[IT뉴스]코스프레에 오픈런까지 "동창회 느낌"…10대 꽉 잡은 '지스타' [현장+]

첫입장관람객,전날밤부터밤샘대기10대관람객들코스프레기대하며방문대학교서게임개발학도단체방문하기도게임생태계에'젊은피'수혈하는지스타단순게임쇼케이스넘어'교류장'으로확장지스타2025개막첫날인13일관람객들이입장시간1시간30분전인오전9시30분부터티켓수령줄을서고있다.사진=박수빈기자"어젯밤10시30분부터기다렸어요.고등학생때부터5년째1등으로들어가고있어요."대학생김모씨(21)는13일오전8시45분께부산벡스코제1전시장'지스타2025'티켓대기줄맨앞에서이같이말했다.국내최대규모게임전시회지스타는관람객이매년반복방문할정도로'코어팬층'을갖고있다.대기줄맨앞을차지한관람객끼리는서로모르는사이지만매년얼굴을봐익숙할정도다.김씨는"매년만나는동창회느낌"이라며"지스타를돌아다니다보면국내뿐만아니라해외에서도오는사람이있다.지스타가게임진입장벽을낮춰주는역할을하는것같다"고말했다.13일부산벡스코에서2025지스타개막식직후관람객들이행사장으로뛰어들어가고있다.영상=박수빈기자지스타코어팬층은10대들이많았다.좋아하는게임캐릭터로코스프레한코스어를여럿볼수있는축제여서다.오프라인에서팬심을마음껏발휘할수있는날이기도하다.친구들5명과함께경남창원에서온임태한군(17)은"작년에도지스타에왔었다.코스프레한사람들보는게가장기대된다"고말했다.함께온허강민군(17)은"내년에도올것같다.고3이되면수능끝나고도올것같다"고말했다.새벽5시께부터코스프레를준비한10대관람객도있었다.넥슨의서브컬처게임'블루아카이브'캐릭터노조미를코스프레한하수빈양(17)은"코스프레하려고새벽5시반부터준비했다.학교가는금요일빼고(지스타기간내내)매일올예정"이라고했다.이들은넥슨블루아카이브부터중국게임개발사뉴버스의'프로젝트세카이',애니메이션체인소맨,웹소설'괴담에떨어져도출근해야하는구나'속캐릭터까지지스타를축제자체로즐기는모습이었다.지스타가게임생태계에1020'젊은피'를수혈하는창역할을하는셈이다.왼쪽부터고등학교1학년학생들이13일지스타2025개막첫날부산벡스코를찾아넥슨서브컬처게임블루아카이브캐릭터히카리·노조미,애니메이션체인소맨의마키마,레제,텐지,웹소설'괴담에떨어져도출근해야하는구나'속캐릭터232,중국게임개발사뉴버스의'프로젝트세카이'의호나미를코스프레했다.사진=박수빈기자지스타는게임개발학도들의현장학습장소가되기도했다.순천향대게임학과학생들은오전7시부터버스를대절해부산벡스코를찾았다.인디게임부스앞에서만난이대학게임학과2학년박서연씨(21)는"게임을어떻게개발하는지공부하려1전시관을대충보고2전시관을찾았다"며"학교에서게임을개발하는팀플을하는중이라많이참고하려한다"고말했다.게임시연부스인기는여전했다.특히올해지스타에서최대부스를차지한엔씨소프트의경우30분만에아이온2시연부스가꽉차입장을잠시마감하기도했다.맨마지막줄에있는관람객은4시간을기다려야할정도였다.엔씨소프트부스관계자는"11시30분에입장을마감하고다시열었지만사람이많이와12시30분에다시입장을마감했다"고말했다.아이온2를시연한직장인박성범씨(34)는"오전부터왔는데입장이마감돼줄이적은곳부터돌아다니다오후1시에다시왔다.한시간기다리고들어갈수있었다"고말했다.정완효씨(34)는"시연해보니타격감도좋고재미있었다.출시되면(플레이)해볼것같다"고했다.13일오후12시40분경지스타2025엔씨소프트아이온2시연부스에관람객이몰려입장이잠시마감됐다.맨마지막에있는관람객은4시간을기다려야부스입장이가능할정도였다.사진=박수빈기자올해지스타는44개국1273개사,3269부스의역대최대규모로준비됐다.특히반다이남코엔터테인먼트,블리자드엔터테인먼트,세가·아틀러스등해외게임사도참여했다.기업간거래(B2B)관은지난해보다네트워킹라운지가1.5배확대됐다.참여해외게임사가적어'동네잔치'라는지적에서벗어나기위한행보다.조영기지스타조직위원장은은개막식공동인터뷰에서"지스타의앞으로핵심콘텐츠는'지콘(G-CON)'이라생각한다"며"게임뿐만아니라음악.영화,웹툰다양한분들이오신다.해외에서더많은인지도있는회사들이참여할수있도록하는가장큰매개체가지콘이되지않을까한다"고덧붙였다.그는"내년에는더욱발전해지콘의영향력이B2C,B2B까지연결될수있도록명실상부한글로벌게임쇼로자리매김할수있도록노력하겠다"고역설했다.부산=박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-11-13 20:17
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[IT뉴스]김재기 S2W "대기업 협력사가 '해킹 통로'"

국회국가미래전략기술포럼서발표…김용대교수"KT해킹사태는국가통신망도청사건"(지디넷코리아=김기찬기자)정부,공공기관,대기업등의협력사가해커들의'해킹통로'가되고있다는지적이나왔다.공공기관이나대기업자체적으로보안을신경쓰고있지만,파트너사가공격을받으면대기업이나공공기관도실질적인위협,즉공격표면이될수있다는얘기다.최형두국민의힘의원과김한규더불어민주당의원이13일오전개최한국회국가미래전략기술포럼에서김재기S2W위협인텔리전스센터장은이같이진단했다.이날포럼행사는'위기의K보안글로벌해커타깃한국'을주제로열렸다.'위기의K보안글로벌해커타깃한국'을주제로개최된국회국가미래전략기술포럼에참가한의원및관계자들이기념사진을찍고있다.발제자로나선김센터장은"대기업A사만보안관리를해야되는것이아니라파트너기업이나협력업체의보안도중요하다"며"특정외주업체의침해사고가국내대기업및공공기관의정보유출문제로번질수있기때문"이라고밝혔다.