[IT뉴스][주간스타트업동향] 픽플리, AI 활용 실태 조사 “AI, 활용도 높지만 신뢰성은 아직”

[IT동아김영우기자]스타트업이선보인새상품이나서비스,인사와수상,행사참여와간담회개최소식등최신동정을한눈에보기쉽게전해드립니다.픽플리,AI활용실태조사“AI,활용도높지만신뢰성은아직”데이터수집플랫폼픽플리(대표김동호)가지난2월13일부터14일까지이틀간1002명을대상으로진행한설문조사에따르면,응답자의89.7%가“AI기술이나서비스를사용해본경험이있다”고답했다.픽플리AI활용살태조사/출처=픽플리AI경험자의79.2%는검색및정보탐색목적으로AI를활용하고있었으며,생성형AI의경우응답자의84.6%가"사용경험이있다"고답했다.특히생성형AI서비스중에서는ChatGPT가93.9%로압도적인사용경험을보였다.하지만높은사용률에도불구하고,소비자추천지수(NPS)조사결과▲ChatGPT는-3점을기록했으며▲Gemini(-26점)▲뤼튼(-38점)▲하이퍼클로바X(-40점)▲딥시크(-44점)순으로대부분의AI서비스들이소비자기대에미치지못하는것으로나타났다(최대100에서최저-100까지로계산).소비자들은기업의AI서비스도입시가장중요한요소로▲'서비스의정확성및신뢰성'(43.7%)▲'개인정보보호및보안정책'(30.9%)을꼽았다.두요소가전체응답의74.6%를차지한다는점에서,기업의AI도입성패는결국신뢰성과보안성에달려있음을알수있다.기업의AI활용에대한소비자들의인식도엇갈렸다.기업의AI서비스활용필요성에대해서는61.3%가긍정적으로답변한반면,AI를적극적으로활용하는기업에대한신뢰도는41.3%에그쳤다.픽플리리서치팀은"향후AI시대에서기업들이소비자신뢰를얻기위해서는서비스의정확성과신뢰성확보,개인정보보호강화,AI활용의투명성제고가핵심"이라며"기업들은AI도입을통한혁신추구와함께윤리적운영및소비자와의적극적인소통방안도마련해야할것"이라고제언했다.이번조사는전국의10대이상소비자1,002명을대상으로진행됐으며,응답자의53.9%가여성,46.1%가남성이었다.연령대별로는30대가30.1%로가장많았고,20대(27.2%),40대(22.9%)순이었다.응답자의절반이상(51.4%)이직장인인것으로나타났다.딥엑스“글로벌시장에양산칩공급본격화눈앞”AI반도체기업딥엑스(대표김녹원)가글로벌시장상대로양산칩공급을본격화해비즈니스를더욱확대해나갈예정이라고2월25일전했다.지난달열린CES2025의딥엑스부스/출처-딥엑스딥엑스는지난달열린세계최대전자제품전시회인CES2025에참가,주최측인CTA로부터‘꼭봐야할기업’으로선정된바있다.올해CES딥엑스부스에는약1만6천여명의참관객이방문했으며,100건이상의양산칩샘플요청이이루어졌다.딥엑스는이번전시에서양산제품을탑재한스마트시티,스마트팩토리,로봇등의엣지디바이스부터산업용장비,엣지서버관련글로벌기업의다양한응용사례를선보였다.특히본격적인AI시대에는클라우드기반의한계를넘은온디바이스기반AI반도체가반드시필요하다는메시지를강조했다.이밖에도딥엑스는▲NXP▲르네사스▲TI▲브로드컴▲락칩▲인텔등다양한AP(애플리케이션프로세서)시스템과연동을완료해시연했으며,라즈베리파이와같은대중적소형컴퓨팅시스템부터여러파트너사의산업용PC,▲HP▲Dell▲슈퍼마이크로▲레노버▲인벤텍등워크스테이션과서버시스템과도연동해시연해광범위한응용확장성을강조하기도했다.딥엑스는이와같은성과를이어가기위해다음달3월3일부터스페인바르셀로나에서열리는▲MWC(MobileWorldCongress),3월11일부터독일뉘른베르크에서개최되는▲임베디드월드(EmbeddedWorld),4월미국라스베이거스에서열리는물리보안산업전문전시회인▲ISCWest와5월대만에서열리는▲컴퓨텍스(Computex)등의전시회에연이어참가할방침이라고전했다.셀렉트스타,GSMA와함께MWC2025서‘글로벌AI레드팀챌린지’개최AI스타트업셀렉트스타(대표김세엽)가오는3월열리는세계최대모바일전시회MWC2025에서GSMA(세계이동통신사업자연합회)와함께‘글로벌AI레드팀챌린지’를월5일오후12시30분부터2시30분까지(현지시각)개최한다고2월25일전했다.(참고사진)지난해4월국내에서최초로열린‘2024생성형AI레드팀챌린지’현장/출처=셀렉트스타단일국가가아닌다국적의참가자와LLM이투입되는글로벌AI레드팀챌린지는이번이처음이다.‘AI레드팀챌린지’는AI가점점더복잡한의사결정구조를가지면서안전성∙신뢰성∙보안강화방법을모색하고자진행되는행사이다.참가자들은실제서비스중인LLM(대형언어모델)에모의프롬프트공격을수행하며유해하거나차별적결과,시스템오용등결함·취약성을찾아내고검증한다.셀렉트스타는공동주최사로레드팀플랫폼운영,문제출제및응답검수등핵심역할을수행하며,AI레드팀분야에서쌓아온노하우와기술력을선보일예정이다.본대회에는한국의LG유플러스가LGAI연구원의엑사원을기반으로자체제작한소형언어모델(sLLM)인▲익시젠(ixi-GENpoweredbyEXAONE)을비롯해아랍에미리트의▲TelecomGPT,말레이시아의▲AIngineer등유수의글로벌AI기업들이개발한LLM을출제모델로선보일예정이다.또한,GSMA와아랍에미리트국영통신사E&,대한민국과학기술정보통신부,대한민국인공지능안전연구소등글로벌AI및통신업계를대표하는기업과기관들이후원사로함께한다.황민영셀렉트스타부대표는“셀렉트스타가GSMA와함께글로벌레드팀챌린지를개최하면서글로벌수준의AI레드팀기술과신뢰성검증기술을보유하고있다는것을인정받았다”라며“이번행사를계기로셀렉트스타의AI신뢰성평가솔루션을세계무대에선보이고,글로벌AI기업과협력을강화해나갈계획”이라고밝혔다.래블업,MWC2025에서클라우드API서비스연속성보장하는백엔드닷에이아이신버전공개AI인프라플랫폼기업래블업이오는3월3일부터6일까지스페인바로셀로나에서열리는MWC25에3년연속으로참가한다고밝혔다.래블업은이번전시회에서자사의대표제품인백엔드닷에이아이(Backend.AI)의차세대버전(v25.3)을공개하며,특히클라우드API서비스의연속성을보장하는‘분산내결함성’기술을핵심기능으로선보인다.