[IT뉴스]엠게임, '나이트 온라인' 흥행에 3분기 역대 최대 매출

중·미·유럽서꾸준한인기주효내년1분기'전민강호'출시예정엠게임이역대3분기매출중최대치를찍었다.영업이익과당기순이익도모두성장했다.엠게임은올해3분기연결기준매출액이전년동기보다12.8%증가한197억원을기록했다고14일밝혔다.이는역대3분기최대던지난해175억원을경신한수치다.영업이익은0.9%증가한43억원,당기순이익은10.7%늘어난35억원을나타냈다.다중접속역할수행게임(MMORPG)'열혈강호온라인'과'나이트온라인'이중국,북미,유럽등에서꾸준한인기를끌면서매출상승을이끌었다.나이트온라인은북미와유럽에서서비스20주년을맞아각종이벤트를진행하며현지매출이전년동기대비50%늘었다.지난10월에는서버채널1개를추가해평균동시접속자수와현지매출이확대했다.올해4분기에는이달21일출시하는자체개발모바일MMORPG'귀혼M'이실적에반영된다.귀혼M은엠게임의인기지식재산권(IP)'귀혼'의2차원(2D)도트그래픽을살렸다.동양요괴라는독특한소재와무협장르를그대로재현해사전예약자수200만명을넘겼다.열혈강호온라인의그래픽을기반으로제작한모바일MMORPG'전민강호'는내년1분기국내에서출시예정이다.전민강호는지난해8월중국에서출시돼현지앱스토어인기순위1위를기록했다.권이형엠게임대표는"귀혼M출시를앞뒀고전민강호도내년1분기출시가예상돼매분기어닝서프라이즈를기대하고있다"고말했다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:43
0 91
[IT뉴스]3Q 팔린 PC, 5대 중 1대 'AI 탑재'…대중화, 폰보다 빠르다

전세계'AIPC'보급률전망치/그래픽=김지영AI(인공지능)PC의대중화가빨라지고있다.올해3분기전세계에서팔린PC5대중1대는AI를탑재한것으로나타났다.침체됐던PC시장의새로운성장동력으로주목받는가운데주요PC제조사들도잇달아AI라인업에공을들이는흐름이다.14일글로벌시장조사업체카날리스(Canalys)보고서에따르면,올해3분기AI탑재PC의출하량은1330만대로전체PC출하량의20%를차지했다.이는전분기대비출하량은49%증가하고,전체PC중점유율은6%포인트(p)확대한수치다.카날리스는NPU(신경망처리장치)와같은AI작업전용칩셋을탑재한데스크톱또는랩톱을'AIPC'로분류,이같은데이터를집계했다.카날리스는또AIPC가올해의'초기보급'단계를넘어2027년에는보급률60%를돌파,'대세화'에이를것으로내다봤다.앞서카운터포인트리서치는올해전체스마트폰중AI스마트폰판매비중을19%로전망하며2028년에는54%까지늘어날것으로예측한바있다.조사업체가다르긴하지만,AIPC의보급속도가AI스마트폰못지않거나오히려더빠를수있음을짐작할수있는수치다.이는AIPC가기존에없던혁신적인사용경험을제공,시장의호기심을불러일으킨성과다.캐널리스의이산더트수석애널리스트는"전용온디바이스AI기능을갖춘PC는사용자의업무생산성향상을촉진및개인최적화를지원하는동시에더나은전력효율성,더강력한보안,AI업무관련비용절감등을제공하고있다"고강조했다.그간기술정체와불경기로위축됐던PC시장도양적성장을기대하는표정이다.카날리스는기존PC대비AIPC의가격프리미엄이단기적으로10~15%에달한다고추정했다.아울러AIPC보급률이80%를넘어서는2028년에는전체PC시장규모가2700억달러(약380조원)로,올해보다20%이상성장할것으로예상했다.삼성전자가오는28일강력한AIPC경험을제공하는'갤럭시북5프로360'을국내출시했다.2024.10.16/사진제공=삼성전자주요PC제조사들도일제히AIPC경쟁에뛰어들고있다.올해가첫AIPC를선보이는'탐색전'이었다면,연말부터는강력한AI기능을탑재한PC제품을선보이며경쟁에불을붙일전망이다.국내에서는삼성전자와LG전자가선보이는신제품이AI기능을대거탑재할전망이다.우선삼성전자는지난6월첫AIPC'갤럭시북4엣지'를공개한데이어지난달'갤럭시북5프로360'을출시했다.각각퀄컴의'스냅드래곤X엘리트',인텔의'루나레이크'등AIPC전용칩셋을탑재한코파일럿+PC다.'실시간통·번역'과'서클투서치'등스마트폰에서선보였던갤럭시AI기능도동일하게구현한다.LG전자도내년초공개하는'그램'신작에루나레이크를탑재하고AI기능을대거탑재할예정이다.해외제조사들도AIPC에집중한다.레노버,델,HP,에이수스등주요PC제조사들이차례로AIPC신작을공개했다.애플역시독자적AI기능'애플인텔리전스'를공개하면서아이폰은물론아이패드,맥북등애플기기전반에도입할것으로예고한바있다.변휘기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-14 13:51
