[IT뉴스]안랩, AI 챗봇 '지니' 도입…"임직원 업무 효율 강화"

오픈AIGPT기반챗봇…사내정보검색·소통시간단축해생산성향상기대(지디넷코리아=조이환기자)안랩이임직원업무효율성을높이기위해인공지능(AI)챗봇을활용한다.안랩은최근오픈AI의GPT모델을기반으로한사내AI챗봇'지니'를도입해정보검색시간을줄이고부서간소통을원활히할예정이라고15일밝혔다.'지니'는사내규정과업무매뉴얼등다양한정보를실시간으로제공해임직원들이정보를손쉽게확인하도록돕는다.특정업무관련정보를빠르게찾을수있도록개발됐으며사내정보를중심으로데이터학습범위를한정해오답률을낮췄다.이로써챗봇의신뢰성을높이고잘못된정보를생성하는현상을방지한다.안랩'지니'메인화면(사진=안랩)또임직원인증절차를거친사용자에게만제공돼정보유출방지에도신경을썼다.이와더불어최신사내정보는실시간인덱싱을통해즉각적으로반영돼정확한정보를제공한다.안랩은앞으로'지니'를사내메신저와연동해사용성을강화하고업무를대신수행하는'AI에이전트'기술을추가적용할계획이다.이를통해임직원들의반복적인업무부담을줄이고효율을높일예정이다.이상구안랩정보전략실실장은"안랩의보안경쟁력과직결된임직원들의업무효율성을향상하기위해앞으로도다양한AI활용방안을고민할것"이라고밝혔다.조이환기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:31
0 79
[IT뉴스]시리우스XM CEO, CES 2025 기조연설 맡는다

[사진=시리우스XM]전미기술협회(CTA)는미국오디오엔터테인먼트기업인시리우스XM(SiriusXM)제니퍼위츠(JenniferWitz)CEO가내년CES2025의기조연설자로참여한다고발표했다.이번기조연설은미국인기팟캐스트‘크라임정키(CrimeJunkie)’의진행자이자미디어회사오디오척(audiochuck)의설립자인애슐리플라워스(AshleyFlowers)가함께무대에오르며,두사람은오디오산업의진화와미래에대해논의할예정이다.CTA의게리샤피로(GaryShapiro)CEO는“제니퍼위츠의참여를통해위성라디오부터스트리밍및팟캐스트로이어지는오디오엔터테인먼트의혁신적변화를논의할수있어기쁘다”며“약1억5천만명의월간청취자를보유한시리우스XM은지속적으로새로운미디어경험을제공하며변화의선두에서있다.기술의진보가콘텐츠창작및소비방식을어떻게바꾸고있는지에대한제니퍼위츠의인사이트를기대하고있다”고덧붙였다.제니퍼위츠CEO는2002년시리우스XM에합류해2021년1월CEO로취임하며회사의디지털혁신을이끌어왔다.특히전략적비전과혁신적인기술발전,광고비즈니스성장에기여하며‘오디오의미래를구축해청취자들이사랑하는목소리,이야기,음악과쉽게연결되는세계’라는회사의비전을구현해왔다.위츠는“CES에서오디오의변화와기술적발전이미디어소비에미치는영향을논의하게되어매우영광스럽다”며,“오디오는오늘날의복잡한미디어환경속에서도깊고의미있는연결을제공하는강력한매체”라고강조했다.또한,애슐리플라워스와함께무대에오르게된것에대해“크라임정키를통해열정적이고충성심강한청취자커뮤니티를구축한애슐리플라워스와오디오의힘을다루게되어기대가크다”고밝혔다.다가올기조연설에서제니퍼위츠CEO와애슐리플라워스는기술과창의성,스토리텔링의결합이오디오콘텐츠의미래를어떻게이끌어갈지심도있는대화와더불어콘텐츠창작자와산업계가도전과제에대한솔루션을제시할계획이다.킨지파브리지오(KinseyFabrizio)CTA회장은“C스페이스(CSpace)는세계유수의브랜드와미디어플랫폼,광고주,콘텐츠제작자들을연결하는장소”라며“시리우스XM이선보일기술혁신과콘텐츠소비의변화를기대하고있다”고말했다.시리우스XM은파나소닉(Panasonic),엔비디아(NVIDIA),액센추어(Accenture),볼보그룹(VolvoGroup),델타(Delta)에이어CES2025기조연설에참여할예정이며,2025년1월7일오전11시(현지시간)에라스베이거스아리아리조트의C스페이스에서진행된다.