[IT뉴스]앤트로픽, 美 국방부 '무기 등 AI 무제한 사용 요구' 거부

다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO).인공지능(AI)모델'클로드'개발사앤트로픽이자사AI모델의군사적활용범위를전면개방하라는미국국방부요구를거부했다.다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)는26일(현지시간)개인블로그를통해미국방부기술무제한사용요구에“양심상도저히수용할수없다”고밝혔다.이어“미국과다른민주주의국가들을방어하고독재·적대세력에맞서기위해AI를활용하는것은실존차원에서중요한일”이라면서도“극히일부사례에서AI가민주적가치를수호하기보다오히려훼손할수있다”고강조했다.AI를통한대규모감시활동,인간의통제를벗어난완전자율무기등미국방부가추진할것으로알려진일부AI활용사례가현재기술수준에서안전하고신뢰할수있는수행범위를벗어난다는의미다.아모데이CEO는“앤트로픽을안보위험으로규정하고,클로드를국가안보에필수존재로규정하는미국방부입장은모순적”이라며“위협이앤트로픽입장을바꾸지않는다”고역설했다.클로드는현재미군기밀시스템에서사실상유일하게활용할수있는AI로평가된다.최근미국방부가향후클로드를'합법적모든용도'에제한없이사용하겠다는입장을밝혀갈등이시작됐다.앤트로픽은자국민대상대규모감시나완전자율무기에는자사모델을사용해선안된다는입장을견지하고있다.앤트로픽은“국방부가제시한계약서수정안은클로드가미국인대상대규모감시나완전자율무기에사용되는것을막는데아무런진전이없고,타협안으로제시된새로운문구역시관련안전장치를임의로무력화할수있는법률용어를포함하고있다”고설명했다.이에대해숀파넬미국방부대변인은소셜네트워크(SNS)를통해“미국인대상대규모불법감시활동에AI를활용할의사가없다며”며“인간의개입없이작동하는자율무기개발에AI를활용할계획도전혀없다”고해명했다.단,국방부의클로드사용목적은공개하지않았다.미국방부는앤트로픽에현지기준27일오후5시1분까지시한을제시,협상이최종결렬되면공급망위험기업지정등조치를발동할수있다고경고했다.앤트로픽이공급망위험기업이되면미국방부와거래하는모든계약·공급업체는미군과협업업무에서클로드를사용할수없게된다.특히보잉·록히드마틴등자국방산기업에앤트로픽과거래위험도를평가해달라고요청,사실상앤트로픽을블랙리스트에올리기위한사전작업에착수했다는분석이나온다.또국방부요구를수용하지않을경우국방물자생산법(DPA)을발동해앤트로픽이아무런제한없이해당모델을제공하도록강제할계획도있는것으로알려졌다.앤트로픽은이미AI를위험하게활용하거나악용할가능성이있는중국등일부국가·기업에클로드활용을금지한바있다고강경하게맞섰다.AI안전과신뢰를위해엄청난매출과이익을얻을수있는거래상대를자발적으로끊어냈다는것이다.미국정부라도자사AI모델의위험한활용은불가하다는입장을표명한것으로풀이된다.박종진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:57
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[IT뉴스]카드와 타워 디펜스의 만남. 샤이니 슈가 개발한 '몬스터 트레인2'

카드게임과타워디펜스,그리고로그라이크가결합된독특한전략게임'몬스터트레인2(MonsterTrain2)'가본격적으로이용자층을넓히고있다.2011년설립된미국개발사샤이니슈(ShinyShoe)가선보인이작품은전작의핵심재미를계승하면서도시스템과볼륨을대폭확장해,전략장르팬들사이에서강한존재감을드러내고있다.층단위로나뉜열차내부에서펼쳐지는전투설계,투명하게공개된정보위에서이루어지는판단,그리고매판달라지는로그라이크구성은이게임을단순한카드게임이상의경험으로만든다.빠른판단과치밀한설계가동시에요구되는이작품은,전략게임이줄수있는긴장과만족을새로운방식으로제시하고있다.몬스터트레인2열차3층을무대로펼쳐지는카드전략'몬스터트레인2'의전투는3층구조의열차내부에서진행된다.플레이어는각층에유닛과주문카드를배치해몰려오는적을막아야하고,카드를언제어디에사용할지에대한선택하나하나가전투의흐름을바꾼다.단순히강한카드를내는것이아니라,층별배치와시너지,다음턴의상황까지고려해야하는입체적인설계가특징이다.로그라이크구조는이싸움을매번다른이야기로만든다.플레이어는시작과함께두개의클랜을선택해덱을꾸리고,전투보상과상점,예기치않은이벤트를거치며자신만의전략을다듬어간다.예상하지못했던카드조합이한순간에전세를뒤집고,실험끝에탄생한빌드가거대한승리로이어질때,이시리즈가왜오랫동안사랑받아왔는지가또렷해진다.유닛과카드를배치해밀려오는적을막아야한다15년경력의베테랑팀이만든‘선택의게임’샤이니슈는PC와콘솔,MMO개발경험을가진19명의베테랑으로구성된스튜디오다.팀이가장중요하게여기는가치는화려한연출보다‘플레이어가계속고민하게만드는선택의밀도’다.개발진은“재미의핵심은시스템을이해하고,메커닉을조합해자신만의강력한전략을발견하는과정에있다”고설명한다.이러한접근은반복적인도전을통해실험을장려하는로그라이크구조와자연스럽게맞닿아있다.실제로스튜디오는초기개발단계부터잦은플레이테스트를진행하며밸런스와플레이감각을꾸준히다듬어왔다.샤이니슈전작을넘어선확장천국으로옮겨간무대이작품은단순한확장판이아니라,전작의구조를한단계밀어올린진화형작품에가깝다.무대는지옥에서천국으로옮겨졌고,그변화만큼새로운적과메커닉,전략적선택지가대폭추가됐다.유닛능력시스템과클랜별인터페이스,열차층간이동을활용한전투설계는기존전술에더입체적인판단을요구한다.기술적완성도역시크게개선됐다.스팀덱공식지원과UI개편을통해접근성이높아졌고,전작에서지적됐던불편요소들도상당부분정리됐다.개발진의목표는분명했다.1편의강점을유지하면서도,구조와경험의범위를더넓혀다음단계의몬스터트레인을만드는것이었다.게임의무대가지옥에서천국으로옮겨졌다신규DLC로더깊어진도전최근공개된DLC‘DestinyoftheRailforged(선로의자손에게주어진운명)’는게임의규모를한단계더끌어올리는역할을했다.열차시스템의창조자인헤르잘과헤프가이끄는신규클랜‘레일포지드’가합류했고,Forge·Burst·RoomAbility등기존전투구조와결이다른완전히새로운메커닉이도입됐다.이로인해전투는단순한카드운용을넘어,상황에맞춘층별설계와능력조합이더욱중요해졌다.특히신규모드‘소울세이비어’는숙련자를위한도전콘텐츠로주목받고있다.플레이어는다음에맞설보스를직접선택하며,승리후에는보너스와함께저주를동시에받는구조라전투순서자체가중요한전략요소로작동한다.여기에소울기반의성장시스템이더해져카드와능력을강화할수있으며,단기승부가아닌장기적인빌드설계와위험관리가요구된다.이러한구성은매전투를개별단계가아닌하나의긴여정으로인식하게만든다.더다양한변수를담은신규DLC숨겨진콘텐츠와‘되돌리기’기능의탄생개발과정에서가장큰화제를모은요소는거대한비밀콘텐츠였다.1편에등장했던모든몬스터클랜이2편에도존재하지만,이들은처음부터제공되지않고게임내에서직접구출해야만해금된다.출시전까지철저히숨겨졌던이구성은스트리머와이용자들에게예상치못한큰반전을안겼다.기술적으로는행동되돌리기(Undo)시스템이가장난이도높은도전이었다.