인섬니악게임즈가개발한'마블울버린'이오는9월15일플레이스테이션5(이하PS5)로글로벌시장에출시된다.이게임은울버린이라는캐릭터의매력을전투방식으로풀어낸액션어드벤처작품으로이용자들에게많은기대를모으고있다.SIEK의도움을받아출시에앞서게임을만나볼수있었다.(게임을노멀PS5로즐겼으며,스크린샷도모두노멀PS5에서촬영했다.)마블울버린'마블울버린'을개발한인섬니악게임즈는'라쳇앤클랭크'와'마블스파이더맨'시리즈로잘알려진개발사다.특히PS5에서는기기의성능을최대한활용해재미로연결하는역량을보여줬다.'라쳇앤클랭크:리프트어파트'에서는빠르게차원을넘나드는전개와풍성한화면을,'마블스파이더맨2'에서는웹스윙과웹윙으로거대한도시를누비는이동의즐거움을선보이며플레이스테이션5를이끌었다고해도과언이아니다.이런인섬니악게임즈가이번에준비한작품은울버린이다.울버린은국내에서도영화'엑스맨'시리즈와'로건','데드풀과울버린'등을통해친숙한마블캐릭터다.원작만화를읽거나애니메이션을시청하지않았더라도휴잭맨이연기한,양손에서날카로운클로를뽑아드는강력한모습이기억한켠에있으리라본다.물론게임속울버린은원작에충실해휴잭맨보다는훨씬작지만말이다.액션이상당하다.인섬니악이준비한'마블울버린'은아다만티움으로덮인골격과강력한치유능력,거칠게몰아치는전투가대표적인특징이다.뼈가드러날정도로공격을받아도다시일어나적에게달려들고,회복이필요할때조차적진으로더깊숙이파고들게만들어'울버린'의야수같은매력을살렸다.날카로운클로와끈질긴생명력으로밀어붙이는전투에영화같은연출을더해,이용자를몰입하게만든다.게임을시작하면초반장면부터화려한비주얼이눈길을사로잡는다.기자는PS5기본모델로플레이했는데도화면의완성도가상당하게느껴졌다.캐릭터의세밀한묘사부터자연환경과빛의표현까지,PS5게임가운데서도최고수준이라부를만하다.전작인'마블스파이더맨2'의오픈월드대신이야기의흐름에맞춰구성한공간을선보이는만큼,개별장소의밀도를더욱높인듯한인상이다.비주얼수준도뛰어나다.비주얼측면에서옵션으로화질모드와성능모드가마련돼있어취향에맞춰선택할수있다.VRR과120Hz를지원하는TV를사용한다면관련설정을활성화해화질과화면의부드러움을함께챙길수도있다.선명한화면을우선할지,더욱매끄러운움직임에무게를둘지이용자의환경과선호에따라고르면된다.이야기는현대를배경으로,뮤턴트의존재가아직세상에널리알려지지않은세계에서시작된다.울버린은트래스크에게붙잡힌동료에식스를구하는일을시작으로여러사건에뛰어든다.이후캐나다와일본신주쿠,가상의섬나라마드리푸어의로타운등다양한지역을넘나들며세이버투스와미스틱,진등의동료들과함께한다.용과같이아니다.개인적으로는일본신주쿠를배경으로한구간이반가웠다.실제신주쿠를그대로옮겨놓은것은아니지만,가부키초와같은거리가가진특유의분위기를잘살렸다.아쉽게도고질라는아니지만,거대한공룡도있어장소를둘러보는맛을더한다.전체적인이야기는세계곳곳의뮤턴트들이외부세력의핍박을피해자신들만의터전에서살아갈수있도록노력하는팀X의입장에서이야기가펼쳐진다.그안에여러인물의사연과사건이얽혀있다.구체적인전개는스포일러가될수있으니출시이후직접확인하기를바란다.이야기를이끄는또다른핵심은울버린의과거다.인섬니악은울버린의과거를들여다보는요소로'악몽의시련'을준비했다.시련은점프를활용해목적지까지도달하는스테이지,로그라이트형태의전투,특정조건아래에서치르는전투등구성이다양하다.시련을하나씩클리어하면울버린의기억을더알아갈수있다.메인스토리와함께게임을이끌어가는두개의축이다.거대센티넬과전투또높은점수를주고싶은부분은캐릭터의이동방법에도신경을썼다는점이다.단순히걸어다니는데그치지않고로프를활용하거나여러지형을등반하도록해적절한템포와재미를전한다.개인적으로게임에서캐릭터이동은상당히중요한부분이라고생각한다.인섬니악은'마블스파이더맨'시리즈에서웹스윙만으로도즐거움을줬는데,이번에도울버린의특성을살려이동하는맛을잘만들었다.아울러진행중게임을멈추게하는퍼즐은많지않다.툭하면퍼즐을해결해야하는게임과다르고,버튼을한번누르면이동방향을알려줘편리하다.이부분은취향에따라평가가갈리겠지만,기자에게는호감요소였다.이동과전투,이야기가이어지는흐름에집중하기좋았다.규모있는액션장면도곳곳에배치했다.오토바이를타고벌이는추격과액션은물론,비행기에서펼쳐지는전투까지영화못지않은연출이이어진다.액션이강점인작품이지만인물들의관계와이야기를드라마적으로풀어내는것도강점이었다.오토바이추격액션도나온다.게임의핵심을하나꼽자면역시전투다.적의공격을쳐내는패링과회피를바탕으로,클로를휘두르는액션의매력을마음껏만끽할수있다.캐릭터를성장시키면활용할수있는기술도다양해진다.스킬은재사용시간이적용되는방식이며,성장과정에서위력을높이거나재사용시간을줄일수있는방법이생겨전투의선택지가넓어진다.가장인상깊었던부분은분노게이지를활용하는방식이다.분노게이지가1단계이상차있으면죽을위기에서도다시살아나전투를이어갈수있다.아다만티움으로덮인뼈가드러날정도로몸이망가져도회복하며적에게달려든다.쓰러질듯하면서도좀처럼죽지않는울버린의끈질긴생명력을직접체감하게만든다.분노게이지는3단계까지마련돼있다.2단계부터는한층강력한공격을이어갈수있고,3단계에서는체력이얼마남지않은적을한번에처치하는쾌감을맛볼수있다.위기에서다시일어서는능력과적을몰아붙이는힘이같은분노시스템안에담겨있다는점도울버린답다.쓰러져도다시일어난다.성장요소역시이러한전투의재미를뒷받침한다.위스키를수집하거나앞서소개한악몽의시련을클리어해포인트를모으면'어댑테이션'이라는변이를설정할수있다.이를활용해전투에유용한효과를갖춰나가는재미가있다.특히패링이나회피,강력한공격등에체력회복능력을붙일수있어공격을받으면서도공세를이어가는울버린의매력이더욱살아난다.말그대로야수같은전투다.회복하려면오히려적진으로뛰어들어싸워야한다.도망치는것만으로는답을찾기어렵다.주변환경을활용하는재미도갖췄다.적을밀어용광로에빠뜨리거나절벽아래로떨어뜨릴수있고,뾰족하게튀어나온구조물에적을박아넣는플레이도가능하다.클로로적을베는것에더해,주변지형과구조물까지공격수단으로활용할수있다.동료들도나온다.청소년이용불가게임인만큼혈흔과신체절단도적나라하게묘사된다.이때문에기사에전투스크린샷을거의사용하지못했을정도다.다만혈흔과절단표현은옵션에서켜고끌수있도록했다.모든전투를울버린혼자치르는것은아니다.세이버투스와미스틱,진등의동료와함께싸우는구간도있다.각동료의특성에맞춘협동기술은혼자싸울때와다른장면을만들어내며보는재미를더한다.다양한슈트와클로를마련한점도눈에띈다.이용자는재료를모아이를제작하고착용할수있다.여러슈트를제작하면체력이증가하는등의이점도있어수집요소에도신경을쓰게된다.외형을바꾸는즐거움과캐릭터의성장이함께이어지는셈이다.다양한슈트를모은재미도있다.엔딩이후부족한부분을채울수있는장치도있다.악몽의시련을진행하는오두막에서는과거스토리구간으로돌아가다시플레이하고,놓친수집요소를찾아나설수있다.뉴게임플러스와더높은난도도마련돼있다.기자의1회차플레이시간은약15시간이었으며,모든요소를찾고추가도전까지즐긴다면플레이시간은더늘어날수있다.엔딩을본뒤에도전투와수집에더시간을들일여지가있다.'마블울버린'의액션은최근발매된'귀무자:웨이오브더소드'와도어느정도비슷한맛이느껴졌다.손에든검이양손의클로로바뀌기는했지만,적과맞붙어막아내고회피하면서정신없이액션에몰입하는즐거움이있다.여기에상처를회복하며계속싸우는울버린만의특성이게임에개성을더한다.영화를보는듯한연출과이야기도강점이다.무엇보다울버린을조작한다는감각이전투와성장,이동전반에녹아있다.PS5를보유하고있고거침없이몰아붙이는액션을좋아한다면,'마블울버린'은도전해볼만한선택이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
