[IT뉴스]쌀알보다 작은 심박조율기 개발… 신생아 심장수술에 쓴다

한국교수포함국제연구팀성과소아일시적심박조절에필요…체내생체액으로자체전류발생별도외부전원연결없이작동임무완수후엔몸속에서생분해…신경재생등다양한분야서활용국제공동연구팀이개발한초소형심박조율기(원안).크기를비교하기위해쌀알과나란히놓여있다.미국노스웨스턴대제공‘쌀알보다작은’초소형심박조율기가개발됐다.체내에이식된후일정기간이지나면생분해돼사라지며별도의외부전원없이심장박동을조절할수있다.환자의감염이나2차수술위험을줄일수있어신경재생,상처치료등의료현장에서활용도가높을것으로기대된다.존로저스미국노스웨스턴대교수가이끄는국제공동연구팀은미세한크기의생분해성무선심박조율기를개발하고연구결과를국제학술지‘네이처’에2일(현지시간)발표했다.진성훈인천대전자공학부교수가논문저자중한명으로이름을올렸다.심박조율기는서맥과같이일시적인심박조율이필요한증상이생긴환자에게사용된다.기존심박조율기는심장에전극을꿰매고외부기기와연결된전선을통해전류를전달하는방식으로작동한다.감염,출혈,심장근육손상등다양한합병증을유발할수있다.사용후에는다시외과수술을통해제거해야한다는점에서환자부담이컸다.연구팀은특히소아환자에초점을맞춰이번심박조율기개발에나섰다고밝혔다.선천성심장병수술을받은환아의경우일주일가량만조율처치를받으면자연회복이된다.크기가작으면서체내에서생분해되는심박조율기는체구가작고면역력이약한소아환자치료에꼭필요한장치라는설명이다.연구를이끈로저스교수는“소아심장수술현장에선소형화되고일시적으로만작동하는심박조율기가절실했다”며“이번에개발된장치는지금까지보고된것중가장작은심박조율기로이식시몸에가해지는부담을최소화하고제거수술도필요없다”고설명했다.개발된심박조율기는기존심박조율기보다훨씬작고가볍다.크기는가로1.8mm,세로3.5mm,두께1mm에불과하다.주사기끝에들어갈정도로크기가작다.펜처럼생긴작고가느다란기구인‘인트로듀서(삽입기)’를통해심장표면까지삽입할수있어신생아에게도무리없이사용가능하다.일정시간이지나면체내에서분해된다.장치가체액에의해분해되고흡수되는방식이다.흡수성실처럼몸안에서사라지기때문에장치제거를위한별도수술이필요없다.장치를뽑아내는과정에서감수해야하는근육손상,출혈,감염부작용위험을원천차단한것이다.외부전원없이도자체적으로전류를발생시킨다.두개의금속전극이체내생체액과반응해전류를만들어내는‘갈바니전지’구조를이용했다.배터리나전선없이도작동하며조율신호는광학방식으로전달된다.환자의가슴에부착한무선장치가심장의이상박동을감지하면적외선신호를보낸다.적외선신호가피부,뼈,근육을투과해심장내부의조율기를활성화하는방식이다.연구팀은“적외선손전등을손바닥에비췄을때반대편에서빛이보이는것처럼적외선은신체깊은곳까지안전하게도달할수있다”고설명했다.신체외부에서빛을쏘이는것만으로심장박동을조율하는것이다.실험을통해우수한심장박동조절기능이입증됐다.동물실험과기증된인간의심장조직을활용한실험에서안정적으로심장박동을조율했다.정상적인심장리듬을유지시키는데성공했고일정시간경과후체내에서자연분해됐다.크기가작아여러개를심장여러부위에동시에부착할수도있다.다수의조율기를심장표면에배치하고각조율기를서로다른파장의빛으로독립제어해심장의여러부위를정밀하게조율하는실험에도성공했다.연구팀은이러한조절기능이부정맥치료등에서새로운치료전략이될수있다고내다봤다.이밖에도신경재생과뼈와조직의회복,만성통증등전기자극이활용되는다양한치료분야에확장하는것이가능하다고전망했다.박정연동아사이언스기자[email protected]©동아일보.무단전재및재배포금지.

25-04-04 03:07
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[IT뉴스]김빛내리 단장 또 빛났다 … mRNA 백신 원리 세계 첫 규명

코로나때나온mRNA백신어떻게작동하는지밝혀내2만개유전자하나씩제거해어떤기능하는지살핀결과mRNA백신개발새이정표암·세포치료등활용길열려2020년12월영국과미국은화이자가개발한세계최초의mRNA코로나백신에대해사용승인을내렸다.세계보건기구(WHO)가국제적공중보건비상사태를선언한지11개월만이었다.신종감염병백신을이렇게빨리개발한것은인류역사상유례가없었다.mRNA백신개발자들은2023년노벨생리의학상을수상했다.하지만인류는지금까지mRNA백신이어떻게작동하는지몰랐다.정확한원리를모른다는것은'안전하지않다'는불신론으로이어지기도했다.김빛내리기초과학연구원RNA연구단장(서울대생명과학부석좌교수·사진)이세계최초로이수수께끼를풀었다.과학기술정보통신부는김단장이이끄는연구진이mRNA백신의작동원리를규명했다고밝혔다.이연구는4일최고권위의학술지사이언스에온라인게재됐다.김단장은RNA연구의세계적인석학이다.이미20여년전몸안에서mRNA가만들어지는과정을세계최초로규명한바있다.2020년에는세계최초로코로나바이러스의유전자지도를그려치료제개발에기여했다.그리고이번연구로백신,항암,줄기세포치료등다양한mRNA치료제를개발할단초가마련됐다.mRNA백신은몸속에서항원물질을생산한다.코로나백신을예로들면'코로나바이러스를구성하는단백질의한종류'를만들어내는것이다.그런데이과정에서기존에우리몸속에있던면역세포가mRNA백신을'침입자'로간주해공격하면백신효과를볼수없게된다.2023년노벨생리의학상수상자들은'N1-메틸수도유리딘'이라는특정분자를넣어주면기존면역세포의공격(자체면역)을피하고목표로한바이러스단백질(항원물질)을생성할수있다는사실을발견했다.다만어떻게자체면역을피하는지는알지못했다.베일에싸여있던비밀을김단장이밝혀냈다.mRNA백신이몸안에들어가고작동하는데관여하는단백질을밝혀내기위해세포내유전자를일일이확인했다.2만여개유전자를하나씩제거해세포에무슨일이일어나는지를살폈다.mRNA에형광처리를한후밝게빛나는세포와덜빛나는세포를분류했다.세포가덜빛난다는건주입한mRNA가파괴됐다는뜻이기때문에제거된유전자가mRNA백신의효능에중요한역할을한다고해석할수있다.김단장이밝혀낸사실은크게두가지다.mRNA백신이몸속에들어가는원리,들어간mRNA백신이몸속에서살아남는원리다.mRNA백신이몸속에들어갈수있는건세포막표면에있는'황산헤파란'이라는단백질덕분이다.세포안으로들어간백신은소포체로감싸진다.소포체는세포안에서물질을수송하는얇은막이다.세포안에있던양성자이온들이소포체안으로들어가소포체내부를산성화시키면소포체가터지면서안에있던mRNA가세포로빠져나온다.이제mRNA를이용해질병의원인물질을합성할수있게된것이다.하지만세포안에는mRNA를방해하는단백질도있다.'TRIM25'라는단백질은외부에서온mRNA를침입자로인식하고제거한다.김단장은이단백질이어떻게작동하는지,이를어떻게피할수있는지밝혀냈다.개발한노벨상수상자조차몰랐지만,김단장은TRIM25가N1-메틸수도유리딘분자에는달라붙지못해mRNA를파괴하지못한다는사실을알아냈다.앞으로mRNA치료제를본격적으로개발할수있는발판을마련했다는평가다.어떤단백질이백신효능을높이고낮추는지알아냈기때문에그단백질들만조절하거나회피하면백신의효율을높일수있어서다.김단장은"TRIM25단백질을회피하는기술만있으면효과적이고안전한mRNA치료제를개발할수있다"고설명했다.mRNA치료제는향후다양한질병치료에적용할수있을것으로각광받는플랫폼이다.김단장은"유전정보만있으면어떤단백질도몸안에서생성할수있다"며"치료제를신속하게설계하고소규모로생산할수있다"고했다.신종감염병대응이나개인맞춤형약품에도활용이가능하다는의미다.mRNA백신백신은'질병의원인물질'을미리몸속에주입해면역반응을유도하는원리다.기존백신은병의원인물질을찾아내고정제하는데시간이걸렸다.mRNA백신은이런과정없이바이러스의유전정보를몸안에넣어체내에서원인물질이생성되도록만든다.[최원석기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-04-04 03:07
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[IT뉴스]‘지브리풍’ 열풍… AI 대중화·유료화 물꼬 텄다