0 88
[IT뉴스]고대 인류, 학습 위해 '긴 유년기' 가졌다

스위스취리히대연구팀이드마니시지역에서발견된고인류화석의치아를분석한사진.유럽싱크로트론방사선시설제공인간은대부분의다른동물들보다느리게성장한다.인간은침팬지보다성인이되는데약두배의시간이걸린다고알려져있다.최근과학자들이177만년전에살았던고인류화석의치아를분석해생존에필요한기술을배우기위해인간이긴어린시절을겪는다고분석한결과를발표했다.스위스취리히대연구팀은조지아의드마니시지역에서발견된고인류화석의치아를분석한논문을13일(현지시간)네이처에공개했다.177만년전에살았던고인류의두개골화석으로2001년치아가잘보존된상태로발견됐다.고인류의주인이'호모에렉투스'인지또다른독립종인지는아직밝혀지지않았다.고인류학에서중요한질문중하나는인간이왜다른동물에비해느리게성장하냐다.일부과학자들은인간이큰뇌를발달시키고복잡한사회와환경에적응하는방법을배우기위해긴어린시절을보낸다고추측하고있다.고인류역사상초기고인류는오늘날의영장류나유인원처럼빠르게성장했다.240만년전에티오피아의디키타에살았던'오스트랄로피테쿠스아파렌시스'화석은당시치아가침팬지와같은속도로발달했다는것을보여줬다.스페인에서발견된120만년전'호모안테세서'는원숭이보다는길지만현생인류보다는느린성장속도를갖고있었다는점이밝혀졌다.취리히대연구팀은이보다오래된약180년전고인류화석에서이같은증거를발견했다.고인류학자인크리스토프졸리코퍼와마르시아폰체드레온취리히대연구원등은유럽싱크로트론방사선시설(ESRF)을이용해화석치아의성장선을고해상도X선으로촬영해이미지를얻었다.치아에는나이테처럼1~8일마다하나씩성장선이생기는데이를분석하면태어난시기와치아성장속도등을알수있다.치아를분석한결과고인류의나이는11.4세라는사실이밝혀졌다.오늘날어린이보다는빨리성장했지만어금니분석에따르면생후5년동안어금니는현생인류처럼느리게성장했다.6세부터11세사이에는침팬지처럼치아가빨리성장했다.폰체드레온연구원은"드마니시에살았던고인류가젖을뗀후에도5년이상어른에게음식을받아먹고보살핌을받았다는증거"라고설명했다.다만연구팀은화석의주인공만갖고있는특성일수도있다고언급했다.[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:52
0 91
[IT뉴스]세금신고·복지신청, 한 곳에서...공공서비스 더 똑똑하고 편리해진다

2026년까지1500여관공서서류폐지…디지털플랫폼정부구현(지디넷코리아=박수형기자)[광주=박수형기자]2026년까지세금신고,복지신청등1천500여공공서비스를한곳에서처리할수있게된다.정부서비스통합창구를구축해국민이직접더많은성과를느낄수있게하겠다는목표다.대통령직속디지털플랫폼정부위원회추진단의장은영기획총괄과장은14일광주김대중컨벤션센터에서열린대한민국정부박람회부대행사로개최된DPG컨퍼런스에서연사로나서"올해말범정부서비스통합창구를구축해증명서발급등국민생활에밀접한5개기관의서비스를한곳에서이용할수있게하겠다"고밝혔다.국세청의‘홈택스’,대법원의‘가족관계등록’,교육부의‘나이스’,고용노동부의‘고용24’,보건복지부의‘복지로’등의서비스를한자리에서해결할수있게된다는뜻이다.누구나인공지능(AI)으로사진이미지를보정하고,복잡한보고서도챗GPT에맡기는시대에정부가제공하는공공서비스는과거방식에머물러있다.기관별로또는개별서비스마다별도로만들어진홈페이지에접속한뒤본인인증을거친뒤에나업무하나를처리하는수준에머물러있다.포털에서검색되는사이트하나를갖췄다고,혹은모바일앱을별도로만들었다는게디지털전환시대에ICT강국의공공서비스현실인셈이다.디지털플랫폼정부위원회는이와같은생각을바탕으로‘국민은편리하게,정부는똑똑하게’라는목표에따라정부혁신전략을추진해왔다.예컨대지난2022년9월에위원회가출범한뒤약반년동안80여명의위원과전문가,각부처공무원들이모여토론을거쳐121개에이르는디지털플랫폼정부실현계획을마련했다.6개분과로활동해온추진단은직접적인임무중심의17개TF체제로전환하면서본격적인체감성과창출에집중했다.장은영디플정위기획총괄과장국민일상의불편함줄인다우선,국민이느끼는불편요소를없애정부의서비스를한데모은‘국민행복플랫폼’을추구했다.