[IT뉴스]유영상 SKT "국가 AI인프라 구축에 어떻게든 기여할 것"(종합)

정기주총…"최소한의투자로최대한의효과내겠다"유영상SK텔레콤대표이사사장.2025.3.26/뉴스1ⓒNews1양새롬기자(서울=뉴스1)양새롬기자=유영상SK텔레콤대표가"국가인공지능(AI)인프라를구축하는데어떤방식으로든통신회사로서기여할의사가있다"고26일밝혔다.유대표는이날오전서울SK-T타워에서열린SK텔레콤(017670)제41회정기주주총회직후정부가추진중인'국가AI컴퓨팅센터구축'과관련한취재진질문에"정부와협의하고있다"며이같이답했다.또유대표는AI데이터센터(DC)에엔비디아의최신형GPU인블랙웰도입을고려하고있다고도공식화했다.그는"(기존에도입하려던)H200보다블랙웰이효율성이더높은것같다"며"지금오더하면올해2·4분기중도입될수있을것"이라고전망했다.'단통법(이동통신단말장치유통구조개선에관한법률)폐지이후통신시장전망'을묻는질문엔"경쟁과열의움직임은아직없었다"며"방송통신위원회에서세부적인시행령을어떻게마련하는지에따라구체화될것으로예상한다.시장상황을면밀히살피며고객에게차별화된가치를지속제공하도록노력하겠다"고답했다.공정거래위원회의판매장려금담합혐의관련과징금조처에따른대응을묻는질문에는"(통지서를)받으면행정소송할것"이라고했다.퍼플렉시티등AI투자와관련해선"단순투자는하지않는다.투자는전략을위한요소"라며"최소한의투자로최대한의효과를내는것을목표로하고있다"고강조했다.실제유대표는이날AI기술로돈을버는'AI공급자'가되겠다는목표도내세웠다.AI로돈버는방법으로는'AIDC','AI기업간거래(B2B)','AI기업과소비자간거래(B2C)'를꼽았다.이를위해AIDC를단순한데이터센터사업이아닌국가기간산업으로자리매김하고자한다고말했다.또일상업무부터법무,세무등전문영역의특화기능까지제공하는'에이닷비즈'는올해SK그룹멤버사에적용한뒤AIB2B시장을본격적으로공략할예정이다.아울러에이닷은구독상품,결합상품등을포함한다양한방안을고려중이라고도설명했다.이밖에주총에선강동수SK그룹PM부문장의기타비상무이사선임,김창보법무법인대륙아주변호사의감사위원회위원이되는사외이사선임등이원안대로통과됐다.유대표는"일시적주가등락에연연하지않겠다"며"AI성과를시장에증명해야하는시기로AI투자,사업협력을통해실제결과물을보여주고시장에서인정받겠다"고전했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-03-26 11:47
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[IT뉴스]"영상 콘텐츠 제작 수요 위축…방송광고 시장도 하락세"

방통위,작년방송시장경쟁상황평가결과발표[이데일리최연두기자]방송시장전반에걸쳐방송사업자와온라인동영상서비스(OTT)사업자간경쟁이심화되는것으로나타났다.온라인동영상서비스(OTT)업체서비스관련이미지(사진=이데일리DB)방송통신위원회와정보통신정책연구원은26일‘2024년도방송시장경쟁상황평가’결과를발표하고국회에보고한다고밝혔다.이번평가는2023년도방송사업자재산상황공표집과회계보고서,방송산업실태조사보고서등미디어시장관련자료를활용하고이용자·제작사·광고주등의설문조사(2024년실시)를거쳐진행했다.유료방송시장인터넷멀티미디어방송사업자(IPTV),종합유선방송사업자(SO)등유료방송사업자가유료방송서비스등을제공하고가입자를확보하는‘유료방송시장’에서는가입자수와매출증가율이크게둔화됐다.2023년도가입자수는3629만명(단자수기준)이고방송사업매출액은7조2328억원으로전년대비각0.01%,0.4%증가에머물렀다.유료방송시장의성장동력이약화된데에는시장포화와함께온라인동영상서비스(OTT)의경쟁압력증가가주요원인으로분석된다.유료방송시장성장이정체되고있는상황에서케이티(KT)·엘지유플러스(LGU+)·에스케이브로드밴드(SKB)등IPTV상위3사계열사업자중심의과점화는지속강화되고있지만,이에따른이용자후생에미치는유의미한영향은없는것으로나타났다.2023년도유료방송전체가입자중86.8%,전체매출액의91.4%를IPTV3사계열사가차지하고있으며,이들사업자의시장점유율은지속적으로높아지고있다.유료방송시장은다양한서비스간차별성이감소하며수요·공급대체성이증가되는등의상황을고려해별도의시장구분없이전체유료방송서비스를하나의시장으로통합,평가를진행했으며78개종합유선방송사업자(SO)구역으로분리하던단위시장을전국시장으로통합했다.방송채널거래시장유료방송사업자와방송채널사업자사이에서방송채널의전송권과그대가가결정되는‘방송채널거래시장’은2023년기준전체방송채널제공매출액이1조4940억원으로전년1조3674억원대비9.3%증가했다.이는방송채널사용사업자(PP)의채널제공매출액이전년대비8.4%증가한것도있지만,지상파방송의재송신료매출액이전년대비11.3%증가했기때문으로분석된다.전체방송채널시청시간은2020년을정점으로지속적인감소추세이며,2021년부터는유료방송채널의이용시간도하락세로전환했다.2023년하루평균개인의TV시청시간은121분으로최근3년간24.8%감소했다.지상파채널시청시간도지속적인감소추세임을감안하면,최근의유료방송채널시청시간감소는지상파채널로의시청시간이동이아닌OTT등신유형미디어이용증가에따른방송채널전반의이용시간감소일가능성이높다고분석했다.시장변화로인해수요자측인유료방송사업자와공급자측인방송채널양측모두협상력및협상유인의변화·분쟁가능성이있어면밀한시장점검(모니터링)이필요한것으로나타났다.방송채널거래시장은‘지상파3사채널별재전송권거래시장’과‘유료방송채널거래시장’으로분리,평가해왔으나채널간시청시간격차감소및채널에대한인식변화등을고려해전체방송채널거래시장으로통합했다.방송영상콘텐츠거래시장지상파와방송채널사용사업자,OTT사업자등수요자와제작사등공급자사이에방송영상콘텐츠방영권또는전송권등이거래되는‘방송영상콘텐츠거래시장’은국내제작수요가위축된것으로나타났다.자체제작및외주제작,구매등2023년방송사업자의직접제작비는전년대비0.9%증가한2조9034억원,외주제작비는전년대비4.5%증가한1조104억원을기록했다.하지만방송사업자의외주제작시간은전년대비15.8%감소했고방송사업자와OTT사업자의2023년드라마공급개수는112개로전년대비17.6%감소하는등국내방송영상콘텐츠제작수요가위축된것으로조사됐다.이런가운데해외OTT의경우한국작품수가2022년21개에서2023년30개로증가(드라마작품수’22년21개→’23년22개)하는등한국방송영상콘텐츠에대한수요는지속적으로증가하고있는것으로분석됐다.OTT를통한해외시장에서의인기에힘입어빠르게증가하던국내방송영상콘텐츠에대한수요가2023년에는전반적으로축소되고있는것으로추정됐다.해외OTT사업자의제작수요는증가한반면,방송광고시장위축및제작단가상승에따른수익성악화등으로국내OTT사업자와방송사업자의제작수요는감소한것으로분석됐다.이에따라특정사업자의영향력이과도하게확대될경우미디어생태계전반에부정적인영향을미칠우려가있으므로,방송영상콘텐츠경쟁상황에대한점검을강화하고관련통계확보를위한제도개선필요성이제기됐다.방송영상콘텐츠거래시장은그동안방송프로그램외주제작시장을분석했으나방송사업자와OTT사업자간수급경쟁현실을반영해관련서비스를통합해평가하고명칭도‘방송프로그램거래시장’에서‘방송영상콘텐츠거래시장’으로변경했다.방송광고시장지상파,유료방송채널및유료방송사업자등의방송사업자가실시간TV광고시간을광고주에게판매해수입을획득하는‘방송광고시장’은전년대비18.5%감소한2조3574억원으로큰폭의하락세를보였다.2023년국내전체광고시장은전년대비0.6%감소한13조8017억원으로비교적안정적인수준을유지한반면,전체광고시장에서방송광고시장비중*은3년연속하락하며17.6%로축소됐다.디지털광고는2016년부터전체광고시장에서가장큰비중을차지하기시작한이후꾸준한성장세를이어가며,2023년디지털광고비중은전년대비2.3%p늘어난60.7%를기록했다.과거에는광고주들이방송광고가주목도와도달범위등에서뛰어나다고인식했지만최근에는OTT광고에대한평가가좋아지며두광고유형간격차가줄어드는양상을보인다.또한지난해설문조사결과,광고대행사등은방송광고를집행할수없을경우OTT를가장많이선택(60.9%)할것으로나타났으며,디지털플랫폼으로의시청행태변화,디지털광고기술의진화에따라광고시장에서방송광고비중은계속줄어들것으로전망된다.방통위는이번보고서와주요데이터,그래픽파일을방통위누리집과방송통계포털을통해공개할예정이다.최연두([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-03-26 11:47
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[IT뉴스]KT에 밀린 SKT 시총… 유영상 "통신업계 최고 주주환원책 추진"

