[IT동아김영우기자]‘게이밍PC’는이름그대로게이머를대상으로만든고성능PC를의미한다.그런데,게이밍PC를구매하는사람중에는게이머외에도콘텐츠제작자가상당수를차지한다.고품질게임의구동에적합한PC라면그외의각종콘텐츠를만드는작업에서도좋은성능을내기때문이다.다만,게이밍PC의디자인이나부가기능은아무래도‘게이밍’에초점을맞추고있기때문에콘텐츠제작용으로이용하기에는다소어색함도있었다.예를들어과하게화려한장식이달려있거나,배터리효율이미흡하다면작업용으로쓰기엔다소불편할것이다.에이수스ROG제피러스G16(GU605CW)/출처=IT동아이번에소개할에이수스의2025년형‘ROG제피러스G16(ASUSROGZephyrusG16,GU605CW)’는다양한소비자층의목소리를반영한제품이다.인텔코어울트라9285H프로세서및엔비디아지포스RTX5080을비롯한강력한스펙을자랑하는이제품은에이수스‘ROG(RepublicofGamers)’브랜드에걸맞은강력한게이밍능력을갖췄다.그리고여기에그치지않고각종콘텐츠제작에특화된엔비디아스튜디오(NVIDIAStudio)드라이버를정식지원하고,업무자동화를돕는AI가속기능을탑재했다.덤으로배터리효율도수준급이다.게이머와콘텐츠제작자,양측을모두만족시킬수있는이제품의면모를확인하자.16인치인데의외로작아보인다?ROG제피러스G16은작지않다.16인치의화면을갖춘대형노트북이다.하지만의외로실제로보면그렇게크다는생각이들지않는다.본체두께가1.74cm로얇은편이고,화면주변의베젤역시0.5cm이내로얇기때문에체감하는크기는15인치급노트북수준이다.상판에는대각선방향으로가로지르듯설치된‘슬래쉬라이팅’LED가달렸다/출처=IT동아본체는CNC가공을거친알루미늄합금재질로제작했는데,플라스틱에비해두께는줄이면서높은강도를확보하기에적합한재질이다.열배출성능도좋은편이라발열관리가중요한고사양노트북에잘어울린다.무게역시16인치급노트북치고는가벼운1.95kg이다.본체상판에는대각선방향으로가로지르듯설치된‘슬래쉬라이팅’LED가달렸다.현재하는작업의종류에따라,혹은출력중인음악에따라각기다른패턴으로빛나도록설정할수있다.소소하지만제품의개성을더한다.고품질콘텐츠표현에최적화된OLED화면화면도고품질이다.일반적인LCD패널대비컬러표현능력이나명암비(밝은곳과어두운곳을구분하는능력),응답속도,시야각등대부분의사양면에서우월한OLED패널을적용했기때문이다.화면해상도역시일반적인풀HD급대비한층정밀한2.5K급(2560x1600)이며최대밝기역시500니트(nits)로높다.여기에더해명암비역시100만:1에달하는데,이역시기존LCD화면으로는범접할수없는수준이다.기존LCD대비훨씬우월한화질을제공하는OLED화면을탑재했다/출처=IT동아ROG제피러스G16의화면은이런우월한사양을바탕으로화면전반의표현력을향상시키는HDR(HighDynamicRange)기술,그중에서도고급규격인돌비비전(DolbyVision)을지원한다.또한,영화업계의표준컬러영역인DCI-P3규격을100%지원하므로콘텐츠제작자가의도한색상을왜곡없이표현할수있다.물론콘텐츠제작환경외에게임플레이시에유용한부가기능도다수품었다.일반적인60Hz주사율(1초당전환되는이미지수)대비4배더부드럽게움직이는240Hz주사율을지원한다.그리고콘텐츠의초당프레임과화면의주사율이어긋날때화면일부가찢어지듯왜곡되는티어링(tearing)현상이일어나기도하는데,ROG제피러스G16은이를방지하는엔비디아지싱크(G-SYNC)기능을지원한다.지싱크기능은간헐적으로발생하는화면끊김현상도줄일수있어게이머들의선호도가높다.큰키캡에RGBLED백라이트를갖춘키보드가눈에띈다/출처=IT동아ROG제피러스G16에탑재된키보드는우측숫자패드가없지만,그대신각키캡이크고키사이의간격도넓어서타이핑감각이좋은편이다.게이밍키보드의필수요소로자리잡은RGBLED기반의백라이트도내장하고있어서다양한색으로빛난다.터치패드가여느노트북에비해훨씬넓은것도눈에띄는점이다.키보드양쪽에는저음용듀얼사이드우퍼및고음용트위터를비롯한총6개의유닛으로구성된스피커를배치했다.가상입체음향기술인돌비애트모스(DolbyAtmos)도지원한다.실제로들어보면노트북용스피커답지않게음량이상당히크다.그리고찢어짐이나뭉개짐도거의느낄수가없는깔끔한소리를들려주므로굳이별도의외부스피커를연결하지않아도음향적인만족도는높을것이다.최신기술적용하고편의성도챙긴인터페이스구성본체양쪽측면에는총4개의USB포트가달렸는데그중2개는요즘이용이확대되고있는타입-C규격포트다.고속데이터전송이가능한썬더볼트4(Thunderbolt4)기술을지원하므로최신주변기기의성능을온전하게이용할수있다.뿐만아니라영상/음성출력도가능하므로별도로마련된HDMI(2.1)포트와함께활용한다면최대3대의외부모니터를ROG제피러스G16에연결해화면을확장할수있다.고속충전이가능한200W어댑터(왼쪽),휴대성이좋은100W어댑터(오른쪽)를함께제공한다/출처=IT동아그리고ROG제피러스G16는독특하게도전원어댑터를2개제공한다.전원포트에연결하는200W용량의일반어댑터,그리고타입-C포트에연결하는100W용량의USB-PD규격어댑터가바로그것이다.200W어댑터는고속충전이가능하지만크고무거운것이단점이다.외출할때는100W어댑터를이용하는것이좋을것이다.고속충전은지원하지않지만휴대성이훨씬좋다.최고수준의프로세서∙그래픽카드에스튜디오용드라이버까지외부구성도충실하지만역시이제품의하이라이트는내부사양이다.시스템의두뇌는노트북용프로세서중에최상위급제품인인텔코어울트라9285H를탑재했다.총16개의코어를품고최대5.4GHz로구동하며,AI연산에최적화된인텔NPU(신경망처리장치)까지내장했다.그래픽카드역시범상치않은제품인엔비디아지포스RTX5080(16GB)을탑재하고있다.지포스RTX5080은단순히높은그래픽처리능력을갖추고있는것외에도AI를통해그래픽의품질을극대화하는기술도품었다.저해상도이미지를고해상도로보정하는DLSS4기술,그리고낮은프레임을높은프레임으로보정하는프레임생성(FrameGeneration)기술이대표적이다.이러한기술은성능자원및소비전력을절약하는데도큰도움이된다.인텔코어울트라9285H프로세서및엔비디아지포스RTX5080그래픽카드를탑재했으며엔비디아스튜디오드라이버도정식지원한다/출처=IT동아참고로ROG제피러스G16은일반적인게이밍노트북에탑재되는‘엔비디아게임레디(NVIDIAGameReady)’드라이버외에각종콘텐츠제작용앱에최적화된‘엔비디아스튜디오(NVIDIAStudio)’드라이버도정식지원한다.물론기존의게임레디드라이버를탑재한시스템에서도콘텐츠제작을못하는것은아니지만스튜디오드라이버를이용하면한층높은안정성및호환성을기대할수있다.포토샵(Photoshop),프리미어(Premiere),일러스트레이터(Illustrator)등의어도비(Adobe)소프트웨어,3dsMax나아놀드(Arnold)등의오토데스크(Autodesk)소프트웨어등업계에서널리이용하는유명제작도구에최적화되어있다고엔비디아는강조한다.그외에도7467MHz의빠른클럭속도및64GB의넉넉한용량을갖춘LPDDR5X규격시스템메모리(램),그리고PCIe4.0고속인터페이스기반의2TBSSD(NVMe)를탑재하는등다른주요구성품역시프로세서및그래픽카드의수준에부합한다.성능은명불허전,발열이나배터리도‘양호’시스템의성능을확인하기위가간단한테스트를해봤다.게임구동능력을가늠할수있는3DMark벤치마크의경우,파이어스트라이크(FireStrike)모드에서30971점,타임스파이(TimeSpy)모드에서14273점을기록했다.구동환경(전원설정,본체온도,백그라운드소프트웨어등)에따라벤치마크점수는달라질수있겠지만이정도면시중에팔리는게이밍노트북중에서최상위권의성능이맞다.어지간한데스크톱부럽지않을정도다.3DMark성능테스트결과/출처=IT동아게임구동테스트도해봤다.참고로ROG제피러스G16에탑재된지포스RTX5080은AI를통해실제성능보다부드러운초당프레임을구현하는프레임생성기능을지원한다.게임중이옵션의적용여부에따라테스트결과에차이가발생할수있음을알아두자.모든그래픽옵션은‘울트라’품질에2560x1600해상도에서진행했다.‘몬스터헌터와일즈’벤치마크결과(프레임생성기능활성화)/출처=IT동아‘몬스터헌터와일즈’벤치마크의경우,프레임생성기능비활성화시에는평균58.89FPS,활성화시에는평균92.57FPS를기록했다.