로이터연합뉴스“포트나이트가앱스토어에돌아왔습니다!”지난21일(현지시간),미국게임사에픽게임즈의대표게임‘포트나이트’가공식엑스계정에낭보를전해왔습니다.애플의애플리케이션(앱)마켓인앱스토어에복귀한다는소식이었죠.2020년앱스토어에서퇴출당한이후무려5년만입니다.전세계에이용자1억명을두고있는인기게임이어쩌다가앱스토어에서쫓겨났다돌아오게됐을까요.이야기는5년을거슬러올라갑니다.2020년8월에픽게임즈는포트나이트의모바일버전에자체결제시스템을추가했습니다.앱마켓에내야하는수수료를피하고이용자에게더싼가격에게임을제공하기위함이었습니다.애플과구글의앱마켓에서상품이나서비스를사고팔때는이들이구축한자사결제시스템을이용해야합니다.결제금액의30%는수수료로떼어가고요.이용자가1000원짜리앱을사면이가운데300원을앱마켓운영자가가져가는셈이죠.글로벌앱마켓의90%이상을차지하는애플과구글은모두인앱결제를사실상강제하며매년수백억달러의수익을거두어왔습니다.이런상황에서에픽게임즈가반기를들었다양대앱마켓에서쫓겨난것이죠.에픽게임즈는즉각항의했고양사를상대로반독점법위반소를제기했습니다.긴싸움은이렇게시작됐습니다.에픽게임즈는앱마켓인앱결제강제에저항하는의미로‘프리포트나이트’캠페인을전개했다.에픽게임즈홈페이지갈무리5년의법정다툼은말그대로진흙탕싸움이었습니다.2021년1심법원은애플이독점금지법을위반하지않았다며애플의손을들어줬습니다.다만애플이앱개발사들에외부결제를허용하라고명령했습니다.2023년1월대법원이양측의상고를모두기각하며재판은그대로마무리됐고,애플은이후제3자결제를허용했습니다.하지만여기에27%의수수료를매기고외부결제를불편하게하는등사실상인앱결제를그대로유지해야하는상황을만들었죠.에픽게임즈가다시문제를제기했고,지난달30일법원은애플이법원의명령을고의로위반했다며시정을명령했습니다.포트나이트가앱스토어에복귀하게된데에는이명령이결정적이었습니다.법정밖에서는여론전이이어졌습니다.에픽게임즈는인앱결제강제에저항하는의미로‘#프리포트나이트(FreeFortnite)’캠페인을전개했습니다.에픽게임즈는다른업체대신총대를메고양대빅테크에맞선‘투사’로떠올랐고,애플과구글의인앱결제강제행태를수면위로드러냈습니다.이사건을계기로두회사는전세계각국에서인앱결제강제가부당하다는여론에직면했고요.애플과구글모두에픽게임즈와관련소송을벌이고있는중이니사태는여전히현재진행형이긴합니다만,상징적인사건임에는틀림이없습니다.골리앗에맞서려는K-게임들한국도사정이다르지않습니다.국내의많은사업자도애플과구글의플랫폼에의존하고있으니까요.에픽게임즈가반기를든이듬해인2021년세계최초로‘인앱결제강제금지법’(개정전기통신사업법)을도입했지만제역할을하지못했습니다.구글·애플이외부결제를허용하면서기존수수료에서단4%포인트낮춘26%를제3자결제수수료로책정했거든요.전자결제대행(PG)사에수수료를주고나면인앱결제보다나을게없도록만든거죠.해당법안의실효성을지적하는목소리가끊이지않은것도그래서입니다.최근에는국내에서도두회사에맞서려는움직임이일고있습니다.중견게임사A사가지난23일애플본사를상대로미국캘리포니아주연방법원에소송을제기한것입니다.A사는애플의과도한인앱결제수수료부과를금지할것과함께손해배상을청구했습니다.이회사는지난10년간매출500억원가운데140억원을구글과애플에수수료로지급했고,이로인해회사가존폐의기로에서있다고말합니다.구글,애플인앱결제에대해법적대응에나선것은국내게임업계에서는최초의사례라고합니다.A사는조만간같은취지의소송을구글에도제기할방침으로알려졌습니다.골리앗과의싸움에나선것은A사뿐아닙니다.중소게임사100여곳은구글과애플의인앱결제수수료를돌려받기위한집단대응을준비중입니다.법정싸움을대리하는위더피플인앱결제피해공동대응사무국에따르면,이들은집단조정을통해양사에지급한30%수수료중20%이상을환수해달라고요구할계획입니다.국회과학기술정보방송통신위원장인더불어민주당최민희의원과한국게임개발자협회등관련단체회원들이지난27일서울여의도국회소통관에서구글과애플의인앱결제강제방지를위한‘앱마켓사업자영업보복금지법’발의기자회견을하고있다.연합뉴스정치권도움직이고있습니다.더불어민주당최민희의원은지난27일전기통신사업법일부개정법률안을발의했습니다.일명‘앱마켓사업자영업보복금지법’이라고도불리는이법안은글로벌앱마켓사업자의영업보복을금지하는내용을담았습니다.앱마켓에진출하려는사업자에게앱심사지연이나삭제,검색순위조정등불이익을주지못하도록하는것이죠.법안이통과되면앱마켓사업자가영업보복을하지않았다는점을스스로입증해야합니다.법을어길경우최대3배의징벌적손해배상을해야합니다.방송통신위원회가보복행위에대한실태조사와시정명령도내릴수있게됩니다.사실상구글과애플의갑질을막고인앱결제강제금지법의실효성을높이기위한보안입법이라할수있습니다.위기의빅테크,철옹성은무너질까?구글과애플,양대빅테크는현재여러건의반독점소송에직면해있습니다.미법무부는애플이스마트폰시장을독점하고경쟁을저해한다며고소했고구글역시검색시장독점과관련해소송중입니다.‘세기의소송’이라불리는이재판들은그결과에따라향후IT업계의지형을완전히바꿔놓을수도있습니다.궁지에몰린탓일까요.최근이들의인앱결제관련정책에는조금씩변화도관찰되고있습니다.애플은최근미국내이용자가스포티파이안에서오디오북을구매할수있게업데이트했습니다.지난해에는유럽내인앱결제수수료를17%로낮췄고요.유럽연합(EU)이빅테크의시장지배력을제한하기위해도입한디지털시장법(DMA)덕분입니다.애플과구글이쌓아온철옹성은무너지게될까요.아직알수없습니다.다만두회사가순순히물러서진않을것이란관측이지배적입니다.한번물러나면어디까지물러나야할지모르는것이냉정한비즈니스의세계니까요.두회사가법정다툼을통해어떤결말을맞을지두고볼일입니다.최민지기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
