한콘서트장에서관객이응원봉을들고있다.[X(구트위터)갈무리][헤럴드경제=김광우기자]“콘서트티켓만사면되는거아니었어?”콘서트장을물들이고있는형형색색의불빛.관객모두가하나씩들고있는‘응원봉’은웃돈을주고서라도구매해야하는요즘콘서트‘필수템(필수아이템)’이다.문제는이같은‘예쁜쓰레기’가다량배출되고있다는것.재활용도어려운플라스틱소재로이뤄진데다,시즌별로새제품이출시돼사용기간이길지않은탓이다.그럼에도불구하고‘응원봉’문화는쉽게바뀌지않는다.연예기획사의입장에서굿즈(기념품)는포기하기힘든수익원이기때문.하지만이모든것을포기하고‘친환경’을우선선택한월드스타가등장했다.바로8년만에내한한밴드콜드플레이.이들은플라스틱응원봉대신,재사용할수있는‘형광팔찌’를무상보급해,콘서트장을물들일계획이다.“응원봉안사도된다”관행뒤집은월드스타콜드플레이공연모습.[유튜브COLDPLAY채널갈무리]세계적인록밴드콜드플레이는이달16일부터25일까지8년만의단독내한공연을펼친다.총6번의콘서트에서는한국공연역사상가장많은관람객인31만명이공연장을찾을예정이다.‘역대급공연’과함께주목받고있는것은콜드플레이가추구하는‘친환경’공연문화.무엇보다콜드플레이가국내외를막론하고인기를끌고있는‘응원봉’굿즈를판매하지않기로결정하며,팬들의관심이쏠리고있다.콜드플레이공연장에서관객들이자이로밴드를차고있다.[유튜브COLDPLAY채널갈무리]그렇다고해서관객석을물들이는불빛이없어지는것은아니다.콜드플레이는관객전원에게친환경소재로제작된재사용LED팔찌,일명‘자이로밴드’를배포할예정이다.해당팔찌에는LED와센서가내장돼있어,중앙무대의조절에따라색상이바뀐다.기존‘응원봉’과기능이크게다르지않다.아울러공연이끝난후그대로회수돼,다음공연에서재사용된다.플라스틱쓰레기를만들지않는셈이다.콜드플레이공연에서나눠준야광팔찌‘자이로밴드’.[X(구트위터)갈무리]콜드플레이는이전공연에서도환경보호를취지로유사한팔찌를보급하곤했다.하지만이번월드투어를계기로본격적인친환경요소를도입했다.자이로밴드는식물성소재를사용해100%생분해할수있는게특징이다.재사용률을끌어올리고,생산량자체를줄인것도또하나의변화다.관객참여도유도한다.이번공연에서는국가별회수율을공개하여,관객들이자체적으로자이로밴드를회수하도록하는‘착한경쟁’방식을채택했다.현재까지는일본도쿄관객들이자이로밴드의97%를반납해1위를유지하고있다.이에한국관객들사이에서는“100%를달성하자”는등자체적인캠페인도시작됐다.콜드플레이내한공연주의사항안내문.공연장내플라스틱생수병등쓰레기반입을금지하고있다.[인스타그램갈무리]콜드플레이가이같은방침을도입한것은나라간이동에서부터실제공연단계까지전과정에서탄소배출량을이전월드투어에비해50%감축하겠다는자체적인목표를세웠기때문이다.실제콜드플레이는관객들에게응원봉외에도생수병등플라스틱쓰레기반입을전면금지한다는방침을전달했다.이외에도춤을추는관객의운동에너지를통해필요한전기를생산하는등각종친환경정책을시행하고있다.쓰레기양산하는아이돌문화…친환경요구지속각종아이돌응원봉.[유튜브‘활명수’채널갈무리]국내에서는K-POP(케이팝)아이돌을중심으로콘서트와가수마다지정된‘응원봉’을구매하는문화가지속되고있다.이미콘서트에참석하는팬들사이에서는‘필수템’으로여겨져대표적인굿즈사업의일환으로자리잡았다.하지만여러종류의플라스틱복합소재로이뤄진대다수응원봉은재활용이쉽지않다.최근에는팬들사이에서‘응원봉디자인’경쟁이불붙으며,장식이더화려해지는추세다.재활용을위한분해가더어려워지고있다는얘기다.각종아이돌응원봉.[X(구트위터)갈무리]심지어같은가수라고해도,주기적으로새로운상품이출시되는경우가대다수다.하나의수명이짧지않다는것.인기아이돌공연의경우한회차의공연에서만수만개에달하는굿즈가판매되며,플라스틱쓰레기를양산한다는지적을받고있다.가격또한만만치않다.평균아이돌응원봉하나의가격은5만원내외.하지만품절될경우10~20만원까지가격이치솟는다.그럼에도불구하고응원봉을지참하지않고콘서트에참여하는것은힘들다는게팬들의설명이다.응원봉모습.[유튜브토스채널갈무리]5년째한아이돌가수의콘서트에다니고있다는직장인신모(29)씨는“응원봉을비롯한굿즈가환경에좋지않은데다,기획사의마케팅에당하고있다는생각을떨칠수없다”면서도“콘서트의호응자체가응원봉을통해이뤄지는데,빈손으로가는거자체가소외감이느껴진다”고말했다.문제는이뿐만아니다.다수의굿즈생산,앨범사재기등아이돌팬덤문화가초래하는환경오염에대한지적은꾸준히이어진다.케이팝산업의친환경적변화를요구하는팬덤의요구도적지않다.이에콜드플레이가월드투어에서제시한대안을시작으로,친환경콘서트문화가확대될수있을것이라는기대감도흘러나온다.콜드플레이의보컬크리스마틴또한이번월드투어를앞두고“(지속가능한공연문화는)우리가할수있는일이아니라,해야만하는일”이라며“이같은공연모델을업계의표준으로만들어야한다”고강조했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
위메이드의가상자산위믹스(WEMIX)코인의위믹스팀은15일Web3와AI두기술의융합은플레이어에게새로운경험을제공하고,위메이드와위믹스의새로운도약을보여줄것으로기대한다고16일밝혔다.위믹스와기술의융합이와관련해위믹스팀은위믹스는기술트렌드에발맞춰엔비디아(NVIDIA)와전략적파트너십을체결하고,최첨단AI기술을게임개발에적극적으로도입하고있다고설명했다.위믹스를통해선보일신작게임들이엔비디아의AI플랫폼을활용하여개발중에있으며,기존의게임과다른혁신적인게임경험을제공하겠다는각오다.블랙벌처스먼저'블랙벌처스:프레이오브그리드'에는AI전투분석장비'바이퍼'가도입된다.엔비디아의리바(Riva)의자동음성인식기술을기반으로개발된AI전투분석장비바이퍼를통해FPS게임의새로운패러다임을제시한다는계획이다.바이퍼는전술카메라,헤드셋,드론과같은다양한장비를통해적의위치,위험요소,최적의이동경로등전장의데이터를수집하고실시간으로분석하여플레이어에게핵심정보를제공한다.이를통해플레이어는전장의흐름을전체적으로파악하고전략적인플레이를펼칠수있다.미르시리즈의최신작'미르5'에서는단순한강함을넘어,플레이어의모든움직임을학습하고분석하는지능형보스몬스터,'아스테리온'을선보인다.엔비디아의ACE기술로탄생한'아스테리온'은마치숙련된격투선수처럼,플레이어의약점을파악하고실시간으로변화하는전략으로압도적인긴장감을선사할예정이다.