김재기S2W위협인텔리전스센터장이발언하고있다.김센터장은실제사례로애플의예시를들었다.그는"애플도신형맥북의설계도가유출된적있다"며"전세계시총1위를기록했던애플은당연하게도보안에무척이나신경쓰는기업이다.그러나애플이직접적인공격을받지않았음에도애플의맥북을제조하는판타컴퓨터라는하드웨어제조업체가공격을받으면서설계도가유출되는치명적인피해를입었다"고설명했다.김센터장은이같은사례가비단해외의경우에그치지않는다고강조했다.한국의대기업도수많은협력업체를두고있기때문이다.그는"대기업,정부,기관모두자체적으로보안에신경을쓰고있지만,파트너사또는협력사를통해피해가발생할수있는만큼,협력사에대한보안강화도필요한부분"이라며"수탁사나협력사에대한보안강화를신경쓰는기업은극히일부에불과하다.대부분빅테크수준의투자가활성화돼있는기업을중심으로진행되는데그친다"고진단했다.발표중인김용대KAIST전자및전자공학부교수.한편김용대한국과학기술원(KAIST)전기및전자공학부교수도이날발제자로나서KT해킹사건이'국가기간통신망도청사건'이라고강조했다.통화내용은암호화가되지않고,현재도펨토셀(초소형기지국)을해킹하면통화도청이가능한상태다.이에"김교수는일부공격자들이현금을목적으로소액결제를시도했으니세상에해킹사태가밝혀진것이지,만약소액결제피해자들이없었으면이사건은세상에알려지지않았을것"이라고강조했다.그는정보통신망법48조1항등모순적인한국제도를개편해야한다면서,또해킹사실을은폐하는것이아니라취약점이나위협정보를공유할수있는문화및인식,제도,인증등구조적인개선이필요하다고역설했다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:57
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[IT뉴스]김창오 보안PM "내년 SBOM 자동화 도구 도입"

AI기반영상분석관제공공실증도추진...'AI사이버쉴드돔'구축목표(지디넷코리아=김기찬기자)세계사이버보안시장대비국내시장은턱없이규모가작은것으로나타났다.또한해를거듭할수록격차는더욱벌어질전망이다.이에과기정통부는국내보안산업의경쟁력강화를위해지능형보안기술주권확보를목표로산업을육성하겠다는청사진을제시했다.김창오과학기술정보통신부정보보안PM은13일대한상공회의소에서개최된'2026AI·ICT산업·기술전망컨퍼런스'에서이같은내용을골자로한사이버보안분야세션발표에나섰다.김창오과학기술정보통신부정보보안PM이세션발표에서발언하고있다.김PM은"지난해기준전세계사이버보안시장규모는538조원규모로,국내시장규모인약36조원대비큰격차를보여우리보안산업이갈길이멀다"며"특히2030년에세계보안시장은1151조원,국내보안시장은69조원으로격차는더욱벌어진다"고전망했다.그는사이버보안산업이국가안보와경제,사회를지켜주는산업인만큼경쟁력확보를위해나아가야할점을꼽았다.김PM은인공지능(AI)강국구현을위해분야별보안핵심기술의글로벌경쟁력을확보해야한다고강조했다.구체적으로▲AI자율보호와AI를활용한통합방어기술고도화▲범국가차원의PQC(양자내성암호)전환가속화를위한기술개발및실증연계▲AI기반공급망신뢰검증체계확립▲제로트러스트(ZeroTrust)기반접근통제및검증자동화기술개발및산업계적용등의방안이필요하다고진단했다.이를위해과학기술정보통신부(과기정통부),정보통신기획평가원(IITP)는지능형보안기술주권확보를목표로각보안분야별로과제를수립하고국가사이버보안역량강화를위한핵심기술을확보하겠다는계획이다.김PM은"능동적지능형사이버보안기술수준이선도국대비89.1%에불과한만큼2030년까지선도국들의93%수준까지성장하는것을중장기목표로잡고,2030년까지사이버보안유니콘기업을1개이상육성할것"이라며"올해는AI에대한공격탐지방어기술과능동적사이버보안원천기술을확보할계획"이라고밝혔다.아울러그는내년부터SBOM(소프트웨어자재명세서)자동화도구도입,AI기반영상분석관제공공실증등의사업을추진할계획이다.또2027년에는실시간제로트러스트정책을자동화하고,데이터신뢰플랫폼실증에나선다.오는2030년까지는AI기반자율사이버보안기술을확보하고PQC로의전환을위한자동화기술도확보할방침이다.궁극적으로공격을사전예측하고탐지할수있는통합적이고지능적인사이버방어체계인이른바'AI사이버쉴드돔'을구축하는것이목표다.한편김PM발표에따르면내년사이버보안분야예산규모는총1146억1500만원으로예상된다.그는이날발표를통해14개의신규기획과제를공개했다.내년신규후보과제로는정보보호핵심원천기술개발관련과제가10개,AI생태계보안내재화핵심기술개발과제가4개,범국가PQC전환핵심기술개발관련과제가4개등이꼽혔다.김PM은"더이상보안시장이국내만바라보고나아가서는안된다"며"이제는글로벌무대에서도성공할수있도록목표를설정하고나아가야할때"라고강조했다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:47
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[IT뉴스]“이러다 완전 망한다!” 너도나도 넷플릭스 타령하더니…‘발칵’ 난리났다

