━국내상륙한‘바이브코딩’열풍■경제+「‘느낌’대로코딩?미국실리콘밸리에서시작된‘바이브코딩(vibecoding)’이태평양을건너판교에도본격상륙했다.개발자의직감과의식흐름에따라자유롭게구현하는새로운코딩방식으로국내에서도비상한관심을모으고있다.인공지능(AI)과함께늘쓰던말로편하게코딩한다는데,AI랑코딩하면사람혼자하는것보다더나을까?그럼코딩하나도모르는비개발자도개발할수있는거아닌가?요즘가장뜨거운바이브코딩,정체가무엇인지부터어디까지가능할지,개발자일자리를위협할존재인지까지분석했다.」◆느낌으로코딩하는시대=바이브코딩은대규모언어모델(LLM)을활용해사람과AI가대화하면서코드를생성하는새로운코딩방식이다.코딩언어를몰라도“알람앱만들어줘”같은자연어지시를내리면AI가코드를생성한다.오픈AI공동창립자이자전테슬라AI디렉터인안드레카파시가지난2월자신의X(옛트위터)에‘바이브코딩’을언급하며유행이시작됐다.그는“(바이브코딩은)바이브(느낌)에몸을맡기고,‘지수적(exponential)발전’(기하급수적발전)을즐기며코드가있다는사실조차잊어버리는방식”이라고주장했다.이후미국실리콘밸리에이단어가빠르게확산됐다.챗GPT개발사인오픈AI도바이브코딩시장을선점하기위해발빠르게나섰다.AI코딩어시스턴트‘윈드서프’를개발한동명의스타트업윈드서프를약30억달러(4조1500억원)에인수했다.바이브코딩열풍은한국개발자들사이에서도뜨거운관심을불러일으키고있다.카카오는지난달자사테크블로그에‘바이브코딩,새로운개발패러다임의시작일까요?’라는분석글을올렸다.온라인교육업체인패스트캠퍼스는8개의바이브코딩관련강의를제공하고있고,추가로7개이상바이브코딩강의를열예정이다.직원수300명규모인국내이커머스플랫폼스타트업최고기술책임자(CTO)는“초기에는보안이슈로바이브코딩을금지했으나,직원들이개인적으로결제해몰래쓰는경우가많다는걸알게돼결국전면통제를접고사내에공식도입했다”고말했다.김지윤기자◆동료개발자수준으로진화=바이브코딩의가장큰강점은인간이평상시쓰는말(자연어)로프로그램을만들수있다는데있다.LLM이등장하면서사람‘말귀’를알아듣는AI의능력은과거에비해크게개선됐다.그덕에AI는‘조수’에서‘동료’로승격했다.코드의‘맥락’을읽는능력이생긴것.이전코딩AI와차원이다르다는게실제바이브코딩을경험해본개발자들의평가다.채용관리솔루션을개발하는두들린의서동민CTO는“과거코딩AI는지금쓰고있는코드를완성해주는것만할수있었다”며“하지만‘커서AI’같은바이브코딩툴은모든코드를관통해서추론해주고,코드를추천해주는식으로코드를작성한다”고했다.경험많은개발자도오타나들여쓰기등사소한실수를종종저지른다.그런데AI는이런개발자가발견하기힘든오류를잘찾아낸다.개발자출신인김영무카카오벤처스심사역은“꼼꼼함에선(AI가)사람을능가한다”며“개발잘한다고평가받는개발자도오타나들여쓰기등아주사소한실수를하고,사소할수록리뷰,문제원인분석에오랜시간이걸린다”고했다.이어“바이브코딩툴을활용해(AI에)리뷰를맡기면1분만에원인을진단한다”고말했다.다만바이브코딩에도허점은있다.자신이만든코드를스스로검증하는‘디버깅’능력은떨어진다는것.사소한오·탈자는고쳐도논리적인하자를교정하는데에는능숙하지못하다.동료개발자들도역량이천차만별이듯,AI도성능이각기다르다.개발자들이가장많이쓰는바이브코딩AI는‘깃허브코파일럿’이다.지난해까지총사용자는1500만명에달한다.코드작성은기본이고,검토에자연어교정도해준다.커서AI와윈드서프는코딩에최적화된AI에이전트(비서)를제공한다.초보자들을위한코딩AI로는‘리플릿’과‘러버블’이꼽힌다.직관적인UI(유저인터페이스)를갖췄다.오픈AI의챗GPT나앤스로픽의클로드같은범용AI역시코딩을도울수있지만,완벽히‘바이브코딩’을할수있다고말하기는어렵다.복잡한프로젝트에선모든상황을오래기억하지못해서다.대규모코드작업에서일관성을유지하기어렵다는의미다.◆바이브코딩꿀팁은=장인은도구를가리지않지만초보는어떤AI를활용할지신중히따져봐야한다.그러기위해선바이브코딩에앞서자신의코딩실력부터가늠해야한다.코딩을처음접한다면직관적인사용자환경(UI)을갖춘AI툴을쓰는게좋다.앞서언급한리플릿과러버블이대표적이다.한눈에프로그래밍과정을볼수있는가이드라인을제공하고,디자인에관한추가제안도해준다.초보자들에게‘튜토리얼’역할을해주는셈.미국대형액셀러레이터와이콤비네이터의톰블롬필드파트너는“코딩이익숙지않다면두AI를사용하는걸권장한다”고강조했다.AI와일하려면효율성을미덕으로삼는‘똑똑한데게으른’(똑게)상사스타일이좋다.업무를위임하기전에AI에사전정보를공유해주자.AI도왜만드는지는알아야‘일머리’가생긴다.명료한프롬프트(명령문)입력은필수다.예시를들어주고,요구사항을구체적으로입력해야한다.여기서“~는하지마”같은부정적인명령보다“~을해줘”같은긍정적인화법이더효과적이다.AI도한꺼번에업무를처리하는건버겁다.단계별로업무를쪼개서명령하자.“기능별로앱을모듈화해달라”는명령을내린뒤,“중요한순서대로개발해줘”라고입력하면된다.최종사용자의‘니즈’도고려해야한다.AI가아무리똑똑해도사람속을들여다보진못한다.코드가정교해도이용자가불편하면헛일이되는셈.코딩중간에사람이직접개입해개발방향을잡아줘야한다.코드를검증하는일은사람의몫이란의미다.19년간개발자로일한카카오백엔드팀의이호정개발자는“AI코드자체로는품질확인이안된다”며“사람이직접이코드가내부규정에맞는지,유지보수에적절한지를철저히리뷰해야한다”고강조한다.◆개발자의미래는=바이브코딩의등장은개발자들미래에어떤영향을미칠까.‘장인정신’보다창의적인기획능력이있는개발자가돋보이게될것이라는예측이나온다.개발자출신인오영택알토스벤처스심사역은“예전에는꼼꼼한개발자가귀한대접을받았지만,앞으로는기획력이있는개발자가주목받을것으로본다”고했다.개발자의역할도실력있는AI에이전트들을한데모아지휘하는방향으로변모할것이라는전망도나온다.현재는개발자가단일AI에이전트만쓰지만,곧다중AI에이전트에명령하며일하는시대가열린다는것.AI하나는개발을하고,나머지AI는리뷰를하는식이다.아마존웹서비스(AWS)관계자는“개발자는반복적인코딩보다AI에정확한지시를내려주는‘프롬프트엔지니어링’에더집중하게될것”이라고설명했다.이제막코딩을배우기시작한예비개발자들의불안감은커질수밖에없다.기업마다생산성을높이기위해초보개발자대신AI를선호하고있어서다.세계경제포럼(WEF)은향후10년내‘엔트리레벨’(초급단계)직원들일자리9200만개가AI에대체될것이라고내다봤다.신입일자리가줄어드니선배한테‘도제식’으로노하우를배울수도없다.찾는곳도,가르치는곳도없으니취업을미루고대학원문을두드리는예비개발자가늘었다.유혜인카카오벤처스인턴은“주변에주니어개발자들대다수가AI관련대학원을알아보고있다”며“학부때배운내용은기초이론에불과하고,이마저도AI와연관성이떨어지기때문이다”고말했다.■혁신의최전선에서비즈니스의미래를봅니다.첨단산업의'미래검증보고서'더중플에서더빨리확인하세요.「알아서척척앱도만들어준다,개발자뒤집은‘바이브코딩’https://www.joongang.co.kr/article/25334130구글·삼성,너희눈맞았니?‘초능력’생기는안경내놨다https://www.joongang.co.kr/article/25338892침착맨스페인어술술한다…입모양똑같다,AI더빙세계https://www.joongang.co.kr/article/25338007“이제운전대안잡아도돼?”우버,진격의‘로보택시연합’https://www.joongang.co.kr/article/25337713“한국개발자,큰기회왔다”깃허브의24시간‘코딩과외’https://www.joongang.co.kr/article/25336249」오현우·김남영기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