미르5아스테리온'아스테리온'은플레이어의위치,상태,스킬사용패턴등모든데이터를실시간으로분석하여최적의전투전략을구사한다.이용자는매순간새로운전략을짜고,'아스테리온'의움직임을예측해야한다..'레전드오브이미르'에는AI에기반을다양한그래픽혁신작업이진행됐다.오픈월드MMORPG레전드오브이미르는엔비디아RTX레이트레이싱과DLSS3의기술력을통해북유럽신화속웅장하고신비로운세계를생생하게구현했다.빛의움직임을섬세하게추적하는RTX레이트레이싱은마치실제세계를보는듯한완벽한그림자와반사를만들어내며,DLSS3의AI기반딥러닝기술은프레임수를향상시켜더쾌적한게임환경을만들어준다.위믹스팀은"위믹스는최신AI기술과고도화된블록체인기술을게임개발에적극적으로도입하여차별화된Web3게임생태계를구축하고있다.위믹스는끊임없는기술혁신과사용자중심의서비스를통해Web3게임산업을선도하고,사용자들과함께새로운미래를만들어나가겠다."라고밝혔다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
[OSEN=고용준기자]김창한대표를필두로크래프톤전임직원의정성이모였다.여기에크래프톤의간판IP'배틀그라운드'를탄생시킨펍지스튜디오와‘펍지:배틀그라운드’유저들의힘이함께했다.크래프톤이게임업계최대모금액인12억360만원의성금을산불피해지역복귀와이재민지원을위해기부했다.크래프톤은지난15일‘펍지스튜디오(PUBGSTUDIOS)’와함께영남권산불피해지역의빠른복구와이재민지원을위한총12억360만원의성금을기부한다고밝혔다.이번기부는국가의재난극복에기업이적극동참하여,사회적기여를모범적으로이어간다는측면에서이뤄졌다.크래프톤은영남권산불피해가사회구성원이공동으로대응해야할재난이라고강조하면서,피해복구를위한전방위적지원을펼치고자게임업계최대규모로성금을전달하게됐다고기부의취지를밝혔다.구호성금은크래프톤임직원의모금액에회사가동일한금액을매칭해더하고,펍지스튜디오및‘PUBG:배틀그라운드(PUBG:BATTLEGROUNDS,이하배틀그라운드)’이용자일동명의로진행된기부를통해조성됐다.앞서크래프톤은전체임직원을대상으로지난달26일부터11일간매칭그랜트기반의모금캠페인을전개해기부금을마련했다.매칭그랜트는임직원이자발적으로모금한성금에회사가기부금을보태는방식으로지난2021년부터운영해왔다.이달6일까지진행된캠페인에는장병규의장,김창한대표를비롯한크래프톤임직원481명이참여했다.펍지스튜디오는지난2020년호주산불피해지역에약58만달러의구호성금을전달한데이어또다시적극적인기부에나서이목을끈다.장태석펍지스튜디오총괄PD는“배틀그라운드가지난8년여간플레이어들의관심과사랑으로성장해온만큼,이에보답하고자커뮤니티구성원들의이름으로함께기부를진행하기로결정했다”고말했다.기부금은산불피해를입은지역과주민들에대한실질적지원을위해사용된다.크래프톤은재난사회복지전문기관인사단법인더프라미스를통해이재민의생활안정에필요한구호물품을전달한다.또한,경북사회복지공동모금회에기탁한성금을활용해▲아동·청소년지원▲이재민의일상복귀지원▲복구작업등산불피해가집중된지역의신속한재건을도울계획이다.한편,크래프톤은재난에따른구호와피해복구에적극적으로나서며위기극복에동참해왔다.2020년코로나19당시방역및구호물품지원을위해10억원을기부했으며,2023년에는지진으로피해를입은튀르키예지역에기부금약1억2,600만원을전달하기도했다./[email protected]©OSEN.무단전재및재배포금지.
과기정통부-대전시,16일개막식갖고20일까지개최3개행사통합해열려...850여개과학기술프로그램4월과학의달을맞아국내를대표하는3개과학문화행사가하나로합쳐져역대최대규모로국민들을다양한볼거리와새로운과학세상으로안내한다.과학기술정보통신부와대전광역시는16일오후엑스포시민광장메인무대에서'2025대한민국과학기술축제'개막식을갖고오는20일까지진행한다.이날행사는기존에개별적으로열렸던대한민국과학축제와대한민국과학기술대전,대전사이언스페스티벌등3개행사를통합해규모를키워대전엑스포시민광장,엑스포과학공원,대전컨벤션센터제1·2전시장등대전도심일대에서열린다.'과학기술의엔진,호기심을깨우다'를주제로청소년부터성인까지다양한과학기술로호기심을자극하는850여개프로그램으로운영된다.개막식은과학크리에이터허성범의사회와이세돌UNIST특임교수의주제강연,싱어송라이터권진아의축하공연등으로진행됐다.행사는과학기술문화를즐기며소통할수있는'호기심발전소(대한민국과학축제)',대한민국과학기술R&D성과를한눈에볼수있는'호기심연구소(대한민국과학기술대전)',과학도시대전의특성을살린과학기술엔터테인먼트요소가가득한'호기심테마파크(대전사이언스페스티벌)',모든공간을연결하고전국으로실시간온라인송출하는'호기심방송국'으로구성됐다.호기심발전소는정부출연연구기관과과학기술원등이참여하는과학기술체험·교육프로그램부터5대국립과학관의이동형전시,과학체험놀이터,민간기업의과학교실등온가족이즐길수있는다채로운과학기술문화프로그램으로관람객을찾아간다.과학기술축제행사외에도행사기간중에과학어울림마당(19일,한밭수목원),e-스포츠진로체험(16∼18일,대전이스포츠경기장),세계과학문화포럼(18∼19일,대전컨벤션센터),야외문학관'문학정원with사이언스(18∼20일,한밭수목원)',드론레이싱및야간열기구체험(갑천변)등다채로운프로그램이진행된다.유상임과기정통부장관은"이번과학기술축제는3개행사를통합개최해남녀노소누구나도심속에서과학기술을직접체험하고즐길수있도록준비한만큼과학기술에대한호기심을경험하고즐기는시간이됐으면한다"고말했다.이장우대전시장은"과학자의꿈을키우는청소년뿐아니라가족,연인,친구모두가함께과학도시대전에서과학기술을통해마음껏호기심을채우는행사가됐으면한다"고밝혔다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
