윤석열대통령과구자은LS그룹회장등이지난2023년8월전북군산새만금컨벤션센터(GSCO)에서열린'새만금이차전지투자협약식'에서퍼포먼스를마친뒤박수치고있다.(왼쪽부터)김오진당시국토교통부제1차관,명노현LS대표,윤대통령,구회장,허제홍엘앤에프의장.(사진=대통령실통신사진기자단)LS와엘앤에프합작법인(JV)'LS-엘앤에프배터리솔루션'(LLBS)이전북새만금공장구축에본격착수했다.이곳은양극재핵심원재료인전구체제조공장으로,이차전지소재국산화와공급망안정효과가기대된다.10일업계에따르면LLBS새만금공장은완공마무리단계로,전구체생산에필요한장비를반입하고있다.내달까지기계설비설치를끝내고,5월부터는장비가정상적으로작동하는지확인하는시운전에돌입할예정이다.이후시생산을거쳐내년1분기부터전구체양산을시작한다는게회사계획이다.초도물량생산을기점으로지속적인증설을통해오는2029년에는전구체연간생산능력을12만톤까지확대할방침이다.전구체는양극재원료가되는화합물질이다.니켈·코발트·망간·알루미늄등을결합해만든다.이전구체에리튬을첨가하면양극재가되는데,양극재원가의70%이상을차지할정도로중요성이높다.국내배터리업계는양극재조달을중국에의존하고있다.국내소재사인에코프로머티리얼즈와에코앤드림이전구체를생산하고있지만,아직국산화율은낮다.한국무역협회에따르면지난2023년기준전구체의중국의존도는97%이상이다.LLBS가내년부터전구체생산을시작하면중국의존도를낮춰공급안정화에기여할수있다.배터리업계에서는미국주도로'탈(脫)중국'움직임이나타나배터리핵심소재와광물분야에국산화필요성은더욱높아지고있다.LS와엘앤에프는전구체자립을위해LLBS를설립했다.지분55%는LS,45%는엘엔에프가소유하는공동경영체계다.양사는1조원이상을투자,2023년새만금에33만8928㎡(약10만2500평)규모전구체공장을착공했다.LS는핵심사업으로육성중인'배·전·반'(배터리·전기차·반도체)산업을확장하고,양극재제조사인엘앤에프는핵심원재료를내재화할수있다는점에서의기투합했다.LLBS는전구체생산이외에황산니켈과리사이클링분야까지협력범위를확대할예정이다.LS그룹은황산니켈-전구체-양극재로이어지는이차전지생태계에본격진출할수있다는효과가있다.구자은LS그룹회장은2023년에열린새만금산업단지투자협약행사에서“양극재산업가치사슬(밸류체인)을순수국내기술로구축해한국배터리산업의미래성장을선도할것”이라고밝힌바있다.이호길기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
국가넘어기업간대결로확전메타'메타AI'독립앱추진챗GPT·제미나이등견제나서中텐센트'훈위안터보S'출시'딥시크보다응답빠르다'강조기술혁신의무게중심이대기업에서스타트업으로옮겨가면서이를견제하려는빅테크들의움직임도빨라지고있다.메타는오픈AI를,텐센트는딥시크를겨냥해각각관련서비스를내놨다.미·중테크전쟁의전선이국가대항전을넘어기업간‘골리앗과다윗’대결로확대되는양상이다.10일테크업계에따르면메타는올2분기에‘메타AI’라는독립앱출시를목표로비밀프로젝트를진행하고있다.메타AI는이용자프롬프트(명령어)를기반으로답변하는AI챗봇으로,자사거대언어모델(LLM)‘라마’를탑재했다.메타는오픈AI와달리페이스북·인스타그램·왓츠앱등자사플랫폼과스마트안경‘메타레이밴’등하드웨어에메타AI를탑재하는형식으로서비스를제공했다.하지만최근오픈AI의챗GPT모델이전세계를휩쓸면서독립적인메타AI앱출시필요성을커졌다고판단했다.메타가이같은판단을내린배경은미국내AI챗봇시장점유율에있다.글로벌시장조사업체퍼스트페이지세이지가지난달13일발표한‘생성형AI챗봇시장점유율보고서’에따르면챗GPT는59.8%점유율로시장을주도했다.이어마이크로소프트코파일럿14.4%,구글제미나이13.5%순이었다.MS코파일럿에사용된LLM은GPT-4시리즈다.이를챗GPT점유율분에포함하면오픈AI의점유율은74.2%까지치솟는다.메타는그간수억명이사용하는자사SNS플랫폼에챗봇을접목시켜플랫폼이용자들이자연스럽게AI를접할수있도록했다.하지만메타AI챗봇이용자수를더유입시키려면메타SNS를사용하지않는이용자도끌어들여야한다.독립앱을운영하면서신규이용자들의진입장벽이낮춘다는구상이다.또독립앱은AI챗봇기능을사용자경험(UX)측면에서더욱직관적으로설계할수있고빠른접근성과함께최적화된사용자인터페이스(UI)를제공할수있다.오픈AI가챗GPT유료멤버십으로수익을창출하는것처럼별도앱을통해AI사업수익성을높일수도있다.마크저커버그메타최고경영자(CEO)는지난해4분기실적발표에서“올해는지능적이고개인화된AI비서가10억명이상의사람들에게도달하는해가될것,메타AI가그선두주자가될것으로기대한다”고밝히면서챗GPT를겨냥했다.메타AI챗봇앱출시소식에샘올트먼오픈AICEO는자신의X(옛트위터)에“우리도소셜앱을만들면되겠다”며응수했다.중국대표테크기업텐센트는최근새로운AI모델‘훈위안터보S’를내놓으면서지난1월말세계를강타한AI스타트업딥시크를거론했다.1초내에사용자질문에답을할수있다며딥시크-R1보다더빠른응답속도를자랑한다고주장했다.훈위안터보S는텐센트가기존에출시한훈위안T1의업그레이드버전이다.텐센트는이모델이실시간대화와빠른정보처리가필요한비즈니스환경에특화돼있다고설명했다.텐센트는“훈위안터보S는딥시크R1의‘응답하기전에잠시생각’해야하는기타느린사고모델과차별화된다”고밝혔다.AI의시대의혁신은오픈AI,딥시크등스타트업이주도하고있다.딜로이트의2023년혁신보고서에따르면기술산업에서발생하는주요혁신의70%가스타트업에서발생했다.