[IT뉴스]프로젝트: 이블베인 "손맛 하나로 기대되는 게임은 오랜만이네"

근거리와원거리무기를자유롭게스왑하는다이나믹한전투가일품프로젝트이블베인(사진=넷마블제공)넷마블'프로젝트:이블베인(이하이블베인)'은묵직한손맛의액션이매력적인게임으로정식출시가기대되는게임이다.이블베인은다크판타지세계관기반의PC·콘솔협동액션게임이다.지스타2025시연회에서는솔로모드와4인이함께영토를수복하는협동모드를체험할수있었다.실시간무기교체를액션의핵심으로내세웠다.이블베인에는근거리와원거리무기가존재하고,상황에따라이를자유롭게교체해전투를할수있다.스왑으로포지셔닝을비롯해다양한전투양상을만들어낼수있기때문에조작에풍미를더한다.근거리무기는대검과한손검,원거리무기는확산궁과석궁으로구성된다(사진=넷마블제공)또한,총네개의'헤븐스톤'스킬이존재한다.각버프는여러난관을타개할수있는강력한효과가존재한다.지역장악능력이뛰어난광역공격스킬부터배리어등의버프,회복,소환등의스킬이있다.효과가강력한대신스킬쿨타임은상당히긴편에속한다.즉,스킬을위주로전투하는게임은아니라고할수있다.이블베인이지향하는액션의양상은기본공격과회피,반격등을중심으로원초적인전투인셈이다.회피나반격,그리고공격등과연계되는QTE기술이존재해냉병기특유의답답하고느린모션을가렸다.액션에생동감을더하는하나의장치인셈이다.스킬쿨타임은느려도실제로키보드를피아노두드리듯누르게된다.QTE기술로액션에생동감을더해져답답한느낌은전혀없다(사진=넷마블제공)시연회에서가장마음에와닿은부분은타격감이다.게임패드의진동과맞물려묵직한손맛을자랑했다.기자의견해로는괜찮은콘텐츠가준비만된다면분명히대성할수있을것이란잠재성이느껴졌다.액션게임은타격감을비롯한액션성과콘텐츠의퀄리티2개가모두중요하다.어느한쪽이라도부족하면유저들은쉽게만족하지않는장르다.그런점에서이블베인은적어도반은먹고들어간다는느낌이강하다.그만큼타격감과액션성만큼은훌륭하다.협동모드는4인으로구성된'킬링플로어'의느낌이강하다.쏟아지는좀비가악마로바뀌었다고보면된다.또한,이블베인은킬링플로어처럼팀원간의강력한협동보단개개인의역량이좀더우선순위에있다는느낌을강하게준다.쿨타임이긴만큼스킬을언제어떻게사용하냐에따라게임양상이크게달라진다(사진=넷마블제공)물론최상위난도의스테이지로가면팀웍이중요하게작용할가능성도배제할수없지만,적어도지스타2025시연회에서체험한이블베인은그런인상이었다.하지만단점이라고말하는건아니다.오히려협동에대한의존도가낮아가볍게즐길수있다는점에서장점으로다가온다.킬링플로어나최근유행했던'R.E.P.O'나'PEAK'등을봐도팀원끼리함꼐협동하지만필수적으로협동해야하는상황은거의없다.하지만특정영역내있는아군에서배리어를씌워주거나회복을하는스킬이있기때문에협동이란키워드가의미가없는건아니다.더욱이불리한상황을한번에타개하는광역공격스킬의경우팀원끼리한번에사용하게되면아쉬운상황이나올수있기에상호간의브리핑도상당히중요하다고할수있다.마지막은보스와의최종결전이존재한다(사진=넷마블제공)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:47
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[IT뉴스]나혼렙 카르마 "스낵컬처 시대에 갓벽한 로그라이트"

로그라이크특유의랜덤성과다양성은유지하며하드함은덜어냈다나혼자만레벨업:카르마(사진=넷마블제공)넷마블'나혼자만레벨업:카르마(이하카르마)'는언제어디서나가볍게즐길수있는로그라이크를지향하는게임으로보인다.호흡이짧은편에속하면서도고민의여지가비교적적은편에속해마음편하게즐길수있는덕분이다.지스타2025시연회에서즐긴카르마는로그라이크특유의무한한확장성은크게두드러진느낌은아니었다.하지만단점으로느끼지진않았다.오히려카르마만의라이트함은모바일환경에서즐기기가장적합한형태로다가왔다.넷마블이카르마를로그라이크가아닌'로그라이트'장르로설정한이유일것이다.게임의구조는여타로그라이크게임과비슷하다.본격적인게임시작에앞서플레이어는자신의캐릭터인'성진우'가사용할무기를선택하게된다.단검,대검,권총,활,그리고건틀릿총다섯개무기중하나를고를수있다.어떤무기를선택했냐에따라전투경험은크게바뀐다.시연버전기준총다섯개무기를제공한다(사진=넷마블제공)카르마는층을오르는일종의'탑등반'형태로진행된다.앞서무한한확장성과선택의여지가깊은편은아니라고말한이유가스테이지구조에도있다.'슬레이더스파이어'나'쉐이프오브드림'처럼여러갈래길중하나를골라가는구조가아닌일방향진행이기때문이다.과감하게'하이리스크하이리턴'의길을선택하거나'로우리스크로우리턴'의안정적인결정을내리는등의플레이는할수없다.어찌됐건'선택'이매우중요한장르에있어일방향구조는장르마니아들에게단조롭게다가오기마련이다.하지만반대로비교적게임에덜익숙한'나혼자만레벨업'팬들에게는보다높은접근성을제공한다.다시돌아와하나의층을클리어하게되면'이타림의축복'을선택하게된다.총3개선택지가주어지고,플레이어는그중하나를선택해야한다.어떤무기를들고시작했냐에따라축복의효과가다르게주어진다.층을완료하면세개선택지가운데하나를선택할수있다(사진=넷마블제공)액션은상당히잘만들었다.나혼렙IP를활용해개발했던'나혼자만레벨업:어라이즈'의노하우가물씬느껴지는순간이다.특히,빌드가조립되어가는게임중반부터화려한스킬과이펙트덕분에묵직한손맛을체험할수있다.전투백미는역시보스전이다.보스마다고유한기믹과패턴을보유했고이를요리조리파훼하며딜을넣는쾌감을잘살렸다.다음스테이지로넘어가기위해보스를넘어야한다는동기부여도제공한다.일반공격과특수공격,그리고대시와그림자소환및그림자궁극기총다섯개버튼을사용해전투를펼친다.그리고,어떤축복을선택했냐에따라각공격의능력과효과도달라진다.가령,근접무기인대검도축복효과로검기를날려원거리공격도할수있게된다.다만,축복계열자체를바꾸기위해서는기존의축복을버려야한다.어떤축복을선택했냐에따라같은무기더라도완전히다른전투경험을제공한다(사진=넷마블)'그림자군주'인성진우의특성을살려그림자소환과그림자궁극기를넣은점도칭찬하고싶은포인트다.'이그리트;,'베르'등원작의인기그림자캐릭터도등장하는만큼나혼렙팬들에게는하나의팬서비스로작용하기떄문이다.전체적으로로그라이크특유의랜덤성과다양성은유지되는가운데,하드한부분은많이덜어냈다.이와함께액션성을살려가벼운마음으로여러번즐기기좋은게임을만들었다.액션게임이지만모바일로즐기기에전혀어려움이없는쿼터뷰시점을활용한것도한몫했다.그림자군주라는성진우의특성을잘살린스킬구조(사진=넷마블)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:47