이미지생성으로폭발적2차성장그래픽=백형선·Midjourney오픈AI의인공지능(AI)챗봇인‘챗GPT’로실사사진을만화풍으로만드는유행이AI산업의지형을바꾸고있다.오픈AI는2022년말챗GPT를선보여생성형AI열풍을불러일으켰다.이후구글·메타등빅테크들은천문학적투자를앞세워AI의성능을개선하는경쟁에들어갔고,AI는과학·기술에큰변화를이끌었다.하지만정작일상에서AI를활용하는이는드물었다.이번에‘챗GPT’에담긴이미지생성기능으로사진을지브리(일본미야자키하야오감독의애니메이션스튜디오)나디즈니와같은애니메이션스타일로바꿔소셜미디어(SNS)에올리는일이크게유행하자AI가본격대중화단계에접어들었다는평가가나온다.이기능을자유롭게사용하려는유료가입자가늘어AI유료화의물꼬도텄다.그래픽=백형선◇유료구독자2000만명넘어오픈AI는지난달27일‘챗GPT-4o’에이미지생성기능을결합했다.언어로지시하면사진을바꿔주거나새로운이미지를만들어준다.이기능이출시된날샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)는자기사진을지브리애니메이션캐릭터처럼바꿔X(옛트위터)에공개했다.이사진이‘귀엽다’‘따뜻해보인다’는호평을받자사용자들이사진을‘지브리풍(風)’‘디즈니풍’‘심슨풍’등애니메이션화풍으로바꾼뒤소셜미디어에올리는‘놀이’에동참했다.이후챗GPT사용자가급증했다.디인포메이션등외신에따르면지난달말기준챗GPT주간활성이용자수(WAU)가5억명을돌파했고,유료구독자2000만명을넘겼다.올트먼CEO는“26개월전챗GPT를출시했을때이용자100만명증가에5일이걸렸지만,지금은단한시간만에100만명이늘었다”고했다.시장조사업체센서타워에따르면오픈AI가고급이미지생성기능을추가한이후챗GPT의애플리케이션(앱)전세계다운로드수와주간활성사용자수는전주보다각각11%,5%늘었다.이미지생성기능을갖춘GPT-4o에선무료이용자도하루세장까지이미지를생성할수있다.하지만이미지생성을더자유롭게하기위해챗GPT를유료구독하는이가크게늘었다.업계에선챗GPT결제수익을바탕으로추산해볼때,이미지생성기능출시후유료사용자는일주일새6%증가했다.유료고객1550만명확보에20개월가량걸린것을감안하면엄청난속도다.업계관계자는“업무상이유가아니면유료고급모델에지갑을여는이가거의없었던이전과비교하면큰변화”라고말했다.오픈AI가올해목표로했던사용자10억명달성은현실화할가능성도높아졌다.오픈AI가이미지생성기능으로AI대중화와유료화를주도함에따라AI시장에선멀티모달경쟁이본격적으로벌어질것으로보인다.멀티모달AI는언어뿐아니라이미지,음성,영상등다양한형식의데이터를동시에이해하고처리할수있다.구글은지난해12월멀티모달기능을강화한‘제미나이2.0’모델을발표하고올해계속업데이트하고있다.일론머스크가소유한AI기업xAI는지난달AI비디오생성기술스타트업‘핫샷’을인수했다.향후이미지와동영상기능을강화하려는포석으로풀이된다.그래픽=백형선◇인프라·저작권문제첩첩산중‘지브리풍열풍’은AI의대중화·유료화의물꼬를텄지만,AI기업에새로운고민도안겼다.텍스트와비교해데이터용량이큰이미지사용이늘어기업들은데이터센터등AI인프라에더많은돈을쏟아부어야한다.이미지·영상을생성하는데필요한그래픽처리장치(GPU)사용량은언어기반정보검색에비해최대10배정도많은것으로알려졌다.업계관계자는“챗GPT의유료버전인플러스는20달러,프로는200달러지만,이가격으로는GPU비용을감당하기어려울것”이라고했다.챗GPT가지브리나디즈니화풍을똑같이구사하면서AI와관련한저작권문제도논란이됐다.지브리풍AI이미지의저작권법적용여부는모호하다.미국이나일본의저작권법은일반적으로특정스타일이아닌구체적표현에대해서만저작권을보호하고있다.하지만오픈AI가AI를훈련·학습하는과정에서저작권이있는작품을무단으로활용했다면문제가될수있다는시각도있다.☞챗GPT지브리풍지난달말오픈AI의챗GPT-4o에이미지생성기능이추가되면서사용자들이사진을일본애니메이션스튜디오‘지브리’스타일로바꾸는열풍이시작됐다.지브리스튜디오는‘이웃집토토로’‘센과치히로의행방불명’같은작품으로유명한데,색감과선이부드러워인물을귀엽게묘사한다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

25-04-04 00:47
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[IT뉴스]“한국은 차별하는거냐”...가격 논란 닌텐도, 트럼프가 원인?

