[IT뉴스][125년 노벨상 시대를 담다]①발견은 수천명, 영광은 왜 3명뿐일까

‘발견자’의개념을다시묻다LIGO1200명이중력파찾아도노벨상은3명'고독한천재'에서거대공동연구로100년만에달라진발견의풍경편집자주1901년첫시상이후125년.과학은한명의천재가발견하던시대에서수천명과인공지능(AI)이함께연구하는시대로변했다.아시아경제는노벨상125년을통해과학적발견의주체와방식이어떻게달라졌는지,그리고노벨상이이러한변화를얼마나담아내고있는지를7회에걸쳐살펴본다.2017년노벨물리학상수상자인미국의이론물리학자킵손.중력파를처음직접검출한LIGO·Virgo공동연구에는약1200명의과학자와엔지니어가참여했다.손은노벨상수상자인자신을거대한공동연구진을대표하는하나의‘상징’이라고표현했다.노벨상공식홈페이지/알렉산더마무드(NobelPrizeOutreach/AlexanderMahmoud)제공1915년알베르트아인슈타인이일반상대성이론을세상에내놓았을때논문에적힌저자의이름은단하나였다.100년뒤인2015년9월14일,아인슈타인이예측했던중력파가처음으로직접검출됐다.약13억광년떨어진곳에서두블랙홀이충돌하며발생한'시공간의물결'을미국레이저간섭계중력파관측소(LIGO)가포착한것이다.이듬해발표된논문에는수십년간연구를이어온LIGO·비르고(Virgo)국제공동연구진1000여명의이름이빽빽하게실렸다.한명의천재가이론으로예측한현상을수천명의과학자가한세기뒤직접확인한이장면은현대과학의발견방식이지난1세기동안얼마나근본적으로달라졌는지를상징적으로보여준다.하지만이거대한성과앞에서2017년노벨물리학상은레이너바이스MIT명예교수,배리배리시·킵손칼텍명예교수단세사람에게만돌아갔다.수상이유는'LIGO검출기와중력파관측에결정적으로기여한공로'였다.수천명이하나의발견을함께만드는시대에도노벨상은그가운데결정적인기여를한소수를가려낸셈이다.미국워싱턴주핸퍼드에있는레이저간섭계중력파관측소(LIGO)핸퍼드관측소전경.서로직각으로뻗은두개의4㎞길이진공관을따라레이저를보내시공간의극미세한변화를측정한다.미국루이지애나주리빙스턴의또다른LIGO검출기와함께2015년인류최초로중력파를직접검출했다.캘리포니아공대·MIT/LIGO연구소(Caltech/MIT/LIGOLaboratory)제공100년전한명이쓴논문,1000명이이어쓰다왕다순미국노스웨스턴대교수는아시아경제와의서면인터뷰에서아인슈타인과LIGO의100년차이를현대과학의변화를보여주는대표적인장면으로꼽았다.'과학의과학(ScienceofScience)'을연구하는왕교수는"1915년아인슈타인은일반상대성이론을단독저자로발표했지만,2015년중력파검출은1000명이넘는연구자가참여한국제공동연구의결과였다"며"지난한세기동안과학적발견의방식은근본적으로변했다"고말했다.과학지식이쌓이고연구문제가복잡해지면서한사람이모든이론과실험,장비,데이터를감당하기어려워졌다.중력파검출에도레이저와광학,진공·정밀제어기술부터컴퓨팅과데이터분석까지서로다른분야의지식과기술이필요했다.수많은연구자가수십년에걸쳐이를하나의거대한관측시스템으로완성하면서비로소중력파를직접검출할수있었다.킵손교수는2017년노벨강연에서첫중력파관측을약1200명의LIGO·비르고과학자와엔지니어가반세기가까이노력한결과라고설명했다.자신을포함한세명에게'결정적기여'에대한노벨상이수여됐지만"주된공로(primarycredit)는전체공동연구진의몫"이라며자신을공동연구진을대표하는하나의'상징(icon)'으로받아들인다고했다.중력파만의이야기도아니다.2012년유럽입자물리연구소(CERN)의거대강입자가속기(LHC)에서는1960년대이론으로예측된힉스입자의존재가확인됐다.힉스입자는기본입자들이질량을갖게되는과정을이해하는핵심열쇠다.힉스입자를찾아낸아틀라스(ATLAS)와CMS두대형국제공동실험에는각각약3000명의과학자가참여했다.하지만이듬해노벨물리학상은이론을세운프랑수아앙글레르와피터힉스두사람에게돌아갔다.이론을세운사람과이를실험으로확인한수천명사이에서노벨상은'결정적인이론적발견'을한사람을선택했다.AI생성그래픽.노벨상에는오래된원칙이있다.노벨재단정관은한상을세명보다많은사람에게나눠줄수없도록규정하고있다.20세기초만들어진상의기본틀은수천명이논문한편을함께쓰는21세기에도이어지고있다.프리얌바다나타라잔미국예일대천문학·물리학교수는이런현실을두고"3인규칙은오늘날발견이이뤄지는방식에비춰보면시대에다소맞지않는다"고평가했다.그는"나는'고독한천재(lonegenius)'라는모델을별로믿어본적이없다.훌륭한이야기이지만대부분은이야기일뿐이다"라고말했다.과학은원래부터다른사람이축적한지식과연구위에서발전했고,오늘날달라진것은그집단성이과거보다훨씬눈에잘보이게됐다는설명이다.그는"블랙홀의그림자를촬영하거나두블랙홀이충돌하는소리를들었을때누구도'이것은나혼자한일'이라고말할수없다"고했다.왕교수도현대과학에는'지식이만들어지는방식'과'그지식을인정하는방식'사이의불일치가커지고있다고지적했다.대규모공동연구에서도중심아이디어를내거나지적리더십을발휘한사람을가려낼수있지만"그사람을찾아내는것과그들이그발견을혼자만들어냈다고말하는것은전혀다른문제"라고강조했다.소수에게영광이집중되면실험장치와데이터분석,프로그램개발,검출기교정등발견에필요한역할을맡은수많은기여자가대중에게이름조차알려지지않을수있다.왕교수는비슷한기여를했더라도이미명성과지위를가진연구자가더많은공로를인정받는'매튜효과(Mattheweffect)'도작동한다고지적했다.거대공동연구시대에도남은'개인의통찰'1921년노벨물리학상수상자인알베르트아인슈타인이1923년7월11일스웨덴예테보리에서노벨강연을하고있다.아인슈타인은1922년12월열린시상식에는참석하지못했고이듬해예테보리에서노벨강연을했다.안데르스빌헬름카르넬/예테보리도서관소장(AndersWilhelmKarnell/GothenburgLibraryArchive)그렇다고현대과학에서개인의역할이사라졌다고단정하기도어렵다.왕교수의연구에따르면작은연구팀과큰연구팀은과학에서서로다른역할을하는경향이있다.작은팀은기존질서를깨는새로운연구방향을만드는데상대적으로강하고,대규모팀은이미등장한아이디어를발전시키고복잡한문제를해결하는데힘을발휘한다.나타라잔교수역시"개인이나작은그룹이고위험·고수익의급진적인새로운아이디어를추구하는데더유리할수있다"며모든과학적발견을대형공동연구라는하나의틀로바라봐서도안된다고말했다.토비아스에르브독일막스플랑크육상미생물학연구소장도"과학은언제나집단적활동이었다"며"달라진것은우리가풀려는문제가복잡해지면서훨씬정교한기술과장비,학제간협력이필요해졌다는점"이라고설명했다.그러면서도"기존의통념에도전하고,예상하지못했던연결을찾아내고,새로운아이디어를만들어지식의경계를밀어내는것은여전히개인의정신"이라고강조했다.히로시시미즈일본와세다대교수는과학은개인·기관·세대에걸쳐축적되고공유되는지식의네트워크위에서발전해왔다고설명했다.그는"아무리뛰어난사람이라도과학적발견전체를한사람에게귀속시키는것은오해를불러일으킬수있다"면서도"하나의돌파구에기여한모든사람을가려내인정하는것역시현실적으로불가능하다"고말했다.바로이지점에서125년된노벨상의딜레마가드러난다.노벨물리·화학상수상자를선정하는스웨덴왕립과학원의페테르브르제진스키스톡홀름대교수는"3인제한문제는과거에도왕립과학원내부에서제기되고논의됐다"고밝혔다.그러나결론은변화보다유지에가깝다.그는"현재의공감대는가까운미래에는노벨상수상자선정규정이그대로유지될것이라는것"이라고말했다.브르제진스키교수는노벨상이모든참여자의기여를빠짐없이기록하기위한제도만은아니라고설명했다.획기적인과학적발견을세상에알리고,그발견과연결된개인의이야기를통해과학에대한대중의관심을높이고다음세대연구자에게영감을주는역할을한다고덧붙였다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스][블리즈컨] 디아블로4에서 재회하는 데커드 케인과 대악마