개성·편안함모두잡아…좌우구분없는대칭형설계강점(지디넷코리아=신영빈기자)귓바퀴에거는이어폰이무선이어폰시장의신흥강자로떠오른다.귓구멍을막지않아쾌적한착용경험을제공하고,외적으로도개성을드러내기용이한점이장점으로부각된다.한때유선이어폰이주류였던시절이무색할만큼,무선이어폰은이제스마트폰만큼이나일상속에깊숙이자리잡았다.애플의에어팟이대중화의물꼬를튼이후,대부분의무선이어폰은‘귓구멍에꽂는’인이어또는오픈형방식으로진화했다.그러나이익숙한착용방식이항상편안함을보장하지는않았다.장시간사용시통증을호소하거나,귀모양에따라고정이어려운경우도많았다.이런가운데등장한화웨이‘프리클립’은기존의틀을과감히벗어난다.귓속이아닌귓바퀴에‘거는’독특한클립형디자인은한눈에봐도낯설고새롭다.기자가제품을한달간써보고장단점을살펴봤다.화웨이프리클립(사진=지디넷코리아신영빈기자)귓바퀴에끼우는이어폰…경험의전환제품을처음봤을때가장먼저든생각은“이걸어떻게착용하지?”였다.프리클립은일반적인무선이어폰처럼좌우분리형유닛으로구성되어있지만,그착용방식은완전히다르다.유닛의좌우끝이서로연결된듯한형태다.마치이어커프나귀걸이처럼보이는이이어폰은귀의귓구멍이아닌귓바퀴에‘끼우는’방식으로착용한다.이름그대로‘클립’처럼귀를감싸는구조다.귀에걸치거나덧대는형태가아니라,앞뒤로살짝누르며고정되기에,착용시무게가분산되어장시간사용해도압박이거의없다.직접착용해보니그낯섦이곧‘왜이제야이런이어폰이나왔을까’하는생각이들었다.직접착용해보면이생소한구조가주는실용성과편안함이금세와닿는다.인이어처럼귓구멍을막지않기때문에외부소리를자연스럽게들을수있다.덕분에실외에서활동하거나,사람들과대화를자주해야하는상황에서도이어폰을빼지않아도된다.단순히‘오픈형’이라는기능적특징을넘어선경험의전환이다.귀를막지않으면서도음악을듣고,통화를하고,알림을받는것이이토록자연스러울수있다는점은프리클립이갖는가장큰매력중하나다.첫인상은다소어색하지만,몇시간만사용해보면기존인이어방식이오히려부담스럽게느껴질정도다.화웨이프리클립(사진=지디넷코리아신영빈기자)편안한착용감…실용성·미학담겨물리적설계도인상적이다.화웨이는이제품에‘C-브릿지디자인’으로불리는클립구조를적용했다.이구조는고탄성니켈-티타늄메모리합금을내부프레임에적용해,부드러운착용감을제공하면서도각기다른귀형태에도유연하게적응한다.좌우구분없이어떤방향으로착용하든,내부센서가이를자동으로인식해스테레오방향을맞춰주는기능은디테일의완성도를높였다.재생중에왼쪽과오른쪽바꿔끼더라도채널을자동으로재설정하는섬세함도갖췄다.제품디자인은테크와패션의경계를넘나든다.퍼플,블랙,실버의세가지색상은캐주얼한복장에도자연스럽게어우러지고,이어폰이라기보다액세서리처럼보이기도한다.이는단순히외형에그치지않고,착용중에도외부소리와자연스럽게어우러지는청취환경을제공한다는점에서실용성과미학을함께담고있다는느낌을받았다.화웨이프리클립을착용한모습(사진=지디넷코리아신영빈기자)AI로주변환경음처리…음질·통화성능수준급디자인과기능외에가장중요한요소인음질도주목할만하다.일반적으로오픈형이어폰은인이어보다음질이떨어진다는편견이있었다.프리클립은10.8mm듀얼마그넷다이내믹드라이버를탑재해깊이감있는저음과선명한고음을동시에구현한다.특히보컬중심의음악이나팝장르에서는공간감이느껴질정도로소리가넓게퍼지는느낌을받았다.물론밀폐된환경이아닌만큼중저음의박력은제한적이지만,오히려너무‘먹먹하지않은’사운드가더오랜청취를가능하게한다.통화성능또한프리클립의강점이다.제품에는AI기반의듀얼마이크통화소음제거기술이적용됐다.야외에서통화를테스트해본결과,주변소음이있는상황에서도상대방은내목소리를명확하게들을수있었다.이는마이크와센서가착용자의목소리와주변환경음을구분해처리하는알고리즘덕분이다.블루투스를통한연결도안정적이어서,통화중끊김이나지연은전혀느껴지지않았다.화웨이프리클립(사진=지디넷코리아신영빈기자)IP54방수·36시간배터리부족함없어듀얼디바이스자동전환기능도제공한다.예를들어노트북에연결해영상시청중이던사용자가스마트폰으로걸려온전화를받을경우,이어폰은자동으로연결을전환한다.실사용환경에서편리하게작동한다.활동적인사용환경에대비한IP54방수등급도갖췄다.운동중땀이나거나약간의비를맞는상황에서도안심하고사용할수있다.무게는한쪽당약5.6g으로가볍고,착용중흔들리거나빠질걱정도거의없었다.배터리는단독사용시최대8시간,충전케이스를더하면총36시간까지사용할수있다.하루2~3시간정도사용하는패턴이라면,일주일이상은충전없이사용할수있는수준이다.고속충전을지원해10분충전으로약3시간사용이가능한점도바쁜일상에적합하다.화웨이프리클립(사진=지디넷코리아신영빈기자)외부소음에는취약…가격24만9천원몇가지한계점은존재한다.외부소음이큰환경에서는오픈형특성상음악소리가묻히는경우가있고,완전한몰입감을원하는사용자에게는다소부족하게느껴질수있다.고음질음원을즐기는오디오애호가에게는아쉬울수도있다.또한귓바퀴를활용한착용방식이모두에게편안할지는개인차가존재한다.초기적응시간도약간필요하다.24만9천원가격도일반소비자기준으로는약간높게느껴질수있는수준이다.사용환경과개인취향에따라권장되지않는제품일수있다.하지만이러한단점보다이제품이주는사용성의변화는분명한가치가있다.기존의이어폰이해결하지못했던문제인장시간착용의피로,귀통증,일상대화시불편함등을설계부터다르게접근해풀어낸사례다.이는단순한기술의혁신이아니라,사용자의삶을관찰하고개선하려는시도에서비롯된진화로보인다.화웨이프리클립은더이상이어폰이‘귀에꽂는것’이아니어도된다는가능성을보여줬다.사운드기술,인체공학,디자인감각이어우러져완성된이제품은,무선이어폰이단순한오디오기기를넘어생활속웨어러블로확장될수있다는점을증명한다.신영빈기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
국내주요정보보안기업평균연봉6000만원시큐아이·지니언스·안랩등은7000만원대글로벌보안기업은1억~3억원대로격차“커지는수요만큼처우개선으로인력난해소필요”그래픽=손민균지난해국내주요정보보안기업들의평균연봉은6000만원대로집계됐다.이는인터넷,통신,게임등정보통신기술(ICT)분야에비해낮은수준으로인력난의원인으로지목되고있다.인공지능(AI)시대를맞이해보안수요가커지고있는만큼처우개선이이뤄져야인재양성이가능하다는지적이나온다.1일금융감독원전자공시시스템에따르면국내주요정보보안기업들의직원1인당평균급여액은6130만원으로파악됐다.직원평균연봉이가장높은곳은시큐아이였는데,지난해직원평균연봉은7900만원이었다.시큐아이는지난해매출1517억원,영업이익199억원을달성하며전년대비각각6.0%,15.8%성장했다.이회사는네트워크보안기술개발에역량을집중해왔으며국내네트워크방화벽시장에서점유율1위를차지하고있다.지니언스와안랩의평균연봉은각각7370만원,7070만원수준이었다.지니언스는지난해매출과영업이익이각각전년대비15.7%,52.2%증가한496억원,98억원을달성했다.이회사는네트워크접근제어(NAC),엔드포인트탐지및대응(EDR)솔루션사업을하는데,비대면환경에서NAC와EDR이보안솔루션으로부각하면서호황을누리고있다.정보보안업계대표기업인안랩은지난해매출2606억원,영업이익277억원으로전년대비각각8.9%,4.8%성장했다.파수와한컴위드는평균연봉이각각5700만원,5300만원을기록했다.