[IT뉴스]형형색색 드러난 숲…탄소 관측 위성이 찍은 지구 [우주서 본 지구]

ESA,작년4월위성발사…최근위성데이터셋공개발표(지디넷코리아=이정현미디어연구소)전세계산과숲의탄소흡수능력을관측하는바이오매스위성이포착한특별한위성사진이주목을받고있다.과학전문매체라이브사이언스는최근유럽우주국(ESA)이운용중인바이오매스위성이지난해촬영한볼리비아지역의첫이미지를재조명해보도했다.작년에발사된바이오매스위성이처음촬영한볼리비아베니강주변사진.열대우림은초록색,초원은보라색,습지는붉은색,강과인근호수는검은색으로나타난다.(사진=ESA)해당사진은볼리비아북부베니강일대를둘러싼바이오매스,즉탄소가풍부한물질의복잡하고미묘한분포구조를선명하게보여준다.촬영지역은길이약90㎞,폭약60㎞에달한다.구불구불한이수로는라파스바로북쪽안데스산맥에서발원해브라질로흘러아마존강과합류하기까지약1095㎞에걸쳐이어진다.이미지에서열대우림은초록색,초원은보라색,습지는붉은색으로표현되며,강과인근호수는검은색으로나타난다.사진의오른쪽이북쪽을가리키며,이를기준으로볼때북쪽지역상당부분이초원으로전환된모습도확인된다.사진=ESAESA는지난해4월29일편광레이더를탑재한바이오매스위성을발사했다.이위성은지구표면을정밀하게스캔해지역별로미묘한바이오매스차이를감지할수있도록설계됐다.주요임무는기후변화와삼림벌채등인간활동으로인해지구의탄소저장지역이어떻게변화하고있는지를측정하는것이다.지구의숲을관측하는바이오매스위성의모습(사진=ESA)볼리비아는삼림벌채로가장큰피해를입은국가중하나로꼽힌다.그러나기존위성사진에서는숲과초원,습지가뒤섞여나타나피해규모를정확히파악하는데한계가있었다.바이오매스위성은이러한한계를보완해보다정밀한분석을가능하게한다.마이클페링거ESA과학자이자바이오매스프로젝트관리자는사진공개당시성명을통해“이번임무의첫이미지는그야말로장관이며,앞으로공개될수많은이미지중극히일부에불과하다”고밝혔다.위성이포착한다른지역사진(사진=ESA)이후ESA는인도네시아의감코노라산,가봉의이빈도강,차드의티베스티산맥,남극의님로드빙하등바이오매스위성이촬영한다양한지역의이미지도추가로공개했다.해당위성은6개월주기로지구전역의숲을스캔할예정이다.지난달26일ESA는바이오매스위성데이터셋을공개한다고발표했다.이를통해전세계연구진이해당데이터를활용한보다폭넓은연구를수행할수있을것으로기대된다.ESA지구관측프로그램책임자시모네타첼리는이러한협력적접근방식이“탄소저장과기후변화,그리고지구의소중한산림생태계건강에대한중요한통찰력을제공할것”이라고강조했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-02-07 19:07
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[IT뉴스]우리에게 개인정보 결정권이 있는가? 사법부의 선택은

[미디어오늘장선미참여연대공익법센터운영위원(변호사)]▲사진=GettyImagesBank개인정보를보호하면서도데이터활용을촉진해야한다는건대부분의국가가직면한과제로보인다.문제는그균형을누가,어떤기준으로정하느냐다.최근대법원이선고한개인정보관련판결은이질문에대해사법부가어떤선택을했는지를분명히보여준다.대법원은2025년7월18일선고한판결에서정보주체가자신의개인정보에대해'가명처리자체를중단해달라'고요구할수는없다고판단했다.여기에서말하는'가명처리'란개인정보의일부를삭제하거나일부또는전부를대체하는등의방법으로추가정보가없이는특정개인을알아볼수없도록처리하는것을말한다.대법원은이판결에서통계작성이나과학적연구를위한가명처리는개인정보침해위험을줄이는조치이므로,헌법상개인정보자기결정권의통제대상이아니라는것이다.이는1·2심이인정했던정보주체의처리정지요구권을전면적으로부정한결론이다.이러한대법원의판단에서궁금해지는것은대법원이헌법상기본적인권인'개인정보자기결정권'을어떻게이해하고있는가다.개인정보자기결정권은침해가발생한이후에만구제를요구할수있는권리가아니다.헌법재판소가누차밝혀왔듯이,이권리는자신에관한정보가언제,어떤방식으로,어떤범위에서이용되는지를스스로결정할수있는권리다.권리의핵심은사후적조치가아니라사전적통제에있다.같은맥락에서개인정보보호법은정보주체의사전동의를정보이용의기초로삼고있다.'가명처리'는개인정보활용에서중요한전환점이다.식별가능한개인정보가새로운법적지위를얻고,정보주체의동의없이도활용될수있는출발선이바로가명처리이기때문이다.그럼에도대법원은이결정적인시점에서정보주체의의사를완전히배제했다.자기결정권은원칙적으로인정하면서도,정작'결정'이이루어지는순간에는침묵하라는셈이다.대법원의논리는가명처리가오히려개인정보를더안전하게만드는조치라는데서출발한다.따라서이를막을권리를인정하면데이터활용을허용한입법취지가무력화된다는것이다.그러나이논리는몇가지문제를제기한다.첫째,가명처리라는방식의정보처리가개인의정보를더보호한다는사법부의판단이정보주체의결정을배제하는근거가될수있는가.개인정보자기결정권의본질은위험이현실화된이후에만문제삼을수있는권리가아니라,자신의정보가어떤방식으로변형되고활용되는지에대해사전에통제할수있는권리다.이통제권이배제되는순간,자기결정권은형식적인권리로축소된다.정보주체는자신의정보가가명처리되는과정에서무엇을스스로결정할수있는가?둘째,더심각한문제는대법원이이판결에서법률문언을넘어선해석을했다는점이다.개인정보보호법은'처리'를매우넓게정의하고있고,'가명처리'는문언상'처리'의범주를벗어나지않는다.또한대법원은가명처리가이미완료된정보에대해서정보주체의권리를제한하는규정을근거로들어,아직가명처리가이루어지지않은개인정보에대해서도정보주체가'가명처리하지말라'고요구할수는없다고해석하였다.헌법국가에서산업정책의필요성이기본권의보호범위를사법부가줄일수있는정당한근거가될수는없다.사법부는입법자의역할을대신할수없으며,해석을통해기본권의내용을재단하는것도사법부의역할은아니다.데이터경제시대에개인정보보호가어디까지허용될수있는지를결정하는주체는사법부가아니다.이러한결정은사회적담론을거쳐입법부가개인정보보호법을개정하는방식으로이루어져야한다.기술은발전하지만,그발전이헌법의기준까지함께낮추어서는안된다.데이터활용의필요성이기본권의내용과범위를재단하는기준으로작동하는순간,헌법은더이상최고규범으로기능할수없다.바로이러한이유에서데이터활용을둘러싼논의는언제나헌법적권리의존중이라는원칙위에서,공동체차원에서다시점검되어야한다.특히가명처리여부를결정하는단계에서조차정보주체의의사가고려되지않는다면,개인정보자기결정권은실질적인권리가아니라형식적인선언에머물게되고,더이상'자기'의결정권이라부르기어렵다.현재이사건은파기환송되어서울고등법원의판단을기다리고있다.그결론이개인정보자기결정권의헌법적의미를어디까지회복할수있을지주목할필요가있다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