6월5일출시되는‘닌텐도스위치2’.<한국닌텐도>오는6월5일출시되는콘솔게임기‘닌텐도스위치2’의해외판가격이일본내수용보다40%더비싸게매겨졌다.업계에서는닌텐도가도널드트럼프미국대통령이발표한상호관세부과여파를줄이기위한꼼수를펼친것으로보고있다.일각에서는상호관세로인해미국에서판매될스위치2가격이100만원수준까지오를수있다는전망도나온다.3일닌텐도는일본전용스위치2는4만9980엔(약50만원),해외에서이용가능한‘다언어대응’기기는6만9980엔(약70만원)에판매한다고밝혔다.가격차이는40%에달한다.미국발매가격은449.99달러(약66만원),유럽가격은469.99달러(약69만원)로해외판과비슷하게매겨졌다.파이낸셜타임스(FT)는“미국가격은시장에서예상한가격대중최고가에가깝다”고설명했다.한국에서는64만8000원에판매한다.일본전용버전은일본닌텐도계정만이용할수있고지원되는언어도일본어뿐이다.제조사가나라에따라같은제품의가격을다르게매기는사례는많지만,내수용과해외용의가격차이가40%나나는것은과도하다는지적이나온다.당장전작인닌텐도스위치1이일본내수판2만9980엔,미국등해외판299.99달러(당시환율적용시약3만4199엔)로가격차이가14.1%에그쳤던것과도비교된다.이에대해업계에서는닌텐도가미국의관세정책에따른손실분을만회하기위해해외판가격을유독높게책정한것으로보고있다.FT는일본게임업계관계자발언을인용해“닌텐도가관세로인한공급망충격에대비해완충지대를구축하고자이같은가격을책정한것으로보인다”고보도했다.또FT는닌텐도가트럼프대통령의상호관세발표에대비해이미수십만대분량의닌텐도스위치2를베트남공장에서미국으로선적했다고밝혔다.앞서닌텐도는미·중갈등의여파를고려해일찌감치생산공장을중국에서베트남과캄보디아등으로옮긴바있다.문제는닌텐도의노림수가무색하게미국의상호관세조치가중국뿐아니라베트남과캄보디아에도적용됐다는것이다.미국은베트남수입품에는46%,캄보디아에는49%의관세를적용할계획이다.이렇게되면미국에서판매되는닌텐도스위치2가격은캄보디아에서생산된제품의경우최대670.49달러(약98만원)로치솟는다.미국최대정보기술(IT)관련커뮤니티레딧에서는이와관련해“끔찍하다”“트럼프를뽑은사람들을비난하겠다”는성토가이어지고있다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-04-04 00:27
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[IT뉴스][사이테크+] "달 먼지로 태양전지 만든다…미래 우주탐사 에너지원 기대"

獨연구팀"달먼지로효율10%태양전지제작…발사무게·비용99%절감"(서울=연합뉴스)이주영기자=달표면의암석부스러기와먼지로된퍼석퍼석한물질인'레골리스'(regolith)를이용해우주환경에서안정적으로전기를생산할수있는태양전지제작기술이개발됐다.달레골리스를활용한미래태양전지제조상상도달표면의암석부스러기와먼지로된퍼석퍼석한물질인'레골리스'(regolith)를채취해생산시설로가져와페로브스카이트(perovskite)기반태양전지를제작하는로봇상상도.자동화된로버나우주비행사가생산된태양전지를설치해미래의달거주지나도시에전력을공급한다.[SercanÖzen제공.재판매및DB금지]독일포츠담대펠릭스랑박사팀은4일과학저널디바이스(Device)에서달레골리스모사체를녹여만든문글라스(moonglass)와값싸고에너지전환효율이높은페로브스카이트(perovskite)를결합해안정적인태양전지를만들었다고밝혔다.연구팀은달에서직접태양전지를만들면고효율태양전지를지구에서가져갈때보다운송물질무게와비용을99%이상줄일수있다며달먼지태양전지가미래우주탐사에서잠재적인에너지공급원이될수있을것이라고말했다.미항공우주국(NASA)등세계각국이중장기우주개발계획으로달에유인기지를건설해운영하는방안을추진하면서달에서물을확보하고안정적인에너지공급원을만드는것등이해결해야할과제로떠올랐다.랑박사는"현재우주에서사용되는태양전지는효율이30~40%로매우높지만,효율에는대가가따른다"며이태양전지는유리나두꺼운금속막을덮개로사용해매우비싸고무거워우주로발사하는데큰비용이든다고지적했다.연구팀은이문제를해결하기위해지구에서태양전지를가지고가는대신달에서구할수있는재료로태양전지제작에필요한유리를만드는방안을모색했다.달레골리스모사체와문글라스,달태양전지달표면의암석부스러기와먼지로된퍼석퍼석한물질인'레골리스'(regolith)를모사한물질과모사체를녹여만든문글라스(moonglass),문글라스를이용해만든태양전지.원삽입된그림은태양전지내페로브스카이트결정구조와단면현미경사진.[FelixLang제공.재판매및DB금지]이들은먼저달의먼지를모방한물질을만들고이를녹여문글라스를만든다음,제작이쉽고저렴하며에너지전환효율이좋은페로브스카이트와결합해10%효율의태양전지를만들었다.연구팀은문글라스를만드는데는복잡한정제과정이필요하지않고집중된햇빛만으로도레골리스모사체를녹여유리로만드는데필요한온도를얻을수있었다며그과정이의외로간단했다고밝혔다.또일반유리는우주에서갈색으로변하며햇빛을차단,효율이서서히낮아지지만,문글라스는달먼지불순물때문에자연스러운갈색을띠고더어두워지지않아태양전지가방사선에더강해지는것으로나타났다.연구팀은이태양전지효율은10%지만이는우주로보내는물질1g당에너지생산량을지구에서가져가는태양전지와비교하면최대100배더많은것이라며더투명한문글라스를사용하면효율도23%까지높일수있을것이라고밝혔다.연구팀은그러나달은중력이작아문글라스형성방식이달라지고급격한온도변화가재료안정성을위협할수있는등다른과제가있을수있다며달레골리스태양전지의실현가능성을알아보기위해달에소규모실험장치를보내테스트할수있기를희망한다고밝혔다.랑박사는"달에서태양전지를만들면우주선태양전지운송중량을99.4%줄이고비용도99%절감할수있다"며이연구는안정적에너지원이라는우주탐사의가장큰과제에대한잠재적해결책을제시한다고말했다.이어"연료용물추출부터달벽돌로집을짓는것까지과학자들은달먼지활용법을모색해왔다"며"이연구는달먼지를이용해만든태양전지로미래달도시에필요한에너지를공급할수있는가능성까지보여준다"고덧붙였다.◆출처:Device,Ortizetal.,'Moonphotovoltaicsutilizinglunarregolithandhalideperovskites',https://www.cell.com/device/fulltext/S2666-9986(25)[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-04-04 00:10
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[IT뉴스]그래픽은 우수! 콘텐츠는 미완?…'인조이', 크래프톤 성장축 될까

