
3분기영업손실143억···적자전환2012년2분기이후11년만적자로영업비용늘었지만신작부진[서울경제]실적위기가이어지고있는엔씨소프트(036570)가11년만에분기적자를내면서‘어닝쇼크(실적충격)’를기록했다.엔씨는고강도구조조정등으로기업체질을개선하는한편신작출시를통해분위기반등에나선다는목표다.엔씨는연결기준으로3분기에영업손실143억원을기록했다고4일공시했다.매출은4019억원으로전년동기대비5%감소했다.영업이익은마케팅비등영업비용증가로적자전환했다.당기순손실은265억원이다.이번실적은증권가예상을크게하회하는수준이다.금융정보업체에프앤가이드에따르면엔씨소프트의3분기매출·영업이익전망치평균(컨센서스)은각각3917억원,79억원이었다.엔씨가분기적자를기록한건2013년2분기이후11년만이다.엔씨의실적악화는급증한영업비용과함께일부기대작들의부진이맞물린영향이다.엔씨에따르면영업비용은4162억원으로전분기대비16%,전년동기대비2%늘었다.마케팅비는487억원으로전년동기와비교해76%늘었다.비용은늘었지만야심차게내놓은신작의성적은좋지않았다.난투형대전액션게임‘배틀크러시’는성적부진에출시1년도되지않아조기종료를선언했고기대작이었던스위칭역할수행게임(RPG)‘호연’의성적도부진하다.엔씨의지역별매출은한국2862억원,아시아494억원,북미·유럽282억원이다.로열티매출은381억원을기록했다.모바일게임매출은전분기대비16%증가한2534억원을기록했다.리니지M은6월출시한리부트월드효과로전분기대비49%의매출신장을거두는등안정적인흐름을보이고있다.PC온라인게임은전분기보다6%줄어든807억원이다.실적한파에서좀처럼벗어나지못하고있는엔씨는최근2012년이후12년만에희망퇴직을추진하는등경영쇄신에힘을쏟고있다.최근회사자원의효율적안배를위해단순·물적분할로4개법인을신설하는조직개편계획을밝히기도했다.배틀크러시의서비스종료를비롯해‘프로젝트E’,‘도구리어드벤처’등게임의개발작업도중단했다.지난해영업이익이1373억원으로전년대비75%나급감하는등실적부진이뚜렷하게나타난가운데올해에도좀처럼반등의기미를잡지못하고있어경영효율화에집중해야할필요성이절실했기때문이다.김택진·박병무엔씨공동대표는최근직원들에게보낸메일에서“당장의아픔이뒤따르겠지만체질을개선하고재도약하기위해서는피할수없는길”이라고설명했다.엔씨는출시후글로벌흥행분위기를타고있는신작‘쓰론앤리버티(TL)’를앞세워4분기이후반등을노린다.지난달1일글로벌서비스를시작한TL은글로벌이용자452만명을돌파했고출시직후스팀글로벌최고판매1위에오르는등긍정적인흥행성적을거뒀다.블레이드앤드(&)소울또한지난달BNS네오서버를출시한후높은트래픽을유지하고있다.연내출시예정인‘저니오브모나크’를비롯한신작기대작들도출시를앞두고있다.엔씨는“핵심지식재산권(IP)확장과신규IP확보를목표로게임개발에집중한다”며“리니지IP기반의신작저니오브모나크가4분기중출시를준비하고있고내년글로벌출시를목표로아이온2,LLL,택탄(TACTAN)등신작게임을개발중”이라고말했다.진동영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

경기성남시분당구라인플러스본사./뉴스1라인야후가메신저애플리케이션‘라인’을외부기업에도개방해만화·게임·쇼핑기능등을제공하기로했다.니혼게이자이신문은4일이같이보도하고,라인야후가내년3월쯤기업용서비스인‘라인공식계정’에관련기능을추가한다고전했다.라인야후는온라인게임·만화판매,전자상거래등을라인에서이용할수있는미니앱을제공할계획이다.미니앱운영사는이용자로부터이용료를받을수있으며,이용료일부를수수료명목으로라인야후에내게된다.라인야후는포털사이트야후재팬에서이용자를라인앱으로유도하는시스템도정비하고,결제앱‘페이페이’를활용하는방안도검토하고있다.신문은“인스타그램과틱톡등일부사회관계망서비스(SNS)가메신저기능을강화하고있는것에대응해라인야후가라인앱에다양한기능을추가하려한다”면서“소비자는라인앱에서벗어나지않고다양한서비스를받을수있을것이다.인스타그램과틱톡등이대두하는가운데(라인야후가)메신저이외기능을충실히해대항하려한다”고분석했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