26-02-07 19:07
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[IT뉴스]한국 TV 멈추니 중국 TV 질주..삼성 1위 자리도 위협

삼성·LG글로벌시장TV점유율정체...TCL·하이센스점유율높이며한국기업위협글로벌TV점유율/그래픽=윤선정중국TV업체들이글로벌시장에서삼성전자와LG전자를강하게압박하고있다.국내TV업체들의성장이정체된사이중국업체들이점유율을끌어올리고있다.물량공세를넘어프리미엄전략까지더해지면서글로벌TV시장의경쟁은격화될것으로예상된다.7일시장조사업체카운터포인트리서치에따르면지난해글로벌TV시장에서출하량기준삼성전자의점유율(1~11월누적기준)은16%로전년과같았다.LG전자는9%의점유율을유지했다.전반적인TV시장침체속에서두회사모두출하량방어에만그친셈이다.반면중국업체들은성장세를이어갔다.TCL과하이센스의점유율은각각12%,11%로각각전년대비점유율을1%포인트씩높였다.TCL의출하량은전년보다9%늘었다.샤오미(4%)를더하면중국TV업체들의합산점유율은27%로삼성전자와LG전자의점유율(25%)을넘어섰다.가격경쟁력을앞세운중국업체들의외형확대전략이성과를내고있다는평가다.특히TCL의추격속도가빠르다.지난해11월한달기준으로보면TCL의점유율은16%로삼성전자(17%)를1%포인트차이로따라붙었다.TCL은1년새출하량을22%늘리며점유율을3%포인트끌어올렸다.가격에민감한동유럽과중동,아프리카등신흥시장을집중공략한전략이주효했다는분석이다.TCL은최근소니의TV·홈오디오사업을넘겨받으면서영향력을더키우고있다.TCL과소니가각각51%,49%의지분을보유하는합작법인을만들고,소니가해당법인에TV사업등을이관하는방식이다.합작법인은소니브랜드와프리미엄라인인'브라비아(BRAVIA)'브랜드를그대로사용하고있다.소니의TV사업을잡은TCL는외형확대는물론구조적약점까지보완할것으로보인다.지난해글로벌TV시장에서소니의점유율은2%수준이다.TCL이이를흡수하면삼성전자와격차를한층좁히게된다.시장에서는이같은흐름이이어질경우이르면내년TCL이글로벌TV출하량기준1위에오를수있다는전망도나온다.그간TCL은가격경쟁력과생산능력은갖췄지만프리미엄이미지와브랜드신뢰도에서한계가있다는평가를받아왔다.하지만소니TV사업을삼키며이부분을보완하는효과를거뒀다.향후삼성전자와LG전자가강점을지닌프리미엄TV시장에서도경쟁이한층치열해질것으로예상된다.중국TV의추격에한국TV업체들의수익성부담도커지고있다.삼성전자의영상디스플레이·가전사업부는지난해약2000억원의영업손실을기록했다.LG전자역시TV사업을담당하는사업본부(MS)에서7509억원의영업손실을냈다.시장이정체된상황에서중국업체의저가공세에대응하기위해판매가격을낮추고,마케팅비용을늘리면서수익성이악화했다는분석이다.삼성전자와LG전자는AI(인공지능)기능을강화한프리미엄제품과중저가라인업확대를병행하는전략으로대응하고,원가절감과TVOS(운영체계)플랫폼사업강화를통해수익성개선에나설계획이다.업계관계자는"중국TV업체들이RGB(적녹청)미니LED(발광다이오드)등기술을앞세워프리미엄시장에서도존재감을키우고있다"며"지난해하반기부터중국내수시장도둔화하면서해외시장마케팅에더욱적극적으로나서고있는점도경쟁강도를높이는요인"이라고말했다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-02-07 19:07
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[IT뉴스]“두쫀쿠도 아닌데 문 열자마자 완판…하루 1000명씩 찾는다” 뭔가 했더니…

한국후지필름㈜이서울아이파크몰용산점에문을연‘인스탁스미니에보시네마’팝업스토어,‘아날로그핑크하우스’에서방문객들이제품을살펴보고있다.[박혜림기자/rim@][헤럴드경제=박혜림기자]“두쫀쿠도아닌데문열자마자다팔렸다”지난5일서울아이파크몰용산점리빙파크3층에마련된한팝업스토어.매장은평일오전임에도방문객들의발길로끊이지않았다.최근선풍적인인기를끌고있는디저트‘두쫀쿠’(두바이쫀득쿠키)도아닌데주변디저트팝업스토어못지않게많은이들로북적였다.이들의시선을사로잡은제품은일견필름영사기처럼보이는검고기다란즉석카메라였다.즉석카메라는2030여성의전유물일것이란기자의예상과달리,미니에보시네마를찾는고객가운데절반은남성이었다.기자는최근한국후지필름㈜이아이파크몰용산점에문을연‘인스탁스미니에보시네마’팝업스토어,‘아날로그핑크하우스’를찾았다.미니에보시네마는한국후지필름이지난4일정식론칭한하이브리드카메라다.즉석카메라와동영상촬영기능을결합한제품으로,스틸사진과함께15초의순간을영상으로담을수있다.지난달30일온라인사전예약개시와동시에완판될정도로상당한관심을모으고있다.한국후지필름㈜이서울아이파크몰용산점에문을연‘인스탁스미니에보시네마’팝업스토어,‘아날로그핑크하우스’에서방문객들이제품을살펴보고있다.[박혜림기자/rim@]현장에서만난한국후지필름관계자는“오프라인판매역시평일오전에처음오픈했음에도불구하고문을열자마자준비된물량이모두동났다”면서“일평균1000여명의방문객이팝업스토어를찾고있다”고설명했다.그의말대로매장에는입구에서부터“미니에보시네마재고있나요?”라며제품을찾는고객들이적지않았다.일부고객들은미니에보시네마를만져보기위해줄을서기도했다.현장에서만난30대여성고객A씨는“SNS를통해제품소식을접하고방문했다”며“다이얼을돌려각시대별특징을담은결과물을얻을수있다는점이신기해구매까지고려중”이라고말했다.