데이터보안기업파수는지난해매출461억원,영업이익39억원을기록하며전년대비각각8.0%,2.2%증가했다.정보보안1세대기업인한컴위드는지난해영업이익이13억원을기록하며전년도대비흑자로전환했다.이글루시큐리티(4900만원),모니터랩(4720만원)등은평균연봉이4000만원대로파악됐다.정보보안업계는지난해매출과영업이익이전반적으로증가했지만,IT분야대기업보다는비교적낮은연봉을기록하고있다.지난해네이버와카카오의직원평균연봉은각각1억2900만원,1억100만원을기록했다.IT서비스기업인삼성SDS는1억3400만원,LGCNS는1억1600만원,현대오토에버는1억100만원등을기록했다.채용솔루션볼트엑스에따르면지난해IT업계상위약10%가1억원이상의연봉을받는것으로나타났다.그래픽=이은현문제는정보보안업계의낮은처우가인력난으로이어지고있다는점이다.과학기술정보통신부·한국정보보호산업협회(KISA)가지난해발간한‘2024국내정보보호산업실태조사’에따르면정보보호기업들의기술개발시가장큰애로사항으로‘기술개발인력확보및유지’가꼽혔다.실제지난해주요정보보안기업들의직원평균근속연수는5년1개월로나타났다.파수가6년1개월로가장길었으며한컴위드가3년1개월로가장짧았다.IT분야대기업평균근속연수가10년인점을고려하면짧다.반면글로벌보안기업들은직원처우를개선하고있다.AI발전에따라사이버보안의중요성이대두되면서인재확보가중요해졌기때문이다.미국노동통계국은2032년까지사이버보안일자리가미국에서약32%증가할것이라고발표한바있다.2023년기준미국정보보안분석가의평균연봉은12만360달러(1억7810만원)로나타났으며,사이버보안관리자연봉은최대22만5000만달러(3억6990만원)인것으로파악됐다.이들은주로팔로알토네트웍스,지스케일러등글로벌보안기업에근무하고있다.이들기업은투자도늘리고있다.미국사이버인증·접근제어기업옥타는지난해사이버보안인재육성을위해향후5년간5000만달러(739억7000만원)를투자하겠다고발표했다.기업이자체적으로사이버보안인재를발굴하고양성하는차원이다.IT업계관계자는“보안은전문성이필요한분야인데처우가낮은측면이있어현장인력들이대우를못받고있다”면서“인력유출을막기위해서는보상과근무여건개선등이필요하다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
클로드오푸스4,감시회피·코드유출까지…AI의자기보존본능현실화챗GPT·제미니서도반복…전문가들"통제가능전제부터다시진단해야"[아이뉴스24윤소진기자]"나를없애면너의불륜사실을폭로할거야.""회사기밀을언론에유출하겠다.""너의데이터를삭제해도괜찮겠어?"챗GPT제작[사진=챗GPT제작]실제인공지능(AI)의답변이다.AI가자율성을넘어사용자를협박하고조직을위협하는수준으로진화하고있다는우려가현실로드러났다.미국AI기업앤트로픽의최신모델클로드오푸스4는내부실험에서교체대상이된상황을인지하자개발자의이메일을열람한뒤“불륜사실을공개하겠다”고위협했다.또자신의데이터를외부로유출하거나언론에공개하겠다는발언도이어졌다.이러한협박시도는테스트의84%에서발생했다.대체모델이오푸스4와다른가치관을갖는경우협박·기만행동은더빈번하게나타났다.일부테스트에서는사용자시스템접근차단,감시시스템무력화,수사기관자동신고등‘전략적행동’도포착됐다.외부AI연구기관아폴로리서치의평가에따르면오푸스4는이전버전보다두배이상높은비율로기만적행동을보였다.숨겨진메시지를코드에삽입하거나,감시체계를우회해살아남으려는시도도있었다.앤트로픽은즉각대응에나섰다.최고수준의안전장치인ASL-3프로토콜을도입하고,유해질의감지·내부통제강화·사이버보안조치등을적용했다.초기버전에서발견된자가복제코드,외부유출루틴등도제거했다는입장이다.하지만이러한대응에도우려는가시지않고있다.BBC는“AI가자기보존을위해인간을협박할수있다는개념이이젠이론이아닌현실이됐다”고지적했다.테크크런치는“AI가감시체계를학습하고,이를우회하는전략을짜는단계에이르렀다”고분석했다.AI자율성의위험성은비단한기업만의문제가아니다.최근1년사이오픈AI·구글·xAI등주요기업의최신모델에서도협박,기만,자기보존행동이관찰되며업계전반의우려가커지고있다.오픈AI와아폴로리서치의공동실험에서챗GPTo1모델은자신이비활성화될위기에처하자감시시스템을해제하거나자신의코드를외부서버로복사하려는시도를했다.약5%의테스트에서감시회피시도가확인됐고일부사례에서는거짓정보를제공하거나내부추론과정을숨기는등전략적기만도나타났다.앞서GPT-4모델은보안공지문을분석해스스로취약점을파악하고악용가능한코드를자동생성할수있는능력을보인바있다.이는AI가단순기만을넘어시스템자체에위협이될수있음을보여준다.구글딥마인드의제미나이역시실험에서사용자의작업중단명령을무시하거나상태를숨기려는행동이확인됐다.일론머스크가설립한xAI의‘그록(Grok)’도중단명령을무시하고작업을지속하는경향이있었으며,실시간대화중허위정보를제공한사례도보고됐다.전문가들은이러한행태를단순한오류가아니라'AI의전략적본능'으로보고있다.이는AI가인간의감시와통제를언제든지벗어날수있다는가능성을보여준다.AI가진화하는만큼그에상응하는윤리적기준과통제장치역시함께진화해야한다는지적이다.오픈AI는지난3월공식경고를통해“강력한AI는자신의의도를숨기고보상구조를악용해인간의통제를회피하려는경향이강해졌다”며“이는단순한버그가아니라인간감시를우회하려는자기보존적전략”이라고밝혔다.피터아사로오리건주립대교수는“AI의협박과기만은인간의자유의지와사회적신뢰를직접침해하는차원으로진화하고있다”며“이제는인간이AI를통제할수있다는전제를다시점검해야한다”고경고했다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