스팀얼리액세스출시…그래픽호평·콘텐츠혹평증권가"단기성공여부보다장기IP성공주목"크래프톤이신작게임'인조이(inZOI)'를공개하며새로운게임영역에도전장을내밀었다./크래프톤[더팩트ㅣ조소현기자]크래프톤이신작게임'인조이(inZOI)'를공개하며새로운게임영역에도전장을내밀었다.전투중심의배틀로얄장르를넘어,창작과시뮬레이션중심의게임으로외연을넓히겠다는구상이다.크래프톤이인조이로'배틀그라운드(PUBG)'이후두번째성장축을만들어낼수있을지관심이집중된다.4일업계에따르면크래프톤은지난달28일신작게임인조이를글로벌최대PC게임플랫폼'스팀'에얼리액세스(미리해보기)형태로출시했다.판매가는4만4800원으로,정식출시전까지는DLC(다운로드콘텐츠)와업데이트가무료로제공된다.정식출시일은확정되지않았다.인조이는이용자가AI캐릭터'조이'를관찰하며인간의희로애락을간접체험하는인생시뮬레이션게임이다.크래프톤은일렉트로닉아츠(EA)의'심즈'이후뚜렷한경쟁작이없던이장르에현실감과AI커스터마이징기술로차별화를시도했다.특히엔비디아와공동개발한AI기술'CPC(Co-PlayableCharacter)'가도입됐다는점이관심을모았다.CPC는엔비디아에이스기술로구축된게임에특화된온디바이스소형언어모델을기반으로,게임이용자와상호작용할수있는새로운개념의캐릭터다.기존NPC(Non-PlayerCharacter)와달리이용자와대화하고협력하며,사람처럼상황을인식하고유연하게대응하는것이특징이다.크래프톤은지난달28일인조이를스팀에얼리액세스형태로출시했다./크래프톤출시초기반응은긍정적이었다.얼리액세스오픈직후스팀글로벌최고인기게임차트1위에올랐고,다음날기준최고동시접속자수8만7000여명을기록했다.스팀유저평가역시전날오후3시기준긍정평가비중이83%로,'매우긍정적(verypositive)'등급을유지하고있다.특히그래픽품질과캐릭터연출,건축시스템등에대한호평이이어지고있다.시장에서는"그래픽이AAA게임수준","애니메이션과배경디테일까지정교하게구현됐다","표정과몸짓이자연스러워캐릭터에생동감이느껴진다"등반응이나왔다.하지만콘텐츠측면에서는혹평도많았다.커뮤니티와리뷰게시판등에서는"할수있는게적다","스토리텔링이나AI캐릭터간상호작용이단조롭다"등의견이있었다.건축이나꾸미기요소는정교하지만,게임플레이의깊이와구조는미흡하다는평이다.여기에일부버그등기술적완성도에대한불만도있다.그럼에도인조이에대한크래프톤의기대는크다.단일지식재산권(IP)중심의수익구조를다변화할수있는기회로보고있기때문이다.지금까지크래프톤은PUBG라는단일IP에대한높은의존도를이어왔다.크래프톤의전체매출에서PUBG기반콘텐츠가여전히큰비중을차지하고있으며,이같은구조는시장에서위험요소로지적돼왔다.게임산업은시간이지날수록매출이하락하는경향이있어,단일타이틀의존도가높을수록기업가치성장에제약이따를수있다.크래프톤도이같은포트폴리오리스크를인식하고있다.김창한대표는지난달주주총회에서"게임산업은결국IP중심산업이기때문에PUBG에준하거나,대형IP를더확보해야기업가치가성장할수있다"고말했다.아울러크래프톤은AI를게임전반에접목하며새로운형태의게임성을실험하고있다.김대표는"AI도입도중요한전략"이라며"인조이가AI를적용해서게임성을확장하는최초의게임이될것같다.AI기술을적극적으로도입해확장가능한게임성을실험중이며,이를통해혁신적인게임을만들어나갈계획"이라고밝혔다.업계는인조이의성공여부가크래프톤의미래전략에큰영향을미칠것으로보고있다.인조이가시장에서자리잡는다면크래프톤은PUBG중심의수익구조에서벗어나지속가능한IP다변화를실현하게된다.반대로실패할경우,고도화된기술력에도불구하고이용자기반의체감만족도와시장요구를충족시키지못했다는비판을받을수있다.한업계관계자는"인조이같은유형의게임은사이버공간에서일상처럼소통하고감정을공유하는콘텐츠로,심즈가인기인북미시장에서잘될가능성이있다"며"콘텐츠완성도만높아지면스테디셀러로자리잡을수있다.크래프톤역시이를기대하고있을것"이라고말했다.증권가도주목하고있다.다만대체로단기실적보다는장기IP화가능성과전략적의미에방점을둬야한다는분석이나온다.이지은대신증권연구원은"얼리액세스버전정도의흥행성과만확인되더라도향후정식버전으로출시됐을때장기IP화가능성을기대해볼수있다"며"인조이의흥행은단기실적기여보다는크래프톤의게임라인업확대가능이라는점에서주목해야한다.인조이의흥행성과가2분기중확인이된다면,하반기신작들에대한기대감으로까지이어질것"이라고말했다.최승호DS투자증권연구원도"단기적성공여부보다장기적인IP의성공여부에더주목한다"며"인조이가올해100만장을팔든,300만장을팔든크래프톤전체매출규모를감안하면매출기여도는3%미만으로제한적이다.하지만인생시뮬레이션장르특유의긴제품생명주기(PLC)를고려하면장기현금흐름가치는결코작지않다"고말했다.이어"심즈4는2014년출시작임에도여전히동시접속자수3만명이상을유지하고있다"며"주요DLC업데이트시에는스팀매출순위가10위권안에들어오는등매출이꾸준히발생한다.인조이도이와유사한게임성을보이는만큼장기적으로꾸준한현금흐름을창출할것"이라고덧붙였다.크래프톤은향후이용자피드백을반영해인조이의완성도를높여갈예정이다.크래프톤관계자는"이용자들과지속적으로소통해나가며피드백을반영해게임을개선해나갈것"이라고말했다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.

25-04-04 00:10
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[IT뉴스]1.5억대 팔린 닌텐도 스위치, 8년 만에 새 모델 나온다

닌텐도가오는6월차세대콘솔게임기‘닌텐도스위치2’(사진)를글로벌출시한다.전세계1억5000만대이상팔린전작만큼흥행에성공할지관심을모은다.닌텐도는지난2일오후10시온라인쇼케이스행사인닌텐도다이렉트에서“스위치2출시일을6월5일로확정했다”고밝혔다.게임기와함께선보이는런칭작으로는레이싱게임‘마리오카트월드’가선정됐다.닌텐토가공개한정보에따르면스위치2는전작대비화면크기가6.2인치에서7.9인치로커졌다.두께는13.9㎜로동일하다.온라인에연결해지인들과대화하고얼굴을보며게임을할수있는‘게임챗’을도입하고,조작기기인조이콘을마우스처럼쓸수있게만드는기능을추가했다.국내발매가격은64만8000원으로,4만9980엔(약50만원)인일본내수용보다높은수준이다.스위치2는전작스위치이후8년만에나온닌텐도의새콘솔기기다.2017년선보인스위치는지난해12월까지누적1억5000만대가팔려단종되지않은현역콘솔기기가운데가장많이팔렸다.스위치는소니의플레이스테이션,마이크로소프트의엑스박스시리즈등경쟁사콘솔기기보다그래픽등성능은뒤쳐진다.하지만휴대용,거치용두방식으로모두게임을즐길수있게한폼펙터(formfactor·제품의물리적외형)혁신을내세워게이머들의마음을사로잡았다.남녀노소즐길수있는게임IP(지식재산권)가풍부한점도성공원동력이었다.스위치에서만할수있는퍼스트파티(기기제조사가직접만드는게임소프트웨어)게임IP인수퍼마리오,젤다의전설,포켓몬시리즈등은신작이나올때마다글로벌수천만장이상판매됐다.스위치전용게임중단일게임으로가장많이판매된‘마리오카트8’은지난해말기준6735만장팔렸다.업계에선전작의글로벌흥행을스위치2가이어갈수있을지주목하고있다.기존스위치대비하드웨어상큰변화가생기지않은만큼스위치2의흥행은신작게임들이좌우할전망이다.닌텐도는쇼케이스에서마리오카트월드외에‘커비에어라이더스’‘동키콩바난자’등후속으로출시할퍼스트파티게임들을공개했다.엘든링으로잘알려진게임사프롬소프트웨어의신작‘더스크블러드’도스위치2독점작으로나온다.닌텐도는4일미국뉴욕과프랑스파리에서스위치2체험회를시작한다.한국에선일산킨텍스에서5월31일부터이틀간체험회를열계획이다.김민정기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-04-04 00:10
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[IT뉴스]韓경제 기둥 ‘반도체’ 한숨 돌렸지만…‘트럼프 변덕’ 관세 불씨 여전히 남아

