[AI&칩워]-8화:1nm전쟁,nm가뭐길래[AI&칩워]인공지능(AI)반도체패권을놓고빅테크기업들이벌이는‘칩워(ChipWar)’를파헤칩니다.반도체산업에서펼쳐지는뜨거운소식을독자분들이알기쉽게분석해드리는심층분석연재물입니다.엔비디아점화한파운드리1nm전쟁,반도체‘판’이바뀐다.오픈AISORA를이용한‘1nm전쟁상상도’오늘날반도체크기를설명하는나노(nano)라는단위는옛그리스어로난쟁이인‘나노스(nanos)’에서유래했습니다.1nm(나노미터)는머리카락굵기10만분의1에해당하는데요.지구를1m정도라고한다면,1nm는고작축구공하나정도밖에되지않습니다.1nm반도체가아직은꿈인이유입니다.하지만반도체위탁생산인파운드리업계는서서히1nm전쟁을준비하고있습니다.TSMC가“1.4나노미터(㎚)시험생산을위한소규모라인을구축하고있다”는대만연합보의보도가지난달말있었는데요.TSMC가협력사를상대로“1.4나노에필요한장비공급을준비하라”고통지했다고합니다.TSMC는1.4nm칩을2027년께시험양산에돌입해,2028년부터본격양산할예정입니다.또삼성전자와인텔역시1nm로드맵을제시한상태입니다.전영현삼성전자DS부문장겸부회장은지난달열린주주총회에서“고객서비스중심사고를바탕으로경쟁력을확보하고,고객만족도를높이겠다”면서“2nm기술완성도를높이고,1nm대차세대공정을개발해글로벌시장에서강한기술·제조역량을갖추겠다”고강조했습니다.트랜지스터밀도3억/㎟로향상될전망단일트랜지스터.1970~1990년대아날로그및디지털회로에서널리사용된소자(위키피디아)삼성전자의반도체웨이퍼.웨이퍼위에수많은칩이정렬되어있으며,후속공정을거쳐개별반도체소자로분리된다.1nm칩시장이밝은이유는트랜지스터밀도가현존하는반도체와는차원이다르기때문입니다.트랜지스터는전류를흐르게하거나끊는‘전기스위치’역할을하고,약한전기신호를더강하게만드는‘전압증폭기’역할도하는반도체소자인데요.오래된라디오같은전자제품을뜯어본경험이있으신가요.넓은기판위에발이세개달린칩을보신적이있으실겁니다.가운데발(베이스)이스위치역할을하고이곳에전기신호가들어오면,양옆에달린발(컬렉터이미터)이전기적으로연결되기도끊어지기도합니다.이러한신호를조합해‘AND,OR,NAND,NOR,XOR’와같은기본적연산방식이가능합니다.트랜지스터를매우조밀하게만들어작은칩에넣은부품을가리켜집적회로(IC)라고부릅니다.오늘날인류는기술발전에힘입어손톱크기의집적회로(IC)에수십억개의트랜지스터를집적하고있습니다.중앙처리장치(CPU)나그래픽처리장치(GPU)역시이러한고집적트랜지스터로구성돼있습니다.아이폰14시리즈를예로들어보겠습니다.아이폰14에는핵심반도체인애플A16바이오닉이장착돼있는데요.바로TSMC4nm공정에서양산한칩입니다.4nm공정기반이란가로세로1mm면적에무려1억개에달하는트랜지스터가밀집된칩을말합니다.이를표기하면트랜지스터밀도1억/㎟입니다.만약1nm칩이개발된다면,트랜지스터밀도는3억/㎟로향상될전망입니다.이에따라IT제품역시큰개선이예상됩니다.1nm칩은3nm칩보다연산속도는약30~50%,에너지효율은약50%정도향상될것으로추정되는데요.성능이우수하고배터리수명긴스마트폰이나,더욱빠른인공지능(AI)모델개발역시반도체미세공정개발에직결돼있습니다.1nm공정웨이퍼5만달러넘을까인텔이개발한리본펫기반트랜지스터.종전핀펫(FinFET)구조는여러개의고정된핀을세워전류를흐르게하는방식이지만,GAAFET(Gate-All-AroundFET)은트랜지스터채널을수평리본형태(nanoribbon)로감싸면서전류흐름제어력을극대화한다.주사전자현미경(SEM)또는투과전자현미경(TEM)을활용해야지만트랜지스터를관찰할수있다.(출처인텔)트랜지스터구조의진화(왼쪽부터차례대로)전류흐름이평면위에서이뤄지는PlanarFET(평면형트랜지스터),3차원구조도입으로게이트제어력강화한FinFET(핀펫),채널을와이어형태로감싸면서누설전류를감소시킨GAAFET(출처삼성전자)이러한미세공정개발은고스란히반도체업체의수익으로이어집니다.반도체는보통설계를담당하는팹리스기업이생산을담당하는파운드리기업에웨이퍼장당주문하는방식으로세상의빛을봅니다.웨이퍼는고순도실리콘잉곳을얇게절단해만든원형판인데요.반도체소자의기본기판역할을합니다.반도체는웨이퍼표면에빛에민감한포토레지스트물질을코팅하는포토리소그래피→불필요한물질을제거해원하는구조를만드는에칭→전기적특성을변경하기위한이온주입→얇은막을증착하는박막증착→절단(dicing)→절단된칩을기판에부착하고금속케이스로감싸는패키징과정을거칩니다.쉽게말해빛과화학약품을이용해실리콘위에그림을그리듯패턴을만들고,그위에금속을입힌뒤,필요없는부분은깎아내회로를완성하는것인데요.이과정을수차례반복해정밀도와완성도를높입니다.통상12인치기준4nm공정웨이퍼1장에서최대약500개의칩이나옵니다.1nm공정으로전환하면트랜지스터크기가작아져같은웨이퍼에서더많은칩을생산할수있겠죠.성능이향상되고크기는줄어드니가격은더올라갈수밖에없습니다.오늘날4nm웨이퍼는약1만6000~2만달러(2356만~2945만원)정도에주문거래되지만,1nm웨이퍼는5만달러(7364만원)는될것으로전망됩니다.1nm칩경쟁에불을지핀곳은엔비디아입니다.젠슨황이던진화두,2028년파인만아키텍처젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는지난달열린연례행사GTC를통해2028년에‘파인만아키텍처’GPU를내놓겠다는큰로드맵을발표했다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는지난달열린연례행사GTC를통해2028년에‘파인만아키텍처’GPU를내놓겠다는큰로드맵을발표했는데요.반도체업계는파인만이1nm칩공정에서제작될것으로내다봅니다.현재엔비디아의주류칩인H100은초당약1970조번(1.97PFLOPS)의연산성능을보이는데요.반도체업계는파인만성능을15~20PFLOPS로예상합니다.초당1.5경~2경번에달하는연산능력입니다.1nm공정이필요한이유입니다.반도체업계는이를위해위해차세대트랜지스터개발에박차를가한상태입니다.반도체는작게만들면만들수록전류가새는‘누설’문제에직면하는데요.이때문에미세할수록트랜지스터성능이저하되는딜레마에빠집니다.삼성전자는이를해결하고자세계최초로3nm공정에서게이트올어라운드(GAA·Gate-All-Around)구조를도입했습니다.종전핀펫(FinFET)방식이트랜지스터의전류통로인채널을삼면에서감쌌다면,GAA는네면을감쌉니다.