공정위"방통위행정지도있더라도이통사별도합의했다면담합"조단위과징금철퇴시이통사,행정소송나설듯서울강남의한휴대폰판매점의이통3사로고의모습.ⓒ뉴시스이동통신3사(SKT·KT·LG유플러스)의휴대폰판매장려금담합의혹에대한공정거래위원회(이하공정위)의제재수위가이르면이달나올전망이다.2023년2월윤석열대통령의금융·통신카르텔척결발언이후2년만이다.공정위는이통사들이내부적으로판매장려금,거래조건,거래량을공유한것이담합행위라고의심하고이통3사는방송통신위원회(이하방통위)법집행및행정지도에따른것일뿐이라고주장한다.그간통신사주무부처인방통위가관리·감독한내용을공정위가이제와담합으로해석하고제재하겠다고나서면서통신사들만이중처벌받는것아니냐는목소리가나온다.공정위,이통사담합의혹2차전원회의…"담합"vs"단통법준수행위"5일업계에따르면공정위는이날이통3사와한국정보통신진흥협회(KAIT)의판매장려금담합의혹사건(3개이동통신사업자의부당한공동행위및(사)한국정보통신진흥협회의사업자단체금지행위에대한건)에대한2차전원회의를연다.전원회의는법원의1심에해당하는절차로1차전원회의는지난달26일진행했다.전원회의에서는공정위심사관이제재필요성등을설명하며공정위원들은사실관계등을확인한다.이후공정위는위원회논의를거쳐위법성판단및과징금규모등을최종의결한다.이날까지두차례전원회의를개최한것을미루어볼때제재수위는이달말나올것이라는관측이유력하다.공정위는이통3사가2015년부터2022년까지휴대전화번호이동시장에서판매장려금,거래조건,거래량등을담합한것으로의심한다.구체적으로통신3사가장려금을서로비슷한수준으로유지하기위해번호이동실적을공유하고,가입자점유율이높아지면장려금을적게주고낮아지면늘리는방식으로시장경쟁을저해했다고본다.공정위는이통3사가사전에정보를공유해추가지원금을비슷한수준으로맞춰시장경쟁을저해했으며결과적으로소비자도더싼가격에휴대전화를살기회를잃었으니이익을침해받은것이라고지적한다.방통위와KAIT에서운영하는'번호이동상황반'을통해이런정보공유와담합이이뤄졌으며이과정에서이통사가얻은최대이익이조단위를넘겼다고추산한다.소비자가휴대폰구입시받는지원금은이통사의공시지원금과판매·대리점의추가지원금으로구분되는데이때추가지원금은이통사가판매·대리점에지급하는판매장려금으로마련된다.이에대해이통3사는2014년시행된‘이동통신단말기유통구조개선법’(단통법)을기반으로한방송통신위원회법집행을따른것일뿐이라고반박한다.단통법은과도한보조금경쟁에따른가입자유치경쟁을제한하고투명한유통질서를확립하기위해만들어진것으로,방통위는판매장려금상한선을30만원으로제시해소비자차별해소를장려했다.뿐만아니라방통위는단통법을근거로이통사들의번호이동,장려금수준을모니터링하고이를준수하지않을경우서면경고뿐아니라수십차례의제재를통한과징금과영업정지처분을해왔다.실제2020년에는단통법을위반했다는이유로이통3사에게총512억원(SKT223억원,KT154억원,LG유플러스135억원)의과징금을부과하기도했다.방통위"이통사에행정지도"vs공정위"행정지도있더라도별도합의시제재가능"이같은이통사주장에공정위는"행정지도가있더라도사업자간별도합의가이뤄진경우담합으로제재할수있다"는입장을내놨다.행정지도를넘어선별도의합의로보조금을제공했을경우과징금을부과할수있다는것이다.이에따라'행정지도가어디까지인지','통신사행위가행정지도를넘어섰는지','관련증거가명백한지'등이위법성판단의핵심요인이될것으로보인다.이에대해업계는이통사들이여태수천억원대과징금등강력한방통위제재를받아온데다,규제기관인방통위산하에서담합행위를할수없었음에도공정위가공정거래법위반을이유로처벌하려고하는것은'이중규제'이자'규제충돌'이라고주장한다.방통위규제와공정위의경쟁법이정면충돌하는것으로,부처간규제권한다툼에이통사만피해를보고있다는지적이다.이같은우려에도불구하고공정위가제재를강행한다면이통3사는과도한경쟁을제한하는단통법에서한번,공정경쟁과소비자보호를내세운공정거래법에서두번연타를맞게된다.공정위가담합의혹기간이짧지않다고추산하는만큼과징금규모는수조원대로예상된다.공정거래법에따르면담합기간에발생한관련매출의최대20%까지과징금부과가가능하다.최수진국민의힘의원이지난해국정감사에서공개한바에따르면앞선공정위심사보고서에는SK텔레콤1조4091억~2조1960억원,KT1조134억~1조6890억원,LG유플러스9851억~1조6418억원이부과가능금액으로적시됐다.최대5조5268억원,최소3조4076억원이다.물론공정위가법위반이라고판단하더라도과징금등제재수준은담합으로인한경쟁제한효과,통신시장상황,부당이득의규모등을종합적으로고려하기때문에최대액수가나올가능성은적다.그러나적시된최소금액만으로도이미3조원대로지난해통신3사영업이익(3조4960억원)과맞먹는규모라타격이불가피하다.이정도의과징금이부과되면통신시장전반의위축이불가피할것이라는우려가나온다.뿐만아니라이통사들이신성장동력발굴일환으로앞다퉈AI개발에역량을쏟아붓는상황에서이같은제재는투자동력을떨어뜨릴것이라는지적이제기된다.이는국가경쟁력제고및글로벌AI생태계구축과도직결된다는주장이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