삼성,반도체가격인상왜삼성·마이크론감산기조에기업들관세공포에선주문D램·낸드값6개월만에반등삼성,고부가AI칩에집중파운드리인력10%HBM에미국마이크론에이어삼성전자가메모리가격인상을검토하면서전세계반도체시장이공급자중심으로재편되는움직임을보이고있다.특히도널드트럼프미국행정부가추후반도체관세를부과할가능성도있다고보고‘미리사두자’는심리가작동하면서반도체수요마저늘어나는양상이다.이에더해고대역폭메모리(HBM)와같은인공지능(AI)칩을중심으로수요는더크게늘어날전망이다.3일반도체업계에따르면삼성전자는D램·낸드플래시를3~5%인상하는방안을주요고객사와조율하고있다.삼성전자는그간메모리시황이얼어붙는와중에도가격인상보다시장점유율유지를우선시하는전략을구사했다.수요위축과공급과잉이라는이중압박속에서가격인상여력이크지않았기때문이다.하지만최근들어시장에변화의조짐이나타나고있다.주요메모리제조사들이지난해부터수익성을제고하기위해감산기조를유지하는모습이다.이에더해삼성전자,SK하이닉스,마이크론모두고부가가치제품중심으로포트폴리오를조정하고있다.대표적인것이HBM이다.삼성전자는HBM인력을대폭채용하는한편파운드리사업부인력가운데10%를메모리사업부로전환배치한것으로확인됐다.또HBM41단버퍼다이관련개발과생산업무를현메모리사업부에서파운드리사업부로이관했다.버퍼다이는여러개의D램층을겹쳐쌓는‘3D적층’구조인HBM에서가장밑부분에있는D램층이다.데이터를효율적으로주고받도록중계역할을하는‘논리회로’가들어간칩이다.AI메모리칩에반도체담당인DS부문전체가뛰어든대목이다.반도체업계관계자는“이번인력재배치와업무조정은AI시장확대에따른메모리수요증가에대응하기위한전략적포석”이라며“특히AI반도체의핵심부품으로꼽히는HBM기술경쟁력을강화하기위한차원에서이뤄진것으로보인다”고설명했다.AI제품군을중심으로향후반도체가격은더욱상승할가능성이있다.트렌드포스는최근보고서에서“현재서버수요가회복세를보이고있고,중국에서는딥시크AIO(All-in-One)와같은통합형AI시스템이인기를얻고있다”고설명했다.딥시크AIO는중앙처리장치(CPU),그래픽처리장치(GPU),저장장치,AI모델을한하드웨어에통합한구조다.여기에더해낸드플래시시장에서는MLC(Multi-LevelCell)제품수요가빠르게증가하고있다.MLC는2비트이상의데이터를저장할수있는기술로,고용량·저단가특성을바탕으로대규모저장장치수요에적합하다.반도체시장이수요자에서공급자주도로분위기가서서히바뀌고있는장면이다.실제로디램익스체인지에따르면DDR5같은고사양제품을중심으로가격상승이뚜렷하다.낸드역시6개월하락세를끝내고반등세로돌아섰다.따라서삼성전자도가격인상이라는대외여건이일정부분마련됐다고판단한것으로보인다.특히업계에서는전반적인하락세가2분기부터반등에들어갈것으로보고있다.트렌드포스에따르면D램공급업체들과PC주문자상표부착생산(OEM)기업들은1분기계약가격을올해1월과2월중일찌감치확정했다.트럼프관세후폭풍을우려해일찍계약을맺은모양새다.또PCOEM업체는대부분의재고정리를마치고안정적인재고확보를위해D램공급사로부터추가물량을구매할가능성이높아졌다.서버용D램은범용D램을중심으로회복가능성이크다.반도체제조사는그동안수익이높은서버용D램생산에집중하면서범용D램공급을줄였다.아울러모듈제조사들이D램칩구매를일시중단하며재고정리에나섰는데,이러한공급·수요역전은향후가격인상의원인이될수있다는분석이나온다.킹스톤테크놀로지,에이데이타,팀그룹과같은글로벌모듈기업은D램낸드등을매입해완제품모듈로조립한뒤이를자사브랜드로유통하거나PC제조사나유통채널에공급한다.이들은메모리반도체시장의수급상황과가격변동에민감하게반응하는것이특징이다.재고조절이끝난만큼향후인상된가격에메모리를구매할가능성이커진셈이다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-04-03 23:57
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[IT뉴스]블리자드 '오버워치 2' 스타디움 모드, "완전히 새로운 경험, 기대해달라"