즉채널을완전히둘러싸전류를더촘촘하게조절할수있는셈입니다.TSMC와인텔역시2nm부터GAA로전환을예고했습니다.같은GAA기술을기반으로하지만,개발방향에는다소차이가있습니다.삼성전자는나노시트형태의채널을여러개수직으로쌓은MBCFET을개발하고있고,인텔은리본모양의채널구조를가진리본펫을연구하고있으며,TSMC는2나노미터공정부터나노시트기반의GAAFET를도입할계획입니다.해야할연구는이뿐아닙니다.크게△매우짧은파장의빛을사용하는극자외선(EUV)노광장비,특히‘하이뉴메리컬애퍼처극자외선(High-NAEUV)’도입△절연효과를높여누설전류를줄이고트랜지스터성능을유지하는고유전율·금속게이트(HKMG)기술△나노시트나나노와이어와같은신소재를활용한소자개발△입체적인회로구성을통한공간효율성을높이는3D구조설계△원자수준의정밀한공정제어기술등입니다.같은듯다른듯...파운드리업계의로드맵파운드리시장점유율(출처카운터포인트)UMC와글로벌파운드리간합병설이있다.파운드리업계는미래를그리고있습니다.TSMC는1nm세대에서도애플등대형고객사확보를토대로점유율을지키겠다는복안입니다.특히미국애리조나에신설시설(팹)을구축하고있지만,1nm와같은첨단공정은대만에짓겠다는방침입니다.삼성전자는3nm에조기진입한이래양품비율인수율향상에방점을찍은상태입니다.또올해2nm,내년에1nm대개발진입이라는담대한도전을준비하고있습니다.인텔역시2026년1.4nm,2027년1nm개발을한다는방침입니다.각사의로드맵이성공을거둔다면,2027년전후에1nm반도체가스마트폰과태블릿PC에장착될것으로보입니다.인류는1984년1마이크로미터(1μm)칩을처음개발했습니다.이후2028년에1nm대에진입을할것으로보입니다.44년간반도체선폭을무려1000배나줄이게되는셈입니다.선폭이줄어들면줄수록트랜지스터밀집도는기하급수적으로증가합니다.1971년인텔이‘인텔4004’라는칩을내놓았을때만하더라도IC당트랜지스터는불과2300개에그쳤는데요.오늘날‘인텔코어i9’에는무려100억~200억개의트랜지스터가밀집돼있습니다.앞으로10년뒤에는nm라는단위마저사라질것으로보입니다.1nm아래에는원자간격수준인피코미터(pm)라는단위가기다리고있습니다.리처드파인만은1959년물리학강연에서이런명언을남겼습니다.“바닥아래에도충분한공간이있다.”눈으로보이지않는미시세계에서의무한한기술가능성을예견한대목인데요.그로부터70여년이지난오늘날,반도체산업은그야말로그‘바닥(bottom)’밑까지탐험하고있는셈입니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
비행기탑승때보조배터리비닐백에국토부,지난3월부터본격시행中과학계“시행근거의문...환경문제도”[사진=챗GPT]“보조배터리는모두비닐백에넣어비행기에반입해야합니다.”국토교통부는지난3월이같은내용의리튬이온보조배터리안전관리체계를도입했다.지난1월에어부산기내화재를계기로‘강화’된규정을도입하겠다는취지다.하지만이를놓고과학계에선강화에대한과학적근거가없다는주장이제기된다.보조배터리를비닐백에싼다고화재발생위험이줄어들지않는다는것이다.국토교통부가공개한‘리튬이온보조배터리와전자담배안전관리체계강화표준안’에따르면승객들은보조배터리를비닐백이나보호파우치에넣어야한다.혹은노출된보조배터리단자를덮개나절연테이프로가려도된다.이방식들모두보조배터리단자가외부의금속과접촉하지않도록막아‘외부합선’을방지한다는의도다.이덕환서강대명예교수는“요즘사용하는전자제품이나보조배터리의충전단자는모두틈새가매우좁은함몰형·USB형”이라며“전기가통하는금속성물체에의한외부합선을걱정할이유가없는구조”라고설명했다.실제보조배터리충전단자의외부합성으로발생한화재사례는찾아보기어렵다.지난1월발생한에어부산기내화재도발생원인으로‘내부합선’이꼽힌다.리튬이온배터리구조.[사진=한국전기연구원]리튬이온배터리는방전과정에서리튬이온이음극에서양극으로이동하면서전기를생산하는원리로작동한다.양극과음극에더해분리막등으로구성되는데,분리막은양극과음극이닿지않도록막아주는벽이자리튬이온이지나다닐수있는통로역할을한다.분리막이손상되면심각한내부합선이발생한다.이는곧걷잡을수없는열폭주로이어진다.분리막손상에는외부압력이나열등의요인이있다.리튬이온배터리혹은배터리가내장된전자기기를떨어뜨려손상이발생하는경우도다수다.이명예교수는“비닐백에보조배터리를넣어화재를막겠다는것은어불성설”이라며“비닐백에드는연간예산만12억원에,환경문제유발가능성도크다”고지적했다.그렇다면국토부의이번조치는어디에근거하고있을까.이명예교수는과거휴대전화배터리를지목했다.탈착식으로단자가바깥으로노출된과거휴대전화배터리시절,국제항공운송협회(IATA)등에서비닐백에배터리를넣어비행기에탑승하라권고한바있다.이명예교수는“최근의USBC타입은기존UBS형보다더안전성이좋다”며“비닐백에배터리를넣어비행기에탑승하라는것은과거의얘기에해당한다”고말했다.문제는리튬이온배터리로인한비행기화재사고는연일증가하고있다는점이다.미국연방항공청(FAA)에따르면리튬이온배터리로인해발생한항공기화재사고는2015년과비교해지난해약388%증가했다.일주일에두번씩발생하는꼴로이는미국내항공편만집계한것이다.2020년부터지난해8월까지국내항공사의기내에서리튬이온배터리때문에발생한화재가13건으로알려졌다.비행중화재가발생하면그피해가막대하기때문에리튬이온배터리화재사고방지책이시급한상황이다.[사진=픽사베이]보조배터리포함리튬이온배터리관련규정을강화해야한다는조언이나온다.비행기탑승때소유할수있는리튬이온배터리숫자를현재보다더제한하고,용량제한역시강화해야한다는조언이다.또비행기에많이비치돼있지만리튬이온배터리화재진화에취약한‘할론소화기’를대체하는‘물소화기’구비하도록해야한다는분석도나온다.2018년괌으로향하던대한항공기내에서휴대전화가좌석사이에끼면서연기가발생한바있다.할론소화기여러개로진화를시도했으나실패했다.물소화기외에도리튬이온배터리화재사고에특화된‘열폭주차단백’등도구비해야한다는조언이다.정책적으로안전성이낮은저품질의리튬이온보조배터리유통도막아야한다는지적도나온다.노트북이나휴대전화도모두리튬이온배터리를사용하지만화재사고율은낮다.자체합선방지장치가내장되어있어서다.보조배터리도이같은장치가구비된제품을유통시켜야한다는지적이다.승객입장에서는리튬이온배터리의충전율을낮춰야한다.국제민간항공기구(ICAO)는2016년부터화물전용기에‘30%이하충전율’규정을적용중이다.미국항공안전자문기업인‘세이프티오퍼레이팅시스템즈’의존콕스설립자는“휴대전화화면이깨진채로돌아다니는사람들을흔히볼수있다”며“이는기기와배터리가충격에노출됐다는명확한증거로화재사고발생가능성을높인다”고강조했다.그러면서“정품충전기와케이블을쓰는것도화재사고발생가능성을낮출수있다”며“잠재적위험을예방하기위해승객들도노력할필요가있다”고덧붙였다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