윗줄왼쪽부터신경호대구경북과학기술원(DGIST)연구부총장,정은미산업연구원선임연구위원.아랫줄왼쪽부터문일연세대교수,유현준홍익대교수.한국공학한림원제공한국공학한림원이신경호대구경북과학기술원(DGIST)연구부총장과정은미산업연구원선임연구위원을일진상,문일연세대교수와유현준홍익대교수를해동상수상자로선정했다.한국공학한림원은제21회한국공학한림원일진상및제20회해동상수상자를5일발표했다.일진상과해동상은국가기술발전을견인하는우수한공학인을발굴하고시상하기위해제정된상이다.일진상은일진과학기술문화재단이산학협력증진,기술정책개발에공헌한인물을발굴해시상한다.해동상은해동과학문화재단이후원해공학교육혁신,공학기술문화확산에기여한인물을찾아시상하고있다.신부총장은한국과학기술연구원(KIST)재직시절기술사업화와산학연협력활성화를위해KIST가족기업단체인K-Club을창설해연구기관과중소·중견기업의협력을강화했다.이후한국융합혁신기술강소기업미니클러스터를결성해회원사간공동연구사업을독자적으로수행할수있는기반을마련한공로를인정받아일진상'산학협력증진'부문에서수상했다.일진상'기술정책개발'부문수상자인정연구위원은산업구조및국제경쟁력분석을바탕으로한국산업의특성과구조에기반한산업·기술정책을모색해한국형산업발전패러다임을제시하고미시적산업·기술정책의발굴과추진방안을도출하는데기여한점을높이평가받았다.문교수는한국공학교육인증원(ABEEK)초대사무처장으로기관설립을주도하고공학교육의기준과지침을마련하여실무역량을갖춘공학기술인력을양성했다.한국공학교육의글로벌경쟁력을강화한공로를인정받아해동상'공학교육혁신'부문에서수상했다.해동상'공학기술문화확산'부문수상자인유교수는건축을구조물이아닌,사람과시대를반영하는공간으로바라보며연구와교육에매진했다는평가를받았다.다양한대중강연과저술활동을통해건축과도시에대해알기쉽게설명하고일반인들에게이에대한관심을확산하는데기여한점이인정됐다.공과대학생과대학원생을대상으로하는제3회원익차세대공학도상수상자도발표됐다.소재·부품·장비분야에서창의적이고도전적인공학도를발굴하고사회문제해결에기여하는엔지니어로성장할수있도록격려하기위해국내기업원익이후원하는상이다.원익차세대공학도상최우수상에는박시온KAIST전기및전자공학부석박통합과정생이선정됐다.인간뇌기능을모방하는신개념차세대메모리반도체소자및응용연구성과를인정받았다.상금은1000만원이수여된다.우수상에는구륜한서울대전기정보공학부석박통합과정,김홍윤포스텍기계공학석박통합과정생,민희원고려대화공생명공학과석박통합과정생,석현호성균관대나노과학기술과석박통합과정수료,김민규KAIST생명화학공학과박사과정생,박동하KAIST원자력및양자공학과박사과정생이선정됐다.상금은500만원이다.일진상,해동상,원익차세대공학도상시상식은12일오후서울그랜드워커힐서울호텔에서개최될예정이다.[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
세계해킹대회SECCONCTF2025에서2위를차지한SuperGuesser.국제해킹팀SuperGuesser가3월1일부터2일까지이틀간열린세계적인해킹대회'SECCONCTF2025'에서2위를차지했다.SECCONCTF는일본에서개최되는권위있는사이버보안대회로,한팀당최대4명으로구성돼대회가진행된다.SuperGuesser는다국적해커들로구성된세계최정상의해커그룹으로,국내외해킹대회에서다수우승경력을보유한최고의해커들만이합류할수있는팀이다.이번대회에는한국인김승현리더를중심으로3명의한국인과1명의이란인이참가했다.대회첫날1위를기록하며강력한우승후보로떠올랐으나,마지막날치열한접전끝에최종2위로대회를마무리했다.김승현리더(헥사랩스대표)는이번대회에서는웹해킹(WebHacking)분야를담당했다.그는“SECCON은매년난이도가올라가고있으며,세계최정상급팀들이모이는만큼경쟁이매우치열했다”고밝혔다.또한“올해웹해킹문제는프론트엔드중심의고난이도문제가많았고,해결하는과정이상당히까다로웠다”며대회당시의어려움을전했다.김민순팀원(고려대재학)은암호학(Cryptography)분야를맡아팀의핵심역할을수행했다.그는“SECCON13Finals는여느때처럼재미있고흥미로운암호학문제가출제됐다”며“특히점수를획득하는Jeopardy형식의문제뿐만아니라,다른팀들과직접경쟁하는KoTH(KingofTheHill)방식의문제도경험할수있어더욱흥미로웠다”고소감을전했다.또한“이번대회에서는세계적으로주목받는FHE(FullyHomomorphicEncryption)관련HECCON문제가출제돼매우의미있는경험이었다”고덧붙였다.최민엽팀원(S2W소속)은리버싱(Reversing)및하드웨어(Hardware)해킹을담당했다.그는“올해SECCON에서는다른대회에서는보기힘든,실제하드웨어를분석하고공격하는신선한문제가출제됐다”며“덕분에더욱즐겁고배울수있는경험이됐다”고전했다.또한“2016년에첫SECCON오프라인대회에참가한이후,매년가능할때마다꾸준히도전해왔다”면서“올해는드디어수상까지하게되어더욱기쁘다”고감회를밝혔다.SECCONCTF는세계적으로높은난이도를자랑하는대회로,이번대회에서SuperGuesser의뛰어난역량을다시한번입증했다.최정훈기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
