[IT뉴스]트래블월렛, 디지털 인증정보 카드망 처리 특허 등록…“디지털 자산 결제 기반 마련”

QR·바코드등디지털인증정보를기존카드결제방식으로변환처리별도결제망구축없이가맹점기존단말기·인프라활용가능스테이블코인·토큰증권·실물연계자산결제확장겨냥글로벌외환결제핀테크기업트래블월렛은5일QR코드와바코드등디지털인증정보를기존카드결제망에서처리할수있는결제처리변환기술특허를등록했다고밝혔다.모바일기반간편결제와카드결제인프라를연결하는기술로,향후디지털자산결제영역까지확장할수있는기반기술이라는설명이다.이번특허는사용자가모바일앱에서생성한결제인증정보를제시하면,시스템이이를바탕으로사용자를식별한뒤일회성임시카드번호를생성하는방식이다.카드단말기는해당정보를일반카드결제와같은절차로처리한다.즉,QR코드나바코드형태로생성된결제정보가기존카드결제망안에서카드결제처럼작동하도록변환되는구조다.적용범위도QR코드와바코드에한정되지않는다.트래블월렛은여러형태의디지털코드와무선신호기반인증방식에도해당기술을적용할수있다고설명했다.지문,홍채,안면,음성등생체정보를활용한사용자인증기반결제서비스로도확장할수있다.기존간편결제서비스는결제방식별로서로다른처리구조를요구하는경우가많았다.이때문에새로운결제수단을도입하려면별도인프라나시스템을마련해야하는부담이있었다.트래블월렛의이번특허는다양한디지털인증정보를기존카드결제망에서처리할수있도록해,별도결제망구축없이새로운결제수단을수용하는데초점을맞췄다.가맹점입장에서는기존카드단말기와결제인프라를그대로활용할수있다는점이특징이다.별도장비나시스템을새로구축하지않아도다양한디지털결제수단을도입할수있어초기비용과운영부담을줄일수있다.소비자역시익숙한카드결제환경안에서모바일기반디지털결제서비스를이용할수있다.트래블월렛은이번특허를디지털자산결제확장의기술적기반으로보고있다.특정결제수단에종속되지않고여러디지털인증방식을카드결제환경과연결할수있는범용결제처리기술이라는점에서,현재의간편결제뿐아니라향후스테이블코인,토큰증권(STO),실물연계자산(RWA)등으로활용범위를넓힌다는계획이다.디지털자산시장은스테이블코인과토큰화자산을중심으로확대되고있지만,아직활용은거래와보관에집중된경우가많다.실제소비와결제단계로이어지는사례는제한적인만큼,디지털자산의실사용처와결제인프라확보가향후시장확장의핵심과제로꼽힌다.트래블월렛은최근디지털월렛을중심으로사업범위를넓히고있다.외화충전과해외결제서비스를넘어디지털자산을저장,관리,활용할수있는차세대금융플랫폼구축을추진하고있다.이를통해국경간결제를연결하는글로벌결제인프라기업으로사업영역을확장한다는구상이다.김형우트래블월렛대표는“이번특허는간편결제와기존카드결제망을연결하는기술인동시에향후다양한디지털자산을실생활결제로연결할수있는기반기술이라는점에서의미가있다”고말했다.이어“앞으로스테이블코인과토큰화자산등새로운형태의디지털자산영역에서도누구나일상에서쉽고편리하게사용할수있도록디지털월렛기반결제인프라를지속적으로고도화해나갈것”이라고덧붙였다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지

26-06-05 09:37
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[IT뉴스]20대 홀린 '2초 일상 SNS' 셋로그…지난달 780만명 몰렸다

와이즈앱추정5월MAU778만명…여성이용자76%꾸밈없는짧은일상공유·친구한정소통으로차별화[서울=뉴시스]소셜네트워크서비스(SNS)'셋로그'.(사진='셋로그'앱스토어캡처)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=매시간2초씩일상을기록해친구들과공유하는소셜네트워크서비스(SNS)'셋로그'가지난달800만명에가까운이용자를끌어모은것으로나타났다.출시초기10·20대를중심으로번진유행이한달만에주요생활앱과비교가능한규모로커진모습이다.5일와이즈앱·리테일에따르면지난달'셋로그'앱월이용자수(MAU)는778만명으로추정됐다.셋로그는매시간울리는알림에맞춰2~3초짜리짧은영상을찍어올리면하루일상을담은브이로그를자동으로완성해주는앱이다.최대12명의친구만참여할수있는폐쇄형구조,별도보정이나편집없이현재모습을짧게공유하는방식이특징이다.[서울=뉴시스]5일와이즈앱·리테일에따르면지난달'셋로그'앱월이용자수(MAU)는778만명으로추정됐다.2026.06.05.(사진=와이즈앱·리테일제공)*재판매및DB금지앞서셋로그는지난해말애플앱스토어에먼저출시된뒤지난4월말안드로이드앱출시를계기로이용자가빠르게늘었다.특히20대이용자비중이가장높았다.셋로그전체사용자중20대비중은45.1%로절반에가까웠다.이어10대이하가23.6%,30대가22.5%를차지했다.10대이하와20대를합치면전체의68.7%로,10·20대가셋로그이용층중심을이루고있는것으로분석된다.성별로는여성이용자가압도적으로많았다.전체사용자중여성비중은76.2%,남성은23.8%였다.세부적으로보면20대여성비중이35.2%로가장높았고10대이하여성19.0%,30대여성16.6%순이었다.셋로그가전세대를아우르는범용SNS라기보다10·20대여성층을중심으로확산된세대특화앱성격을띠고있다는해석이나온다.[서울=뉴시스]모바일인덱스가공개한'급상승모바일앱톱10'에따르면지난달셋로그사용자수는전달대비131만명늘며전체4위를기록했다.2026.06.05.(사진=아이지에이웍스제공)*재판매및DB금지또다른앱분석서비스모바일인덱스집계에서도셋로그의성장세가확인됐다.모바일인덱스가공개한'급상승모바일앱톱10'에따르면지난달셋로그사용자수는전달대비131만명늘며전체4위를기록했다.업계에서는셋로그흥행배경으로기존SNS에대한피로감을꼽는다.인스타그램이나틱톡처럼잘꾸민사진과영상을공개적으로올리는방식보다,친한친구끼리만생얼이나일상장면을가볍게공유하는방식이젊은이용자에게부담을낮췄다는분석이다.실제로셋로그는이용자가원하는시간에공들여콘텐츠를만드는앱이라기보다정해진시간에짧게현재상태를남기는데초점을맞췄다.일상기록,친구간출석인증,스터디·운동인증등으로활용되며'함께쓰는비밀일기장'같은사용경험을만들고있다는평가도나온다.인플루언서와연예인들도셋로그를활용해팬들과짧은일상을공유하는사례가늘고있다.공들여편집한콘텐츠보다이동중모습이나대기실풍경,식사장면등을가볍게남기는방식이다.기존SNS가완성된이미지를보여주는공간이었다면셋로그는팬들과실시간에가까운일상을나누는보조소통창구로쓰이고있다.다만셋로그가인스타그램,틱톡등기존거대SNS를대체할수있을지는아직미지수다.친구수를제한한폐쇄형구조는친밀한이용경험을만드는장점이있지만동시에무한확장에는제약으로작용할수있다.과거팟캐스트형식의초대장기반음성SNS'클럽하우스',아바타를앞세운메타버스기반SNS'본디'등도출시초기폭발적인관심을받았지만이용자유지에어려움을겪은바있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:37
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[IT뉴스]화성 탐사선 메이븐, 11년 활동 마감 ‘역사 속으로’

곽노필의미래창통신두절6개월…나사,임무종료선언대기손실·오로라·먼지폭풍등규명성과미국항공우주국의메이븐탐사선이화성궤도를돌고있는모습을묘사한그림.메이븐은2014년부터11년이상화성의대기가우주로빠져나가는현상을관측했다.미국항공우주국제공화성궤도를돌며대기를추적해온미국항공우주국(나사)의화성탐사선‘메이븐(MAVEN)’이11년간의활동을마치고역사속으로사라졌다.나사는지난3일(현지시각)기자회견을열어메이븐탐사선의임무종료를공식선언했다.2013년11월지구를떠난지약12년반,2014년화성궤도에진입해본격적인탐사를시작한지11년만이다.원래계획된임무기간은1년이었으나,무려10년을더일했다.메이븐은지난해12월6일화성뒤편으로진입하면서신호가끊긴것이마지막이되고말았다.이때까지메이븐은모든시스템이정상작동중이었으나끝내교신은재개되지못했다.나사는이후심우주통신망(DSN)수신기록을정밀분석한결과,메이븐이회전해서는안되는데화성뒤편을빠져나올당시1분당2.7번꼴로회전하고있었다는걸확인했다.나사는이로인해배터리가방전돼통신시스템의전원이끊기면서복구가불가능한상태에빠진것으로결론을내렸다.정확한이상궤도진입원인은여전히조사중이다.태양폭풍이화성의상층대기의가스를벗겨내는모습을묘사한상상도.미국항공우주국제공메이븐이밝혀낸화성의비밀네가지메이븐(MarsAtmosphereandVolatileEvolution,화성대기및휘발성진화탐사선)은한때생명을품었던화성대기가어떻게해서대부분우주로사라져버렸는지를집중연구하기위해쏘아올린탐사선이다.메이븐이보내온데이터는화성이과거따뜻하고물이풍부했던행성에서어떻게지금처럼차갑고건조한‘황량한사막’처럼변했는지밝혀내는데중요한역할을했다.메이븐탐사선이이룬성과는크게네가지다.첫째태양표면에서폭발이일어나는‘태양폭풍’기간동안화성의대기잠식현상이급격히심해진다는것을알아냈다.지구와달리자기장이취약한화성은태양풍에무방비로노출돼대기를우주공간으로빼앗겼음을밝혀낸것이다.화성에서오로라가발생하는과정을묘사한그림.태양풍속의양성자가화성주변의수소구름에서전자를빼앗아중성원자가된후,화성자기장벽을뚫고대기의기체분자와충돌하면서자외선을방출한다.미국항공우주국제공둘째지구에서는두극지방에서만관측되는오로라가화성에서는행성전역에서발생한다는걸발견했다.