데이브,P의거짓,스텔라블레이드이어인조이까지100만장달성-한국게인산업도이런소식이이제는낯설지않다2023년부터한국패키지게임의100만장판매소식이해마다들려오고있다.이른바밀리언셀러시대가활짝열린셈이다.패키지게임판매고는영화누적관객수와비슷하다.영화에서는관객수가흥행을증명한다.물론제작비용에따라손익분기점이다르겠지만패키지게임도보통100만장을판매하면게이머들에게인정받고흥행했다는평가를받는다.불과3년전까지만해도한국게임산업에서는100만장판매고는커녕패키지게임을선뜻출시하지못했다.글로벌게임시장은다양한패키지게임을출시하고이를애니메이션,영화,드라마로파생시키는문화콘텐츠로적극활용한반면한국게임산업은매출상승에만초점을기울인모바일경쟁형MMORPG가성행한탓이다.모바일경쟁형MMORPG의인기가점점식어가니까서브컬처수집형RPG가대세로떠올랐다.두장르는게임성과과금유도수위만다르지많은돈을주고게임에서필요한캐릭터,아이템을뽑는확률형아이템기반수익을챙기기는마찬가지다.과금수위가도를지나치니까유저반응이차가워졌다.경쟁형MMORPG는스트리머프로모션이슈가,확률형아이템의경우확률조작이슈가,서브컬처게임은고성능캐릭터를앞세운과도한과금유도가원인이었다.■좁은한국에서넓은글로벌로-리니지M이후매출은폭발적으로상승했지만특정장르에매몰된한국게임산업게이머질타와별개로게임사들도더많은성과를창출하기위해글로벌시장으로시선을돌렸다.한정된인구,기존인기게임의강세,유사한형태의게임이수없이쏟아지는한국시장만으로는안정적이면서지속적인매출을창출하기어렵다는판단이다.글로벌시장은한국게임의진입을쉽게허용하지않았다.크로스파이어,던전앤파이터,배틀그라운드등대성공을거둔게임도존재하지만이미서브컬처수집형RPG에서는일본과중국이자리를잡았고경쟁형MMORPG의경우호불호가갈리는게임성으로일부지역을제외하면힘을발휘하지못했다.게다가커뮤니티가워낙발달한시대인만큼해외게이머들도한국게임의과도한과금유도를이미알고있었다.다른해외게임에서과금관련업데이트가발표되면SOUTHKOREA가늘거론됐다.한국게임업계의인식을크게전환시킬매개체가필요했고한국게이머들도이를애타게기다렸다.그기다림끝에넥슨데이브더다이버와네오위즈P의거짓이포문을열었다.■한국게임의턴어라운드마련한2023년-한국게임의게임스컴3관왕소식은게이머로서자랑스러운사건이었다P의거짓은국내최초2023년게임스컴3관왕의영예를얻으면서폭발적인관심을얻었고정식판매당시그관심이반영되면서출시1개월만에누적판매량100만장을돌파했다.출시직후영국과프랑스에서비디오게임판매차트3위를기록하고플레이스테이션5의판매량집계에서는독일1위,일본3위에올랐던성과다.게다가출시와동시에엑스박스게임패스까지지원한상태에서의기록이니까P의거짓이게임성으로글로벌게이머들에게확실히인정받은셈이다.-수많은기록을세운데이브더다이버데이브더다이버는2024년12월기준누적판매량500만장을돌파하며국내최고의성과를거뒀다.물론패키지가격이저렴한만큼매출에서의차이를간과할순없겠지만500만장은글로벌유명게임사들도쉽게달성하지못한기록인만큼한국게임역사에한획을그었다고해도과언이아니다.데이브의인기는판매고외기록에서도돋보인다.국내최초글로벌평점사이트메타크리틱에서90점,머스트플레이배지를받았을뿐만아니라글로벌메이저시상식에서수상기록도올렸다.■연이어글로벌시장공략성공한2024년-글로벌게이머들의마음을한껏사로잡은스텔라블레이드2023년한국패키지게임의가능성이처음보였다면2024년에는성과를이어갔다.주인공은'스텔라블레이드'다.스텔라블레이드는국내최초소니인터랙티브엔터테인먼트세컨드파티개발사로선정된시프트업의첫번째패키지게임이다.출시전스텔라블레이드는정치적올바름으로수많은게이머들에게비판을받은해외게임시장에서기존PC사상기반캐릭터디자인과상반된스타일을채택해게이머들의관심을사로잡았다.물론해당디자인은PC사상을적대하기위한의도가아닌김형태시프트업대표의스타일일뿐인데시장트렌드에부합됐을뿐이었다.덕분에주요국가PS스토어인기및사전예약1위를휩쓸었다.출시이후에는게임성으로인정을받았다.수려한디자인,화끈한액션,발빠른피드백반영,지속적인업데이트가호평포인트였다.그결과시프트업상장전누적판매량100만장돌파소식을발표했다.한국게임사에서개발한신규IP이자최초PC5독점작의100만장판매기록은스텔라블레이드의게임성이얼마나게이머들을만족시켰는지알수있는대목이다.■2025년연초부터제대로치솟은기대감-100만장판매보다비주류장르에서의성과가더유의미한인조이스텔라블레이드이후한국패키지게임은잠시숨을돌렸다.그휴식기동안게임스컴,도쿄게임쇼,지스타등각종국제게임박랍회에서펄어비스붉은사막,넥슨퍼스트디센던트카잔,크래프톤인조이가새로운기대감을불어넣었다.각게임들은기대감을저버리지않았다.크래프톤인조이는얼리액세스1주일만에100만장판매소식을알렸다.인조이의성과는액션에만치중된한국게임에서새로운장르의가능성을알린첫번째작품인만큼더욱더의미가크다.게다가1주일만에100만장의판매량을달성한것은데이브더다이버약2주,P의거짓약1개월,스텔라블레이드약2개월기록과비교하면이례적으로빠른흥행속도다.-카잔의100만장판매소식도애타게기다리고있다넥슨은데이브의흥행을퍼스트버서커카잔으로이어가는추세다.아직공식판매량소식이전해지진않았지만업계관계자들은시장에서의인기와게이머들의플레이현황을미뤄봤을때누적판매량100만장을충분히기록할것이라고분석했다.넥슨은카잔의완성도를꾸준히올리기위해신속하게핫픽스를적용할뿐만아니라추가콘텐츠도착실히준비중이다.개발사네오플은"5월에는무료DLC로새로운재미를제공하겠다"며기대감을심었다.카잔과인조이의흥행으로게이머들의시선은펄어비스'붉은사막'에집중됐다.IGN,더게이머를포함한글로벌유명미디어는지난GDC2025에서선보인붉은사막의그래픽에호평을아끼지않았다.붉은사막은오랜개발기간에도높은기대감을얻고있다.펄어비스가지난해지스타에서수집한유저피드백을적극반영하고고퀄리티그래픽환경에서의최적화를제대로이뤄낸다면한국게임산업의위상은퀀텀점프를실현할것으로예상된다.이렇듯한국게임산업은8년전과달리매년다른모습으로글로벌게임시장에서의인식전환을이뤄내고있다.붉은사막이후눈물을마시는새,도깨비,LLL등을다양한게임도개발중인만큼글로벌유명게임사들과어깨를견줄수있는날이오길기대해본다.-붉은사막은2025년피날레를제대로장식할수있을까[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