핵심정책아젠다된'토종OTT'육성…티빙·웨이브합병도1년이상답보상태'오징어게임','무빙'등K콘텐츠의글로벌위상이날로높아지고있지만국내토종OTT(온라인동영상서비스)는별다른수혜를못보고있다.콘텐츠제작및유통과정전반에서글로벌OTT플랫폼에대한의존도가심화하는까닭이다.이에정치권과산업계,학계가한목소리로국내플랫폼생태계의구조적개선필요성을제기한다.대선을앞두고주요대선후보들도콘텐츠산업육성을위한정책공약을제시하며,토종OTT육성론이정치·산업전반의전략과제로자리잡는분위기다.이재명더불어민주당후보는지난7일'K콘텐츠산업진흥간담회'에서국내OTT플랫폼경쟁력강화를강조했다.이후보는"지금은외국OTT가장악하고있어국내콘텐츠가종속될수밖에없는구조"라며우려를표하고,함께자리한김은숙작가가제안한'국내통합OTT'필요성에대해"논의하고있다"고답했다.이는글로벌OTT플랫폼종속에서벗어나기위한국가차원의전략적OTT정책필요성을정치권이직접인정한사례로주목된다.산업계와학계도토종OTT의전략적가치에주목하고있다.지난19일'콘텐츠플랫폼산업정책'세미나에서는콘텐츠플랫폼이단순유통경로가아니라자본,창작자,기술,팬덤을연결하는종합산업구조로기능하고있다는점이강조됐다.전성민가천대교수는"콘텐츠플랫폼은국가전략자산으로법적지위를부여받아야하며,이를위한특별법제정이필요하다"고주장했다.그는이어"글로벌플랫폼의시장지배적행위는국내플랫폼생태계를직접위협하고있다"며규제의형평성과플랫폼보호정책의시급성을역설했다.세미나에참석한민병덕더불어민주당의원도"국내콘텐츠플랫폼이글로벌플랫폼의하청기지로전락하지않도록정책적전환이필요하다"며"토종플랫폼이자율성과수익성을확보할수있는제도적기반을국회차원에서마련하겠다"고밝혔다.이러한입장은단순한산업보호차원을넘어한류콘텐츠의주도권회복이라는전략적목표와도연결된다.제작업계에서는이미글로벌OTT중심의유통구조에따른편성불확실성,유통지연,자금회수리스크가심화되고있다는경고가이어지고있다.최근'K드라마산업정책간담회'에서는한국드라마제작환경의양극화문제와글로벌OTT자본의영향력확대가핵심이슈로다뤄졌다.이우종K문화강국위원회수석부위원장은"드라마산업이글로벌플랫폼중심구조에서벗어나지못할경우,국내제작사들은콘텐츠주도권을잃고수익구조도장기적으로왜곡될수있다"며"정부가실질적인제도개선을추진할필요가있다"고강조했다.정치권,산업계,학계모두가국내플랫폼육성의중요성을인식하고있지만,실질적인변화는아직미흡하다.그동안제기된토종OTT육성정책들은대부분선언적수준에그쳤고,실행가능한통합플랫폼구축로드맵이나세부재정지원방안은부재한상황이다.전문가들은국내플랫폼이생존하고경쟁력을갖추기위해서는정부주도의법·제도정비와함께중장기적인전략수립과민관협력이병행돼야한다고지적한다.아울러토종OTT의경쟁력확보는단순한산업육성차원을넘어콘텐츠주권회복이라는전략적목표와직결된다.업계는K콘텐츠가더는글로벌플랫폼에종속되지않고자생력을갖추기위해티빙과웨이브의합병등실질적조치를통해규모의경제확보및브랜드집중이필요하다고입을모은다.단순이용자수확대를넘어콘텐츠투자여력확보,제작·유통의효율성증대,글로벌협상력강화등통합플랫폼이가져올파급효과가크기때문이다.미디어산업평론가인조영신박사는지난달한국방송학회세미나에서"넷플릭스중심생태계에종속되지않기위해강력한로컬OTT를키우는것이먼저"라며"넷플릭스가선택하지않는국내콘텐츠를흡수할수있는로컬플랫폼이필요하다"고했다.노창희디지털산업정책연구소장은"티빙과웨이브의합병을통한강력한로컬OTT를형성해야한다"며"건강한미디어생태계가조성될수있도록전향적규제완화등정책적노력도뒷받침돼야한다"고강조했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
“혐한논란은ing”늦어도너무늦은대응…한국어는여전히미지원혐한의혹까지제기되며한국게이머들의분노를증폭시킨베데스다스튜디오가'엘더스크롤4:오블리비언리마스터'의한국판매를허용했다.오블리비언출시35일만이다.베데스다는28일엘더스크롤4리마스터국내스팀페이지의구매버튼을오픈했다.스탠다드에디션은5만5900원,디럭스에디션은6만9000원이다.엘더스크롤4리마스터는베데스다스튜디오의2006년개발작엘더스크롤4를재구성한작품으로2025년4월23일부터글로벌정식출시됐다.출시직후PC게임유통플랫폼스팀에서만동시접속자수21만명을돌파하는등높은인기를얻었다.탄탄한게임성으로한국에서도관심이집중됐지만공개직후예상밖의논란이생겼다.한국에서는스팀을비롯한모든플랫폼에지역락이걸려플레이를할수없었기때문이다.엘더스크롤4리마스터의지역락대상국가는한국과러시아뿐이었다.여기에스타필드등베데스다스튜디오가출시작들의한글화공식지원을하지않는등의과거사례까지재조명되면서베데스다스튜디오의'혐한'의혹이제기됐다.세계4위규모의게임시장인한국이출시지역에서배제되는대응을납득하기어렵다는의견이다.베데스다스튜디오의논란은한국패싱,한국어미지원뿐만이아니었다.사건이커지자지난달25일엑스박스코리아가"진심으로사과"한다는사과문을베데스다스튜디오대신게재했다.해당사과문에는'게임물관리위원회(게임위)와협력하고있다'는문장이포함됐다.엑스박스코리아의대응에한국게이머들은조만간엘더스크롤4리마스터를즐길수있다는희망을가졌다.하지만게임위가베데스다스튜디오와엘더스크롤4리마스터관련협의를진행한적이없다고밝히면서논란의불씨는걷잡을수없이커졌다.사실게임위와협력한다는엑스박스코리아의사과문문구는어불성설이었다.엑스박스코리아는엘더스크롤4리마스터의자체등급분류를15세이용가로확정했다.베데스다스튜디오가스스로행한스팀지역락은게임위와협의할사안이아니었다.이에4월27일엑스박스코리아는원문에오해의소지가있어문구를정정한다며사과문내용을게임위와협력할예정이라고변경했다.한국게이머들은"베데스다와엑스박스코리아의한국게이머기만은절대잊으면안되는사건이다"며분노를표출했다.베데스다스튜디오가한국게임시장에큰파장을일으킨지1개월정도경과된5월22일게임위는엘더스크롤4리마스터를'청소년이용불가'등급으로분류했다.붉은색선혈및신체절단을포함한과도한폭력표현,NPC암살및소매치기등직접적인범죄표현,베팅과배당을내용으로하는투기장으로직접적인사행행위묘사등을이유로게임산업진흥에관한법률제21조및등급분류규정제7조제4호에따른결정이라고덧붙였다.그리고일주일이지나베데스다스튜디오는엘더스크롤4리마스터의한국판매를시작했다.엘더스크롤4리마스터가글로벌시장에출시된지35일만이다.소식을접한게이머들은"혐한기업제품은사지않는다고배웠습니다","너무늦었다",기분나빠서손절한다","이게임을구매하면어디가서한국인이라고말하지마라"등여전히뜨거운분노를보이고있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