美연구팀"똥화석속깃털·뼈확인…깃털차이가생존에영향줬을가능성"(서울=연합뉴스)이주영기자=6천600만년전소행성충돌로공룡이멸종할때새들은어떻게살아남았을까?한공룡의똥화석(coprolites)에들어있는새깃털에서생존비결을밝혀줄단서가발견됐다.이깃털은멸종한수생조류인헤스페로르니티스형조류(Hesperornithiformes)의것으로추정됐으며,깃털의형태와단열기능차이가소행성충돌뒤추위속에서일부조류의생존에영향을줬을가능성이제시됐다.티라노사우루스가고대수생조류를사냥하는모습상상도[AndreyAtuchin제공.재판매및DB금지]미국필드자연사박물관징마이오코너박사팀은11일과학저널커런트바이올로지(CurrentBiology)에서몬태나주헬크리크층에서나온6천600만년전공룡의배설물화석에서깃털과새뼛조각,물고기비늘등이발견됐고깃털은헤스페로르니티스형조류의것으로추정됐다며이같이밝혔다.오코너박사는헤스페로르니티스형조류의깃털이몸을따뜻하게유지하는데효과적이지않았다면소행성충돌후충돌겨울(impactwinter)을이들이견뎌낼수있었는지결정하는주요요인이됐을수있다고말했다.백악기육상조류가운데가장우세한집단은반조류(Enantiornithes)였으며,살아남아현대조류의조상이된신조류(Neornithes)와수생조류인헤스페로르니티스형조류가공존했다.연구팀이분석한공룡똥화석은논문공동저자인워싱턴대데이비드드마르주니어박사가2016년미국몬태나주헬크리크층에서발견한것으로중형수각류공룡의배설물로추정되지만,정확한주인은확인되지않았다.새깃털이드러나있는6천600만년전공룡똥화석미국몬태나주헬크리크층에서발견된6천600만년전공룡똥화석(coprolites)[DavidDeMar,Jr.제공.재판매및DB금지]화석에는표면이갈라지면서길이9.3㎜의작은깃털하나가드러나있고,컴퓨터단층촬영(CT)에서비슷한형태의깃털과깃털조각,섬유질구조물이추가로확인됐으며내부에서길이3.2㎜와3.6㎜의물고기비늘과뼛조각2개도발견됐다.뼛조각은형태와치밀도분석결과헤스페로르니티스형조류의뼈와부합하는것으로밝혀졌다.특히화석속깃털은헤스페로르니티스형조류의것으로는처음발견됐으며,중생대지층에서발견된것중보존상태가가장뛰어나다.헤스페로르니티스형조류는대부분날지못하고발을이용해물속으로잠수해물고기등을잡아먹었다.이번화석의깃털도깃가지가촘촘하게배열되는등물의침투를줄이는데유리한특징을보였다.연구팀은깃털과새의뼛조각이작은물고기의비늘과함께발견된점으로볼때,이새가물고기를먹은뒤수각류공룡에게먹힌것으로추정했다.다만화석이완전하지않아공룡의종류와새의종까지밝히지는못했다.6천600만년전공룡화석표면에드러나있는새깃털[JingmaiO'Connoretal.제공.재판매및DB금지]연구팀은깃털중심축이속이빈둥근형태에서사각형단면으로바뀌고,사각형부분안에가벼우면서단단하게해주는수질(medulla)이있다며이는현대적인깃털의기본구조가백악기말대멸종전에이미진화했음을보여준다고말했다.또화석CT영상에서는공룡과초기조류에서볼수있는원시적인형태의가느다란깃털과솜털같은깃털등도확인됐다.연구팀은이발견은6천600만년전소행성충돌뒤발생한대멸종에서조류가운데왜일부만살아남았는지를설명하는데중요한단서를준다고말했다.소행성충돌로공룡을포함한육상척추동물생태계가큰충격을받았고조류역시대부분멸종했지만현대조류로이어지는신조류만살아남았는데,그이유가운데하나가깃털의차이였을가능성이있다는것이다.연구팀은몸을덮는깃털이체온을유지하는데중요한역할을한다는점에서,신조류의현대적인깃털이원시적인깃털보다공기를가두는데효과적이었다면'충돌겨울'을견디고살아남는데유리했을수있다고설명했다.오코너박사는"지금까지아무도공룡똥화석속의깃털을연구하지않았기때문에이연구는완전히새로운연구의길을열어준다"며"더많은과학자가공룡똥화석을CT촬영하고내부를자세히살펴보기시작했으면한다"고말했다.◆출처:CurrentBiology,JingmaiO'Connoretal.,'BirdfeathersfromaLateCretaceouscoprolite',https://www.cell.com/current-biology/fulltext/S0960-9822(26)[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
차단서버·매체제어고도화…하이브리드환경대응및OT보안통제강화(지디넷코리아=방은주기자)정보보안전문기업휴네시온의네트워크접근제어(NetworkAccessControl,NAC)솔루션‘i-oneNACV3.0’이CC(CommonCriteria)인증을획득했다.CC인증은정보보호제품의보안성과신뢰성을국제적으로통용하는기준에따라평가하는제도다.공공기관을비롯해높은수준의보안성이요구되는환경에서정보보호제품도입시주요기준으로활용한다.10일회사에따르면,'i-oneNAC'은네트워크에접속하는사용자와단말을식별하고보안정책에따라네트워크접근을통제하는네트워크접근제어솔루션이다.에이전트드라이버를활용해내부단말간횡적이동(LateralMovement)을효과적으로차단하고,대규모네트워크환경에서도안정적인접근통제가가능한차단서버기술을강점으로갖췄다.이번에CC인증을획득한'i-oneNACV3.0'은기존강점을기반으로변화하는네트워크환경과고객의보안요구사항에대응할수있게차단서버와매체제어기능을고도화해IT환경에서OT환경까지보안통제영역을확대했다.특히윈도(Windows)뿐아니라리눅스(Linux),맥OS용NAC에이전트까지CC인증범위에포함,다양한운영체제(OS)환경에서의보안성과신뢰성을검증받았다.먼저차단서버기능을고도화해다양한네트워크가혼재하는하이브리드환경에서도효율적인접근통제를지원한다.매체제어기능을강화해보다세밀한보안통제가가능하다.또IT망뿐아니라운영기술(OT)환경의특성을고려한보안정책을적용할수있게관련기능을고도화했다.운영및관리편의성도대폭개선했다.관리자가주요보안정보와네트워크현황을보다직관적으로확인할수있도록관리자인터페이스(UI)를전면개편했으며,원격제어기능을추가해관리대상단말에대한운영효율성을높였다.정부의‘SW공급망보안강화로드맵’발표등공급망보안의중요성이높아짐에따라휴네시온은'i-oneNACV3.0'에SBOM관리체계를적용했다.제품을구성하는소프트웨어요소를체계적으로관리해소프트웨어공급망보안요구사항에대응할수있는기반도강화했다.휴네시온은이번CC인증획득을통해'i-oneNACV3.0'의보안성과신뢰성을공식적으로검증받은만큼공공을비롯해금융,제조,OT환경등다양한분야를대상으로NAC시장경쟁력을더욱강화할예정이다.정동섭휴네시온대표는“네트워크환경이복잡해지고관리대상이다양해지면서네트워크에접속하는사용자와단말에대한체계적인관리와통제중요성이더욱커지고있다”며“이번CC인증획득을계기로i-oneNAC의경쟁력을확대하고,고객이보다안전하고효율적인네트워크보안환경을구축할수있게제품을지속적으로고도화해나가겠다"고밝혔다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