‘사이버펑크2077’벤치마크도양상은비슷했는데,프레임생성기능비활성화시평균84.60FPS,활성화시에는146.64FPS를기록했다.‘사이버펑크2077’벤치마크결과(프레임생성기능활성화)/출처=IT동아프레임생성기능을이용하지않아도충분히고사양게임을원활하게구동할수있으며,프레임생성기능을이용한다면한층쾌적한게임구동이가능하다는의미다.최신게임뿐만아니라기존기술로제작된예전게임을플레이할때도만족도가높을것이다.키보드중앙부분은섭씨40도이상으로온도가높아지기도했지만,게임중손이자주접촉하는이른바‘WASD구역’의온도는섭씨33도전후를유지했다/출처=IT동아고사양콘텐츠의안정적인구동을위한발열처리시스템도검증해봤다.벤치마크도중디지털온도계로측정해보니키보드중앙부분은섭씨40도이상으로온도가높아져서만지기가꺼려졌다.다만,게임플레이중자주손이접촉하게되는키보드양측면,이른바WASD영역은섭씨33도전후를유지했다.고성능프로세서나그래픽카드에서발생하는열자체는상당한수준이지만,효율적인설계를통해체감온도를낮췄음을알수있다.약7시간이상유튜브를연속구동하고도8%정도의배터리가남아있었다/출처=IT동아고사양노트북이지만배터리효율도의외로괜찮다.배터리100%상황에서유튜브영상을연속구동하며배터리감소추이를측정해보니약7시간후8%의배터리가남아있었다.이용하는작업종류에따라배터리소모량은달라지겠지만이정도면배터리효율을거의기대할수없던기존게이밍노트북과는확실히다르다.상위1%의게이머및콘텐츠제작자를위한노트북2025년형‘에이수스ROG제피러스G16(ASUSROGZephyrusG16,GU605CW)’은말그대로‘만능’노트북이다.에이수스의게이밍브랜드인‘ROG’를달고있기때문에기존게이밍노트북의단점까지그대로가지고있을거라고생각했는데,실제로체험해보니그건편견이었다.16인치의대화면을달고있지만효율적인설계로체감크기와무게를줄였으며,열배출구조나배터리효율도기대이상으로양호했다.또한,인텔코어울트라9285H프로세서및엔비디아지포스RTX5080그래픽카드를비롯한강력한사양을기반으로우수한게임구동능력을발휘한다.이와동시에엔비디아스튜디오드라이버정식지원을통해콘텐츠제작환경에서도높은효율성을기대할수있다.물론이렇게강력한노트북을손에넣기위한대가는만만치않다.2025년5월온라인쇼핑몰기준,ROG제피러스G16의가격은570만원대에서시작한다.단순한‘가성비’를넘어절대적인성능및만족도를더중시하는상위1%의게이머,혹은콘텐츠제작자에게추천할만한제품이다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
서울대자연과학미래포럼'자연과학의현재를되짚다'박홍근미국하버드대화학생물학과·물리학과교수가9일서울대에서열린자연과학미래포럼'자연과학의현재를되짚다'에서발표하고있다.서울대제공약100년전처음양자역학이등장했을때와달리양자현상자체를인류가직접조작할수있게되면서양자컴퓨터처럼기존기술로는근본적으로불가능했던영역에도달하는'2차양자혁명'이진행중이라는분석이나왔다.박홍근미국하버드대화학생물학과·물리학과교수는9일서울대에서열린자연과학미래포럼'자연과학의현재를되짚다'에서"100년전물리학자슈뢰딩거,하이젠베르크등이처음'양자혁명'을일으킨후현재양자현상을하나하나조작할수있게되면서2차양자혁명이일어난다"고말했다.최근주목받는차세대양자기술들이원자하나,광자하나에서일어나는양자현상을조작하는기술이등장한덕분이라는것이다.예를들어양자컴퓨터는물리적상태가하나로정해지지않은양자중첩을정보처리에활용해기존컴퓨터로는계산이불가능한문제를해결할수있다.신약·신물질개발이나기상예측,암호해독,물류최적화등다양한분야에서폭넓게활용될것으로기대된다.정현석서울대물리천문학부교수가9일서울대에서열린자연과학미래포럼'자연과학의현재를되짚다'에서발표하고있다.서울대제공정현석서울대물리천문학부교수는"양자역학은과거반도체,레이저기술등을통해디지털혁명을주도하며우리일상에막대한영향을줬지만양자중첩,양자얽힘,양자측정과같은양자역학의핵심적인성질을직접사용하지는않았다"고설명했다.2차양자혁명은양자역학의핵심성질을직접활용해양자컴퓨터,양자통신,양자센서처럼고전적인방법으로는구현이불가능한영역에도달할수있는응용기술에도전하는것을말한다.박교수는매우얇은2차원(2D)물질로양자현상을시뮬레이션하거나다이아몬드내에형성된결함구조를활용해양자통신,양자센서기술을연구한다.지난해5월상용광통신망으로양자정보를전송하는데처음으로성공하고연구결과를국제학술지'네이처'에발표하기도했다.양자과학기술분야에서는개인이아닌집단연구가필수적이라는목소리도나왔다.정교수는"양자기술은물리,수학,컴퓨터,재료,전기등다학제적성격이매우높은분야"라며"양자기술의비약적발전이예상되는향후20년간다양한배경을가진연구자들의집단연구가필수적"이라고강조했다.정교수는지난해11월13일개소한서울대하이브리드양자컴퓨팅센터를이끌고있다.센터는다양한분야의과학자와기업들이모인다학제적연구그룹을육성하고연구성과를창출하는것이목적이다.그는"한사람이뭘하는시대는지나간것같다"며"내장점을융합시켜새로운분야를창출하고문제를해결해야하는시대인만큼교육도그에맞춰서경계를넘어협력하고융합을만들도록해야한다"고말했다.박교수는이날학생들에게"최근과학과공학의구분이많이없어졌고혼자서연구하기에는어려워졌다"며"같이고민하고논의할선생님,학생,동료가필요하다"고강조했다.이어"단순히뭔가잘하는것을넘어서새로운질문을만들고거기에맞는새로운답을만들어낼수있어야만'트렌드세터(Trendsetter)'가될수있다"고조언했다.[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
화제작클레르옵스퀴르:33원정대포함퍼블리싱7종출품스마일게이트게임플랫폼스토브가경기권최대규모의게임쇼'플레이엑스포2025'에참가한다.부스를설치하고다양한온·오프라인이벤트를선보인다.2023년부터3년연속으로참여중인스토브는올해행사에서역대최대규모의부스를마련하고,유저들에게보다확장된체험기회를제공할계획이다.스토브는'플레이엑스포2025'부스의타이틀을'STOVEPLAYWORLD'로명명했다.부스는'RidetheWorld,PlaytheWonder'라는슬로건아래각출품작의테마를기반으로꾸며진어트랙션형태의테마파크형공간으로꾸밀예정이다.부스에는2025년상반기최대으로화제몰이중인'클레르옵스퀴르:33원정대를비롯해'폭풍의메이드','식스타게이트:스타게이저','V.E.D.A:TheAwakeningofSouls','아키타입블루','이프선셋,'골목길'등스토브퍼블리싱게임7종이출품된다.7개의출품작은각각의세계관을반영한어트랙션으로구성되며,관람객은이를통해마치게임속세계를직접여행하는듯한몰입감을경험할수있다.어트랙션참여와게임시연을통해행사전용재화'원더코인'을모을수있으며,이를활용해한정굿즈로교환하거나ROGAlly등이포함된푸짐한경품이벤트에도전할수있다.스토브는플레이엑스포를온라인에서도즐길수있도록온라인전시관도준비했다.스토브는플레이엑스포사무국과함께공식온라인전시관을운영하며,5월16일부터사전공개를시작으로,5월22일부터31일까지본격적인온라인체험을지원한다.유저는온라인전시관내게임을즐긴후후기를작성해'후기왕이벤트'에참여할수있으며,후기수에따라아이패드,스토브쿠폰등다양한경품이지급된다.플레이엑스포개막전에는사전이벤트도9일부터연다.'탐험서약'이벤트에참여해사전방문을약속하면,현장에서미션1개를즉시완료처리해주고,스페셜엽서를증정한다.'원정대모집'이벤트에서가장기대되는어트랙션에투표한유저들은추첨을통해'플레이엑스포2025'입장권,내가투표한게임어트랙션의패스트패스등이포함된'7WONDERS패키지'를받는다.'플레이엑스포2025'의스토브부스는단순한부스를넘어게임성과창의성을체험하는복합콘텐츠공간으로구성하고,온·오프라인연계를강화하는다양한접점을통해보다많은유저와의만남을이어갈예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
