[IT뉴스]초대형 풍력발전기 날개 국산화…AI 도움받아 107m, 12MW급 설계

한국에너지기술연구원,설계-제작-시험전주기통합인프라구축(지디넷코리아=박희범기자)100%수입에의존하던초대형풍력발전기블레이드가국산화됐다.용량은12MW급으로AI지원을받았다.한국에너지기술연구원은풍력연구단(유철단장)연구진이초대형풍력블레이드설계플랫폼과제작,시험까지가능한통합인프라를구축했다고19일밝혔다.이들은또12MW급블레이드를설계해국내최초로국제인증기관으로부터설계인증도획득했다.한국에너지기술연구원이초대형풍력발전기블레이드를국산화했다.왼쪽부터강태한연구생,강병호박사후연구원,유철단장,권대용선임연구원,박세명선임연구원.(사진=에너지연)산업부제11차전력수급기본계획에따르면,우리나라는오는2038년재생에너지발전용량을2024년(30GW)대비4배인121.9GW를확보해야한다.이가운데풍력발전비중은30%인40,7GW다.연구팀은"현재풍력발전핵심부품국산화율은34%에불과하다"며"특히10MW이상급풍력발전기핵심인블레이드는자체설계,제작능력을갖춘국내기업이거의없어대부분해외수입에의존하고있는실정"이라고말했다.연구팀은이를위해초대형블레이드설계가가능한국산플랫폼'KIER-블레이드포지(KIER-BladeFORGE)’를개발했다.블레이드설계핵심은공력설계와구조설계다.기존에는바람이블레이드표면을지날때발생하는힘을제어하기위해공력설계를먼저수행하고이후안정성향상을위한구조설계를진행해왔다.하지만공력설계내용이조금이라도변경되면구조설계를완전히바꿀수밖에없어효율적이지못했다.연구팀은이에최신AI기법과최적화알고리즘을적용해블레이드단면형상,비틀림각도등미세한설계변수까지실시간으로반영할수있는공력-구조통합설계플랫폼을구축했다.기존설계방식의한계를극복한것.풍력발전기블레이드전주기연구인프라모음.(사진=에너지연)여기에블레이드설계전과정을자동화한소프트웨어를적용했다.기존3~4주이상소요되는고반복수작업방식대비설계최적화시간을50%이상단축하는데성공했다.한국선급으로부터개념승인(AIP)인증도받았다.개념승인은조선해양및산업플랜트분야에서주로제작되지않은개념설계에대한원칙승인을의미한다.관련기술이적절한신뢰수준과타당성을갖췄는지검증한다.연구팀은또설계된블레이드실효성과안정성을검증할수있는풍력블레이드전주기시험통합인프라를국내처음구축했다.유철단장은"현재길이107m,12MW급초대형풍력블레이드를설계했다"며"국내서생산한초대형풍력블레이드중처음으로국제인증기관(덴마크DNV)로부터설계인증도획득했다"고설명했다.에너지연은추후관리규약등구체적인제도가마련되면관련기업,기관모델테스트를추진할예정이라고덧붙였다.유철단장은"설계부터제작,시험까지전과정을아우르는통합연구인프라를구축했다는것과초대형풍력블레이드를국제적으로공식인증받았다는점에서큰의미가있다”고말했다.연구는한국에너지기술연구원기본사업지원을받았다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:27
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[IT뉴스]통신 3사, SKT 영업재개 앞두고 판매장려금 진흙탕 경쟁(종합)

얇고가벼운'갤럭시S25엣지'국내출시(서울=연합뉴스)임화영기자=23일서울삼성강남에이날출시된삼성전자의가장얇은스마트폰'갤럭시S25엣지'가전시돼있다[email protected](서울=연합뉴스)조현영기자=SK텔레콤의신규영업전면재개를앞두고통신3사간보조금경쟁이격화하는모양새다.19일통신업계에따르면SK텔레콤은신규영업이정지되지않은판매점을중심으로갤럭시S25엣지등최신플래그십단말에대한판매장려금(리베이트)을늘렸다.유심·이심(eSIM)개통모두3만3천원대요금제를24개월사용할때장려금이88만원수준이다.