어체계를구축하고,임직원의보안인식을지속적으로강화할필요가있다"고강조했다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
1분기에1위달성삼성전자마이크로RGBTV제품이미지/사진제공=삼성전자삼성전자가프리미엄·초대형TV시장에서압도적인점유율을유지하며21년연속글로벌1위달성에한걸음더다가섰다.4일시장조사업체옴디아에따르면삼성전자는올해1분기글로벌TV시장에서매출기준31.3%의점유율을기록했다.지난해같은기간보다1.3%포인트(P)상승한수치로2위업체와의격차는2배이상이다.삼성전자의글로벌TV시장21년연속1위기록달성에도청신호가켜졌다.프리미엄TV시장에서의강세도이어졌다.삼성전자는2500달러이상프리미엄TV시장에서매출기준53.4%의점유율을나타내며1위를유지했다.1500달러이상시장에서도점유율50.1%로절반이상의시장을차지했다.초대형TV시장에서도독주체제를이어갔다.75인치이상시장에서매출기준31.6%의점유율을기록했다.98인치·100인치제품판매호조에힘입어80인치이상시장에서도29.7%의점유율을보였다.OLED(유기발광다이오드)TV시장에서는지난해같은기간대비판매량이28.8%증가하며매출기준40.1%점유율을달성했다.2022년출시이후꾸준히성장하고있는삼성OLED는출시이후500만대판매를돌파했다.특히북미OLED시장에서는매출기준46.1%점유율로1위를꿰찼다.삼성전자는올해초미국라스베이거스에서열린CES2026에서2026년을'AITV대중화원년'으로선언했다.마이크로RGB(적·녹·청)TV,OLED,네오QLED등프리미엄제품군뿐아니라미니LED기반보급형제품까지AI기능을확대적용하며시장공략에나섰다.삼성전자TV에는통합AI플랫폼인'비전AI컴패니언(VisionAICompanion)'이탑재됐다.사용자는음성명령만으로시청중인콘텐츠와관련된정보를확인하거나필요한내용을즉시검색할수있다.아울러올해출시된신제품에는축구경기시청경험을높이는'AI축구모드프로'도적용됐다.AI가경기장면을실시간으로분석해화질을최적화하고공의움직임까지정밀하게표현해몰입감을높여준다.삼성전자관계자는"영상속대사와배경음악,효과음등을실시간으로분석해자동으로최적화하는'AI사운드컨트롤프로'기능도탑재했다"며"다양한AI기능을적용한TV제품들이영국과미국주요IT매체들로부터잇따라호평받고있다"고강조했다.김남이기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
AI시대음성인터페이스부상…오픈형이차세대메인스트림[디지털데일리옥송이기자]“이어폰은더이상단순한음악감상기기가아닙니다.현실과디지털세계를연결하는‘포털(Portal)’이되고있습니다.”지난5월22일중국광둥성선전시샥즈본사.빈센트시옹샥즈북미사업부대표는이날열린‘샥즈미래트렌드발표’에서오디오산업이새로운변곡점에들어섰다고진단했다.핵심은이어폰의역할변화다.음악을들을때만착용하는액세서리가아니라,하루종일몸에지니는‘웨어러블디바이스’로진화하고있다는설명이다.그는“과거이어폰산업은음질과휴대성을중심으로발전해왔다”며“이제는얼마나자연스럽게착용할수있는지,얼마나오랫동안현실과디지털세계를오갈수있게해주는지가중요해지고있다”고말했다.샥즈는이러한변화배경으로디지털세계확대,팬데믹이후라이프스타일변화,AI발전등을꼽았다.과거에는음악감상이특정시간에이뤄졌다면지금은숏폼·팟캐스트·오디오북·화상회의·게임등이일상곳곳에스며들면서사용빈도와시간이모두늘어났다는분석이다.샥즈가이날인용한시장조사업체닐슨자료에따르면일상미디어소비시간가운데오디오비중은20%에육박한다.샥즈는디지털콘텐츠소비시간이늘어날수록오디오기기의존도역시함께커질것으로봤다.특히AI시대에는이어폰역할이더욱확대될것이라는전망도내놨다.