엔씨소프트(공동대표김택진,박병무이하엔씨)는자사의MMORPG‘리니지M’이오늘(5일)‘HOMECOMING’업데이트를진행했다고5일밝혔다.리니지M은리부트월드에신규서버‘글루디오’와‘그레시아’를오픈하고‘총사’클래스의리부트를진행한다.2월19일부터진행된신서버의사전캐릭터생성은이용자들의관심이집중되며두서버모두조기마감된바있다.신서버는독자적인생태계로운영되며특별한혜택을제공한다.이용자는출석체크의‘군터의특별수련’을통해다양한보상을획득하고,레벨90까지최대700%의경험치보너스를받을수있다.리부트월드전용아이템‘순간이동조종반지’도준비됐다.‘총사’클래스의리부트상세내용도공개된다.이용자는풀브레이크시스템이적용된‘브레이크샷’,탄환증가및충전매커니즘이추가된‘데우스엑스마키나’,자동조준경기능이적용된‘피스메이커’등리뉴얼된스킬과마법탄환을장전해사용하는‘매지컬샷’등신규스킬을만날수있다.신규파티던전‘데스나이트’와장비‘망자의팔찌’도추가된다.이용자는말하는섬던전2층해저터널글루디오던전7층을배경으로파티원들과협동해레이드를진행할수있다.각던전별특징에맞춰공략하고재료를획득해신규장비‘망자의팔찌’도제작할수있다.파티던전‘데스나이트’는3월19일업데이트된다.업데이트를기념한다양한이벤트도펼쳐진다.먼저4월2일정기점검전까지신서버에서‘랭킹&챌린지이벤트’가열린다.이용자는최고레벨달성,전설변신,마법인형/성물획득,최고등급혈맹달성등의랭킹을기록하거나’데스나이트’처치,혈맹등급달성등챌린지미션을클리어해다양한보상을수령할수있다.사전예약에참석하지못하고신서버에합류하는이용자를위해‘아덴기사단의장비(기간제)’를제공하는‘후발대용사지원이벤트’도진행한다.3월5일오후6시부터19일오전2시까지는‘클래스체인지’이벤트가진행된다.이용자는해당기간동안‘총사’클래스로전환할수있다.3월19일오전5시부터4월2일오전5시까지‘경험치합산’이벤트도진행된다.레거시월드의85레벨이상캐릭터대상최대4회까지진행가능하며,첫번째경험치합산은아데나를사용해가능하다TJ쿠폰7종도선물한다.이용자는상점구매와출석체크를통해▲스페셜변신각성▲스페셜마법인형각성▲스페셜성물각성▲스페셜룬복구▲스페셜마법인형합성▲스페셜변신합성▲스페셜성물합성쿠폰을받을수있다.쿠폰별기준에따라파괴된아이템을복구하거나실패했던변신,마법인형,성물의최고등급합성에재도전할수있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
미국바이오기업콜로설바이오사이언스가만들어낸털북숭이쥐.ColossalBiosciences제공매머드는코끼리와닮은거대동물로멸종했다.유전자기술을통해멸종동물복원을목표로하는미국기업콜로설바이오사이언스가쥐의유전자를교정해매머드와털의색감,질감등이유사한'털북숭이쥐'를만드는데성공했다.콜로설바이오사이언스(콜로설)는4일(현지시간)쥐유전자7개를동시에교정해매머드와털이비슷하게난쥐를만들고연구결과를논문사전공개사이트'바이오아카이브'에공개했다.2021년설립된콜로설은매머드와유전적으로가장가까운것으로알려진아시아코끼리의유전자를변형해2028년까지매머드처럼변한코끼리를만들어내는것이목표다.다른멸종동물인도도새등을복원하는프로젝트도추진하고있다.연구팀은매머드와코끼리등친척동물과의유전자차이를확인하고매머드유전자를가진세포를코끼리수정란에주입해탄생시켜매머드를'복원'할계획이다.이를위해매머드의북슬북슬한털,추위에대한내성,지방저장량증가등매머드의주요특징에기여한유전자변이를찾기위해노력하고있다.연구팀은유전자편집도구로쥐줄기세포에서유전자7개에서여덟부분을동시에교정해추위에잘견딜수있도록길고곱슬한털을구현하는데성공했다.표적유전자중2개는매머드에서도발견되는유전자다.털색깔도매머드와비슷한황금빛으로교정됐다.매머드는500만년전부터4000년전까지살았을것으로추정되는멸종된대형포유류다.게티이미지뱅크제공벤램콜로설창립자겸최고경영자(CEO)는"엄청난검증포인트"라고전했다.이번연구결과를통해매머드를생명공학적으로복원하는데한걸음더나아갔다는것이다.연구팀은앞으로털북숭이쥐들이다른쥐보다추위에더잘견디는지테스트하고모발발달과정을자세히연구할계획이다.램CEO는"우리목표는매머드의정확한복제품을만드는것이아니라매머드가차지했던'생태적틈새'를채울생물을만드는것"이라며"멸종된종을재건하고잃어버린생물다양성과유전자를찾는것이목적"이라고밝혔다.일부과학자들은이번연구결과가매머드를만드는것과는거리가멀다고회의적인의견을밝히기도했다.털북숭이쥐의생리학이나행동에대한이해가전혀없기때문에특별한유전자를몇개가진쥐일뿐이라는것이다.매머드의외형뿐아니라행동등에대한유전자를아직모르기때문에갈길이멀다는평가도이어졌다.<참고자료>-doi.org/10.1101/2025.03.03.641227[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