[게티이미지뱅크][헤럴드경제=고재우기자]“제주관광이비싸다는이유가뭔지분석해보니갈치구이가대표사례로지적되고있다.”(오영훈제주도지사발언중)제주도를포함한국내대표여행지내바가지요금등불신이커지면서해외여행수요가적잖이늘고있다.덕분에국내온라인여행사(OTA)들은약진중이다.무엇보다플랫폼매출비중에서해외숙소거래액이비약적으로늘었다.지난해역대급실적을기록한국내OTA들은해외여행객유치를위한서비스를추가로마련하는등분주한모습이다.경기도성남시수정구에위치한야놀자판교사옥.[야놀자제공]16일업계에따르면국내대표OTA인야놀자,여기어때등이지난해역대급실적을기록했다.야놀자(놀유니버스)의지난해해외숙소합산거래액은전년대비2배이상늘었다.같은기간플랫폼부문매출액은약6712억원,영업이익약620억원으로집계됐다.여기어때도마찬가지다.동기간여기어때해외숙소거래액은2.3배늘었고,매출약2488억원,영업이익약565억으로나타났다.매출은다소감소했으나영업이익은전년(약462억원)보다약100억원늘었다.플랫폼부문매출증가에는‘해외여행’이있었다.국내숙소시장이사실상레드오션으로평가받으면서국내OTA들은해외여행모객에도힘을쏟기시작했다.국내숙소보다‘단가’가높을뿐만아니라최근에는제주도등대표여행지의‘바가지요금’이회자되면서해외여행수요도적잖게늘었다.[유튜브여기어때캡처]이에야놀자는캔슬프리(예약취소수수료없음),안심보장제(오버부킹방지)등서비스는물론,지난해부터는자유여행수요가높은일본,동남아등중저가형근거리해외숙소판매도강화했다.올해들어서는미주,유럽,동남아등5성급호텔을위주마케팅이활발하다.최근에는해외패키지고객에대한긴급의료지원서비스를내놓는등공을들이고있다.여기어때도해외여행상품고객유인을위해웹서비스개편,해외여행상품프로모션및구매환경구축등을추진했다.업계관계자는“국내숙박시장은포화상태고,해외자유여행의수요가지속적으로늘면서국내OTA들도관련사업확대에나서고있다”며“아고다등글로벌OTA들과해외여행객들을잡기위한경쟁도한층격화될것”이라고전망했다.또다른업계관계자도“핵심고객층인젊은세대를중심으로일본,동남아같은중·단거리여행지의여행빈도가높아지면서수익성높은해외숙소부문의거래액이큰폭으로뛰었다”며“올해도해외숙소사업의규모가더욱커질것으로예상된다”고덧붙였다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
첨단로봇등12대국가전략기술분야25개출연연5년간성과178건달해NST"올민관협력기술사업화박차"소규모집중협의체정기적운영키로게티이미지뱅크과학기술출연연구기관들의연구성과가첨단바이오와인공지능,이차전지등'12대국가전략기술'각분야에서두각을나타내고있다.이들과학기술성과는일상생활을편리하게하고,산업부문경쟁력을높이면서과학기술강국도약을이어가고있다는평가다.16일국가과학기술연구회(NST)에따르면,25개과학기술출연연구기관들이최근5년간발표한주요연구성과중'12대국가전략기술'에해당되는성과만178건에이른다.12대국가전략기술은과학기술정보통신부가지난해2월완성한것으로,주로최신과학기술분야인것을감안하면괄목할만한성과다.실제12대국가전략기술에는△차세대원자력과△우주항공·해양△차세대통신△첨단로봇·제조△사이버보안등5개분야임무를중심으로△반도체·디스플레이△이차전지△첨단모빌리티△첨단바이오△수소△인공지능△양자등이포함된다.NTS관계자는"각연구기관들이공개한주요연구성과외에도수많은관련연구성과들이있다"며"다양한첨단과학분야에서각기관들의연구가활발하게진행되고있다"고설명했다.대표적으로지난해12대국가전략기술에새롭게포함돼이제1년남짓된5개분야에대한출연연의연구성과만해도다양하다.5개분야중먼저우주항공·해양분야의경우감마선폭발을측정해우주연구에한발더다가가는가하면,동해해양머드의자원가치를발견하며미래자원으로의활용성을입증하기도했다.감마선폭발은우주에서가장강력하고신비한현상중하나로꼽힌다.차세대통신분야에서도6G개발에서앞서가고있다.통신지연문제를해소하면서6G통신선점기술개발에나선상태다.로봇연구도높은경쟁력을자랑한다.기계를만드는또다른기계인공작기계핵심기술을국산화하는한편모바일협동로봇은미국의'IDEA디자인어워드'에서수상하면서글로벌영향력을높였다.최근에는사이버보안을위해기존암호기술을대체하는기술도확보하며주목을받았다.출연연의이같은연구성과는실생활에보다가까이영향을미칠전망이다.올해NST는출연연과혁신선도기업간기술사업화협력을촉진하기위해소규모집중형기술협의체(SRT)를정기적으로운영키로했다.협의체는출연연이보유한우수한기술을민간기업의실제수요와연결해기술의신속한시장진입을돕는다.현재소관출연연의바이오분야기술을대상으로시범운영중이다.특히그간연구성과역시최근산업계에서관심이높은첨단바이오나인공지능,이차전지분야를중심으로활발한상태라시너지효과가기대되고있다.첨단바이오는뽕나무추출물에서암세포성장물질을발굴하고마스크착용으로인한여드름을억제하는물질을발견하기도하는등최근5년간주요성과중가장많은비중을차지한다.인공지능역시획기적인지능형사물인터넷기술이나화재감지기술등이주요성과로꼽힌다.김영식NST이사장은"기업이필요로하는기술을적기에제공해출연연구기관들의혁신기술이빠르게시장에안착할수있도록지원하겠다"고밝혔다[email protected]연지안기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
게임업계,이용자보호취지공감하나별개산업진흥안요구...세액공제가대표적이재명이직접챙긴게임특위...게임정책컨트롤타워로서업계의견수렴예정17일'게임,더불어썰풀자'개최...이용자등과소통후향후정책에반영민주당게임특별위원회출범식.게임기자단제공더불어민주당이게임산업을조명하고자신설한게임특별위원회가본격적으로활동을시작한다.게임이용자와산업종사자의의견을청취해대선공약과향후정책에반영할계획이다.일각에서는게임이용자의표심을잡기위한대선용카드라는우려의목소리도있지만,게임특위는이용자와산업을아우르는게임정책컨트롤타워역할을수행할것이라고단언하고있다.게임업계는게임이용자보호와산업진흥책이반드시함께마련돼야한다고꾸준히주장해왔다.이는게임사의잘못에대한처벌과별개로,소수의국내대형게임사를제외하면전반적으로실적이저조한산업현실을개선할정책적발판을마련해달라는취지다.국회와정부는앞서지난해3월부터확률형아이템정보공개의무화를시행했으며오는8월에는입증책임전환및거짓정보제공시최대3배의손해배상을부과하는내용의게임산업법개정안시행을앞두고있다.이용자보호조치가강화되는가운데유사한법안도지속적으로발의되고있다.게임산업이요구하는대표적진흥책은세액공제다.영상콘텐츠기업의경우영상제작시세액공제혜택을받고있지만,게임산업에서는관련논의가충분히이뤄지지않고있다.최근시장불확실성이커지고신작게임의실패사례가늘어나며개발자연봉상승으로제작비용이급증해업계의부담이커진상태다.이에업계는게임제작부담을완화할세액공제도입을적극적으로요구하고있다.