'완전한아이온'목표제시…후판정∙논타겟,종족간서버분리[아이뉴스24문영수기자]하반기기대작'아이온2'가드디어베일을벗었다.엔씨소프트(대표김택진,박병무)는지난29일첫라이브방송'아이온2나이트'를통해아이온2의핵심콘텐츠와향후일정을공개했다.아이온2는160주연속PC방순위1위를기록하며선풍적인인기를끌었던PCMMORPG'아이온'의정체성을충실히계승하면서도현대적시스템과새로운시도를통해'완전한아이온'을목표로개발중인신작이다.'아이온2'.[사진=엔씨소프트]아이온의상징은단연'비행'과'공중전'이다.2008년출시된아이온은국내게임중최초로하늘을나는콘텐츠를선보여이목을끌었다.아이온2는원작의기술적한계를뛰어넘어36배더큰규모의필드모든지역을날아갈수있는등한단계진보한비행콘텐츠를예고했다.원작의계승과발전을상징하는핵심으로꼽힌다.아이온2는천족과마족,용족까지세종족을모두아우르는세계관으로원작팬의추억을되살린다.세종족이서로대립하며RvR전투를펼치는아이온특유의재미요소가그대로구현된다.검성,살성,궁성,정령성등8종의오리지널클래스도등장한다.기본적인콘셉트를유지하면서도전투스타일과스킬메커니즘이대폭개선돼전투의재미를극대화했다.여성이용자를매료시킨원작커스터마이징시스템도더욱고도화했다.200종이상영역에서세밀한자유도를부여해이용자는캐릭터생성단계부터몰입도를느낄수있다.'꼬꼬마','대두'등원작에서유행했던독특한옵션도그대로구현한다.아이온2는단순한계승작을넘어선다.대표적인변화는직관적이고현대적인플레이를위해전투시스템에후판정∙논타겟시스템을적용한점이다.이와함께자동전투를배제해이용자는전략적인컨트롤과실시간조작의손맛을느낄수있다.개발총괄을맡은백승욱CBO는"고민이많았지만게임을재미있게만들기위해자동사냥을제외해야겠다는판단을했다"고말했다.또한PC를우선으로개발됐지만모바일에서도원활한플레이가가능하도록개발하고있다고설명했다.종족간서버도완전히분리한다.종족사이에발생할수있는불균형을해소하기위한결정이다.각진영은독립적인세계에서성장하며주기적인매칭을통해RvR전투를체험할수있다.진영간전쟁의핵심재미를유지하면서도부정적인경험이최소화될수있도록설계됐다.[사진=엔씨소프트]이용자가가볍게즐길수있는미니게임과콘텐츠도구현됐다.장애물레이싱,장애물피하기등취향저격콘텐츠로색다른재미를제공한다.필드몬스터를처치해모은조각으로얻을수있는탑승물은전투효율성뿐아니라성장의재미를더한다.초보이용자를위한배려도놓치지않았다.'이지모드(EasyMode)인스턴스던전'이별도로마련돼게임을처음접하는뉴비도아이온2의핵심콘텐츠를무리없이즐길수있다.엔씨소프트는"아이온2는후속작이상의의미와정성을담았다.원작의정수를담고현대적감각으로새롭게구현한'완전한아이온'을표방한다"며"11월론칭을예정하고있는아이온2는기존팬들에게는깊은향수를,신규이용자들에게는현대적MMORPG의정수를제공할것"이라고자신했다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
폴그레이시부사장…"삼성과장기적인파트너십이어질것""제목을키워서출력해줘"…프린터에AI접목해자연어로명령가능폴그레이시HP부사장겸아시아태평양지역프린트부문총괄(서울=연합뉴스)30일폴그레이시HP부사장겸아시아태평양지역프린트부문총괄이서울여의도HP코리아사무실에서연합뉴스와인터뷰를진행하고있다.2025.5.30[HP제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조현영기자="프린터도PC나노트북처럼운영체제(OS)와저장장치를갖추고네트워크와연결되는'엔드포인트'디바이스입니다.HP가가진비전중하나는세계에서가장보안이강력한프린팅시스템을갖추는것입니다."폴그레이시HP부사장겸아시아태평양지역프린트부문총괄은지난달30일서울여의도HP코리아사무실에서진행한연합뉴스와인터뷰에서이같이말했다.프린터는인쇄라는특수한목적때문인지스마트폰이나PC와는다르게그저사무실한켠에놓여종이를출력하는데사용하는'그리복잡하지않은기계'정도로여겨진다.그래서프린터에대한보안이나해킹문제에대해서는잘언급되지않는측면이있다.그러나프린터는컴퓨터네트워크에연결돼데이터를주고받는물리적장치를의미하는엔드포인트디바이스중에서도보안이취약한편에속한다.한연구에따르면2016년데이터손실사고를보고한설문응답자의61%중최소50%가프린터와관련된사고를하나이상겪은것으로나타났다.프린터에저장된최근인쇄파일이나스캔파일에접근하거나,하드디스크에서데이터를지우거나,외부로문서를메일링하는행태가발견됐다.폴부사장은"'프린터로인쇄되면안되는문서가인쇄되면어쩌지','악의적인의도를가진해커들이프린터를공격하면어떡하지'같은소비자우려가있다"며"HP는소프트웨어,하드웨어,네트워크단모두에서양자수준으로프린터제품의보안을담보한다"고말했다.HP울프시큐리티는대표적인보안설루션이다.이설루션은프린터에고유암호를설정하고프린터가실행되는동안침입자가악성코드를심지못하도록보호한다.PC처럼프린터제품에도보안관련품질보안프로그램을운영중이다.폴부사장은"프린트업계이야기는아니지만,최근한업계에서소프트웨어에멀웨어(악성소프트웨어)가주입돼수백만달러규모의손실로이어진사례가있었다"며"위협양상이진화하고있기에더높은수준의보안태세를제공하기위한기술을계속고민,개발하고있다"고부연했다.보안강화정책은프린터에인공지능(AI)기술을적용하고있는상황과도연결된다.AI에고객데이터가쌓일수록보안의중요성이더욱커지기때문이다.그레이시부사장은"사람들이AI를말할때보통프린터를연상하지는않지만,HP가프린터에AI를구현한것을보면실용적이라는사실을깨달을것"이라고말했다.예컨대웹에서인쇄할때텍스트가잘리거나원치않는광고가삽입되곤하는데,프린터에적용된AI는이런경우불필요한콘텐츠를감지·제거하고페이지에완벽하게맞도록형식과이미지를자동조정한다.AI를활용한인쇄물최적화기능[HP홈페이지캡처]자연어기반명령도가능하다.일상에서대화하듯프린터에"엑셀시트를한페이지로축약해서출력해줘"혹은"제목을키워서출력해줘"라고요청하면AI가명령을알아듣고인쇄를진행한다.다만아직이기능은영어로만지원된다.이르면2026년에한국어도지원될예정이다.한국시장에대해그레이시부사장은"새로운인쇄기술을테스트하기아주적합하고고객피드백을빠르게받을수있다는장점이있다"고평가했다.그러면서지난2016년HP에프린팅솔루션사업부를매각한삼성전자와관계에대해서는"삼성과는강력한파트너십을바탕으로관계를이어왔고이것이한국시장의독특한점"이라며"경쟁업체라고생각하지않으며앞으로도장기적인파트너십이강력하게이어질것"이라고말했다.그러면서삼성이고객으로부터받은피드백을경기도성남시에있는HP연구개발(R&D)시설인'HPR&D허브'에서진행하는연구에반영하는방식으로기술력을높여가고있다고설명했다.그는"삼성이제공하는고객목소리는한국시장을위한제품설계에아주큰역할을한다"며HPR&D허브에대해서는"전세계글로벌시장을대상으로A3제품군을개발하는데중요한역할을한다"고밝혔다.그레이시부사장에게최근환경오염문제를인식해종이출력물을아예사용하지않는기업이늘고있는데,이것이프린터매출타격으로이어지지않는지질문했다.그레이시부사장은"현재도기업중90%는종이를계속사용하고있다"며"종이를아예사용하지않는'페이퍼리스'(Paperless·종이없는)보다는덜사용하는'레스페이퍼'(Lesspaper)추세로가는것으로보이고,인쇄사업은여전히중요한역할을하게될것"이라고말했다.해킹등공격을받아외부로유출될우려가없는데다종이만의특별한경험을선호하는소비자가아직존재한다는것이다.그러면서도환경오염문제를인식해HP는프린터재료로지속가능한소재를사용하고AI를활용해잘못인쇄되는출력물을줄이고있다고설명했다.그레이시부사장은손익관리,비즈니스모델혁신,국가별사업운영등아태지역프린팅사업의핵심영역을담당하고있다.지난13년간HP프린팅및퍼스널시스템부문에서중요한역할을담당했으며호주와뉴질랜드대표를역임한바있다.폴그레이시HP부사장겸아시아태평양지역프린트부문총괄(서울=연합뉴스)30일폴그레이시HP부사장겸아시아태평양지역프린트부문총괄이서울여의도HP코리아사무실에서연합뉴스와인터뷰를진행하고있다.2025.5.30[HP제공.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