본래온라인챌린지의부정행위탐지를위해설계된리플레이기능을확장해,플레이어가실수했을때현재턴의시작지점까지되돌릴수있도록구현한것이다.이는단순한편의기능을넘어,전략게임특유의부담을낮추고다양한실험을장려하는핵심장치로자리잡았다.개발사에게난이도높은도전이었던행동되돌리기이용자들과함께만들어가는게임샤이니슈는강한커뮤니티중심의개발방식을유지하고있다.게임안에는피드백버튼이내장되어있어,플레이어의의견이스크린샷과로그,세이브파일과함께자동으로전달된다.이시스템을통해개발진은문제상황을실제플레이맥락속에서파악할수있으며,실제유저데이터를기반으로거의매일에가까운업데이트를이어가고있다.12개클랜조합과550종이상의카드를제공한다한국이용자에게어울리는‘투명한전략’개발진은한국플레이어들이깊이있는전략과최적화를특히선호한다고분석했다.‘몬스터트레인2’는현재12개클랜조합과550종이상의카드를제공하며,전투에필요한정보대부분을투명하게공개한다.즉숨겨진확률에크게의존하기보다,플레이어의판단과설계능력이승패를좌우하는구조다.무작위요소가존재하더라도그비중이과도하지않아,‘운이좋아서이겼다’기보다는‘내전략이통했다’는감각을남기는것이특징이다.개발진은“플레이어가몰입상태에서빠르고의미있는결정을이어가며,자연스럽게‘딱한판만더’라고말하게만들고싶다”고밝혔다.최고의전략로그라이크게임으로기억되길바라는몬스터트레인2전작보다나은게임으로기억되길샤이니슈가바라는목표는명확하다.전작을넘어서는최고의전략로그라이크로기억되는것.15년간쌓아온개발경험과집요한피드백문화는‘몬스터트레인2’를그이상에한걸음더가깝게만들고있다.개발진은단순히콘텐츠를늘리는대신,플레이어가매순간의미있는결정을내리도록만드는구조를다듬는데집중해왔다.그결과이게임은운에휘둘리는로그라이크가아니라,선택이결과로이어지는‘투명한전략’의무대로자리잡았다.앞으로추가될콘텐츠와커뮤니티와의협업이어떤변화를만들어낼지역시중요한관전포인트다.열차는이미새로운여정을시작했다.남은것은플레이어가어떤카드와어떤선택으로그여정을완성하느냐다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:57
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[IT뉴스]“지도전쟁은 전초전”…네카오, 글로벌 빅테크들과 ‘무한 경쟁’

[정부,구글고정밀지도반출조건부허가]‘1대5000’韓지도압도적퀄리티외국인관광유입등기대되지만공간데이터,자율주행·AI기술등미래첨단산업중요한자료활용10년간197조경제손실관측도글로벌점유율70%,한국은25%.스탯카운터·모바일인덱스등트래픽분석기관이집계한구글지도애플리케이션의글로벌및국내시장점유율수치다.2008년한국지도시장에진출한구글은그동안고정밀지도데이터를활용할수없어토종기업인네이버·카카오·티맵모빌리티에밀릴수밖에없었다.한국처럼전국토에대해1대5000축척의초정밀지도를구축한국가는전세계적으로드물기때문이다.그러나마침내지도국외반출이허용되면서국내사업자가우위를점하던구도에도전면적인변화가불가피해졌다.단기적으로는소비자선택권확대,외국인의국내관광증가등순기능이예상되지만이는초반의작은변화에불과하다.중장기적으로는국내기업들이자율주행,물류,피지컬인공지능(AI)등첨단기술에서구글을비롯한글로벌빅테크들과‘무한경쟁’을펼치게될것이라는게업계의전망이다.27일정보기술(IT)업계에따르면현재구글지도앱은한국에서도보길찾기기능을제공하지않는다.구글은그동안국내민감정보보안을이유로초정밀지도를쓸수없어1대2만5000축척데이터를자사지도서비스에활용해왔다.이로인해‘네이버지도’‘카카오맵’등국내기업의서비스처럼정밀한내비게이션서비스를제공하기가어렵다는것이구글의입장이었다.전세계적인지배력을갖춘구글서비스가한국에서제대로작동하지않다보니길찾기는외국인관광객의국내여행불만요소1순위로꼽혀왔다.하지만정부의이번결정을계기로구글이해외에서제공하는수준의지도서비스를국내에도구축하게되면외국인이용객의편의가개선될것으로보인다.김득갑·박장호연세대동서문제연구원객원교수는지난해발표한논문에서구글지도애플리케이션을한국에서도손쉽게이용할수있게되면2027년까지외국인관광객이약680만명증가하고신규일자리가8000여개창출될것이라고추산한바있다.국내관광업계에서는지도기반관광서비스의저변도확대될수있다는기대가나온다.국내관광콘텐츠소개플랫폼‘데이트립’관계자는“글로벌서비스로확장하려면구글맵API를활용해야해국내에서개발한서비스로직을그대로쓸수없었다”며“앞으로해외관광객에게서비스를제공하기편해질것”이라고말했다.문제는지도반출효과가이정도선에서그치지않을것이라는점이다.IT업계에서는중장기적으로구글의지도서비스영향력확대가플랫폼시장지배력강화로이어질수있다는우려가나온다.최진무경희대지리학과교수는“국내업체든구글이든지도서비스의핵심은사용자들이그플랫폼안에서예약같은경제활동을하게만들어수익을내고데이터를얻는것”이라며“막대한자본력과시장을갖춘구글이국내사업자와동등하게플랫폼경쟁을하게되면5~10년후네이버·카카오국내업체들의생존을장담하기어려울것”이라고말했다.고정밀지도데이터를반출하게되면향후10년간최대197조3800억원의경제적비용(손실)이발생할수있다는전문가분석도있다.정진도한국교원대교육정책학과교수는“국내산업매출감소,시스템·데이터전환비용,플랫폼종속으로인한이용자잠금(lock-in)효과가누적적으로쌓이며시간이흐를수록손실이커질것”이라고주장했다.무엇보다도구글이새로얻은공간데이터를토대로자율주행,피지컬AI같은첨단산업경쟁력을비약적으로끌어올릴수있다는점이국내기업에는치명적이다.물론정부는내비게이션·길찾기서비스에필요한데이터만제한적으로내주겠다는입장이다.국내기업이국내에보유한서버에서구글이원본데이터를가공한다는조건도달았지만이런체계에서도구글의기술발전에정밀지도데이터를활용하는데문제가없다고업계는보고있다.업계관계자는“내비게이션은인간의길찾기뿐만아니라자율주행,로봇발전에도필요한정보”라며“국내자율주행기술력이미국·중국에밀리는상황에서격차가더커질것”이라고우려했다.실제로구글의모회사알파벳은자율주행기업웨이모,산업용로보틱스소프트웨어기업인트린직을자회사로두고구글AI를자율주행·로봇기술에접목하는방안을추진하고있다.대한공간정보학회회장을맡고있는안종욱안양대도시정보공학과교수도“지도데이터반출은구글이시작점”이라며“애플도반출을신청한상태고이번일을계기로다른국가기업의요청도들어올수있어한국내첨단기술경쟁이더심해질것”이라고내다봤다.다만일각에서는네이버·카카오등국내플랫폼기업들이한국에특화한지도사업을오랜기간이어온만큼구글이단번에상황을뒤집기는힘들것이라는관측도나온다.정부는국내기업의피해가커지지않도록공간AI기술개발지원,공간정보산업지원,공공수요창출등의지원방안을마련할계획이다.김태영기자[email protected]이진석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:47
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[IT뉴스]“인간이 제일 끔찍” 죽을 때까지 ‘배설’ 기계로 착취…이 커피, 꼭 먹어야 해? [지구, 뭐래?]