이같은결과가나온이유는대기업과스타트업의구조적차이에서기인한다는분석이설득력을얻고있다.스타트업은유연한조직구조와빠른의사결정프로세스를통해새아이디어를신속하게구현할수있다.반면대기업은기존사업모델과이해관계에얽매여혁신속도가느리다는지적이많다.하버드비즈니스리뷰(HBR)에따르면스타트업의평균신제품개발기간은약612개월로,대기업1824개월의3분의1에불과하다.이같은신속성은기술혁신과시장점유율확대에중요한요소로작용하고있다는평가다.업계관계자는“넷플릭스는블록버스터와의경쟁에서스트리밍서비스를앞세워승리했고,테슬라는전통적인자동차기업들보다먼저전기차시장을선점했다”며“빅테크의자국스타트업견제는AI시대에주도권을잃으면회사가망할수도있다는위기감이작용한결과”라고말했다.강경주기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
아주대박래웅의료정보연구센터장,10일바이오헬스디지털혁신포럼창립총회및세미나서주장(지디넷코리아=박희범기자)의료분야데이터센터구축과생성형AI를개발하기위해최소30개병원에각가H100GPU128장(랙2개)씩총3천840장을확보해야한다는주장이제기됐다.아주대학교박래웅의료정보연구센터장은10일국회의원회관에서열린바이오헬스디지털혁신포럼창립총회및세미나에서이같이주장했다.이창립총회는바이오헬스디지털혁신포럼(공동의장최수진,노연홍)과대한의료데이터협회(회장정명예)등이주최했다.10일열린바이오헬스디지털혁신포럼창립총회에서주제발표한을지대강민수교수(왼쪽)와아주대박래웅센터장.박센터장은세미나에서"중앙식대규모데이터센터구축대신30개병원에일정수준이상GPU를구축해야한다"며"소요비용으로총2천억원정도들것"으로예상했다.박센터장은네트워크로과기정통부코렌(KOREN,차세대네트워크선도연구시험망'이용을제안했다.또AI학습방법은'연합학습'기법이적합할것이라고지적했다."이시스템은병원데이터가외부로반출되지않기때문에병원이보유한거의모든의료데이터를AI학습에활용할수있을것입니다."이에앞서을지대학교강민수스마트의료정보학부교수(의료원전산처통합전산센터장)은'우리나라의의료데이터혀황과나아갈길'에대해주제발표했다.강교수는AI기반의료데이터산업의중요성을강조하며고품질의료데이터의필요성에대해목소리를높였다.강교수는또의료데이터산업활성화가"신약개발속도,특히초기연구단계를획기적으로앞당길것"이라며"의료비용절감및경제적가치창출등도장점"이라고언급했다.바이오헬스디지털혁신포럼창립총회및세미나가10일국회의원회관에서개최됐다.참석자들이주제발표전기념촬영했다.강교수는의료데이터산업조성주요과제로데이터표준화및상호운용성확보법적윤리적문제와데이터보안및개인정보보호강화기술인프라구축전문인력양성등을곱았다.전상표대한의료데이터협회부회장이좌장을맡아진행한패널토론에서는보건복지부백영하보건의료데이터진흥과장,과기정통부김수정데이터진흥과장,산업통상자원부김정대바이오융합산업과장,양희철법무법인명륜변호사,한국과학기술정보연구원소대섭책임연구원,이주철특허법인해안대표,강민수교수등이참석했다.김수정데이터진흥과장은"최근AI에서핵심은컴퓨팅파워와인재,데이터"라며"바이오중요성잘인식하고있고,의료를최우선으로지원하고싶다"고언급했다.소대섭책임연구원은이날토론시사점으로차별화된국가전략추진의필요성범정부차원의전주기적거버넌스확립국가적투자확대한국형혁신사례발굴등의필요성을강조해관심을끌었다.10일열린바이오헬스디지털혁신포럼창립총회및세미나패널토론.한편이날창립총회에는국민의힘국회의원들이대거참석했다.권영세비상대책위원장과권성동원내대표,김상훈정책위의장를비롯한추경우,김장겸의원등이창립총회를찾았다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
“단순한재미를넘어,친구나가족과함께즐기며,잊지못할추억을만들수있는게임이되고싶습니다.앞으로도플레이어들에게오래도록기억에남을경험을선사하는게임을만들어가고자합니다.”정희범라이터스게임즈CEO게임이단순히시간을보내는것이아니라,감동과여운을남길수있다면어떨까요?라이터스게임즈는바로그가능성을탐구하며,색다른경험을선사하는게임을만들기위해시작된인디게임개발사입니다."불을밝히는사람들"이라는뜻을가진이름처럼,아직밝혀지지않은길을개척하며새로운가능성을만들어가고있습니다.빛을활용한퍼즐게임그들이선보이는첫번째프로젝트‘THANKS,LIGHT.’는빛과그림자를활용한독창적인퍼즐게임입니다.플레이어는손전등을사용해물체의2D와3D형태를자유롭게변환하며퍼즐을풀어나가게됩니다.직관적인조작방식과창의적인문제해결을요구하는이게임은,단순한퍼즐풀이를넘어빛과어둠을통해세상을바라보는새로운시각을제시합니다.기하학적사고와물리적상호작용이어우러진이특별한경험속에서,플레이어는단순한재미를넘어깊은메시지를발견하게될것입니다.이번인터뷰에서는라이터스게임즈가걸어온길,게임에담긴철학,그리고‘THANKS,LIGHT.’가가진특별한매력을깊이있게이야기해보았습니다.라이터스게임즈로고■라이터스게임즈의시작:불을밝히는사람들Q:안녕하세요!인터뷰에응해주셔서감사합니다.먼저간단히자기소개부탁드립니다.A:안녕하세요.저는3D퍼즐게임‘THANKS,LIGHT.’를개발하고있는라이터스게임즈대표정희범입니다.저희는감동과여운을주는게임을만들기위해노력중인신생인디게임개발사입니다.Q:라이터스게임즈라는이름의뜻이궁금했는데요,어떤의미가담겨있나요?A:‘라이터스’는‘불을밝히는사람들’이라는뜻입니다.