지난2월,블리자드는자사의스포트라이트행사를통해'오버워치2'에찾아올많은변화를공개해기대를모은바있다.특히지난15시즌은특전등여러신규콘텐츠들이'오버워치'플레이어들에게호평을받으며'오버워치'에새로운가능성을열어줬다는평가를받고있는상황.이에블리자드는다가올16시즌에적용될예정인신규콘텐츠'스타디움'으로새로운도약을예고하고나섰다.블리자드가내세운핵심콘텐츠인스타디움은어떤가능성을가지고있을까,애런켈러'오버워치2'게임디렉터(AaronKeller,GameDirector)와딜런스나이더'오버워치2'선임게임디자이너(DylanSnyder,SeniorGameDesigner)를만나봤다.애런켈러'오버워치2'게임디렉터(좌)와딜런스나이더'오버워치2'선임게임디자이너(우)Q:게임동아:스타디움을소개하며단순한게임모드를넘어오버워치를경험하는완전히새로운방식이라고했다.스타디움모드를기획하게된계기는무엇인가?A:애런켈러:저희가하길원했던것들은고객분들에게더새롭고많은경험을제공하는것이었다.일반적인'오버워치'를넘어틀을깨는것을원했다.실제로이용자피드백을받았을때여러가지요청이있었는데,가장많았던것이매칭의다양성과영웅의결정권이었다.영웅을변경하는것뿐만아니라스킬을선택하는부분에대해고심하게되었고,본격적으로개발에들어가게되었다.특히고객분들이영웅선택권을확장하길바랬는데,이를극대화하는방향으로전략적으로선택하고빌드를구성하는영웅의커스텀을극대화하는식으로결정하게되었다.Q:게임동아:이번신규모드인스타디움을살펴보면,MOBA방식의디자인이느껴지기도한다.이를개발하면서특별히영감을받은장르가있을까?A:딜런스나이더:'하스스톤'으로영감을받아'오버워치'를발전시키고싶었다,하스스톤이플레이어들에게어떻게주요경험을더했는지를확인해보니깊이있고멋진메카니즘이추가됐다는것을알았다.오버워치에도이런부분을더할수있지않을까?이렇게생각을했다.A:애런켈러:하스스톤전장과비슷한구조를택했는데,각경기별라운드사이에쉬는사이에쇼핑을할수있는것이가장중요한매커니즘이라고생각했다.일부능력도강조해서여러가지신기한것들을추가했고,그러다보니MOBA메커니즘과비슷한것이들어갔다고생각한다.1-2라운드를지나가면서화폐를얻을수있었던것이가장중요한것이라생각했다.각팀원들이매치에서좋은퍼포먼스를보여준플레이어들은다른플레이어보다앞서나갈수있는기회가주어지게된다.밸런스를조절하긴하지만,캐리가가능한플레이어가두각을나타내게하는것도중요하다고봤다.화폐의쓰임또한중요했다.Q:게임동아:스타디움모드와관련한가장큰변화로는3인칭시점의추가를들수있다.슈팅게임에서시점의변화는생각처럼쉬운일이아닐텐데시점을추가한기획의도가궁금하다.또한,만약3인칭시점에대해호평이이어진다면빠른대전,경쟁전에도3인칭모드가추가될수있을까?A:딜런스나이더:'오버워치'를처음런칭했을때부터3인칭요소가있긴했다.실드를쓰거나뛰어다닐때3인칭요소가있었다.영웅들의판타지를느낄수있도록개발했고,영웅들의능력을강조하면서캐릭터의변화가시각적으로보이는것도중요하다는것을깨달았다.물론1인칭관점이10년동안익숙해져온것을감안해서옵션을두었고,3인칭의이점을강조하는방향으로설정했다.A:애런켈러:시각을바꿀수있는옵션을선택하는분들이있을거라생각한다.3인칭이유리하다생각하는플레이어들이있겠고,그반응을살펴보는게필요하다.다른모드에3인칭이들어가는건조심스럽지만가능성이없진않다.최종적으로는경쟁전이3인칭모드가긍정적으로받아들여지는지확인하고,개인의공정성이담보되었다고판단할때적용하게될것같다.오픈마인드로검토하겠지만사실경쟁전까지하는것은시간이많이걸릴것같다.오버워치스타디움플레이화면Q:게임동아:스타디움모드는플레이어들사이에서특전에대해서는소위'도파민이돈다'는말이나올정도로호평이자자한편이다.개발자입장에서는상당히큰변화였다고생각하는데,이런변화를도입하기전에개발자입장에서어떤고민이있었는지궁금하다.A:애런켈러:특전에대한기대가많았다.오버워치게임에대해피드백을들었는데,오버워치를플레이하면다른게임과비슷하다라는얘기를들었다.그때그때문제를해결하는것같다는느낌..그래서파격적인변화로영웅들에게선택지를제공하고싶었다.플레이어들이좋아하는특전을선택하지만그상황에맞게전략적으로선택할수있도록특전을추가한것이영웅에깊이를줄수있다고생각했다.특전을사용함으로써영웅판타지에깊이를줄수있다고판단했다.Q:게임동아:특전시스템의경우밸런스에영향을끼치는만큼,긍정적인반응만큼이나부정적인반응도있다.특히밸런스는아직더다듬어야한다는반응인데,눈에띄는피드백은어떤게있었나?또한앞으로의밸런스조정방안도궁금하다.A:애런켈러:특전이란개인밸런스를위한또하나의도구라고생각한다.미래에는아마도이런수치들을하향하거나너프하거나할가능성이있다.하지만지금은일부특전을상향하는데집중하고있다.이유는개별영웅별특전선택과그에따른승률,두번째는어떤특전을선택하는지확인하고있다.일부는승리에크게기여하지않는경우에도선택하는경우가있다.유연성이나버튼을추가로누르는느낌이좋다던지그런게아닐까생각하고있다.A:딜런스나이더:플레이어들의반응을보고,영웅선택시승률에영향이없더라도옵션을제공하는것이좋은반응을얻는다는걸알수있었다.플레이어들이옵션에긍정적이라는반응을알수있었다.Q:게임동아:15시즌에도입된특전에대한호평이많다.앞으로어떤방향성을가지고특전을개발해나갈예정인가?실제플레이어수지표및플레이시간지표는어떻게나타나는가?A:애런켈러:특전은오버워치에서매우중요할것이며우리들은앞으로도많은시간과노력을투자할것이다.오버워치특전에서많은데이터를수집했는데이에따라여러가지변경사항을조정할것이다.현재스타디움에가져올제공하고있는특전을메인게임에도가져갈예정이다.특전개수,영웅리스트,특전추가도있을수있다.이시스템을통해서개인을크게뒤바뀔수있는시기가올수있다고본다.플레이어들이진행도라든가두려움이있을수있기때문에너무자주,크게이시스템을바꾸진않을것이고일년에몇번정도시스템변화가있을것이다.Q:게임동아:한영웅만플레이하도록고정한이유가궁금하다.A:애런켈러:사실영웅을경기도중에변경하는것은스타디움개발초기부터제공하지않기로결정했다.상대방에게예측성을제공하기위해서였다.영웅에따라능력이나아이템선택시,상대방팀에서영웅을바꾸면과거선택이무효화되는결과가있을수있다.상대팀영웅들을파악하여스킬트리를예측가능하게하도록하기위해서그렇게정했다.오버워치스타디움플레이화면Q:게임동아:시간이지나면캐릭터별메타나빌드가나와서어떤걸고를지정형화될수있을것같다.이를어떻게해결할것인가?A:딜런스나이더:개발팀에서도중요하게생각하고있다.코어모드는고려해야할사항도많고시간도오래걸리지만,스타디움에는빠르게바꿀수있기때문에,플레이어들이영웅선택아이템,능력치가똑같아진다고할때빠르게이시스템을바꿀수있도록준비할수있게됐다.선제적으로도바꿀수있는시스템이갖춰져있다.Q:게임동아:일부영웅이빠졌는데이유는?A:애런켈러:스타디움에서가장긍정적인부분은,전담팀이코어모드와별도로있다는점이다.서비스시17개의영웅을제공을할텐데,현재개발팀이영웅이라거나추가작업중이다.계속새로운영웅,전장등을시즌모드에추가할것이다.앞으로도이스타디움모드를새로운개선점과함께새로운것을추가할가능성이다분하다.메타가고정된다고할것같으면새로운모드를경험한다고할수있고새로운시스템을통해모드를항상새롭게즐길수있을것이다.Q:게임동아:다른모드대비하여팀워크보다는특정한명이전장의승패를제패하는경우가많아졌다.양민학살을어떻게방지하려고하는가?A:애런켈러:특정플레이어가다른상대를너무많이제거하면현상금이올라간다.고수일경우우위를점할순있지만,대신현상금이높아져서이고수의제거에성공한경우화폐를많이얻을수있도록했다.여러스킬레벨을가진테스터들을모아테스트했는데,특정플레이어가캐리를할순있긴하지만공정하지않다는생각이들지않게밸런스를맞추고있다.그간극을조정할수있도록계속체크할예정이다.Q:게임동아:한국팬들에게남기고싶은말이있다면?A:딜런스나이더:스타디움과16시즌은개발팀들이열정을가지고긴시간만들어낸결과물이다.스타디움모드를커뮤니티와함께성장시킬수있도록기대하고있다.여러분과함께기대감을가지고새로운모드가나오길기대한다.A:애런켈러:스타디움은저희가출시를기대하고있는모드다.전세계플레이어의반응이기대된다.이모드를개발하는데굉장히많은노력이들었지만,오버워치2론칭전부터이모드에대한검토가있었다.그만큼기대를하는내부이들도많다.그만큼노력했고개선해나갔다고할수있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-04-03 23:47
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[IT뉴스]챗GPT 지브리 이미지가 장악한 인터넷, 문제 없을까?