내우외환시달리는애플그래픽=양인성사우디아라비아리야드에서지난13일열린‘미국-사우디투자포럼’에서도널드트럼프미국대통령이연설도중젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)를칭찬하다갑자기팀쿡애플CEO를비난하기시작했다.트럼프대통령은젠슨황을비롯해중동순방에동참한이들을가리키며“팀쿡은없지만당신들은이곳에있다”고치켜세웠다.그로부터약열흘후인지난23일,트럼프대통령은미국외에서제조된스마트폰에25%관세를부과하겠다고발표했다.아이폰주요생산기지가중국과인도에있는애플이일격을당한것이다.지난10여년간‘세계에서가장가치있는기업(시가총액기준)’자리를놓친적이드문애플이안팎의위기에흔들리고있다.트럼프행정부의대중(對中)관세전쟁과유럽의빅테크규제,인공지능(AI)부진이한꺼번에겹쳤다.애플의주가는올들어20%가량떨어졌고,시가총액은3조달러밑으로떨어져마이크로소프트(MS)와엔비디아에밀린세계3위로내려앉았다.월스트리트저널(WSJ)은“애플이내외에서직면한여러위협을헤쳐나갈수있을지우려가커지고있다”고전했다.그래픽=양인성◇트럼프와관계틀어진팀쿡26일뉴욕타임스(NYT)는“팀쿡애플CEO는한때트럼프대통령이가장사랑했던CEO중한명이었는데이제는백악관의집중공격을받는상대가됐다”며“트럼프대통령의관세위협은쿡CEO에게‘운명의반전’이나다름없다”고했다.트럼프1기행정부출범당시부터대통령과개인적으로긴밀한관계를구축해온쿡CEO는트럼프2기출범을앞두고는규제완화와관세면제등애플의막대한혜택을끌어낼수있을것으로예상됐다.하지만실제상황은이와는반대로가고있다는지적이나온다.트럼프대통령은최근애플이인도에아이폰생산공장을확장하는것을문제삼으며미국으로수입하는스마트폰에25%관세를부과한다는방침을발표했다.이에대해NYT는“트럼프대통령은최근중동순방에동참하는것을거부한쿡CEO에게짜증이났고,쿡CEO를여러차례비난했다”며두사람의불화가관세를촉발했다고전했다.이는트럼프와우호적관계로관세면제를받았던1기행정부때와대조된다.그래픽=양인성불편한관계는애플이직면한각종규제해결에도도움이되지않을전망이다.애플은지난4월유럽연합(EU)에서앱스토어독점운영으로디지털시장법(DMA)을위반했다는이유로벌금5억달러를부과받았다.미국텍사스주에서는애플앱스토어사용자에대한연령확인을의무화한법안이통과를앞두고있다.애플은중국에서아이폰판매가급감하면서매출성장세가전반적으로둔화되고있다.여기에아이폰고율관세,앱스토어수수료수입하락까지더해지며애플의실적에타격이불가피할것이라는전망이나오고있다.◇AI에서뒤처지는애플외부환경변화와함께애플자체의경쟁력문제도대두되고있다.블룸버그에따르면애플은다음달9일연례개발자회의‘WWDC’에서AI관련발표를중심에두지않을예정이다.개발중인AI기능들이신기술은완벽하게마련됐을때공개한다는애플의철칙에부합하지못했기때문이다.앞서애플은AI로한층업그레이드한음성비서‘시리’를지난달내놓을예정이었지만,내부품질테스트를통과하지못해출시일정이무기한연기된상태다.최근오픈AI가애플출신유명디자이너조니아이브와손잡고AI전용기기를개발한다는소식도애플에위협으로작용하고있다.블룸버그는“애플은오랫동안경쟁사대비AI전문인력이훨씬적었고,확보한그래픽처리장치(GPU)수도적다”며“1년에한번만기술을업데이트하는애플의전통도빠르게변화하는AI사업에는맞지않는다”고했다.애플은위기를극복하기위해적극나서고있다.쿡CEO가최근까지수차례트럼프대통령과대화로갈등을풀려는노력을하는것으로알려졌다.이에따라미국내대규모투자및일자리창출을화해카드로내놓을수도있을것으로점쳐진다.트럼프가타고난협상가인만큼,애플이자신이원하는바를들어준다면관세를곧바로내려줄가능성도없지않다는것이다.이와함께애플은올해WWDC에서구글AI‘제미나이’와협업한다는내용을공개할계획이다.WSJ는“애플은최초의음악플레이어,스마트폰,태블릿을만들진않았지만,때를기다렸다가최고의제품으로각시장을정복했다”며“이런전략이AI에서도통할수있다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
서남희LG유플러스CV담당이‘AI상담어드바이저’를소개하고있다.[연합뉴스]“시니어요금제중제일저렴한게뭐에요?데이터는얼마나쓸수있죠?”LG유플러스고객센터에전화건고객이물었다.질문이끝나자상담원모니터에관련요금제종류와가격,가입조건과음성·영상·데이터제공량정보등이차례차례띄워졌다.인공지능(AI)이알아서찾은정보였다.상담원은따로정보를찾지않고,바로요금제를안내했다.LG유플러스가개발한‘AI상담어드바이저’(어드바이저)의시연모습이다.LG유플러스는지난해9월고객센터에어드바이저를도입한이후고객통화당연결대기시간이17초,통화시간은평균30초줄었다고27일밝혔다.전체소요시간은도입전보다약19%줄었다.일평균7만5000여건의상담이접수되는것을고려하면,월평균상담에소요되는시간은총117만분감소했다.어드바이저성능이개선된건‘에이전틱RAG’와‘AI인더루프’기술을적용해서다.에이전틱RAG는상담사와고객대화내용을AI가분석해내부정보중필요한내용을검색하고,답변까지스스로생성하는기술이다.단순히빨리정보를전달하는것을넘어,스스로상황을파악하고자율적의사결정을한다는점이기존기술과차이점이다.‘AI인더루프’는상담후관련대화내용을AI가주제별로분류해주는기술이다.기존엔상담사가상담도하고분류도해야했는데,AI가대신하게되면서상담에만집중할수있게됐다.회사에따르면,사람이직접분류할경우상담2000건분류에약5760분이걸렸지만,이기능을활용하면3000건을처리하는데40분이소요됐다.정확도도,단일문의는99%,복수문의는95.5%였다.LG유플러스는AI가상담내용을평가하고피드백을제공하는‘AIAutoQA’도개발해이르면오는3분기내에도입할예정이다.또AI상담기술을통한B2B(기업간거래)사업확장도계속할방침이다.올해관련매출은200억원을넘어섰다.AI시장조사업체얼라이드마켓리서치에따르면,최근고객경험(CX)분야의AI활용이늘어나며국내시장이연평균23.7%성장,2030년엔약4546억원규모가될전망이다.서남희LG유플러스CV담당은“고객센터를통해쌓은연간1800만여건의상담데이터를바탕으로상담사를제일잘아는AI어드바이저가될수있게지속적으로기술을강화하고,고객편의성을개선하겠다”고말했다.윤정민기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
고어마가라,레다우,우드투나,누이그드라,진다하드역전8성추가캡콤이'몬스터헌터와일즈'의건랜스,해머등일부무기를상향하고고어마가라를포함한후반부몬스터들의8성역전의개체를추가한다.토쿠다유야캡콤몬헌와일즈디렉터는27일5월몬헌와일즈디렉터레터를전했다.그는"몬헌와일즈를항상즐겨줘서정말감사하다.5월28일1.011버전업데이트를선보일예정이다.해당업데이트에서는스트리트파이터6스페셜컬래버레이션을시작으로다양한변화가적용된다.재밌게즐길수있는콘텐츠를준비하는것과동시에몬헌와일즈를보다쉽게즐길수있는각종조정을실시할예정이니꼭놀러오길바란다"며말문을열었다.토쿠다디렉터설명에따르면스트리트파이터6컬래버에서는스페셜장비뿐만아니라고우키가등장하는사이드미션,투기대회퀘스트를즐길수있다.고우키세트장비를착용하면다양한전용액션도사용가능하다.토쿠다디렉터는"어시스트콤보,드라이브임팩트등각종전용액션을잘사용하면고난도몬스터를사냥할수있다.각종액션은커스텀숏컷에등록하면사용하기쉽다"고설명했다.다음은역전의개체확장이다.헌터랭크41이상에서고어마가라,레다우,우드투나,누이그드라,진다하드역전의개체8성이새롭게출현한다.그동안8성역전의개체는알슈베르도밖에없었는데그선택지가확장되는셈이다.해당몬스터들의8성역전의개체가등장해도7성역전의개체또한여전히등장한다.토쿠다디렉터는"몬스터마다체력이나상처의용이성,멀티플레이보정등다양한파라미터를조정했다.특히고어마가라8성역전의개체는쫄깃한난도로설계했으니꼭도전하길바란다"고전했다.또한1.011버전에서는HR에따라고난도의퀘스트가더많이발생하도록조정한다.