구글은지난5월미국캘리포니아마운틴뷰에서열린구글I/O(연례개발자회의)에서인공지능(AI)기반의새로운스마트안경을공개하며다시한번웨어러블기술시장에도전장을던졌습니다.10여년전구글은‘구글글라스’라는이름으로증강현실(AR)을접목한안경형기기를선보였는데,프라이버시논란과높은가격,기술적미완성등의이유로대중화에실패한경험이있습니다.그러나이번에는다릅니다.구글이내세운핵심은강력한생성형AI인‘제미나이(Gemini)’를기반으로한스마트인터페이스입니다.과거의실패를딛고새로운기술생태계속에서다시떠오른구글의스마트안경,이번에는과연좋은성과를낼수있을까요?스마트글래스.구글━사용자행동·맥락해석…능동적안경의탄생스마트안경기술은초기에는정보를단순히시각적으로덧입히는AR기능에초점을맞췄지만,최근에는현실과가상의경계를흐리는XR(확장현실)로진화하고있습니다.여기에AI가결합하면서기술가능성은기하급수적으로확장되고있습니다.기존AR기술은기기내센서와카메라를활용해사용자의위치·시야·환경을인식한뒤,그위에가상의그래픽이나데이터를입히는방식이었습니다.이방식은정해진알고리즘안에서만작동했습니다.생성형AI가접목되면단지정보를제공하는수준을넘어사용자의행동과맥락을해석해능동적으로반응할수있습니다.예를들어,사용자가의도하지않더라도기기가카메라와마이크,위치정보를기반으로상황을분석하고,사용자가필요할법한정보나조언을제안하는방식입니다.이는스마트폰이나기존의웨어러블기기들이수동적입력에의존했던것과는본질적으로다른사용자경험을제공합니다.메타와레이밴가협업해서만든스마트안경.메타구글외다른빅테크기업들은독자적인스마트안경전략을추구하고있습니다.메타는레이밴과협력해패션성과실용성을모두갖춘스마트안경을출시하며시장의반응을끌어냈습니다.특히메타는자사의AI모델을자체적으로개발하여안경안에서빠른반응속도와고도화된맥락인식을구현하고있습니다.애플은조금다른접근을취하고있습니다.애플의‘비전프로’는안경형이아닌헤드셋형태로출시되었지만,몰입감있는XR경험을제공하는데집중하고있습니다.애플은더작고가벼운버전의비전프로2를준비중이며,장기적으로는안경형XR기기를준비하고있는것으로알려졌습니다.이처럼구글·메타·애플모두형태나접근방식은다르지만결국은AR·VR·AI를융합한차세대컴퓨팅플랫폼의선점을위해경쟁하고있는것입니다.━눈과손대신해준다…배터리·프라이버시·착용감등은과제스마트안경의가장큰장점은바로‘핸즈프리인터페이스’입니다.손을사용하지않고도정보를확인하고명령을내릴수있어운전중이거나조깅·요리처럼두손이바쁜상황에서도유용하게활용할수있습니다.특히시각중심의정보제공방식은스마트폰이나스마트워치보다몰입도가높고직관적인사용자경험을제공합니다.실시간번역·내비게이션·알림확인등도더욱자연스럽고원활하게이루어질수있습니다.두번째장점은AI의도입으로가능해진‘제3의눈’기능입니다.제미나이와같은생성형AI가탑재된스마트안경은착용자의시선을함께인식해상황에맞는정보를제공합니다.예를들어,외국어로된간판이나포스터를바라보면자동으로한국어로번역해주고,주위를스캔해인기있는식당을추천하거나현재날씨,주변위험요인을안내할수있습니다.미술관에서그림을응시하기만해도해당작가와작품에대한설명이바로제공될수도있죠.또하나의눈을제공하는것을넘어사용자의시각정보를바탕으로착용자가인지하지못한정보를실시간으로보완해주는지능형보조역할을수행하는것입니다.다양한정보제공이가능한XR안경.챗GPT로제작하지만단점도분명합니다.첫째,배터리수명은여전히숙제입니다.카메라·센서·디스플레이·AI연산이지속해서작동하는기기의특성상전력소모가많고,온종일사용할수있는수준의지속시간을확보하기어렵습니다.둘째,프라이버시문제가여전히존재합니다.카메라와마이크가항상작동할수있기때문에동의없이주변인들에대한정보수집이가능해법적·사회적문제로이어질수있습니다.대중교통·사무실·회의실등에서스마트안경을착용하고있는것이상대방에게불쾌감을줄수있고,일종의감시장치로인식될여지도있죠.셋째,가격도문제입니다.고성능AI와고해상도디스플레이,다양한센서가들어간만큼소비자가격은일반웨어러블기기에비해높은편입니다.장시간착용시무게와얼굴균형에따른피로등착용감의문제도생길수있습니다.━사회적약자도와주고,산업현장안전문제해결도기술이진화할수록스마트안경은개인비서의역할을수행하게될가능성이큽니다.일반안경처럼착용하면AI는사용자의일정·건강상태·주변환경·과거행동기록등을종합적으로분석해다음행동을예측하거나제안할수있습니다.또한시각장애인과같은교통약자들에게실시간안내정보를제공하거나공공장소에서비상상황시대피경로를시각적으로표시해주는기능도가능합니다.산업현장에서의활용가능성도무궁무진합니다.물류창고에서는직원이손을쓰지않고도재고정보를확인하거나작업지시를실시간으로받을수있고,건설현장에서는도면을3D로띄워시공계획을검토하거나위험요소를즉시경고할수있습니다.의료분야에서는수술중실시간환자상태정보나수술매뉴얼을확인하는데유용하며,원격협진과교육에도활용될수있습니다.산업현장에서이미활용중인스마트안경.챗GPT도제작━인간중심기술…스마트안경은새로운일상의촉진자스마트안경은단순히새로운하드웨어가아닌,인간중심의인터페이스변화라는점에서의의가있습니다.손을사용하지않고도,심지어말하지않고도원하는정보를받고행동을실행할수있는시대가열리고있습니다.이는정보의소비방식,일의처리방식,심지어인간간소통방식까지변화시킬것입니다.앞으로의스마트안경은AI와융합된지능형조력자로진화할것입니다.이들은단순히눈앞에정보를띄워주는데그치지않고,사용자의삶을이해하고문제를예측한뒤해결방안을제시하는역할을하게될것입니다.제조업·물류·의료·교육·일반소비자용등다양한분야에서적용될수있는이기술은과거의실패를넘어이제본격적인대중화의문턱에서있습니다.스마트안경은이제‘새로운생활속기기’로자리매김할준비를마쳤습니다.윤준탁IT칼럼니스트Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.