KAIST이사회·과기정통부장관,신속결정할까[아이뉴스24정종오기자]우리나라과학기술계의산실한국과학기술원(KAIST)차기총장의윤곽이조금씩드러나고있다.최근KAIST18대총장선임과관련해총장후보선임위(선임위)가10명의후보중6명의면접대상후보자를확정한것으로파악됐다.지난달28일5명으로구성된선임위는관련회의를개최하고10명의후보자가운데3월중순쯤이뤄질면접대상후보자6명을뽑은것으로확인됐다.6명의후보군에는현이광형총장을비롯해△김정호KAIST교수△류석영KAIST전산학부장을비롯해6명인것으로알려졌다.KAIST가차기총장선임을두고여러의견이충돌하고있다.[사진=KAIST]면접대상자6명은3월중순쯤선임위면접을거쳐최종3명으로좁힐것으로예상된다.최종3명을확정하는데까지는큰걸림돌은없을것으로보인다.문제는그이후다.KAIST총장은이사회선임을거쳐과학기술정보통신부장관승인으로이뤄진다.이과정에서이른바‘윗선’이개입한다.선임위에서3명을뽑아KAIST이사회로안건을넘기면이사회는최종후보를선택하든가,2명으로추려과기정통부장관에올린다.이어과기정통부장관은윗선(대통령)의재가를받아승인하는게그동안관례였다.이윗선이지금탄핵정국속에서뚜렷한‘주인공’이없는상태이다.이때문에선임위에서3명을뽑은뒤KAIST차기총장선임일정은안개속이다.‘윗선’의재가없이이사회선임,과기정통부장관승인으로만이뤄진다면차기총장을뽑는데어려움은없다.이와관련해KAIST관계자는“3배수로확정된이후KAIST차기총장선임일정이계속늦어지면리더십부재와학교구성원들사이에혼란이있을수있다”며“이광형현총장의임기가지난2월말종료됐기때문에빠르게차기총장을선임해야할것”이라고지적했다.현정국과상관없이이사회선임과과기정통부승인으로차기총장을뽑아야한다는주장이다.이과정에서KAIST구성원들의의견은분분한것으로알려졌다.익명을요구한또다른관계자는“KAIST이사회가비상사태이후정권교체가확실하다고판단했고정권교체가이뤄진이후차기총장을선임하려하는것으로알고있다”고전했다.KAIST차기총장후보선임이정치적영향권아래놓이고있다는지적이다.이관계자는“(차기총장선임이늦어지면)흐트러진조직내부분위기가이어지고어수선해지면업무효율이떨어질것”이라며“KAIST특성과운영목적에맞는전문성과역량을갖춘인물이적시에선임될수있게법과원칙에따라신속하고공정하게인사절차를진행해야할것”이라고강조했다.그는이어“(과기계)기관장인사는청문회대상도아니고과학기술계인사에정치논리가개입되면안될것”이라고말했다.이광형총장임기가지난달종료된만큼선임위의3배수확정이후3월말에서4월초에차기총장선임이완료돼야할것이라는주문이다.이와관련해과기정통부관계자는“KAIST차기총장선임을두고내부구성원들의의견이다양한것으로알고있다”며“다만여러의견을수렴한결과내부구성원들은리더십부재등으로절차에따라진행해야한다는의견이많은것으로알고있다”고말했다.과기정통부관계자는“선임위에서3명까지좁히는데는절차에따라진행할것”이라며“다만그이후를봤을때현재정국이불안정해최종차기총장선임까지는KAIST내부구성원들의의견을더들어봐야할것으로보인다”고전했다.여러의견을들은뒤KAIST이사회와과기정통부가어떻게할것인지결정하겠다는것으로풀이된다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
15년간쌓아온AI기술사업화본격착수엔씨소프트디지털휴먼'TJKim'.2025.03.05./사진=엔씨소프트엔씨소프트가AI(인공지능)사업에본격적으로뛰어들겠다는의지를표명했다.디지털휴먼기술인일명'TJKim'공개와자체LLM(대규모언어모델)'VARCO(바르코)'출시이후뚜렷한성과를보이지않던엔씨소프트의AI기술이분사이후빛을보기시작했다는평가다.5일IT(정보기술)업계에따르면엔씨소프트는스페인바르셀로나에서열린MWC(모바일월드콩그레스)에자체AI기술을체험할수있는데모시연부스를운영한다.부스방문객은자기얼굴로생생한게임캐릭터를만들고게임속대사를연기하는나만의AI캐릭터영상을체험할수있다.엔씨소프트는국내에서빠르게AI기술을연구하기시작한게임사중하나다.2011년부터AI전담조직을만들어관련기술을연구·개발했다.2015년에는국내게임사최초로생성형언어모델연구조직인NLP(자연어처리)팀을신설했다.2023년8월에는게임업계최초로자체AILLM인'바르코'를공개했다.가장자신있게선보인AI기술은디지털휴먼이다.엔씨소프트는2023년3월세계최대게임개발자콘퍼런스인'GDC2023'에서김택진엔씨소프트대표의실제표정과목소리,어투를디테일하게구현한디지털휴먼'TJKim'을선보였다.이후디지털휴먼을게임에접목해NPC등으로활용하겠다고밝혔다.하지만엔씨소프트의디지털휴먼기술출시는계속미뤄졌다.당초2024년1월중공개예정이었으나상반기로미뤄졌고해를넘긴현재까지미공개상태다.업계에서는엔씨소프트가디지털휴먼기술출시준비를사실상중단했다고알려지기도했다.실제개발과정에서회사에부진이찾아왔고이를극복하기위해박병무공동대표가취임하면서극한의긴축재정이시작됐다.엔씨소프트는2024년3월AI연구조직을김택진공동대표직속리서치본부로재편했다.AI센터와NLP센터로양분돼있던조직을통합하고게임개발에활용할수있는AI기술개발에주력했다.디지털휴먼보다는게임개발기간을단축할수있는AI기술을개발하는게실적향상에더도움될것이라는판단에서였다.엔씨소프트는올해AI조직을자회사NCAI로분리하고본격적으로AI기술사업화에나섰다.기존AI연구조직이엔씨소프트내에있을때는게임관련기술개발쪽에치중했으나분사후에는여러기업과자유롭게비즈니스협업을추진하며수익화에집중하고있다.이번MWC부스도LG유플러스쪽에서엔씨소프트가TL(쓰론앤리버티)에적용한AI기술에관심을보여운영하게된것으로전해졌다.엔씨소프트관계자는"이번MWC부스운영은AI관련서비스를많이하고싶어하는LG유플러스측과이해관계가맞아협업차원에서이뤄지게됐다"며"분사한NCAI는게임관련AI기술을계속개발하는한편기존연구·개발했던AI기술과다른산업군과의비즈니스협업에도박차를가하고있다"고말했다.이정현기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