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[IT뉴스][지스타2025] 국내 최대 게임전시회 ‘팡파르’…부산 벡스코에서 나흘간 ‘열전’

44개국1273개사참가…엔씨·넷마블·크래프톤·웹젠주요기업신작전시‘지스타2025’현장국내최대게임전시회‘지스타2025’가13일부산벡스코에서화려한막을올렸다.올해21회를맞이한‘지스타’는오는16일까지나흘간44개국1273개사,3269부스규모로부산벡스코를게임축제로물들일예정이다.현장에는‘아이온2’를비롯한신작을출품한메인스폰서엔씨소프트를필두로‘일곱개의대죄:오리진’의넷마블,‘펠월드모바일’을들고온크래프톤,퍼블리싱신작‘게이츠오브게이츠’를출품한웹젠,‘라그나로크3’를비롯한다수의신작을전시하는그라비티,‘킹덤컴:딜리버런스2’의워호스스튜디오,‘페르소나’시리즈와‘메타포:리판타지오’의세가·아틀러스,‘에이스컴뱃’시리즈30주년특별부스를마련한반다이남코엔터테인먼트,‘오버워치2’체험존을꾸린블리자드엔터테인먼트등국내외기업들이부스를마련해관람객들을맞이한다.이날개막식에는지스타공동조직위원장인조영기한국게임산업협회장,박형준부산시장,박병무엔씨소프트공동대표,김병규넷마블대표,김태형웹젠대표,서태건게임물관리위원장등주요관계자들이함께했다.조영기지스타조직위원장은“‘지스타2025’는단순한전시를넘어세계곳곳의개발자들이자신만의이야기를들려주는무대”라며“올해의지스타는창작의언어,스토리텔링의깊이,그리고그이야기를경험으로전환하는힘을보여줄것”이라고밝혔다.‘지스타2025’개막식올해‘지스타’는‘용비불패’,‘고수’,‘아수라’의웹툰작가문정후와의협업을통해가상의세계가현실로확장되는찰나의순간을시각적으로담아낸키비주얼을내세웠다.이용자가직접이야기의주인공이되는경험을상징하는이번키비주얼은전시장외벽,공식영상,현장배너,공식굿즈등지스타전반의시각요소로활용돼모든관람객이하나의서사속으로들어가는듯한몰입감을전달할예정이다.B2C관은벡스코제1전시장과제2전시장1층에서운영된다.올해메인스폰서엔씨소프트를비롯해구글코리아,넷마블,웹젠,크래프톤,그라비티등과함께반다이남코엔터테인먼트,블리자드엔터테인먼트,세가·아틀러스,유니티,플레이온·워호스스튜디오등글로벌주요개발사도참여해눈길을끈다.각부스는단순한시연공간을넘어각게임의‘서사세계’를직접경험할수있는공간으로꾸며지며자사IP의스토리텔링을중심으로체험형콘텐츠,테마전시,팬이벤트등을구성해‘플레이’와‘서사’가하나로이어지는몰입형체험을선보인다.올해B2B관은참가기업간실질적인만남과대화를위한비즈니스네트워킹인프라를대폭강화했다.네트워킹라운지가작년대비약1.5배확대돼보다쾌적하고집중된미팅환경을제공한다.전시장중심부에위치한라운지는주요기업부스와의접근성을높이고간단한상담부터심층파트너십논의까지자연스럽게이어질수있도록설계됐다.글로벌협력네트워크강화를위해마이크로소프트(MS)와함께하는‘지스타네트워크파티’도마련된다.게임컨퍼런스‘G-CON’은‘하나의이야기로엮인16개세션’을통해서로다른창작자들의세계와서사를유기적으로연결한다.특히드래곤퀘스트시리즈의크리에이터이자JRPG의아버지로불리는호리이유지가참여해주목을받는다.요코타로(니어:오토마타),카미야히데키(베요네타),요시다나오키(파이널판타지XVI),하시노카츠라와소에지마시게노리(메타포:리판타지오,페르소나시리즈),로버트쿠르비츠(디스코엘리시움),제니퍼스베드버그-옌(클레르옵스퀴르:33원정대),조쉬소이어(폴아웃:뉴베가스),제이슨라티노(발더스게이트3),밴맥카우(호라이즌시리즈)등이유명작품의창작자들도함께한다.또총400부스규모의지스타인디쇼케이스를마련해글로벌인디개발자들이함께한다.스팀덱(유통사코모도),유니티,디스코드등주요글로벌파트너가함께하며독일,스페인,미국,중국,일본등해외개발사41곳을포함한전세계인디크리에이터80개사가참여한다.‘지스타TV’를통해11월13일부터16일까지인디쇼케이스콘텐츠도편성해소개하고우수개발사를선정하는‘지스타인디어워즈’도함께진행할예정이다.이외에도지스타공식e스포츠대회‘지스타컵2025’도오버워치2종목으로진행한다.현직프로게이머선수들이참가하는엘리트부문과전국중·고·대학생을대상으로진행되는학생부문으로펼쳐진다.13일과14일양일간부산이스포츠경기장에서시작해11월15일벡스코지스타메인무대에서결선을치른다.‘지스타컵2025’현장에서는경기외에도오버워치2체험존,팬참여형이벤트,선수사인회,스탬프투어등다양한프로그램이함께운영된다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:37
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[IT뉴스][지스타2025] 3D 모니터로 경험한 넷마블, '몬길: STAR DIVE' 속도감과 캐릭터 매력 가득