한편,매일경제CES참관단은혁신의최전선에서새로운기술의트렌드를파악하고,남다른인사이트를얻을수있는차별화된프로그램을제공하고있다.참관단들은‘테크가이드투어’를통해CES의핵심을정확히이해할수있으며,CES2025기간중미국라스베이거스현지에서개최되는‘MKCES포럼’을통해글로벌리더들과직접교류하며네트워킹기회를넓힐수있다.매일경제CES2025참관단은2025년1월6~12일까지4박7일간의일정으로진행되며,자세한내용과신청은홈페이지를참고하면된다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-11-15 16:33
0 79
[IT뉴스]개인정보위 "내년 AI 신산업 지원…개인정보 안전성 강화"

개인정보보호추진계획발표…사무처장"올연말일부개정안공개예정"(지디넷코리아=김미정기자)정부가개인정보보호규율체계를재정비한다.인공지능(AI)·데이터기반신산업을적극지원하면서도엄정한법집행으로개인정보안전성을높이기로했다.개인정보보호위원회이정렬사무처장은15일서울정부청사에서브리핑을열고현정부출범후개인정보정책추진계획을이같이발표했다.우선AI서비스개발에필요한개인정보를유연히활용할수있도록현행법령을합리적으로해석할방침이다.이와관련한개인정보보호법개정도추진한다.개인정보위는개인정보처리과정에서정보주체권리보장을위해합성데이터생성·활용안내서,AI프라이버시리스크평가·관리방안,생체인식정보규율체계등을마련할예정이다.개인정보보호위원회이정렬사무처장은내년개인정보정책추진계획을발표했다.(사진=온라인브리핑캡처)특히개인정보보호중심설계(PbD)인증제법정인증화등제도개선으로IP카메라등신기술·신제품의개인정보보호기능을강화한다.위원회조사·처분기능강화를위해개인정보유출사고발생시입증자료를분석할수있는디지털포렌식랩을구축하고,소송전담팀도설치한다.개인정보위는한국이AI와개인정보분야국제규범형성과정에서주도적인역할을하도록적극지원할방침이다.내년9월'일상화된인공지능으로일어날개인정보이슈'를주제로2025GPA를서울에서개최한다.GPA는미국과유럽연합(EU),영국,프랑스,독일,일본등92개국140개기관이참여하는개인정보감독기구협의체다.또한국데이터이전이해외로활성화될수있도록동등성인정제도의첫대상국으로EU를선정해관련검토를진행중이다.5차례정보보호법개선TF회의…올연말발표이정렬사무처장은AI시대에맞는추가법령개선을진행할계획이라고했다.관련내용은올연말공개된다.개인정보위는개인정보보호법제개선을위한태스크포스(TF)를지난해8월구성했다.(사진=개인정보위)올해개인정보위는개인정보보호법제개선을위한태스크포스(TF)를지난해8월구성했다.보호법관련이슈나애로사항을수집하고총5차례회의를진행했다.이사무처장은"산업계와학계,법조계등에서나온내용이법령개정에다수포함됐다"고말했다.최근이TF는딥페이크이슈해결을위한과제에도착수한것으로알려졌다.인격권침해금지청구권등딥페이크를원천적으로차단하기위한노출탐지확대방안이대표예시다.이사무처장은"그동안가짜콘텐츠탐지를위해정형데이터만분석했지만이젠영상·이미지도다뤄야한다"며"비정형데이터까지분석을확대하는근거를마련할계획"이라고밝혔다.그러면서"특히가명정보활용에대한애로사항도개정사안에반영할것"이라며"기타조사분야에어려움있던부분도개선에포함할것"이라고덧붙였다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:33
0 81
[IT뉴스]"이럴수록 있을까", 외국계 대기업 상표를 韓 스타트업이 사용하다니