26일정기주총…"일시적변동에일희일비하지않고중장기적성장전략에힘쏟을것"유영상SK텔레콤대표가26일서울중구을지로SKT타워수펙스홀정기주주총회에서자사청사진을밝혔다.사진은SK텔레콤주총중계화면속유대표./사진=양진원기자SK텔레콤이올해성장성을강화해주주가치제고에전력을쏟는다.장기적인관점에서성장전략을추진해AI(인공지능)분야에서가시적성과를내겠다는복안이다.유영상SK텔레콤대표는26일서울중구을지로SKT타워수펙스홀에서열린정기주주총회를통해주주가치환원에신경쓰겠다고강조했다.유대표는"SK텔레콤은통신사업을세계최고수준으로키워국가발전에기여했다"며"AI도고도화해새로운수익을창출,주주가치와기업가치를극대화하기위해노력하겠다"고말했다.그는"올해AI로구체적성과를보여주고한국형AI생태계구축에앞장서겠다"고덧붙였다.ESG(환경·사회·지배구조)경영도이어나갈방침이다.유대표는"ESG에AI를접목해ESG비즈니스뿐만아니라인류에긍정적인영향을끼치는AI환경을만들겠다"고천명했다.이어"친환경사회적가치창출,AI거버넌스준비,이사회중심독립경영강화등을추진하면서주주와소통하고신뢰할수있는정보를공유하겠다"고약속했다.유대표는"SKT는통신3사최초로밸류업을발표하고AI를핵심목표로제시했다"며"안정적인주주환원과기업가치를극대화하겠다는목표"라고강조했다.지지부진한주가에대해서도언급했다.다만일시적변동에일희일비하지않고중장기적인성장전략에힘을쏟겠다는게유대표의전략이다.유대표는"주가변동은기업가치를구성하는다양한요소에따라일시적으로변화한다"며"그래서이에연연하지않고단기적인게아닌장기적인안목에서성장성을단단하게다져가는게더중요하다"고설명했다.SK텔레콤은지난25일전날보다0.54%(300원)오른5만1300원에거래를마쳤다.같은날KT는5만원으로장을마감해종가기준시가총액은KT가12조6011억원으로SK텔레콤(12조497억원)을앞섰다.KT가최근주가5만원시대를다시연가운데통신대장주자리를내준것아니냐는시각이많다.김영섭대표취임이후KT가주주친화적정책을통해이러한결과를낳았다는분석이지배적인만큼SK텔레콤역시전략적인노력이절실하다는분석이나온다.유대표는"당사는이제AI가시적성과를증명해야하는시기를맞았다"며"실질적인결과물을보여주고인정받겠다는계획"이라고말했다.이어"본원적경쟁력강화(OI)로추가확보한재원은기업가치제고를위해필요한분야에의미있게사용하겠다"며"통신업계최고수준의주주환원정책을추진하겠다"고강조했다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

25-03-26 11:47
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[IT뉴스][주총] 유영상 사장 "GPUaaS, SKT 가격·성능 우위에도 밀린 이유는…"

