멀티에이전트와하이브리드인텔리전스시대에는인간과인공지능(AI)의'공진화'전략이기업경쟁력을좌우한다는진단이나왔다.AI를단순히업무를대신하는도구로쓰는수준을넘어인간과AI가함께학습하고진화하는구조를설계해야한다는분석이다.이경상한국과학기술원(KAIST)문술미래전략대학원교수는26일서울강남구그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서전자신문주최로열린'CIO2026'에참석해“AI가인간을대체하는것이아니라,인간과협력하는것이핵심”이라며“하이브리드인텔리전스는단순한AI도입이아니라인간과AI의협력모델을설계하는전략적접근”이라고강조했다.이교수가말한'하이브리드인텔리전스'는쉽게말해인간과AI가서로의능력을끌어올리는구조다.그는이를“AI의발전이인간의사고수준을끌어올리고,인간의통찰이AI의응답수준을높이는상호증폭의과정”이라고설명했다.과거전사자원관리(ERP)솔루션중심의디지털전환은업무표준화와자동화에초점을맞췄다면,이제는여러AI를조율하는'지능오케스트레이션'시대로넘어가고있다는것이다.핵심변화는'에이전트AI'와'멀티에이전트시스템(MAS)'의확산이다.에이전트AI는여러단계를거치는업무를스스로계획하고실행하는'가상동료'에가깝다.멀티에이전트시스템은각기다른역할을맡은AI들이협업해복잡한업무를처리하는구조다.단일AI가처리하기어려운다단계업무를나눠맡아수행함으로써효율성과확장성을높일수있다는설명이다.기술도입만으로성과가보장되는건아니다.이교수는맥킨지보고서를인용해“재배선(Rewiring)이핵심”이라고말했다.AI를단순히더하는게아니라조직의역할,의사결정구조,업무흐름,거버넌스,보상체계등을모두다시설계해야한다는의미다.실제고성과기업은최고경영진이직접AI를활용하고,3~5개핵심프로세스에집중하며,인력을반복업무에서고부가가치영역으로재배치했다는것이다.멀티에이전트시대에필요한핵심기술로는△AI네이티브개발플랫폼△MAS△AI보안플랫폼을제시했다.생성형AI기반개발플랫폼은소프트웨어개발속도를크게높이고있다.멀티에이전트구조는기업혁신의유연성을키운다.동시에프롬프트인젝션,악성에이전트작업,데이터유출등새로운위험에대응할수있는AI보안체계도필수다.이교수는기술보다더어려운것은사람의준비도이며,이것이해결되지않으면AI확산은멈출수밖에없다고진단했다.또앞으로기업들이AI를자동화수단이아닌인간역량을증강하는파트너로활용하게될것이라고예상했다.그러면서AI를활용해더나은의사결정을내릴수있도록인간중심의AI설계를거듭강조했다.이교수는“인간과AI가상호보완적으로작동하는체계를구축하는기업만이멀티에이전트시대에지속가능한경쟁력을확보할수있다”고말했다.전자신문'주최CIO서밋2026'이'인간과AI의조화,멀티에이전트성공의열쇠'를주제로26일서울강남구그랜드인터컨티넨탈서울파르나스호텔에서열렸다.좌장을맡은이경상카이스트문술미래전략대학원교수주재로'인간과AI의조화,멀티에이전트성공의열쇠'토론이진행되고있다.김민수기자[email protected]박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
인공지능(AI)생성이미지.이커머스·항공·법조등다양한분야에서인공지능(AI)에이전트도입이본격화되고있다.26일업계에따르면AI에이전트도입에따른효과를확인한케이스가늘어나면서국내외AI에이전트적용산업군과업무영역이확대되고있다.IDC조사결과,국내주요기업5곳중하나이상이이미에이전틱AI기술을도입했으며,이중67%는복잡한업무처리에효과적이라고응답했다.기업의AI에이전트공급도늘어나는추세다.와들은대화형AI에이전트'젠투'로고객구매의도를실시간파악해이탈을줄이는강점으로이커머스산업군을공략하고있다.고객이구매를고민하는순간,젠투가화면에플로팅버튼으로등장해자연스러운대화로구매의도를파악하고최적의상품을제안하며구매확률을높였다.전자상거래플랫폼쇼피파이사례가대표적이다.쇼피파이는온라인쇼핑몰의평균구매전환율이1.53%에불과하고방문자약98%가결제없이이탈하는것에문제의식을갖고젠투를도입,평균13%의구매전환율을달성했다.망설이던고객들의구매율이기존대비10배이상증가한것이다.국내최대발레용품전문쇼핑몰'이발레샵'은젠투기반개인맞춤형큐레이션상담기능을탑재했다.월1만건의유효고객문의를처리하며최근트래픽증가를안정적으로관리하고있다.이렇듯실제효과를바탕으로현재아가방앤컴퍼니·이바나헬싱키등국내외50여개기업이젠투를채택했다.채널코퍼레이션의AI에이전트는상담사로자리매김했다.채널코퍼레이션의올인원AI비즈니스메신저'채널톡'내AI에이전트알프가상담실적향상을이뤄냈다.알프는대화맥락을이해하고상담에필요한정보를스스로탐색해고객응대업무를수행한다.이스타항공은신규취항도시확대로외국인고객문의가증가하자채널톡과알프를도입했다.빈번한질문유형을기반으로상담시나리오를사전설계,고객상황별답변정확도향상에집중했다.적용한달만에상담사개입없이알프가스스로상담을해결한비율은74%였다.또BHSN은아시아시장법·제도특수성을반영한리걸AI플랫폼'앨리비'로국내외시장을공략하고있다.기업핵심비즈니스영역인계약과컴플라이언스수행을지원하며고객사례를확대하고있다.앨리비는법무법인율촌'아이율(AI:Yul)'전사구축을비롯해삼성생명·CJ제일제당·한화솔루션·애경케미칼등대기업과협업으로실제업무현장에서적용가능성과실효성을입증했다.미국T사·S사등글로벌플랫폼기업과도협업하며글로벌인프라와아시아도메인경험을결합,글로벌기업이아시아시장을공략하는데일조하고있다.업계관계자는“AI에이전트는단순응답수행에서업무실행단계로빠르게확장되고있다”며“올해를기점으로이커머스·고객상담·법률등전문영역을넘어공공부문까지적용이확대,산업과일상생활전반혁신을주도할것”이라고말했다.박종진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