특허청,5월시행상표공존동의제성공안착중선등록상표권자동의얻어등록가능..분쟁예방스타트업이대기업의동의를얻어상표를사용할수있는'상표공존동의제'가성공적으로안착하고있는것으로나타났다.특허청은지난5월상표공존동의제를시행한이후6개월동안총600여건이접수됐다고15일밝혔다.상표공존동의제는선등록상표권리자가동의하면동일·유사한상표라도등록받을수있도록동의하는제도다.사용하려던상표가이미등록돼있어사용하지못하는중소기업과소상공인의어려움을덜어주고자마련됐다.전체접수건수중200여건이상표로등록돼기업과소상공인,개인간상표권분쟁을사전에예방하는효과를거뒀다고특허청은설명했다.특허청은이날상표공존동의제시행6개월을기념해선등록상표권자로부터공존동의를받아상표등록에성공한스타트업아이엠디티를찾아현장소통간담회를열었다.아이엠디티는시가총액11조원의미국상장기업인인포매티카의상표권공존동의를통해상표권을등록받았다.국내스타트업과외국계대기업이상표공존동의제도를활용해상표를새로등록받은것은이번이처음이다.이춘무특허청상표디자인심사국장은"국내스타트업이외국계대기업을상대로상표공존동의를받은의미있는사례"라며"앞으로대중소기업·소상공인간상표권분쟁을미연에방지하고,상생협력에도움이되도록제도적기반마련에노력하겠다"고말했다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:36
0 86
[IT뉴스]명일방주 엔드필드 "액션 전략이란 새 장르 연 기대작"

실시간전투를전략게임스럽게만드는독특한시도엿보인서브컬처신작하이퍼그리프의'명일방주'는타워디펜스라는독특한장르로서브컬처계에서굳건한입지를다진게임이다.서브컬처타워디펜스게임이나오면가장먼저명일방주부터떠올릴정도니말이다.명일방주이전까지서브컬처게임에서타워디펜스가그다지흔하지않았던것처럼하이프그리프는언제나그들만의새로운시각으로게임을내놓는다.지스타2024에출품한명일방주의후속작'명일방주:엔드필드(이하엔드필드)'도마찬가지다.평범함을거부한다.엔드필드역시하이퍼그리프만의독자적인해석이돋보이는작품이다.즐겨보면새롭다.무턱대고새로움만을강요하진않는다.대중들에게익숙한방식으로베이스를깔아거부감을낮춘다.엔드필드는얼핏보기엔액션게임이지만,그안을들여다보면전략게임에가깝다.하이퍼그리프가정의한공식장르는'3D실시간전략게임'이다.아마대부분"이게무슨소리인가"하는의문이들것이다.그런데해보면그의도가명확하게이해된다.엔드필드가말하고자하는,밀고나가는방향성은정확히전달된다.최근에"왜이렇게만들었을까"하는의문에바로답을찾는경우가거의없었다는점을감안하면엔드필드는꽤잘만든게임이다.■액션게임?NO,(액션)전략게임-파티원은최대4명까지구성할수있고,각캐릭터마다1~4번칸에스킬이하나씩배치된다엔드필드의전투는참신하다.근래나왔던서브컬처계열의액션게임과는다른결이다.빠른이동을통한공격회피,패링이나카운터같은전투패턴이없다.그렇다보니공격을눈으로보고회피키를눌러피한다거나,타이밍에맞춰방어하는전법은불가능하다.그렇다면적의공격을어떻게파훼해야할까.방법은크게2가지다.AoE캐스팅을시전하는동안캐릭터의스킬를사용해패턴을무력화시키거나,공격의전조를보고미리걸어서이동해피해야한다.이런이유로엔드필드는엄밀히액션게임보단실시간전략게임에가깝다.전략을요구하는데는더많은근거가있다.먼저,스킬구성이다.이역시일반적인서브컬처계열의게임과구성이다르다.총네명의캐릭터로하나의파티를구성하고,각캐릭터마다하나의스킬만을쓴다.캐릭터마다2~3개의스킬을사용하며곧바로캐릭터를교체해연속으로시전하는기존게임들과다르다.-스킬사용시화면이정지되고,사용하면정지가풀리는방식이다스킬마다쿨타임이별도로존재하고,HP회복도제한이있다.스킬과스킬의연계에집중하는액션게임과달리,엔드필드는전략게임처럼서로의패를주고받는듯한양상을보인다."적이스킬을쓰니,나는이걸로막아야겠다"하는식이다.이런양상을위해유저의편의를봐준시스템도있다.스킬을사용하면'퍼니싱그레이:레이븐'의'초산공간'처럼화면이회색으로바뀌고,날아오는투사체를포함해이동과공격등의모든움직임이느려진다.플레이어는느려진그순간동안생각을정리하고,대응방안에대해궁리할수있다.추가로브레이크시스템도존재한다.적의보호막을제거하면그로기상태에빠지고,추가대미지가들어간다.