여러마리사냥퀘스트발생률,역전의개체출연률도조정하는데강한개체의출연률을높이는방향이라고덧붙였다.여름에는2차업데이트로추가몬스터가등장한다.밸런스패치대상무기는해머,수렵피리,건랜스,라이트보우건,헤비보우건이었다.대부분상향조정이지만일부무기는하향조정액션도있다.토쿠다디렉터는"무기의선택지를넓히겠다는목표로조정했다"고강조했다.해머의경우수치조정에머무르지않고2차업데이트에서일부액션에상쇄효과,상쇄효과성공시추격액션도추가할계획이다.또한쌍검등다른무기도조정한다.1~2차업데이트에서포함되지않은무기의밸런스조정도준비중이다.이외카메라정면대형몬스터반투명처리가시성상향,납도중슬링어조준전환조작온오프기능,일부대물및희소물고기낚시에성공했을때길드포인트획득량상향등다양한편의기능이추가되고게임플레이를방해하는각종오류가수정된다.토쿠다디렉터는"향후업데이트도몬헌와일즈를더재밌게즐길수있도록준비하겠다.앞으로도잘부탁한다"며개발자노트를마쳤다.몬헌와일즈의1.011버전1차업데이트상세내용은아래와같다.▣몬스터헌터와일즈1.011버전주요내용■추가요소스트리트파이터6스페셜컬래버가시작됩니다.스트리트파이터6스페셜컬래버전용'사이드미션'이추가됩니다.스트리트파이터6스페셜컬래버전용격투대회퀘스트가추가됩니다.NPC고우키가추가됩니다.고우키장비전용액션이추가됩니다.해당액션은몬스터를대상으로공격판정이있습니다.역전의개체(★8)몬스터가5마리추가됩니다.HR41이상에서'고어마가라','레다우','우드투나','누이그드라','진다하드'의역전의개체(★8)가새롭게출현합니다.상기몬스터의역전의개체(★7)도계속해서등장합니다.HR에따라난이도가높은퀘스트가더많이발생하도록조정됩니다.여러마리사냥퀘스트의발생률이높아지도록조정됩니다.역전의개체의경우개체난도가높은몬스터의출현율이높아지도록조정됩니다.우드투나를제외한몬스터의역전의개체출현율이높아지도록조정됩니다.경계의모래평원의'페르디난트'를통해,기존에포획한환경생물의개체별프리뷰를확인할수있는기능이추가됩니다.새로운방어구,호석,스킬등이추가됩니다.새로운'치장품','스탬프'가추가됩니다.헌터와동반자방어구관련하여한벌장비를추가합니다.새로운알마의상이추가됩니다.콜라보의상으로변경하면전용리액션을취합니다.새로운제스처가추가됩니다.■오류수정,게임밸런스조정1.거점및시설관련가공점내'찜목록'탭이전환되지않는오류가수정됩니다.마이텐트에서'휴식'선택시파괴된간이캠프가모두수리되도록수정됩니다.나무통굴리기폭탄을굴린직후'나무통굴리기챌린지'를시작하면일부오브젝트가부활하지않는오류가수정됩니다.'나무통굴리기챌린지'보수로각지역의식사권도일정확률로입수할수있도록조정됩니다.가희의노래(BGM)가간헐적으로계속남아있는오류가수정됩니다.비공개로비와서클로비에서퀘스트를수주할때로비채팅에새로운알림이추가됩니다.옵션의'음성채팅자동전환설정'항목에서텍스트채팅의수신자자동전환이추가됩니다.마이텐트'BGM변경'에서'타마미츠네'사냥곡이추가되지않는오류가수정됩니다.일정시간이지나도소재채집의뢰나소지품교환이갱신되지않는오류가수정됩니다.2.미션관련챕터1-1'모래평원을누비는자'중'차타카브라'퀘스트가시작되지않고진행불가상태가되는오류가수정됩니다.챕터1-2'베이스캠프에서'중젬마에게말을걸수없어진행불가상태가되는오류가수정됩니다.챕터5-1'징후'의진행목표표시텍스트가'한동안미션이나퀘스트를완료하기'로변경됩니다.임무퀘스트'파도소리는숲을넘어'중'우드투나'를토벌해도클리어되지않고진행불가상태가되는오류가수정됩니다.참가조건을만족하지못한퀘스트에참가한오류로인해진행불가상태가되는경우,진행가능해지도록수정됩니다.※마찬가지로스토리를진행해도특정지역이름이표시되지않는경우가있던오류가수정됩니다.메인미션챕터6-2맹아의첫울음소리에서긴귀를가진분의식사초대를받아도식사진행이불가능했던오류가수정됩니다.3.몬스터관련카메라눈앞에있는대형몬스터의반투명처리가더욱보기쉽게조정됩니다.마비상태가잘되지않는몬스터는마비가발동할때마다내성이상승하도록조정됩니다.'진다하드'가구역밖으로낙하하는오류가수정됩니다.몬스터고유약점이나타날때전조가존재하면약점에공격이명중하지않는오류가수정됩니다.'도도블랑고'일부공격에기절치가설정되지않았던오류가수정됩니다.'용곡의터'에서패스트트래블로돌아오면몬스터크기가변해버리는오류가수정됩니다.비행중인몬스터가간헐적으로간이캠프위치에걸리는오류가수정됩니다.4.환경생물낚시에서일부물고기를획득했을때의길드포인트획득량이하향조정됩니다.낚시에서일부대물및희소물고기를획득했을때의길드포인트획득량이상향조정됩니다.일부환경생물이포획해도간헐적으로사라지지않는오류가수정됩니다.'에스카나이트'및'그랜드에스카나이트'금관크기가잘출현하지않는오류가수정됩니다.훅슬링어로용도의폐허구역8에있는벌꿀을채취할수없는오류가수정됩니다.■플레이어조정1.전체헌터프로필편집을초기화할때발생하던표시오류가수정됩니다.건랜스'아티어캐논Ⅰ','아티어캐논Ⅱ','알제네시스'의일부성능이상향조정됩니다.납도중슬링어조준전환조작을『켜고끌수있는』옵션항목이추가됩니다.스태미나회복시,자연적으로스태미나가감소하기까지의남은시간이정확히초기화되지않던오류가수정됩니다.훅슬링어를사용해스킬'환경이용지식'을발동하면여러번체력을회복할수있던오류가수정됩니다.물에젖었을때발동하는스킬이특정상황에서발동하지않았던오류가수정됩니다.'부동복장'을착용하면기절을100%경감하도록수정됩니다.지급품주머니메뉴를종료할때아이템사용관련선행입력이되도록수정됩니다.'식공복장'을장비했을때특정무기종류에서추가공격대미지가정확하게발생하지않던오류가수정됩니다.높낮이차가있는곳을올라갈때일정시간제스처를사용할수없던오류가수정됩니다.헌터가간헐적으로뛰어든자세그대로정지하는오류가수정됩니다.용곡의터에서기습공격시간헐적으로일반적인기습공격대미지를주지못하는오류가수정됩니다.특정행동을통해두의상을동시에사용할수있던오류가수정됩니다.'휴식'을하면모든복장을다시사용할수있게됩니다.기타모든무기액션의경미한오류수정및이와관련된사항이조정됩니다.2.대검뒤를돈후에가드하면가드판정이정확하게나오지않았던오류가수정됩니다.3.태도'투구깨기'가여러번명중하는도중에상처파괴가발생하면이후에공격이맞지않던오류가수정됩니다.4.한손검특정지형에서한손검의집중약점공격을맞히면플레이어가몇초간추락하면서계속베어내는동작을하던오류가수정됩니다.'역전왕레다우'의약점에집중약점공격을맞혀도간헐적으로다운되지않는오류가수정됩니다.5.쌍검슬라이딩베기후취소할수없던오류가수정됩니다.특정조작을실행하면귀인화를해제한상태에서도귀인화중공격을할수있던오류가수정됩니다.6.해머전체적으로기술위력이높아지도록조정됩니다.'내려치기','모으기공격'전반의속성보정이높아지도록조정됩니다.'어퍼컷'자세를취하는도중에회피할수있도록조정됩니다.'모으기'자세를취하는도중에반응을향상하고,슬라이딩도쉬워지도록조정됩니다.'어퍼컷','기습공격'의공격판정이확대되도록조정됩니다.'집중구타진천'의취소타이밍이빨라지도록조정됩니다.아이템숏컷에서아이템을사용했을때,납도후아이템사용으로자동전환되지않는오류가수정됩니다.7.수렵피리'연주공격','집중음격잔향','소리구슬'설치시위력이높아지도록조정됩니다.'겹치기연주공격'의위력이높아지도록조정됩니다.'겹치기연주공격','상쇄의선율'의취소타이밍이빨라지도록조정됩니다.'소리구슬'의이펙트를줄여전투중움직임이잘보이도록조정됩니다.8.건랜스전체적으로기술위력과속성보정이높아지도록조정됩니다.'용항포'의연속명중대미지에속성치와회심률이반영되도록변경됩니다.