음성기반AI서비스가확산되면서이어폰이AI와사용자를연결하는핵심입력장치가될수있다는설명이다.빈센트시옹대표는질의응답세션에서“개인형AI어시스턴트가제대로작동하려면방대한입력과출력이필요하고,그중핵심은음성과텍스트”라며“특히음성입력측면에서이어폰만큼자연스럽고편리한기기는없다”고말했다.그러면서도AI기능이단순번역기능중심으로흐르진않을것이라고선을그었다.샥즈는AI를특정기능하나가아닌,사용자경험전반에자연스럽게녹아드는방향으로보고있다는설명이다.그는“미래에는누구나자신만의‘디지털트윈’을갖게될가능성이높다”며“이어폰은그시스템에서가장중요한입력기기가될것”이라고말했다.샥즈는이같은변화흐름속에서오픈형이어폰이차세대메인스트림으로자리잡을것으로보고있다.귀를막지않는구조특성상장시간착용에유리하고,주변소리를함께들을수있어하이브리드근무·야외활동·AI음성상호작용시대에적합하다는설명이다.이를위해샥즈는소재와구조설계에도공을들이고있다.자체개발한초연질실리콘과티타늄합금구조를활용해장시간착용시압박감을줄였다.귀형태데이터를기반으로착용안정성도개선하고있다는설명이다.아울러골전도와공기전도기술을결합한복합시스템연구도이어가고있다.오픈형구조특성상어려운과제로꼽히는소음제어기술역시주요개발방향가운데하나다.다만샥즈는스마트폰제조사처럼자체생태계를보유하지못한한계도인정했다.대신‘빅헬스(BigHealth)’를중심으로독자생태계를구축하겠다는방향성을제시했다.빈센트시옹대표는“삼성이나애플같은기업들은자체스마트폰과생태계를보유하고있어강점이있다”며“샥즈가직접스마트폰을만들가능성은낮지만,빅헬스분야를중심으로새로운혁신비즈니스를인큐베이팅하고있다”고말했다.한편샥즈는이날올해하반기오픈형이어폰신제품2종출시계획도공개했다.각각플래그십제품과엔트리형제품이다.플래그십제품은펄화이트·블루그레이·블랙색상3종이며,엔트리형제품은데이브레이크퍼플·블랙색상으로출시될예정이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
과기정통부‘K-AI반도체성장포럼’채인원에코피스대표성과공유아톰맥스서버추론통해가동기름·녹조등알아서제거하고회피주행두바이에너지회사와협력성과내기도“중동산유국들서기술보려국내찾아와”채인원에코피스대표가4일서울소공동롯데호텔에서열린‘K-AI반도체성장포럼’에서발표하고있다.김기혁기자“리벨리온의신경망처리장치(NPU)를활용한수질정화로봇을선보여중동에서성과를내고있습니다.중동산유국들에서저희기술을보기위해서국내로찾아올정도입니다.”채인원에코피스대표는4일서울소공동롯데호텔에서과학기술정보통신부주최로열린‘K-AI반도체성장포럼’에서이같은국산AI반도체를적용한실증우수성과를공개했다.에코피스는인공지능(AI)기반스마트수자원관리분야의글로벌기업을지향하는친환경스타트업이다.이회사가개발한수질정화로봇은신재생에너지만으로작동하도록설계돼저전력으로가동돼야했다.이를위해에코피스는리벨리온의저전력고효율NPU인아톰맥스(ATOM™-Max)를도입했다.NPU는그래픽처리장치(GPU)대비전성비(전력대비성능)가높다는장점이있다.채대표는“로봇은리벨리온의NPU서버에서추론한데이터를기반으로움직인다”면서“서버에서연산된데이터가명령으로전달되면로봇이스스로수상을돌아다니며기름,쓰레기,녹조등다양한오염원을탐지하고제거하는구조”라고설명했다.이어“고성능비전AI를통해장애물을정확히인식하고회피주행을수행하는능력도갖췄다”고덧붙였다.에코피스의해외진출은과기정통부가주관하고정보통신산업진흥원(NIPA)이실행하는‘국산AI반도체해외실증사업’을마중물삼아이뤄졌다.에코피스는아랍에미리트(UAE)두바이의현지에너지회사와협력해실시간수상오염원탐지및자율정화수질관리모니터링플랫폼을개발하는성과를거뒀다.