본상후보작8종…플랫폼경계붕괴와차세대기술력이이끈'상향평준화'(지디넷코리아=정진성기자)국내게임업계최대의축제인'지스타2025'가코앞으로다가왔다.올해최고의게임을가리는'2025대한민국게임대상'본상후보작에도이목이쏠리고있다.8일'대한민국게임대상'공식홈페이지에따르면▲'마비노기모바일'▲'세븐나이츠리버스'▲'레전드오브이미르'▲'P의거짓:서곡'▲'뱀피르'▲'퍼스트버서커:카잔'▲'후즈앳더도어'▲'P의거짓:서곡'총8개의쟁쟁한작품이본상후보에이름을올렸다.이들후보작은장르와IP(지식재산권)를불문하고현게임시장의두가지거대한흐름을명확히보여준다.바로'고품질그래픽'과'크로스플랫폼'의보편화다.넥슨'퍼스트버서커카잔'.가장두드러진특징은플랫폼의경계가무너지고있다는점이다.과거한국게임산업이모바일게임중심으로성장하며단일플랫폼구조의한계를경험했다면,이제는PC,콘솔,모바일을아우르는멀티플랫폼지원이AAA급게임의기본전략으로자리잡았다.특히본상후보작들중다수는단순히여러기기를지원하는것을넘어,플랫폼이다른이용자간의플레이를지원하거나동일계정으로플레이경험을이어갈수있는'크로스플랫폼'환경을핵심경쟁력으로내세우고있다.이는이용자풀확장과수익구조최적화로직결되는현상이다.네오위즈,DLC‘P의거짓서곡’.이러한트렌드를기술적으로뒷받침하며'게임의상향평준화'를이끈것은차세대게임엔진의힘이다.실제로올해본상후보작8개중7개작품이'언리얼엔진'을기반으로개발됐다.고품질그래픽과실시간렌더링,대규모오픈월드구현,복잡한이펙트처리등은이제경쟁력있는작품을구현하기위한필수요소로자리잡았으며,많은개발사가이러한요구를충족하기위해언리얼엔진을선택한것으로풀이된다.위메이드'레전드오브이미르'.차세대엔진기술은개발초기단계부터크로스플랫폼환경에최적화된구조를제공하며이러한흐름을가속화하고있다.개발사들은PC,콘솔,모바일등다양한기기에서동일한게임경험을제공할수있도록폭넓은플랫폼지원기능을활용해,효율적인개발과통합서비스를구현하고있다.올해게임대상후보작들은올드IP와신규IP의조화,크로스플랫폼환경,그리고AI기술도입등2025년게임시장의트렌드를집약적으로반영하며폭넓은플레이어층의호응을이끌었다.과연어느작품이2025년대한민국게임대상의영예를안게될지,며칠후공개될그결과에업계의관심이집중되고있다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
구글클라우드,2026년사이버보안전망보고서공개AI에이전트확산…공격자동화·지능화가속클라우드·국가인프라겨냥한사이버작전본격화참고용이미지.재판매및DB금지/유토이미지*재판매및DB금지[서울=뉴시스]송혜리기자=내년에는인공지능(AI)을활용한공격방식이'새로운표준'으로자리잡을전망이다.지금까지는일부사례에그쳤던AI기반공격이본격화되면서위협양상은한층더지능화·대규모화할것으로보인다.특히AI에이전트의광범위한활용,가상화및클라우드인프라를겨냥한공격확대,국가차원의사이버작전고도화가맞물리면서기존의보안패러다임이근본적으로재편될것이라는게보안업계진단이다.구글클라우드는최근공개한'사이버보안전망보고서'를통해내년사이버보안환경을위협할5가지주요트렌드로▲AI활용보편화▲랜섬웨어·데이터탈취▲섀도우에이전트(ShadowAgent)위험▲가상화인프라위협증가▲국가배후위협을꼽았다.구글클라우드는"기술은발전하고위협은진화하며,사이버보안환경은변화한다"면서"방어자들은이모든것에적응해야만따라잡을수있다"고강조했다.아울러"내년이되면,기업전반에걸친AI도입으로인해보안분석가의일상업무는근본적으로재편될것"이라며"보안분석가가무수히많은'경고'에압도되는기존모델을벗어나,AI에이전트를지휘하는방식으로전환될것으로예상한다"고설명했다.AI를적극활용하는공격자지금까지는AI를활용하는공격자가일부에불과했으나내년에는이런방식이'새로운표준(norm)'으로자리잡을것으로전망된다.특히소셜엔지니어링,정보조작,악성코드개발같은공격이AI를통해더욱빠르고정교해지면서사이버위협의양상도크게달라질것으로예상된다.공격자들은음성,텍스트및영상딥페이크등멀티모달생성형AI를적극활용하면서경영진,직원혹은협력사를사칭해상황에맞춰설득력있는공격을자행할것으로보인다.이를통해보이스피싱공격의성공률을높이고초현실적인대규모비즈니스이메일침해(BEC)공격을가능케할수있다는게구글클라우드측경고다.고조되는섀도우에이전트(ShadowAgent)위험조직의승인을받지않은AI도구,일명'섀도우에이전트'는치명적인문제로확대될것으로전망된다.직원이조직의승인없이자율형AI에이전트나AI도구를사용하는경우,민감한데이터를외부로보내는'보이지않는통로'가생길수있다.이는데이터유출이나규정위반등심각한보안위험으로이어질수있다.다만,구글클라우드는"이렇다고해서에이전트를금지하는것은현실적인해결책이아니"라고조언했다.이어"앞으로의전략은새로운AI보안및거버넌스영역을구축하는것으로,이를위해서는설계단계부터보안을통합하는'보안중심설계'접근방식이필요하다"고설명했다.시스템마비시키는핵심가상화인프라위협증가기업들이가상서버안에서운영되는시스템(게스트시스템)에대한보안을강화하자,해커들은그보다더아래에있는핵심가상화기술인'하이퍼바이저'를공격목표로삼기시작할것으로보인다.하이퍼바이저는여러개의가상시스템을동시에운영하게해주는핵심소프트웨어로이곳이뚫리면전체가상인프라가위험해질수있다.따라서하이퍼바이저가공격당할경우,단한번의침해로도공격자가전체디지털자산에대한통제권을손에넣을수있다.이는곧대규모데이터암호화와시스템마비로이어질수있어,매우치명적인보안사각지대로평가된다.꾸준히증가하는랜섬웨어·데이터탈취범죄내년에도랜섬웨어와데이터탈취와갈취는전세계적으로가장큰경제적피해를일으키는대표적인사이버범죄유형일것으로전망된다.이러한공격은주로제3자공급업체나제로데이취약점을노려대규모로연쇄공격을벌이는주요해킹조직들에의해주도될것으로예상된다.국가배후사이버조직활개구글클라우드는내년에도북한,중국,러시아,이란등국가배후의사이버범죄조직이기승을부릴것으로전망했다.이가운데북한의사이버위협조직은암호화폐관련기업과사용자를표적으로하는고효율·고수익작전을확대할것으로보인다.뿐만아니라가짜채용으로표적을유인하거나딥페이크영상을이용해고급인재인척속이는등정교한사회공학기법을활용할것으로보인다.특히유럽을중심으로전세계로활동범위를확대할것으로예상된다.내년에도중국연계사이버작전의규모는다른국가들의수준을계속넘어설것으로예상되며,은밀한작전수행과작전규모극대화에주력할것으로보인다.중국의사이버위협조직은공격적으로엣지디바이스를표적으로삼고제로데이취약점을악용하며,제3자공급업체를겨냥할것이란게구글클라우드측의분석이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
