원신과명조워더링웨이브가장악하고있는3D오픈월드서브컬처장르에강력한도전작들이등장하고있다.국내에서도드래곤소드와일곱개의대죄오리진이새해첫작품으로출사표를던진상황에서,1월출시가확정된명일방주엔드필드등중국에서도이전부터많은기대를모으던대형게임들이본격적으로출시준비를시작하는분위기다.이중에첫영상공개만으로단숨에기대작으로떠오른다크호스가최근테스트를진행해많은관심을모으고있다.엘리멘타가언리얼엔진5로만든오픈월드서브컬처게임‘실버팰리스’다.실버팰리스엘리멘타는예전에앙상블스타즈를선보여서브컬처게임팬들에게이름을알린회사이긴하나,3D오픈월드게임으로잘알려진회사는아니다.하지만,지난해처음으로공개한‘실버팰리스’영상이엄청난임팩트를줬기때문에,이미오픈월드서브컬처게임경험이풍부한회사들이준비하고있는야심작들과어깨를나란히할정도로기대감을모으고있다.이번첫테스트를통해실체를드러낸‘실버팰리스’는처음에공개했던영상이단순히보여주기식으로준비한것이아니었다는것을증명할만큼상당한퀄리티를자랑했다.물론첫테스트인만큼다소아쉬운부분들이없는것은아니나,그런점들이눈에잘들어오지않을만큼많은장점들이눈에들어오며,이것들이또어떻게더발전할것인지기대감이느껴지기때문이다.영국빅토리아시대를떠올리게하는매력적인가상의도시를구현했다실버팰리스는과거영국빅토리아시대를연상시키는가상의도시실버니아를배경으로,과거의일때문에잠시도시를떠나있다가다시돌아온탐정이되어,늑대인간등도시의안전을위협하는사건들을해결하는내용을담고있다.많은게임에서다뤄졌던판타지소재도아니고,요즘유행하는어반판타지계열도아니다보니개발이쉽지않았을텐데,순정만화에심취한여성들도감탄할만큼,유럽풍의우아한디자인을잘묘사한덕분에,기존에볼수없었던신선한그래픽이라는느낌을선사한다.레이스하나까지신경을쓴매력적인그래픽우아한레이스를자랑하는고풍스러운옷을착용한캐릭터들이나,작은장식까지세밀하게표현된건물,그리고안의클래식한가구들덕분에,어디에서든대충사진을찍어도열심히연출해서찍은듯한멋이느껴진다.LS(리퀴드실버)라는신물질로인해급속도로성장한가상의도시인만큼,영국빅토리아시대에서는나오면안되는요소들도가끔눈에띄긴하지만,도시전체에서느껴지는우아함이사소한게임적허용들을무난하게감싸주고있다.탐정물에서빠질수없는사건현황판아무리세계를잘꾸며뒀다고하더라도,안에서하는행동들이기존게임처럼심부름의나열이었다면금방질리게될테지만,이게임은주인공을탐정으로내세워,사건의진실을파헤치는수사를핵심으로내세워차별화를꾀했다.일반적인게임에서는사건이발생하면가서적들을만나서싸우는일의반복이지만,이게임은사건이발생했을때현장에가서증거를수집하고,그것을바탕으로사건의진상을밝히는과정을더해뒀다.현장에서단서수집사건현황판에서여러가지가설을세우고,거기에맞는증거를수집해서진실에도달하는과정을꽤세세하게표현해뒀으며,범인등등장인물들의신체상태를분석해서생각을추리하는것도마련해둬,이것이앞으로어떤식으로더활용될지기대감이든다.여러가지가설을세워사건을추리한다결국조사와추리를통해진실을파헤치게되면사건을저지른범인과마주하게되는데,이들과의전투는여러캐릭터를실시간으로교체하면서싸울수있는태그액션으로준비해뒀다.신물질LS를기반으로만들어진리액터가무기이기때문에평소에는깔끔하게감춰져있지만,전투가시작되면캐릭터마다개성적인무기들이드러나며,단순히버튼만누르다보면전투가끝나는것이아니라,패링과회피를통해조작의재미를선사하고있다.패링과회피를강조한실시간액션특히,캐릭터교체시진입액션이발동해위급한상황을극복할수있으며,필살기게이지역시캐릭터마다별도이기때문에,계속캐릭터를교체하면서싸우는재미가있다.이번테스트에서스토리미션으로획득하게되는파트너들이있는데,근접탱커나서포터같은스타일도있고,중거리에서샷건을쏴서적을견제하는캐릭터도있어서,캐릭터마다각기다른전투스타일을경험하는재미가있다.메인스토리외의콘텐츠도상당한볼륨을자랑한다.마을주민들의부탁을들어주는서브퀘스트를시작으로,중요사건을재연해서다시적과싸우는인스턴스던전느낌의콘텐츠도있고,지역에숨겨져있는보물상자등지역별달성도도존재해,도시구석구석을찾아다니는재미를담았다.산넘고물을건너야하는판타지계열과비교하면도시하나를무대로한실버팰리스의세계관이작다고느껴질수도있긴하나,사건이확대될수록새로운구역들이나타나기때문에,같은곳을돌고돈다는느낌이들지는않는다.탐정이기때문에잠입요소도존재한다또한,부동산이라는요소도존재하는데,도시중요지역에있는건물에투자해서,자동으로자금을벌어들일수있다.조물주위에건물주라는말도있는데,가상의세계이긴하지만건물주가된듯한기분을느끼게해줄수있어,인기콘텐츠가될것같다.게임에서건물주가될수있다실버팰리스는1차테스트임에도불구하고상당히완성된모습을보이고있어,생각했던것보다는더빠르게정식서비스로만나볼수있을것같은느낌이다.물론,영상에서도많은이들이지적했던것처럼어색한말움직임이나,전투시시야등의문제점들이아쉽기는하나,기존에는만나기힘들었던빅토리아풍세계관과추리를강조한플레이등이색다른것을선호하는서브컬처팬들의시선을사로잡을것으로보인다.다양하게준비된서브콘텐츠들다만,추리과정이미리준비된단서를찾아서채워넣으면끝나는수준이기때문에,좀단순하다는느낌이있긴하다.장르명까지추리서브컬처라고할정도로추리를강조하고있으니,추리의재미를좀더느낄수있게해줬으면다른게임과더확실한차별점이될수있을것같다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
K-AI프로젝트서바이벌구조로출발…독자성기준논란속1차평가사업자간해석충돌발생도…4팀설계서3팀만통과변수정부,추가공모카드꺼냈지만…주요기업'불참'기조확산2차평가앞평가기준‘정교화’요구…경쟁넘어K-AI공동구축으로[서울=뉴시스]심지혜기자=#얼마전종료된무명가수오디션프로그램'싱어게인'.재야의숨은뮤지션들을한무대에올려놓고과거의경력이나현재의위치가아니라‘지금의실력’으로다시평가받게한경연이었습니다.'탈락은곧실패'가아닌오히려참가자의실력과가능성이재조명됐습니다.단계별패자부활전도마찬가지였습니다.실력이있음에도한번의무대에서밀려난참가자에게다시기회를주겠다는설정은공감을얻었고,결과적으로싱어게인은시리즈4까지이어지는장기흥행요인이됐습니다.국가대표급인공지능(AI)모델을선발하겠다는과학기술정보통신부의'독자AI파운데이션모델(K-AI)'프로젝트.이같은오디션방식을채용한것도아마도같은취지였을것입니다.국가차원의독자AI역량을확보하기위해다양한잠재력을가진도전자들이컨소시엄을꾸려단계별경쟁과검증을거치도록설계했습니다.최종승자를가려내기보다여러팀들이컨소시엄을구성해독자적인AI모델을개발하고기술을고도화하는과정자체가국내AI생태계발전에크게기여할수있다는취지였습니다.평가를통해수행기관을선정한뒤이를지원하는기존정부연구개발과제방식에서벗어나'서바이벌경연'이라는이례적인방식을통해정책홍보와참여도를높일수있다고판단했습니다.효과는있었습니다.프로젝트초반부터세간의이목이K-AI에집중됐습니다.하지만과도한관심탓인지1차평가발표를앞두고오픈소스활용범위를둘러싼'독자성'기준해석차이,일부컨소시엄대상기술차용의혹,경쟁사비방전까지논란이이어졌습니다.