[IT뉴스]LGU+, 초유의 통화정보 유출에 거액 보상 불가피

서울시내LG유플러스매장에익시오광고물이게시되어있다.이동근기자[email protected]유플러스가인공지능(AI)통화애플리케이션(앱)'익시오'에서발생한통화정보유출사고에따라거액의보상금을지불할처지에놓였다.특히통화내용이요약된민감한통신정보가제3자에게무작위노출됐다는점에서법적책임범위가예상보다훨씬넓어질수있다는분석이다.8일LG유플러스에따르면이번통화정보유출사건은익시오서버개선과정에서작업자실수로임시저장공간(캐시)메모리가엉키면서발생했다.고객36명의통화내용요약,상대방전화번호,통화시각등정보가다른고객101명에게노출됐다.LG유플러스는개인정보보호위원회에이같은사실을자진신고했다.침해에따른유출이아닌업무상과실로인한사고지만가입자의사적통화내역이응축된2차정보가유출됐다는점에서법적책임강도가높아질전망이다.법조계에서는개인정보보호법위반에따른과징금처분과는별개로통신비밀유출로인한통신비밀보호법위반소지도있다고보고있다.통비법에서는공개되지않은대화를녹음하거나누설하는행위를금지한다.대법원판례에서는녹음행위가적법하더라도해당녹음물을상대방의사에반해제3자에게제공·유출하면통신비밀침해가성립한다고보고있다.법조계관계자는“AI로요약된통화내용이통신비밀에해당되는지가관건”이라며“통신설비를통해송수신된음성·문언등통신의내용전반을보호대상으로본다면원문뿐아니라통화내용을인지할수있는정보역시보호대상에포함된다고해석될여지가있다”고말했다.서울시내의LG유플러스매장에익시오광고물이게시되어있다.통화목적,금전·일정·민감발언이포함된요약본이제3자에게전달됐다면통신비밀침해가성립할가능성도배제하기어렵다는것이다.다만통신비밀침해는원칙적으로고의성을따지는만큼형사적용대상에는해당하지않을가능성이높다.해외에서는미국통신사AT&T는지난해통화·문자메시지기록이유출되면서1인당최대7500달러(약1000만원)를배상하기로합의한바있다.개인정보의안전성확보를위한LG유플러스의기술적관리도미흡했다는지적이다.유사한AI통화앱서비스인SK텔레콤'에이닷전화'의경우통화기록캐시를운영하지않고있다.통화관련정보는사용자단말에서생성된공개키를기반으로암호화된상태로처리되기때문에다른이용자에게통화정보가그대로노출되는것자체가원천적으로불가하다.염흥열순천향대정보보호학과교수는“캐시메모리는접근지연을최소화해빠른속도를보장하지만보안에는취약점이있다”면서“특히작업과정에서다른사람정보와얽힐가능성이있어보다신중한관리조치가필요하다”고설명했다.LG유플러스는통화정보유출피해고객에대한보상계획에대해“개보위조사가이뤄진후구체적내용과범위등을감안해검토할방침”이라고밝혔다.익시오서비스개인정보처리방침에따르면회사는내부관리자실수또는기술관리상사고로인해개인정보의도난·유출·변조·훼손이유발될경우적절한대책과보상을강구한다고명시했다.박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:57
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[IT뉴스]인디게임·컬처 페스티벌 비버롹스, 사흘간 1.5만명 찾아

지난해보다방문객50%↑영상편집자,프로젝트레버넌트,루나락시아등12개게임‘비버피처드’에선정[이데일리안유리기자]스마일게이트퓨처랩재단이인디게임·컬처페스티벌‘비버롹스2025’에사흘간1만5000명의관람객이다녀갔다고8일밝혔다.1만5000명은지난해1만명에비해50%늘어난수치다.4회째를맞는비버롹스는올해까지누적관람객4만3000여명을기록하며명실상부한국내대표인디게임축제로자리매김했다.올해비버롹스는빛의3원색인‘RGB’를전시콘셉트로삼았다.82개현장작품을고난도컨트롤을요구하는‘레드(Red)’,대중적인재미를추구하는‘그린(Green)’,초보자도쉽게즐길수있는‘블루(Blue)’존으로구분해직관적으로찾을수있게배치했다.비버롹스를찾은관람객들은본인에게알맞은난이도의다양한게임을즐기며즐거운시간을보냈다.관람객이직접탐험가가되어행사장을둘러보고미션을수행할수있도록돕는‘비버롹스가이드북’도관람객들에게큰호응을얻었다.‘산나비’특별부스에는사흘내내수백명의인파가몰리며인디게임업계의전설다운인기를실감케했다.일부인기굿즈는오픈과동시에빠르게소진되며팬들의뜨거운사랑을입증했다.네이버웹툰과협업한게임잼‘비버잼’을통해탄생한작품들과실험적이고도전적인게임을선보인‘아웃오브인덱스’전시작들도관람객에게신선한재미를선사했다.아울러인디게임을진지하게플레이하고개발자에게피드백을전하는전용공간‘플리더스FGT(FocusGropuTes)존’도운영되어인디게임팬과창작자가심도있게소통하는의미있는시간을보냈다.다채로운무대이벤트도호평을받았다.인플루언서수련수련,짬타수아,김성회와웹툰작가키몽,성우김예림등이함께한무대프로그램에는많은관람객이참여해축제분위기를고조시켰다.산나비개발사‘원더포션’의유승현대표와‘좋은피자,위대한피자’개발사대표앤서니라이(AnthonyLai)대표는특강을통해인디게임창작자를위한실용적인인사이트를전달했다.