SK하이닉스가대만반도체위탁생산(파운드리)업체TSMC공정기반으로컴퓨트익스프레스링크(CXL)메모리컨트롤러를개발한다.5일업계에따르면SK하이닉스는에이직랜드와311억원규모의CXL메모리컨트롤러반도체설계계약을체결했다.계약기간은오는2026년6월30일까지다.에이직랜드는TSMC가치사슬동맹(VCA)에속한국내유일한디자인하우스다.고객사가TSMC파운드리공정에적합한반도체설계자산(IP)을사용해설계할수있도록돕고,최종제품양산까지지원한다.SK하이닉스는외부업체의메모리컨트롤러를사용했으나내재화를추진하기로결정하면서양산파운드리업체로전략적협력업체인TSMC를택했다.TSMC5나노미터(㎚)공정을사용한다고알려졌다.개발기간을고려할때CXL3.0또는3.1을지원하는차세대CXL메모리에적용될것으로예상된다.CXL메모리는고대역폭메모리(HBM)를잇는차세대AI메모리중하나다.CXL은메모리중심의컴퓨팅을위한인터커넥트기술로'메모리풀링'이대표적기능이다.서버플랫폼내여러개의CXL메모리를묶고중앙처리장치(CPU)를비롯한프로세서에필요에따라할당해사용하는기술이다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

'美대선결과에따른대응전략토론회'홍보물.KAIST제공■KAIST는7일오전국회에서국회과학기술정보방송통신위원회·과학기술정보통신부와함께미국대선결과에따른과학기술대응전략을논의하는토론회를연다고4일밝혔다.김혁중대외경제정책연구원과이주헌과기정통부전략기술육성과장,유회준KAIST교수가각각'2025년이후미국신(新)행정부의대(對)중국전략변화','미(美)대선결과와대한민국과학기술주권도약전략','글로벌정세변화속반도체등첨단기술분야대한민국대응전략'을주제로발표한다.■광주과학기술원(GIST)은4일부터15일까지'2024GIST과학문화주간'을운영한다고4일밝혔다.올해로5회째를맞이하는'GIST과학문화주간'에서는과학강연과연극공연,창업행사등다양한프로그램이진행된다.행사첫주에는수학과물리학분야의신진연구자를초청해강연을듣는'수학·물리학강연시리즈'가4일부터5일까지이틀간열린다.과학문화주간행사에대한자세한정보와참여방법은GIST홈페이지에서확인하면된다.[박정연기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

그렉브로크만오픈AI회장이4일오전서울강남구코엑스에서열린SKAISUMMIT2024에서이준표SBVA대표와‘AI의미래’를주제로대담하고있다./뉴스1챗GPT개발사오픈AI의그렉브로크만회장이인공지능(AI)인프라확대의중요성을강조하며대규모데이터센터건설이수만개의일자리를창출할수있다고밝혔다.브로크만회장은4일서울강남구코엑스에서열린‘SKAI서밋2024′에참석해,소프트뱅크벤처스아시아(SBVA)의이준표대표와AI의미래에대한대담을나누며이같이말했다.그는AI기술이빠르게발전하면서인프라수요도급증하고있으며,이를뒷받침하기위해기가와트(GW)단위의대규모전력공급이필요하다고설명했다.그는“5GW규모의데이터센터를구축하면약8만개의일자리가창출된다”며,이후운영과유지·보수를위해서도수천개의추가일자리가필요하다고전했다.이어“이처럼AI시스템이세계곳곳에확산되면서사회적혜택도증가할것”이라고덧붙였다.또한브로크만회장은AI인프라확장을위한정부의적극적인역할을요청했다.그는한국정부가대통령직속AI위원회를설립하는등AI인프라강화에노력하고있는점을높이평가하며“정부의이러한결정이큰변화를가져올것”이라고말했다.브로크만회장은과거한국의‘사이버코리아21′프로젝트가광대역인터넷보급에큰성과를냈던사례를언급하며,한국이AI분야에서도같은성공을거둘잠재력이있다고강조했다.그는AI가인간지능을넘어설가능성에대한질문에는“그순간이점진적으로다가오고있다”고답했다.또한AI가고용시장에미칠영향에대해선과거컴퓨터와인터넷의등장으로새로운직업군이생겨난사례를들며“AI도비슷하게혁신적인변화를가져올것”이라고전망했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