롯데하이마트에진열된로봇청소기.소비자가로봇청소기선택기준으로가격이나사후서비스(AS)보다청소기본질인'성능·기능'을우선고려하는것으로나타났다.국산여부와브랜드인지도보다흡입력과물걸레청소·건조성능을중시하는경향이뚜렷한것으로해석된다.본지가인공지능(AI)빅데이터분석전문기업뉴엔AI에의뢰,2024년2월1일부터2025년2월28일까지국내에서판매되는로봇청소기8개브랜드에대한온라인소비자인식을분석한결과,이같이나타났다.8개브랜드는삼성전자,LG전자,로보락,에코백스,드리미,나르왈,샤오미,에브리봇이다.중국로봇청소기의개인정보보호논란이불거진3월은대상기간에포함되지않았다.뉴엔AI는온라인빅데이터23만601건을대상으로인공지능(AI)맥락,연관어,클러스터링,네트워크연관성등다양한비정형구어체데이터분석방법론을적용했다.주요로봇청소기연관어카테고리별언급량과브랜드별언급비중분석(자료:뉴엔AI)로봇청소기에대한언급량은2023년대비2024년2.2배증가했다.로봇청소기브랜드연관어분석결과,△성능·기능(48.5%)△가격(27.0%)△디자인(21.6%)순으로높았다.브랜드인식은2.0%에불과해제조사브랜드보다성능과기능중심으로제품구매를고려하는것으로나타났다.내구성·AS는1.0%에불과했다.8개브랜드중성능·기능에서긍정률이높게인식된브랜드는로보락·드리미·에코백스·나르왈로,중국브랜드가다수였다.물걸레기능,자동세척,장애물회피,고성능등성능·기능이뛰어나다는긍정적언급이많았다.반면,이들중국브랜드에대한부정인식언급도많았다.정보유출우려,홈캠해킹등사생활유출에대한걱정이대부분으로조사됐다.삼성전자·LG전자·에브리봇은브랜드인식,내구성·AS에대한긍정언급이다수였다.성능·기능은중국브랜드대비부족하다는평가가다수확인됐다.긍정·부정을합친전체언급량은로보락·삼성전자·드리미·샤오미·LG전자·에코백스·나르왈·에브리봇순으로조사됐다.언급량이많다는것은시장관심이높다는의미다.로봇청소기전반에대한소비자언급긍정률은70%이상,부정률은5%미만으로전반적으로긍정적평가를받고있었다.브랜드별로긍정언급비중이가장높은브랜드는에브리봇(96.0%),LG전자(86.1%),에코백스(85.1%),샤오미(84.3%)순이었다.에브리봇은가성비있는국내브랜드라는평가가주를이뤘다.샤오미도가성비면에서긍정적평가가많았다.배옥진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
(마이애미AFP=뉴스1)우동명기자=도널드트럼프미국대통령이12일(현지시간)플로리다주팜비치에서UFC경기를관람하기위해마이애미로가는전용기내서취재진을만나“반도체에대한품목별관세는월요일(14일)에답을주겠다"고말하고있다.2025.04.13ⓒAFP=뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(마이애미AFP=뉴스1)우동명기자도널드트럼프미국행정부가스마트폰,PC,반도체등을상호관세대상에서제외하자국내관련업계가한숨을돌렸다.미국이중국의존도가높은애플등자국기업을보호하기위해내린이번조치에국내기업이수혜를입는모양새다.그러나트럼프대통령이반도체에대한별도관세부과가능성을시사하면서긴장감은여전히계속되고있다.13일관련업계에따르면미국관세국경보호국(CBP)은11일(현지시간)'특정물품의상호관세제외안내'지침을통해스마트폰,PC,디스크드라이브,컴퓨터프로세서,메모리카드,평면패널TV디스플레이,태양전지,SSD(솔리드스테이트드라이브),반도체제조장비등20가지품목을상호관세목록에서제외했다.스마트폰등을제조하는빅테크가상호관세로타격을받는상황에놓이자미국정부가한발물러선것으로풀이된다.애플은자사제품의80%이상을중국에서생산하고있어,고율관세가적용될경우아이폰가격이최대세배까지오를수있다는전망이나왔다.앞서트럼프1기행정부에서도중국산수입품에대해폭넓은관세를부과하면서애플의일부제품에대해관세를면제·유예한전례가있다.이번조치로삼성전자,LG전자,SK하이닉스등국내주요전자·반도체기업들이직면했던'트럼프발관세리스크'는일정부분해소됐다.삼성전자는전체스마트폰의절반정도를베트남에서생산해일부를미국으로수출한다.트럼프행정부는베트남의상호관세율을46%로정하고정책시행일은90일유예하겠다고밝혔다.유예기간이끝난다면당장삼성전자스마트폰사업에지장이생길수있는상황이었다.LG전자는중국에서모니터와노트북등PC를위탁생산해왔다.삼성전자는이와관련'다행'이라면서도상황이급변하는만큼예의주시하겠다는입장을내놨다.삼성전자관계자는"국가간상호협상에따라관세정책이하루가다르게바뀌고있다"면서"조치가아직시행된게아니라결과를쉽게예측할수없다"고조심스러운태도를보였다.삼성전자는그간CES(국제전자제품박람회)등여러행사에서상호관세와관련해글로벌공급망체계를통해대응하겠다는입장을밝혀왔다.급변하는국제정세에따라베트남,인도,인도네시아,브라질등에서스마트폰생산량을유연하게조절할수있다는취지다.LG전자역시안도하는분위기속상황을잘살펴대응하겠다는입장을내놨다.LG전자관계자는"관세이슈가워낙변동성이커상황을지켜보고있다"면서"생산지별제조원가경쟁력을고려해'스윙생산체제'를운영하겠다"고밝혔다.스마트폰과PC가상호관세면제대상에포함되면서반도체업황에긍정적이다.미국의상호관세부과로미국향스마트폰과PC등IT디바이스가격이오르고소비가둔화하면서범용메모리시장자체가침체할수있다는우려가적지않았다.IT기기에메모리반도체를납품하는국내업계의수익성악화가예상됐으나이번조치로이는해소된셈이다.반도체장비의상호관세면제는현재미국에대규모공장을짓고있는삼성전자에도긍정적인영향을줄수있다.여기에다반도체상호관세면제품목도늘었다.반도체는메모리모듈,반도체장비,SSD를제외하고는상호관세면제대상이었지만,이번발표로SSD와반도체장비등이면제대상에추가됐다.다만업계는트럼프대통령의발언이시시각각바뀌는만큼정책방향을예단하기어렵다는입장이다.트럼프대통령은12일(현지시간)반도체관세와관련해"14일에구체적인답을주겠다"며반도체에대한별도관세부과카드가남아있음을시사했다.업계관계자는"관세와관련해서는하루가멀다하고말이달라지는상황"이라며"어떤정책이시행되더라도유연하게대응할수있도록주시하면서공급망분산도모색하는분위기"라고말했다.김호빈기자[email protected]이정현기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