또다른20대고객B씨는“처음에는카메라라고생각하지못할만큼독특한디자인에끌려들어왔다”며제품의외형과조작방식에높은관심을보였다.즉석카메라의주소비층인2030여성뿐아니라2030남성들도많았다.홀로매장을찾아제품을살피거나,여자친구를데려와직접제품을조작해보는모습이눈에띄었다.“촬영한동영상은어떻게확인하느냐”,“재고는언제들어오느냐”며직원들을찾으며제품에대한높은관심을보였다.한국후지필름‘아날로그핑크하우스’에전시된‘인스탁스미니에보시네마’.[한국후지필름제공]‘아날로그핑크하우스’는미니에보시네마외에도최근출시된인스탁스미니리플레이와인스탁스미니에보등다양한제품들도체험해볼수있었다.또사진굿즈와꾸미기문화에익숙한잘파세대(Z+Alpha)의트렌드와,다양한즐거움을경험할수있는‘도파민스테이션’의공간적특성에주목해사진을보다다채롭게즐길수있는▷인스탁스캐릭터콜라보패키지▷일반네컷사진대비19배크기의‘메가포토’▷다양한디자인의사진집게를골라소장할수있는‘클립픽바’등의콘텐츠도마련됐다.한국후지필름관계자는“이번‘아날로그핑크하우스’팝업은사진문화대표기업으로서한국후지필름의다양한사진상품과신제품을고객들이가장먼저,그리고가장즐거운방식으로경험할수있도록기획했다”며“아날로그가단순한기록을넘어하나의놀이문화이자스타일로자리잡은만큼,이번팝업을통해많은분들이사진의새로운재미를발견하길바란다”고말했다.한편아날로그핑크하우스는오는10일까지진행된다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-02-07 18:47
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[IT뉴스]1년에 논문 113편 작성? 저질 AI, 학계까지 퍼졌다

[AI미디어파도]AI로작성된논문,AI관련학회에대거제출국제컨퍼런스제출논문21%AI로작성…"저품질논문쏟아져"[미디어오늘윤수현기자]▲생성형AI제미나이로만든AI슬롭관련이미지.AI가만들어낸저품질콘텐츠'AI슬롭'(AISlop)이학계에까지영향을끼치고있다.AI로만들어진저품질논문이학술지에쏟아지고있는것이다.특히AI관련학술지에서이같은문제가발생하고있다.가디언의지난해12월보도에따르면고등학생을위한AI연구·멘토링회사알고버스를운영중인케빈주(KevinZhu)는지난해학술논문113편을저술했다.사흘마다논문을한편씩작성한셈이다.이중89편이인공지능·머신러닝학회에서발표될예정이었다.가디언은“케빈주는지난2년동안인공지능을활용해사하라사막이남아프리카유목민을찾아내고,피부병변을평가했으며,인도네시아방언을번역했다”며“AI도구로인한저품질연구논문이쏟아져나오는상황에직면했다”고밝혔다.하니파리드(HanyFarid)버클리대교수는가디언과인터뷰에서“(케빈주의논문은)재앙이다.논문처음부터끝까지,그저'바이브코딩'(AI로소프트웨어를만드는관행)에불과하다”고지적했다.학계는이같은'AI슬롭논문'문제에직면했다.파이낸셜타임스의지난1일보도에따르면지난해머신러닝컨퍼런스국제표현학습학회(ICLR)에제출된논문21%가AI로작성됐으며,전체논문의9%는내용절반이상이AI에의해작성됐다.또AI탐지스타트업'GPT제로'에따르면지난해AI학술대회인신경정보처리시스템학회(NeurIPS)에제출된논문50편에서100건이상의AI관련오류가발견됐다.파이낸셜타임스는“AI연구자들은'AI슬롭'이연구신뢰를훼손하는것을어떻게막아야할지고심하고있다”며“최근수개월간AI관련학회에서저품질논문이쏟아져나왔다.전문가들은AI가생성한저품질자료가급증하고,허위주장과조작된내용이유포되면서연구신뢰성과진실성이훼손될수있다고경고하고있다”고밝혔다.논문제출도급증하고있다.지난해신경정보처리시스템학회에제출된논문은2만1575건인데,이는2020년과비교해127%증가한것이다.특히한저자가100편이넘는논문을발표한경우도있다.파이낸셜타임스는“전문가들은논문제출수가늘어난것이연구자활동증가때문인지,AI때문인지확언하기어렵다고밝혔다”면서도“논문을분석하는방법이부족하기때문에AI가논문을생성했는지탐지하기어려운상황”이라고했다.파이낸셜타임스는“전문가들은AI연구계에가능한한많은논문을발표하려는문화가만연해있으며,이에따라일부연구자가편법을사용하게됐다고지적한다”고설명했다.가디언은AI연구분야에동료평가(동료학자들이논문을평가하는제도)가없다는점을문제원인으로봤다.가디언은“AI연구심사기준은다른과학분야와다르다.엄격한동료평가과정을거치는화학·생물학연구와달리,AI연구는이같은과정을거치지않는경우가많다”고했다.논문검증역시엄격하게이뤄지지않는다.제프리월링(JeffreyWalling)버지니아공대교수는가디언에“학회심사위원들은짧은시간안에수십편의논문을검토해야한다.논문수정은전혀이뤄지지않는다”며“(연구자들이)논문의질보다는발표양으로인정받으려하는경향이있다”고밝혔다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

26-02-07 17:07
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[IT뉴스][단독] 무슬림 핵티비스트, 방위사업청·HD현대 공격 시도... “이스라엘 돕지마”