어두운길을먼저밝혀다른사람들이길을찾을수있도록돕는스튜디오가되고싶다는바람에서이름을지었습니다.Q:의미가참인상적이네요.함께게임을만들어가는팀원들에대해서도소개해주실수있을까요?A:라이터스게임즈는처음저와이서현두명이함께시작했습니다.이후고태욱과고정태두분이합류하며팀이4명이되었어요.저희는특정역할에구애받지않고,모두가필요한일을함께해결하며게임을만들어가고있습니다.라이터스게임즈팀원들■넘어야할산:초보개발자의고군분투기Q:설립초기에는어려움도많으셨을것같아요.어떻게극복하셨나요?A:처음엔아무것도몰랐죠.자금,사무실,심지어언리얼엔진조차도요.다행히이서현을포함한팀원들과,게임인재원의교수님들,선배님들,그리고부모님과친구들이많은도움을주셔서이겨낼수있었습니다.Q:힘든시기를잘이겨내셨네요.라이터스게임즈만의개발철학이있다면무엇인가요?A:저희는직관성을중시합니다.긴설명없이도게임을보고바로이해하고재미를느낄수있는,그런자연스러운흐름을추구합니다.이철학은‘THANKS,LIGHT.’에서도핵심요소로반영되고있습니다.빛을비추거나흡수해서물체의본질을찾는다■빛과그림자:THANKS,LIGHT.의독특한세계Q:‘THANKS,LIGHT.’에대해더자세히설명부탁드립니다.A:‘THANKS,LIGHT.’는기하학적요소와빛을활용한퍼즐게임입니다.플레이어는손전등을사용해물체의2D와3D를변환하며퍼즐을풀어나갑니다.빛을비추거나흡수하여물체의본질을드러내는이독특한메커니즘은,단순한퍼즐풀이를넘어철학적메시지까지담고있어요.Q:철학적메시지요?흥미롭네요.구체적으로어떤점인가요?A:게임은빛과어둠,그리고존재의본질에대해이야기합니다.플레이어가빛을비춰야만물체의진정한모습을확인할수있는것처럼,우리는주변사건이나사람을단편적으로판단하지않고본질을보려는노력이필요하다는메시지를전달하고자했습니다.■이용자와의만남:리뷰와피드백이남긴흔적Q:개발과정중기억에남는에피소드가있나요?A:전시회준비과정에서눈이많이온날이있었어요.컴퓨터장비를들고눈길운전을하며이동했던기억이납니다.정말조심스러운상황이었지만,팀원들과함께무사히준비를마쳤을때의뿌듯함은잊을수없어요.모두가힘을모아어려움을극복했던그순간들이지금도큰자부심으로남아있습니다.Q:정말팀워크가돋보이는순간이네요.그렇다면,출시후이용자피드백중에서기억에남는것이있나요?A:블로그나리뷰에서저희보다‘THANKS,LIGHT.’를더잘설명하시는분들을봤을때정말놀랍고감사했어요.이용자분들이게임을깊이경험하고,또그렇게표현해주셨다는게정말큰힘이되더라고요.우리게임이단순히재미를넘어누군가에게특별한경험이되었구나하고느꼈던순간들이정말기억에남습니다.2024년지스타에서이용자들을만난‘THANKS,LIGHT■미래를밝히는불빛:라이터스게임즈의다음발걸음Q:현재개발중인‘THANKS,LIGHT.’에대해많은기대를하고있는데요,개발상황은어떻게되고있나요?A:‘THANKS,LIGHT.’는2025년가을정식출시를목표로하고있습니다.현재스팀에서데모버전을만나보실수있는데,본편에는새로운퍼즐기믹과다양한콘텐츠가추가될예정입니다.플레이어분들이본편에서더욱깊이있는경험을즐길수있도록열심히준비중이에요.Q:정말기대됩니다.출시이후에는어떤계획을가지고계신가요?A:출시후에는협력형퍼즐게임에도도전해보고싶습니다.친구,가족과함께즐길수있는게임이라면단순한재미를넘어잊지못할추억까지남길수있을거라고생각해요.앞으로도기억에남는경험을선사할수있는게임을계속만들어가고싶습니다.별다른설명없이도이해할수있는직관적인플레이를추구한다Q:정말멋진목표네요.그럼,플레이어들에게‘THANKS,LIGHT.’가어떤게임으로기억되기를바라시나요?A:지금은그냥‘맞다,그게임’정도로기억된다면정말감사할것같아요.하지만장기적으로는‘라이터스스럽다’는말을들을수있는,독창적이고깊이있는게임을만드는것이목표입니다.라이터스게임즈만의색깔을만들어가는여정을앞으로도지켜봐주시면좋겠습니다.■인터뷰를마치며:빛을따라나아가는여정라이터스게임즈와의대화를통해,게임이단순한오락을넘어새로운경험과시각을선사할수있다는점을다시금느낄수있었습니다.‘THANKS,LIGHT.’는퍼즐이라는장르안에서빛과어둠,그리고형태의변화를통해사고의틀을깨는특별한경험을제공합니다.이게임을플레이하다보면,우리가보이는것만으로모든것을판단하고있는것은아닌지다시금생각하게됩니다.어둠속에서는형태를알수없던것들이빛을비추는순간그모습을드러내듯,세상을바라보는우리의시선도조금씩확장될수있지않을까요?라이터스게임즈는앞으로도단순한재미를넘어서,오래도록기억에남는경험을선사하는게임을만들어가고자합니다.빛과어둠이교차하는그들의여정이어떤모습으로펼쳐질지기대됩니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