[보안대응태세강화주문]대선앞두고사이버공격늘어방산·보건·의료분야까지위협SKT사태악용피싱도증가세"기업흥망좌우···보안에투자를"[서울경제]정부가국내주요기업에정세혼란을틈탄사이버공격에주의하라는공문을보낸것으로확인됐다.정부의이같은공문은다소이례적이다.SK텔레콤(017670)해킹사태로사회적불안감이높은가운데대선정국돌입으로한층민감해진정세를노린사이버공격이증가할수있다는우려로풀이된다.특히최근방산,보건·의료등민감한정보를다루는산업을타깃으로삼는북한의해킹시도가늘고있어보안업계에서는민관을불문하고강도높은대비책이필요하다는목소리가커지고있다.9일정보기술(IT)업계에따르면과학기술정보통신부는8일금융,제조,전력·에너지,문화·콘텐츠,중소기업,보안,통신,플랫폼기업등에‘사이버위협대응태세강화협조요청’이라는제목의공문을보냈다.과기정통부는공문에서“최근중대한침해사고의발생및정치적상황을악용한사이버공격이증가할것으로예상됨에따라사이버보안경계태세강화에만전을기해달라”고요청했다.공문에포함된‘최근중대한침해사고’의경우특정사건을명시하지는않았지만SK텔레콤유심정보해킹사고를지목한것으로강하게추정된다.‘정치적상황’은현직대통령부재속에차기대통령선거가치러지는상황을일컫는것으로해석된다.대선기간에는대선캠프,국회,여론조사기관,언론사등실제기관의형식을모방한문서에악성코드를삽입해기업들에유포하는식으로사이버공격이발생할수있는데현재정부기능이그어느때보다느슨해져있어각별한대응이필요하다는뜻으로해석된다.안랩도지난달8일탄핵정국과관련해“사회적·정치적이슈를악용한사이버공격이증가하고있다”며주의를당부한바있다.악성코드가삽입된문서를열람하면시스템감염,내부데이터유출,최악의경우기업의존립도불투명해질수있다.특히북한해킹조직은이미지난해말부터대남해킹공격의수위를높이고있다.계엄사태직후‘방첩사가작성한“계엄문건”공개’라는제목의해킹메일을다량유포했다.경찰청국가수사본부에따르면지난해11월부터올해1월까지북한해킹조직은국내1만7744명에게사칭e메일을12만6266회발송했다.사이버보안기업지니언스(263860)는계엄문건으로위장유포된문서형악성코드에서북한정찰총국산하해커조직‘김수키’와의연결성이일부파악됐다고밝혔다.또드론·조선등방위산업분야를겨냥한해킹을한층강화하고있는것으로알려졌다.보건·의료분야도위협하고있다.국회정보위원회에따르면보건·의료분야에서발생한북한의해킹은올해1분기기준14건으로전년동기대비12건증가한것으로집계됐다.국정원은지난달30일국회정보위원회비공개간담회에서이같은내용을보고했다.김병기더불어민주당의원은“사회혼란유발이나정보수집확대를목적의공세적해킹도증가하고있다”며“김정은(북한국무위원장이)이올해를보건혁명원년으로선언한후의료분야관련대학교수,의료기기제조업체관계자를대상으로한해킹이대폭증가했다”고말했다.한국개인정보보호책임자(CPO)협의회장인염흥열순천향대정보보호학과명예교수는“SK텔레콤같은대기업이뚫렸다는점에서상당히고도화된해킹조직이존재한다고유추할수있다”며“기업들은보안관련투자를하는동시에전반적인관리체계를강화하고침투모니터링수준도끌어올려야한다”고말했다.김성태기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
헬스케어인사이드머스크뉴럴링크근위축된환자에BCI장치이식뇌로마우스조작키보드타이핑의사소통성공뇌졸중환자가목소리되찾기도‘일론머스크가루게릭병환자를다시말할수있게만들었다’지난달29일유튜브에올라온한영상의제목입니다.근위축성측삭경화증(ALS),일명루게릭병환자인브래드퍼드스미스가만든9분42초짜리영상(사진)입니다.루게릭병은근육조절신경이퇴화해근육이움직일수있는능력을점차잃어가는병입니다.스미스역시눈만겨우움직일수있는사지마비환자로,말을할수없고자가호흡도어렵습니다.그는어떻게영상을만들었을까요?스미스는영상속에서미국뉴럴링크의‘텔레파시’와이에연결된컴퓨터를통해만든영상이라고설명합니다.뉴럴링크는테슬라창업자일론머스크가설립한뇌-컴퓨터인터페이스(BCI)장치를만드는업체입니다.BCI는뇌의신호를읽어말이나신체동작을거치지않고기계에특정명령을내릴수있게하는장치를의미합니다.텔레파시는뇌에전극을심는전차칩입니다.미국화폐25센트동전크기에전극이달려있죠.스미스는텔레파시를이식받은세번째환자입니다.생각을통해커서를움직일수있게된것입니다.1024개의전극에서수집한신호를블루투스로컴퓨터에전송해영상을제작할수있을만큼빠른컴퓨터작업이가능합니다.그는영상속에서어떻게다시말할수있었는지도설명합니다.뉴럴링크가개발한대화앱이발병전목소리가담긴영상에서목소리를따와인공지능(AI)으로목소리를복구했습니다.스미스가텍스트를입력하면,목소리로변환해직접말할수있게해주는겁니다.BCI를통해목소리를찾은환자는또있습니다.지난3월‘네이처신경과학’에실린연구에따르면뇌졸중으로인해20년간사지가마비되고언어능력도상실한47세여성환자‘앤’이BCI를이용해목소리를되찾았습니다.머리에붙인센서가환자의신경신호를0.08초마다포착해문장을읽거나말하는것이가능해진것입니다.이밖에BCI를활용해하반신마비환자를걷게하거나,시각장애를겪는환자의시력을되살리는연구도하고있습니다.다만이는모두연구·임상중인기술로안전성과효과성을확인하는단계에있습니다.아직까지BCI를활용한의료기기는없습니다.그러나장애가있는환자에게는유일한치료방법이기때문에기대가큽니다.특히뇌를열고칩을심는것이아니라머리에센서를붙이는것만으로도신경신호를포착할수있게됐습니다.이에환자들의거부감이줄어들어폭넓은적용이가능해질전망입니다.오현아기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
이지현기자의생생헬스남성갱년기는기능성질환호르몬치료로개선테스토스테론떨어져성선기능저하증생겨피로·우울감등유발한국형치료지침18년만에새로마련성기능등장애에남성호르몬치료단순노화로치부말고병원찾아치료받아야국내남성갱년기환자치료를돕기위한맞춤형가이드라인이공개됐다.남성성선기능저하증으로불리는남성갱년기는남성호르몬인테스토스테론이일정수치이하로떨어져피로,우울감,근육량감소등을유발하는질환이다.단순한노화로여기지말고병원을찾아제때치료받아야한다고의료진은권고했다.9일대한남성건강갱년기학회에따르면최근한국형남성성선기능저하증진단과치료를위한표준지침이국제학술지‘세계남성건강저널’(WorldJournalofMen’sHealth)에실렸다.새한국형지침이마련된것은2007년이후18년만이라고학회측은설명했다.대한남성과학회와대한가정의학회,대한내분비학회등도지침작성에참여했다.이번지침에서학회는기능성남성성선기능저하증을비만,대사증후군,만성질환때문에남성호르몬수치가줄어드는상태로명확히정의했다.과거엔남성성선기능저하는유전적요인이나종양,고환이상등구조적요인으로생기는게대부분이었다.하지만만성질환이나생활습관에따라성기능이떨어지는환자가생기기시작했고이를‘기능성환자’로분류해치료대상에포함해야한다는목소리가커졌다.당뇨,고지혈증,비만은물론수면부족,심혈관계질환등도성선기능저하증에영향을줄수있다.과도한음주와흡연,스트레스도마찬가지다.정윤석아주대병원내분비대사내과교수는“남성호르몬결핍은남성건강전반에영향을미치는중요한문제지만국내치료기준이명확하게정립되지않아많은혼선이있었다”고새지침제정의의미를설명했다.이번지침을통해학회는국제치료기준과한국형가이드라인을함께제시했다.한국인연구결과에만맞춰진료하면국제표준지침보다치료대상이과도하게줄어들것이라는우려의목소리를반영했다.기존국제치료기준처럼총테스토스테론수치가3.5ng/mL미만이면서성기능장애등이있을때치료대상이된다고권고했다.한국인대상연구결과등을토대로좀더보수적으로본다면총테스토스테론수치가2.6ng/mL이하일때해당한다고덧붙였다.국내남성하위2.5%수치다.일반적으로남성은30세이후부터남성호르몬이점차감소한다.남성갱년기는여성갱년기처럼증상이서서히진행돼자연스러운노화로오인하는사례가많다.대표증상은성욕감퇴,발기부전등성기능이상이다.우울증,분노등정신적증상도호소한다.근력과근육량감소,내장지방증가도흔하다.만성피로,불면증등을동반하기도한다.이런증상을호소하는환자의테스토스테론수치가기준치이하라면호르몬주입치료를한다.테스토스테론치료를하면성욕과성생활개선에도움이된다.2017년께엔국제의학계에서테스토스테론치료를하면심혈관질환위험이높아질수있어위험하다는지적이나왔다.하지만이후대규모연구가이뤄졌고심혈관계합병증과테스토스테론치료는관련이없다고결론내렸다.테스토스테론수치가‘높으면무조건좋다’는잘못된오해도바로잡아야한다고의료진은설명했다.박현준부산대병원비뇨의학과교수는“테스토스테론수치가9인사람이6인사람보다1.5배건강하다고보긴어렵다”며“테스토스테론수치는평생적절한수치를유지하는게중요하다”고했다.Copyright©한국경제.무단전재및재배포금지.