축제마지막날에는‘비버피처드2025’시상식이열렸다.참가전시팀이직접투표로뽑는‘올해의비버’에는△리턴트루‘영상편집자’△메이플라이‘프로젝트레버넌트’△아이언디어‘루나락시아-까치는종말을노래하네-‘가선정됐다.경기콘텐츠진흥원,네이버웹툰,레이저,벤큐,스토브인디,유니티,플리더스등후원사들이선정한비버피처드특별상에는△리퓨엘‘오비스루프’△스튜디오BBB‘모노웨이브’△캣소사이어티‘던전인’△픽셀리안‘크로노서울’△피프티원퍼센트‘페블나이츠’△체이싱폭스‘잭더리퍼’△팀타파스‘마녀의정원△아이엠게임‘마스터오브피스’△오르투스게임즈‘아르뷔엔의겨울’이이름을올렸다.축제의열기는온라인으로이어진다.현장에서호평받은전시작들을포함해총200여개에달하는독창적인인디게임은이달14일까지스토브플랫폼내온라인전시관에서만나볼수있다.백민정스마일게이트퓨처랩센터장은“비버롹스기간창작자와팬,그리고게임생태계의다양한구성원들이한공간에서소통하며즐거움을나누는모습이감명깊었다”며“올해방문해주신많은관람객여러분께진심으로감사드리며,창작자가주인공이되어대중과함께즐기는인디게임문화페스티벌로더욱발전된모습으로돌아올예정이니앞으로도많은기대와관심부탁드린다.”고말했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:47
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[IT뉴스]"서브컬처? 이제는 코어컬처"…'MMORPG 명가' 엔씨도 나섰다

[MT리포트-K컬처올라탄서브컬처의반란]②국내대형게임사…서브컬처출사표던져로열티높고수명길어,글로벌진출용이[편집자주]'오타쿠'만의특이한문화로치부됐던서브컬처가전산업계를움직이는핵심소비키워드로떠올랐다.이들은자신의확고한취향을나타내려아낌없이지갑을연다.서브컬처의반란이K컬처와산업,경제전반에미치는파급력을알아본다.글로벌서브컬처시장규모/그래픽=김지영2018~2023년한국게임시장성장률/그래픽=김지영"서브컬처게임이MMORPG(다중접속역할수행게임)다음으로수명이깁니다.이용자충성도가높고업데이트후피드백도빨라게임사들이눈독을들일만하죠."(게임업계관계자)8일게임업계에따르면'비주류문화'를뜻하는서브컬처가요즘게임업계의핵심장르가됐다.엔씨소프트,스마일게이트등이장르에친숙하지않던게임사들이잇따라출사표를던졌다.━엔씨소프트,스마일게이트,웹젠…서브컬처도전나서━리니지,아이온등인기작을다수출시해'MMORPG명가'로불리는엔씨소프트(이하엔씨)가내년상반기서브컬처게임'리밋제로브레이커스'를출시한다.엔씨의서브컬처첫도전이다.회사는도쿄게임쇼(TGS),지스타(G-STAR),파리게임위크등국내외게임쇼에서이게임을선보였는데특히도쿄게임쇼에서는시연대기시간이1시간을넘을정도로인기였다.스마일게이트는개발중인신작'미래시:보이지않는미래'를지난5일AGF에서국내처음으로시연하며본격적으로서브컬처장르공략에나섰다.앞서지난10월출시한서브컬처게임'카오스제로나이트메어'(이하카제나)가한달만에글로벌다운로드수350만회를기록하고최고일간활성이용자수(DAU)111만명을돌파하며가능성을열었다.웹젠은'게이트오브게이츠'와'테르비스'출시를준비중이다.미래에셋증권에따르면서브컬처게임시장은2018년부터2023년까지연평균16.7%성장했다.같은기간전체게임시장성장률(5.2%)에비해3배높다.20·30대남성을주축으로한이용자의충성도가높다보니강력한매출동력이되고있다는분석이다.해외진출이용이한것도정체기에접어든국내게임사들이눈여겨보는점이다.시장조사기관마켓리서치인텔렉트에따르면글로벌서브컬처시장은2023년209억달러(약30조8066억원)에서2031년485억달러(약71조4890억원)로성장할전망이다.핵심장르가된서브컬처게임/그래픽=최헌정지난9월25일도쿄게임쇼2025에출품한엔씨소프트의'리밋제로브레이커스'./사진=이찬종기자━서브컬처게임으로1.5조벌었다…출시9년된게임이1위?━한국서브컬처게임대표주자는시프트업이다.센서타워에따르면이회사서브컬처TPS(3인칭슈팅)게임'승리의여신:니케'는2022년11월정식출시후14개월만에누적매출10억달러(1조4740억원)를거뒀다.이게임은서브컬처종주국일본에서총8차례매출1위를달성했다.넥슨의'블루아카이브'는지난7월4.5주년업데이트당시일본앱스토어매출1위를달성했다.같은달출시된PC버전은글로벌게임플랫폼스팀에서국내매출2위,글로벌매출11위를기록하는등선전했다.모바일게임의PC버전임을감안하면높은순위다.센서타워는지난2월블루아카이브의모바일버전이전세계누적다운로드1300만건,누적매출6억달러(약8839억원)를거뒀다고분석했다.서브컬처게임은이용자충성도가높아장기간서비스가가능한것도특징이다.출시초기양대마켓매출1위를차지한카카오게임즈의'우마무스메'는6개월주기의주요업데이트때마다매출순위가반등했다.이게임은지난해12월출시2.5주년업데이트로구글플레이스토어와애플앱스토어에서각각매출순위7위,6위를기록했고서비스3주년을맞은지난6월에는각각12위,6위까지올라갔다.NHN의'#콤파스'는지난7월일본애플앱스토어매출1위를차지했다.출시한지9년이지났지만여전히인기다.회사는내년1분기서브컬처RPG(역할수행게임)'어비스디아'를국내출시할계획이다.국내이용자들에게는AGF2025에서처음선보였다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-12-08 15:47