친팔레스타인리퍼섹,韓방위산업공격시도디도스공격후접속오류인증샷게시...현재정상화“한국이이스라엘에무기공급한다”는이유[보안뉴스강현주기자]친팔레스타인무슬림핵티비스트리퍼섹(RipperSec)이방위사업청과HD현대등국내방위산업을대상으로공격을시도한정황이포착됐다.이들은“한국이이스라엘에무기를공급한다”는이유를내세운다.텔레그램과디스코드로공격지시·인증샷게시리퍼섹텔레그램공지채널운영자‘피터파커’(PeterParker)는6일저녁텔레그램에방위사업청공격지시공지를공유했다.이후공격자들은디스코드리퍼섹커뮤니티를통해방위사업청에디도스(DDoS)공격시도후결과인증샷을올렸다.방위사업청홈페이지접속에러페이지를캡처한인증샷이커뮤니티에공유됐으나일시적오류로끝난것으로보인다.현재방위사업청홈페이지는정상가동되고있다.앞서5일리퍼섹은같은이유로HD현대공격을시도했다.이회사는방위사업청캐나다잠수함사업수주에도전해적격후보로선정된상태다.리퍼섹은HD현대접속에러인증샷을텔레그램과디스코드에공유했으나,현HD현대역시현재정상가동중이다.짧은시간오류를겪고정상화된것으로보인다.▲리퍼섹의방위사업청공격지시,방위사업청공격인증샷,HD현대공격인증샷[출처:텔레그램,디스코드]수년전부터공격반복...“韓방위산업핵티비스트주요타깃”핵티비스트리퍼섹은2024년8월에도한국도메인을사용하는대만전기·기계스위치제조업체와금융자동화장비개발업체,숙박사이트,키즈풀빌라,펜션등한국웹사이트4곳을공격한바있다.당시에도한국과이스라엘의관계를언급하며“한국을해킹하는게재미있을것”이라며해킹가능성을시사한바있다.지난해3월에도한국인터넷진흥원보호나라,국세청등일부정부사이트에디도스공격을실시했다.리퍼섹은이번공격시도전에도텔레그램과디스코드를통해공격을예고했다.한국이이스라엘에무기를공급하며전쟁을돕는다는게명분이다.금전적목적이나실력과시목적이라기보다메시지관철을위한주목끌기가주된목적으로분석된다.다크웹분석전문가들로구성된팀인‘TeamD4rkn3ttz’의한분석가는“이번리퍼섹의방위사업청과HD현대공격은자신들의지정학적신념을공표하기위한주목끌기목적”이라며“이번공격은실질적타격이거의없어보이지만,한국방위산업은국제정세에따라핵티비스트들의주요타깃중하나가됐고,최근이스라엘과이란과의관계가대두되면서리퍼섹같은그룹들의활동이부쩍눈에띄기시작했다”고말했다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-02-07 16:47
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[IT뉴스]"한 번 맞으면 끝"…中, 머스크의 '스타링크' 무력화 무기 개발 [강경주의 테크X]

<테크X73>"중국,스타링크킬러레이저개발"…고출력전자파무기공개"한번맞으면끝…중국,위성반도체태우는무기완성"중국서북핵기술연구소가개발한소형고출력펄스발전기'TPG1000Cs'/사진=학술지'고출력레이저및입자빔'중국이일론머스크스페이스X최고경영자가구축한우주인터넷망스타링크를무력화할수있는고출력전자파무기를개발한것으로전해졌다.실전배치될경우미사일요격없이도위성의반도체와전자회로를태워무력화하는'보이지않는공격'이가능해져우주안보의판도가근본적으로바뀔수있다는분석이나온다.7일중국서북핵기술연구소연구진이학술지'고출력레이저및입자빔(HighPowerLaserandParticleBeams)'에발표한논문에따르면이들이개발한신형펄스발전기'TPG1000Cs'는고출력전자파무기를위한세계최초의소형발전기다.기존의고출력전자파무기용발전기는길이가10m,무게가10t을넘어이동이제한적이었지만중국연구진은'미델7131'이라불리는특수액체절연체를사용해에너지저장밀도를높이고절연성능을강화했다.연구소측은"장비길이는4m,무게는5t으로절반이하로줄었다"며"이무기를대형군용트럭이나수송기,우주로쏘아올리는위성에도탑재가가능하게됐다"고주장했다.크기는작아졌지만위력은훨씬강력해졌다고연구진은강조했다.이들은"이시스템은1분동안지속적으로작동하며약20만개의펄스를안정적으로방출했다"고밝혔다.이장치가뿜어내는전기펄스의출력은최대20기가와트(GW)에달한다.전문가들은지상기반전자파무기가1기가와트(GW)이상의출력만내도지구저궤도(LEO)를도는스타링크위성의전자회로를교란하거나태워버릴수있다고보고있다.중국이개발한장비는이론상그기준치의20배에달하는출력을내는셈이다.전자파무기는전기에너지를모았다가강력한펄스형태로한꺼번에방출한다.이전자파에맞은위성은외형상으로는멀쩡하지만내부의반도체와회로가타버려우주를떠다니는'고철'이되버린다.중국이전자파무기에공들인이유는전략적유용성때문이다.스페이스X는충돌위험을줄이기위해스타링크위성의궤도고도를낮춰왔으나이로인해지상기반에너지무기의공격에훨씬더취약해졌다.또미사일로위성을요격하는'하드킬'방식은수만개의우주파편을만들어내아군의위성까지위협한다.하지만고출력전자파무기는파편을만들지않는다.공격원점을숨기기쉽고,피격된위성이고장인지공격인지판별하기어렵게만든다.홍콩사우스차이나모닝포스트(SCMP)는"중국이결국TPG1000Cs를우주에배치하면보이지않는공격으로인해적군은훨씬더탐지하기어려워질것"이라고봤다.강경주기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-02-07 16:07
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[IT뉴스]26년 전 '이효리'로 대박 내더니…이번엔 '카리나' 앞세운다 [테크로그]

카카오게임즈SM아이돌IP합작신작출시아티스트점위치까지구현…'찐팬'저격00년핑클로시작된게임사X아이돌치트키"확바뀐게임소비트렌드…팬덤협업중요"사진=변성현한경닷컴기자카카오게임즈가SM엔터테인먼트아이돌지식재산권(IP)을앞세운신작을내놓는다.SM아이돌의글로벌팬덤을흡수하려는유인책이실제성과로이어질지업계관심이쏠리고있다.초반화제성을게임의완성도로증명해야흥행할수있을것이란전망이나온다.아티스트눈썹각도·점위치까지구현…'찐팬'취향저격사진=카카오게임즈7일업계에따르면카카오게임즈는이르면이달말신작'SMiniz(슴미니즈)'를출시한다.슴미니즈는NCT,에스파(aespa),라이즈(RIIZE)등SM소속아티스트를닮은작은캐릭터(미니즈)들과함께매치3퍼즐을풀어나가는모바일캐주얼게임이다.카카오게임즈는단순한라이선스활용을넘어SMIP를재해석해이용자몰입경험을높이는데주력했다.이를위해제작진은아티스트의눈썹각도나점위치까지'찐팬'이라면알아챌법한세밀한외적특징을짚어내려애썼다고한다.실제팬덤의놀이문화인'탑꾸(포토카드꾸미기)'와'예절샷(굿즈와함께사진찍기)'등까지인게임콘텐츠로구현해디지털'덕질'공간을마련했다는평가다.슴미니즈개발사인메타보라김소희제작본부장은"'아이돌을사랑하는팬들이게임을좋아할것인가?'가가장큰숙제였다"며"이를위해대중적인매치3퍼즐장르를선택했고,아티스트를이질감없이매력적으로담아내는데많은노력을쏟았다"고했다.