국내시장에진입한실시간동영상서비스(OTT)업체들이'콘텐츠경쟁'에뛰어들었다.자사대표콘텐츠를만들어시장에서의입지를굳히겠다는전략이다.최근OTT업체들이내세우는경쟁전략은'독점성'이다.'굳이여기에접속해야만볼수있는콘텐츠'만이성공한다는판단에서다.이와함께콘텐츠와연계된이벤트나전시개최,상품출시등으로사업을다각화하는데에도총력을기울이고있다.최근업계에따르면국내OTT시장후발주자중하나인디즈니플러스는영화지적재산권(IP)사업으로성장노선을틀었다.자사가보유한영화와애니메이션시리즈를앞세워행사를열고관련상품을줄지어출시하는방식이다.지난해이뤄졌던'디즈니100주년특별전'이국내에서성공을거두며내부에서IP사업이'잘된다'라는인식이생겼다는전언이다.이어올해국내에서만오리지널시리즈8편이상을공개할계획도갖고있다.매달새시리즈를공개하며고객의'중도이탈'을막겠다는전략으로풀이된다.국내에서제작된콘텐츠를해외에수출하며또다른성장활로를찾겠다는것으로도해석할수있다.디즈니플러스가IP사업과국내제작콘텐츠에본격적으로뛰어든이유는최근까지도좀처럼부진을면치못하는월간활성사용자수(MAU)와관련이있다는평가도나온다.실제지난2월디즈니플러스의MAU는257만명으로집계됐다.점유율4위사업자인웨이브와도200만명가까이격차를보였다.1위넷플릭스의1345만명과는무려약5배차이다.디즈니플러스외에다른OTT업체들도위기의식을느끼기는마찬가지다.한OTT업체관계자는"과거와달리국내OTT시장은이미포화상태에접어들었다"며"구독경제에부담을느끼는소비자들이이탈하는사례가지난해부터뚜렷해지고있다"고말했다.OTT신규가입자는점점줄어들고요금부담에구독을연장하지않는소비자가들어나고있다는것이다.이런상황에서OTT업체들은'자기어필콘텐츠'로소비자를끌어들이고있다.업계점유율1위넷플릭스는자체오리지널콘텐츠에집중하며로국내시장에서승부수를던졌다.'오징어게임','중증외상센터'에이어지난달공개된시리즈'폭싹속았수다'등내놓은작품다수가성공을거두며'오리지널콘텐츠'를살길로점찍었다는평가다.쿠팡플레이와티빙은'스포츠중계'로맞붙었다.실제두업체는매월MAU집계에서업계2등자리를두고경쟁을벌이고있다.티빙은지난해프로야구독점중계권을따내며신규이용자들을끌어들이는데성공했다.고정팬층이존재하고경기가주6일이뤄진다는종목의특성상플랫폼MAU를높이는데에도큰역할을했다.쿠팡플레이는해외종목으로눈을돌렸다.국내에서매니아층이확실한해외축구,LIV골프등의중계를맡았다.쿠팡플레이는스포츠중계를시작한이후업계4위에서지난달2위까지점유율을높이기도했다.전문가들은독점콘텐츠사수와전시,상품판매등외부사업을통한OTT업체들의경쟁은앞으로더욱심화될것으로내다보고있다.OTT업계관계자는"이제OTT업계의핵심은새이용자를끌어오는것이아니다"라며"자체콘텐츠의경쟁력을통해소비자가이탈할수없게붙잡고,다른플랫폼에서이른바'환승'할수있도록만드는것"이라고말했다.최지희기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
UNIST특임교수임용...학생대상'보드게임제작'강의창의적문제해결능력배양목표..UNIST,AI캠퍼스구축이세돌UNIST특임교수가지난11일'과학자를위한보드게임제작'강의에서학생들과토론하고있다.이세돌UNIST특임교수가지난11일'과학자를위한보드게임제작'에관한강의를진행하고있다.이세돌UNIST특임교수의강의모습.이세돌UNIST특임교수가지난11일UNIST에서기자간담회에서기자들의질문에답하고있다.지난11일오후1시울산과학기술원(UNIST)엔지니어링빌딩동101호강의실.대학생4명이한조를이뤄동그란탁자에앉아있었다.탁자위에는강의교재대신바둑기보와보드게임이놓여져있었다.강의실문을열고정장차림에수줍은듯한모습으로한남성이들어왔다.약간마른체격의그가바로국내바둑계의대표적인전설중한명이자2016년바둑인공지능'알파고'와세기적대국을펼쳐전세계에AI열풍의시작을알린이세돌교수였다.그가2019년바둑을은퇴한이후교수로새로운삶을시작했다.UNIST는지난2월이세돌9단을기계공학과특임교수로임용했다.그는이번학기부터격주금요일마다6시간씩학생을대상으로'과학자를위한보드게임제작'강의를진행하고있다.보드게임을설계·제작하는과정을통해학생들의창의적문제해결능력을키우기위한게강의의목표다.마이크를잡은이교수는쑥쓰러운듯"과제를해온학생은손을들어보라"고말하자,강의실이순간조용해졌다.학생중누구도손을들지않자그는"내가그럴줄알았다"고환하게웃으며강의를시작했다.이교수는은퇴이후보드게임제작자로활동하며,그레이트킹덤등3종의보드게임을직접만들어출시했다.그는"무엇인가를만드는것은굉장히중요한일이라는생각에보드게임제작을시작하게됐다"며"학생들이보드게임제작을통해논리적사고와팀워크를키우고,자신의아이디어를구체화하는능력을기르는한편게임제작과정에서발생하는다양한문제를해결하며실용적경험을쌓을수있도록돕고싶어강의를하게됐다"고설명했다.수강생인임상현학생(UNST에너지화학공학과4학년)은"AI와보드게임이라는새로운경험을통해다르게생각하고,폭넓은사고력을배울수있어같아교수님의강의를신청하게됐다"며"같은조원들과학기중에어떤보드게임을제작할지논의를계속하고있다"고말했다.수업내내이교수는일일이조별로돌아가며학생들과보드게임설계방향에대해의견을나누며자신의경험과조언을아끼지않았다.이날강의는보드게임인'스페이스크루'를학생들이직접경험하고,앞으로어떤보드게임을만들지를조별토론하는방식으로진행됐다.이교수는"다음달초에조별중간발표가있는데,학생들이어떤보드게임을내놓을지기대가된다"고말했다.그러면서"미국학생들은자신의아이디어를제품과서비스를만들기위해쉽게창업을하는것을보고많이부러웠다"며"무엇인가를새로운것을만드는것은인간만이갖고있는직관과통찰,창의력을통해수행할수있는매우중요한경험이기에우리나라도미국과같은문화가됐으면한다"고강조했다.강의에앞서열린기자간담회에서박종래UNIST총장은이교수의초빙배경에대해"이교수는알파고와대국에서인간의창의력과전략적사고가AI와어떻게결합할수있는지몸소증명했다"며"그통찰과경험을공유하고,AI기술을보다넓고깊은시각으로이해하고활용하는교육과연구에기여하고,UNIST의AI연구역량강화와창의적·실험적인연구환경조성에큰도움이될것"이라고말했다.UNIST는올해를'AI스마트캠퍼스'를구축하는원년이자본격적인도약을시작하는해로삼겠다고밝혔다.교육과연구,행정전반에첨단AI기술을접목해AI기반융합교육과연구환경을제공하고,실무중심AI교육을통해울산지역산업의디지털전환을이끌겠다는구상이다.박총장은"AI는미래세대가앞으로생활해가는국제공통의'랭귀지(언어)'가될것이라는점에서매우중요하다"며"UNIST는'AI기본필수교육전면도입'과'1인1생성AI체계'를마련해AI기반의새로운교육과연구의기준을국내대학에제시하겠다"고피력했다.이세돌교수는"앞으로는바둑을잘두는사람보다바둑을만들줄아는사람이필요한시대"라며"기술발전에만관심갖지말고,AI를인간이어떻게받아들여야할지에대한충분히논의가있어야기술도같이발전할수있다"고AI와인간의협업을강조했다.울산/글·사진=이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