'좀비아포칼립스'신작공들이는韓게임사들위메이드·카카오게임즈·NHN·넥슨,좀비신작개발중"서양과동양에서모두인기,영화·웹툰선례도있어"[이데일리김가은기자]국내게임사들이올해‘좀비물’을앞세워글로벌시장공략에나선다.핵심시장으로꼽히는서구권에서익숙한문화콘텐츠인데다보편적으로쓰이기때문에이외의시장에서도인기를얻을가능성이커서다.여기에인류대다수가좀비가되고극소수의생존자만남는다는‘좀비아포칼립스’장르의경우세계관,디자인적인측면에서제작이용이하다는점도장점으로꼽힌다.(사진=원웨이티켓스튜디오)10일게임업계에따르면위메이드(112040),카카오게임즈(293490),NHN(181710),넥슨등국내주요게임사들모두좀비아포칼립스세계를배경으로한신작들을개발중이다.좀비장르의경우국내게임시장에서는신작을찾기힘든분야였다.다소역한외형을가진괴물과지나친잔혹성등이국내정서에맞지않았을뿐만아니라심의과정을거치기도쉽지않았기때문이다.그러나최근몇년간게임외의콘텐츠산업에서일명‘K-좀비물’이전세계적으로흥행한점이영향을미쳤다.한국을배경으로만든△부산행△킹덤△지금우리학교는등넷플릭스를통해인기를얻은여러영화들로시작해웹툰까지인기를얻자국내는물론해외이용자들의관심도급증한것이다.가장먼저선보여질게임은위메이드개발자회사원웨이티켓스튜디오가개발중인‘미드나잇워커스’다.넓은지역에서살아남는일반적인좀비물게임과는달리미드나잇워커스는수직적구조의멀티플렉스건물에서생존하는게임이다.층마다얻을수있는아이템이나등장하는괴물들이다른것은물론,일정시간이지나면층이폐쇄되는배틀로얄요소도포함된점이특징이다.미드나잇워커스는지난해독일쾰른에서열린글로벌게임쇼‘게임스컴’과글로벌PC게임플랫폼‘스팀’에서진행된여러테스트에서호평을받았다.빌딩이라는한정된공간안에서익스트랙션슈터장르의묘미를잘살렸다는평가가다수였다.원웨이티켓스튜디오는올해2분기미드나잇워커스를정식출시할예정이다.(사진=NHN)카카오게임즈또한자회사오션드라이브스튜디오를통해좀비물을제작중이다.오션드라이브스튜디오가개발중인‘갓세이브버밍엄’은중세시대를배경으로사실성을강조한점이특징이다.좀비소굴로변한14세기버밍엄에서식량과물,무기등생존에필요한아이템을찾는것이주콘텐츠다.움직임과기력또한사실적이며무기도당시농장등에서구할수있는갈퀴등이전부다.NHN또한6년간개발력을쏟아부은좀비아포칼립스루트슈터신작‘다키스트데이즈’를이달말오픈베타테스트(OBT)형태로출시한다.정식출시도올해안에이뤄질예정이다.이게임은좀비로황폐해진‘샌드크릭’지역에서생존자들이다양한커뮤니티를형성하고성장해살아남는점이골자다.넥슨도폐허가된서울을배경으로한생존액션게임‘낙원’을개발하고있다.좀비를피해생존에필요한물품을파밍하고,이과정에서맞닥뜨리는좀비와전투를벌이는점이핵심이다.생존물품을모두구했다면시간내에다시‘안전지대’로돌아와야한다.출시일은정해지지않았으나앞서열린프리알파테스트에서여러이용자들의호평을받았다.게임업계관계자는“좀비아포칼립스게임의경우과거와는달리동양과서양에서모두흥행할수있는대표적문화콘텐츠로자리잡았다”며“영화나웹툰등에서보여준한국적좀비물의특징들이있고게임또한이같은점을차용할수있어글로벌시장공략이용이할것으로예상한다”고말했다.김가은([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
회사뉴스룸에는여전히‘파운드리’표기삼성전자화성반도체공장내부/삼성전자삼성전자가반도체파운드리(위탁생산)사업부직원들에게‘(파운드리의)표기를모두영문명칭으로바꿔라’는내부지침을내린것으로나타났다.파운드리는고객사주문을받아맞춤형반도체를제조하는사업으로삼성은세계1위인대만TSMC에밀려이분야에서수년째고전하고있다.일각에선이번파운드리영문표기정책이위기극복차원의일환으로마련한지침이지만‘문제본질과상관없는미봉책’이라는비판이나오고있다.◇“‘파운드리’말고‘foundry’로표기”테크업계에따르면삼성전자는지난해말부터올1월초에걸쳐파운드리사업부임원과홍보·대외업무등일부실무진에게‘Foundry사업부명칭사용가이드안내’라는제목의공지이메일을보냈다.삼성은메일을통해“파운드리사업부의영어명칭은‘Foundrybusiness’”라며“향후모든문서에는한글로된사업부명칭은표기하지말라”고공지했다.사내보고뿐아니라보도자료등대내외문서에도한글로‘파운드리’대신영문명칭인‘foundry’만사용하도록했다.회사는이런결정배경에대해“파운드리의발음기호는[faundri]로p와f발음을구분해서사용해야한다.사업부명칭이통일되지않아고객들이혼란을느끼고있다”고했다.업계안팎에선이같은지침에대해삼성이수년째파운드리에서반등기회를잡지못하며위기감이커지자내부적으로작은부분부터변화를주려는것으로보고있다.삼성전자는파운드리점유율이2019년1분기19.1%에서지난해3분기9.3%까지떨어졌다.같은기간TSMC는점유율48.1%에서64.9%로올랐다.하지만이번지침에대해삼성내부에서조차비판의목소리가나오고있다.삼성이파운드리를비롯한시스템반도체에서적자를기록하는본질적원인을개선하기보다단편적인변화에만치중하고있다는지적이다.한반도체업계관계자는“삼성전자의상당수고객사가해외기업인데한글명칭을쓰지말자는지침이유의미한변화를가져올수있을지모르겠다”고했다.삼성은아직전체그룹차원에서파운드리영문명칭표기지침을공유하지않은것으로알려졌다.10일현재삼성전자반도체홈페이지에는‘foundry’영문명칭을쓰고있다.이번지침이후한글표기를모두영문으로바꿨다.반면삼성전자뉴스룸에올라온지난1월31일자보도자료에는여전히한글로‘파운드리’로표기하고있다.파운드리영문명칭표기정책이반도체사업부에서만적용되고전사적으로는해당하지않기때문이다.삼성전자는시스템반도체사업부진이이어지면서지난1월부터내부경영진단에들어갔다.우선팹리스(설계전문)사업을담당하는시스템LSI사업부에대한감사에착수했다.삼성이메모리와달리비메모리분야에서왜적자에서벗어나지못하는지사업구조문제를분석하는감사작업이다.삼성이시스템LSI사업부에이어파운드리사업부에대한감사도진행할지는아직정해지지않았다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