-신경를안쓰면파티캐릭터들이마구잡이로돌아다닌다파티조작방식도독특하다.필드에한번의하나의캐릭터만나와있는기존서브컬처게임과달리,네명의파티원전체가필드에나와있다.직접조작하는캐릭터를제외한나머지는조작캐릭터근처를따라다닌다.조작캐릭터를따라다니는파티원들은당연하게도무적상태가아니다.즉,아무생각없이메인캐릭터만조작하다보면다른파티원은어느샌가눈에보이지않는다.신경써주지않으면스스로대응할수없기때문에개복치처럼쉽게죽는다.나만피하면된다는식의전략은어렵다.공격을피할때조작캐릭터뿐만아니라.나머지파티원위치까지고려해움직여야한다.이런방식에는익숙하지않다보니시연을하다보면자신도모르는사이에파티원이모두죽어있는모습을발견하기십상이다.-브레이크시스템은여기저기정말많이사용되는시스템■익숙?진부?오픈월드콘텐츠의정석-원신의'신의눈동자'나명조의'사운드박스'와크게차이가없는'에테리움'엔드필드는탈로스II행성의오픈월드를탐험하는일종의'정석'같은콘텐츠를선보인다.전투가독특하다면탐험콘텐츠는늘먹는백반같은느낌이다.백반구성도옆가게와큰차이는없는편이다.먼저'에테리움'을수집하는콘텐츠가있다.원신의'신의눈동자'나명조의'사운드박스'와크게다르지않은구조다.필드어딘가에숨겨져있고,열심히머리를굴려획득해일정갯수를모아보상을받는다.벽타기와간단한퍼즐풀이를이용해서건너야하는필드기믹,맵곳곳을돌아다니며산재돼있는보물상자를열어보상을얻는재미까지있다.평소에는필드곳곳에숨겨져있는보물상자를까러다니거나퍼즐기믹을풀며시간을보낼것으로전망된다.-에테리움을모아보상을획득하는방식이다여러오픈월드게임이사용하는'아카이브'시스템도마련했다.대신맵곳곳에숨겨진문서형태의아이템을통해스토리나숨겨진떡밥을보충설명하는방식이다.아카이브는탐험이란오픈월드핵심가치에풍미를더하는장치로많은게임이사용한다.서브컬처게임을좀즐겨봤던관람객이라면필드콘텐츠에서는늘먹던맛을느낄수있다.식상할수있지만,영리한결정이다.새로움으로만가득한급진적인게임은그나름대로리스크가크다.적당히익숙한구조위에전투에서의차별화를꾀한전략은좋은선택이다.전투도색다르게재미있고,평소에즐기던대로의익숙한콘텐츠도있는만큼출시후서브컬처시장에서경쟁력을보이지않을까싶다.-세부적인이야기를읽을수있는아카이브[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:36
0 91
[IT뉴스]삼성스토어 갤러리아 광교 새 단장...4년간 전국 매출 1위

총949㎡규모로확장리뉴얼...고객중심매장으로거듭나(지디넷코리아=이나리기자)삼성스토어갤러리아광교가고객체험과편의성을한층더강화한체험형매장으로새롭게단장하며15일그랜드오픈했다.삼성스토어갤러리아광교는4년연속삼성가전전국매출1위를달성한대표매장이다.편리한접근성에더해광교호수∙카페거리∙백화점아쿠아리움등인근에풍부한여가인프라를갖추고있어광교지역뿐아니라서울∙인천∙판교등외부지역고객유입도높은것이특징이다.삼성스토어갤러리아광교점.(사진=삼성전자)삼성스토어갤러리아광교는작년7월리뉴얼에이어이번새단장을통해제품체험공간과휴식공간을한층넓혔다.이번리뉴얼로6층부터8층까지총949㎡규모로단장했으며,8층가전매장은기존579㎡에서684㎡규모로확장했다.이를통해쇼핑과상담이편안하게이루어지는환경을제공하며고객과활발히소통하는'고객중심매장'으로새롭게거듭났다.또한,▲제품체험▲전문상담▲휴식라운지를아우르는공간으로재구성되어고객에게더욱편리한쇼핑경험을제공한다.특히,삼성전자럭셔리빌트인가전브랜드'데이코(Dacor)'가새롭게입점해고객에게다양한선택지를제공한다.방문고객은누구나주방가구와완벽하게일체화된'트루빌트인'제품을직접체험할수있다.또한,삼성스토어매니저는데이코제품을포함한▲가전▲모바일▲IT제품전반에걸쳐전문적인상담을제공한다.매장을찾은고객은전문매니저와의1대1맞춤상담을통해제품과제품사용방법에대한상세한설명,그리고라이프스타일에맞춘제품추천을부담없이받을수있다.한편,삼성스토어갤러리아광교는이번새단장을기념해고객들의꾸준한사랑에보답하는마음을담아다양한이벤트를마련했다.11월30일까지네이버예약후매장을방문해200만원이상구매시스타벅스머그컵을선착순으로증정한다.또한,개인SNS및혼수·입주카페에구매후기를작성하면추가사은품을받을수있다.이밖에도구매금액대별백화점적립혜택또는카드혜택등이제공된다.이나리기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:24