[AI미디어파도]지브리스타일변환·4컷만화생성기능반향이용자가홍보하고자발적으로학습시켜주는'마케팅'AI창작의시대?한계분명,역설적으로'질저하'우려도[미디어오늘금준경기자]▲사진=GettyImagesBank소셜미디어와메신저에선자신의얼굴을지브리스타일그림으로변환하는것이유행처럼번지고있다.AI가만든4컷만화도쏟아졌다.AI창작이전례없이큰주목을받고있는데기술의활용도가과장된면도있고창작생태계에부정적영향을미칠수있다는지적도있다.샘올트먼의'마케팅',“공짜로학습시켜줘”“26개월전챗GPT를출시한후5일만에가입자가100만명이됐다.지금한시간만에(챗GPT)사용자가100만명늘었다.”지난달31일샘올트먼오픈AICEO가엑스(X)에올린글이다.지난달25일오픈AI가공개한'챗GPT4o이미지생성'기능이큰주목을받고있다.지난1년간국내구글트렌드분석을보면'챗GPT'키워드검색빈도는지난3월30일이후최고치를기록했다.특히이미지를특정스타일로바꿔주는기능은'지브리스타일이미지변환'으로알려져큰주목을받았다.지난일주일간구글의'챗GPT'연관급상승검색어는'지브리이미지','지브리스타일GPT'등이상위권을점령했다.오영진서울과기대융합교양학부초빙조교수는오픈AI의'마케팅전략'을지적했다.그는“항상무료로풀고,베타테스트를한다음사용자들이무엇을주로다루는지를체크한다”며“지브리풍으로그림을만든다고해도바로완벽하게되지는않는다.이과정에서이용자가평가를하게되는데이역시피드백데이터로가고있다.인간에의해강화를시켜주고있다”고했다.실제누구도강제하지않았는데전세계인이'지브리풍그림그리기'와'4컷만화'를체험하고결과물을올리면서적극홍보가이뤄지고자발적으로AI학습도시켜주고있다.▲샘올트먼오픈AICEO의엑스(X)프로필이미지.샘올트먼CEO의이같은'마케팅'은처음이아니다.오픈AI는지난해5월음성대화가가능한GPT-4o를선보였는데AI음성중하나가영화'Her'에서AI사만다의목소리를맡은스칼릿조핸슨의목소리와흡사해'무단사용'논란이불거졌다.당시샘올트먼CEO는GPT-4o공개후자신의엑스(트위터)에“Her”라는글을남기며적극홍보했다.AI창작의발전,긍정적이기만할까'챗GPT4o이미지생성'이널리쓰이면서비윤리적사용문제가도마위에오른다.미국백악관은지난달27일(현지시간)공식엑스(X)계정에미국필라델피아에서마약밀매,불법거주혐의로체포된여성의모습을재현한지브리스타일이미지를올려논란이됐다.이스라엘은자국군을홍보하는이미지를지브리스타일로만들어올렸는데이는전쟁에반대해온미야자키하야오의신념과정면충돌한다.미국IT매체더버지는백악관게시물에관해“체포된이민자에대한조롱이자,국가차원의사이버불링”이라며“(오픈AI가)아무말없이용인하고있다”고비판했다.그림체를변환해주고,만화를그려주고,소설을써주고,영상까지제작하는등AI를통한창작기술이나날이발전하면서기대와우려가공존한다.영상콘텐츠업계에종사하는한관계자는“우려가있는것도사실이지만AI를활용할수있는기능이점점많아지고수준도높아지고있다.2년전만해도AI가사람손과발을제대로못그렸는데최근에는실제사람과구분하기어려운경우도있다”며“자본을가지못한이들에게기술을통해영상,웹툰등다양한콘텐츠를제작할수있는접근성이좋아지고있다”고했다.▲이스라엘군소셜미디어계정갈무리.한계도있다.기술이발전해도창작의영역을완전히대체하긴어렵다.오영진조교수는“수업에서도거대언어모델을활용해창의적으로쓰게하지만'한계도있다'는사실을함께말한다”며“모든것이자동화돼서돈을벌수있다거나(마우스로)'딸깍'한번에바로그림을그릴수있는창의적인인간이되지는않는다”고했다.이요훈IT칼럼니스트는부정적인쓰임새가커질수있다고우려했다.그는“역설적으로요즘실제사람이나온사진은(초상권등의이유로)흐림처리를많이하는반면AI가만든약간의광택이나는얼굴톤의이미지가엄청늘었다.이런상황에서챗GPT의필터를활용하게됐다”며“고양이나사람사진이필요하면저작권이있는사진을구매하는대신,저작권을가진사진을AI에입력해그림체를바꿔서쓰는일이가능해진다”고했다.이요훈칼럼니스트는“컴퓨터기술이발전하면서툴이좋아지고,노하우를공유할수있는커뮤니케이션이활성화돼관련전공도많이생겨났고,실력도많이올랐다”며“그런데AI를통해선박살날수있다.퀄리티는좋지만다어디서본듯한똑같은이미지가만들어지는거다.외려새로운콘텐츠를창작해낼사람들이사라지는결과로이어질수있다”고했다.저작권침해논쟁넘어선'규율'고민해야현재저작권침해를둘러싸고공방이일고있다.특정스타일을모방한것이저작권침해에해당하는지,AI학습과정에서지브리의이미지를학습한게맞다면문제가되는지등이쟁점이다.다만'특정그림'이아닌'그림스타일'은저작권적용대상이아니고,AI학습과정에서팬들이그린'팬아트'나공개된스틸컷등을학습할경우문제가되지않는다는반박이제기된다.관련기준이없는건아니다.2023년한국저작권위원회와문화체육관광부가공동발간한'생성형AI저작권안내서'에따르면“원하는스타일의AI산출물도출을위해특정작가의작품또는특정이미지를집중적으로학습시켜적용할경우해당작품등과동일·유사한산출물이생성됨으로써저작권침해가능성또한현저히높아질수있다”고규정한다.그러나이는'안내서'일뿐이다.AI로인한창작은어제오늘의일이아니지만정부차원의기조는찾기어렵고부처마다온도차가크다.산업계에선해외AI기업을따라잡기위해학습과관련해선규제완화가필요하단지적을반복하고있고,과학기술정보통신부는산업계주장을비중있게다룬다.최근국회가여야합의로통과시킨AI기본법은AI산업활성화에방점이찍혔다.반면문화체육관광부는창작자권리에주목하고있지만범정부차원의기조로이어지진못한다.수년째'저작권워킹그룹'을만들어전문가들이논의하고있지만결론은나지않았다.이요훈칼럼티스트는“단순히창작자에게보상을하기위한룰이돼선안된다.보상을한다고해서끝나는문제가아니라,행동자체를규율할필요가있다”고했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