채대표는“중동전쟁으로인해실증일정이지연되기도했지만실증성과를눈여겨본중동의여러산유국관계자들이에코피스의기술을직접확인하기위해한국을방문하고있다”고전했다.이강용과기정통부정보통신방송기술정책과장은이날포럼에서정부의AI반도체지원방향을R&D지원,사업화지원,실증지원,자금지원등4가지축으로제시했다.그는“정부는설계소프트웨어와시제품제작등을전방위로지원해기업별제품화비용을평균12억~16억5000만원절감하고개발기간을최대19개월까지단축하는실질적인효과를냈다”고발표했다.과기정통부는국산AI반도체의원활한민간확산을위해국산AI반도체도입상담부터설계·구성,소프트웨어유지보수지원등을지원하는K-AI반도체기술지원센터를상반기내개소할예정이다.또한AI반도체와서버등하드웨어,소프트웨어및AI서비스까지K-AI풀스택을시장실수요와연계한실증지원등도착수할계획이다.배경훈부총리겸과기정통부장관은“국산AI반도체는AI3대강국(G3)도약이라는국정과제실현과독자AI완성을위한핵심기반”이라며“본격적인양산과상용화를넘어실질적인비즈니스성과를낼수있도록정부가마중물역할을든든히하겠다”고강조했다.김기혁기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
심레디3D엔진·멧젠결합에셋생성부터시뮬레이션까지자동화엔비디아옴니버스·아이작심연동추진피지컬AI학습용디지털트윈구축가속[이데일리신영빈기자]3DAI전문기업엔닷라이트가대만산업용디지털트윈스타트업멧에이아이(MetAI)와손잡고피지컬AI학습용디지털트윈생태계확장에나선다.엔닷라이트는멧에이아이와글로벌피지컬AI생태계확장을위한업무협약(MOU)을체결했다고4일밝혔다.양사는엔닷라이트의심레디(SimReady)3D데이터생성엔진‘트리닉스(TRINIX)’와멧에이아이의산업규모디지털트윈생성플랫폼‘멧젠(MetGen)’을결합해통합디지털트윈파이프라인을구축할계획이다.다니엘유멧에이아이대표(왼쪽)와박진영엔닷라이트대표(오른쪽)가기념사진을찍고있다.(사진=엔닷라이트)멧에이아이는대만에본사를둔산업용디지털트윈·시뮬레이션스타트업이다.엔비디아가대만스타트업중처음으로직접투자한기업으로,AI와3D기술을활용해산업환경을심레디디지털트윈으로빠르게변환하는기술을개발하고있다.이번협약의핵심은단일3D에셋생성부터공장·물류센터·공항같은대규모산업환경조립,시뮬레이션학습까지이어지는피지컬AI워크플로우를자동화하는것이다.양사는이를통해로봇과AI가가상환경에서학습할수있는산업용디지털트윈구축시간을줄인다는구상이다.엔닷라이트는CAD-to-USD변환,파라메트릭에셋생성,텍스트·이미지기반3D에셋자동생성등심레디에셋생성툴과API를제공한다.멧에이아이는공장·물류센터·공항급대규모씬생성,AI레디산업환경시뮬레이션,운영단위오케스트레이션등디지털트윈인프라를결합한다.양사는오픈USD기반에셋상호운용성,심레디메타데이터구조표준화,키네마틱스및충돌메시호환성,파라메트릭템플릿워크플로우,멧젠-트리닉스간씬어셈블리및오케스트레이션파이프라인등을공동으로구축할계획이다.엔비디아옴니버스와아이작심과의연동도협력범위에포함된다.엔닷라이트는앞서지난달31일대만에서열린멧에이아이주최네트워킹행사‘피지컬AI:빌더스나이트’에도참여했다.김선태엔닷라이트최고기술책임자(CTO)는이자리에서물리적으로형태가변형되는‘연체데이터’생성및시뮬레이션기술을소개했다.특히엔비디아아이작심환경에서파워케이블과랜케이블이구부러지고체결되는과정을시뮬레이션하는기술을선보였다.회사는해당기술이로봇학습에서구현난도가높은연성물체의물리환경구축시간을줄일수있다고설명했다.박진영엔닷라이트대표는“피지컬AI가상학습에필요한모든기술계층을단일워크플로우로자동화하는협력”이라며“엔닷라이트의심레디데이터생성기술과멧에이아이의대규모시뮬레이션인프라를더해글로벌산업용디지털트윈생태계의패러다임변화를이끌겠다”고말했다.다니엘유멧에이아이대표는“글로벌기술력을인정받은한국의대표피지컬AI파트너인엔닷라이트와손잡게돼기쁘다”며“양사의기술결합을통해글로벌제조업,스마트팩토리,로보틱스등산업전반에서피지컬AI도입을가속화하는글로벌표준을만들어가겠다”고말했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