26일서울삼성동그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서열린'CIO서밋2026'VIP조찬세미나에서이진석HS효성인포메이션시스템DX아키텍트팀장이발표를하고있다.“성공적인인공지능(AI)도입은가장빠른컴퓨팅이아니라비즈니스에적합한효율적인컴퓨팅환경을구축하는것입니다.앞으로워크로드의변화,인프라기준의전환,피지컬AI의부상등환경변화속에서암(ARM)서버는더욱중요해질것입니다.”이진석HS효성인포메이션시스템DX아키텍트팀장은'CIO서밋2026'VIP조찬세미나에서그래픽처리장치(GPU)중심인공지능전환(AX)시대에전력·공간·예측가능성(안정적처리량)이병목으로부상하고있는상황에서이를풀현실적해법으로ARM서버를제시했다.이팀장은“인공지능전환(AX)준비과정에서과거보다전력문제가핵심제약으로떠올랐다”며“인프라를저전력으로바꾸는대안으로ARM서버가주목받고있다”고말했다.그는ARM서버의기대효과를△도입원가절감△저전력·저발열△실시간병렬처리△전력·공간등환경적제약극복등4가지로요약했다.ARM서버가투자대비효과(ROI)측면에서유리하다는점도강조했다.그는“ARM은상대적으로높은온도에서도구동돼에어컨가동률을낮출수있고,저발열로냉방비와공간활용측면에서도이점이있다”며“실제로ARM은인텔과AMD로대변되는x86계열대비CPU가격도최소30%이상저렴한등ROI가뛰어나다”고말했다.특히피지컬AI산업에서ARM서버의강점도부각했다.이팀장은“자율주행과로봇등피지컬AI쪽에서는99%이상이ARM베이스를사용하고있다”며“피지컬AI처럼서버가다닥다닥붙어있는환경에서는ARM서버가더욱효율적”이라고설명했다.26일서울삼성동그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서열린'CIO서밋2026'VIP조찬세미나에서유명환엑세스랩대표가발표를하고있다.유명환엑세스랩대표는데이터전처리성능을높일수있다는점에서ARM서버가필요하다고밝혔다.GPU를효과적으로활용하기위해서도병렬처리가가능한ARM의강점을강조했다.유대표는“엔비디아가ARM기반칩(그레이스)을직접설계했던첫번째이유는병렬처리”라며“GPU에특화된CPU를만들려면CPU도여러개의코어가병렬적으로돌아가는구조가돼야한다”고말했다.이어“수십만,수백만의요청을병렬적으로빠르게처리할수있게끔하는칩이ARM칩”이라고덧붙였다.해외에서는ARM전환흐름도확산하는모양새다.글로벌클라우드업계에서는AWS를포함해구글클라우드,마이크로소프트,오라클등주요사업자들이ARM서버를활용하고있다.유대표는“디지털전환을넘어어떻게하면AX를구현할수있을지가중요하다”며“단순히돈을투자해GPU만늘리는것을넘어지속가능하게만드는게핵심”이라고말했다.이어“누가더많은데이터를더값싸게구축해서비스하느냐가요즘시대의관건”이라고강조했다.강성전기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
최근구글플레이와애플앱스토어매출순위상위권을들여다보면눈에띄는변화가있다.한때상위권을장악하던한국게임의비중이현저히줄어들고있다는점이다.이러한현상은2025년초부터심화되어현재는상위권차트에서한국게임을찾아보기힘들정도로그수가줄어들고있는상황이다.어찌보면한국게임산업의'경쟁력저하'로보일수있지만,전문가들은이현상이한국게임산업구조의변화와광고플랫폼에의한이용자수유입경쟁.그리고모바일스토어의매출구조변경등단순히매출순위로만볼수없는일이라고지적한다.2월2주모바일차트(자료출처-모바일인덱스)현재모바일게임시장은'광고전쟁'이라고할만큼엄청난규모의마케팅이진행되고있다.앱스플라이어의2024년게임마케팅리포트에따르면,전세계게임UA(유저확보비용)지출은약290억달러규모이며,한국은약15억달러수준의주요시장으로분류된다.이조사에따르면한국은일본에이어아시아권에서광고단가가가장높은국가중하나다.센서타워가발표한2025년한국게임시장인사이트자료에서도,2025년1~9월한국모바일게임디지털광고지출이2억달러(한화약2,851억원)를넘어섰다고분석했을정도로한국은엄청난광고마케팅비용이투자되는시장임을보여준다.라스트워서아벌이러한마케팅비용상승에는해외게임사특히,중국기업들의영향이크다.이중국게임사들은단순광고를넘어게임을출시한이후,실시간서비스환경에서이용자행동에맞춰콘텐츠,이벤트,보상,밸런스패치를지속적으로운영하는‘라이브옵스’를체계적으로운영하고있다.이‘라이브옵스’에서중요한것이바로‘DAU’(일일활성이용자수)다.장기게임서비스로인해발생하는밸런스붕괴및과금경쟁으로인한이용자들의이탈을신규이용자를유치함으로써효과적으로방어할수있으며,이에‘UA’(유저확보비용)를지속적으로늘려이DAU수치를유지하는중이다.실제로현재매출상위권에머무르고있는중국전략게임들상당수가이전략을기반으로,장시간공격적인광고를집행하는중이며,국내는물론,글로벌게임시장에서도매출최상위권에진입하는성과를올리기도했다.이러한마케팅중심의시장흐름은한국게임사들에게매우치명적이다.몇몇장르에게임들이편중되어있고,중국본토에서거둬들이는막대한수익을기반으로장기간마케팅을진행할수있는체력을지닌중국게임사들과경쟁하기에기초체력이부족하다는것이그이유다.이에이막대한마케팅비용을기반으로‘라이브옵스’를운영중인해외게임들에게한국게임들이순위권에서밀리는것은어찌보면시장변화의흐름으로설명할수있다는것이전문가들의지적이다.