[IT뉴스][피지컬 AI 뜬다①] 움직이는 AI…스타워즈 아닌 현실

생각하는AI넘어움직이는AI시대…'휴머노이드로봇'으로발전2050년엔피지컬AI적용한로봇41억5400만대에달할전망이미현실로…가정과산업현장은물론군사분야에활용[라스베가스=AP/뉴시스]지난1월8일라스베가스에서열린CES기술박람회에서전시된체화지능형로봇.2025.04.27.[서울=뉴시스]오동현기자="로봇,이상자들을작업대로옮겨줘."간단한음성명령에휴머노이드로봇'옵티머스'가움직인다.물건이어지럽게쌓인공간을스스로분석한로봇은가장효율적인이동경로를계산하고,무게중심을조절하며부드럽게걸어간다.크기와무게가다른상자들을손에쥐고물건을떨어뜨리지않기위해적절한압력을가한다.예상치못한장애물이나타났지만,로봇은순간적으로판단해경로를변경한다.공상과학영화의한장면이아니다.인공지능(AI)이데이터분석과텍스트생성이라는가상의영역을벗어나이제물리적환경에서직접행동하는'피지컬AI(PhysicalAI)'의시대가본격화되고있다.AI의패러다임이현실세계와상호작용하며스스로학습하고판단해자율적으로움직이는시스템으로전환되고있는것이다.생각하는AI넘어움직이는AI온다현실로다가온혁신…로봇이위험한일대신한다[서울=뉴시스]추상철기자=23일서울강남구로봇플러스테스트필드에서독일,중국,일본,필리핀,에티오피아등8개국지방정부소속공무원들이로봇시연을보고있다.(사진=강남구제공)[email protected]*재판매및DB금지㈜한화건설부문직원이서울역북부역세권복합개발사업공사현장에서로봇개를활용해부지를측량하고있다.사진한화건설부문*재판매및DB금지젠슨황엔비디아CEO는CES2025기조연설에서피지컬AI를차세대혁신기술로제시했다.그는"AI는인식,생성,에이전트,피지컬AI의단계를거쳐진화하고있다"라고강조하며,AI가3차원물리적공간을완벽히이해하고작업환경에실시간적응하는기술이기업과산업의성장동력이될것이라고역설했다.이러한기술적이정표는챗GPT와같은생성형AI의데이터를기반으로발전한결과다.이제는'생각하는AI'를넘어'움직이는AI'가등장하게된것이다.황CEO는"기업들이이제고민해야할것은'AI를도입할것인가?'가아니라,'어떻게도입하고활용할것인가?'"라고말했다.이는곧피지컬AI가산업혁신을넘어사회구조와일상생활까지크게변화시킬것임을시사한다.정보통신기획평가원(IITP)에따르면,피지컬AI를적용한로봇시장은향후25년간연평균10%성장해2050년에는41억5400만대규모로확대될것으로전망된다.특히휴머노이드로봇시장은연평균60.7%의폭발적인성장률을기록하며2050년에는6억4800만대에이를것으로예상된다.피지컬AI는이미연구와개념단계를넘어제조,물류,헬스케어,국방등다양한산업에서실제혁신을이끌고있다.피지컬AI가사람과협력하거나인간의작업을대체하며새로운지평을열전망이다.실제로이르면올연말에는자동차생산라인에서휴머노이드로봇을볼수있을전망이다.현대차그룹의미국로봇스타트업보스턴다이내믹스는올해연말로봇'아틀라스'를현대차그룹생산거점에시범적용하는것을시작으로다양한현장에서테스트를진행할계획이다.이외에다양한영역에서로봇활용이크게늘어날전망이다.군사분야의무인수색·정찰,교육분야의인터랙티브학습보조,농업분야의자동화수확로봇등이대표적사례로꼽힌다.로봇은센서·카메라·AI기술이결합돼상황을인지하고자율적판단이가능해지면서위험한작업환경을대체할것으로기대된다.[성남=뉴시스]추상철기자=25일오전경기성남시서울공항에서열린'건군76주년국군의날'미디어데이행사에서로봇개분열하고있다[email protected]실제로건군76주년국군의날기념식에서대한민국국군은사족보행로봇을선보였다.레인보우로보틱스에서제작한이로봇은'로봇개'라고도불리며,행사중차량들과속도를맞춰행진하는모습을보여줬다.앞으로더발전해휴머노이드로봇이다족보행로봇과함께우리군의유·무인전투체계를구축할것으로전망된다.더불어민주당이재명대통령선거후보자역시이같은AI의미래를조망하며정부의AI지원정책을강조한바있다.그는지난3월페이스북글을통해"유인전투기가아닌드론이이미우크라이나공중전장을누비고있고,조만간무인전투로봇이대세가될것"이라며"대한민국의방위산업을여기에맞춰발전시켜나가야한다.우리가충분히앞설수있고앞서야한다"고했다.그러면서"현대전은더더욱병사수가아니라무기장비체계로결판난다.제조와응용은우리가강점을가지는영역이고,그러므로정부의AI지원정책은제조AI와응용AI가그핵심이돼야한다"고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-05-05 08:07
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[IT뉴스]'쿵쿵' 심장박동까지 훔친 딥페이크…"구분 더 어렵네"

[3분곰국]베를린훔볼트대연구팀,딥페이크의심박신호모사가능성확인[편집자주]곰국과논문의공통점은전문가들이오랜시간공들여내놓는결과라는점입니다.누구나간편하게즐길수있도록포장한게'3분요리'라면,누구나쉽고재미있게읽을수있도록정리한게'3분곰국(거꾸로읽어보세요)'입니다/사진=MTAI로생성한이미지딥페이크(deepfake)기술이사람의심장박동을흉내낼정도로정밀해질수있다는연구결과가나왔다.딥페이크와실제영상을구분하기위해사용하던생리학적신호분석기법도속일수있다는의미다.지난달30일(현지시각)베를린훔볼트대컴퓨터과학과연구팀은딥페이크영상에서실제인물의심박신호와유사한패턴을감지할수있음을확인해국제학술지'프론티어'에발표했다.딥페이크는AI(인공지능)기술을이용해만든가짜영상이나이미지를말한다.이미지속인물에다른사람의얼굴을합성하는방식이대부분이다.이같은딥페이크기술을악용한성범죄,스캠등범죄가연이어발생하면서실제영상과딥페이크영상을구분하는'딥페이크탐지기술'도등장했다.IT기업인텔이내놓은'혈류분석기법'이대표적이다.심장이뛸때혈액이피부를흐르며얼굴색이미세하게달라진다는데서착안했다.딥페이크에서는이같은생리학적변화가감지되지않는다고봤다.인텔의기술은정맥색의변화를1000분의1초단위로감지해딥페이크를구분해낸다는점에서화제가됐다.그런데이번연구결과로혈류분석만으론딥페이크영상을완벽히가려낼수없음이드러났다.심장박동데이터를입힌영상으로만든딥페이크영상에서실제사람같은심박신호가감지됐다.연구팀은'rPPG(원격광용적맥파측정법)'가딥페이크영상을얼마나정확히구분해내는지실험했다.rPPG는고속카메라로피부색상변화를포착해심박수와혈류변화를추정하는기술이다.측정센서나장비를피부에직접부착하지않아도촬영된영상만으로혈류를분석할수있는게특징이다.연구팀은실제인물의얼굴을촬영하면서동시에해당인물의심장박동을실시간으로측정했다.이를기반으로영상속타임스탬프와심장박동데이터가시간상으로정확히일치한영상을만들었다.이렇게만든영상을합성해딥페이크영상을제작했다.이때딥페이크제작에는영상만활용할뿐,심전도데이터를직접입력하거나합성하지않았다.rPPG가딥페이크영상에서심박신호를인식하는지확인한결과,원본영상의심박신호와유사한패턴이감지됐다.연구팀은"딥페이크생성과정에서원본영상의생리학적정보가일부보존됐다는의미"라고설명했다.결과만놓고보면rPPG는심박신호에근거해딥페이크영상이'진짜사람'이라고판단할가능성이높은것이다.다만딥페이크영상은국소부위의혈류까지는모사하지못한것으로나타났다.이마,볼,콧등등좁은부위별로다르게나타나는혈류의세밀한패턴까지는딥페이크가재현하지못했다.연구팀은"이같은약점을활용해더정밀한딥페이크탐지기술을개발할필요가있다"고했다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