제41기정기주총서'주주와의대화'…"단통법이후시장과열없어"ㅏ유영상SKTCEO가2일(현지시간)MWC25에서열린기자간담회에서AI사업고도화전략을설명하고있다.ⓒSK텔레콤유영상SK텔레콤사장은"단통법(이동통신단말장치유통구조개선에관한법률)폐지이후시장경쟁이과열되는움직임은없다"고26일밝혔다.유사장은이날오전서울SK-T타워에서열린‘제41기정기주주총회’에서주주와의대화시간을통해이같이말했다.단통법은통신시장의지원금과열경쟁을막아소비자들이받는차별을없애겠다며2014년10월도입됐다.그러나지원금상한을30만원으로제한하면서가격경쟁이축소됐고소비자가단통법이전보다휴대전화를더비싸게구입하는등부작용이속출하면서국회는지난해말단통법폐지안을통과시켰다.유사장은"현재시장상황은단통법이도입된시기와많이다르다"면서"단말기출고가격이지속적으로상승하고고객의단말교체주기도느려져전체시장크기가작아졌다"고말했다.이어"단통법폐지이후전체시장경쟁이과열되는움직임은아직없으며,이후경쟁상황은방송통신위원회에서세부적인시행령을어떻게마련하는지에따라구체화될것"이라고언급했다.유사장은"SK텔레콤은이러한상황을면밀히살피며고객에게차별화된가치를지속적을제공하도록노력하겠다"고덧붙였다.UAM(도심항공교통모빌리티)계획에대한현장질의도있었다.유사장은"SK텔레콤은통신과AI를제외하고도여러사업을진행중이다.UAM은여러규제등기술경쟁환경이복합적"이라면서"최종의사결정을내리지는않았으나다양한시장환경을보고의사결정을내리겠다"고밝혔다.서비스형GPU(GPUaaS)수주전략을묻는질의도이어졌다.앞서SK텔레콤은현대자동차그룹의자율주행기술자회사포티투닷이발주한대규모GPUaaS사업수주전을벌였으나네이버클라우드,KT클라우드등경쟁사에밀려고배를마신것으로알려졌다.이에대해유사장은"여러가지어려운현실이있는것은사실"이라며"우리나라B2B(기업간거래)환경이아시다시피자기집안을감싸는형태가있다.우리성능과가격이우수함에도불구하고안된측면이있다"고설명했다.현대차는KT의최대주주이며포티투닷은네이버랩스대표출신송창현대표가설립했다.3G서비스종료시기도잘고민하겠다고했다.유사장은'3G서비스종료계획과이후주파수사용방안'을묻는질의에"3G종료는(시장)트렌드이기는하지만감안해야할요소들도많다"면서"B2B나B2C(기업과소비자간거래)에서사용하는고객들도많이있어향후주파수전략과의연계성등을잘따져결정해야한다"고답했다.그러면서회사와고객들의이익에잘맞는형태로3G종료및4G·5G주파수전략을세워최적의주파수를달성할수있도록하겠다고덧붙였다.유사장은경영권인수를위한투자는아직계획에없다고밝혔다.SK텔레콤은미국생성형AI기업앤트로픽과스타트업퍼플렉시티에투자하는등AI투자를강화하고있다.유사장은"전략적투자는최소한의투자로최대한의제휴효과를내는것을목표로한다"면서"경영권인수의경우투자하다보면핏이잘맞고환경이적당할때할수도있겠으나현재경영권투자계획은없다"고말했다.끝으로유사장은장기적관점에서기업가치증대를위해노력하겠다고강조했다.그는"주가급락에연연하지는않겠다.단기적주가부양보다는장기적관점에서기업가치증대를위해성장성을단단하게다져가는것이더중요하다"면서"올해는SK텔레콤이AI가시적성과를시장에증명해야하는시기로,AI투자·사업협력으로실질적인성과보여주고시장에인정을받겠다"고말했다.이어"운영개선(O/I)경영성과로확보한재원은기업가치제고에필요하다고판단되는다양한분야에균형있게활용하겠다"고덧붙였다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-03-26 11:37
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[IT뉴스][뉴테크] 동물학대 No!…살 찐 거위 없이 푸아그라 만든다

독일막스플랑크고분자연구소연구진사료강제먹이지않고도효소로맛재현독일연구진이잔인한사육방식없이도푸아그라의맛과식감을재현하는데성공했다.연구진이만든푸아그라를실험실에서실험하는모습./ThomasA.Vilgis거위나오리의간을이용해만드는푸아그라는세계3대진미중하나로유명하지만,동시에잔인한사육기술로만들기때문에동물학대로도악명이높다.최근가축도인도적으로사육해야한다는인식이높아지면서푸아그라를식탁에서퇴출하려는움직임도적지않다.독일연구진이잔인한사육기술을동원하지않고도푸아그라의맛과식감을비슷하게재현하는데성공했다.일반적인방식으로사육된거위나오리의간으로도푸아그라의맛과식감을낼수있어동물학대논란에서자유롭다.토마스빌기스(TomasVilgis)독일막스플랑크고분자연구소교수연구진은“일반거위나오리의간에특정효소를섞는방식으로푸아그라와유사한맛과식감을만들어내는데성공했다”고26일밝혔다.연구결과는국제학술지‘유체물리학(PhysicsofFluids)’에실렸다.푸아그라는보통가바주(gavage)라고부르는특정사육방식으로길러진거위나오리의간을이용해만든다.가바주는거위나오리의간에지방이끼도록좁은철창에가둔뒤관을식도에연결해강제로사료를먹이는방식이다.이렇게하면일반적인사육방식보다간의크기가10배정도커져지고,푸아그라를만드는데적합한맛과식감을얻을수있다.하지만이방식은매우잔인해서최근들어영국,네덜란드등유럽에서도푸아그라를퇴출하는움직임이거세다.막스플랑크고분자연구소연구진은가바주방식으로사육하지않은거위나오리의간을이용해푸아그라를만드는방법을연구했다.연구진은과거푸아그라와동일한지방과간의비율로고기소를넣은음식인파테를만들었지만푸아그라맛과는거리가멀었다.이후콜라겐을추가해푸아그라의식감을재현하려했지만,역시푸아그라의부드러움과는거리가멀었다.빌기스교수는추가연구를통해푸아그라의맛이높은지방함량보다지방의미세한분포에있다는점을깨달았다.연구진은가바주방식으로사육한거위나오리는췌장에서지방을분해하는특정효소를분비한다는사실을알아냈다.이효소가간에서큰지방분자를더작은결정형태로효율적으로자르고,이렇게분해된지방분자가푸아그라맛과식감을구현했다.연구진은가바주방식으로사육된거위나오리의췌장에서분비되는효소와비슷한효소를찾았다.그결과특정효모(학명Candidarugosa)에서추출한지방분해효소가비슷한역할을하는걸알아냈다.빌기스교수는“효모의지방분해효소는마치분자가위처럼지방조직을잘라낸다”고설명했다.연구진은일반적인방식으로사육한거위와오리의간에효모의지방분해효소를혼합해푸아그라를만들었다.이렇게만든푸아그라를핵자기공명분광법(NMR)같은실험장치로분석한결과,가바주방식으로만든푸아그라와별차이가없었다.빌기스교수는“맛과향모두실제푸아그라와거의차이가없었다”며“과거콜라겐이나젤라틴을추가했을때는고무같은식감을냈지만,지방분해효소를넣으면푸아그라와비슷한식감을냈다”고말했다.참고자료PhysicsofFluids(2025),DOI:https://doi.org/10.1063/5.0255813-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-03-26 11:37
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[IT뉴스]유영상 SK텔레콤 대표 "올해 돈 버는 AI 공급자 될 것"