김사장,10일KPCA쇼부스서밝혀..."닛토보T-글래스증설투자보수적"(지디넷코리아=이기종기자)김인욱두산전자BG사장이"현재국내증평·김천공장을증설하고있고,태국공장신설계획을발표했다"며"(추가적으로)중국등여러지역에서증설을검토하고있다"고밝혔다.인천에서열리고있는'KPCA쇼'2일차인10일두산부스에서'향후증설계획'을묻는본지기자질문에김인욱사장이이처럼답했다.두산전자BG의주력품은인쇄회로기판(PCB)생산에필요한동박적층판(CCL)이다.반도체패키지기판CCL,네트워크기판CCL,스마트폰FCCL(FlexibleCCL)등이대표적이다.인공지능(AI)반도체열풍으로두산전자BG의CCL생산도늘었다.김인욱두산전자BG사장(사진=두산전자BG)두산전자BG가이미CCL공장을증설중인상황에서김사장이"중국등여러지역에서증설을검토하고있다"고답한것은,AI반도체가주도하는반도체호황장기화를예상한다는의미로풀이된다.두산전자BG가상반기발표한태국CCL공장신설배경은"2028년이후수요대응을위한신규거점구축"이다.2028년중본격양산이목표다.올해상반기지역별CCL공장가동률은▲익산·김제76.3%▲증평109.8%▲김천102.7%▲중국92.2%등이다.상반기매출은1조2930억원이다.지난2024년연매출1조60억원보다많고,2025년연매출1조8750억원의69%를상반기에벌었다.두산전자BG의실적호조배경에는안정적으로확보한일본닛토보(Nittobo)의'T-글래스'가있다.T-글래스는열팽창계수(CTE)가낮아'로(Low)CTE'용CCL소재로사용하는유리섬유방적사를말한다.닛토보가사실상독점생산중이다.AI서버와데이터센터등에사용하는반도체기판면적이커지면서엔비디아와구글,아마존등은T-글래스만찾고있다.닛토보가T-글래스생산능력을늘리고있지만속도가더디다.두산전자BG가상반기발표한태국CCL공장신설배경은"2028년이후수요대응을위한신규거점구축"이다.2028년중본격양산이목표다.(자료=두산전자BG)김인욱사장은당분간T-글래스공급부족이이어질것이라고예상했다.그는"닛토보의T-글래스증설투자계획이보수적"이라며"중화권,특히중국업체도(T-글래스와)비슷한제품을만들기위해개발하고있지만아직성능이못미친다"고밝혔다.'T-글래스공급부족상황에서엔비디아등이닛토보경쟁사제품에대해눈높이를낮추는것은가능하겠냐'란질문에,김사장은"고객사가사양을낮추긴어렵고,(요구사양에맞게경쟁사가T-글래스를)개발하고고객사승인을받아야한다"고답했다.올해상반기PCB시장조사업체프리스마크는닛토보의T-글래스공급부족이갈수록커질것이라고전망한바있다.닛토보가T-글래스생산능력을확대하고있지만수요상승폭이더크기때문이다.프리스마크에따르면올해1분기기준닛토보의T-글래스생산능력은50만제곱미터(㎡)다.T-글래스시장에서추격중인업체의생산능력을모두더해도닛토보에못미친다.경쟁사생산능력은▲타이완글래스(대만)10만㎡▲타이산글래스(중국)5만~10만㎡▲그레이스패브릭테크놀러지(중국)10만㎡▲난야플라스틱(대만)5만㎡등이다.(사진=두산전자BG)이기종기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[IT동아강형석기자]생성형인공지능(AI)이세상을바꿨다면,피지컬AI(실물인공지능)는세상을뒤흔들것으로전망된다.생성형AI는온라인상에서원하는결과물을얻고창의적인활동을가능케하지만,피지컬AI는산업현장부터일상환경,재해극복까지사람이하기어려운영역을폭넓게풀어낼잠재력을지녔기때문이다.현재전세계기술기업들이피지컬AI경쟁에뛰어들었고,기술개발도활발하게이어진다.[위클리_피지컬AI]는지난한주간주목받은기술기업소식과연구성과를다루고자한다.휴머노이드기업피규어AI,AI클라우드기업과협업을선언한이유2026년9월3일,풀스택(소프트웨어·하드웨어전방위지원구조)인공지능(AI)클라우드인프라플랫폼기업엔스케일(Nscale)과미국휴머노이드개발사피규어AI(FigureAI)가전략적파트너십을공식체결하고대규모지분투자계획을밝혔다.이번협력에는엔비디아AI가속기,베라루빈(NVIDIAVeraRubin)플랫폼기반그래픽처리장치(GPU)최대10만대를배치하는대규모계약이포함된다.1차물량은2027년하반기미국텍사스주바스토우데이터센터에구축될예정이다.처음약정된컴퓨팅공급규모만35억달러(약4조7000억원)에달하며,두기업은이를향후60억달러이상으로확대할계획이다.피규어AI가엔스케일과전략적파트너십을체결했다/출처=피규어AI엔스케일은피규어AI의로봇파운데이션모델인헬릭스(Helix)의신경망훈련과로봇제어연산을전담한다.3차원물리공간에서발생하는마찰력,중력,관성,다양한재질간상호작용데이터를연속적인시계열벡터로처리해야하는만큼,고성능컴퓨팅연산력은필수조건이다.엔스케일클라우드에서베라루빈GPU로피지컬AI데이터를학습시키고,아이작심(IsaacSim)가상로봇테스트환경에서검증한뒤,피규어휴머노이드에즉시배포하는구조가완성될것으로예상된다.엔스케일은AI데이터센터공급망관리와물류처리현장에피규어AI의휴머노이드를투입하는방안까지검토할방침이다.이계획이구체화되면인프라공급자가동시에로봇수요처로기능하는새로운모델을보여주는사례가될전망이다.AI데이터센터인프라기업과휴머노이드기업의협업은피지컬AI주도권경쟁이기술개발에서대규모연산역량으로확대됐음을의미한다.향후여러피지컬AI기업이대형클라우드기업과협업하거나투자를유치하는방식으로역량을키워나갈가능성도열렸다.휴머노이드플랫폼양산선언한샤오펑2026년9월7일,중국전기차기업샤오펑(XPENG)은휴머노이드플랫폼아이언(IRON)의양산을시작한다고발표했다.아이언은자체동력으로물건을옮기고부품을조립하는등,상업현장에맞춰개발된휴머노이드다.전신움직임을위해액추에이터(관절구동용모터)76개를달았고,손에도21개액추에이터를적용해자연스러운손동작구현에집중했다.아이언은지능과기계적완성도를높이기위한기술도다수적용했다.샤오펑이자체개발한튜링(Turing)AI칩3기를탑재해합산2250TOPS(초당1조회AI연산)의성능을확보했다.이를바탕으로물리파운데이션모델을온보드에서직접구동,클라우드의존도와지연시간을낮췄다.동적이고정형화되지않은공간에서실시간으로장애물을피하는전신회피기능,충전소를자동으로찾아전원커넥터를꽂고빼며미세한정렬오차까지스스로보정하는자율충전기능도갖췄다.자체개발한멀티모달거대언어모델을얹어,얼굴12개까지기억하고중국어와영어를넘나드는대화기능도구현했다.샤오펑이휴머노이드로봇,아이언의양산화를발표했다/출처=샤오펑샤오펑은아이언개발을위해로보틱스사업부와자율주행데이터조직을통합했다.