무협오픈월드액션RPG'연운'15일한국상륙"한국서성공해야게임성인정받아…'연운'한국문화고려"'연운'개발진이주목하는넥슨의'우치'…조선판타지의정수사진왼쪽부터넷이즈게임즈한국홍보총괄겸퍼블리싱총괄이세영이사,연운퍼블리싱총괄에릭정(사진=넷이즈게임즈제*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=중국게임사넷이즈의무협오픈월드게임'연운(燕雲)'이오는15일한국에정식출시된다.글로벌700만사전예약자를확보한이게임의개발진은한국시장공략을앞두고넥슨게임즈에서개발하는'우치더웨이페어러(WoochitheWayfarer)'에관심을표명했다.에릭정(EricZheng)'연운'퍼블리싱총괄은7일뉴시스와인터뷰에서"한국게이머들은게임품질에대한요구가높은편"이라며"연운이한국시장에서성공하면게임성을인정받게되는것"이라고밝혔다.이어그는"한국게임중에선리니지를재밌게한경험이있고,현재개발중인'우치더웨이페어러'도관심있게지켜보고있다"고덧붙였다.'연운'이중국무협의정수를강조하는만큼,한국고전소설'전우치전'을소재로개발중인트리플A급게임'우치더웨이페어러'에특별한관심을드러낸것이다.이는한국시장트렌드파악을위한전략적움직임으로풀이된다."한국서성공해야게임성인정받는것"'연운'은지난해12월중국에서먼저출시돼흥행에성공했다.중국5대10국시대를배경으로한이게임은제작기간약5년,제작비최소1억위안(약205억원)이상이투입된것으로알려졌다.넷이즈는글로벌출시전까지사전예약자1000만명확보를기대하고있다.에릭정총괄은"한국시장은매우중요하다.아시아국가,특히한국은무협에친숙한문화라진입장벽이낮다"며"한국시장공략을위해세밀한현지화작업을진행했다"고강조했다.구체적으로는중국전통시간단위인'시진(時辰)'을한국이용자들의이해를돕기위해12지신으로변경했고,베타테스트피드백을바탕으로모든대사와자막,시스템어순등번역을수정했다.또에릭정총괄은"한국이용자들의'빨리빨리'문화를고려해스트레스없이싱글또는멀티플레이등원하는플레이스타일을즐길수있도록했다"고설명했다.특히"한국이용자들이불편함을느끼지않는것을가장중요하게생각한다"며"문화나정치적,외교적이슈와상관없이순수하게게임을통해즐거움을드리기위한취지로개발했다"고강조했다.'연운'은중국오대십국시대를배경으로,젊은검객이돼격동의역사속에서자신의정체성을찾아가는여정을그린작품이다.이용자는광활한오픈월드에서창,검,양손검,언월도,우산,부채등다양한무기를자유롭게다루며,태극·점혈·사자후·침술등중국무협의정수를경험할수있다.여기에채집,제작,탐험등RPG본연의재미와살아있는세계를구현한상호작용요소가더해져이용자는자신만의전투스타일과이야기를완성해나갈수있다.에릭정총괄은'연운'의핵심차별점으로▲무기와무술의자유로운조합▲1만명이상의NPC(게임캐릭터)가구현하는실시간행동루틴▲20여개지역으로구성된광활한오픈월드등을꼽으며,차세대무협오픈월드로서의완성도를높였다고강조했다.'연운'은기본적으로무료게임이다.다만캐릭터외형꾸미기등인게임구매옵션이있다.유료아이템은캐릭터능력치에직접적인영향을주지않는다.에릭정총괄은"과금에집착하는한국게임시장에서연운은이용자들의권위를최우선하는착한과금으로우리의진정성을보여주겠다"는각오를밝혔다.콘텐츠는3개월마다시즌제로업데이트되며,새로운맵이나캐릭터추가등이예정돼있다.한국시장수요에맞춘현지맞춤형이벤트나프로모션도진행할계획이다.'연운'개발진이주목하는넥슨의'우치'…조선판타지의정수한편,넷이즈가주목하는'우치더웨이페어러'는넥슨게임즈가개발중인트리플A급기대작이다.가상의조선시대를배경으로도사'전우치'의모험을그린싱글플레이액션어드벤처로,한국고전소설'전우치전'을모티프로한다.'우치더웨이페어러'는언리얼엔진5기반으로구현한'조선판타지'세계관이특징이다.2024년2월넥슨게임즈내개발조직에서개발에착수했고,올해7월부터본격적으로개발에속도를내고있다.이어8월공개한티저영상은최근누적조회수65만건을기록하며기대를모으고있다.넥슨게임즈관계자는"현재개발진이조선의풍경을생동감있게담아내기위해당시유물과문화재가있는곳이라면어디든찾아가고있다"며"최대한실물을보고연구하거나가능한경우3D스캔을적극활용하는등의노력을기울이고있다"고전했다.'우치더웨이페어러'의출시시점은정해지지않았다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
책처럼접는폰유력…출시시기는다소유동적(지디넷코리아=이정현미디어연구소)애플이내년출시를목표로폴더블아이폰을본격화한가운데,관련소식들이속속전해지고있다.당초폴더블아이폰출시는2026년이유력한것으로관측됐다.하지만최근일본미즈호증권은생산지연으로2027년으로출시가연기될가능성이있다고전망했다.IT매체폰아레나는그동안나온폴더블아이폰관련소식들을종합해서소개했다.폴더블아이폰을상상한이미지(출처=유튜브콘셉트아이폰@ConceptsiPhone)1.출시시기애플은당초2026년폴더블아이폰을내놓을계획이었다.하지만최근들어출시지연가능성이계속제기되고있다.대표적인것인일본미즈호증권이다.미즈호증권은애플이생산지연으로폴더블아이폰출시릏2027년으로연기할가능성이있다고전망했다.다만아이폰18시리즈가공개될내년가을까지는아직약1년이남아있는만큼,향후일정이변경될여지는남아있다.2.책처럼접는인폴딩폰갤럭시Z폴드7(사진=지디넷코리아신영빈기자)애플의첫폴더블폰은삼성갤럭시Z폴드7,구글픽셀10프로폴드처럼책처럼화면을안으로접는디자인이될예정이다.화면을접었을때두께는약9~9.5mm,펼쳤을때는약4.5~4.8mm로얇아질것으로예상된다.때문에다른최신폴더블폰과마찬가지로,더얇고매끈한디자인을갖출것으로보인다.3.듀얼디스플레이구성내부에는7.8인치대형폴더블화면이,외부커버디스플레이에는아이폰13미니와비슷한약5.5인치화면이자리할예정이다.흥미로운점은화면비율로,두화면모두현재시중에나와있는대부분의폴더블폰보다넓고짧을것으로예상된다.이는삼성폴더블폰에서볼수있는길고좁은디자인보다는아이패드와유사한시청경험을제공할것으로보인다.4.카메라카메라구성은새로운변화를기대하기힘들것으로보인다.후면듀얼렌즈로,두렌즈모두아이폰17과같은4,800만화소를탑재할것으로보인다.또한내·외부디스플레이에전면카메라가하나씩장착돼접은상태와펼친상태모두에서셀카촬영이가능하다.메인화면에는언더디스플레이전면카메라(USC)가적용돼화면을열었을때매끄러운외관을제공할전망이며,커버화면은보다펀치홀카메라디자인을사용할가능성이높다.5.터치ID부활내부공간절약을위해페이스ID대신측면터치ID버튼이적용될가능성도제기됐다.애플은이미아이패드·아이패드에어·아이패드미니에서해당방식을채택하고있어,폴더블아이폰에터치ID가도입되더라도자연스러운진화로평가된다.6.