이어"단순수집에그치지않고수집물을활용해꾸미거나자랑하는등팬덤이가진근원적인욕구를디지털에서충족시키고자했다"며"소위말하는'덕질'문화를게임으로옮겼다"고덧붙였다."공연장앞에서하고있던게임부스!귀여운카드를5장이나받았어요.교환해서WayV(웨이션브이)멤버다모았다!그외에는카리나,윈터,쇼타로,도영이었어요."/사진=X해외팬들은출시전부터벌써관심을보이고있다.유튜브에올라온게임홍보영상에는각자좋아하는아티스트를언급하며"캐릭터귀엽다","게임하고싶다"등의댓글이달렸다.엑스(X·옛트위터)에서도최근일본후쿠오카SM타운콘서트에서열린슴미니즈관련이벤트에서받은아티스트포토카드를찍어올리는해외팬들의소위'인증샷'릴레이가이어지고있다.카카오게임즈의이번전략은수치로증명된K팝글로벌영향력을게임생태계로흡수하려는시도란분석이다.시장조사업체맥시마이즈마켓리서치에따르면전세계K팝이벤트시장규모는지난해기준약142억7000만달러(약21조원)로평가됐다.K팝시장규모는2032년약236억8000만달러(약35조원)에이를것으로전망하면서"K팝과게임등을결합한이벤트는더폭넓은팬층을확보할수있다"고설명했다.26년전햄버거팔던핑클을아시나요2000년출시된경영시뮬레이션게임'패스트푸드'홍보하는핑클./사진=X캡처게임사와아이돌의만남은역사가깊다.2000년출시된경영시뮬레이션게임'패스트푸드'가그시작.당대최고걸그룹이던핑클을전면에내세웠으며이효리,성유리,이진,옥주현등멤버들의외형을본뜬캐릭터가주인공으로등장해화제를모았다.핑클4인조가햄버거가게를운영하는설정이었다.2000년대후반부터아이돌은게임업계의'흥행치트키'로본격진화했다.2008년'텔미'열풍으로인기를끌던걸그룹원더걸스가농구온라인게임'프리스타일'에캐릭터로등장해게이머들을설레게했다.비,빅뱅,카라,2NE1등시대최고의스타들은FPS(First-PersonShooter·1인칭슈팅게임)게임'서든어택'에서맹활약했다.이번슴미니즈처럼글로벌팬덤을본격타깃으로한사례로는하이브소속방탄소년단(BTS)IP기반게임2019년'BTS월드',2020년'BTS유니버스스토리'등이주로거론된다.이들게임은현재서비스를종료한상태다.업계관계자는"아이돌팬덤이초반화력은무섭지만,막상뚜껑을열었을때소위'찍먹'(가볍게시도)할거리만있고게임자체가허술하면금방식어버린다"고말했다.관건은'완성도'/사진=게티이미지뱅크전문가들은게임사와아이돌IP간협업이단순한'화제성마케팅'을넘어달라진이용자환경에대응하는전략으로본다.유튜브등짧은영상콘텐츠가여가시간의대부분을차지하게되면서게임이선택지중하나로밀려난가운데팬덤기반콘텐츠가이용자의유입과재방문을끌어낼수있는유인책이될수있다는관측이다.김정태동양대게임학부교수는"AI기술확산이촉발한'잘파(Zalpha)세대'부상으로게임소비트렌드가확바뀌고있다"고진단했다.그는"쇼츠같은짧은영상콘텐츠가이미게임의'대체재'역할을한지몇년됐다"며"이런환경에선아이돌·셀럽과게임을분리해생각하기어려워지고결국적극적인팬덤협업이중요해질수밖에없다"고말했다.김교수는카카오게임즈의시도가이런변화를겨냥한움직임으로읽힌다고봤다."전국민메신저플랫폼을보유한기업입장에선'어디서트리거포인트를만들어수익으로연결할지'에대한고민이클텐데,과거캐주얼게임이었던'애니팡'이첫번째성공사례였다면이번처럼팬덤과결합한방식은또한번'터질타이밍'이왔다고볼수있다"고부연했다.김교수는팬덤기반게임의장기흥행은완성도에달렸다고봤다.그는"LTV(LifetimeValue·고객생애가치)를무성의하게'케이스바이케이스'라고만볼문제는아니다.아이돌이살아있는한끝까지갈수도있다"면서"아이돌에걸맞은세계관과가상공간연출이중요하다"고말했다.이어"재방문을유도하는과정에서도무리하지말아야하고,팬과플레이어를실망시키지않는과금구조가전제돼야한다"고강조했다.홍민성한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-02-07 15:27
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[IT뉴스]행동주의펀드 제안 거부한 코웨이...얼라인 “다음 주 입장 낼 것”

방준혁자진불연임요청거절코웨이·넷마블겸직이해상충無자본구체화·이사회개선은수용3월주총앞서주주제안나설듯방준혁코웨이의장.사진제공=넷마블코웨이(021240)지분4%를보유한주주인얼라인파트너스의주주서한에대해회신을보낸가운데일부제안에대해서는수용이어렵다는입장을밝혔다.특히얼라인파트너스가핵심적으로요구한‘최대주주넷마블과일반주주간이해상충해소’를위한방준혁의장의자진불연임제안을받아들이지않으면서,향후주주총회에서얼라인파트너스가어떤대응에나설지관심이모아지고있다.7일관련업계에따르면코웨이는최근얼라인파트너스의주주서한에대한회신을통해방준혁의장의자진불연임제안은받아들이기어렵다고밝혔다.그이유로방의장의경영능력과그동안의성과를들었다.코웨이는방의장이단순한최대주주의이해관계자가아니라사업전략책임자역할을수행하고있다고주장했다.△디지털전환△혁신제품출시△글로벌확장△신성장동력발굴등4대핵심전략을방의장이주도하고있다는것이다.코웨이관계자는“비렉스등신사업과아이콘정수기등혁신상품개발,AI도입등미래전략은방의장이전담하고있다”면서“이러한책임경영의결과로코웨이는넷마블이최대주주로변경된2020년부터2025년까지연평균성장률기준매출액8.6%,영업이익11.5%,당기순이익10.8%를기록하며압도적인성장세를증명했다”고설명했다.코웨이는방의장이코웨이와넷마블의이사회의장을겸직하고있지만,이해상충문제로코웨이가불이익을받고있다고보기는어렵다는입장을낸것으로볼수있다.또방의장의사내이사연임배제와같은형식적인조치가이러한우려를해소하는근본적해결책도아니라고봤다.아울러코웨이측은방의장의불연임은주주총회표결을통해이뤄져야할일이지,일부주주의요구만으로자진해서물러날이유는없다는입장도밝혔다.얼라인파트너스측은지난6일코웨이로부터주주서한회신에대한검토작업을진행중이다.얼라인파트너스는지난해12월7가지의제안을담은주주서한을발송한바있다.주요내용은△기업가치제고계획상장기밸류에이션·자기자본이익률(ROE)목표및계획제시△목표자본구조정책의구체화△주주환원정책업데이트△IR자료내실화및주주소통강화△이사회독립성개선조치시행△최대주주와의이해충돌소지해소△경영진보상의주가연계강화등이다.