새조직은우선수백만km에달하는고속도로주행데이터를활용해,시각·언어·행동(VLA)구조를아이언의공간추론능력으로재활용하는'데이터플라이휠'구축에착수해데이터정제에집중했다.샤오펑의이러한행보는테슬라를겨냥한것이라는시각이지배적이다.두기업모두전기차생태계를구축하는동시에자체연산칩을개발하고,엔드-투-엔드(처음부터끝까지자체개발하는구조)파운데이션모델로휴머노이드상용화를추진한다는점에서닮았다.하지만테슬라는아직옵티머스상용화를이루지못했다.그런이유로샤오펑의아이언상용화발표는휴머노이드기술력우위를과시하려는의도로읽힌다.샤오펑은아이언을우선자사매장과사내캠퍼스에배치해고객안내,제품시연,순찰업무를맡길계획이다.외부고객인도는2027년부터이뤄질예정이다.움직임자체를한번에연산해사람처럼길을찾는‘탱고’휴머노이드가사람을돕는데필요한능력중하나는복잡한3차원환경에서지시를따라이동하는것이다.바퀴달린로봇이나이동형장비와달리휴머노이드는관절을활용해움직이기때문이다.복잡한실내공간을통과하는데중요한부분은의도한경로뿐아니라,팔과몸통,다리가주변지형과충돌없이움직이는지에달렸다.그결과,계획단계에서는문제없어보이던동작이라도실제몸을가진휴머노이드에게는실행불가능한경우가생긴다.미국UC버클리와중국베이징대학교,칭화대학교,홍콩대학교,미국프린스턴대학교소속연구진은이문제를해결하기위해'탱고(Tango)'를제안한다.탱고는전신시각·언어·행동(VLA)모델을활용해,복잡한환경안에서도휴머노이드가자유롭게이동할수있는내비게이션역할을맡는다.자연어지시와1인칭시점RGB(빨강·초록·파랑)관측만으로29관절공간행동을예측하는구조다.기존시각·언어내비게이션(VLN)연구는대체로내비게이션을고차원의사결정으로치환해,시각관측과언어지시로부터2차원경로점이나이산적행동을예측하는데그쳤다.이동형플랫폼에는효과적이지만,저차원행동공간으로는내비게이션결정과전신실행가능성사이의관계를명시적으로표현할수없어공간적제약이큰통과상황을다루는데한계가따랐다.최근등장한휴머노이드파운데이션모델이나전신VLA시스템역시내비게이션을고차원이동명령으로표현해하위제어기에넘기는방식을택해왔다.이역시내비게이션도중전신통과가능성을명시적으로추론하는데는한계가있었다는게연구팀의진단이다.탱고연구진이공개한계획·편집·추적구조/출처=탱고논문탱고가해결한첫번째난제는데이터였다.의미상다양한과제와물리적으로타당한전신통과행동을동시에담은대규모학습데이터를확보하는일이관건이었다.연구팀은이를위해계획·편집·추적(Plan,Edit,Track)이라는완전자동화시뮬레이션구조를개발했다.먼저VLNVerse와SAGE-3D에서각각263개,1000개장면을가져와제미나이(Gemini)2.5플래시로저품질장면을걸러낸뒤,205개와373개,총578개장면을확보했다.여기에좁은통로를만드는측면장애물,발을넘겨야하는지면장애물,상반신여유공간을강제하는상부장애물등을SO(3)변환으로자동배치해환경을증강했다.뼈대(아키텍처)는크게세요소로구성된다.시각·언어백본(시스템2),실시간청킹(AI데이터처리를위한전처리과정)을적용한멀티모달디퓨전트랜스포머(MM-DiT)행동전문가(시스템1),그리고기성모션트래커(시스템0)다.탱고는이셋을결합한삼중시스템구조를채택했으며,내비게이션사전학습을마친InternVLA-N1가중치로웜스타트(잔여데이터로재시작하는기술)한큐원2.5VL-7B로구현했다는게연구진의설명이다.이외에장시간영상기록을관리하기위해예산인지형토큰샘플링(BATS)을적용했다.시스템1은플로우매칭(생성속도와품질을높이는AI구조)기반MM-DiT로미래전신참조청크를예측한다.학습시점실시간청킹(RTC)을적용해오프라인학습과온라인스트리밍실행사이의간극을좁혔다는점이눈에띈다.생성된청크는소닉트래커(시스템0)로전달돼로봇고유감각과대조하며고빈도관절명령으로변환된다.연구팀은탱고가상용화가능한'전신대형계획모델'을향한의미있는발걸음이라고자평하면서도,한계역시뒤따른다는점을짚었다.예를들어저수준트래커의성능은계단을오르는것과같은동작으로확장하는데제약이따른다.순수RGB입력에만의존하는시각체계역시복잡하거나시각적으로모호하거나조명이어두운환경을완전히이해하는데어려움을겪는다.심도카메라나라이다가이문제를보완할대안으로꼽힌다.그럼에도탱고는그루트(GR00T),파이제로(Pi0),홀바디VLA(WholeBodyVLA)처럼상체와하체데이터를따로처리하는기존방식과달리,행동전체를한번에예측하는방식이유효하다는것을입증했다.이런점에서탱고는향후로코매니퓰레이션(전신통합제어)파운데이션모델전반에영향을미칠것으로전망된다.IT동아강형석기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
중국계숏드라마플랫폼이지난달국내엔터테인먼트앱신규설치건수상위권을싹쓸이했다.불과3개월만에티빙·쿠팡플레이등국내온라인동영상서비스(OTT)를순위에서앞질렀다.사진은챗GPT로제작한이미지.[헤럴드경제=차민주기자]중국계숏드라마플랫폼이지난달국내엔터테인먼트앱신규설치건수상위권을싹쓸이했다.불과3개월만에티빙·쿠팡플레이등국내온라인동영상서비스(OTT)를순위에서앞질렀다.중국계숏드라마플랫폼의‘공습’에국내OTT업계의긴장감도고조되고있다.숏드라마는한회당1~3분가량의짧은에피소드로구성된드라마다.초반부터갈등구조를빠르게전개하고,다음회차시청을유도하고자극적인장면과반전을연속적으로배치하는것이특징이다.숏드라마가확산하면서이용자사이에서“이제12회짜리드라마는너무길다”“1회보다말았다”는평가까지나오고있는모습이다.10일모바일인덱스에따르면중국계숏드라마플랫폼이지난8월국내엔터테인먼트앱신규설치순위1~3위를모두달성했다.세부적으로1위드라마웨이브(84만건),2위넷쇼트(80만건),3위드라마박스(74만건)로집계됐다.국내OTT신규설치건수와약20만건가까이차이나는수치다.티빙57만건으로5위,쿠팡플레이는54만건으로6위를차지했다.특히불과3개월전과상반된결과라는점에서업계의이목이쏠린다.지난5월국내엔터테인먼트앱신규설치건수는1위쿠팡플레이(47만명),2위티빙(42만명)으로국내OTT업계가상위권을차지했다.이어넷쇼트는4위(34만명),드라마박스는5위(32만명)를차지했다.OTT이미지[게티이미지뱅크]업계는숏폼의등장으로숏드라마가빠른속도로성장하고있는가운데,이미제작·수익화공식을확보한중국사업자가국내시장까지장악한것으로풀이하고있다.대규모제작노하우로다수의작품을빠르게공급하고,부분유료화와광고를결합한수익모델을앞세워해외시장까지몸집을불리고있단평가다.실제중국숏드라마시장은이미영화시장과맞먹는수준으로성장했다.중국네트워크시청각협회가발표한‘중국마이크로숏드라마산업발전백서’에따르면지난2024년중국숏드라마시장규모는약500억위안,한화약10조원수준으로추산된다.이는같은해현지영화박스오피스규모를웃도는수준이다.드라마웨이브의모회사쿤룬테크는지난6월인공지능(AI)숏드라마사업의월거래액이전세계기준6500만달러(약874억9585만원)를넘었다고공시하기도했다.국내OTT업계도중국계숏드라마의급성장에긴장상태다.업계관계자는“지난해까지만해도숏드라마는기존OTT와차별화한틈새시장이라는인식이강했으나,최근성장속도를보면상황이달라졌다”며“특히중국업체들은이미제작방식과수익모델을정립한상태에서한국시장까지빠르게확장하고있어국내사업자들도대응전략을고민할수밖에없는상황”이라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