25-05-05 07:37
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[IT뉴스]'중국산=싸구려' 깨부순 남자…DJI 왕타오가 만든 드론 제국 [강경주의 테크X]

DJI의성공공식…기술·공급망·정부지원3박자테크x19>왕타오DJI창업자/사진=바이두캡처중국선전,둥관일대에는'중국의실리콘밸리'로불리는창업기지가있다.드론,휴머노이드로봇등의연구와창업을지원하는'엑스봇파크(XbotPark)'가그주인공이다.'중국창업의대부'로꼽히는리쩌샹홍콩과기대교수가만든이시설은10년간70여개스타트업을세상에내놓으며'스탠퍼드-실리콘밸리'모델의중국버전을구현했다.세계1위드론기업DJI도이곳에서출발했다.DJI창업자왕타오는리교수가가장아끼는제자로,대학졸업프로젝트로드론을개발하며창업에나섰다.기숙사에서조립한헬기,세계1위가되다…DJI창업신화5일테크업계에따르면DJI는'드론업계의애플'이라불린다.이회사가글로벌민간드론시장에서차지하는점유율은80%에달한다.영국이코노미스트는"DJI는전세계드론산업의정상에있다"고평가했다.DJI의성공은왕타오개인의집념이만들어낸결과이자,중국제조산업의기술자립과공급망통합역량이결합된'하드웨어창업신화'라는분석이나온다.왕타오는1980년중국저장성항저우에서태어났다.엔지니어였던아버지와교사였던어머니는중국의개혁개방바람속에선전으로이주해중소기업을운영했다.부모의사업으로왕타오는어린시절항저우에남아교사집에서자랐고,우연히접한만화책속헬리콥터에매료돼모형헬기조립에푹빠졌다.당시모형헬기한대가격은직장인월급의7배에달할정도로고가였던탓에왕타오는부모에게조를수밖에없었다.왕타오의부모는모형헬기를사주지않으려“성적을올리면사주겠다”고말했지만,끝내왕타오는성적을끌어올려원하는헬기를손에넣는집념을보였다.DJI'팬텀3'/사진=로이터연합고교졸업후왕타오는상하이의명문인화둥사범대학에입학했지만사범대특유의교육중심커리큘럼이맞지않았다.결국3학년때중퇴하고홍콩과기대전자컴퓨터공학과로옮겨본격적으로비행제어시스템을연구했다.그곳에서왕타오는리교수를만나인생의변곡점을맞이한다.왕타오의졸업프로젝트로원격제어헬기의제어시스템을리교수가제안하면서다.왕타오는기숙사방에서직접부품을조립하고테스트를반복했다.그렇게2006년선전에DJI를설립하고본격적으로드론제작에나섰다.초기에는항공모델용비행제어기를만들었지만2008년네개의프로펠러가달린쿼드콥터를선보이며방향을전환했다.초기에는시장반응이신통치않았지만누구나쉽게조종할수있는'팬텀(Phantom)'시리즈를2013년에내놓으면서전환점이찾아왔다.DJI드론은조립이필요없고꺼내자마자바로날릴수있는일체형제품으로시장에서큰인기를끌었다.뉴스나영화촬영,농업·산업분야에특화된드론을잇달아출시하며시장을빠르게장악했다.왕대표는"기술만으론부족하다"며"고객이원하는사용경험을만들어야한다”는철학아래,제품기획에서생산,유통까지수직계열화된공급망을빠르게구축했다.그는사무실책상옆에간이침대를놓고주80시간씩일하며신제품을5~6개월마다내놨다.기존업체들이5년을들이는것과는개발속도가차원이달랐다.DJI는플라이트컨트롤러,짐벌,영상송출시스템등핵심부품을모두자체기술로개발하고,디자인과성능에서도업계를선도했다.드론한대에수십개의자사특허가적용됐다.그결과DJI는글로벌드론시장의80%를장악했다.DJI덕분에중국이세계최고의드론국가가됐다는말도허언이아니다.DJI의성공에고무된젊은이들은제각기창의적인기술을들고드론업체창업에나섰다.2015년에는무려400여개의드론스타트업이창업했다.리쩌샹홍콩과기대교수/둥관=강경주기자중국정부의지원도DJI성공뒷받침DJI의성공은중국드론산업전반에거대한파급력을불러왔다.2023년기준세계드론생산량의94%가중국에서나왔다.DJI같은선도기업들이'두뇌'역할을하며시장을이끌고부품공급사와중소제조업체들이따라가는일관된분업구조도정착됐다.드론관련부품,설계,조립,소프트웨어(SW)개발까지하나의생태계로진화한셈이다.베이징의파워비전은수중30m까지잠수하는방수드론을,상하이의이랜뷰는60g초경량드론에500만화소카메라를탑재한제품을선보였다.왕타오의성공은'중국산=싸구려'라는오명을깨뜨리고,중국을세계드론산업의개발실로탈바꿈시켰다.DJI의성공에는리교수의창업지원외에도중국정부의대대적지원이든든한힘이됐다는분석이많다.선전시장정부는2003년'통용항공비행관제조례'를제정하고드론산업육성에박차를가했다.중국정부차원에서관련지침을마련한것도2009년으로미국(2014년),일본(2015년)보다이르다.'드론의수도'로불리는선전지방정부는지난해말드론택시,드론택배,셔틀헬기등과같은저고도경제발전지원을정부업무보고에포함시키면서'선전시저고도경제고품질발전지원조치'를발표했다.기업당최대6000만위안을핵심기술·부품개발을위한보조금으로지급하는것이핵심이다.시장조사업체포천비즈니스인사이트에따르면글로벌드론시장규모는2023년110억달러에서2030년에는548억달러로5배가까이커질것으로전망했다.민간항공촬영,재난대응,농업,에너지설비점검,국방등응용분야도갈수록확대되고있어DJI를중심으로한중국의'드론굴기'는당분간계속될것이라는데이견이없다.차석원서울대기계공학부교수는"기술중심의성장전략,사용자중심의제품개발,그리고중국식하드웨어창업생태계의정착은DJI의신화를넘어중국기술굴기의상징이됐다"며"리교수와왕타오가함께만든이드론신화는후배들에게큰영감을주고있다"고말했다.DJI선전본사/사진=DJI선전=강경주기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-05-05 07:07
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[IT뉴스][ICTF2025] 국내 유일 인디 게임 플랫폼 운영…스마일게이트의 진심은?