셋째우주에서날아온고에너지입자가화성대기분자와충돌해대기를우주밖으로튕겨내는‘스퍼터링’(Sputtering)현상을실시간으로포착하는데성공했다.다른원소와반응하지않는아르곤가스의밀도를추적해알아낸사실이다.넷째거대한먼지폭풍의비밀을밝혀냈다.메이븐은지난2018년화성전체를뒤덮었던초대형먼지폭풍당시,먼지구름의열기가화성하층부의수증기를높이밀어올려화성의수분손실을가속화한다는사실을알아냈다.미국항공우주국의화성정찰궤도선(MRO)카메라로촬영한2018년거대한먼지폭풍당시의화성.5월에촬영된영상(왼쪽)은지형이나타나지만7월에촬영된영상(오른쪽)은화성표면이먼지구름에대부분가려져있다.미국항공우주국제공수십년후화성대기권으로…“역대최고화성임무”메이븐은과학탐사뿐아니라화성표면에서활동중인탐사차들이수집한데이터를지구로보내주는중계기역할도했다.나사는“메이븐은다른행성에서하루동안가장많은데이터를중계한기록을갖고있다”고밝혔다.메이븐이그동안보내온데이터는800편이상의논문으로발표됐다.나사는앞으로도나올논문이많다고덧붙였다.나사는메이븐이앞으로50년에서100년동안화성주위를공전하면서서서히고도가낮아지다화성대기권으로진입해소실될것으로예상했다.나사화성탐사프로그램책임자인티파니모건은기자회견에서메이븐의묘비에어떤글을새기겠냐는질문에“역대,최고,화성,임무”(Best.Mars.Mission.Ever.)라고답변했다.현재화성궤도에남아있는탐사선은미국의2001마스오디세이,화성정찰궤도선(MRO)와유럽의마스익스프레스,엑소마스가스추적궤도선(TGO),중국의톈원1호,아랍에미리트의아말을합쳐모두6기다.이가운데가장오래된것은2001년부터화성의기후와방사선환경등을조사하고있는2001마스오디세이다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

26-06-05 09:37
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[IT뉴스]KT, 105→18종 요금제 축소…데이터 ‘안심 옵션’ 전면 도입

초이스4종·베이직14종등대폭‘손질’두가지요금제라인업…세부혜택,내달공개시니어·군인등맞춤형·연령별혜택자동적용KT광화문빌딩웨스트사옥.[KT제공][헤럴드경제=고재우기자]KT가요금제를대폭축소한다.‘2만원대’통합요금제도출시한다.기존LTE,5G로이원화됐던요금제를하나로통합하고,저가요금제이용자에대해서도데이터를무제한으로제공하는것이골자다.또그동안접근성이낮다는지적을받아왔던혜택및부가서비스는이용자요청없이도‘자동적용’된다.KT는다음달1일부터기존105종에달했던요금제를‘18종’으로간소화하는통합요금제를출시한다고5일밝혔다.▶105→18종간소화,데이터‘안심옵션’도입=통합요금제출시를통해KT는요금제를18종으로대폭손질했다.새로출시된통합요금제는초이스,베이직등두가지라인으로구성됐다.모든요금제에는데이터가무제한(안심옵션·QoS)으로제공된다.구체적으로초이스요금제는속도제한이없는‘완전무제한데이터’가주어진다.▷초이스90(9만원)▷초이스110(11만원)▷초이스120(12만원)▷초이스130(13만원)등4종이다.여기에이용자는초이스혜택1~2개를이용할수있다.초이스요금제세부혜택은내달출시와함께공개된다.베이직요금제는▷베이직600㎆(요금2만8900원·데이터소진후속도400Kbps)▷베이직1.4㎇(3만3000원·400Kbps)▷베이직30㎇(6만1000원·1Mbps)▷베이직90㎇(6만7000·1Mbps)▷베이직110㎇(6만9000원·5Mbps)▷베이직100(무제한요금제)등14종으로구성됐다.▶시니어·군인등맞춤‘혜택’,연령별혜택‘자동적용’=기존요금제이용자를위한혜택도마련됐다.음성·문자제공이제한적이었던LTE저가요금제시니어(만65세이상)고객의편의성을높인게특징이다.세부적으로월2만원대요금제에는음성·문자를기본으로제공하고,월1만원대요금제에는음성30분·문자50건등을제공한다.기존요금제이용자도기본데이터소진시에도무제한으로쓸수있다.군장병을대상으로는복무기간추가데이터제공,장애인등복지대상에대해서는영상및부가통화최대600분까지주어진다.펨토셀관리부실및개인정보유출에따른보상안인‘고객보답프로그램’을통한데이터100㎇도내달말까지제공된다.아울러연령및이용패턴에따른맞춤형혜택편의성도높아진다.이용자연령기준충족시별도절차없이혜택이자동적용되는식이다.예를들어어린이고객이만13세가되면데이터를두배로제공하는‘스쿨덤’혜택이자동적용된다.만18세부터는‘Y덤’혜택이연계돼,데이터2배제공혜택이이어진다.시니어고객을위한혜택도강화된다.만65세이상고객에게는‘65+덤’,만75세이상고객에게는‘75+덤’혜택이각각적용돼,추가데이터가자동으로주어진다.김영걸KT고객사업본부장은“통합요금제는고객관점에서요금제구조를재설계해선택의어려움을해소하기위해기획됐다”며“앞으로도생애주기와이용패턴을반영한맞춤형혜택을지속확대해고객경험을강화해나갈것”이라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:27
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[IT뉴스]애플 앱스토어, AI가 성장 견인…생태계 1.4조달러 돌파

상위앱40%이상AI기능탑재AI앱매출성장률,다른상위앱의4배건강·사진편집·생산성앱중심확산[이데일리신영빈기자]애플앱스토어에서인공지능(AI)기능을탑재한앱이새로운성장축으로떠오르고있다.지난해앱스토어상위앱100개중40개이상이소비자대상AI기능을제공했으며,이들앱은다른상위앱보다4배높은매출성장률을기록한것으로나타났다.애플은어낼리시스그룹연구를인용해2025년글로벌앱스토어생태계가1조4000억달러(약2145조원)이상의개발자매출및판매실적을창출했다고5일밝혔다.애플앱스토어아이콘(사진=AP)특히AI기능을갖춘앱의성장세가두드러졌다.애플에따르면2025년앱스토어상위100개앱중40개이상이소비자대상AI기능을탑재했다.이들AI앱은다른상위100개앱과비교해4배높은매출성장률을보였다.AI기능은건강·피트니스,사진·동영상편집,생산성도구등다양한앱카테고리에확산되고있다.건강·피트니스앱은온디바이스인텔리전스를활용해개인맞춤형추천을제공하고,사진·동영상편집앱은AI기반창작기능을강화하고있다.생산성앱은클라우드기반AI모델을활용해복잡한작업을자동화하는방향으로발전하고있다.애플은개발자들이앱에AI기능을쉽게적용할수있도록파운데이션모델프레임워크와애플인텔리전스기반온디바이스대규모언어모델(LLM),엑스코드26의에이전틱코딩기능등을제공하고있다고설명했다.개발자들은온디바이스AI를활용해개인정보보호와오프라인사용성을갖춘AI기능을구현할수있다.앱스토어생태계전체도성장세를이어갔다.애플은전체매출및판매실적가운데90%이상에대해개발자들이애플에수수료를지불하지않았다고밝혔다.2019년이후앱스토어생태계규모는약3배성장했다.부문별로는실물상품및서비스판매액이1조1000억달러(약1686조원)로가장큰비중을차지했다.식료품,음식배달및픽업,일반소매,여행분야의성장이영향을미쳤다.디지털상품및서비스관련개발자매출과판매액은게임,기업용앱,동영상스트리밍앱을중심으로1490억달러(약228조원)를기록했다.개발자가앱에삽입한광고에서얻은인앱광고수익은1510억달러(약231조원)였다.팀쿡애플최고경영자(CEO)는“개발자들은앱스토어의심장과도같은존재이며,올해달성한놀라운이정표는이들의무한한창의성을보여주는증거”라며“애플은개발자들이미래를만들어나가는데필요한도구,기술,신뢰할수있는플랫폼을제공하기위해최선을다하고있다”고말했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:27
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[IT뉴스]“입자면서 파동인 ‘빛의 이중성’, 한국계 미국인인 내 정체성과 닮아”[M 인터뷰]

■M인터뷰삼성호암상화학·생명과학수상윤태식위스콘신-매디슨대교수겉으론모순처럼보이는것이실제론같은존재일수있어빛으로무언가만들어내는매력에‘가시광선광촉매연구’‘특이한구조’새분자빠르게만들어…실패거듭하고성과사랑하는일하면서‘좋은보수’특권…과학이특별한이유윤태식위스콘신-매디슨대교수가지난달31일서울중구신라호텔에서남산타워를뒤로한채환하게웃고있다.백동현기자빛은입자(Particle)인가파동(Wave)인가.빛의본질이에너지와질량을가진입자인지,아니면물결처럼넓은공간에퍼져있는파동인지에대한질문은오랜시간과학자들을괴롭힌난제였다.20세기들어서야빛이파동이었다가도,상황에따라입자처럼행동하는이중성을띠고있다는것이비로소정설이됐다.광화학자인윤태식위스콘신-매디슨대교수도빛의모순적인본질과치열하게씨름해야만했다.윤교수는“양립할수없어보이는두가지가동시에참일수있다는것은매우도전적인과제”라고했다.그는한국과미국문화가공존하는가정에서자랐다.1968년캐나다를거쳐미국에정착한부모님은미국명절마다칠면조옆에으레김치를올렸다.윤교수는미국인으로서독립성과개인주의를,한국인으로서효도와정을이해하며자랐다.지난달31일서울중구신라호텔에서만난그는이런유년시절에대해“다양한관점에서복잡한현실에접근하는법을배우면서지적인유연성을키울수있었고,내과학적정체성의중요한부분이됐다”고했다.윤교수는‘한국의노벨상’으로불리는삼성호암상과학상화학·생명과학부문의올해수상자다.