차세대C2모뎀애플은퀄컴칩을대체하기위해자체개발한2세대C2모뎀칩을폴더블아이폰에적용할예정이다.1세대C1모뎀은아이폰16e,C1X는아이폰에어에탑재됐으며,C2칩은애플이모뎀부터프로세서까지자체하드웨어생태계구축을강화하는전환점이될전망이다.7.A20칩폴더블아이폰이아이폰18라인업과함께출시된다면,차세대A20칩이탑재될것으로예상된다.A20칩은2나노공정으로전환돼기존대비성능약15%향상,전력소비역시약30%감소가기대된다.8.12GB램·최대1TB스토리지소문에따르면,폴더블아이폰에는12GB램에256GB,512GB,1TB내장스토리지옵션이탑재될예정이다.이는플래그십폰,특히고가로예상되는폴더블폰에서기대할수있는사양이다.9.가격2천달러가격은2천달러(약288만원)수준이될것이라는전망이나온상태다.이렇게될경우,삼성갤럭시Z폴드7과함께가장비싼스마트폰중하나가될전망이다.10.대용량배터리폴더블아이폰에아이폰역사상최대용량인5천~5천500mAh용량의배터리가탑재될것으로보인다.다만폰아레나는“폴더블폰의한정된내부공간에이렇게큰배터리를어떻게탑재할지가핵심관전포인트”라며,애플이새로운배터리기술을선보일가능성에주목했다.해당매체는“현재폴더블아이폰공개에한층가까워졌으나,애플이과감한움직임을보일계획은없어보인다”며,“급진적인시도를하기보다는,1세대폴더블폰을통해보다예측가능하고안정적인접근방식을취하고있는것으로보인다”고평가했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
'김부장이야기'드라마방영후1개월만에웹툰조회수폭증'마루는강쥐'팝업·굿즈,'좀비딸'영화…웹툰2차창작수익화네이버웹툰'서울자가에대기업다니는김부장이야기'외전표지(왼쪽)와동명의TV드라마가넷플릭스'뉴앤핫'(NEW&HOT)목록의'톱10시리즈'1위를차지한모습(네이버웹툰제공·넷플릭스갈무리)(서울=뉴스1)신은빈기자=네이버웹툰의인기지식재산권(IP)이드라마와캐릭터굿즈(상품)등2차창작물로확장하면서웹툰재소비도덩달아활발해지는추세다.'슈퍼IP'를중심으로웹툰을비롯한창작물소비의선순환이일어나고있다.8일네이버웹툰에따르면웹툰'서울자가에대기업다니는김부장이야기'(김부장이야기)는동명의TV드라마공개이후2주간국내조회수가30배이상폭증했다.10월25일드라마첫방영후11월7일까지웹툰조회수는약1개월전인드라마1차티저영상공개전2주(9월11일~24일)와비교해크게늘었다.드라마인기가높아지면서연재가종료됐음에도웹툰을다시찾는이용자들이많아진효과로풀이된다.드라마는지난달첫방송직후넷플릭스'대한민국톱TV쇼'부문1위를차지했다.7일기준넷플릭스'뉴앤핫'(NEW&HOT)목록의'톱10시리즈'부문에서도1위를기록중이다.2일방송된4회기준으로는자체최고시청률을경신했다.웹툰은2021년출간된송희구작가의동명베스트셀러소설을원작으로한다.2023년12월공개돼올해8월85화를마지막으로연재를마쳤다.연재당시에도현실적인줄거리와뛰어난작화로많은독자들의공감을사고호평을받았다.현재는7화까지무료로공개된상태다.네이버웹툰매일플러스(+)섹션에포함돼있어네이버웹툰애플리케이션(앱)으로24시간마다한회차씩무료감상할수있다.네이버웹툰은드라마공개시점에맞춰'김부장이야기'외전도함께공개했다.외전은총10회분량으로매주토요일네이버웹툰매일플러스에서연재중이다.원작주인공'김부장'의신입사원시절을다룬이야기로웹툰팬뿐아니라김부장의과거를궁금해한드라마팬들에게도큰관심을받고있다.네이버웹툰이10월16일부터26일까지서울송파구롯데월드몰에서마루는강쥐팝업스토어'마루의숲속베이커리에놀러와'를열었다.(네이버웹툰제공)네이버웹툰은IP속캐릭터를활용한2차창작에도힘쓰고있다.귀여운캐릭터로젊은층이용자를사로잡은'마루는강쥐'는지난달팝업스토어'마루의숲속베이커리에놀러와'를열었다.사전예약은조기마감됐고,팝업스토어에서판매한굿즈의1인당최고결제액은110만원에달했다.'마루는강쥐'는2022년6월연재를시작해지난해11월완결된작품으로,아기자기한캐릭터와이야기가많은사랑을받으며작중캐릭터의대사가'밈'(meme·인터넷유행콘텐츠)으로도확산했다.이달21일에는애니메이션스트리밍플랫폼라프텔에서애니메이션이처음방영될예정이다.네이버웹툰의또다른IP'좀비딸'은7월영화로재탄생한후개봉26일만에500만관객을돌파했다.손익분기점은2배를훌쩍뛰어넘으며극장누적매출액475억원을달성했다.네이버웹툰은좀비딸속인기캐릭터'김애용'을인공지능(AI)챗봇서비스'캐릭터챗'에포함해작품인기를이어가고있다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
오픈AI·카카오의만남‘챗GPT포카카오’카카오툴즈로예약·지도·선물·멜론즉시연동출시열흘만에순항…이용자100만명돌파IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리권하영기자]챗GPT와카카오(035720)의결합은얼마나강력할까.결론부터말하면아직은아쉽다.하지만앞으로가더기대된다.카카오는지난달28일‘챗GPT포카카오(ChatGPTforKakao)’를정식출시했다.카카오톡안에서챗GPT를사용할수있는서비스다.단지인앱개념이아닌,카카오의AI에이전트도구‘카카오툴즈(KakaoTools)’와결합한것이핵심강점이다.카카오툴즈를통해출시시점기준△카카오맵△카카오톡예약하기△카카오톡선물하기△멜론등카카오서비스를연동할수있는것이다.카카오툴즈덕에예약·경로찾기이렇게쉽네챗GPT포카카오를사용하는방법은쉽다.최신업데이트를했다면카카오톡채팅탭상단에‘ChatGPT’항목이뜬다.이를누르면서비스소개화면과이용약관동의절차를거쳐챗GPT계정으로로그인하거나또는카카오계정그대로이용할수있다.참고로약관상카카오·오픈AI의개인정보제3자제공및국외이전동의가필수다.또한무료이용자의경우,챗GPT와마찬가지로사용한도가존재한다.일단로그인을완료하면,챗GPT와거의유사한사용자인터페이스(UI)를확인할수있다.‘무엇을도와드릴까요?’라며친절하게△강릉오션뷰호텔찾아줘△지금제일핫한인기곡알려줘△영어회화공부도와줘등추천프롬프트도랜덤제시해준다.우선‘강릉오션뷰호텔’을찾아달라고요청해봤다.처음에는부킹닷컴·트립어드바이저등해외여행플랫폼을출처로산발적인정보들이제시됐다.챗GPT와거의유사한범용적인사용경험에고개를갸우뚱하던찰나,“아차”가장중요한설정을깜빡했음을깨달았다.챗GPT포카카오의특화경쟁력,채팅창하단의‘카카오툴즈’를활성화하지않았던것이다.이번에는카카오툴즈를활성화한상태로동일한질문을던져봤다.그러자강릉소재주요호텔이름과1박당가격정보가각각‘예약하기’버튼과즉각제시됐다.호텔마다정보를확인해보고마음에드는곳하나를골라‘예약하기’를눌렀더니,곧장‘카카오톡예약하기’서비스와연동돼일정·인원·객실선택화면이뜨고카카오페이결제까지한번에이뤄졌다.맛집예약도마찬가지였다.채팅창에‘후기좋은해방촌이자카야술집을추천해줘’라고요청하자,즉시4곳의식당이제안됐다.각식당의장단점을비교해달라고하자,△분위기(‘전통이자카야분위기.