장은영과장은“110년간사용하던인감증명제도에손을댔다”며“지난6월까지924건의불필요한인감요구사무를정비하고,9월부터는재산권과관련이낮은사무는정부24를통해발급할수있도록개선했다”고밝혔다.집안어딘가서랍속에빨간인주가묻어있는인감도장을챙기지않더라도불편없이여러공공업무를처리할수있게한대표적인디지털플팻폼정부성과로꼽히는사례다.장과장은또"더이상난임부부가시술비를지원받거나국민기초생활수급자,장애인들이예방접종비를받기위해관공서가발급하는서류를떼지않아도된다"며"2026년까지총1천498종의공공서비스신청시반드시발급해야하는관공서서류를완전히폐지할수있도록노력하겠다"고강조했다.해외에거주하는국민이국내통신사에가입해야만본인확인을할수있던불편도덜었다.장과장은“재외국민이공공서비스와금융서비스를이용할때더이상한국의휴대폰이필요하지않도록모바일신원확인증과재외동포인증센터시범운영으로인증절차를간소화했다”고설명했다.아울러KTX,SRT고속철도예약자동차검사예약,여권재발급신청등20여종의서비스는네이버나카카오와같이국민들누구나흔히사용하는플랫폼에서해결할수있게했다.코레일앱이나교통안전공단과외교부여권안내홈페이지를찾아가지않아도된다는설명이다.정부데이터로기업에는더큰성장기회줘야디지털플랫폼정부는국민편익제고와함께기업성장플랫폼이란목표도함께실행하고있다.기업에성장의기회이자혁신서비스를제공할수있는주체로만들겠다는뜻이다.그간공공서비스는정부가일방적으로제공하는방식에머물렀지만,민간기업의필요에맞게바꿀수있다는것을증명한셈이다.장과장은“디지털플랫폼정부의핵심인프라인‘DPG허브’를통해기업은데이터융합과활용의새로운기회를얻게될것”이라며“내년초구축되는DPG허브는각부처와민간의데이터를안전하게융합,활용하는기반이되며이를통해국민이필요로하는다양한서비스가개발된다”고소개했다.수출입기업이꼭거쳐야하는행정절차에서도서류를없앴다.장과장은“무역금융에서기업의서류제출이더이상필요없다”며“기업들은‘수출입기업마이데이터종합플랫폼’에자사의수출입정보를등록하고,은행은‘디지털수출신고정보서비스’를통해필요한자료를데이터로받아처리할수있어기업의시간과비용을크게절약할수있다”고설명했다.발주기관별로따로공고되는입찰정보도기업들이한곳에서확인할수있게됐다.회사정보를입력하면중앙부처나지방자치단체,공공기관등다양한곳에서발주한입찰정보를한눈에확인하고,나아가회사에필요한입찰공고를추천받을수도있다.이밖에골목상권소상공인에는매출,인구,교통,배달등의데이터를빅데이터플랫폼으로제공해민생에조금이나마보탬이될수있도록했다.AI로24시간똑똑해진정부이같은변화에정부의효율도향상됐다.이를테면지자체에AI민원대응시스템을도입해민원처리대기시간을14.5%단축하고업무효율성을10%향상시켰다.민간온라인서비스에챗봇을도입하고AI상담을하는것처럼정부도변화된시대상에걸맞게,국민들이더욱편리한행정을마련할수있게된것이다.장과장은“행정부와사법부의디지털연계도본격화돼가족관계증명서가데이터로공유된다”면서“국민은주택청약자격을자동으로확인받고,복지업무공무원들이(법원의)가족관계증명서를전송받아더욱효율적으로일할수있도록추진하고있다”고밝혔다.이어,“국민이정부의혜택을모르고넘어가거나찾기어려워놓치는일이없어야한다”며“‘혜택알리미서비스’를본격시행해내년부터는청년,출산,구직,전입등의공공서비스에서자격요건을분석해개인별맟춤서비스를선제적으로안내하겠다”고덧붙였다.그는또“앞으로사회적약자가대입특별전형에지원할때오프라인으로자격증빙서류를제출해야하는불편을덜고,대입특별전형구비서류온라인제출을추진하겠다”며“응급환자의생명과안전을보장하기위해병상,의료기기,의료진등의료자원정보를실시간으로확인해응급환자를신속히구할수있도록‘실시간의료자원정보플랫폼’을구현하겠다”고끝맺었다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:45
0 92
[IT뉴스]넥슨 신작 게임, 지스타서 즐긴다…슈퍼바이브-카잔-오버킬 떴다