낮은에너지를가진안전한가시광선만으로도복잡한유기분자의결합반응을유도할수있는유기합성방법론을개발했다.―미국에서의유년시절은어땠나.“부모님이미국에이민했을때는미국에한국인이많지않았고지금처럼한국문화가세계적으로인기를얻기전이었다.내가살던버지니아주블랙스버그에는한국마켓이없었다.김치,된장,고춧가루같은재료를사려면워싱턴DC까지차를타고가야했다.가장가까운한국마켓이차로약5시간거리였다.어머니는배추대신양배추를쓰는등현지에서구할수있는재료로한국음식을만드는법을익혔다.그래서내가자라며먹은한식과실제한국에서먹었던한식맛은조금다르다.내가자라며맛본음식은우리가적응해야했던재료들때문에조금씩달라진맛이었다.순수한한국정체성과도조금다르고,당연히미국정체성과도매우다른,한국계미국인의정체성이라고생각한다.”―한국계미국인으로서의정체성이유연한사고로이어졌나.“그렇다.아주복잡한상태를온전히이해하는것은어려운일이다.우리는복잡한생각을이분법적으로단순화하려는경향이있다.그런데매우복잡한것을연구하다보면답이‘둘다동시에’인경우가있다.젊은과학자가이점을이해하는것은매우어렵다.내가한국계미국인으로서광화학자가될수있었던것도내정체성덕분이라고생각한다.겉으로는모순처럼보이는것이실제로는같은존재의일부일수있다는생각에나는매우익숙해져있다.”―이민자의삶과빛의이중성이비슷한가.“물리학에서20세기의중요한논쟁중하나는빛의본질이었다.빛은파동,즉에너지의형태에더가까운가아니면입자,즉어떤물체에더가까운가하는질문이다.20세기입자물리학의놀라운발견은빛이입자면서파동이라는점이다.한국계미국인으로산다는것도이와비슷하다.미국인이냐한국인이냐물을필요가없다.실제로는두가지가함께존재하기때문이다.에너지와물질처럼서로매우달라보이는것,혹은한국문화와미국문화처럼달라보이는것이모순없이같은존재의일부가될수있다.한국계미국인으로서나는두가지를동시에지닌사람이다.”지난1일서울중구신라호텔다이너스티홀에서열린‘2026삼성호암상시상식’에서이재용(왼쪽첫번째)삼성전자회장과윤태식(뒷줄오른쪽두번째)위스콘신-매디슨대교수를비롯한수상자들이기념촬영을하고있다.연합뉴스―‘가시광선광촉매연구’는매우까다로운연구로유명했다.왜이문제에도전했나.“빛을사용해무언가를만든다는것이낭만적인아이디어이기때문이다.성경창세기의첫문장이‘빛이있으라’이다.빛에너지처럼덧없고비물질적인것을사용해구체적이고실제적인무언가를만들어낸다는생각이좋았다.더잘이해하고싶었고더배우고싶었다.”―주변의우려나반대는없었나.“학교나기업에가서‘내가이런연구를하고있다’고소개하면‘학문적으로는매우흥미롭지만산업현장에서대규모로적용하기에는기술적으로너무어렵다’는대답이돌아오곤했다.나는그말을믿지않았다.식물이늘그렇게하고있기때문이다.식물은햇빛과그안의에너지를사용해이산화탄소와물같은매우단순한분자를당과생존에필요한다른분자로바꾼다.인간도분명히할수있다고생각했다.해법이있다고믿었고,그것을찾아내고싶었다.”―빛이화학반응을도와준다는게어떤의미인가?“햇빛이피부에좋지않다는점을알고자외선차단제를바르지않나.피부속분자들이빛에너지를흡수하면매우높은에너지상태가되고,특정한화학적변화를유발한다.광화학이다.일반적으로그런화학적변화는예측하고제어하기가매우어렵다.”―이번연구의특징은.“광화학에는두가지큰도전과제가있다.첫째,많은분자는가시광선을잘흡수하지않는다.둘째로는,분자가그에너지를흡수하더라도에너지가너무크기때문에제어하기가매우어렵다.이연구는분자가빛을효율적으로흡수하도록돕고,그에너지를생산적이고예측가능한방식으로,특정결과를향해보내는전략을개발하는것이다.분자가제어할수없는방식으로반응하게그냥두는게아니라원하는방향으로반응하도록유도하는것이다.”―어려운실험이었는데,실패했던경험이있나.“‘전부다’였다고말할수있다.사실우리에게는성공한실험보다틀리거나실패한실험이더흔하다.매우도전적이고최전선에있는과학의큰즐거움중하나는틀릴때가맞을때보다더많다는점이다.그래서무언가를맞혔을때‘마법같다’는느낌이든다.”―이번연구성과가어떻게실생활로이어질수있나.“첫째,특이한구조를가진새로운분자를더빠르게만들수있게도와줄수있다.제약산업에서신약후보물질을찾으려면새로운분자를빠르게만들어실험해야한다.그래서이연구가빠르게채택되고있는분야중하나가제약산업이다.그다음으로는‘제조’단계에서도움을줄수있다.광화학을이용해발견한신약이나새로운화학물질이상업적으로중요해지면,매우큰규모로합성하고제조해야한다.우리가하는연구의혜택은조용하지만크다.”―한국과도협업하고있나.“아직한국기업과의협업은없다.하지만한국학계연구자와의협업은몇건있다.가장활발한협업은카이스트의백무현교수와하고있다.더많은협업을하게된다면좋겠다.”―과학자인데예술에대한관심도큰것같다.“문학을사랑한다.어릴때는꽤진지하게음악도했다.미술도좋아한다.과학은단순히기술을만드는일이아니다.새로운것을발견하고,자신이발명하는전략에서창의성을발휘하는일이다.내가과학에매력을느끼는이유는예술가가예술을사랑하는것과정확히같다고생각한다.완전히새로운무언가를만들어내고자하는창조적동기가있다.”―더도전하고싶은분야가있나.“연구할것이많이남아있다.재료과학에서의광화학도매우흥미로운분야다.우리의아이디어가폴리머,플라스틱,또는매우큰분자에적용되고있다.이전과완전히다른폴리머를만들수있고새로운상업적응용도할수있다.또빛을어디에비출지잘제어할수있기에독특한3차원패턴표면을만드는데도광화학을사용할수있다.재료과학은광화학이매우흥미롭게쓰일수있는분야중하나인만큼더많이배우고싶다.도구를발명하면특정문제하나를푸는것보다훨씬넓은영향력을가질수있다.이도구가많은사람이각자관심있는문제를해결하는데쓰이고있다.그들중일부가나와협업하기를바란다.”―선배과학자로서후배들에게해주고싶은말은.“과학이특별한것은,우리가정말사랑하는일을하면서도좋은보수를받을수있는특권을가지기때문이다.그래서나는학생들이번아웃을느끼거나좌절할때마다‘이건사실직업이아니고사랑하기때문에해야하는일’이라고말한다.내가화학을사랑하는이유가다른사람이화학을사랑하는이유와같을필요는없다.모든답,모든이유가다옳을수는있겠지만자신이왜어떤것을깊이사랑하는지정말로이해한다면지치지않을수있다.”김윤희·구혁기자Copyright©문화일보.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:27
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[IT뉴스]휴대폰 개통 안면인증 상용화 D-26…작년 도입한 태국은 어땠나

[디지털데일리정혜승기자]정부가오는30일휴대폰개통안면인증을상용화하는가운데앞서지난해같은제도를도입한태국의사례가주목받고있다.디지털사기방지를명목의안면인증의무화가아시아에서확산하는흐름이다.과학기술정보통신부는앞서지난달29일휴대폰개통안면인식검증시스템(MIS)상용화계획을예정대로추진하겠다고밝혔다.이는정부가지난해12월발표한'보이스피싱근절종합대책'의일환으로대포폰개통을차단하겠다는취지에서마련됐다.기존신분증스캔방식은위·변조여부를완전히식별하기어렵다는한계가있었기에이를보완하기위해도입됐다는설명이다.현장에서는안면인증서비스가자리잡은분위기다.안면인증개통절차는간편하다는장점이있다.고객이스마트폰으로QR코드를스캔하면본인확인서비스'패스(PASS)'웹페이지가열린다.이때화면에표시된안내에맞춰얼굴을화면에비추는식으로진행된다.다만개인정보활용에대한우려가이어지고있다.특히안면정보는유출됐을때변경할수없는정보이기때문이다.안면인증시범운영도당초운영기간은3월23일까지였지만,정부는제도보완필요성등을고려해이달30일로연장했다.과기정통부는안면인증을기본으로하되모바일신분증등대체수단도함께활용하는안을검토하고있다.앞서태국은지난해심(SIM)카드실명등록과정에서안면인증제도를도입했다.태국매체더네이션에따르면국가방송통신위원회(NBTC)는지난해8월18일선불·후불심카드실명등록시라이브니스감지기술을의무화했다.이에따라최대이동통신사'AIS'등은실시간안면인증제도를상용중이다.눈깜빡임등동작을인식해딥페이크나사진도용을막는식으로운영한다.도입취지는한국과마찬가지로피싱사기를막기위함이다.태국은2023년기준스팸전화·문자로인한피해액이538억바트(약2조5291억원)에달했으며아시아전화사기피해1위국가로꼽힌다.특히성인인구보다많은휴대폰번호가유통되는구조에피싱사기가빗발쳤다.캄보디아·미얀마국경인근에불법콜센터가집중돼있어태국인을표적으로삼는범죄가빈번했기때문이다.안면인증도입이후가입자수에도변화가예상된다.태국의모바일보급률은140%로,1인당여러개의번호를보유한이용자가많다.글로벌분석기관BMI는안면인증의무화로미등록·중복회선이정리되면서태국모바일가입자수가약7780만명까지감소할것으로전망했다.보급률도140%에서111%수준으로낮아질것이라는분석이다.다만시행이후불만의목소리도있었다.해외이심(eSIM)사업자들은원격비즈니스모델특성상대면인증요건을충족하기어렵다며우려를제기했다.외국인역시안면인증대상자이기때문이다.관광객도현지심카드를구매하려면원본여권을지참하고직접안면인증을거쳐야한다.한편인도네시아도오는7월부터개통안면인증을전국시행할예정이다.1월부터4월까지진행된시범운영에서약140만활성회선이생체인증으로등록됐다.인도네시아역시성인인구(약2억2000만명)를훨씬웃도는3억1000만개의활성회선이유통되고있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:27
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[IT뉴스]"온프레미스 AI 추론 강화"…시놀로지, 차세대 데이터 관리 생태계 구축