환생과전쟁계획공유도입,신화아이템제작방식개선아마존,4가지전투유형으로2027년상반기합류예정블리자드는한국시간14일미국애너하임컨벤션센터에서열린블리즈컨2026에서'디아블로IV-앞으로의여정'패널을진행했다.브렌트깁슨시니어게임디렉터와오웬리치수석인카운터디자이너,릴리가드너수석게임프로듀서등이참석해지옥의유산시즌과시스템개선사항,신규직업아마존을소개했다.디아블로30주년,지옥의유산시즌지옥의유산은한국시간9월16일시작하는디아블로30주년기념시즌이다.과거작품의던전과인물,아이템이돌아오며디아블로1부터이어온주요사건을경험할수있다.이과정에서디아블로와메피스토,바알의메아리를모두상대해야한다.죽은이들이돌아오면서데커드케인도길잃은영혼으로성역에합류한다.케인은어둠의방랑자3명이돌아왔다는소식을전하고플레이어에게이들의구원을요청한다.다만성역에남을시간은한정돼있으며,자신이죽었던해로착각해혼란을겪는다.어둠의방랑자들은되살아난뒤에도대악마에게고통받는다.이들의영혼을구원하려면과거의악몽에들어가대악마의메아리를쓰러뜨려야한다.퀘스트로악의가시3개를모을수있으며,그중하나를선택하면대악마의힘을활용하는어둠의방랑자가된다.이이야기는혼돈계로균열을연죽음의교단을중심으로후속시즌까지이어진다.아마존이추가될때까지여러시즌에걸쳐교단의행적을다루며,플레이어는교단이성역을집어삼키기전에이를저지해야한다.이후죽음의현신(의역)과도맞서게된다.대악마와다시맞서는깨어있는악몽대악마의메아리와맞서싸워야한다(사진=디아블로유튜브)지옥의유산시즌에는대악마의힘을사용하는악의가시시스템이추가된다.플레이어는대악마의메아리를물리쳐얻은가시3개중하나를선택할수있다.선택한가시와관련된활동으로평판을쌓고,전쟁계획에서능력을강화하고활동별추가효과를얻는다.장신구에장착하는특수보석인영혼가시도추가된다.죄악의가시와어머니의가시등8종중최대3개를장착하며,가시마다강력한효과와불이익이함께적용된다.같은유형과희귀도의영혼가시는호라드림의함에서합성해희귀도를높일수있다.과거작품의사건을재현한콘텐츠'깨어있는악몽'도추가된다.돌아온망자의악몽에들어가당시의전투를경험하는콘텐츠로대악마를상대하는악몽과일반던전,오픈월드에서발생하는전투로나뉜다.대악마와싸우는대형던전은여러층으로구성된다.시즌퀘스트에서처음진행한뒤고정된고행난이도로다시도전해보상을얻는다.고행10이상의최고난이도정점던전도제공한다.일반던전형악몽약10개는필드의정해진위치에배치된다.오픈월드에서는악몽으로통하는차원문이등장한다(사진=디아블로유튜브)오픈월드에서는악몽으로통하는차원문이나타난다.플레이어는입장후과거우두머리와싸우거나몬스터의공세를막아내야한다.전투는약15종으로헬파이어와디아블로이모탈등의사건을재현했다.또한시즌전체에보스20종과몬스터25종을추가했다.기존NPC도새모델로재현된다.그리스월드,아드리아가등장하고티리엘은디아블로2의천사모습으로돌아오며,기억속레아와는함께전투가가능하다.여기에원작의음성과음악도적용해과거작품의대사와배경음악을다시들을수있다.과거유물을재구성한유산고유아이템9종도영구적으로추가된다.메서슈미트의도끼와요르단의반지,앙리의쥐잡이등이포함되며형상변환도제공한다.시즌영역과영원의영역에서획득할수있고,일부는고유부적으로도제공해효과를활용한다.환생부터전쟁계획공유까지,시스템개선기존캐릭터를새시즌에활용하는환생기능(사진=블리자드유튜브)기존캐릭터를새시즌에활용하는환생기능이추가된다.영원캐릭터가시즌영역으로이동해1레벨로초기화되지만직업과이름,외형등은유지된다.다만장착장비와소지품이없어야이용가능하므로,보관할아이템은영원의보관함에옮겨야한다.호라드림의함에서는고유아이템의속성을유지한채신화등급으로직접업그레이드할수있다.이제조법으로만든장비에는제작태그가적용돼하나만장착가능하다.반면보석공과대장장이에게서제작한신화아이템에는해당태그가적용되지않는다.상징적인신화아이템을일반고유등급으로도제공하려던변경은철회한다.해당아이템은신화등급으로유지되며,이들만제공하는대장장이보관함도추가된다.기존신화고유보관함과가격이같아원하는아이템에따라보관함을선택할수있다.기존속성을유지하며신화등급으로업그레이드하는호라드림의함(사잔=블리자드유튜브)계정내캐릭터끼리공유되는전쟁계획평판과진행도(사진=블리자드유튜브)신화부적은고유부적이떨어질때매우낮은확률로획득할수있다.또한부적과문장의속성을바꾸는호라드림의재판정도추가된다.전설이상아이템에적용되며,세트효과와고유및신화부적능력을유지하면서기본속성을무작위로변경한다.장비와영물아이템의기본속성을조정하는속성수치재판정제조법도추가된다.장비와부적,문장에적용되며,상급속성과마법부여속성,담금질과변성등은유지된다.다만속성변경이불가능한상태의아이템에는적용할수없다.전쟁계획평판과진행도를같은계정의캐릭터끼리공유하는기능도추가된다.시즌과영원,하드코어여부,1인거래불가여부가모두같은분류에속해야공유가가능하다.평판과진행도를공유하더라도포인트는캐릭터별로따로배분할수있다.디아블로2의추억을안고돌아오는아마존디아블로4에출시될아마존원화(사진=블리자드유튜브)아마존은2027년상반기출시예정인직업팩을통해디아블로4에합류한다.증오의군주에서방문한스코보스를고향으로둔여성전용직업이다.디아블로2의특징을계승하면서기존기술과새로운기술을함께제공해다양한빌드를구성하도록설계했다.아마존의전투는병사의숙련도와운동능력,선조의마법이핵심이다.갑옷과기동성은혼령사와성기사사이에서균형을맞췄으며,외형과동작에도이를반영했다.혼령사의유려한움직임과구분되도록간결하고정확하게공격하는자세를적용한다.아마존은근접과중거리,원거리전투가가능하며물리와독,냉기,화염,번개피해를활용한다.활을비롯한다양한무기를다루고,직업추가와함께새로운무기인투창도선보인다.선조와의유대에서얻는마법을더해전투능력을강화할수있다.아마존모델링예시(사진=블리자드유튜브)직업전문화는챔피언과스커미셔,레인저,커맨더4가지로나뉜다.챔피언은검을사용하는선봉전사로,적진에서정면으로맞서는전투에특화된다.냉기와바람의마법을활용한지원구역도제공해자신과아군을도우며협동전투를진행할수있다.스커미셔는디아블로2의투창아마존을재해석한전투유형이다.높은기동성으로전투에진입하거나빠져나오며적의빈틈을공략할수있다.독과번개를활용하는전투도지원하며,전투상황에맞춰빠르게이동하면서적의약점을노리는방식으로설계된다.아마존전문화'스커미셔'의공격모션및이펙트아키타입(사진=블리자드유튜브)레인저는활을활용한장거리전투에특화됐다.마법으로강화한관통화살과화염발리스타로적의접근을막고원거리공격을이어갈수있다.은신을오가며싸우는도적과구분되도록정밀한사격을강조하며,목표를정확히겨냥하는방식으로설계된다.커맨더는발키리자매를소환해함께싸우는전투유형이다.선조와의유대와아마존의문화를소환기술에반영하며,동료들의지원을받아전장을통제할수있다.기존발키리를활용한전투를확장하는방식으로,구체적인합류방식은추후공개된다.아마존은개발초기단계로,이용자의견을반영해외형과전투를다듬을계획이다.디아블로2의직업특징을유지하면서디아블로4에맞는기술과전투방식을구현한다.아마존직업팩에는직업외에추가기능도포함되며,자세한내용은추후공개된다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스][인터뷰]

Q.오버워치최초로1년진행한'탈론의지배'가끝나는데,장기서사를처음시도하고마무리짓게된소회가궁금하다.알렉도슨:한해에걸쳐둠피스트서사가지속적으로공개된것은특별한순간이었다.스토리전개를시도한이유는커뮤니티플레이어들의스토리니즈가컸기때문이다.영웅도많고각영웅마다서사가있지만,하나의스토리로이어져기승전결로보여주는것이좋겠다고생각했다.이런스토리를오버워치세계관내에서보여주는게좋았고,앞으로도이런흐름이이어질것같다.Q.10주년준비과정에있어서어떤생각이있었는지?월터콩:올해는큰마일스톤이다.2026년은오버워치첫10주년이지만이제시작이라는점을전하고싶었고,보여주고들려주고싶은이야기가정말많다.전달을잘드릴수있는스토리가1년에걸쳐선보이는게가장적합하다고봤다.일주일이나한달에마무리되는게아니라1년에걸쳐가져가는게중요하다고봤고,이번블리즈컨도의미가깊다.플레이어와함께모여축하하고지난1년을돌아보며추억을되새기는자리를갖게되어영광이다.앞으로더많은이야기와콘텐츠를선보이고싶고,재밌는오버워치경기가진행되며2027년세부스토리와정보를들려드릴수있을것같다.Q.탱커밸런스를비롯해빠른피드백이나대책이있는지?알렉도슨:항상플레이어피드백을지속적으로청취하고모니터링하고있다.시즌5에서모든캐릭터를통틀어히트박스가업데이트될예정이다.키리코,제트팩,솔저타격감등을세밀하게조정할예정이며,원거리캐릭터위주로도투사체크기와속도가함께조정될예정이다.이는모든시즌에걸쳐계속가져갈예정이다.Q.사람들은짧은휘발성게임을선호하는데오버워치는그런부분에대한고민이있는지?그에대해변화해야겠다는고민을해본적이있는지?알렉도슨:시즌5에서새로운이벤트모드를선보일예정이다.