인도네시아루왁커피농장에서발견된사향고양이.[PETA홈페이지갈무리][헤럴드경제=김광우기자]“이렇게까지해서,커피를먹어야해?”인도네시아한농장,곳곳에배설물이널브러진열악한환경에서작은동물한마리가발견됐다.동물의정체는한번쯤은들어봤을‘사향고양이’.이들이철창에갇힌이유는‘루왁커피’생산때문이다.루왁커피는커피열매를먹은사향고양이의배설물에서채취한원두로만든커피를말한다.맛과향이독특하고,생산량이적어최고급커피중하나로여겨진다.인도네시아루왁커피농장에서발견된사향고양이.[PETA홈페이지갈무리]문제는루왁커피생산에투입된사향고양이들의현실.업자들은매일적정량을넘어서는커피열매를강제로먹이고,배설물을채취한다.이렇게학대당한사향고양이들은피부병,탈모,영양실조등각종질병을앓고이상행동을보인다.평균수명의절반을채우는경우도드물다.인도네시아루왁커피농장에서발견된사향고양이.[PETA홈페이지갈무리]그러나이들을보호할수있는규제는마땅치않다.멸종위기종도아닌데다,사향고양이를대상으로한별도의세부사육·복지기준은마련돼있지않기때문.이에소비자들이자발적으로,루왁커피를포함해동물배설물로만든커피소비를줄여야한다는목소리가나온다.사향고양이배설물에서채취한원두.[colipsecoffee홈페이지갈무리]루왁커피주산지인인도네시아농림부자료에따르면지난2024년기준루왁커피생산량은전체인도네시아커피수출액(16억4000만달러)의0.5%수준에불과하다.한화로하면약143억원수준으로,명성에비해수출액이많지않다.이는원두를채취하는방식에서생산성이떨어지기때문이다.루왁커피는커피열매가사향고양이의소화기관을거치는동안가공된다.하루먹을수있는양이정해진데다,30시간이넘게소요된다.심지어배설물에서일일이콩을수집해가공하는수고를거쳐야한다.인도네시아루왁커피농장에서발견된사향고양이.[PETA홈페이지갈무리]가격은품질정도에따라kg당200달러수준에서최고가로는1000달러이상을호가하는경우도있다.국제아라비카원두도매가가kg당5달러내외인것을고려하면,수십배까지차이가벌어지는것.소매점에서는커피한잔에10만원이넘는가격으로판매되는경우도허다하다.터무니없이비싼가격에도루왁커피가소비되는이유.독특한풍미다.이론적으로는사향고양이의소화과정에서단백질분해가일어나며,맛의변화가일어난다고알려져있다.물론아무나마실수없는‘귀한커피’라는고급마케팅또한루왁커피소비가이어져나가는원인으로지적된다.인도네시아루왁커피농장에서발견된사향고양이.[PETA홈페이지갈무리]전통적인루왁커피의경우,동물보호문제와상충하지않는다.커피열매를먹은야생사향고양이의배설물을찾아채취하는방식이었기때문.하지만사향고양이는커피열매뿐만아니라곤충등다양한먹이를섭취하는‘잡식성’동물이다.꾸준히생산량을담보할수없다는것.이에루왁커피농장에서는사향고양이를가둬두고,커피열매를먹여배설물을채취하는방법을이용한다.이과정에서학대가발생한다.가장주요한것은,적정섭취량을넘는커피열매를강제로먹이는것.더많은배설물을얻기위해서다.이밖에도지나치게비위생적이고좁은사육환경등이지적되고있다.인도네시아루왁커피농장에서발견된사향고양이.[PETA홈페이지갈무리]동물보호단체PETA아시아는지난2020년과2024년인도네시아루왁커피생산농장을방문해,실제학대현실을고발했다.조사관들에따르면,해당농장의사향고양이들은자기배설물로뒤덮인좁은철망안에서생활하고있었다.아울러영양실조,기생충감염,시력상실등건강상문제를앓았다.흔히동물원에갇힌동물들에게나타나는정신적증상,정형행동도관찰됐다.같은자리를빙빙돌거나벽에머리를박는등행위다.사향고양이는원래숲속나무를오가며각종먹이를섭취하는동물이다.본능과다르게행동반경이제한되면서정신적증상이나타났다는게PETA측의설명이다.인도네시아루왁커피농장에서발견된사향고양이.[PETA홈페이지갈무리]PETA는보고서를통해“사향고양이들은배설물,썩은커피열매,기타오물로뒤덮인우리에갇혀있는데다,견딜수없는더위속에서끊임없이헐떡였다”며“수의학적치료를받지못해피가흐르는상처를입은사향고양이들도여러마리발견했다”고언급했다.이런루왁커피산업의잔혹성은지속해서지적되고있다.하지만여전히루왁커피유통과소비는이뤄지고있다.이는우리나라의경우도마찬가지.대형온라인쇼핑몰에서‘루왁커피’를검색하면,루왁커피원두나이를사용한제품들이다수보인다.상품평페이지에서는오로지루왁커피의‘맛’만을언급한후기들이눈에띈다.온라인쇼핑몰에서판매하고있는루왁커피.[홈페이지갈무리]아울러루왁커피중에서는100%‘야생산’이라고광고하는상품이적지않다.야생사향고양이의배설물에서채취했기때문에,동물학대문제와관련이없다는것이다.하지만루왁커피의100%야생채취는거의불가능하다는지적이나온다.대부분상품이사육장에서나온원두를섞어허위표시를붙이고있다는게이들의주장이다.PETA는“소비자와소매업체들은사육된사향고양이의배설물을”야생산“으로둔갑시켜판매하는생산자들에의해기만당하고있다”며“어느나라에있든,어떤보증을받았든,윤리적으로생산된루왁커피는존재하지않는다”고강조했다.재밌게읽으셨나요?[지구,뭐래?]가새로운기후·환경소식을가득담은뉴스레터로발행되고있습니다.기사에서다루지못한소식과,놓치기쉬운각종생활정보까지듬뿍담길예정입니다.↓↓구독은아래링크를주소창에복사+붙여넣기해주세요↓↓https://speakingearth.stibee.com/Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:47
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[IT뉴스]설치도, 복잡한 인프라도 필요 없다… 웹 브라우저 하나로 확대되는 ‘AI·코딩 교육’