각종논란속지난15일K-AI프로젝트1차단계평가결과는당초계획과달랐습니다.4개팀이2차진출할예정이었으나,LGAI연구원·SK텔레콤·업스테이지컨소시엄등3개팀만통과했습니다.네이버클라우드와NCAI컨소시엄이동시탈락한것입니다.네이버의경우벤치마크·전문가·사용자평가등객관적성능평가에서는상위권에포함됐지만독자성이부족하다는이유로탈락했습니다.정부는프로젝트시작부터'해외모델미세조정(파인튜닝)등으로개발한파생형모델이아닌모델의설계부터사전학습과정등을수행한국산모델'이어야한다는원칙을제시했었습니다.다만오픈소스활용범위와가중치초기화여부,학습과정에서의독자성판단기준등이보다구체적으로제시됐더라면참여기업들의해석차이와이후혼선을줄일수있었을것이라는지적도나옵니다.'싱어게인'닮아있는'K-AI'프로젝트이러한변수속과기정통부가꺼내든카드는'추가공모',이른바패자부활전입니다.당초K-AI프로젝트는2차단계를4개팀이경쟁하는구도로설계했지만1차평가에서2개컨소시엄이동시에탈락하면서한자리가공석이됐기때문입니다.대상은1차평가에서제외된팀에한정하지않고앞서5개정예팀에들지못한10개컨소시엄은물론새롭게컨소시엄을구성할역량이있는기업들까지폭넓게열어두기로했습니다.과기정통부는이를탈락기업에대한구제조치가아닌,경쟁구도를유지하고이미확보한정부자원을최대한활용하기위한선택이었다고강조합니다.K-AI사업은당초4개정예팀을전제로그래픽처리장치(GPU),데이터,전문인력지원규모와운영일정이함께설계됐는데,한팀이빠질경우정부가임차해확보한GPU자원과준비된지원체계가일부활용되지못한채남을수있어이를고려한조치입니다.류제명과기정통부2차관은“한자리가공석이되는,예기치못한상황이발생했다”며"정부가가진자원을최대한많은기업에게제공,AI기술개발에속도를내게하자는취지로특정기업을배려하려는것은아니다"라고설명했습니다.'패자부활전'불참선언네카오…정책흥행비상등?원래가수오디션프로그램에서패자부활전은탈락하기아까운후보를다시무대로불러들이며긴장감과흥행을끌어올리는기폭제같은장치가됐습니다.정책당국도이를감안했을것입니다.다만이번K-AI경연에서는주요기업들이잇따라불참의사를밝히면서기대와는다른기류가감지되고있습니다.재도전의유력후보로거론됐던네이버클라우드,NCAI는재도전프로그램에참여하지않겠다는입장을공식화했습니다.여기에잠재적다크호스로주목받았던카카오역시추가공모에나서지않겠다는뜻을밝힌상태입니다.업계에서는후발주자로다시경쟁에뛰어드는데따른부담이적지않다는점을주요이유로꼽습니다.재도전과정에서다시탈락할경우기술력과는무관하게'패자'라는프레임이씌워질수있고,이는기업이미지와시장신뢰도에부정적인영향을미칠수있다는우려입니다.가수오디션처럼탈락이곧재조명으로이어지는구조와달리,기업경연에서는선발전결과가곧바로주가와투자심리,경영책임론으로연결될수있다는현실적제약이깔려있습니다.과기정통부는추가공모를통해합류하는후발주자에게도2차단계수행기간과지원조건을최대한동일하게적용하겠다는방침입니다.합류시점이늦더라도동일한기간동안2차단계를수행할수있도록설계하고,GPU·데이터·전문인력지원수준에서도차이를두지않겠다는것입니다.하지만네이버·카카오등유력주자들이패자부활전불참을선언하면서정부입장이난감해졌습니다.정책흥행에도비상등이켜졌습니다.오디션프로그램에서시청자들의기대를모았던가수후보자들이모두패자부활전경연을포기했다면시청률이많이떨어질수밖에없겠죠.실제추가공모에참여하는기업이없을가능성도염두에두고있습니다.이경우현재확보된자원을기존3개사업자에게추가공급하는방안을우선적으로검토할예정입니다.성공기준은'승자'아닌'K-AI생태계축적'그럼에도K-AI프로젝트가지닌정책적의미는분명합니다.정부가이사업을통해만들고자한것은특정승자를가려내는선발전이아니라,소버린AI·독자AI를실제로구축할수있는계기를만드는것이었습니다.AI기술력이곧국가의미래산업경쟁력을좌우하는시대입니다.미국과중국을양대축으로한치양보없는기술패권경쟁이한창이고,AI기술력은극소수글로벌빅테크에쏠려있습니다.독자적인AI생태계를구축해야빅테크들의가격횡포에라도대응할수있습니다.이런상황에서국가예산과인프라를마중물로역량있는사업자들이서로견제하고경쟁하는과정에서각자의AI를발전시키고,그결과물이국내AI생태계전반으로확산되도록하겠다는정부의정책취지는충분히공감하고도남습니다.K-AI프로젝트의진짜성패는이제누가살아남았느냐가아니라,이경쟁을어떻게‘완주구조’로재정비하느냐에달려있습니다.이를위해서는평가기준을보다구체화하고,과도한비방과소모전을차단하며,지원을받는기업과받지않는기업모두가국내AI생태계안에서성과를축적할수있도록하는방향이필요해보입니다.흥행을위한경연은출발점이될수있지만국가AI전략의결말은얼마나많은기술과경험이국내에남았는지로평가받아야합니다.생존하든탈락하든기업들의역할도중요합니다.참여사들끼리승패를가르는데매몰되기보다세계시장을상대로경쟁할수있는체급을함께키워가는데뜻을모아야합니다.이번경연에서네이버와NCAI역시그실력이글로벌벤치마크평가등에서입증된바있습니다.각자의AI모델중공개할수있는부분에대해오픈소스형태로제공한다면국내AI생태계전반에큰도움을줄수있습니다.비록오디션경연과정에서탈락했지만최종우승자보다도더활발히공연무대에서활약하는뮤지션고수들처럼말이죠..K-AI프로젝트가‘누가이겼는가’를남기는사업이아니라‘무엇을남겼는가’를증명하는사업으로완주할수있을지,이제그시험대에올라있습니다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
곽노필의미래창오리온자리의거대한분자구름어린별의제트가깎아낸구멍오리온분자리의한원시별에서분출된제트가분자구름을깎아만든커다란공동(구멍).커다란눈동자가우리를뚫어지게쳐다보는듯하다.미국항공우주국제공미국항공우주국(나사)의허블우주망원경이새롭게촬영한오리온분자구름복합체(OMC)사진이공개됐다.공개된사진들은이제막형성된어린별(원시별)들이분자구름에뒤덮여있는모습을보여준다.오리온자리의별들은그동안지상이나우주망원경들이숱하게찍었지만이번사진은원시별을둘러싼가스와먼지,별에서뿜어져나오는항성풍과제트가주변가스와먼지를깎아내만든‘유출공동’(outflowcavities)현상을연구하기위해촬영한것이다.유출공동(구멍)이란별이탄생하는과정에서만들어진‘빈공간’을가리킨다.별이탄생할때는주변물질을빨아들이기만하는것이아니다.먼지원반이회전하면서발생한자기장에의해가스가뿜어져나오기도한다.첫째사진(맨위)은오리온분자구름안쪽에있는밝은원시별에초점이맞춰져있다.이별의자기장에의해분출되는입자들인항성풍이주변분자구름에커다란구멍을만들어냈다.원시별과공동이어우러져마치거대한눈동자가하늘에서우리를뚫어지게쳐다보는듯하다.오른쪽위는배경별들이다.먼지로뒤덮인원시별에서분출되는제트가우주로뻗어나가면서공동(구멍)에빛나는벽을만들었다.미국항공우주국제공둘째사진에선겉으로는오른쪽아래밝은별(CVSO188)이주인공처럼보이지만실제론먼지뒤쪽,중심에서약간왼쪽에있는HOPS310이라는숨은원시별이주인공이다.이원시별에서분출된제트와항성풍이주변가스와먼지구름에커다란구멍을만들어냈다.오른쪽위대각선방향으로뻗어있는것은이원시별이분출한제트다.제트는원시별의자기극에서매우빠른속도로방출된입자들로이루어져있다.사진가운데부분의원시별HOPS181이분자구름에묻혀있다.