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[IT뉴스]요즘 누가 과음하나요…숙취해소제 시장도 변신 몸부림

회식때소폭대신탄산수마시고집에가서는저알콜캔맥주마셔폭음대산하이볼등‘맛있는한잔’HK이노엔의숙취해소제컨디션.약3500억원규모로추정되는국내숙취해소제시장에서약40%의점유율을기록하고있다.[HK이노엔]A씨(35)는얼마전회사송년회에서‘소폭(소주와맥주를섞은폭탄주)’대신탄산수를골랐다.밤9시에1차자리가끝나자마자자연스럽게자리를떴고,곧장지하철역근처헬스장으로향했다.50분남짓운동을마친뒤집에돌아와알코올도수4도남짓한캔맥주하나를천천히마시고일찍잠자리에들었다.A씨는“예전엔연말이면어쩔수없이달리고아침엔숙취해소제로버텼는데,이젠다음날멀쩡한게훨씬좋다”고말했다.A씨처럼술을덜마시는이들이늘면서연말풍경도달라지고있다.코로나19를거치며‘혼술(혼자마시는술)·홈술(집에서마시는술)’문화가자리잡은데다,건강과워라밸을중시하는소위MZ세대의영향으로음주자체를줄이는흐름이뚜렷해졌다.주류업계와제약업계는논알코올·저도수·저칼로리제품을확대하고,젤리·환등새로운제형을내놓으며변화에대응하고있다.하지만전체음주량감소에따른매출정체는좀처럼반전되지않고있다.7일대기업계열사인대형마트에따르면2023년주류판매량은전년대비사실상0%대의정체에머물렀고,2024년에는1.5%줄었다.올해(1~11월)감소폭은3%로더커졌다.이런흐름은국가통계포털(KOSIS)공식통계에서도확인된다.국내주류총출고량은2015년350만㎘에서2021년281만㎘로6년사이약20%가까이감소했다.1인당주류소비량역시2008년9.5ℓ로정점을찍은뒤내리막이이어졌고,코로나19시기인2020~2021년7.7ℓ,2022년8ℓ,코로나19이후인2023년에도7.8ℓ로회복세가나타나지않았다.코로나19이후혼술·홈술문화가자리잡으면서예전처럼‘단체로진탕마시는’풍경은사라졌다.워라밸(일과삶의균형)·건강관리를중시하는젊은세대는알코올을자연스럽게줄였다.고물가속주류가격에대한부담도더해졌다.지난달외식맥주값은전년대비1.2%올라1년1개월만에가장크게상승했고외식소주값도0.8%오르며5월이후오름세가이어졌다.최근몇달간소매점맥주(3%안팎)·소주(0%)와달리‘밖에서마시는술’의가격부담이꾸준히커지는양상이다.유통업계관계자는“요즘소비자는양중심이아니라가볍게·취향에맞게즐기는방식으로이동했다”며“업계는논알콜·저도수·저칼로리·프리미엄등포트폴리오다변화에주력하고있다”고말했다.상쾌환은‘환’성분숙취해소제를기반으로스틱·음료까지내놓으며시장의관심을받았다.사진=삼양사술소비감소는숙취해소제시장에도그대로반영됐다.약3500억원규모로추정되는국내숙취해소제시장에서약40%의점유율을차지하는HK이노엔‘컨디션’은2018년854억원의매출을내며‘1000억원품목’을노렸지만,코로나19를거치며지난해매출이593억원으로약30%줄었다.올해도흐름은비슷하다.3분기누적매출375억원으로지난해같은기간431억원대비13%감소했다.지난해연말성수기매출이160억원이었던점을감안해도역성장이불가피해보인다.2위삼양‘상쾌환’도상황은다르지않다.상쾌환은환제형을대중화하며비(非)음료숙취해소제시장에서절반가까운점유율로1위를차지하고있지만최근에는성장세가둔화됐다.올해3분기까지전체매출은지난해동기대비1%증가에그쳤고,음료제품매출은1%감소했다.젤리형스틱제품매출만이전년대비22%늘었다.3위동아제약‘모닝케어’역시정체를피하지못했다.2023년95억원,지난해101억원으로비슷한수준의매출액을유지했으나,올해3분기누적매출은28억원으로지난해3분기34억원대비약17.6%감소했다.전반적인수요감소속에서도숙취해소제시장은한동안백수십여개제품이경쟁하는‘과당경쟁’이이어져왔다.지난해까지만해도177개제품이유통되며난립양상을보였지만,올해들어분위기가달라지고있다.식품의약품안전처가‘숙취·숙취해소’문구를사용하려면인체적용시험을통해효과를입증하도록하면서시장이본격적인재편국면에들어섰다.올해6월기준생산또는생산예정인숙취해소제는113개로,이가운데숙취해소효과를공식적으로인정받은제품은80개에불과하다.업계관계자는“강화된검증절차가소비자신뢰를높이는동시에,효과가불분명한제품은자연스럽게정리되는방향으로작용하고있다”고말했다.제약사들도생존전략을다변화하고있다.과거처럼‘숙취해소’만내세우기보다간건강·회복력등건강관리기능을강화한프리미엄제품을키우고,제형은환·스틱·젤리·필름등으로넓히며소비자접점을확대하고있다.컨디션은간기능·회복중심의기능성을강조하고,상쾌환은환·스틱등휴대성을앞세운제형혁신으로MZ세대를공략하고있다.모닝케어는숙취유형별맞춤형제품과활력회복을내세워차별화를시도하고있다.동아제약관계자는“예전엔‘술빨리깨는효과’를내세웠다면,요즘은간보호와일상회복에초점을둔제품이더주목받는분위기”라고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-12-08 15:47