[IT동아김동진기자]기존AI·코딩교육은교구도입단계부터높은진입장벽이존재했다.고사양PC부터복잡한개발환경구축,반복적인설치과정을전제로특정한장소에서인프라를갖춰야만가능했기때문이다.하지만최근기술발전으로제한적인AI·코딩교육의시대가서서히막을내리고있다.웹브라우저기반의교육환경이마련되면서,그동안AI·코딩수업의진입장벽으로작용해온장소·장비·운영체제제약을상당부분해소할수있기때문이다.이같은웹기반AI·코딩교육으로의변화는방과후교실,지역청소년시설,공공교육프로그램처럼환경표준화가어려운현장에효과적인대안책이될수있다.설치오류나기기성능문제로수업흐름이끊기곤했던과거와달리브라우저접근만으로실습과수업이가능해지면서,수업전설치지원이나기기성능점검,오류대응에투입되던운영부담을크게낮출수있다.출처=셔터스톡웹기반AI·코딩교육모델을실제현장에적용하며효과를검증하려는시도도이어지고있다.일례로에듀테크기업‘악어에듀’는자체AI·코딩교육브랜드‘악어코딩’을앞세워교육네트워크확장에나섰다.별도의프로그램설치없이강의와실습을동시에진행할수있는구조를통해,기존대면·장비중심AI·코딩교육의한계극복을노린다.환경세팅부터막히던AI·코딩수업…웹기반으로진입장벽낮추다악어코딩의웹기반AI·코딩교육시스템은악어에듀가그간구축한학습관리구조및기술과맞물려시너지를발휘한다.단순히실습환경을제공하는데그치지않고,AI튜터와학습리포트시스템으로학습자의자율성을보완할수있기때문이다.악어코딩학습관리솔루션에교사가원격접속해학생학습을지도하는모습/출처=악어에듀악어코딩은수업중학생이막히는구간에서AI튜터가단계별힌트를제공해학습자가스스로문제를해결하도록설계됐다.이는교사의개별피드백부담을줄이는동시에,학습자가결과물완성까지도달할수있도록돕는장치다.악어에듀AI튜터가학생에게힌트를제공하며학습을돕는모습/출처=악어에듀교수자와학부모는성취도리포트를통해학습진도와이해도를한눈에확인할수있다.K-12AI·코딩교육에서중요한요소로꼽히는‘학습가시성’을구조적으로확보한셈이다.이같은리포트기반관리기능은수업품질유지와학습동기관리에실질적인도움을줄수있다.웹기반AI·코딩교육모델은해외AI·코딩캠프운영과정에서도주목받는다.악어에듀는미국LA와UAE에서글로벌AI·코딩캠프를운영하며,현지환경과기기조건이제각각인상황에서도동일한커리큘럼과실습흐름을유지하고있다고강조했다.청소년센터부터대학·공공교육까지…적용범위넓히는실증사례악어에듀는웹기반AI·코딩교육시스템으로다양한현장에서실증사례도쌓아가고있다.국내에서는천안시청소년센터교육프로그램에콘텐츠를적용,AI·코딩수업을운영했으며,송곡대학교AID역량강화프로그램을통해비전공자대상디지털·AI·코딩역량교육에도시스템을활용했다.공공교육현장에서도적용범위를넓히고있다.성북구청소년대상AI창업교육,지역청소년AI·코딩프로그램등에서웹기반커리큘럼으로운영가능성을검증하고있다.태블릿PC로악어코딩교육과정을학습중인학생의모습/출처=악어에듀악어에듀는글로벌교육컨설팅그룹과협력해말레이시아교육시장에도커리큘럼을공급,해외교육시장진출에도나섰다.악어에듀관계자는“국제학교학생을대상으로한수업에서결과물이남는프로젝트형AI·코딩교육구조가포트폴리오중심의교육문화와맞물리며긍정적인반응을얻었다”고말했다.“대치동수업을그대로옮긴다”…표준화된커리큘럼의확장실험악어코딩의교육모델은악어에듀가오프라인으로운영하는대치동본원에서축적한커리큘럼을기반으로한다.이기업은영재교육원합격,영재고·SW특성화고진학등성과를통해검증된수업구조를표준화해지역과환경에관계없이동일한학습경험을제공하는것을목표로삼았다.특히문제풀이중심이아닌프로젝트완성형수업구조를설계,학습자의몰입도와성취경험을높이는요소로활용중이다.단순히코드를따라치는데서끝나는것이아니라,결과물이남는학습경험을통해AI·코딩을‘도구’로인식하도록유도한다는점에서차별점을형성했다.고려대학교에서청소년대상AI·코딩수업을진행하는강태환대표/출처=악어에듀AI·코딩교육이일부지역과기관의전유물이아닌,누구나접근가능한기본교육으로자리잡을수있을지,악어에듀의웹기반AI·코딩교육실험은이러한변화가현장에서어떻게구현될수있는지가늠하는하나의사례로평가받는다.강태환악어에듀대표는“AI·코딩교육의핵심은얼마나많은아이들이동일한수준의학습경험에접근할수있느냐에있다”며“웹브라우저기반구조를통해교육환경격차를줄이고,문제해결중심의학습경험을확산해나가겠다”고밝혔다.IT동아김동진기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:37
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[IT뉴스][현장] 도쿄게임쇼의 폭발적 성장 "2026년 30만 명 예상"

코로나이전대비2.2배확대·비즈니스미팅8배·인디출품2.5배증가아시아최대게임전시회도쿄게임쇼가30주년을맞아사상처음으로'5일체제'카드를꺼내들었다.단순한일정확대가아니다.참가업체1136개,4157개부스,26만명이넘는관람객이라는역대최대기록이말해주듯,도쿄게임쇼는지금'성장의정점'이아닌'확장의분기점'에서있다.27일도쿄게임쇼운영사무국은서울중구기업중구센터에서'TGS2026'미디어브리핑을진행했다.타이요타나베국장및사키야마무라매니저등이참석해TGS의가파른성장세와2026년도행사의주요변경점을소개했다.도쿄게임쇼는아시아게임시장이글로벌점유율44%를차지하며1년새약1조5천억엔규모로성장한가운데,모바일중심을넘어'모바일지배구조'로재편되는시장흐름은도쿄게임쇼의위상을더욱끌어올리고있다.비즈니스미팅요청이최근3년간8배가까이늘고,인디출품작이2.5배증가한수치는이행사가단순한전시회를넘어실질적인산업플랫폼으로진화했음을보여준다.여기에엔화약세에따른비용경쟁력,글로벌참가국확대,그리고일본이라는관광·문화적매력까지더해지며도쿄게임쇼는'가야할행사'로자리잡았다.숫자로증명한성장세,콘텐츠로완성한흡인력.30주년을맞은도쿄게임쇼는이제아시아를넘어세계게임산업의중심무대로도약하고있다.■글로벌전시로우뚝!숫자로증명한성장세타이요타나베도쿄게임쇼운영사무국국장(사진=최은상기자)타이요타나베도쿄게임쇼운영사무국국장은"왜도쿄게임쇼인가라는질문에대한답은결국숫자가말해준다"고강조했다.그는아시아게임시장의가파른성장세를언급하며"아시아시장점유율은44%에달하고,1년사이시장규모가약1조5천억엔증가했다"고설명했다.이어"아시아게임시장은북미·유럽과확연한차이를보인다.모바일우세를넘어모바일지배구조에진입한시장이바로아시아"라고덧붙였다.TGS의성장역시수치로확인된다.참여업체와국가가증가함에따라비즈니스미팅요청건수는최근3년간약8배가까이늘었다.