코웨이는이가운데가장핵심쟁점이었던최대주주와의이해충돌소지해소요구에대해서는수용이어렵다는방침을분명히했다.얼라인파트너스는주주서한발송당시코웨이측의의미있는입장발표가없을경우,주주들의총의가제대로반영될수있도록주주로서의역할을충실히이행하겠다는뜻을밝힌바있다.이에따라오는3월말예정된코웨이주주총회에서얼라인파트너스가어떤방식의주주행동에나설지관심이집중되고있다.얼라인파트너스는국내대표적인행동주의펀드운용사로,그동안SM엔터테인먼트(에스엠(041510))와스틱인베스트먼트(026890)등의주주로참여해이사회독립성강화와주주환원확대등을지속적으로요구해왔다.요구가받아들여지지않을경우추가보완을촉구하고,나아가주주제안을통해특정인물을감사나사외이사로추천하는등적극적인행동에나서기도했다.사실상이사회구성에직접관여하며영향력을확대하는방식을택해온만큼,이번코웨이에대해서도주주총회를기점으로본격적인압박수위를높일가능성도제기된다.이창환얼라인파트너스관계자는“코웨이측의주주서한회신의내용이많아검토를진행중인상황”이라며“다음주중입장을정리해발표할예정”이라고말했다.류석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-02-07 13:07
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[IT뉴스]조회수 47억도 하루아침에 증발…‘AI 딸깍’ 채널과 유료 강의의 덫

유튜브화면에‘CHANNELDELETED’경고가표시된이미지와인공지능을상징하는그래픽.플랫폼이저품질AI콘텐츠에대한단속과수익구조재편에나서고있음을시각적으로표현했다.일러스트=챗GPTAI생성유튜브가반복구조의저품질AI콘텐츠에대한단속을강화하면서일부AI·영화리뷰·정치채널이삭제되거나수익창출이제한되는사례가잇따르고있다.수십억회조회수를기록한채널들까지단기간에플랫폼에서사라지는일이발생하면서,플랫폼이인정하는‘수익가능한트래픽’의기준이재설정되고있다는분석이나온다.“어제까지구독자90만명이보던채널이,오늘은검색창에서도사라졌어요.”최근스레드에올라온글이다.AI기반콘텐츠채널들이연쇄적으로삭제되거나수익이제한되면서크리에이터들사이에서는“이제는살아남는방식이바뀌었다”는말이나온다.이같은변화속에서도유튜브와SNS광고에는여전히“하루10분투자로월500~1000만원자동수익”이라는문구가떠돈다.생성형AI로얼굴노출없이영상을대량생산해수익을올릴수있다는이른바‘AI유튜버양성’유료강의다.그러나조회수수십억회를기록한채널들조차단기간에플랫폼에서사라지는사례가나타나면서,이른바‘AI황금광’이기회였는지착시였는지를다시묻게한다.●조회수47억도소용없었다…유튜브의‘AI대청소’온라인동영상편집플랫폼캡윙(Kapwing)은최근‘AI슬롭(AIslop·저품질AI콘텐츠)’으로분류되는채널들을별도로정리하고,반복구조의대량생산형콘텐츠가플랫폼신뢰도와수익구조에미치는영향을분석했다.해당자료는AI기반채널생태계를사례중심으로정리한목록에가깝다.더버지(TheVerge)등외신은이자료를근거로,목록에포함된채널들가운데삭제·비공개처리또는수익창출중단등상태변화가확인된사례가있었다고전했다.이들채널의합산누적조회수는약47억회,구독자수는약3500만명규모로추산된다는분석도함께제시됐다.대표사례로는구독자약590만명의스페인어권채널‘CuentosFascinantes’와580만명이상이구독하던‘ImperiodeJesús’가포함된다.두채널은최근플랫폼에서더이상확인되지않으며,외부데이터기반추정에따르면삭제된AI채널전체의연간광고수익은합산약1000만달러(약140억원)수준으로추산된다.수년간쌓아올린트래픽도플랫폼기준변화앞에서는단기간에무력화될수있다는평가다.한국도예외는아니다.누적조회수약20억회를기록한‘3분지혜’등국내주요AI기반채널들도강화된가이드라인적용대상이될수있다는관측이나온다.●“AI를썼다고모두제재하는것은아니다”유튜브는이번조치가AI사용금지가아니라플랫폼신뢰도관리차원이라는점을강조하고있다.공식가이드라인을통해“단순히AI를활용했다는이유만으로콘텐츠를삭제하지않는다”며“스팸성업로드,기만적행위,반복구조의저품질콘텐츠를대량생산해사용자경험을해치는경우를주요단속대상으로삼고있다”고밝혔다.유튜브최고경영자(CEO)닐모한은지난1월연례서한에서“진짜콘텐츠와AI생성콘텐츠를구분하기가점점더어려워지고있다”며AI슬롭관리를2026년최우선과제로제시했다.그는딥페이크와합성영상이플랫폼신뢰를훼손할수있다는점을강조하며반복적이고저품질인AI콘텐츠확산을줄이겠다고설명했다.유튜브는생성형AI로제작된영상에대해‘변형·합성콘텐츠’여부를명시하도록요구하고,실제인물의얼굴이나음성이무단으로사용된경우이를자동감지하는‘유사성탐지’기능도확대하고있다.가이드라인을위반한합성미디어에대해서는콘텐츠삭제나수익창출중단등제재가뒤따를수있다.유튜브가저품질AI콘텐츠단속을강화하면서수십억조회채널도삭제·수익중단대상이되고있다.게티이미지뱅크●광고업계“저품질AI영상에내광고붙는걸반길광고주는없다”광고업계는이번조치를보다현실적인관점에서해석한다.핵심은‘브랜드안전성’이다.출처와제작방식이불분명한AI합성영상이늘어날경우광고주들이브랜드노출환경에대해더엄격한기준을적용할가능성이크다는분석이다.업계관계자는“자기브랜드광고가정체를알수없는AI합성영상앞에붙는것을반길광고주는거의없다”며“결국광고주는조회수만이아니라,어떤콘텐츠옆에광고가노출되는지도중요하게본다”라고말했다.플랫폼입장에서는AI로대량생산된영상이서버와트래픽비용을늘리는반면광고수익과는반드시비례하지않는구조라는점도부담요인으로꼽힌다.단순히조회수가높은영상보다,광고주가안심하고광고를집행할수있는콘텐츠의중요성이커지고있는셈이다.●“AI로돈번다”는유료강의시장의모순이런환경변화와달리유튜브·인스타그램·카카오톡오픈채팅방에는여전히‘AI로돈버는공식’을파는유료강의가넘쳐난다.자동생성대본·합성음성·스톡영상조합을통해영상을대량생산하는방식을가르쳐준다.하지만이방식자체가유튜브가규제대상으로삼고있는‘반복구조의저품질콘텐츠’의전형이라는점에서모순이발생한다.강의에서배운방식대로영상을대량생산할수록알고리즘노출이줄어들거나채널자체가제재를받을가능성도함께커진다.업계에서는“정말로AI영상만으로안정적인수익이가능하다면굳이강의를팔필요가있겠느냐”는지적도나온다.●효율의시대에서‘신뢰의시대로’유튜브의이번조치는AI기술자체를막기위한것이아니라,어떤콘텐츠를광고주와이용자가안심하고함께머무를수있는환경으로인정할것인지에대한기준을다시정하는데가깝다.대량생산과알고리즘최적화로조회수를쌓는방식은여전히가능하다.그러나플랫폼최고경영진이직접AI슬롭관리를핵심과제로지목했다는점은신뢰를잃은트래픽은더이상핵심자산으로인정받기어렵다는신호로해석된다.AI는계속확장된다.그리고플랫폼은이제트래픽이아니라신뢰에돈을걸기시작했다.사람이볼이유가없는조회수는더이상플랫폼의자산이아니다.최현정기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-02-07 13:07