매치시간자체가짧고업그레이드가들어가새로운요소를만나볼수있다.발상계기는여러리워크를거치며영감을받았던요소를한데모았다.변화점들을앞으로미래에도보여줄수있도록두가지방향으로접근하고있다.첫째는게임콘텐츠가유저기대에미치는지,원하는바를충족시킬수있는지이며,둘째는기대치와무관하게오버워치의새로운모습을보여줄수있는지이다.이두가지방향성을갖고최고의오버워치를보여드리려고하고있다.Q.부산시민을무자비하게학살하는레킹볼모습처럼메인스토리외서브스토리에서다양한영웅들의면모를확인할수있는지,그리고확장계획도있는지?월터콩:다양한시도를해본한해였고,여러매체로서사를전달하는방식을도입했다.깊은유대감을느끼게하는데중점을두었고,정서적유대감을형성할수있도록주의를기울여캐릭터가가져오는판타지를충분히즐길수있도록플레이어피드백을반영하고있다.앞으로도더많은것들을들려드릴수있을것같다.Q.한국서버분리후북미나아시아에비해한국서버지표가많이다르다는것이확인됐다.최근밸런스패치기조를보면한국커뮤니티가소외받는다고느끼고있는데한국지역에대한피드백을확인하고있는지,그리고케어방안이있는지?월터콩:넥슨파트너십준비과정에서한국플레이어경험이어떻게달라질지대기열시간,전반적인운영구조등모델링을많이진행했다.실제로출시이후지표를검토하고기대한대로작동하는지도확인했으며매칭은잘작동하고있다.파트너십을준비하며지켜내고싶은건한국플레이어에게잘다가가는것이다.한국피드백을받고그분들이원하는바에따라다가가고싶다.오버워치초기부터중요한지역이었으며긴밀한소통을이어갈것이다.궁극적인목표는플레이어의목소리와어떤경험을하고싶은지확인하는것이며앞으로도그런기조를이어가고싶다.Q.솜브라변경기획의도는?알렉도슨:리워크의주요포인트는균형을전면개편하면서도아이덴티티를유지하는가이다.지원영웅으로바꾸는것자체가자연스럽게전환하는것이라생각했다.'사이버스페이스'라는스킬도적들을디버프하는방향으로리워크했다.캐릭터자체가너무어렵게느껴지지않게하면서,힐팩탈취나적을놀래키는요소는살아있다.게임플레이에서다양한옵션을줄수있는데더집중했으며,솜브라캐릭터자체의트릭플레이를살리면서다양한옵션을살리는방향으로진행했다.Q.스포일러를주지않는선에서앞으로의전개에대한기대를주자면?알렉도슨:전반적으로커뮤니티분들이영웅을출시하는데있어긍정적인피드백을주셨고,이런구조를계속진행할예정이다.2027년스포트라이트에대해많은걸얘기할수없지만전반에걸쳐많은변화를가져오려고하고있다.아직올해선보일이야기도많이남아있어기다려주시면좋겠다.시즌6에도10번째가나올예정이다.올해도시간이남아있기때문에조금만기다려주시면감사하겠다.월터콩:많은걸배웠다.영웅조합이나시스템,다양한내러티브피드백을받았다.예측하기어려운게어떤플레이어유형이리액션을주고피드백을주는지이다.올해는커뮤니티에서제트팩캣에이렇게많은반응과관심을줄지몰랐다.내년에는올해배운걸토대로앞으로나아가는모습을보여드리고싶으며,더좋은모습으로찾아뵐수있도록하겠다.Q.유저들에게이것만큼은선보이고싶다고생각하는구체적인목표가있는지?월터콩:오버워치미래에하고싶은건더많은이야기를들려드리는일이다.2014년블리즈컨에서처음공개했을때,사람들의얼굴을봤을때오버워치가어떤게임인지모르는상태에서조차세계관에서오는기대감을확인했다.다음10년에도세계관에대한궁금증을해소하며나아가려고한다.영웅에대한판타지를계속충족시켜드리고싶다.큰자부심을갖고있고멋진게임이라생각하며,이런경험을어떤식으로유지하고지속적으로보여줄수있을지고민하며다가가려고한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스][PC 가적기 시대 ①] 내려가지 않는 노트북 가격… '가성비' 지고 지금이 싼 '가적기' 뜬다

"120만원이가성비?"댓글창의분노…'가적기'가던진현실적해답인공지능(AI)인프라확산과메모리·부품공급망병목이맞물리며PC완제품가격이가파르게상승하고있다.고성능AIPC출고가가200만원선을훌쩍넘어서며소비자진입장벽이높아진가운데,시장에서는신제품구매시점을둘러싼고민이깊어지고있다.이에<디지털데일리>는'가성비'와'가심비'를넘어'가적기'로재편되는노트북소비트렌드를짚어본다.[편집자주][디지털데일리김문기기자]"120만원짜리가어떻게가성비노트북입니까?"최근국내주요PC유통채널과유튜브테크리뷰댓글창이들끓었다.최근PC제조사가최신프로세서를탑재한실속형신제품을선보였지만,돌아온시장의초기반응은냉담했다.라이브특가로다소공격적가격을던졌으나옵션구성에아쉬움을드러내거나120만원대라인업역시과거'가성비'기준에익숙한소비자들의눈높이를채우지못하며초기판매실적이기대에미치지못했다.노트북구매를고려하는잠재소비자들이아직훌쩍뛰어버린시장가격대를심리적으로받아들이지못한탓이라는게업계중론이다.불과지난해초만해도150만원안팎이면국내대기업의고성능노트북을손에쥘수있었다.학생이나사회초년생을위한실속형모델은70만~80만원대면충분했다.그러니"조금만기다리면가격이다시내려가지않겠느냐"며지갑을닫는소비자의망설임은자연스러운수순이다.그러나글로벌반도체공급망을들여다보면이같은망설임과달리시장상황이정반대로향한다.가격이예년수준으로돌아갈가능성은희박하다.오히려IT유통가에서는"지금사지않으면앞으로더비싸게사야한다"는이른바'가적기(가격적기)'가새로운구매기준으로떠오르고있다.◆'존버'는통하지않는다…부품인플레이션의쓰나미소비자가기대하는'가격정상화'가어려운이유는사실따로있다.가격인상의진원지가PC제조사가아닌,인공지능(AI)데이터센터에있기때문이다.글로벌빅테크의AI인프라투자광풍으로고대역폭메모리(HBM)생산라인이포화상태에이르자,일반PC에들어가는DDR5D램과낸드플래시공급이연쇄적으로말라붙었다.여기에데이터센터호스트서버증설로인한프로세서공급부족이겹치며인텔과AMD마저PC용모바일프로세서공급단가를잇달아인상했다.PC를구성하는3대핵심축인CPU,RAM,SSD가격이일제히우상향곡선을그리고있다.고성능플래그십노트북가격은이미300만원을넘어최고500만원선을터치하는실정이다.환율이일시적으로숨고르기에들어갔음에도부품수급난은장기화조짐을보이고있다.2027년까지부품공급부족이지속될것이란전망이지배적인상황에서완제품가격하락을기다리는것은실익없는'희망고문'에가깝다는진단이다.오히려시간이지날수록제품가격이추가인상되거나,같은가격에부품사양이다운그레이드될위험이더높다.PC유통업계관계자는"암묵적으로10월에가격인상이한번더일어날가능성이제기되고있어,실제그렇게되기라도한다면판매량이떨어질까봐걱정이많다"라며,"아무래도가격적인면에있어서부담이크다면최근출시된신규보급형노트북이나재고제품을찾아보는것도방법이다"라고귀띔했다.◆눈높이리셋…'가성비·가심비'넘어선'가적기'결국필수적인학습용이나일상업무용노트북이필요한소비자라면시장에대한눈높이부터재설정해야한다.과거의가격기준표를쥐고있는한현재시장에서는선택할수있는노트북의커버리지가얇다.단순히스펙대비가격표를저울질하던'가성비(價性比)'나,감성적만족을따지던'가심비(價心比)'는가격이안정적이거나완만히하락하는시장에서나작동하는프레임이다.하드웨어인플레이션국면에서소비자가취할수있는가장합리적인방어전략은"추가가격인상이닥치기전,실용적인사양을갖춘제품을가장적절한타이밍에확보하는것"이다.자산시장의'오늘이가장싸다'는원리가노트북시장에안착하며,최적의구매시점을낚아채는'가적기(價適期)'가핵심키워드로부상한배경이다.현재시장상황에서일상업무와인강용노트북의현실적인가적기타깃가격대는'100만원안팎'이다.만약제조사라이브커머스나프로모션을통해80만~90만원대에필수사양을갖춘신제품을찾아낸다면,망설임없이선택하는것이가장실리적인소비라는게PC유통업계의조언이다.◆메인스트림겨냥한신규두뇌등장이러한'가적기'의문턱에서9월초시장에등장한가장최신플랫폼은인텔코어시리즈3,코드명와일드캣레이크'다.고성능프리미엄라인업인'인텔코어울트라시리즈3'와달리,'인텔코어3'또는'인텔코어5·7'로표기되는이프로세서는대중적인메인스트림시장을정조준해개발됐다.인텔은과거처럼구형재고공정을재탕해가격만억지로낮추던방식을버리고,자사의사활이걸린차세대미세공정인'인텔18A'를보급형라인업에투입했다.와일드캣레이크는연산과그래픽을담당하는'컴퓨트&GPU타일'을인텔18A공정으로제작해핵심성능과전력효율을끌어올렸다.CPU는고성능쿠거코브(CougarCove)P-코어최대2개와저전력다크몬트(Darkmont)LPE-코어4개를결합해일상작업에최적화된6코어하이브리드구성을갖췄다.