13일막을올려16일까지진행되는지스타2025현장에서직접체험해본'몬길:STARDIVE'는단순히'후속작'이아닌,완전히새롭게진화한작품이었다.빠르고호쾌한액션과매력적인캐릭터가게임을가득채우고있었으며,오디세이3D무안경3D모니터로즐긴체험은그야말로인상적이었다.몬길STARDIVE대표이미지■무안경3D,'오디세이3D'가선사한압도적입체감이번지스타에서'몬길:STARDIVE'는일반적인2D화면이아닌,삼성전자의'오디세이3D'무안경3D모니터를통해만나볼수있었다.몬길STARDIVE의주인공‘베르나’와‘클라우드’안경없이도완벽한입체감을구현한화면은처음보는순간부터놀라움을줬다.캐릭터가단순히그려진느낌이아니라,진짜내앞에서있는듯한생생한입체감과깊이감이느껴졌다.몬길STARDIVE‘미나’의궁극기시전장면특히캐릭터의매력을살펴볼수있는캐릭터프로필화면에서입체감이극대화됐다.게임속캐릭터가정말화면을뚫고나올듯한모습을보여준다.게임속에서미소를띠고있는'미나'와같은캐릭터가화면밖으로나올듯다가오는느낌이들정도였다.몬길STARDIVE‘클라우드’의꿈에나타난수수께끼의소녀와정체불명의균열이러한3D효과는전투중에도기존의평면적인게임과다른재미를전해줬다.더깊게게임에몰입할수있었다.당연히3D효과를버튼하나로쉽게끄고켤수있어취향에맞춰플레이할수있는점도인상적이었다.■한국의미를담은신규지역'수라'…그리고아름다운마을'낙산'이번지스타2025시연버전에서는주인공캐릭터인‘베르나’와‘클라우드’,그리고마스코트‘야옹이’와함께모험을떠나며게임의초반부를경험할수있었다.몬길STARDIVE지스타에서한국의멋을담은신규지역‘수라’를공개했다길드에서의뢰하는다양한임무를수행하며,각자의사연을가진‘캐릭터’들과알수없는이유로변해버린‘몬스터의생태조사’를진행하게된다.최근진행된CBT에참여했던이용자들은해당부분을넘기고이번지스타를위해마련된새로운지역인'수라'로바로떠날수도있다.특히이번시연에서가장감탄을자아낸건바로한국의멋을담아낸신규지역'수라'였다.특히'수라'의중심마을인'낙산'은섬세한그래픽덕분에굉장히아름답게느껴졌다.몬길STARDIVE수라지역신규캐릭터한복과같은전통복장을한캐릭터들이거리를걸어다니고,기와로꾸며진집들이줄지어있으며,마을주변에는토끼를닮은귀여운NPC주민들도있었다.집안의마당이나다양한캐릭터들이정말한국답다는느낌을물씬풍긴다.'몬길:STARDIVE'는오픈월드게임은아니지만,마을곳곳을자유롭게돌아다니며감상할수있다는점도강점이었다.또'수라'와함께등장하는새로운캐릭터들과신규보스'두억시니'도인상적으로다가왔다.몬길STARDIVE수라지역강력한보스로등장하는한국도깨비‘두억시니’■빠른속도감과속성공략의재미갖춘전투'몬길:STARDIVE'의전투는간단한조작으로도화려한액션을즐길수있지만,숙련될수록직접컨트롤하는재미가배가되는구조였다.몬길STARDIVE의코믹하면서도즐거운모험이전개된다전투는기본적으로세명의캐릭터를동시에파티로구성해'태그액션'으로진행된다.세캐릭터가실시간으로태그되며스킬을연계하는속도감이상당하다.정신이없을정도로빠른속도를보여준다.몬길STARDIVE의전투장면여기에간단한조작을더해게임에더몰입할수있도록했다.회피타이밍을정확히맞춰반격할때의쾌감이상당했다.또궁극기를발동하면화면전체를휘감는연출이펼쳐져보는맛이상당하다.몬길STARDIVE의전투장면아울러보스의패턴을파악해속성을활용하며싸우는과정이재미요소로다가왔다.처음에는아무캐릭터로덤볐다가패배하고말았지만,추천속성에맞춰파티를재구성하니공략에실패했던보스도손쉽게제압할수있었다.새로운캐릭터를얻을때마다전투조합을고민하는재미가있을것으로기대된다.■'야옹이'와함께하는테이밍의재미몬길STARDIVE의마스코트캐릭터‘야옹이’와주인공‘클라우드’,‘베르나’게임의상징적존재인'야옹이'는이번체험에서도인상깊었다.'야옹이'의힘을이용해몬스터를포획하면,해당몬스터의능력을'몬스터링'형태로캐릭터에게장착할수있다.이시스템은단순한수집을넘어전투와성장에실질적인영향을주는핵심콘텐츠로자리잡을것으로보인다.몬길STARDIVE특별한힘을부여받을수있는‘몬스터링’직접체험해본'몬길:STARDIVE'는단순히모바일중심게임이라기보다PC나콘솔액션에더가까운모습을보여준다.실제로'몬길:STARDIVE'는모바일과콘솔,PC모두에서만날수있을예정이다.지스타2025를찾았다면'몬길:STARDIVE'가가진매력을직접확인해보는것은어떨까?사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:27
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[IT뉴스]우리나라, '세계 영향력 연구자' TOP10에 들지 못해

클래리베이트,2025세계에서가장영향력있는연구자리스트발표[아이뉴스24정종오기자]1위는미국이었다.이어중국과영국이세계에서많이인용되고영향력을끼치는연구자를보유하고있는것으로나타났다.클래리베이트(ClarivatePlc,NYSE:CLVT)가13일‘2025년세계에서가장영향력있는연구자(HighlyCitedResearchers,HCR)’명단을발표했다.HCR명단은매년각연구분야에서탁월한성과를통해학문적영향력을입증한연구자들을기리기위해발표된다.클래리베이트의‘InstituteforScientificInformation(ISI)’분석가들은올해전세계60개국1300여개기관소속연구자가운데6868명(총7131건)을HCR로선정했다.가장많은수의'HighlyCitedResearcher'를배출한국가.[사진=클래리베이트]평가절차는‘WebofScienceCoreCollection’데이터를기반으로정량적,정성적분석을통해이뤄졌다.각분야에서전세계적으로실질적영향을미친연구자를선별했다.세계에서가장영향력있는연구자를많이보유하고있는나라는미국이었다.중국본토와영국이각각2위와3위를차지했다.미국은올해총2669건의연구자가HCR리스트에이름을올려전세계60개국가중1위를차지했다.전체명단중37%점유율로지난해대비소폭증가하며하락세를반전시켰다.중국(본토)은전체의20%에해당하는1408건으로2위를유지했다.절대수치는증가했는데전세계비중은소폭감소했다.기관별HCR연구자배출순위로는중국과학원(ChineseAcademyofScience,CAS)이258건으로전세계기관중최다수상기관으로나타났다.영국은570건(8%)으로3위,그뒤를독일(363건),호주(311건),캐나다(227건)순으로선정됐다.스위스가다시상위10위권에진입했으며홍콩은2024년134건에서145건으로증가해전세계의2%를차지했다.올해HCR은60개국가와지역에걸쳐있는데전체선정건수의86%가상위10개국에집중돼있다.상위5개국이전체의75%를차지했다.클래리베이트측은순위를공개할때1~10위까지는공개하는데나머지순위는비공개처리하고있다.클래리베이트의학술과정부(Academia&Government)부문회장인바빈스타인(BarVeinstein)은“올해의HCR로선정된연구자분들께진심으로축하의메시지를전한다”며“HCR들의연구는혁신을이끌고전세계연구커뮤니티가창의성과독창성을바탕으로우리사회의주요과제에도전할수있도록영감을주고있다”고말했다.이어그는“연구환경이점점더복잡해지는가운데,클래리베이트는연구의진실성을최우선가치로삼으며HCR프로그램의기반을지속적으로강화해나갈것”이라고전했다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:17