단순히매출순위에서모습을드러내지않는다고하여국내게임들의매출이극단적으로떨어진것은아니라는주장도있다.모바일플랫폼의결제구조변화로인해모바일에집중되어있던매출이타플랫폼으로분산되었다는것이그이유다.2월2주모바일차트(자료출처-모바일인덱스)한국게임시장매출상당수를차지하고있는구글플레이의경우2024년부터‘사용자선택결제’를허용했다.한국역시2022년부터‘개발자제공결제’를허용하고있었으며,2024년이후인앱결제와외부결제의가격을다르게설정할수있는환경이마련되었다.이변화는게임사에새로운전략을열어줬다.과거인앱결제만허용되어플랫폼수수료24~30%를무조건분배해야했던것과달리이제자체플랫폼결제를유도하여매출의수익을높이는전략이가능해진것이다.이에상당수게임사들은PC버전이나웹결제에서더많은재화를주거나할인혜택을제공하고있으며,이용자들역시같은가격이면더많은혜택을받을수있는플랫폼에서결제를진행하는중이다.모바일앱은이용자들의유입을유도하는창구로사용하고,실제결제는PC클라이언트나자체플랫폼으로유도하는방식이다.실제로지난해출시된엔씨의‘아이온2’는출시7일동안약250억원에달하는매출을올렸고,46일만에누적매출1,000억원이상을기록했다는수치가발표되기도했을정도의성과를올렸지만,구글플레이매출10위권에간신히진입한것에그쳤다.마비노기모바일여기에지난해최대흥행작중하나인‘마비노기모바일’역시초반구글플레이매출최상위에머무른이후지속적으로순위가하락했지만,출시7개월차기준누적매출약3,000억원을돌파했다는발표가나오는등매출순위와실제매출이크게차이가났다.이처럼모바일차트에서순위가내려갔다고해서,해당게임의전체매출이그대로감소했다고단정하기어려우며,모바일플랫폼의결제방식변화로매출상당수가모바일밖으로이동하고있을가능성이높다는것이전문가들의지적이다.이처럼현재모바일게임차트에서벌어지는한국게임들의실종은해외게임사들의공격적인광고집행으로인한상승,장르편중으로인한경쟁력저하,모바일플랫폼의외부결제로인한매출집행구조변화등다양한요소가결합된것이큰영향을미치는중이다.더욱이한국대형게임사들중상당수가모바일게임에서벗어나PC,콘솔등다양한플랫폼에대응할수있는게임을선보이고있다는것도이러한현상을더욱부채질하고있는모습이다.업계의한관계자는“최근모바일매출순위에서한국게임이줄어드는것은중국을필두로한해외게임사들이공격적인마케팅을기반으로게임매출을키우는데반해한국게임사들은모바일을벗어나외부결제중심으로마케팅전략을전환하고있는영향이크다”라며,“한국게임사들역시모바일플랫폼을벗어나해외AAA급게임에준하는대형멀티플랫폼게임에초점을맞춘만큼,한국게임산업이모바일플랫폼을벗어나새로운시장으로의변화를맞이하는구간으로해석하는것이더현실적이다.”라고설명했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
네트워크신뢰도·서비스지표서경쟁사앞서서울용산의LG유플러스사옥.LG유플러스제공LG유플러스가글로벌분석기관평가에서네트워크안정성을증명했다.26일글로벌네트워크분석기관우클라(Ookla)산하루트매트릭스의지난해하반기한국모바일네트워크신뢰도평가에따르면LG유플러스는네트워크신뢰도와서비스지표에서안정적인성과를기록했다.도심·고밀도트래픽환경에서도끊김,다운타임발생비율이낮은수준을유지한점이좋은평가를받았다.루트매트릭스는지난해7월부터9월까지서울·인천·대전·광주·대구·부산등전국주요대도시에서대규모현장테스트를했다.LG유플러스는총1000점만점중998점을획득해국내이동통신3사가운데가장높은점수를받았다.SK텔레콤과KT는각각997점,992점을받았다.이번평가는단순한속도경쟁을넘어사용자가통화나데이터전송을시작했을때오류없이완료되는지를측정하는‘엔드투엔드’신뢰도에초점을맞췄다.LG유플러스는통화,다운로드,업로드등전영역에서높은성공률을보였다.LG유플러스의5G중앙값다운로드속도는853.37Mbps를기록해서울과인천지역에서가장빠른속도를보였다.중앙값지연시간도86ms로가장낮았다.음성통화품질에서도강점이두드러졌다.LG유플러스는통화차단율0%를기록하며SK텔레콤과동률을이뤘고,통화연결속도에서는평균0.77초로가장빨랐다.SK텔레콤과KT는각각0.98초,1.32초를기록했다.통화중끊김비율(드롭율)역시0.02%로가장낮아,통화안정성부문에서도우위를보였다.데이터신뢰도부문에서도LG유플러스는다운로드·업로드전송완료율에서경쟁사대비가장낮은실패율을기록했다.데이터신뢰도는사용자가데이터를시작했을때오류나끊김없이끝가지정상적으로완료되는비율을의미한다.다시말해전송도중끊기거나오류가발생하면신뢰도는낮아진다.LG유플러스는대용량파일전송환경에서도중단이나오류발생이극히낮아체감품질측면에서높은평가를받았다.루트매트릭스는보고서를통해“한국시장은높은성능과안정적인네트워크를동시에기대하는소비자특성이뚜렷하고,정부역시6G리더십확보를목표로모바일산업발전의최전선에서겠다는의지가강하다”며“단순한속도와커버리지를넘어네트워크신뢰도역시국내소비자와기업을차별화하는핵심지표로점점중요해지고있다”고했다.이혜선기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