넷플릭스오리지널콘텐츠‘다이루어질지니’의주연배우수지.사진은기사내용과무관함.[수지공식인스타그램갈무리][헤럴드경제=박혜림기자]한국미디어·콘텐츠산업이내수중심성장의한계로구조적위기에직면했다는위기감이커지고있다.특히넷플릭스등글로벌온라인동영상서비스(OTT)의존이심화되면서,자칫K-콘텐츠의경쟁력인‘IP’(지적재산권)를글로벌OTT에모두빼앗길수있다는우려가적지않다.채정화서강대ICT법경제연구소연구교수는13일열린‘K-콘텐츠IP주권회복과국가전략:한국판케데헌을위한정책로드맵’토론회에서“넷플릭스등글로벌OTT발제작비인플레이션으로국내영상콘텐츠시장이위축되고있다”면서“자금여력이충분하지않은독립제작사들이수익안정성을위해IP까지글로벌OTT에넘기는상황”이라고말했다.콘텐츠산업에서IP는이제단순한부가수익원이아니라제작생태계를유지하는핵심기반으로떠올랐다.글로벌OTT들도IP확장을통해자체수익성을강화하고있으며,넷플릭스는‘케이팝데몬헌터스’를활용한다양한IP상품출시를통해추가매출을노리고있다.하지만국내제작사들은자본력부족과제작구조제약등으로IP사업에난항을겪고있다.채교수는“콘텐츠제작의대형화등으로독립제작사들이자체자금으로제작이어려워졌다”며“외부자금조달,편성,유통플랫폼으로의방영권판매등을통해제작비를충당한다”고설명했다.상황이이렇다보니울며겨자먹기식으로IP를넘기는경우적지않다는것이다.이에업계에서는콘텐츠가성공을해도‘재주는국내제작사가부리고돈은넷플릭스가번다’는말이공공연하게돌정도다.넷플릭스‘케이팝데몬헌터스(케데헌)’.[넷플릭스제공]실제로콘텐츠제작비는최근몇년간가파르게상승해왔다.글로벌대표OTT넷플릭스의국내콘텐츠회당제작비는40억원안팎에이를정도다.2021년회당28억1000만원이던‘오징어게임’1의제작비가‘오징어게임2’에선167억까지올랐다.올해공개된‘폭삭속았수다’의회당제작비도37억5000만원에달하는것으로알려졌다.문제는넷플릭스등글로벌OTT발제작비인플레이션을국내OTT,방송국등이쫓아가는데한계가있다는것이다.불과2020년초만하더라도15억원안팎이던회당제작비는5년새30억원에육박하게됐다.tvn의‘별들에게물어봐’,‘눈물의여왕’도제작비논란이무색하게회당제작비가각각25억원,35억원으로,넷플릭스평균제작비에불과한수준이다.‘선재업고튀어’(12억5000만원)처럼10억원대에불과한작품도적지않다.설상가상콘텐츠공급을주도하던방송사들은제작비감당을하지못해드라마편성을축소하는추세다.2012년한때드라마91편을공급했던지상파방송사들은2023년32편을제작하는데그쳤다.tvn,티빙등CJENM계열은같은해이보다더적은20편을제작했다.콘텐츠제작비를부담하는국내방송사등이투자를축소하면제작사들의글로벌OTT의존도심화될수밖에없다.티빙,웨이브로고[각사제공]이에채교수는국내방송사와PP(프로그램공급자)등의투자활성화를위한제도적지원이필요한시점이라고역설했다.채교수는“방송사,PP등이드라마편성을증대할수있는수준의보조금및세제지원을고민해봐야한다”며“제작편수확대→수익증가→재투자선순환구조를마련해야한다”고말했다.채교수는뿐만아니라“정책지원확대와민간투자인센티브도입,수익구조다각화,신규투자방식마련,투자·지원대상간차별적제도설계등제작생태계활성화를위한정책금융혁신이시급하다”고덧붙였다.한편국내OTT월간활성이용자수(MAU)는▷넷플릭스1400만▷티빙730만▷쿠팡플레이710만▷웨이브402만▷디즈니플러스260만순이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:47
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[IT뉴스]오디오부터 배터리까지…삼성-벤츠 협력 확대 시동

이재용·칼레니우스회장만찬…미래차핵심기술협력기대(지디넷코리아=전화평기자)삼성과메르세데스-벤츠수장이미래모빌리티핵심분야협력을모색하면서‘빅딜’기대감이커지고있다.배터리·전장반도체등삼성이강점을지닌분야와벤츠의미래차전략이맞물리며전략적파트너십이현실화될가능성도높아졌다.이재용삼성전자회장은13일오후서울한남동승지원에서올라칼레니우스메르세데스-벤츠회장과비공식을만찬을가졌다.이회장과칼레니우스회장이만난것은지난5월중국베이징댜오위타이에서열린‘중국발전포럼(CDF)’이후약6개월만이다.최주선삼성SDI사장이승지원으로들어가고있다.(사진=전화평기자)이날회동에는최주선삼성SDI사장,크리스티안소보트카하만사장등전장사업관계사경영진이동석했다.배터리,오디오등전반적인차량용부품에대한논의가자연스럽게이어질수있는자리인셈이다.특히삼성SDI의동석이눈길을끈다.현재삼성SDI는독일프리미엄브랜드인BMW,아우디에배터리를공급하고있다.이번만남을계기로메르세데스-벤츠까지고객사로확보하게될경우,독일3대프리미엄브랜드에모두배터리를공급하는셈이돼전기차시장에서입지가한층강화될것이란관측이나온다.삼성이2016년인수한자회사하만은메르세데스-벤츠고급전기차EQS모델에탑재된디지털콕핏시스템(MBUX)을공급하는등주요글로벌완성차업체에핵심전장솔루션을제공하고있다.이번회동을통해하만이가진디지털콕핏·오디오·커넥티드카역량과삼성의반도체·디스플레이기술을결합한차세대인포테인먼트·SDV(소프트웨어정의차량)플랫폼논의도이뤄졌을가능성이제기된다.전장반도체·센서·MLCC등부품협력으로의확장가능성도거론된다.특히전기차1대당1만개이상탑재되는MLCC분야에서삼성전기는글로벌경쟁력을갖추고있어,벤츠와의추가협력후보군으로이름이오르내리고있다이재용삼성전자회장이말레이시아스름반SDI생산법인1공장을점검하는모습.(사진=삼성전자)삼성의전장역량강화흐름을이끌어온이재용회장의전략역시이번협력논의에힘을실어주는배경으로꼽힌다.이회장은글로벌완성차CEO들과의직접소통을꾸준히이어오며전장사업기반을다져왔다.