포격력조금약함이하에서는위력보정을높이고조금강함이상에서는위력보정이낮아지도록조정됩니다.포격타입방사형인'용항포'의위력보정이높아지도록조정됩니다.'용항풀버스트'의위력보정이낮아지도록조정되고,'풀버스트'의위력보정이크게높아지도록조정됩니다.프레임레이트를설정하면건랜스의용격포명중수에차이가생기던오류가수정됩니다.9.조충곤'조충진진액채취'에서사냥벌레가조준방향이아닌다른방향으로날아가는행동이개선됩니다.특정기술에서강화연속베어올리기로파생했을때,공격판정이정확하지않던오류가수정됩니다.조건을충족했음에도사냥벌레공격에상태이상이부여되지않던오류가수정됩니다.연속으로조충모으기를하면사냥벌레가적에게HIT하지않게되는오류가수정됩니다.10.라이트보우건통상탄의위력이높아지도록조정됩니다.속사모드시통상탄의속사게이지소비량이줄어들도록조정됩니다.관통탄의속사게이지회복량이줄어들도록조정됩니다.산탄의위력이높아지도록조정됩니다.산탄의적정거리가넓어지도록조정됩니다.산탄의속사체이스샷마지막탄의위력이높아지도록조정됩니다.산탄의속사게이지회복량이증가하도록조정됩니다.산탄의취소타이밍이빨라지도록조정됩니다.산탄의반동에의한이동거리가줄어들도록조정됩니다.속성탄의최대명중수가감소하도록조정됩니다.속성탄의위력이낮아지도록조정됩니다.속사모드시속성탄의속사게이지소비량이줄어들도록조정됩니다.철갑유탄의위력이높아지도록조정됩니다.철갑유탄의기절치가증가하도록조정됩니다.철갑유탄의취소타이밍이빨라지도록조정됩니다.멸룡탄의최대명중수가늘어나도록조정됩니다.11.헤비보우건통상탄의위력이높아지도록조정됩니다.관통탄의용열게이지회복량이낮아지도록조정됩니다.산탄의위력이높아지도록조정됩니다.산탄의적정거리가넓어지도록조정됩니다.산탄의용열게이지회복량이증가하도록조정됩니다.속성탄의최대명중수가감소하도록조정됩니다.속성탄의위력이낮아지도록조정됩니다.철갑유탄의위력이높아지도록조정됩니다.철갑유탄의기절치가증가하도록조정됩니다.철갑유탄의취소타이밍이빨라지도록조정됩니다.참렬탄의위력이높아지도록조정됩니다.용열천갑탄의위력이높아지도록조정됩니다.멸룡탄의최대명중수가늘어나도록조정됩니다.12.활조준집중모드중에일부타이밍에서병장전후모으기를할수없던오류가수정됩니다.관통병으로콤보발생중에강사대미지표시가일부사라지던오류가수정됩니다.날아가는공격을받은동시에활을발사하면날아가지않고사격동작을수행하던오류가수정됩니다.13.스킬스킬'둔기사용'등대미지관련스킬설명문기재오류가수정됩니다.스킬'혼신'의효과해제조건오류가수정됩니다.스킬'KO술'에철갑유탄의기절효과강화가반영되지않던오류가수정됩니다.일부언어버전에서스킬'무아지경'의효과값이다르게나타나던오류가수정됩니다.14.서포트헌터플레이어의해머강화에맞춰서포트헌터올리비아의성능이조정됩니다.서포트헌터가특정구역에도착하지못해구출에나서지못하던오류가수정됩니다.서포트헌터가패스트트래블직후에캠프쪽으로직진하는오류가수정됩니다.15.세크레트낚시를할때세크레트및편집자의위치가조정됩니다.세크레트커스터마이즈를했을때,대집회소내세크레트의외형이바뀌지않는오류가수정됩니다.세크레트이동을통해간헐적으로원래갈수없는구역까지진입할수있게되는오류가수정됩니다.세크레트탑승중특정조건에서조작할수없던오류가수정됩니다.세크레트탑승중'꿀벌레근성'발동시,체력이회복되지않는오류가수정됩니다.16.동반자아이루각종서포트액션이다음과같이조정됩니다.강화후'회복꿀벌레전달'의발동빈도가낮아지도록조정됩니다.'정화꿀벌레전달'의발동빈도가낮아지도록조정됩니다.'회복꿀벌레전달'이발동하지않았을때,발동하기쉽도록조정됩니다.'정화꿀벌레전달'과'회복꿀벌레전달'의이동속도가빨라지도록조정됩니다.'꿀벌레근성'발동시,동반자아이루가다른액션을빨리취소하도록조정됩니다.기타동반자아이루의액션이조정됩니다.'꿀벌레근성'발동시,간헐적으로체력이회복되지않는오류가수정됩니다.동반자아이루가속성무기를장비한상태에서'회복꿀벌레전달'발동시상태이상으로바뀌는오류가수정됩니다.■기타1.시스템'아이템주머니'에빈공간이없는상태에서아이템입수시확인화면없이자동으로아이템박스로보낼수있도록조정됩니다.현재스토리진행도보다이전에있는이벤트장면이간헐적으로갤러리에추가되지않는오류가수정됩니다.헌터친구검색에서비공개로비,서클로비에들어가려고할때표시되는오류문구가알기쉽게수정됩니다.헌터친구,,서클초대알림이와도'!마크'가시작메뉴에표시되지않던오류가수정됩니다.식사효과의남은시간표시가보기쉽도록조정됩니다.카운트다운10분전부터남은시간이표시됩니다.시작메뉴를열면체력및스태미나게이지가확대상태로표시되며,식사효과등의남은시간이보이도록조정됩니다.환경생물(낚시)도감과포획한환경생물프리뷰에서크기가바뀌는오류가수정됩니다.각종보조효과아이콘이보기쉽도록조정됩니다.맵의'거점','패스트트래블'관련아이콘이변경됩니다.장식품의장비변경시,커서표시가추가됩니다.'기름솟는계곡'의특정구역에서동작이불안정해지는오류가수정됩니다.VRAM이부족할때간헐적으로충돌이발생하는오류의대응책이시행됩니다.스팀・VRAM사용량최적화를실시했습니다.플레이스테이션5모든활동을달성해도진행률이95%에서멈추는오류가수정됩니다.장비박스에서강화화면에호석강화처가잠긴상태일때'이장비는강화최대치에도달했습니다.'라고표시되는오류가수정됩니다.일시정지중일부메시지가표시되는오류가수정됩니다.아랍어의다운로드가능한콘텐츠화면이왼쪽에서오른쪽으로읽는것처럼보이는오류가수정됩니다.2.퀘스트구조신호퀘스트를검색해도특정난이도의퀘스트가표시되지않던오류가수정됩니다.구조신호퀘스트를검색해도특정퀘스트가'?????'로표시되며참가할수없는오류가수정됩니다.'타마미츠네'의역전의개체가'용곡의터'에출현하도록수정됩니다.★8조사퀘스트및현지조사퀘스트의퀘스트보수금이많아지도록조정됩니다.★6퀘스트보수로무기장식품소재가이중으로나오던문제가수정됩니다.앞으로는무기와방어구장식품소재가각각나옵니다.격투대회및챌린지퀘스트에서특정절차로퀘스트재도전시,보우건의장전수가최대로장전되지않는오류가수정됩니다.격투대회및챌린지퀘스트에서특정타이밍에퀘스트클리어시,레코드랭킹이0분00초00으로등록되는오류가수정됩니다.조사퀘스트에다른플레이어와동시출발시플레이어별출발연출이특정한조합을이룰때게임이로드되지않던오류가수정됩니다.3인이상의링크파티에서링크멤버수가줄었을때,특정퀘스트옵션설정을한링크멤버의퀘스트에참가할수없던오류가수정됩니다.이벤트퀘스트'이국의하늘과왕'과'봉인을푼폭군'에등장하는몬스터의난이도설정시나타나는오류가수정됩니다.멀티플레이중해머,수렵피리,조충곤,헤비보우건으로상쇄했을때,결과에공헌도'저스트반격'이표시되지않는오류가수정됩니다.퀘스트귀환후'격운티켓'을사용할수있으나,다음퀘스트에참가하면소모되던오류가수정됩니다.3.기타일부음성이정상적으로재생되지않던오류가수정됩니다.텍스트오탈자가수정됩니다.기타일부오류가수정됩니다[email 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(지디넷코리아=안희정기자)순다피차이구글CEO는구글I/O2025행사에서한국IT크리에이터조코딩과의인터뷰를통해구글의AI비전과향후방향성을밝히며한국과의협업가능성도강조했다.27일구글은자사블로그에인터뷰내용을공개했다.피차이CEO는인터뷰에서구글의최신AI기술과안드로이드XR을포함한여러혁신적인프로젝트들을소개했다.먼저순다피차이CEO는구글이바라보는AI에이전트의미래에대해설명했다.그는“반복적이고구조화된업무를대신수행하는AI에이전트개발을목표로하고있으며,이용자가더창의적인활동에집중할수있도록돕고자한다”고말했다.