해룡면고교신설협약연기배경놓고SNS서신경전노관규'일어탁수'→김문수"협력하고있다"→권향엽"의원님,유감"순천신대지구전경[순천시제공.재판매및DB금지](순천=연합뉴스)손상원기자=전남순천발전을이끌어야할시장과국회의원이사사건건훼방과패싱을운운하며갈등을보인다.자극적인언사로온라인설전을이어가는민주당김문수국회의원과무소속노관규순천시장이야기다.'백년지대계'라는교육문제에까지여파를미쳐지역사회피로감을더한다.5일순천시와지역정가에따르면오는6일순천시해룡면신대도서관에서열릴예정이었던고등학교설립협약이무기한연기됐다.신규택지개발로과밀학급문제가발생하거나예상되는해룡면신대지구와선월지구를아우를고교를2030년개교하는것을목표로전남도교육청,순천시,더불어민주당권향엽(순천광양곡성구례을)의원등이협력하기로약속하는자리였다.해룡면은권향엽의원지역구다.노관규순천시장은이날페이스북에글을올려돌발변수가생겼다며연기사실을알렸다."언젠가사정을알게될것"이라는말과함께'일어탁수'(한마리물고기가물을흐린다)라는해시태그를달았다.해룡면을제외한순천지역구의원인더불어민주당김문수(순천광양곡성구례갑)의원의비협조를우회적으로비판한것으로읽혔다.아니나다를까김의원은곧바로페이스북에"고교신설에적극적으로협력하고있다"는반박성글을올렸다.국회교육위원회위원으로서고교설립추진협의회,순천에지역구를둔전남도의회교육위원회위원들과함께절차추진에노력하고교육부장관,전남도교육감등과논의도약속했다.해룡면을지역구로둔권의원은김의원게시글에"의원님,유감입니다"라는댓글을달았다.권의원은"해룡면고등학교신설문제는저의공약사항이고,저의지역구문제"라며"이렇게페이스북에의견개진할게아니라저와먼저상의했어야하지않을까요"라고물었다.권의원은연합뉴스와통화에서"(고교신설이나교육문제는)주도권이나감정싸움으로풀게아니다.지역주민을최우선으로두고봐야한다"며"협약이미뤄진경위,앞으로계획등과정과이유를알아보겠다"고말했다.김의원과노시장은삼일절기념식에서도'패싱논란'으로갈등을노출했다.지난1일낙안읍성에서열린기념식에서순천시가김의원에게기념사등발언기회를주지않은게발단이었다.민주당소속지역구지방의원들은'편파적의전','정치적배제'라고반발했다.노시장은"인접지역에서도시장기념사만있을뿐국회의원은하지않았다"고주장했으며김의원은"삼일절은지방자치단체가아닌국가기념일"이라고받아쳤다.피로감이쌓인시민들은다툼의양상이납득할만한수준을넘어섰다고지적한다.한순천시민은"순천은주도권다툼의대상이아니라시민들이일상을영위하는공간"이라며"정당이나정파에따라이해관계는갈릴수있다하더라도싸울만한일로싸워야공감도,지지도얻을수있지않겠느냐"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
엔에이치엔(대표정우진,이하NHN)이좀비아포칼립스게임‘다키스트데이즈(DARKESTDAYS)’의글로벌테스트를성공적으로마치며올해게임사업에청신호를나타냈다.NHN은지난2월25일부터3월4일까지진행된‘다키스트데이즈’글로벌테스트에서,‘다키스트데이즈’의초반부스토리모드와게임의핵심콘텐츠중하나인멀티모드3종을체험할수있도록공개했다.다키스트데이즈(제공=NHN)다른생존자와함께몰아치는좀비의공세를막아내는방어중심의재미를제공하는▲협동디펜스모드,최대32명이함께보스를처치하는대규모협력플레이를즐기는▲협동레이드,4명의파티원과함께플레이가생존을위해싸우는▲분쟁지역이이번글로벌테스트의대표콘텐츠로소개됐다.테스트결과는성공적이었다.원래모바일버전만있던‘다키스트데이즈’는PC버전동시출시를원하는이용자피드백에따라이번에첫PC버전을공개했는데,게임성과편의성,콘텐츠전반적인부분에대한호평이이어졌다.이용자들은‘배틀그라운드’와흡사한황야의분위기에서초반파밍을통해무기나생존품을획득하고좀비를처리해가는과정이흥미로웠다는평가를내리고있으며,게임초반부터크게어렵지않아게임의난이도도적당하고게임성에몰입하게됐다는반응을내고있다.다키스트데이즈(제공=NHN)특히▲다양한재료를모아건물을지을수있다는점,▲이동을실시간으로하고차를배달받는등시간을끄는노가다가없다는점,▲로드킬등좀비학살쾌감이있다는점도주목받았다.혼자플레이하는싱글모드에NPC와함께즐기다가로운트리터널에서자연스럽게멀티모드로진입하는부분,그리고협동으로보스를잡아내는부분도억지스럽지않고자연스럽게이어져부담이없었다는평가를받았다.다키스트데이즈(제공=NHN)또레벨20이되면분쟁지역이오픈되었지만특정지역에서만PVP(이용자간전투)가가능하고산탄총등이준비되어있어조준에자신이없는이용자들도편하게즐길수있다는점도게임의진입을유도하고흥미를준부분으로평가받고있다.이러한전반적인평가로‘다키스트데이즈’의글로벌테스트의이용자반응은1분기말로예정되어있는OBT(오픈베타테스트)에대한기대감을높이기에충분한상황이다.특히스팀에서‘다키스트데이즈’를찜하기(위시리스트)로설정한이용자숫자가12만명을넘어서면서‘떠오르는출시예정게임’1위를차지하기도했으며,트위치에서진행된게임방송또한최고동시시청자수약5만3천명을넘길정도로인기였다.다키스트데이즈(제공=NHN)한편,NHN은올해내8개의신작을연내에출시한다는계획과함께그룹전체게임사업매출의30%이상성장을목표로게임사업게박차를가하고있다.그중에서도올해농사의핵심게임중하나인‘다키스트데이즈’가좋은출발을보이면서NHN게임사업분야에도청신호가켜졌다는반응이나온다.동아닷컴게임전문조학동기자[email protected]©동아일보.무단전재및재배포금지.