길다면길고,짧다면짧았던어린이날+부처님오신날연휴가지난5월의첫주.게임시장은어린이날버프를받은로블록스의상승세가돋보였다.어린이날이전까지10위권에간신히머물러있던로블록스는연휴가지나며매출이급상승.구글플레이매출순위3위까지진입하는기염을토했다.특히,어린이날인기선물중'스마트폰'이최상위권에입성해있는만큼처음스마트폰을지닌아동들의참여가로블록스의상승세를이끈것으로분석된다.로블록스해외는데브시스터즈에서서비스중인'쿠키런킹덤'의미국매출상승이눈길을끌었다.지난7일‘달콤한나태의안식처’업데이트를통해다양한콘텐츠와이벤트를선보인'쿠키런킹덤'은곧바로미국앱스토어매출이상승하여매출10위권에다시진입했다.5월1주PC방순위(자료출처-더로그)[PC온라인게임소식]‘거짓의군주’복귀로거짓말같이상승한‘디아4’PC방게임통계서비스'더로그'에서공개한‘5월1주PC방순위’를살펴보면,‘디아블로4’(이하디아4)의상승세가돋보인다.디아블로3액트2보스로도잘알려진‘거짓의군주’벨리알이추가된신규시즌에돌입한‘디아4’는신규성물함시스템과우두머리처치등다양한콘텐츠를선보였다.신규시즌업데이트이후디아4는전주대비사용량이315%상승해순위역시18계단상승한17위를기록했다.이와함께PC방순위부동의1위LOL은시즌2공개와함께전주대비22%사용시간이증가FC온라인은‘골든위크라이트버닝’이벤트를진행하여사용량이64%이상상승했다.구글플레이순위(자료출처-모바일인덱스)[국내모바일게임소식]어린이날폭풍맞아급상승한‘로블록스’국내모바일게임시장은어린이날을맞아상승한‘로블록스’가이슈였다.어린이날이전까지매출10위권을간신히지키고있던‘로블록스’는연휴이후매출순위를급격하게끌어올려구글플레이3위에올랐으며,현재도그순위를유지하는중이다.특히,어린이날이후틱톡등아동들의참여가많은플랫폼에서‘로블록스’에대한관심도가크게올라갔으며,처음스마트폰선물을받고게임을즐긴다는이들도늘어나,여전한영향력을보여주기도했다.여기에‘로얄매치’,‘갓깨비키우기’등플레이연령층이상대적으로낮은게임들도10위권에진입하여눈길을끌기도했다.달콤한나태의안식처[해외모바일게임소식]미국에서힘낸‘쿠키런:킹덤’해외모바일게임시장은‘쿠키런:킹덤’의미국매출TOP10진입이이슈였다.지난7일‘달콤한나태의안식처’업데이트를진행한‘쿠키런:킹덤’은비스트이스트월드아홉번째에피소드및네번째비스트등급쿠키‘이터널슈가쿠키’와에픽등급‘파블로바맛쿠키’등다양한신규콘텐츠를선보였다.여기에‘보스러시시즌2’를포함한다양한이벤트를선보인‘쿠키런:킹덤’은국내는물론해외에서도인기가급상승해미국앱스토어매출8위까지상승했다.일본앱스토어순위(자료출처-data.ai)국가별상황을살펴보면일본은‘순령의축제13탄’을비롯해신규캐릭터‘5성SSR릴리스’등의업데이트를진행한전통의강호‘페이트/그랜드오더’가앱스토어매출1위에다시복귀했고,신규카드팩을선보인‘포켓몬카드게임포켓’이2위를유지중이다.아울러막바지로치닫고있는유럽대항전을맞아신규이벤트를진행한코나미의‘e풋볼’이다시3위로올라갔으며,신규업데이트‘조화의왈츠’를통해대대적인콘텐츠를추가한호요버스의‘원신’이다시10위권에진입했다.중국앱스토어순위(자료출처-data.ai)중국은텐센트의FPS게임‘델타포스’(중국명:三角洲行)가앱스토어순위4위로상승한가운데,신규업데이트효과를본원신이5위까지상승했으며,지난주10위권밖으로밀려났던‘던파모바일’매출8위에다시이름을올렸다.미국앱스토어순위(자료출처-data.ai)미국은‘쿠키런:킹덤’의10위권진입으로,‘클래시오브클랜’등의게임의순위가한단계내려갔고,지난1일대대적인카드밸런싱조절과시즌71업데이트막바지이벤트로접어든슈퍼셀의‘클래시로얄’이한때6위까지상승하여눈길을끌었다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
쉽게즐기도록접근성좋은생존루트슈터...장르특유의긴장감은부족마니악하다고여겨지던루트슈터장르에서어느순간부터신작출시가활발하다.근래출시되는루트슈터의화두는'대중화'다.이미시장에는충성도높은대작들이굳건히버티고있기에일반게이머를끌어들이지못하면살아남을수없기때문이다.일반게이머를끌어모으기위해다양한시도를장르에접목했고,이는NHN신작'다키스트데이즈'도크게다르지않다.좀비아포칼립스세계관을기반으로오픈월드속생존게임과루트슈터를접목시켰다.그러면서도진입장벽을낮추기위해많은공을들였다.마니아들에게는다소심심할수있지만,초심자에게는입문작으로시작해보기엔나쁘지않다.다만,대중성을확보한만큼장르특유의쫀쫀한맛은덜하다.아직테스트단계이기때문에보완해야할요소도아직눈에많이보인다.아직대중성과장르고유의게임성사이에서많은고민을하고있는것으로보인다.그럼에도잠재력이있기에정식출시가기다려지는게임이다.■접근성과편의성챙긴국산생존루트슈터-빠른이동등편의성을잘챙긴생존루트슈터다키스트데이즈는TPS기반의성장요소를결합한오픈월드생존게임이다.퀘스트를중심으로캐릭터를성장시키는일반적인RPG형태를띈다.그러면서도무기나방어구를비롯한각종재료을파밍하는루트슈터의속성도갖고있다.생존과루트슈터,장르만보면꽤하드코어한게임으로보이지만플레이해보면상당히소프트코어하다.마니악한장르에대중적인요소를다수넣어접근성을높이겠다는개발진의의도로풀이된다.캐릭터의사망으로모든아이템을잃는것도아니고,초반부터고인물들과경쟁하며고군분투할필요도없다.처음에는여유를갖고천천히메인퀘스트를따라게임을학습할수있는덕분이다.자동차호출이나빠른이동등의편의성도출중하다.이방식은일장일단이있다.장점은앞서말한대로접근성이좋다.장르에익숙치않은초보자들도여유를갖고차분히게임을즐길수있다.어느정도의게임이해도를갖춘뒤멀티플레이모드에들어가면된다.단점은도파민의부재다.하드코어한게임이사랑받는이유는어려운만큼성취감과그에따른리턴이크기떄문이다.이겼을때,그리고성공했을때느껴지는도파민은다른장르에서맛보기힘든수준의쾌감을준다.많은게이머들이슈터기반의RPG장르에익숙치않고오픈월드속에서발생하는끊임없는교전에익숙치않다.다키스트데이즈는초반낮은허들을제공한다는점에서장르입문작으로고르기에는꽤장점이많다.-초반에는죽기도어렵게만들어놨다■장점뚜렷해잠재력은충분하다-총쏘는맛은모바일기반게임치고꽤준수하다다키스트데이즈는PC-모바일크로스플랫폼인데도수동조작을고집한다.자동임무수행,자동이동같은기능은전혀없다.모바일유저를배려해에임보정기능정도만이탑재된정도에서끝난다.수동조작을강조한만큼기본적인손맛과그에따른쾌감은꽤준수하다.PC나콘솔기반의정통슈터에비하면꽤간략화된요소가많긴하지만,이를감안하더라도총기사운드나타격음은꽤묵직하고찰지다.타격시좀비의신체가부위별로분리되거나헤드샷에서느껴지는쾌감은최고는아니더라도모바일기반게임중에서는최상위권에속한다.SMG,AR,SG등총기에따른반동이나사운드등특징도잘살아있다.-탄약수급이별로어렵지않다는게다키스트데이즈의차별점총기는슈터기반게임에서매우중요한요소다.플레이대부분을총기와함께한다.슈터게임에서총기연출이아쉬웠던게임중살아남은게임은거의없다시피한다.이런점을봤을때기본합격점은먹고들어간다.장탄요소도접근성을크게끌어올렸다.일반적으로생존기반게임은탄창을직접수급해야하는경우가많다.수많은지역을수색해직접모으거나,제작을통해만들어야한다.다키스트데이즈는직접수급이필요한경우가있긴하지만기본적으로넉넉하게제공되고,때로는마을에서원클릭으로보충한다.리얼함은다소떨어지더라도많은유저들이쉽게적응할수있는기능이다.'사냥-파밍-강화'세단계가반복되는루트슈팅장르기본법칙은착실히구현해놨다.해당과정에서후술할단점은명확하나단계적인체계는확실히잡혀있기에기대값을조절하는등의도를명확히한다면분명포텐셜을터트릴수있을것으로보인다.-파밍과강화단계가잘구비돼있다■편의성도좋지만중요한건장르의본질-파밍이너무단조롭다는단점이있다개발진의의도와개발방향성은분명하다.