현대차,BMW,테슬라,BYD등주요전기차업체들과잇달아만나협력가능성을타진해왔고,이런글로벌네트워크는실제계약으로도이어졌다.테슬라의차세대자율주행칩생산을삼성파운드리가맡게된결정,삼성SDI의현대차전기차배터리공급계약등이대표적인사례다.현장경영도빼놓을수없다.이회장은삼성SDI와삼성전기의국내외생산라인을꾸준히점검하며배터리·MLCC등핵심전장부품의기술경쟁력과품질을강조해왔다.이러한행보는글로벌완성차업체들에‘전장파트너로서의신뢰도’를높이는요인으로작용하고있다는평가다.삼성전자내부전장포트폴리오역시협력여지를넓힌다.삼성전자는하만인수를계기로디지털콕핏,ADAS,오디오등소프트웨어기반전장기술을확보하고있으며,DS부문과계열사협업을통해차량용OLED,프리미엄배터리,전장반도체,MLCC까지주요부품라인업을갖추고있다.메르세데스-벤츠가차세대전기차와SDV전환과정에서요구하는핵심기술과상당부분교집합을이루는만큼,업계에서는이번승지원회동이구체적인전장·배터리공급협력으로이어질지주목하고있다.전화평기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:37
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[IT뉴스]틱톡, 청소년 온라인 안전 논의...‘2025 아시아태평양 온라인 안전 서밋’ 열어

2025아시아태평양온라인안전서밋에서개회사를하고있는발리언트리치틱톡신뢰와안전팀글로벌파트너십총괄.틱톡제공[파이낸셜뉴스]글로벌숏폼플랫폼틱톡이지난12일서울코엑스에서‘2025아시아태평양온라인안전서밋’을열고청소년온라인안전강화방안을논의했다고13일밝혔다.‘온라인청소년안전증진을위한공동의노력’을주제로열린이번행사는NGO·전문가·업계등여러국가의이해관계자가각자의현장경험과협업모델을나누었다.총세개의세션으로구성된행사에서참석자들은청소년보호를위한개별주체들의협력필요성에대한의견을나눴다.틱톡은이를토대로지역별특성에따른요구조건을반영한실효성있는청소년보호솔루션을지속적으로마련한다는방침이다.틱톡은최신안전정책및관련기능업데이트등을소개했다.발리언트리치틱톡신뢰와안전팀글로벌파트너십총괄은개회사를통해아태지역에서의청소년안전중요성을강조하며틱톡의정책적접근과파트너십기반지원모델을설명했다.이어탁틴내일이현숙대표와푸른나무재단박길성이사장이축사를통해올해틱톡과진행한파트너십을되돌아보며그간의협력이이뤄난성과를조명했다.첫번째세션‘아시아태평양지역다중이해관계자협업모범사례’에서는아태지역에서추진된시민사회-업계협력사례가공유됐다.비트리스양틱톡신뢰와안전팀아시아태평양고위험콘텐츠대응정책총괄이진행을맡아,베로스춋핏타야스태국정신건강지속가능성연구소공동창립자,윗타나게차말리라샨티카페레라스리랑카히타와티시니어프로젝트코디네이터,반안짠베트남경영및지속가능개발연구소부소장,최홍서푸른나무재단주임연구원등패널들과함께각국의협력모델과현장경험을나누었다.'크리에이터가전하는청소년온라인안전조언'에서는틱톡크리에이터들이청소년의안전한창작활동을위한조언을전했다.크리에이터들각자의관점을더해,업계관계자들이보다현실적인접근방안에대해고민해볼수있는기회를제공했다.틱톡신뢰와안전팀이아시아태평양NGO관계자20여명을대상으로교육프로그램‘안전파트너를위한틱톡스쿨도열렸다.참가자들은틱톡을활용한안전교육콘텐츠제작,캠페인집행방식,크리에이터협업,광고크레딧활용법등을중심으로실무에바로적용할수있는다양한접근방법을현장해서직접수행해보는시간을가졌다.발리언트리치틱톡신뢰와안전팀글로벌파트너십총괄은"이번서밋은아시아태평양지역의여러기관과전문가들이청소년의디지털환경을더안전하게만들기위한현실적방안을공유한의미있는자리"라며"틱톡은지역사회경험과지식을바탕으로청소년이건강하게성장할수있는온라인환경조성을위해파트너들과협력을확대해나가겠다"고말했다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:27
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[IT뉴스]고리 2호기 ‘삼수’ 진통 끝 계속 운전 허가 [팩플]

원자력안전위원회(이하원안위)가설계수명만료로2년7개월째가동이중단된부산고리원자력발전소2호기에대한계속운전을세번째심의만에허가했다.이번결정으로원전사업자인한국수력원자력(한수원)이계속운전을신청한고리3·4호기등남은9기원전에대한계속운전허가가능성도커졌다.인공지능(AI)인프라구축의필수요소인대규모전력공급이이른시일내에이뤄질수있게됐다는점에서“한숨돌렸다”는평가도나온다.민·환경단체회원들이13일오전서울중구원자력안전위원회(원안위)에서열린제224회회의에서고리2호기계속운전(수명연장)중단을촉구하고있다.뉴스1━무슨일이야원안위는13일제224회회의를열고고리2호기계속운전허가안건을의결했다.고리2호기의수명은설계수명만료일(2023년4월)로부터10년뒤인2033년4월까지로연장됐다.한수원은설비개선등준비과정을거쳐내년2월고리2호기재가동에들어갈계획이다.고리2호기는1983년상업운전을시작한원전으로,설비용량은685메가와트(㎿)다.원안위는9인회의체지만,최근일부위원들의임기가종료되면서이날회의에는남은6명위원전원이참여했다.회의에서는과거운영허가시점과현재시점의변화를비교해야계속운전의적절성을판단할수있다는반대의견(진재용위원)도나왔다.하지만최원호원안위원장이“과거데이터가향후계속운전영향평가에거의의미가없다”고판단하면서표결이진행됐다.