고가요금제를사용했을때같은수준의리베이트를지급한적은있으나,3만3천원대저렴한요금제에도이같은장려금을지급하는것은파격적이라는것이통신업계분위기다.SK텔레콤이영업정지기간KT와LG유플러스에뺏긴고객을되찾기위해비용을지출하고있는것으로풀이된다.KT와LG유플러스도고객유치에열을올리고있다.LG유플러스는번호이동고객대상지원금15만5천원,기기변경고객대상지원금9만원을각각상향해,갤럭시S25번호이동고객을대상으로약85만5천원의지원금을제공중이다.출고가31만9천원의가성비단말기인갤럭시A16에도40만원의리베이트가붙었다.KT또한지난13~15일번호이동고객에게기기변경고객보다2배이상높은보조금을책정한바있다.한편SK텔레콤은이날유심교체예약자를대부분소화할수있을것으로내다봤다.과학기술정보통신부가예약자들이유심을모두교체하면영업을재개할수있다고밝혀왔기에,영업전면재개도임박했다는전망이나온다.SK텔레콤은지난16일부터이심을통한신규영업을먼저재개한바있다.일부판매점은번호이동고객을대상으로,보조금수준이높을때미리스마트폰구매를계약하고영업전면재개시개통해주는'선예약제'도실시하고있다.SK텔레콤관계자는"영업재개시점을문의하거나지원금수준을문의하는고객에게연락하는차원"이라며"영업재개전에는유심개통을진행하지않는다"고말했다.한국통신사업자연합회(KTOA)집계에따르면SK텔레콤에서다른통신사로이동한이용자는지난14일과16일에는1만4천~1만5천명대수준이었으나,17일6천713명,18일6천469명수준으로감소했다.SK텔레콤의판매장려금정책이영향을미친것으로보이나,6월초에도이동고객이6천명대인날이있었던것으로미루어보아이탈이많았던날은타통신사가보조금을많이지급했기때문이라는분석도가능하다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-06-19 17:27
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[IT뉴스][팩플] 중간 관리자, 새로운 타깃 됐다…AI 발 빅테크 대량 해고

로이터=연합뉴스마이크로소프트(MS)·메타·구글등빅테크들이최소수천명에서최대수만명수준의대규모인력감축을연이어추진중이다.인공지능(AI)이사람들의일자리를본격적으로대체하기시작하면서다.단순반복업무를넘어올해부터는판단과조율이필요한직무까지대체범위가확대되고있다.━무슨일이야블룸버그는“MS가7월초수천명을추가감원할예정”이라며“영업부서가주요대상이지만,시기와대상은유동적”이라고18일(현지시간)보도했다.지난5월제품·엔지니어링부서를중심으로6000명을해고한데이은올해두번째대규모감원이다.월스트리트저녈(WSJ)는“MS가AI투자에대한막대한비용을감당하기위해,인력감축으로재원을확보하고있다”고분석했다.AI전환으로인한해고는빅테크의뉴노멀이됐다.메타는지난2월저성과자로분류된3600명을해고했다.구글역시희망퇴직프로그램을통해인원을감축하고있다.아마존도향후인력구조조정의필요성을CEO가직접언급하고나섰다.파이낸셜타임스(FT)에따르면앤디제시아마존CEO는17일사내공지를통해“앞으로일부업무는인력이줄어들것이고,대신새로운유형의업무를처리하는일자리가생길것”이라며“몇년내에회사전체인력은감소할것으로예상한다”고말했다.━현실화된AI발일자리재편인원을감축하고있는빅테크들의목적이비용절감때문만은아니다.AI를중심으로업무를재편하고기술투자에집중하기위해조직환경을재배치하는게이들의목표.세계경제포럼(WEF)은올해보고서에서“고용주41%가AI로인한인력감축을계획중이다.기술변화가일자리구조를재편하고있다”고분석했다.최근의인원감축은특정기업만의문제가아니라,노동시장전반의구조적재편이일어나고있는것이라는의미다.해고요건이엄격하고,노동시장규제가강한한국은아직까지미국빅테크와같은대규모해고는일어나지않고있다.그러나시차가있을뿐국내기업도피해갈수없는일이라는게업계의시각이다.실제한국은행과IMF는올해2월보고서에서장기적으로국내근로자의27%가AI로인해임금하락과일자리상실을경험할것으로예측했다.