네이버웹툰,더현대서울에캐리커처부스장당7000원가격에도엿새동안1000명몰려AI와웹툰IP결합해수익화가능성모색지난달28일부터서울영등포구더현대서울에서운영중인웹툰캐리커처포토부스모습.[사진=네이버웹툰]포토부스에서사진을촬영하면조석작가등인기웹툰작가의캐리커처로바꿔주는서비스가오프라인에등장했다.캐리커처서비스는그동안네이버웹툰애플리케이션(앱)에서만제공됐었는데,실물로사용자들을만난것은이번이처음이다.10일네이버웹툰에따르면지난달28일부터서울영등포구더현대서울에서웹툰캐리커처인공지능(AI)포토부스가운영되고있다.이용자들은포토부스에서사진을촬영한후원하는그림체를선택하면,본인의캐리커처가인쇄된포토카드를받을수있다.웹툰작가인조석작가,이말년작가,기안84작가의그림체중원하는그림체를고르면된다.웹툰캐리커처AI포토부스는장당7000원의상대적으로비싼가격에도이용자들의발길이몰리면서좋은반응을얻고있다.네이버웹툰에따르면지난달28일부터이달5일까지약엿새동안1000건의캐리커처가생성된것으로나타났다.조석작가는“AI캐리커처를처음봤을때너무신기하고정말제가그린것같았다”라며“이런기술을오프라인에서도맛볼수있어더욱좋다.이런사례들이더많아졌으면좋겠다”라고말했다.웹툰캐리커처서비스는네이버웹툰이지난해7월자체AI기술을통해처음선보인서비스다.조석작가의그림체로처음시작해지난해9월에는이말년작가,12월에는기안84의그림체를추가했다.네이버웹툰의‘웹툰캐리커처’서비스를이용해제작한기안84그림체의캐리커처[사진=네이버웹툰캡처]웹툰캐리커처는출시8개월기준접속자수145만명이상을기록하며호응을얻었는데,이번에는더현대서울에처음설치되면서오프라인확장가능성을시사한것이다.이번오프라인진출에협업한AI포토부스전문업체밀레니얼웍스의송유상대표는“별다른사전홍보가없었음에도웹툰캐리커처AI포토부스의첫주말매출이과거공항이나타쇼핑몰팝업스토어등에서선보였던포토부스보다약3배정도높았다”라고성과를설명했다.네이버웹툰은자체AI연구조직을통해이처럼웹툰IP와기술을결합한새로운시도를이어간다는계획이다.네이버웹툰은웹툰캐리커처외에도웹툰캐릭터와채팅할수있는‘캐릭터챗’서비스등을제공하고있다.네이버웹툰은이같은AI서비스에대해저작권자인작가의동의절차와함께IP(지식재산권)사용에대한대가도지불하고있다고설명했다.강수연네이버웹툰AI플래닝리드는“웹툰의AI기술을선보이면서즐거운경험도제공할수있는좋은기회라고생각하며이러한기회를계속해서확대해나가려고한다”라고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
비용절감부터글로벌인재확보까지가능슬랙·노션등협업도구활용해정보공유가상사무실·온보딩프로그램실행으로친밀도유지AI가생성한이미지.챗GPT제공기업운영에사무실이필수라는공식이무너지고있다.창립초기부터원격근무를전제로한기업들이등장하면서일하는문화와조직운영방식도달라졌다.기업들이원격근무를도입하는이유는단순히근무지나근무시간의자율성을보장하기위해서가아니다.위치의제약없이전세계인재를확보하고효율적인협업시스템을구축하기위함이다.이를위해협업도구를적극활용하고비동기근무방식을도입하고사무실없는기업모델을정착시키고있다.물리적공간없이도생산성과경쟁력을유지하는방식이새로운업무패러다임으로자리잡고있는것이다.◇재택을선택한이유?…위치제약없는전세계인재영입이런변화의대표적인사례로오토매틱(Automattic)이있다.2005년설립된이회사는처음부터전직원이원격으로근무하는체제를도입했다.본사도정해진사무실도없었다.전세계어디서든일할수있도록시스템을설계했고덕분에미국뿐아니라80개국이상에서인재를채용할수있었다.맷뮬렌웨그(MattMullenweg)창립자는이를'좁은호수에서경쟁하기보다넓은바다에서인재를찾는것'에비유했다.특정지역에얽매이지않는것이기업경쟁력을높이는핵심이라는설명이다.이후원격근무를기업운영의중심에둔회사들이속속등장했다.2013년네덜란드에서출발한깃랩(GitLab)도그중하나다.창립초기부터완전원격근무체제를구축했지만당시에는사무실없이운영하는기업이성장이쉽지않을것이라는회의적인시선도있었다.원격근무체제에서는기업확장이쉽지않다는우려때문이었다.그러나깃랩은협업도구와문서화를기반으로한비동기근무방식을정착시키며현재60개국이상에서2000명이상의직원이근무하는글로벌기업으로성장했다.인사관리(HR)·고용솔루션기업리모트(Remote)도원격근무를단순한근무방식이아니라기업운영의핵심모델로삼고있는기업중하나다.욥반더부르트리모트CEO는깃랩에서원격근무모델을경험한후기업들이원격근무를통해더넓은인재풀을활용할수있도록지원하는것이중요하다고판단해회사를창립했다.리모트는현재90여개국에서2000명이상의직원이원격으로협업하고있다.부르트CEO"원격근무는단순히집에서일하는것이아니다"라며"직원들이자신에게가장적합한환경에서일할수있도록지원하는것이핵심이다.집이될수도있고공유오피스가될수도있으며심지어여행중일수도있다.중요한것은생산성을극대화할수있는환경을만드는것"이라고설명했다.◇협업도구덕분에비동기적협업으로방향전환리모트의직원들은서로다른시간대에서일하지만비동기적협업방식을통해실시간응답없이도원활한업무진행이가능하다.모든업무는문서화되며,슬랙(Slack)·노션(Notion)·룸(Loom)과같은협업도구를활용해정보를투명하게공유한다.사무실운영비절감도원격근무가주목받는또다른이유다.대규모사무공간을유지할필요가없어지고직원들의출퇴근비용과업무관련지출도줄일수있다.리모트,깃랩같은기업들은오프라인공간을운영하는부담없이글로벌인재를유치하는데더많은자원을투자하고있다.실제로리모트가발간한'2024글로벌인력보고서'에따르면조사에참여한고용주의98.2%가유연근무옵션을중요하게고려한다고답했다.