넥슨,11월14일부터17일까지300부스규모게임시연및이벤트공간개방(지디넷코리아=특별취재팀)[부산=최병준,이도원,남혁우,강한결기자]넥슨측이지스타2024기간다양한장르의신작게임을소개하고,관람객들에게시연기회를제공한다.올해넥슨측은제1전시장B2C에300부스규모의시연및이벤트공간을마련했다.이회사부스는제1전시장입구오른쪽에위치해있으며,'넥슨의도약'에의미를스피어(창)로표현한초대형LED스크린과500여대의시연기등으로체험공간을꾸민것을엿볼수있다.넥슨지스타2024기간300부스규모의시연및이벤트공간을마련하고,관람객들을맞이한다.그렇다면넥슨지스타2024부스에선어떤신작게임을직접체험해볼수있을까.출시가임박한'슈퍼바이브'와내년출시예정작'퍼스트버서커:카잔'이가장눈에띄었다.'슈퍼바이브'는PC적진지점령(MOBA)장르의재미를그대로담은신작게임으로,'리그오브레전드'의대항마로도꼽히고있다.특히회사측은오는21일이게임의공개시범테스트(OBT)로막바지담금질에나선다.'퍼스트버서커:카잔'은해외게임전시회게임스컴2024와도쿄게임쇼2024에출품됐던신작중하나다.이게임은'던전앤파이터'지식재산권(IP)을계승한타이틀로,화려한액션과세밀한그래픽등이주요특징으로꼽히고있다.이게임은해외게임팬들의극찬을받았던만큼지스타관람객들에집중조명을받을지관심이쏠린다.넥슨신작게임'퍼스트버서커:카잔'을지스타2024시연부스에서체험하고있는관람객들.넥슨지스타2024부스전경.올해일반인에처음공개된3D횡스크롤액션RPG'프로젝트오버킬'과MMORPG'환세취호전온라인'도넥슨부스에서만나볼수있다.'프로젝트오버킬'은던전앤파이터,'환세취호전온라인'은환세취호전지식재산권(IP)을계승한신작이다.'프로젝트오버킬'은원작의화려하고역동적인액션성을더욱극대화한한신작이라면,'환세취호전온라인'은원작의그래픽을도트그래픽을활용해고품질의2.5D그래픽으로재현한것이주요특징이다.이와함께넥슨측은창립30주년을기념하기위해넥슨관도마련했다.넥슨관은'바람의나라''메이플스토리''던전앤파이터'등넥슨을대표하는장수라이브게임들로꾸며의미를더했다.넥슨측은"올해지스타에신작5종을출품했다.시연작은슈퍼바이브,퍼스트버서커:카잔,프로젝트오버킬,환세취호전온라인4종"이라며"신작시연장소뿐아니라창립30주년을맞아별도기념공간도마련했다.많은분들이지스타기간넥슨부스를찾아주시길바란다"고말했다.특별취재팀()Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:34
0 109
[IT뉴스]에너지연, 캐슈넛 껍질을 친환경 바이오연료로 전환

기존공정대비바이오중유생산수율2배↑동남아상용화추진…화석연료대체기대연구진이생산된바이오중유의품질을측정하고있다.ⓒ한국에너지기술연구원한국에너지기술연구원은최영찬대기청정연구실박사연구팀이견과류제품생산과정에서버려지는캐슈넛껍질을친환경바이오연료로전환하는데성공했다고14일밝혔다.바이오연료는식물,동물의유기물인바이오매스를통해생산되는연료다.화석연료에비해연소시발생하는이산화탄소배출량이적어친환경에너지원으로주목받고있다.하지만국내에서바이오매스로바이오연료를생산하는것은매우어렵다.단일종류의바이오매스가부족한국내실정탓에,여러바이오매스를수집하는비용을고려하면화석연료에비해경제성이낮기때문이다.이에연구진은해외에서손쉽게수급할수있는재료중고열량오일성분을약40%포함하고있는캐슈넛껍질에주목했다.캐슈넛껍질로바이오연료를생산하는공정은베트남등동남아시아에상용화돼있지만원재료대비생산수율이20%에불과하다.특히바이오중유로전환하기위해서는황산,알코올류등촉매를활용한화학공정이추가돼환경오염을유발한다는단점도존재한다.연구진은기존기계적압착공정의단점을해결하기위해중온열분해방식을통해고품질의바이오중유를생산하는원천기술을개발했다.이기술을이용하면기존공정에비해바이오중유생산시간을3분의1로줄이고생산수율을2배이상향상시킬수있다.기존기계적압착공정은원료를압착하고고체와액체로분리한후열처리와화학반응까지진행되기때문에큰비용과시간이필요하다.반면개발된기술은복잡한공정없이원료투입이후열분해공정하나만진행해도바이오중유를생산할수있다.특히사람의손으로일일이진행하는기존공정과달리바이오중유생산까지의전공정을자동화할수있어시스템운전에들이는비용을절반으로줄일수있다.또,공정과정중응축되지못한열분해가스를공정에필요한열원으로다시공급하는것도가능하다.연구진은일일1t규모의열분해설비운전을통해바이오중유생산성능을검증했다.그결과,기존압착공정대비2배이상향상된40%의바이오중유생산수율을기록했다.또생산된바이오중유의황함량은90ppm으로,국제해사기구(IMO)의황산화물배출규제기준을충족해선박연료로의활용가능성도입증했다.최영찬박사는“개발한친환경바이오연료생산공정은바이오중유와바이오차의대량생산이가능하고제조공정이간단해동남아현지에상용화될가능성이높다”며“2025년부터실증규모설비연구를진행하고본격적인사업화단계에들어갈계획”이라고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:39