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[IT뉴스]KT, 차기 대표 후보 3~4인 압축 임박…전현직 내부 출신 3인 '유력'

9일온라인면접통해최종후보3~4인추릴듯16일이사회통해최종대표이사후보를의결KT차기대표7인후보들.(왼쪽부터시계방향으로)김철수전KT스카이라이프사장,김태호전서울교통공사사장,남규택전KTCS사장,박윤영전KT기업부문장,홍원표전SK쉴더스대표,주형철전SK커뮤니케이션즈대표,이현석KT커스터머부문장.KT가차기대표이사선임작업에속도를내고있다.후보군이7인으로압축된가운데내부출신인사3명이유력주자로거론된다.8일업계에따르면KT이사후보추천위원회는오는9일대표이사후보7인을대상으로온라인면접을진행해후보군을3~4명으로압축할계획이다.이후16일이사회에서최종면접을거쳐주주총회에추천할단일후보를확정할계획이다.현재후보군에는김철수전KT스카이라이프사장,김태호전서울교통공사사장,남규택전KTCS사장,박윤영전KT기업부문장,이현석KT커스터머부문장,주형철전SK커뮤니케이션즈대표,홍원표전SK쉴더스대표(가나다순)가포함돼있다.이중김태호·박윤영·이현석등전현직KT출신3인이최종3∼4인에들어갈유력후보로거론된다.김태호전사장은1986년KT에입사해IT(정보기술)기획및경영지원분야를거쳐2009년회사를떠났고,이후서울교통공사초대사장을지냈다.통신업계에서는그가KT전직대표들의지지를받고있다는분석이나온다.박윤영전사장은구현모·김영섭대표선임당시최종후보군에이름을올린경험이있으며,KT기업사업부문장과기업부문장을역임한B2B(기업간거래)전문가로평가받는다.해외사업참여경험도풍부해글로벌전략측면에서강점을지닌것으로알려졌다.이현석부사장은유일한현직후보다.1997년KTF입사이후무선사업을중심으로경력을쌓아왔다.최근에는AI(인공지능)및데이터센터관련미래사업구상을제시해주목받았으며,조직내부의신망도높은것으로전해진다.주형철전SK커뮤니케이션즈대표도유력후보중한명이다.SK텔레콤출신으로김동연경기지사시절경기연구원장을지낸그는,과거싸이월드고객정보유출사태당시수습을맡은경험이있어KT해킹등정보보안이슈대응측면에서강점으로평가받는다.'다크호스'김철수전사장은통신시장전반에걸친폭넓은경력과콘텐츠,유통,마케팅전략에서의경험을바탕으로'안정경영·사업다각화'라는측면에서유의미한후보로꼽힌다.그는서울대산업공학과,KAIST(카이스트)경영과학석사를마친뒤통신산업전분야를두루거쳐왔다.이밖에남규택전사장은CS(고객서비스)분야에서의경험을바탕으로고객관리및서비스안정화측면에서기여할수있는후보로평가된다.홍원표전대표는과거통신사및대형IT·보안기업경력을두루갖춘전문경영인으로꼽힌다.그는KTF시절전략기획조정실장을맡은이력이있으며,이후삼성전자및삼성SDS를거쳐보안기업인SK쉴더스대표를지낸바있다.한편KT는오는16일이사회를통해최종대표이사후보를의결한뒤,내년정기주주총회에서차기대표선임절차를마무리할예정이다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-12-08 15:47
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[IT뉴스]쿠팡까지 탈탈 털렸는데…개인정보위, 조사 인력 턱없이 모자라

조사인력4년째31명…"신고후수개월째실사도못받아"개인정보위"증원협의중…대부분조사부문에투입할것"[아이뉴스24윤소진기자]"해킹사실을인지하자마자즉시관련기관에신고했지만,수개월이지나도록아직실사조차받지못한기업도있습니다."국민연대,투기자본감시센터관계자들이지난2일서울광화문광장에서쿠팡개인정보유출사고와관련해피해보상등대책을촉구하고있다.[사진=연합뉴스]AI시대개인정보의전략적가치가급격히커지면서탈취공격도더정교해지고있는가운데,일부기업은사고직후신고를했음에도조사일정조차잡히지않은채수개월을기다리는상황이반복되고있다.올해SKT·롯데카드·쿠팡까지대형사고가연쇄적으로발생하면서감독기관의조사역량이제자리인구조적한계가다시드러난셈이다.8일업계에따르면개인정보보호위원회(개인정보위)의침해사고전담조사인력은2022년부터올해까지31명수준에머물고있다.대형사고가터지면10명이상이단일사건에투입되는데,이경우다른조사일정은수개월씩지연되는구조다.실제신고후1년가까이실사조차받지못한기업도있는것으로알려졌다.개인정보위관계자는“한정된인력이대형사건에집중되면다른사건일정이지연될수밖에없다”고설명했다.문제는AI모델학습에활용될수있는고객데이터까지해킹표적이확대되면서공격의목적과수법이더고도화되고있다는점이다.쿠팡의경우고객주문내역등행동데이터까지유출대상에포함됐고,금융사·통신사의경우고객정보외부노출로인한후속피해우려도커지고있다.