조명낮고조용한편’,‘모던인테리어,일본식선술집느낌’,‘캐주얼한정식집분위기’,‘밝고현대적인일본식돈까스집’)와△메뉴(‘꼬치·사시미·일품요리다양’,‘양고기중심의이색이자카야’,‘규카츠전문’,‘돈까스·라멘위주’),△가격대까지보기좋게표로작성해줬다.마음에드는식당한곳을골라역시‘예약하기’를누르자,날짜·시간·인원선택을거쳐곧바로예약신청이완료됐다.해당식당으로가는경로를알려달라고하니,‘카카오맵’과도바로연동돼길찾기가수월했다.혹시예약한식당정보를단체채팅방에공유하는것도AI가대신해줄까?아쉽게도그러진못했다.사용자가예약하기서비스내공유하기버튼을직접눌러야했다.예약을취소하고싶다고하니,AI가직접예약취소권한은없다며엉뚱한링크를보내주기도했다.웹에서취소할수있다며AI가안내해준URL주소를누르자‘유효하지않은URL입니다’라는메시지만반복됐다.더많은카카오서비스연동기대…PC버전은아직그럼에도카카오서비스와의즉각적인연동은챗GPT포카카오의강력한강점이다.‘친구에게선물하고싶은데향제품위주로추천해줘’라고요청하자,카카오툴즈는즉시디퓨저·섬유향수·차량용방향제등다양한제품을보여줬다.원하는상품을누르면‘카카오톡선물하기’로연결된다.또한‘퇴근길드라이브음악’을질문했을땐플레이리스트를짜서곧바로‘멜론’에서재생할수있도록해줬다.아직은지도·예약·선물·음악에한정돼있지만,향후카카오의더많은서비스를연동할수있다면챗GPT자체보다챗GPT포카카오를이용하는것이훨씬편리할수있겠다는기대감이드는대목이다.예를들어카카오택시·버스등대중교통,카카오웹툰·페이지등콘텐츠,카카오페이·뱅크등금융서비스들까지도연계될수있다면일상곳곳에서더욱손쉽게AI도움을받을수있을것으로보인다.현시점에서하나아쉬운점은챗GPT포카카오가모바일버전으로만제공된다는점이다.카카오측은“PC버전업데이트계획은아직없다”는입장이다.카카오에따르면챗GPT포카카오는출시10일차인6일기준약관동의로서비스이용을시작한이용자수가200만명을돌파했다.기분좋은시작을알린챗GPT포카카오의다음확장을기다려본다.권하영([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
브랜드별점유율삼성19%,애플17%,샤오미14%등집계애플,수익비중43%차지…ASP도870달러로경쟁사2배상회14일글로벌시장조사업체카운터포인트리서치에따르면,2025년1월부터7월까지삼성전자의국내스마트폰누적판매량점유율은82%를기록했다.사진은갤럭시Z폴드7의모습.(사진=카운터포인트리서치)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=삼성전자가3분기전세계스마트폰시장에서점유율19%로1위자리를지켰다.애플은전체스마트폰시장의수익중거의절반을차지했고,기기별평균판매가격(ASP)도경쟁사들의2배를크게웃도는압도적인모습을보였다.8일글로벌시장조사업체카운터포인트리서치의최신마켓모니터(MarketMonitor)보고서에따르면올3분기전세계스마트폰시장매출은전년대비5%증가한1120억달러를기록하며3분기기준역대최고치를경신했다.같은기간전세계스마트폰출하량은전년대비4%증가한3억2000만대로집계되며완만한성장세를보였다.브랜드별로보면삼성전자는19%의점유율로전세계스마트폰출하량1위를유지했다.매출은전년대비9%,평균판매가격(ASP)는3%성장했다.특히갤럭시S25시리즈와폴더블신제품인갤럭시Z폴드·플립의판매호조로프리미엄제품비중이확대되면서ASP상승을견인했다.점유율기준으로는애플이17%로2위,샤오미가14%로삼성전자의뒤를이었다.샤오미의경우동남아시아,중동·아프리카(MEA),중남미등신흥시장에서중·고급형스마트폰수요가확대되며다른지역의부진을상쇄했다.점유율과별개로수익비중및ASP분야에서는애플이압도적인1위를차지했다.애플은주요스마트폰브랜드를통틀어수익비중43%로절반가까이를차지했다.삼성전자가17%로2위에올랐고샤오미,오포,비보등은6%로비슷한수준의수익을낸것으로집계됐다.ASP도애플이870달러로여타경쟁사들의2배를넘는것으로나타났다.전세계스마트폰ASP는351달러인데,애플을제외한나머지브랜드들은모두351달러미만의ASP를기록했다.삼성전자가304달러로2위였고,오포254달러,비보220달러,샤오미150달러순이다.향후전세계스마트폰시장은프리미엄화추세와폴더블스마트폰채택확대에힘입어2025년에도ASP와매출이점진적으로성장할것으로전망된다.실피자인카운터포인트리서치책임연구원은"거시경제불확실성과무역갈등이지속되는상황에서도매출성장률이출하량성장률을상회했다"며"전세계스마트폰ASP는351달러로3분기기준역대최고치를기록했다.이는고가기기로업그레이드하는성숙사용자층확대에따른글로벌프리미엄화추세의영향”이라고분석했다.2025년3분기글로벌스마트폰시장수익비중,평균판매가격(ASP),점유율추이.(사진=카운터포인트리서치)*재판매및DB금지☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
T1,사상첫3연속우승도전KT,창단13년만의첫월드챔피언십결승진출베팅은T1승률이높아…“왕조완성vs언더독반란”2025LoL월드챔피언십우승팀이들어올릴소환사의컵./라이엇게임즈제공‘리그오브레전드(LoL)’e스포츠최고의무대‘2025월드챔피언십(롤드컵)’결승전이오는9일중국청두에서열린다.LCK(한국리그)소속두팀,T1과KT롤스터가맞붙으면서이미한국의4연속우승은확정됐다.하지만‘왕조의완성’을앞둔T1과창단13년만에‘첫우승’을노리는KT가맞붙는만큼,이번결승은단순한‘내전’을넘어e스포츠역사에남을통신사대전으로평가된다.8일해외주요베팅업체에따르면,지난7일기준T1의우승배당은1.540,KT는2.490으로나타났다.단순수치로환산하면T1의승률은약62%,KT는38%로해석된다.T1의경험과조직력을높게평가하면서도,KT가최고우승후보였던젠지를꺾고결승에오르며보여준경기력을감안하면“이변이불가능하지않다”는분석이지배적이다.이번결승은여러의미에서역사적인기록을남긴다.T1과KT가롤드컵결승에서맞붙는것은처음이자,통신사산하두구단이e스포츠세계무대에서우승트로피를두고경쟁하는것도사상최초다.양팀이LoL공식결승전에서만나는것은2017년LCK스프링이후8년만이며,KT는2018년LCK스프링플레이오프이후이어진T1상대다전제연패를끊고7년만의승리를노린다.‘스타크래프트프로리그’시절부터이어진20년라이벌구도가다시재현된셈이다.2025LoL월드챔피언십결승에진출한T1./라이엇게임즈제공T1은이번대회에서도위기속생존력을증명했다.LCK플레이오프패자조에서4번시드로간신히월즈진출권을얻었지만,이후단한번의탈락없이결승까지올랐다.스위스스테이지(조별예선리그방식)초반1승2패로흔들렸던T1은이후연승행진으로8강행막차를탔고,녹아웃스테이지에서는중국LPL강호애니원즈레전드(AL)와톱e스포츠(TES)를잇달아제압했다.특히TES전3대0완승은“결정적순간,가장강한팀”이라는T1의정체성을다시입증한경기로꼽힌다.T1의미드라이너(중앙공격포지션)‘페이커’이상혁은올해로10번째월즈무대에올랐다.