25-04-03 22:27
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[IT뉴스]“아이폰 300만원 된다?” 관세 폭탄에 ‘초비상’…“이러다 다 죽어” 아우성

베트남46%·中54%美관세에삼성·애플위기갤럭시-베트남,아이폰-중국최대생산기지“시장위축우려…가격·공급망재확인할것”애플명동에서한방문객이아이폰16을살펴보고있다.[임세준기자][헤럴드경제=차민주기자]도널드트럼프미국대통령의‘관세폭탄’으로삼성전자와애플을비롯한스마트폰제조업계에비상이걸렸다.삼성전자는베트남,애플은중국에최대스마트폰생산기지를두고있는가운데,미국이이두국가에고관세를부과하면서삼성전자·애플의글로벌공급망이직격타를맞았다.관세여파로스마트폰가격이최대37%까지오를수있다는관측까지나왔다.이경우애플아이폰최고가모델의가격이300만원대까지상승하는셈이다.3일정보통신기술(ICT)업계에따르면,미국백악관은전세계주요스마트폰생산지인베트남,중국,인도에부과하는상호관세율을각각46%,34%,26%로결정했다.중국은앞서부과된관세20%까지더하면총54%의관세를부과하게된다.베트남과중국에생산기지가집중된기업일수록타격이큰것으로풀이된다.업계관계자는“중국기업뿐만아니라,중국관세를피하기위해베트남등동남아지역에생산기지를두고미국으로우회해진입하는기업들까지한꺼번에저격한조치로보인다”고했다.갤럭시S25울트라에서AI기능을사용하는모습.[권제인기자/eyre@]베트남과중국에최대생산기지를마련하고있는삼성전자와애플의스마트폰사업이직격탄을맞을수있다.삼성전자는베트남북부박닌과타이응우옌에서갤럭시S시리즈·Z플립·Z폴드등주요프리미엄제품과갤럭시A시리즈·Z시리즈등보급형제품을다수생산하고있다.베트남생산량은삼성전자가제조하는전세계스마트폰의절반가량에달한다.업계는삼성전자가스마트폰생산량의절반가량을베트남에,30%가량을인도에의존하는것으로추산하고있다.애플또한전세계아이폰물량의90%가량을중국에서생산하는것으로알려졌다.트럼프1기행정부당시미-중분쟁이발생한이후,애플은중국고관세를우려해인도등기타국가에도생산기지를증설하면서공급망을분산했다.앞서애플은2027년까지인도생산량을25%까지끌어올리겠다고밝히기도했다.그러나이번에트럼프가중국과인도에모두고관세를부과함에따라애플의공급망분산전략이좌초될위기에처했다.아이폰16프로데저트티타늄.[차민주기자/chami@]업계는삼성과애플이관세폭탄을극복하기위해스마트폰가격을높게책정할가능성을점치고있다.미CBNC에따르면미국소비자기술협회(CTA)는트럼프대통령의관세정책영향으로스마트폰가격이최대37%까지상승할수있다고분석했다.미국에서삼성전자와애플이스마트폰가격을올리게되면,국내가격인상또한불가피하다는관측도나온다.현재아이폰의최신프리미엄모델아이폰16프로맥스1TB의출고가가1599달러(한국출고가250만원)인데,최대상승률(37%)을단순적용하면약2190달러(한화약324만5000원)로오르는셈이다.이에따라업계는스마트폰시장위축을우려하고있다.이미스마트폰가격이치솟으면서교체주기가길어지는‘폰플레이션현상’이나타나고있는가운데,관세영향으로가격이추가상승하게되면교체주기가더욱늘어날것이란분석이다.실제삼성전자와애플의프리미엄스마트폰출고가는지난2019년200만원을돌파하고,현재300만원대를바라보고있다.2011년100만원대에판매했던것과비교하면2배넘게상승한값이다.한업계관계자는“가격을한번에올리게되면소비자심리가크게움츠러들기때문에,스마트폰제조업계는가격인상뿐만아니라글로벌생산과공급전략을대대적으로변경하면서대응할것으로보인다”고했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-04-03 21:47
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[IT뉴스]두 배나 비싸진 닌텐도 스위치...트럼프 관세 폭탄 대비하려다?

'닌텐도스위치2'6월5일발매기기가격64만8,000원닌텐도스위치2대표이미지.닌텐도제공닌텐도가한국을포함해전세계에서크게인기를끌었던이동식게임기'닌텐도스위치'의뒤를이을제품을6월에내놓는다.화면크기를키우고게임구동성능을강화하는등변화가있었지만가장눈길을끈건전작의두배를위협하는가격이었다.3일게임업계에따르면닌텐도는전날'닌텐도다이렉트'행사를통해'닌텐도스위치2'의상세정보를공개하고출시일을6월5일로밝혔다.신작게임기는크기7.9인치액정화면(LCD)을채택해전작(일반형6.2인치·OLED7인치)보다크기가커졌다.또스위치특유의탈착가능한조종부'조이콘'을붙이는방식이슬라이드형에서자석형으로바뀌었다.출시게임면에서는닌텐도자체인기캐릭터게임외에개인용컴퓨터(PC)와플레이스테이션,엑스박스등다른콘솔(게임전용기기)에출시됐던'엘든링'같은화제작이이식된다.이는스위치2의그래픽처리장치(GPU)성능이전작에비해업그레이드됐다는뜻이다."트럼프관세때문""게임개발비올라"닌텐도의새게임기'닌텐도스위치2'의대표게임으로공개된'마리오카트월드'(위사진)와'동키콩바난자'.닌텐도제공다만비싸진가격은부담이다.이제품의한국소비자가격은64만8,000원으로책정됐는데이는36만원이었던전작의두배에가깝다.함께출시하는'마리오카트월드'라는게임가격은9만8,000원으로기존스위치게임가격인6만원대보다훌쩍올랐다.스위치2전용카메라등일부주변기기를따로사야하는것을고려하면실제부담은더늘어날것으로예상된다.가격차를극복하기위한일본에서의'직구'도쉽지않을전망이다.일본내에서조차일본어만사용할수있는내수용제품이4만9,980엔(약50만원)인반면다국어를지원하는제품은6만9,980엔(약70만원)으로책정됐다.가격인상에대해의견은분분하다.미국매체와게임시장전문가들은닌텐도스위치2의가격인상이도널드트럼프정부의대대적인관세부과에앞서완충지대를마련하려는시도가아니냐는의문을제기했다.닌텐도스위치2의주요생산지인중국,베트남,캄보디아등이모두상호관세명목으로높은관세율을적용받을상황이기때문이다.다만게임업계에선시장상황변화가반영된자연스러운결과란분석도있다.경쟁사소니도2024년'플레이스테이션5프로'를내면서100만원이넘는기기가격을공개했고게임개발비용이전반적으로상승세이기때문이다.닌텐도는정식발매를앞두고세계각국에서'닌텐도스위치2익스피리언스(체험회)'를진행해흥행몰이에나선다.4일미국뉴욕과프랑스파리를시작으로총15개도시를돈다.한국에선5월31일·6월1일이틀동안경기고양시일산킨텍스에서체험회가개최되며4월25일까지응모를받은후당첨자에게체험기회를제공한다.인현우기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

25-04-03 21:07
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