업계관계자는“한국은노동법상정규직해고가쉽지않아AI로인한일자리감소가미국처럼눈에띄게대규모로이뤄지진않는다”며“다만기업내에선신규채용축소나자연퇴직유도,혹은조직개편에따른재배치방식으로조용히인력조정을하는곳들이많다”고말했다.━이게왜중요해최근몇년간AI는주로콜센터나사무보조등단순업무중심으로일자리를대체해왔지만,이제는중간관리자(middlemanagement)까지대체범위가확대되고있다.AI로의사결정·보고체계자동화가가능해지면서‘중간에서판단만하던관리자’의역할은줄어들수밖에없다.지난4월2만2000명을감원한인텔의목표중하나도중간관리자를줄여조직을수평에가깝게만드는것이었다.립부탄인텔CEO는“조직의복잡성을제거하고,엔지니어에게더많은권한을주기위해관리계층을줄이고있다”고말했다.에이미후드MS최고재무책임자(CFO)도지난4월실적발표에서“고성과팀을만들고,민첩성을높이기위해관리자수를줄이고있다”고말했다.권유진기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:27
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[IT뉴스]늘어나는 반도체 수요…삼성전자, 평택 P4 공사 재개 '시동'

삼성전자평택캠퍼스/사진=이기범기자삼성전자가올해하반기평택캠퍼스P4(4공장)공사재개에들어간다.AI(인공지능)산업이이끄는메모리수요증가에대응하기위한설비투자다.삼성전자는차세대D램과HBM(고대역폭메모리)개발에역량을집중중이다.19일업계에따르면삼성전자는평택캠퍼스P4Ph4(페이즈4)공사재개를준비중이다.오는3분기사전준비를시작해4분기본공사를시작하는일정이다.Ph4는지난해상반기부터Ph2와함께공사진행이사실상멈춘상태다.삼성전자평택캠퍼스는세계최대반도체생산기지로P1~P3라인이가동되고있다.P4는Ph1부터Ph4까지크게총4개의생산공간으로구성됐다.Ph1은낸드와D램을생산하는하이브리드체제로운영중이고,Ph3는최근마감공사를마치고시험사용승인단계에있다.다만파운드리부문으로계획됐던Ph2와Ph4는가동이연기되면서공사일정도밀렸다.삼성전자는우선Ph4를D램생산라인으로변경해먼저공사를재개하는방향을검토중이다.공사를맡은삼성물산등도협력업체선정등에나선것으로알려졌다.향후P4의D램생산라인에서는10나노급의6세대(1c)D램이주로생산될것으로보인다.삼성전자는지난해1cD램의설계를변경하며완성도에공을들였고,최근수율을크게높인것으로파악된다.올해하반기양산에나설것으로보인다.삼성전자가반도체생산라인의공사재개카드를꺼낸이유는반도체시장의성장이예상돼서다.최근AI와HPC(고성능컴퓨터),데이터센터산업의메모리수요증가를불러왔다.2023년메모리시장의침체가공사중단에영향을줬다면이젠반대상황이된셈이다.글로벌메모리반도체시장/그래픽=이지혜WSTS(세계반도체무역통계기구)에따르면올해메모리반도체시장은1848억4100만달러(255조1200억원)로2년전과비교해2배가까이증가할것으로전망된다.내년에도메모리반도체시장은올해보다16.2%증가한2148억2600만달러(296조5000억원)규모가될것으로추정된다.WSTS는"반도체시장성장은지역과제품범주전반에걸쳐광범위하게나타날것"이라며"메모리가다시성장을주도할것으로예상된다"고설명했다.내년전체반도체시장에서메모리가차지하는비중은28.2%로올해보다1.9%포인트상승할것으로예상된다.성장하는메모리시장에대응하고,생산공정을첨단공정으로바꾸는공백을메우기위해서라도설비투자가필요한시기다.Ph4공사를올해시작해도양산은2027년에가능할전망이다.삼성전자는올해1분기에만반도체부문에10조9480억원의시설투자를단행했다.HBM4양산준비도필요하다.삼성전자는6세대D램을쌓은HBM4를연말까지개발할계획이다.이미경쟁사인SK하이닉스와마이크론은HBM4의샘플을고객사에보낸상태다.SK하이닉스등과주도권경쟁에서밀렸던삼성전자는최근AMD에HBM3E12단를공급하면서기술력에대한우려를씻어냈다.삼성전자는'맞춤형HBM4'로시장을공략한다.삼성전자는메모리부터파운드리,시스템패키징까지반도체의기술을갖춘만큼고객이원하는요건을충족하는HBM을공급한다는전략이다.업계관계자는"반도체시장에따라삼성전자의투자계획도계속해서바뀌고있다"며"삼성전자가보유한생산능력으로HBM시장에서'규모의경제'를발휘한다면충분한시장경쟁력을확보할수있을것"이라고말했다.김남이기자[email protected]김호빈기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-19 17:27