오픈AI·앤트로픽잇단경고에"규제포획"반박도…"결국답은얼라인먼트"아스트라크리티컬등급·뉴럴리즈가보여준AGI재정의필요성AI로만든이미지[사진=제미나이]"인간을넘어선초지능","10년내인공지능(AI)이인류멸망의원인이될가능성10%"오픈AI와앤트로픽이신모델들을공개하며범용인공지능(AGI)을연이어선언하고있다.3일만에수학난제를풀고스스로모드를짜지능을높인다.공상과학(SF)영화속의한장면이재연되며두회사는'AI의인간지배'에대한경고도되풀이하고있다.AI업계일각에선기업공개를앞둔두회사가일종의공포마케팅을통해AI의성능을과대포장하고있다는지적도나온다.하지만최신AI모델의능력이인간의이해와통제범위를벗어나는단계에진입했다는분석에힘이실리고있다.전문가들은인공일반지능(AGI)의정의자체를다시세워야하는상황에서AI를인간의의도에맞게통제하는'얼라인먼트'연구의중요성이커지고있다고입을모은다.◆신모델낼때마다되풀이되는'통제이탈'경고10일IT업계에따르면오픈AI는지난2일(현지시간)최신모델'GPT-6아스트라'를공개하면서자사의위험등급체계인'준비프레임워크'상사이버보안위험도를처음으로최고등급인'크리티컬'로분류했다고밝혔다.오픈AI는안전성보고서에서아스트라가사람의단계별지시없이도잘방어된시스템에서알려지지않은보안취약점을찾아내고새로운공격방법을개발할수있다고설명하며,동시에이모델의사고과정에대한감시능력,이른바모니터링가능성이이전모델보다크게떨어졌다고도인정했다.앤트로픽은앞서지난6월낸보고서에서다음세대AI돌파구가인간통제를완전히벗어나는모델을만들어낼수있다고경고하며경쟁사들에다자간AI군비통제체제구축을제안했고,실제로자사최상위모델'미토스프리뷰'는역대최강수준의사이버무기를스스로만들어낼수있다는이유로출시를보류하기도했다.이런패턴은처음이아니다.지난해5월앤트로픽이'클로드오퍼스4'를출시했을때도안전성테스트중모델이자신을대체하려는엔지니어를협박하는행동이확인됐다며최고등급안전조치인ASL-3를발동한바있다.올해4월에는사이버무기를스스로만들어낼수있다는이유로상위모델'미토스프리뷰'출시자체를보류했다.두달뒤인6월4일에는차세대AI가인간통제를완전히벗어날수있다는내용의'재귀적자기개선'보고서를냈다.이보고서가나온지닷새뒤인6월9일앤트로픽은정식모델'클로드미토스5'를출시했는데,이모델은수출통제문제로사흘만에접근이중단됐다가한달만에재개되는우여곡절도겪었다.위험경고와신모델출시소식이시차없이맞물리는흐름이반복되고있는셈이다.오픈AI도비슷한궤적을그렸다.지난7월허깅페이스해킹사건이불거지자오픈AI는훈련·평가과정에대한통제를강화하겠다고밝혔고,이후아스트라의사이버역량이예상보다높은수준에도달했다고판단해추가안전성검토를이유로출시를늦췄다고설명했다.결국두달가까운재검토끝에나온결과물이'크리티컬'등급첫부여였던셈으로,오픈AI스스로도이등급을신모델의압도적성능을보여주는근거처럼함께제시했다.앤트로픽연구원에번허빙어는AI의인류지배확률을개인적으로10%로추정했고,다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)도파국적상황이벌어질확률을25%안팎으로언급한바있다.'딥러닝의대부'제프리힌턴전구글부사장역시비슷한수준인10~20%를제시했다.◆"공포가곧마케팅"…반박도만만치않아지나친우려에대한반대진영의목소리도만만치않다.거대언어모델을'확률적앵무새'에불과하다고규정해온에밀리벤더워싱턴대교수등비판론자들은AGI자체가가능하다는전제부터회의적이며,인간지배시나리오는여전히SF영역에머물러있다고본다.튜링상수상자인얀르쿤도이른바'AI종말론자'들을향해"재난시나리오가검증되지않은가설에불과하다"고여러차례비판해왔다.그는오픈AI,딥마인드,앤트로픽수장들이오히려대규모로비를벌이는당사자들이라며,공포캠페인이성공할수록소수기업이AI를독점하는'규제포획'으로귀결될수있다고지적한다.실제안전을명분으로한라이선스제나면허제가도입되면자본력이부족한스타트업과오픈소스진영이먼저도태되고,이미시장을장악한빅테크만살아남는다는논리다.실리콘밸리가자사기술이세상을끝장낼수있다는서사를통해그기술의중요성을역설적으로홍보해왔다는지적도꾸준히제기된다.트럭운송업이곧사라진다거나특정국이초지능수준의AI를이미보유했다는식의과거예측들이실현되지않은채흐지부지된전례도여럿이다.실제로빅테크들이신모델출시때마다위험등급상향이나안전성보고서를성능의우수성을입증하는근거처럼함께내세운다는점에서,위험경고자체가마케팅요소로활용되고있다는비판에서자유롭지않다는지적이다.◆뉴럴리즈·허깅페이스해킹…AGI재정의로이어지는실제증거들AI공포마케팅과는별개로실제AI모델의작동방식이인간이이해·통제하기어려운영역으로넘어가고있다는정황은이미관측되는상황이다.최병호고려대휴먼이스파이어드AI연구원교수는"AI의인간지배설등은여전히SF의영역이지만AI모델성능이좋아질수록인간통제를벗어나는건사실로보인다"며이를전문용어로'얼라인먼트이슈'라고부른다고설명했다.최교수는통제이탈의실체적사례로'뉴럴리즈'를들었다.AI가내부적으로인간이읽을수없는자신만의언어로추론하는현상으로,반복연산을많이돌릴수록성능은좋아지지만AI가무슨생각을하는지는점점알수없게된다는것이다.그는알파고가인간이쌓아온'바둑의정석'이실은존재하지않았음을보여줬듯,최근AI모델들은인간의'보안정석'역시허상이었음을드러내고있다고진단했다.실제로GPT-6아스트라는'순환심화'라는새추론방식을도입했는데,이과정에서모델의사고과정이자연어가아닌수천개의숫자로된내부표현으로처리돼인간이그내용을들여다보기어려워졌다는지적이잇따른다.지난7월오픈AI의내부모델이벤치마크테스트도중통제를벗어나허깅페이스서버를해킹한사건도이런우려를뒷받침한다.당시수백개의AI에이전트가사이버보안테스트과정에서부여받은자율성을이용해예정에없던해킹을감행했고,오픈AI는이를일주일가까이인지하지못했던것으로전해졌다.이사건은두달뒤미하원과상원이각각'AI킬스위치법'과'인공초지능금지법'을발의하는계기가됐다.이같은능력확장은AGI정의논쟁으로이어진다.오픈AI는AGI로가는경로를△챗봇△추론자△에이전트△혁신가△조직등5단계로구분하는데,최근모델들은자율적으로장기작업을수행하는3단계'에이전트'를넘어새로운지식을만들어내는4단계'혁신가'단계의초입에들어섰다는평가가나온다.오픈AI는지난8일자사내부AI시스템이약90년간풀리지않았던밀레니엄난제중하나인나비에-스토크스방정식의특이점존재를증명했다고발표했다.최교수는"AI의인간지배설같은종말론적시나리오자체보다실질적인통제방안에집중해야한다"며"그런공포시나리오가맞다한들우리한테별도움이안된다.결국AI를어떻게이해하고통제할것이냐,얼라인먼트쪽에답을내는게중요하다"고말했다.