이번우승시2013년데뷔이후통산여섯번째,사상최초의3연속우승이라는전무후무한기록을세우게된다.페이커와‘오너’문현준,‘구마유시’이민형,‘케리아’류민석은3년연속같은멤버로결승무대를밟았다.베테랑과신예가완벽히공존하는팀이라는점은T1의강점으로꼽힌다.T1의상승곡선은흔들림이없다.8강에서AL을풀세트끝에잡아내며체력을쏟아부은뒤에도,4강TES전에서는오히려경기력을끌어올렸다.TES가시비르·코르키조합으로초반변수를노렸지만,T1은구마유시·케리아의라인전(초반라인싸움)집중과오브젝트(드래곤·타워등주요목표물)선점으로완전히제압했다.위기마다팀의무게중심이되는것은여전히페이커다.국제무대10년차에도그는라인전압박과시야장악,운영판단에서상대를압도하며‘클래스는여전하다’는평가를받는다.2025LoL월드챔피언십결승에진출한kt롤스터./라이엇게임즈제공반면KT는올해가장극적인서사를썼다.2012년창단이후13년만의첫결승이며,팀의상징이었던‘8강징크스’를올해완전히끊었다.스위스스테이지에서3전전승으로가장먼저8강에오른뒤,대만CTBC플라잉오이스터를3대0으로완파했다.그리고4강에서는이번대회최고우승후보이자글로벌파워랭킹1위였던젠지e스포츠를3대1로제압하며충격을안겼다.젠지는올해LCK·MSI·EWC3관왕을차지하며사실상세계최강으로평가받던팀이었다.KT는1세트초반불리한흐름에서도중후반한타(팀간전원교전)를완벽하게설계해역전승을만들었고,3·4세트에서는주도권을단한번도내주지않았다.‘비디디’곽보성의라이즈·아지르플레이와‘커즈’문우찬의오브젝트컨트롤이맞물리며젠지를압도했다.젠지의단단한조합을공략한KT의교전설계는“이변이아닌실력의승리”로평가받았다.그결과KT는이번대회참가팀중세트승률90.9%를기록하며‘가장완성도높은언더독’으로꼽히고있다.팀의중심에는비디디가있다.2016년데뷔후단한번도국제대회우승이없던그는올해“꿈은언젠가이루어진다”는자신의말을현실로바꾸고있다.젠지전에서보여준주도권교체와후반캐리력은그의커리어를상징하는장면으로남았다.“페이커를존경한다”고밝혀온그는이제월즈결승무대에서우상과마주한다.결승의핵심변수는바텀(하단공격라인)이다.T1은‘구마유시–케리아’듀오의라인전우위와오브젝트장악력을바탕으로경기흐름을설계하고,KT는매경기밴픽(챔피언선택·제한전략)을바꾸며변칙적인바텀조합으로초반주도권을노린다.젠지전에서케이틀린–니코,칼리스타–레나타를앞세워하단전투에서압도한KT의전술적유연성은T1에게도부담이다.e스포츠업계관계자는“KT의기세와T1의노련함이정면으로부딪히는구도”라며“T1이완성도에서앞서지만,KT의변칙성과흐름전환능력도만만치않아누가이겨도이상하지않은결승전이될것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
사용자가모르는사이쌓이는기록들…기억형AI확산데이터는누구의것인가…삭제권·머신언러닝논쟁본격화인공지능(AI)(EPA=연합뉴스)(서울=연합뉴스)심재훈기자="F1더무비였어요.브래드피트가출연했죠.볼만하셨나요?"직장인A씨가퇴근길지하철에서스마트폰속인공지능(AI)비서에게"지난번에추천받았던영화제목이뭐였지?"라고묻자AI는마치오랜친구처럼자연스럽게대답했다.하지만이친근한대화뒤에는기존에사용자가했던말,입력한기록,묻지않은취향까지'기억장치'처럼모두쌓이고있었다.AI는이제매번동의를구하지않고도사용자의모든것을기억하는존재가된것이다.챗GPT뿐만아니라네이버,카카오톡의AI까지자신의대화한줄,취향,고민이실시간으로저장되고연결되는'기억하는AI'의시대가도래했다.이러한편리함의대가는바로'내가한말은누구의기억이되는가?'라는새로운질문으로이어지고있다.'기억하는AI'의시대…챗GPT가불러온'메모리'기능AI가인간의대화를기억하는시대는오픈AI가올해초챗GPT에대화를기억하는'메모리'기능을순차적용하면서본격적으로열렸다.이기능의목적은사용자의취향이나프로젝트정보를기억해다음대화에서활용하는것이다.예를들어사용자가"나는싱거운음식좋아해"라고입력하면다음에요리추천받을때"짜거나맵지않은스타일"을먼저제안하는방식이다.생성형인공지능활용어디까지(CG)[연합뉴스TV제공]물론사용자에게'통제권'이있다.사용자는설정에서메모리기능을아예끄거나'임시채팅'을통해대화내용저장없이이용할수있다.대화중에"이건잊어줘"와같은구체적인지시로삭제도가능하다.챗GPT는저장된메모리외에최근대화전체를참고해맞춤화하지만이기능들전부사용자가직접관리,삭제,비활성화할수있고언제든자신의데이터를열람,수정,삭제할수있도록하고있다.또한데이터관리메뉴에서는세부항목별로정보제어가가능하다.그러나이용자가모르는사이누적되는대화의'비식별분석결과'가시스템학습에쓰일수있다는우려는여전히해소되지않고있다.국내AI비서도기억기능탑재…'네이버·카카오'는우리나라에서도AI비서가인간의대화를기억하기시작했다.다만데이터를처리하고통제하는방식은서비스마다다르게적용되고있다.네이버클로바X는대화내역을'비식별화'한후연구,서비스개선,신서비스개발목적으로최대5년간보관하는정책을취하고있다.다만,이용자동의시에만1년간대화목록이유지되며이용자는언제든삭제를요청할수있고즉시파기가가능하다.AI학습데이터는엄격하게분리해활용된다는것이네이버측의설명이다.네이버,K-거대언어모델'하이퍼클로바X'공개(서울=연합뉴스)국내최대포털인네이버가24일향후플래그십이자신수종사업으로서자사의명운을건한국형거대언어모델(LLM)인공지능(AI)'하이퍼클로바X'를공개했다.하이퍼클로바X는네이버가2021년공개한'하이퍼클로바'의업그레이드버전으로,한국어에최적화한LLM이다.사진은하이퍼클로바X서비스.2023.8.24[네이버제공.재판매및DB금지][email protected]카카오AI메이트'나나'역시사용자의대화맥락에기반해스케줄,요약,제안등개인화서비스를제공하며,개인정보처리방침에따라데이터가저장되고활용된다.현재베타서비스단계지만대화기억을전제로한설계구조를갖추고있다.말그대로이용자는이제AI에'기억될사람'이될것인지스스로선택하고통제해야하는시대에놓인것이다.정부최초AI개인정보가이드등장AI가방대한개인정보를기억하고활용하는문제에대응하기위해지난8월개인정보보호위원회(PIPC)는'생성형AI개발·활용을위한개인정보처리안내서'를내놨다.이가이드라인은AI개발및활용전과정에개인정보보호법이적용된다고강력하게권고하며AI의데이터학습,운영단계별법적근거,동의,민감정보보호,프라이버시중심설계등을상세화했다.'이제는생성형AI의시대'(서울=연합뉴스)김성민기자=17일서울강남구코엑스에서열린2024월드IT쇼에서관람객들이LG전자부스에전시된LG그램생성형이미지AI전시를둘러보고있다[email protected]특히,이용자가데이터삭제권을행사할경우AI모델자체에서학습데이터를제거하는'머신언러닝'까지요구하는내용에들어있다.