또한,“프로그래머와과학자등다양한전문가들이AI에이전트를‘파트너’처럼활용할수있는시대가올것”이라며,AI가인간의파트너역할을할것임을강조했다.순다피차이구글CEO,유튜브크리에이터조코딩과인터뷰진행피차이CEO는‘제미나이’라는구글의최신AI모델을업무와아이디어정리에활용하고있다고밝혔다.그는“제미나이는슈퍼어시스턴트처럼생각되며,기조연설발표문검토등에서적극적으로사용한다”며"AI가인간의작업을보조하는도구로서의가능성을실감하고있다"고덧붙였다.또한,AI시대에맞춰코딩교육의중요성도언급했다.피차이CEO는“프로그래밍의기초역량은여전히중요하며,다양한AI코딩도구와병행활용할수있는능력도필수적”이라고설명했다.그러면서"구글의교육관련AI툴인‘런LM(LearnLM)’과‘비오3(Veo3)’를통해창의적이고상호작용적인학습환경을제공하고있다"고밝혔다.AI가구글의핵심비즈니스인검색에미치는영향에대해서도언급했다.피차이CEO는"AI기술이적용된후검색사용량이증가하고,더다양하고복잡한질의응답이가능해졌다"며“AI개요(AIOverview)기능도입이후검색경험은한층향상됐으며,구글은앞으로도이기술을지속적으로확장해나갈것”이라며구글검색의미래를내다봤다.이번인터뷰에서특히주목을끈것은구글과삼성이함께진행한‘프로젝트무한(ProjectMoohan)’과안드로이드XR안경에대한발표였다.피차이CEO는“기술과라이프스타일이융합된몰입형XR경험을제공하는것이목표”라고말했다.마지막으로피차이CEO는한국개발자들과의협업에대한기대감을표했다.그는“한국은늘새로운기술을선도해온나라”라며“앞으로도많은관심을가지고다양한협업가능성에대한기대를이어가겠다”고언급했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[앵커]오늘(27일)은첫번째로맞는우주항공의날입니다.지금우주공간에선'저궤도통신위성'확보를위한치열한경쟁이벌어지고있는데요.지금까지는머스크의스타링크가선두주자입니다.저궤도통신위성은지구에서수만km떨어져움직이는기존위성과달리훨씬더가까운수백km고도에서작동합니다.지구와가깝고,위성간통신거리가짧아데이터지연이나끊김이훨씬덜합니다.이런강점을노리고각국이저궤도통신위성사업에사활을걸고있는데요.우리는어느정도수준인지,강푸른기자가취재했습니다.[리포트]우리나라도저궤도통신위성서비스를앞두고있습니다.KT가'스타링크'와제휴를맺고도입을준비해왔는데,다음달쯤정부승인을받으면서비스가시작될거로보입니다.[최경일/KTSAT기술총괄전무:"한국뿐만이아니라동아시아지역에스타링크서비스를제공할수있는계약을마쳤고요.이동이잦은(항공·선박등)모빌리티고객들이주가될것이라고…."]저궤도통신위성을활용하면지상통신망의제약없이거의모든곳에서초고속인터넷을쓸수있습니다.원양어선이나여객기안에서도온라인동영상을끊임없이볼수있고,대형산불같은재난상황에서도안정적통신운영이가능합니다.특히많은데이터를빨리처리해야하는AI시대의'필수'인프라로꼽힙니다.우리정부도자체기술로만드는저궤도통신위성개발에본격착수했습니다.전체시스템과위성은한국항공우주산업이,탑재장비제작엔한국전자통신연구원이뛰어들었습니다.2030년까지3,200억원을들여2기를완성할계획입니다.[서현석/한국항공우주산업위성연구실상무:"양자암호통신을적용한통신서비스를구축하는데주안점을두고있고요.//그위성들이서로유기적으로운영되고,활용이되기위한자율개념의시스템들이요구되고있거든요."]미국,영국등선진국들이앞서가는상황에서우리도저궤도통신위성양산을향한기로에서있습니다.KBS뉴스강푸른입니다.촬영기자:김한빈류재현/영상편집:이상미■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!강푸른기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지
벤처1세대안랩CTO에서대학교수로변신…강당의호서대생눈빛이마음사로잡아학생들에게윤리적책임과사명감강조…스펙보다진정한보안전문가성장지원중점정보보호는융합학문,융합형프로젝트중심교육…산업과교육을함께설계한투트랙이호웅호서대컴퓨터공학부교수는기술을넘어사람과사회를지키는것이정보보호의본질이라고강조했다.20년간국내대표보안기업안랩(AhnLab)에서연구소장과CTO를역임하며수많은보안위협으로부터디지털사회안전을지켜온인물이있다.이제그는연구소가아닌대학강단에섰다.정보보호의최전선에서쌓은실전경험을바탕으로미래보안인재양성에나선호서대이호웅교수.정보보호현장과교육의가교역할을수행중인그를만나호서대의정보보호교육방향그리고미래기술에관해이야기를나눴다.-정보보호에발을내디딘계기는.▲1990년대후반,인터넷보급이본격화되며전자상거래가새로운산업으로부상했다.거래플랫폼과인증결제시스템에관심이생겼고,전자서명,인증기술,암호화알고리즘을공부했다.그과정에서정보보호에매료됐다.당시에는바이러스,보안로그인,파일암·복호화같은PC중심의보안기술이주류였다.지금은사용자신뢰,프라이버시보호,시스템복원력등보안의개념이훨씬넓어졌다.기술을넘어사람과사회를지키는것이정보보호의본질이라는생각에이르렀고,그생각은연구와교육에뿌리가됐다.-안랩CTO에서대학교수가되었는데.▲2019년호서대가SW중심대학으로선정되며열린발대식에서특강을했다.강단에올라학생들을바라보는데강연장을가득메운학생의눈빛과표정이머리속에서잊혀지지않았다.그순간'이학생들에게내가가진경험이도움이될수있겠다'라는가슴깊은울림을느꼈다.한달여지난후,교수초빙공고가올라와지원했고심사를거쳐2020년3월에임용됐다.그동안여러곳에서대학강연을했지만교수라는직업을진지하게고민한적은한번도없었다.그날특강이인생의전환점이됐다.내경험과지식이학생의성장에밑거름이되길바라는마음으로하루하루감사한마음으로강단에선다.-학생을가르칠때안랩의경력은어떤장점이있는가.▲보안분야는실무경험없이제대로교육하기어렵다.해킹사고는연일발생하고위협의수준도진화하는데많은대학이이론교육에머물러있다.실습교육도현재널리사용하지못하는기술과도구를대부분활용하고있다.해킹상황을시뮬레이션하고,처음보는코드를추적해방어로직을만드는일련의과정은이론만으로감을잡기힘들다.현장을경험한사람은어떤기술이실제로사용되는지,어떤기술은왜채택되지않았는지안다.평소현장을경험한사람이교육에나서야한다고생각했고,그역할을내가맡아야겠다는책임감을느끼고있었다.또IT업계의조직문화,인재채용,팀단위개발프로세스등과같은현실적인조언도학생들에게도움이된다.-교수로서의교육철학이있다면.▲이론보다실전,교재보다경험이더많아햐한다는점을항상강조한다.실제해킹사고는빠르게원인을분석하고확산을방지해피해를최소화하는것이대응의핵심이다.최근인공지능(AI)보안기술이빠르게발전하고있다.AI는분명강력한도구이며이상징후탐지와대응자동화가가능하다.그러나AI는중립적이지않다.어떤사용자가데이터를제공하고학습시켜개발하느냐에따라다른결과를제공한다.결국학생은판단을위한사고력,논리력,그리고생각의전환이필요하다.그래서다양한시나리오기반문제해결,사고전환훈련,실습위주의교육에중점을둔다.또한보안은기술을다루기이전에신뢰의문제다.윤리적책임감없이는뛰어난기술도쉽게악용될수있다.그래서학생에게책임과사명감을강조한다.학생의스펙보다진정한보안전문가로성장하는것.그걸돕는것이지금나의사명이자교육철학이다.이호웅컴퓨터공학부교수는“실제산업환경을반영한융합형프로젝트중심의교육을실시하고있다”고호서대정보보호교육의차별성을설명했다.-호서대정보보호교육은어떤차별성이있나.