기본설계전력(TDP)을15W,최대터보전력을35W로묶어발열과전력누수를차단하면서도,다이내부에4MB메모리사이드캐시와6MBLLC를배치해체감반응속도를높였다.여기에차세대Xe3그래픽아키텍처(최대2개Xe-코어,2.6GHz)와15~17TOPS성능의'NPU5'를통합탑재했다.인텔은GPU와NPU를유기적으로연동하는'하이브리드AI'구조를설계해플랫폼총합약40TOPS수준의연산능력을구현했다.이를통해전세대대비GPUAI성능은최대2.7배,오피스및콘텐츠제작생산성은최대2.1배까지끌어올렸다.동시에완제품제조사(OEM)가직면한제조원가(BOM)상승압박을덜어주기위한시스템유연성도대거확보했다.18A컴퓨트타일과외부공정으로제조된플랫폼컨트롤러타일을비용효율적인'2-칩멀티칩패키지(MCP)'로묶고이를범용UCIe인터페이스로연결했다.메인보드역시고가의다층기판대신상대적으로저렴한'Type-36-레이어메인보드'를기본지원해완제품설계단가를낮출수있도록유도했다.메모리는일상업무에필요한대역폭을충족하는싱글채널을채택해단가를줄였으며,고비용PCIeGen5대신Gen4SSD와저전력UFS3.0스토리지까지폭넓게수용하도록설계됐다.반면사용자체감편의를좌우하는인터페이스는타협하지않고최대2개의썬더볼트4포트와차세대무선규격인인텔Wi-Fi7(R2),블루투스6.0을네이티브로지원해플래그십수준의확장성을제공한다.◆타협없는배터리가가능큰강점와일드캣레이크가단순한실속형칩을넘어'가적기'의대안으로꼽히는결정적인무기는바로'올데이배터리(All-DayBatteryLife)'다.공정미세화를통해전력효율을극대화한덕분에,인텔측정기준전세대(코어7150U)대비유튜브4K스트리밍시SoC전력소모를최대64%낮췄다.넷플릭스1080p스트리밍은최대18.5시간,일상오피스작업은최대12.5시간,AI효과를켠줌화상회의도최대9.6시간동안충전기없이구동가능하다.실제국내대표제조사들의완제품스펙에서도이러한효율이증명되고있다.국내대기업제조사가9월선보인신형실속형AI노트북라인업은61.2Wh배터리를탑재하고최대25~30시간안팎의로컬비디오재생및사용시간을내세우고있다.측정기준의차이는있으나,100만원안팎의실속형라인업에서'충전기없는자유'를최우선가치로내걸었다는점은일치한다.가격인하를마냥기다리며교체를미루기에는당장처리해야할업무와학습의기회비용이너무크다.에이수스,HP,레노버,에이서등글로벌브랜드까지가세해70개이상의라인업이시장에포진하고있다.달라진시장가격대를인정하고,최신18A공정의실속을챙길수있는지금이야말로소비자가잡아야할가장현명한'가적기'다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스]오픈소스 다음 승부처는 ‘업무 설계’… RAG·에이전트가 기업 AI 완성

15일‘오픈테크넷서밋2026’개최…오픈소스활용전략논의[디지털데일리구아현기자]기업이쓸인공지능(AI)모델을골랐다고구축이끝나는것은아니다.범용모델은기업내부문서와업무규칙을알지못하고실제사내시스템을움직일수도없다.검색증강생성(RAG)으로기업지식을연결하고에이전트에업무절차와도구를붙이는‘모델이후’설계가기업AI구현의핵심으로떠오르고있다.오픈모델선택지가늘면서기업이자체환경에AI모델을구축할수있는문턱은낮아졌다.하지만같은모델을사용하더라도어떤사내데이터를찾아모델에전달하는지,어떤업무도구를연결하는지,어느단계까지AI가스스로판단하고실행하도록허용하는지에따라실제활용도는달라진다.기업AI경쟁의무게중심이모델자체에서기업별데이터와업무흐름을연결하는애플리케이션설계로옮겨가고있는셈이다.◆오픈모델은‘우리회사일’을모른다첫단계는기업이보유한지식을AI와연결하는작업이다.대표적인기술이RAG다.사용자의질문과관련된사내문서나데이터베이스(DB)를찾아필요한내용을모델에함께전달해답변하도록한다.예컨대범용모델에회사의출장비규정을물으면정확한답변을기대하기어렵다.반면RAG를이용해최신사내규정과경비지침을검색한뒤이를모델에전달하면기업상황에맞는답변을만들수있다.단순히문서를많이연결한다고정확도가높아지는것도아니다.문서를어떤단위로나눌지,검색대상에서무엇을제외할지,최신문서를우선할지,직원별접근권한을어떻게반영할지등을함께설계해야한다.레드햇은기업용RAG를구축할때단순벡터유사도검색만으로는이용자의도와최신성,접근권한,산업별맥락을충분히반영하기어렵다며메타데이터필터링과복수검색방식,검색결과재정렬등을결합하는구조를제시하고있다.즉RAG역시완성된기술하나를가져다붙이는작업이라기보다기업데이터구조와업무에맞춰검색과정을설계하는영역에가깝다.◆RAG로‘알게’하고에이전트로‘일하게’AI활용범위가질의응답에서업무수행으로넓어지면서RAG와에이전트를결합하는움직임도빨라지고있다.RAG가AI에기업지식을제공한다면에이전트는그정보를토대로다음행동을결정하고여러도구를순서대로사용하는역할을맡는다.예를들어직원이“우리회사일본출장규정을알려줘”라고물으면RAG로관련규정을검색해답할수있다.하지만“다음주일본출장을준비해줘”라는요청을처리하려면상황이달라진다.출장규정을확인하고직원일정을조회한뒤예산과항공편을확인하고필요한경우결재까지요청해야한다.이처럼복수단계의업무를수행하기위해서는AI가필요한정보를찾고업무상황에따라사용할도구를선택하도록흐름을설계해야한다.최근에는RAG자체도에이전트방식으로진화하고있다.엔비디아는지난7월오픈모델‘네모트론’과에이전트프레임워크‘랭그래프’를이용해에이전틱RAG를구현하는방식을공개했다.기존RAG처럼한차례정보를검색해답변하는데그치지않고AI가필요한정보를판단해검색과추론을반복하는방식이다.국내에서도에이전트를실제기업업무에맞게설계하려는시도가이어지고있다.KT는올해6월정산검증업무를지원하는멀티에이전트시스템‘RA에이전트(RAAgent)’구축사례를공개했다.상품개발요청서와설계문서,SQL,운영데이터베이스(DB)등을검증하는역할을여러전문에이전트로나누고중앙오케스트레이터가사용자요청에따라필요한에이전트와실행순서를정하도록설계했다.단순히여러에이전트를연결하는데그치지않고기업업무규칙도구조에반영했다.문서에서필요한정보를추출한뒤필수항목과업무규칙을확인하고,설계문서와SQL,실제운영데이터까지단계적으로대조하는방식이다.같은AI모델을사용하더라도실제기업업무에적용하려면업무단계와검증기준,에이전트별역할을별도로설계해야한다.에이전트의기업도입도늘고있다.랭체인이지난6월개발자와제품담당자,기업관계자등1300여명을대상으로실시한조사에서는응답자의57%가에이전트를실제운영환경에적용했다고답했다.다만32%는품질을실제서비스적용의가장큰걸림돌로꼽았다.◆마지막은기업몫…‘업무맥락’누가잘설계하나오픈모델과RAG,에이전트프레임워크는오픈소스로가져다쓸수있지만기업업무자체를대신설계해주지는않는다.어떤직원에게어떤자료까지검색하도록허용할지,AI가어느단계까지스스로업무를수행할지,언제사람에게승인을요청할지등은기업마다다르다.ERP와CRM,그룹웨어등기존업무시스템가운데무엇을어떤순서로호출할지도정해야한다.같은오픈모델과에이전트프레임워크를사용하더라도기업마다결과가달라질수밖에없는이유다.AI모델의능력을실제업무성과로연결하려면데이터구조와접근권한,업무순서,사용할도구와사람의개입지점까지함께설계해야한다.결국기업AI경쟁은좋은모델을확보하는단계를넘어AI가우리회사에서어떤정보를보고,어떤순서로판단하며어디까지행동할것인지를설계하는경쟁으로확대되고있다.이같은기업AI와오픈소스활용전략을논의하는자리가마련된다.과학기술정보통신부가주최하고정보통신산업진흥원과<디지털데일리>가공동주관하는‘오픈테크넷서밋2026’이오는9월15일서울양재동엘타워그레이스홀에서열린다.‘AI시대오픈소스거버넌스·보안·표준혁신’을주제로AI도입부터검증,운영,확산까지필요한기업전략을다룬다.오전세션에서는감정한깃랩(GitLab)솔루션아키텍트가안전한에이전틱오케스트레이션플랫폼구축방안을발표한다.오진석메가존클라우드전무는공격도구로활용되는오픈AI에대한방어전략을,김제민삼성전자빅데이터센터파트장은삼성전자의에이전틱AI도입과운영혁신여정을소개한다.오후에는A·B트랙으로나뉜다.A트랙에서는윤종원스패로우최고기술책임자(CTO)가AI시대소프트웨어신뢰성확보전략을,고우주나무에이엑스최고AI책임자(CAIO)가오픈소스LLM의효율적인공유·배포방안을발표한다.이진현맨텍솔루션전무는AI네이티브인프라의조건과구축전략을다룬다.B트랙에서는이창원오라클상무가AI시대엔터프라이즈자바와오픈소스플랫폼운영전략을발표한다.김지섭뤼튼테크놀러지스CoS는AI전환의현실적과제를,박제호GS네오텍시큐리티리드는오픈소스취약점의공급망보안대응전략을공유한다.이어이주영NHN클라우드개발랩장의소규모오픈모델활용방법론,정영진링크알파(LinqAlpha)엔지니어의AI코딩에이전트시대시프트레프트보안전략,이서연클라우드브로공동창업자·CSO의오픈소스검증·도입플레이북발표가진행된다.손석호한국전자통신연구원(ETRI)전문위원은신뢰할수있는에이전틱AI시스템구축을위한클라우드네이티브오픈소스기술동향을소개한다.사전등록은디지털데일리홈페이지를통해가능하다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-14 06:07