래블업이미지/출처=래블업백엔드닷에이아이v25.3에탑재된새로운분산내결함성기술은클라우드접속장애발생시자동으로로컬자원으로전환해API호출과처리를끊김없이유지한다.이를통해클라우드API기반서비스를이용하는기업들이네트워크장애나서비스중단상황에도중요업무를지속할수있게해준다.스마트시티의▲교통관제▲보안모니터링▲비상대응시스템에서유용하며,이외에도서비스중단이치명적인▲금융거래시스템▲의료모니터링▲공공안전분야등에서도활용성이높다고래블업은강조했다.이와함께딥러닝모델배포솔루션‘빨리(PerformantAILauncherforInference,PALI)’도선보인다.지난해9월공개된빨리는백엔드닷에이아이의분산내결함성기술과결합되어인퍼런스서비스의안정성을한층강화했다.래블업의신정규대표는"백엔드닷에이아이v25.3의새로운분산내결함성기술은클라우드서비스의존성에따른불안정성이라는근본적인문제를해결하는혁신"이라며“이번MWC를통해글로벌시장에백엔드닷에이아이v25.3의새로운가치를알리고,향후국내외파트너십을확대해나갈계획”이라고덧붙였다.아산나눔재단,‘아산비영리스타트업’2025년도성장트랙참가기관모집아산나눔재단(이사장엄윤미)이비영리스타트업의임팩트확장과혁신역량강화를지원하는‘아산비영리스타트업’프로그램의2025년도성장트랙참가기관을내달31일까지모집한다고2월26일전했다.아산비영리스타트업2025년도성장트랙참가기관모집/출처=아산나눔재단‘아산비영리스타트업’은신생비영리조직이사업과조직의성장기반을마련할수있도록다각도로지원하는프로그램이다.아산비영리스타트업의모집전형중하나인‘성장트랙’에서는검증된역량과근거에기반하여임팩트확장을목표로하는비영리스타트업을발굴하고,총8개팀을선발할예정이다.올해는아산비영리스타트업‘성장트랙’을통해성장가능성이높은초기단계비영리조직을집중지원하기위해,모집기관의설립연한기준을기존10년에서7년이내로조정하고연간수입총액요건을2천만원이상5억원이하로변경한다.자격요건은상근인력2명이상을갖춘비영리단체및법인,사회적협동조합으로,설립7년이내및연간수입총액2천만원이상5억원이하의기준에해당해야한다.선발팀에게는5월부터10월까지약6개월간▲프로젝트지원금6천5백만원,▲팀별전담멘토및스타트업맞춤형전략자문,▲단기사무공간인‘마루시드존’입주등다양한액셀러레이팅혜택을제공한다.또한,이들은하반기에열리는‘비영리스타트업콘퍼런스’에서팀별프로젝트에대해발표하는기회도주어진다.지원접수는3월31일까지아산나눔재단공식홈페이지에서진행되며,서류및면접심사를거쳐5월2일최종합격팀이발표된다.또한,지원을희망하는팀을위해3월12일온라인사업설명회를개최하고,3월17일부터21일까지오피스아워를운영해지원방법과프로젝트기획에대한맞춤형상담을제공할예정이다.쓰리빌리언“AI로폐암에도전하는기술,글로벌에서인정”AI기반희귀질환진단및치료제개발기업쓰리빌리언이2021-2022년개최된글로벌유전체해석AI경진대회‘CAGI6(CriticalAssessmentofGenomeInterpretation6)’의STK11문제에참가해우수한성과를거둔내용이‘휴먼제네틱스(HumanGenetics)’저널에게재되었다고2월26일밝혔다.쓰리빌리언논문표지/출처=쓰리빌리언CAGI6의STK11문제는비소세포폐암(Non-smallcelllungcancer)환자에게서발견된STK11유전자의28개변이에대한기능을AI모델로예측하는과제를다뤘다.STK11유전자는암억제자로서폐암발병에중요한역할을하며,변이기능의정확한예측은암진단과치료에필수적이다.쓰리빌리언은AUC93%라는뛰어난정확도로참가팀중가장우수한예측정확도를내는인공지능모델로꼽혔다.이는실제반복실험으로확인된최대정확도96%와큰차이가없는수준이다.겔이동분석(gel-shiftassay)실험결과를기준으로평가했을때는AUC100%를기록하며,대회참가팀및기존변이해석툴을모두압도하는성적을달성하기도했다.쓰리빌리언측은이번성과에대해“쓰리빌리언의AI유전체해석기술이유전질환에국한되지않고,암환자에게서발견되는체세포돌연변이(somaticmutation)와발현된단백질변이의기능예측에서도실험결과와유사한수준의신뢰성을제공할수있음을보여준다”며“이는쓰리빌리언의독자적인AI기술이희귀질환진단을넘어,암진단및신약개발등에범용적으로활용할수있음을증명하는것”이라고강조했다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-02-26 18:27
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[IT뉴스]넥슨 출신자들 또 경찰 입건…넥슨 프로젝트로 신작 모의했나

'디나미스원'관계자들부정경쟁방지법위반등혐의넥슨게임즈"비공개프로젝트정보로신작개발모의"주장디나미스원홈페이지사진*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=신생게임개발사'디나미스원'관계자들이넥슨게임즈재직당시참여했던프로젝트정보를유출한혐의로경찰수사를받고있다.26일경찰에따르면서울경찰청산업기술안보수사대는지난24일서울서초구소재디나미스원사옥을압수수색했으며,이곳회사대표를비롯한주요직원들을부정경쟁방지법위반등혐의로입건했다.디나미스원은넥슨게임즈에서'블루아카이브'제작에참여했던주요제작진이지난해4월창업한회사다.이번에입건된당사자들은넥슨게임즈재직당시비공개신규프로젝트'MXBLADE'개발에도참여한바있다.넥슨게임즈는"내부조사과정에서디나미스원일부인사들이퇴사전부터장기간계획하에'MXBLADE'의핵심정보를무단유출하고신설법인의게임개발에활용하기로모의한정황을확인했다"고주장했다.또넥슨게임즈는"이번사건이상호신뢰가절대적으로중요한게임개발환경의근간을훼손하는위중한범죄라고판단하며,경찰수사에최선을다해협조해엄중한책임을물을방침"이라며"이런일이재발하지않도록회사차원의제도보완에도만전을기울일예정"이라고전했다.