"한국게임의다양성과창의성을보여주는좋은사례로남았으면좋겠습니다."장현준저승협회CEO게임을만들고싶다는열정하나로모인사람들이있습니다.2022년8월,‘충남게임잼’에서만난이들은제한된시간안에아이디어를구체화하고하나의게임을완성했습니다.그렇게탄생한게임이바로‘귀귀살전’입니다.저승을배경으로한사회적추론게임이라는독특한콘셉트는개발자들뿐만아니라플레이어들에게도신선하게다가왔습니다.스팀얼리액세스를시작한귀귀살전저승협회는단순한추론게임을만드는것이아니라한국적인요소를담아새로운게임경험을제공하는것을목표로하고있습니다.귀귀살전은기존의마피아류게임과달리,개인전구조를기반으로하여플레이어들이능동적으로움직이며끝까지긴장감을유지할수있도록설계되었습니다.특히한국의전통요괴와설화를현대적인게임시스템에접목하여,기존게임들과차별화된매력을만들어가고있습니다.그렇다면,저승협회는어떤과정을거쳐귀귀살전을완성해가고있을까요?그리고이들이추구하는게임철학은무엇일까요?저승협회를만나,최근스팀얼리액세스를시작한귀귀살전이탄생하기까지의이야기와앞으로의도전에대해들어보았습니다.귀귀살전을개발한저승협회■게임잼에서시작된여정,저승협회의탄생이야기Q:게임사를설립하게된계기가어떻게되시나요?A:저희는2022년8월'충남게임잼'에서시작한팀입니다.당시'귀살뎐'이라는프로토타입을처음개발했어요.제한된시간안에기획부터개발까지진행하는게임잼특성상빠르게아이디어를구체화해야했는데,저승을배경으로한사회적추론게임이라는콘셉트가팀원들모두에게흥미롭게다가왔습니다.게임잼이후,"이게임을좀더다듬어서정식출시하면어떨까?"라는생각이들었고,자연스럽게개발을이어가게되었습니다.Q:회사이름에담긴의미가있을까요?A:저희팀이름은'저승협회'입니다.귀귀살전의세계관이한국전통저승관을기반으로하고있기때문에,이세계를만들어가는사람들의모임이라는의미에서이름을정했습니다.저승이라는다소독특한소재를게임에녹여내면서도,유쾌하고신선한방식으로풀어가고싶다는의미도담고있어요.처음에는장난스럽게정한이름이었지만,점점저희팀의개성과정체성을잘표현하는이름이라는생각이들었어요.지금은이용자분들께도재미있고기억에남는팀명으로자리잡았으면하는바람입니다.제한된시간에개발해야하는게임잼에서탄생한게임이다■팀워크와재미,저승협회의핵심가치Q:게임개발과정에서팀워크를잘보여줬던순간이있었나요?A:게임쇼를준비하면서팀워크가돋보였던순간이많았습니다.게임개발은단순히코드나그래픽을만드는것만이아니라,많은사람들에게게임을알리고직접체험하게하는과정도중요하잖아요.특히행사준비과정에서각자의역할을철저히나누고,기획부터홍보,부스운영까지하나하나팀원들이주도적으로해내는모습을보며팀워크의힘을다시금느꼈습니다.예를들어,게임시연을원활하게진행하기위해시스템을최적화하거나,방문객들이쉽게게임을이해할수있도록설명자료를만드는등세세한부분까지모두가적극적으로참여했어요.이러한협업덕분에많은분들이게임에관심을가져주셨고,저희팀도더큰자신감을얻을수있었습니다.Q:게임개발에서가장중요하게생각하시는점은무엇인가요?A:저희는무엇보다게임의재미를가장중요하게생각합니다.게임이란결국플레이어가즐겁게몰입할수있어야하니까요.사업적성공도중요하지만,저희팀은처음부터재미있는게임을만들자는목표로모인팀이라서항상"이게임이정말재미있는가?"라는질문을스스로던지면서개발을진행하고있습니다.이를위해디스코드커뮤니티에서이용자피드백을적극적으로수집하고,테스트플레이를통해개선점을찾아내는과정도게을리하지않고있어요.특히귀귀살전같은사회적추론게임은이용자간의상호작용이핵심이기때문에,단순히시스템적인완성도뿐만아니라실제플레이에서의경험이중요하다고생각합니다.이용자들이게임을하면서"다시하고싶다!"라고느낄수있도록,지속적인업데이트와개선을통해최고의재미를제공하는것이저희의가장큰목표입니다.귀신과요괴들이생존경쟁을펼치는사회적추론게임■귀귀살전:독창적인한국형추론게임Q:‘귀귀살전’에대해소개부탁드립니다.A:‘귀귀살전’은한국전통저승관을배경으로한꼬리잡기사회적추론게임입니다.기존의사회적추론게임들은대부분역할이고정되어있어특정역할을맡지못하면게임이지루해지는경우가많았는데요.저희는이러한문제를해결하기위해개인전꼬리잡기라는독특한시스템을도입했습니다.이를통해모든플레이어가게임내내긴장감과재미를유지할수있도록설계했죠.단순히마피아를찾아내는방식이아니라,각자가목표를찾아움직이고,타겟을제거하면서도스스로의정체를숨겨야하는전략적플레이가핵심요소입니다.Q:구체적으로어떤특징이있나요?A:가장큰특징은한국전통설화와문화를게임속에녹여냈다는점입니다.