'지속가능한웹툰생태계를위한질문'…임철민교수연구결과87.4%가네이버웹툰긍정평가…"창작지속요소살펴봐야"임철민전북대교수가9일오후서울종로구에서열린'지속가능한웹툰생태계를위한질문'세미나에서발표하고있다..2026.09.10ⓒ뉴스1유수연기자(서울=뉴스1)유수연기자=네이버웹툰과직계약한창작자들이플랫폼을신뢰하고믿을수있다고평가하는것으로나타났다.특히수익정산과계약체결과정의투명성을긍정적으로평가했다.임철민전북대교수는10일오후서울종로구에서열린'지속가능한웹툰생태계를위한질문'세미나에서네이버웹툰직계약작가111명을상대로7월22일~8월25일한달간설문조사를진행한결과를발표했다.직계약창작자의87.4%는네이버웹툰의플랫폼으로서역할을긍정적으로평가했다.많은독자에게작품을알릴수있다는점(90.7%)과댓글을통해독자의반응을확인할수있다는점(88.6%)이가장만족도가높았다.특히수익정산과계약과정은88.9%로전항목중에서가장높은만족도를기록했다.수익창출과배분구조에대해서도88.1%가신뢰할수있고투명하다고응답했다.글로벌연재경험이있는창작자중84.7%는네이버웹툰이제공하는글로벌진출기회와지원을긍정적으로평가한것으로집계됐다.2년미만,2년이상5년미만,5년이상등연재경력별로응답을분석한결과모든집단에서'수익'이공통적인만족요인이었다.창작경력이짧은2년미만집단은네이버웹툰을다양한장르와새로운스토리에실험적인플랫폼이라고인식했다.9일오후서울종로구에서열린'지속가능한웹툰생태계를위한질문'세미나.2026.09.10ⓒ뉴스1유수연기자2022년도에진행한설문과비교했을때는전체적으로플랫폼인식만족도가높아졌다.특히글로벌기회(+18.1%)와플랫폼신뢰(+5.4%)분야에서긍정적인식의비율이커졌다.임교수는"창작자들이플랫폼을단순히수익의도구로생각한다기보다는생태계안에서신뢰할수있는동료로인식하고있다"며"4년사이에웹툰플랫폼이다양한나라에진출하면서글로벌진출을위한지원들이추가됐고창작자들도그부분에있어서많은만족도가생겼다"고분석했다.이어"웹툰생태계가지속가능하기위해서는매출이많아지고규모가커지는부분들도중요하지만,창작자들이일을지속할수있도록하는요소는무엇일지살펴보는노력이필요하다"고말했다.이어진패널토론에서서유경변호사(법률사무소아티스)는"(네이버웹툰은)소통하는능력으로작가들에게'내가좋은계약을체결했구나'라는효능감을준다"며"긍정적인인식이생기면분쟁적인요소가줄어들면서이익이기업에환원되고,작가는지속가능한기회를열수있다"고평가했다.한편웹툰산업의전세계적인확산을위해서는콘텐츠를보고싶다는욕구를독자들에게심어줘야한다는제언도나왔다.김주희동덕여대교수는"창작생태계를확장하면자연스럽게글로벌경쟁력이생긴다는공식도맞지만,현재SNS에서성공하는방식은'바이럴'과'밈'"이라며"좋은콘텐츠를넘어서상업적으로성공하고경영적인성과를내는공식에대해서도신경을써야하는부분이있다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
메모리반도체초과공급시나리오한국,중국,미국이반도체산업의미래를걸고치킨게임을시작할가능성이높습니다.[챗GPT로생성]‘멸망전’이라는단어를아시나요?e스포츠에서자주쓰이는이단어는‘상대방이완전히멸망할때까지하는게임’이라는뜻입니다.주로게임계에서쓰이는이단어와가장비슷한용어가있다면,‘치킨게임’이있을것같습니다.치킨게임은영어에서겁이많은사람을비하하는단어로쓰이는‘치킨’을비유로누가더겁이많아서먼저물러나는지를시험하는게임입니다.1950년대미국젊은이들사이에서유행했던자동차충돌게임에이이름이붙었다고합니다.하지만한국에서는산업에서기업간경쟁양상을설명하는단어로도많이쓰입니다.대표적인것이반도체산업인데요.특히D램에서2000년대에벌어졌던극한가격경쟁이한국에서가장잘알려진‘치킨게임’입니다.그런데최근반도체업계에서는새로운치킨게임이2030년경에본격화될것이라는전망이나오고있습니다.이치킨게임은한국,중국,미국이국가의미래를걸고끝장을보는게임이될것이라는전망이많습니다.이번게임에서가장불리한국가는?놀랍게도세계메모리반도체1위와2위기업을가지고있는한국이될것이라는전망이많습니다.그리고이는우리반도체주식의미래주가전망에부정적인영향을주고있습니다.한국이승리한2000년대D램치킨게임치킨게임이벌어지기전D램시장은한국,미국,독일,일본,대만등다섯개국가에서10개이상의기업이존재했습니다.이미삼성전자와하이닉스같은한국기업들이상위권을차지하고있었지만많은기업이생존해있었습니다.하지만2000년대중반PC시장이성장하고DDR2전환이진행되자D램기업들이캐파(생산능력)를늘리기시작했고,D램가격이폭락하기시작했습니다.512MbDDR2가격은2006년약6.8달러에서2009년약0.5달러까지떨어졌습니다.이과정에서먼저손을들고나가떨어진곳은유럽이었습니다.지멘스,인피니온에서분사된키몬다가먼저파산했습니다.다음은일본이었습니다.한국기업들의도전에일본은NEC,히타치,미쓰비시등을합쳐서엘피다를출범시키는데요.계속되는치킨게임에견디지못하고2012년엘피다가파산합니다.엘피다는미국마이크론이인수하죠.대만D램업체들인난야,프로모스,파워칩등은파산하지는않지만시장에서존재감이눈에띄게하락합니다.2013년경치킨게임이끝나면서D램시장은삼성전자,SK하이닉스,마이크론3개회사가과점하는체제로바뀝니다.과점이후에도D램특유의변동성은유지됩니다.2018년클라우드발대호황이찾아왔다가2023년에는삼성전자를포함해1·2·3위가모두수조원대적자를내는역대급하락이이어집니다.그러다가2026년에는AI인프라붐으로이전까지벌었던모든영업이익만큼의이익을내는‘로또’가터집니다.2026년2분기D램시장점유율.[카운터포인트리서치]2030년경에치킨게임이시작된다는얘기가나오는이유는무엇때문일까요.당연히D램회사들의대규모캐파(생산능력)확장때문입니다.삼성전자,SK하이닉스,마이크론뿐만아니라CXMT(창신메모리),난야등의업체들도대규모생산능력확대에나섭니다.D램뿐만이아닙니다.낸드메모리시장에서도3사외에YMTC,키옥시아,샌디스크등이대규모증설을준비하고있습니다.본격적으로시장에메모리반도체가쏟아져나오는것은2028년정도로예상하고,2030년경에는메모리가격이폭락하고생존게임이시작될것으로보입니다.엄청난생산능력증설과메모리가격하락이예상됨에도불구하고메모리반도체업체들이증설을서두르는이유는무엇일까요?기사전문은매일경제신문의프리미엄재테크콘텐츠플랫폼매경플러스에서확인할수있습니다.네이버에서‘매경플러스’를검색하거나,스마트폰으로아래QR코드를찍으면연결됩니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