디나미스원은이전에도넥슨게임즈의대표게임을모방했다는논란에휩싸인이력이있다.이곳에서개발하던서브컬처장르신작'프로젝트KV'가'블루아카이브'와유사하다는논란이제기되자,결국개발을중단한바있다.서브컬처장르특성상세계관과스토리,캐릭터,시스템등독창적인아이디어에서차별화를꾀해야하지만,디나미스원에서개발하던'프로젝트KV'는블루아카이브의공식후속작도아닌데도매우유사하다는비판을받아왔다.이에디나미스원은지난해9월8일소셜미디어X(옛트위터)를통해"저희의미숙함이여러분께더이상상처와불편을드리지않도록프로젝트KV를중단하는결정을내리게됐다"고밝힌바있다.넥슨은디나미스원외에도'다크앤다커'를개발한아이언메이스와법정공방을벌이고있다.'다크앤다커'는넥슨코리아에서동종장르의게임'P3'프로젝트를진행했던개발진이퇴사후설립한신생회사아이언메이스에서만든PC온라인게임이다.넥슨코리아는아이언메이스개발진을상대로영업비밀및저작권침해금지청구소송을제기했다.'P3프로젝트'개발당시팀장이던최모씨가회사의소스코드와데이터를유출했으며,이를바탕으로아이언메이스가'다크앤다커'를개발했다는주장이다.1심재판부는아이언메이스가넥슨코리아에영업비밀침해손해배상85억원을지급하라판결했다.다만'다크앤다커'가넥슨코리아의미공개프로젝트였던'P3'의저작권은침해하지않았다고판시했다.이에넥슨코리아는후속대응을검토중이다.이와관련해형사사건도진행중이다.아이언메이스에서현모씨가영업비밀부정사용및저작권법위반으로,최모씨·현모씨·이모씨등이영업비밀누설및업무상배임으로송치된바있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 18:27
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[IT뉴스]고객선호 기능 전부 담긴 레노버 AIPC 출격

레노버아우라에디션공개사용자1만명대상설문결과반영실시간스마트케어챗봇등도입"공동연구소세운인텔과협력강화"아이반청레노버아시아태평양담당부사장겸COO가26일일본요코하마웨스틴요코하마에서열린'레노버아우라에디션AIPC'행사에서발언하고있다.사진=구자윤기자【파이낸셜뉴스요코하마(일본)=구자윤기자】"우리는PC가AI기반퍼스널컴퓨터로전환하는단계라고본다.AI에대해많은시각이있을수있는데,우리는하이브리드AI가진짜라고믿는다"아이반청레노버아시아태평양담당부사장겸최고운영책임자(COO)는26일일본요코하마웨스틴요코하마에서'레노버아우라에디션AIPC'를공개하며이렇게강조했다.청부사장은AIPC의특징으로△퍼스널AI에이전트△퍼스널지식기반△오픈생태계와연결△다양한컴퓨팅△보안및프라이버시보호를꼽았다.그는"우리는이미AI가개인삶의질을향상시키고있는걸보고있다"며"AI는앞으로도우리삶을더풍요롭게해주면서더직관적이고유지가능하면서효율적이될것"이라고전망했다.이어하이브리드AI에대해서도언급했다.개인·기업·공공용AI를결합한것을말한다.청부사장은"AI는클라우드뿐만아니라온디바이스기반으로도움직인다"며"하나의퍼스널AI가다양한기기와호환되면서더개인화된사용자경험을제공하게될것"이라고강조했다.케빈벡레노버인텔리전트디바이스그룹시니어스토리테크놀로지스트는레노버AIPC아우라에디션에적용된레노버의스마트기능을설명했다.벡테크놀로지스트는"레노버는최근노트북사용자들의경험적수요와기대를파악하기위해1만명을대상으로설문조사를벌였다"며"이를기반으로내놓은산물이스마트모드,스마트케어,스마트셰어기능"이라고소개했다.'스마트모드'는보호,협업,주의,파워,웰니스의5가지맞춤형설정을사용자가선택할수있도록지원한다.언제어디서나온라인지원툴,챗봇등을통해도움을실시간받을수있는'스마트케어'기능도제공한다.'스마트셰어'는안드로이드,iOS디바이스와아우라에디션간사진을빠르게전송해여러장치에서원활하고통합된경험을지원한다.이어츠카모토야스미치레노버부사장은레노버와인텔이공동연구소를설립하는등돈독한협력관계를이어오고있다는점을강조하면서레노버아우라에디션에적용된초경량,쿨링기술을전했다.그레고리베레노버아시아태평양컨슈머비즈니스카테고리매니저는실제음악프로듀서,패션디자이너등이아우라에디션을통해작업하는사례를소개했다.이후조지채코인텔글로벌세일즈담당은루나레이크로알려진인텔울트라코어프로세서의세부사양을설명했다[email protected]©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 18:27
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[IT뉴스]김정균 보령 대표 "우리가 봐야 할 곳은 `우주`"…민관 협력으로 우주강국 도약해야

항공우주산업진흥협회포럼서주장"우주활용해인류건강해결"에주력김정균보령대표가26일한국항공우주산업진흥협회가서울프레스센터에서개최한'제9회우주항공리더조찬포럼'에서특강을하고있다.항공우주산업진흥협회제공"대항해시대가인류의세계관을확장했듯이이제우리가바라봐야할곳은세계지도가아닌우주다.민간과정부가협력해대한민국이우주강국으로도약해야한다."김정균보령대표는26일한국항공우주산업진흥협회가서울프레스센터에서개최한'제9회우주항공리더조찬포럼'에서이같이말했다.김대표는이날'우주로확장하는인류의삶'을주제로한특별강연에서"인류가우주공간에서할수있는일은무궁무진하다"며"우주를활용한인류건강문제해결과우주에서의문제해결은필연적"이라고설명했다.그러면서"기술발전과민간기업참여로더많은사람이더자주,더멀리,더오랜시간동안우주로향할것"이라며"보령은우주라는환경을활용해지상에서개발할수없던기술을개발하고,꼭필요한문제를해결하는것이목표"라고피력했다.보령은2022년부터우주헬스케어분야개척에나섰다.이를위해CIS(CareInSpace)챌린지를통해우주헬스케어관련스타트업을발굴·육성했고,2023년에는글로벌파트너들과손잡고'HIS(HumanInSpace)프로그램'을시작해우주에서인간활동에대한지원과해법을모색하고있다.HIS프로그램은인류의우주장기체류과정에서발생하는문제에대한솔루션과지구상의문제해결에우주환경을적용하는글로벌스타트업과대학,연구기관,투자자등이모이는산업생태계플랫폼을뜻한다.