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[IT뉴스]조해나 패리스 블리자드 사장 "블리즈컨의 본질은 커뮤니티 연결…팬들과의 약속 지킬 것"

'디아5'·'스타슈터'출시연도명시는자신감의발로…블리즈컨정해진주기보다내실집중(지디넷코리아=정진성기자)[애너하임(미국)=정진성기자]미국애너하임컨벤션센터에서3년만에개최된'블리즈컨2026'이연일전세계게이머들의환호속에성황리에진행중인가운데,블리자드엔터테인먼트가향후10년을이끌차세대청사진을구체화했다.13일(미현지시각)블리즈컨현장에서만난조해나패리스블리자드엔터테인먼트사장은대형신작들의출시목표연도를조기에밝힌배경과함께,체계적인전략을바탕으로한글로벌도약의지를피력했다.블리자드35주년,디아블로30주년,오버워치10주년등기념비적인이정표가겹친이번행사는단순한과거회상이아닌미래의야망을증명하는자리였다.조해나패리스블리자드사장(사진=지디넷코리아)패리스사장은"지난3년간억눌렸던팬들의갈증을해소하고블리자드의자신감과영감을보여주고자했다"며"지나온역사를기리는데머물지않고모든핵심프랜차이즈에걸쳐회사가나아갈미래와거대한야망을선보였다"고소회를밝혔다.'디아블로5(2029년)'와'스타크래프트슈터(2030년)'의출시목표연도를이례적으로조기공개한것은과거블리자드의'준비되면출시한다'기조와의결별을뜻한다고도전했다.패리스사장은"취임후가장중요하게정립한가치가바로전략적계획"이라며"특정연도를제시한것은우리스스로의자신감과야망을드러냄과동시에유저들과의신뢰를다지기위한약속"이라고설명했다.이어"과거에는화려한트레일러뒤에정작언제플레이할수있는지알수없어이용자들이답답해했던점을잘알고있다"며"목표시점을확실히각인하고그에맞춰개발진이최고의결과물을낼수있도록충분한시간과공간,리소스를마련해주는것이리더로서의책임"이라고강조했다.기존IP의문법을과감히비튼신작들이조직체질개선의성과인지묻는질문에는팀간의시너지를꼽았다.패리스사장은"지난2년반동안팀들이장기적인호흡으로대담한창의적비전을추구할수있도록내부근육을탄탄히다져왔다"며"현재서비스중인라이브게임의완성도를유지하는동시에,5년뒤이용자들이블리자드에기대할완전히새로운모습까지병행해준비하는전략적정렬이자리를잡았다"고평가했다.단순히기존IP에안주하지않고서사의외연을넓히겠다는포부다.오프라인행사로서블리즈컨이갖는가치에대해서는'진심어린유대감'을역설했다.패리스사장은"블리즈컨의본질은커뮤니티와의연결이며,이는블리자드문화의뿌리이자게임업계전체로도대체불가능한본질"이라며"개발자와플레이어가한공간에서마주할때평생이어질우정과추억이탄생한다"고말했다.이어"모든과정에서진심을다하지않는다면이러한인간대인간의유대는형성될수없다"고짚었다.조해나패리스블리자드사장(사진=지디넷코리아)디아블로넷플릭스시리즈를필두로한영상화등트랜스미디어프로젝트확장구상도구체화했다.패리스사장은"블리자드는세계최고수준의IP를보유하고있는만큼새로운미디어영역으로뻗어나갈충분한권리가있다"며"단순한확장이아니라최고의서사를이끌어낼수있는파트너십을다각도로논의중이며,향후디아블로외에도더많은소식을전할수있을것"이라고진단했다.향후블리즈컨개최방식에대해서는매년정례화하는틀에서벗어나겠다고밝혔다.패리스사장은"매년행사를치르는방식은개발팀에상당한번아웃과부담을줄수있다는내부피드백을깊이수용했다"며"정해진주기보다는팬들에게기대이상의놀라운소식과풍성한플레이경험을가득채워제공할수있는탄탄한라인업이준비됐을때블리즈컨을선보이는것이핵심원칙"이라고설명했다.취임후조직안팎으로일궈낸변화로는'글로벌마인드셋'을꼽았다.패리스사장은"본사가위치한북미서부에안주하지않고전세계플레이어와미디어파트너들에게다가가고자했다"며"과거NFL경험에서착안해이번에신설한'미디어빌리지'처럼,글로벌미디어가블리자드의소식을깊이있게다룰수있는환경을지속적으로지원할것"이라고밝혔다.끝으로조직문화에대해패리스사장은"진정한변화의평가는내생각이아닌직원들의목소리에서나온다"며"팀원들이안전한공간에서무엇이부족하고무엇을더잘할수있는지허심탄회하게대화하는경청모드를유지하며,부서간협업을통해블리자드의도전을성공으로이끌겠다"고강조했다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-14 06:07
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[IT뉴스]‘마른 수건’ 짜는 가전업체들…구독 늘리고 전기료 깎아주고 폐가전 재활용까지

비용효율화가주요과제로떠올라삼성전자가한국전력과협력해1일부터'스마트가전캐시백'시범사업을운영한다./삼성전자냉장고와세탁기,TV를만들어한번팔면끝이던가전업체들의장사법이바뀌고있다.고물가로소비자들이멀쩡한가전을오래쓰면서교체를미루는데다중국업체들이저가경쟁을넘어프리미엄시장까지파고들기때문이다.삼성전자와LG전자는구매부담을낮추는구독부터전기료·수리비절감서비스까지내놓는한편,폐가전에서희토류를회수해원가를낮추는데까지나서고있다.국내가전시장은냉장고와세탁기등주요제품의보급이이미성숙단계에들어선가운데소비자들의가격민감도가높아지고있다.복잡한국제정세속에서원자재와물류비,관세등제조업체가부담하는비용도변수다.LG전자가전사업은매출성장세를이어가고있지만원가와관세부담에대응한비용효율화를주요과제로두고있다.삼성전자생활가전역시업체간경쟁속에서수익성을끌어올리는것이숙제다.◇가정생활비까지줄여주는경쟁시작가장눈에띄는변화는구독이다.LG전자는냉장고와세탁기,정수기등가전구독을핵심사업으로키우고있다.삼성전자도‘AI구독클럽’을통해TV와냉장고,세탁기등을월단위비용으로이용할수있도록했다.일부상품은최대72개월(6년)까지비용을나눠낼수있다.수백만원에달하는초기가격부담때문에구매를미루던소비자들의구매문턱이낮아지는효과가있는것으로알려졌다.가전을산뒤들어가는생활비까지줄여주는경쟁도이어진다.삼성전자와LG전자는최근한국전력과전력수요가낮은시간에세탁기와건조기,식기세척기등을사용하면전기요금을돌려주는‘스마트가전캐시백’시범사업을시작했다.예컨대사용전력1kWh(킬로와트시)당100원,시간당최대300원을요금에서빼주는방식이다.과거에는‘전기를덜먹는가전’이경쟁력이었다면이제는‘전기료를할인해주는가전’으로한단계넘어가는것이다.수리비절감도판매전략이됐다.삼성전자와LG전자모두구독상품에무상수리,세척,필터교체등관리서비스를결합하고있다.소비자가제품가격뿐아니라앞으로몇년간들어갈전기료와수리비까지따지면서‘총비용’을낮춰야가전을팔수있게된셈이다.◇제품원가줄이기위해희토류재활용까지업체들이직접부담하는원가를줄이려는움직임도빨라지고있다.LG전자는폐가전에서희토류영구자석을분리해재활용하는기술을개발했다.시범사업을통해연간약4만대의폐가전에서1.6톤규모의희토류영구자석을회수할계획이다.기존철·구리중심재활용에서전기차와로봇,고효율모터등에쓰이는값비싼희토류까지회수범위가넓어지는것이다.삼성전자역시2030년까지전모바일제품의주요모듈에재활용소재를적용하기로하는등재활용원료사용을확대하고있다.폐기물을줄이는친환경목표를달성하는동시에새원료구매부담까지낮추려는전략이다.중국업체들의공세는이런변화를더욱재촉하고있다.과거TV와청소기등저렴한소형가전에머물렀던중국브랜드가냉장고와세탁·건조기등대형·프리미엄제품까지올라오면서성능만으로는맞서기어려워졌다는게업계분석이다.가전업계관계자는“성숙한내수시장과고물가,중국가전의추격까지겹치면서제품의구매부터사용,폐기까지전과정에서비용과수익을끝까지들여다보는‘마른수건짜기’경쟁이이어지고있다”고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-09-14 06:07