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[IT뉴스][지스타2025] 넷마블, 거대한 오픈월드 마련한 '일곱 개의 대죄: 오리진'

'일곱개의대죄'속세상을광활한오픈월드로준비해이용자들이푹빠져모험을즐길수있는게임이등장할예정이다.넷마블이야심차게준비하고있는'일곱개의대죄:오리진'이그주인공으로,이번지스타2025에서'일곱개의대죄:오리진'이가진매력을직접체험할수있다.지스타2025현장에서직접체험해본결과,오픈월드의자유도와그래픽의완성도,그리고다양한캐릭터로즐기는전투와스토리연출등이모두인상적이었다.일곱개의대죄:오리진요정왕의숲■광활한오픈월드,다채로운즐길거리이번지스타시연버전에서는'트리스탄'과'티오레'를중심으로한초반스토리를체험할수있었다.'페네스호수'지하에서'별의서'를발견한순간부터시공간이왜곡되고,플레이어는뒤틀린브리타니아대륙을탐험하게된다.지하유적의퍼즐,수중탐험,암벽등반등다양한탐험요소들이자연스럽게이어지며,단순히싸우는게임이아니라'탐험의재미'를살린구성이돋보였다.별의서를활용한퍼즐요소를준비한것도인상적이었던부분이다.일곱개의대죄:오리진낚시무엇보다도게임의장점으로느껴진것은오픈월드를채운다양한모험과즐길거리였다.이번지스타에서는초반스토리외에도오픈월드를직접체험할수있다.리오네스성,초원,해안등각지역이세밀하게구현돼있고,NPC와대화하며퀘스트를수행하는과정도자연스럽다.또별도로마련된'만타호크'와같은탈것을이용한이동이나,하늘을나는탈것을타고브리타니아대륙을가로지르는순간에는정말'일곱개의대죄'세계속을여행하는듯한몰입감을느낄수있었다.더불어오픈월드에는다양한상호작용이준비되어있었다.나무를베고,광석을채집하고,낚시를즐길수있으며,몬스터의행동이낮과밤,날씨에따라달라지는점도놀라웠다.낮에는평온한숲을뛰어다니던'웨어베어'가밤이되면횃불을들고순찰을도는연출이마련됐을정도다.일곱개의대죄:오리진보스회색마신■아름다운그래픽과전략성살린전투'일곱개의대죄:오리진'은언리얼엔진으로구현돼,원작애니메이션의감성을그대로3D로옮겼다.머리카락의흩날림,물결과바람의움직임,그림자등세밀한표현은물론,시간대와지역별특성을섬세하게담아낸고품질그래픽은마치애니메이션을보는듯한생생함을자아냈다.여기에멀리서바라보는리오네스성이나요정의숲등의모습을애니메이션에서는느낄수없는생생함까지더해져원작의팬이라면더푹빠져즐길수있으리라본다.또스토리진행과정에서만날수있는컷신연출도완성도가높았다.캐릭터간의감정이표정과제스처로생생하게전달되어,스토리몰입감이뛰어났다.일곱개의대죄:오리진영웅상ㅤㅌㅐㄷ무기이번지스타시연빌드에는총19명의플레이어블캐릭터가제공됐다.'멜리오다스','킹','다이앤'등원작주역은물론,오리지널캐릭터'매니','드레이크'까지등장해각기다른전투스타일을보여줬다.전투는실시간으로4명의영웅을교체하면서싸운다.각캐릭터는자신의무기를3종류중하나를선택할수있다.각무기마다스킬과필살기가바뀌어전략적조합이중요하다.어떤무기를사용하느냐에따라회복스킬이나방어막스킬을갖는'티오레'와'엘레인'같은캐릭터도있다.더불어속성공격을활용해버스트를모아터뜨리면추가대미지가들어가거나적을얼리는등의요소도준비됐다.또캐릭터교체시발동하는태그스킬과캐릭터간협력기를구현한'합기'시스템도있다.합기는영웅에따라변화하며,하우저의바람스킬과길라의불공격이만나'불토네이도'로변하는등다양한조합이마련됐다.알비온전투이처럼다양하게마련된전투시스템덕분에강력한보스몬스터와의대결에앞서전략적인덱조합이필수에가까웠다.전략적으로덱을구성하는재미가살아있었다.보스전도눈에띄었다.이미과거에소개된바있는'붉은마신'외에도'회색마신'과'알비온'등세종류의거대보스를만나볼수있는데각자의패턴이뚜렷해공략이단순하지않다.'붉은마신'은태그스킬을활용하면카운터를노릴수있고,'회색마신'은공중을날아다니며끊임없이공격하는특징을가져공략이쉽지않지만,특정영웅을활용해비행패턴을격추시킬수있다.'알비온'은단순히전투만펼치는것이아니라주변에등장하는발리스타를활용해가슴에자리한핵심약점을공격해야승리할수있는구조를갖췄다.일곱개의대죄:오리진요리■글로벌오픈월드RPG될까?직접체험해본'일곱개의대죄:오리진'은탐험·전투·퍼즐·스토리등다양한방면에서훌륭한완성도를보여줬다.첫공개이후게임을손꼽아기다려온이용자들이라면,게임의출시일인2026년1월28일이멀게만느껴질것으로보인다.게임은PC·콘솔·모바일로출격해이용자를만날예정이다.원작'일곱개의대죄'가전세계누적판매5,500만부이상을기록하는등높은인기를구가하고있는IP인만큼,넷마블이글로벌오픈월드시장에서도존재감을드러낼수있을지귀추가주목된다.한편,이번지스타2025에서는멀티플레이전용콘텐츠가무대이벤트를통해소개된다.새로운협동던전'심층거미굴'에서는4명이협동해함정을피하고어두운방을밝히며거미무리를제압하는협동플레이를만나볼수있으며,거대한보스를파티원과함께공략하는알비온전투및붉은마신전투가현장에서시연될예정이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:17
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[IT뉴스]12년 만의 귀환, 스타일리시 액션으로 진화한 '몬길: 스타 다이브'[지스타 2025-체험기]