엔씨소프트3분기실적/사진제공=엔씨소프트엔씨소프트가2024년3분기실적결산(연결기준)결과매출4019억원,영업손실143억원,당기순손실265억원을기록했다고4일공시했다.공시에따르면이회사의매출은전분기대비9%증가하고전년동기대비5%감소했다.영업이익은마케팅비등영업비용증가로적자전환했다.당기순이익도영업손실과환율변동에따른외환관련영업외손실로적자를기록했다.영업비용은4162억원으로전분기대비16%,전년동기대비2%증가했다.마케팅비는487억원으로전분기대비180%,전년동기대비76%증가했다.신작출시및라이브게임대규모업데이트로인한마케팅사업활동의영향이다.지역별매출은한국2862억원,아시아494억원,북미·유럽282억원이다.로열티매출은381억원이다.모바일게임매출은전분기대비16%증가한2534억원을기록했다.리니지M은6월출시한리부트월드효과로전분기대비매출이49%늘었고이용자지표를안정적으로유지중이다.PC온라인게임매출은전분기대비6%감소한807억원이다.10월1일글로벌서비스를시작한쓰론앤리버티(THRONEANDLIBERTY,이하TL)는글로벌이용자452만명을돌파했다.출시직후스팀글로벌최고판매1위에오른뒤주요국가에서꾸준히매출상위권을기록하고있다.블레이드&소울은10월BNSNEO서버를출시한후높은트래픽을유지중이다.엔씨소프트는미래경쟁력을갖춘게임개발및신사업부문을독립해4개의법인을신설한다.TL,LLL,TACTAN(택탄)등IP(지식재산권)3종을독립된게임개발스튜디오로출범하고AI(인공지능)전문기업을신설해AI기술고도화와사업화를추진한다.이러한변화를통해창의성과진취성을극대화하며지속가능한성장기반을마련한다는전략이다.엔씨소프트는핵심IP확장과신규IP확보를목표로게임개발에집중한다.리니지IP기반의신작저니오브모나크는올해4분기중출시를준비하고있다.2025년글로벌출시를목표로아이온2,LLL,TACTAN등신작게임을개발중이다.이정현기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