0 103
[IT뉴스]버려지는 견과류 껍질, 친환경 바이오연료 만든다

에기연,캐슈넛껍질로친환경바이오중유개발중온열분해방식적용...생산시간줄이고,수율높여에기연이캐슈넛껍질로생산된바이오중유(오른쪽)와바이오차(왼쪽)모습.버려지는견과류껍질을친환경선박연료로전환하는기술이나왔다.한국에너지기술연구원은최영찬박사연구팀이견과류인캐슈넛제품생산과정에서버려지는껍질을친환경바이오연료로전환하는데성공했했다고14일밝혔다.캐슈넛껍질로바이오연료를생산하는공정은베트남등동남아시아에서는상용화돼있지만,원재료대비생산수율이20%에불과하다.게다가기존중유와비슷한에너지를제공하면서온실가스배출량이적어친환경연료로주목받는바이오중유로전환하려면황산,알코올류등촉매를활용한화학공정이추가돼환경오염을유발하는단점이있다.연구팀은해외에서손쉽게수급할수있으면서고열량오일성분을약40%포함하고있는캐슈넛껍질에주목했다.기존기계적압착공정의단점을해결하기위해중온열분해방식을통해고품질바이오중유를생산하는기술을개발했다.기존기계적압축공정은원료를압착하고고체와액체로분리한후,열처리와화학반응까지진행되기때문에큰비용과시간이필요하다.연구팀이개발한기술은복잡한공정없이원료투입이후열분해공정만으로바이오중유를생산할수있다.특히사람의손으로일일이진행하는기존공정과달리바이오중유생산까지모든공정을자동화할수있어비용을절반으로줄일수있다.공정과정중응축되지못한열분해가스를공정에필요한열원으로다시공급할수있는장점도있다.이기술을이용하면바이오중유생산시간을3분의1로줄이고생산수율을2배이상향상할수있다고연구팀은설명했다.연구팀은기존압착공정대비2배이상향상된40%의바이오중유생산수율과생산된바이오중유의황함량이90ppm으로,국제해사기구(IMO)의황산화물배출규제기준을충족해선박연료활용가능성도입증했다.연구책임자인최영찬박사는"이번에개발한친환경바이오연료생산공정은바이오중유와바이오차의대량생산이가능하고제조공정이간단해동남아현지에상용화될가능성이높다"며"내년부터실증규모설비연구를진행하고본격적사업화단계에들어갈계획"이라고말했다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:41
0 112
[IT뉴스][지스타2024] “어젯밤 9시부터 대기”…수험생·직장인도 ‘오픈런’ 지스타 2024

오늘부산벡스코에서개막한2024지스타"오늘수능이다보니학교가쉬더라고요.그래서어제서울에서기차타고왔어요.지스타앞에서밤9시부터기다렸어요.그덕에이렇게앞줄에설수있었죠."고3수험생인양하정씨가들뜬얼굴로이야기했습니다.양씨가찬바람을맞으며밤새아스팔트에서대기한건기대되는게임을누구보다먼저하고싶기때문입니다.양씨는"게임'명일방주엔드필드'시연을빨리하고싶어서왔어요"라며"다른서브컬처게임들도경험해보고,지스타20주년인만큼굿즈같은것도기대돼요"라고밝혔습니다.양씨는"내일오후에수시1차결과가나오기때문에,딱내일까지기분전환하고올라가서열심히수시준비할것"이라고포부를전했습니다.부산벡스코주차장에서대기하는사람들지스타2024가오늘(14일)오전10시부산벡스코에서개막했습니다.지스타는한국게임산업협회에서주최하는우리나라최대규모국제게임전시회입니다.100%사전예매방식을택하고있지만,원하는게임을빨리시연해보고싶은게이머들로벡스코주차장은이른아침부터북적였습니다.지스타2024입장을기다리는사람들지스타에오기위해회사에연차를내고전날밤11시부터줄을선전희수씨는"줄이워낙길다고하길래좀일찍왔다"라며"지난해에도왔는데재밌어서또왔다"고했습니다.좋아하는게임캐릭터로코스프레한경은결씨무엇보다게이머들은새로운게임을만나는게가장기대되는점이라고했습니다.3달전부터좋아하는게임캐릭터코스프레를준비한경은결씨는"여러가지새로운게임이공개되는게재밌고,체험할수있는게너무좋다"라며"지난번지스타때도잠깐체험했던인디게임을후원한뒤그이후에밤새서게임을하고엔딩까지보고정말많이울었다.이번에도그런인디게임을만나보고싶어서왔다"고했습니다.지스타를한번도빼놓지않고왔다는김태호씨도"이번에는어떤게임이있을지기대된다"며"다양한게임을체험하고,즐기고싶다"며들뜬마음을숨기지못했습니다.오늘문을연지스타개막식에는강신철조직위원장겸게임산업협회장을비롯해박형준부산시장등이참석했습니다.게임업계에서는김정욱넥슨코리아대표,권영식넷마블대표,김태영웹젠대표,정우용하이브IM대표,윤상훈크래프톤글로벌운영전략부사장,김범라이온하트스튜디오이사등이자리했습니다.윤석열대통령도오늘지스타에보낸축하영상을통해"게임은이제우리국민63%가즐기는대표적인여가문화로발돋움했다"라며"정부는게임산업이세계적경쟁력을갖추도록불합리한규제를개선하고,신기술을활용한게임제작을적극지원하겠다"고밝혔습니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!신지수기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