0 78
[IT뉴스]"수능 끝! 게임 하러 가자"···지스타 2일차도 인산인해 [지스타 2024]

기본대기1시간이상에도구름인파사람몰리며카잔등대기중단하기도스무살맞은지스타···20만명방문예상지스타2일차인15일전시오픈전부터많은관람객들이대기줄에서고있다.사진제공=공동취재단[서울경제]국내최대게임쇼‘지스타2024’의둘째날이밝은가운데수능을마친학생들이게임을즐기러부산벡스코로모였다.신작게임을해보려는인파가몰리며인기게임들의대기시간이1시간을훌쩍넘기는것은물론잠시줄서기를중단하는게임들도등장했다.15일부산해운대구벡스코에서진행중인지스타에는구름인파가몰렸다.게임을사랑하는일반관람객은물론전일수능을마친학생들도지스타를찾으면서입장전부터긴줄이늘어섰다.이에안전요원들은안전사고예방을위해일정수로끊어관람객들을입장시키기도했다.인기게임들의경우대기시간이평균2~3시간을웃돌았다.올해창립30주년을맞아대규모부스에시연기기500여대를준비한넥슨의경우‘퍼스트버서커:카잔’등에관람객이몰리며3시간이상을기다리는경우도발생했다.이어카잔을시연해보려는방문객들이점점늘어나자넥슨은오후3시경잠시줄서기를중단하기도했다.지스타2일차인15일넥슨‘퍼스트버서커:카잔’을해보려는관람객들이긴대기줄을형성했다.양지혜기자오랜기다림끝에국내에서처음으로‘붉은사막’을체험할수있는펄어비스부스에도많은관람객들이방문했다.특히앞서독일게임스컴등에서붉은사막이호평을받는등수작이라는평이나오면서긴대기줄이늘어섰다.현장관계자는“입장10분만에대기가300명가까이발생하는등붉은사막을찾아주는관람객들이많다”고설명했다.펄어비스부스역시시연에인파가몰려대기가잠시중단됐다.올해‘나혼자만레벨업:어라이즈’로게임대상의영예를안은넷마블(251270)역시인파가몰리며‘몬스터길들이기:스타다이브’의대기를일정시간멈췄다.넷마블은이번지스타에서몬길과함께‘왕좌의게임:킹스로드’도선보인다.이날넷마블부스에는몬길의캐릭터‘미나’코스프레,왕좌의게임‘백귀’코스프레행사가열리면서관람객들이붐볐다.동시에‘한국판심즈’를선보이는크래프톤(259960)의‘인조이’역시2시간이상을기다려야했지만많은방문객들이크래프톤부스를찾았다.크래프톤은이번에인조이뿐만아니라‘하이파이러시’,‘프로젝트아크’등에대한시연기회를제공한다.지스타2일차인15일넷마블‘몬스터길들이기:스타다이브’에인파가몰리며대기가잠시중단됐다.양지혜기자이외에도하이브(352820)IM의‘아키텍트:랜드오브엑자일’도많은게이머들의관심을받았다.아키텍트는메인전시장인제1전시장과는거리가있는제2전시장에부스가열렸음에도불구하고기본대기시간이1시간을넘기는등긴대기줄이형성됐다.현장관계자는“전일시연을해본관람객들로부터재미있다는입소문이나기시작해오늘도많은사람들이방문했다”고말했다.한편올해스무살을맞은지스타는역대최대규모로개최된다.오는17일까지열리는행사에는44개국에서1375개사가참가해3359개의부스가마련됐다.규모가커진만큼방문객도20만명이상모이며지난해(19만7000여명)를뛰어넘을것으로예상된다.부산=양지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:17
0 82
[IT뉴스][지스타] '아크 레이더스' 제작진 "희망과 매력 있는 세계관 그려냈다"