여승환스마일게이트이사,ICTF2025서'스토브인디'와인디게임에애정과시[아이뉴스24문영수기자]스마일게이트는국내유일의인디게임플랫폼'스토브인디'를운영하고있다.스토브인디는인디개발자지원및인디게임시장활성화를목표로2019년8월부터서비스중인플랫폼이다.현재2000개이상의인디게임이입점해있을만큼활성화돼있다.스토브인디는대표적인인디게임축제인부산인디커넥트페스티벌과지스타에각종스폰서십을지원하며인디게임시장에서남다른존재감을과시하기도했다.인디게임플랫폼'스토브인디'.[사진=스마일게이트]스토브인디는서비스2년만인2020년한국MAU는33만명을돌파했다.같은기간스팀의한국MAU가192만명이었다는걸감안하면스토브인디가단기간에다수의이용자를확보한셈이다.회사측에따르면현재전세계29개국에위치한게임사들이스토브인디에입점하는등글로벌로도보폭을넓히고있다.스토브인디는낮은입점수수료와한글화,마케팅및심의지원을통해다양한인디게임들을이용자와연결하고있다.인게임텍스트한글화도자체지원하며유명스트리머와이벤트등다양한마케팅도돕는다.개발사가편리하게스토브플랫폼에연동할수있는1대1연동지원과각종지표를확인할수있는애널리틱스서비스를제공하고있다.스토브인디는단순한게임플랫폼을넘어인디창작자생태계활성화를위해'창의-창작-창업'단계별다양한창작자지원프로그램도운영하고있다.이용자대상게임테스트를진행할수있는'슬기로운데모생활',크라우드펀딩을받을수있는'펀딩팩',게임기획부터창업까지배우는'창작자성장튜토리얼',인디게임창작자를위한공간입주프로그램'토끼굴'등맞춤형지원을마련했다.스토브인디의창작지원프로그램을활용한인디개발사들도호평을자아내고있다."슬기로운데모생활토해중요한부분의피드백을우선수정할수있었다","너무좋은피드백,버그리포트가많다","인지하고있는것들부터아주희귀한버그들까지발견한제보들감사하다"등이긍정적반응이이어지고있다.스마일게이트가이처럼인디게임에주목하는이유는무엇일까.인디게임은흥행이보장된'꽃길'이아니다.소규모개발팀이흥행성보다는자신들이만들고싶었던게임성에주목해개발하기때문이다.다만이러한창의력과상상력에힘입어다양한장르의게임과재미가탄생하기도한다.스마일게이트역시이러한다양성에주목하고시장자체를키우는데노력을기울이고있다.스마일게이트가인디게임에들인진심보고싶다면아이뉴스24가오는5월22일오후2시서울중구에위치한페럼타워페럼홀에서개최하는ICT포럼'장르플랫폼파괴적혁신:게임개척자에게노하우를듣다'에서는여승환스마일게이트이사가참석해인디게임에진심인이유와비전을공유한다.자세한사항은아이뉴스24홈페이지를방문하면된다.여승환이사는2002년에스마일게이트이입사해현재스마일게이트메가포트이사,창작ESD사업담당이사,스마일게이트홀딩스IT기술총괄이사를겸하고있다.스토브인디를진두지휘하며국내인디게임저변확대에기여하고있다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-05-05 07:07
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[IT뉴스]AI 시대 진화하는 로봇 강아지…'가족'의 경계 허무나

인공지능탑재해상호작용…"어린이날앞두고판매6배폭증"AI반려로봇강아지'루나'[김남석씨제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김현수최윤선기자=서울에사는김남석(47)씨는강아지를사달라고졸라대는아이에게못이겨지난달인공지능(AI)로봇강아지'루나'를구입했다.처음엔큰기대를하지않았지만,예측할수없는동작을하거나애교를부리는모습에실제반려견과상호작용하는느낌을받았다고한다.김씨는연합뉴스에"특히루나에는챗GPT를활용해그림을그려주는기능도있어재미있어하더라"며"아이가같은반친구들에게자랑한다"고전했다.가정의달을맞아로봇강아지판매가늘어나고있다.김씨가산'루나'의수입업체는"3년전부터크리스마스나어린이날을앞두고판매량이평소보다6배가량많아졌다"고5일밝혔다.최근로봇강아지는챗GPT같은AI가탑재돼주인의말과움직임을학습하고그에맞춰행동하며진짜강아지와흡사하다는평가가나오고있다.유튜브등에올라온루나의영상을보면머리를쓰다듬자얼굴부분스크린에눈웃음기호가나타나고두귀를쫑긋세우거나,'노래방가자'는제안에춤을추는등의반려견을연상시키기는모습이나온다.현재온라인에는2만원대저가형부터루나같은80만∼100만원대,나아가400만∼500만원대까지다양한로봇반려견이판매되고있다.일본소니의로봇강아지'아이보'신형[EPA=연합뉴스자료사진]로봇반려견의시초는1999년일본소니가내놓은'아이보'다.로보캅을연상시키는외양에출시초기15만여대가판매되는등인기를끌었으나수익성문제로2006년단종됐다.하지만사회적파장은상당했다.사용자들은아이보를'가족'으로받아들였고,단종이후엔은퇴한소니엔지니어들이수리를도맡았다.수리가불가능해진기기들을모아합동장례식까지주기적으로열린다고한다.2018년출시된신형아이보의경우국내에시판되지않았지만구매대행등을통해적지않은'입양'이이뤄진상태다.국내사용자들의인터넷카페에는목욕가운을입히거나,카페에데려가는등실제강아지처럼키우는사례가올라오고있다.로봇반려견의수요는애완동물을원하는아이들뿐아니라외로움에시달리는독거노인들에게도상당하다고한다.권동수한국과학기술원(KAIST)기계공학과명예교수는"개는인간과가장소통이잘되는동물이라로봇도강아지형태로발전하고있다"며"로봇강아지에애착을갖는사람은더늘어날것"이라고내다봤다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-05-05 06:57
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[IT뉴스]게임 IP 미디어믹스, 흥행 공식으로 자리 잡다