부르트CEO"리모트가채용공고를올릴때마다수만건의지원서가접수되는데이는원격근무가단순한미래상이아니라이미현실이되었음을보여주는증거"라며"원격근무를수용하는기업은더강하고,더다양한인재를확보할수있다"고강조했다.◇국내서도100%재택실험…"'신뢰'있으면가능"국내에서도원격근무를기업운영의기본원칙으로삼는회사들이늘고있다.AI스타트업업스테이지(Upstage)는창립부터전직원원격근무를원칙으로삼고있다.'AnywhereonEarthbutTogether(AOEBT,지구어디든함께라면)'이라는모토아래사무실없이운영되고있다.다만필요에따라광교·강남·삼성에마련된거점오피스를사용할수있다.업스테이지또한리모트와같이슬랙과노션으로협업하고모든회의는구글미트(GoogleMeet)와줌(Zoom)등으로진행된다.직원간친밀도를높이기위해매달4명씩온·오프라인에서무작위그룹으로함께식사를즐기는'밥스테이지'프로그램도시행중이다.또매월1~2회는전사온라인타운홀미팅을개최하고매주1회는분야별실무자들이서로업무인사이트를공유하는시간을갖는다.업스테이지관계자는"업스테이지는사무실에얽매이지않고다양한인재들과자유롭게일할수있어야글로벌인재확보에유리하다는생각에창업부터풀리모트근무를시행중"이라며"출퇴근시간에불필요한시간과에너지를낭비하지않고업무만진행하면어디에서나일할수있고정해진근무시간없이자유롭게시간을사용할수있어업무집중력및몰입도향상에큰도움이된다는평이많다"고강조했다.이커머스·물류스타트업두핸즈(TwoHands)는기술·영업·마케팅등사업운영조직을제외한부서에서하이브리드근무를시행하고있다.메타버스협업툴'게더(Gather)'를활용해소통하며아침마다짧은스크럼미팅을통해업무계획을공유한다.신규직원의적응을돕기위해팀전체가2주간출근하는온보딩제도도운영중이다.고은진두핸즈성장전략이사는"외근이많은부서는하이브리드근무가오히려효율적"이라며"출퇴근시간이줄어들면서업무에집중할수있는시간과체력이늘어나고일과생활의균형을찾는데도긍정적인영향을주고있다"고강조했다.◇"비용줄이고출근길피로없애고"성과관리솔루션스타트업디웨일(Dwayl)도창립멤버들과논의끝에'굳이대면이어야할필요가있을까?'라는질문에서시작해원격근무를도입했다.핵심가치는'신뢰'다.업무가원활하게진행될수있도록매일15~30분의스크럼미팅을진행하고모든소통은슬랙공개채널을통해이뤄진다.매주위클리회고를통해업무내용을공유하고가벼운일상도나눈다.구자욱디웨일대표는"재택근무를하면출퇴근스트레스에서해방될수있다"며"출근만으로지쳤던경험이줄어들고아이가있거나반려동물을키우는직원들의만족도가특히높다.지방출신직원들도서울에자취방을구할필요없이본가에서근무할수있어비용절감효과도크다"고말했다.다만원격근무가처음인직원들이적응하는과정에서어려움을겪는경우도있다.비대면환경에서는팀원간자연스러운소통이줄어들수있기때문이다.이에구대표는"입사초에는물어볼것이많은데대면일경우자리에가서커피한잔하면서물어볼수있지만비대면이라질문타이밍등을선정하는것에어려움을느끼는경우가있다"며"이를해결하기위해멘토링제도를운영해짧은단위로궁금한점을해소하는시간을마련하고있다"고설명했다.유진아기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
“휴머노이드로봇개발상장사절반이상中기업”中테크기업간협업활발…올해부터상용화전망삼성전자·LG전자,인력배치등사업육성속도중국대표휴머노이드(인간형)로봇기업유비텍의워커S시리즈./유비텍홈페이지중국로봇제조업체들이차세대시장으로떠오르고있는휴머노이드(인간형)로봇선점에박차를가하고있다.유비텍등중국대표휴머노이드로봇기업뿐만아니라투자자금을유치한현지스타트업들도휴머노이드로봇상용화를앞두고있다.삼성전자와LG전자등국내가전기업들도인력배치등사업준비에속도를내고있다.◇“휴머노이드로봇개발상장사절반이상中기업”10일모건스탠리에따르면,휴머노이드로봇개발에뛰어든전세계100여개상장사중약56%기업이중국에본사를둔것으로집계됐다.로봇개발뿐만아니라로봇을응용처로두고맞춤형으로제작하는기업의45%도중국에포진한것으로나타났다.홍콩사우스차이나모닝포스트(SCMP)는“중국은휴머노이드로봇시장에서선두주자로서입지를다지고있다”며“올해다수기업에서대량양산및상용화를이뤄낼것으로예상된다”고보도했다.인공지능(AI)시장개화와함께휴머노이드로봇산업이성장할것이란전망이나온다.시장조사업체마켓앤마켓에따르면,지난해20억3000만달러수준이었던휴머노이드로봇시장규모는2029년132억5000만달러(약19조1886억원)로성장할것으로전망된다.생성형AI기술등이휴머노이드로봇에적용되면서교육과의료,소매등의다양한산업에서수요가증가하고있다.중국정부는휴머노이드로봇산업육성을위해팔을걷어부쳤다.중국정부는2027년세계최고수준의기술력을갖추는것을목표로17개정부부처가공동으로로봇기업과대학기관등이참여하는국가휴머노이드로봇생태계컨소시엄을구성,보조금지급부터세제혜택,민관연구협력등을아끼지않고있다.민간기업의자금투자도활발하다.중국벤처캐피털시장을분석하는IT주지의데이터에따르면,올해1~2월동안휴머노이드로봇개발스타트업들은20건의투자유치를통해약20억위안(약4000억원)의신규자금을확보했다.이는1년전4건의투자유치에서발생한12억위안보다증가한수치다.바이두등중국테크기업과휴머노이드로봇제조업체간협력도진행중이다.중국대표휴머노이드로봇기업인유비텍은자국최대검색엔진기업인바이두가자체개발한AI모델‘어니봇’을휴머노이드로봇‘워커S’에탑재한다.