[컴퓨텍스2026]엔터프라이즈용'DP5200'·개인용'Bee시리즈'선봬[디지털데일리김문기기자]글로벌스토리지및데이터관리솔루션전문기업시놀로지가대만타이베이에서개최된컴퓨텍스2026에참가해인공지능(AI)기반의차세대데이터관리솔루션풀라인업을대거공개했다고5일밝혔다.시놀로지는이번전시를통해▲차세대디스크스테이션매니저(DSM)▲액티브프로텍트(ActiveProtect)어플라이언스및관리플랫폼▲서베일런스영상감시솔루션▲시놀로지오피스스위트▲개인용프라이빗클라우드'Bee시리즈'등을전면에내세웠다.이번에공개된차세대DSM은그래픽처리장치(GPU)NAS및AI어플라이언스지원을강화해온프레미스환경에서의AI추론과거버넌스를지원하는아키텍처로설계됐다.워크로드마이그레이션과서비스품질(QoS)제어를처리하는통합관리솔루션'클러스터매니저(ClusterManager)'를탑재했으며액티브인사이트(ActiveInsight)에는멀티사이트프로비저닝을돕는대규모구축기능이추가됐다.엔터프라이즈및보안생태계인프라도확충됐다.'액티브프로텍트매니저(APM)2.0'은보호범위를아마존웹서비스(AWS)EC2,마이크로소프트애저VM,구글워크스페이스등으로확대하고AI기반이상징후및악성코드탐지기능을통합했다.이와함께전용어플라이언스신규모델인'DP5200'을출시했다.영상감시부문에서는'AC100도어컨트롤러','AR시리즈리더기'및하이브리드모니터링플랫폼'서베일런스365(Surveillance365)'를선보였으며,업무협업용'시놀로지오피스스위트'에는AI기반전사·번역기능을통합한'챗플러스(ChatPlus)'와'미트(Meet)'를추가했다.개인및가정사용자를위한라인업으로는'비스테이션(BeeStation)'과'비스테이션플러스(BeeStationPlus)'인프라를확장했다.시놀로지카메라와연동되어홈모니터링을지원하는'비카메라(BeeCamera)'를비롯해맥OS및윈도우환경에서AI기반로컬검색을지원하는'시놀로지딥서치(SynologyDeepSearch)'기술이함께소개됐다.필립웡(PhilipWong)시놀로지회장겸최고경영자(CEO)는"엔터프라이즈인프라부터개인용클라우드솔루션까지,시놀로지의모든제품은사용자가데이터에대한완벽한통제권을확보할수있도록설계됐다"며"안정성,철저한개인정보보호를기반으로고객들이앞으로의변화와기회를자신있게맞이하도록지원할것"이라고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:27
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[IT뉴스]이재명 정부 1년, 혁신성장정책 어땠나…성적표 매겼더니

[분야별정책평가성적표]평가를마치며(지디넷코리아=김익현미디어연구소장)지난해6월첫발을내디딘이재명정부는'일하는정부’라는이미지가강하다.출범이후▲국무회의생중계▲지역타운홀미팅등을통해국민들에게진한인상을남겼다.이런모습은지난정부와대비되면서긍정적인평가로이어졌다.지디넷코리아창간26주년특별기획‘이재명정부1년평가’에도이런이미지가그대로반영됐다.전문가들은기술환경변화에대응하려는정부의움직임에대해높이평가했다.다만정교한실행력이나현장에서체감하는변화라는측면에선유보적인입장을유지했다.그러다보니14개평가부문대부분에B~B+의무난한학점이부여됐다.2019년시작된정부정책평가는올해로8년째이며,정책평가로는6번째다.문재인정부시절세번에걸쳐평가했으며,윤석열정부때두번평가했다.윤정부출범직후인2022년과이재명정부출범직전인지난해에는'정부에바란다'로대신했다.이재명대통령(사진=뉴스1)과학정책과배터리분야,2년새상반된행보올해정책평가중가장눈에띄는부분은과학정책분야다.윤석열정부마지막해였던2024년D학점을받았던과학정책분야는올해는평가부문중유일하게A-란높은학점이부여됐다.2년만에과학기술분야평가가획기적으로달라진부분은관련업계가정부에기대하는것이무엇인지잘보여준다.2024년정부는국가R&D예산을26조5000억원으로삭감했다.2023년에비해4조6000억원(14.7%)가량줄어든금액이다.R&D예산이삭감된것은1991년이후33년만이었다.그해2월엔KAIST졸업식장에서'입틀막'사건이벌어졌다.R&D예산삭감에항의하던졸업생이쫓겨난사건이었다.‘졸업생입틀막’은과학기술에대한윤정부의인식을적나라하게보여준사건으로두고두고회자됐다.이런부분이그해정책평가에그대로반영됐다.지난해출범한이재명정부는이부분에선높은실행력을인정받았다.무엇보다국가R&D예산을역대정부최대인35조5000억원까지늘렸다.4월엔추가경정예산787억원을추가했다.여기에다오랜숙원이던연구성과중심제(PBS)단계적폐지와함께과기정통부장관의부총리승격조치를단행하면서과학계의마음을얻는데성공했다.덕분에올해정책평가14개부문중유일하게A-학점을받았다.과기관계장관회의를주재하는배경훈부총리과학정책과상반된곳이배터리부문이다.2024년A-학점을받았던배터리부문은올해는B-를받았다.전정부에비해유일하게학점이하락한분야였다.2024년평가때배터리분야가유일하게좋은학점을받은비결은미국정부핵심정책인인플레이션감축법(IRA)에효과적으로대응한부분이중요하게작용했다.2024년은미국바이든정부의핵심규제정책인IRA초기단계였다.이때정부는미국과적극소통하면서업계가세액공제를잘받을수있도록해줬다는평가를받았다.현실과동떨어진IRA규정에대해미국정부를잘설득해유예기간을둘수있게해준부분도업계의높은평가로이어졌다.반면이재명정부들어배터리정책은다소실망스러운모습이었다.업계는배터리산업에대한국내생산촉진세제도입과투자세액공제개선에많은기대를걸었다.둘모두이재명대통령의대선공약이었다.'한국판IRA'로불릴정도로큰기대를모았던국내생산촉진세제는정부출범1년이지나도록지지부진한상태다.재경부가다른산업과의형평성,무역갈등촉발가능성등을들어추진을미룬때문이다.과학기술과배터리부문의상반된평가는업계가기대하는정부의역할이무엇인지다시한번되새기게만든다.업계가정부에기대하는것은규제보다진흥두부문이눈에띄게엇갈리긴했지만2년전인2024년에비해선올해평가가전반적으로향상됐다.(이재명정부출범전이었던2025년에는정책평가대신정부에대한기대를전달하는데초점을맞췄다.)2024년에는과학기술외에도게임,미디어분야가D학점을받았다.통신,플랫폼,비대면진료분야에도C학점이부과됐다.비교적무난한점수를주는전문가들의성향을감안하면굉장한박한성적이었다.이분야들은‘진흥보다는규제’위주기조가강했다는공통점이있었다.특히게임업계는“진흥은없고규제만가득하다”는불만이극에달해있었다.당시게임업계가내린정책평가는D-로사실상낙제점이었다.지난해출범한이재명정부는규제개선면에서는나쁘지않은평가를받았다.이를테면2년전D학점이던게임정책은"인식개선노력을계속하고있다"는긍정적인평가와함께B학점으로향상됐다.이런노력에도불구하고정교한실행력면에서아쉽다는지적을받았다.모든산업을삼키고있는인공지능(AI)대책이미흡한부분도마이너스요인이었다.플랫폼분야역시2년전에비해점수가향상됐다.2024년플랫폼업계는"엉뚱한곳겨누는규제,내부조율도안돼"라는평가와함께C학점을매겼다.하지만올해평가에선"정부가플랫폼생태계에관심을갖고노력을기울인다는것자체는긍정적이다"는의견이힘을얻었다.덕분에2년전C학점이던플랫폼부문의정책평가점수는B+로껑충뛰었다.정부가과도한규제보다는진흥에초점을맞추기를기대하는것은모든업계의공통된소망이다.하지만그것만으로는부족하다.기술변화를잘흡수할수있는유연한정책을펼쳐주기를기대한다.이런부분은통신정책평가에그대로반영됐다.2년전통신분야는“규제일변도는변함이없고여전히산업진흥정책은실종된상황이이어지고있다”는평가와함께C학점을받았다.올해는B-로학점이조금오르긴했지만여전히평균에는미치지못한다.정부정책이통신패러다임변화를제대로따라잡지못하고있다는것이전문가들의판단이었다.“AI시대의통신을다시고민해야할때이고,데이터전송만이뤄지는도구로만이해하는것은문제”라는전문가의지적은정부가새겨들을대목이다.통신과함께B-학점을받은디지털금융분야역시숙원인디지털자산제도화문제가지지부진한부분이마이너스요인으로작용했다.‘빛의속도’로발전하고있는기술변화를제대로따라잡아야한다는준엄한채찍으로받아들일필요가있어보인다.정부정책성적표어떻게매겼나올해정책평가에는실명을밝힌평가위원만50명이참여했다.익명으로참여한분은12명이다.기사에직접인용하지는않았지만,기자들에게정책에대한자문을해주신분들을감안하면100여명의전문가가우리기획에동참했다.참여해주신분들께다시한번감사인사를전한다.정책평가점수는각분야별자문위원들이A~E까지매긴다음평균을내는방식으로도출했다.분야에따라선전문가설문조사나전화인터뷰를병행했다.우리는부처별우열을가리기위해정책평가를하는것이아니다.어떤분야가A학점을맞았다고해서B를맞은다른분야보다높은평가를받았다고단정해서는안된다는의미다.대학학과에따라학점의편차가있는것과비슷한상황이라고생각하면된다.따라서부처간비교보다는해당부처의시계열적인성적표변화에주목하면훨씬큰의미를찾을수있다.이를테면지난해B학점을받았던특정분야평가성적이올해B+로향상됐다면,그부분은눈여겨볼필요가있다.학점상승이나하락에영향을미친정책요인을중심으로성적표를살펴보면큰도움이될것이다.다만올해는비교대상이조금애매한측면은있다.지난해는이재명정부출범직전이라‘정책평가’를할수없었다.그러다보니윤석열정부마지막해인2년전수치와비교할수밖에없었다.서로다른정부의정책평가점수를수평적으로비교하는것이다소불편한분들도있을것같다.