AI시대에도결국화면…대만서맞붙은삼성·LGOLEDLG는1000Hz로드맵,삼성은4K·360Hz공개게이밍넘어로봇까지…차세대디스플레이경쟁인공지능(AI)시대가본격화하면서디스플레이업계도차세대OLED기술경쟁에속도를내고있다.대만타이베이에서열린컴퓨텍스2026기간삼성디스플레이와LG디스플레이는각각미래형OLED와게이밍OLED기술을공개하며AI시대디스플레이의역할이더욱커질것이라는메시지를내놨다.LG디스플레이게이밍OLED로드쇼에차세대탠덤WOLED기술/LG디스플레이제공LG디스플레이는4일부터10일까지타이베이에서글로벌주요고객사를대상으로‘대만게이밍OLED로드쇼’를열고차세대게이밍OLED기술로드맵을공개했다.행사장에는글로벌PC제조사와모니터업체관계자들이모여신제품시연을지켜봤다.LG디스플레이는사용환경에따라선명한화질과부드러운화면움직임을자유롭게전환할수있는‘DFR(DynamicFrequency&Resolution)2.0’기술을선보였다.향후에는초당1000번까지화면을표시할수있는수준의기술구현도목표로제시했다.이와함께39인치5K2K게이밍OLED와RGB스트라이프OLED기술도공개했다.또저사양그래픽카드환경에서도화면잔상을줄이고보다부드러운화면을구현하는기술을처음선보이며게이밍OLED경쟁력을강조했다.장준혁LG디스플레이대형상품기획담당상무는“그래픽처리장치(GPU)가빠르게발전하고있고이를기반으로모니터에서사용하는콘텐츠발전속도도빨라질것”이라며“현재시장에서즉시활용할수있는기술및제품뿐만아니라미래제품에대한로드맵을선제적으로고객사에제시할것”이라고말했다.삼성디스플레이모델이'컴퓨텍스2026'엔비디아화질체험존에서게이밍모니터를바라보고있다./삼성디스플레이제공삼성디스플레이는컴퓨텍스전시장에서세계최초로4K해상도와360Hz주사율을동시에구현한QD-OLED패널을공개했다.지금까지는화면을더선명하게만들면움직임이다소끊겨보이고,반대로화면움직임을부드럽게만들면화질일부를포기해야하는경우가많았다.삼성디스플레이는이번제품을통해선명한화질과부드러운화면움직임을동시에구현했다고설명했다.특히해당제품은해상도를조정할경우최대680Hz까지구현할수있는듀얼모드도지원한다.삼성디스플레이는AI시대게이밍과고성능PC시장에서OLED경쟁력을보여주는대표제품이라고소개했다.이와함께발광층을기존4개에서5개로늘린‘펜타탠덤’OLED기술과AIPC용초슬림OLED도선보였다.펜타탠덤은같은전력으로더밝은화면을구현하거나,같은밝기를더적은전력으로구현할수있는기술이다.AIPC용OLED는두께를약0.8㎜수준까지줄였다.AI기능이강화된PC일수록더큰배터리가필요해지는만큼패널을얇고가볍게만드는기술경쟁도중요해지고있다는설명이다.부스마지막공간에서는패널이입체적으로튀어나오는스트레처블OLED와미래형로봇디스플레이콘셉트도공개됐다.삼성디스플레이는이를차량용디스플레이와피지컬AI로봇등에적용될미래기술로소개했다.업계에서는생성형AI경쟁이데이터센터를넘어PC와로봇,모빌리티등실제제품과서비스영역으로확산하면서디스플레이산업역시새로운성장국면에진입할것으로보고있다.사용자가정보를확인하고AI와상호작용하는창구는결국화면이기때문이다.삼성디스플레이관계자는“AI가발전하더라도사람과AI가소통하기위해서는결국화면이필요하다”며“피지컬AI가어떤형태로등장하더라도디스플레이역할은계속커질것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