침해사고조사는현장포렌식,서버·DB점검,로그분석,기술검증,행정처분검토까지이어지는데모든절차를소수의조사관그룹이수행해병목이상시화되고있다는지적이나온다.업계관계자는“최근침해시도가단순개인정보탈취를넘어AI모델학습용데이터까지노리는양상”이라며“사고는늘어나는데조사착수까지기다리는시간이길어지면서기업의대응부담이커질수밖에없다"고말했다.유럽주요국개인정보감독기구,한국의2~6배한국개인정보위전체정원은170명대로,해외주요국의단일감독기관과비교하면규모격차가크다.한국과동일하게중앙집중형개인정보감독기관체계를운영하는국가는프랑스와영국이대표적이다.프랑스개인정보보호감독기구국가정보자유위원회(CNIL)의인력규모는300여명,영국개인정보감독기구정보위원회(ICO)규모는1000명이상이다.두기관모두한국과같이단일감독기관이민간·공공전부문을총괄하며연간수백건의조사·제재를직접수행한다.독일은감독권한이연방·주로분산된구조지만,전체집행인력은1000명대로한국을크게웃돈다.반면한국은전체조직170여명중침해사고조사를전담하는인력은31명(18%)에그친다.조직전체규모자체가프랑스의절반,영국의5분의1수준으로기본적인집행역량자체가절대적으로부족하다는평가가나온다.내년도개인정보위예산은729억원으로올해보다70억원증가했지만,증액분은AI·다크웹대응,기술분석,R&D등사전예방중심에배정됐다.이에업계에서는사전예방과사후대응역량을동시에확보하는구조적개선이필요하다는지적이나온다.이에개인정보위는별도의인력증원을관계부처와협의중이다.개인정보위관계자는"조사인력확충은행안부협의를마쳤고,기재부와예산조정이마무리되면규모가확정될것"이라며“현재기준으로는상당부분늘어날가능성이크고,대부분이조사부문에배정될예정"이라고설명했다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:47
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[IT뉴스]플라이웨이게임즈 ‘어센드투제로’ 오픈 플레이테스트 10일부터

㈜크래프톤(대표김창한)의크리에이티브스튜디오플라이웨이게임즈(대표김수영)가신작PC게임‘어센드투제로(AscendtoZERO)’의오픈플레이테스트를12월10일(수)부터진행한다.어센드투제로는시간을정지시키는능력을활용해적을제압하고,시간포털을통해과거로돌아가동료를구출하며세계를구해야하는로그라이크액션게임이다.이용자는외계생명체의침략으로인해멸망한현재에서제한된시간동안전투와성장과정을반복하며임무를수행하게된다.어센드투제로는지난6월스팀넥스트페스트를통해데모버전을공개하며글로벌이용자들의주목을받았다.플라이웨이게임즈는페스트기간동안스팀커뮤니티와디스코드를중심으로접수된다양한피드백을반영해게임의핵심재미인액션로그라이크요소를대폭강화했다.강력한인카운터몬스터를처치해획득하는특수능력과무기강화시스템을확장해빠른빌드성장의재미를강조하는한편,초반장비의존도를낮춰더속도감있는핵앤슬래시스타일의전투경험을제공한다.넥스트페스트이후상시데모에서잠시제외되었던스테이지2도이번플레이테스트를통해다시개방된다.스테이지1에서로그라이크성장을통해능력치를축적한이용자는전보다높은전투밀도와변화된패턴을가진몬스터들과맞서게되며,스테이지1보다상위등급의장비를획득해더뚜렷한성장폭을체감할수있다.플레이테스트준비과정에서아트스타일도새롭게개편됐다.기존SD(SuperDeform)기반일러스트를카툰풍등신대스타일로전환해캐릭터의개성을한층강조했으며,이용자는처음튜토리얼을마친이후부터스테이지1을클리어할때까지점진적으로5명의NPC를‘구출’하며변경된모습을새롭게만나볼수있다.이번오픈플레이테스트는한국시간기준12월10일(목)오후5시부터12월28일(일)오후5시까지총18일간진행된다.이용자는별도의승인절차없이스팀에서무료로다운로드해바로참여할수있다.플라이웨이게임즈는플레이테스트기간동안스팀커뮤니티와공식디스코드채널을통해제출되는피드백을적극반영해출시전까지유저의견기반의개선을이어갈예정이다.어센드투제로는한국어,영어,일본어,중국어간체,브라질-포르투갈어를공식지원하며,보다자세한정보는스팀상점페이지에서확인할수있다.한아름인턴기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:47
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[IT뉴스]레이저앱스, 반도체 유리기판 극소 TGV 구현 성공…“강도 개선”