결국찬성5인,반대1인으로원안의결됐다.이날회의에서는시작과동시에현장방청을신청한일부환경단체활동가들이계속운전에반대하며소란을피워퇴장조치를당하기도했다.━“남은9기계속승인도청신호”차준홍기자설계수명을다한원전의계속운전이허가된건이번에세번째다.앞서2008년과2015년계속운전이허가된고리1호기와월성1호기는문재인정부의탈원전정책영향으로각각2017년과2019년영구정지됐다.고리2호기역시정책영향으로계속운전신청절차가늦어졌다.이바람에원안위심의가끝나기전설계수명만료일이도래해가동이중단됐다.고리2호기의실질적인추가가동기간은앞으로8년이채되지않는다.계속운전기간은원안위의계속운전허가시점기준이아니라설계수명만료일(2023년4월)로부터10년이라서다.재가동시점은다소늦춰졌지만,원안위의이번결정은계속운전을신청한남은9기원전의수명연장에긍정적으로작용할전망이다.현재고리3·4호기도설계수명이만료돼가동중단상태다.정동욱중앙대에너지시스템공학부교수는“AI인프라확충에필요한에너지수요를감당하고2035년국가온실가스감축목표(NDC)를달성하기위해선안전성이담보된기존원전의수명을늘리는방법이효과적”이라며“남은9기원전에대한수명연장에도청신호가켜졌다”고말했다.━고리2호기1기로‘GPU26만장데이터센터’충당가능한국은최근엔비디아로부터AI의두뇌격인최신형그래픽처리장치(GPU)26만장을우선공급받기로했지만,한편에선이를가동할전력공급우려도커졌다.원안위는이런상황에서도수명을늘려쓸수있는원전의계속운전승인을차일피일미뤘다.때문에산업계안팎에선재생에너지를최우선으로확대하면서도기존원전은수명을연장하겠다는이재명정부의‘원전실용주의’에대한진정성에의구심을제기하는목소리도있었다.하지만이번결정으로AI시대를대비한전력확보라는큰산을넘었다는평가가나온다.초대형AI데이터센터1기를운영하기위해필요한전력용량은500㎿안팎으로,최근엔이마저도기가와트(GW)급으로확대되고있다.한국이공급받기로한GPU26만장으로데이터센터를구축할경우감당해야할전력용량은약500~600㎿로추정된다.고리2호기의설비용량이685㎿라는점을고려하면전력병목현상을가장빠르게해소할수있는수단인셈이다.정용훈한국과학기술원(KAIST)원자력양자공학과교수는“GPU26만장을돌리기위해선최소260㎿규모전력용량이필요하고,여기에데이터센터냉각에필요한전력까지고려하면500㎿이상의전력을확충해야한다”며“관건은향후5년안에대규모전력을확보해야한다는것인데,기존원전의수명을연장하는것이가장빠르고경제적”이라고말했다.━원전계속운전은글로벌트렌드지난7월미국AI기업엔스로픽은미국정부에제출한보고서에서“미국이글로벌AI리더십을유지하려면2028년까지최소50GW의전력용량이추가로필요하다”고주장했다.AI시대에폭증하는전력수요를감당하기위해선앞으로4년안에무려원전50기분의전력확보가필요하단의미다.때문에해외에선안전성이담보된원전의수명을적극적으로연장하고있다.미국의경우운영허가기간이만료된원전의계속운전승인율은100%에달한다.심지어지난해9월마이크로소프트(MS)는영구정지된원전을다시사용하는계약을맺기도했다.스위스의경우도안전성평가를통과한원전의경우무기한으로운전을허용하고있다.전세계에서가장오래된원전인베스나우원전(1969년상업운전시작)이아직도스위스에서가동되고있는이유다.문주현단국대에너지공학과교수는“AI산업을키워국가경쟁력을높이겠다는목표는경제성과안전성을갖춘원전을배제한상태에선달성하기힘들다”며“미국등에선40년이상가동한원전도많고,노후원전이라도계속승인이후최신안전설비로교체하는작업을진행하기때문에안전성은크게걱정할필요가없다”고주장했다.강광우기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:17
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[IT뉴스][지스타2025]넥써쓰 명함 들고 등장한 장현국

토크노믹스생태계확장…내년신작5종출시목표13일부산해운대구벡스코에서열린지스타2025에서장현국넥써쓰대표가기자간담회를열고미래청사진을발표했다./사진=비즈워치이번B2B(기업간거래)부스는누구나지나가며들를수있는오픈된공간입니다.가능한많은게임사를만나우리의성과와비전을전하는것이목표입니다.부스에빈자리가없을정도로상담을이어가고있습니다.장현국넥써쓰대표는13일지스타2025에서기자간담회를열고이같이말했다.장대표가넥써쓰명함을들고참석한첫지스타행사다.장대표는지난해초까지위메이드대표로재직했다.그는"작년엔개인적인사정으로지스타에못오고2년만에지스타를찾아감개무량하다"고했다.장대표는이날넥써쓰의올해성과를돌아보고미래청사진을발표했다.넥써쓰는올해B2C(기업과소비자간거래)관이아닌B2B관에부스를냈다.플랫폼경쟁력강화를목표로삼은만큼고객사와접점을넓히기위해서다.이번지스타에서는베트남국영디지털콘텐츠기업'VTC인테콤'과업무협약(MOU)을체결했다.동남아시장에다양한블록체인게임이진출할수있는기반을마련했다.이날간담회에는넥써쓰와협업해블록체인리듬게임'샤우트'를온보딩(탑재)한회사'엔티엔트'의야노케이치치대표도동석했다.앞서넥써쓰는블록체인게임생태계확장일환으로엔티엔트에전략적투자를단행한바있다.지난12일온보딩과함께샤우트토큰($SHOUT)이크로쓰(CROSS)에서거래지원되고있다.장대표는"주가나크로쓰코인의가격을보면시장에서(넥써쓰를)미진하다고평가하는것같다.그러나세상의평가라는게늘정확히이뤄지지는않는다"면서"제가올해1월1일생각했던목표의대다수를달성했다"고말했다.