애플협력사이자세계최대위탁생산기업인폭스콘도유비텍과제품운송과분류,접착,품질검사등에서휴머노이드로봇을상용화하기위해공동실험실을설립할계획이다.자율주행자동차기업인중국샤오펑도자율주행레벨3수준과유사한산업용휴머노이드로봇을내년양산할방침이다.허샤오펑샤오펑모터스최고경영자(CEO)는지난8일(현지시각)중국전국인민대표대회에서“현재휴머노이드로봇은주로레벨2초기단계에있지만,휴머노이드로봇이진정으로상용화되려면반드시레벨3능력,즉손과발,입,눈,뇌가통합된능력을발휘해야한다”고했다.LG유플러스휴머노이드로봇'앨리스'가방문객에게선물을건네는모습./조선비즈DB◇삼성전자·LG전자등도휴머노이드시장선점‘고삐’삼성전자와LG전자등국내가전기업들도휴머노이드로봇시장에서인력확보에나서는등경쟁력제고에주력하고있다.삼성전자는최근인력40여명을미래로봇추진단에배치한것으로전해졌다.미래로봇추진단은지난해삼성전자가로봇플랫폼전문기업레인보우로보틱스지분을인수하면서한종희부회장직속조직으로신설됐다.삼성의해외투자회사인삼성넥스트는글로벌휴머노이드업체인1X테크놀로지스등의투자유치에참여했다.LG전자도휴머노이드사업계획을밝혔다.조주완LG전자사장은세계최대IT전시회‘CES2025′에서“가사로봇,가사휴머노이드등의컨셉트를가지고진행중인상황”이라고밝힌바있다.LG전자에서는최고기술책임자(CTO)산하로봇선행연구소가휴머노이드선행기술확보에집중하고있다.로봇업계관계자는“한국은로봇의두뇌기능을담당하는AI소프트웨어분야에서저변이부족한상황”이라면서도“로봇제조등하드웨어영역에서는가전·반도체등에서오랜기간노하우를쌓아강점이있다”라고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
보건복지위소속의원들관련법안개정법안발의2월25일서울종로구서울대병원전공의실앞복도./연합뉴스국회가전공의(인턴·레지던트)의수련근무환경을개선하고권익보호를강화하기위해’전공의법’개정을추진하고있다.근무시간을줄이고전공의에대한보호망을강화하자는것이다.국회보건복지위원회소속서명옥의원(국민의힘)은이번주내로전공의법개정안을발의할예정이라고10일밝혔다.서의원이추진하는전공의법개정안은전공의육성에대한국가지원을의무화하고,의료분쟁시전공의에법률지원을의무적으로하는게핵심이다.앞서의사출신인국회보건복지위원회소속김윤의원(더불어민주당)은지난1월전공의근무시간법정한도를60시간이내로단축하는내용의전공의법개정안을대표발의한바있다.2015년12월국회를통과해2017년부터시행된전공의법(전공의의수련환경개선및지위향상을위한법률)은전공의수련근무상한시간을주80시간으로정하고있다.국회와의료계에선전공의법개정안논의가급물살을탈것으로관측이나온다.의정갈등으로전공의들이대거수련병원을떠나면서전문의배출중단이현실로나타났기때문이다.보건복지부에따르면앞서지난해연말진행한2025년상반기레지던트1년차모집결과,전국수련병원이3594명을모집했는데,단314명이지원서를내지원율이8.7%에그쳤다.국회에서는전공의수련환경관련토론회들이잇따라열렸다.사직전공의들은실제로는보건복지부가고시한수련과정의절반이상지켜지지않고있으며,법정상한시간이넘는100시간이상근무하고있다고비판했다.박단대한전공의협의회(대전협)비상대책위원장은이날서울여의도국회의원회관에서열린토론회에서“2015년전공의법이국회를통과했지만,여전히전공의근무환경은열악한상황”이라며“법안위반에대한벌칙은최대500만원의과태료에불과해수련이라는명목하에전공의노동착취가합리화되고있다”고비판했다.박비대위원장은“유럽과일본등의사례,국제노동기구지침등을참고해전공의수련시간을주당80시간에서64시간으로줄이고장기적으로는근로기준법특례업종에서의료인을삭제해주52시간제를단계적으로도입해야한다”고주장했다.하지만전공의법개정을두고수련병원,정부의입장은전공의와차이가있다.정부는지난해5월부터전공의연속근무시간을24시간~30시간으로단축하는‘전공의연속근무단축시범사업’을실시했다.이시범사업을평가한뒤시행규칙개정을통해전공의근무시간단축을제도화한다는게복지부의계획이다.수련병원은수련근무시간단축에따른인력공백을해소할대안을찾아야한다는목소리를내왔다.대학병원간호사들은전공의수련과정과업무시간감소가간호사들의업무과중으로이어질수있다고지적한다.한대학병원관계자는“의사확충대책없이전공의수련시간을단축하면시니어교수들과간호인력이의료공백을메워야한다는의미”라며“의정갈등이전수준의빠른의료서비스를제공하는데는한계가있을수밖에없다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
기업절반이상"에너지소비문제해결해야"…친환경클라우드솔루션관심증가(지디넷코리아=조이환기자)인공지능(AI)과클라우드가지속가능성의핵심기술로주목받고있지만동시에높은에너지소비가주요도입장애로작용하고있다는조사결과가나왔다.AI가환경에미치는영향을우려하는기업들이늘어나면서친환경데이터센터와저전력AI모델에대한관심이증가하는추세다.10일알리바바클라우드의'기술기반지속가능성트렌드및지수2024'에따르면아시아,유럽,중동지역13개시장의1천300개기업중76%가AI와클라우드컴퓨팅을지속가능성을촉진할핵심기술로인식하고있다.다만이중61%는에너지소비부담때문에도입을망설이고있다.특히싱가포르에서는85%의기업이,필리핀에서는77%,홍콩에서는75%가같은우려를나타냈다.