보도기사26일오후KAIST신소재공학관에서TJB와만난연구진◆'수소차'연료전지의한계기후위기대응과에너지전환이전세계적인과제로부상하면서탄소배출이없는차세대친환경에너지기술로주목받고있는수소연료전지.수소와산소의전기화학반응을통해전기를생산하는수소연료전지는높은효율과친환경성이라는장점이있지만,실제상용화를위해서는해결해야할기술적과제가여전히남아있습니다.연료전지성능을좌우하는산소환원반응은반응속도가느려많은양의백금촉매가필요한데,값비싼백금사용량을줄이기위해백금-코발트와같은합금촉매가개발되긴했지만장시간구동시입자뭉침과전이금속용출로인해내구성이저하되는문제는여전했습니다.AI와의협업으로찾은'아연-백금-코발트'원자배열방법◆AI가찾은'원자배열방법'이러한한계를극복하기위한대안으로,원자들이'규칙적으로배열'된금속간화합물촉매가주목받고있습니다.금속간화합물은구조적안정성이높아촉매성능을장기간유지할수있으나,이역시높은원자정렬도를확보하기위해필요한고온열처리과정에서촉매입자의성장및응집이발생하는한계가있습니다.이런여러복합적인문제해결을위해KAIST신소재공학과조은애교수연구팀은서울대학교화학생물공학부이원보교수팀과함께인공지능을도입하는방식을택했습니다.인공지능(AI)으로촉매의'원자배열'경향을예측하는기술을개발한겁니다.연구팀은머신러닝을활용한양자화학계산을통해,고온열처리과정에서백금-코발트촉매내부원자들의이동과배열경향을원자수준에서분석했습니다.그결과,소량의아연이백금-코발트원자인근에존재할경우원자배열에필요한에너지장벽이조절돼보다규칙적인원자배열을갖는구조가형성될수있음이확인됐습니다.다시말해,인공지능이계산한'가상의설계도'가실제실험실에서고성능촉매로구현될수있음이입증된건데,연구팀은이에대해아연이단순한첨가원소를넘어원자정렬도가높은촉매구조형성을유도하는역할을수행할수있음을의미한다고도설명했습니다.아연을첨가하자강해진내구성과효율성을보인'백금-코발트'촉매◆'아연'이차세대연료전지열쇠일까?아연이도입된백금-코발트촉매는기존의백금촉매및아연이없는백금-코발트촉매에비해산소환원반응활성과내구성이동시에향상된성능도보였는데,수소승용차,장거리운행이필요한수소트럭,수소선박,에너지저장시스템(ESS)등탄소중립핵심산업전반에서촉매수명연장과제조비용절감에기여할것으로기대됩니다.해당연구는이외에도인공지능계산결과를촉매합성과성능개선으로직접연결함으로써,인공지능기반소재설계가연료전지촉매개발의실질적인도구가될수있음을보여준다는점에서큰의의를가집니다.26일오후TJB취재진과만난연구진이촬영에응하고있다◆"AI가인간에게해법을제시할수있을까?"TJB는해당연구를진행한KAIST연구진을직접만나더궁금한점들을물어봤습니다.[다음은장현우KAIST신소재공학과박사과정과의일문일답]-연료전지가수소차에서하는역할은?=수소차에들어가는연료전지는수소와산소를만나게함으로써최종적으로물을생성하는과정에서발생되는전기를활용하게돼.그전기를동력원으로수소차를구동하는친환경적인에너지동력원이라고볼수있어.-연료전지에서백금의역할은?=수소차연료전지에서발생하는산소환원반응은비교적느린반응속도를보이고있어.여기서백금이반응에대한높은활성을갖는촉매로알려져있기떄문에귀금속인백금이수소연료전지환원을위한촉매로많이활용되고있는상황.-이번연구과정과성과는?=AI기반의계산,협업을통해서아연이백금-코발트나노입자의배열성을더견고하고안정성있게만들것으로예측.그계산결과를기반으로실험을통해최종적으로촉매를구현해서실제상용되는백금촉매보다더높은활성과내구성을보이는촉매를개발했다는것에의미가있다고할수있어.-AI에게예측을시킨이유는?=기존에사용하는계산방식으로도정확성은구현할수있어.다만나노입자안의배열같은경우는상당히랜덤성이높기때문에이러한랜덤성을모두다포괄하는신뢰성을갖게끔계산을하기위해서는시간이매우크게소요돼.그래서AI를활용해서시간도단축시키고정확도는그대로가져감으로써원자배열에영향을줄수있도록계산을했다고볼수있어.-체감상AI예측과수동계산의차이가컸나?=구체적으로수치로비교하긴어렵지만만약AI가아닌기존계산법으로일일이다계산을했다면수주에서몇달정도가걸릴수있는양이었는데,AI는일주일이내,빠르면며칠이내에수행할수있는걸로보여.-앞으로기대하는바가있다면?=우선이번연구과정에서AI기반의계산을계산에서끝내지않고실험을통해최종적으로구현했다는데에의미가있다고생각.점점더발전하는AI기술력을토대로수소촉매나다른활용도를가지는촉매들의개발을가속화시킬수있지않을까하는기대감을갖게돼.[다음은조은애KAIST신소재공학과교수와의일문일답]-수소연료전지에서백금의역할은?=연료전지는기본적으로수소와산소가반응을해전기를발생시키는발전장치.수소와산소가반응할때기체상태로반응을하게돼.우리가백금을몇나노크기의나노입자로만들어서촉매로사용을하는데이수소와산소가각각백금나노입자표면에붙어서반응을하게돼.수소와산소가반응할수있는자리를제공해주는게백금나노입자촉매의역할이라고할수있어.-백금이가지고있는기술적난제가있었다고?=백금은귀금속이다보니가격이비싸.연료전지에들어가는여러가지부품들이있는데앞으로생산량이늘어나면대부분의부품들은가격이떨어질걸로예상이되지만,백금은오히려더비싸질수도있는특성을가진소재다보니까백금사용량을줄여서가격을낮추는게연료전지상용화에있어서굉장히큰기술적난제.-어떤방식으로난제를해결한건지?=이번에개발한촉매는백금과코발트를섞어서백금사용량을줄이면서내구성과성능은오히려더향상시키는결과를만들어내.보통백금과코발트를섞게되면백금과코발트원자가랜덤하게섞인상태로만들어지는데,'백금-코발트-백금-코발트'이렇게정렬을시키게되면성능과내구성이훨씬더좋아지게돼.그런데이렇게정렬을시키기위해서는보통고온에서열처리를해야되기때문에그과정에서입자들이손상을입게경우도있어.이번에AI의도움을받아서개발한소재는소량의아연원자를도입하게되면서아연의도움으로백금과코발트가정렬되는과정이훨씬더효율적으로진행될수있다는걸알게돼.-AI의예측과실제실험결과는일치했나?=AI의예측결과아연이도입되면백금과코발트의정렬이훨씬더효율적으로일어날것이라고나와.실제로합성을해정렬도를분석해보니까아연이없을때에비해서아연이있을때훨씬더정렬도가높게얻어져서AI의예측도가굉장히잘맞는다는걸확인.-AI의발전속도가놀라운데,앞으로기대하는바가있다면?=AI가인간이생각하지못하는새로운해법이라든지이런것들을궁극적으로제시해줄수있으면가장좋은방향이라고생각.실제로다른여러분야에서지금까지발표된모든논문과연구결과들을인공지능이다학습을해그중최적의소재를제안하는그런인공지능을개발하기위해AI쪽에서도많은연구를진행하고있어.소재개발측면에서도만약AI가그런역할을해줄수있다면새로운소재를개발하는데필요한시간과노력,비용같은것들을획기적으로낮출수있을걸로기대하고있어.(사진=KAIST)조형준취재기자|[email protected]©TJB