지난1일부터한국에서도애플의인공지능(AI)기능을쓸수있게됐다.갤럭시유저인기자가1일부터2주간애플인텔리전스를실생활에서체험해봤다.사용한기종은아이폰16프로다.애플인텔리전스는지난10월출시이래영어만지원됐지만,이번업데이트에서중국어·일본어·프랑스어등과함께한국어도추가됐다.━챗GPT앱없어도“시리야”하면AI호출애플인텔리전스에이제까지없던놀라운AI기술이사용된건아니다.다만,사람들이이미익숙해져있는애플의운영체제(OS)에AI기능이잘녹아들어갔다는점에서편리함이커졌다.이앱저앱을돌아다니지않아도보고있던화면에서시리를부르면화면가장자리가빛나면서AI와결합돼똑똑해진시리가호출된다.가장자주쓴기능은역시글쓰기도구다.자신이입력한글의맞춤법을교정하거나‘친근하게’,‘전문적으로’등말투를다르게바꿀수있다.혹은챗GPT를이용해프롬프트(명령문)를입력할수도있다.콜드메일(모르는상대에게처음보내는메일)도모바일에서간단히작성가능하다.‘작문’탭에들어가‘IT업계전문가인교수님에게인터뷰를요청하는메일초안을적어줘’라고요청하면챗GPT는교수님과나의이름,인터뷰목적등을추가로묻고,이를마저적으면인사말을포함한메일초안을써준다.원래대로라면챗GPT앱에들어가같은프롬프트를입력하고챗GPT가만들어준초안을복사한다음,다시메일앱으로돌아와내용을붙여넣기했어야했겠지만이옮겨다녀야하는과정이전부생략돼간편했다.애플인텔리전스글쓰기기능.아이폰화면캡처글쓰기도구는아이폰의기본앱인메모나페이지스앱뿐만아니라텍스트를사용하는모든환경에서사용이가능하다.식당에다녀와네이버리뷰를쓸때도네이버지도의리뷰창에간단히‘매장넓음.분위기좋아서미팅적합.할인수단확인피료(‘필요’의오타)’등간단한키워드만적으면글쓰기는끝이다.글자부분을클릭하면뜨는‘글쓰기도구’에들어가니프롬프트를쓰는칸이나왔고,‘해요체로바꿔줘’라고지시하면‘매장이넓어요.분위기가좋아서미팅에적합해요’로바꿔줬다.이후오타도자동으로인식해‘할인수단확인이필요해요’라고바뀌었다.애플인텔리전스글쓰기기능.아이폰화면캡처다른앱을쓰면서동시에시리로검색할수있다는점도장점이다.특히유튜브프리미엄을사용하지않는경우유튜브화면에서이탈하면영상이중단되는데,시리를호출하면유튜브영상이계속해서재생되는와중에원하는정보를찾아볼수있었다.시리가앞선질문과의맥락을생각한다는것도유용했다.시리에‘가수송소희에대해알려줘’라고질문한다음‘최근에어느프로그램에나왔어?’라고주어를생략한채질문해도동일인물에대한정보를검색해줬다.업무관련가장유용하게사용한건시각기능이었다.우측측면하단에있는버튼을길게눌러켤수있는시각기능은언뜻보기엔카메라기능과비슷해보인다.카메라로궁금한물건을찍으면해당물건,장소를검색하는건물론,그것과관련된정보도AI로검색할수있다.업무에선일정을저장하는데에기능을쓸수있었다.행사포스터의일정부분을확대해서인식시키면상단에‘이벤트생성’버튼이뜨고,이를누르면바로캘린더앱에일정이저장된다.단순히해당화면에서일정을추출해텍스트로바꿔주는데에서그치지않고캘린더앱에바로저장까지할수있다는점에서에이전트(비서)에한층더가까워진형태로구현됐다.아쉬운점이없는건아니다.이번한국어업데이트에선텍스트로구현할수있는기능은대부분들어왔지만,일부기능은여전히한국어버전으로지원하지않는다.텍스트를이미지로바꿔주는플레이그라운드,사진앱내에서‘핑크색옷입은사진만모아서찾아줘’같은자연어검색을해주는기능,젠모지(나만의이모티콘)기능등이다.━더알면좋은것구형갤럭시스마트폰에서도AI기능이업데이트됐다.지난7일부턴삼성전자도이전스마트폰시리즈인갤럭시S24,Z플립5등S25이전에출시된기기에도‘ONEUNI7.0’운영체제(OS)를업데이트하기시작했다.이번업데이트로S25에서만쓸수있던구글제미나이AI기능도사용할수있다.■더중앙플러스:팩플「“네답변은10점만점에4점”똑똑한챗GPT만들조련법…생성AI실전팁누구나한번쯤챗GPT를구독해본시대.매달구독료를똑같이내는데옆자리김프로는왠지나보다더잘쓰는것같다면?팩플이업계에서소문난생성AI실전고수들을직접만나들은AI실전활용법을모았다.마케터부터,글로벌비즈니스,변호사,디자이너,일반회사원에이르기까지생성AI도움을받아뚝딱일을처리하는AI고수들의노하우다.마케터가아닌일반인도활용가능한꿀팁도꾹꾹눌러담았다.이것만읽으면당신도‘생성AI마케팅고수’.https://www.joongang.co.kr/pdf/1012겨우지브리에놀랐는가…챗GPT찐필살기보여주마지브리프로필사진만쓰기엔너무아까운챗GPT이미지생성모델.카드뉴스,웹툰만들기부터인포그래픽까지이미지AI100%활용법을모두모았다.https://www.joongang.co.kr/article/25327695나도AI마스터옆자리김대리,이렇게일을잘했었나?어느날갑자기높아진그의생산성향상의비밀,바로AI라는데.나빼고다생성AI쓰는것같아불안하다면?‘나도AI마스터’PDF북은챗GPT부터이미지·오피스·영상·학술·음악·코딩까지분야별생성AI사용법을한권에모았다.https://www.joongang.co.kr/pdf/1008」김민정기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