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[IT뉴스]“이거 먹으면 살빠진다는데, 나만 효과 없나요?”…슬기로운 L-카르니틴 사용법 [MK약국 x 약들약]

약이자건강기능식품이기도L-카르니틴,효과는있더라MK약국독자여러분안녕하세요.또한주고생많으셨습니다.지난주뉴스를모니터링하는데‘치사율75%’라는니파바이러스기사가있더라구요.현재로선백신도치료제도없는감염병인데,확산될경우코로나보다심각한피해를입힐수도있다는전망이나옵니다.아직은인도에서확진자가나온정도라고는하지만혹시모르니까요,이뉴스예의주시해야할것같습니다.만에하나발생할지모를‘제2의팬데믹’을대비해마스크사고,손소독제도구비하고,영양제도챙겨먹을수있겠지요.그리고내몸의근본인면역력을키우기위해운동도게을리하지말아야합니다.“나는운동해도살이안빠지던데?”라는분들도계시지요?그래서오늘은한번쯤체크해볼만한성분이야기를해보려합니다.파마브로스(약사가들려주는약이야기)약사들과함께쓰는MK약국,오늘주제는‘L-카르니틴’입니다.요즘SNS에L-카르니틴얘기가정말많더라고요.“공복유산소전에먹으면땀이다르게난다”,“체지방이확빠진다”는후기들이많던데정말그럴까요?‘흥디약사’박흥식약사에게물어봤습니다.L카르니틴의효능을키워드로생성AI가만든이미지.운동능력향상에초점이맞춰져있다.[챗GPT]L-카르니틴은약이면서건강기능식품이기도한데요.약국에는‘엘칸정’이라는L-카르니틴단일성분약이있습니다.1990년3월10일에일반의약품으로허가받았은제품으로,협심증이나급성심근경색치료제로씁니다.그런데2010년11월4일,똑같은L-카르니틴성분이‘L-카르니틴타르트레이트’라는이름으로건강기능식품원료로도인정받았습니다.통상약으로먼저나오면건기식허가받기가쉽지않은데요.L-카르니틴은이어려운걸해낸성분입니다.L-카르니틴이생소하실분들을위해조금더설명드릴게요.가장쉬운설명은‘지방을에너지로바꿔주는운반책’이라는겁니다.우리가섭취한지방은그냥에너지로바뀌지않습니다.세포안에있는미토콘드리아라는발전소까지운반돼야해요.그런데이출입문이좁아서덩치큰지방이는혼자못들어갑니다.이때지방이를업어서안으로운반해주는존재가바로L-카르니틴입니다.박약사는“저는보통택배기사같은역할이라고설명한다.물건(지방)은있는데배송기사(L-카르니틴)가없으면집(미토콘드리아)까지못간다고이해하면된다”고말합니다.사실L-카르니틴의체지방감소효과는논란이있습니다.어떤논문에서는효과가있다고하고,어떤연구에서는거의차이가없다고나옵니다.과체중인사람들이8주동안L-카르니틴을복용하며주4회운동했을때,복용하지않은그룹과체중감소차이가거의없었다는연구도있다고해요.우리몸이운동을할때에는에너지가필요하죠.이과정에서지방이분해되는데요.일반식사중에는탄수화물로충분하기때문에굳이지방을태우지않습니다.이원리에서출발한것이탄수화물섭취를제한하는저탄고지(혹은키토제닉)식단이잖아요.같은원리로일반식사과정에서는L-카르니틴을먹어봤자효과가미미합니다.박약사는“택배기사는준비됐는데배송할물건이없는상황”이라고재미있게설명했습니다.특히BMI가정상인사람은체지방감소효과를거의못느낍니다.비만군에게만조금효과가있다는연구가있을뿐입니다.진짜효과는‘운동능력향상’지방간개선등에도도움돼운동능력향상,헬스좋아하는사람들키워드로생성AI가만든이미지.[챗GPT]몸관리에관심많은박약사도SNS를보고직접L-카르니틴을먹어봤다고해요.박약사는“효과가분명있었다.그런데생각했던것과는좀달랐다”고말합니다.어떻게먹어야효과를볼수있을까요?진짜효과는따로있었습니다.바로운동능력향상인데요.박약사는“운동1시간전에L-카르니틴1,500mg먹고헬스장가면확실히다르다.땀이더많이나고,힘이솟고,오래버틸수있다”고경험담을들려줬습니다.믿거나말거나,벤치프레스할때2개에서3개더들어가고,러닝머신에서10분더뛸수있다고하네요.자동차엔진오일역할같달까요.엔진오일을넣는다고마력이올라가지는않지만,부드럽게돌아가서같은연료로더많은힘을내는것처럼요.박약사는“L-카르니틴은지방을태우는재료가아니라도구이기때문”이라며“택배기사가집까지배송해줘도,물건을쓰는건집주인이다.L-카르니틴이지방을미토콘드리아까지데려다줘도거기서실제로태워야에너지가된다”고설명합니다.한마디로,운동없이먹기만하면효과가없다는이야기입니다.여기서더중요한게있는데요.‘우리몸이지방을태우는모드에들어가있어야한다’는점입니다.실제로고강도운동시젖산수치가감소한다는연구도있습니다.무산소운동에특히효과가좋다고해요.헬스좀하는분들은살빼려고먹는게아니라,운동효율을높이고빠르게회복하려고먹는답니다.수영선수들도마찬가지인데요.수영30분에서1시간전에1g에서2g섭취하면오래수영할수있고,지방을에너지로바꿔서효율이올라가며,회복도빨라집니다.‘컨셉원료’대신순수제품을정제나캡슐고르는게좋아저탄고지와키토제닉식단을키워드로생성AI가만든이미지.[챗GPT]L-카르니틴은운동외에도여러효과가보고되고있습니다.먼저지방간개선,하루1000mg에서2000mg섭취시지방대사를도와간에쌓인지방을줄여줍니다.그리고인슐린저항성개선,2형당뇨병치료율을20%상승시킨다는연구결과가있습니다.난임시술준비하는예비아빠들도많이드십니다.테스토스테론상승으로정자활동성이개선된다고하지요.