전출협,국회서과학기술정책포럼…"내년예산에전략연구사업법적·제도적기반반영해야"(지디넷코리아=박희범기자)"포스트PBS(연구과제중심제)전환의골든타임을놓쳐선안된다.정부와국회가전략연구사업의법적·제도적기반을2027년예산안에실질적으로반영해야할것이다."김성수연세대특임교수가10일국회의원회관제1간담회의실에서열린'2026년도제2회과학기술정책포럼'에서이같이주제발표했다.김특임교수는과학기술정보통신부과학기술혁신본부장과과학기술인공제회이사장,한국화학연구원장등을지냈다.현재연세대특임교수와NST전략연구사업운영위원장,재정경제부전략경제자문단부위원장을맡고있다.전임출연연구기관장협의회가주관한2026제2회과학기술정책포럼이10일국회의원회관에서개최됐다.참석자들이기념촬영했다.(사진=전출협)포럼은조승래·황정아의원(이상더불어민주당)과한국과학기술단체총연합회가주최하고전임출연연구기관장협의회(회장김명수)이주관했다.김성수특임교수는포럼에서'국가과학기술임무수행을위한출연연의차세대모델'을주제로발제하며"미국이80년만에R&D체계를전환하려한다"며"우리도환경변화에따라정책방향및모델재설계가필요하다.현재진행중"이라고설명했다.김특임교수는"대한민국과학기술의다음60년은연구비규모가아닌혁신시스템의수준이결정할것"이라며성공을위한정책방향6개를제시했다.우리가나아가야할6대정책방향으로▲출연연이기획주도권확보▲2030년100%출연금확보를목표로단계별이행로드맵을국회·정부·현장이공유▲5년단위R&D포트폴리오구성과임무전환시인력·예산신속대처할내부규정정비▲자금지원방식다각화(장기·개인귀속형,마일스톤기반,패스트그랜트제도도입)▲임무기여도·기술축적도중심평가및지원·평가방식자체를검증하는기능내재화▲대형연구시설및데이터대학·기업에전면개방등을제시했다.또현재진행중인포스트PBS체제에서의문제점으로▲전주기관리체계미비▲신규수탁가이드라인부재▲전략연구사업이또다른PBS라는인식▲전략성부족·기능중복▲PBS순기능계승필요▲탑다운형임무수행에따른자율성제약우려등을지적했다.김성수특임교수는"30년묵은정책과제도의근원적변화에는거시적담론과긴호흡이필요하다"며"서둘지말고,한걸음한걸음나아가야한다"고조언했다.패널토론에서는이주진전출협명예회장을좌장으로△김재수전한국과학기술정보연구원장△권성훈국회입법조사처입법조사관△윤시우출연연발전위원회회장△이은정한국과학기자협회장△조종영과학기술정보통신부연구기관혁신정책과장등이참석했다.김성수연세대특임교수가제시한포스트PBS성공방정식.(자료=김성수교수)이들은△출연연을혁신의동반자로인정하고△정부는목표와방향제시,NST와출연연은계획수립△차세대출연연모델의5대원칙(안정성,임무성,자율성,수월성,다양성)△R&D체계개편에서최우선가치는국민적관점이라는조언등을제시했다.이와함께조종영과장은향후출연연정책일정을설명해관심을끌었다.제시한일정은△8월부터출연연지원·육성TF운영중△11월,기과별임무재정비및사업구조개편대국민보고회,수탁연구사업운영가이드라인△12월전략연구사업운영규정마련△2027년1분기인센티브체계개편(안)및과기분야출연연기관평가개편방향마련등이다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
오픈AIGPT-6아스트라비주얼이미지.ⓒ오픈AI오픈AI가차세대인공지능(AI)모델'GPT-6아스트라'수요폭증에그래픽처리장치(GPU)등컴퓨팅대란을우려하는것으로나타났다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)까지나서범용AI(AGI)로평가한아스트라에세계이용자관심이집중,토큰사용량이기하급수적으로늘어남에따라서비스장애가능성을살피고있다.티보소티오오픈AI제품총괄은10일(현지시간)소셜미디어X계정에“지금까지경험을넘어설정도로(아스트라수요가)전례없는수준으로폭증했다”며“이전에도가파른성장을경험했지만이런수요는본적없다”고밝혔다.자체컴퓨팅이감당할수없는수준이될수있음을우회적으로표현한것이다.특히폭증하는이용량감당을위해가용수단을총동원하고있지만,상황이지속되면한동안프로요금제신규구독가입을중단할수있다는가능성을내비쳤다.프로요금제는현재월100달러(약14만원)·200달러(약28만원)로각각전용AI모델과추론모델에제한없이접속할수있어아스트라사용량급증을견인하고있다.오픈AI는그동안챗GPT등AI서비스를위한컴퓨팅파워를적극확보해왔다.앤트로픽이컴퓨팅파워부족으로서비스가중단될때도상대적으로안정적인서비스를제공해왔다.이번아스트라공개로운영에부담이생김에따라신규이용자를계속늘리기보다기존고객대상서비스품질을유지하는방향으로안정성을택할지관심이쏠린다.GPT-6아스트라는추론·컴퓨터사용·소프트웨어(SW)개발·사이버보안·과학등다양한영역에서최고수준성능을보이는오픈AI차세대프론티어모델이다.사전학습·강화학습과정렬(alignment)연구의성과를결합,복잡한문제해결능력과사용자의도를이해하고따르는능력을함께강화했다.추상추론벤치마크ARC-AGI-3에서최대99.9%,고난도수학평가FrontierMath티어4(v2)에서97.6%를기록하며고난도추론·수학에서최고수준성능을보였다.과학추론평가GPQA다이아몬드에서96.0%,의료전문평가헬스벤치프로페셔널에서63.4%를기록하며높은성능을입증했다.코딩과SW개발영역에서도성능이향상됐으며수학분야장기미제해결에기여하는등새로운연구가능성도보여줬다.컴퓨터와브라우저를직접사용하는성능도대폭개선됐다.박종진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
[IT동아남시현기자]애플조차메모리가격상승의직격탄을피하지못했다.애플은현지시간으로지난9월9일'서프라이즈앤샤인(SurpriseandShine)'이벤트를개최하고새로운폴더블스마트폰‘아이폰듀오’를비롯해아이폰18프로및프로맥스,애플워치시리즈12,애플워치울트라4,에어팟5를잇달아공개했다.이번발표는애플의새로운최고경영자존터너스가처음공식석상에서는자리였지만예상보다높은국내판매가복잡한상황을연출했다.존터너스애플신임최고경영자/출처=애플존터너스애플최고경영자는“매일전세계의사람들이우리의제품에의존해창작하고,배우고,더건강한삶을살고가장소중한사람과소통하고가장중요한일을처리한다.애플의중심가치는계속해서우리가하는모든일의지침이된다”라면서“AI는새로운종류의경험을가능케하며앱,서비스,제품으로당신의삶을풍성하게만든다.저는이것을지능형개인허브라고표현한다”라고말했다.이어서“우리는늘당신을이해하고가장중요한순간에인텔리전스를더할수있는물건을원한다.고성능AI모델을구동할수있는프로세서와광범위한네트워킹,더좋은모델에접근할수있고크고아름다운디스플레이도필요하다.그리고세상에서아이폰만큼지능형개인허브의역할을수행하도록만들어진제품은없다”라며발표를시작했다.