13일서울의한전자제품매장에진열된삼성전자스마트폰.연합뉴스도널드트럼프미국행정부가스마트폰,PC,메모리칩등을상호관세부과대상에서제외하면서삼성전자,애플등빅테크들이한숨을돌리게됐다.다만트럼프정부가반도체에대한품목별관세와관련해선따로발표하겠다고밝혀안심할수없는상황이다.■스마트폰·컴퓨터등관세대상서제외트럼프행정부는지난12일(현지시간)스마트폰·컴퓨터·모니터·디스크드라이브·메모리칩·반도체제조장비등20개품목을상호관세부과대상에서제외한다고공지했다.전자제품을제조하는빅테크가상호관세로타격을받는상황에놓이자미국정부가한발물러선것으로풀이된다.이번조치로삼성전자,애플,델,엔비디아,TSMC등은한시름을놓게됐다.미국은현재중국에는125%를,그외국가에는10%의상호관세를각각부과하고있다.최대수혜자는단연애플이다.애플은아이폰의85~90%를중국에서생산하고있기에관세폭탄을맞을수있는상황이었다.아이폰가격이현재보다30~40%오르면서최상위모델가격은300만원이넘을것이라는관측이나왔을정도다.삼성전자는갤럭시스마트폰의50%가량을베트남에서생산해일부를미국으로수출중이다.트럼프행정부는베트남의상호관세율을46%로정하고정책시행일은90일유예하겠다고밝혔으나,유예기간이끝나면당장삼성전자스마트폰사업에영향이갈수있는상황이었다.삼성전자는하루하루관세관련사안이급변하고있는만큼공식입장을내놓지않고상황을예의주시하고있다.LG전자또한모니터와노트북을중국에서위탁생산하고있었기에안도하면서상황을잘살펴보고대응한다는분위기다.HP,델,에이서,에이수스,레노버같은주요PC제조사들도이번조치를반길수밖에없다.다수의제품을중국,대만등에서생산하는이업체들은미국의관세조치로인해생산지와상관없이미국으로향하는PC제품의출하를2주가량중단한것으로전해졌다.■생산기지다변화필요..반도체는품목별관세변수트럼프정부의정책변동성이심한만큼주요빅테크들은생산기지다변화에힘쓸것으로예상된다.백악관은캐롤라인레빗대변인명의의성명을내고미국이반도체나스마트폰,노트북등과같은핵심기술을생산하는데중국에의존할수없다는점을강조했다.애플은이미인도에서아이폰생산비중을갈수록늘려가고있으며,삼성전자도전세계곳곳의생산거점을더조정할것으로예상된다.HP같은PC제조사들도관세에대응하기위해태스크포스(TF)를운영하고있다.업계관계자는“관세이슈가워낙변화가심해상황을주시하고있다"며"생산지별제조원가경쟁력을고려해'스윙생산체제'를운영하겠다”고밝혔다.다만반도체는여전히불확실성이남아있다.레빗대변인은“트럼프대통령이반도체에대한무역확장법232조조사결과를곧발표할것”이라고말했다.무역확장법232조는외국산수입제품이미국의국가안보에위협을끼칠경우긴급하게조치를할수있는권한을미국대통령에게부여하고있다.트럼프대통령은이법을활용해철강및자동차에각25%의품목별관세를부과한상태다.도널드트럼프대통령도반도체관세관련질문에“월요일(14일)에그에대한답을주겠다.매우구체적일것”이라고답했다.트럼프대통령은반도체에대한품목별관세방침을여러차례밝혀왔다[email protected]구자윤조은효기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
맥킨지'2024년양자기술동향보고서'입수정부"2035년까지2.3조투자"…성과더뎌전문가"디지털기술강국에안주…기업투자부족""연구인력·예산분산…선택과집중시급"[이데일리최연두기자]정부가‘양자기술강국’도약을목표로오는2035년까지약2조3000억원에달하는예산을쏟을예정이지만,해외경쟁국과비교해기술성과는미진하다는평가다.특허등록건수나연구집약도면에서주요국대비격차가크고,연구생태계의구조적한계도크다.양자기술관련이미지(사진=생성형AI서비스)13일이데일리가입수한글로벌컨설팅업체맥킨지앤드컴퍼니(맥킨지)가최근공개한‘2024년양자기술동향보고서’에따르면,한국은2000년부터2023년까지누적총1635건의양자기술특허를등록하며세계8위를기록했다.전세계특허건수1위인미국(1만5927건)과비교해9.7배적은수준이다.미국에이어일본(8601건),독일(7040건),중국(6793건),프랑스(6696건)순으로특허등록수가많았다.스위스(1844건)와영국(1693건)이그뒤를이었다.한국은전체양자기술특허의3%정도에그쳤다.양자컴퓨팅과양자통신,양자센싱등3개분야기술특허를합한수치다.출원건수기준으로봐도한국은뒤처진상황이다.한국의양자기술특허출원건수는총2371건으로세계8위에머물렀다.1위와2위는각각미국(3만99건)과중국(2만8593건)이이름을올렸다.특히중국은최근양자통신분야에서급격한성과를내며특허출원이증가세다.맥킨지앤드컴퍼니(이하맥킨지)가최근공개한‘2024년양자기술동향보고서’내용일부(사진=맥킨지)양자기술을선도하는주요국가들에비해한국정부의투자예산도적은편에속한다.한국은2035년까지약2.3조원(23억달러)를투입해양자기술선도국진입을목표로하고있다.그러나이는중국(150억달러),유럽연합(EU,100억달러),영국(43억달러),미국(38억달러)등주요국과비교하면상대적으로낮은수준이다.다만일본(18억달러),프랑스(13억달러)보다는많은편으로,글로벌기준으로는중간수준의투자국으로분류된다.전문가들은한국이정책적목표는분명하나양자기술의산업화와글로벌경쟁력확보를위한토대가아직부족하다고지적한다.김재완고등과학원(KIAS)양자정보과학교수는“한국은디지털기술강국이라는자부심에안주한채,제2차양자혁명이라불리는양자정보기술진입이지나치게늦었다”며“미국·유럽이이미1990년대부터기업중심의투자를본격화한반면,한국은산업계의참여도나정책집행이뒤처져있다”고말했다.그는“핀란드처럼전자업계인력을양자기술인력으로전환할수있다면,한국도상당한저력을발휘할수있지만대기업의의지가따라주지않고있다”고강조했다.양자기술연구현장에있는연구자도비슷하게진단했다.이용호한국표준과학연구원(KRISS)초전도양자컴퓨팅시스템연구단장은“한국은예산이나인력,인프라면에서아직갈길이멀다”면서“무엇보다‘선택과집중’없이예산이지방자치단체별·기관별로지나치게분산되고,중복과제가난립하고있는현실이문제”라고지적했다.그러면서“미국처럼전방위로투자하기엔역량이부족한한국은유럽의강소국모델처럼특정기관이나지역에연구역량을모아집중해야성과를낼수있다”고조언했다.한편,오는14일은‘세계양자의날’(WorldQuantumDay)이다.전세계65개국의양자과학자들이2021년제정한이날은양자과학과기술의중요성을알리기위한취지로만들어졌다.특히올해는양자역학탄생100주년으로,유엔은이를기념해2025년을‘세계양자과학기술의해’(IYQ)로지정했다.최연두([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