24-11-14 13:43
0 108
[IT뉴스][지스타 2024] "넥슨 부스로 달려"…시연만 2시간 대기 '구름인파'

넥슨,300부스규모전시관꾸려4종출품'카잔·오버킬'시연대기시간만1~2시간30주년기념존마련해그간출시작소개14일부산해운대구벡스코에서개최된'지스타2024'내넥슨부스전경.관람객들이'퍼스트버서커:카잔'시연을기다리고있다.ⓒ데일리안이주은기자"입장게이트열리면일단넥슨부스로뛰어."국내최대게임쇼'지스타2024'의메인스폰서를맡은넥슨부스가14일개막첫날부터관람객으로인산인해를이뤘다.출품작4종모두시연대기열이끝을모르고생겨났다.일반관람객입장은이날오전11시부터시작됐다.이들은문앞에대기하고있다가입장게이트가열리자마자각자시연하고싶은게임앞으로달려갔다.특히동편입장게이트바로앞에위치한넥슨부스는일반관람객개막이시작되자마자떼구름같은관람객이몰렸다.14일부산해운대구벡스코에서개최된'지스타2024'내넥슨부스전경.ⓒ데일리안이주은기자14일부산해운대구벡스코에서개최된'지스타2024'내넥슨부스전경.ⓒ데일리안이주은기자넥슨은올해지스타에300부스규모의전시관을꾸리고'프로젝트오버킬','퍼스트버서커:카잔','슈퍼바이브','환세취호전온라인'등총4종의시연대를마련했다.이중가장인파가쏠린작품은단연퍼스트버서커:카잔이다.이날정오기준퍼스트버서커:카잔의시연대기시간은2시간을넘겼다.대기줄에서만난관람객김민지(24)씨는"던전앤파이터IP를계승했다고알고있는데,아무래도캐릭터세계관이나IP특유의디테일요소가기대된다"며"게임난이도가꽤높다고들었는데그래도도전해보고싶어서기다리고있다"고말했다.14일부산해운대구벡스코에서개최된'지스타2024'내넥슨부스에마련된대형스크린.출품작플레이영상이웅장한사운드와함께흘러나와관람객의이목을집중시켰다.ⓒ데일리안이주은기자넥슨은부스내거대한스크린을통해'아크레이더스'의환경과전투등을엿볼수있는플레이영상과출품작소개영상을계속재생해이용자들의이목을모았다.이를지켜보던관람객유한울(30)씨는"환세취호전온라인부터쭉시연을돌고있다.부스가지루할틈없이알차게꾸며진듯하다"며"평소도전하는걸좋아하고어려운걸깼을때성취감이남다르기때문에출품작중퍼스트버서커:카잔이제일기대된다"고전했다.14일부산해운대구벡스코에서개최된'지스타2024'내넥슨부스에마련된30주년기념존.사진은넥슨이1996년4월출시한국내최초PCMMORPG'바람의나라'소개메시지.ⓒ데일리안이주은기자넥슨은올해창립30주년을맞은만큼부스곳곳에넥슨의발자취를느낄수있는장치들을여럿마련해뒀다.특히부스한가운데30주년기념존을꾸려넥슨이그간선보인게임들의출시일자와게임소개,대표이미지등을둘러볼수있도록했다.이날오전부스에서만난최성욱넥슨퍼블리싱본부장은"출품작중프로젝트오버킬은최초시연이라이용자들이상당히좋아하실것같고슈퍼바이브는다음주에이제OBT(오픈베타테스트)가시작돼서각별히공들이고있다"며"30주년을기념하는관람존도마련해뒀고토요일에오케스트라이벤트도준비했으니많이즐겨주셨으면좋겠다"고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:33
0 105
[IT뉴스]태평양 동시에 몰아치는 ‘4개의 태풍’ 위성 포착…필리핀 초토화 [지구를 보다]