그는대항해시대를예로들며"당시배를많이타면서경험하지못했던질병과마주하게됐다"며"대항해시대이후300년만에선원을괴롭혔던괴혈병치료법을찾아낸영국이나2차세계대전당시항생제페니실린을가장많이생산하며글로벌기업으로성장한화이자가패권을갖게된역사가있다"고설명했다.김대표는"우리나라가우주강국이되려면전략적으로민간과정부가협력해우리가잘할수있는우주헬스케어산업에서선도적역할을강화해야한다"고강조했다.이어"보령은지상과우주를연결하는생명과학인프라구축을통해대한민국이글로벌우주생명과학연구의중심지로자리잡을기회를제공하겠다"고덧붙였다.한편보령은국제우주정거장을대체할민간우주정거장을개발중인액시엄스페이스,민간기업최초로달착륙에성공한인튜이티브머신스에전략적투자를했고,합작법인브랙스스페이스를출범하는등우주에서새로운사업기회를찾는데주력하고있다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 18:17
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[IT뉴스]트럼프의 관세 엄포에...플랫폼 '규제 신중론' 급부상 [IT돋보기]

'빅테크'겨냥한규제법안국회에계류중⋯"韓기업만발목잡힐라"우려[아이뉴스24정유림기자]도널드트럼프미국대통령이구글,메타(옛페이스북)와같은자국빅테크(대형IT기업)를규제하는외국정부에관세로대응할것임을예고하면서우리나라정부와국회가추진해온플랫폼규제정책도타격을받을것으로보인다.무리하게규제입법을추진할경우한국기업들의발목만잡는패착이될거라며'규제신중론'이급부상하고있다.25일(현지시간)도널드트럼프미국대통령이워싱턴DC백악관집무실에서행정명령에서명하고있다.2025.2.26[사진=로이터/연합뉴스]26일전성민가천대학교경영학부교수는아이뉴스24와통화에서"무리하게플랫폼규제를시도하기보다전세계적인동향을예의주시하며대응해야한다"며'규제신중론'을제기했다.전교수는"플랫폼을단순히하나의사업자라고인식하기보다일종의사회인프라,국가전략적자산으로바라보는경향이점점더짙어지는추세"라고덧붙였다.현재국회에는플랫폼독과점규제법안인공정거래법개정안(독점규제및공정거래에관한법률)등이발의돼있다.법안은검색엔진,사회관계망(SNS)등6개서비스분야에대해자사우대,끼워팔기등의4가지반(反)경쟁행위를금지해플랫폼시장의독과점폐해에효과적으로대응토록한다는취지다.'빅테크'규제를위한별도의법을제정하지않고기존법을개정해추진하려는것이다.공정거래위원회는플랫폼규제의필요성에대한올해업무보고에서'플랫폼시장의공정경쟁활성화'를언급하며"중개·검색등6개서비스분야에서거대독과점플랫폼의4대반(反)경쟁행위를신속히차단하기위한입법추진을위해국회논의에적극참여할것"이라고밝혔다.하지만트럼프미국대통령이자국빅테크에대한규제에관세로대응할뜻을밝히면서상황이복잡해졌다.인공지능(AI)패권을두고전세계적으로치열한경쟁상황이펼쳐지는가운데무리한규제입법은결국국내기업들의발목만잡는패착이될수있다는우려도나온다.업계관계자는"그동안의사례를돌아보면해외사업자규제는관련절차진행에서부터시기적으로격차가나는등으로집행의실효성에의문이제기돼왔다"며"AI시대를맞아경쟁은치열하지만(규제로인해)플랫폼에국한되지않고AI기술을접목한서비스시도가위축될수있고미국트럼프정부의관세대상이돼AI뿐아니라모든산업에영향을줄수있다"고우려했다.이황고려대학교법학전문대학원교수는"그동안나타난트럼프정부의행보를고려했을때결과적으로(규제로인해)국내기업들에집중이되는,'역차별'을받을수있다는주장도일리가있다고보게된다"며"최대한국익에도움이되는방향으로결정해야하며대내외환경의불확실성이높은상황인만큼(규제등전반에대해)우리의입장을더분명히(명확하게)해야할필요가있다"고했다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-02-26 18:07
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[IT뉴스]게임시장에 단비 내린다… '3월 신작 대전'으로 흥행몰이

넥슨'카잔·마비노기모바일'출격이용자들로부터호평'흥행청신호'크래프톤시뮬레이션게임'인조이'AI기술담아인생이야기를구현넷마블'RF온라인넥스트'출시진화한전투경험제공MMORPG크래프톤'인조이(inZOI)'.크래프톤제공넷마블'RF온라인넥스트'.넷마블제공넥슨'퍼스트버서커:카잔'.넥슨제공'마비노기모바일','퍼스트버서커:카잔',인조이(inZOI),'RF온라인넥스트'등게임팬들이오랫동안기다려온신작들이3월드디어출시된다.넥슨,크래프톤,넷마블등국내주요게임사들은이기대작들을통해국내뿐만아니라글로벌시장공략을시작한다.오랫동안사랑받아온지적재산권(IP)에높은기술력까지갖춘신작들이시장에얼마나거센흥행바람을일으키는가올해실적이달려있다.■넥슨,'마비노기모바일'·'카잔'26일업계에따르면넥슨은내달27일'마비노기모바일',28일'퍼스트버서커:카잔'을연이어내놓으며핵심IP를확장한다.'카잔'은넥슨의올해최대기대작중하나로,자회사네오플이개발한하드코어액션역할수행게임(RPG)이다.넥슨효자IP로손꼽히는'던전앤파이터'세계관을기반으로강렬한액션과깊이있는스토리를앞세운스핀오프신작이다.지난해국내외게임쇼시연등을통해기대이상이라는호평을받았고,지난1월체험판공개이후글로벌PC게임플랫폼스팀(Steam)에서도반응이좋다.넥슨은'카잔'의흥행에상당한공을들이고있다.지난해말북미최대게임시상식'더게임어워드'(TGA)에서공개된카잔의신규트레일러는다수의글로벌대작영화를제작한AGBO스튜디오의루소형제가맡아박진감넘치는전투를영화같이그려내게임의기대감을한껏높였다.넥슨은TGA개최지인미국로스앤젤러스'피콕극장'주변에'던전앤파이터유니버스'와'던전앤파이터'IP를활용한주요게임들의대규모옥외광고를선보이기도했다.