./네이버네이버는4일이날부터창작자들과함께AI와시너지를낼수있는좋은콘텐츠의방향성을모색하기위한AI펠로우십프로그램‘네이버메이트’를시작한다고밝혔다.네이버메이트는블로그·카페·지식iN·프리미엄콘텐츠등네이버UGC(이용자제작콘텐츠)서비스전반에서활동하는창작자중주제별전문성과다양성을바탕으로양질의콘텐츠생태계를만들기위한프로그램이다.블로그·카페·지식iN·프리미엄콘텐츠창작자를대상으로여행,라이프,테크등상위10개부문과건강,육아,영화,자동차등하위25개주제에서AI브리핑인용수를기준으로매달약3000명의창작자를공개한다.네이버는메이트프로그램을통해연간약200억원규모의활동지원금을제공한다.대상자에게는기본활동비로월30만원이제공되며,상위10개분야별우수창작자에게는월300만원,각분야최상위창작자에게는월1000만원의추가지원금이별도로지급된다.네이버는2026년한해동안네이버메이트프로그램을베타로운영하며,창작자들의의견을적극수렴해프로그램을다각화할계획이다.향후에는‘클립크리에이터’까지대상을확대해,텍스트·이미지·영상등다양한형태의UGC창작자들이AI시대콘텐츠생태계안에서함께성장할수있는기반을넓혀갈예정이다.네이버는이날오후네이버메이트공식페이지에각주제의첫‘네이버메이트’들을소개한다.이들은각분야의AI브리핑인용수상위창작자들로,네이버는이를통해AI시대사용자의선택을받는콘텐츠가어떤모습이될지창작자들과함께구체화해나간다는계획이다.네이버메이트가된창작자에게는프로필과콘텐츠에‘네이버메이트’공식앰블럼이붙어있으며,이를통해사용자들이통합검색,AI브리핑등네이버의다양한서비스에서네이버메이트의콘텐츠를보다쉽게확인할수있다.이로써창작자는‘주제별전문창작자’로서자신의전문성과신뢰도를알리고,향후이웃맺기,유료구독,카페가입등다양한성장기회를얻을수있을것으로기대된다.이일구네이버콘텐츠서비스부문장은“AI시대에도창작자들이더좋은콘텐츠를만들수있게격려하며,사람의경험과맥락이담긴양질의콘텐츠가꾸준히생산되는생태계를강화해나갈것”이라며“이흐름이다시창작자의영향력과수익강화로이어질수있도록,AI와시너지를낼수있는새로운콘텐츠방향을본격모색하며좋은창작자와콘텐츠에대한전체사용자들의공감대를만들어가는여정을이어가겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
수집형RPG·오픈월드·FPS아우르는UE5기반신작5선(지디넷코리아=진성우기자)2026년상반기글로벌게임시장에서언리얼엔진5(이하UE5)기반신작들이잇따라출시된가운데,장르및플랫폼한계를허무는확장성이주목받고있다.UE5는에픽게임즈가개발한리얼타임3D창작툴이자그래픽엔진이다.이번상반기신작들은수집형RPG부터오픈월드액션,정통FPS까지장르를달리하면서도동일한엔진위에서각기다른플레이경험을구현했다는점이특징이다.아울러단순그래픽구현도구를넘어,PC·콘솔·모바일을아우르는멀티플랫폼개발의공통기반으로자리잡는흐름이다.수집형RPG'몬길:스타다이브'넷마블몬스터가개발한'몬길:스타다이브'는지난4월15일모바일과PC플랫폼으로정식출시됐다.이작품은서브컬처장르특유의감성적인캐릭터매력위에몬스터를직접수집하고육성하는재미,그리고실시간액션을감각적으로결합한수집형액션RPG다.'몬길:스타다이브'.사진=넷마블게임은플레이어가구성한몬스터조합과파티성격에따라실시간전투흐름과대응전략이완전히달라지는구조를핵심메커니즘으로삼았다.짧은플레이타임안에서도캐릭터성장의보상이축적되도록설계해유저에게반복플레이성취감을직관적으로전달한다.여기에UE5기반의고퀄리티시네마틱컷씬연출과역동적인전투표현이더해지면서완성도를높였다.유저가공들여완성한수집과성장의결과물이인게임연출을통해시각적으로더욱선명하게체감되도록뒷받침하며웰메이드성장형플레이를완성했다는평가다.