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[IT뉴스][비즈톡톡] ‘메모리 초호황기’에 D램 점유율 25%로 하락… ‘HBM 왕좌’ SK하이닉스의 고민

SK하이닉스,D램점유율28.8%→24.9%삼성전자보다적은생산량·높은HBM비중영향…“단순점유율비교한계”범용D램가격급등…HBM왕좌수성과수익극대화과제인공지능(AI)열풍으로메모리반도체시장이초호황을맞았지만SK하이닉스의D램시장점유율은오히려뒷걸음질치고있습니다.D램을못팔아서가아닙니다.고대역폭메모리(HBM)비중이높은제품구성과삼성전자와의생산량차이등이맞물린결과입니다.업계에서는전체D램매출점유율만으로SK하이닉스의경쟁력을판단하기어렵다는분석이나옵니다.14일시장조사업체트렌드포스에따르면SK하이닉스의올2분기D램매출은전분기보다37.9%증가한385억9000만달러를기록했습니다.그러나점유율은28.8%에서24.9%로3.9%포인트(P)하락했습니다.삼성전자는39.4%로1위를지켰고,마이크론은23.3%로SK하이닉스와의격차를1.6%P까지좁혔습니다.삼성전자,SK하이닉스,마이크론의D램생산공정./각사제공◇HBM잘팔았는데…D램점유율은왜떨어졌나SK하이닉스의점유율하락에는제품구성이영향을미쳤습니다.올2분기전체D램시장매출은전분기보다59.5%급증했습니다.공급부족으로일반D램가격이크게오른영향입니다.반면SK하이닉스는메모리3사가운데HBM출하비중이가장높습니다.일반D램가격이급등하면서삼성전자와마이크론은평균판매가격(ASP)상승효과를상대적으로크게누렸습니다.올2분기삼성전자의D램매출은전분기보다63.4%,마이크론은65.5%늘어SK하이닉스의증가율(37.9%)을웃돌았습니다.생산규모의차이도있습니다.반도체업계관계자는“삼성전자는SK하이닉스보다D램웨이퍼투입량자체가많고,이에따라생산되는D램물량도더많다”며“HBM비중이높은SK하이닉스의특성까지감안하면전체D램매출점유율이떨어졌다는것만으로경쟁력이약화됐다고보기는어렵다”고말했습니다.박재근한양대융합전자공학부석학교수는“장기적으로HBM수요는계속증가하지만범용D램수요가같은폭으로늘어나는것은아니다”라며“SK하이닉스는HBM비중이높은만큼전체D램점유율만놓고경쟁력을판단하기어렵다.삼성전자가원래SK하이닉스보다D램을20~30%가량더생산한다는점도고려해야한다”고말했습니다.◇‘25%’보다중요한HBM…범용D램급등에셈법은복잡D램시장의무게중심은HBM으로이동하고있습니다.AI가속기에들어가는HBM은일반D램보다기술장벽과부가가치가높습니다.SK하이닉스는HBM시장에서선두를달리고있으며,올해1분기기준글로벌HBM매출점유율이58%에달했습니다.HBM수요가구조적으로증가한다면전체D램시장점유율하락의의미도과거와달라질수있습니다.범용제품을많이생산해점유율을높이는것보다HBM등고부가제품에서수익성을확보하는것이중요해졌기때문입니다.다만최근범용·서버D램가격까지급등하면서SK하이닉스의셈법이복잡해졌습니다.HBM에더많은생산능력을배분할수록가격이오른일반D램을추가로판매할기회를포기해야하기때문입니다.반도체업계관계자는“범용D램가격이예상보다크게오르면서HBM에생산능력을집중하는데따른기회비용이이전보다커졌다”며“다만장기적인수요와수익성을감안하면HBM중심의제품전략자체가바뀔가능성은크지않다”고말했습니다.HBM은일반D램보다많은웨이퍼투입을요구하는데다세대가바뀔수록칩면적과공정난도가높아지고있습니다.HBM생산확대가일반D램공급을제약하면서가격상승을부추기는현상도나타나고있습니다.SK하이닉스의D램점유율25%는단순한경쟁력하락을의미하는숫자로보기어렵습니다.HBM을중심으로메모리시장의수익구조가바뀌는과정에서나타난결과에가깝습니다.다만HBM왕좌를지키는동시에가격이급등한서버·일반D램의수익까지얼마나가져갈수있을지가SK하이닉스의새로운과제가되고있습니다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-09-14 06:07
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[IT뉴스]125만원 애플워치울트라4 vs 97만원 갤워치울트라2 비교해보니

애플워치울트라418일출시…가격28만원차이배터리·최대밝기수치는갤럭시앞서…건강·AI기능강화(챗GPT가생성한이미지)(서울=뉴스1)신민경기자=애플이신형'애플워치울트라4'를선보이면서삼성전자(005930)의'갤럭시워치울트라2'와프리미엄스마트워치시장에서맞붙는다.두제품의국내출고가는약28만원차이가나며,제조사가공개한배터리사용시간과디스플레이최대밝기수치에서는갤럭시워치울트라2가앞선다.건강관리에서는두제품모두개별생체정보를측정하는데서나아가수면·활동량등여러데이터를종합해이용자의상태를보여주는기능을강화했다.인공지능(AI)을활용해손목에서처리할수있는기능도늘렸다.가격약28만원차이…배터리·밝기는삼성앞서14일애플에따르면지난11일오전10시부터애플워치울트라4의사전주문이시작됐다.정식출시는오는18일이다.앞서삼성전자는지난8월7일갤럭시워치울트라2를출시했다.양사의프리미엄스마트워치신제품이약한달간격으로시장에나오는셈이다.애플워치울트라4의국내출시가격은124만9000원부터시작한다.갤럭시워치울트라2는96만9100원으로애플워치울트라4가27만9900원비싸다.배터리사용시간은제조사발표기준으로갤럭시워치울트라2가길다.갤럭시워치울트라2는800mAh배터리를탑재해최대60시간사용할수있다.애플은애플워치울트라4의배터리용량을공개하지않았으며일반사용시간은최대50시간이라고밝혔다.저전력모드에서는최대84시간사용할수있다.다만두회사가공개한배터리사용시간은각각의시험·사용조건에따른수치여서실제사용시간과는차이가날수있다.디스플레이최대밝기는애플워치울트라4가3000니트,갤럭시워치울트라2가5000니트다.제조사가공개한최대밝기수치에서는갤럭시워치울트라2가2000니트높다.무게도갤럭시워치울트라2가소폭가볍다.갤럭시워치울트라2의본체크기는47.4×47.1×10.7㎜,무게는61.5g이다.애플워치울트라4는49×44×12㎜크기에무게는티타늄마감에따라63~63.1g이다.갤럭시워치울트라2가애플워치울트라4보다약1.5g가볍고두께도1.3㎜얇다.반면본체의가로폭은갤럭시워치울트라2가47.1㎜로애플워치울트라4의44㎜보다3.1㎜넓다.애플워치울트라4는세로길이가49㎜로갤럭시워치울트라2보다1.6㎜길다.모델들이갤럭시워치제품을착용하고있다.(삼성전자제공.재판매및DB금지)2026.8.6ⓒ뉴스1김명섭기자건강데이터종합해점수로…손목위AI도확대건강관리에서는양사모두심박수등개별수치를측정하는데서여러건강데이터를함께분석하는방향으로기능을확대했다.애플워치울트라4는심박수와심박변이도(HRV),호흡수,손목온도,혈중산소포화도,수면시간등의추이를'활력징후'앱에서종합적으로보여준다.심전도와고·저심박수알림,불규칙한박동알림,수면무호흡알림과수면점수등도지원한다.특히새롭게추가된'준비상태'는최근활동량과활력징후,수면등을종합해이용자의몸상태를점수화한다.이를바탕으로운동강도를높일지회복에집중할지판단할수있도록돕는다.애플워치울트라4제품사진.(애플홈페이지갈무리)갤럭시워치울트라2에는'심장건강점수'가탑재됐다.수면과활동량,혈관스트레스,체성분등일상에서축적되는건강데이터를분석해심장건강점수와실천가이드를제공한다.혈관스트레스가평소보다높게기록되면저염식단이나통곡물,신선식품위주의식사를권하는식이다.'생체징후'기능은수면중심박수와심박변이도(HRV),호흡률,피부온도,혈중산소포화도등5가지지표를추적해평소기준값과달라진부분을확인할수있도록한다.애플이활동량과수면·생체정보를종합한'준비상태'를도입한것처럼삼성도여러일상건강데이터를분석한'심장건강점수'를적용하면서양사모두단일생체정보측정에서여러데이터를종합하는방향으로건강관리기능을넓혔다.AI활용도확대됐다.애플워치울트라4는애플인텔리전스와AI기반시리,주변소리를인식하는'오디오인텔리전스'등을지원한다.갤럭시워치울트라2는구글의생성형AI'제미나이'를지원한다.이용자는음성명령으로운동을시작하거나메시지·이메일내용을확인하는등스마트폰을꺼내지않고도다양한기능을이용할수있다.애플워치울트라4는직전15초간의대화를텍스트로보여주는'라이브리와인드'와대화의핵심내용을요약하는'시리리캡'도지원할예정이다.두기능은올해말베타버전으로제공될예정이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-09-14 06:07