'몬스터길들이기'계승한서브컬처액션RPG조작간편하나타이밍중요…전투전략성더해스타일리시한액션,빠른템포의턴제전투특징지스타서한국미학담은지역'수라'공개및시연넷마블'몬길:스타다이브'주인공'베르나'와'클라우드'등장씬.ⓒ넷마블넷마블이2013년모바일시장을뒤흔들었던게임'몬스터길들이기'의후속작'몬길:스타다이브'로또한번액션RPG(역할수행게임)시장을두드린다.원작DNA를계승하면서도,언리얼엔진5기반의고품질그래픽과빠른템포의전투로완전히새옷을입었다.회사는13일개막한'지스타2025'에몬길:스타다이브를출품하고,관람객에게시연기회를제공한다.개막에앞서시연빌드를통해체험해본몬길:스타다이브는'넥스트몬길'이름에걸맞게최신트렌드에맞춰재해석한수집형액션RPG라는인상을받았다.최신기술로다시태어난원작감성시연은원작의인기캐릭터'베르나'와'클라우드'의시점으로시작된다.클라우드가눈을뜨는장면으로시작해이들이마스코트캐릭터'야옹이'를만나기까지여정을고퀄리티애니메이션풍컷씬영상으로감상할수있다.언리얼엔진5와3D그래픽연출등신기술을활용한만큼캐릭터표정과배경의깊이감,전투이펙트가자연스럽게어우러졌다.초반엔간단한조작튜토리얼을통해캐릭터조작과공격패턴,전투감각을익힌다.이후미니보스전으로이어지며턴제전투의기본리듬을배웠다.넷마블은지난해개최된지스타에도이작품을출품한적있다.작년지스타시연버전은도입부가다소길고유치하다는평가가있었는데,일년간스토리라인을대폭압축하고템포를빠르게해몰입감을개선했다.넷마블'몬길:스타다이브'인게임컷씬.각기다른개성을지닌캐릭터들이눈에띈다.ⓒ넷마블간편한조작에'타이밍'으로전투깊이를더하다전투는기본적으로간편한조작에초점을맞췄다.보통턴제게임처럼WASD로이동하고,QE와마우스좌클릭으로공격,123숫자키로캐릭터교체를지원한다.대시를통한공격회피도물론가능하다.조작키가여타게임과비슷한덕에스킬사용은쉬웠지만,이걸적재적소에꽂아넣는것은다소타이밍을요구했다.캐릭터의스킬과역할을깊이이해할수록전략적인플레이가가능하도록설계했다.이외에도타이밍에맞춰적의공격을회피하면'저스트회피'가발동한다.보스전에선부위파괴와약점공격시스템을지원해수동조작에서오는손맛을강조했다.빠른템포의스타일리시한전투는역시몬길:스타다이브의핵심이었다.기본공격과특수스킬,회피를자유롭게이어가는콤보플레이에서재미가극대화됐다.공격게이지가누적되면야옹이가등장해보스를일정시간실같은것으로묶는다.이때궁극기를연달아사용하는버스트모드의화려함이인상깊었다.궁극기발동시나오는컷씬연출은보는재미를더해전투쾌감을높여줬다.넷마블'몬길:스타다이브'전투장면.ⓒ넷마블속성·역할조합중심의3인파티전투이용자는3명의캐릭터로팀을편성해맵을탐험하고전투를진행한다.각캐릭터는▲불▲얼음▲땅▲바람▲번개등5개속성과▲난투▲파괴▲암살▲지원중하나의전투스타일을지닌다.전투중실시간으로캐릭터를교체하며보스를공략하는것이핵심이다.보스전에서는추천속성으로팀을편성했는지여부에따라난이도차이가뚜렷했다.속성이맞지않으면보스HP가거의줄지않았지만,약점속성으로스킬을명중시키면타격이극대화됐다.예컨대,보스'아바단'은번개,'두억시니'는흙속성에약점을보였다.흙속성을지닌캐릭터로만팀을편성해두억시니를공략하니5분내에전투를마무리할수있었다.넷마블'몬길:스타다이브'에강력한보스로등장하는한국도깨비'두억시니'.ⓒ넷마블지스타서첫공개,새지역'수라'…한국적미학듬뿍넷마블은이번지스타시연버전에서신규지역'수라'를새롭게공개한다.한국적미학을반영한공간으로,전통문양과함께도깨비모티프가어우러져마치과거한마을에들어온듯했다.신규캐릭터'한울'과보스로등장하는한국도깨비모티프의'두억시니'도강렬한인상을남겼다.두억시니는전투중이용자움직임을느리게만들고,여러망령을소환해이들을모두처치해야다시본체와의전투로돌아갈수있게하는등독특한전투패턴을지니고있다.이때문에두억시니와의전투시적재적소에강한스킬을걸어야해꽤나집중력이필요했다.지스타시연버전은약30분정도즐길수있었기때문에의뢰시스템이나서브퀘스트를체험하기엔시간이다소부족했다.하지만그안에서도액션RPG로서의정체성과완성도는충분히확인할수있었다.UI(사용자인터페이스)나UX(사용자경험),조작감과템포등전투밸런스도잘잡혀있었다.서브컬처에서중요한스토리만짜임새있게만들어진다면넷마블차세대IP로서의잠재력이충분해보였다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:07
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[IT뉴스]LGU+ 전화앱 '익시오' AI 비서로 진화…통화중 "날씨어때", "좋아요" 대답

'헤이익시'한마디로AI비서구동…AI가검색결과알려줘구글클라우드협업…향후예약까지해주는기능으로고도화[서울=뉴시스]LG유플러스가구글클라우드와개발한'익시오AI비서'를출시했다.(사진=LGU+제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=LG유플러스의인공지능(AI)기반전화앱'익시오(ixi-O)'역할이확대된다.통화내용을요약해주고대화내용을검색하는기능을제공했다면앞으로는통화중에도사용자가원하는정보를검색하고확인해준다.LG유플러스는13일개최한기자간담회에서'익시오AI비서'를발표했다.이는구글클라우드와의협력으로개발한기능으로협력을지속확대한다는계획이다.통화중에도원하는정보확인척척익시오AI비서는통화중대화맥락을실시간으로이해하고필요한정보를즉시제공하는기능이다.익시오를사용하는고객이통화중"헤이,익시"라고부르거나호출버튼을누르면AI가통화에참여해정보를찾고결과를공유한다.일례로친구와통화로주말계획을세우는중"헤이익시,이번주말날씨가어떻게돼"라고질문하면AI가정보를검색하고결과를음성으로알려주는방식이다.이서비스를위해LG유플러스는▲통화연결상태에서AI호출▲필요한정보검색및핵심요약▲음성과텍스트로동시에제공▲상대방에게도정보즉시공유등과정을거쳐실제대화흐름에방해가되지않도록AI를고도화했다.AI가제안한정보는통화상대방도함께들을수있다.대화내용외부유출방지를위해온디바이스(On-device)기반음성인식(STT)기술을적용해호출전통화내용은서버에전송하지않고,호출후발화내용만AI검색에활용한다.LG유플러스는올해말까지일부고객을대상으로베타서비스를운영하며발생한피드백을적용해익시오AI비서의기능을고도화할계획이다.이후내년상반기모든익시오이용고객에게AI비서기능을오픈할예정이다.이재원LG유플러스컨슈머부문장(부사장)은"익시오는지난1년간고객에게안심을제공하며AI의가치를증명해왔다”며"이제는고객의시간을아끼고삶을편하게지원하는맞춤형AI로더빠르게진화할것"이라고말했다.