[디지털데일리오병훈기자]AI저작권분쟁이지상파방송3사를중심으로본격화되는양상이다.KBS·MBC·SBS는지난해네이버클라우드를상대로저작권침해손해배상소송을제기한데이어올해는오픈AI를상대로도같은취지의소송을냈다.이번소송전은AI기술발전과저작권보호라는두가치의충돌이법정다툼으로비화했다는점에서상징성이크다.방송사들은AI기업이뉴스콘텐츠를학습에활용했다면그에상응하는합리적대가를지불해야한다는입장이다.반면AI업계는고도화된모델개발을위해방대한양의고품질콘텐츠데이터가필수적이라는현실을강조한다.AI생태계태동과함께나타난새로운갈등구조인만큼소송의향방은업계전반에적지않은영향을미칠전망이다.정부역시이러한기류를인지하고지난해부터국가인공지능전략위원회를중심으로대응책마련에착수했으며,최근에는중재역할에본격적으로나서는모습이다.전략위는‘공공이용가이드라인발간’,‘거래활성화지원’,‘저작권유통플랫폼구축’등을주요과제로제시했다.그러나AI학습데이터거래생태계의핵심은결국상업적이용을전제로한민간거래다.공공기관이나지자체,대학의경우일정범위에서저작권예외적용이가능하지만,민간과민간사이의복잡한이해관계를조율하는문제는또다른차원의과제다.소송전이확대되기전에협상테이블로유도하는것이정부의역할이어야한다.불필요한법적비용과갈등의피로도를줄이는것이곧산업경쟁력과도직결되기때문이다.결국관건은‘유인책’이다.학습데이터거래시장에민간참여를이끌어낼실질적인인센티브가뒤따라야한다.현재제시된정책은‘AI학습용데이터구매비용에대한연구개발세액공제’,‘민간데이터거래소연계’등간접적지원에머물러있다.보다구체적이고직접적인장치가필요하다.특히지적재산권(IP)을보유한기업을겨냥한인센티브설계가핵심이다.AI기업의학습데이터수요는갈수록증가하고있고,양질의IP를가진제작사의참여없이는건강한거래생태계구축이어렵다.대형IP제작사의데이터제공을‘AI산업발전기여’로인정하고이에상응하는세제·정책적혜택을부여하는방안도검토해볼수있다.AI기술발전과창작자권리보호라는대의명분의이면에는결국‘비용’문제가자리한다.정부가내세운목표가선언에그치지않으려면중재자로서실질적해법을제시해야한다.기업이자발적으로참여할수있는수준의유인구조를마련할때,비로소갈등은협력으로전환될수있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
엘엔케이로직코리아(대표남택원,이하‘엘엔케이’)는‘붉은보석’2026년도첫업데이트를통해새로운필드‘영예의제전’을추가했다고밝혔다.‘영예의제전’신규필드추가이번업데이트에서새롭게열린‘영예의제전’필드는현재‘붉은보석’의랭킹경쟁콘텐츠‘어썰트챌린지’를시작으로앞으로추가될다양한콘텐츠들에진입하기위한허브역할을하게될곳으로마련됐으며,프란델월드맵영역의가장서쪽섬에위치하고있다.브룬넨슈티그모험가협회NPC‘달린’이주는새로운퀘스트‘영예의제전’을통해처음입장할수있고이후에는모험가협회주점NPC‘세레나’,브리지헤드및슈트라세라트,볼티쉬의선박담당NPC,모험가협회브룬넨슈티그지점협회텔레포터NPC에게말을걸면레벨에관계없이모든‘붉은보석’모험가들이진입할수있다.영예의제전‘영예의제전’을관장하는역할의메인NPC‘디스코르디아’를중심으로향후다양한주요NPC들이등장할예정이다.이외에도엘엔케이는‘한계돌파’퀘스트의진행시높았던피로도와진입장벽을낮추기위해퀘스트진행방식을개선했다.퀘스트일부단계에서목적지필드및좌표로이동되도록개선됐고,‘한계돌파Lv.3유령의유희(2)’2단계‘지박령’몬스터리젠시간을감소시키고‘한계돌파‘Lv.5연금술사의비애’1,3,5단계‘혼의수정구’드롭률을100%로변경하는등다양한개선사항이추가됐다.이번‘영예의제전’업데이트와함께즐길수있는다양한이벤트도같은날시작됐다.메인이벤트로는4월1일(수)정기점검전까지진행되는‘직소퍼즐’이준비됐다.이용자는기간동안총9가지데일리미션을클리어하면얻게되는‘작은퍼즐조각(일일5회)’으로직소퍼즐을한칸씩개방할수있다.직소퍼즐칸마다‘일반’과‘특수’로보상이달라지며각기‘영예의직소퍼즐기념주화’와‘셀레네코쿤[E]’를획득할수있다.퍼즐칸의누적오픈개수에따라‘홍염의스크롤’,‘위상연성고급촉매’,‘미르의비늘’등모험에유용한다양한인게임아이템들이보상으로준비되어있다.GM이벤트로는이벤트기간내‘어썰트챌린지’를3회이상도전한모험가50명을추첨해‘미니리플렉팅샤드’를증정하는등다양한게임내콘텐츠의플레이지원이벤트를포함해누적출석체크이벤트,주말및삼일절핫타임이벤트및채팅버프이벤트등이펼쳐질예정이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