특히영상콘텐츠기업이이미세액공제혜택을받고있는만큼,K-콘텐츠수출의60%이상을차지하는게임산업에도동일한세제혜택을제공해글로벌경쟁력을강화해야한다는목소리가높다.민주당의게임특위는이달말또는내달초게임산업관련간담회를열어업계의의견을수렴할예정이다.또게임특위가정책컨트롤타워로서이번대선에서게임진흥안을내걸지주목된다.이재명예비후보가출범식에참석해게임산업의중요성을강조했지만,지난대선캠프에서는게임관련공약을구체적으로제시하지않았기때문이다.대선레이스직전에신설된만큼게임관련공약을통해주소비층인2030남성의표심을끌어오고,더나아가지속적으로게임산업의주요현안을다룰지관심이집중된다.게임특위는지난달출범당시주요정책과제로게임이용장애질병코드등재저지와등급분류제도혁신을제시했다.질병코드등재문제는이용자와업계모두가민감하게바라보는현안이다.세계보건기구(WHO)의ICD-11을무비판적으로수용할경우문화예술이자여가인게임에대한사회적인식이악화되고,산업침체로이어질가능성이크다.게임특위는중요현안등을논의하는장을마련해소통한다는구상이다.먼저오는17일'게임,더불어썰풀자'를개최하고,게임이용자와의첫소통을갖는다.게임이용자와창작자의의견을대선공약과향후정책에적극반영할방침이다.이를시작으로주요현안에대한간담회와토론회를정기적으로개최해소통을이어갈계획이다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
AI인덱스2025보고서분석지난해민간투자1위'미국'1090억달러로중국에11.7배韓13.3억달러…11위머물러2024년주요국가별민간영역AI투자규모.스탠퍼드HAIAI인덱스2025발췌글로벌인공지능(AI)경쟁이날로심화되면서경제와산업의규모에서비롯되는격차도점점더벌어지는양상이다.AI3대강국(G3)을꿈꾸는한국으로선컴퓨팅자원조달을포함해AI전환(AX)생태계전반에요구되는재원마련도당면과제다.민간AI투자활성화는물론,선택과집중이란측면에서도다각도의고민이필요한시점이다.미국스탠퍼드대학교인간중심AI연구소(HAI)가최근'AI인덱스2025'보고서에따르면지난해전세계민간AI투자는총1508억달러(약215조원)규모로,2021년이후처음으로성장세를보였다.국가별로는미국(1090억8000만달러)이라이벌중국(92억9000만달러)보다도11.7배의투자규모로압도적1위를기록했다.이가운데지난해우리나라의민간AI투자규모는13억3000만달러(약1조9000억원)로전년(13억9000만달러)보다감소한것으로집계됐다.이에따라국가별순위에서도전년보다두계단내려가11위에머물렀다.미국·중국G2뿐아니라영국(45억2000만달러),스웨덴(43억4000만달러),캐나나(28억9000만달러),프랑스(26억2000만달러),독일(19억7000만달러),UAE(17억7000만달러),오스트리아(15억1000만달러),이스라엘(13억6000만달러)도우리앞에위치했다.또한이번보고서에선지난해출시된AI모델중주목할만한60여종을선정했는데,여기에도한국AI모델로는LGAI연구원이개발한'엑사원3.5'하나만이름을올렸다.미국40개,중국15개,프랑스는3개,한국을비롯해캐나다,이스라엘,사우디아라비아는1개씩포함됐다.기업별로는구글과오픈AI가지난해각각7개의주목할만한AI모델을내놓았고,중국알리바바가6개,애플·메타·엔비디아가각각4개로뒤를이었다.국내벤처투자플랫폼더브이씨에따르면,지난해한국국적스타트업및중소기업대상으로투자가이뤄진금액도전년대비약20%감소한6조863억원으로조사됐다.다만국내AI분야스타트업·중소기업대상투자액은총9666억원으로전년대비약41%급증하는모습을보였다.HAI의보고서와연관짓는다면,국내기존기업들과그들에대한AI투자는그만큼더위축됐다는의미로도풀이된다.하지만국내AI스타트업들도경쟁에치이는것은마찬가지로,재정적인어려움은더하다.글로벌경기와도맞물려옥석가리기가본격적으로진행되고있다.트웰브랩스처럼영업이익과당기순이익모두꾸준히흑자를기록하는곳도있지만,업스테이지와뤼튼테크놀로지스의경우지난해에도수백억원규모적자를기록했다.AI스타트업들대부분아직은수익창출까지갈길이바빠보인다.글로벌AI경제환경이미국주도로변화하는상황에서AI분야투자는다시금가속되고있다.이번HAIAI인덱스2025보고서를분석한소프트웨어정책연구소(SPRi)는국내AI및AX관련연구개발(R&D)과이를위한인프라·데이터확보에대한적극적인투자증폭이시급하다고짚었다.나아가이런난관을극복하고자해외로부터적극적으로투자를유치하는등의전략을모색할필요성도제기했다.성장뿐아니라생존을위해서도글로벌진출이요구되며,정부가마중물을부어줄지점에도해당된다는견해다.김형철SPRi소장은"글로벌경쟁에서가능성을엿본AI기업들의자체모델개발노력은여러모로계속이어질필요가있다.하지만규모의경쟁이진행되는상황에서여기에모두가매달리는것은지양해야할시점으로,산업에서의AI활용등을비롯해각자더잘할수있는분야를찾아투자해야한다"고지적했다.이어그는"글로벌투자도끌어오며민간생태계를더욱활성화하려면,글로벌에서우리경쟁력과가능성을알아볼수있도록해야한다"며"이젠선택과집중이필요한때"라고덧붙였다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
기후변화‘쫌’아는기자들생성형인공지능챗지피티를이용해만들어본가상의기후경제부로고.Q.이제한국에도이름에‘기후’가들어가는부처가필요하지않을까요?A.윤석열이파면되고21대대선이본격화했습니다.짧은시간안에‘새로운대한민국’을만들어야하는상황입니다.선거과정에서여러새로운정책들이제시될텐데요.최근기후환경단체인녹색에너지전략연구소와녹색전환연구소,플랜1.5가공동으로30가지기후정책제안서를냈습니다.제안중엔‘기후경제부’신설주장도있습니다.산업통상자원부가환경부의기후정책기능(기후탄소실)을가져오자는겁니다.기존산업부가해온산업(1차관산하)과에너지(2차관),통상(통상교섭본부)에다새로기후업무를추가하는거죠.그간환경부가총괄한기후정책이산업부의산업·에너지정책과갈등하고충돌하기만해왔단문제의식에서비롯했습니다.실제국가온실가스감축목표를정하는과정에서환경부가낸초안에산업계부담을우려한산업부가반발하고다시조율하는과정이매번반복됐습니다.그때문인지우린지금까지국가정책으로제대로온실가스를줄여본적이없습니다.한국의온실가스배출량은2022년기준7억2430만톤입니다.이명박정부때인2010년설정한2020년목표인5억4300만톤을한참넘어섭니다.