[서울신문나우뉴스]지난11일위성으로촬영한4개의태풍모습,.사진=NASAEarthObservatory서태평양에태풍4개가동시에몰아치는특별한광경이위성으로포착됐다.14일(이하현지시간)미항공우주국(NASA)지구관측소는심우주기상관측위성(DSCOVR)의지구다색이미징카메라(에픽·EPIC)로촬영한지구모습을사진으로공개했다.지난11일위성이촬영한태평양의모습은그야말로태풍천지다.위성사진의왼쪽부터보면각각의태풍이름은22호인싱,23호도라지,25호우사기,24호마니다.먼저태풍인싱은지난7일필리핀북부루손섬에상륙해4만명이넘는주민이피해를겪었으며이후베트남다낭인근까지이동했다가약화됐다.특히시속240㎞에달하는강풍을동반한인싱의영향으로루손섬의학교등건물지붕이날아가고홍수와산사태가일어나기도했다.지난12일(현지시간)태풍도라지로침수된필리핀북부루손섬이사벨라주의한길거리모습.사진=AP연합뉴스또한태풍도라지는지난11일필리핀수도마닐라에서북동쪽으로220㎞떨어진딜라사그마을에상륙해홍콩부근으로이동했으며,태풍우사기는대만남동쪽을스친뒤북상을거듭할것으로보이는데우리나라에까지영향을미칠지는미지수다.이밖에괌근처에위치한태풍마니는다음주초필리핀북동부를위협할것으로예상되고있다.필리핀으로서는지난달말태풍짜미를시작으로콩레이,인싱,도라지여기에우사기까지상륙을앞두고있어한달새태풍5개가덮치고있는셈.기상청에따르면동시에태풍4개가생겨난것은2017년7월이래7년만으로특히11월로국한하면1951년관측을시작한이래73년만에처음이다.한편DSCOVR은지구저궤도(250~2000㎞),중궤도(2000~3만6000㎞),정지궤도(3만6000㎞)에위치한일반적인인공위성과달리지구로부터평균160만㎞떨어진이른바‘라그랑주(Lagrange)1지점’에위치해있어이처럼먼우주에서지구를관측할수있다.박종익기자Copyright©서울신문.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:33
0 107
[IT뉴스]‘20돌’ 게임 축제 지스타 개막···글로벌 신작 보러 개막부터 긴 대기줄

넥슨‘퍼스트버서커:카잔’,펄어비스‘붉은사막’등개막부터인파몰려...각게임사신작경쟁14일국내최대게임박람회‘지스타(G-STAR)2024’가열린부산벡스코모습.오전에관람객입장이시작되면서많은인파가박람회장으로입장하고있다.[사진=정호준기자]올해로20주년을맞은국내최대게임박람회인‘지스타(G-STAR2024’가14일부산벡스코에서막을열었다.44개국의1375개기업이참여하며역대최대규모로열린올해지스타에서는각게임사들이선보이는대형신작을경험하기위해개막부터많은인파가몰렸다.이날오전부산해운대구벡스코제1전시장에서열린지스타개막식에는강신철지스타조직위원장겸게임산업협회장을비롯해박형준부산시장,윤양수문화체육관광부콘텐츠정책국장,서태건게임물관리위원회위원장,유현석콘텐츠진흥원원장직무대리등정부와유관기관관계자들이참석했다.허은아개혁신당대표또한지스타개막식을찾았다.게임업계에서는김정욱넥슨코리아대표,권영식넷마블각자대표,김태영웹젠대표,정우용하이브IM대표,윤상훈크래프톤글로벌운영전략부사장,김범라이온하트스튜디오이사등이참여했다.14일오전부산해운대구벡스코제1전시장에서열린지스타개막식모습.개막식에는강신철지스타조직위원장겸게임산업협회장을비롯해박형준부산시장,윤양수문화체육관광부콘텐츠정책국장,서태건게임물관리위원회위원장,유현석콘텐츠진흥원원장직무대리등정부와유관기관관계자들이참석했다.[사진=연합뉴스]윤석열대통령은이날지스타에보낸축하영상을통해“정부는게임산업이세계적경쟁력을갖추도록불합리한규제를개선하고,신기술을활용한게임제작을적극지원하겠다”라고축하를전했다.이날11시전시가본격개장하면서,인산인해를이루며대기했던일반관람객들이입장을시작했다.관람객들은시연해보고싶은게임사들의신작을빠르게체험해보기위해분주히움직이는모습이었다.14일지스타(G-STAR)2024가열리고있는부산해운대구벡스코제1전시장의넥슨부스.넥슨의신작‘퍼스트버서커:카잔’을시연해보기위해긴대기줄이늘어서있다.[사진=정호준기자]많은관람객들의발길을모은것은넥슨이‘던전앤파이터’IP(지식재산권)을기반으로개발하고있는하드코어액션역할수행게임(RPG)‘퍼스트버서커:카잔’이었다.넥슨이앞서독일게임스컴,도쿄게임쇼등해외게임쇼에서먼저선보인작품으로,국내에서일반관람객이시연하는자리는이번지스타가처음이다.가장먼저‘퍼스트버서커:카잔’을시연해보기위한인파가몰리며부스앞에는개막한시간만에약120분이넘는대기줄이만들어졌다.넥슨은이번지스타에메인스폰서로참여하며,‘퍼스트버서커:카잔’외에도‘프로젝트오버킬’,‘슈퍼바이브’,‘환세취호전온라인’등4종의작품을시연한다.14일지스타(G-STAR)2024가열리고있는부산해운대구벡스코제1전시장의넷마블부스.‘몬길:STARDIVE’를체험하기위해관람객들이대기하고있다.