레이저앱스가30마이크로미터에높은진원도를가진반도체유리기판TGV형성에성공했다.(사진=레이저앱스)레이저앱스가반도체유리기판초미세글라스관통전극(TGV)형성에성공했다.TGV는유리기판에서신호를전달하는통로로,크기가작을수록보다많은입출력(I/O)을구현해기판성능을올릴수있다.레이저앱스는최근30마이크로미터(㎛)크기반도체유리기판TGV를구현했다고8일밝혔다.TGV공정은0.67㎜유리에이뤄져깊이가직경에비해훨씬큰'고종횡비'를달성했다.TGV공정은유리기판에레이저와식각공정으로아주미세한구멍(홀)을형성하는과정이다.이구멍에구리를채워반도체칩과메인보드간전기신호를전달한다.유리기판제조과정중가장난도가높은공정으로꼽힌다.레이저앱스는레이저가공기술기업으로,독자개발한기술로유리기판TGV형성과절단공정에서두각을나타내고있다.유리내부에녹는점을만들어플라즈마로융해하는'멜팅'기술이핵심이다.회사는이기술로매끈한단면과미세균열이없이유리기판을절단했다.최근TGV까지적용범위를넓혔다.이번기술성과는작은크기의구멍을매우둥근모양으로구현했다는점에서주목된다.TGV구멍이원에가까울수록후속공정인구리도금이쉽고기판성능과안정성을높일수있어서다.전은숙레이저앱스대표는“초미세TGV홀을완벽한원형에가까운형태(진원도)로만들었다”며“직경50㎛에서나가능했던진원도를30㎛구멍에서구현할수있게됐다”고밝혔다.높은진원도를가진레이저앱스TGV홀(왼쪽)높은유리기판강도도확보했다.TGV구멍내부가매끈하게형성된데다미세균열이없어서다.레이저앱스식각협력사인이코니파괴검사결과,타사TGV유리기판대비강도가최대40%높은것으로확인됐다.이는후속공정에서유리기판이잘깨지지않는다는것을의미한다.전대표는“지금까지유리기판이깨지거나들뜨듯찢어지는'세와레현상'이유리기판상용화의가장큰걸림돌로작용해왔다”며“이번성과가유리기판양산을위한주요난제를해결하는계기가될것”이라고밝혔다.레이저앱스는해당기술로공동패키징광학(CPO)시장도공략할계획이다.CPO는전기신호를빛으로전환해전달하는차세대반도체패키징기술이다.최근인공지능(AI)이확산되면서데이터센터및고성능컴퓨팅(HPC)용반도체칩에적용하려는시도가잇따른다.빛을전송하는만큼매끈한벽면의유리가공기술이필수다.권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:37
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[IT뉴스][르포]"10만명 함께 헤드뱅잉"…영하 날씨에도 장사진 쳤다(영상)

[MT리포트-K컬처올라탄서브컬처의반란]①국내서브컬처최대행사AGF2025,10만명모여'덕질'[편집자주]'오타쿠'만의특이한문화로치부됐던서브컬처가전산업계를움직이는핵심소비키워드로떠올랐다.이들은자신의확고한취향을나타내려아낌없이지갑을연다.서브컬처의반란이K컬처와산업,경제전반에미치는파급력을알아본다.AGF게임쇼의백미.율동시간/영상=김소연기자AGF개장전입장을기다리는줄이길게늘어서있다./사진=김소연기자"새벽6시에줄서야오전에포카(포토카드)를받죠."지난5일오전찾은경기고양시킨텍스제1전시장.간밤내린눈에거리가꽁꽁얼었지만국내최대서브컬처게임쇼'2025AGF(애니메이션·게임페스티벌)'현장은'덕후(오타쿠의한국식표현)'들의열기로뜨거웠다.10만명의덕후가애니메이션OST(오리지널사운드트랙)에맞춰일제히똑같은율동을한다는전설의행사를보기위해1년을기다린터.찾아간현장은영하권추위가무색하게1전시장입구부터2전시장까지입장줄이200m가량길게늘어섰다.귀멸의칼날,원신,승리의여신:니케,버추얼유튜버등좋아하는캐릭터를흉내낸코스프레족(코스어)과캐릭터굿즈의상을걸친덕후들이전시장을다채롭게채웠다.게임부스에선미션을수행하고포카를모으며'덕질'의기쁨을만끽하는이들의행복감이넘쳤다.왼쪽부터인터뷰에응해준20대A씨와태국인코스프레모델'타코'씨./사진=김소연기자코스프레를즐기는코스어들.모두멋지게포즈를취해줬다.각자착장한의상은왼쪽부터'귀멸의칼날',미국경찰,버츄얼유튜버.얼굴공개를원치않아사진은모자이크처리/사진=김소연기자초등학교6학년때부터서브컬처게임을했다는A씨(21세)는"처음엔캐릭터가예뻐서좋아했는데스토리가교훈적이고희생정신등캐릭터에본받을점도많다"며"처음엔시선이곱지않았지만이젠주변에서브컬처게임좋아하는친구도부쩍늘었고다들취향을존중해주는분위기"라고했다.친구끼리이곳을찾았다는20살코스어3명은"멋있다"는말에까르르웃더니기꺼이카메라앞에서포즈를취했다.사흘간진행되는이행사에매일오려고근처숙소까지얻었다는이들은이날새벽각기부산,광주에서오는데5시간넘게걸렸다.여행용캐리어는사흘간갈아입을코스튬으로묵직했다.취미생활에적게는월10만원,많게는100만원을쓴다는이들은"좋아서하는거라괜찮다.취미생활을통해활기를얻을수있어가치있다"고말했다.본지이찬종기자도함께게임쇼내부스를돌며뒷태모델이돼줬다.사진은NHN'최애의아이'부스를체험하는모습./사진=김소연기자한때'오타쿠'들의독특한문화로치부되던서브컬처가코어컬처로변화하고있다.다양성과개성을중시하는문화가강해지면서손가락질받던'취향'이'취미활동'으로존중받기시작한여파다.서브컬처는일본애니메이션풍캐릭터디자인에특정세계관,테마와장르등이구현된문화를뜻한다.애니메이션,게임에서시작돼다양한플랫폼,콘텐츠로확산하면서방송,패션,유통,문화,여행영역까지범주를넓히고있다.이에국내최대서브컬처행사인AGF규모도나날이커진다.주최측추산올해AGF행사에는10만여명이찾아역대최대였던지난해(7만2081명)보다약40%급증했다.종주국인일본을꺾은K서브컬처게임은해외로도영토를넓힌다.