오히려‘아무노력을하지않았을때’의전망치(BAU)인7억7610만톤에더가깝습니다.지난15년간사실상아무것도하지않은셈입니다.산업부가기후주무부처가되면온실가스배출량74%를포괄하는배출권거래제대상기업들을통제하기쉬워집니다.턱없이부족한재생에너지‘진흥’업무도전보다수월할겁니다.독일연방경제기후보호부(BMWK)공식누리집.사진속인물(가운데)은경제기후보호부장관인녹색당출신의로베르트하베크부총리.기후경제부안을제안한이유진녹색전환연구소소장은한겨레에“지금의체제로는기후문제를풀지못한다는걸인정하는것부터시작해야한다.기후와에너지를결합하자는논의는15년전에도있었지만,정작핵심조치인부처개편을하지못했다.산업과에너지를기후라는우산아래함께작동하게해야한다”라고강조했습니다.이름에‘기후’가들어가는부처는여러나라에있습니다.2021년바뀐독일의‘연방경제기후보호부’가대표적입니다.애초산업과에너지담당부처인경제에너지부가‘기후보호’까지맡은것으로,기후경제부안과가장유사합니다.또노르웨이는2014년환경부를‘기후환경부’로바꿨고,덴마크도무려2007년‘기후에너지공공사업부’를만들었습니다.스웨덴은2023년환경부와기업혁신부(옛산업부)를합쳤고(‘기후기업부’),네덜란드도지난해기존경제부에서분리해‘기후정책및녹색성장부’를신설했습니다.다만스웨덴과네덜란드는우파정부가들어서며기존기후업무가축소된경우에해당합니다.지난2월총선을치른독일에서도경제기후보호부가해체될것이란전망이있죠.집권세력의성격에따라기후업무가확대되거나축소되는경향이있긴합니다.이번한국대선에서당장지지율이가장높은후보(이재명)가속한더불어민주당은지난총선과대선에서‘기후에너지부’신설을공약한바있습니다.국민의힘에서도지난해환경부를‘기후환경부’로바꾸자는법안이발의된바있죠.이런논의가이번대선공약에그대로담긴다면어떤형태든이름에‘기후’가들어가는부처가생길가능성이큽니다.물론민주당의기후에너지부는기후경제부안과는조금형태가다릅니다.산업부의에너지부문과환경부의기후탄소실을합쳐아예새로운부처를만드는방식입니다.지금도에너지는산업의동력에불과한,종속의제로취급되는경향이강한데,산업전체를포괄하는기후경제부로갔다간기후보다는산업논리에훨씬더좌우될수있다는고민이담겼죠.다만이소장은이경우“규모도작은신생부처가과연속도감있게정책을추진할지의문”이라고지적했습니다.독일의연방경제기후보호부는애초산업·에너지담당부처인경제에너지부가‘기후보호’까지맡은정부조직이다.독일연방경제기후보호부는영문판누리집에산업(반도체)과기후(풍력발전)를상징하는이미지를함께올려놨다.기후경제부,기후에너지부의두안과함께산업부의에너지부문을환경부가가져가는‘기후환경부’안도있습니다.이경우‘메가규제부처’가생겨나는셈이라산업계반발이만만치않을겁니다.규제부처인환경부에재생에너지보급업무를맡기는것도고민입니다.물론조기대선상황에서이렇게구체적논의를기대하긴어려울겁니다.민주당한의원실관계자는“(부처를변경하거나신설하는일은)여러이해관계자얘기를들어야하는사안이라캠프에서함부로정할수없다.다른정부조직개편이슈와함께더큰틀에서논의해야할것”이라고했습니다.선거에선큰방향성에대한논의정도로만족해야할듯합니다.새정부는올해말브라질에서열리는30차기후총회(COP30)에2035년까지의국가온실가스감축목표(NDC)를제출해야합니다.지난해헌법재판소‘기후소송’결정의후속조처인‘2031∼2049년탄소감축경로’도내년2월말까지설정해야합니다.기후경제부가됐든기후에너지부가됐든,책임이막중합니다.어떤경우든윤석열정부에서거꾸로갔던국가차원의기후위기대응이제대로된방향성을갖고본격적으로추진되는계기가되면좋겠습니다.박기용기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
데이비드왕이전하는퍼블리싱노하우,아이디어창출방법-2900명이상의개발자꿈나무가참가한유나이트2025날이갈수록게임시장에서는수많은신작게임이배출된다.게임개발및AI기술력이점점발전되면서신작게임의출시주기도짧아지고있다.신작게임뿐만이아니다.기존라이브게임들도새로운재미를전하기위해업데이트를거듭한다.단순히신작은신작끼리만,라이브게임은라이브게임끼리만겨루는구도가아닌모든게임의경쟁이다.게임시장에서의경쟁온도는계속상승할수밖에없다.그경쟁속에서개발비용의수백배의수익을내는히트작이등장한다.당연히고배를마시며다음을기약하는작품은히트작과비교할수없을정도로많다.이때성공률을높이는요소는경험과노하우다.자신의아이디어가아무리좋아도시장의트렌드파악과체계적인접근방식이받쳐주지않으면성공할수없다.개발꿈나무의성공을돕기위해유니티모바일게임퍼블리싱플랫폼슈퍼소닉이유나이트2025에참가했다.슈퍼소닉은투명성과공정성을중심으로단순게임운영만이아니라개발자가게임시장에적응할수있도록독창적인프로세스를지원한다.그결과퍼블리싱게임누적다운로드수62억건을달성했다.MAU는1억9000만명에달한다.앞서언급했듯이시장경쟁이과열되는만큼전문적인퍼블리셔의영향력도커지고있는데슈퍼소닉의노하우와성공방정식을알아보기위해데이비드왕슈퍼소닉APAC퍼블리싱리드를직접만나이야기를나눠봤다.-데이비드왕슈퍼소닉APAC퍼블리싱리드Q.슈퍼소닉이5주년을맞이했다.소감은?벌써5주년이라니믿기지않는다.그동안정말많은게임을퍼블리싱했다.이는슈퍼소닉의노력뿐만아니라개발자들의노력과꿈의결실이다.퍼블리셔는개발자의시작점이다.개발자들과얼마나긴밀하게,가까운거리에서의협업하느냐가중요하다.지난5년동안슈퍼소닉퍼블리싱게임의누적다운로드수가62억건이다.평균MAU는약1억9000만명이다.슈퍼소닉과개발진이하나의팀이라는마음으로달려왔기에이정도로큰성과를거둘수있다.앞으로도계속성과를이어갈계획이다.Q.모바일게임플랫폼에서꾸준하게인기작이배출되는노하우가궁금하다.꾸준한성과에적용한접근방식이있다.우선전체개발주기에걸쳐지원할수있는유니티전문팀이다.이들의체계적인솔루션이있기에가능했던영역이다.다음은유니티기술생태계의AndtoAnd기술덕분이다.이에기반한테스팅,이터레이션,데이터분석,수익화,광고소재제작등여러과정에서지원할수있는툴을보유하고있다.또한투명성과공정성도영향을미쳤다.데이터,트렌드를공유해UI프로토타입제작의가이드를제공한다.동시에성과를달성하기위한유연성높은비즈니스모델을가지고있다.Q.현재게임시장의트렌드와흐름을어떻게바라보는가?전반적으로바라보면많은게임이기존유저와라이브운영에초점을맞추고있다.유저확보비용이점점증가했기때문이다.신작게임의경우유저확보가검증되지않았다.