넥슨은'카잔'의중국퍼블리싱계약을텐센트게임즈와맺고,지난해'던전앤파이터모바일'의흥행을이어갈계획이다.'카잔'은중국에서PC플랫폼으로서비스될예정이며,텐센트의게임유통플랫폼인위게임을통해제공된다.네오플은텐센트와협력해현지화작업을진행하고있으며,현지서비스명과출시일정은추후공개될예정이다.'마비노기모바일'은넥슨의올해또다른기대작이다.8년간1000억원이상의개발비가투입된대형프로젝트인마비노기모바일로넥슨은대표IP인'마비노기'를모바일플랫폼으로확장한다.'마비노기'특유의낭만과감성을계승하면서도모바일환경에맞게재해석했으며,가로·세로모드지원,자동진행기능등모바일게임의편의성을강화했다.■크래프톤AI기술담은'인조이'크래프톤의'인조이'는'카잔'과같은날인3월28일'얼리액세스'(앞서해보기)출시된다.'인조이'는크래프톤이올해가장주목하는프로젝트중하나로,사실적인그래픽과예상치못한상황과다양한인생이야기를구현하는진화된시뮬레이션게임이다.소형언어모델(SLM)을활용한챗봇기능과3D프린터기술등크래프톤의인공지능(AI)기술이고스란히담겼다.스팀과게임스컴,지스타에서데모버전이공개됐는데,국내외게임유저들로부터큰관심을받은게임이기도하다.크래프톤은높은자유도를통한독창적게임플레이로인생시뮬레이션게임의대표작인일렉트로닉아츠(EA)의'심즈'를뛰어넘는다는계획이다.크래프톤은대표작인'배틀그라운드'의의존도를낮추기위해올해다양한신작들을출시한다.그중에서도'인조이'는인생시뮬레이션게임장르에서세계최고의회사로성장한다는목표아래,지난해독립법인으로분사시킬정도로공을들이고있다.'인조이'는엔비디아그래픽카드기반AI개발서비스'엔비디아에이스'가적용돼현실감이크게높아진상호작용캐릭터(CPC)가처음도입된게임이라는점도눈여겨볼지점이다.정해진멘트와역할만반복하는NPC와달리,이용자와사람처럼소통할수있다.넷마블은내달20일다중접속역할수행게임(MMORPG)'RF온라인넥스트'를출시한다.인기온라인게임'RF온라인'후속작으로향상된그래픽과신규콘텐츠를앞세워MMORPG시장에서의입지를강화할계획이다.넷마블측은'RF온라인넥스트'에대해"끊임없이이어지는성장의즐거움'을토대로MMORPG의근본적인매력을선사하기위해노력했다"고설명했다.이게임은기존IP의강점을계승하면서도현대적인게임디자인과시스템을적용해보다진화한전투경험을제공할예정이다.특히이용자간대결(PVP)중심의경쟁요소와깊이있는경제시스템이특징이며,원작의핵심재미요소를계승하면서도차세대MMORPG로서의차별성을강조하고있다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 18:07
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[IT뉴스]봄은 이미 시작됐다?…전문가들 "올 봄, 평년보다 더울 것"

봄꽃.게티이미지뱅크제공올겨울엔유독절기상입춘과우수를지나도쌀쌀한날씨가이어졌다.따뜻한봄은도대체언제올까.기후학자들사이에서봄이2월말에시작한다는의견과3월중순시작할것이라는예측등다양한목소리가나온다.전문가들은올봄이평년보다더울것이라는예측에는의견을함께하고있다.기상학사전에따르면태양의위치등연변화를기준으로구분하는천문학적봄의정의는춘분점부터하지점까지다.통계적편의를위해서일반적으로태양력의12개월을4등분해서사계절을구분하기도한다.봄은3월부터5월까지다.기상청은'기온'에집중해봄을계산한다.기상청기후정보포털에따르면봄의시작은9일간'일평균기온'의평균값이5℃이상으로올라간뒤다시떨어지지않은첫날로정의한다.여기서말하는일평균기온이란해당날짜의10년치평균기온을말한다.예를들어2월26일의경우10년동안의2월26일의기온을모아서평균기온을계산했을때그수치가5℃인지를계산하는것이다.우진규기상청통보관은"기상청은올해언제봄이시작됐는지공식적으로발표하지않는다"면서"10년단위로봄의시작일을계산해기록한다"라고말했다.2011~2020년봄의시작일은2월27일이다.최근30년동안의봄의시작일을계산하면3월1일이다.일반적으로기후학자들은9일간일평균기온이5℃이상올랐는지따져서5℃이하로떨어지지않는첫번째날을올해의봄시작일로계산한다.이계산법에따르면기온예보를통해올해봄의시작을대략예측할수있다.반기성케이클라이밋대표는"서울을기준으로3월10일경봄이시작될것으로본다"면서"기상청중기예보에따르면일평균온도가2월27일부터3월2일까지5℃가넘을것으로보이며이후한반도에한기가내려왔다가3월8일경기온이확따뜻해지기때문"이라고말했다.기상청은남서쪽에서따뜻한공기가유입되면서서울을기준으로26일~3월8일최고기온이5~14℃일것으로예측하고있다.최고기온은27,28일12℃이고3월2일은14℃로보고있다.3월2일광주,경주,순천의최고기온은무려17℃로예상된다.김해동계명대지구환경학과교수는"2월말에봄이시작된다"고말했다.김교수는"국내기상청,일본기상청,세계기상기구,APEC기후센터,ECMWF(유럽중기예보센터)등의기후전망자료를종합해보면한반도는26일부터3월2일까지매우따뜻했다가며칠기온이떨어졌다가3월초까지일최고기온이10℃정도를유지할것으로보이기때문에2월말에봄이시작된다고볼수있다"라고설명했다.전문가들은봄의시작일은다소다르게보지만올봄이평년보다더울것이라는데에는대체로같은의견이다.기상청은24일3개월전망을발표하며3,4월기온이평년보다대체로높겠다고밝혔다.북태평양과인도양,대서양의높은해수면온도로한반도부근에고기압성순환이강화돼기온이상승하기때문이다.김교수는"한반도에극심한더위가찾아왔던1994,2018년에인도양과필리판동부바다의온도가평년보다매우높았다"면서"올해도이지역의고온현상이강할것으로예상된다"라고설명했다.기상청은"3월에한반도가일시적으로찬공기의영향을받을때가있겠다"면서"북태평양과남인도양고수온의영향으로우리나라에따뜻하고습윤한남풍기류가유입돼강수량은대체로많겠다"라고전했다.[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 17:57