라오어,마인크래프트,폴아웃등게임원작콘텐츠흥행사례늘어과거게임IP기반영상은팬심을자극하는부가콘텐츠용도에가까웠다.게임의인기나세계관을활용한OVA,실사화프로젝트가꾸준히시도됐지만,팬을제외한대중까지아우르기에는힘들었다.게임과영상콘텐츠간의온도차,퀄리티논란등으로실패사례가더많았다.현재는상황이다르다.단순한팬서비스를넘어대중성과완성도를갖춘작품들이속속등장하면서게임기반영상콘텐츠는확고한산업으로자리매김했다.게임팬층은물론비게이머까지시청자로끌어들이며콘텐츠시장내영향력을키우고있다.시작은'위쳐'와'아케인'이었다.전자는방대한세계관을뛰어난퀄리티로실사화해전세계시청자를끌어들였고,후자는리그오브레전드세계관을애니메이션으로구현해게임팬은물론비게이머시청자층까지확보했다.이후'사이버펑크:엣지러너','라스트오브어스','폴아웃','마인크래프트무비'같은작품들이연이어호평을받으며성공사례가꾸준히이어졌다.-마인크래프트무비수익[출처:박스오피스모조]성과도흥행영화,드라마에밀리지않는다.아케인은공개직후52개국에서1위를기록했고,사이버펑크:엣지러너는방영직후스팀에서원작게임동시접속자수100만명을돌파했다.라스트오브어스는첫화시청자수470만명을넘어서며HBO역사상두번째로높은수치를기록했다.완성도를인정받은작품들은각종시상식에서도존재감을드러냈다.아케인은에미상4관왕,라스트오브어스는2024년골든글로브시상식에서TV드라마부문최우수작후보에올랐으며,같은해프라임타임에미상에서총24개부문에노미네이트,8개부문에서수상하는성과를거뒀다.폴아웃은2024년프라임타임에미상에서총16개부문에노미네이트됐며,그중2개부문에서수상했다.가장최근에개봉한마인크래프트무비는8억달러(약1조1200억원)에달하는글로벌수익을올렸다.흥미로운점은해당작품대부분원작출시이후상당한시간이지난뒤라는사실이다.팬덤의충성도와IP의생명력이영상콘텐츠로확장될수있음을뒷받침한다.게임IP의가치와수명을늘리는전략으로서영상콘텐츠의유효성도입증됐다.■더라스트오브어스라스트오브어스는소니의미국개발자회사너티독의콘솔게임IP를원작으로한9부작드라마다.2023년HBO에서방영되며전세계적인주목을받았다.원작게임의충실한재현과강력한감정선,우수한연출로팬들뿐만아니라일반관객들에게도큰인기를끌었다.스토리는원작의흐름을따라간다.사람을좀비로변이시키는바이러스가창궐한후20년이흐른지구를배경으로한다.주인공조엘과엘리의여행을그린이야기는생존과인간애,희망의복잡한감정을섬세하게다룬다.시즌1흥행을바탕으로7부작으로구성된시즌2가제작되었으며,4월13일부터HBO와Max에서방영을시작했다.시즌2마지막에피소드는5월25일에공개될예정이다.■폴아웃폴아웃은1997년출시된동명의RPG게임을원작으로한드라마다.2024년아마존프라임비디오에서방영됐다.원작의핵심요소인포스트아포칼립스와인간본성의복잡한갈등을잘풀어냈으며,게임의독특한분위기와사회적메시지를잘녹여내팬들뿐만아니라신규시청자들에게도큰인기를끌었다.스토리는핵전쟁후폐허가된미국을배경으로,인류의재건을위한생존자들의이야기를다룬다.게임에서중요했던무기,캐릭터,그리고세계관을충실히재현하며드라마로서의특성을잘살렸다.시즌1의성공에힘입어시즌2의제작이확정됐다.시즌2는'폴아웃:뉴베가스'의상징적인지역인뉴베가스를배경으로이야기가전개될예정이다.■마인크래프트무비마인크래프트무비는2009년출시이후전세계적인인기를누린샌드박스게임'마인크래프트'를원작으로한실사영화다.워너브라더스가제작을맡았으며,게임의상징적요소들을살려장르와연령을넘나드는원작특유의보편성이영화에도반영됐다.스토리는네명의괴짜들이신비한포털을통해마인크래프트의오버월드로끌려들어가는이야기를그린다.잭블랙이연기한'스티브'의도움을받아현실로돌아가기위한여정을떠난다.비디오게임원작영화역사상가장많은오프닝수익을올리는등기록적인성과를거둔결과속편제작이확정됐다.마인크래프트무비는4월30일국내개봉했다.■아케인아케인은라이엇게임즈의대표MOBA게임리그오브레전드세계관을바탕으로제작된애니메이션시리즈다.독특한아트스타일과정교한작화,탄탄한캐릭터서사가어우러져극찬을받았다.배경은마법공학을보유한대도시필트오버와하층민이생존을위해몸부림치는암흑가자운이공존하는세계다.자매인바이와징크스의갈등을중심으로이야기가전개된다.각인물들의과거와선택이얽히며복잡하고깊이있는서사가펼쳐진다.현재시즌1과시즌2가모두방영됐으며차기작은녹서스와아이오니아,데마시아를배경으로스토리가진행될예정이다.■사이버펑크:엣지러너사이버펑크:엣지러너는CD프로젝트레드의오픈월드액션RPG'사이버펑크2077'세계관을확장한애니메이션이다.스튜디오트리거특유의연출과스타일리시한액션,비극적인전개가조화를이루며시청자들에게강한인상을남겼다.스토리는거대기업이지배하는미래도시'나이트시티'를배경으로한다.주인공데이비드는어머니의죽음과사회적불평등에직면하며삶의방향을잃는다.우연히손에넣은군용사이버웨어를통해'엣지러너'라는불법용병의길을걷게되며,다양한인물들과의관계속에서인간성과기술사이의갈등을겪는다.최근CD프로젝트레드는사이버펑크세계관을바탕으로한새로운애니메이션을준비중이라고밝혔다.또한'레버넌트','투모로우맨'등으로알려진어나니머스콘텐츠스튜디오와함께실사화프로젝트도진행하고있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-05-05 06:47
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[IT뉴스]"나 초보 투자자인데…" 챗GPT·퍼블렉·클로바X에 물었다