미국항공우주국제공셋째사진은가스와먼지분자구름속에있는작은어린별들을보여준다.사진중앙부근먼지구름뒤에원시별HOPS181이가려져있다.사진왼쪽상단의길고구부러진호모양구는원시별에서고속으로방출되는입자제트가만든것이다.곳곳에서반짝이는별들의빛이사진영역전체를덮고있는먼지입자에산란돼부드러운색조를만들어내고있다.겨울철남쪽하늘에서볼수있는오리온자리의형상(왼쪽).오른쪽은오리온자리별들의실제지구와의거리를표시한것이.맨오른쪽1350광년거리에있는M42가오리온성운이다.위키피디아/ALLABOUTSPACEMAGAZINE1400광년거리에있는별탄생구역오리온분자구름복합체는오리온자리전체에걸쳐매우넓게퍼져있는거대한가스와먼지구름덩어리로별들이만들어지는영역이다.육안으로는잘보이지않는다.이곳에있는별들의나이는많아야1200만년정도다.지구에서1300~1400광년떨어져있으며주로오리온자리의허리띠(삼태성)에서그아래검(소삼태성)부분까지펼쳐져있다.이복합체에는오리온A와오리온B라는두개의거대한분자구름이있다.아래쪽(검부분)에있는오리온A에는오리온성운(M42)이,위쪽(허리띠부분)에있는오리온B에는말머리성운,불꽃성운등이있다.대부분의별자리가그렇듯오리온자리도신화에서비롯된이야기를갖고있다.오리온은그리스신화속‘바다의신’포세이돈의아들이다.뛰어난사냥꾼인그는달과사냥의여신아르테미스와사랑에빠졌다가아르테미스의오빠아폴론의계략으로죽음을맞고말았다.슬픔에빠진아르테미스를위로하기위해제우스가하늘에만들어준것이바로오리온별자리라는이야기다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
전남대”환자안전·편의위한기능재배치”빛고을전남대병원.[빛고을전남대병원제공,연합뉴스]만성적자를이어온빛고을전남대병원이개원12년만에핵심진료과를본원으로이전한다.17일전남대학교병원에따르면빛고을전남대병원류머티즘및퇴행성관절염공공전문진료센터(이하류머티즘센터)는오는3월광주동구학동본원으로자리를옮긴다.류머티즘센터는류머티즘내과,정형외과,재활의학과로구성돼빛고을전남대병원의핵심진료과였다.병원의핵심기능을이전하는배경에는만성적인재정적자가원인으로꼽힌다.전남대병원본원에서차로30분거리에있는빛고을전남대병원은2008년보건복지부지정‘권역별전문질환센터’로2014년의료진120여명,216개병상으로광주남구노대동노인건강타운안에개원했다.국비250억원,시비110억원,전남대병원자체예산297억원등총657억원이투입됐다.개원당시11개였던진료과가20개까지늘어나며2020년종합병원으로승격했으나연간수백억원의적자를겪어왔다.현재9개과,178병상만남았다.개원이후연평균14만명의환자를진료했다.이병원은개원직후부터연간100억원안팎의적자를기록했다.작년까지누적적자가1300억원에달한다.잘못된수요예측과시외곽이라는입지가실패의주원인으로꼽힌다.광주종합버스터미널에서차로35분이나떨어져있고,대중교통편도많지않다.노인질환을주로보는병원인데대중교통이불편해노인환자들의접근성이떨어지는게큰문제다.개원당시‘종합병원급’이아닌‘병원급’이었기때문에수가(건강보험이병원에주는돈)에서도손해를봤다.이를만회하기위해산부인과와소아청소년과를만들었는데환자가거의없어인건비등비용부담만늘었다.엎친데덮친격으로2024년2월‘의정사태’가벌어져전공의마저병원을떠나적자폭이더커졌다.설상가상의정갈등을겪으며비용이크게늘어나기도했다.일각에서는이러한재정적자상황을해소하기위해핵심진료기능을본원으로이전하는것아니냐는평가가나온다.다만전남대병원측은기능축소가아니라‘기능재배치’라고설명했다.고난도수술과중증치료는본원에서전담하고빛고을전남대병원은예방·사후관리·돌봄중심의복합기능공공의료거점센터로기능을고도화하겠다는것이다.특히류머티즘센터를찾는환자들은대부분복합질환비율이높은고령환자여서다른진료가필요한경우본원을오가야하는기존의불편이해소될것으로병원측은전망했다.류머티즘센터가빠진빛고을전남대병원에는기존의노년내과와산부인과,비뇨의학과,소화기내과등이진료를계속이어간다.여기에‘임상교육훈련센터’를구축해모의수술실,시뮬레이션실등을갖추고(예비)의료인에게실습기회를제공하는장소를만든다는계획이다.또통합검진센터와공공보건의료사업단,감염병전담병동확보등을추진한다.전문가들은공공·지역병원을설립하거나확대할때공급자중심이아니라수요자중심으로접근해야한다고지적했다.환자가없는곳에선병원이유지되긴힘들다는것이다.강민성기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
오픈AI,자체하드웨어구축위해애플파트너십제안거절애플,수백억인프라투자대신더저렴한임대방식채택검색이어AI까지…애플과구글의'기묘한공생'관계강화[뉴욕=AP/뉴시스]지난2014년9월5일뉴욕5번가의애플스토어입구에애플로고가걸려있다.2018.1.31.[서울=뉴시스]윤현성기자=애플이자사의인공지능(AI)기능을강화하기위해'라이벌'구글과손을잡은배경을두고업계의관심이쏠리고있다.당초업계에서는애플이오픈AI와긴밀한AI협력을이어갈것으로예상했으나,실제로는오픈AI의거절과애플의실리계산이맞물리며구글과의AI동맹이성사된것으로나타났다.17일폰아레나등외신에따르면애플이아이폰의고성능AI기능구현을위해구글을파트너로선택한것은애플의자의적선택의결과가아니었다.오픈AI가이미지난해가을애플의핵심AI공급업체가되어달라는제안을최종거절한것으로알려졌다.오픈AI가세계최대의스마트폰플랫폼인아이폰을마다한이유를두고여러분석이나온다.오픈AI가단순히아이폰을위한소프트웨어공급자나배경역할에머무는대신자체적인AI하드웨어를구축해기존테크거인들과직접경쟁하겠다는구상이라는데무게가실린다.특히이과정에서과거애플의디자인전설로불렸던조니아이브가오픈AI와협력하고있다는점도변수로작용했다.양사가협력관계를넘어시장에서직접부딪히는라이벌관계로재편되면서오픈AI가애플의손을잡는대신독자노선을택했다는분석이다.실제로오픈AI는조니아이브등의영입이후차세대AI기기개발에도전하고있다.오픈AI와의협상이결렬되자애플이또다른AI공룡인구글로방향을튼셈이다.이번계약은클라우드컴퓨팅계약형태로체결됐으며,애플은구글의생성형AI모델인'제미나이(Gemini)'를사용하는대가로수년에걸쳐수십억달러를지불할전망이다.세계에서가장현금이많은기업인애플이자체AI모델구축대신구글에막대한비용을지불하는이유는'인프라구축비용'때문으로해석된다.현재구글,마이크로소프트(MS),메타등은AI구동을위한거대데이터센터와서버팜구축에매년천문학적인투자를쏟아붓고있다.구글만해도지난해데이터센터,네트워크,AI칩등AI인프라구축에약900억달러(약133조원)를투입한것으로추정되고있다.이같은막대한투자에힘입어구글이빅테크간의AI경쟁에서우위를잡아가고있다는평가를받게된것이다.반면애플은이같은천문학적인직접투자대신,구글의시스템을수십억달러에임대하는방식을택하며리스크를줄였다.인프라를직접소유하기보다'대여'하는것이현재시점에서는훨씬경제적이라는실리적판단을내린셈이다.이를두고애플이전형적인'매매대임대'논쟁에서임대를통한효율성극대화방안모색나선결과라고평가가나온다.이번동맹으로애플과구글의관계는더욱기묘해졌다.양사는이미검색엔진분야에서대규모밀월관계를유지하고있다.구글은애플사파리(Safari)브라우저의기본검색엔진자리를지키기위해매년애플에수십억~수백억달러를지불해온것으로전해졌다.하지만AI분야에서는돈의흐름이반대로바뀌었다.이제는애플이시리(Siri)의성능개선과AI기능구현을위해구글에거액을입금해야하는처지가됐다.아이폰내부에서구글은검색으로돈을내고,AI로는돈을받는복잡한공생관계가형성된것이다.두라이벌의이같은기묘한동행으로인해애플입장에서는막대한AI인프라투자부담을덜면서도시리의경쟁력을확보할수있게됐고,구글은AI시장에서의영향력을아이폰생태계까지확실히확장하게된것으로분석된다.다만애플이자체AI생태계구축에도꾸준히관심을두고있는만큼이들의오월동주가언제까지이어질지주목된다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