여기에장기간복용시뼈조직을단단하게해주고,지방산연소촉진으로심장에에너지를공급합니다.박약사에따르면“하지만이효과들은운동능력향상에비하면체감하기어렵다”고하니참고하세요.L-카르니틴은어떻게고르는게좋을까요.먼저순수L-카르니틴함량을확인하세요.L-카르니틴은습기에약해서코팅해야하는데요.통상L-카르니틴타르트레이트의경우1000mg중순수L-카르니틴은약680mg이고,L-카르니틴푸마레이트는1000mg중순수L-카르니틴이약580mg이라고합니다.기능은똑같고푸마레이트가더좋다는건마케팅이라고약사들은말합니다.하루순수L-카르니틴2000mg이상인제품을추천합니다.액상이나젤리제품도많지만당류가많아서정제나캡슐을고르는게좋구요.박약사가강조하는것은‘컨셉원료’에속지말라는겁니다.L-카르니틴제품을보면레몬밤,망고,보이차,녹차카테킨,가르시니아,핑거루트같은다이어트성분이함께들어있는경우가많습니다.하지만선택에영향을미칠만큼중요하지않다는게전문가들의의견이에요.순수하게L-카르니틴함량이높은제품을고르는게좋습니다.운동30분~1시간전에복용용량은하루1000~2000mgL-카르니틴은지방을미토콘드리아까지나르는택배기사일뿐,메인은운동이다.운동30분~1시간전에하루1000~2000mg을섭취하면효과를극대화할수있다.사진은시중에나와있는L-카르니틴제품.[각사홈페이지]복용법알려드릴게요.먹는타이밍이중요합니다.운동30분에서1시간전에드세요.용량은하루1000mg에서2000mg이적당합니다.처음엔500mg부터시작해서몸상태보면서늘리기를권합니다.박약사는“하루3000mg이상은절대먹지말라.신장기능항진같은부작용이생길수있다”고강조했습니다.부작용으로는속불편함,어지러움,설사가나타날수있는데,이경우즉시복용을중단하도록합니다.전문가들의추천제품도몇가지짚어드릴게요.나우푸드L-카르니틴500mg,슬림플래닛엘카르니틴2000mg엑서사이즈500mg,라이프익스텐션아세틸-L-카르니틴,쏜리서치아세틸-L-카르니틴,Doctor‘sBest,L-카르니틴,뉴트리코스트L-카르니틴타르타르산염등입니다.고기,특히양고기와소고기에L-카르니틴이풍부합니다.평소육식을즐기는사람은식단만으로도충분해요.하지만채식위주로먹거나갑자기고강도운동을시작하면부족할수있습니다.계속강조한것처럼운동과병행할때효과가올라갑니다.저탄고지나키토제닉식단과함께하면더좋겠지요.식단관리없이,운동없이먹으면소용없습니다.다이어트목적보다는운동능력향상,근지구력개선,빠른회복을위해먹는다고생각하세요.MK약국은다음주에또돌아오겠습니다.감기조심하시고더건강한한주보내시길요.‘흥디약사’박흥식약사[도움말]박흥식약사약사및화장품성분분석가.약사의시선으로화장품의‘진짜효능’을분석해마케팅에속지않도록전성분기반팩트체크해준다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-02-07 12:27
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[IT뉴스]1700만대 팔린 닌텐도 스위치2…韓게임 수혜 기대감

닌텐도스위치,누적판매량1억5500만대돌파넥슨·크래프톤·네오위즈등스위치버전게임출시"많은이용자확보전략…인지도↑·추가매출창구"그래픽=홍연택기자닌텐도의새콘솔기기'스위치2'가전세계1700만판매량을돌파하며닌텐도게임기중가장빠른판매속도를기록했다.업계에서는이같은흥행이국내게임사에도인지도상승등긍정적인영향을미칠수있다는분석이나온다.6일게임업계에따르면최근닌텐도스위치2기기가지난해12월까지총1737만대가판매됐다.이는닌텐도의게임기기중역대가장빠른속도로달성된기록으로,오는3월까지1900만대를판매하겠다는계획에근접해곧목표량을채울것으로전망된다.2017년출시된닌텐도스위치역시최근누적판매량1억5500만대를넘어서며닌텐도DS를제치고가장많이팔린닌텐도콘솔로이름을올렸다.이같은판매흥행에국내게임사들도긍정적인영향을받을수있다는분석도잇따른다.최근들어PC와콘솔게임에더주력하고있다.이에콘솔기기인스위치버전의게임팩을새로선보이는경우가많아져기기판매량이늘수록해당게임팩을찾는이들도증가할수있기때문이다.일례로지난15일네오위즈는자사가서비스하고원더포션이개발한2D액션플랫포머게임'산나비외전:귀신씌인날'스위치버전을정식출시했다.산나비외전:귀신씌인날은본편의프리퀄로,주인공'송소령'이'준장'을처음마주했던과거로돌아가로봇폐기장에숨겨진비밀을파헤치는내용이다.닌텐도스위치이용자라면누구나디지털다운로드버전을무료로즐길수있다.출시당시네오위즈측은"이번닌텐도스위치출시를통해게임이가진압도적인공중액션의재미를글로벌콘솔플랫폼에도선보이게됐다"고밝혔다.크래프톤도지난해11월생존생활시뮬레이션게임'딩컴'의스위치버전을공개했다.크래프톤은딩컴닌텐도스위치버전을기기에맞춰휴대모드와도킹모드모두에서최적화된조작감을제공했다.또,UI(사용자인터페이스)·UX를재구성해휴대기기환경에서도쾌적하게플레이할수있도록했다.이외에도넥슨해양어드벤처'데이브더다이버'도스위치로출시됐으며,크래프톤이지난해11월출시한힐링어드벤처게임'마이리틀퍼피'도닌텐도스위치등콘솔플랫폼출시를준비중인것으로알려졌다.닌텐도스위치의국내사용률도높은편이다.한국콘텐츠진흥원이발표한'2025게임이용자실태조사'에따르면지난해콘솔게임이용자1435명중콘솔게임을이용하는기기는닌텐도시리즈가62.8%로가장많았다.이어서플레이스테이션시리즈(49.0%),Xbox시리즈(15.3%),기타(0.2%)순이었다.이같은스위치기기의흥행은국내게임인지도도높일수있다는의견도나온다.업계한관계자는"콘솔의경우닌텐도스위치,플레이스테이션등기기가다양한데,각각스펙이다르니이에맞춰새형태로출시해야하는어려움이있지만더많은이용자를확보하기위한전략중하나다"고말했다.또다른관계자는"콘솔의경우여러게임들이있어확실하게장담은못하지만,스위치2는전세계에확산되고있어국내게임들이글로벌시장에서인지도를높이고추가매출을창출할수있는기회가될수있다"고설명했다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-02-07 12:17
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