인디게임을조명하는'셀렉티드인디80'출품작역시2022년583개에서2025년1365개로약2.5배증가했다.참가업체수는매년꾸준히증가중이다(사진=도쿄게임쇼운영사무국제공)타나베국장은"도쿄게임쇼가인기있는이유는압도적인콘텐츠양에있다"며"참가업체와부스수는매년증가하고있고,그만큼관객을즐겁게만들수있는콘텐츠를보유하고있다고자부한다"고밝혔다.또한"비즈니스및인디분야에서TGS는절대적인강점을지니고있다"고강조했다.실제로해외참가업체와국가수는매년증가하고있으며,동북아를넘어글로벌규모의전시로성장했다는평가다.수많은해외기업들이꾸준히참가를선택하는것자체가TGS의매력을방증한다는설명이다.일본엔화약세도긍정적으로작용하고있다.해외전시업체와방문객입장에서참가비용부담이상대적으로낮아졌고,실제로부스대관료를엔화로납부하는사례가늘고있다는점도글로벌참가확대의배경으로꼽힌다.압도적인콘텐츠양이TGS의강점이라고강조했다(사진=도쿄게임쇼운영사무국제공)네트워킹기회역시확대된다.비즈니스데이마지막날열리는인터내셔널파티는전세계참가업체가함께교류하는장으로,실질적인협력기회를창출하는자리로자리매김했다.아울러일본이라는개최지자체도강력한매력요소다.행사참가자를대상으로한설문에서'도쿄게임쇼외일본방문의다른목적이있느냐'는질문에100%가'있다'고답했다.관광과미식,문화체험등다양한즐길거리가풍부한점이참가자유입을더욱촉진하고있다는분석이다.엔저현상에따라해외기업과방문객의문턱이낮아진것도원인으로꼽혔다(사진=도쿄게임쇼운영사무국제공)■30주년맞은TGS,역대최초5일행사로진행사키야마무라도쿄게임쇼운영사무국매니저(사진=최은상기자)TGS는30주년을기념해기존4일운영에서벗어나총5일간행사를진행한다.비즈니스데이2일,퍼블릭데이3일로구성되는이번일정은역대최장기간개최다.이는단순한기간확대를넘어,비즈니스기능과대중체험요소를모두강화하겠다는전략적결정으로풀이된다.5일간예상방문객수는30만명으로예상했다.사키야마무라도쿄게임쇼운영사무국매니저는"2025년도쿄게임쇼는참가업체1136개사,부스수4157개,방문객26만3101명을기록하며역대최대수치를달성했다"며"참가국가는47개국과지역에달했고,차기행사재방문의향역시약80%수준으로매우높게나타났다"고밝혔다.특히참가업체와부스수는코로나19이전과비교해2.2배증가했다.TGS가단순전시회를넘어글로벌게임산업허브로자리잡았음을보여주는지표라고강조했다.해외참가업체와국가수역시매년증가추세를이어가며동북아를넘어선국제행사로서의위상을공고히하고있다고언급했다.참가업체와부스수는코로나19이전과비교해2.2배증가했다(사진=도쿄게임쇼운영사무국제공)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:27
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[IT뉴스]"관광으로 연 4조" vs "비용으로 연 15조"… 메기 구글 등장에 긴장하는 국내 맵테크 [팩플]

정부가구글에1대5000축척지도반출을조건부승인했다.해외관광객증대로경제효과가있을것이라는기대도나오지만,지도서비스의해외플랫폼종속으로산업이위축될것이라는우려도제기되고있다.━무엇이달라지나국토교통부등관계부처는27일지도국외반출협의체를열고보안조건준수를전제로조건부허가를심의·의결했다고밝혔다.이번결정으로이뤄질가장직접적인변화는구글지도를통한차량길찾기서비스가가능해진다는점이다.현재한국에선구글지도도보·차량길찾기를이용할수없다.구글지도에익숙한외국인관광객들이네이버·카카오·티맵등국내서비스를이용해야해불편함을겪는다는게구글측의주장이었다.김득갑·박정호연세대학교동서문제연구원객원교수는2024년한국관광레저학회지에발표한논문‘디지털지도서비스규제개선의경제적효과에관한연구’에서“구글지도길찾기를통해,2년간680만명의관광객이추가유입되고,연간약4조원의생산유발효과를낼수있다”고전망했다.구글은이날공식입장을내“정부및국내파트너들과긴밀히협력하겠다”고밝혔다.로이터=연합뉴스━국내우려는국내맵테크(map+tech)플랫폼업계는강력한메기의등장에긴장태세다.맵테크산업에서지도는단순한위치안내서비스를넘어오프라인관련비즈니스의핵심플랫폼으로기능하기때문이다.네이버등국내플랫폼들은지도서비스를기반으로앱체류시간을늘리고,나아가예약채널로연계하는등‘수퍼플랫폼’전략을펼쳐왔다.지도앱에서탐색-예약-저장-이동-리뷰로이어지는서비스를통해검색선순환을만드는전략이다.하지만구글지도가국내에서점유율을높여갈경우일정부분타격받을수밖에없다.국내한플랫폼관계자는“국내플랫폼의진짜강점은길찾기나사용자들의후기그자체보다도플랫폼이직접업데이트하는가게정보”라며“이런장점을지속·강화해나갈예정”이라고했다.플랫폼의지도API(ApplicationProgrammingInterface,소프트웨어간에데이터를연결하는통로)를가공해사업을하는중소기업,스타트업들위기감도크다.정진도교원대교수(도시계획전공)는대한공간정보학회가주최한한포럼에서지도반출시국내산업위축,해외로의자본유출등으로연간15조~20조원의비용이발생할수있다는분석을내놨다.실제구글은2018년지도데이터API가격정책을바꾸면서사용량에따라가격을최대10~15배까지가격을올리기도했다.정주연스타트업얼라이언스전문위원은“국내플래폼은API비용이저렴한편”이라며“최근엔꼭지도플랫폼이아니더라도예약,배달앱등에서도직접지도데이터를이용하는경우가많은데,국내스타트업이지불하는이비용이크게오를가능성도있다”고했다.캘리포니아에서운행중인웨이모차량.AP=연합뉴스━빅픽처는자율주행?당장직접적인영향을받는건아니지만,미래모빌리티비즈니스에도영향을미칠수있다.특히자율주행분야는한국이글로벌경쟁에뒤처져있는상황에서,산업자체주도권이해외로넘어갈수있다는불안감이크다.당장구글이자율주행글로벌1위기업웨이모를보유한데다,한번해외기업에지도를반출하고나면중국등의다른기업도지도반출할요구할수있어서다.한국내자율주행업계관계자는“당장국내에사업을진행하기유리한곳은바이두같은중국기업들”이라며“자율주행에필요한요소가운데하드웨어와소프트웨어모두를가진해외기업에지도라는마지막키를손에쥐어준것”이라고말했다.