국내에서도43%가에너지소비문제가도입을저해하는요소라고지적했다.AI및지속가능성에대한'2024기술기반지속가능성트렌드및지수'(사진=알리바바클라우드)AI와클라우드기술이지속가능성에기여할수있다고본기업의비율은지역별로차이를보였다.신흥아시아시장에서는83%가긍정적으로평가했으며중동78%,유럽74%,선진아시아시장72%순으로뒤를이었다.국가별로보면필리핀에서는91%의기업이,싱가포르84%,인도네시아와태국은각각81%가AI와클라우드기술이지속가능성에기여할수있다고응답했다.반대로국내기업은51%만이같은의견을보이며상대적으로낮은관심을나타냈다.AI기술이지속가능성목표달성에실질적으로기여할수있는지에대한이해부족도기업들의고민거리다.조사에따르면전체응답기업의59%가AI와디지털기술이지속가능성에어떤역할을할수있는지명확하게알지못한다고답했다.특히아시아에서는63%의기업이,유럽에서는61%,중동에서는45%가같은입장을보였다.또경영진의62%는자사조직이AI와클라우드도입을통한지속가능성목표달성에서뒤처지고있다고평가했다.AI운영에따른전력소비문제가기술도입의이점을초과할수있다는지적도많았다.설문조사결과전체응답기업의71%가이같은문제를우려했으며싱가포르에서는86%,필리핀에서는84%,말레이시아에서는81%가같은의견을보였다.국내에서도50%가AI의전력소비가지속가능성목표와상충할수있다고응답했다.기업들은이러한문제를해결하기위해친환경클라우드솔루션에대한관심을높이고있다.조사에따르면응답기업의51%가재생에너지를활용하는클라우드제공업체를우선적으로고려하고있으며46%는에너지효율적인데이터센터운영을중요하게보고있었다.또42%는탄소배출저감이니셔티브를실천하는업체를선호하는것으로나타났다.알리바바클라우드는친환경기술을적극도입하며이러한문제해결에나서고있다.지난2023회계연도기준,자사데이터센터의평균전력사용효율(PUE)을기존1.215에서1.200으로개선했으며전체소비전력의56%를청정에너지로전환했다.또친환경컴퓨팅인프라를통해고객들의탄소배출을약9만8천톤감축하며전년대비절감효과를44%끌어올렸다.셀리나위안알리바바클라우드인텔리전스글로벌사업부문회장은"이번보고서는기업들이AI·클라우드도입과정에서겪는지속가능성관련고민을조명한다"며"오는2030년까지100%청정에너지를사용해AI의운영효율성을높이고에너지소비를줄일수있도록지원하겠다"고밝혔다.조이환기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
아이폰16AI핵심'더개인화된시리'올해도입무산될듯시리관련광고도내린애플…과대광고논란우려했나애플이비공개한'더개인화된시리'관련광고(벨라램지인스타그램갈무리)/뉴스1(서울=뉴스1)김정현기자=애플의AI개발이지연되면서지난해9월출시후3개월만에3720만대가팔린간판상품아이폰16시리즈가위기에처했다.애플이아이폰16의'셀링포인트'를AI로삼았기때문이다.과대광고논란을우려한듯애플은이례적으로관련광고까지내렸다.10일업계에따르면애플은최근AI개발지연을공식화한이후,지난해9월부터광고한애플인텔리전스관련영상중하나를비공개로돌렸다.비공개된광고는애플의'더개인화된(morepersonalized)시리'관련영상이다.애플은최근외신및팟캐스트등에보낸공식성명서를통해"더개인화된시리개발에는생각보다더긴시간이걸리며,내년(inthecomingyear)출시를예상한다"고밝힌바있다.앞서애플은앞서지난2012년에도시리기능을과대광고했다는혐의로미국소비자들의집단소송을당한바있다.팀쿡애플CEO가9일(현지시간)미국캘리포니아쿠퍼티노애플본사에서아이폰16시리즈등의신제품을발표하고있다.2024.9.9ⓒ로이터=뉴스1AI를'셀링포인트'삼았던아이폰16…핵심기능아이폰17로건너뛸듯이번애플의AI개발지연후폭풍으로아이폰16시리즈의앞날에도'빨간불'이켜졌다.앞서팀쿡애플최고경영자(CEO)는지난해9월아이폰16을공개하며"아이폰16은처음부터애플인텔리전스를위해설계된제품"이라고AI기능을강조하며홍보한바있다.증권가에서도애플이아이폰의하드웨어폼팩터변화없이도애플인텔리전스고도화로교체및신규수요창출이가능할것으로전망해왔다.아이폰16에탑재될애플인텔리전스의핵심기능으로는'더개인화된시리'가꼽혀왔다.애플에따르면더개인화된시리는사용자의개인적맥락을이해하고,여러애플리케이션(앱)을넘나들며동작을수행하는실행력을갖췄다.이를제외하면아이폰의AI기능은이미경쟁사들에서지원중인AI지우개,키워드사진검색등에불과해차별점을갖기어렵다.이번AI개발지연사태로더개인화된시리서비스출시는최대12개월까지밀릴수있는상황이다.아이폰16을건너뛰고아이폰17에서나지원될가능성도있는셈이다.애플아이폰16e(애플홈페이지갈무리)/뉴스1AI붙이고가격40%올린아이폰16e…'가격만비싸진아이폰SE'됐다또지난달가격을올리면서아이폰16시리즈에편입된보급형모델아이폰16e도강점을잃은상황이다.애플은아이폰SE시리즈의신작을아이폰16e로리브랜딩하며출고가를대폭인상했다.아이폰16e의미국출시가격은429달러에서599달러로40%가까이올렸다.국내출시가격도99만원부터다.애플은아이폰16e의강점으로'가장저렴한AI탑재스마트폰'이라는점을강조했다.그러나애플의AI개발계획이틀어지며아이폰16e는'가격만비싸진아이폰SE'라는비판을피할수없게됐다.IT매체나인투파이브맥은시장조사기관CIRP보고서를인용해"기존아이폰SE사용자들은이번가격인상으로딜레마에빠지게됐다"며"애플이저가형스마트폰시장을포기하는건위험이될수있다"고지적했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.