스마트폰구독상품비교/그래픽=이지혜삼성전자가'칩플레이션'파고를'구독'으로넘는다.AI열풍발메모리품귀현상으로비싸진기기값을'구독상품진입장벽완화'로만회한다는것.통신3사도갤럭시S26사전예약자에게구독상품을무료로제공할계획이다.삼성전자는오는27일부터구독상품'AI올인원2.0'으로태블릿·노트북을구독하는이용자에게'실사용자등록'기능을제공한다.구독신청자본인외가족등제3자가기기사용권한을넘겨받을수있게된것.부모가구독한태블릿을자녀학업용으로쓰거나자녀가최신모델을구매하면서기존모델을부모에게넘겨주는등유연한활용이가능해졌다.사은품회수조건도'전체구독기간내해지'에서'12개월내해지'로바뀐다.1년만구독하면사은품을반납하지않아도된다.올인원2.0은삼성전자제품을구매하지않고빌려쓰는방식의구독상품이다.구독기간무상수리,우선수리등혜택이제공된다.PC는구독24개월차에배터리도무료로교체해준다.구독기간이끝나거나구독료가완납되면소유권이고객에게이전된다.스마트폰대상'뉴갤럭시AI구독클럽'은지난23일'3년형'이추가됐다.3년사용후반납시삼성닷컴기준가의25%를현금으로지급하는상품이다.기존에는1년형(기준가50%보상)과2년형(기준가40%보상)만있었는데스마트폰교체시기가장기화하는흐름에맞춰진입장벽을낮췄다.글로벌IT(정보기술)기기거래플랫폼'셀셀'에따르면지난해전세계평균스마트폰교체주기는3년6개월이었다.미국샌프란시스코팰리스오브파인아트에서열린'갤럭시언팩2026'에서삼성전자대표이사노태문DX부문사장이3세대AI폰'갤럭시S26시리즈'를소개하고있다./사진제공=삼성전자삼성전자가구독상품을강화하는건가격인상으로높아진'구매문턱'을낮추기위해서다.갤럭시S26시리즈는전작대비9만9000~29만5900원,갤럭시북6프로는70만2000~83만2000원비싸졌다.이용자는삼성전자가관리해주는기기를쓰다보면어느새'내기기'가돼있는효과를누릴수있다.'중고스마트폰처분'이라는번거로움없이잔존가치를보장받을수도있다.회사는반납된중고폰부품을재활용하는등원가절감과친환경경영이라는'두마리토끼'를노린다.경쟁사애플은보험구독서비스'애플케어플러스'를운영한다.떨어트림,액체접촉등우발적손상도무상으로수리해준다.배터리용량80%미만시무료교체,애플전문가우선지원등혜택도제공한다.다만삼성전자처럼빌려쓰다가소유권을넘겨받는방식은아니다.잔존가보상은'트레이드인'이라는별도서비스를이용해야한다.업계관계자는"통신3사도갤럭시S26사전예약자에게뉴갤럭시AI구독클럽을무료로제공할계획"이라며"그간구독클럽에연계한사전예약혜택은있었지만무료제공은처음으로,구독강화전략의일환이라고본다"고말했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
※서울과학기술대학교는초기창업패키지딥테크(AI·빅데이터)분야창업기업을지원합니다.IT동아는서울과학기술대학교의맞춤형성장지원프로그램을토대로시장에서뚜렷한성과를내는유망딥테크스타트업의면면을살펴봅니다.엑스디노드조수종대표/출처=IT동아인공지능(이하AI)서비스가산업전반으로스며들면서이를구동할고성능하드웨어인프라의중요성도날로커지고있다.그러나기존의GPU(그래픽처리장치)서버는도입비용만수천만원에달할정도로경제적부담이큰데다엄청난소음과발열을내뿜고,넓은설치공간까지요구한다.이때문에상당수스타트업이나소규모기업들은AI인프라도입의문턱에서좌절하기일쑤다.스타트업‘엑스디노드(XDNODE,대표조수종)’는바로이지점에주목한딥테크기업이다.고성능GPU서버유통및인프라구축을주력으로하던이들은,최근AI‘추론(Inference)’에특화된국산NPU(신경망처리장치)를탑재한초소형AI서버를직접기획해시장에도전할준비를하고있다.AI하드웨어시장에새로운관점과활력을불어넣겠다는조수종엑스디노드대표를만나그들이그리는인프라혁신의미래를들어봤다.-창업이전의경력과엑스디노드를창업하게된계기가궁금하다:2017년무렵엔비디아(NVIDIA)제품을유통하던모파트너사에영업직으로합류했다.당시는아직AI붐이불기전이라엔비디아는그래픽카드기업으로만주로알려져있었고,기업용GPU서버부문은상대적으로덜주목받아매출이거의없던시절이었다.난그런상황에서AIGPU서버시장이태동하고폭발적으로발전하는전과정을현장에서지켜봤다.그리고AI가4차산업혁명의핵심이될것이라고생각하여모든것을걸고2023년에창업했다.현재엑스디노드는엔비디아GPU및GPU기반서버의유통및인프라구축,유지보수,기술지원을주력업무로삼고있다.그리고최근에는제품개발에도나서고있다.-비즈니스를경험하며어떤문제점을발견했나?:스타트업과같은소규모회사들은물리적,환경적제약에직면했다.기존의고성능GPU서버를도입하고싶어도,서버실을따로둘공간이없고이를관리할전문인력도부족하다.가격역시비싸다.게다가기존GPU서버는특유의엄청난소음과발열때문에일반사무실에두고쓰는것은불가능에가깝다.현장에서직접영업을뛰며이런사정을수없이목격했다.결국워크스테이션정도로타협하는고객들이많았지만,성능이나정숙성측면에서온전히만족하지못하는경우가대다수였다.이들의고민을해결할새로운대안이필요했다.-그한계를극복하기위해준비한솔루션은무엇인가?:그래서최근주목받고있는것이소비전력이적은NPU기술이다.우리는이를적용한‘XDN-E100미니서버’를개발하고있다.국내AI반도체기업모빌린트(MOBILINT)의25W급NPU인‘MLA100’을탑재했다.이제품의핵심은작은크기와낮은소비전력이다.기존GPU서버대비가격이저렴한것은물론,소음과발열,소비전력역시일반PC수준으로획기적으로적다.본체크기역시국어사전두어개정도에불과해사무실책상위에두고바로사용할수있다.-NPU기반초소형서버의활용분야는?기존GPU서버와비교하면어떤차이가있나?:이제품은방대한데이터를다루는AI‘학습(Training)’보다는,이미학습된모델을실제서비스에구동하는‘추론(Inference)’에최적화되어있다.