하지만행정부처의정책은정부가바뀌어도일관성을갖고추진될필요가있다.따라서정치적,이념적성향을잠시내려놓고철저하게정책적관점으로평가시리즈를읽으면큰도움이될것이라자부한다.지디넷코리아의‘혁신정책평가’시리즈는올해로8회째를맞았다.매년반복해서평가를진행하다보니관심을보이는분들이계속늘고있다.이런무게에걸맞게평가의객관성을유지할수있도록노력했다.이문제는위원선정과정부터,취재하는내내담당기자들이가장많이신경을썼다.그런점을감안하고우리가매긴정책평가성적표를읽어줬으면좋겠다.우리가매긴성적표가앞으로이재명정부가정책을집행하는데조금이라도도움이되기를바란다.[평가단]구태언법무법인린변호사권기석국립한밭대공공행정학과교수(한국기술혁신학회장)권오상디지털미래연구소장김기흥디지털융합산업협회장김동구연세대교수김동환법무법인디엘지변호사김동환포티투마루대표김민승코빗리서치센터장김병규성균관대미래국방융합센터장김선희가천대교수김용석M.AX얼라이언스AI반도체위원장김윤경인천대교수김정태AI전략위원회자문위원김진수출연연과학기술인협의회총연합회장김태오창원대법학과교수김태진정보통신기획평가원수석연구원김형준차세대지능형반도체사업단장김호원부산대교수박상희경관연구소아랑대표박정호뉴엔AICTO박지환씽크포비엘대표신민수한양대교수심승배국가AI전략위원회국방안보분과위원장심임보엠아르오디펜스부사장안기현반도체협회전무안정상중앙대교수안준모고려대행정학과교수어윤호한국상용인공지능소프트웨어협회회장염흥열순천향대정보보호학과명예교수유민상오토노머스에이투지상무유병준한국게임법과정책학회장이경태엘팩토리대표이광호공공과학기술연구노동조합정책위원장이재형옥타코대표이재홍한국게임정책학회장이종우남서울대교수이창근헤리티지랩소장이항구평택대특임교수-전자동차융합기술원장정규연백제세계유산센터장정연승단국대교수(전한국유통학회장)정윤택제약산업전략연구원원장조춘한경기과학기술대교수(한국유통학회사무국장)차상진법무법인비컴변호사채효근한국IT서비스산업협회부회장최영철SGA솔루션즈대표탁세현한국교통연구원박사한석현서울YMCA실장홍경화홍경화현대무용단예술감독황석진동국대교수황성익한국모바일게임협회장(이상50명,가나다순)<익명평가위원>가상자산업계임원모빌리티업계임원반도체소재기업임원배터리기업임원3명인공지능(AI)반도체기업임원완성차업계임원제약사임원2명중소게임사대표플랫폼업계대표(이상12명)김익현미디어연구소장([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:27
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[IT뉴스]애플 앱스토어 작년 1.4弗 거래… 5년새 3배 커져

“상위앱40%이상AI탑재…결제증가율4배높아”인공지능(AI)이애플앱스토어성장의핵심동력으로떠올랐다.지난해앱스토어매출상위100개앱가운데40개이상이소비자대상AI기능을제공했고,이들앱의결제액증가율은다른상위앱보다4배높았다.올해3월11일서울서초구프리스비신세계강남점을찾은방문객이이날공식출시된애플의보급형모델'아이폰17e'를둘러보고있다./뉴스1애플은4일(현지시각)경제분석기관애널리시스그룹의연구결과를인용해이같이밝혔다.지난해애플앱스토어생태계를통한전세계거래액은1조4370억달러(약2200조원)로2019년(5130억달러)대비약3배로성장했다.이중90%이상은애플이별도수수료를받지않는거래에서발생했다.애플은실물상품·서비스판매나개발자가직접유치한앱내광고매출엔수수료를부과하지않는다.AI기능을갖춘앱의성장세는다른상위권앱보다뚜렷했다.보고서는AI활용앱의대표사례로맞춤형운동계획을짜주는'스마트짐(SmartGym)'과실시간회의전사·번역·요약을지원하는'캐피(Capy)'등을들었다.건강·피트니스,생산성,사진·영상편집등다양한분야에서AI기능이앱경쟁력을높이는요소로자리잡고있다는분석이다.애플은AI가앱이용방식뿐아니라개발환경도바꾸고있다고강조했다.개발자는'파운데이션모델프레임워크'를통해애플인텔리전스기반온디바이스대규모언어모델을앱에적용할수있다.애플은이를통해개인정보보호를강화하면서도오프라인에서작동하는AI기능을구현할수있다고설명했다.애플은엑스코드(Xcode)등개발도구에도AI코딩기능을적용하고있다.특히Xcode26의에이전트형코딩기능은개발자의목표에맞춰보다자율적으로작업을수행해개발속도를높일수있다고설명했다.분야별로는실물상품과서비스거래가가장큰비중을차지했다.지난해앱스토어를통한실물상품·서비스거래규모는1조1370억달러로집계됐다.식료품구매,음식배달과픽업,일반소매,여행서비스등이성장을이끌었다.디지털상품과서비스결제규모는1490억달러,앱내광고매출은1510억달러였다.앱스토어주간평균이용자는175개국가와지역에서8억5000만명을넘어섰다.최근6년간앱스토어를통한거래규모는중국에서2배이상,미국과유럽에서3배이상증가했다.한국에선음식배달과픽업이실물상품·서비스분야에서두번째로큰비중을차지했다.팀쿡애플최고경영자(CEO)는"개발자는앱스토어의심장과같은존재"라며"애플은개발자들이미래를만들수있도록도구와기술,신뢰할수있는플랫폼을제공하는데전념하고있다"고말했다.윤승준기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:17
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[IT뉴스][인터뷰] 블붕이 소원 성취 "용하 형 영접해서 최대한 다 물어봄"

신규컬래버레이션계획,콘텐츠등블루아카이브의미래이야기오프라인이벤트흥행뒤에가려진개발진들의노력김용하넥슨게임즈블루아카이브EPD,이준호넥슨게임즈블루아카이브부PD서브컬처게임이마이너한시절엔"너그런게임하니?"라는분위기가은연중에자리를잡고있었다.당시에는대중교통을이용중에게임을하면마치해서는안될것을하는사람처럼주변시선을의식하느라바빴다.하지만분위기가많이달라졌다.대중교통에서서브컬처게임을플레이하는사람들이심심찮게보인다.모든게임은아니지만당당하게즐길수있는시대가된것이다.이처럼국내에서서브컬처게임이대중적인이미지로자리잡는데크게일조한게임이있다.바로넥슨의'블루아카이브'다.블루아카이브는식음료부터의류,전자제품등다양한컬래버를진행해왔다.물론많은게임이GS25,맘스터치등의컬래버로대중화를노리지만블루아카이브는조금더특별하다.최근에는바이시클카드,헌혈,러닝,영화등전례없는컬래버가눈길을끌었다.모두의일상속에더욱더파고들수있기위한시도다.다른게임들이시도하지않은길을걷는'개척자'의역할도수행중이다.올해블루아카이브가한국서비스4.5주년을맞이했다.이를기념해개발진들과인터뷰를진행할수있는기회를얻었다.나름블루아카이브를제대로즐겼다고당당하게말할수있는선생으로서정말얻고싶었는데그소원이드디어이뤄졌다.인터뷰에는김용하EPD,이준호부PD가참석했다.4.5주년서비스소감을비롯해스토리진행과더빙,컬래버,오프라인이벤트등다양한주제로대화를나눌수있는좋은시간이었다.기자는궁금증을해소하거나신규콘텐츠를제안하는등PD들에게최대한궁금한것들을쏟아냈다.정말열심히.시간이제한되어하고싶은말을전부다하지못한게한으로남았을정도다.짧지만잊지못할정도로좋은시간이었다(출처=정준혁객원기자)Q.어느덧한국서버가4.5주년을맞이했습니다.이에대한소감이궁금합니다.김용하넥슨게임즈블루아카이브EPD:사실요즘게임출시하고한달이나일년버티는것도너무힘든일이잖아요.저희도그부분을잘알고있는데이정도로오래서비스해본건처음이라선생님들에겐늘감사하고있어요.이렇게오랫동안좋아해주시는선생님들이계시다는것에감사하고있기에저희도초심을잃지않고계속업데이트를해나가야된다는생각을항상가지고있습니다.어떻게하면또새로운모습을계속보여드릴수있을지항상고민하면서서비스를이어가고있습니다.이준호넥슨게임즈블루아카이브부PD:4.5주년정말긴시간이죠.전이제이정도시기가되면IP확장에관심을많이가져야되는때라고생각해요.그런데IP확장을하기위해선블루아카이브라는본진이계속잘버틸수있도록유지하는게중요하다생각하고있어요.또한유저분들이언제든지게임에들어와즐길수있도록하면서,IP를계속확장해나가는모습을앞으로계속보여드리도록하겠습니다.Q.키보토스런이기존서브컬처게임행사와는결이많이다른것같다고생각을했습니다.새로운행사를계속도전하는배경과그이유를알고싶어요.김용하:블루아카이브서비스가시작될즈음에는사실한국의서브컬처게임들,특히오프라인행사는굉장히불모지였다고생각해요.일본은물론이고대만에비해서도이런오프라인이벤트같은경우엔좀제한적으로만이루어졌거든요.여기에는여러이유가있겠지만,사회적인인식면에서마이너하다보니잘받아들여지지않는그런이미지가있다고생각해요.물론마블이라든가포켓몬같이국제적인인지도가있는IP는보통각업체나지자체같은데서원해가지고컬래버를하는경우가있어요.하지만게임쪽에선원한다고할수있는게아니라서가드가좀단단한상황이었는데저희가여러가지시도를했죠.푸드컬래버도하고,의류컬래버도하고,백화점도하고,헌혈도하고,최근에는키보토스런까지어떻게보면서브컬처랑인연이잘없을것같은분야까지컬래버영역을많이넓혔어요.그렇게길을개척한결과지금은다른게임들도조금씩더이전엔하지않았던오프라인이벤트나컬래버를하면서이벤트를할수있게된상황이아닌가생각애요.물론이부분에대해서어느정도는저희가일익을담당했다는것에자부심을가지고있고요.키보토스런같은경우는작년봄에주말마다마라톤때문에교통통제하는걸많이봤어요.무슨마라톤이이렇게많나하고찾아보니실제로마라톤행사들이굉장히많더라고요.