“코딩을배워야하나요?”이질문은지난10년간수많은사람들을고민에빠뜨렸습니다.프로그래밍언어의복잡한문법,알고리즘의난해함,수년간의학습곡선은비전공자들에게높은진입장벽으로작용해왔거든요.하지만이제이러한패러다임이근본적으로변화하고있습니다.바로‘바이브코딩’(VibeCoding)이라는새로운개발방식의등장했기때문입니다.‘바이브코딩’(VibeCoding)이라는새로운개발방식이등장했다.사진제미나이━바이브코딩의핵심개념과주요도구들바이브코딩의핵심은‘의도기반프로그래밍’입니다.전통적인코딩이“어떻게”(How)에집중했다면,바이브코딩은“무엇을”(What)만들고싶은지에초점을맞춥니다.AI가코드를작성하므로개발자는복잡한세부사항보다비즈니스로직과사용자경험에집중할수있게된것이죠.이러한접근방식이가능해진배경에는챗GPT,클로드(Claude),제미나이(Gemini)와같은초거대AI의발전이있어요.이들은방대한코드데이터를학습해자연어지시사항을실행가능한코드로변환하는능력을갖추게되었습니다.예를들어“제품판매를위한홈페이지를만들어줘”,“기존에개발된서비스를모바일앱으로개발해줘”와같은자연어를AI개발도구가이해하고코드를작성합니다.현재바이브코딩생태계를이끌고있는도구중가장강력한것은클로드코드(ClaudeCode)입니다.클로드코드는앤트로픽(Anthropic)의최신AI모델인클로드를기반으로한도구로,개발자들이터미널에서직접코딩작업을AI에게위임할수있게해요.클로드코드는코드이해와생성능력에서뛰어난성능을보이며,특히복잡한코드베이스를분석하고맥락을파악하는능력이탁월하죠.현장많은전문개발자들이클로드코드를기존개발에통합하여사용하고있어요.또한개발자는물론개발이처음인초보자들도사용할수있습니다.이외에도코파일럿(Copilot)은2021년출시이후많이사용되는AI코딩도우미로,개발자들이많이사용하는비주얼스튜디오코드와통합되어있어요.커서(Cursor)역시많이활용하는AI기반코드에디터로서자연어로코드를작성하고리뷰를간편하게진행할수있습니다.이러한바이브코딩도구들은각각의사용사례에맞춰선택할수있는다양한옵션을제공하며,공통적으로는자연어지시를통해코드를생성하고수정하는핵심기능을공유해요.바이브코딩으로직접개발한트랜D칼럼라이브러리.윤준탁IT칼럼니스트바이브코딩의확산속도는예상을뛰어넘고있습니다.전세계개발자들이코딩작업결과를공유하는깃허브(GitHub)의2024년보고서에따르면코파일럿사용자의46%가AI의제안을그대로수용하고,평균적으로개발속도가55%향상된것으로나타났어요.스타트업생태계에서는이러한변화가더욱극적으로나타나고있죠.과거에는MVP(최소기능제품)를만들기위해개발팀을구성하고수개월의시간이필요했지만,이제는창업자혼자서도바이브코딩을활용해며칠만에작동하는서비스를만들어낼수있어요.━빛과그림자,기회와위협의공존바이브코딩의가장혁명적인변화는‘만드는사람’의범위를확장한다는점이에요.비전공자,디자이너,제품매니저들까지바이브코딩을통해직접프로토타입을제작하고있어요.소규모사업자는맞춤형관리시스템을,교사는학생맞춤형학습도구를,예술가는인터랙티브작품을직접만들수있게되었죠.더불어개발속도의향상으로아이디어에서시장출시까지의시간이극적으로단축되었어요.글로벌컨설팅기업맥킨지의연구에따르면바이브코딩을도입한기업들은평균적으로개발사이클을35~50%단축시킨것으로나타났어요.편리함과비용효율성이라는장점과반대로바이브코딩의확산은부작용도있어요.가장직접적인영향을받는것은주니어개발자들입니다.주니어개발자들이담당하던단순반복작업,버그수정,기본적인기능구현등이AI로대체될수있기때문이죠.비즈니스소셜플랫폼링크드인의데이터에따르면주니어개발자채용공고는전년대비28%감소한반면시니어개발자와AI전문가에대한수요는45%증가했어요.더욱우려스러운것은주니어개발자로성장하는경로자체가막히고있다는점입니다.전통적으로개발자들은단순한작업부터시작해점차복잡한문제를해결하며성장했어요그러나이제그입구단계의일자리가사라지면서경험을쌓을기회자체가줄어들고있습니다.많은개발자가활용하는클로드코드.사진Anthropic실제로글로벌기업들은이미AI도입과동시에인력을재편하고있어요.스타트업인큐베이터와이컴비네이터가투자한스타트업들중에는10명미만의팀으로연간1000만달러매출을달성하는사례들이등장했는데,현재투자한스타트업의25%는코드의95%를AI로작성하고있어요.2025년10월에는93억달러가치의클라우드기업버셀(Vercel)이최고영업사원을모델로AI에이전트를훈련시켜10명이던인바운드영업팀을AI와관리자1명으로축소했습니다.이러한변화는단순한일자리감소를넘어개발자직무자체의재정의를의미해요.미래의개발자는코드를직접작성하는능력보다AI를효과적으로활용하는능력,복잡한시스템을설계하는능력,비즈니스맥락을이해하는능력이더중요해질것입니다.━불가역적미래,준비와적응의시대바이브코딩은이제돌이킬수없는현실이되었어요.AI기술의지속적인발전은이러한변화를더욱가속화할것입니다.결과적으로5년내에바이브코딩능력은기본적인디지털리터러시의일부로자리잡을가능성이높아요.이는양면의검과같습니다.한편으로는누구나자신의아이디어를현실화할수있는전례없는기회죠.더많은사람들이문제해결자이자창조자가될수있는환경이조성되고있으니까요.그럼에도불구하고,일자리전환의고통은실재하며무시할수없습니다.사람없이스스로일하는AI코딩.사진Unsplash미래를준비하기위해서는개인,기업,정부모두의적극적대응이필요해요.개인은바이브코딩을포함한AI협업능력을기본소양으로갖춰야해요.더이상특정프로그래밍언어의문법을외우는것만으로는충분하지않습니다.대신문제를정의하고,요구사항을명확히표현하며,AI가생성한결과를평가하고개선하는능력이중요해졌습니다.기업은단순히인력을줄이는것을넘어직원들의역할전환을지원하고새로운가치창출방법을모색해야합니다.정부는교육시스템의개편과사회안전망강화를통해전환기의충격을완화해야하죠.이제중요한것은바이브코딩이가져올이변화를어떻게관리하고,그혜택을어떻게공유하며,발생하는문제를어떻게해결할것인가에요.기술은중립적이지만,그것을사용하는방식은우리의선택에달려있습니다.윤준탁IT칼럼니스트Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.