그는지난달오픈한'크로쓰램프'를대표적인성과로꼽았다.크로쓰램프는체인에서게임을활용해토큰을만드는응용프로그램인터페이스(API)로누구나토큰을발행할수있다.장대표는"앞으로플랫폼을고도화해나가는게목표"라며"로한2도잘하고있지만이보다더나은성과의게임을만드는게우리가할일"이라고전했다.내년에는크로쓰토크노믹스를적용한게임종류를다양화하고,순차적으로생태계를확장한다는계획이다.먼저다중접속역할수행게임(MMORPG)5종을내놓는다.장대표는"로한2보다더나은성과를낼수있는게임들을출시할계획"이라며"다양한기대작들을준비하고있지만고객사의요청에따라발표를아직할수없는단계다.향후상대방과상의해공개시점을정하겠다"고했다.또한인공지능(AI)에이전트로크로쓰플랫폼에온보딩하는게임을더손쉽게개발할수있도록돕는다는계획이다.넥써쓰는앞서텍스트만으로도게임제작이가능한생성형AI프롬프트'버스에잇(버스8)'을도입했으나,이용자들에게지나치게어렵다는평가를받았다.장대표는크로쓰플랫폼에특화된AI에이전트'아라(ARA)'를활용해제작난이도를낮추겠다는포부를밝혔다.그는"기존에오픈한버스에잇은너무어려워서이용하기가쉽지않았다"면서"극단적으로쉽게만든버전을이달안에론칭할계획이며,앞으로모든서비스를아라로관리하겠다"고말했다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:17
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[IT뉴스][지스타 2025] ‘RO 프로젝트 1.5(가칭)’ 문화 아이콘으로 저변 확대 ‘기대’

‘라그나로크온라인프로젝트1.5(가칭)인터뷰그라비티는올해‘지스타2025’에신작을비롯,총18종을출품했다.그중에서관람객들의눈길을사로잡은것은무엇보다‘라그나로크’IP타이틀3종인MMORPG‘라그나로크3’와오픈월드MMO액션RPG‘라그나로크어비스’그리고‘라그나로크온라인프로젝트1.5(가칭)’이다.그라비티는주목을받고있는‘라그나로크’타이틀3종에대한더자세한정보를전달하기위해부산벡스코에서게임소개및질의응답시간을가졌다.현장에는‘라그나로크3’정기동사업PM,Black개발총괄,‘라그나로크어비스’선상웅사업PM,ZhaoGangDesignDirector,JackLeeOverseasBusinessDirector,‘라그나로크온라인프로젝트1.5’의김용남개발PD,백창흠개발총괄이참석해각타이틀의발표와답변을맡았다.다음은‘라그나로크온라인프로젝트1.5’에대한일문일답.Q.웹(Web)버전서비스를예고한바있는데국내유저들중에는웹버전을지원하는게임은별도클라이언트를설치해야하는게임과비교해그래픽완성도가낮고게임성이떨어진다는생각을지닌이들도적지않다.이러한인식을어떻게개선하고자하는가?-웹버전서비스도계획에있었으나PC,모바일에보다집중하기위해론칭때포함하지않을예정이다.Q.’라그나로크온라인프로젝트1.5’진영구분이존재하는데진영간대립(RvR)구조도존재하는지.-진영구분이라기보다는분리된시공간이공존한다.해당시공간이충돌하는지역인미들랜드를기획하고있으며이는첫번째업데이트때오픈할예정이다.Q.진영선택시스템이예고된바있다.진영별로유의미한스토리차이가있나?있다면,두스토리를모두즐기기위해선새로운캐릭터를육성해야하는가?-진영마다별도의스토리라인으로기획해개발하고있다.진열별스토리를즐기기위해서는각시공간의캐릭터를별도로육성하는것으로준비하고있다.Q.자동진행시스템을적극도입해편의성을높이는동시에던전,PVP,공성전등은수동조작을유지한다고밝혔다.PC와모바일멀티플랫폼환경에서‘자동’과‘수동’조작의밸런스를어떻게맞출계획인지,특히PC유저들이선호하는수동조작의재미를보장하기위한구체적인방안이있는지궁금하다.-‘자동’과‘수동’의조작밸런스를어떻게맞출까보다는다른관점에서고민했다.‘라그나로크온라인프로젝트1.5’를준비하면서라그나로크온라인을다시플레이해보니너무어렵고스토리라인이해가쉽지않았는데신규개발인원을충원하고비슷한느낌을받았다.이러한경험을토대로플레이과정에서피로도감소와몰입도증가를기준으로자동과수동조작을조절했다.Q.MMORPG는스토리에몰입하기힘들다.‘라그나로크온라인프로젝트1.5’는새로운스토리를지녔다.어떤이야기이고,몰입도는기존작품에비해어느정도라고보나?-스토리는지속적인업데이트를통해수정및보완중이다.세계관관련해정리된스토리북은버전4까지나왔으며분량은A4기준200페이지이상으로상당한몰입도를갖추고있다.Q.기존‘라그나로크’IP작품들은대체로밝은분위기를선호하는경향이있었는데,‘라그나로크온라인프로젝트1.5’는어두운분위기를강조하고있다.이러한방향성을정하게된계기가궁금하다.-라그나로크를하나의게임문화라고생각하기때문에원작에서보존할부분과계승할부분,차별화를통한혁신에초점을두고고민한끝에타이틀의개발방향을결정했다.Q.다크판타지로분위기반전과세계관확장을노린의도가궁금하다.이런다크판타지스토리를통해어떤타입의유저가관심을가졌으면하는가?-다크판타지장르확장으로만세계관을설정하지는않았기때문에특별히마(Ma)세계에서만플레이하도록유도하는장치등은없다.타깃유저에대해서는많은고민을했다.그결과오랜만에라그나로크시리즈를플레이하는복귀유저들도쉽고재밌게플레이하기위한부분에집중했다.이러한부분이충족된다면유저타입을넘어라그나로크시리즈의문화아이콘으로서의저변확대가더넓어지지않을까기대한다.Q.평행거울세계인‘마(Ma)’의어두운세계관이매우인상적이다.캐릭터생성시기존세계와‘마(Ma)’중하나를선택하는것으로보이는데이선택이유저의스토리와플레이경험에구체적으로어떤영향을미치게되는지궁금하다.