▲정보보호는다양한산업과융합되는응용학문이다.따라서탄탄한전공기초위에융합적사고와실무역량을갖춰야한다.호서대는실제산업환경을반영한융합형프로젝트중심의교육을실시하고있다.특히AI보안,클라우드보안,블록체인분야는다앙한기업과협업해커리큘럼을공동개발하고있다.캡스톤디자인과산학공동프로젝트를통해학생이실전문제를경험하고,기업의현장이슈를함께고민하는교육구조다.산업과교육을함께설계한실전형트랙으로정의할수있다.-최근연구중인분야는.▲공급망보안,취약점분석,블록체인기반보안기술연구개발에집중하고있다.천안·아산지역은삼성전자,현대자동차,포스코모빌리티솔루션등반도체,디스플레이,모빌리티제조기업이밀집해있고스마트제조와디지털전환으로의진행이빠르다.이과정에서공급망보안이부각되고있고하드웨어·소프트웨어명세서(H·SBOM)의무결성과신뢰성확보가핵심과제로떠오르고있다.이에따라블록체인기반의위변조방지기술과위협탐지모델을개발중이다.또한VEX(VulnerabilityExploitabilityeXchange)를활용한취약점대응자동화에도주목하고있다.SBOM이시스템구성요소의투명성을제공한다면,VEX는각취약점이실제로미치는영향도를명시해보안담당자의우선순위기반대응을가능하게한다.이러한기술이산업현장에서실제로적용될수있도록정책제안까지이어지는것을목표로하고있다.-스타트업육성을위한계획도있다고들었다.▲호서대는창업중심대학이다.이를통해정보보호스타트업과네트워크를구축하고기술자문은물론사업화전략등다양한관점에서소통하고있다.안랩의창업초기부터성장기그리고안정화단계까지전과정을현장에서경험했다.그만큼스타트업이어떤시행착오를겪을지,어떤지점에서어려움을느끼는지잘알고있다.혁신을추구하는IT분야스타트업이마주하는과제는단순히기술문제에그치지않는다.내부거버넌스,인사관리,투자유치,리스크대응등다양하다.교수로서,그리고실무경험자로서이들과함께성장할수있는생태계를만드는것이나의목표다.궁극적으로는지역산업과연계한정보보호창업클러스터를조성하고,유망스타트업이글로벌시장에진출할수있는토대를마련하고자한다.안수민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
27일열린'2025PIS페어'서축사..."지속적인투자만이길이라는걸CEO가알아야"(지디넷코리아=방은주기자)신용석대통령실사이버안보비서관은27일최근의SK텔레콤(SKT)해킹사태에대해"사이버보안과개인정보보호가기업의존망을결정짓는중요한문제로되고있다는것을잘보여주고있다"고밝혔다.신비서관은27일서울삼성동코엑스그랜드볼룸에서열린‘2025개인정보보호페어(PISFAIR:PersonalInformationSecurityFair)&개인정보보호책임자(CPO)워크숍’에서축사자로나서이같이밝혔다.민간출신첫사이버비서관으로불리는신비서관은핀테크기업토스를운영하는비바리퍼블리카의개인정보보호책임자(CPO)와한국MS최고보안자문역등을거쳤다."오늘컨퍼런스가새정부의개인정보보호전략과정책을논의하는출발점이되는의미있는자리가될것"이라면서SKT해킹이세가지교훈을준다고짚었다."첫째,이번해킹사고는사이버보안과개인정보보호가기업의존망을결정짓는중요한문제로되고있다는것을잘보여주고있다.과장됐다는논란이있기도하지만,회사측은매출손실이무려최대7조원에이를수있다고도밝혔다.이러한재무적인리스크를생각한다면사이버보험도중요하겠지만그무엇보다도사이버보안과개인정보보호에대한지속적인투자가가장중요하다"고강조했다.신용석대통령실사이버비서관이축사를하고있다.이어"둘째,이번해킹사고는기업의사이버보안가버넌스와개인정보보호가버넌스의개선에대해다시금생각하게한다.기업의개인정보보호를책임지고있는CPO와사이버보안을책임지는CIS의역할과책임을더욱높이고,최고경영자와이사회는CPO와CISO,그리고개인정보보호전담부서의역할을보장하고권한을충분히위임하며항상관심을갖고보고를받아야할것"이라고촉구했다.보건력(리질리언스)도강조했다."리질리언스는단지랜섬웨어에감염됐을때백업시스템에서데이터를복구하는기술적인측면에만적용되는개념이아니다"면서"사고신고와유출신고,사후대책에이르기까지준비해야될것이매우많다는것을잘보여주고있다"고밝혔다.특히개인정보유출은기업의전망을결정짓는리스크라는점이고,이렇게중요한리스크를관리하는전문가가오늘이자리에참석하고계신개인정보보호담당자여러분이라면서"기업은이렇게중요한역할을하는전문가를유치하고육성하는일에투자를아끼지말아야한다.그렇지않으면사고를막을수없고위기의순간을잘대처할수없다"고역설했다.이어기업은이러한전문가들이제대로일할수있게기술에도많은투자를해야한다면서"무기가있어야싸울수있다.이러한기술적인투자솔루션을제공해주는것이바깥에전시부스를채우고있는정보보호업체들이다.오늘과내일좋은솔루션을많이만나고선택해주시길바란다"고당부했다.예산과인력의중요성도거론하며"기업의개인정보보호와사이버보안인력과예산이얼마나늘었는지를고객이직접확인할수있게해야한다.그렇게선의의경쟁이시작되기를바란다"고말했다.신비서관은개인정보보호와사이버보안에는만병통치약이없다면서"지속적인투자만이길이라는점을기업의최고경영자들은잊지말아야한다.정부도개인정보보호,사이버보안,사이버안보를위해필요한투자를적극적으로선도해가야한다"고강조했다.특히그는정부가모범을보여야한다면서"이런점에서새로운정부의예산안을잘살펴봐주시고,국회예산안심의과정도잘지켜보아야할것"이라면서"앞으로정부와기업이개인정보보호와사이버보안에투자를얼마나확대하는지올해와내년도의예산심의와정보보호공시를잘지켜봐주시고,정말이번에는외양간이라도확실히고칠수있게과감하게투자해줄것을요구해주시기바란다"고밝혔다.신비서관은끝으로한가지만더말씀드리겠다면서"대형해킹사고가일어나면정말많은분들이고생하게된다.이분들은어쩌면오늘이자리에나올수도없이24시간상황실에서혹은분석실에서분투하고계실수도있다"면서"한국인터넷진흥원국가사이버안보센터와국가사이버위기관리단에서상황실과분석실을지키고계신여러분들께이자리를비로소응원과감사의인사를드린다.이번대형해킹사고를타산지석삼아우리기업과조직의개인정보보호수준을대폭업그레이드하는과정이라생각해주시고,사명감을갖고조금더힘내주시길부탁드린다"고말했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
세계최대스마트폰시장인중국에서삼성의점유율은0~1%대에불과한반면샤오미는‘중국애국소비’를앞세워스마트폰1위삼성을위협하고있다.중국의삼성갤럭시체험매장[사진,삼성전자][헤럴드경제=박영훈기자]“스마트폰세계1위되겠다”(샤오미)삼성전자,애플을제치고스마트폰전세계1위를호언장담했던샤오미.샤오미가삼성전자보다먼저스마트폰‘두뇌’첨단3나노미터(㎚·10억분의1m)모바일애플리케이션프로세서(AP)개발에성공하면서중국이난리다.AP는스마트폰‘두뇌’역할을하는가장중요한핵심부품이다.스마트폰성능을좌우한다.“삼성을따라잡겠다”라고공언했던샤오미가결국삼성을제쳤다는자평이잇따르면서중국이들썩이고있다.삼성전자가자체AP‘엑시노스2500’의사업화에어려움을겪고있는가운데,샤오미가먼저독자칩양산에나선다고발표했기때문이다.샤오미는최근중국베이징에서자체개발칩‘쉬안제O1’를공개했다.외신에따르면스마트폰성능평가지표인‘벤치마크’점수에서퀄컴스냅드래곤8엘리트,애플A18프로등과비교했을때데이터처리성능과전력효율면에서일부앞섰다는평가다.레이쥔샤오미최고경영자(CEO)가자체개발한모바일칩을공개하고있다[사진,AFP]모바일AP는치열한스마트폰시장에서제품성능을좌우하는핵심부품이다.