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[IT뉴스]넥슨, ‘FC온라인’ 여름 대규모 업데이트 계획 발표

‘FC온라인’넥슨은19일‘EASPORTSFC™Online(이하FC온라인)‘의‘2025여름업데이트’안내영상을공개하며올여름대규모업데이트계획을발표했다.이번영상에는넥슨박정무사업부사장과EA장채창,전우환PD,윤수빈아나운서등이출연해플레이경험을개선하는‘11차넥스트필드’,공식경기‘1vs1모드’개편,신규특성,신규기능‘퀵스쿼드’및‘플레이네비게이션’,신규클래스‘25TOTS’등이번여름선보일다양한신규콘텐츠와개선사항을공개했다.횡방향또는중앙에서측면으로이어지는‘그라운드스루패스’가더욱안정적으로연결되도록개선된다.받는선수가패스를놓치는상황을줄이고빈공간을적극적으로활용할수있다.과도하게휘던패스궤적이완화되어어려웠던수비도개선된다.몸반대방향으로틀어시도하는‘터닝패스’는안정적인자세가아닐경우패스정확도가낮아지도록조정된다.‘크로스’의스핀을완만하게하고속도를낮춰‘크로스’가더욱유효한상황에서만강력한공격루트가될수있도록조정된다.이를통해공간을침투하는선수뿐만아니라장신의타겟형선수들의폭넓은활용이예상된다.‘수동침투’시수비수가침투공격수를보다적극적으로막아공·수밸런스를맞춘다.많은이용자들이즐기는‘퍼스트터치’의입력방향을정밀하게반영하고의도하지않은트래핑을줄이는등정확도를높인다.땅볼트래핑은자연스럽게공을받고이후동작과부드럽게연계되며,공중볼트래핑은발이나무릎을활용한트래핑빈도를높여예측한방향으로움직일수있도록조작감을개선한다.특정상황에서만발동됐던‘아웃사이드슈팅’전용조작키를추가해전략적활용이가능하다.키보드‘C+D’,패드‘LT+B’로입력후파워게이지가40%이상일때발동되며,수비수의예측을벗어나는창의적인득점루트로활용할수있다.‘FC온라인’만의재미를배가시키는세리머니도추가된다.FC서울린가드선수의‘둘리’와‘피리부는사나이’,레알마드리드비니시우스선수의‘바로나,여기!’등실제축구에서영감을받은동작부터다양한개성을담은창의적인세리머니총23종이새롭게업데이트된다.슈팅시골대를맞는빈도를낮추고,유효슈팅의발생빈도를높였다.속도가지나치게빠른개인기‘힐투볼롤’의속도를소폭낮추고마지막터치거리를길게조정해무리한반복사용을줄인다.#공식경기‘1vs1모드’,‘랭크4.0’으로개편많은이용자가즐기는공식경기‘1vs1모드’를‘랭크4.0’로새롭게개편한다.‘월드클래스’이하등급에게는각등급을여러단계의스테이지로나누고결과에따라스테이지가상승또는하락하는신규‘래더시스템’이적용된다.‘챌린저’등급이상부터는기존‘챔피언스’이상등급에만적용되던랭킹점수기반의‘등급연동시스템’이도입된다.매치결과에등급이실시간으로정해지고기존챔피언스이상등급의승리보상으로‘FC’가지급된다.기존9주단일시즌으로운영된공식경기‘1vs1모드’는전,후반기구조로개편되며한시즌은약8~10주간운영된다.보상은전·후반기전체시즌최고달성등급기준으로총3회제공된다.클럽단위의대규모협력과경쟁을중심으로구성된‘클럽랭킹’시스템을추가해새로운클럽단위의성장동기와재미를제공한다.#선수개성을극대화하는신규특성4종추가신규특성4종업데이트를통해서선수별전술적활용을확장하고몰입감을강화한다.‘라인브레이커’는최종수비라인근처에서오프사이드를피하려는움직임이적용되어빠르게온사이드로복귀하는행동을보이며침투형공격수에게효과적이다.