■더중앙플러스:팩플「더자세한기사내용이궁금하시다면,주소창에링크를붙여넣으세요.구글맵,또한반도털러왔다…골목노포찍는토종맵당할까세계110위,좁디좁은땅대한민국에서때아닌지도전쟁이벌어졌다.피터지게경쟁하며‘21세기판대동여지도’를고도화하는토종정보기술(IT)회사들의싸움판에구글이또다시참전을선언하면서다.지도밑그림만입수하면전세계약250개국에서비스하는글로벌독점사업자의‘월드클래스’를보여주겠다는태세.앞서지도밑그림반출을요청했던2007·2016년보다적극적이다.그런데,여기서의문.구글은도대체뭐가아쉬워서한국지도서비스에이리도적극적일까.반대로구글지도못써서아쉬운경험,왜우린못느끼고살았던걸까?구글이다먹은전세계맵(map)테크판에서‘고산자(古山子)김정호후예’들의생존전략은뭐길래?플랫폼비즈니스에서지리정보는어떻게돈이되고,해외반출은왜민감한건지?달아오를대로달아오른맵테크전쟁,팩플이돋보기를대봤다.https://www.joongang.co.kr/article/25321788멍청한챗GPT?질문이틀렸다…AI일타강사의똑똑한활용법AI도구직접만들어쓸수있지않을까.배달의민족운영사우아한형제들소속7년차개발자남동준씨로부터평소쓰는말(자연어)로간편한AI도구를만들어업무시간을줄이는비결에대해들었다.발표자료를자동으로만드는도구부터,AI프롬프트최적화도구까지직접만들어서AI비서를쓰고싶다면.https://www.joongang.co.kr/article/25402889AI마스터클래스PDF북챗GPT,제미나이,클로드,그록….인공지능(AI)모델들이하루가멀다하고쏟아지는데,정작매일출근하는직장인들의생활은뭐가달라졌을까.주변에생성AI써서덕봤다는사람들은줄줄이나오는데.막상쓰려고하면어디서부터시작해야할지막막하다.‘AI마스터클래스’PDF북은챗GPT,제미나이부터클로드,그록까지지금가장뜨겁게관심을모으고있는대표생성AI서비스의실전활용법을다뤘다.AI뿐만아니라,노션·슬랙·옵시디언처럼요즘많이쓰지만막상편리한기능을낱낱이알기는어려웠던생산성도구활용법도함께소개한다.이정도는너무쉽다고?MCP연결하기,X에서여론파악하기같은상위1%만을위한심화과정도담았다.챗GPT한번도안써본사람부터아직도인터넷검색을수십번해가면서보고서를쓰고있는사람,인포그래픽을PPT수작업으로한땀한땀만들고있는사람,하나하나버튼을눌러메일을보내고있는사람까지.직장업무부터연구조사,학업에각분야에똑똑해진생성AI,어떻게쓰면좋을지싹다정리했다.https://www.joongang.co.kr/pdf/1019」김민정기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:27
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[IT뉴스]채식하면 대장암 안 걸린다더니…“발병률 훨씬 높다” 충격 결과

채식주의자식단[아이클릭아트제공]채식또는비건위주의식단이대장암발병위험성을더높인다는새로운연구결과가나와주목된다.다만,채식은대장암외의다른5가지주요암의발병률은낮추는것으로나타났다.27일(현지시간)영국매체데일리메일보도에따르면영국옥스퍼드대학교의팀키교수연구팀은육식주의자로부터비건까지5만2700명을대상으로식습관에따라5가지그룹으로나눠17가지암의위험도분포를분석했다.그결과고기를잘먹지않는채식주의자가암에잘걸리지않는것을밝혀냈다.반면,그동안알려진것과는달리채식주의자가고기를많이먹는사람에비해대장암에더잘걸리는것으로나타났다.분석결과에따르면채식주의자는췌장암,유방암,전립선암,신장암발병률이낮았다.또한혈액암의일종인다발성골수종발병률도낮은것으로나타났다.히지만,채식주의자의대장암발병률은육식주의자에비해40%더높게나타났다.또식도암발병률도거의두배나높았다.이번연구는‘미국임상영양학저널(AmericanJournalofClinicalNutrition)’과영국암전문학술지를통해발표됐다.세계보건기구(WHO)가가공육을1급발암물질로지정하면서베이컨과소시지를담배,술,석면과동일한범주의발암물질에포함시킨지10년만에나온것이기도하다.연구팀은채식주의자의대장암위험어더높은것은캄슘섭취부족과관련이있을것으로추정하고있다.캄슘섭취부족은이미알려진대장암위험요인중의하나다.연구진은“모든그룹을통틀어채식주의자들은섭유질섭취량이가장많고,알코올섭취량이가장적었음에도불구하고캴슘섭취량이가장적었다”면서“육류섭취를줄이는게암예방에이로울수는있어도,그렇다고채식주의가암에걸릴위험성이전혀없애는건아니라는것을보여준다”고밝혔다.연구의공동저자이자식이요법과암전문가인킴키교수는“겉으로보기에는우리연구결과가모순되는것처럼보일수있지만,가공육과대장암사이의기존연관성과상충되는것은아니다”라고말했다.키교수는“전반적으로채식주의자그룹사람들은다른그룹에비해상당히낙관적이지만,이들도다른사람들처럼부족한영양소를보충제나강화식품을통해보충할필요가있다”고말했다.이번연구에참여하지않은킹스칼리지런던의영양전문가인톰샌더스교수는“연구결과가중요하다”고전제,연구대상이된육식주의자들의고기섭취량이많지않았다는점에서신중한접근을당부했다.박양수기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:27
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[IT뉴스]콘진원, 글로벌 게임쇼 출품 지원 '확 키운다'