정기주주총회서관련사업청사진강조유영상SK텔레콤대표가26일서울중구을지로SKT타워수펙스홀에서열린정기주총에서AI역량과관련해올해수익화를실현하겠다고약속했다./사진=양진원기자유영상SK텔레콤대표가지난해확보한AI(인공지능)역량을바탕으로올해수익화를달성하겠다고약속했다.유대표는26일서울중구을지로SKT타워수펙스홀에서열린정기주주총회를통해지난해사업성과와앞으로의청사진을제시했다.유대표는"지난해전사비용효율화를추진하고통신과AI로포트폴리오를단순화했다"며"AI피라미드전략자강과협력을바탕으로실질적인글로벌수준역량을확보했다"고설명했다.이어"유·무선통신사업은지속적인체질개선을통해견고한성장을지속했다"며"K-AI얼라이언스역시이어갔다"고덧부였다.AI관계기업을확대하고자체AI서비스에이닷협업체계를공고히했다는점도짚었다.유대표는"SK텔레콤은전체사업을크게통신과AI로나누고7대사업군체계로전환했다"고강조했다.SK텔레콤은지난해말부터7대사업부중AI관련부서를4개(AIX사업부,AIDC사업부,에이닷사업부,GPAA(글로벌퍼스널AI이전트)사업부)로개편,수익을내는AI를본격적으로추진중이다.이를통해지난해연결기준영업이익이전년보다4%증가한1조8234억원를냈고같은기간매출은17조9406억원으로전년과비교해1.9%늘었다.올해는네트워크고객의체감품질향상에집중하겠다는계획이다.유대표는"AI기술로자동으로네트워크복구까지가능하도록망진화를위한투자를하고리소스일부는추가비용절감이가능하도록선순환구조만들겠다"고선언했다.유대표는"돈버는공급자가되고자한다"며"구체적방법인피라미드2.0를마련해자강과협력체계는유지하되실질적인성과를보이도록'선택과집중'을하겠다"고강조했다.AI시대자강과협력전략의중요성도거듭언급했다.유대표는"AI시대모든역량을SK텔레콤이독자적으로확보하는것은어렵고가능하지도않다"며"자강과협력역량확보를강조해왔다"고설명했다.그는"자체개발한에이닷엑스고성능LMM으로계속발전시킬것"이라며"SKAI알앤디센터를구축해공동으로시너지창출을위해노력하겠다"고역설했다.지속해서AI유스케이스를발굴해검증하고AI에이전트인프라부분협업도강화할계획이다.유대표는"한국형AI생태계구축을가속화하겠다"며"퍼플레시티,엔트로피등과의제휴를통해실질적성과를만들겠다"고다짐했다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

25-03-26 11:37
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[IT뉴스]MS AI 행사 찾은 KT…한국적 LLM 등 협업 결과물 대거 소개

'AI투어인서울'에부스마련…상반기한국적AI커스텀모델상용화보안성강화한퍼블릭클라우드,탄소배출량관리어시스턴트전시[서울=뉴시스]KT가AI투어에서한국적AI의개념을담은GPT4o기반커스텀모델을소개했다(사진=KT제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=KT가마이크로소프트(MS)와의협업으로준비중인우리나라산업환경에최적화된클라우드,AI모델등의다양한‘인공지능전환(AX)솔루션’을MS행사에서소개한다.KT는지난해MS와5년간2조4000억원규모의공동투자를진행하는협약을맺은바있다.KT는MS가개최한'AI투어인서울'에서마련한전시관에서MS와추진해온공동프로젝트성과를선보인다고26일밝혔다.KT전시관은▲한국적AI의개념을담은GPT4o기반커스텀모델▲보안을강화한퍼블릭클라우드‘KTSPC(KTSecurePublicCloud)’▲탄소배출량산출자동화를위한‘탄소배출량관리어시스턴트’▲클라우드자원을필요에따라유연하게할당하는‘서비스형그래픽처리장치(GPUaaS)’▲MS코파일럿기반업무혁신사례▲업무에필요한정보와지식을제공하는대화기반AI에이전트‘WorksAI’까지총6종의AX솔루션으로구성했다.최근신규론칭한AI마스터브랜드‘Kintelligence(케이인텔리전스)’도공개했다.GPT-4o기반한국적AI협업…상반기상용화KT는한국의역사와철학,사회를기반으로하는방대한고품질데이터를활용해MS와함께상반기상용화를목표로GPT-4o기반의커스텀모델을개발하고있다.한국적AI는단순히잘한국어를처리하는언어모델을넘어한국인의사고방식과정서에대한이해를바탕으로한국인의일상과비즈니스환경에서유용하고안전하게활용할수있는AI를의미한다.이번전시에서는몇가지상황속에서일반언어모델과한국적AI모델이어떻게다른결과물을내놓는지비교해볼수있다.예를들어한국사회의시대별‘부의상징’을묻는질문에기존일반언어모델이글로벌관점의답변으로1960년대고급자동차를부의상징으로꼽았다면한국적AI모델은1960년대한국은경제회복이시작되었던시기로공무원이나번듯한회사에서직장을구한것만으로도부의상징이라는답변을내놓는다.아울러KT는M365코파일럿을전직원대상으로도입하는등구성원들이업무환경에서일상적으로AI를활용할수있게한사례를공유했다.이번AI투어에서는기업이AX를시도하며겪을수있는어려움과KT가이를극복한과정을소개한다.한국적소버린클라우드소개…MS와탄소배출관리시스템도추진KT는MS와한국적소버린클라우드인KT시큐어퍼블릭클라우드(SPC)를출시했다.SPC는대규모확장가능한하이퍼스케일클라우드컴퓨팅서비스다.기존퍼블릭클라우드수준이상의사용환경과경험,효율성을제공하면서도국내의법률과규제및기업컴플라이언스기준준수를전제로높은보안성과데이터주권을확보해금융이나공공영역에서도안전하게활용할수있다는점이강점이다.기존퍼블릭클라우드환경에서는보호하지못했던‘사용중(inUse)인데이터’영역까지암호화하며,하드웨어보안모듈인‘managedHSM’서비스와고객관리키등을사용한다.고객이제어권을갖기때문에데이터유출시에도암호해제가불가능해데이터의전생애주기동안보안성을갖춘다.KT는기업들의기존탄소배출량계산뿐만아니라공급망의탄소배출량까지관리할수있는‘탄소배출량관리어시스턴트’도선보인다.이는MS의지속가능매니저(MSM)를기반으로한다.탄소배출량변화원인을분석하고감축가이드를제공을통해신제품출시에따른탄소배출량을손쉽게산출하는등해당분야전문가들의작업을자동화하는에이전트다.KT는국내탄소배출량관리업무에최적화된탄소인벤토리와국내외다양한탄소배출량산정지침을지식화해에이전트에학습시켰다.이를통해탄소배출량산출작업시간이50%이상단축될것으로전망했다.자회사사례도공유…KTds,MS기술기반LLM활용KT는행사에서자회사들이추진중인사업내용도전시했다.KTds는멀티클라우드관리플랫폼‘클라우드위즈’를KTSPC에적용한사례를소개한다.클라우드위즈는다양한사업자가제공하는클라우드서비스를한곳에서관리할수있는도구다.필요한서버나네트워크등의IT자원을설정하고배포해주는‘인프라자동배포’와회사의규칙이나보안정책을자동으로적용하는‘거버넌스정책관리’기능을갖추고있다.또한임직원의업무를도와주는AI비서‘웍스(Works)AI’를선보인다.웍스AI는MS애저네이티브기술을기반으로LLM을활용해개발됐다.사내·외의업무지식과정보를한곳에서통합해제공한다.임직원누구나업무와관련된자료를업로드하고프롬프트입력으로손쉽게AI에이전트를만들어활용할수있다.KT클라우드는AI학습과추론을위한인프라서비스GPUaaS를전면에내세웠다.이는AI인프라를필요로하는국내공공기관,기업이실사용량토대로GPU자원을탄력적으로활용할수있는구독형인프라서비스다.단기간대용량,고사양의GPU공급이요구되는학습영역에특화된‘AI트레인’,적은양의GPU를끊김없이상시공급해야하는추론영역에특화된‘AISERV’등엔비디아기반의다양한상품라인업을갖추고있다.AI트레인은올3분기내엔비디아H200을적용할예정이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-03-26 11:37
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[IT뉴스]크래프톤 김창한 "인조이, 장기 프랜차이즈로 키울 것"