신헌섭세이프틱스대표AI기반으로협동로봇안전확보…국제표준준수"피지컬AI시대맞아로봇에안전지능심을것""사람에게안전감각이있듯이,로봇에도'안전지능'이필요합니다.우리는그안전지능을개발합니다."신헌섭세이프틱스대표는최근아시아경제와의인터뷰에서"산업현장과일상에널리보급된로봇이안전하게동작할수있도록로봇에안전지능을심어주는기업이되겠다"고포부를밝혔다.신헌섭세이프틱스대표가아시아경제와인터뷰를마친후포즈를취하고있다.윤동주기자세이프틱스는피지컬인공지능(AI)을기반으로협동로봇의안전을위한솔루션을개발하는기업이다.구체적으로로봇이동작할때의안전성을분석해예측하는솔루션을개발한다.현재는시뮬레이션을기반으로로봇의안전성을검증하는솔루션인'세이프티디자이너'를개발해서비스하고있다.이회사의솔루션인세이프티디자이너는로봇이안전을위한표준을지킬수있도록돕는다.로봇의안전한동작을위한기준에는국제표준인ISO-10218-2와우리나라의로봇설치안전표준이있는데,세이프티디자이너의시뮬레이션을통해로봇이안전표준을준수하는지를검증할수있다.신대표는"치킨집에치킨을튀기는로봇이등장했듯사람과로봇이공존할수있지만,안전하게설치되는지를확인할수있는표준구조가있다"면서"세이프티디자이너는로봇이제도적·표준적으로안전한지검증할수있는솔루션"이라고소개했다.세이프티디자이너를통해안전하면서도생산성을높일수있는최적의지점을찾을수있다는설명이다.안전과생산성을모두확보하기위해AI도적극활용하고있다.'코어'라고불리는솔루션의핵심에AI를적용,충돌과같은위험발생가능성을정확하게예측하고있다.그는"기존에는알고리즘을통해위험을예측했다보니정교한예측에는시간이오래걸렸다"면서"AI를통해안전을위한신뢰성은유지하면서도예측가능성은크게높였다"고강조했다.세이프틱스의솔루션은산업현장에서도활용되고있다.한화오션은용접과정에서협동로봇을도입했는데,용접이화재발생가능성이높은위험한현장인만큼작업자가근거리에서감독해야한다.이로봇에세이프티디자이너를적용해용접로봇과작업자모두의안전을확보했다.글로벌로도무대를넓히고있다.세이프틱스는최근대만의넥스코봇과총판계약을맺으면서첫해외진출에나서게됐다.이로써넥스코봇은대만과중국,일본시장에세이프티디자이너를독점납품한다.신대표는"로봇안전이중요해지는시대가곧오게될것이고,협동로봇이그시작점"이라며"로봇안전기술로창업한1세대스타트업인만큼,안전을지능화해피지컬안전AI가모든로봇에탑재되는걸꿈꾸면서시장을열어가겠다"고말했다.신헌섭세이프틱스대표가아시아경제와인터뷰를하고있다.윤동주기자이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
[강석기의뇌과학리포트]자는동안DNA파괴하는노폐물제거※사람의말과생각,감정과행동은뇌과학과떼려야뗄수없다.보이지않는곳에서은밀하게우리를움직이는뇌.강석기칼럼니스트가최신연구와일상사례를바탕으로뇌가만들어내는마음의비밀을풀어준다.뇌가없는해파리도,헤엄치기를멈추면죽는고래도,대양을넘어이동하는철새도모두잠을잔다.사진은카시오페아안드로메다해파리.GETTYIMAGES닭이먼저냐,달걀이먼저냐.서로관련된두대상가운데어떤것이앞서생겨났는지알쏭달쏭한상황을나타내는말이다.뇌과학분야에도비슷한맥락의질문이있다.뇌가먼저냐,잠이먼저냐.얼핏생각하면뇌가먼저같다.잠은각성상태에서활동하느라지친뇌가쉬는시간이라는해석이다.뇌가등장하기전부터있었던잠최근학술지'네이처커뮤니케이션'에해파리의잠을분석한논문이실렸다.이논문이흥미로운건해파리에게는뇌가없기때문이다.해파리는몸이방사대칭구조이고자포(刺胞:찌르는세포)로먹이를포획하거나적으로부터방어하며살아가는자포동물이다.신경계가집중된기관인뇌를가진좌우대칭동물과달리분산신경계를지니고있다.뇌가없어뇌파측정이불가능한해파리가잠을잔다는건어떻게알수있었을까.이스라엘바일란대생명과학부연구자들은카시오페아해파리의행동패턴을분석했다.그결과카시오페아해파리의활동성이하루24시간주기를보인다는사실을발견했다.카시오페아해파리는마치심장이박동하듯둥근몸을팽창했다가수축하는행동을반복한다.그런데그반복횟수가낮에는분당37회,밤에는32회였다.낮보다밤에분당반복횟수가5회적은것이다.낮에도간헐적으로이런모습을보이는데연구자들은이를낮잠이라고불렀다.이처럼해파리의'맥동'이느린시간을합치면하루8시간정도로공교롭게도인간수면시간과비슷하다.연구자들은또해파리의수면을교란하는행위를수행하고그결과를지켜봤다.만일해파리의활동성이떨어지는시간이정말잠에해당한다면사람의수면을방해했을때와비슷한반응을보이리라고예상한것이다.연구자들은하루중수족관조명을끈12시간에해당하는'밤중'에6시간동안수족관물을휘저었다.해파리의잠을방해한것이다.그러자다음날해파리의맥동이느린시간,즉잠을자는시간이길어졌다.사람으로치면밤에잠을자려는데누군가자꾸흔들어깨워제대로못잔탓에다음날더오래자는것과같다.또수족관에척추동물의수면호르몬인멜라토닌을타자해파리의잠이길어지기도했다.해파리가잠을잔다는사실을증명하기위한연구자들의노력은또있다.동물이깨어있는동안생성되는활성산소등노폐물은DNA에손상을입힐수있다.노폐물양이몸의해독능력이감당하기어려울만큼많아지면DNA가파괴되는것이다.그래서사람은잠을자면서이노폐물을없애고DNA를보호한다.연구자들은해파리에DNA를파괴할수있는자외선을쪼였다.그랬더니해파리의수면시간이더길어졌다.해파리가자는시간을늘려DNA손상을최소화한것으로풀이할수있다.해파리같은자포동물은좌우대칭동물과약5억년전에갈라졌다.이후좌우대칭동물의진화과정에서뇌가등장했다.뇌와잠중무엇이먼저냐는질문에대한정답은'잠'인것이다.뇌를가지지않은자포동물도잠을자니말이다.끝없이헤엄치는고래도잔다자포동물과좌우대칭동물의공통조상은분산신경계를지니고있었다.이초기동물은왜잠을자게됐을까.답은신경세포인뉴런을보호하기위해서다.여느세포들과달리뉴런은신경회로에배치되고나면좀처럼재생되지않는다.뉴런은한번손상되면돌이킬수없기에잠을자면서뉴런을지키는데필요한활동들에집중한것이다.자는동안뉴런은뇌속노폐물을청소한다.자는동안에는감각계등이무뎌져생존에취약한상태가될수있다.그럼에도잠을자도록진화했다는사실은신경계를지닌생물에게잠이그만큼중요하다는것을의미한다.신경계가점점복잡해져한곳에집중된뇌를가진동물에게는잠이더더욱중요하다.자연다큐멘터리를보면천적들이먹잇감으로호시탐탐노리는영양같은초식동물도토막잠을잔다.대양을가로질러수천㎞거리를쉬지않고날아가는철새도뇌좌우반구가교대로잠을잔다.죽지않으려고끊임없이헤엄치는고래도같은전략을쓴다.동물중에서도압도적으로복잡하고큰뇌를가진사람에게잠은더욱중요할것이다.건강한생활습관을일일이지키려니너무많아우선순위를두고싶다면진화적으로오래된행동에주목하라고권하고싶다.오래됐다는것은곧반드시필요하고매우중요해사라지지않은것일테니말이다.인류가나타난지는고작200만년이지만잠은5억년전부터있었다.발명왕토머스에디슨은하루에4시간자는걸자랑했을정도로잠을시간낭비로여겼다.하지만이후과학이계속발달하면서수면의중요성은날로강조되고있다.강석기과학칼럼니스트Copyright©주간동아.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지