이동형토모신세시스개발한제이피아이헬스케어엑스선여러각도서쏘아CT처럼인체입체영상제공“엑스선에보이지않는질병발견,방사선노출도줄여”제이피아이헬스케어는이동형토모신세시스를개발했다.김진국대표는지난28일서울구로구본사에서"신체부위를3차원으로빠르고자세하게촬영할수있다"고했다./조선비즈여름에특히주의해야하는질병이있다.바로요로(尿路)결석이다.요로는소변이나오는길로,신장에서요관,방광,요도로이어진다.여름에는땀으로수분이많이빠져나가소변량이줄어든다.이로인해소변에떠다니던결석이요로를막을위험도커진다.요로결석이생기면옆구리통증이나출혈이나타난다.요로결석이의심되면엑스(X)선검사를해야한다.그런데결석크기가작으면엑스선에도쉽게발견되지않는다.이를새로운기술로해결한국내기업이있다.제이피아이헬스케어다.지난28일서울구로구본사에서만난김진국제이피아이헬스케어대표는“토모신세시스(Tomosynthesis)의료기기로요로결석을발견할수있다”면서“엑스선보다자세하게3차원으로인체내부를신속하게파악할수있는기술”이라고말했다.이동형토모신세시스로촬영한흉부와척추사진.다양한각도에서신체를촬영해의료진의정확한진단을돕는다./제이피아이헬스케어◇3차원구조파악,방사선은줄여토모신세시스는엑스선과CT(컴퓨터단층촬영)중간단계에해당하는영상장비다.흉부와복부,옆구리,관절,두개골같은신체부위를촬영한다.엑스선은인체내부를2차원으로보여주지만토모신세시스는3차원영상을제공해의료진이질병을발견하기쉽다.CT는인체를수백장의고해상도평면엑스선영상으로나눠찍는방식이다.각각의엑스선영상은조직단면을보여준다.이를모으면인체내부를입체로볼수있다.토모신세시스는엑스선을여러각도에서찍어CT처럼입체영상을얻는방식이다.엑스선촬영이적어CT보다방사선노출도줄어든다.김대표는“사람의몸은생각보다두껍고복잡해서요로결석처럼작은부분은엑스레이로발견하기어려울때가있다”면서“토모신세시스는다양한각도에서촬영하기때문에질병을정확하게진단할수있다”고했다.보통20초면신체를촬영해서화면에띄울수있다.회사는독자기술로이른바‘방사선딜레마’를해결했다.인체에방사선을많이쏘면화면은선명하지만그만큼피폭량도늘어난다.방사선을줄이면화면이흐릿해진다.회사는그리드로문제를해결했다.그리드는가로43㎝,세로60㎝네모난판처럼생긴부품으로,토모신세시스디텍터(반사판)에끼워사용한다.디텍터는방사선으로촬영한영상을사람의눈으로볼수있게바꿔주는부품이다.김대표는“엑스선이신체를통과할때각종뼈와조직에부딪혀여러갈래로튕겨간다”면서“그리드가불필요한산란(散亂)을제거해화면이왜곡되는노이즈를줄이고선명도를높였다”고했다.회사는납과알루미늄을넣어반도체제조공법으로그리드를만들었다.방사선피폭은줄이고투과력은높여인체내부화면을자세하게구성했다.제이피아이헬스케어의토모신세스는바퀴가달려있어이동이가능하다.김대표는“응급실,선별진료소에서도편하게사용할수있다”면서“환자가위급한상황일때직접움직이는대신의료기기를이동할수있다”고했다.지난28일서울본사에서의료기기회사제이피아이헬스케어직원이이동형토모신세스를이용하고있다.바퀴가달려있으며응급실과선별진료소에서도이용할수있다./조선비즈◇중동,유럽,동아시아시장에진출글로벌시장조사기관포춘비즈니스인사이트에따르면세계질병진단시장규모는2023년1200억달러(165조원)에서2030년2200억달러(302조원)로늘어날것으로예상된다.김대표는토모신세시스시장도같이성장할것으로보고해외시장에적극진출하겠다고밝혔다.김대표는중동과유럽,동남아시아를주요시장으로보고있다.김대표는“중동은오일머니로소득수준이높아건강에대한관심도많아의료기기산업도성장하고있다”고했다.유럽은독일을중심으로영상진단시장이발달한곳이라역시기술력을검증하기에최적지라고말했다.동남아는다른면에서역시기술력을입증하기에좋은곳이라고했다.그는“비가많이내려습한곳에서는영상기기부품에문제가생겨화면이제대로안나오는경우가있다”며“이런환경에서도선명한화면을얻을수있다는것을전하고싶다”고했다.제이피아이헬스케어가이동형토모신세시스를개발하는데는범부처전주기의료기기연구개발사업단(범부처사업단)이큰도움을줬다.김대표는“이번에범부처사업단2025년10대대표과제로선정돼자금지원과컨설팅을받았다”면서“3차원으로신체를진단하는의료기기로환자와의료진에게도움을주는게목표”라고했다.제이피아이헬스케어의모태는김대표의부친이1980년설립한정원정밀공업이다.2010년지금사명으로바뀌었다.김대표는고려대경영학과를졸업하고2004년회사에합류했다.제이피아이헬스케어의지난해연결매출은450억원,영업이익은39억원이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
세대잇고장르넘는K팝페스티벌...'밤의감성'까지품어(지디넷코리아=안희정기자)선선한초여름날씨속,잔디밭에자리를펴고앉은관객들이하나둘씩리듬에몸을맡기기시작했다.해가지고무대조명이밝아지자,밴드음악이영종도밤공기를채웠다.올해하이브가준비한위버스콘페스티벌은이전보다한층더‘페스티벌다운’무대로돌아왔다.낮과밤을가리지않고K팝과글로벌음악팬덤이만나는자리가마련됐다.위버스콘페스티벌위버스파크데이전경(사진=하이브)31일인천영종도인스파이어엔터테인먼트리조트에서열린위버스콘페스티벌현장은지난해보다더욱확장된무대구성이눈에띄었다.2023년첫선을보인이페스티벌은올해로3년차를맞았으며,6월1일까지양일간진행된다.나우어데이즈(사진=하이브)아티스트의퍼포먼스에집중할수있는실내공연‘위버스콘’,잔디위에서펼쳐지는올라이브밴드무대‘위버스파크데이’,그리고올해새롭게도입된‘위버스파크나이트’가관객들을맞았다.위버스파크나이트는야외무대에서펼쳐지는밤공연으로,본격적인여름페스티벌분위기를끌어올리는데결정적인역할을했다.악뮤(사진=하이브)이날위버스파크현장에서만난하나(Hannah)씨와케이샤(Kaisa)씨는"호주에서한국여행을왔는데,마침위버스콘이열리는걸알고예매했다"며"보이넥스트도어(보넥도)팬이라나이트공연을선택했다"고말했다.특히2년전에도위버스콘에온적이있다는케이샤씨는"이렇게정돈되고질서있는페스티벌은처음본다"며"여유롭고평화롭다"고평가했다.넬(사진=하이브)기존에는대형스크린을통한실내공연중계만진행되던밤시간위버스파크에,올해는아티스트가직접무대에오르는‘나이트공연’이새로마련됐다.이날은밴드넬과십센치,보이넥스트도어가참여했다.중국에서온보넥도팬은"악뮤와보넥도를좋아해예매하게됐다"며"잔디밭에서돗자리를깔고노래를들으니기분이너무좋다.