기존사회적추론게임들이서양적인마피아게임구조를따르고있다면,귀귀살전은‘저승’이라는신비로운공간에서귀신과요괴들이생존경쟁을펼친다는설정을바탕으로차별화를시도했습니다.게임내에서플레이어들은자신만의목표를파악하고,상대보다먼저목표를제거하며살아남아야합니다.이과정에서도깨비,구미호같은익숙한존재부터어둑시니,강철이같은생소한한국요괴들까지다양한캐릭터들이등장해몰입감을더해주죠.각캐릭터는고유한능력을갖고있어,플레이스타일에따라다른전략을사용할수있습니다.또한,단순한추리게임이아니라심리전과액션이결합된역동적인게임플레이를경험할수있어요.기존의마피아게임이단순히대화를통해진실을밝혀내는구조라면,귀귀살전은실제행동과전략을통해상대를속이고,타겟을잡는방식이어서플레이할때마다새로운재미를느낄수있습니다.이처럼,전통적인요소와현대적인게임디자인을조화롭게결합해차별화된경험을제공하는것이귀귀살전의가장큰매력이라고생각합니다.게임에변수를더하는다양한아이템들■한국적독창성으로글로벌을꿈꾸다,귀귀살전의자부심과비전Q:개발하면서가장자랑스러웠던순간이나기억에남는에피소드는무엇인가요?A:스팀넥스트페스트에서데모를처음공개했는데,생각보다많은관심과긍정적인반응을받았어요.여러방송에서도게임이소개되며이용자들이직접플레이하는모습을확인했을때정말큰보람을느꼈습니다.또,2023년에는대학생인디게임행사'스튜던트인디게임네트워크(SIGN)'에서대상을받았던순간도기억에남아요.저희게임이인정받았다는느낌이들어서팀원모두에게뜻깊은시간이었죠.Q:앞으로어떤게임을만들어나가고싶으신가요?A:사회적추론게임은마이너한장르중에서도더마이너한영역인데,한국에서도이런게임이나올수있다는가능성을보여주고싶습니다.특히저희게임은한국적인콘셉트를기반으로하고있어서,이런독창성이글로벌시장에서도주목받는계기가되었으면좋겠어요.Q:그렇다면‘귀귀살전’이플레이어들에게는어떻게기억되길바라시나요?A:나중에사람들이"아,이런한국적인사회적추론게임이있었구나"라고기억해준다면정말기쁠것같아요.마피아게임의일종이지만,꼬리잡기와한국적인요소를결합한독창적인게임이라는점에서오래도록플레이어들에게인상깊게남기를바랍니다.‘귀귀살전’이단순히재미있는게임을넘어,한국게임의다양성과창의성을보여주는좋은사례로남았으면좋겠습니다.한국적인요소로글로벌시장을노린다인터뷰를마치며:귀귀살전,한국게임의새로운가능성을열다이번인터뷰를통해저승협회가게임을바라보는철학과개발과정에서의고민들을깊이들여다볼수있었습니다.단순한사회적추론게임이아니라,한국전통세계관을녹여독창적인방식으로풀어낸점이특히인상적이었는데요.기존의마피아게임구조에서벗어나모든플레이어가긴장감을유지하며적극적으로참여할수있도록설계된게임시스템역시신선한도전으로다가왔습니다.게임을개발하는과정에서팀원들이보여준유기적인협력과끊임없는개선노력도눈에띄었습니다.단순히완성도를높이는것이아니라,게임을플레이하는이용자들이진정으로즐길수있도록고민하는태도는앞으로저승협회가만들어나갈게임들에대한기대감을더욱높이게만듭니다.한국적인요소를기반으로하면서도글로벌시장에서통할수있는재미를고민하는저승협회의앞으로의행보가더욱궁금해집니다.이들이만들어나갈새로운도전이어떻게펼쳐질지,그리고귀귀살전이어떤방식으로성장해나갈지기대하며,앞으로도이들의여정을계속지켜보겠습니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
산업인공지능(AI)전환(AX)전문기업인터엑스(대표박정윤)가글로벌제조혁신을위한전략적행보를본격화한다.인터엑스는독일프라운호퍼연구진7명을초청해한독공동연구개발(R&D)프로젝트의연구및실증작업을본격추진한다고5일밝혔다.이번프로젝트는인터엑스의제조AI기술과독일프라운호퍼의센서기술을결합해제조온디바이스AI플랫폼을구현해,컴퓨터수치제어(CNC)가공및프레스공정에서실시간데이터수집,저장,분석을가능하게하는것을목표로한다.기존공정을대대적으로개보수하지않고도스마트제조환경을구현할수있어산업계의기대가크다.인터엑스는독일프라운호퍼연구진7명을초청해한독공동연구개발(R&D)프로젝트의연구및실증작업을본격추진한다.프로젝트연구방향을구체화하고실증가능성을검토하기위해프라운호퍼연구진및인터엑스관계자들은금형센터,SMIC데모공장,동서기공등국내주요제조현장을방문했다.특히이번연구는단순R&D를넘어실증완료즉시산업현장에적용할수있는수준의기술로주목받고있다.성공적인실증결과가나오면제조공정의효율성과정밀도를획기적으로개선할수있을전망이다.프라운호퍼연구소는각분야에서세계적인연구역량을보유하고있다.