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[IT뉴스]마비노기가 SNS?…소셜 기능 있으면 韓 앱스토어서 15세 이상

애플앱스토어서'소셜미디어'여부표시해야…게임·플랫폼업계'촉각'청소년SNS규제확산에'어디까지SNS'쟁점…과의존·중독유발핵심한국애플앱스토어앱연령등급설정기준.(애플앱스토어커넥트갈무리)(서울=뉴스1)유수연기자=애플이자녀의앱이용시간을부모가관리할수있는새기능을도입하면서앱스토어에서게임이나플랫폼으로분류되던앱도이용자제작콘텐츠(UGC)를공유하고댓글·좋아요를주고받을수있다면'소셜미디어'여부를따로표시하도록했다.전세계적으로청소년의사회관계망서비스(SNS)이용을제한하려는움직임이확산하는가운데SNS의범위를어디까지설정할것인지도쟁점으로떠올랐다.국내에서는규제대상을정할때서비스의종류보다는중독과과의존을유발하는기능을중점적으로살펴볼것으로보인다.게임도SNS기능있으면최소13세이상등급14일정보기술(IT)업계에따르면애플은지난7월앱스토어연령등급설문에'소셜미디어기능'(SocialMediaCapability)항목을추가했다.개발사는이달부터신규앱이나업데이트를제출할때설문에답해야한다.애플은소셜미디어기능을소셜피드나유사한콘텐츠발견방식을통해UGC를재배포·확산하거나상호작용할수있는기능으로정의했다.조회·좋아요·댓글·공유가대표적인사례다.단순히UGC를제공하거나이용자간소통이가능하다고소셜미디어로보는것은아니다.애플은연령등급설문에서UGC,메시지·채팅과소셜미디어기능을별도항목으로구분했다.기존앱스토어카테고리와도별개다.게임카테고리로등록된앱은소셜미디어기능이있다고표시할경우애플의자녀앱이용시간관리체계에서'소셜미디어'로분류된다.애플의글로벌연령등급기준에서소셜미디어기능이있는앱에는원칙적으로최소13세이상등급이부여된다.한국앱스토어에서는별도의지역기준에따라소셜미디어기능이15세이상등급을결정하는요소에포함됐다.이번정책은지난6월도입한자녀보호기능'허용시간'(TimeAllowances)의실효성을확보하기위함이다.허용시간은부모가자녀의앱이용시간을엔터테인먼트·게임·소셜미디어등카테고리별로관리할수있는기능이다.실제국내게임가운데서도새정책적용사례가나오고있다.게임업계에따르면현재새정책이반영된게임은넥슨의'마비노기모바일'과'마비노기모바일'대만버전이다.게임외에는커뮤니티앱'던파ON','서든라디오','넥슨온'등3개앱에정책이반영됐다.새정책이반영되면현재12세이상인마비노기모바일은한국앱스토어에서15세이상등급을적용받을수있다.아이폰화면에애플앱스토어로고가나타나있다.ⓒAFP=뉴스1카카오톡숏폼·친구탭도?…호주는청소년SNS규제서게임·채팅제외플랫폼업계는애플의새정책적용범위를주시하고있다.네이버와카카오는애플의새연령등급설문을제출했지만,현재까지연령등급에변동은없는것으로파악됐다.카카오톡에는친구탭과숏폼등소통기능이있다.다만숏폼에는카카오가검증한크리에이터콘텐츠가노출돼UGC가없고,친구탭역시친구관계에있는사람에게만제공돼소셜미디어기능에해당하지않을가능성이있다.네이버앱도검색뿐아니라숏폼콘텐츠'클립'과이용자맞춤형콘텐츠를게종하는홈피드를운영하지만,이미15세이상연령등급이설정돼있어새로운정책에영향을받을가능성은작다.한업계관계자는"청소년SNS규제는세계적으로논의되고있고국가마다상황도다른만큼향후애플의정책적용추이를지켜보고있는상황"이라고말했다.게임,검색,커뮤니티,스트리밍등SNS와별개영역으로인식됐던서비스에도댓글,좋아요,UGC공유같은소통기능이보편화하고있다.애플의이번정책변경은기존앱분류와관계없이이같은기능을따로살펴청소년보호를강화하려는취지로풀이된다.청소년의SNS이용을제한하려는논의가세계적으로확산하면서복합적인기능을가진서비스를SNS로분류할지가향후규제과정에서쟁점이될수있다.호주는서비스의유일하거나주된목적이이용자간온라인게임이나메시징을제공하는경우에는SNS연령제한대상에서제외했다.로블록스,스팀·스팀챗,디스코드,왓츠앱등은규제대상SNS에해당하지않는다.국내에서는서비스의주된목적과중독·과의존을유발하는기능에초점을맞춰SNS의범위를정할것으로보인다.게임이나채팅앱은현재로선규제대상에포함될가능성이작다.채팅은소통수단이고게임역시이용자간상호소통보다게임자체가서비스의주된목적이라는이유에서다.다만향후SNS규제를제도화하는과정에서는법률상SNS의정의를새로정하는작업이필요하다.방송미디어통신위원회관계자는"규제목적이청소년의중독이나과의존을막는것인만큼중독을유발하는기능을갖췄는지가중요할것"이라며"짧은콘텐츠가무한스크롤로자동재생되고알고리즘을통해계속추천되는것과같은기능을제공하는서비스가대상이되지않을까한다"고설명했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-09-14 05:57
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[IT뉴스]월터 콩 총괄 "10주년 맞은 오버워치, 이제 시작…다음 10년의 마법 연다"

1년대서사'탈론의지배'완결및솜브라지원개편…넥슨협업으로한국소통강화(지디넷코리아=정진성기자)[애너하임(미국)=정진성기자]미국애너하임컨벤션센터에서지난12일(이하미현지시간)개막한'블리즈컨2026'이연일뜨거운열기를이어가는가운데,올해로10주년을맞은'오버워치'가새로운10년을향한청사진을펼쳐보였다.13일블리즈컨현장에서월터콩오버워치프랜차이즈개발총괄(라이브게임부사장)과알렉도슨어소시에이트게임디렉터를만나오버워치의서사적전환점과대대적인시스템개편방향을들었다.오버워치최초로1년동안이어진장기서사'탈론의지배'가이번5시즌으로마무리된다.알렉도슨디렉터는"둠피스트서사가정점에달한올해는개발팀에게도매우특별한순간이었다"며"단편적인이야기에서벗어나기승전결이있는깊이있는서사를원했던커뮤니티의갈증을해소하고자했으며,앞으로도세계관을깊이파고드는스토리텔링을지속해나갈것"이라고밝혔다.(좌측부터)블리자드월터콩부사장,알렉도슨어소시에이트게임디렉터(사진=지디넷코리아)10주년을맞이한소회에대해월터콩총괄은"첫10주년은끝이아니라이제시작에불과하며,여전히보여줄마법이많이남아있다는메시지를전하고싶었다"고설명했다.이어"단하루나한달에그치지않고1년전체를축하의시간으로삼았다"며"연초에선보였던방대한콘텐츠에이어이번블리즈컨에서도팬들과함께지난1년을되돌아보며새로운동기부여를얻었다"고덧붙였다.이번발표에서가장큰화제를모은솜브라의지원영웅전환배경도명확히짚었다.알렉디렉터는"치명적인공격력과은신,해킹침묵이라는강력한3대요소가맞물려발생하던상대플레이어의불쾌감을해소하는것이핵심과제였다"며"은신과해킹등고유정체성은유지하되,적의공격력과치유량을약화시키는'사이버스페이스'기술을도입해팀교전에기여하는유틸리티형지원영웅으로재설계했다"고진단했다.라이브서비스의기민한대응에대해서도구체적인개선책을제시했다.알렉디렉터는"시즌5에서는제트팩캣,키리코,소전등주요영웅들의히트박스를전면표준화하고,히트스캔투사체판정등을손질하는대규모밸런스패치가단행된다"고강조했다.아울러짧은호흡을선호하는최근트렌드에맞춰"경기시간이짧고매치내업그레이드요소가가미된신규이벤트모드를선보일것"이라고부연했다.신규전장'감시기지:그림스뵈튼'과시네마틱영상등게임안팎을넘나드는서사적장치도소개했다.월터총괄은"다양한미디어를통해영웅과정서적유대감을쌓아야플레이의판타지도극대화된다"고말했다.(좌측부터)블리자드월터콩부사장,알렉도슨어소시에이트게임디렉터(사진=지디넷코리아)이어알렉디렉터는"그림스뵈튼전장곳곳에둠피스트가신규지원영웅독트린을탈옥시키며파괴한로봇등디테일한내러티브요소를숨겨두었다"며"플레이어가세계관에몰입할수있는환경을꾸준히확장할것"이라고전했다.한국서버분리이후제기된이용자들의소외감우려에대해서도진솔한답변을내놨다.월터총괄은"넥슨과의파트너십을준비하며대기열과서비스환경을치밀하게시뮬레이션했고지속모니터링하고있다"며"서버분리의본질적인이유는초기부터든든한버팀목이되어준한국이용자들의목소리를더욱가깝고깊이있게듣기위함이며,앞으로도긴밀한소통을이어갈것"이라고약속했다.내년2월로예정된'스포트라이트2027'에대한기대감과연내추가영웅출시계획도공개했다.알렉디렉터는"독트린은올해9번째영웅이며,6시즌에올해의마지막10번째영웅이출격할예정"이라며"시스템전반을면밀히검토하고있다"고전했다.월터총괄은"지난행사에서제트팩캣에쏟아진유저들의사랑을보며많은배움을얻었다"며"이를바탕으로내년스포트라이트에서한층특별한콘텐츠를선보이겠다"고강조했다.끝으로향후10년의비전에대해월터총괄은"2014년블리즈컨에서처음오버워치가공개됐을때팬들의눈에비친설렘과호기심을여전히기억한다"며"세계관에대한갈증을채워주고영웅판타지를충족시키는데집중할것"이라고다짐했다.알렉디렉터역시"커뮤니티의피드백을경청하는동시에예상을뛰어넘는신선한경험을선사하는것이향후10년의성공방정식"이라고인터뷰를맺었다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-14 05:37