포즈취하는'아크레이더스'제작진(부산=연합뉴스)김주환기자=넥슨의스웨덴소재자회사엠바크스튜디오에서'아크레이더스'를개발하고있는스벤그런드버그브랜드디렉터(오른쪽)와다니엘레비텔리PD가포즈를취하고있다[email protected](부산=연합뉴스)김주환기자="멸망후세계를다룬동종장르게임이암울하고군사적인느낌을강조하는데,우리는'희망과매력'이있는세계관을그리고싶었습니다."넥슨의스웨덴소재자회사엠바크스튜디오의스벤그런드버그브랜드디렉터는15일부산벡스코(BEXCO)에서열린지스타2024현장인터뷰에서이같이말했다.'아크레이더스'는3인칭시점으로넓은맵에서다른플레이어와협동·경쟁하며값진아이템을모으고탈출하는익스트랙션슈터게임으로2025년출시를목표로하고있다.플레이어는인류를멸망시킨의문의기계생명체'아크'가점령한지상으로올라가생존에필요한물자를모은뒤무사히지하기지'스페란자'로귀환해야한다.다니엘레비텔리'아크레이더스'PD는"우리는이게임세계관을'포스트아포칼립스'(멸망후)가아니라멸망후로부터긴시간이지난,'포스트포스트아포칼립스'라고정의한다"며"플레이어들이탐험하고싶고,호기심을자아내는세계관을만들고자음향과시각효과에특히공을들였다"고설명했다.제작진은시장에쏟아지고있는익스트랙션슈터게임과의차별성을강조했다.스벤디렉터는"시청각적요소가가장큰차별점이고,판타지적인서사와잘맞닿아있는세계관도강점"이라며"다른플레이어와싸우지않고조용히퀘스트를완료하고탈출하는방향으로도충분히플레이할수있다"고설명했다.스웨덴특유의게임개발문화에대한언급도나왔다.스벤디렉터는"스웨덴은PC가처음나왔을때부터게임개발이시작됐고,1990년대에는'아미가'나'코모도어'같은콘솔게임기용게임도만들었다"며"겨울이길고해가잘안들다보니게임을할수있는시간이많은것도영향을미친것같다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-11-15 16:10
0 82
[IT뉴스][가봄] “카페도 좋고 게임도 재밌어요”… 크래프톤 부스, 지스타서 큰 인기

크래프톤부스앞전경.올해‘지스타’에서핫한부스를꼽자면단연크래프톤이다.벡스코실내에마련된4종의신작체험존은물론인공지능(AI)게임으로유명한‘마법소녀루루핑’의야외부스까지게이머들의발길이끊이지않는다.또한펍지카페는바삐부스를옮겨다니는이들의심신을달래주는힐링포인트로인기를얻고있다.크래프톤은14일부터17일까지나흘간부산벡스코에서열리는지스타2024에100부스규모의공간을마련하고‘인조이’,‘하이파이러시’,‘프로젝트아크’,‘딩컴투게더’,‘마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑’의시연기회를제공하고있다.올해크래프톤의부스주제는‘콘텍트링(ConnectRings)’이다.독창적인크리에이티브를통해무한히연결된세계를경험한다는콘셉트다.크래프톤은이에맞는다양한프로그램과이벤트를곳곳에준비했다.‘인조이’는지난해에이어올해도게이머들의큰관심을받았다.신이되어소망하는모습대로세상을꾸며나가는인생시뮬레이션을이게임은표방한다.실제삶을그대로옮겨놓은듯게임속도시사람들은각자의의지를가지고활기차게살아간다.감기,유행,소문등의다양한사건들속에서게이머는창조주가되어세상을조율할수있다.올해40석의규모로꾸린인조이시연대는2시간을훌쩍넘는대기시간이초반부터발생했다.주말에는더긴줄이예상된다.지난해지스타와올해8월유럽게임쇼‘게임스컴’,그리고이번지스타에이르기까지인조이에대한게이머들의높은관심을새삼실감했다.인조이부스앞에서만난A씨는“작년지스타에이어올해도게임을했다.체감상2시간이상대기시간이소요된것같다”며“원래‘심즈’와같은시뮬레이션게임을선호한다”고말했다.그러면서“출시를기다리고있다”고덧붙였다.인조이부스의인기비결엔이벤트공도있다.관람객은시연후설문조사를완료하면인조이에서꾸민아바타로제작된사원증을받을수있다.사원증사진을해시태그와함께SNS에업로드하고디스코드채널에가입하면게임속마스코트인‘고양이’젤리키링을받을수있다.