새로운도전영역이라는리스크를가지고있다.이리스크를감수하지않으려는추세도보인다.모바일게임관련해선벤처캐피탈투자도점점감소세다.자금조달이어려워졌다.덕분에신규유저유치경쟁이과거보다훨씬치열해졌다.그래도여전히게임업계에는기회가많다고확신한다.슈퍼소닉은훌륭한개발자들과함께협업으로여러기술과전문성등을지원하기위해노력하고있다.결국디지털마켓에서는창의성이가장중요한열쇠다.-새로운접근방식으로개발자들에게도움을주는슈퍼소닉Q.화이트박스방식이인상적이다.구체적으로설명한다면?화이트박스는블랙박스의반대말이다.블랙박스는내부를완전히전혀볼수없는검은상자라는뜻이다.반대로화이트박스접근방식은데이터와정보노하우를완벽하게,투명하게개발자들에게공유하는방식이다.일반적인퍼블리셔들은중요한핵심데이터를본인들이전부관리하고개발자들에게는굉장히제한적으로공개한다.슈퍼소닉은신뢰기반협업을진행한다.슈퍼소닉은퍼블리셔와개발자간의정보비대칭간격을최소화로만든다.슈퍼소닉은파트너십을체결하면서개발자들과함께투명성을최대한확보하기위해서많은노력을기울이고있다.주요KPI관련데이터도전부공개한다.잔존율이라든지,각채널KPI,유저평균결제데이터도마찬가지다.앞서언급했듯이리소스를무한정제공하고여러분야를지원하니까슈퍼소닉과개발자사이의의사결정과정도체계적이고합리적인구조로만들어졌다.덕분에더많은인사이트를제공할수있는퍼블리셔로거듭났다.첫번째히트작을출시한이후에도이렇게파트너십을계속이어가는동시에개발자들의IP를항상보존하기위해노력을하고있다.EO게임즈스튜디오에서개발한'스크류마스터3D'가대표적이다.EO게임즈스튜디오CEO가"슈퍼소닉은우리의인사이트와분석정보를항상투명하게공개했다.그개방성이우리의게임을성장시키는데굉장히중요하고또앞으로도신뢰할수있는파트너십을강건하게만드는데굉장히중요한역할을한다"고말했다.이방향성은앞으도로변하지않을것이다.Q.하이브리드캐주얼게임콘테스트는차세대유니티기반게임발굴을위한목적을담고있다.어떤작품이눈에띄는가?콘테스트에서멋지고유망한게임이대거등장했다.내부에서도기대감이높다.하이브리드캐주얼게임이특성상하이퍼캐주얼게임보다더깊이가있어출시까지의시간이오래걸려아직어떤게임이확눈에들어온다고말하긴애매하다.퍼블리싱프로세스를적용할때가되면답변이가능하지않을까예상한다.지금까지의게임으로영역을넓히면스크류마스터3D다.북미iOS에서잔존률15%이상,LTB도5달러이상인하이브리드게임이다.스크류마스터3D와관련해슈퍼소닉은라이브운영에초점을맞추고있다.Q.하이브리드캐주얼게임을강조한이유가있는가?최근업계,경제환경에급진적인변화가일어나고있다.IDFA활용이제한되면서유저확보비용이대폭상승했다.이때문에대형프로젝트기반신작게임을출시하기가어려워졌다.많은게임사가라이브운영에초점을맞추는이유다.기존유저를다시복귀시키고그바탕으로확장하겠다는전략이다.이때문에기존게임의다운로드수도점점증가하고있다.그과정에서다양한취향을가볍지만체계적으로맞출수있는하이브리드캐주얼게임이점점부상중이다.수익화도눈여겨봐야한다.많은게임이수익화전략을지금또확대하고있다.과거에는게임내광고에만집중했다면이제는인앱결제를도입해확장했고이외다른시도도계속해서보이고있다.이러한요소들에적합한게임이하이브리드캐주얼장르다.-수많은게임이출시되는시장속에서하이브리드캐주얼게임이부각되고있다Q.아이디어창출을위해많은노력을기울이고있다.기억에남은아이디어가무엇인지궁금하다.슈퍼소닉이퍼블리셔이지만지식공유를중요시여기기에미래교육자이기도하다.가치가높은인사이트나피드백을최대한많은개발자들과공유할수록성공의기반이마련되기때문이다.이를위해많은도구와서비스를출시했다.게임아이디어제너레이터가대표적이다.이는슈퍼소닉이보유한업계지식,여러모범사례를AI와결합한시스템이다.일반적으로게임개발자들의프로토타이핑단계를지원할때사용한다.또한기존아이데이션을새롭게발전시키거나콘셉트를강화하는등개발초기단계에필요한요소에서의지원도장점이다.탑크리에이티브라이브러리도소개하고싶다.이는게임성장을견인하고유저를최대한많이확보할수있는성공적인광고소재창출을도와주는시스템이다.이를활용해영감을개발자들에게대폭지원한다.여러혁신성을기준으로선별한콘텐츠가워낙많아서라이브러리로개발자들은성공적인광고소재,아이데이션에활용할수있다.마지막으로날리지(knowledge)허브가있다.수많은정보에서콘텐츠,자료,프로토타이핑,아이디어기획등을쉽게접근할수있는통합서비스다.월간시장분석,노하우영상,히트작최신정보,업계인사이트등을제공한다.여러시스템을소개했지만결국사람이가장중요하다.슈퍼소닉에는유능한프로덕트매니징팀이있다.이들이각스튜디오들과대화하면서브레인스토밍을거듭하며아이데이션과장에지속적인도움을제공하고있다.Q.수많은게임이넘쳐나는시장에서자신만의아이디어를창출하기란그과정부터가쉽지않다.아이디어의영감을얻는개인적인노하우가있다면?몇가지방법론이있다.첫번째는다른플랫폼의히트작에서영감을얻는방법이다.PC,콘솔,보드게임등어렸을때즐겼던게임을계속살펴보면서영감을받는다.두번째는영화,애니메이션,스포츠,틱톡등게임외다른매체에서영감을얻을수있다.몇년전만해도한국의'오징어게임'에서영감을얻은게임과콘텐츠가많았다.다른미디어에서영감을얻어내는매우좋은사례다.세번째는여러아이디어를융합하는방식이다.이미검증되고흥행한캐주얼게임플레이의성공요소,수익화전략을결합하면그속에서완전히새로운게임이탄생할수있다.물론방법론일뿐이다.결국새로운예술아트를창출하기위해서는수없이오랜시간에걸친연습과노력이필요하다.Q.슈퍼소닉을운영하면서수많은개발자를만났을텐데게임개발미전공자중에유의미한성과를거둔사례도있는가?이름이정확하게기억나진않는데브라질지역엔지니어가떠오른다.코딩을제대로배운사람이아니었는데굉장히멋진게임을만들었다.이런식으로미전공이거나기존게임업계경험이없는사람들도가능하다.그이유는워낙다채로운아이디어를가진사람들이많고또기존에일하던다른분야에서의경험에서도새로운게임을만들때도움이되기때문이다.유니티의낮은활용허들도영향을미쳤다.정리하자면미전공자들도충분히좋은게임을만들수가있다.이때슈퍼소닉과같은성숙한퍼블리셔와의협업이중요하다.아이디어가새롭고좋지만게임플레이와수익화의영역은전혀다르기때문이다.슈퍼소닉에는검증된업계에서사용되는템플릿을체계적으로보유하고있으니까이를기반으로이야기를나누면더좋은결과를얻을수있어히트작으로성장시킬수있다고확신한다.이에따라업계에종사하는사람들도항상새로운방법으로게임을만들수있도록꾸준하게아이디어를갱신해야한다.