하지만현재까지생존및루트슈터기반의게임중살아남은게임대부분하드코어한속성을띄는데는다이유가있는법이다.현재까진도전의영역이고,다키스트데이즈의시도도결국단점이더크게드러난다.아직테스트단계이지만스팀에서'복합적'평가를받은이유다.긍정보단부정적인리뷰가더많다.대중성이라는것도결국코어유저가확보됐을때더의미있는법이다.추후정식출시전까지보완할필요가있다.편의성을챙기느라장르의본질적인재미를고려하지못한게원인이다.좀비아포칼립스세계관,오픈월드생존루트슈터장르를표방하고있지만그본질인리얼리티나생존요소,탐험요소가부족하다.그렇다보니콘텐츠가한정적이다.좀비를잡고맵에산재된상자를열어재료를열고,쉘터를발전시키고제작하는등단순노가다플레이가현재콘텐츠의9할이다.게임자체가매우쉽기때문에보상에따른도파민최대치도낮아금방식상해진다.-나무에차를박아도안깎이는차내구도..좀비공격에는깎인다총기연출과별개로생존게임특유의무기밸런스가잘잡혀있지않다.접근성을생각한나머지단계별무기의필요성이적어진탓이다.가령,근접무기는대개총기나탄을구하기힘들거나좁은공간에서의확실한대미지적이점을제공해야한다.실상은초반부터총기를얻는게너무쉽고탄약은알아서보충되기때문에딱히총알을아껴쓸필요없이마음대로써도그만이다.보통생존게임에서는남은탄약을고려해근접무기를적극적으로활용해야한다.좀비세계관속생존게임인데긴장감이별로없다.퀘스트와스토리연출은기대이하다.뜬금없는상황이자주발생하는게원인이다.보다자연스럽게다듬을필요가있다.어디서어떻게나타났는지알수없는NPC나적들이갑자기등장한다거나,퀘스트도중갑작스런컷씬연출이시작된다거나하는등많다.-건물뒤에적들의모습까지알려주는건너무긴장감이없어도없다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
지난해항우연에서동아사이언스와인터뷰를진행하는이상률전항우연원장.항우연제공한국항공우주연구원(항우연)에서초과수당을못받았다고민사소송을제기했던연구자들이이번에는항우연전임원장을'임금체불'로형사고발했다.누리호4차발사준비,차세대발사체개발사업계획변경등여러사안이산적한데다기존노사갈등도마무리되지못한상황에서항우연이또다시내홍에시달리는모양새다.9일관계기관에따르면전국과학기술노동조합한국항공우주연구원지부(항우연노동조합)는지난4월중순조합대의원심의를거쳐고용노동부에이상률전항우연원장을상대로임금체불을사유로형사고발했다.앞서2023년4월항우연위성연구소위성총조립시험센터에근무하는항우연연구자8명(소송과정중6명으로변경)은항우연을대상으로대전지방법원에초과근무수당을청구하는집단민사소송을접수했다.항우연위성연구소위성총조립시험센터는24시간연속으로우주환경과유사한환경에서위성을작동시켜시험하는'우주환경시험'을진행하는곳이다.위성총조립시험센터연구원은3교대로24시간근무체제를유지한다.위성총조립시험센터연구자들은지금까지지급받지못한야간근로수당과휴일근로수당을지급해달라고소송을제기했다.연구자들과이전원장은초과근무수당계산법이서로달라각자주장하는초과근무수당액수에차이가있어합의에이르지못했다.연구자는총초과근무수당액으로약1100만원을,항우연은약750만원을제시했다.올해4월초대전지방법원은민사소송내용에대해항우연연구자들이제기한민사소송에대해화해권고결정을내렸다.법원의화해권고결정은기간내이의신청이없을경우재판상화해와같은효력을가진다.화해권고안에는연구자,항우연의의견을종합해항우연이연구자에게총1100여만원을지급해야한다는내용이담겼다.연구자들과항우연은화해권고안을받아들여연구자들은이달중총1100만원에달하는초과근무수당을지급받는다.하지만항우연노동조합은"이전원장이과거노동조합과논의당시일부초과근무수당이라도충분히지급할수있다고인지했음에도개인적인결정으로초과근무수당을지급하지않았다"며이전원장을형사고발했다.원장직책을더이상맡지않는것과관계없이당사자에게끝까지책임을묻겠다는입장이다.2023년집단민사소송을제기한6명중1명이대표로형사고발에나섰다.항우연관계자는"과거노동조합과항우연이초과근무수당에대해논의할당시노동조합계산방식대로인건비총액에서초과근무수당을지급하면다른임금에도영향을주기때문에결과적으로전직원처우를개선하지못하고제도적으로인건비외재원으로초과근무수당을지급할수없는상황등이있기때문에노동조합과합의할수없었다고본다"고말했다.항우연노동조합소송대리를맡은정승균일과사람변호사는"임금체불은기본적으로형사처벌대상이다"며"연구자라고해서초과근무수당지급에서배제될이유는없다"고설명했다.항우연을둘러싼여러갈등이여전히진행중이다.지난해항우연과연구직노조가행정직에지급되던연구개발능률성과급삭감을논의하면서불거졌던갈등,달탐사사업에참여한연구원들이연구수당을못받았다며항우연에제기한소송등을마무리짓지못하고있다.[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
(해당기사는지난2023년07월13일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는과거80년대부터2000년대까지레트로게임기의조이패드에대해서살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[게임을하려면터치한다?아니다!누른다!]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은게임이나게임기가아닌색다른주제로군요.바로게임기의패드!예전에스틱에대해한번다룬적있지만조이패드를다룬적은없었네요.검떠:그렇죠.예전부터이런저런게임이나주변기기를다뤘었지만정작조이패드를다룬적은없었죠.그런데생각해보니조이패드야말로게임을완성시키는중요한요소가아닌가생각합니다.각게임기들은저마다개성있는조이패드를고안하여집어넣었고,그조작감은그게임기를평가하는데주요지표가되기도했고요.오늘은80년대후반에서2000년대초반까지의게임기들의조이패드들이어떤식으로발전했는지살펴보려고합니다.그시절퐁부터최신PS5용듀얼쇼크5까지..게임조작의역사도길다[각레트로게임기별조이패드들!]조기자:사실제대로조이패드에대해서따지자면..퐁..시절부터다뤄야할필요가있는데요,그러면너무늘어질것같아요.그래서어느정도타협을하고,웬만하면아는메이저게임기부터시작하려고합니다.닌텐도패미콤부터시작해서엑스박스360정도까지다루면괜찮지않나..생각해봅니다.검떠:좋죠.그런기준으로하나씩바로알아보도록하겠습니다.고고고~~!!닌텐도패미콤패드검떠:1983년7월에출시된닌텐도패미콤!이패미콤의조이패드가처음소개할조이패드입니다.미려한하얀색외형에패미콤조이패드를2개꽂을수있게되어있었죠.모양은게임하기에완전히좋습니다.왼쪽에십자모양의방향키가달려있고,가운데에셀렉트와스타트,그리고오른쪽에A버튼과B버튼이구성되어있는형태입니다.조기자:당시에는게임도비교적단순했기때문에버튼2개면거의즐길수있었거든요.그리고저십자키는닌텐도가특허를낸거여서이후다른게임사들이똑같이만들수없었죠.검떠:디자인과색모두완전합격점입니다.액션게임즐기기에도부족함이없고가볍고좋죠.닌텐도는이후한동안이런패드디자인을고수해왔는데요,대표적으로는향후출시된미니컴보이(게임보이)가대표적이죠.게임보이의조이패드디자인도패미콤조이패드와괘를같이하고있다닌텐도슈퍼패미콤패드검떠:1990년11월에출시되어패미콤의뒤를잇는가정용게임기의제왕으로군림한'슈퍼패미콤'!이슈퍼패미콤의조이패드는기존의패미콤보다버튼이무려4개나늘었습니다.기존의A,B버튼과함께X,Y버튼이추가되었고,위쪽에트리거버튼이2개생성되면서게임들이훨씬다채로운기능을수행할수있게되었죠.색도전반적인회색톤에버튼색이노랑,빨강,녹색,파랑등으로구성되어포인트가되어주어서아주세련된느낌을줍니다.전통의십자키도좋았구요.