실제서비스제공자는데이터보관및활용목적을명시하고투명하게통제기능을제공해야하며,이용자의권리를중심으로한설계가필수적이라는점을강조하고있다.이는앞으로AI비서를만드는쪽은단순히편리한기술을제공하는것만이아니라데이터를처리하고기억을설계하는기술도감수해야할책임이있음을명확히한것으로보인다.AI는기억하지만우리는통제할수있는가AI는더는단순히'대답하는기계'가아니다.이제AI는'듣고,저장하고,다시말하는존재'로진화했다.문제는그기억이내가기능을껐다고완전히사라지는지,삭제를요청했을때AI모델에서근본적으로제거되는지에대한의문이다.AI업무활용(PG)[강민지제작]일러스트인간은망각을통해정신적으로보호받지만AI는기억을통해발전한다.이때문에'기억의주체'와'객체'사이에새로운윤리적,기술적논쟁이생겨나고있다.당신의다음선택은무엇인가.AI에기억되길원하는가아니면기억되지않길원하는가.AI의편리함이커질수록그편리함뒤에놓인기억장치를이해하고통제할수있는능력이디지털시대의화두가되고있다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
틱톡선정‘올해의크리에이터’팔로워570만명‘에이미’인터뷰글로벌숏폼플랫폼틱톡은지난달25일서울고려대학교화정체육관에서‘틱톡어워즈2025’를개최했다.올해로2회째를맞은이번행사에는구독자등3000명의인파가몰리며유명셀럽못지않은인플루언서들의인기를실감케했다.K-인플루언서들의글로벌영향력이커진만큼생중계로전세계팬들이접속하는모습도보였다.유튜브,틱톡등이TV를집어삼키면서연말시상식의판이바뀌고있다.과거와달리지상파연예대상의영향력은축소됐고틱톡,유튜브,인스타그램등이자체적으로개최하는‘크리에이터어워즈’의주목도가높아지고있는모습이다.틱톡을시작으로유튜브,인스타그램등도연말시상식을통해한해를결산할전망이다.글로벌숏폼플랫폼틱톡(TikTok)이지난달25일서울고려대학교화정체육관에서‘틱톡어워즈2025’을개최했다.틱톡올해틱톡어워즈에서‘대상’격인‘올해의크리에이터상’은글로벌팬들사이에서‘화채걸(Hwachegirl)로불리는인플루언서‘에이미’가수상했다.밤에홀로화채를먹는영상이틱톡에서바이럴되면서화제를모은인물이다.해당영상은5000만이상의조회수를기록하며올해숏폼에서뜨거웠던‘화채먹방’트렌드의시초가됐다.에이미의틱톡구독자는570만명에달한다.그는유튜브(59만명),인스타그램(232만명)에서도상당한영향력을발휘하고있다.그는특히두터운해외팬덤을보유하고있어대표적인K-인플루언서로평가받는다.틱톡측은“에이미는뷰티,먹방,패션을아우르는다양한콘텐츠로한국을대표하는글로벌크리에이터로크게성장했다”고평가했다.이번주<더인플루언서>에서는에이미를만나숏폼트렌드와콘텐츠제작철학,노하우등을들어봤다.다음은일문일답.틱톡크리에이터에이미.틱톡-간단한자기소개부탁합니다.=저는크리에이터에이미(홍윤서)입니다.주로뷰티,스킨케어,그리고일상콘텐츠를보여주는크리에이터예요.-틱톡커가된계기가궁금합니다.=크리에이터를시작한건그냥버킷리스트중하나였어요.“한번해보자”싶어서처음에영어단어표현을알려주는영상을찍었는데,제가보기에재미가없는것같아올리지는않았죠.그러다가다이어트할때큰기대없이올린‘다이어트먹방’이뜻하지않게조회수가나오게되면서시작하게됐습니다.-가장기억에남는콘텐츠와가장인기를얻은콘텐츠는무엇인가요.=가장인기를얻은건화채먹방이에요.그리고기억에남는건바세린이랑현미유를섞어서만든홈케어영상이에요.그게또트렌드가됐어요.-먹방과뷰티콘텐츠를병행해서진행하는이유가있나요.=처음엔먹방자체보다는그냥수다떠는게너무재미있었어요.그렇게음식을먹으면서먹으면서“오늘이런일있었고,저런일있었어”이런얘기들을하다보니자연스럽게먹방이됐어요.뷰티의경우는처음시작했을당시틱톡에‘GetReadyWithMe(민낯인상태에서화장을통해자신의모습을바꾸는모습을보여줌)’트렌드가많았어요.반대로‘GetUnreadyWithMe’는많지않았거든요.화장을지우면서이런저런이야기하는걸찍었는데그게반응이좋아서,지금과같이스킨케어랑수다를섞는식으로발전하게됐습니다.-두장르의균형을어떻게맞추고있나요.=먹방은감각적으로,뷰티는공감과정보중심으로다뤄요.둘다결국제일상의일부라자연스럽게연결되는측면이있습니다.-구독자들은어떤분들인가요.팔로워들과소통비법이있나요.=제구독자분들은제또래여성분들이많고,표현하고싶지만방법을몰랐던분들이많아요.“내성적이라표현못하는데에이미영상보며연습하게됐다”는분들도계세요.소통은댓글이나DM으로하지만,가장중요한건‘꾸준히영상을만드는것’이에요.그게제방식의진짜소통이에요.화제의‘화채먹방’이렇게탄생했죠팔로워가570만명에달하는인플루언서에이미의틱톡계정.틱톡캡처-주로어떤콘텐츠를올리고있나요.아이디어를얻는나만의‘인풋소스’가있을까요.=유행하는걸보고“여기에내가더해서새롭게만들수있는부분이있나?”를항상생각해요.그게뉴스일수도있고,드라마나제주변의이야기일수도있어요.어떤이슈를보았는데“이건내가얘기할수있겠다”라는생각이들면그걸주제로이야기하는영상을찍어요.촬영하면서화장지우거나수다를떨기도하고요.특별한루틴은없고,그냥계속찍어요.계속찍다보면이게맞는콘텐츠라는감이오는시점이있습니다.-‘화채’먹방은어떻게떠올렸나요.=화채영상은완전우연이었어요.새벽3시에너무화채를먹고싶었는데,다른집들이그렇듯저희아빠도야식먹는걸그렇게좋아하시지않거든요.그래서떡진머리에생얼로“아빠몰래시켰다”는걸영어로찍었어요.그게하루만에100만조회수를넘고,바이럴이됐어요.그뒤로화채가틱톡트렌드가됐고,“화채키니”까지생겼죠.뷰티는‘GetUnreadyWithMe’포맷을처음시도하면서자리를잡았어요.저만의포인트는수다스럽고‘솔직한나’를숨기지않는거예요.-숏폼연출에있어서시선을사로잡기위해중요한포인트가있나요.=“포킹(포인트잡기)”을제일중요하게생각해요.소셜미디어엔영상이너무많잖아요.그래서첫몇초안에시선을잡는게중요해요.제스처나리액션을조금세게하고,화면에확들어오게연출해요.하지만그건계산된게아니라제본래성격이에요.-콘텐츠를만들때중요하게생각하는철학이나원칙이있나요.=항상“내가시청자라면이걸볼까?”라는기준으로만들어요.그게제철학이에요.뷰티영상을찍을때는화장보다는대화에집중하고,먹방은오히려말을줄여요.먹는소리,리액션,분위기같은감각적인부분이주가되니까요.최대한시청자의입장에서생각하려고해요.알고리즘보다꾸준함이중요해요틱톡크리에이터에이미.틱톡-알고리즘보다더중요하다고생각하는콘텐츠성공요인이있을까요.=저는알고리즘보다꾸준함이더중요하다고생각해요.알고리즘에끌려다니면스트레스만쌓여요.그냥꾸준히나다운걸올리는게제방식이에요.제채널이주목받은이유는솔직함,털털함,그리고공감이라고생각해요.사람들이속으로생각만하는걸제가대신말해주는게포인트죠.-꾸준히영상을제작할수있는원동력은무엇인가요.창작의욕을유지하기위해어떤노력이필요했나요.=제구독자분들이요.