챗GPT·퍼블렉·클로바X,각서비스에따라답변스타일미묘한차이쉬운맥락파악챗GPT·최신정보퍼블렉시티·보고서같은요약클로바X챗GPT(ChatGPT),퍼플렉시티(Perplexity),클로바X(ClovaX)로고.AI이미지생성형AI시대가본격화하면서AI검색기능역시빠르게진화하고있다.서비스별답변스타일도빅테크마다미묘하게다른특성을보인다.예를들어,어떤서비스는정보탐색에특화돼있거나,해석과배경설명을강화했다거나,다양한출처를제공해객관성을높이는방식이다.사용자들이자주활용하는챗GPT(ChatGPT),퍼플렉시티(Perplexity),클로바X(ClovaX)3가지AI검색서비스에동일한주제를제시하고,답변의특성과강점을비교분석했다.비교의공정성을위해모두기본무료모드로테스트를진행하되,클로바X는비로그인상태에서는사용할수없어네이버로그인후활용했다.질문은▲2025년대한민국경제성장률전망▲AI데이터센터정의및역할▲초보자가투자할때주의해야할점5가지등세가지주제를다뤘다.최신성,출처명확성,이해,조언성등을다양한각도에서파악할수있다는판단이었다.테스트시점은모두4월29일이다.①2025년대한민국경제성장률전망은?2025년대한민국경제성장률전망은?에대한챗GPT답변2025년대한민국경제성장률전망은?에대한퍼블렉시티답변2025년대한민국경제성장률전망은?에대한클로바X답변챗GPT는산업연구원,한국금융연구원,삼일PwC경영연구원,한국은행성장률전망치를제시한뒤,그이유를설명했다.하단에는기사출처를함께제공해사용자가바로링크를통해원문을열람할수있도록했다.퍼블렉시티는최상단에성장률전망치평균인'1.5~1.8%'를제시한뒤,한국은행,KDI(한국개발연구원),현대경제연구원,기획재정부등정부와민간·연구기관별전망치를각각나열했다.기관에따라배경설명은생략하기도했다.하단에는기사출처를제공했으나,매체명을직접표기하지않고숫자로만표시했다.또하단에는기관별전망치를표로정리해가독성을높였으며,성장률하향배경과종합요약까지담아3개AI검색서비스중가장긴답변을제공했다.클로바X는"대부분의주요기관들이2025년한국경제성장률을1.5%로전망한다"고밝히며평균값만제시했다.기관별전망치는나열하지않고,뱅크오브아메리카(BofA),아시아개발은행(ADB),경제협력개발기구(OECD)등출처만언급했다.이후성장률하향조정배경,주요원인,추가변수등을서술하며,"내수활성화와수출다변화"노력이필요하다는내용으로글을마무리했다.②AI데이터센터란무엇이며,앞으로어떤역할을하게될까?AI데이터센터란무엇이며,앞으로어떤역할을하게될까?에대한챗GPT답변AI데이터센터란무엇이며,앞으로어떤역할을하게될까?에대한퍼블렉시티답변AI데이터센터란무엇이며,앞으로어떤역할을하게될까?에대한클로바X답변챗GPT는AI데이터센터의정의와특성을설명한뒤,대규모저장시스템,고속네트워크,냉각·전력효율등의특징을표로정리해제시했다.이어AI데이터센터가앞으로맡게될역할을전망하고,AI인프라주도권,연산주권확보,국가경제성장의기반임을강조했다.하단에는"AI데이터센터구축현황이나기업별전략을정리해줄수있다"고제안하며자연스럽게대화를이어갔다.다만해당설명에는관련기사나기관출처가전혀제시되지않았다.퍼블렉시티의특징은질문바로아래에출처를먼저제시한다는점이다.IT기사와SK텔레콤뉴스룸등을보여주며,답변이이출처에기반했음을밝혀신뢰도를높였다.이후에는챗GPT처럼정의와특징,앞으로의역할과전망을다뤘으며,정의부터미래전망까지각문장마다출처를명기했다.클로바X는정의,현재역할,미래역할등세가지로구분해설명했다.보고서처럼핵심단어를제시하고바로설명을붙이는방식으로내용을한눈에파악할수있도록구성했다.하단에서는"인공지능기술의발전과확산에있어핵심적인인프라"라고다시정리했다.챗GPT처럼출처를명기하지는않았다.③초보자가투자할때주의해야할점5가지초보자가투자할때주의해야할점5가지에대한챗GPT답변초보자가투자할때주의해야할점5가지에대한퍼블렉시티답변초보자가투자할때주의해야할점5가지에대한클로바X답변챗GPT는투자목적과목표를명확히설정할것,‘잘모르는것’에는투자하지말것,분산투자할것,빚내서투자하지말것,단기시세에휘둘리지말것,꾸준히공부할것을제시했다.단기수익을노리는지,장기자산증식을원하는지판단한뒤,리스크와수익구조등기본개념을먼저학습할것을권장했다.또한주식만이투자수단은아니라며ETF,채권,예금,금,리츠등다양한방법도소개했다.퍼블렉시티는기본개념과용어이해,분산투자,감정에휘둘리지않을것,신뢰할수있는정보활용,투자목표와원칙설정등5가지를강조했다.기초공부를하면서한종목이나자산에올인하지말고,냉정하게원칙을지켜야한다고설명했다.출처로는기사외에도네이버블로그,티스토리등관련글을제시했다.클로바X는목표설정과계획수립,다양화,기본적분석과기술적분석이해,감정통제,지속적인학습과모니터링등5가지를제안하며추가설명을덧붙였다.예를들어다양화항목에는자산분산,산업및지역분산을,감정통제는패닉셀링피하기,과도한자신감경계등을추가하는방식이다.맥락파악챗GPT·최신정보퍼블렉시티·보고서같은요약클로바X세가지질문에대한AI검색서비스비교결과,수치,배경및영향,향후전망등전체맥락을짚는데에는챗GPT가유용했다.표와이모지도삽입해가독성도높였다.질문에따라‘친절한긴글’이라는인상도있지만,그만큼쉽게읽히는것도장점이다.직관적이고짧은답변을선호하는이용자에게는호불호가갈릴수있다.출처표시가퍼블렉시티처럼직관적이지않은점은아쉬웠다.최신자료활용면에서도퍼블렉시티에비해다소뒤처진다.따라서챗GPT의설명을참고할때는반드시크로스체크가필요하다.퍼블렉시티는상단에뉴스기사와보고서링크를표시해사용자가잘못된출처로혼동하지않게하는것이최대장점이다.할루시네이션(환각현상)으로거짓정보를습득할위험도상대적으로낮다.여러출처를빠르게수집해주요개념을파악하려는이용자에게적합하다.다만전체배경설명과대화확장성측면에서는챗GPT가더우수하다.클로바X는한국보고서용에적합하게해당개념과특장점을파악할수있는차별화를지녔다.각항목에번호를매겨병렬식으로설명하기때문에이런학습방식에익숙한이용자에게적합하다.다만추가질문유도나대화확장기능은제공하지않는다.다소긴답변이라도전체개념과맥락을쉽게파악하고싶다면챗GPT를,여러관련뉴스나기관자료를폭넓게확인하고싶다면퍼블렉시티를,한국보고서용에맞춘설명을원한다면클로바X를사용하는것을추천한다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-05-05 06:07
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[IT뉴스]SKT 유심 해킹 사태, '대비'는 낙제점, '대응'은 커트라인 상단 [박영국의 디스]