26일주주총회…빅IP확보·AIR&D투자확대집중주주환원정책적극검토김창한크래프톤대표(크래프톤제공)ⓒ뉴스1(서울=뉴스1)나연준기자=크래프톤(259960)은인공지능(AI)인생시뮬레이션게임'인조이'(inZOI)를장기프랜차이즈로키워나가겠다고밝혔다.크래프톤은26일서울서초구서울교대에서정기주주총회를열고지난해성과및중장기성장전략등을공유했다.김창한크래프톤대표는"크래프톤의노력들은지난해결실을맺어매출2조7098억원이라는매우의미있는성과를달성했다"고말했다.올해에는빅지식재산권(IP)프랜차이즈확보및AI분야R&D투자확대등에집중해성장을지속하겠다고했다.김대표는질의응답에서28일얼리엑세스출시를앞둔인조이관련질문에"인조이가지닌포텐셜을높게보고있다"며"심즈도EA의핵심IP중하나로장기간키워온측면이있다.인조이역시장기적프랜차이즈로크게키워나갈수있는프로젝트로보고있다"고말했다.시장반응이부정적이라는지적에김대표는인조이가스팀위시리스트1위에오른것을언급하며"출시전이라시장반응을확정적으로말하긴어렵다"고했다.이어"인조이는심즈와같은장르로유저층이일반RPG나시뮬레이션과다르기때문에시장반응이다양하게나타날수있다"고덧붙였다.(게임기자단제공)김대표는5년간최대1조5000억원을투자해자체개발비중을확대하겠다는계획도공개했다.김대표는"작년신규개발에약1400억원을투자했다.내부역량을감안할때연간최대3000억원까지자체개발투자를늘릴수있을것"이라며"도전적인목표지만해낼수있다는자신감이있다"고강조했다.크래프톤은중장기적으로펍지IP프랜차이즈화로60%,신규IP로40%성장을목표로한다.김대표는목표달성을위해AI기술의중요성을언급하며"엔비디아같은글로벌AI기업과협업해새로운시장기회를개척하고있다"고설명했다.인기소설IP를활용해제작중인'눈물을마시는새'와관련해서는순조롭게개발중이지만출시일정관련해서는조정의여지를뒀다.김대표는"최근트리플A게임의글로벌시장성과가좋지않아기존방식으로는성과가어렵다는판단"이라며"게임플레이측면에서개선중이고일정조정여지도있다"고했다.크래프톤은역대급실적속새로운주주환원정책도마련할방침이다.배동근최고재무책임자(CFO)는"상장후주주친화정책을활용해온것을다시돌이켜보고새로운장기주주환원정책을마련할계획이다.시장환경변화에맞춰과거보다적극검토할것"이라며"연중이사회논의를거쳐내년주총에서발표가능할것으로본다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-03-26 11:37
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[IT뉴스][KESIA 시드팁스] 리베타 "국내 우수한 웹소설을 해외 독자에게 소개합니다”