오픈월드IP재현'일곱개의대죄:오리진'넷마블F&C가선보인'일곱개의대죄:오리진'은올해3월17일모바일,PC,플레이스테이션5(PS5)플랫폼으로이용자들을찾았다.글로벌인기애니메이션IP의방대한세계관을높은자유도의오픈월드액션RPG포맷으로재해석해개발단계부터큰기대를모은대형프로젝트다.'일곱개의대죄:오리진'.사진=넷마블원작을통해게이머들에게친숙한영웅들과그들의독자적인서사를고스란히계승하면서도,광활한브리타니아대륙을자유롭게탐험하는서사중심의어드벤처요소를전면에내세웠다.오픈월드전역에배치된퍼즐요소와탐험,긴장감넘치는전투가유기적으로연결돼서사몰입감을높였다.특히UE5의물리시뮬레이션기술과그래픽표현력이효과적으로활용됐다.원작정체성이라할수있는캐릭터디자인과판타지특유의공감각적인분위기를인게임3D연출로재현하며오픈월드로서의완성도를증명했다.어반오픈월드'이환'핫타스튜디오가개발한'이환'은지난4월29일모바일,PC,PS5플랫폼으로글로벌시장에출격했다.현대도시의세련된일상성과기이한초자연현상이공존하는가상도시인헤테로시티를무대로삼은초자연어반오픈월드RPG다.'이환'.사진=퍼펙트월드플레이어는도시에서활동하는최초의무면허이상헌터가돼민간의뢰를해결하고,동료들과함께도시곳곳에숨겨진수수께끼를파헤쳐나가게된다.단순한전투와탐험을넘어,생활형콘텐츠와도시안에서의다채로운상호작용을플레이경험전반에촘촘하게녹여낸점이차별화요소다.UE5로세밀하게조형된헤테로시티는초현실적요소와현대적인도시미학이결합돼강렬한공간감을선사한다.광활하고생동감넘치는어반오픈월드의매력을시각적·기술적으로설득력있게전달하며서브컬처유저취향을정조준했다.드라마IP기반액션RPG'왕좌의게임:킹스로드'넷마블네오가개발한'왕좌의게임:킹스로드'는지난달14일모바일과PC플랫폼으로출시돼원작팬의이목을모았다.전세계적인흥행을기록한HBO의명작드라마IP를기반으로,가혹하고황량한웨스테로스대륙을사실적으로묘사한정통액션RPG다.'왕좌의게임:킹스로드'.사진=넷마블이작품은정해진플롯을수동적으로따라가는기존IP게임의한계에서벗어났다.이용자는직접세계관속가문의일원이되어황량한북부의끝없는눈밭부터정치적음모가가득한도심까지자유롭게탐색하고치열한전투를치르게된다.특히UE5의정교한빛처리와섬세한상호작용기술은원작특유의무겁고웅장한분위기를게임속공간에고스란히녹여냈다.이를통해웨스테로스대륙을실제로걷고있는듯한생생한몰입감을선사한다.클래식FPS리마스터'스페셜포스리마스터'드래곤플라이의'스페셜포스리마스터'는지난3월25일PC플랫폼으로출시되며올드게이머들의향수를자극했다.대한민국온라인FPS시장을이끌었던클래식IP가현대적인기술력과감각을입고새롭게돌아왔다.'스페셜포스리마스터'.사진=드래곤플라이이게임은원작고유의타이트한교전전개방식과직관적인5대5팀데스매치구조를철저하게계승했다.특히유저에게익숙한고전전술맵들과특유의이동리듬을정교하게다듬는한편,'스페셜포스'상징과도같은변칙적인대각이동기동술과순간적인화면에임전환을고스란히재현했다.원작의검증된조작감각은고스란히이어받으면서도,인게임디테일은UE5기반의향상된해상도텍스처와정밀한타격물리효과로채웠다.타격감과총기사운드,피격연출이한층또렷해진덕분에클래식슈터고유의재미가현대적인전장의긴장감으로재탄생했다.업계관계자는"상반기에출시된UE5기반신작들은장르별로핵심플레이경험을구현하는방식을달리했다"며"캐릭터수집·육성의직관적인보상설계부터오픈월드가주는특유의공간감,클래식명작의조작감재현까지동일한엔진위에서저마다의독창적인방향성을증명해냈다"고말했다.이어"UE5가급변하는글로벌게임시장에서장르와플랫폼한계를허무는핵심기반기술로자리잡고있다"고덧붙였다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.