전출신청자,목표의절반못미쳐…김대표,'전출강요'사과김영섭KT대표가10일노보텔앰배서더서울동대문에서개최한기자간담회에서마이크로소프트와의인공지능(AI)사업협력계획을밝히고있다./사진=비즈워치KT가경영효율화와함께조직개편작업에어려움을겪고있다.신설자회사로전출을신청한임직원이회사측이목표한인원의절반정도밖에채우지못했기때문이다.일부고위임원이전출을강요했다는논란까지불거지자김영섭KT대표는직접특별대담을통해해명에나섰다.마감일일주일늘렸지만…신청자,절반도안돼김영섭KT대표는4일오전사내방송을통해전체임직원들에게기술전문회사설립배경과향후계획을설명했다.앞서KT는신설자회사인KTOSP와KTP&M(가칭)를설립하고네트워크관리부문을재배치하는조직개편을진행하기로했다.KTOSP와KTP&M을합치면약4000여명에달하는본사인력을자회사로전출하겠다는계획이었다.그러나본사직원들의신설자회사전출신청은예상에못미쳤다.이에KT는신설자회사로의전출신청마감일을지난달28일에서이날까지로늘렸다.현재신설자회사전출을신청한본사인력은약1500명수준인것으로알려졌다.당초계획의절반도되지않는수준이다.직원들을설득하는과정에서잡음도나왔다.안창용KT엔터프라이즈부문장(부사장)은전출대상직원을상대로연설명회에서"시간이지나면지날수록모멸감과자괴감이있고굉장히힘들것"이라고발언해내부반발을샀다.KT노동조합(1노조)과KT새노조(2노조)모두"강요와압박을중지하라"며반발했다.김대표는"자율적으로선택하도록설계했으나언론에서회자된불미스러운사례는최고경영자로서송구하게생각한다"며사과했다.부족한인원신규채용,잔류인력은영업TF로KT노동조합은지난16일오후광화문에서조합간부투쟁결의대회를열었다./사진=비즈워치김대표는이날"더좋은기회가되도록노력할테니신설법인에서잘해나가자"며직원을설득했다.AICT기업으로전환해야하고,그러기위해서는인력구조조정이시급하다고도강조했다.현재KT의네트워크관리등현장인력1만3000명중9200명이곧정년을앞둔50대이상이다.김대표는해당인력의정년이도래한후와현실적인임금체계를고려해야한다고강조했다.그는"선로관리등분야에서시장임금체계와KT체계에현격한차이가있어그간신입사원을채용할수없었다"면서"이러한상황이지속되는한통신망의안정성을강구할구조를만들기어렵다"고말했다.동시에정년때까지잔여기간에받을수있는경제적구모와효익측면에서도손해가없도록하는게첫번째원칙이라고거듭강조했다.김대표는"신설전문기업에서여전히KT일원으로서훨씬더보람과긍지갖고일하며오히려플러스알파얻도록하자는것이두번째방침"이라고말했다.단신설자회사신청마감기한은연장하지않고,부족한인원은새로채용하겠다는방침이다.전출또는특별희망퇴직을선택하지않고본사에잔류하는인력은별도의영업TF(태스크포스)로발령된다.김대표는"KT가AICT컴퍼니로성장하는데필요한새로운기술적,사업적역량교육을시행"하겠다고밝혔다.소수노조인KT새노조는"안부사장이사과하기는했지만,직원들을괴롭히고전출강요했던일선관리자와임원에대한징계를어떻게하겠다는구체적내용이없었다"고비판했다.직원들을협박회유하고다닌사시링제보됐다면서안부사장,최시환전무등고위급임원부터관리자까지전출강요사례를전수조사해징계하도록촉구했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

3분기매출4019억원,영업손실143억원"마케팅비등영업비용증가"엔씨소프트는올해3분기연결기준매출4019억원,영업손실143억원을기록했다고4일공시했다.매출은전년동기대비5%감소했고,영업이익은마케팅비등영업비용증가로적자전환했다.당기순이익도영업손실과환율변동에따른외환관련영업외손실로265억원의적자를기록했다.영업비용은4162억원으로전년동기대비2%늘었고,특히마케팅비가487억원으로전년동기대비76%증가했다.신작출시및라이브게임대규모업데이트로인한마케팅사업활동의영향이다.지역별매출은한국2862억원,아시아494억원,북미·유럽282억원이다.로열티매출은381억원이다.모바일게임매출은2534억원을기록했다.리니지M은6월출시한리부트월드효과로전분기대비매출이49%늘었으나,PC온라인게임매출은전분기대비6%감소했다.지난달1일글로벌서비스를시작한쓰론앤리버티(THRONEANDLIBERTY·TL)는글로벌이용자452만명을돌파했다.출시직후스팀글로벌최고판매(TopSellers)1위에오른뒤주요국가에서꾸준히매출상위권을기록하고있다.'블레이드&소울'은10월BNSNEO서버를출시한후높은트래픽을유지중이다.엔씨는미래경쟁력을갖춘게임개발및신사업부문을독립해4개의법인을신설한다.TL,LLL,TACTAN(택탄)등IP(지식재산)3종을독립된게임개발스튜디오로출범하고,AI전문기업을신설해AI기술고도화와사업화를추진한다.이러한변화를통해창의성과진취성을극대화하며지속가능한성장기반을마련한다는전략이다.엔씨는핵심IP확장과신규IP확보를목표로게임개발에집중한다.리니지IP기반의신작저니오브모나크는올해4분기중출시를준비하고있다.내년글로벌출시를목표로아이온2,LLL,TACTAN등신작게임도개발중이다.강나훔기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