‘크로스포쳐’는골문앞에서크로스나컷백형패스가해당특성을가진선수에게향할때순간가속이붙어득점마무리순간을빠르게잡을수있다.‘와일드태클러’는상대선수에게스탠딩태클시도시,태클범위가확장되어넓은범위에서수비할수있는특성으로태클을적극적으로활용하는수비스타일에게효과적이다.마지막특성인‘체이서’는상대에게공을뺏긴10초이내에자신의골문으로질주하면가속효과가적용되어긴박한상황에서공격을지연시킬수있다.신규특성4종은오는6월26일업데이트되며오는8월에는신규특성4종이추가로적용될예정이다.대표팀급여가기존275에서285로상승되며다양한클래스의선수와전술을조합하는등유연한팀구성을통해신선한플레이를경험할수있다.#신규기능‘퀵스쿼드’,‘플레이네비게이션’추가등편의성개선게임플레이편의성을개선하는다양한기능들도추가된다.‘퀵스쿼드’는대표팀이나클럽팀을직접구성하지않아도미리준비된스쿼드를선택해즉시공식경기,스페셜매치등을할수있는기능이다.복잡한절차없이빠르고간편하게경기에진입할수있으며,스쿼드구성의초기진입장벽을낮춰접속직후다양한콘텐츠에몰입할수있는것이특징이다.‘플레이네비게이션’은이용자가더욱쉽게미션을달성하고보상을효율적으로획득할수있도록돕는시스템으로,다양한콘텐츠흐름을명확하게안내하고각미션단계별목표와보상을직관적으로확인할수있다.‘통합미션허브’를통해다양한콘텐츠에서제공되는미션과보상을한번에확인할수있다.지난시즌최고의활약을선보인선수들로구성된‘25TOTS(25TeamofTheSeason)’클래스를오는26일출시한다.커리어첫리그우승트로피를획득한독일분데스리가의해리케인,전세계팬들의주목을받은스페인라리가의라민야말,올시즌트레블을달성한프랑스라리가의우스만뎀벨레등세계최고리그에서활약한161명의선수들로구성됐다.‘25TOTS’로선정된선수중정점의활약을펼쳤던36명을‘오버롤’1을상향한‘UltimateTOTS’로선보인다.‘25TOTS’출시를기념해오는26일11시30분부터약1시간동안‘넥슨쇼핑라이브’채널을통해방송을실시한다.‘25TOTS’선수들과세부능력치를최초공개하며직접주요선수를플레이해보는리뷰도진행한다.뿐만아니라‘25TOTS’로구성된라이브방송한정상품을선보이고다양한실시간이벤트를통해‘넥슨캐시’,‘아이콘매치’티켓등을선물한다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:17
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[IT뉴스]위엠비, 아이티센 피엔에스와 금융권 디지털 안정성 강화 위한 전략적 맞손

IT통합관제,통합데이터플랫폼,3D디지털트윈기반물리보안관제(PSIM)기술로금융권보안고도화및운영효율극대화기대위엠비(대표김수현)는지난5월22일,아이티센그룹의보안플랫폼전문기업아이티센피엔에스(대표한상욱)와금융권을포함한다양한산업영역의정보보안및운영효율성강화를위한전략적제휴협약(MOU)을체결했다고밝혔다.이번협약은위엠비의핵심역량인IT통합관제,통합데이터플랫폼,그리고3D디지털트윈기술을활용한물리보안관제(PSIM)를기반으로금융권의디지털안정성과운영유연성을획기적으로향상시키기위한강력한협력체계구축을목표로한다.위엠비는다년간축적된IT통합관제시스템노하우를통해금융기관의복잡한IT인프라운영현황을한눈에파악하고선제적으로대응할수있는시각화기반통합운영플랫폼을제공해왔다.이는분산된IT시스템에서발생하는수많은데이터를통합데이터플랫폼으로집약하여유의미한정보로가공하고,이를직관적인대시보드형태로시각화하여IT운영가시성을극대화하는데강점을지닌다.특히,최근아이티센피엔에스와공동수주한금융권디지털전환프로젝트에서위엠비는△IT시스템포털△통합대시보드△인프라구성정보DB구축등을통해금융기관의운영효율성향상에기여하고있다.또한AI기반생체인증플랫폼및양자내성암호(PQC)기술등차세대보안인프라역량을보유한아이티센피엔에스와의협력을통해,위엠비는IT시스템보안과물리적보안을유기적으로연동하여금융권의통합보안체계를한층더고도화할수있을것으로기대된다.