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[IT뉴스]`마블 라이벌즈` 넘을 수 있나...PC·콘솔도 中에 밀리는 K-게임

'서브컬처'로모바일게임시장점령한중국...PC·콘솔도두각액션이어슈팅경쟁치열...글로벌시장서韓-中경쟁치열'스팀넥스트페스트'서'메카브레이크'주목도높아...K-게임은조용충성도높은슈팅장르팬층...'배그'처럼대체불가능한콘텐츠갖춰야픽사베이제공국산게임이모바일시장에이어PC·콘솔에서도입지를잃어가고있다.서브컬처를중심으로모바일게임시장의주도권을잡은중국이PC·콘솔까지영역을확대하면서무섭게세를키우고있기때문이다.특히,국내게임사들이PC·콘솔플랫폼진출을위해'액션'에이어'슈팅게임'에공들이는가운데중국슈팅게임들이이미시장을선점하고있어이를뛰어넘어야하는게과제다.게임시장에서중국바람은더이상새로운일이아니다.우수한그래픽과게임성을갖춘'명조:위더링웨이브','젠레스존제로'등지난해출시된중국의서브컬처게임들은전세계모바일게임시장을강타하며서브컬처본고장인일본에서도두각을드러냈다.또한PC·콘솔플랫폼으로출시된'검은신화:오공'은액션게임팬들을사로잡으며중국게임사들도트리플A급대작을쏟아낼수있음을보여줬다.특히중국에서는글로벌게임사로자리잡은텐센트게임즈와넷이즈게임즈외에도우수한기술력을갖춘게임사들이등장하고있다.이들기업은'슈팅'과'액션'게임을주로선보이며인지도를쌓아가고있다.대표적인게임은'마블라이벌즈'와'델타포스'다.스팀DB에따르면최근'마블라이벌즈'는PC플랫폼동시접속자(동접자)수30만명,델타포스는동접자수10만명을기록중이다.두게임의최고동접자수는각64만명,13만명에달했다.특히,'마블라이벌즈'는마블캐릭터들이게임에등장하는등마블IP(지식재산)을활용해글로벌IP팬덤을흡수하는데성공하며'오버워치'를위협하고있다.'슈팅'장르에서기회를엿보는국내게임사들은이들게임의아성을뛰어넘어야승산을점칠수있는상황이다.넥슨이지난해출시한'퍼스트디센던트'는중국의'원스휴먼'과출시일정이겹치면서글로벌시장에서경쟁을벌인바있다.한국과중국게임사들이슈팅에심혈을기울이는이유는전세계에서가장사랑받는게임장르이기때문이다.한국콘텐츠진흥원이발간한'글로벌게임산업트렌드'에따르면'슈팅게임'은2024년2분기16세부터64세까지다양한연령층에서가장인기를끄는장르였다.최근PC게임플랫폼'스팀'에서열린'스팀넥스트페스트'에서도중국게임의인기가확인됐다.'스팀넥스트페스트'는출시예인신작들을미리체험해볼수있는온라인이벤트로,국내에서는크래프톤의'펍지:블라인드스팟',NHN'다키스트데이즈'등이출품됐다.두게임은동접자수가수백명에그쳤다.가장조명받은게임은중국의'메카브레이크(MechaBreak)'다.'메카브레이크'는3대3,6대6등멀티플레이기반의인칭슈팅게임으로,올해출시될예정이다.수천가지의커스터마이징요소로'메카'의외관과성능을세부적으로조정할수있는게특징이다.이게임은'스팀넥스트페스트'에서최고동접자수31만명을기록했다.이게임의인기는탄탄한인재풀과기술력,스토리덕분이다.메카브레이크를개발한어메이징시선게임즈는2015년설립된중국킹소프트의자회사로,전세계에개발스튜디오를두고2000여명의임직원을두고있다.이들은링크드인등을통해트리플A급게임을만들수있는인재영입에공들이고있다.중국이강력한자본력을바탕으로인재를모으며게임의퀄리티를끌어올리는반면,국내게임업계는보릿고개를겪으며'비용효율화'기조를유지하고있다.더욱이슈팅장르는국산게임중'펍지:배틀그라운드'외에는이렇다할성공작이없는상황이다.국산슈팅게임이수준을높이려면콘텐츠개발과인재에더많은투자를해야한다는지적이나온다.최근출시된국산슈팅게임들은초기에이용자들이반짝몰렸지만갈수록이용자가줄어들며뒷심부족을드러냈다.슈팅게임신작출시소식에잠깐게임을맛본이들이원래하던게임으로돌아갔기때문이다.게임업계한관계자는"슈팅게임팬들은현재플레이하는게임에대한충성도가매우높다.슈팅장르의대표게임들은오랜기간서비스했음에도여전히건재한상황"이라며"글로벌시장에서자리잡으려면과거배틀그라운드가서바이벌장르의대표작으로자리잡은것처럼대체하기어려운확실한차별점을갖춰야한다"고밝혔다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 17:57
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[IT뉴스]5월 한한령 해제되나…훈풍 기대하는 K-미용의료기기

지난2018년중국인관광객등으로발디딜틈이없던서울명동거리모습.사진연합뉴스.중국의한한령(한류금지령)해제기대감이커지면서국내미용의료기기기업들이중국시장에서도사업을확장하며실적상승세를이어갈것이란기대가나온다.다만중국내수시장이부진해이전과같은소비파워를기대하기는어려울것이란관측도나오는만큼,기업들은차분히대응을준비하되미국,유럽시장을함께들여다보며균형감있게글로벌전략을편다는방침이다.26일중국관영신화통신에따르면중국국무원판공청은지난19일'2025년외자안정행동방안'을발표하며연내교육및문화영역에대한개방을확대할계획이라고밝혔다.이에따라이르면5월한한령이해제될것이란관측이나오고있다.한한령족쇄가풀릴경우수혜기업으로국내미용의료기기기업들이주목받고있다.현지판매는물론한국을찾는중국인관광객증가로인한매출확대를기대해볼수있기때문이다.홈뷰티디바이스를선보이고있는에이피알은올해도도우인플랫폼을활용한왕홍(중국인플루언서)들과협업해라이브커머스활동을전개한다는방침이다.그러면서글로벌시장에서자사제품의판매량이가장많은미국을비롯해일본에서직진출자사몰과아마존등현지이커머스플랫폼을최대한활용해매출확대를노리겠다는계획이다.또한당장직진출이어려운지역인동유럽과중동등에서현지총판이나대리점등을활용하는B2B전략도추진한다는전략이다.이를통해에이피알은올해연간매출액1조원달성을목표로하고있다.에이피알관계자는"한한령자체가매출을폭발시키는기폭제가되기는어려우나,세계뷰티관련시장에서중국이차지하는규모를볼때한한령해제가국내기업들에게긍정적으로작용하는것은사실"이라고전했다.