북미판은색이다르다조기자:맞습니다.저트리거버튼이나내부키를통해패미콤보다게임들도훨씬섬세한옵션을주는게가능해졌고,또레이싱게임이라든가혹은조작이어렵긴하지만'스트리트파이터2'같은6버튼게임도플레이가능하게해줬죠.조작은좀괴랄해지지만못할건없었습니다.검떠:개인적으로는슈퍼패미콤패드는아날로그입력을제외한다면거의완성형이아닐까극찬을받았던조이패드중하나라고생각합니다.그렇게생각했는데..곧이어세가가반격에나섰죠.세가메가드라이브에서세가새턴으로이어지는조이패드가굉장히강력했거든요.[세가메가드라이브조이패드]검떠:1988년10월,타도닌텐도패미콤!을외치며등장한세가의메가드라이브!검은색외형에금색으로16BIT라고표시된외형은고급세단을보는듯한느낌이었습니다.그래픽CPU를당시아케이드에서주력으로쓰이던모토로라68000칩을탑재한메가드라이브는강력한연산성능을바탕으로패미콤을압도했죠.물론그래픽능력의조촐함으로곧바로슈퍼패미콤에게약세를보이고말았지만..메가드라이브자체도엄청나게매력적인기기인건사실이었습니다.그러면조이패드는어떨까..앞서닌텐도가십자키를특허를냈다고말씀드렸는데요,그래서세가는그십자키에원형을붙인새로운형태의조이패드를출시했습니다.그런데이게또기가막혔죠.십자에대각선을포함해서붙여놓으니장풍같은회전계기술에아주좋더군요.최적화됐다는평가가이어졌습니다.검떠:게다가세가는전용6버튼패드도출시했는데요,이6버튼패드는조작감이좋아서상당한호평을만들어냈고,향후최고의조이패드라고평가받는세가새턴조이패드의원류로평가받게됩니다.PC엔진검떠:1987년10월에출시된NEC의거치형콘솔게임기인PC엔진이죠.상대적으로국내에서는현대나삼성등의대기업이아니라알파무역같은작은회사를통해유통되어서인지도가약하긴합니다.하지만일본에선당시게임기시장3파전..이라고할정도로인기가있는기종이었죠.얇은휴카드를넣는다는점,컴팩트한본체,그런작은크기에서뿜어져나오는놀라운성능..이것이야말로버블시대의일본미니멀리즘의총본산이구나!하고놀라기도했었습니다.조기자:PC엔진의패드는패미콤패드와메가드라이브의패드를조합한듯한느낌이죠.전체크기는패미콤같은간소한사각형형태에서원형으로붙은십자키가있었죠.그리고후속기종에는연발기능이포함되어있는게특징이었습니다.조기자:개인적으로는6버튼용에비뉴패드가인상적이었습니다.PC엔진에는캡콤의'스트리트파이터2대시'가유일하게이식이되었었는데요,굉장히이식이잘되어서아케이드판뺨칠수준이었거든요.그런스트리트파이터시리즈를버튼2개로즐기는방법은가히엽기적이었습니다.셀렉트버튼을누르면버튼2개가손으로바뀌고다시셀렉트버튼을누르면버튼2개가발로바뀌는..즉,날라차기를한후에어퍼컷장풍을쏘려면셀렉트=>강발=>셀렉트=>아래로강손=>장풍커맨드하면서장풍/이런식으로실시간으로바꿔줘야했던거죠.그래서나온에비뉴패드..사실상스트리트파이터2대시전용패드라고해도무방했지만개인적으로는꼭필요한패드였다고생각합니다.PC엔진은스틱도무척이나귀했기때문에..세가새턴조이패드검떠:세가가1994년출시한거치형콘솔게임기인세가새턴입니다.슈퍼패미컴시대까지닌텐도에밀려서늘2위에머물러있던세가가야심차게준비한차세대게임기로,닌텐도가팩을고집하며가라앉는동안1위로치고올라갈수있었으나..갑작스러운소니플레이스테이션의참전으로또다시2위에머문비운의게임기죠.하지만!이런세가새턴이앞섰다!라고생각하는부분이있었으니..바로조이패드입니다.조기자:세가새턴의조이패드는처음부터완성형이라고해도과언이아니었습니다.슈팅,액션,레이싱,대전격투등어떤게임을가져다붙여도손맛이쫙쫙!!아니이렇게훌륭할수가!!게다가세가새턴이2D특화머신이다보니네오지오나캡콤의2D아케이드게임들이많이이식이되었었는데요,4메가램팩하나꽂아놓고그런대전게임을즐기는맛이아주최고였습니다.검떠:세가새턴의아날로그컨트롤러.좀특이하게생겼죠?둥글둥글하니특이한모습인데요,나이츠라던가아날로그입력을받는기기는이컨트롤러로즐기면딱이었습니다.개인적으로그렇게맘에드는디자인은아닙니다.드림캐스트조이패드검떠:1998년11월27일에출시된드림캐스트는세가새턴으로쓰라린패배를겪은세가가다음라운드의차세대게임기대전에서승리하기위해절치부심하여개발한가정용게임기죠.NEC파워VR에윈도우기반의OS,그리고GD롬을탑재하는등기기의완성도는역대급이라고할만한게임기였습니다.게다가VGA출력지원은당시PC모니터에연결하여640480으로뿜어주어환상적인게임환경을맛보게해주었습니다.쿠타라기켄이100만폴리곤등으로뻥치면서계단현상많은PS2를미리발표해서드림캐스트를석죽이지않았더라면드림캐스트의미래는더욱찬란할수도있지않았을까..아쉬움이드는기기죠.검떠:자아드림캐스트의패드도상당히특이하죠.세가새턴의아날로그컨트롤러가우주선모양으로개조된느낌아닙니까?일단좌측에아날로그패드가기본장착되어있어서레이싱게임을즐기기가수월해졌구요,아래십자키와오른쪽에4개의버튼이있습니다.그리고가운데에비주얼메모리라는메모리를끼게되어있죠.그리고뒷면에트리거가있는데요,레이싱게임을할때아주훌륭합니다.조기자:저트리거버튼이약해서욕을많이먹었죠.크레이지택시를하다보면로켓스타트를비롯해서계속왼쪽트리거와오른쪽트리거를눌러야하는데요,이트리거가약해서부러질때가많았네요.당시에는저처럼트리거해먹은분들이어떻게수리하고보강해야하는지온라인에팁이공유될정도였죠.조기자:이패드에꽂는비주얼메모리도인상적이었습니다.비주얼메모리자체로도게임조작이가능하게컨트롤러가달려있었고,이것을드림캐스트조이패드에꽂으면게임화면이일부도트로나왔었죠.그래서버추어테니스같은게임을하면도트로도표시가되어서,실제게임화면을안보고비주얼메모리화면만보고도게임이가능했었습니다.소니플레이스테이션조이패드검떠:1994년12월,소니의가정용게임기플레이스테이션이처음모습을드러내었습니다.그등장은가히어마어마해서,각매장에줄이늘어서며첫날10만대가훌쩍팔려나갔다고합니다.세가의'버추어파이터'에영감을받은서드파티들이3D에특화된플레이스테이션으로몰려든것은유명한일화죠.그전까지소니는가정용게임기하드웨어에대한노하우도없었고서드파티와의접점도없었지만,저렴한개발킷의보급과개발프로그램도구등을적극적으로제공했고,상대적으로프로그래밍이어려웠던세가의세가새턴을누르고가정용게임기의제왕이되었죠.닌텐도가일궈놓은가정용게임기시장을그대로가져간플레이스테이션무려1억대가넘게팔리게되었습니다.뭐..닌텐도가게임보이나GBA등으로여전히강력함을자랑하긴했지만말이죠.아날로그조이패드가붙은모습검떠:플레이스테이션의조이패드는날렵한유선형에인체공학적으로많은고민의흔적이느껴지는디자인이었습니다.손에도알맞게잡히고버튼을누르기에도좋았죠.이름은'듀얼쇼크'였습니다.하지만기존의게임기들이십자키들의특허를다선점했기때문인지좌측방향키가4개의버튼으로쪼개져있었습니다.단순한게임을즐기기에는나쁘지않았는데,회전류기술을많이쓰는액션게임의경우에는썩괜찮은느낌은아니었죠.제개인적인느낌이그렇다는거구요.조기자:이러한플레이스테이션의조이패드는이때부터거의완성형이라고할만했는데요,플레이스테이션4전까지는거의비슷한모습을유지했던것도특별히바꿀필요가없었기때문이었기때문이라고생각합니다.2에서아날로그가기본탑재되고,3에서무선이용이기본탑재되는등변화를맞이하긴했지만말이죠.플레이스테이션2의조이패드플레이스테이션3조이패드플레이스테이션3조이패드뒷면.무선조종이가능하도록충전단자가있다구엑스박스조이패드검떠:때는2001년..거대공룡기업마이크로소프트에서게임시장진입을선언합니다!소니만해도버거웠던게임업계에거대한다국적기업이참전한다는소식에여기저기서난리였죠.특히마소에서기존의PS2를완전히씹어먹는수준의성능을가진기기를만들겠다는소문도들리고,또헤일로개발사를인수한다는소문도들리면서일대변혁이예고되었습니다.그렇게어마어마한긴장감속에2001년11월에구엑스박스가런칭되게됩니다.그런데등장하고나니엥?