[사진=정호준기자]‘나혼자만레벨업:어라이즈’로올해대한민국게임대상을수상한넷마블은오픈월드역할수행게임(RPG)‘왕좌의게임:킹스로드’와액션RPG‘몬길:스타다이브’를출품했다.펄어비스도주목받는차기작이자PC·콘솔싱글플레이액션게임인‘붉은사막’의체험기회를마련했다.펄어비스가국내에서시연을선보이는것은이번이처음이다.펄어비스부스에도‘붉은사막’을플레이해보려는많은관람객들의발길이향했다.14일지스타(G-STAR)2024에서펄어비스부스모습.차기작‘붉은사막’을국내최초로체험해보기위해관람객들이대기하고있다.[사진=정호준기자]또다른대형부스를꾸린크래프톤은‘하이파이러시’‘딩컴투게더’‘프로젝트아크’‘inZOI(인조이)’‘마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑(마법소녀루루핑)’등5개의작품을선보인다.지스타에처음참가한카카오게임즈산하의라이온하트스튜디오는로그라이크게임‘발할라서바이벌’을최초로시연하고,서브컬처게임‘프로젝트C’,루트슈터장르의‘프로젝트S’,대작다중접속역할수행게임(MMORPG)‘프로젝트Q’등4종의작품을준비했다.하이브IM은벡스코제2전시장에서부스를마련하고국내게임사아쿠아트리가개발하고있는MMORPG‘아키텍트:랜드오브엑자일’을공개한다.웹젠은오픈월드액션RPG‘드래곤소드’와서브컬처수집형RPG‘테르비스’를선보인다.김태영웹젠대표는이날기자들과만나“이번지스타부스에많은노력을했다”라며“유저들의취향이나선호도가계속변하고있기때문에,부응하기위해최대한노력하겠다”라고말했다.아프리카TV에서SOOP으로리브랜딩한SOOP도5년만에지스타에참여해다양한게임스트리머들과함께하는이벤트를진행한다.이번지스타는14일부터17일까지부산벡스코에서진행된다.[부산=정호준기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-11-14 13:36
0 160
[IT뉴스]카카오모빌리티, 테크 컨퍼런스 ‘NEMO 2024’ 개최···로보틱스·자율주행 세션 열어

업계관계자및학계전문가초청지난13일경기용인시카카오AI캠퍼스에서열린테크컨퍼런스‘NEXTMOBILITY:NEMO2024’현장.<사진제공=카카오모빌리티>카카오모빌리티는지난13일경기용인시‘카카오AI캠퍼스’에서로보틱스와자율주행을주제로테크컨퍼런스‘NEXTMOBILITY:NEMO2024(이하NEMO)’를열었다고14일밝혔다.NEMO는모빌리티관련기술인사이트와산업비전을공유하는카카오모빌리티의테크컨퍼런스다.이번행사는지난달열린카카오개발자컨퍼런스‘이프카카오AI2024’에서발표된내용을토대로국내외업계관계자및전문가들과함께의견을나누는‘파트너스데이’형식으로진행됐다.이날행사는류긍선카카오모빌리티대표이사의환영사로시작해카카오모빌리티미래기술의핵심인로보틱스와자율주행관련11개세션이열렸다.로보틱스첫세션에서는권오성카카오모빌리티미래사업실로봇사업TF장이‘로봇을활용한공간의디지털전환전략’을주제로로봇배송플랫폼‘브링온(BRING-ON)’을소개했다.브링온은다양한서비스니즈와로봇을연결하는오픈API플랫폼으로,로봇이아닌이용자관점에서로봇서비스최적화를제공한다.이어진자율주행세션에서는박일석카카오모빌리티미래사업실자율주행서비스및인프라팀장이‘자율주행비전및에코시스템’을주제로글로벌동향을분석하고제주,강남,대구,세종등카카오모빌리티의자율주행플랫폼실증경험과함께앞으로의추진방향에대해발표했다.박팀장은“국내자율주행생태계구축을위해기업은물론,관련법과정책등모든이해관계자의관심과노력이필요하다”고말했다.카카오모빌리티와로보틱스분야에서협업중인삼성물산,현대엘리베이터,로보티즈,HL만도등기업관계자들도로봇서비스활용현황에대해발표했다.한양대학교,서울시,라이드플럭스(RideFlux),에이브이라이드코리아(AvrideKorea)관계자들은자율주행관련법과정책,운영현황과기술에대해공유했다.모든세션발표가종료된이후에는각참석자간네트워킹을위한자리도별도로마련됐다.류대표는“올해NEMO행사는미래모빌리티기술과서비스를주제로국내대표모빌리티관계자들과인사이트를나누고업계현안에대해토론할수있는의미있는자리였다”며“앞으로도NEMO에서혁신적인미래기술을소개하고새로운모빌리티패러다임을제시함으로써명실상부한국내최고테크컨퍼런스로자리매김할수있도록하겠다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-11-14 13:36
0 155
채팅하기