구글클라우드와제미나이기반통화앱상용화LG유플러스는AI서비스에서글로벌빅테크기업인구글클라우드와협력하고있다.이날선보인익시오AI비서는구글의최신거대언어모델(LLM)‘제미나이2.5플래시라이브(Gemini2.5FlashLive)’를활용해개발됐다.LG유플러스는초저지연스트리밍AI적용을통해대화흐름을끊지않고질문의도를파악하고,구글검색기반그라운딩기능을활용해AI검색의정확도와신뢰도를높였다고설명했다.이뿐아니라익시오는통화내용을요약하고해야할일을정리하는것은물론,통화상대의대화방식과감정흐름을분석해관계개선을위한커뮤니케이션팁을제공할수도있다.향후LG유플러스는구글클라우드와의협력을기반으로통화중언급된일정·장소·예약등을바로실행할수있는방식으로기능을확장할계획이다.LG유플러스는익시오2.0의핵심기능인AI비서를중심으로고객편의에집중한‘맞춤지능(AdaptiveIntelligence)’전략을본격추진할방침이다.캐런티오(KarenTeo)구글아시아태평양플랫폼·디바이스파트너십부사장은"LG유플러스와의협력은공유된비전을가진두기업이힘을합쳤을때무엇을이룰수있는지보여주는증거"라며"이는단일제품을넘어소비자,기업,인프라사업전반을아우르는깊고전략적인동맹"이라고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-11-13 10:07
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[IT뉴스]프롬프트 한 줄로 영상·음악·이미지 '뚝딱'···1인 창작자 히어로 '데이븐AI'

AI창작테크기업'데이븐AI'한국진출글쓰기,이미지·영상생성한번에가능한OS수많은AI유기적협력으로창작혁신유도[서울경제]인공지능(AI)창작테크기업‘데이븐AI(DAVENAI)’가한국시장에공식진출한다.데이븐AI는K-콘텐츠의세계적성공과빠르게성장하는1인창작자시장에혁신적인AI통합플랫폼을선보인다는계획이다.데이븐AI는글쓰기,이미지생성,음악작곡등각분야에특화된AI모델들을자동으로조합해글,그림,영상,음악을한번에만들어내는AI통합OS(운영체제)다.초보자라도누구나한글프롬프트단한줄로영상·음악·이미지등을하나의대화창에서이탈없이한번에완성할수있어크리에이터들사이에서뜨거운반응을얻고있다.데이븐AI를이용해동화책을만드는모습.사진제공=데이븐AI유튜버나비디오크리에이터는데이븐AI를이용해기획·대본·편집·썸네일·음악을한번에제작할수있으며,작가와블로거도글쓰기부터삽화,북커버,홍보물까지자동생성이가능하다.일러스트레이터와디자이너는아이디어스케치부터완성시안까지빠르게반복작업을수행할수있으며,작곡가는작곡·편곡·앨범아트워크,뮤직비디오까지동시에완성할수있다.━스스로이용자의도·맥락이해하는‘AI컨텍스트에이전트’로여러AI유기적협력이처럼높은생산성을가능하게하는핵심기술은데이븐AI의‘AI컨텍스트에이전트(AIContextAgent)’다.해당기능은사용자의의도와맥락을스스로이해하고,가장적절한구성으로콘텐츠를설계한다.또한멀티모달생성기술을통해글,이미지,음성,영상등다양한형식의결과물을동시에만들어낸다.또한‘미세조정(FineTuning)’기능은사용자의스타일과선호를학습해,사용할수록점점더정교하고개인화된결과를제공한다.덕분에초보자부터전문가까지누구나자신만의콘텐츠를손쉽게제작할수있다.데이븐AI의독자기술인‘AI시너지엔진(AISynergyEngine)’은사용자의요청을분석해글쓰기AI,검색AI,디자인AI를동시에작동시켜최적의결과를조합한다.마치기획자·디자이너·개발자가협업해프로젝트를완성하듯,여러AI모델이각자의역할을수행하며유기적으로협력하는구조다.데이븐AI를이용해다양한이미지를만드는모습.사진제공=데이븐AI또한단순한'명령-실행'구조를넘어'상호주도형협업(Mixed-InitiativeInteraction)'방식으로사람과AI가함께창작하는협업구조를완성했다.사용자가질문하거나원하는작업을제안하면AI가보완아이디어를내고,사용자가선택하면즉시실행하며개선방향까지제안하는식의양방향협업이이루어진다.데이븐AI는크리에이터뿐만아니라1인다역을해내야하는업무에서실제팀원처럼역할을해낼것으로기대된다.━수많은AI모델‘이탈없이’한번에···하나의질문으로다채로운창작가능현재전세계에는200만개가넘는AI모델이존재하지만,대부분의사용자는챗GPT나구글등소수대표모델에만의존하고있다.각각의모델이독립적으로작동하기때문에,사용자는매번새로운툴을익히고데이터를옮기며결과를조합해야하는복잡한과정을거쳐야한다.게다가대부분의AI는사용자와협업하지못한채일방향으로작동해,원하는결과를얻기까지수많은반복입력이필요하다.데이븐AI는수많은AI모델을하나의네트워크로연결하고각모델이상황에따라협력하도록설계된AI운영체제(OS)개념의플랫폼을구축했다.사용자는단하나의질문만으로글쓰기,이미지,영상,음악등여러AI가유기적으로협력해결과를만들어내는경험을얻을수있을것으로보인다.데이븐AI를창업한데이빗정은“수많은AI모델을연결해빠르고저렴하며새로운사용자경험을제공하고,AI를학습시킬피드백을축적하는것이우리의초점”이라며“초기아이폰이부품을직접생산하지않고도혁신적인사용자경험과앱생태계로세상을바꿨듯,수많은AI모델들이하룻밤사이에도쏟아지는상황에서,데이븐AI역시발상의전환으로접근하고있다”고말했다.서지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-11-13 09:37
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[IT뉴스]국정원 "KT 일부 스마트폰 문자 암호화 풀려"…사이버 위협 경고