너무나북미스러운디자인과북미스러운패드에북미스러운게임들아니겠습니까?일본게임사들은안도의한숨을내쉴수밖에없었죠.조기자:하핫구엑스박스국내런칭할때에도저는취재를했었죠.국내는세중게임즈가유통을해서,꽤다양한런칭행사를진행했던것으로기억합니다.결과적으로구엑스박스는망하긴했지만DVD플레이어로도훌륭했고향후에뮬기기로서도명성을떨치게되지요.검떠:그런구엑스박스의패드는동양인이플레이하기엔다소거대하다는평가가일반적이었습니다.패미콤이나PC엔진게임들을하다가갑자기두손가득꽉차는패드를쥐고게임을하려니..워..적응을못하는사람들이많았죠.조이패드의UI(이용자환경)는좌측위에아날로그컨트롤러,아래십자키,우측에아날로그컨트롤러,그리고트리거까기6개의버튼,추가로흰색과검은색버튼까지낀구성이었죠.개인적으로는구엑스박스는영취향이아니었고..국내에서도초창기에살짝반짝하다가훅인기가사라지고말았죠.조기자:재미난점은,국내에들어온조이패드가그래도나름작은편이었다는겁니다.본지에는더큰조이패드가있었어요.묵직하니와이것이북미스케일이구나!라고할만한조이패드가있었는데,모양도못생기고별로였죠.검떠:갑자기생각난일화가있는데,구엑스박스가일본에서인기가없던결정적이유중하나가,게임을즐기다보면CD에기스가난다는것이었죠.세심하기이를데없는일본게이머들앞에서일본마소담당자가'기스가좀나면어떠냐.이상있는게아니다'라는식으로대응했다가아주그냥나락으로떨어져버렸던기억이..조기자:그렇네요.생각해보니이후일본에서엑스박스시리즈가선전했던적은없는것같습니다그리고이렇게구엑스박스가망한뒤에마이크로소프트에서새로운차세대게임기엑스박스360을출시했는데요,이엑스박스360의조이패드는매우훌륭했습니다.엑스박스360조이패드.다소슬림해졌다.동양권의거부감도사라진느낌가운데엑스박스마크가상당히인상적이었다닌텐도64조이패드검떠:닌텐도64와게임큐브를한번에묶으려다보니시기가좀늦어진느낌인데요,1996년6월23일,소니플레이스테이션과세가의세가새턴이박터지게싸우고있을즈음에닌텐도에서칼을빼들었죠.바로닌텐도64입니다.과거슈퍼패미콤으로가정용거치형게임기를평정했던닌텐도는그당시'팩'이라고하는생산시스템의단꿀을도저히버리지못하고또다시팩형태의거치형게임기를고집하고말았는데요,이는최악의수가되고말았죠.'슈퍼마리오64','젤다의전설시간의오카리나'등엄청난명작이탄생하긴했지만서드파티들도하나씩떨어져나가고결과적으로는소니의플레이스테이션에게판정패당하고만것이죠.화제를모았던슈퍼마리오데모영상검떠:새롭고도완전한3D게임.사실세가의아케이드게임을제외하고,횡스크롤액션게임류의완성형중하나를저는'슈퍼마리오64'를꼽는데요.그만큼닌텐도64의'슈퍼마리오64'는대단했습니다.그런3D공간을자유롭게돌아다니려면아날로그패드가필수죠.그래서인지닌텐도64의가운데에는캐릭터를조종할수있는아날로그패드가하나자리잡고있었습니다.그리고다양한조작이가능한키가우측에6개,그리고뒤에버튼이2개자리잡고있었죠.닌텐도로서는상당히파격적인조이패드스타일이라고할수있었습니다.닌텐도64패드가너무크고투박한나머지호리에서작게만든버전이나오기도했다닌텐도게임큐브조이패드검떠:구엑스박스가눈을뜰무렵,닌텐도에서도또하나의게임기가표효합니다.왕년에거치형비디오게임기시장을장악했던닌텐도가닌텐도64의실패후새롭게준비해내놓은게임기가바로이게임큐브였죠.2001년9월14일에출시된게임큐브는네모난밥솥느낌으로사각형디자인으로꾸며져서굉장히이뻤습니다.이름도게임큐브.기억하기좋았죠.한동안사이가좋지않았던캡콤,남코,코나미,스퀘어에닉스등과도화해하고본격적으로왕좌의길을걸으려했던게임기지만,소니의플레이스테이션2가역대급으로잘나갔기에그아성을무너뜨릴수는없었습니다.심지어게임큐브는닌텐도64보다도판매량이저조했었죠..물론휴대용게임기시장에서닌텐도는여전히넘사벽이었으니까요.지금의스위치의위상까지올라온것은이때의경험때문이아닐까싶습니다.검떠:패드가굉장히특이하죠?아날로그가좌측위에,십자키가좌측아래에있고,우측에A버튼과나머지버튼들이잘자리잡아있는데요,모양이다소우스꽝스럽다?라고느낄수있지만실제로사용해보면굉장히안정적이고좋습니다.네오지오조이패드검떠:1990년,아케이드와의본격적인융합을노린게임기가탄생합니다.슈퍼패미콤을아득히뛰어넘는2D연상능력,각종특수효과기능을가진가정용게임기인데,무려아케이드와완벽하게호환된다니!그런꿈의기기가있냐고요?있습니다.바로네오지오죠.조기자:초창기네오지오의가격은어마어마했죠.오죽하면90년대부자집을선정하는기준중에'네오지오'가집에있다그러면그집은부자라고했겠습니까.90년대그당시에도게임팩가격이20만원을넘어갔었는데,그가격이지금이라며100만원도훌쩍넘는금액입니다.게임팩1개에100만원이넘는다?생각해보시면얼마나어마어마한건지가늠하실수있을겁니다.검떠:그런데네오지오는초창기에는아케이드판과함께마주한게임기이기때문에조이패드라는개념이없었고,조이스틱이기본탑재되어있었습니다.(조작감이아주안좋았던게문제)그런데1994년9월에가정용으로출발한것이바로'네오지오CD'죠.네오지오의팩이너무비싸다보니몇만원수준으로게임의가격을낮춰보자는본격적인생각으로게임기가출시되었는데,바로네오지오CD입니다.네오지오CD는총3종류가나와있기도하죠.검떠:이네오지오CD에조이패드가기본탑재되어있었는데요,좌측에아날로그컨트롤러같은느낌에우측에버튼4개로구성된형태였습니다.나름완성도있어보이는패드의모습이지만,조작감은정말거지같습니다.조기자:역대급워스트조작감인데가격도비쌌죠.심지어요즘도비싸더군요게다가SNK는최근출시한네오지오미니등에도똑같은방식의디자인을고집하던데..안좋은전통은빨리버리는게낫지않을까싶습니다PCFX조이패드검떠:앞서설명드린NEC의PC엔진시리즈.PC엔진CD롬시절만해도잘나갔던PC엔진도후속기가나오는데요,그게바로PCFX입니다.허드슨과NEC홈일렉트로닉스가합작으로만든이게임기는당시의경쟁기기인플레이스테이션과세가새턴에비해동영상특화기기라는컨셉으로시장에출시가되었는데요,성능이엄청나게떨어지다보니비교상대가되지못했습니다.모션관련칩만탑재되어있고,당시에나름격투게임붐이있다보니동영상기능을활용한괴게임'배틀히트'같은게임도탄생했었죠.조기자:조이패드는나름준수한모습을하고있더군요.3D를거의염두에두지않은게임기였기때문에아날로그를탑재하지않고2D게임기로는괜찮은디자인을하고있습니다.안정적인조작감,착용감등이느껴지던조이패드였습니다.3DO조이패드검떠:너희만차세대게임기만드냐?라고누군가울부짖었다고하죠.그리고그런소외된게임사들이잔뜩모였습니다.그래서탄생한3DO.기본규격만지키면너도나도자유스럽게게임기를꾸밀수있었기에게임기최초의오픈플랫폼으로게임기시장장악을노렸던그게임기이기도합니다.해외에각가전메이커들이다달라붙었는데요,저마다특이한디자인으로게임기를만들었기로유명하죠.국내에서도LG가이3DO와손잡고다양한TV광고를했던기억이납니다.배우이정재가'이게영화야게임이야?'라고했던기억이나는군요흑역사이겠습니다만검떠:이3DO패드의특징은각가전기기제조사마다다르다보니특징을콕집을순없는데요,하나주요한특징은1P패드에홈이있어서거기에다른패드를연결하면2P가된다는것이었습니다.그렇게별도의멀티탭이필요없이최대4인용까지게임을즐길수있었죠.나름대로3DO만의새로운시도가아니었나하고생각합니다.마티조이패드검떠:마티라는게임기,생소하시죠?애초에IBMPC가전국을휩쓸기전에,일본에서는다양한PC메이커가난립하여춘추전국시대를방불케했습니다.크게는MSX부터PC9801,FM타운즈,X68000등의기종들이있었죠.유럽에아미가같은느낌이라고할까요?그런PC기종들은어느순간IBM에패배하여역사속으로사라져갔지만,대부분강력한게임기능을탑재하고있었습니다.일본버블시대의산물이라고해도과언이아닐정도로,어마어마한고스펙을가진PC들이었던거죠.