시프트업의'니케'가촉발한K서브컬처열풍에넥슨,NHN,스마일게이트,넷마블,네오위즈는물론대형게임위주의엔씨소프트까지합류했다.태국에서온코스프레모델'타코'(31세)씨는"서브컬처게임을좋아해취미로코스프레를하다가전문모델을하게됐다"면서"태국에도'니케'등한국서브컬처게임이인기"라고전했다.곽금주서울대학교심리학과명예교수는"현재2030세대는자신이무엇을좋아하고뭘하고싶은지,어떻게차별화할지'개인'의가치에초점을맞추는경향이있다"면서"개성중시,다양성이강조되는사회분위기속새로운것을찾다보니과거유행도다시유행하고서브컬처가전산업분야에서주목을받는것"이라고분석했다.AGF행사의백미.게임이나애니메이션OST에맞춰'덕후'들이열정적으로춤을추고있다./사진=김소연기자김소연기자[email protected]이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-12-08 15:37
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[IT뉴스]HPE, 그린레이크 포트폴리오 확장…"가상화·보안·AI 업그레이드"

엔비디아와협력한AI데이터레이어·컨피덴셜컴퓨팅강화(지디넷코리아=김미정기자)HPE가기업의IT현대화와인공지능(AI)수요대응을위해하이브리드클라우드강화전략을내놨다.HPE는그린레이크클라우드포트폴리오를확장해하이브리드환경에서안전하고민첩한운영모델도입을돕는기술을공개했다고8일밝혔다.최근다수기업이비용증가,라이선스변화,하이브리드확장문제로워크로드배포전략을재검토하는상황과맞물린조치다.HPE는이번업데이트를통해가상화를비롯한클라우드네이티브,AI워크로드전반을지원하는통합운영기능을강화했다.확장된HPE모피어스소프트웨어(SW)는멀티하이퍼바이저지원과셀프서비스클라우드를제공해가상머신(VM)라이선스비용을최대90%까지절감하도록설계됐다.HPE가기업의IT현대화와인공지능(AI)수요대응을위해하이브리드클라우드강화전략을내놨다.(사진=HPE)특히HPE모피어스는제로트러스트기반SW정의네트워킹,자동화된스위치구성,동기식복제기술을통해민첩성과고가용성을동시에확보했다.쿠버네티스와컨테이너워크로드도HVM하이퍼바이저상에서완전지원한다.고객은VM과클라우드네이티브애플리케이션을통합운영할수있다.HPE제르토기반상시데이터보호기능과빔기반이미지수준백업기능도더해졌다.이를통해고객은장애발생시즉각적인복구와데이터재사용을포함한운영연속성을확보할수있다.HPE는디스커버컨퍼런스에서HPE옵스램프를활용한풀스택AI옵스전략도제시했다.모피어스를비롯한옵스램프,제르토는단독또는HPE클라우드옵스제품군과함께사용돼하이브리드운영을간소화하고리소스를최적화한다.또HPE는엔비디아와협력해데이터와AI운영의통합·보호전략을강화했다.HPE알레트라스토리지MPX10000은엔비디아AI데이터플랫폼설계를기반으로실시간정보분석을지원하며,프라이빗클라우드AI는서버그래픽처리장치(GPU)구성과AI엔터프라이즈SW보호기능을확대했다.AI시대에필요한고성능데이터보호를위해HPE는스토어원스5720와7700을공개했다.특히올플래시7700은시간당최대300테라바이트(TB)인제스트속도로복구시간을절반수준으로줄여미션크리티컬워크로드의중단위험을크게낮춘다.HPE는AMD,인텔,엔비디아와협력해CPU·GPU기반컨피덴셜컴퓨팅을강화하고있다.이를통해데이터와모델,운영을종단간암호화하고,규제가요구되는산업군의보안요구에도대응한다.그린레이크의업데이트에는클라우드피직스플러스,클라우드커밋,강화된그린레이크마켓플레이스가포함됐다.이기능들은하이브리드운영의가시성을높이고총운영비용을줄이는데목적을둔다.HPE파이낸셜서비스는클라우드옵스,모피어스,제르토SW등주요제품군에대해비용분할납부프로그램과할인혜택을제공해전환부담을낮춘다.이로써조직은예산제약속에서도안정적인하이브리드클라우드구축이가능해진다.피델마루소HPE하이브리드클라우드수석부사장겸최고기술책임자(CTO)는"AI,클라우드,가상화를위해현대화를추진하는기업들은각기다른길을걷고있다"며"우리는고객이빠르게움직이고경쟁에서앞서나갈수있도록지원한다"고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:37
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[IT뉴스]"쿠팡 해킹으로 신용카드 발급됐다" 불안심리 자극하는 범죄 기승