[디지털데일리이학범기자]한국콘텐츠진흥원이2026년글로벌게임시장공략을지원하기위해해외게임쇼출품지원규모를확대한다.지원을통해국내중소게임사들의글로벌시장을향한확실한교두보를마련한다는계획이다.27일콘진원은서울시중구에서열린'도쿄게임쇼(TGS)2026이벤트브리핑'에서2026년게임수출활성화지원계획을공개했다.해당계획은지원규모를기존40개사에서50개사로확대하고플랫폼구분없이우수게임을선별해집중지원하는것이주요골자다.또한기존3개국(독일,중국,일본)해외게임쇼에태국'게임스컴아시아'와브라질'브라질게임쇼'를추가해신흥시장개척을지원하는내용도포함됐다.전체사업기간은2026년1월부터2027년2월까지14개월이며,총지원예산은22억4800만원규모다.전략시장으로는중국'차이나조이',독일'게임스컴',일본'도쿄게임쇼'가선정됐다.오는7월31일상하이에서열리는차이나조이는올해기존B2B(기업간거래)중심에서B2C(기업대소비자)방식으로전환해9개사내외의기업을지원할예정이다.오는8월쾰른에서개최되는게임스컴은B2B를중심으로13개사내외를지원한다.9월치바현에서열리는도쿄게임쇼의경우행사기간이하루늘어난점을반영해13개사내외를지원할계획이다.신흥시장공략도강화한다.남미최대게임전시회인브라질게임쇼(BGS)는오는10월9일부터12일까지브라질상파울루에서열리며B2C중심으로5개사내외를지원한다.동남아허브로평가받는게임스컴아시아는10월29일부터11월1일까지B2B중심으로8개사내외를지원한다.지원체계는3단계올인원시스템으로운영된다.사전단계에서는시장정보제공을비롯해사전비즈니스매칭,사전온·오프라인홍보등을제공한다.현장에서는한국공동관운영과통역인력지원등을실시하며,행사이후에는비즈니스성과분석및후속관리를통해다음행사를대비할방침이다.또한콘진원은'웰콘(Welcon)'시스템을통해참가기업과바이어정보를축적·분석해데이터기반수출생태계를구축한다.마켓종료후14일이내성과등록을의무화해축적된데이터를향후지원에활용할계획이다.사업지원신청도웰콤홈페이지온라인접수로진행된다.지원대상은주요해외마켓참가를희망하는국내게임개발사다.퍼블리셔·플랫폼사·단순기술보유사등은지원에서제외되며,컨소시엄구성이나해외기업의국내지사참여도불가하다.단순시장조사목적참가나타기관중복지원도제한된다.선정은서면검토와발표평가를거쳐70점이상고득점순으로이뤄진다.글로벌비즈니스역량(30점),게임완성도(20점),기대성과(20점),기업역량(20점),추진의지(10점)등을종합평가한다.지역기반게임산업육성주관기관추천기업에는가점이부여되며,기관별로마켓당최대2개사까지추천할수있다.모집공고는오는3월중진행되며4월선정평가를거쳐지원기업이결정된다.마켓별미달시5~6월추가모집이진행되며,행사가끝난11~12월중성과조사및사후관리가진행될예정이다.조현훈콘진원박사는"올해는현장에서발생하는이슈에대해보다적절한대처를취할계획"이라며"국내중소게임사들의글로벌진출에힘이될수있도록콘진원이지원하겠다"고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-02-27 18:17
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[IT뉴스]가격 올리고 사업 철수까지..'메모리 쇼크'에 IT산업 지형 흔들

가트너,올해PC·스마트폰출하량10년만에최저전망..중국스마트폰업체사업철수설까지올해PC·스마트폰가격상승률및출하량전망/그래픽=김지영메모리가격이급등하면서글로벌IT시장의지형이흔들리고있다.PC와스마트폰가격이잇달아오르고,일부제조사는신제품출시를중단하거나사업철수까지검토하는상황이다.'메모리위기'가부품가격문제를넘어산업구조를바꾸는변수로부상하고있다.27일시장조사업체가트너에따르면메모리가격급등여파로올해글로벌PC출하량은지난해대비10.4%,스마트폰출하량은8.4%감소할전망이다.가트너는"올해PC와스마트폰출하량은지난10여년중가장낮은수준이될것"이라고예상했다.올해말까지D램과SSD(솔리드스테이트드라이브)가격은합산기준130%상승할것으로보인다.메모리가격상승영향으로PC가격은17%,스마트폰가격은13%오를것으로분석됐다.실제시장에서는'메모리위기'가현실화되고있다.이날진행된델테크놀로지스의실적발표에서제프리클라크최고운영책임자(COO)는"현물시장에서지난6개월간D램가격은5.5배,낸드는4배가까이상승했다"며"업계에서는전분기대비2분기가격이20~50%,3분기5~15%,4분기5~10%추가상승할것으로추정한다"고말했다.그는"오래된파트너와협력하며장기공급계약(LTA)을체결중"이라며"메모리제조사와의가격협상을통해최대한유연하고민첩하게대응하고있다"고설명했다.이어"지난해12월10일서버사업전체의가격체계를변경했고,PC사업에서도지난달6일가격을인상했다"고밝혔다.PC원가에서메모리가차지하는비중은지난해16%에서올해23%까지확대될것으로예상된다.델뿐아니라대부분의PC제조사가가격인상에나섰다.세계최대PC업체레노버는북미유통파트너사에기업용제품가격을다음달초인상하겠다고통보했고,삼성전자와LG전자도신형노트북가격을올렸다.원가상승을흡수하기어려운보급형제품의타격은더클전망이다.가트너는"500달러(약70만원)미만보급형PC시장은2028년까지사실상사라질것"이라고예측했다.클라크COO는"고객이'메모리위기'를극복할수있도록지원할것"이라며"고도화된아키텍처를제공하겠다"고말했다.스마트폰업계도상황은비슷하다.외신에따르면중국스마트폰업체메이주는메모리가격급등으로신제품출시를중단했고,사업철수가능성까지거론되고있다.고가제품시장에서경쟁력약화와원가압박이겹친결과로풀이된다.삼성전자가이날사전예약을시작한'갤럭시S26'시리즈역시가격이인상됐다.기본모델은전작대비약10만원올랐고,울트라1TB모델은30만원이상상승했다.저장용량이클수록메모리가격상승의영향이크게반영되는모습이다.메모리급등은AI산업에도부담이다.AI연산프로세서원가에서메모리가차지하는비중은50%에이르는것으로알려졌다.엔비디아는사업보고서에서리스크요인으로"메모리제조업체수가제한적"이라고명시하며공급불확실성을언급했다.아울러"특정부품에대해취소불가재고주문을발주할수있고,공급과생산능력을확보하기위해프리미엄지급이나보증금을제공할수있다"고밝혀메모리확보경쟁이치열해지고있다는사실을시사했다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-02-27 18:17
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[IT뉴스]식초 성분 '아세테이트', 암컷 쥐 기억력 높였다