호주,청소년SNS계정470만개폐쇄차단시행한달만에대량조치가시화뉴욕주도SNS에중독경고문의무화유튜브등자발적청소년숏폼제한조치국내관련정책논의영향미칠까‘촉각’SNS의중독성에대응한호주와미국등각국의규제가본격화하고,이에대응한플랫폼업체들의자발적시청제한기능도입이가시화되고있다.AFP연합뉴스[서울경제]숏폼이이용자들의정신건강과일상에미치는영향에대한우려가커지면서각국정부와콘텐츠플랫폼사업자들의대응이동시다발로확대되고있다.호주와미국등주요국정부는이용제한등규제를속속가동하고있고,구글등기업들은청소년들의숏폼시청을제한할수있도록하는등정책를손질하고있다.세계주요정부와글로벌기업의이같은움직임우리나라의관련정책논의에영향을미칠지도주목된다.17일블룸버그통신등주요외신에따르면지난달호주에서16세미만청소년의소셜미디어이용을금지하는조치가시행된이후현지에서470만개의계정이폐쇄됐다.호주전체인구가2800만명이라는점을고려하면사실상현지의소셜네트워크(SNS)이용의상당수가청소년이었던점을시사한다.앞서호주는지난달10일부터△페이스북△인스타그랩△스냅챗△틱톡△엑스(옛트위터)△유튜브△레딧△킥△스레즈등총9개SNS플랫폼을대상으로16세미만청소년을이용자로둘수없도록하는초강력제재를가동했다.SNS로인한청소년대상온라인학대피해사례가확산된데다,장시간의화면노출과끝없이이어지는중독적인피드구조가어린이들의발달에부정적영향을미친다는우려도컸기때문이다.현재덴마크와뉴질랜드도이같은규제를논의중인것으로알려졌다.최근에는미국뉴욕주정부가SNS플랫폼들이중독성과관련정신건강경고문을의무화하도록하는법안을시행했다.캐시호컬뉴욕주지사는지난달26일소셜미디어플랫폼이특정기능이청소년사용자의정신건강에미칠수있는위험한영향에대한경고문구를표시하도록의무화하는법안에서명했다.뉴욕주는SNS의해당기능이사실상중독을초래하기때문에담배나술이경고문을부착하는것과같은차원이라고설명했다.호컬주지사는성명에서“취임이후뉴욕주민의안전이최우선과제였으며,여기에는과도한사용을조장하는SNS기능의잠재적위험으로부터아이들을보호하는것도포함된다”고밝혔다.뉴욕은미국내주차원에서SNS의중독성에제동을건첫사례다.다만이미미국내50개주가운데40개이상주정부의법무책임자들은SNS의중독성에대해문제의식을표명했다.지난해42개주법무장관들은미국연방의회에SNS에대한공중보건국장명의의경고문을부착하도록요구하는서한을발송한바있다.숏폼은2011년처음시장에등장한후현재15년만에약100조원규모의시장이됐다.리포츠인사이트컨설팅은지난달보고서에서글로벌숏폼시장이올해685억달러(약96조원)에달한다고평가했다.이업체는2033년이면시장규모가5152억달러(722조원)에이를것으로보고있다.다만짧은시간안에높은자극을제공하는특성상중독심화나정신적부작용에대한우려도커졌다.미국국립보건원(NIH)는숏폼영상이우울증이나불안,스트레스등정신건강문제와관련이있고,할일을미루거나주의력을저하시키는단기지향적사고방식을촉진한다고지적했다.2023년미국공중보건국장이발표한‘SNS와청소년정신건강’권고문에따르면하루3시간이상소셜미디어를사용하는아동과청소년은우울증등정신건강문제위험이2배높다.최근에는‘팝콘브레인’이란용어가사용되는등SNS로인한정신적부작용에대해이용자들의관심도커지고있다.이에인스타그램과페이스북,틱톡등주요콘텐츠플랫폼은숏폼콘텐츠에대한과몰입우려가커지자청소년보호장치를강화했다.14일에는유튜브도공식블로그를통해감독대상계정을사용하는청소년을대상으로‘쇼츠(유튜브숏폼콘텐츠)’시청시간제한기능을새로도입한다고밝혔다.이에따르면보호자는자녀의쇼츠이용시간을15분부터2시간까지설정할수있다.필요한경우시청시간을‘0분’으로설정해완전히차단하는것도가능하다.유튜브의이번조치는이러한규제확산흐름속에서플랫폼스스로보호자에게강력한통제권한을부여함으로써규제부담을선제적으로완화하려는움직임으로해석된다.한국에서도청소년의숏폼이용을둘러싼사회적논의가이어지고있어글로벌플랫폼들의이러한움직임이국내정책논의에어떤영향을끼칠지주목된다.김흥록기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
대화만했는데앱이뚝딱…캐럿미니앱직접써보니4분만에‘점심메뉴추천’앱완성…생각보다빠른개발“왜또비빔밥이야”…AI개발의허점과시행착오기획구체화하자앱도진화…하지만무료이용한계뚜렷IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리권하영기자]코드를전혀짤줄모르는문과생출신기자도직접애플리케이션(앱)을개발할수있을까.캐럿AI로생성한메뉴추천용미니앱화면.랜덤룰렛과푸드퀴즈기능까지구현됐다.캡처=권하영기자최근인공지능(AI)기술이고도화되며자연어대화만으로코딩을수행하는이른바‘바이브코딩(VibeCoding)’이정보기술(IT)업계의화두로떠올랐다.이런가운데국내생성형AI플랫폼‘캐럿’이개발지식없이도누구나손쉽게앱을제작할수있는‘미니앱생성기능’을출시했다.과연개발자없이나만의앱을만드는것이가능할지,기자가직접캐럿을이용해앱개발에도전해봤다.“점심메뉴추천해줘”…4분만에앱생성캐럿앱에접속해계정을만든뒤,대화창내‘+’버튼을눌러‘미니앱만들기’기능을활성화했다.복잡한설정과정은없었다.직장인들의평생난제인점심메뉴고르기를해결해보고자,AI에게“점심메뉴추천앱을만들고싶은데,어떤기능이있으면좋을지제안해달라”고요청했다.AI는잠시고민하더니△메뉴카테고리별랜덤추천△날씨에맞는메뉴추천△좋아요·싫어요기능등제법유용한기능들을제시했다.그중몇가지를골라대답하자AI는순식간에‘개발자모드’로전환했다.‘앱기능기획완료’,‘에셋생성완료’,‘HTML생성완료’등작업단계를실시간으로알리던AI는약4분만에“앱이성공적으로생성되었습니다”라는메시지를띄웠다.