지자체에서하는것도있고,방송사,미디어통해서하는것도있고굉장히많은걸보다보니까우리도할수있지않을까하고사례를찾아보니까2024년에마블에서한게한번진행한적이있더라고요.물론서브컬처에서는전혀없었지만,마블도할수있었으면우리도해볼수있지않을까생각해서알아보게됐어요.다행히저희넥슨사업분들이또이런안해봤던걸뚫는일을많이해보셨었기때문에적극적으로또알아봐주신덕분에시간이좀걸렸지만행사를진행하게됐네요.작년봄에계획했을땐가을즈음에하면좋겠다고생각했는데시간이굉장히오래걸리더라고요.특히이런런행사를하려면지역을섭외하고,매칭이돼야하다보니좀뚫어야할게많아서간단치않았네요.이전에는저희가푸드컬래버를주로했는데,다들안그래도살찔일이많은데살찌는컬래버만하냐고했던걸들었어요.때문에이번엔건강을좀챙겨드리겠다는마음에서추진한것도있어요.또블루아카이브가청춘의건강한이미지의게임이다보니이번런행사가우리게임이랑잘맞는다고생각해요.어떻게보면황륜대제라는운동회이벤트를선생님들이직접체험해볼수있는이벤트이기도해요.보통이런서브컬처를즐기시는분들대부분극내향인이라집에만있을것같은이미지가있잖아요.그런데막상저희가이벤트를열면이런외부행사를적극적으로참여해주시거든요.그렇기때문에당연히또이번키보토스런도호응해주실거라는기대도있었고,인식제고의측면에서도유효한이벤트가될거라고생각하고있어요.참고로행사날에는저도달릴예정입니다.국내게임최초로러닝행사를개최한다Q.최근서브컬처게임계에많은변화가있었습니다.블루아카이브를4.5년서비스하면서가장체감이됐던변화를꼽는다면어떤것이있는지,그안에서변하지않았던블루아카이브의핵심가치는무엇인지알고싶습니다.김용하:지난한4~5년간의변화라고한다면서브컬처장르가이젠메이저장르중하나로서인정받게된것이라고생각해요.블루아카이브가출시됐을때도서브컬처장르게임들이뜨문뜨문나오긴했었습니다만,시장의한큰축으로서동작하지는않았던것같거든요.그런데블루아카이브가나오고그뒤에니케라든가다른오픈월드게임들도중국에서많이나오고하다보니게임의주요장르로서인정받게됐죠.거기에계속다른회사에서도개발하는사례가늘어나면서메이저해졌다고생각해요.서브라는접두어때문에메이저라는말과는잘안맞는것같기는합니다만,그래도서브컬처장르가젊은이들이향유할수있는문화의한축으로인정받게된것에감사함을느끼고있어요.저는원래부터그런걸좋아했던사람이니까요.그래서앞으로도더확장돼나갈수있으면좋겠다고생각하고요.그과정에서저희가많은부분을캐리했다는자부심도가지고있어요.그와중에도변하지않아야할것은역시대세편승해서나가는것보단블루아카이브만이지니고있는색깔이라고봐요.저희의목표와밝고건강한이세계관이라든가저희학생들의이런이미지들을잘지켜나가야된다고생각하고있어요.특히나우리학생들이2차창작에서여러모습을보여주고있잖아요.그럼에도불구하고원래저희가의도한오리지널리티는지켜나가야된다고생각하거든요.물론계속해서스토리가이어져나가는동안새로운것들을시도해나가겠지만,저희가갖고있는블루아카이브만의핵심콘셉트는유지하면서확장해야한다는기조를유지해나갈계획이에요.이번헌혈이벤트는만족도100%였다(출처=정준혁객원기자)Q.2차창작에선관심이뜨거운게임인데,실제게임에선총력전말고는큰화제가되지않는것같아요.메인스토리와는별개로게임성의강화측면에서어떤생각을좀가지고있는지,매력적인게임을만들기위해서어떻게해야되겠다는큰플랜이있는지궁금해요이준호:거시적인계획을이야기하자면,블루아카이브는이제학생과의교감이중요한게임이기에감성콘텐츠를늘려야된다고보고있어요.당장은아니지만,특정시점이되면선보일계획이에요.다만,그내용에대해선지금은말할수없습니다.김용하:게임플레이를고도화하는방법중하나는PvP를만드는거예요.그동안서비스되는게임들의엔드콘텐츠의정답같은거는PvP를만드는거였죠.경쟁콘텐츠를만들고성능을더측정할수있는콘텐츠를많이만드는게라이브게임으로서선택할수있는하나의방향성이에요.지금까지많은게임이출시되고서비스되면서연구된부분이니PVP로게임플레이를고도화시킬수있겠죠.그런데블루아카이브같은경우엔그런성능의비중이라든가경쟁을강화하는게맞는콘셉트의게임이나세계관은아니니까요,그걸강하게추진하기어렵다는게저희의딜레마죠.오래서비스하면서도그길을손쉽게선택하지못했던이유가저희콘셉트와잘안맞는다는것때문이에요.그렇다면결국경쟁이나성능측정이없는다른콘텐츠를만들어야하는데이거는사실정답이잘없거든요.그래서신규콘텐츠를어떻게제공해야확장성도있고많은분들이좋아하실까에대한고민을계속하고있어요.그리고그걸어떻게늘려나가야될까에대해계속논의를하고있습니다.이준호:전투부분에서아쉽다고하시는거는당연히동의하고그쪽에서도계속고도화를하고있어요.다른방향으로재미를드리기위해지금은말씀드릴수없는콘텐츠를준비중에있습니다.김용하:경쟁을시키지않고전투콘텐츠에서성능만으로캐릭터가평가되지않도록하는거를고민하면서넣다보니까그만큼좀더공수와시간이걸린다고생각해주시면될것같아요.다양한보스와전투할수있게되니재미가상승했다(사진=정준혁객원기자)Q.예소드가나온지반년정도밖에되지않았는데,또새로운총력전보스가공개된걸보면서최근총력전이출시되는빈도가좀빨라진것같다는느낌을받았습니다.이준호:그부분은결국데카그라마톤편전개와관련된부분인데,데카그라마톤편을매끄럽게전개하기위해선데카그라마톤보스들이많이나와야되는상황이었어요.그래서스토리빌드업을위해어쩔수없이조금빠르게전개를한면이있습니다,결과적으론주년이벤트에맞춰서데카그라마톤편의서사를빵터뜨려선보이려고준비하다보니그렇게됐네요.김용하:총력전은계속서비스하기위해서필요하다고생각하고있어요.지금으로선엔드콘텐츠에해당되는것이고학생들마다활약할수있는자리를만들어주기위해서라도새로운보스는계속나와줘야된다는게제생각이에요.그렇다고해서출시빈도를지금보다더빠르게하진않을것같고요.지금정도가아마넣을수있는마지노선인것같아요.어떻게든이걸줄이면서다른콘텐츠도즐길수있도록할지가지금제일고민하고있는부분입니다.Q.스팀덱과컨트롤러지원부분이상당히놀라웠습니다.원래모바일기반게임이다보니컨트롤러쓰지않는걸상정하고개발했을텐데,이를준비하면서어떤고민이나어려움이있으셨는지궁금합니다.더나아가다른플랫폼으로확장할계획도있으신가요?김용하:가장어려웠던부분은처음부터UI가컨트롤러조작을고려해서만들어지지않았다는점이었네요.UI가모바일터치인터페이스기준으로제작됐다보니,이를컨트롤러에어떻게대입할지고민이많았고100%쾌적하게움직이게만들기가쉽지않겠더라고요.그래도유저들이큰스트레스없이조작하실수있도록구현된것같아만족스럽습니다.처음에고려하지못했던진동기능도추가할수있어서다행이라생각해요.블루아카이브가출시됐을땐모바일플랫폼중심으로나오는시대였습니다만,최근신작들은PC나콘솔까지대응하는것이트렌드예요.그렇기때문에저희는최근트렌드에대응하기위해서발맞춰계속업데이트를해나가야한다는생각을항상가지고있어요.그일환으로이번에PC및컨트롤러대응까지진행하게된거죠.콘솔은완전히다른플랫폼이라지금당장"하겠다"라고확답을드리긴힘들것같아요.그래도현재PC환경에서컨트롤러대응한것에만족하고있고,앞으로도모바일이외의환경에서도쾌적하게즐길수있도록개선해나갈예정입니다.패드사용시전용커서가나타나서메뉴와상호작용가능하다(출처=정준혁객원기자)Q.매번인터뷰때마다다음콘텐츠에대해물어보면"1년치는남아있다"등의말을했는데요.현재시점에서는내부적으로어느정도의콘텐츠가준비되어있는지궁금합니다.이준호:앞서질문에서답했던부분과상통하는데,학생과상호작용하는교감콘텐츠와새로운전투콘텐츠등여러개를준비하고있습니다.김용하:저희가하고싶은것들이정말많거든요.어떤것을먼저배치해나갈지전략적으로고민하다보면,더빨리선보이고싶어도결국시간이걸리는걸릴수밖에없어요."이건제대로만들려면1년은걸리겠는데?"라고하다보니까내년계획이되고,"이건내년까지도못할것같은데?"싶으면2년짜리계획이되어버리는거죠.구체적으로내년몇월며칠에무엇이들어간다고까지는확정하지못하더라도,스케줄상올해들어갈수없는것들이쌓이다보면자연스럽게1~2년치의장기계획이미리잡히게되죠.스토리와캐릭터가어떻게등장할것인지에대한계획,그리고개발콘텐츠에대한계획이모두장기로이어지는것도있어서두개합치면꽤많은분량이계획되고있다고생각하시면될것같아요.Q.일본서버에서에리카가드디어출시했습니다.유저들사이에서"대체언제나오냐","최장기미실장캐릭터다","내부에서미움받는거아니냐"등온갖의혹이있었습니다.이에대해해명해주실수있나요?이준호:특별한이유가있다기보단그냥나갈타이밍을못잡았던것뿐이에요.이제적절한타이밍이돼서내보낼수있게된거죠.저희가에리카를내보내고싶지않았던적은전혀없었어요.항상내보내고싶었어요.김용하:PV를보면태초부터있었던학생인데"이학생을언제내보내야할까?"타이밍을재다보니의외로생각보다많이밀리게됐네요.학생을미워하거나챙겨주고싶지않아서가아니라,안타깝게도시기가늦어지면서에리카에게미안하게된거죠.지금까지2부인줄알았는데아니었다Q.유저들은최종편이후스토리를2부라고생각해왔는데,이제2부가시작된다고발표해적잖은충격을줬습니다.그렇다면1부최종편이후진행된스토리들을어떻게보면될까요?이준호:1부최종편부터2부프롤로그전까지의스토리들은1부의이야기를마무리짓는에필로그역할을수행하면서,2부의복선을담당하는스토리라고봐주시면될것같아요.일부스토리는직접적인연관이없어보일지몰라도실제로는복선으로등장하고있어요.김용하:그동안에진행됐던2부이전의메인스토리들은1부의에필로그에해당되는스토리라고보시면될것같아요.이와별개로데카그라마톤편이메인스토리로편입된이후에제대로결말을짓게되면서이제야말로본격적으로2부를시작할수있게됐다고봐주시면되겠습니다.Q.2부에선어떤방향의이야기를보여주고싶으신지알고싶습니다.김용하:2부스토리에대해선시나리오디렉터님이직접하실말씀이많을거라서저희는말을아껴야하는영역이에요.