프라운호퍼IWU는미래공장을위한신재생에너지기반기술개발을,프라운호퍼IOSB는정밀한검사와인식을위한첨단비전시스템과관련핵심광원기술연구를,프라운호퍼IAO는다양한학문적접근을통해혁신적인기술과솔루션을탐색및개발한다.인터엑스와프라운호퍼연구진의협력은2022년독일하노버메세에서시작됐다.이후스마트노치스마트센서개발을위한양해각서(MOU)를체결하고,제조공정정밀제어및최적화를위한지속적인기술교류를이어왔다.2023년하노버메세에서는제조AI기반솔루션을중심으로협력방안을논의하며현재진행중인한독공동연구프로젝트로발전했다.정하일인터엑스CTO는“이번방문은제조환경을면밀히검토하고연구범위를정리하는중요한과정”이라며,“한독기술협력을통해제조업혁신의실질적변화를만들어낼것”이라고밝혔다.홀거케트프라운호퍼IAO그룹장역시“AI와비접촉센서기술을활용한차세대제조혁신의중요한이정표”라며,“한국과독일의기술협력을통해글로벌제조업의패러다임을바꿀것”이라고기대감을나타냈다.한편,인터엑스는이달독일하노버메세에메인스폰서기관으로참가한다.전시장메인홀에마련된부스에서이번프로젝트의실증진행상황과향후적용방안을공유하며,국내외기업들과의협력논의를이어갈예정이다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
자율주행달리는‘이동식편의점’근피로40%줄여주는웨어러블생활곳곳현실로다가오는‘AI’4일(현지시간)스페인바르셀로나에서개최중인‘MWC2025’에서이앤드의인공지능(AI)로봇이취재진의물음에답하고있다.고재우기자“세계최대모바일전시회(MWC2025)를어떻게즐겨야할까요?”(기자)“시간을갖고천천히둘러보세요.”(인공지능(AI)로봇)기자가빨간스웨터를차려입은여자에게말을건넨다.인터뷰에응해준것에대한감사의마음을전하자“제인터뷰가도움이됐다면좋겠어요”라고소감까지밝힌다.마지막에는사진을찍자는요청에손을올려‘치즈’포즈까지취했다.아랍에미리트(UAE)통신사가공개한AI로봇이야기다.4일(현지시간)스페일바로셀로나에서개최중인세계최대모바일전시회(MWC2025)를관통한주제는‘일상을채운미래’였다.지난해까지만해도피상적으로머물렀던인공지능(AI)이실제일상곳곳을파고들었다.말그대로,AI로달라진미래의일상을미리엿볼수있었다.2030년상용화될예정인6G시대는5G보다최대50배빨라다양한기기와융합할수있다.이때문에성장의한계에봉착한통신사부터전자기기,각종스타트업까지그야말로AI에‘올인’했다.4일(현지시간)스페인바르셀로나에서개최중인‘MWC2025’에서선보인차이나모바일의거대드론고재우기자언뜻헬리콥터로보이는‘탈것’을들고나온차이나모바일은이를두고‘거대드론’이라고표현했다.아직은테스트단계이지만미래지향적인디자인에스펙도화려하다.최대적재량235㎏에속도는시속130㎞까지나온다.배터리로만25~30시간을이동할수있다.‘편의점왕국’으로불리는일본의통신사KDDI는‘이동식편의점’을들고나왔다.자동차처럼보이는내부에는각종과자,삼각김밥,휴대폰충전기등이비치됐다.일본일부지역에서는자율주행이시행되고있는데,속도는시속20㎞,5시간동안100㎞까지달릴수있다.올해중으로서비스화될것이라는설명이다.4일(현지시간)스페인바르셀로나에서개최중인‘MWC2025’에서기자가FRT로보틱스의웨어러블로봇을입고25㎏의물체를들고있다.차민주기자국내기업인FRT로보틱스는웨어러블로봇을들고나왔다.성인남자표준규격에맞춰제작된웨어러블로봇은근피로도를최대40%까지감소시켜주고,근골격질환을예방해준다.기존무게의15~20%까지물건을가볍게들수있도록도와준다.무거운물체를드는반복작업도100번이한계라면160번까지가능하다.이때문에소방청,산림청등에서도활용중이다.중국기업인유니트리는키130㎝,무게35㎏의휴머노이드로봇‘G1’을공개했다.‘MWC2025’에서가장인기를끌었던로봇중하나인G1은인사,악수,걷기,세개의손가락으로계란쥐기등개인기를선보였다.단아직은넘어진상태에서혼자일어나기란어려워보였다.마찬가지로중국기업인아너가시연한모션인식로봇손.사람의손가락모양을따라한다.아직까지모션인식이완벽해보이지는않는모습이다.관람객이OK를했음에도불구하고,로봇손은‘기역(ㄱ)’자모양을그렸다.스타트업실버넷에사람들이몰린모습.실버넷산불센서는불과몇분안에산불을식별해피해와영향을최소화한다.센서에는AI가내장돼있어고감도가스감지기능으로화재감지를보장하고,오경보를최소화한다.이렇듯MWC의자매행사인4YFN(4년후세계적인기업)이벤트에는투자를받으려는스타트업과투자처를물색중인사람들이몰렸다.바르셀로나=고재우·차민주기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.