10차회의서합의불발시공익위원중재안으로(지디넷코리아=조수민기자)'배달플랫폼-입점업체상생협의체'10차회의에서쿠팡이츠가차등수수료도입을상생안으로내놓았다.이날회의에서도합의가불발될시다음회의에서공익위원이중재안카드를꺼낼전망이다.4일서울중구대한상공회의소에서열린상생협의체10차회의모두발언에서유성훈쿠팡이츠본부장은"차등수수료를도입해중소영세상점의수수료부담을낮추고소비자무료배달혜택도지키는방안으로추가상생안을제출하고자한다"고밝혔다.각입점업체의매출액에따라수수료율을달리책정해점주들의수수료부담을완화하겠다는것이다.이날함윤식배민부사장은"9.8%수수료의원인인플랫폼의과도한출혈마케팅을어떻게해결할지논의가이뤄지길바란다"고말했다.배민은지난9차회의에서공익위원이수수료율을9.8%에서7.8%로내리는중재안을제시한것과관련해,대략중재안을따르겠다는의사를전한바있다.이정희상생협의체위원장(사진=뉴시스)이번회의에서도수수료율을둔입장차가좁혀지지않을시공익위원들이중재안을제시할전망이다.이정희상생협의체위원장은"서로양보를통해합의하길희망한다"며"합의가안되면양측을고려해공익위원중재안을제시할것"이라고말했다.그러면서"지금협의체에서는소비자나라이더등에대한직접적인상생제안은없다"며"따로중재안에도담지않을예정이다.소비자무료배달중지건또한개입하지않을것이고하지도않았다"고강조했다.조수민기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

“더이상증명할것이없어졌다.”6주간숨가쁜일정을소화한‘2024리그오브레전드월드챔피언십’(이하2024롤드컵)이지난3일(한국시각)T1의우승으로막을내렸다.LCK팬들에게는많은것을남긴대회였다.LCK3팀의동반16강진출.T1의젠지전10연패의종식.그어떤LPL팀보다간절히우승을원했던BLG(빌리빌리게이밍)가결승에서보여준엄청난경기력.그리고모든결승경기를캐리하며또다시자신을증명한'페이커'이상혁의실력등그야말로두고두고이야기될요소가숱하게등장해팬들을열광시켰다.2024롤드컵왕좌에오른T1(자료출처-라이엇)[LCK4번시드T1의우승]사실이번롤드컵시작전T1의우승을점치는이들은많지않았다.LCK서머정규시즌잇따른부진으로11승6패를기록하며4위에오른T1은플레이오프에서도한화생명에게패배하며,결승에진출하지못했다.설상가상롤드컵진출전에서도가장낮은4번시드로진출.역대가장낮은순위로롤드컵에나섰다.여기에스위스스테이지가열린첫경기서TES에게패배하여이러한우려는현실이되는듯했고,페이커의경기력에대한많은설왕설래가오가기도했다.하지만이후경기에서T1은언제나그랬듯정규시즌과는다른‘명가’의모습을보여주었다.롤드컵결승이열린O2아레나현장(자료출처-라이엇)3번째경기에서만난LPL1번시드인'BLG'를잡아낸것을시작으로T1의경기력은날이갈수록상승했고,4강에서는‘숙적’젠지를3:1로꺾으며,젠지전10연패의사슬을드디어끊어냈다.그리고결승에서다시만난BLG를‘패승패승승’이라는극적인스코어로T1은롤드컵5회우승이라는금자탑과함께같은로스터로3년연속결승에진출하여2회우승을달성하는신기록을세우며,‘2년연속롤드컵우승’이라는기쁨을맞이했다.또다시자신을증명한'페이커'이상혁(자료출처-라이엇)[또다시자신을증명한페이커]이번결승전의키워드는‘페이커의증명’이었다.4강젠지와의경기를앞두고공개된영상에서‘Proveit’(증명하라)라는대사로전세계커뮤니티를뜨겁게달군‘페이커’이상혁은BLG와의결승전에서홀로팀을구해내는‘1인캐리’에가까운엄청난실력으로팀의우승을이끌었다.2세트3명의챔피언의공격을홀로받아내고,살아돌아간기막힌플레이를시작으로,4세트불리한팀의혈을뚫어준솔로킬.5세트‘구마유시’이민형의‘자야’가사망하는대형사고속에서도과감한점멸로‘나이트’줘딩의아리를잡아내고3:5한타에서승리하는모습까지.‘페이커’이상혁은견줄사람이없었던2014년도전성기못지않은실력으로돌아와늦은새벽에경기를시청하던팬들의잠을달아나게했다.결승MVP에선정된페이커(자료출처-라이엇)이번우승으로페이커가가진기존기록도새롭게경신됐다.먼저롤드컵역사상최초로통산500킬고지에올라섰고,롤드컵최초100경기출장이라는새로운기록을세웠다.특히,결승전뛰어난경기력으로8년만에다시‘결승MVP’에선정되면서역대최고령롤드컵우승,최고령결승MVP기록을모두갈아치웠다.마지막까지분투한BLG선수단(자료출처-라이엇)[한국팬들에게박수받은BLG의경기력]BLG의경기력도한국LCK팬들의박수를받을만했다.사실이번대회초반BLG는스위스스테이지에서무려2패를당하며,패자조에서16강에진출해LPL1번시드다운모습을보여주지못했지만,16강에서한화생명을대파하면서다시경기력을되찾았다.결승에서BLG는치밀한벤픽과동선설계.그리고뛰어난경기력까지역대롤드컵결승에오른LPL팀중가장위협적인실력을보여줬고,우승을차지하기충분할정도의실력을보여줬다.좋은활약을펼친BLG의'빈'천쩌빈(자료출처-라이엇)더욱이어려운자국LPL의상황과리그의부흥을위해반드시우승을차지하겠다는BLG선수단의각오가경기에반영되어결승1,3세트를따내우승직전까지다가서기도했으며,불리한와중에도T1의간담을서늘케하는역습을끊임없이시도하는저력을발휘했다.비록‘페이커’이상혁의‘자연재해급’플레이속에결국2:3패배를맞이했지만,BLG선수단은침울한분위기속에서도T1에대한존중을보내주었고,이들의분투는LCK와LPL팬들모두에게많은박수를받았다.아쉽게여정을마무리한젠지선수단(자료출처-라이엇)[아쉬운DK와또다시롤드컵악연이어간젠지]T1의우승에가려진LCK팀들의성적도관심을끌었다.먼저‘DK’(디플러스기아)의경우먼저2승고지를선점했으나,LPL팀들과의연전에서계속되는자충수로결국3패를기록.LCK팀중가장먼저한국행비행기에몸을실었다.젠지역시이번에도롤드컵과인연이없었다.젠지는이번롤드컵에서파워랭킹1위에오르며,가장유력한우승팀으로손꼽혔고,전승으로스위스스테이지를통과하며,‘롤드컵악연’을끊어내는듯했다.하지만쉬운대진으로보였던북미의마지막생존자‘플라이퀘스트’와의16강경기에서상대의낭만넘치는플레이에당황하여패배직전까지가기도했고,결국3:2진땀승을기록했으며,4강에서는10번의대결에서승리한T1을롤드컵이라는대형무대에서꺾지못하며,결국롤드컵의여정을마무리했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