제가‘걸리즈’라고부르는분들인데,제영상을보고힘이났다거나위로받았다고해주실때정말힘이나요.그리고이건아무에게나오는기회가아니라고생각해서,귀찮아도미루지않아요.기회가왔을때무조건잡아야한다는생각으로하고있어요.그게제원동력이에요.-숏폼과롱폼콘텐츠의차이와활용방식이궁금합니다.=틱톡같은숏폼은짧은시간에많은걸보여줘야해서텐션이중요해요.반면롱폼은제내면을더깊게보여줄수있고,시청자와더진하게연결돼요.틱톡은빠른호흡으로,유튜브나다른플랫폼은깊은대화용으로나눠서활용해요.-각플랫폼별로반응이다를텐데,틱톡에서는어떤방식으로접근하는게주효했나요.=틱톡은‘보이는라디오’처럼생각해요.사람들이켜놓고다른걸하면서듣기도하니까요.그래서영상이1분짜리가없어요.대부분2분30초,3분짜리로길게가요.그게저한테더잘맞아요.-본인의콘텐츠가팔로워에게어떤감정이나영향을미치길바라고있나요.=제영상을보고편하거나,힘이나거나,“나도저렇게말하고싶었는데”하는공감을받았으면좋겠어요.‘톱’찍은틱톡커의수익창출비법은-수익은어떤방식으로창출하고있나요.=브랜드협업과광고를주로해요.협찬제안이들어오면다써보고테스트해요.그중진짜좋다고느낀것만선택해요.저를믿고보는분들을기만하면안된다고생각해요.-브랜드와협업시꼭지키는원칙이나팁이있을까요.=한달은꼭직접써보고,먹어보고,경험해요.좋은제품이아니면절대올리지않아요.크고작은브랜드상관없이,제가진짜좋아야만소개해요.그게제원칙이에요.-광고콘텐츠와오가닉(비광고)콘텐츠의비중은어떻게조절하고있나요.‘트렌드’와‘진정성’사이의균형은어떻게잡아야할까요.=오가닉은매일하는게중요해요.그사이사이에광고를자연스럽게섞어요.한달에광고는많아야다섯개정도예요.트렌드는참고는하지만그대로따라하진않아요.유행을그대로하면잘안돼요.그래서제스타일로새롭게풀어요.-뷰티콘텐츠를포함해전반적인콘텐츠제작에서의철학이나기준이있을까요.수익화관련본인만의노하우가있다면요.=콘텐츠는무조건내가진짜좋아야해요.루틴은없지만꾸준히찍어요.협업할땐돈보다진정성을봐요.좋아하는브랜드는금액상관없이하기도해요.돈이목적이되면안된다고생각해요.진정성있게하면돈은따라온다고생각해요.-만들고싶은콘텐츠와구독자들이원하는콘텐츠의간극을어떻게줄여가고있나요.=예전엔내가하고싶은걸중심으로했다면,지금은사람들이보고싶어하는걸더중요하게봐요.지금은두개를맞춰가는중이에요.제가좋아하는것도하면서,사람들이좋아하는것도함께가져가요.요즘틱톡에서가장핫한트렌드는-최근틱톡트렌드나이용자변화에서느낀점이있을까요.=트렌드가정말빨라요.예전엔화채나DIY,수다형뷰티가많았는데요즘은‘라이’나‘왜절’처럼짧고임팩트있는형식이유행이에요.트렌드가다양하고변화속도가빨라요.-숏폼에서AI를활용한영상이늘어나고있습니다.어떤변화를감지하고있나요.=AI영상은많아졌지만,사람의콘텐츠만큼인기를얻진못해요.결국보는건사람이니까요.걱정되는건AI에대한기준이나법이없다는거예요.그게정리되어야건강한생태계가될거예요.-실제로AI활용영상이틱톡생태계에변화를가져온것이있나요.=허위광고나조작된콘텐츠가많아질것같아요.예를들어“이거바르지마세요”같은영상들이AI로만들어지고,진짜교수님이나라디오처럼보이게하거든요.그게위험하다고생각해요.저는아직AI를직접쓰진않아요.제가직접말하고,찍고,편집하는게좋아요.-앞으로먹방과뷰티콘텐츠는트렌드에변화가있을까요.어떻게대응하고있나요.=지금은재정비기간이에요.작년엔같은방식으로많은사랑을받았지만그대로가면사람들도금방질려요.그래서지금은다른방식으로풀방법을고민중이에요.먹방과스킨케어는유지하면서시리즈형태로이어지는콘텐츠를만들려고해요.12월쯤엔변화가있을거예요.-틱톡은국경이없는플랫폼입니다.글로벌팬과의접점을넓히기위해어떤전략이필요하다고생각하나요.=틱톡은글로벌팬이많고,유튜브나인스타그램은한국팬들이많아요.그래서틱톡은영어위주,롱폼은한국어위주로진행해요.한국팬들은제영어영상도리스닝처럼즐기고,해외팬들은제가한국이야기할때좋아하세요.그래서언어를섞어서소통하고있습니다.크리에이터꿈꾼다면···일단해봐‘틱톡크리에이터어워즈2025’에서‘올해의크리에이터’상을수상한에이미의모습.틱톡-이번틱톡어워즈에서‘올해의크리에이터’상을받았습니다.소감은요.=크리에이터로서제가얼마만큼왔는지가항상궁금했었는데여기까지왔구나라는생각이들었습니다.늘아껴주시는팬분들께정말너무감사드리고,제자신역시너무뿌듯하고자랑스럽습니다.앞으로도열심히하기위해서노력할거예요.더욱많이사랑해주시면좋겠습니다.-계획하고있는새로운콘텐츠나프로젝트가있나요.=지금은재정비중이에요.시리즈물로이어지는콘텐츠를고민하고있어요.하나의스토리나불씨처럼연결되는무언가를만들어보고싶어요.-크리에이터활동이인생에어떤변화를가져왔나요.=저는한번뭔가를시작하면매일해야하는성격이에요.그래서틱톡도거의매일올렸어요.그러다보니이게제일상이됐어요.지금의저는프리랜서이고이일은제회사인것같아요.모든일정과계획을스스로관리해야해서예전보다훨씬더계획적이고철저하게살고있어요.크리에이터이기이전의삶보다훨씬체계적이고,책임감도커졌죠.-크리에이터를꿈꾸는이들에게조언해준다면요.=“일단해봐.”그게다예요.처음부터완벽할수없어요.하다보면넘어지고배우고,그게진짜배움이에요.위험하지않은선에서,하고싶은걸다해보는게제일중요하다고생각합니다.-앞으로의목표가궁금합니다.=크리에이팅은평생할수있다고생각해요.매일영상은못올리더라도나이가들어서도일상을공유하고,재미있는얘기가있으면나누고싶어요.이건제인생앨범이에요.그리고크리에이터로서사람들에게긍정적인영향을주는사람이되고싶어요.<황순민기자의‘더인플루언서’>연재를시작합니다.바야흐로누구나인플루언서가될수있는기회가열렸습니다.자신만의오리지널리티(Originality)를구축하고신선한콘텐츠를만들어내는인플루언서생태계를소개하겠습니다.네이버기자페이지를구독하시면다음기사를쉽게받아보실수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