결과물은꽤그럴듯했다.생성된URL을누르니한식·중식·일식·양식등메뉴카테고리버튼과함께,화면중앙의주사위버튼을누르면메뉴를추천해주는앱이구동됐다.캐럿AI로생성한메뉴추천용미니앱화면.첫번째시도에서는단순랜덤추천기능만생성되었다.김치찌개를추천하면서비빔밥사진을띄우는등상당수오류역시발견되었다.캡쳐=권하영기자기능누락에‘묵묵부답’오류까지…시행착오겪어하지만자세히살펴보니허점이눈에띄었다.처음기획에포함했던‘날씨기반추천’기능은누락됐고,한글화가제대로이뤄지지않아인터페이스대부분이영어로표시됐다.심지어김치찌개를추천하든짜장면을추천하든,화면에는오직먹음직스러운‘비빔밥’사진만떴다.AI가비빔밥마니아였던걸까.“날씨기능은어디갔어?왜다영어야?사진은비빔밥만나오는데?”라고따지듯묻자AI는즉시수정에들어갔다.이번엔14분이소요됐다.재작업끝에언어와이미지오류는잡았으나,앱의완성도는여전히아쉬웠다.욕심이생겨“더추가할수있는기능을제안해달라”고요청했다.그러나AI는앞선수정요청에과부하라도걸렸는지,‘분석중’이라는메시지만남긴채대답을멈춰버렸다.알수없는알고리즘오류로수차례재촉해도묵묵부답이었다.‘내뜻대로만되는’개발은아니라는점을실감한순간이었다.캐럿AI와의대화창.캡쳐=권하영기자기획구체화하니‘환골탈태’…“무료이용시엔제한커”심기일전하여새로운대화창을열었다.이번에는AI에게더구체적인요구사항을전달하고,“지금당장미니앱으로구현할수있는모든기능을담아달라”고주문했다.8분뒤,훨씬진보된형태의앱이탄생했다.새로생성된앱은△홈△룰렛△퀴즈△통계△설정등총5개의탭으로구성돼한층번듯한모양새를갖췄다.‘오늘뭐먹지?’버튼을누르면단순히메뉴이름만띄우는것을넘어주재료와가격,‘상큼’·‘따뜻’·‘신선’과같은키워드까지함께제공했다.예산관리를위한통계화면과음식관련퀴즈기능까지탑재됐다.물론이번에도한번에완벽하진않았다.퀴즈와통계탭이실제로는작동하지않았고,메뉴추천시버벅임현상도있었다.AI는이같은지적에약4분만에2차배포버전을내놓았고,비로소모든기능이정상적으로작동했다.캐럿AI로생성한메뉴추천용미니앱화면.두번째시도에서는△홈△룰렛△퀴즈△통계△설정등총5개의탭으로구성돼한층번듯한모양새를갖춘메뉴추천앱이생성되었다.캡쳐=권하영기자캐럿이이번에선보인미니앱생성기능은텍스트뿐만아니라이미지,영상,음악등멀티미디어도구를통합적으로활용한다는점이특징이다.또한생성된앱은URL형태로공유할수있어,북마크설정등의방법으로필요할때마다쉽게이용할수있다.실제체험해본결과,AI와의자연스러운대화를통해앱을기획하고수정해나가는과정은흡사개발자와협업하는프로덕트매니저가된듯한경험을제공했다.다만한계도명확했다.사용자의의도를AI가완벽하게파악하지못해엉뚱한결과물을내놓거나,수정과정에서잦은시행착오를겪어야했다.특히캐럿을무료로이용할경우사용량제한이있어앱생성에상당한시간이걸린다.또몇번의수정작업을거치다보면금세한도에도달해앱개발을지속하기어려웠다.결론적으로캐럿의미니앱기능은간단한유틸리티나재미요소를갖춘앱을만들기에는충분한효용성을보였다.다만완성도높은앱을만들기위해서는AI에게명확하고구체적인지시(프롬프트)를내릴수있는사용자의기획력과끈기가필수다.권하영([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
'스위치1'과같은새로움은없어…전용대작도아직부족해스마트폰처럼이전모델과대동소이한'사용자경험'(UX)'닌텐도스위치2'(위)와'닌텐도스위치'(아래)2026.1.17/뉴스1ⓒNews1이기범기자(서울=뉴스1)이기범기자='닌텐도스위치2'가나온지반년이지났다.전세계1억5000만대넘게팔린전작의명성은후속작으로도이어졌을까.발매초기추첨을통해어렵게모셔진스위치2에는현재세월의더께만쌓이고있다.이유는크게두가지다.아직이렇다할대작이없는데다전작만큼의파격과새로움이없는탓이다.전작인'닌텐도스위치'는기기자체로만지는재미가있었다.거치형게임기와휴대용게임기의경계를허물면서모바일시대콘솔게임기가나아갈방향성을제시했다.한쌍으로이뤄진컨트롤러를디스플레이가내장된본체에결합하느냐분리하느냐에따라게임을즐기는형태가달라졌다.△TV모드△테이블모드△휴대모드등세가지형태로이용할수있도록구성됐으며,분리된2개의컨트롤러를개별적으로조작해2인용게임을즐길수있도록했다.공간의제약없이언제어디서든함께즐길수있는게임기를지향,스마트폰이게임시장을흡수하고있는상황에서가정용게임기의생존전략을보여준셈이다.'조이콘'으로불리는분리형컨트롤러.'붙였다뗐다'하는재미가있다.2026.1.17/뉴스1ⓒNews1이기범기자'닌텐도스위치2'(위)와'닌텐도스위치'(아래)2026.1.17/뉴스1ⓒNews1이기범기자스위치2는기본적으로전작의방향성을이어가는제품이다.달라진건제품의사양이다.4K가기본이된고해상도시대에풀HD해상도도버거운전작의치명적단점을현세대에맞게끔보완했다.여전히'플레이스테이션5'(PS5)등다른거치형게임기나PC에못미치는사양이지만,엔비디아와의협업을통해인공지능(AI)기반으로전작대비그래픽성능을10배끌어올렸다.컨트롤러를마우스처럼쓰는기능도추가됐다.그러나기본적인사용자경험(UX)은전작과같다.게임기를켰을때구동되는사용자인터페이스(UI)부터전반적인이용방식은모두전작과대동소이하다.특히아직전용타이틀수가적은탓에'스위치1'용게임을하는경우가많다는점을고려하면게임경험전반이전작과일치한다.'닌텐도스위치2'는마치스마트폰처럼이전모델과기본적으로사용자경험(UX)이동일하다.2026.1.17/뉴스1ⓒNews1이기범기자닌텐도는'스위치2에디션'이라는이름으로스위치1용게임의사양을스위치2에맞게개선해출시하고있지만,그래픽적한계가뚜렷하다.향상된게임경험은기억속미화된경험을압도하지못한다.이른바'젤다머신','동숲머신'으로불리던닌텐도스위치는후속작에서도여전히'젤다'와'동물의숲만'만돌리는기계로자리매김하고있다.현재닌텐도의최신작은'모여봐요동물의숲닌텐도스위치2에디션'이다.코로나19팬데믹시기유행하던그게임그대로다.여전히'젤다머신'인'닌텐도스위치2'2026.1.17/뉴스1ⓒNews1이기범기자이는스마트폰을새로샀을때의경험과일치한다.'아이폰11프로'를쓰다가'아이폰17프로'로바꿔도UX가일치하는탓에체감상변화가크게와닿지않는것처럼닌텐도스위치와스위치2의변화는미미하게느껴진다.스마트폰처럼전작과시스템을공유하고,게임(앱)경험의차이가크지않은탓이다.이는여전히잘팔리는전작과의공존을위한,신작게임개발시간을벌어보려는닌텐도의선택이다.하지만그선택의유효시간은얼마남지않았다."할게임이없다"는말은더이상시간이남아도는'시간빌게이츠'만의하소연이아니다.세월의더께만쌓여가는'닌텐도스위치2'모습.사실청소를안한탓이다.2026.1.17/뉴스1ⓒNews1이기범기자[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