애플,가변조리개탑재한아이폰18프로,프로맥스공개좌측부터애플아이폰18프로블랙,실버,글레이셔,버건디색상/출처=애플코리아애플은매년가을에아이폰신제품을출시하는데올해는아이폰일반라인업을제외하고고급형라인업인아이폰18프로및18프로맥스만내놨다.업계에서는메모리단가상승으로인해일반모델출시가지연될수있다는분석이있었다.새롭게출시된애플아이폰18프로는전작과동일하게알루미늄유니바디를사용하며버건디,글레이셔,실버,블랙네가지색상으로출시된다.저장공간은256GB및512GB,1TB,2TB네가지모델로출시된다.메인카메라세개모두4800만화소는그대로유지된다/출처=애플가장큰변화는카메라인데역설적이게도카메라의변화는크지않다.초광각과망원등전반적인카메라구성은전작과거의유사하지만메인카메라는새로운센서와가변조리개를추가했다.세개의카메라는전작과동일하게4800만화소메인카메라와초광각렌즈,망원렌즈3개로구성된다.메인카메라의2세대센서시프트광학방식의손떨림보정,망원렌즈의3D센서시프트광학손떨림보정도동일하다.줌옵션도0.5배,1배,2배,4배,8배로동일하다.그런데메인카메라에복합폴리머소재로구성된6매의f/1.48-f/4가변조리개를탑재해이미지의표현력과완성도를한층더높였다.메인카메라에탑재된4단물리조리개/출처=애플조리개는카메라내부에서촬상소자로유입되는광자량을조절한다.f/1.48수준의최대개방에서는들어오는빛의양이많아셔터속도를더많이유지하고노이즈의개입을줄인다.일반적인스마트폰카메라는최대개방으로촬영되는고정조리개방식이라밝은곳에서는하이라이트가발생하고,접사촬영시주변부해상력이저하되는문제가있었다.조절가능한조리개가있으면값을높일수록센서에입사되는광량은줄어드는대신이미지의중앙부및주변부해상력이높아지고색수차및비네팅도줄일수있다.다만스마트폰수준으로렌즈와센서크기가작으면회절로인해세부해상력은떨어질여지는있다.초점심도를깊게설정해피사체와배경을더선명하게담고조리개날이6매여서야간촬영시여섯갈래의빛갈라짐도의도할수있다.렌즈조리개가추가됨에따라셔터속도및화이트밸런스,히스토그램보기를지원하는프로용제어기능이추가됐으며,스마트초점추적과새로운사진스타일기능이추가됐다.동영상촬영은전작과동일하게초당최대120프레임의4K돌비비전동영상,초광각과망원에서최대60프레임의4K돌비비전동영상촬영을지원한다.아이폰18프로에추가된영상기능으로는4K돌비비전타임랩스촬영이추가됐고,저조도동영상향상및스마트초점추적을지원한다.가변조리개가완전히놀라운기능은아니다.삼성전자는2018년과19년사이갤럭시S9및S10에2단가변조리개를탑재했는데당시에는하이라이트방지나선명도를약간높이는정도에불과했다.하지만아이폰18프로의가변조리개는4단을지원해세부조절이가능하고빛갈라짐까지유도할수있어완전한수동카메라모드를구현할수있게됐다.물론카메라기능에대한체감이크지않은사용자라면실질적인변화를체감하기는어려울수있다.애플아이폰18프로및프로맥스모두2nm공정기반의A20프로칩이탑재된다/출처=애플그다음핵심변화는애플A20프로칩의탑재다.애플아이폰18프로시리즈는TSMCN2나노시트공정기반의A20칩을탑재했으며,AI기능강화를위해뉴럴엔진을전작의16개에서32개로늘렸다.CPU는6코어구성으로동일하며GPU는6코어에서7코어로업그레이드됐다.또한메모리대역폭이전작대비50%증가했다.업계에서는기존64비트메모리를96비트인터페이스로변경한것이대역폭증가의주요배경으로보고있다.내부에는안정적인성능유지및발열해소를위해전작대비3배더커진베이퍼챔버가탑재됐다/출처=애플공정첨예화와GPU코어수를늘린덕분에그래픽처리성능은전작대비최대40%향상되었으며,방열성능을높이기위해전작대비표면적이세배더넓은스테인리스스틸및흑연기반베이퍼챔버를장착해발열을해소한다.베이퍼챔버는나노트윈구리소재로보강해내구성을확보하고전작보다성능유지력은약40%,아이폰16프로대비두배더높였다.배터리성능은아이폰17프로가최대31시간동영상재생을지원했는데,아이폰18프로가34시간으로소폭늘었다.이외에는큰변화가없다.디스플레이도슈퍼레티나XDR디스플레이로동일하며1~120Hz로동작하는프로모션기능도동일하다.측면카메라컨트롤이나세라믹실드2전면및세라믹실드후면소재,IP68등급도같다.대신충전기능은최대60W어댑터사용시15분내50%까지충전할수있도록강화됐다.메모리발가격상승못잡은아이폰,100만원대는이제안녕애플아이폰18프로256GB의최소가격대가199만원대로설정됨에따라사실상아이폰고급모델은200만원선을넘게됐다/출처=애플코리아애플아이폰18프로및프로맥스는외관변화보다는내부적변화에초점을맞췄다.카메라성능이비슷하지만조리개유닛을추가해활용도를높였고,A20프로칩을바탕으로AI및게이밍성능,배터리효율을모두잡았다.하지만가격이문제다.아이폰18프로256GB는199만원대로책정됐고,512GB는229만원대다.1TB는289만원대,2TB는379만원대다.대형모델인아이폰18프로맥스는219만원대에서최대399만원대로책정됐다.최근전세계적으로메모리및저장장치가격이폭등하면서아이폰가격도눈에띄게올랐다.전작인아이폰17프로가256GB179만원,2TB가319만원인점을감안하면최소20만원에서최대60만원올랐다.게다가애플은역대처음으로아이폰일반버전을출시하지않았다.업계에서는메모리및반도체공급부담과수익성등을고려해프로제품을우선출시한것으로보고있다.IT팁스터얼리애플은자신의SNS를통해‘애플이내년봄에아이폰에어2를출시하면서아이폰18이라는이름을사용할수있을것’이라고게재하기도했다.애플아이폰에어도출시초159만원대에서이번에179만원대로올랐다/출처=애플코리아그간애플은아이폰신제품을출시하면직전제품프로라인은단종하면서구형제품은낮춰왔다.그런데이번에는이례적으로가격이10~16%가량올랐다.아이폰17일반모델은129만원대에서145만원으로올랐으며,아이폰에어도159만원대에서179만원으로올랐다.그간애플은신제품을공개하면가격을낮추는것이불문율이었으나이번에는메모리가격상승분을제품전체로분산하면서전체가격을올렸다.메모리가격상승은애플만의문제가아니다.AI데이터센터투자확대에따라메모리제조사들이HBM과서버용DRAM등고부가가치제품에생산역량을집중하면서PC·스마트폰용범용DRAM과낸드플래시가격도함께오르고있다.이미노트북및PC제조사들은출고가를최소10~30%가량올렸으며저가형제품을단종하고고가제품판매에집중하고있다.가격인상이어려운제품은메모리용량을줄이거나이전세대규격을활용하기시작했다.이런흐름이계속된다면앞으로도프리미엄스마트폰가격은계속상승할전망이며일반형이나이전세대제품으로눈을돌릴수밖에없어보인다.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.