드론축구.어린이과학동아제공●공중에서맞붙는드론한판지난9월25일찾은전주월드컵경기장은이른아침부터‘윙윙’거리는소리로가득했습니다.경기장안에들어서자화려한불빛을내뿜는드론볼이빠르게날아다니고있었습니다.그모습은마치하늘위에서펼치는축구경기같았습니다.이경기는바로‘드론축구’입니다.이날전주에서전세계최초로‘2025전주드론축구월드컵’이열렸습니다.월드컵에는33개나라에서1600여명의선수가참가해드론축구실력을겨뤘습니다.드론축구는둥근보호장구에드론이들어있는‘드론볼’을공중에매달린도넛모양골대에넣는경기입니다.한팀은5대의드론볼로이루어지며각드론은공격,수비등을맡습니다.공격담당드론볼이상대골대를통과하면1점을얻습니다.전반전과후반전으로나뉘는축구와달리드론축구는3라운드에걸쳐승부를겨룹니다.라운드당경기시간은3분으로축구의45분보다훨씬짧습니다.축구는유니폼으로팀을구분하지만드론축구는드론볼의빨간색,파란색LED로구별합니다.드론축구는달리기실력,체력과같은신체조건보다조종실력과집중력이중요합니다.그래서어린이와성인,장애인과비장애인,남성과여성이한경기에서실력을겨룰수도있습니다.드론축구선수포지션-S스트라이커:득점을하는공격수,G가이드:상대수비를무너뜨려스트라이크의골문을여는공격수,L리베로:최전방에서상대공격수의골대진입을막는수비수,SW스위퍼:리베로를뚫고들어온공격수를막는수비수,K키퍼:골대를지키는최종수비수.게티이미지뱅크제공우리나라를비롯해일본,자메이카,프랑스등여러나라선수들이맞붙는경기를관람했습니다.경기시작을알리는신호음이울리자바닥에있던드론볼이동시에공중으로솟아올랐습니다.양팀의드론볼은서로부딪히며상대의공격을막고골대를향해빠르게움직였습니다.상대의방해를뚫고드론볼이골대를통과하자객석에서는“와!”하는함성이터져나왔습니다.드론축구장의모습.어린이과학동아제공드론헌터즈팀의박다솜선수는“평소엔초등학생선수들과경기했는데이번월드컵에서처음으로외국선수들과붙어새롭고설렜다”고소감을전했습니다.일본에서온ZERO(제로)팀의사쿠야선수는“엄마,아빠,이모,형과한팀으로참가했다”고말했습니다.이어“자메이카선수들과의경기에서졌지만즐거운시간이었다”고덧붙였습니다.드론축구경기장.어린이과학동아제공○드론축구비행의비결은?●네가지힘이균형을이룬다드론축구에서는드론볼이3분동안추락하지않고안정적으로떠있어야합니다.그러려면빠른비행속도에도드론볼이균형을유지해야합니다.드론은비행기처럼날개가고정된고정익형,회전하는날개가달린멀티콥터형으로나뉩니다.드론볼속드론은멀티콥터형으로날개에는회전장치인‘로터’가달려있습니다.로터는빠르게회전하면서드론위쪽공기를아래로밀어냅니다.이때위로떠오르는힘인양력이생겨드론이공중에뜹니다.드론볼에사용되는드론은네개의날개가십자모양으로놓여있습니다.따라서날개가여섯개,여덟개달린다른멀티콥터형드론보다가볍습니다.이범수캠틱종합기술원드론사업부장은“날개네개가십자모양으로놓여드론의무게중심이가운데에잡혀드론볼이부딪히거나기울어도쉽게균형을되찾을수있다”고설명했습니다.●튼튼함의비결,소재와구조드론볼의겉면은탄소섬유로이뤄져있습니다.탄소섬유는탄소원자여러개가길게늘어진구조입니다.가볍지만강도가높아충격을받아도쉽게부서지지않습니다.드론볼의부품을연결하는부위는폴리카보네이트로만듭니다.유연하고탄성이있어서다른물체와충돌해도형태가변하지않습니다.드론을감싸는둥근보호장구는탄소60개가뭉친분자‘풀러렌’의구조를본떠만들었습니다.풀러렌은오각형12개,육각형20개가맞물린구형구조로가장안정적인분자구조중하나입니다.하지만단점이있습니다.오각형과육각형이맞닿는뾰족한모서리에상대드론볼이부딪히면충격이퍼지지못하고쌓입니다.이때미세한균열이생겨드론볼이부서질수있습니다.이를보완하기위해‘펜타가드’가도입됐습니다.펜타가드는모서리에둥근구멍을내어충격을분산시키는장치입니다.펜타가드덕분에충돌에너지가사방으로퍼져드론볼은쉽게부서지지않습니다.또한드론볼의아래에는배터리와로터등주요부품이들어있습니다.따라서드론볼이추락했을때부품을보호하기위한‘바텀가드’가달려있습니다.둥근받침대처럼생긴바텀가드는드론볼이땅에떨어질때주요부품대신충격을흡수합니다.※관련기사어린이과학동아11월1일,골때리는드론들,드론축구[전하연기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
다음달부터16세미만SNS금지시행페이스북·유튜브·틱톡등9개플랫폼위반기업엔470억원벌금부과EU·싱가포르도호주사례주목···확산되나호주웨스턴시드니의한가정에서10대소녀가노트북으로스트리밍서비스를이용하고있다.호주에서는다음달10일부터틱톡과인스타그램,페이스북등9개SNS에대한16세이하청소년들의이용이전면금지된다.AFP연합뉴스[서울경제]다음달부터호주에서는인스타그램과틱톡,페이스북을비롯한주요소셜네트워크서비스(SNS)서비스이용이전면금지된다.SNS를통한10대성착취나그루밍,따돌림,자살유발등의부작용을막기위한조치로,그동안세계각국에서시도된관련법안가운데가장강경한대책이다.7일(현지시간)블룸버그통신에따르면지난해의회에서통과된새법률따라호주에서는다음달10일부터△페이스북△인스타그랩△스냅챗△틱톡△엑스(옛트위터)△유튜브△레딧△킥△스레즈등총9개SNS플랫폼은16세미만청소년을이용자로둘수없게된다.해당SNS기업들은기존미성년자계정을비활성화하거나삭제해야하며16세미만청소년이계정을생성하거나제한을우회하지못하도록방지해야하는의무가부과된다.법을위반한기업은단한번의위반으로최대4950만호주달러(약470억원)의벌금을물게된다.미성년자나그부모는규칙을어겨도처벌받지않는다.이에따라16세미만이용자는해당SNS에더이상자신의계정을가질수없게된다.계정없이콘텐츠를탐색할수는있지만게시글작성이나댓글달기,메시지전송등계정기반활동은불가능해진다.앞으로금지SNS목록이늘어날가능성은남았다.이번에발효되는법안은상황에따라금지대상플랫폼목록을바꿀수있도록허용하고있기때문이다.다만지난4일호주의관련규제기관인이세이프티(eSafety)는△디스코드△깃허브△레고플레이△로블록스△스팀△구글클래스룸△왓츠앱△유튜브키즈는이번미성년자이용제한규정을적용받지않는다고통보한것으로알려졌다.호주에서는수년전부터소셜미디어로인한청소년대상온라인학대피해사례가확산되면서대책을요구하는여론이확산됐다.장시간의화면노출과끝없이이어지는중독적인피드구조가어린이들의발달에부정적영향을미친다는우려도컸다.규제기관관계자들도아이들이소셜미디어의영향력에동등한입장에서맞서기는역부족이라는점에주목하면서호주는전면이용금지라는강경대응을시행하게됐다.실제로호주의이번대책은미국과영국등세계각국에서취한유사한규제와비교해도유례없이강력하다는평가가나온다.현재미국일부주에서도어린이의SNS접근을제한하려는시도가있지만대부분부모의동의가있으면예외를허용하는형태다.일각에서는고강도금지조치가오히려사회적부작용을초래할수있다는주장도나온다.유니세프(UNICEF)는‘이금지가오히려청소년들을더위험하고규제되지않은온라인공간으로내몰수있다’는입장이다.아울러청소년들의정서적,사회적유대감을박탈하는조치라는비판도있다.그럼에도법안통과되던당시유고브가실시한설문조사에서호주국민의77%가이조치를지지한것으로나타났다.업계에서는이같은조치가확산될지주목하고있다.여러정부가호주의사례를일종의실험적모델(testcase)로보고있다.유럽연합집행위원장우르줄라폰데어라이엔은“호주의사례에서영감을받았다”며“유럽도주시하며배우고있다”고말했다.싱가포르역시연령제한제도도입을검토중이며,호주정부와관련논의를진행하고있다.뉴질랜드나덴마크등은최근들어15~16세미만청소년에대해호주와마찬가지로SNS이용을전면금지하는방안을추진하고있다.스마트폰에틱톡과페이스북등SNS앱이깔려있다.로이터연합뉴스김흥록기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.