-진영구분이라기보다는분리된시공간이공존한다.따라서시공간이충돌하는지역인미들랜드를기획하고있으며이는첫번째업데이트때오픈할예정이다.‘마(Ma)’전용협동퀘스트도준비되어있다.Q.다크판타지를채택했다.필드비주얼,몬스터디자인등부문에서기존‘라그나로크’와전혀다른분위기를낼계획인가-두개차원의시간과공간이공존하는세계관을기준으로필드,몬스터디자인을변경할계획이다.Q.두가지세계관을모두다룬다는시도가부담이있을것같다.유저들이스토리이해가어려울수도있고완성도가떨어질수도있는데어떻게준비하고있는지.-부담이되지만스토리의완성도를높이기위해최선을다하고있다.다만완성도에대한판단은유저분들이직접해주셔야하는부분이기때문에오래즐겁게할수있는게임이될수있도록열심히준비중이다.Q.플레이어가경험할플레이플롯이궁금하다.먼저‘마’세계를구원한뒤‘라그나로크’의세계로넘어가는것인지,세계가나뉘어엔드콘텐츠로두세계의플레이어가부딪히는것인지궁금하다.-계속업데이트를할예정이기때문에엔드콘텐츠라고정해두지않았다.각세계에서유저들은각각플레이해나가면서미들랜드에서부딪치게된다.미들랜드는대립과협동이가능한콘텐츠로구성할예정이다.Q.게임플레이편의성개선외에그래픽과시스템측면에서기존라그나로크게임과어떤차이가있는지궁금하다.-그래픽측면에서NPC원화는모두다시제작했다.배경디자인변경부터몬스터디자인을추가했으며신규대륙도추가할예정이다.시스템면에서는원작에서보존할부분,변화를더해계승할부분,차별화할부분으로나누어디자인했다.이에따라원작의모든스킬은보존했으며퀘스트는편의성을기준으로계승했다.또한거울차원(Ma)을차별화포인트로삼고미들랜드,미들랜드던전,신규대륙을추가했다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-11-13 19:07
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[IT뉴스]"거주지 밖서 비대면진료 어려워져"...정부, 또 규제 고삐 조였다

'지역제한'비대면진료정부안에포함...플랫폼징역형언급도정부가준비중인비대면진료법안곳곳에독소조항이담겨져있는것으로확인됐다.환자의편의를떨어뜨리는지역제한에관한내용이적용됐으며,심지어는비대면진료플랫폼업체에대한'징역형'가능성까지언급했다.이에업계에서는"비대면진료의효용성이저하될것"이라며우려의목소리가높아지고있다.거주지·체류지다르면비대면진료제한13일업계에따르면보건복지부는'비대면진료의료법개정안대안설명자료'를국회에제출했다.이는현재국회보건복지위원회에발의돼있는최보윤·우재준·전진숙·권칠승·김윤·김선민·서영석의원안중내용을통합한내용이다.정부안에는그동안우려의목소리가높았던'거주지제한'조항이포함됐다.환자의거주지와의료기관소재지가동일한지역에위치하는경우에만초진비대면진료를허용하겠다는것이다.반면희귀질환자와제1형당뇨병환자를제외하면거주지역외에서비대면진료는사실상불가능해진다.정부는△동일한의료기관에서△일정기간내에동일한증상으로△대면진료이력이있는환자만이비대면진료를활용할수있다고명시했다.즉,유학이나취업등다양한이유로주민등록상거주지와체류지가다른환자는비대면진료사용이어려워지게되는것이다.비대면진료플랫폼도고삐조인다...'위반시3년이하징역'비대면진료플랫폼기업에대한의무사항도커진다.다만내용이다소포괄적이고추상적이라는지적이나오고있다.더욱이위와같은의무사항을지키지않을경우'3년이하의징역'이라는처벌규정까지내세우면서업계에서는"당혹스럽다"는반응을전했다.한비대면진료업계관계자는"기업광고를진행했을때도'비대면진료업체가의료서비스및의약품오남용을조장한다'는민원이들어온다"며"정확한기준이없어기업광고만해도의무사항위반으로고발당할수있는상황이된것"이라고강조했다.또한대부분의비대면진료플랫폼의경우병원에대한별점이나,리뷰를남길수있는시스템이탑재돼있다.이는환자가합리적으로진료를받을수있도록돕는기능임에도불구하고,이역시도환자에게특정의료기관을추천하거나선택하도록유도하는행위로여겨질수있다.비대면진료중개업자들에게'보건복지부에분기별통계보고'항목도포함하고있다.보건복지부장관이정해고시하는통계를분기별로보고해야한다는의미다.이에업계관계자는"통계의구체적인범위와항목을명시하지않으면플랫폼이용자의개인정보,의료기관의거래데이터,매출정보까지전부보고대상이될수있다"며"사기업에게유래없는수준의정보제출을지시하는것"이라고말했다.정부안에따르면플랫폼기업들이금지행위를위반할경우사업자신고취소와3년이하징역,3000만원이하의벌금처분을받을수있게된다.또한시정명령미이행시1년이내영업정지처분,500만원이하의벌금까지가능하다.오현아기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-11-13 18:57
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[IT뉴스][지스타2025] 웹젠, '게이츠 오브 게이츠' 전략 디펜스와 미소녀 조합이 주는 만족감