한국초기투자기관협회(KESIA)는중기부주관민간주도형예비창업지원프로그램‘시드팁스(SeedTIPS)’의주관기관이다.시드팁스는민관협력창업프로그램TIPS의이전단계지원프로그램이다.전문성을갖춘민간운영사7곳(인포뱅크,프라이머시즌5,앤틀러코리아,소풍벤처스,엔슬파트너스,탭엔젤파트너스,와이앤아처)이스타트업의창업팀구성부터시드투자유치까지초기단계성장을책임지고지원한다.[IT동아한만혁기자]전세계적으로한국드라마와웹툰이많은인기를얻으면서그원작인웹소설에대한관심도증가하고있다.하지만해외독자를위해번역본을제공하는웹소설은일부에불과하다.번역비용및시간에대한부담탓이다.리베타(Rivetta)는웹소설번역에필요한시간과비용을획기적으로줄일수있는인공지능(AI)기반웹소설번역모델‘트리니티(Trinity)’와글로벌웹소설플랫폼‘오모픽션즈(Omofictions)’를개발하고있다.이를통해국내에서충분히좋은반응을얻고있는우수한웹소설을해외독자에게제공하고자한다.현재트리니티는90%이상개발한상태이며,오모픽션즈는상반기내론칭예정이다.언어장벽이사라진웹콘텐츠세계를구축하겠다는최유리리베타대표를만나현재개발중인트리니티와오모픽션즈에대해이야기를나눴다.최유리리베타대표/출처=IT동아웹소설해외진출지원,리베타IT동아:안녕하세요,최유리대표님.우선대표님소개부탁드립니다.최유리대표:안녕하세요,리베타최유리입니다.저는10년이상웹소설을읽었던열렬한독자이자웹소설2권을집필한작가입니다.그러다보니주변에웹소설작가나팬이많았고자연스럽게국내웹소설산업에관심을갖게됐습니다.그러면서느꼈던아쉬움을개선하고자지난2023년9월리베타를창업했습니다.저는현재서울대학교에서사회학과경제학을전공하고있고,리베타를위해잠시휴학중입니다.IT동아:리베타를창업한계기는무엇인가요?최유리대표:국내웹소설시장에는많은작가가활동하고한달에도수백개의작품이나옵니다.그에반해웹소설유통플랫폼은몇개없습니다.좋은작품임에도주목받지못하는경우가많아요.상황이이렇다보니자신의작품을해외에서출간하길원하는작가가적지않습니다.하지만번역이쉽지않습니다.분량이길어비용과시간부담이상당하기때문입니다.웹소설의경우평균200화,책으로치면7~8권분량이거든요.물론기존에도국내웹소설을번역해해외독자에게제공하는플랫폼이있습니다.하지만국내에서많은인기를얻은몇몇작품만번역합니다.저는그이유중하나가초기비용이높기때문이라고생각합니다.그래서플랫폼운영사도번역할작품을신중하게선정하는것이죠.국내에서충분히좋은반응을얻은작품이고,해외팬들에게도인기있을것같은작품이지만일단은국내에서많은인기를얻을때까지기약없이기다려야합니다.그런데최근대규모언어모델(LLM)이등장하면서번역품질이좋아졌고,비용이나시간이줄었습니다.이를이용하면웹소설번역의어려움을해결하고,국내우수한웹소설을보다쉽게해외독자에게선보일수있겠다는생각이들었습니다.그래서이를실현하고자리베타를창업했습니다.IT동아:한국웹소설에대한해외수요가많은가요?최유리대표:해외에서한국드라마나웹툰이많은인기를얻고있는데그중에는웹소설을원작으로하는작품이꽤많습니다.실제로소셜네트워크(SNS)를보면한국웹소설을읽고싶은데번역본을구하기어려워불법번역본으로읽거나한글웹소설을구매해직접번역한다는사람도있습니다.그래서저는한국웹소설을좋아하는해외독자가적지않을것이라고보고있습니다.그들에게장르별로다양한작품을소개하면해당장르에대한팬층이형성되고,시장은더욱확대될것으로생각합니다.AI웹소설번역모델트리니티,글로벌웹소설플랫폼오모픽션즈를개발하는리베타/출처=리베타IT동아:리베타에대해소개부탁드립니다.어떤회사인가요?최유리대표:저희는AI기반웹소설번역모델트리니티와글로벌웹소설플랫폼오모픽션즈를개발하고있습니다.이를통해우리나라의우수한웹소설을번역해해외독자에게제공하고자합니다.저희비전은'언어의장벽이사라진웹콘텐츠세계'이며,슬로건은‘ReadNatively,WriteGlobally(모국어로읽고,글로벌하게써라)’입니다.모든독자가전세계의이야기를모국어로읽는세상,작가들은모국어로이야기를쓰지만전세계독자가읽을수있는세상을만들겠다는의미입니다.참고로리베타는‘Rivet(리벳)’과‘ta’를합친이름입니다.리벳은‘(공사할때사용하는)대갈못’으로흔히쓰이지만‘(흥미·관심을)고정시키다/사로잡다’라는뜻도있습니다.ta는‘toall(모두에게)’의앞글자로,우리의매력적인콘텐츠를모든사람에게제공한다는의미에서붙였습니다.즉리베타는사람들의관심을사로잡고그경험을모두에게전달한다는저희회사의핵심가치를담은이름입니다.번역부터해외진출까지,트리니티·오모픽션즈IT동아:현재트리니티와오모픽션즈를개발중이라고하셨는데요.우선트리니티부터설명부탁드립니다.최유리대표:트리니티는AI기반웹소설번역모델입니다.웹소설을번역할때는몇가지고려해야할점이있습니다.가장중요한것은일관성입니다.웹소설은처음부터끝까지단어나문체등을일관되게유지해야합니다.독자의몰입도를높이기위함이죠.그래서소설을번역할때도여러명이아닌한명에게의뢰합니다.또한웹소설은직역할경우작가의의도를충분히반영하지못할때가적지않습니다.그럴때는외국인이읽어도비슷한느낌을받을수있는표현으로바꿔야하죠.하지만일반번역모델은글자수제한이있어일관성을유지하기어렵고,작가의의도를반영하지않고그대로번역합니다.저희는이런점을고려해웹소설번역에최적화한AI기반웹소설번역모델트리니티를개발했습니다.저희는트리니티를개발할때▲원문의의미및작가의의도유지▲원어민작가가쓴것같은자연스러운문체▲장르의문법과설정에맞는번역등3가지원칙을우선시했습니다.3가지원칙을지킨다는의미에서이름을트리니티라고붙였죠.저희는트리니티를LLM모델과웹소설번역에최적화한알고리즘으로구현했습니다.이를통해번역정확도와효율성을높였습니다.트리니티가번역은물론검수까지하기때문에기존번역보다시간과비용을획기적으로줄일수있습니다.즉트리니티를이용하면우수한웹소설을보다쉽게해외시장에선보일수있죠.리베타트리니티의장점/출처=리베타IT동아:오모픽션즈에대해서도설명부탁드립니다.어떤플랫폼인가요?최유리대표:오모픽션즈는트리니티로번역한웹소설을글로벌시장에유통하는웹소설플랫폼입니다.저희는오모픽션즈를통해다양한장르와작품을선보일예정입니다.특히해외독자들이좋아하는장르를파악해해당장르에속하는다양한작품을소개하려고합니다.또한기존웹소설플랫폼의경우한작품을여러편으로나눠순차적으로게재하는연재방식을주로사용하는데,저희는독자들이기다리지않고몰입할수있도록한번에게재하려고합니다.참고로플랫폼이름은해외독자가웹소설을읽고‘어머(OmO)’하고놀랄만큼훌륭한웹소설을글로벌시장에소개하겠다는의미에서오모픽션즈라고지었습니다.IT동아:지금까지의사업진행상황에대해말씀부탁드립니다.최유리대표:트리니티의경우90%이상개발한상태입니다.지금은한영번역만개발중이지만,AI모델개발시언어를한정짓지않았기때문에다른언어로빠르게추가할수있습니다.오모픽션즈역시개발마무리단계이고,상반기내에론칭할예정입니다.오모픽션즈는우선미국시장에선보일예정입니다.이와함께해외진출을원하는웹소설작품을모으고있습니다.현재여러중대형CP및작가와미팅하면서IP유통에대해논의중입니다.이런성과를기반으로지난1월엔슬파트너스로부터시드투자를유치하기도했습니다.IT동아:현재한국초기투자기관협회시드팁스의지원을받고있습니다.어떤지원이있었나요?최유리대표:시드팁스지원금덕에사업을안정적으로전개할수있었습니다.사업초기에법률적인부분을꼼꼼하게검토하기가쉽지않은데,시드팁스지원금을활용해콘텐츠업계에서저명한법무법인으로부터작품저작권,해외유통권등웹소설플랫폼사업에필요한법률자문을받을수있었습니다.또한AI번역모델테스트및고도화를통해트리니티의완성도를높임으로써웹소설번역및해외진출의기반을마련할수있었습니다.트리니티와오모픽션즈에대해설명하는최유리대표/출처=IT동아IT동아:마지막으로향후계획,목표에대해말씀부탁드립니다.최유리대표:우선오모픽션즈론칭후국내웹소설을읽고있는해외독자에게인지도를얻는것이목표입니다.또한올해하반기부터는다양한장르의웹소설을해외에소개하는역할을하고자합니다.이와함께해외독자들의편의성을위해다양한기능을추가하고모바일버전도출시할계획입니다.물론트리니티고도화와다양한언어추가를위해서도노력할것입니다.IT동아한만혁기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-03-26 11:37
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[IT뉴스]이해진 네이버 이사회 복귀…최수연 2기 ‘AI 승리’ 만든다