[데스크칼럼]정보보호투자미흡등리스크대비부족변명의여지없어변명·해명보다'유심100%무료교체'앞세운사후대응은긍정적'위약금면제'압박거세지만,수용시형평성논란…사후대응마지막관문SKT유심이었다가반으로쪼개진잔해.ⓒ데일리안조인영기자SK텔레콤(SKT)유심해킹사태의파장이3주째이어지고있다.가입자개인정보의유출과악용가능성은접어두더라도SKT의브랜드와보안역량을믿고개인정보를맡긴가입자들에게일말의찜찜함이라도남긴것은변명의여지없이회사의잘못이다.더구나,가장많은가입자를끌어안고있으면서도정보보호투자는3사중가장적었다는건비난위에비난을얹을만한사안이다.사고가터지지않는다면써봐야티안나는돈이라고아끼다가그몇십배의비용손실을떠안게됐으니자승자박이다.일단사고가터지지않도록대비하는부분에서는낙제점이다.그렇다면사고가벌어진상태에서사후대응은어떠한가.어떤기업에서든불미스런사태는발생한다.그게대놓고저지른잘못이든외부요인으로인한불가항력적상황이든리스크로부터100%자유로운기업은없다.그래서리스크대비못지않게중요한건사후대응이다.기업의잘못으로어떤손해나불편을떠안았다고해서당장사업을접고기업을청산해소비자들에게나눠주고전임직원은실업자신세가되는정도까지의극단적철퇴를원하는소비자는없을것이다.기업이사고를칠때마다그런식으로결론이난다면우리나라에남아나는기업이있겠는가.어떻게피해를최소화하고적절한보상을제시해소비자의마음을어루만지느냐에따라비난의화살은점차무뎌질수있다.그만큼사후대응은중요하다.지난20여년간여러기업들을취재하며겪은바로는,사고를치는기업들의사후대응방식에는일종의루틴이있다.처음엔해명(혹은변명)을앞세운다.자신들의잘못을축소하고‘별일아니다’며둘러대는경우도있지만,실제잘못한것보다더많이욕먹는게진짜억울해서사실관계를설명하는경우도많다.하지만어떤경우든여론의뭇매를맞는다.“뭘잘했다고변명이야.”연인관계를비롯한다양한인간관계에서갈등이빚어질때흔히등장하는말이다.기업과소비자도마찬가지다.다음엔자신들이생각하기에합리적인,하지만소비자가보기엔터무니없는대책,혹은보상방안을내놓는다.이역시보통은욕을먹는다.“어디서돈아끼려고짱구를굴려.”결국욕덜먹고최소한의비용으로막으려다가신나게두들겨맞고결국엔쓸돈은다쓰게된다는새드엔딩이다.이루틴대로라면SKT는초기에‘유심정보가유출됐지만개인정보유출가능성은낮다’는기술적해명을앞세운뒤‘유심보호서비스가입’을대책으로내놓고그것만으로도개인정보보호는충분하다고목소리를높였어야했다.이후비난의파도에서허우적대다경영진이국회로끌려가면박을당한뒤에야유심100%무료교체라는방안을내놓는것.이게20년내공으로예상했던전개였다.4월28일서울등촌동SKT직영점앞에유심칩을교체하려는고객들이길게줄지어서있다.ⓒ데일리안박영국기자하지만SKT의움직임은좀특이했다.사태초기부터유심100%무상교체카드를내놨다.이걸급하게발표하면서유심물량이부족해가입자들을매장앞에줄세워놓고고생시키는상황을초래했지만,물량부족을이유로무상교체지원을미뤘다가는꼼수부린다고더큰욕을먹었을수있다.분노한소비자는그다지이성적이지않다.유심보호서비스가입만으로도정보유출에서충분히안전하다는사실을강조한것은그다음이었다.유영상대표를포함주요경영진과심지어최태원SK그룹회장마저도유심교체없이유심보호서비스만가입했다고한다.일부전문가들로부터이번에해킹을당한것으로확인된홈가입자서버(HSS)에는개인정보와단말기식별번호가없고,HSS해킹만으로는금융자산탈취나문자·연락처·앱복제등실질적인피해가발생할수없다는분석이나오고있지만,SKT가직접나서해명하지는않는다.특정사안에대한의혹이제기되면답변이나내놓는정도다.이스탠스는아마도통신당국의조사가마무리될때까지이어질것으로보인다.일반적인기업의사후대응루틴을거스른SKT의행보가어떤결론을낳을지는알수없다.SKT의유심해킹사태는아직현재진행형이기때문이다.다만SKT장기가입자이자이번해킹사태로누구못지않게분노했던한사람으로서,회사측의이번대응은합격점까지는아니더라도커트라인상단까지는줄만하다는게개인적인생각이다.다시한번강조하지만사전대비는낙제점이었다.유영상SK텔레콤대표이사사장이30일오전서울여의도국회에서열린국회과학기술정보방송통신위원회방송통신분야청문회에서SK텔레콤고객유심(USIM)정보해킹사태와관련해증인으로출석해인사를하고있다.ⓒ데일리안홍금표기자현재SKT는‘위약금면제’압박을받고있다.약정할인가입자가다른이동통신사로이동시위약금을면제해달라는요구가빗발친다.이사안은애초에회사측에서선제적으로제시하기힘든내용이었다.단말기대금등을지원받은대가로일정기간가입을약정한가입자에게위약금을면제해줄경우일반가입자들과형평성논란이발생할수있다.유심해킹문제와별개로위약금없이‘신상스마트폰’으로갈아타기위해통신사를옮기는가입자가폭증할가능성도배제할수없다.‘공짜’혜택을이용해먹지않으면바보되는세상아니던가.이런식으로대규모이탈이이뤄지면SKT뿐아니라개인사업자인대리점주들까지큰피해를입는다.대중의지지를먹고사는정치권에서는어떤부작용이발생하든SKT를압박해위약금면제요구를관철시키려할가능성이높다.국회과학기술정보방송통신위원회오는8일‘SK텔레콤단독청문회’를열기로하고최태원회장을증인으로채택했다.‘위약금면제’압박은이번유심해킹사태사후대응에있어SKT가넘어야할마지막관문이될것으로보인다.SKT의사후대응능력의최종성적표는이문제를어떻게원활히해결하느냐에달렸다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-05-05 06:07
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[IT뉴스]“자기소개서 써주고 면접 질문 추천도”… 채용 시장에 부는 AI 바람