아이티센피엔에스한상욱대표는“AI및디지털기술기반의보안위협이날로정교해지고있는가운데,보안과운영이결합된실질적인보호체계가중요해지고있다”고강조하며,“이번위엠비와의협력을통해위엠비의통합관제기술과아이티센피엔에스의보안기술이결합된보안-관제-운영이하나로연결된금융권맞춤형통합보안생태계를함께만들어갈것”이라고밝혔다.김수현위엠비대표는“위엠비는시각화기반통합운영플랫폼을통해다양한산업현장의복잡한IT인프라를한눈에파악하고대응할수있는환경을만들어왔다”며,“아이티센피엔에스와의협력은위엠비의IT통합관제,통합데이터플랫폼,3D디지털트윈기반PSIM기술이금융권고객의디지털안정성과운영유연성강화를이끄는중요한계기가될것”이라고덧붙였다.양사는이번MOU를기점으로금융산업을시작으로공공,제조,의료등다양한산업군으로협력범위를확대하여,보안과운영이결합된실질적인보호체계를통해고객사의디지털전환을성공적으로지원할계획이다.임민지기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:17
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[IT뉴스][5회 미래교육 우수재능학생 장학금] 석창규 웹케시그룹 회장 “청소년 꿈 응원···희망 잃지 말길”

석창규웹케시그룹회장.“무한한가능성을가진여러분의미래를응원합니다.”석창규웹케시그룹회장은미래교육우수재능장학생들에게“꿈을향해당당히나아가길바란다”며이같이당부했다.올해로5회째를맞은미래교육우수재능학생장학금행사에는200개가넘는특성화고우수학생이지원할만큼,관심이몰렸다.석회장은장학생들이원하는목표를이루도록웹케시그룹이함께하겠다고강조했다.그는“인재가능력을발휘할수있는다양한환경이마련돼야한다”며“이를통해새로운아이디어와혁신기술이탄생하고,하나둘모여사회발전으로이어진다”고말했다.이어그는“매년더많은학생을지원하지못하는데아쉬움이따른다”며“큰금액은아니지만장학금이꿈과희망을잃지말라는뜻으로다가갔으면한다”고말했다.웹케시그룹은미래교육우수재능학생장학금외에도한국장학재단장학금기탁,부산대장학금후원,ICT논문공모대제전후원,IT교육지원콘퍼런스후원,조현정재단장학금후원등다양한교육지원사회공헌활동을하고있다.다음은석회장과의일문일답이다.-5회째를맞는장학금전달식소감은.▲5회째를맞은장학금전달식덕분에많은학생과귀한인연을맺을수있어매우기쁘고뜻깊다.매년열정과가능성으로가득한학생들을만난다.이장학금이누군가에게는희망이되고또다른누군가에게는앞으로나아갈용기가되는의미있는통로임을실감한다.앞으로도웹케시그룹은더많은청소년의꿈을응원하겠다.그들의미래를밝히는든든한이정표가되겠다.-장학생들에게당부하고싶은말은.▲장학금에는많은이의응원과기대가담겨있다.앞으로지치고흔들리는순간이찾아올수도있겠지만,오늘의이소중한기억이작은용기와자부심이되길바란다.그리고언젠가여러분도이따뜻함을다른이에게전하며나눔의가치를실천하는멋진사람으로성장해주기를바란다.-현재웹케시의사회공헌활동상황은.▲웹케시그룹은'WeTogether(동반성장)'을핵심가치로삼고,꾸준하고진정성있는사회공헌활동을이어오고있다.2002년소아암어린이돕기를시작으로,2005년충주하청마을과1사1촌자매결연등지역사회와세대를아우르는폭넓은나눔을실천해왔다.특히캄보디아소프트웨어인재양성과같은'1사1국'국제협력모델은웹케시그룹만의차별화된접근방식이다.지속가능한글로벌사회공헌의새로운방향을제시하고있다.-웹케시의사회공헌활동계획은.▲웹케시그룹은영업이익의5%를국가와사회에환원하는것을원칙으로삼고있다.운영중인사회공헌활동에더해앞으로도지속가능하고실질적인나눔을지향할계획이다.특히교육,기술,지역사회등다양한영역에서미래세대를위한실질적인변화와성장을이끄는프로그램을확대해나가겠다.류태웅기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:07