과학기술정보통신부민관합동조사단에따르면KT가지난해3월~7월BPF도어,웹셸등악성코드감염서버43대를발견하고도정부에신고없이자체적으로조치한것으로드러났다.이외에도모든펨토셀(소형이동통신기지국)이동일한인증서를사용하고있어해당인증서만복사하면불법펨토셀도KT내부망에접속할수있는구조였던것으로드러났다.사진은서울KT사옥모습.뉴스1국가정보원이지난9월KT일부스마트폰에서문자메시지(SMS)암호화가해제되는현상을직접확인한뒤,이를국가사이버안보를위협할중대한사안으로판단해KT와과학기술정보통신부에공식통보한사실이드러났다.13일국정원이국회과학기술정보방송통신위원장최민희의원(더불어민주당)에게제출한자료에따르면,국정원은제보를통해“KT일부스마트폰기종에서문자암호화가해제될수있다”는정보를입수하고자체검증을거쳤다.그결과문자통신이종단암호화(End-to-EndEncryption)방식으로보호되지않아중간서버에서복호화가가능한취약점이존재하는것으로확인됐다.국제표준화기구(ISO)와한국정보통신기술협회(TTA)는통신사들이송수신과정전체에서서버가메시지내용을파악할수없도록종단암호화를적용하도록권고하고있다.하지만국정원조사에서는KT일부단말기에서이보호장치가무력화된정황이포착됐다.다만국정원은암호화해제사례가발생한구체적인기종과원인,실제정보유출여부에대해서는밝히지않았다.서울시내KT대리점.뉴시스이에정부·민간합동으로구성된KT해킹조사단은국정원의통보내용을바탕으로“특정스마트폰만의문제가아니라KT전체가입자망에서도동일한현상이재현될수있는지”를추가조사하고있다.앞서KT는소액결제해킹사건에서도해커가피해자의문자·ARS인증정보를탈취한사실이확인된바있다.조사단은해커들이불법중계기지국(펨토셀)을조작해KT코어망으로전송되는SMS·ARS신호의암호화를해제하고,평문상태에서이를가로채인증및결제에악용했을가능성을기술적으로검증했다고설명했다.현재조사단은인증정보뿐아니라일반통화·문자데이터까지외부공격자가접근할수있는지정밀분석을진행중이다.이와함께최민희의원이과기정통부로부터제출받은자료에서는또다른문제점도확인됐다.KT는지난해3월BPF도어(BPFDoor)악성코드감염을인지하고도,실제감염사실을파악한것은한달뒤인4월로확인됐다.이후대만보안업체트렌드마이크로에백신업데이트를요청했으며,트렌드마이크로는한국통신사대상BPF도어공격사실을분석·발표했지만고객사사정을이유로통신사명을공개하지않았다.KT가지난해BPF도어(BPFDoor)라는은닉성이강한악성코드에서버가대량감염된사실을자체파악하고도당국에신고하지않고은폐한것으로파악됐다.사진은서울광화문KT본사모습.연합뉴스문제는KT가해당사실을조직적으로은폐했다는의혹이다.최민희의원측은“국정원의암호화해제통보와연계해볼때,KT가BPF도어감염사실을알고도외부에투명하게알리지않았고,국정원통보에도소극적으로대응했다”고비판했다.조사결과BPF도어감염이확인된서버43대중에는가입자개인정보가저장된서버도포함된것으로알려졌다.이에대해KT는“BPF도어공격식별및조치시점은지난해4월부터7월사이이며,트렌드마이크로가발표한일부시점(지난해7월·12월)과는차이가있다”고해명했다.또한과기정통부에“피해사례없음”으로보고한이유에대해“침해는있었으나구체적피해가확인되지않아피해사례가없는것으로판단했다”고밝혔다.이번사태의핵심은악성코드감염과대응시점에대한KT의보고·공개과정에서설명가능한차이가있는지여부다.특히감염된서버에실제가입자정보가포함된정황이사실이라면,그에따른잠재적위험을조기에공개·차단하지않았다는점에서책임문제가제기된다.최민희의원은KT경영진에대한책임규명을끝까지추진하겠다는입장을거듭강조했다.정부·민간합동조사단은문자암호화해제와BPF도어감염이해킹사건과어떤인과관계가있는지,그리고실제정보유출·피해가발생했는지를밝히기위한조사를이어가고있다.정재홍기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-11-13 09:37
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[IT뉴스]SKT, 수험생에 ‘0 수능 페스티벌’…우주패스·T1 굿즈·쿠자 50% 쏜다

휴대폰구매시편의점,카페,OTT,뷰티할인및CU모바일금액권등맞춤혜택SK텔레콤은55만여명의대입수험생들이겪은고단함을위로하고,새로운출발을응원하기위해풍성한혜택을담은‘0수능페스티벌’이벤트를13일시작한다고밝혔다.ⓒSK텔레콤SK텔레콤은55만여명의대입수험생들의새로운출발을응원하기위해풍성한혜택을담은‘0수능페스티벌’이벤트를13일시작한다고밝혔다.‘0(영)’은SKT의만13~34세고객을위한브랜드로,SKT는대학수학능력시험을치른수험생들의새로운시작과도전을응원하기위해이번행사를마련했다.휴대폰구매수험생을위한T우주패스맞춤혜택증정먼저수험생을위한휴대폰구매혜택을선보인다.18~20세고객(2005~2007년생)이12월12일까지휴대폰을구매하고,T월드앱내‘0수능페스티벌’이벤트페이지에서응모하면추첨을통해T우주패스5개월이용쿠폰을받을수있다.T우주패스추첨혜택은▲T우주패스편의점&카페(100명)▲T우주패스올리브영&스타벅스&이마트24(200명)▲T우주패스티빙&네이버웹툰(300명)으로구성해총600명에게제공된다.당첨자는12월17일문자로개별안내할예정이다.미당첨자중선착순2000명에게도CU5000원모바일금액권을증정한다.수험생대상T1스페셜래플등이벤트휴대폰구매여부와관계없이SKT수험생고객이라면누구나누릴수있는혜택도마련했다.한국대표e스포츠팀인T1의2025LoL월드챔피언십(롤드컵)3연패를기념하며스페셜굿즈래플을진행한다.T월드0페이지에서이날(13일)부터12월12일까지응모하면추첨을통해T1스페셜굿즈를받을수있다.총100명을대상으로진행되며,12월18일당첨자를발표한다.또한18~20세SKT고객에게‘태양의서커스'쿠자'’50%할인예매혜택을제공한다.T월드앱내0페이지에서혜택을신청한다음NOL티켓에서할인쿠폰을발급받아예매시적용할수있다.12월7일회차까지할인예매가가능하며공연당일수험표를지참해티켓부스에방문해관람할수있다.T멤버십0day에서수험생을위한버킷리스트응모이벤트도진행된다.11월30일까지T멤버십에서수능후에가장하고싶은버킷리스트를선택한후응모하면,추첨을통해1만명에게다이소직영점용5000원금액권을증정한다.12월중당첨고객에게개별고지예정이다.SKT공식온라인몰T다이렉트샵에서는12월12일까지한달간수능기획전을운영한다.2005~2007년생고객이T다이렉트샵에서아이폰에어·17프로·17프로맥스256GB를구매하고민팃을통해기존휴대폰을반납하면,추가보상10만원을선착순500명에게제공한다.