미용의료기기업체클래시스도한한령해제에힘입어성장기대감을키우고있다.클래시스는중국에서'울트라포머(Ultraformer,국내명슈링크)'와'볼뉴머(Volnewmer)'의인허가절차를밟고있다.2026년인허가를받고,중국시장에서본격적으로사업을전개할계획이다.여기에미국과유럽,일본을거점지역으로삼아글로벌판매를가속하겠다는전략이다.미국시장에서는지난해10월부터'에버레스(국내명볼뉴머)'가본격적으로판매되기시작해,기존판매중인울트라포머MPT(국내명슈링크유니버스)와함께올해성장의핵심동력이될것으로기대하고있다.유럽에서는올해2분기울트라포머MPT와에버레스의유럽의료기기규정(CEMDR)인증을통해주요국가에제품을출시함으로써,하반기부터본격적인매출을기록할것으로보고있다.일본에서는지난해현지법인클래시스재팬을설립한후볼뉴머와슈링크유니버스의복합시술인'볼포머'를적극적으로알리며입지를키울계획이다.이에따라클래시스는올해3500억원의매출액을달성할수있을것으로보고있다.파마리서치는주력제품인의료기기'리쥬란'의기존주요수출국이었던중국을비롯해미국과유럽등에서사업을전략적으로확장해나간다는계획이다.특히최근영입한손지훈신임대표는휴젤에재직하던시절미국,유럽,중국등에서휴젤의보툴리눔톡신'보툴렉스'의정식허가를받아낸바있다.손대표는파마리서치에서도리쥬란의중국품목확대는물론미국·유럽등에서활발한사업전개를이끌것으로전망된다.이미선기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 17:57
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[IT뉴스]“책 한권 분량 데이터 크롤링비용 100만원…AI 데이터 수집 힘들어”

조인철의원실‘AI기본법현안논의토론회’개최산업계,데이터수집비용및저작권문제어려움호소비정형데이터활용을위한가이드라인완화요구데이터공유및상생AI플랫폼구축제안의견도[이데일리윤정훈기자]인공지능(AI)관련사업을하는기업들이한목소리로학습용데이터를구하는게어렵다고정부의지원을요청했다.조인철의원실은26일오전국회의원회관제2소회의실에서‘AI기본법현안논의토론회’를개최했다.이영탁(사진가운데)SK텔레콤(017670)성장지원실장이발표를하고있다.(사진=윤정훈기자)조인철의원실은26일오전국회의원회관제2소회의실에서‘AI기본법현안논의토론회’를개최했다.공진호과학기술정보통신부과장,김민준랭코드대표,박성재로폼AI센터장,박우철네이버(NAVER(035420))변호사,배순민KT(030200)AI2XLab소장,신상렬국가인공지능위원회국장,오상진인공지능산업융합사업단(AICA)단장,이영탁SK텔레콤(017670)성장지원실장,정진우트웰브랩스공동창업자(이사)등이참석해AI기본법의실효적인이행방안과산업발전을위한제도적지원방안을논의했다.이영탁SKT실장은“책한권을크롤링(웹페이지내데이터추출)하는데100만원이상의비용이든다”며“대기업은할수있지만이를할수있는스타트업은많이없지않겠냐.저작권가격을합리적으로산정할수있는제도가마려됐으면좋겠다”고했다.이어“AI가어디로갈지도모르는데타이트한규제가나오면발전되기도전에고사할수있다”며“법학자입장에서안맞다고생각할수있지만연성규제를시행하고,나중에AI기술이가닥이잡히면옷에맞는피팅을하는식의유연한규제가필요하다”고주장했다.SKT외에다른기업들도데이터수집이힘들다고한목소리를냈다.배순민KT소장은“KT도저작기관들찾아가서직접계약을맺는데하나의데이터셋을구매하는데몇달이걸린다”며“국가적으로자작권공급자와수요자가빠르게데이터를모을수있또록생태계활성화에도움을주셨으면좋겠다”고요청했다.이어배소장은“한국의K컬처데이터도결국저작권에발목을잡히면활용하지못한다”며“K컬처에AI가들어온다면가치가어마어마할수있따.데이터관련가이드가마련된다면국제표준이될수있다”고강조했다.정진우트웰브랩스창업자는“한국은로보틱스,미디어,엔터,국방,방산등분야에서글로벌강점을보유하고있다”며“비정형데이터활용이어려움이많은데공공복리영향을고려해서가이드라인을완화해주시면좋겠다”고했다.정부가데이터공유관련표준을마련해대기업과중소기업이상생하는AI플랫폼이만들어져야한다는의견도나왔다.신상렬국가인공지능위원회국장은“지난해문화체육관광부와저작권관련논의를했음에도구체적인대안은제시되지않고있다”며“위원회가그과정에서역할해올해에는그림을보여줘야할것”이라고했다.과기정통부은AI기본법의하위법령을최소한범위로만들어서기업이불편하지않도록하겠다고했다.공진호과장은“기업에불필요한규제가가해지지않도록필요최소한도내에서규정을마련할것”이라며“3월중시행령초안을마련할예정이며업계에준비기간을충분히주겠다”고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-02-26 17:57
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[IT뉴스]K게임, 콘솔로 60조 북미·유럽 뚫는다

넥슨,내달인기IP앞세운신작'퍼스트버서커'출시크래프톤·펄어비스도준비모바일·PC게임성장둔화로불모지영역인콘솔로눈돌려올해국내게임사들이북미,유럽등글로벌시장을겨냥한콘솔게임으로매출확대에나선다.그동안PC와모바일게임을주력으로삼았던국내게임사들이콘솔로사업외연을확장하면서플랫폼다양화를꾀하는동시에글로벌시장에서경쟁력을강화하려는전략으로풀이된다.26일게임업계에따르면지난해역대최대매출을올린넥슨과크래프톤등다수의국내게임사가올해앞다퉈콘솔게임신작을발표할예정이다.우선매출4조원을돌파하며선두를공고히한넥슨은인기지식재산권(IP)'던전앤파이터'기반의올해최대기대작'퍼스트버서커:카잔'을다음달28일출시한다.'퍼스트버서커:카잔'은넥슨의자회사네오플이처음으로도전한콘솔작품이자이용자혼자서즐길수있는패키지형게임으로북미와유럽에서성과를노리고있다.