초심으로돌아가야한다는의미가더맞다.다시처음진입했다는생각을가지고항상어떻게게임을만들것인가를고민해야한다.이미게임을만들면서만연해온방식이항상정답으로유지되지않는다.그노력이롱런으로이어지는열쇠다.-여러방면으로아이디어를구상하는데이비드왕Q.롱포맷플레이어블광고의중요성을강조했는데구체적인설명을부탁한다.광고보다는게임으로조금더변화할필요가있다고판단해서고안된아이디어다.본격적으로시작하기전체험할수있도록제공하는일종의프리뷰형식이라고볼수있다.스크류마스터3D의경우에도미니게임을플레이에가미해서유저들이최대한관심을가질수있도록유도한다.직접체험하면다운로드의니즈가시각적으로봤을때보다당연히높아진다.이과정을활용한아이디어가롱포맷플레이어블광고다.슈퍼소닉은해당포맷의볼륨을짧게혹은길게만들어보고있다.여러테스트로유저각각에게최적의프리뷰를보여주는환경이목표다.Q.슈퍼소닉탑크리에이티브라이브러리도어필포인트였다.어떤방식으로선정하는가?보통의광고는조회수,다운로드수에의존한다.당연히약점이많다.이를보완하고자퍼포먼스등의종합적인수치를파악하면서선정하고있다.이는3가지아이디어로구성됐다.첫번째는"광고가실제유저들에게어떻게보이는가"다.광고가어떻게유저들에게보여지는지를제대로알아야개발자들의이해를도울수있다.두번째는개발자들에게영감을준다른게임의광고소재를공유한다.다른게임의플레이어블에디트들이어떻게작동하는지,실제로효과는있는지그리고어떠한광고소재를사용했는지파악하고이를발전시키는과정이다.세번째로는LTB나잔존율을기반으로한광고소재를보여준다.다운로드나혹은조회수가낮은데LTB나잔존률이높은게임들도분명있다.이러한광고소재들을보면서실제로어떤것을우리의게임에서바꿀수있을지,영감을줄수있는지에초점을맞추고있다.Q.지금까지는슈퍼소닉에대해물어봤다.이번에는데이비드왕에게초점을맞춘질문이다.최근재미있게즐긴게임이무엇인가?2K의'시드마이어의문명7'이다.헐리우드애니멀이라는게임도있는데문명7플레이에시간을더쏟았다.다른플랫폼게임을많이즐겨보는중이다.Q.한국모바일게임중에선인상적인작품이있었다면?넥슨의마비노기듀얼이다.이제더이상서비스를하지않는다.그소식은굉장히슬펐다.밸런싱이좋은게임은아니었는데아마추어게임플레이어로서즐길때흥미로운요소가많았다.아이콘애니메이션도굉장히귀여웠다.가장마음에들었던요소다.비슷한아이콘애니메이션으로흥미를가졌던게임이있었는데타이틀명이기억나지않는다.-서비스는종료됐지만마비노기IP의새로운활용법을제시했던마비노기듀얼Q.이제10주년을바라볼시기다.본인이바라보는슈퍼소닉청사진은?앞날을예측하기는굉장히어렵다.짧은시간안에수많은변화가있었다개발자라던지,실제로일하는방식이라든지,AI라든지등이있다.그렇게변화된요소들이앞으로의우리를기다리고있다.AI가우리를대체할가능성도있다.그변화속에서슈퍼소닉은앞으로도할수있는일,계속해왔던일을지속할계획이다.이와동시에여러가능성을항상염두에두면서새로운기술을만들어야한다.경험과노하우로개발자들이운영을최대한잘할수있도록도와주는것이슈퍼소닉의본업이다.훌륭한개발자들과함께일을꾸준히한다면5년뒤에다시인터뷰에나와이야기를나눌수도있지않을까예상한다.Q.끝으로한국유니티이용자들에게한마디전한다면?유나이트2025에3000명정도참가했다고들었다.굉장히많은유니티사용자들을만났고저도많은것을배웠다.개발자들도많이만났다.슈퍼소닉이유니티에포함된덕분에이렇게개발자들을도울수있어영광이다.매번게임컨퍼런스라든지,다른나라에방문하면어떤말을해야좋을지고민한다.이때유니티글자의문신을몸에새긴개발자도봤고그렇게하고싶다는개발자들도만났다.이러한모습을보면서개발자들도유니티를,유니티와슈퍼소닉도개발자들을존중하는관계가형성됐다고느낀다.앞으로도슈퍼소닉이개발자에게도움이되길바란다.슈퍼소닉은한국의게임업계에도계속해서노력을기울이고있다.한국게임개발자들이계속해서노력하는만큼슈퍼소닉도세계시장에진출할수있도록도와주는그림이앞으로의목표다.감사하다[email 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개인정보위,포스트타워서제2차'2025개인정보미래포럼'개최"텍스트는한계"…국과수,AI실시간대응위해음성원본활용추진[서울=뉴시스][서울=뉴시스]송혜리기자="보이스피싱범죄가좀처럼줄어들지않고있습니다.이범죄를선제적으로막기위해선원본음성데이터를활용하는것이가장효과적이지만,문제는범죄자의음성데이터활용에대한동의를받을수없다는데있습니다."16일서울중구포스트타워에서열린개인정보보호위원회주관'2025개인정보미래포럼'제2차회의에서박남인국립과학수사연구원연구관은보이스피싱범죄대응을위한인공지능(AI)시스템구현과정에서마주한현실적한계에대해이같이말했다.박연구관은통신사들과함께추진중인보이스피싱탐지AI서비스의데이터베이스(DB)마련을위해,피해자의이름등민감한정보에대해비식별처리를거쳤다고강조했다.하지만범죄자음성에대한활용은여전히난제로남아있다는점을지적했다.이날개인정보미래포럼은개인정보관련주요의제를선제적으로논의하고,산업계와시민사회의다양한현장의견을수렴하는정책토론의장이다.이날행사에는학계,법조계,산업계,시민사회등다양한분야에서활동중인전문가40명이참석했다.개인정보전문가40여명모여…개인정보의제논의국과수는보이스피싱범죄에효과적으로대응하기위해지난2015년금융감독원과업무협약(MOU)을체결하고국민들이신고한보이스피싱데이터를주기적으로제공받고있다.이를기반으로국과수는2016년부터보이스피싱데이터베이스(DB)구축에착수했다.2017년에는이DB를바탕으로미제사건을최초로해결하기도했다.그럼에도불구하고보이스피싱범죄와피해는줄어들지않았다.실제보이스피싱으로인한피해액은2022년1415억원에서2023년1965억원으로35.4%나증가했다.이에국과수는인공지능(AI)을활용한보이스피싱예방방안이필요하다고판단,보이스피싱음성데이터를텍스트(문자)로변환하는기반기술을개발하고이를통해마련한DB를통신사등관련기관에제공키로했다.박연구원은"통화내용을실시간으로스마트폰에서음성인식을통해분석하고,즉각피해자에게경고알림을주는것이가장효과적인예방책이라고판단했다"고밝혔다.국과수는보유중인약2만1000건의보이스피싱음성데이터를AI음성인식기술을통해텍스트로변환했으며,개인정보유출을방지하기위해이름등의정보는가명처리했다.이DB는현재통신3사AI기반보이스피싱방지서비스에서활용되고있다.SK텔레콤은에이닷,KT는후후,LG유플러스는익시오에적용했다.