다만1부에서했던이야기를똑같이할순없기때문에,2부에선1부에선보지못한키보토스의다른측면을다룬다고말할수있겠네요.그렇기에새로운학생들과학원들이등장해서활약하는모습을보여드릴수있도록준비하고있어요.나중에한국서버에업데이트될때개발자코멘터리등을통해더많이이야기할기회가있을것같네요.Q.개인적으로블루아카이브는캐릭터가정말많이나왔음에도소외되는느낌이적은게임중하나라고생각하는데요.2부가시작되면서신규캐릭터들이많이나오다보니,기존캐릭터와신규캐릭터의비중부분에대해고민이많으실것같아요.이에대한방침이궁금합니다.김용하:한번에스토리에서보여줄수있는캐릭터는한정이되잖아요.매번이벤트에서수십,수백명을보여줄수있는건아니다보니까스토리에서보여줄수있는캐릭터의한계가있어요.캐릭터풀이늘어남에따라조명되는영역이상대적으로좁아진다는점이항상걱정이고요.그렇기때문에이벤트를더자주해야하는데그것도자주하기가쉽지않은부분이있다보니까요.IP를보여드릴수있는폭을더늘릴수있는방향을게임외적으로도고민해야하지않나생각하고있습니다.미디어라든가다른쪽에서커버할수있는방법을고민중이에요.당장뭘하겠다고말하기엔조심스러운부분이지만요.그래서채용을할때도시나리오라이터분들은꾸준히모집하고있네요.Q.유저들입장에서도일본서버와한국·글로벌서버사이의간극때문에스포일러문제로불만이많습니다.3달정도로간격이많이줄어들긴했지만,나중에업데이트일자를맞출계획이있는지알고싶습니다.김용하:3달이면많이줄였다고생각하지만,여전히몇달의공백이존재하는건사실입니다.이간격을더줄이고싶은데물리적으로힘든영역이있어요.왜냐하면기본적으로빌드가완전히분리돼있어서,먼저작업된빌드를수정하고합쳐서다른빌드로내보내는구조라시간이필요한상황이에요.이를하나로합치려면내부프로세스를포함해시스템을굉장히많이갈아엎어야한다는내부사정이있습니다.게다가퍼블리셔도완전히분리돼있어서여러모로어려운부분이존재하는거죠.그래도일정을최대한당겨서같은시기에즐길수있는콘텐츠를만들고싶다는희망은가지고있습니다.무엇보다서로알고있으면서모른척해야하는어색한상황을해소하고싶거든요.데카그라마톤이1부최종편보다먼저더빙됐다Q.에덴조약더빙이후데카그라마톤으로확정됐는데,더빙순서를선정하는기준과그주기를어떻게잡고계시는지궁금합니다.이를좀더앞당길예정은없나요?김용하:더빙이진짜준비부터시행까지공수가많이들어가는작업이에요.선생님들이원하시는만큼빠르게넣을수없다는점이참아쉽긴해요.하지만어떻게보면일본서버도하지못한것을한국서버에서선제적으로진행하고있는것이니까요.그만큼저희가애정을가지고신경써서작업하고있다는점을양해해주시면좋겠습니다.순서의경우,마침데카그라마톤이완결까지이어지는업데이트가들어가는상황이다보니거기에맞춰더빙순서를조정하게된건있어요.실제목소리를들으시면서그동안앞부분스토리를보지않으셨던분들도함께즐겨주셨으면하는마음으로준비했어요.Q.만약기존메인스토리더빙이모두끝나면,향후신규스토리가나올때는더빙이동시에맞춰서나오게될까요?김용하:더빙속도가메인스토리전개속도를초과할수있다면그렇게되겠죠.근데이게말처럼간단치않아요.조금씩좁혀질순있겠지만동시에맞춰서나오는건먼미래에가능할것같아요.메인스토리가업데이트와동시에더빙이되려면스토리가완성된뒤에녹음작업을진행하다보니텀이있어요.나중에스토리와더빙을동시업데이트하기위해서지금보다도더미래를보며작업해나갈예정이에요.이준호:시나리오작성이최소한녹음기간이전에확정이돼야하거든요.그렇게하려면전체적인개발스케줄을대폭앞당겨야하는문제가있습니다.김용하:네,그래서스케줄부터작업프로세스까지전반적으로고쳐야할부분이많아요.당장1~2년안에될수있다고말씀드리긴어렵지만,이것도궁극적인목표이자희망사항으로서염두에두고있어요.그래서일단한국/글로벌서버같은경우엔1부메인스토리더빙을끝내는게1차적인목표이자장대한목표죠.그동안쌓인스토리분량이워낙많으니까요.의류컬래버도이젠익숙해졌다Q.4년전만해도오프라인행사를여는게환경적으로나실무적으로나어려워서블루아카이브가'개척자','선구자'라는말을많이들었는데,4.5주년이지난지금은많이달라졌다고느끼시나요?김용하:지금은예전보다수월해진편이죠.예를들면,예전에는푸드컬래버를하려고해도어려움이많았어요.과거맥도날드의마리오컬래버같은사례는해당업체에서이미세계적으로유명한IP를가져다쓴케이스라가능했거든요.저희같은경우는먼저컨택을해서"우리IP로컬래버를해보시는게어떨까요?"라고제안하면초기엔잘먹혀들지않았어요.실무자분들이컬래버에호의적이더라도상부를설득할만한사례나실적이부족했죠.그래서처음엔저희랑하는걸이해해줄수있는분들을찾는게쉽지않았어요.그렇게성사된컬래버들이실적으로남으면서상황이바뀌었는데요"해당체인점의역대최고매출을경신했다","기존유명IP컬래버보다성과가좋았다"라는게결과로남으니까,다음컬래버를제안할때실적으로서동작을했어요.높으신분들은결국숫자를보고움직이시니까요.덕분에이전에는단단했던업체들의가드들이조금씩내려갔고,푸드나커피컬래버도예전보다수월하게진행하게됐죠.서브컬처와접점이적었던의류분야에서도작년무신사컬래버가굉장히잘되면서올해도이어갈근거가생긴편이죠,헌혈같은경우도보수적인기관이지만다행히그전에기록한좋은실적과봉사활동지원한노력을인정받아서성사됐죠.결국엔작년에성적이좋았기때문에올해도진행할수있게되었죠.저희가좋은선례남긴게이어져서다른서브컬처게임이나IP들도다양한시도를할수있게되는걸보며보람을느끼고있어요.그러면서도저희는계속새로운영역을개척해야나가야한다는생각에안해봤던거위주로좀하려고하는편이고요.그래서이번에'키보토스런'까지준비하게됐네요.그리고또이게참어려운게,전례가없다보니까파트너사측에선굿즈수량을굉장히보수적으로잡으세요.그래서예전엔굿즈를준비해도항상모자랐어요.지금은어느정도누적된실적이있어서예전보단분명여유있게준비하는편이에요.그럼에도불구하고여전히많은선생님이찾아주셔서수량이늘충분하지못한상황이발생하고있어요.Q.카페메모리얼운영도정말큰도전이었다고생각합니다.오픈한지약1년정도지났는데,성과를스스로평가해보신다면어떨까요?김용하:팝업형태로카페를열거나,개인이자비를들여카페를작게운영하는사례는있었지만,이를'지속성'과'연속성'있게끌고갈수있느냐는완전히다른문제거든요.유저들이재방문할수있을만한콘텐츠를계속준비할수있느냐가가장어려운문제라고생각해요.시작할때는걱정이많았습니다.'한두달은정도는매진될수있는데,그뒤로도지속적인지표를만들어낼수있을까?'하고요.그래도블루아카이브는앞으로이어나갈스토리와재료가충분하고,무엇보다끊임없이사랑해주시는선생님들이계시기에가능할거라믿고배팅을했어요.다행히지금까지도계속매진으로이어질수있는정도의실적이나오고있어서감사하면서도그만큼의부담을가지고있어요.계속해서새로운콘텐츠를제공해야하니까요최근엔캐치테이블을통해예약시스템을개편했는데,기존에예약이불편해서방문하기어려웠던분들도편하게즐기실수있는환경이마련된것같아요.더많은분이경험해보셨으면좋겠다고생각하고있어요.어느덧1년가까이운영되고있는카페메모리얼Q.국내에선이런상설팝업이나카페가오래가지못하는이유로'수익성이나지않아한계가온다'라는지적이많았습니다.실제로총괄해본입장에서어떤가요?김용하:수익성이없으면지속성을절대담보할수없어요.이거는오프라인시책이나게임외모든이벤트에해당되는이야기입니다.예전엔이런일회성컬래버가단순히게임회사의돈을쏟아붓는'마케팅행사'의성격에그쳤어요.잘안팔려도홍보효과만보면되니까게임사가비용을대주는식으로진행돼서일회성으로끝났던것이죠.저희는'수익성을내야한다'라고생각하면서준비하거든요.이건저희가돈을많이벌고싶어서라기보다는,마케팅비용을많이쏟아서하는행사라면단기성과로그치고연속성을보장하기힘들거든요.근데이게수익성을낼수있다는게어느정도증명이되면,행사를계속해서열수있는동력으로동작을해요.그때문에단가가약간올라가는부분이생기더라도수익성을낼수있는걸기준으로행사를하려고노력했어요.그래서수익을내는게중요하다고생각하지만,또너무수익만바라보면안된다고봐요.결국오프라인이벤트는게임을홍보하면서유저분들을만족시키기위해서진행하는거니까요.처음1,2년동안은그밸런스를잡는게어려웠지만,그이후부턴조금씩노하우가생기더라고요.덕분에지금하는행사들의상당부분은어느정도수익을내면서유저들도만족할수있는구성이되고있어요.오프라인행사를준비하다보면외부업체가얼마나의욕을내느냐가퀄리티의잣대가돼요.마케팅비용으로억지로굴리면딱그만큼의아웃풋만나와요.실제외부업체가적극적으로뭔가할수있는여지가많을수록퀄리티가올라가거든요.실제로본인들이의욕을내는만큼수익으로돌아간다는확신이있으면더의욕을내요.이부분에확신을심어주는게정말어려운부분이에요.상설카페도마찬가지예요.초반엔마케팅비용이투입되었지만,실제운영업체가지속적인수익을낼수있는구조로기획했고,많은선생님이호응해주신덕분에롱런할수있게되었습니다.앞으로도외부시책을할때는수익성을낼수있는선순환구조를짜는것이결론적으로선생님들께지속적인혜택을드리는시스템이라고믿습니다.그래야높은퀄리티의행사를유지할수있는원동력이되니까요.데카그라마톤의시작은이벤트스토리였다Q.'데카그라마톤'의시작은이벤트스토리였습니다.이후에메인스토리로편입됐는데,처음부터편입할계획이있었던건지,아니면볼륨이커지면서결정된것인지궁금합니다.김용하:데카그라마톤편같은경우엔처음부터"이걸메인스토리급으로키워야겠다"라고생각까진아니었던것으로기억해요.이준호:맞아요.초기엔그런의도가없었고,한번가볍게선보이고마무리짓는시나리오였어요.이걸전개하다보니까세계관과되게밀접하게맞닿아있는스토리더라고요.그래서'이건메인시나리오로편입해서제대로마무리를지어야겠다'고판단해서전략을다시세웠어요.