아세테이트를투여한암컷쥐에서장기기억이향상되는것으로나타났다.게티이미지뱅크제공대사물질아세테이트가암컷쥐의장기기억을강화하는것으로나타났다.아세테이트는체내에너지대사에관여하는물질로식초의주성분이기도하다.가보르에게르바리미국워싱턴대의대교수연구팀은아세테이트를투여한암컷쥐에서해마의후성유전적변화와학습관련유전자발현이증가해장기기억이향상된다는사실을확인하고연구결과를국제학술지'사이언스시그널링'에지난24일(현지시간)발표했다.DNA는히스톤이라는단백질에실타래처럼감겨있다.히스톤이화학적으로변형되면DNA가느슨하게풀리면서학습관련유전자가활성화된다.아세테이트는이변형을일으키는원료역할을한다.선행연구에서알코올이체내에서분해되며생기는아세테이트가해마에서히스톤변형을촉진해기억형성에관여한다는사실이밝혀진바있다.연구팀은알코올없이아세테이트만으로도같은효과가나타나는지확인했다.연구팀은성체쥐에아세테이트를주사한뒤두가지기억력과제를수행했다.물체의위치가바뀐것을알아채는지보는공간기억과제와새로운물체를구별하는지보는비공간기억과제다.쥐는본래새로운것에관심을보이는습성이있어기억력이좋은쥐일수록바뀐물체나위치에더오래머문다.공간기억과제에서는아세테이트를투여한쥐가성별과관계없이기억력이좋아졌다.암컷이수컷보다기억력개선효과가훨씬컸다.비공간기억과제에서는암컷에서만유의미한기억력향상이나타났다.분자수준에서가장두드러진변화는히스톤의일종인'H2A.Z'의화학적변형이다.H2A.Z는기억형성에중요한역할을하는것으로알려진단백질이다.기억을떠올린뒤암컷쥐의해마에서H2A.Z아세틸화가크게늘었지만수컷에서는이런변화가나타나지않았다.유전자발현분석에서도암컷해마에서기억고정에핵심적인유전자들이집중활성화됐다.연구팀은학습과제없이아세테이트만투여한쥐에서는이런변화가재현되지않았다는점에도주목했다.아세테이트가단독으로뇌를바꾸는게아니라학습이라는맥락과결합해야기억강화효과가나타난다는의미다.연구팀은"아세테이트가특히암컷에서기억력을높이는방법이될수있다"며"여성이노화에따른인지저하와알츠하이머병에더취약한만큼향후치료전략개발에기여할것으로기대한다"고밝혔다.<참고>doi.org/10.1126/scisignal.aec0496[임정우기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-02-27 17:57
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[IT뉴스]'사스포칼립스' 현실화…AI 전환기, SW기업 생존 전략은?

"100명이하던작업,10명이면가능…인력구조재편가속화""AI는위기이자동시에기회…속도감있는제도뒷받침촉구"[아이뉴스24윤소진기자]생성형AI가‘도구’를넘어‘개발주체’로진화하면서소프트웨어산업이구조적전환국면에들어섰다는진단이나왔다.코드작성중심의노동은빠르게축소되고,수익모델과인력구조역시재편되고있다는분석이다.글로벌시장에서는이를두고‘SaaS의종말(사스포칼립스)’이라는표현까지등장했다.27일국회의원회관에서‘AI대전환시대,SW업계현황및SW기업생존전략’간담회에서참석자들이토론을진행하고있다.[사진=윤소진기자]이같은문제의식을공유하기위해27일국회의원회관에서‘AI대전환시대,SW업계현황및SW기업생존전략’을주제로간담회가열렸다.산업계·학계·정책관계자들은AI확산이소프트웨어기업의사업구조를어떻게바꾸고있는지집중적으로논의했다.산업계는변화가이미시작됐다고진단했다.신정규래블업대표는“100명이필요하던프로젝트가10명이면되는구조로바뀌고있다”고말했다.최고마크애니대표역시“기존에사용하던PMS와CRM등상당부분의SaaS구독을덜어내고AI코딩을통해내부시스템을직접구축하고있다”며“10시간만에전체개발범위의30%를완성했다”고밝혔다.그러나AI전환을단순한위축신호로만보지는않았다.실제로AI를활용해수익구조를개선한사례도제시됐다.송호철더존비즈온대표는"AI가단순코딩을대체하면서투입인력이효율화되고영업이익이개선됐다”며“AI는기존시장을없애는것이아니라새로운가치를만들어내는도구”라고말했다.그는이어"자체AI오케스트레이션플랫폼도입이후사상최대매출을기록했다"며"AI를중심인터페이스로삼아기존서비스들을통합하고,모듈화된전문소프트웨어가협업하는구조로진화해야한다”고설명했다.배현섭슈어소프트웨어테크대표역시"AI로생산성이폭발적으로향상됐다”며“공공에서도이런생산성향상효과를기업과공유하는구조가필요하다”고말했다.그는다만“AI코드의안전성과신뢰성은인간이최종통제해야한다”고강조했다.AI전환은속도전…제도적뒷받침시급업계는AI전환이기업내부의효율화문제를넘어산업생태계전반의재설계를요구하고있다며정부의정책적뒷받침을주문했다.박창원이노그리드전무는“기존솔루션을AI기반으로고도화해생태계를확장할지,사업구조를전면재편해AI전문기업으로전환할지에대해업계의고민이깊다”며“정부가소버린모델과컴퓨팅인프라에집중하고있지만,모델과인프라를연결하는플랫폼계층에대한정책적고려가필요하다”고말했다.인재구조전환에대한우려도나왔다.김두현건국대교수는“인재상이코딩중심개발자에서시스템설계자,나아가미래를예측하고가치를설계하는인재로빠르게진화하고있다”며“문제는그속도가매우빠르다는점”이라고밝혔다.그는“대학커리큘럼은한번개편되면4년간유지되는구조”라며“산업수요와교육체계간의시차를줄이기위한별도의연계장치가필요하다”고강조했다.이에대해김현더불어민주당의원은“AI시대소프트웨어기업의생존전략은단기수주경쟁을넘어지속가능한서비스모델로의전환,기술역량과제도이해역량의결합,그리고공정한생태계조성에있다”며“중소SW기업도AI전환의기회를확보할수있도록국회가제도적기반마련에나서겠다”고밝혔다.김의원은이어"예측가능한제도,합리적인계약구조,기술가치를인정하는평가체계가함께마련되야한다"며"현장의목소리를입법과정책개선으로연결하겠다"고약속했다.한편이날행사는김현의원(국회과방위간사)주최,한국인공지능소프트웨어산업협회등소프트웨어단체협의회주관으로국회,정부,산업계,학계등40여명이참석했다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-02-27 17:57
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