넥슨의하드코어액션RPG'퍼스트버서커:카잔'은지난3월28일출시이후글로벌시장에서호평을받으며순항중이다.넥슨제공‘퍼스트버서커:카잔’인포그래픽.넥슨제공[파이낸셜뉴스]넥슨이연이은신작흥행으로올해도거침없는성장을이어가고있다.넥슨의올해기대작이었던‘마비노기모바일’과‘카잔’이성공적인출발을하면서우상향성장모멘텀을확보했다.지난해게임업계최초로연매출4조원을돌파한데이어2027년까지'매출7조원클럽'진입목표에도속도가붙었다.특히'지식재산권(IP)프랜차이즈'확장전략의핵심인두신작이모두흥행에성공하면서중장기적성적개선은물론,넥슨의IP기반수익구조다변화전략에도힘이실리고있다.13일업계에따르면넥슨의하드코어액션RPG'퍼스트버서커:카잔'은지난3월28일출시이후글로벌시장에서호평을받으며순항중이다.개발사인네오플의첫콘솔싱글패키지개발작이자'던전앤파이터유니버스'의본격적확장을알리는'카잔'은얼리액세스당시글로벌게임플랫폼스팀에서95%의긍정리뷰라는성적을거뒀고,정식출시후에는글로벌인기게임최고2위를기록하는등완성도와인기,두마리토끼를잡았다.출시직후에는스팀매출글로벌2위,한국2위,미국3위의성적을거뒀다.메타크리틱과오픈크리틱에서도80점대의높은평점을받았다.넥슨은출시2주차를맞아그간의성과를담은'수치로보는카잔'인포그래픽을공개했는데,5400만회이상의도전횟수,가장많은플레이어를쓰러트린보스등이색기록들이담겼다.넥슨은'카잔'의호평배경으로매끄러운최적화와높은안전성을꼽았다.실제로스팀리뷰에는“기술적으로흠잡을만한부분이없다”,“출시직후부터이렇게최적화가잘되어있는게임을찾기가드물다","'카잔’은최적화에공들였다는점을확실히느낄수있었다”의반응이이어졌다.지난3월27일출시된'마비노기모바일'은출시직후양대앱마켓인기순위1위를차지하며원작팬층을중심으로빠르게흥행에불을지폈다.이게임은기존‘마비노기’IP를계승하면서도모바일에맞춘게임성과접근성으로신규이용자확보에도성공했다는평가다.'마비노기모바일'은지난2004년출시돼꾸준한팬층을확보한장수IP마비노기를기반으로한MMORPG로,현재애플앱스토어매출1위,구글플레이스토어매출3위를기록하며흥행순항중이다.넥슨이흥행흐름을하반기까지이어가기위해준비중인신작라인업도화려하다.그중에서도PvPvE익스트랙션슈터게임'아크레이더스즈'는또다른기대작이다.기계가점령한세상에서살아남은인류가새롭게건설한세계의이야기를다루는‘포스트-포스트아포칼립스’가배경인이게임은스웨덴게임개발자회사엠바크스튜디오에서개발중이다.정확한출시일은미정이나던파IP기반의차세대3D액션RPG'프로버킬오버킬'(네오플),PC·모바일·콘솔오픈액션액션RPG‘던전앤파이터:아라드’(넥슨게임즈)도기대주다.#넥슨#마비노기#던파#카잔[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
[제1회이데일리가상자산포럼]비트고공동창업자이자최고경영자마이크벨시"수백개스테이블코인시대…한국도로컬전략시급""기존은행은국제송금역부족…스테이블코인이해법"[이데일리김아름기자]“대부분의국가에는고유한통화정책과규제가존재하기때문에스테이블코인역시각국의상황에맞춘현지화(localization)요소를반영할수밖에없습니다.결과적으로각통화별로로컬스테이블코인이발행될수밖에없는구조입니다.특히최근6개월간미국의변화를보면,스테이블코인은다양한국가에서본격적으로활성화될가능성이높습니다.”[이데일리이영훈기자]마이크벨시비트고창립자가11일서울중구순화동KG타워에서열린‘제1회이데일리가상자산포럼’에서‘한국가상자산시장의성장과안정성을위한기관투자자들의역할’주제로발표를하고있다.디지털자산금융기업비트고(BitGo)의공동창업자이자최고경영자(CEO)인마이크벨시(MikeBelshe)는지난11일서울중구KG하모니홀에서열린‘제1회이데일리가상자산포럼’에서“전세계가스테이블코인을어떻게활용할지치열하게고민하고있다”며,한국도전략적대응이필요하다고강조했다.벨시CEO는구글크롬초기개발자이자HTTP/2.0의전신인SPDY프로토콜개발을주도한실리콘밸리의핵심인물로,2013년비트고를설립한이후디지털자산업계의보안기준을선도하고제도화·규제논의를이끌어온인물이다.그는“앞으로수백개의스테이블코인이등장해도전혀이상할게없을만큼,지금은그만큼혁신적인전환점”이라며“이가운데USD1은풍부한유동성과높은활용성을갖췄으며,특히국제적불확실성이커지는상황에서가장신뢰할수있는주체가만들었다는점에서차별화된다”고설명했다.스테이블코인은달러등법정통화의가치를1:1로고정한디지털자산으로,달러기반스테이블코인은준비금으로미국국채와현금을보유해안정성을확보한다.특히최근도널드트럼프미국대통령이무역수지개선을위한수단으로스테이블코인수요확대에나서고있는점도주목할부분이다.비트고는도널드트럼프대통령일가가후원하는가상자산플랫폼‘월드리버티파이낸셜(WLFI)’이발행한스테이블코인‘USD1’의준비금을전문적으로관리하는글로벌디지털자산수탁사로서,미국의디지털금융전략과직접맞닿아있는핵심기업으로자리매김하고있다.이에대해마이크벨시비트고(BitGo)CEO는“미국정부가스테이블코인의유용성을확대하려는만큼,신뢰할수있는기술파트너가필수적이었다”며“비트고는‘비트코인을안전하게보관하는방법’에서출발해이제는수천개디지털자산을보관하며안전한사용과거래환경까지제공하는종합인프라기업으로성장했다”고설명했다.그는스테이블코인을“한번도경험해보지못한새로운형태의금융시스템”으로정의하며“24시간언제든지,수수료없이개인과기업간자유로운거래가가능하고,리스크없이수익을실현할수있는구조”라고강조했다.이어벨시CEO는“어떤스테이블코인은송금에집중하고,어떤것은오프라인결제(POS결제)에특화될수도있다”며“향후에는각자만의목적과포커스를갖춘다양한형태의스테이블코인이등장하게될것”이라고덧붙였다.특히그는스테이블코인이기존은행시스템이해결하지못한국제송금의비효율성을보완하는핵심수단이될것이라고내다봤다.“기존글로벌결제시스템은높은수수료와낮은처리효율로인해한계가뚜렷하다.지금도은행들은국제송금을원활히수행하지못하고있으며,이에따라스테이블코인은자연스럽게국경간거래의중심축으로떠오를것”이라며“앞으로는달러기반스테이블코인과각국의로컬스테이블코인이서로연동되는시대가열릴것”이라고전망했다.원화기반스테이블코인발행가능성에대해서도마이크벨시비트고CEO는긍정적인전망을내놓았다.그는“한국은가상자산과관련해입법과정책변화가능성이큰,매우역동적인시장”이라며“기업과개인모두가안전하게디지털자산을보관하고활용할수있는다양한서비스가등장할수있는환경”이라고평가했다.이어한국이기술변화의흐름에서뒤처지지않기위해정책적대응이시급하다고강조했다.그는“미국에서는이미헤지펀드와사모펀드등기관투자자들이디지털자산투자에빠르게나서고있으며,전체시장흐름역시빠르게가속화되고있다”며“디지털자산과관련된기술발전은상상을초월할만큼빠르게전개되고있다.한국도이흐름에적극적으로올라타야한다”고말했다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.