결말을제대로내기위해선데카그라마톤보스들이쫙나와야겠다고생각해서총력전나오는속도가빨라졌죠.보스들이다나오게돼서월드레이드로빵터뜨리면서서사와콘텐츠를모두맞춘좋은사례가됐어요.김용하:원래는게임내특정모드를설명하기위한스토리요소로준비를하게됐는데,그스토리요소를풀어나가다보니까게임의기본적인콘셉트를포함해서전개를해야되더라고요.그래서이스토리를제대로끝맺으려면분량과투입되는콘텐츠가상당하다는것을깨닫고,'할거면제대로하자'는생각에메인스토리로편입시켜이번주년이벤트를통해결말을짓게된거죠.Q.최근게임업계에AI가미치는영향이되게크잖아요.계속관련논의가나오고있는데,AI에대해어떻게생각하시고앞으로어떻게될거라고보시나요?김용하:저희는어떻게보면대척점에있는게임이긴해요.개인적으로는학교에서AI를전공하기도했기때문에,프로그래밍쪽을서포트하는용도로도입하는데는큰문제가없다고생각합니다.코딩이나프로세스자동화등업무보조역할로는되게유효하게사용될수있다고봐요.하지만실제게임에들어가는리소스를만드는데있어서,블루아카이브는AI를도입했을때득보다실이많은게임이라고생각해요.특히나저희그림같은경우는장인이한땀한땀만들고있어요.그렇기때문에일러스트,캐릭터디자인같은아트리소스들은만드는사람쪽의터치가느껴져야더좋은반응이나오는콘텐츠라고생각하거든요.그래서그부분을어떻게더잘살리느냐를고민하고있고,AI가할수없는,인간의온도와의도를어떻게해야더잘보여줄수있을지고민하고있습니다.학생들을애니메이션으로볼수있었던점만큼은만족한다Q.애니메이션후속작을만들계획은없을까요?김용하:애니메이션너무하고싶죠.사실내부에서도애니메이션블루아카이브가계속나왔으면좋겠다는의견이너무많고요,저도하고싶어요!그런데이게저희만의힘으로커버하기가되게힘든영역인것같아요.애니메이션제작이라는게게임제작만큼이나굉장히많은사람이필요하고많은관계사의협력이필요한분야예요.저희가하고싶다고해서개발사가운전대를잡고만들기는되게어려운부분이있습니다.퍼블리셔라든가애니메이션제작사,배급사까지포함해서협의가돼야진행될수있는거니까요.현실적으로시간도많이걸리고준비할것도많고,이해관계를조율하는데도굉장히많은공수가들어갑니다.그래서당장빠르게무언가를보여드리기힘들다는점은있지만,이것도장기적으로는어떻게든만들어서보여주고싶은마음은있기때문에애니메이션제작을준비하기위한논의는항상하고있습니다.어떻게이걸해볼수있을지에대해관계사들과계속조율하며얘기는계속나누고있어요.다만실제로굴러가기까진많은사전단계가필요해서당장언제보여드리겠다고말씀드릴수없는점은죄송하게생각하고있어요.그래도할수있기위한노력은계속하고있습니다.Q.아직까지게임을접하지못한신규유저나복귀유저들에게블루아카이브만의색깔을알려주신다면어떤게있을까요?김용하:블루아카이브는세계관이나캐릭터의매력면에서확실히다른게임들과차별되는지점이있는IP라고생각하고요.아마블루아카이브를플레이해보지않으셨더라도캐릭터들이나밈들은이미커뮤니티등에서많이보셨을거예요.그학생들이어떤스토리를가지고있고어떤모습으로보여지는지를블루아카이브에오셔서직접확인해보시면좋을것같아요.그리고와보시면원하는캐릭터만잘떠먹을수도있어요.모든스토리를다읽지않으셔도되니까요.항상주년업데이트를할때마다그런부분을신경쓰는게새로접하신분들이어떻게하면저항감을덜느끼고이야기를더쉽게보실수있을까,원하는부분만맛있게플레이하실수있을까를계속고민하고있거든요.원하는학생을조금더쉽게모집하실수있도록고민하면서패키지나복귀이벤트를준비를하고있으니까,이번4.5주년에도그런쪽으로많이준비했기때문에한번오셔서블루아카이브의맛있는부분을잘맛보실수있으면좋겠습니다.이준호:새로오시는분들한테는역시'맛보지않으면모르는맛'이있으니까꼭와달라는이야기를드리고싶네요.인게임컬래버가진행된지벌써3년이흘렀다Q.'어과초(어떤과학의초전자포)'컬래버를진행한지벌써3년이다되어가더라고요.다른컬래버계획은없나요?김용하:지금구체적으로말씀드릴수있는부분은아직없고요.근데한번할타이밍이됐다고생각하고있어요.올해는좀쉽지않을것같고,내년이나내후년시점에는진행해야하지않을까생각해서여러논의를하고있고컨택하고있는곳도있어요.실제로컬래버까지이어질진조금더두고봐야할것같아요.일단의외성이있으면좋겠다정도의생각은가지고있어요.내부에서어떤걸하고싶다는의견은정기적으로취합해서한번씩컨택을해보곤있어요.아까말씀드렸듯해야할타이밍이다가오고있다고생각해서준비와논의는계속진행하고있습니다.Q.혹시하츠네미쿠는영원히복각할계획이없을까요?예전에작곡가분인터뷰했을때도미쿠만없다고하시더라고요.김용하:그런니즈가있다는얘기를한두번듣긴했어요.만약그런니즈가정말많다고하면생각을해볼수있겠지만이게간단하지않아요.복각이라고하지만새로논의를거쳐야하는것이기때문에사실상신규컬래버급의논의가필요하거든요.그만큼의공수가들어가는느낌이라간단하진않지만,많은분들이원한다면논의는해볼수있다고생각합니다.Q.일곱죄수가어느덧절반이상공개됐습니다.와카모처럼나머지죄수들도플레이어블캐릭터로출시할계획이있는지알고싶습니다.김용하:미실장학생들모두언젠가는만나볼수있을거라생각해요.문제는만나게될타이밍이겠지만요.여러가지여건이맞아야하기에정확한일자는알려드릴순없지만때가되면나오겠죠?일본에서진행됐던3D라이브Q.최근일본에선학생들의3D라이브를진행됐는데요.나중에한국에서도3D라이브콘서트같은행사를직접볼수있는날이올수있을지궁금합니다.김용하:3D라이브는저희도해보고싶은목표중하나예요.시간이많이걸리겠지만,한국에서도3D라이브콘서트같은행사를진행할수있도록노력해보겠습니다.Q.피크닉에이드는둘중어느게더맛있었나요?김용하:둘다괜찮았어요.개인적으로정배는딸기맛이라고생각했는데,수박맛도맛있더라고요.Q.마지막으로선생님들께한말씀부탁드립니다.김용하:시간이너무빨리지나간것같아요.한국서버를4.5년서비스하는동안다양한시도를해왔고,다행히많은분이호응해주신덕분에지금의블루아카이브가계속나아갈수있다고생각합니다.시간이많이흘렀기때문에플레이하시다가잠깐다른게임에가계신분들도계시겠지만,언제든돌아와서즐기셨을때새로움을느끼면서,새로운학생들과의시간을만들어나갈수있는블루아카이브가되도록노력하고있습니다.좋게봐주시고,오랫동안쉬셨거나아직플레이하지않으신선생님들이계신다면와서즐거운경험을하실수있으면좋겠습니다.이준호:오래오래블루아카이브를즐겨주셔서감사합니다.선생님들이언제돌아오셔도즐겁게즐길수있는키보토스가될수있도록계속갈고닦을예정이니꼭돌아오시기바랍니다.그리고지금도열심히하고계시는선생님들,항상접속해주시는선생님들너무감사합니다.앞으로도계속잘부탁드리겠습니다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:07
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[IT뉴스]'삼성 갤워치가 내 주치의?'…새 건강관리 기능 뭐길래 [1일IT템]

갤럭시워치9에탑재되는삼성전자건강관리기능.삼성전자제공[파이낸셜뉴스]올해하반기출시예정인삼성전자의스마트워치신제품'갤럭시워치9'에건강관리기능이대거강화된다.신체변화나문제를먼저감지해사용자에게경고하거나부상등을방지할수있도록하루에얼마나운동할수있는지기준을제시하는식이다.걷기,달리기,실외자전거등다양한운동종목을모니터링하는기존'헬스트레이너'역할을넘어인공지능(AI)기반으로사용자건강까지책임지는'주치의'로진화하고있다.5일업계에따르면삼성전자는삼성헬스앱을5대건강영역인수면,활동,식이,마음건강,생체징후등을중심으로전면개편한다.주요신규기능은생체징후,심장건강점수,일일유산소부하,신체체력지수,청력등이다.생체징후기능은사용자의신체변화나문제가감지되면조처할수있도록지원한다.사용자가일주일이상갤럭시워치를착용하고잠을자면심박수,심박변이도,호흡률,피부온도,혈중산소포화도등을추적하고개인의기준값을설정해유의미한수치변화가있으면알림을제공한다.또수면,활동량,체성분및혈관스트레스의변화추이를바탕으로'심장건강점수'를보여주고맞춤형가이드를제공한다.중강도이상의신체활동시탈진이나부상을방지하기위해하루에얼마나운동할수있는지'일일유산소부하'수준을제공한다.심박수,최대산소섭취량등주요지표를분석해같은연령대사용자들과'신체체력지수'를비교해볼수있도록제시한다.갤럭시워치로주변소음의크기를측정하고갤럭시버즈로듣는이어폰음량을측정해소음노출정도가안전한지알리는등청력기능도제공된다.삼성전자는해당신규기능을올하반기출시되는갤럭시워치9에적용한다.갤럭시워치8이하제품은추후업데이트를통해순차지원한다.삼성전자는러닝인구증가에주목해러닝기능도새로탑재할예정이다.삼성전자는2025년부터개인체력수준에최적화된페이스를제시해안전하고체계적으로러닝능력을향상할수있도록맞춤형'러닝코치'서비스를제공중이다.최근에는'달리기상세분석'을통해좌우비대칭정도,지면접촉시간,체공시간,규칙성,수직진폭,강성등6가지'러닝질'항목을정밀측정한다.삼성전자는갤럭시워치를통해쌓인데이터를기반으로글로벌비만치료제에대한정밀연구에뛰어들었다.삼성전자는미국하버드의과대학부속매사추세츠종합병원(MGH)과협력해GLP-1계열치료제복용과정에서나타나는환자의신체변화를갤럭시워치로추적·분석하는공동연구를추진하고있다.GLP-1계열치료제가체중관리와만성질환치료영역에서대중화되면서치료과정에서체중뿐아니라근육량과신체활동변화를함께관리하는것이중요한과제로떠오르면서다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-06-05 09:07
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