블룸버그통신,"예년보다빨리출시될것"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)챗GPT통합,이미지플래이그라운드앱,젠모지등애플의새인공지능(AI)시스템‘애플인텔리전스’의핵심기능이추가된iOS18.2업데이트가다음달초출시될예정이라고블룸버그통신이3일(현지시간)보도했다.블룸버그마크거먼은이날파워온뉴스레터를통해iOS18.2정식업데이트가당초예상보다조금앞당겨진12월초에출시될예정이라고밝혔다.iOS18.2에추가된챗GPT-시리통합기능(사진=씨넷)그는"예상치못한사유로지연되지않는한12월2일무렵에출시될예정"이라고덧붙였다.마크거먼은이전보고서에서iOS18.2업데이트가12월8일출시될것으로예상했었다.과거iOS의두번째업데이트는대개12월2주차에출시됐다.iOS17.2는12월11일,iOS16.2는12월13일에출시됐다.때문에올해12월첫째주에출시되면약1주일정도빨리출시되는셈이다.마크거먼은애플인텔리전스의다음주요업데이트인iOS18.4는내년4월에출시될것이라고밝혔다.iOS네번째업데이트는일반적으로매년3월에출시됐기때문에이는평소보다약간늦어지는것으로보인다.iOS18.4에는개인컨텍스트지원을포함하여시리에대한대규모업그레이드가포함될것으로예상된다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

매출액4019억원전년比5%줄어엔씨소프트사옥(엔씨소프트제공)(서울=뉴스1)김민석기자=엔씨소프트(036570)(036570)가3분기연결기준영업손실142억원으로전년동기(영업이익165억원)대비적자전환했다.같은기간매출액은4019억원으로전년동기(4231억원)대비5%감소했고,당기순손실은265억원으로적자전환했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.