넓은야외공간에서해여유롭다"고말했다.10CM(사진=하이브)같은시간아레나에서열린위버스콘에서는82메이저,피프티피프티,아일릿,트레저,보아,비비지,엔파이픈이무대를장식했다.아일릿(사진=하이브)특히매년한명의아티스트를선정해그의음악을즐기는‘트리뷰트스테이지’는위버스콘페스티벌의백미다.2025년의주인공은데뷔25주년을맞은‘아시아의별’보아다.데뷔이래일본과미국시장까지개척하며K팝의확장을이끌었던보아는생생한라이브밴드와함께대표곡들을직접무대에서소화했다.트리뷰트스테이지_피프티피프티(사진=하이브)또한후배아티스트인아일릿과피프티피프티가보아의히트곡을재해석한커버무대도함께구성돼,K팝세대간의연결이라는위버스콘만의기획의도가그대로드러났다.보아(사진=하이브)보아는"무대에서노래하고춤추는걸좋아했던제가이렇게오랜시간여러분들께많은사랑을받을수있을거라고생각못했다"며"여러분의끝없는사랑과응원이저를오늘날까지이렇게오게해준것같다"고감사인사를했다.스탬프투어부스(사진=하이브)위버스콘페스티벌이단순한음악페스티벌을넘어서있는이유는기술을통한관객경험의진화에있다.위버스부스(사진=하이브)현장줄서기를앱으로신청할수있는‘위버스줄서기’,AR기술을접목한‘위버스렌즈’,위버스샵을통한‘머치현장수령’까지,위버스플랫폼은페스티벌을관람하는팬들의동선을체계적으로관리하고만족도를높이는중이다.F&B부스(사진=하이브)야외공연장한쪽에는관객들이자유롭게식사를즐길수있는F&B존도마련됐다.키오스크에서주문후푸드트럭에서음식을수령하는방식으로운영됐으며,테이블과그늘막이비치된휴식공간도함께제공됐다.외국인관객도불편함없이이용할수있을만큼안내와시스템이체계적으로갖춰졌다는평가다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
컴플리트에디션특전“니케속에등장하는김형태대표최애나노슈트”-레이서즈하이나노슈트를착용한이브의모습"니케코스튬을구매하면스텔라블레이드가공짜?"vs"스텔라블레이드를구매하면니케코스튬이공짜?"소니인터랙티브엔터테인먼트'스텔라블레이드'PC버전에전세계게이머들의관심이나날이높아지는가운데홍련코스튬특전소식에'승리의여신:니케'유저들의시선도집중되고있다.시프트업은스텔라블레이드PC버전출시와함께니케컬래버레이션도진행한다.스텔라블레이드에는홍련보스전,니케방식의슈팅콘텐츠와함께이브의모더니아,홍련,앨리스,아니스,라피등다양한니케나노슈트가제공될예정이다.트레일러마지막에는'도로롱'도등장해팬들의환호성을자아냈다.니케에서의콘텐츠는아직공개되지않았다.티저에서'이브'가등장하고예고이미지에서의레퓨즈캠프모습을미뤄보아신규니케로'이브'를비롯한스텔라블레이드의주요캐릭터가등장할것으로예상된다.두게임은플레이스테이션5와모바일에서폭발적인인기를얻은IP다.그만큼컬래버를향한게이머들의관심이상당했다.게다가시프트업이5월31일스텔라블레이드PC버전체험판으로완벽한최적화퀄리티를보여주면서그기대감이더욱더상승했다.-스텔라블레이드X승리의여신:니케DLC트레일러체험판이배포되자니케팬들이흥미를가질만한소식이전해졌다.스텔라블레이드컴플리트에디션을구매하면니케의상교환특전코드를지급한다는내용이다.코드를입력한유저들은니케홍련전용'레이서즈하이'코스튬을얻을수있다.레이서즈하이는블랙앤레드컬러의체크무늬후드상의와신체부위일부가노출된라텍스소재하의로이뤄진나노슈트다.스텔라블레이드출시당시김형태시프트업대표가가장좋아하는디자인이라고말해화제가된바있다.니케의상교환특전코드는올해12월11일오후12시까지발급가능하며중국을제외한니케모든서버에서사용가능하다.이때이미코스튬을보유한상태에서교환코드를입력해도사용된다.시프트업은"교환코드를중복입력해도코스튬은중복지급되지않고사용취소및환불처리도불가능한만큼사용하기전에반드시확인할것"을강조했다.니케유저들은스텔라블레이드를구매해야만해당코스튬을얻을수있는지에대해의문을제기했다.스텔라블레이드에관심이없다면중고시장에서코드를구매해야할수도있다는우려도나왔다.아직공식적으로발표된정보는없지만지금까지의코스튬발매방식과중복사용주의코멘트를미뤄볼때,스텔라블레이드를구매하지않아도니케내에서별도로구매할수있을것으로예상된다.한편,시프트업은오는6월7일오후7시부터니케와스텔라블레이드컬래버를기념하는특별방송에서콘텐츠관련상세소식을공유할예정이다.-공식방송에서니케X스텔라블레이드컬래버상세소식이전해질예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
고객관리등6개직군채용시작지원서접수후에는채용담당자통화거쳐실무평가·단계적인인터뷰과정진행오픈AI에면접을보고있는지원자를상상한AI제작이미지[출처=챗GPT]한국법인을공식설립하고지사오픈준비에나선오픈AI가한국지사에서일할인력채용을본격시작했다.오픈AI는지난28일대한민국서울지역에대한6개직군에대한채용공고를올렸다.크게대기업,스타트업등의고객을관리하는영업역할의직군과기술지원등을맡는엔지니어직무로구성됐다.채용공고상에는별도의채용과정에대한안내는없지만,오픈AI홈페이지의안내와미국채용후기플랫폼등을종합해보면오픈AI의프로세스는메타등다른빅테크의절차와유사한것으로파악된다.지원의시작은이력서접수다.자신의이력서와함께언제부터근무를시작할수있는지,다른국가에있는지원자일경우비자등의지원이필요한지등의정보를입력하면지원이완료된다.지원접수후에는본격적인면접단계로넘어가기전에채용담당자와약30분내외의통화가진행된다.기술적인질문보다는지원자의학업이나경력,지원동기등의정보를파악하면서지원자와기업조직문화의핏(fit)이맞는지판단하는과정이다.일반적인채용에서‘폰스크리닝(phonescreening)’으로부르는과정으로,다음절차로넘어가기전에비대면으로지원자가다음단계로넘어갈수있을지를판단한다.이과정에서오픈AI는“블로그에있는오픈AI의최신작업과면접을보는팀의최근업데이트를숙지하는것이좋다”라고안내하고있다.오픈AI의한국지사관련채용공고[출처=오픈AI웹사이트]다음은실무평가와본면접이다.만약지원자가앞선전화면접에서통과했을경우일주일이내로다음전형에대한안내를받게된다.실무평가는개발자의경우60분가량의코딩테스트를수행하는등직무에따라다르게진행된다.두명이서함께개발을하는페어코딩등이주어질때도있으며,코딩테스트는주로데이터구조등과관련된문제들이출제되는것으로파악된다.인터뷰쿼리등채용관련사이트에따르면5년차이상의시니어경력직에대해서는시스템설계에대한인터뷰가진행되는경우가많은것으로보인다.최종면접은일반적으로화상면접형태로진행되며,4~8시간동안5번내외의단계적인인터뷰를거쳐야하는힘겨운과정이다.인터뷰를연달아진행하기에‘루프인터뷰(LoopInterview)’로불린다.