연임최수연과‘소버린AI’속도AI에이전트전략으로진화구상커머스시작글로벌확장가속화이해진(왼쪽)네이버창업자와최수연대표[네이버제공]‘이해진의연륜,최수연의신진리더십’네이버의리더십체계가막강해졌다.이해진네이버창업자가7년만에이사회의장직에복귀,연임에성공한최수연네이버대표와인공지능(AI)주도권확보에총력전을쏟는다.최대표의과감한‘도전’과,모바일전환에성공경험을쌓아온이해진창업자의‘연륜’을더해AI시대‘확실한승리’를거두겠다는포부다.네이버는26일오전경기도성남시그린팩토리에서열린제26기주주총회에서이해진창업자의사내이사선임건과최수연대표의사내이사재선임건등상정된안건이모두통과됐다고밝혔다.이창업자는이사회의장직에복귀하며“최수연대표와신진리더십이과감하게시도하고자신있게도전하도록독려하고지원하겠다”고소감을밝혔다.그는“인터넷시대에시작한네이버가모바일환경의파고까지성공적으로넘을수있었던핵심은혁신기술을이용자에게가장필요한서비스로바꾸겠다는열정이었다”며“자본력을가진기업들과다른방식으로싸우기위해네이버만의투지를보여왔다”고강조했다.7년만에복귀로,이창업자는막대한자본력을가진해외빅테크와의경쟁속에서‘소버린(주권)AI’를육성하며네이버만의방향성을제시한다.네이버는창업초기부터‘데이터주권’과‘IT생태계다양성보호’를강조하며글로벌빅테크의공세에도자국검색엔진을지켜냈다.AI경쟁에서도초거대AI‘하이퍼클로바’를공개한2021년부터비영어권국가도각지역의문화와가치를반영한AI모델을구축할필요성을강조했다.이창업자는지난해AI서울정상회의에서는“극소수AI가현재를지배하면과거역사,문화에대한인식이해당AI의답으로만이뤄지고,결국미래까지영향을미치게될것”이라며“다양한시각을제공하고각지역의문화적,환경적맥락을이해하는다양한AI모델이필요하다”고역설한바있다.연임이확정된최수연대표는이날‘AI에이전트전략’을발표하며2기청사진을소개했다.네이버의AI원천기술을다양한사업포트폴리오에연결하는‘온-서비스(On-Service)AI’전략에서한발더나아가,이용자의의도를이해하고다양한작업을스스로수행하는AI에이전트까지진화한다는구상이다.네이버는버티컬(특화)영역에서의우위를활용해‘좁지만확실한’AI에이전트전략을펼친다.검색,광고,커머스,지도등다양한서비스에정밀하게타겟팅된AI를밀착적용해,관심사탐색부터오프라인경험까지사용자가일상에서AI를체감할수있도록지원한다는계획이다.네이버는커머스분야를시작으로네이버서비스전반에독자적인AI에이전트를도입하고,포시마크,크림등네이버의글로벌C2C서비스에도적용하며글로벌확장을가속화한다.네이버는이달초개인화된AI쇼핑경험을위한‘네이버플러스스토어’앱과,검색결과요약과다양한콘텐츠연결을네이버검색에직접내재화한네이버의온서비스AI‘AI브리핑’을선보이며속도를높이고있다.업계에서는이창업자의안정감과신진리더십의과감함이결합해네이버가또한번도약에나설것으로전망했다.업계관계자는“네이버는AI대표기업으로서거침없이기회를모색하고도전해야하는중차대한시기”며“글로벌빅테크에맞서인터넷과모바일시대에서경쟁력을확보해냈듯이,최대표2기리더십에이창업자의경험을더해지며글로벌AI경쟁에서도성과가기대된다”고전했다.한편,이날주주총회에서는▷제26기(2024년)재무제표승인의건▷사내이사선임의건▷사외이사선임의건▷감사위원회위원선임의건▷이사보수한도승인의건등총5개안건이모두통과됐다.주주총회이후열린이사회에서는이창업자를의장으로,최수연사내이사를대표이사로선임했다.권제인기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-03-26 11:37
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[IT뉴스]구광모 LG 회장 "배터리는 그룹 주력 사업, 반드시 성장시킬 것"

구광모LG그룹회장/사진제공=LG그룹구광모LG그룹회장이"배터리사업을반드시성장시킬것"이라고강조했다.아울러미래핵심사업육성을통해성장기반을다지겠다고밝혔다.구회장은26일서울여의도LG트윈타워에서열린'㈜LG정기주주총회'인사말을통해"특히배터리와같은산업은미래의국가핵심산업이자그룹의주력사업으로반드시성장시킬것"이라고했다.이날구회장은주총에참석하지않았고,각자대표인권봉석㈜LG부회장이인사말을대독했다.구회장은"(배터리사업성장을위해)시장과기술의어려움을극복할수있는차세대배터리,공정기술등에서의혁신방안을지속적으로만들어나가겠다"고했다.구회장은이날신성장동력을발굴해내실있는투자와기술혁신을통해LG의대표적인핵심사업으로육성하는것을강조했다.그는"주력사업의시장지배력을보다확고히할뿐만아니라AI(인공지능),Bio(바이오),CleanTech(클린테크)등미래분야에서차별적가치를창출하며사업포트폴리오의미래성장기반을견고히다지겠다"고전했다.이와함께높은수준의컴플라이언스경영도핵심으로꼽았다.구회장은"컴플라이언스를기업의성장과발전의핵심인프라로생각하는인식의전환이필요하다"며"이런인식의전환에있어LG의구성원그누구도예외가될수없다"고했다.아울러"LG그룹은최근몇년간이사회중심의컴플라이언스거버넌스강화를통해컴플라이언스가최고경영진에서부터사업의일선까지단단히뿌리내리도록각별히노력해왔다"며"향후에도LG의컴플라이언스체계가시대와사회변화를적시에반영하도록지속적으로고도화하겠다"고덧붙였다.구회장은"올해글로벌국제관계,경제환경의변화와AI를비롯한기술혁신의가속화등으로시대질서의거대한축이변하고있다"며"이런변화는LG에'새로운성장의사고'를요구하고있다"고했다.이어"LG는창업이래항상기업에대한경제적,사회적요구에부응하는데선도적인역할을해왔고,변화의시기마다남보다앞서도전하고기존에없던가치를창출하며성장해왔다"고전했다.그는"지금이지속가능한미래를위한변화와혁신의골든타임이라는생각"이라며"과거와는차원이다른새로운시대의변화를이해하고가치를이끌어내어산업으로전환함으로써고객으로의여정을새롭게창조하는것이바로LG가부응해야할새로운시대적요구"라고설명했다.구회장은"LG는수많은변화의시기마다먼저도전하고새로운가치를창출하며성장해온역사가있다"며"컴플라이언스경영과미래핵심사업육성을통해LG가주주,고객,임직원,사회로부터지속적으로신뢰받을수있고,한층더강한기업으로성장할수있도록최선을다하겠다"고밝혔다.한편이날㈜LG는주주가치제고차원에서당기순이익감소에도지난해와동일한보통주1주당3,100원,우선주1주당3150원의현금배당을확정했다.별도배당성향은76%다.또,LX가계열분리하는과정에서발생한보통주4만9828주,우선주1만421주등자기주식을소각하기로했다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