12일부터16일까지부산벡스코에서진행중인지스타2025에참가한웹젠이리트레일(LiTRAIL)이개발하고자사에서퍼블리싱하는신작'게이트오브게이츠(GateofGates)'의시연을준비했다.이작품은지스타첫날시연초기부터120분이상의대기열이생길만큼관람객들의뜨거운관심을받고있다.이에약30분정도로구성된'게이츠오브게이츠'의지스타시연빌드를현장에서직접체험해봤고,전술의체라불리는아름다운미소녀캐릭터와전략디펜스라는검증된조합이매력적인모습을보여줬다.게이츠오브게이츠게이츠오브게이츠설명'게이트오브게이츠'는포스트아포칼립스세계관을배경으로진행된다.이번시연버전에는크리처가잠수함을공격해지휘관이사망하게되고,지휘관의자리를이어받은주인공이되어이야기를만나볼수있었다.먼저스토리모드에서는전술의체의지휘권을넘겨받은주인공이잠수함을공격해온크리처들과맞서싸우는게임의초반부를경험하며게임을익힐수있었다.게이츠오브게이츠전투게이츠오브게이츠전투게임의전투는타일위에서진행되는실시간타워디펜스형태를띤다.미소녀외형을가진전술의체가하나의타워라고생각하면이해가편하다.지원·저격·돌격·타격·폭격·선봉의직군을가진전술의체를타일에배치해몰려오는적을물리치는형태가게임의기본이다.게임을시작하면적이몰려오는길목을확인할수있고,이를막아내기위해전술의체를적절히배치해야한다.전술의체배치에는별도의에너지가필요하며,전술의체들의능력을강화하거나다양한스킬을활용할때도에너지가필요하다.때문에에너지포획을위한장치를타일위에설치해에너지를수급하고관리하는플레이가중요했다.게이츠오브게이츠작전분석게이츠오브게이츠캐릭터설명또전술의체들은커다란검을들고근거리에서타격하거나멀리서저격,기관총을들고사격하고또강력한포격을날리는등다양한특징을갖추고있었으며,공격범위나방향도달라서타일위에설치하는방향하나까지도중요했다.더불어전술의체를배치하고강력한포격을가한뒤에다시회수하고,지속적인에너지수급등게임플레이과정에서여러모로신경쓸것도많다.게다가전투템포도빠르고처음플레이하는게임임을감안해도제법난도가있어서전투끝까지방심할수는없었다.보스전까지준비된스토리체험을마치고나니작전분석과가상훈련실모드도만나볼수있었다.작전분석은전투를즐기면서전술의체의능력을강화할수있는육성콘텐츠다.여러번의전투를거치면서달성한달성도에따라능력치를변화시킬수있다.다른전술의체와스킬칩을교환하거나깨달음을얻기도한다.같은캐릭터라고해도더좋은성능을발휘할수있는모습을기대할수있다.게이츠오브게이츠스킬화면게이츠오브게이츠스킬화면여기에가상훈련실모드는한층높은난도를즐길수있었으며,체험중작전실패가나올정도로상당히난도가높았다.원활한시연을위해다음기회를기약할수밖에없어아쉬움이남았다.아울러게임을즐기면서만날수있던또다른강점은전술의체의애니메이션퀄리티와UI연출이다.스킬을사용하면짧은몇초분량의애니메이션이등장해눈길을사로잡았으며,SD캐릭터들도스킬연출을놓치지않고잘보여줘보는맛이있었다.여기에매력적인전술의체의코스튬변경과같은요소도준비되어있어다방면에서이용자들의만족감을높이기위해노력한부분이느껴졌다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 18:47
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[IT뉴스][과기원NOW] GIST, 면역세포 공격 본능 깨워 암 무너뜨린다 外

왼쪽부터김용철GIST생명과학과교수,박한수의생명공학과교수,박수빈생명과학과연구원,김현의생명공학과연구원.GIST제공■광주과학기술원(GIST)은김용철생명과학과교수와박한수의생명공학과교수연구팀이암세포의면역회피를유도하는효소를표적으로삼는새로운메커니즘의항암후보물질을개발했다고13일밝혔다.연구결과는10월30일(현지시간)국제학술지'저널오브메디컬케미스트리'에공개됐다.인체면역세포가암세포를직접공격하도록유도하는면역항암제는기존화학요법에비해부작용이적고생존율이높지만암세포가면역세포공격을회피·억제해치료반응률이적다는점이한계다.연구팀은TPST2라는효소가암세포의면역회피를차단해면역세포인T세포의면역반응을크게향상시키는저분자화합물'77c'를개발했다.인간의대장암세포를이식한쥐모델에서단독투여만으로종양성장속도를54%억제하고부작용이발견되지않았다.임상에서쓰이는면역항암제와함께투여하자종양성장억제율이약80%까지높아졌다.김요수는"TPST2를억제함으로써기존면역항암제의한계를넘어서는새로운치료방향을제시할수있을것"이라고말했다.■KAIST는창업원이육성한의료인공지능(AI)솔루션기업배럴아이가글로벌헬스케어기업으로부터약140억원규모의시리즈A투자유치에성공했다고13일밝혔다.2021년설립된배럴아이는딥러닝및무선주파수(RF)신호기반정량초음파분석기술을바탕으로인체내부의미세한조직변화를고해상도로탐지하는AI진단솔루션을개발하고있다.유방암,갑상선질환,간질환,심혈관질환등다양한임상분야로적용영역을확장중이다.KAIST창업원장이자배럴아이대표인배현민교수는"창업원은연구자중심의기술창업이실제산업으로연결될수있도록딥테크창업전주기지원체계를더욱강화해나가겠다"고밝혔다.■GIST는미국매사추세츠공대(MIT)컴퓨터과학AI연구소와공동으로11월12일부터13일까지이틀간'2025GIST-MIT공동연구심포지엄'을개최했다고밝혔다.양교연구진은AI융합연구의최신성과를공유하고국제공동연구협력방안을논의했다.2021년부터추진된'GIST-MITAI융합국제협력사업'의5개년연구성과를정리하고AI융합연구기반의국제공동연구확산과글로벌네트워크강화를위해마련됐다.임기철GIST총장은개회사에서"이번심포지엄이자유로운아이디어교류와다양한분야,문화가만나는새로운협력의출발점이되길바란다"고말했다.<참고자료>-doi.org/10.1021/acs.jmedchem.5c01391[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

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