정부가추진하는‘독자AI파운데이션모델프로젝트’2차평가진출정예팀이결정됐다.LGAI연구원,SK텔레콤,업스테이지정예팀은진출에성공했지만네이버클라우드,NCAI정예팀은고배를마셨다.1차평가에서4개정예팀을가리겠다고했던당초계획과다른결과에업계충격도적지않다.네이버클라우드정예팀이독자성문제가불거지면서2차진출이무산되면서다.이에<디지털데일리>가1차평가과정을돌아보면서업계및전문가들의목소리를들어보고이어지는2차평가에대한전망을집중적으로살펴봤다.<편집자주>[디지털데일리오병훈기자]정부가‘독자AI파운데이션모델(독파모)’프로젝트추가정예팀을모집한다.1차평가와같은방식으로선발이진행되며선발된정예팀에게는현재2차에진출한정예팀과같은혜택이제공된다.정부발표직후추가정예팀선발적절성에대한다양한의견이교차하고있다.독파모예산의효율적인활용을위해서는추가선발이불가피하다는것이정부입장이지만형평성문제가지적되고있다.이미2차평가에진출한LGAI연구원과SK텔레콤,업스테이지입장에서는이같은방식이‘부전승’처럼받아들여질수도있다.반대로추가선발되는정예팀입장에서는이미진출에성공한정예팀보다시간적여유가부족해경쟁에서불리할수있다는시각이다.추가정예팀이합류하게되는2차평가과정에서는사용자평가비중을늘려야한다는의견이나온다.벤치마크점수에기반한평가비중을줄이고사용자평가를중심으로활용우수성평가비중을높여야한다는주장이다.정부는2차평가에서도1차평가때와마찬가지로벤치마크점수와전문가평가,사용자평가세가지측면평가방식을유지하겠다는입장이다.◆“행정자원효율화”vs“공정성문제”당초독파모프로젝트2차평가과정에는4개정예팀을선발할예정이었다.벤치마크점수와전문가평가,사용자평가를통해산출한점수로상위4개팀을선정하는식이다.그러나네이버클라우드정예팀이독자성논란에휘말리게되면서3개팀만2차평가에진출하게됐다.정부는공석을채우기위한추가정예팀선발을예고했다.기회는모든기업에게제공된다.1차평가참여여부와상관없이역량있는정예팀을추가로선발해그래픽(GPU)·데이터지원,‘K-AI기업’명칭부여등기존참여정예팀과같은혜택을제공한다.급작스러운추가선발인만큼행정절차도최소화한다.독파모프로젝트에편성된행정자원의효율적인활용을위해이같은결정을내렸다는것이정부설명이다.류제명과학기술정보통신부2차관은지난15일독파모1차평가발표브리핑에서“최초프로젝트를설계했을때(선발)과정을참조해서최대한빨리행정절차를마무리할예정”이라며“임차된GPU를참여사에제공하고있는데4개가아닌3개기업만평가에임하게될경우임차한GPU자원휴면문제가발생한다”고설명했다.다만정부조치를두고업계에서는의견이엇갈리고있다.긍정적인시선으로는여타기업에서새로운기회를잡을수있게됐다는평가와더불어‘행정자원효율적운영’이라는정부취지를이해한다는시각이있다.반대로형평성측면에서문제가될수있다는지적도나온다.당초계획된평가방식은단계별로1개정예팀을탈락시키는이른바‘데스매치’형식이었다.계획에도없는패자부활전를도입하는것은공정하지않다는지적이다.특히2차단계에진출한LGAI연구원과SK텔레콤,업스테이지입장에서4번째정예팀은‘특별한기회에편승한경쟁자’로인식될수있다.선발방식이나기준은같을지몰라도5개팀이치열하게맞붙은1차평가때보다는쉽게관문을통과한셈이기때문이다.선발예정인4번째기업입장에서도부담이크다.특혜를받고선정됐다는시선에서자유로울수없다.더구나6개월앞서정예팀경쟁에돌입한3개팀보다시간적으로여유가부족하다.정부에서1차전평가결과와독립적으로2차평가를진행하겠다고밝혔으나1차평가에서이미AI모델개발을완료한정예팀과격차는상당할수밖에없는현실이다.업계에서도이번추가정예팀선발에대한시선이싸늘하다.2차단계진출이좌절된네이버클라우드와엔씨AI는재도전을고려하고있지않다는입장을밝혔다.정부에서는“모티프테크놀로지스나KT등1차평가과정에진출하지못한기업에게도기회가열렸다”고설명했다.이가운데KT는“(재도전을)검토한바없다”고밝혔다.한AI업계관계자는“일관되지않은평가방식은공정성문제를수반할수밖에없다”며“예기치못하게3개팀이선정됐으면이들에게자원을집중해주던지혹은특화파운데이션모델사업으로자원을환원하는등방법이더효율적일것이라는의견이지배적”이라고말했다.◆“벤치마크보단사용성중심평가이뤄져야”정부는2차평가방식도1차평가방식과큰틀에서차이가없을것이라고밝혔다.1차평가는‘벤치마크점수’‘전문가평가’‘사용자평가’세가지측면에서진행됐다.먼저벤치마크점수는글로벌주요AI모델벤치마크점수를기반으로평가가진행된다.전문가평가는IITP및TTA등평가기관이구성한전문가평가위원이맡는다.사용자평가는실제AI업계현업자들에게독파모를제공하고실제사용경험과활용성을살펴본다.김경만과기정통부인공지능정책실장은지난1차평가결과발표브리핑에서“평가기준은평가를받는업체와협의를하면서만들어왔다”며“(2차평가기준도)세가지큰틀에서변화는없을것”이라고설명했다.업계에서는2차평가에서는세번째기준인사용자평가비중이커져야한다고입을모으고있다.독파모프로젝트취지는국내전국민·산업군이폭넓게활용할수있는기초(파운데이션)모델을만드는것이다.따라서글로벌벤치마크도일정부분평가참고지표는될수있지만핵심이돼야하는것은현업사용자들이직접운영해보는사용자평가비중이높아야한다는주장이다.독파모는향후금융·제조·유통등국내유력산업분야에적용되는특화모델의근간이될예정이다.따라서각분야AI관련현업자들이직접사용한이후평가하는사용성·활용성평가가핵심판단기준이돼야한다는목소리다.또사용성평가가중요한만큼평가내용과결과를투명하게공개하는것이중요하다는의견도뒤따른다.또다른AI업계전문가는“결국현장에서직접독파모를기반으로특화모델을개발하고활용하게될현업전문가평가가제일중요하다”며“평가내용을투명하게공개해실제현업자들이살펴볼수있도록해보다활발한연구와논의가진행될수있도록유도하는과정도필요하다”고제언했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.