아울러삼성전자도갤럭시단말에탑재하는방안을적극검토중인것으로알려졌다.가령,보이스피싱전화가걸려올경우스마트폰에서대화내용을분석해사용자에게"00님,현재통화는보이스피싱으로의심됩니다.주의하시기바랍니다.통화를중지하려면확인버튼을눌러주세요"라는식의경고메시지를실시간으로전달하게된다.박연구원은"개인정보보호문제를고려해개인정보를가명처리했으며,개인정보보호위원회의적극적인지원덕분에국과수가직접데이터를기업에제공한최초사례가됐다"고말했다.국과수"범죄자동의없는데이터,활용한계"이보다한단계나아간보이스피싱범죄예방방식은텍스트가아닌원본음성데이터를직접활용하는것이다.원본음성자체를통신사에제공해AI가실시간으로음성을비교분석하도록하는방식이다.하지만이과정에는법적제약이따른다.박남인연구원은"피해자는자신의음성제공에동의했지만,범죄자의경우동의절차가이뤄지지않아음성원본활용에법적문제가있다"며"이때문에현재는텍스트로변환된데이터만통신사에제공하고있는상황"이라고설명했다.이러한제약을극복하기위해,국과수와통신사들은정부의규제샌드박스제도를활용하고있다.규제샌드박스는기존법령으로는허용여부가불분명한신기술·서비스에대해일정기간동안실증을허용해,상용화가능성을검증할수있도록돕는제도다.이를통해KT는지난해10월부터보이스피싱범죄자음성활용실증사업을진행중이며,LG유플러스도이달시작할예정이다.박연구원은"SK텔레콤도개발이진행중이며,상반기또는하반기중관련서비스가출시될예정"이라며"SK텔레콤은이기술이상용화될경우연간약1500억원의보이스피싱피해가감소할수있을것으로추산하고있다"고설명했다.박연구원은향후계획에대해"이프로젝트는일회성으로그치지않고,지속적으로데이터를통신사에제공할예정"이라며"각통신사의음성인식엔진을기반으로맞춤형데이터를제공해더욱정교한탐지모델을구축할계획"이라고밝혔다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
10년새개화시기한달빨라져개화순서없이봄꽃들동시에만개이상기후현상한반도곳곳서포착한겨울같은4월,날씨변동성심화식물생태계교란…결실등악영향[이데일리강민구기자]“10년전만해도아직안피었거나막피었어야할식물들이벌써져버렸네요.”[이데일리김일환기자]지난14일경기도포천에위치한국립수목원의전시원(화목원)의미선나무를보며김동학임업연구사가이같이설명했다.수목원의미선나무는지난2011년만하더라도5월초에개화한품종이다.그런데한켠에서는이미만개한모습과함께일부는져버린모습이확연히나타났다.미선나무는한반도에서만자생하는식물로천연기념물로지정되어보호받는특산식물이라는점에서심각성이있다.문제는전시원내다른품종들도다르지않다는것이다.개나리,산수유,진달래,개복수초등도개화시기가앞당겨져기후위기가심각하게다가오고있다는사실을확인할수있었다.개화한미선나무.(사진=이데일리강민구기자)수목원한켠의미선나무는이미저버린모습이다.(사진=이데일리강민구기자)주요식물개화시기급변국립수목원의전시원주요품종분석자료에따르면식물계절상개화시작시기가지난10여년간앞당겨지는추세다.봄철식물의대명사인개나리는지난2009년(4월6일)과2012년(5월6일)과비교하면올해(3월31일)시기가앞당겨졌다.산수유도2011년(4월10일)과2012년(4월29일)을비교하면작년(3월18일)과올해(3월31일)개화시기가빠른것으로나타났다.미선나무는2011년(5월5일)과2012년(4월29일)과비교하면작년(3월26일)과올해(4월7일)로변동성이크다.진달래도약한달개화시기가앞당겨졌다.진달래는△2012년(4월29일)△2014년(5월18일)△2015년(5월7일)△2023년(4월1일)△2024년(4월1일)△2025년(4월7일)로약한달개화시기가빨라졌다.이른봄에꽃이피는개복수초도2013년(3월17일)과비교하면△2022년(3월11일)△2023년(3월13일)△2024년(3월4일)로계속앞당겨지는추세다.개복수초는꽃봉오리가열을내며눈을녹이면서꽃을피우기시작하기때문에봄의시작을알리는꽃이라고할수있다.그런데이러한개화추세라면2월말에개화하는기이한현상이나타날수도있는셈이다.김동학연구사는“수목원일대는유네스코생물권보전지역으로유네스코관리센터와함께관리하고있는곳”이라며“지난2009년부터기후변화에따른식물계절을모니터링하고있는데원래대로라면순서대로펴야할식물들이다같이펴있거나순번이역전되는현상들이전시원뿐만아니라한반도전역에서나타나고있다”고분석했다.국립수목원에서연구중인개복수초.(사진=국립수목원)기온등복합요소작용…기후위기현실화일반적으로식물의개화시기에는평균기온,토양,강수량등복합적인요소가작용한다.가령물을좋아하는나무는계곡인근에위치한다.수목원이있는광릉숲은인근지역대비다소기온이낮다는특성으로개화시기도그만큼늦다.개화에가장직접적인요소는적산온도(작물의생육에필요한열량을나타내는지표)로생육일수와일평균기온을곱한값을이용한다.실제개화확정은연구사들이현장을다니며개화모습을사진으로촬영하고기록한다.전문가들에따르면개화시기가앞당겨지면당장의영향은미미하다.하지만중장기적으로는식물관련생태계요소가교란돼식물들이열매를맺지못하고,벌과같은곤충이찾아오지못하게되면서악영향이나타날가능성이있다.오승환경북대산림과학조경학부교수는“추웠다가따뜻해질때순차적으로개나리가피고진달래가피는자연의순서가있는데3월하순경을지나면서적산온도가한번에누적되면서꽃이다펴버린순간이다가왔다”며“이미개화시기가다무너졌다고봐야하며,기후변화의영향으로설명할수있다”고말했다.문제는이상기후현상으로4월에도갑자기추워지는등변동성도심화되고있다는것이다.다른식물종이출현하는등변화가예고된다.일각에서이야기하는‘벚꽃의개화시기가빨라지는게아니라아예사라질수도있다’는이야기들이현실화될수도있다.수목원에서도기후변화에따른자생식물의계절현상변화를지속적으로모니터링하고관리하고있지만마땅한대응책은없는실정이다.오승환교수는“생태계가무너지다보니꽃의생식과정중수정이일어나는과정이잘안돼결실이제대로안될수있다”며“특히갑자기비나우박이내리는요즘상황에서는꽃이져버리거나꽃가루수분을할과정이부족해지고,이러한상황이반복되면식생이변화해다른종들이번성하게대한이상현상이발생할수있다”고우려했다.김동학임업연구사가비가내리는쌀쌀한날씨속산수유에대해설명하고있다.(사진=이데일리강민구기자)강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.