구직자10명중4명은취업준비에AI활용자기소개서작성넘어면접예상질문도제공기업도AI활용해AI자소서판별기술발전으로판별어렵다는허점도“글보다는대면으로실력검증강화돼야”그래픽=챗GPT취업준비생김모(27)씨는자기소개서작성에오픈AI‘챗GPT’도움을받고있다.챗GPT에지금까지경험,공부한내용등을자세히적은다음,‘대외활동경험을바탕으로지원동기를작성해줘.특히커뮤니케이션역량을강조해줘’등프롬프트(명령어)를입력하니,정제된자기소개서를받아볼수있었다.생성형인공지능(AI)가채용시장의판도를바꾸고있다.지원자들은자기소개서작성은물론이고면접예상질문과모의면접까지AI를활용해준비한다.기업들은AI가써준자기소개서를AI탐지기로걸러내며대응에나서고있다.이과정에서일부부작용을우려하는목소리도나온다.◇자소서작성,취업스터디,면접에AI활용5일업계에따르면사람인의‘AI취업준비서비스활용현황’조사결과구직자10명중4명이AI를취업준비에이용하는것으로나타났다.20대에선69.9%가AI서비스를이용하고있고,30대57.2%,40대42.1%,50대이상29.2%순이었다.취업준비시AI를활용하는이유는시간,비용등을절약할수있어서(64.7%·복수응답)가첫번째로꼽혔다.많은취업준비생이효율성을이유로AI를활용하고있었다.단순히자기소개서작성에만AI가이용되는건아니다.이직을준비중인최모(32)씨는AI를활용해취업스터디를하고있다.챗GPT의프로젝트기능을활용해전공지식이해정도,지원하려는분야등을입력해두면챗GPT가이정보를배경지식으로답한다.특히금융권으로이직을준비하는최씨는챗GPT에금융관련동향을물어보고있다.답변이쌓이면지금까지의답변을파일로정리해공부한다.이파일을챗GPT에재업로드한다음퀴즈를내달라고부탁하면시험을볼수도있다.최씨는“직장생활과이직준비를병행하면스터디참여가어려운데,챗GPT를통해시간과비용을줄이고있다”고말했다.면접준비에도AI가활용되고있다.말주변이없어매번면접에서좌절하던취업준비생이모(28)씨는챗GPT를통해면접기술을터득하고있다.이씨는프롬프트를통해다양한면접관의모습을상정했다.가령‘넌까다로운면접관이야.내자기소개서에서인성부분을질문할만한부분을날카롭게짚어줘’와같은프롬프트를입력하는식이다.AI에게꼬리질문을해달라고하면실제면접관과비슷한대화를진행할수도있다.취업준비생들사이에서챗GPT를중심으로AI를활용하는움직임이활발해지자채용기업도관련서비스를출시하고있다.단순히자기소개서작성하는것을넘어개인맞춤형AI솔루션을제공한다.일부AI솔루션은특정기업의자기소개서문항을입력하면창의적문제해결능력,리더십등강조해야할핵심키워드를추천한다.지원자가작성한자기소개서를입력하면출제가능성이큰면접질문과예상답변까지제시하는기능도제공한다.◇기업도AI활용해대응…“새로운구직흐름인정해야”기업들도대응에나섰다.구직자가AI를활용해정교한글을만들어내자기업들도AI를앞세워이를판별해내는것이다.AI가써낸자기소개서를AI가거르는‘창과방패’의싸움이채용시장에서벌어지고있다.이미삼성을비롯한주요대기업들은AI기반서류검증시스템을도입했다.SKC&C는올하반기부터지원자의강점을AI가분석해알려주는‘AI채용에이전트’시스템을도입했다.LG와포스코등은AI면접을확대하며자기소개서보다지원자의실제사고력과커뮤니케이션능력을평가하는방식으로전형을변화시키고있다.AI자소서에대한기업들의시각은아직부정적이다.고용노동부와한국고용정보원이지난해발표한‘2023년하반기기업채용동향조사’에따르면국내매출상위500대기업중64.1%가챗GPT로작성된자소서를부정적으로평가했다.이중42.2%는‘감점’,23.2%는‘불합격’조처하겠다고답했다.문제는AI자소서를구분하는게쉽지않다는것이다.취업준비생한모(25)씨는지난해중견기업마케팅직무를지원하기전본인이직접쓴자기소개서를AI탐지기에넣고돌렸더니AI판독비율이70%가넘게나왔다.한씨는“기업입장에서AI판독과정을거치는게이해는가지만,혹시나AI가작성한것처럼보일까봐신경이쓰인다”고말했다.최병호고려대인공지능연구소교수는“취업에AI를활용하는것이대세가된만큼이런흐름을인정해야한다”면서“기업들이자기소개서로구직자를시험하는시대는지났다.글로평가하기보다오히려대면시험을강화하는것이실력검증을하는데도움이될것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-05-05 06:07
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[IT뉴스]'AI의 모순'...전력 소비 '줄어든다? 늘어난다?'

[앵커]인공지능,AI는인간의삶에약일까,독일까,[AI의역설]기획시리즈,오늘은두번째입니다.AI로인해전력소모가늘어날까요,줄어들까요?전력운용에효율성을높여주는동시에,AI구동에막대한전력이필요하다는모순적인상황이발생하고있습니다.고한석기자가취재했습니다.[기자]인간과AI의전쟁.AI의전력공급을차단하기위해인류는태양을가려버립니다.그러자,AI는인간을마치건전지처럼전력원으로사용합니다.실제로AI는막대한양의전기를소모합니다.챗GPT4에질문을하나하면10WLED전구를3분켤수있는전력이소모됩니다.AI를위한데이터센터는현재전세계전력소비량의1.5%를차지합니다.오는2030년이면일본전체의연간전력소비량과맞먹게됩니다.데이터센터의GPU칩을냉각하기위해수십만톤의물이필요하다는점도환경에악영향을미치는요인입니다.[케이트크로포드/미국서던캘리포니아대교수:제가가장우려하는점은우리가인공지능을위해막대한인프라를구축하고있다는것입니다.이인프라는매우많은에너지와물을소비하며,기후에미치는아주현실적인부정적영향을충분히고려하지않고있다는점입니다.]다보스포럼이지난1월에낸'AI의에너지역설'이라는보고서입니다.AI의전력소비가2023년부터2030년까지연평균50%증가할것으로예상했습니다.구글은2030년까지탄소배출을거의없애겠다고약속했지만,2019년이후배출량이오히려50%증가했습니다.마이크로소프트도애초의감축계획과정반대로가고있습니다.[김병권/녹색전환연구소연구위원:AI경쟁에서선두를차지하고있는마이크로소프트나구글의탄소중립계획이최근생성형AI경쟁때문에차례로어긋나고있습니다.]하지만AI는에너지사용패턴을분석해효용을높이고,차량흐름을최적화해탄소배출량을줄이는등기후위기의해결사역할을할수도있습니다.결국,사고능력개선과더불어작동과정이친환경적일때AI는인류에게기회가될수있습니다.YTN고한석입니다.영상편집:박정란디자인:박유동YTN고한석([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN.무단전재및재배포금지.