앞서공개된데모버전은글로벌게임플랫폼스팀에서3000개가넘는리뷰를통해'매우긍정적'이라는평가를받으며기대감을모았다.지난해넥슨매출은중국에서흥행한신작'던전앤파이터모바일'이견인했던만큼올해는넥슨의최대기대작인'퍼스트버서커:카잔'의성과가크게작용할것으로보인다.아직콘솔매출비중이2%미만인크래프톤은인공지능(AI)기술을녹여낸기대작'인조이(inZOI)'를다음달PC에서먼저선보이고콘솔로확장할예정이다.크래프톤이퍼블리싱을맡은작품인'언노운월즈'또한콘솔게임으로올해출시를앞두고있다.두작품은게임플랫폼스팀에서전세계위시리스트10위안에이름을올리며기대감을모으고있다.콘솔게임은전체게임시장의약30%를차지하는큰부분이지만,국내게임사들의불모지로꼽힌다.시장조사업체뉴주의시장전망에따르면지난해전세계게임시장규모는1877억달러(약269조원)로집계됐다.이중모바일게임시장은926억달러(49%)를기록했고콘솔게임시장이519억달러(28%),PC게임시장이432억달러(23%)로나타났다.콘솔부문만놓고보면북미와유럽이차지하는비중은80%에달할만큼중요한시장이다.지난해기준으로415억달러(약60조원)에달한다.국내1세대게임개발자들은대부분PC를중심으로게임을만들었기에한국은콘솔보다는PC와그뒤에등장한모바일시장에집중해왔다.또콘솔은PC와상이한점이많고별도투자가필요한것도장벽으로꼽혔다.다만PC와모바일게임으로는한계를느낀게임사들이이제는시장을확장하기위해콘솔시장에문을두드리는분위기다.세계최대시장이자콘솔이용량이높은미국게이머를잡기위해서콘솔은필수적이다.'리니지'신화의엔씨소프트도외연확장에나섰다.외부투자를대폭늘린엔씨소프트가지난해투자한국내외게임사4곳중2곳은콘솔게임을개발하는곳이다.업계관계자는"아직콘솔에진출한국내게임사는넥슨이나시프트업,네오위즈정도로초기단계"라며"앞으로이같은시도가많아질것"이라고말했다.각각'P의거짓'과'스텔라블레이드'로글로벌에서성공하며한국콘솔의가능성을보여준네오위즈와시프트업은올해각게임의확장판을출시할예정이다.지난해영업손실을기록한펄어비스는처음으로고품질콘솔시장에도전하며오는4분기에'붉은사막'을출시한다.[정호준기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-02-26 17:47
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[IT뉴스]"보고서의 신세계"…오픈AI, 20달러 이용자에도 딥리서치 풀었다

오픈AI의딥리서치기능을이용해얻은결과물(보고서형식).오픈AI의딥리서치기능을이용해얻은결과물(책원고형식)."월200달러를내면신세계가펼쳐진다는데,차마거기까진돈을못썼어요.그런데월20달러내는이용자에게도서비스를해준다니기대가큽니다."최근과학기술계를포함한연구자들사이에서중국생성형인공지능(AI)딥시크보다더뜨거운반응을얻는AI모델은바로오픈AI의'딥리서치'다.딥리서치를써본연구자들은박사급연구원한명을조수로쓰고있는듯하다는평가를내놓는다.딥리서치를활용해논문을쓰고,학술지게재승인을받았다는연구자사례도나온다.그런딥리서치의이용저변이훨씬넓어질전망이다.오픈AI는25일(현지시간)연구보고서를자동으로생성하는AI에이전트'딥리서치(DeepResearch)'의이용대상을대폭확대했다.기존에는월200달러를지불하는챗GPT프로(Pro)구독자만사용할수있었지만,이번변경을통해플러스(Plus),팀(Team),에듀(Edu),엔터프라이즈(Enterprise)등모든유료구독자가사용할수있도록했다.오픈AI는지난3일일본에서딥리서치를처음공개한이후약20일만에이번조치를발표했다.이에따라이제월20달러의플러스구독자도이기능을사용할수있게됐다.딥리서치는챗GPT를기반으로작동하는AI에이전트로,이용자가특정주제에대한연구를요청하면인터넷을통해여러단계의복잡한조사를수행하고,텍스트·이미지·PDF문서등의다양한소스를종합해연구분석가수준의보고서를작성하는기능을제공한다.오픈AI는딥리서치가사람이몇시간동안진행해야할연구를수십분만에완수할수있다고설명했다.오픈AI는이용대상을확대함과동시에딥리서치의기능도업그레이드했다.새롭게추가된기능중하나는인용기능으로,연구결과에신뢰할수있는출처를포함해정확성을높였다.또한,AI가PDF,문서파일등다양한자료를더욱잘이해하고분석할수있도록파일분석기능도개선했다.이번변경으로플러스구독자는매월10개의연구주제를요청할수있으며,프로구독자의월연구요청한도는기존100개에서120개로증가했다.샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)는지난3일딥리서치를처음선보이며"딥리서치는매우광범위하고복잡한중요한연구도수행할수있는첫AI시스템"이라고강조했다.오픈AI는또한딥리서치가중국AI스타트업딥시크(DeepSeek)의추론모델'R1'보다약3배높은정확도를갖췄다고주장했다.이번이용대상확대조치는보다많은사용자가AI기반연구분석도구를활용할수있도록지원하며,AI리서치시장에서오픈AI의입지를더욱강화하는계기가될것으로보인다.실제로평소챗GPT플러스를쓰는기자가이날딥리서치기능을활용해'AI시대의기업문화변화분석'을요구하자챗GPT는200자원고지150매분량의단행본포맷결과물과,원고지70매분량의보고서포맷결과물을내놨다.오픈AI,마이크로소프트,세일즈포스등기업의사례를담아주고,스탠퍼드대,MIT,하버드대,맥킨지등의자료나보고서를찾아서작성해달라는요구를소화하며충실한보고서를내놨다.백철우덕성여대교수(국제통상학과)는"20달러짜리AI서비스만해도똑똑한대학원생이24시간업무를도와주는느낌인데,전문연구자수준의보고서까지AI가써준다니앞으로연구에큰도움이될것같다"면서"한달에10번딥리서치기능을쓸수있다고하니질문하나하나에신중해야겠다는생각이든다"고말했다.안경애기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-02-26 17:47
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