갤럭시S25시리즈(엣지,FE포함)와Z폴드7·Z플립7을구매하고개통한고객에게는추첨을통해500명에게올리브영상품권10만원권을증정한다.삼성전자에서진행하는갤럭시버즈3프로(기준가31만9000원)9만9000원구매쿠폰증정이벤트도동시에참여할수있다.친구추천에따른이벤트도실시한다.11월30일까지T다이렉트샵에서휴대폰구매없이신규가입을하거나번호이동으로프로모션대상요금제에가입(eSIM셀프개통포함)하고친구추천릴레이에응모하면이벤트에참여할수있다.네이버페이포인트1만원과함께올리브영모바일상품권1만원,카카오톡선물하기1만원권이추가로제공된다.비수험생고객도누릴수있는로밍·구독·AI·멤버십혜택제공SKT는이번수능을마친수험생들외에도,20대에게유용한혜택과이벤트를다채롭게제공한다.▲0청년요금제를이용하는만34세이하고객대상T로밍baro요금제50%할인과로밍데이터1GB추가제공▲T우주에서‘밀리의서재’구독시선착순5000명에게메가MGC커피핫아메리카노2잔증정▲ChatGPTPlus첫달결제시추가2개월무료이용권제공▲코닥필름카메라세트를제공하는Tday럭키찬스(1000명추첨)이벤트를모두누릴수있다.0수능페스티벌관련자세한내용은13일오전9시부터T월드0페이지를통해확인할수있다.윤재웅SKT마케팅전략본부장은“수능을마친청년고객들을응원하기위해이번‘0수능페스티벌’을마련했다”며“SKT는앞으로도청년세대를위한맞춤형혜택과서비스를제공하기위해노력하겠다”고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-11-13 09:27
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[IT뉴스]'피로 암 진단' 뛰어드는 삼성, 국내 업계 영향은

이기사는2025년11월06일09시10분에팜이데일리프리미엄콘텐츠로선공개되었습니다.[이데일리석지헌기자]삼성전자(005930)가삼성물산(028260)과함께미국의조기암진단기업그레일(Grail)에대규모투자계획을밝히면서국내액체생검시장재편가능성이주목된다.업계에서는이번투자가액체생검시장의성장신호탄이될것으로보면서도,삼성의진입이단기적으로는국내기업들에부담으로작용할수있다는평가도나온다.액체생검은혈액속에떠다니는암관련분자정보를분석해질병을진단하는기술로,절개나조직검사없이암을조기탐지할수있다는점에서차세대진단기술로주목받고있다.조기암진단전문기업그레일의사옥로고(왼쪽)와대표제품‘갤러리(Galleri)’검사키트.3일제약바이오업계에따르면국내에서그레일의대표제품‘갤러리(Galleri)’와유사한다중암조기진단제품을판매하거나판매할예정인기업으로는지씨지놈(340450)(GC지놈),아이엠비디엑스(461030),포어텔마이헬스등이있다.GC지놈은6종암을조기탐지하는‘아이캔서치’를,아이엠비디엑스는8종암을판별하는‘캔서파인드’를국내병원과검진센터에서비급여형태로서비스를각각제공하고있다.포어텔마이헬스는난소암조기진단제품을상용화했으며,5년후에는11개암종진단제품을출시하는것이목표다.삼성전자와삼성물산은앞서지난달16일1억1000만달러(약1560억원)를투자해그레일지분4%을확보했다.삼성물산은이번투자로갤러리의국내독점유통권을확보했으며,일본·싱가포르등아시아지역으로확대하는방안을협의중이다.삼성전자는갤러리검사를통해쌓인데이터를헬스케어웨어러블과연계해개인맞춤형예측서비스를강화할계획이다.액체생검성장탄력vs경쟁압박업계는삼성의액체생검시장진입을대체로긍정적으로보고있다.글로벌수준의기술이국내에도입되면표준화논의가촉진되고,임상데이터신뢰도도높아질수있기때문이다.한국내액체생검기업관계자는“삼성이투자했다는사실자체가액체생검기술의시장검증으로볼수있다”며“장기적으로는산업전체의신뢰도를높이는효과가있다”고말했다.다만갤러리도입으로국내업체들은새로운경쟁압박이생겼다.그레일의기술력이프리미엄기준으로자리잡을경우,국내검사서비스가자연스럽게비교대상이될수있어서다.갤러리는한번의혈액검사로50여종의암을조기에탐지할수있는제품으로,검출가능한암종수만놓고보면국내제품보다훨씬많다.또약10만명을대상으로한임상데이터를보유해,데이터규모면에서도국내기업들이확보한수천~1만건수준의임상과는격차가크다.그레일은약88%의정확도로암발생부위를예측하는기술도보유하고있다.이는1만5000명을대상으로한대규모임상(CCGA연구)에서도출된수치로,이후6000여명이참여한‘패스파인더(PATHFINDER)’연구를거쳐현재는최대10만명규모의실사용검증단계에진입했다.국내에서도일부기업이암발생부위를예측할수있는기술을확보했지만,그레일만큼대규모임상을통해검증된사례는보고되지않았다.국내업계,‘정확도·가격’으로승부가능그레일은‘검증규모’에서우위를보이는반면,국내액체생검제품들은정확도(민감도·특이도)측면에서경쟁력을확보하고있다.민감도는검사에서‘암을놓치지않는비율’,특이도는‘암이아닌데잘못양성으로판정되지않는비율’을의미한다.GC지놈의‘아이캔서치’와아이엠비디엑스(IMBDx)의‘캔서파인드’는각각6종·12종암을대상으로민감도86~91%,특이도96~98%를기록했다.반면갤러리는광범위한암종탐지가가능하지만평균민감도는51.5%로상대적으로낮다.특이도는99.5%다.국내기업이정확도를높인맞춤형검사에주력한다면그레일은한번의검사로암발생가능성을폭넓게가려내는방식이라는점에서차별화된다.가격경쟁력면에서도국내기업이유리하다는평가가나온다.업계관계자는“그레일검사는가격대가매우높아대중접근성이낮다”며“우리는훨씬낮은단가로공급할수있어시장세분화측면에서오히려기회가될수있다”고말했다.시장조사업체그랜드뷰리서치(GrandViewResearch)에따르면국내액체생검시장은2024년약1억8200만~2억달러(약2600억~2900억원)규모에서연평균13%이상성장해2030년대중반약5억달러(약7700억원)수준에이를것으로예상된다.아시아시장은같은기간7억달러(약1조원)에서29억달러(약4조1000억원)로확대될전망이다.석지헌([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

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