25-05-05 05:47
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[IT뉴스]한 달 남은 대선, 게임 표심은 '질병코드·확률형 아이템' 향한다

민주당게임특위·게임협회장'질병코드등재반대'입장밝혀공정위잇단확률형아이템제재에게임업계우려시선도제21대대통령선거를한달여앞둔30일오후경기수원시영통구경기도선거관리위원회에서선관위관계자들이선상투표모의시험을진행하고있다.2025.4.30/뉴스1ⓒNews1김영운기자(서울=뉴스1)김민재기자=제21대대통령선거가5일기준29일앞으로다가왔다.게임업계는그간게임이용장애질병코드등재반대와확률형아이템규제정책을꾸준히정치권에요구해왔다.이에따라한달앞으로다가온대선에서게임업계의표심이어떻게작용할지이목이쏠린다."게임은질병아니다"게임업계,대선앞두고질병코드반대총력게임업계는지속해서게임이용장애의질병코드등재를반대했다.WHO는2019년게임이용장애를질병으로보고국제질병분류최신판(ICD-11)에이를반영했다.정부는한국표준질병사인분류체계(KCD)에게임이용장애를실을지여부를논의해왔다.더불어민주당게임특별위원회는지난달28일'게임이용장애도입,왜반대하는가?'를주제로간담회를열어관련의견을수렴했다.이장주게임특위부위원장은"게임이용장애관련논의에서대상의정의와문제증상이불명확하다"며"학업이나업무태만문제를의료적치료대상으로볼수있는지의문"이라고말했다.이민석연세대스포츠응용산업학과연구교수는"게임이질병코드에등재되면스폰서십에의존하는한국e스포츠산업구조가큰타격을받을것"이라며"페이커와같은선수가더이상나오기어려운환경이조성될수있다"고우려했다.조영기신임한국게임산업협회장역시공개적으로반대의사를표명했다.그는지난달29일기자간담회에서"질병코드도입으로게임을질환처럼인식하게되면업계종사자의자존감이저하되고게임산업이위축될것"이라고말했다.또한"협회와같은입장을가진국회,정부기관,게임이용자및관련단체와협력하여질병코드문제가충분한과학적검증절차를거치도록노력하겠다"고덧붙였다.김정기공정거래위원회시장감시국장이(주)넥슨코리아의전자상거래법위반행위제재내용을발표하고있다.2024.1.3/뉴스1ⓒNews1김기남기자확률조작논란속확률형아이템규제촉구…국회도움직임확률형아이템의확률정보공개를의무화하는게임산업진흥에관한법률시행령개정안은지난해3월부터시행됐다.하지만세부적인규제범위와강도는아직논의중이다.게임업계는확률형아이템의불투명성을해결할실효성있는규제를마련하라고촉구해왔다.최근에는일부게임사들의확률조작의혹과이에따른공정거래위원회의제재가이어지면서소비자들의불신이꺼지지않고있다.공정위는그라비티와위메이드(112040)가확률형아이템판매과정에서당첨확률을부풀려고지했다고보고재발방지대책제출명령과각각과태료250만원씩을지난달21일부과했다.이에게임업계내부에서도자율규제강화와정부차원의개입을요구하는목소리가높아지고있다.이철우게임이용자협회장은"사용자가확률형아이템을구매하는건가장좋은아이템을얻기위함인데,당첨확률이낮으면아이템을얻는데현금이많이투입된다"고말했다.이어"당첨확률은음식의원산지와같이기대가격결정에영향을미치는중요한요소기때문에이를기만하는건소비자의알권리와선택권을중대하게침해하는행위"라고설명했다.이런현실에국회도나섰다.김병기더불어민주당의원은확률형아이템의구성비율과당첨률을게임안에서공개하고이용자에게사용결과를의무적으로알리도록하는게임법개정안을지난달7일대표로발의했다.아이템당첨률을눈에잘보이도록해야한다는내용도포함됐다.법안은확률형아이템당첨률을구매·조회또는사용화면에쉽게알아볼수있는크기로표시하게끔한다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-05-05 05:17
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[IT뉴스]“10명 중 6명은 해봤다”…지금 대한민국은 ‘이것’ 열풍

지브리스타일이미지유행,단순한트렌드넘어세대별로생성형AI수용및활용하는방식차이60대,이미지결과물사회적소통수단으로활용20대,개인의디지털아카이브로저장하는경향AI더이상기술친화적인일부계층의전유물아니란걸보여주는상징적사례라는게중론최근오픈AI가공개한이미지생성모델을통해만들어진‘지브리애니메이션스타일’사진변환이전세계적으로유행하는가운데,세대별로이를활용하는방식에뚜렷한차이가있는것으로나타났다.연합뉴스자료사진5일한국언론진흥재단발표한‘미디어서베이’최신호에따르면,국내생성형인공지능(AI)사용자중59.5%가사진을이미지로변환한경험이있다고응답했다.이중52.4%는변환한이미지를SNS나메신저프로필로활용하거나지인과공유하는등적극적으로사용했고,30.9%는개인적으로보관하거나저장하는데그쳤다.연령대별로활용방식은확연히달랐다.변환된이미지를프로필사진등으로활용한비율은60대가32.8%로가장높았고,20대는19.6%로가장낮았다.반면이미지를개인적으로저장하거나보관한비율은20대가37.7%로가장높고,60대는20.7%로가장낮았다.이는생성형AI이미지변환기능을사용한이들을대상으로분석한결과다.생성형AI사용여부와관계없이전체연령대를기준으로프로필사진에AI생성이미지를사용한비율을보면20대가17.1%로가장높았다.30대(16.3%),40대(10.7%),50대(6.5%),60대(3.4%)순으로연령이높아질수록그비율은낮아졌다.최근한달이내생성형AI를사용한경험이있는사람은전체의57.2%에달했다.이중37.0%는최근한달사이처음으로AI를사용한것으로나타났다.이에대해언론진흥재단은“최근‘지브리스타일’이미지변환이주목받으며생성형AI이용이급격히증가한것으로보인다”고분석했다.사용자들이생성형AI를활용하는용도(복수응답)는△정보검색(81.0%)이가장많았으며,이어△글쓰기및다듬기(51.1%)△사진·이미지생성및보정(51.0%)△외국어번역(42.1%)등의순으로나타났다.특히글쓰기지원기능을사용하는비율은20대가68.3%로가장높았고,30대(60.0%),40대(48.3%),50대(37.6%),60대(29.3%)순으로연령이높아질수록감소했다.언론진흥재단은이에대해“저연령층일수록글쓰기에대한부담이크거나,문해력변화에따른지원수요가높기때문일수있다”고분석했다.이번조사는한국언론진흥재단미디어연구센터가지난달17일부터21일까지온라인으로실시한것이다.생성형AI가변환한이미지사용방식과연령별차이.한국언론진흥재단‘미디어서베이’한편,오픈AI는지난3월말신규이미지생성모델인‘ChatGPT-4o이미지생성’을공개했으며,이기술로만든지브리스타일이미지가공개직후부터전세계적으로폭발적인인기를끌고있다.전문가들은이번현상에대해“지브리스타일이미지유행은단순한트렌드를넘어,세대별로생성형AI를수용하고활용하는방식의차이를잘보여주는사례”라고평가했다.특히“60대는이미지결과물을사회적소통의수단으로적극활용하는반면,20대는개인의디지털아카이브로저장하는경향을보인다”며“이는세대간디지털활용목적즉,타인과의연결을중시하는세대와자기표현및기록을중시하는세대의문화적차이를반영한다”고분석했다.또한“최근한달사이생성형AI사용자가급증한것은기술확산속도가이전과는비교할수없을정도로빨라졌다는것을보여준다”고전했다.그러면서“특히‘지브리스타일’처럼감성적몰입을유도하는콘텐츠는AI활용의진입장벽을낮추고,AI가더이상기술친화적인일부계층의전유물이아님을보여주는상징적사례”라고덧붙였다.김현주기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.

25-05-05 05:10
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