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[IT뉴스][AI밸류체인]②반도체 넘어 AI공장까지…韓, AI 영토 넓힌다

네이버1GW·SKT2GW구축…아태데이터센터투자급증메모리강점살려AIDC로확장…전력·해외수요가성패가른다[편집자주]AI모델을'우리것'으로만드는것만으로AI주권을확보할수있는시대는지나가고있다.<뉴스1>은미토스사태이후급변한글로벌AI패권경쟁을짚고,한국이AI를빌려쓰는국가에서글로벌AI밸류체인의핵심국가로올라설수있을지살펴본다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관(왼쪽일곱번째)이29일오후서울중구롯데호텔에서열린'AI데이터센터얼라이언스출범식'에서의장사위촉장수여후기념촬영을하고있다.(과학기술정보통신부제공.재판매및DB금지)2026.7.29ⓒ뉴스1(서울=뉴스1)유수연기자=인공지능(AI)산업경쟁의무게추가모델성능에서컴퓨팅인프라전반으로넓어지면서정부와국내기업은AI데이터센터를미래먹거리로낙점했다.그동안한국은그래픽처리장치(GPU)와모델을미국기업에의존한다는한계가지적돼왔지만,메모리반도체에이어AI데이터센터까지경쟁력을확보할경우글로벌AI밸류체인에서역할을넓힐수있다는기대가나온다.다만AI데이터센터운영에필요한전력망구축은풀어야할과제다.막대한투자비를회수하려면글로벌고객사도안정적으로확보해야한다.HBM다음은'AI공장'…AI밸류체인넓히는한국한국의AI산업전략은자체모델확보에서AI를구동하는컴퓨팅인프라까지넓어지고있다.정부가AI데이터센터를반도체·피지컬AI와함께3대메가프로젝트로선정한것도메모리반도체에서확보한경쟁력을AI인프라전반으로확장하기위해서다.AI데이터센터는대규모GPU와HBM을기반으로AI모델의학습과추론을수행하는핵심인프라다.AI반도체부터서버·네트워크,전력·냉각시스템등이데이터센터를중심으로연결된다.정부는구축과정에서관련기술을국산화하고수출산업으로육성한다는구상이다.이성엽고려대기술경영전문대학원교수는"한국은메모리반도체경쟁력이있어서그부분에대한수요를AI데이터센터수요와연결할수있다"며"지리적으로도해저케이블을통해다른아시아국가의AI수요도흡수할수있는측면이있다"고설명했다.국내AI업계관계자는"한국은자국어기반AI로글로벌빅테크와정면으로경쟁해성과를내는세계적으로드문국가"라며"여기에메모리반도체부터전력,데이터센터시공으로이어지는산업생태계가뒷받침돼GW급구상을실제로구현해낼실행력을갖추고있다"고말했다.네이버(035420)와SK텔레콤(017670)은이미기가와트(GW)급'AI공장'구축에나섰다.네이버는엔비디아의풀스택AI팩토리아키텍처인DSX플랫폼을기반으로2027년상반기55메가와트(MW)를시작으로같은해말100MW,2028년200MW까지규모를늘려장기적으로1GW급인프라를구축할계획이다.엔비디아는네이버에10억달러를지분투자하고브룩필드는최대90억달러규모의자금공급을추진한다.SK텔레콤도엔비디아DSX플랫폼을기반으로최대2GW규모AI팩토리를구축한다.SK하이닉스의고대역폭메모리(HBM)등그룹이보유한AI인프라역량도연결한다는구상이다.(챗GPT로생성한이미지)상반기아태데이터센터26.5GW육박…韓도GW급증설대규모투자의배경에는AI확산으로컴퓨팅수요가계속늘어날것이라는전망이있다.글로벌시장조사업체델오로그룹은최근보고서를통해2030년까지전세계데이터센터누적설비투자(CAPEX)가3조달러를넘어설것으로전망했다.반년전전망치의두배에달하는규모다.AI컴퓨팅수요가예상보다빠르게증가하면서전망치도가파르게높아졌다.특히아시아·태평양지역의AI와클라우드투자가빠르게확대되면서아시아국가간데이터센터경쟁도치열해지고있다.글로벌부동산컨설팅사쿠시먼앤드웨이크필드가8월발표한보고서에따르면올해상반기아시아태평양에서건설또는계획된데이터센터용량은역대최대인26.5GW에달한다.현재한국의데이터센터규모는아시아주요시장보다크지않다.올해상반기수도권데이터센터가동용량은663MW로집계됐다.같은기간일본도쿄의가동용량은1397MW로수도권의약2배였고싱가포르와말레이시아조호르도각각1068MW,1110MW를가동하고있다.GW급AI데이터센터가계획대로들어서면한국의아시아시장내입지도달라질수있다.정부의AI데이터센터메가프로젝트에는SK(034730)그룹,GS그룹,네이버가참여한다.1단계구축규모는SK5GW,GS2.4GW,네이버1GW등총8.4GW다.장기적으로는2035년까지총18.4GW규모AI데이터센터를구축할계획이다.CBRE코리아가발간한보고서'한국데이터센터투자:공급제약이만든희소성프리미엄과엑시트(투자자금회수)가능성진단'에따르면올해3월기준수도권에서전력계통영향평가1차기술검토를신청한데이터센터는522건,33.6GW규모에달했지만,최종적으로전력공급승인을받은사례는10건에그쳤다.(CBRE코리아제공)GW급'AI공장'전력어디서…글로벌고객확보도관건전문가들은GW급AI데이터센터를실제로가동하기위해서는대규모전력을안정적으로확보해야한다고입을모은다.정부는전력망확충에재정을투입한다.2027년도예산안에는반도체·피지컬AI·AI데이터센터등3대메가프로젝트에필요한전력관련예산이1조5489억원편성됐다.박우영에너지경제연구원에너지전환정책연구본부장은지난달제12차전력수급기본계획수립을위한토론회에서정부가추진하는AI데이터센터메가프로젝트에2035년기준18.4GW,연간약121TWh의전력이필요할것으로추산했다.현재국내에서는데이터센터가사용할전력을확보하는것이쉽지않다.이에대규모데이터센터를수도권밖으로분산하고발전설비와송·배전망을함께확충해야한다는지적이나온다.CBRE코리아가발간한보고서'한국데이터센터투자:공급제약이만든희소성프리미엄과엑시트(투자자금회수)가능성진단'에따르면올해3월기준수도권에서전력계통영향평가1차기술검토를신청한데이터센터는522건,33.6GW규모에달했지만최종적으로전력공급승인을받은사례는10건에그쳤다.최경진가천대법학과교수는"데이터센터는안정적인전력공급이매우중요하기때문에송전효율을높이면서남는전력을적절하게이동시키는방안을고민해야한다"며"AI를위한전력확보도중요하지만,전력망자체를AI기반으로운영하는지능형전력망이필요하다"고말했다.막대한투자비를회수할글로벌고객을유치하는것도관건이다.한화투자증권은2030년국내AI데이터센터수요의64%를해외에서유치해야한다고분석했다.최수연네이버대표는올해2분기실적발표콘퍼런스콜에서"(데이터센터를)1GW까지확충하는과정에서국내외수요나그린필드만으로는부족하고반드시글로벌파트너가필요하다고판단하고있다"고말했다.AI업계관계자는"소버린AI를원하는국가일수록특정강대국의기술에종속되는것을경계하기에미국과중국이아닌,그러면서자체모델과인프라역량을모두갖춘신뢰할수있는파트너로서수요가분명히있을것"이라고강조했다.이재명대통령과젠슨황엔비디아CEO가24일(현지시간)미국샌프란시스코미드웨이에서열린AI서밋에서악수하고있다.2026.7.25ⓒ뉴스1허경기자[email protected]<용어설명>■AI팩토리데이터를기반으로지능(인텔리전스)을대량생산하고,이를제품과서비스전반에내재화해새로운가치를창출하는기업의운영모델.즉,AI팩토리는AI팩토리'모델을운영하는공장'이아니라,'지능을생산하는기업운영체계'다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-09-14 05:37
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