자율주행,게임내사물인식,CCTV등을활용하는비전AI분야등실시간이미지추론이필요한영역에매우적합하다.모든기업이막대한발열과소비전력을감수하며수천만원짜리GPU서버의최대성능을끌어쓸필요는없다.미니서버는300만원대가격으로출시될예정인데,추론영역으로만한정한다면기존1000만원대GPU서버에해당하는강력한효용성을기대할수있어불필요한성능및비용낭비를막아준다.XDN-E100미니서버에탑재될모빌린트MLA100NPU를소개하는조수종대표/출처=IT동아-개발중인제품을소개했을때고객들의반응은어땠나?구체적인양산일정도궁금하다:기획단계에서고객들에게제품콘셉트를소개했을때,대다수가깊은관심을보였다.특히‘제품이나오면바로사고싶다’는즉각적인반응도30~40%에달할정도로시장의요구가뚜렷함을확인했다.현재대만의산업용PC전문기업어드벤텍(Advantech)과의협업을통해시제품을제작중이며,3월초에시제품출고를예상하고있다.이후꼼꼼한테스트및최적화과정을거쳐큰문제가없다면올해하반기부터본격적인양산및판매에돌입할계획이다.-기술창업을진행하며서울과기대초기창업패키지프로그램을이용하고있다.얼마나유용했나?:스타트업으로서정말큰도움을받았다.우선지원금을통해우수한인력을적기에확충할수있었다.이전에는사업자금을단순히대출로충당하는방법만생각했는데,프로그램을통해투자유치(IR)활동의중요성을깨닫게됐고한층적극적이고공격적인사업전개가가능해졌다.또한,과기대에서다수마련해준세미나와컨퍼런스기회덕분에관련기관및파트너사와의네트워크를폭넓게확장할수있었다.도약을꿈꾸는초기기업이라면무조건이런지원사업에도전해보라고강력히권하고싶다.-엑스디노드가향후시장에서이루고자하는최종목표와비전은?:기존서버유통시장은관성적으로굴러가는경향이짙다.AI기술과제품은하루가다르게폭발적으로성장하고있는데,기존시장참여자들이이변화의속도를온전히따라가지못하는경우가많았다.AI관련하드웨어시장은기존서버시장과는완전히결이다르다.엑스디노드와같이새로운관점으로시장을바라보는기업이적극적으로나서서시장에활력을불어넣어야한다고생각한다.단순히판매채널을쥐고가격경쟁만하는방식으로는한껏높아진고객의눈높이를결코충족시킬수없으며오래살아남기도힘들다.AI시대의비즈니스를본격적으로전개하고자하는수많은혁신기업들에게,엑스디노드는가장든든하고명쾌한기술파트너가될것이다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
고대역폭메모리(HBM)을필두로한인공지능(AI)메모리반도체의약진이계속되는가운데차세대AI메모리시장선점을향한경쟁도달아오르고있다.특히고대역폭플래시(HBF)가주목받고있다.HBM이D램을수직으로쌓았다면HBF는낸드칩을적층하는구조이다.에이전트AI·피지컬AI시대의핵심과제인AI추론역량고도화를위해선HBM이지닌용량과비용의한계를뛰어넘는것이필요하다는판단때문이다.SK하이닉스는26일메모리기업샌디스크와차세대HBF의글로벌표준화전략을추진한다고발표했다.두기업은미국캘리포니아주밀피타스의샌디스크본사에서킥오프행사를열고세계최대개방형데이터센터기술협력체인OCP산하에협업체계(워크스트림)를구성하기로했다.HBF업계표준개발작업을담당하는조직을정식출범했다는의미다.SK하이닉스는두기업이“HBM과낸드분야에서쌓은설계·패키징기술과대량양산경험을바탕으로HBF의빠른표준화·제품화를추진할계획”이라고밝혔다.앞서지난해8월SK하이닉스와샌디스크는HBF표준화추진을위한양해각서(MOU)를체결하고,2026년하반기에HBF시제품을,2027년초에는HBF를탑재한AI추론장치샘플을선보인다는타임라인을제시했다.경기도이천SK하이닉스본사.연합뉴스HBF의부상은AI산업의무게중심이학습에서추론으로급격히옮겨가고있는상황과관련이있다.AI가처리하는정보의양이날로방대해지면서끊김없이거대용량데이터를저장하면서도고비용한계를극복하는것이과제로대두했다.HBF는초고속연산이강점인HBM보다는느리지만,기존데이터저장장치인HDD,SDD보다훨씬빠르게정보를불러올수있다.또한HBF는용량면에서HBM보다약8~10배높고,비용도상대적으로적게들어간다.전력효율도우수한편이다.기업들로선전체운영비용(TCO)절감을기대할수있다.이에AI추론고도화와전체운영비용(TCO)절감을꾀하는주요반도체기업과하이퍼스케일러기업들도적극적인행보를보이고있다.글로벌낸드시장점유율1위인삼성전자는V-낸드적층기술개발을추진하고있다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는지난달CES연설에서AI추론시대에HBM만으로는메모리병목해소에한계가있다면서최신가속기베라루빈에ICMS(추론맥락메모리스토리지)플랫폼을도입했다고밝혔다.ICMS는그래픽처리장치(GPU)에직접저장장치를연결하는형태로추론성능의관건인‘KV(키밸류)캐시’수용에용이하다.엔비디아에도전하는AMD,구글도각각차세대가속기와자체칩(TPU)에HBF를적용하는방안을검토하고있다.일각에선HBF수요가2038년쯤HBM수요를넘어설수있다는전망(‘HBM의아버지’로현재HBF기술개발에집중하고있는김정호카이스트전기및전자공학부교수)까지도제기된다.다만HBF가HBM을대체하기보다는상호보완적역할을할것이라는관측이우세하다.낸드가기반인HBF는수명이짧고지연시간이길다는단점이있다.AI서버발열해소와패키징기술도과제로지적된다.업계관계자는“AI추론시장이본격화될수록고용량메모리확보의필요성은더욱커질것”이라며“3~4년후쯤HBF를비롯한차세대메모리관련시장이형성될가능성이있다”고말했다.김유진기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