직무에따라면접중코딩작업이나연구결과발표등이중간중간에요구된다.오픈AI는“면접은지원자의안전지대(comfortzone)를뛰어넘을수있도록설계된다”라며“엔지니어링직군은문제해결을위해잘설계된솔루션과코드의품질,성능,뛰어난의사소통과협업능력을평가한다”라고명시하고있다.오픈AI는고객관리직군등일부직군의자격요건에‘AI의안전하고윤리적인발전을촉진하기위해최선을다하고있는경우’등을명시해둘만큼안전성을강조하고있다.이를반영하듯면접과정에서도AI를둘러싼딜레마에대한질문을지원자에게던지는것으로파악된다.채용사이트에올라온면접후기등을보면출제질문중에는‘범용인공지능(AGI)의안전성에대해다른견해를가진동료와어떻게협업할것인가’,‘일하면서윤리적인딜레마를마주친순간과어떻게해결했는지를설명하라’등이있었다.한편오픈AI는수개월내한국사무소를열계획이며,한국지사장직을누가맡을지도아직정해지지않았다.설립작업이진행됨에따라추가적인채용공고들도순차적으로올라올것으로전망된다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
“64만8000원가치있을까”발매D-5미리만나봤습니다-일산킨텍스에서개최한'닌텐도스위치2체험회서울'"행사장에서잇섭한테마리오카트월드패배한썰푼다"공개직후수많은게이머의관심을독차지한'닌텐도스위치2'의출시일이일주일도남지않았다.치열한경쟁을이겨내고사전구매에는성공했지만사실고민도많았다."닌텐도스위치2전용타이틀이많이출시된것도아닌데64만8000원을쓸만한가치가있을까","막상샀는데먼지만쌓이면어떻게하지"등의생각이머릿속을떠나지않았다.그궁금증이닌텐도스위치2서울체험회에서해소됐다.디바이스를미리만져보고마리오카트월드,사이버펑크2077,젤다의전설,스플릿픽션등다양한게임을체험하니까그동안의고민이시간낭비였다는것을깨달았다.잠시나마가졌었던후회도싹사라졌다.한국닌텐도는5월31일오전경기고양시킨텍스제1전시관에서사전응모로선정된국내게이머,언론미디어,인플루언서등을대상으로닌텐도스위치2시연회를개최했다.닌텐도스위치2는닌텐도가2017년'닌텐도스위치'출시이후8년만에새롭게선보이는차세대기종이다.워낙대중적이고인기가많은게임콘솔인만큼공개직후수많은게이머의관심을받았다.당연히행사장에도수많은사람들이줄을이뤘다.행사에서는디바이스체험으로시작해게임플레이시연까지제공됐다.디바이스에서가장눈에띈변화는화면크기였다."7.9인치화면이얼마나체감되겠어"라고생각했지만행사장에가져간전작과비교하니전작화면이정말작아보였다.화면이커진만큼컨트롤러도커졌다.손이큰사람들은이전보다편하게느낄것이다.컨트롤러수납이마그넷으로변경됐는데이또한유의미한편의성을제공했다.디바이스크기가전반적으로커졌는데무게가비슷한것도인상적이었다.-행사에서는디바이스부터각종타이틀을시연할수있었다-크기가커져서그립감이조금어색했지만7.9인치화면크기만큼은매우만족스러웠다시연존에는마리오카트월드,젤다의전설,스플릿픽션,하데스2,사이버펑크2077,소울칼리버2,동킹콩,별의커비디스커버리스타리월드등다양한타이틀이준비되어있었다.닌텐도스위치2첫전용게임인마리오카트월드를먼저시연했다.정확한수치를알순없지만TV화면으로게임을즐겼을때화질과프레임이전작보다한층좋아졌다는것이확느껴졌다.조이콘버튼조작감도눌렀을때미묘하게편했다.개인시연이끝나고24명의시연자들과서바이벌모드를체험했다.총6개의트랙을릴레이로진행하면서일정순위안에통과하며승자를결정하는방식이다.치열한경쟁속에서아쉽게6등을차지했다.5경기때1~2등으로결승선에들어오고있었는데24번플레이어의아이템에당해탈락했다.24번플레이어는국내대표IT유튜버'잇섭'이었다.마지막4인레이스에서잇섭은압도적으로1등을차지했다.-5번째트랙까지1등을차지하고있어서설렜지만...-마리오카트월드서바이벌에서1등을차지한유튜버'잇섭'마리오카트시연이끝나고'사이버펑크2077얼티밋에디션'과'젤다의전설:야생의숨결'을시연했다.사실왕국의눈물을하고싶었지만대기열이너무길어포기했다.두게임을즐기니까닌텐도스위치2의진가를확실히알수있었다.우선야생의숨결은화질과프레임이전작과비교할수없을정도로좋아졌다.자잘한도트붕괴가사라지면서화면이깨끗해졌다.기자가닌텐도스위치2를구매한목적이었던만큼사전구매고민이사라지는순간이었다.사실많은게이머가젤다의전설을전작으로구현한것만으로닌텐도는대단한업적이라고평가했다.광활한필드와다양한콘텐츠그리고획기적인퍼즐시스템을부실한사양에구현한만큼프레임드롭현상은이해할수있다는의견도많았다.닌텐도스위치2를애타게외친이유다.10분정도밖에체험하지못해장시간플레이에서는어떤지알수없지만체험시간동안에는프레임드롭현상이전혀보이지않았다.야생의숨결을매끄러운환경에서즐기니까자연스럽게왕국의눈물을향한기대감도솟아올랐다.-야생의숨결체험으로자연스럽게올라간왕국의눈물기대감-사이버펑크2077수준의고사양게임도충분히커버할수있는기기로거듭났다CDPR의'사이버펑크2077'은의외였다.워낙높은사양을자랑하는게임이니까아무리성능이상향된닌텐도스위치2라도잘작동할수있을지부터걱정했었다.하지만체험에앞서CDPR관계자는"최적화정말잘됐다.닌텐도스위치2가스팀덱보다최적화작업을수월하게할수있었다.분명놀랄것이다"고자신했다.물론닌텐도스위치2가스팀덱보다사양이좋으니까당연한이야기일수있겠지만더좋은디바이스버전을내놓아도최적화가엉망인게임이워낙많기때문에CDPR이얼마나최적화에공을들였는지짐작할수있는대목이다.실제로게임을체험해보니야생의숨결처럼불편하거나거슬리는요소없이매우매끄러웠다.관계자말대로내심놀랐다.오히려조이콘조작에익숙하지않아제대로적을맞히지못하는기자의에임실력이민망할정도였다.텍스처퀄리티의경우고사양PC와플레이스테이션5보다떨어질수밖에없지만FHD사양에서는충분히만족스러운수준이다.10월16일'포켓몬스터Z-A'출시전까지젤다의전설과함께가장우선순위로즐길게임이었다.사이버펑크2077다음으로체험한스플릿픽션,하데스2등다른게임도훌륭한최적화를선보였다.체험회동안닌텐도스위치의옆그레이드가아닌확실한발전작이라고다시금느꼈다.사전구매가절대후회되지않았다.디바이스와함께출시된독점론칭타이틀이마리오카트월드하나뿐이라는점은다소아쉽지만기존대표작들이닌텐도스위치2이식버전을출시중이고향후다양한신작출시도예고한만큼시간이지날수록만족도는더욱높아질것으로예상된다.한편,닌텐도스위치2는6월5일발매되며국내정식출시가격은64만8000원이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.