그중에FM타운즈에서게임기기능만따로분리되어나온기기가있으니..바로마티입니다.검떠:이마티의패드는약간부메랑같은느낌이었죠.그리고버튼도굉장히간소합니다.버튼도단2개이며,위에버튼이2개더있죠.최신기기에비해서는버튼이부족해보이지만,대부분의게임이'마이크로코즘'이라든가야한미소녀게임들이었기에큰상관은없지않았나싶습니다.플레이디아조이패드검떠:1994년,반다이에서어린이들의학습을돕는다는취지의괴상한게임기를하나출시합니다.바로'플레이디아'입니다.게임이다그지같아서그렇지특이한게임기이긴합니다.게다가패드가무선전용이어서좋죠.가운데착탈식버추얼보이검떠:닌텐도최악의망작이라고소문이난기기'버추얼보이'!!조이패드도상당히특이하지요.뭔가화만안경을쓴듯한모습인데,버추얼보이로게임한사람들이다저렇게치켜뜨는듯한느낌을하게되는걸알아서그런걸까요삼성엑스티바검떠:나왔습니다~삼성의엑스티바저도실물을본적이없는게임기입니다.언젠가해보고싶은게임기이긴합니다.조이패드엄청특이하죠?직접해본적이없어서더말씀드릴수있는게없지만,한국에서도삼성이저런특이한조이패드를만들었었다는것을기억해주시면좋겠네요.조기자:휴..벌써시간이.조이패드만다루려고했는데게임기에대한소개도살짝곁들이다보니더시간이많이흘러간것같습니다.나름대로재밌는시간이었네요.검떠님은어떠셨나요?검떠:저희야늘상보는게임기아니었습니까.하지만나열하고나니양이많기도하고새삼반갑기도하고요.재밌는시간이었습니다.조기자:흐흐역시그렇죠.엄청난장마가온다고하네요.다들다음주까지장마조심하시고화이팅하셨으면좋겠습니다.화이팅!검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에봬요~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'조이패드드'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
유상임"GPU1만장조속구매추진…테크포럼韓개최도요청"과학기술정책실장면담…美R&D예산삭감따른양국공동연구영향파악[서울=뉴시스]김명원기자=유상임과학기술정보통신부장관이9일오전서울종로구정부서울청사에서과기정통부핵심과제추진현황브리핑을하고있다[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자=유상임과학기술정보통신부장관이다음주미국출장길에오른다.최근미국트럼프행정부의연구개발(R&D)예산삭감에따른한미공동연구영향을살피고그래픽처리장치(GPU)1만장구매가차질없이이뤄질수있도록엔비디아를방문해당부할예정이다.이와함께엔비디아의기술심포지엄의한국개최도요청할계획이다.유장관은9일정부세종청사에서진행한월례브리핑에서이같은내용을공유했다.유장관은오는14일출국하는일정의미국출장을계획하고있다.유장관은“미국워싱턴에갔다가실리콘밸리로이동해엔비디아를방문할예정”이라며“먼저미국의인공지능(AI),양자,원자력을총괄하는과학기술정책실(OSTP)실장을만날것”이라고말했다.최근트럼프행정부의R&D예산삭감으로미국과학자들의이탈조짐이나타나면서양국공동연구에미칠영향등을파악하고,차질없이이뤄질수있도록당부한다는계획이다.유장관은“우리나라가미국과약3억달러규모의공동연구를하고있는데미국행정부가R&D비용삭감명령을내리면서혼란이발생하고있다”며“공동연구는다년간의계획인데이런상황에서공동연구가지속될수있을지에대한의문이발생하고있어현황파악이필요하다”고설명했다.이와함께미국에너지부(DOE)산하연구소와우리나라출연연구기관이진행중인공동연구의지속가능성또한살펴볼계획이다.유장관은최근미국이우리나라를민감국가로지정한것과관련해서도“조속한시일내해재해줘야양국간안정적인공동연구가가능하다는의견을내고,협조를구할것”이라고말했다.이후유장관은엔비디아본사에도방문할예정이다.그는“방미출장일정중엔비디아본사방문을예정하고있다”며“조속한시일내GPU구매가이뤄질수있도록요청하는것은물론엔비디아가여는기술심포지엄을한국에서도개최해달라고제안할것”이라고말했다.AI관련스타트업과연구자들과의만남도추진한다.유장관은“이번추경에는고급인재를확보하기위한예산도포함돼있다”며“우수인재를확보가어려운만큼연봉을10억달러수준으로주는방안등도고려하고있다.이에뛰어난글로벌수준의연구자들에게이같은정보를안내하면서관심을유도할계획”이라고했다.이어“DOE산하로렌스리버모어연구소도방문,한인연구자들을만나현황등을직접들어볼것”이라고덧붙였다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
경기성남시분당구네이버본사모습.뉴스1네이버가올해1분기에전년동기대비두자릿수성장을거뒀다.인공지능(AI)을기반으로한광고및커머스사업매출이크게늘어나면서다.━무슨일이야네이버는올해1분기매출이2조7868억원,영업이익은5053억원으로집계됐다고9일밝혔다.각각전년동기대비10.3%,15.0%증가한수치다.네이버매출의양날개인서치플랫폼(검색,전체매출의약36%)과커머스(약28%)가모두전년동기대비10%대성장률을보이며전체매출증가를이끌었다.최수연네이버대표는콘퍼런스콜에서“네이버는독자적인콘텐트와데이터로AI시대에도대체불가능한생태계경쟁력을갖추고있다”고말했다.━네이버커머스,불경기에도성장가능할까네이버는올해들어커머스분야에전력투구중이다.지난3월에는기존쇼핑기능을별도앱인‘네이버플러스스토어’로출시했다.1분기커머스매출은7879억원으로전년동기대비12%늘었다.최대표는“앱출시이후사용자패턴변화및성장가능성을확인했다”며“방문자당구매횟수및구매금액,전환율,객단가가모두웹(기존네이버서비스)보다앱이높은수준을보였다.웹대비앱내에서멤버십이용자의활동성이약26%p더높게나타나는것을확인했다”고말했다.네이버는향후쇼핑앱체류시간을늘릴수있는AI에이전트를선보일계획이다.네이버측설명에따르면개인맞춤형기능을강화한AI쇼핑가이드등이도입될수있다.멤버십혜택도계속늘릴예정이다.최대표는“올해두자릿수거래액성장을위해노력할것”이라고말했다.하지만고물가등으로사람들의소비심리가위축되는상황에서지금과같은커머스성장세가지속될수있을지는미지수다.AI쇼핑추천기능등네이버가쇼핑앱에서내세우는차별화요소가소비자들의기대에못미친다는점역시숙제다.앱이용자들사이에서는새로나온앱이기존네이버쇼핑서비스와비교해큰차별점이없다는지적이나오고있다.모건스탠리는지난4월낸보고서에서“네이버플러스스토어가판도를바꾸는(gamechanger)앱이될가능성은낮다”고평가했다.네이버쇼핑앱'네이버플러스스토어'AI구매가이드예시.사진네이버━AI오픈소스공개,왜?글로벌AI경쟁이치열해지는가운데,그래픽처리장치(GPU)구입비용등인프라투자비용도계속늘어나고있다.네이버는일단검색,커머스등주요서비스에AI를접목해경쟁력을강화해나가겠다는입장이다.김희철최고재무책임자(CFO)는“이에필요한GPU,CPU등의설비투자(CAPEX)와그에따른인프라비용의비중이기존대비더확대될것으로예상한다”고말했다.실제로올해1분기인프라비용은전년동기대비11.4%증가했다.인건비상승등의요인으로개발운영비도전년동기대비8.1%증가했다.자체AI모델인하이퍼클로바X를기반으로한생태계도계속만들어갈예정이다.네이버는지난달하이퍼클로바X의경량모델인‘하이퍼클로바X시드’를상업용오픈소스로공개했다.국내AI생태계가무르익어기업들의AI전환이가속화되면네이버의B2B서비스인뉴로클라우드,GPUaaS(GPUasaservice)등의매출도늘어날거란판단에서다.최대표는“국내AI생태계조성을지원하는것이나중에네이버의생태계에도도움이될것이기때문에,이부분도강화해나갈것”이라고말했다.권유진기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.