야외부스는마법소녀루루핑을외치는게이머들이시선을강탈한다.마이크입력장치에육성으로마법주문을외쳐상대방을공격하는룰의게임이다.렐루게임즈가자체개발한AI음성인식기술이목소리의크기,발음,감정등을종합적으로평가해결괏값을주문의대미지로계산한다.해당부스에선AI기반음성인식시스템을활용한대결이펼쳐졌다.관람객은1대1로마법주문을외쳐치열한전투를벌였다.유명인플루언서들이참여하는‘제1회마법소녀선발전’결승전이이날벡스코제1전시장숲(SOOP)부스에서총상금600만원을걸고진행예정이다.'인조이'부스앞대기줄.펍지카페는‘배틀그라운드’의상징적인아이템인‘삼뚝’‘보급함’‘구급상자’등을모티브로한다양한도넛과음료메뉴를제공한다.크래프톤은생존생활시뮬레이션‘딩컴투게더’와톱다운뷰의5:5PvP슈팅게임‘프로젝트아크’,탱고게임웍스에서개발한리듬액션게임‘하이파이러시’를이번지스타에서처음공개하고시연자리를마련했다.부산=김지윤기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:11
0 80
[IT뉴스]“수능 끝나고 왔어요”… 게임 좋아하는 10대들의 천국이 여기네

“게임이좋아개발자되고싶어”유튜버,스트리머만나러온학생들도15일부산해운대구벡스코에서열린'지스타2024'내웹젠부스에관람객들이줄을서있다./부산=윤예원기자“그동안공부하느라게임을몇달간못했는데오늘다양한게임을체험할수있어좋아요”부산수영구남일고에재학중인김민찬(19)군은한껏들뜬표정으로이렇게말했다.김군은“수능끝나고제일오고싶었던곳이‘지스타’”라며“생각보다사람이너무많아정신이없긴하지만,재밌다.넥슨의신작‘퍼스트버서커:카잔’이가장궁금하다”라고말했다.15일부산해운대구벡스코에서열린‘지스타2024(G-STAR2024)’는게임을좋아하는어른뿐아니라청소년들로북적였다.특히14일대학수학능력시험(수능)이끝나면서학업에서해방된고등학교3학년학생들이대거전시관을찾았다.지스타는매년수능무렵에개최되는만큼학생방문객이많다.앳된얼굴의학생들은삼삼오오모여들뜬얼굴로전단지를들여다봤다.고등학교2학년인이태경(18)군은같은반친구5명과함께지스타2024를찾았다.이군은“코스프레와유명스트리머들의무대가궁금해서찾았다”라며“평소배틀그라운드등게임을즐기는데,주말에는5시간씩한다”라고말했다.15일오후크래프톤산하스튜디오렐루제임즈의'마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑(마법소녀루루핑)'옥외전시관에관람객들이몰리고있다./부산=윤예원기자학교에서단체로지스타를견학온사례도있었다.경남마산중학교는3학년학생들이이날지스타로견학을왔다.조시완(16)군은“지스타는처음인데줄이길어체험하는데몇시간을기다려야하지만다양한볼거리를구경할수있어재미있는경험”이라며“이런기회가더많았으면좋겠다”고말했다.매년지스타를찾았다는윤지훈(18)군은“넷마블의‘왕좌의게임:킹스로드’가해보고싶어왔는데,줄이길다고해서걱정이된다”라고말했다.그는“롤(LoL)과호요버스의‘원신’을즐겨한다”라며“게임이취미인만큼컴퓨터공학과에진학하는것이목표”라고했다.교복을입고온중학생들도보였다.중학교2학년에재학중인박모(15)군과이모(15)군은제1전시관을둘러보고제2전시관으로이동하고있었다.평소모바일리듬게임을좋아한다는두사람은이날인기게임유튜버들을보기위해전시관을찾았다고말했다.직접부스를꾸린고등학생들도있었다.안양공업고교부스를운영하러나온서윤서(19)양은몰려오는사람들을안내하느라분주했다.고등학교교실모양으로꾸며진안양공고의이색부스는졸업식컨셉트의사진을찍으려는관람객들로가득했다.서양은“게임쪽으로취업을준비하고있는데국내최대게임박람회에서직접부스를운영할수있는기회를갖게돼뜻깊다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:14
0 85