고양이를테마로했지만,고양이를좋아하는이용자에게는선뜻추천하기어려운게임이하나나왔다.그주인공은지난10일출시된로그라이크SRPG‘뮤제닉스’로,한과학자와협력해최강의고양이군단을만들어나가는이야기를다루고있다.특히이게임은아이작의번제로유명한개발자에드먼드맥밀런과여러번호흡을맞춰온동료타일러글라이엘가2012년최초발표이후무려14년만에세상에선보인작품이기도하다.뮤제닉스일반적으로개발기간이길어질경우방향성을잃고콘텐츠가뒤섞이면서이도저도아니게되는‘망작’이나오게된다는이야기도있는데,뮤제닉스는해당공식을보기좋게깨면서높은완성도를보여준다.실제로뮤제닉스는출시약일주일만에100만장판매를돌파하고,싱글패키지게임임에도11만명이상의동시접속자수를기록하는등출시초기부터상당한흥행세를달렸다.그렇다면어떤부분이이용자들에게매력적으로다가왔을까?직접플레이해본뮤제닉스의전투는딱‘잘만들어진SRPG’의향이났다.차별화를전면에내세우기보다는기본기와완성도에충실했다는인상이다.전투는턴제방식으로진행된다.일반공격과이동은턴당1회가기본이지만스킬은마나가허락하는한연속으로사용할수있다.고양이의클래스에따라능력치와공격방식이달라지고,개체별로타고난패시브가달라체스를두듯사거리와이동경로,지형을잘계산해야한다.맵이좁은데도이동력이낮아한칸차이로공격이안닿고있다맵이넓지않은편이라한칸의이동으로공격이닿느냐,적의장판을피하느냐가갈리는구조도전투의무게감을크게만든다.그래서기동력이좋지않은고양이라면돌멩이를공격해반사대미지로멀리있는적을타격하는등기물활용의비중도높은편이다.여기에뮤제닉스는다양한상호작용과환경변수로전투의재미와차별성을뒀다.개인적으로인상깊었던것이원소시스템이다.예를들어폭탄을설치한뒤불을붙여강력한공격을하는보스는턴이돌아오기전에폭탄을공격해해체하는것이정석이다.하지만아군의기본공격에화염속성이붙어있다면폭탄이즉시폭발해오히려큰피해를입게된다.반대로비가내리는환경에서는폭탄이터지지않는다.이에맞춰폭탄을터트리는대신물리적으로폭탄을던지는등보스의패턴이바뀌는변화도보인다.바닥에있는불장판에닿아도폭탄이즉시터진다비가내리면불이안붙어폭탄을유닛에게바로던진다이외에도2막의사막지역은모든유닛이폭염디버프(회복량감소)를얻게되는데,물이나얼음마법을맞으면디버프해제아이템없이도해당디버프가풀린다.이를이용해장기적인운영을위해아군전체에게범위물공격을하는일도있었다.또하나특징적으로다가온것은‘팀킬’이자연스럽게발생하는구조다.별도의지정이없는‘유닛대상’스킬은적과아군을가리지않으며,범위공격역시아군을그대로휘말리게만든다.이동경로를막고있는아군을짓밟고지나가거나밀쳐내는상황도발생한다.이를고려했기때문인지아군에게피해를입으면공격력이증가하는패시브나아군피해를무효화하는희귀아이템도존재한다.이런요소들덕분에개인적으로는뮤제닉스의전투는멀티로즐겨도상당히재밌을것같다는생각이들었다.레벨업!전투가끝난뒤의흐름은전형적인로그라이크구조를따른다.레벨이오른유닛은무작위로제시되는능력치상승,신규스킬,패시브중하나를선택해성장하고,이후노드를선택해이벤트나전투를반복하며각구역의보스를처치하면집(베이스캠프)으로돌아오게된다.그리고이귀환이후부터가이게임의알파이자오메가라할수있는‘전투유닛생산’파트다.특이하게도이게임에서는한번이라도모험에나선고양이는모두‘은퇴’상태가되어버린다.아무리강하게키운개체라도다음원정에는참여할수없다는의미다.결국모험을떠날때마다새로운고양이를준비해야하고,그방법이바로‘번식’이다.대신모험을떠나줄아기고양이를만들자!이용자는은퇴한고양이나하루에한마리씩찾아오는길고양이등을짝지어아기고양이를얻을수있다.이렇게태어난아기고양이는부모의능력치와패시브,스킬일부를무작위로물려받는다.이로인해자연스럽게좋은능력치를지닌개체를확보하고조합을설계하는것이핵심플레이가된다.교배시스템역시꽤세밀하다.모험을통해획득한재화로가구를배치해집의분위기를관리하면교배확률을높이거나싸움을줄일수있다.또한암컷과수컷이함께있어야번식이가능하기때문에성비가한쪽으로치우치면능력치가다소부족하더라도필요한성별의길고양이를영입하는운영이필요하다.모습이독특한돌연변이친구,옆에도자식이라돌연변이다여기에돌연변이개체라는변수도존재한다.선천적으로특정능력치가크게높거나낮은,혹은특수효과를기본적으로지닌개체가태어나고,이돌연변이가교배하면자식이또돌연변이로태어나기도한다.이를이용해원하는특성을가진‘최강고양이’를꾸준히만들어내는것도하나의장기목표가되는셈이다.이처럼전투와육성이유기적으로맞물리며강한몰입감을만들어내지만,구조적특성에서오는부담도분명존재한다.로그라이크특성상운의영향이크게작용하고,패배시획득한아이템을모두잃는구조에서오는부담이있다.전투난도역시낮다고보기어려우며,개발자특유의블랙유머와생리적표현은취향에따라거부감으로이어질가능성이있다.간소화할수있지만번거롭다여기에UI가다소번잡한편이라고양이의능력치를한눈에파악하기어렵고,쿼터뷰시점특성상장애물뒤에있는적이가려져상황판단이늦어지는경우도종종발생한다.컨트롤키나마우스휠클릭으로전장을간소화해확인할수있긴하지만,매번해당키를누르고있어야한다는점은다소번거롭게느껴졌다.그럼에도불구하고뮤제닉스는취향에만맞는다면시간가는줄모르게플레이하게될정도의강한흡입력을지닌작품이다.SRPG로서의기본기가탄탄해전략에익숙해질수록성장의폭이체감되고,단기적인전투운영부터세대설계까지이어지는장·단기적목표가확실해자연스럽게다음판을이어가게만든다.현재는이용자가제작한한글패치만존재하는상황이지만,개발자가정식한글패치도예고한만큼평소에SRPG나로그라이크장르에관심이있다면시간을투자해보는것도나쁘지않은선택이겠다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.