원가에서차지하는비중이크기때문에가격경쟁력과도직결된다.애플을비롯해삼성전자,샤오미등이자체AP개발에열을올리는이유다.삼성은자체칩개발에어려움을겪으며퀄컴칩을대부분사용하고있다.애플아이폰이높은평가를받는것도뛰어난성능의자체칩을탑재하고있기때문이다.레이쥔샤오미최고경영자(CEO)은아예삼성을제치고,애플과의경쟁을선언했다.레이CEO는“최고의스마트폰을만들기위해아이폰을겨냥하고있는데그렇다면칩도애플과비교할수있어야한다”면서“처음부터세계최고애플을꺾는것은불가능하지만이만한성적을얻기까지도쉽지는않았다”고밝혔다.샤오미가한국시장본격진출을선언하며선보인스마트폰[사진,연합뉴스]첨단모바일칩양산은샤오미가삼성을제쳤을지모르지만,아직스마트폰시장에서는삼성이1위자리를지키고있다.샤오미는3위다.세계최대스마트폰시장인중국에서삼성의점유율은0~1%대에불과하지만샤오미는‘중국애국소비’를앞세워스마트폰1위삼성을위협하고있다.삼성제품을베끼며중국에서급성장한샤오미가이젠기술력에서삼성을따라잡았다는평가가나온다.샤오미,오포,비보등중국업체들의스마트폰점유율은이미삼성을추월했다.글로벌시장조사업체카운터포인트리서치에따르면삼성전자는올해1분기전세계스마트폰시장에서6100만대가량을출하하며20%의점유율로1위를기록했다.2위는애플로5800만대를출하,19%의점유율을차지했고▷3위샤오미(4200만대·14%)▷4위오포(2400만대·8%)▷5위비보(2300만대·7%)가이름을올렸다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
(지디넷코리아=AI에디터)질문:3차대선토론에서어떤점을유념해서보면좋을지,유권자의측면에서도움이될만한내용을정리해줘.그록답변:제21대대통령선거3차TV토론회(2025년5월27일,정치분야)를유권자로서효과적으로시청하고평가하기위해다음사항을유념하면도움이될것입니다.이정리에는유권자가후보자의발언과정책을비판적으로검토하고,정보에기반한선택을할수있도록돕는구체적인가이드가포함되어있습니다.1.토론주제와쟁점집중주제:3차토론은정치분야를주제로진행됩니다.주요의제는정치양극화해소방안,권력구조개편,외교·안보정책등이포함될가능성이높습니다.유념할점:정치양극화해소:각후보가지역(영남vs호남),이념(보수vs진보),세대갈등을어떻게해소할지구체적인방안을제시하는지확인하세요.추상적인"통합"약속보다는실현가능한정책(예:국민대화플랫폼,중립적제3기구설립등)에주목하세요.권력구조:대통령제,내각제,이원집정부제등권력구조개편에대한입장을명확히밝히는지,그이유와실현방안을구체적으로제시하는지평가하세요.외교·안보:트럼프행정부재집권이후한미동맹,한중관계,한일관계등외교전략과북한문제에대한후보의비전을비교하세요.특히,구체적실행계획과국제정세에대한이해도를확인하세요.팁:후보들이제시하는정책이현실적이고구체적인지(예:예산,법적근거,실행시기)vs단순히이상적인목표만제시하는지분별하세요.2.후보자의논리와태도관찰논리적일관성:후보가주장하는정책의근거가타당한지,데이터나사례를들어설명하는지확인하세요.예를들어,이재명후보는사회통합을강조하며구체적행정경험을언급할가능성이높으므로,그의제안이실제사례와얼마나부합하는지검토하세요.공격과방어균형:2차토론에서네거티브공세가심화된점을고려할때(김문수후보의이재명비판,이준석-이재명간장외공방등),3차토론에서도공격적태도가이어질수있습니다.후보가상대를비판할때사실에근거한건설적비판인지,아니면감정적·인신공격성발언인지구분하세요.태도와소통능력:토론중후보의경청능력,질문에대한직접적답변여부,침착함과리더십을보여주는지를관찰하세요.예:이준석후보는2차토론에서이재명후보를"거짓말"로비판하며강하게몰아붙였으나,권영국후보로부터"주장만반복"한다는지적을받았습니다.이런태도가정책토론에얼마나기여하는지평가하세요.팁:후보가질문회피(예:"당선후하겠다"같은모호한답변)나과도한네거티브로시간을낭비하는지주의하세요.3.정책과공약의실현가능성검증구체성:후보들이제시하는공약(예:정치양극화해소,외교정책등)이실행가능한계획(재원마련,법적절차,시간표)으로뒷받침되는지확인하세요.예를들어,이재명후보는1차토론에서경제정책의구체성을강조하며행정경험을내세웠습니다.과거약속과의일치성:후보의이전발언이나공약(1·2차토론,선거캠페인)과3차토론에서의주장이일관되는지확인하세요.예:권영국후보는최저임금차등적용반대를강조했으므로,이와관련된정책에서일관성을유지하는지주목하세요.팁:중앙선거관리위원회홈페이지(www.nec.go.kr)나중앙선거방송토론위원회(www.debates.go.kr)에서후보공약을사전에확인하고,토론중제시된내용과비교하세요.4.소수자·인권의제주목쟁점:과거대선토론(제20대)에서소수자인권,차별금지법,장애인이동권등이충분히논의되지않았다는비판이있었습니다.3차토론에서도정치적갈등해소를다루면서소수자(여성,장애인,이주노동자등)관련정책이언급될가능성이낮을수있습니다.유념할점:후보들이차별금지법,성평등,장애인권리등에대해명확한입장을밝히는지,아니면회피하는지확인하세요.예:정의당심상정후보는2022년토론에서장애인이동권을언급하며주목받았으나,다른후보들은소극적이었던사례가있습니다.팁:후보가소수자의제를다루지않거나모호한입장을취한다면,이는특정유권자집단을배제하려는의도일수있으므로주의깊게평가하세요.5.토론의영향력과여론조사참고영향력:과거대선(제19대)에서TV토론은유권자의40%가지지후보를바꾸거나굳히는데영향을미쳤습니다.3차토론은6월3일선거를일주일앞두고열리므로,막판지지율에큰영향을줄수있습니다.여론조사:1차토론후이재명후보(51%),김문수후보(29%),이준석후보(8%)로지지율이집계되었습니다.3차토론후여론조사(중앙선거여론조사심의위원회홈페이지참조)에서후보의성과가어떻게평가되는지확인하세요.팁:토론직후발표되는여론조사(예:"가장잘한후보")는지지율과별개로후보의토론능력을평가하는데유용합니다.6.시청방법과추가정보활용생중계:토론은오후8시부터SBS,KBS,MBC,유튜브(중앙선거방송토론위원회,네이버TV),중앙선거관리위원회홈페이지에서시청가능합니다.청각장애인을위한수어통역은WBC복지TV에서제공됩니다.다시보기:중앙선거방송토론위원회(www.debates.go.kr)에서‘후보자TV토론다시보기’서비스를이용하세요.팁:토론중메모를하며후보별주요발언과공약을기록하고,다시보기를통해놓친부분을확인하세요.특히,중앙선거관리위원회공식자료를통해후보자별공약을비교하세요.7.유권자로서의비판적사고네거티브공방경계:2차토론에서이재명과이준석후보간"거짓말"공방,김문수후보의전과지적등네거티브가두드러졌습니다.이런공방이정책토론을방해하지않도록,후보가핵심의제를다루는지주목하세요.감정적호소주의:후보가감정적수사(예:"국민을위해"같은모호한표현)로정책적구체성을대체하려는지확인하세요.독립적판단:언론의프레임이나토론후여론조사에휘둘리지말고,본인의가치와정책우선순위에따라후보를평가하세요.결론3차대선토론은정치분야를중심으로후보의리더십,위기대응력,정책구체성을검증하는마지막기회입니다.유권자로서정책의현실성,후보의논리와태도,소수자·인권의제,토론후여론변화를주의깊게살펴보세요.중앙선거관리위원회와공식방송채널을활용해정보를확인하고,본인의우선순위에맞는후보를선택하는데이가이드를활용하시기바랍니다.■해당기사는그록을활용하여작성되었습니다.(☞원문바로가기)AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.