[IT뉴스]“AI가 쓴 시가 더 좋네”...셰익스피어 의문의 1패

美피츠버그대연구팀유명시인·AI시실험진행AI시더선호결과나와[사진=챗GPT]나뭇잎이붉게물든숲길을따라바람은부드럽게춤을추네.가을의향기가가슴에스미고,낙엽은고요히땅위로떨어진다.햇살은한결부드럽고,하늘은높고도푸르른채로,시간은천천히흐르며사색의향연을허락하네.옛기억은불쑥떠오르고,가슴속깊이묻었던꿈도일렁인다.이계절의끝에서있는우리는새로운시작을위해멈춰선다.생성형인공지능(AI)챗GPT작(作).‘가을의속삭임’이라는제목의시다.‘지금계절에맞는시한번써봐’라고요청했더니이런시를뚝딱만들어냈다.브라이언포터미국피츠버그대박사팀은14일(현지시간)국제학술지‘사이언티픽리포츠’에사람들이유명시인의시와챗GPT가이를모방해지은시를확실히구분하지못했다는연구결과를내놨다.두시를제시하고어느것이더마음에드느냐고물었더니,챗GPT가지은시를더선호했다는연구결과다.연구팀은1634명을대상으로실험을진행했다.AI가생성한시와유명시인의시를구별하는테스트를했다.뒤이어696명을대상으로AI의시와시인들의시에대해아름다움,리듬,독창성등14가지특성을평가하게했다.실험에서는14세기시인제프리초서부터윌리엄셰익스피어,월트휘트먼,TS엘리엇,현대의도러시아라스키등유명시인10명의시50편과AI가만들어낸시50편이활용됐다.분석에따르면참가자들은AI가쓴시를사람이쓴것이라고판단할가능성이더높았다.이들이시인이썼을가능성이가장낮다고평가한시5편은모두실제시인이쓴것으로나타났다.유명시인의시5편과AI의시5편을무작위로제시한다음시인과AI의시를구별하도록한결과정확도가46.6%에머물렀다.연구팀은“AI가생성한시를시인들이쓴시보다더높은점수를줬다”며“사람이쓴시의복잡성을AI가만들어낸‘일관성없음’으로착각했기때문으로보인다”고말했다.연구팀은“시는생성형AI가아직인간과구별할수없는수준의작품을쓰지못하는텍스트영역중하나로여겨져왔다”며“하지만이번연구로미뤄볼때AI의능력이시에서도이미사람들의기대를넘어섰음을보여준다”고밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-11-15 16:06
0 81
[IT뉴스]"벌써 5000건 적발"…특허청-관세청, 해외직구 위조상품 단속 협력 강화

두청,효과적단속에업무협약맺어단속시스템본격가동..유통실태도점검김완기(왼쪽네번째)특허청장과고광효(왼쪽세번째)관세청장이15일'위조상품의효과적단속을위한업무협약'을체결하고기념촬영을하고있다.특허청제공특허청과관세청이시범가동중인'해외직구위조상품단속시스템'을기반으로협력을강화한다.두청은15일인천본부세관특송물류센터에서'해외직구위조상품의효과적단속'을위한업무협약을체결했다고밝혔다.최근해외직구가국내로위조상품을들여오기위한새로운유통경로로떠오르면서특허청의지식재산권전문성과관세청의통관단속전문성을접목한협력필요성이커지고있다.두청은지난4월부터'해외직구위조상품단속시스템'을시범가동해10월기준5116건의위조상품을단속했다.특허청이해외직구플랫폼을모니터링한후,위조상품판매정보를적발해관세청에제공하면이를통관관계에서해당물품의국내반입을차단하는방식이다.두청은이날협약을계기로해외직구위조상품단속시스템을본격가동한다.또한K-브랜드보호를위한상표권침해식별정보,국내외위조상품단속동향등을상호공유해위조상품의국내유입및유통실태를점검할계획이다.국민건강·안전과직결되는위조상품에대해선집중단속을실시하고,유해분석을지원하는등협력도강화한다.이와관련특허청은올6월시범도입한해외직구플랫폼등에AI모니터링을내년부터확대할방침이다.김완기특허청장은"관세청과협약으로대한민국의국경을더욱견고히해위조상품의위협으로부터국가경제와국민안전을보호하는데더욱노력하겠다"고말했다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-15 16:06
0 81
채팅하기