25-03-26 11:27
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[IT뉴스]고양이처럼 독립적이고 자유롭게 게임 만든다. ‘던전 인’ 만든 캣소사이어티

“사람들에게포근하게다가가며마음에따뜻함을남길수있는게임을만들고싶어요.”고민진캣소사이어티리더오늘은독창적이고따뜻한게임을만드는인디게임스튜디오,캣소사이어티와함께합니다.이스튜디오는고양이처럼독립적이고자유로운개발문화를추구하며,첫작품인‘던전인’으로많은기대를받고있는팀인데요.‘던전인’은보드게임과스케줄링요소를결합한독특한게임으로,던전앞여관을운영하며벌어지는흥미진진한이야기와전략적인플레이가특징입니다.손으로그린듯한동화같은그래픽과블랙코미디가가미된매력적인분위기는이미많은사람들의관심을끌고있죠.오늘인터뷰를통해캣소사이어티가어떤이야기를품고있는지,그리고‘던전인’이가진특별한매력을낱낱이파헤쳐보겠습니다.함께인디게임개발의열정과재미를느껴보시죠.던전앞여관이야기.던전인■왜우리는게임을만드는가?우리의시작이야기Q:게임사를설립하게된계기가어떻게되시는지궁금합니다.A:저희가스튜디오를설립하게된가장큰이유는"만들고싶은게임을만들겠다"는열정일것입니다.한때규모가큰회사소속으로게임을개발했었던적이있었습니다.힘든때도있었지만즐거운때가더많았고,배울것도많았던소중한시간이었다고생각해요.다만,아무래도회사에속해있다보니,게임을만들때이런저런사정들로제약이많았습니다.만들고싶다고해서전부만들수있는건아니었죠.사실제가좋아하는게임장르가대중적이지는않습니다.그래서자주안나오나봐요.지금개발중인‘던전인’같은게임도마찬가지죠.유행하는장르도아니고,대중적인게임도아닙니다.아마누군가의직원중한명으로회사에다니는동안에는만들기어려운게임일거예요.그래서내가플레이하고싶고,내가만들고싶은게임을만들어보자는생각으로스튜디오를세우고개발을시작했습니다.조금더자유롭게,제가꿈꾸는방향으로도전하고싶었어요.고양이처럼자유로운게임을만드는캣소사이어티■캣소사이어티:고양이처럼자유롭고독립적으로!Q:회사이름에특별한의미가있나요?A:저희는고양이와함께살고있어요.고양이는독립적이고자유로운이미지가강하잖아요.그런고양이의모습에서영감을얻어,우리도각자독립적으로,자유롭게개발하자는의미를담아이름을지었습니다.또한,서로다른역할을하는팀원이지만,고양이처럼각자의일을알아서잘해내며협력하고자하는바람도담겨있습니다.이름을들으면저희팀의정체성과분위기를쉽게느낄수있을거예요.두길드가싸우지않게여관을잘운영해야한다■던전앞여관의비밀:던전인Q:‘던전인’에대해간략히소개부탁드립니다.A:‘던전인’은주인공사라가던전앞에여관을지어,두길드의모험가들을손님으로받아큰돈을벌고자하는이야기입니다.문제는두길드가서로앙숙이라여관에서모험가들이마주치지않도록신경써야한다는점이에요.플레이어는여관을운영하며모험가들의속도를조절하고,시설을업그레이드하고,다양한사건들을해결해야합니다.이게임의가장큰특징은보드게임같은전략성과매니지먼트요소가결합되었다는점이에요.손으로그린동화같은그래픽과블랙코미디가가미된스토리는게임에따뜻함과독특함을더합니다.또한,플레이어는긴장감넘치는전투와운영을통해단순히"관리"이상의재미를느낄수있습니다.게임의스토리뿐만아니라독특한시도와새로운게임메커니즘이플레이어들에게참신한경험을선사할거라확신합니다.모험가들의속도조절이중요하다■던전인만의특별한매력:다른게임과의차별화요소Q:다른게임과차별화된요소가있다면요?A:저희게임은보드게임과스케줄링을결합한독특한전략적플레이를제공합니다.모험가들이여관에도착하는속도를조절하며충돌을막아야하고,전투를전략적으로활용해의심을관리하며여관을운영하는과정은기존의게임에서경험하기어려운독창적인재미를선사합니다.특히,여관안팎에서발생하는다양한사건들을처리하며플레이어의선택에따라게임이전개되는방식은매니지먼트게임에새로운바람을불러일으킬요소입니다.손으로그린듯한따뜻한그래픽과블랙코미디가더해진스토리텔링도큰매력포인트입니다.던전과여관이라는독특한조합을통해전략과운영의재미를동시에느낄수있도록설계했습니다.손으로그린듯한따뜻한그래픽■캣소사이어티의꿈:따뜻함과창의성으로기억되길Q:앞으로어떤게임을만들어가고싶으신가요?A:저희스튜디오의목표는"매력적인분위기와창의적인플레이"입니다.사람들에게포근하게다가가며마음에따뜻함을남길수있는게임을만들고싶어요.특히다양한장르를섞어독창적인게임메커니즘과새로운경험을제공하고자합니다.저희가추구하는바는단순히재미를넘어서,캣소사이어티만의독특한분위기를가진게임으로플레이어들의마음에남는것입니다."캣소사이어티게임은분위기와독창성에서최고다!"라는평가를받을수있도록노력하고있어요.Q:플레이어들에게‘던전인’이어떻게기억되길바라시나요?A:재미있고독창적인게임으로기억되었으면좋겠습니다.그리고"아직도새로운시도를하는팀이있구나"라는희망을플레이어들에게전하고싶습니다.캣소사이어티는앞으로도항상도전과실험을통해새로운재미를만들어갈것입니다.새로운도전을하는게임사로기억되고싶다인터뷰를마치며:던전인과함께하는따뜻한도전게임이단순한오락을넘어,하나의경험으로자리잡을때우리는그안에서특별한의미를발견합니다.던전인은단순한경영게임이아닙니다.플레이어의선택하나하나가누군가에게는위기를,또누군가에게는기회를만들어내며,끊임없이변화하는상황속에서자신의방식으로균형을찾아가는과정이이게임의핵심입니다.우리는흔히전략게임에서"최적의선택"을고민합니다.하지만던전인은최적화된운영만을요구하지않습니다.오히려불완전한상황속에서어떻게대응하고,어떤스토리를만들어나갈것인가를묻습니다.두길드의첨예한대립속에서때로는지혜롭게갈등을피하고,때로는정면돌파하며여관을운영하는과정에서,플레이어는예상치못한순간들을경험하게됩니다.캣소사이어티는이첫작품을통해,인디게임만이보여줄수있는창의적인접근과따뜻한감성을담아냈습니다.그들의도전은여기서끝나지않을것입니다.던전인이보여준전략적사고와감각적인연출,그리고게임속작은선택들이만들어내는거대한흐름은앞으로캣소사이어티가만들어갈게임들에대한기대감을더욱높여줍니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

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