쿠팡해킹사건거론하며불안감자극…"확인안된앱설치안돼"[미디어오늘윤수현기자]▲사진=Pixabay“쿠팡개인정보유출로신용카드가발급됐을수있어요.고객센터에확인해보세요.”최근쿠팡에서이용자3370만명의이름·집주소·연락처등이해킹된가운데,이를악용한스미싱·보이스피싱범죄도기승을부리고있다.쿠팡해킹사고로신용카드가무단발급됐다고속이고,개인정보를탈취하는범죄가발생한것이다.경찰은출처를확인할수없는애플리케이션은절대설치해선안된다고강조했다.경찰청전기통신금융사기통합대응단이8일배포한보도자료에따르면,쿠팡개인정보유출상황을결합한새로운범죄가잇따르고있다.그동안보이스피싱범죄는'본인명의카드가배송됐다'고피해자를속인뒤개인정보를탈취하는방식이었다.하지만쿠팡해킹사태이후에는'쿠팡관련개인정보유출로본인이신청하지않은카드가발급됐을가능성이있다.고객센터로확인해봐라'며불안감을높여피해자를속이는방식의범죄가성행하고있다.경찰청은대국민주의경보를발령했다.경찰청은“불안해진사람들이범인들이알려주는가짜고객센터번호로전화하면범인들은악성애플리케이션감염여부검사,보안환경조성등을명목으로휴대전화에원격제어애플리케이션을설치하도록유도한다.이애플리케이션이설치되면범인이해당휴대전화를원격조정할수있게된다”며“아직까지쿠팡개인정보유출로인한직접적인2차피해사례는확인되지않았으나앞으로도새로운수법이등장하거나추가피해가발생할가능성이있으므로,지속적인주의가필요하다”고밝혔다.경찰청은스미싱·피싱범죄를예방하기위해△출처를확인할수없는메시지나인터넷주소는즉시삭제해야한다△정부기관·금융기관은애플리케이션설치를요구하지않는다는점을명심해야한다△출처를알수없는애플리케이션을설치했다면즉시삭제하고,삭제가어려울경우통합대응단신고센터(1588-1166)에연락해야한다△국가기관을사칭한전화가올경우즉시전화를끊고112에신고해야한다등의예방수칙을안내했다.쿠팡도지난7일이용자들에게해킹사실안내문자를발송하면서“쿠팡의상품리뷰,아르바이트,배송기사등을사칭한전화·문자에유의해달라,판매자와소통시반드시홈페이지에기재된전화번호를확인해야한다”며“주소록에공동주택·공동현관출입번호를입력했다면이를변경하는것을권장한다”고밝혔다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:37
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[IT뉴스]김덕호 존스홉킨스대 교수, 세계 최초 심전도 측정 심장오가노이드 개발

항암제개발에가장중요한부정맥등심장독성평가탄력동물실험대신오가노이드탄력받을듯...어드밴스머티리얼즈게재BBB유사바이오칩개발등으로CNS신약개발기간단축김덕호존스홉킨스대교수(맨오른쪽)가연구원들과함께세계최초로개발한심장오가노이드용3차원센서플랫폼을살펴보고있다./볼티모어=안대규기자미국존스홉킨스대의대김덕호교수연구팀이세계최초로실시간3차원심전도측정이가능한심장오가노이드(조직·장기유사체)를개발했다.이번성과로심전도측정이가능해지면서심장오가노이드를활용한항암제등신약개발에도탄력이붙을전망이다.김덕호교수연구팀은세계최초로심장오가노이드용3차원센서플랫폼을개발해그연구성과를최근세계적인학술지어드밴스드머티리얼즈에게재했다.그동안심장오가노이드는심전도를실시간으로3차원에서측정할수없었다.이때문에신약개발과정에서심장이불규칙하게뛰는부정맥등인체부작용발생여부를정밀하게평가하는데한계가있었다.김교수는최근인터뷰에서“미국식품의약국(FDA)시판허가를받고도나중에심장부작용이발견돼시장에서퇴출된약물이수십종에달한다”며“심전도는약물의심장독성을평가하는가장핵심지표”라고말했다.김덕호교수가개발한심장오가노이드가뛰는장면연구팀이개발한센서는심장오가노이드를감싸는원구(球)형태의3차원전극구조로,오가노이드내부를흐르는전기신호를기존의2차원방식이아닌3차원공간에서보다정밀하게포착할수있도록설계됐다.김교수는“개발한센서를적용해심장오가노이드의심전도를측정한결과,실제인체심장검사와매우유사한신호를확인했다”며“이번연구를통해심장오가노이드가신약평가에활용되는데전혀손색이없다는것을세계최초로입증했다”고설명했다.제약·바이오기업들이항암제개발과정에서가장중요하게평가하는안전성지표는심장독성과간독성이다.김교수는“향후심장독성평가가동물실험이아닌오가노이드기반평가로대체될경우,오가노이드산업화와신약개발효율성제고에크게기여할것으로전망된다”고말했다.특히FDA가지난4월신약개발과정에서기존의동물실험의무규정을단계적으로폐지하겠다고밝히면서,오가노이드는차세대대안기술로주목받고있다.김덕호존스홉킨스대교수(왼쪽)가연구원과함께세계최초로개발한심장오가노이드용3차원센서플랫폼을살펴보고있다./볼티모어=안대규기자김교수연구팀은인체뇌혈관장벽(BBB)과유사한바이오칩(미세생체조직)기술도개발해신약후보물질평가에활용중이다.BBB는혈액내물질이무분별하게뇌조직으로유입되는것을차단하는보호장벽으로,이로인해알츠하이머병,파킨슨병,뇌종양등중추신경계(CNS)질환치료제개발의주요장애물로알려져있다.김교수는“이바이오칩기술을통해BBB를효과적으로통과할수있는약물구조를설계하거나,약물전달기전을이해하는데중요한통찰을얻고있다”고밝혔다.김덕호교수는존스홉킨스대의대바이오의공학과교수로,현재미세생리시스템센터및글로벌생명공학혁신센터센터장을맡고있다.미국대학평가기관US뉴스앤월드리포트에따르면존스홉킨스대는바이오의공학분야에서수년간미국내1위로평가받고있다.안대규기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-12-08 15:27
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