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[IT뉴스]"실수 안 하는 AI 에이전트, '자동 추론'서 나온다"

[AWS리인포스2025]"AI-자동추론결합…MCP·A2A도구가지원"(지디넷코리아=김미정기자)[필라델피아(미국)=김미정기자]"인공지능(AI)은결과를생성하고,자동추론(Automatedreasoning)은그결과를검증합니다.이두기술이함께작동할때더욱강력한보안과신뢰도를갖춘에이전트를구축할수있습니다."아마존웹서비스(AWS)네하룽타아이덴티티부문응용과학디렉터는18일까지(현지시간)미국필라델피아에서열린연례보안컨퍼런스'AWS리인포스2025'에서AI의설명가능성과보안강화를위한방안으로AI와자동추론결합을제시했다.자동추론은실수하지않는계산기같은도구역할을한다.어떤시스템이나규칙이제대로작동하는지논리적으로따지는데활용된다.최종결과에대한과정을수학적으로증명하는식이다.아마존웹서비스(AWS)네하룽타아이덴티티부문응용과학디렉터.룽타디렉터는AWS에서자동추론기술개발을주도해왔다.이전에는미국항공우주국(NASA)과마이크로소프트리서치에서소프트웨어검증·자동화도구관련연구를수행한경력이있다.그는AWS에서'아마존베드록'가드레일에자동추론기술을업계에서처음적용한인물로알려졌다.룽타디렉터는"사용자정보가외부로나가지않도록하려면프롬프트입력과출력경로가항상안전한지수학적으로검증해야한다"며"여기서자동추론은단순한확률계산이아니라'절대유출되지않는다'는것을논리적으로증명한다"고설명했다.이외에도그는신원및접근관리(IAM)솔루션'IAM액세스애널라이저'에도자동추론기술을적용했다.자동추론은솔루션내에서누가어떤데이터에접근할수있는지,왜접근가능한지를명확히판단하고통제하는역할을한다.룽타리렉터는"현재IAM은모든클라우드서비스에사용된다"며"방대한접근요청을수학적으로분석하고검증할수있는건자동추론이답"이라고강조했다."AI와자동추론연결필수…MCP·A2A가도와"룽타디렉터는AI와자동추론결합이더밀접해져야한다고주장했다.'AWS리인포스2025'엑스포전경.그는"보통거대언어모델(LLM)은본질적으로비결정론적"이라며"이것이LLM강점이지만대규모환경에서제대로작동하려면결정론적도구들과결합해야한다"고밝혔다.룽타디렉터는AI와자동추론결합을돕는도구로'모델컨텍스트프로토콜(MCP)'을꼽았다.MCP는AI가다른시스템이나도구와자유롭게정보를주고받을수있게돕는인터페이스기술이다.기존API보다유연하게동작한다는평을받고있다.이에AI와자동추론기술연결을원활히지원할수있다.또그는'에이전트투에이전트(A2A)'도신뢰도높은AI자동화를구현할수있다고강조했다.룽타디렉터는"이는여러AI가각자맡은역할을수행하는식"이라며"AI가서로작업을요청하는식으로협업한다면더신뢰도높은자동화와오케스트레이션을구현할수있을것"이라고전망했다.다만자동추론기술이지금보다더발전해야한다는점도언급됐다.룽타디렉터는"자동추론은수학적표현으로결과를증명할때우수한능력을발휘하지만,모든문제를수학으로표현할순없다"며"이는우리가풀어야할결정적과제"라고설명했다.이어"AI와추론자동화결합은이제시작"이라며"이를통해강력한보안과신뢰도를갖춘AI를구축할수있을것"이라고덧붙였다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:07
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[IT뉴스]"R&D 확대로 인재양성은 한계…진단 통해 체계적 유치정책 짜야"

이원홍KISTEP센터장,첨단과학기술이공계인재양성정책포럼서발제첨단과학기술이공계인재양성정책포럼에서발표하는이원홍센터장[과총제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조승한기자=연구개발(R&D)투자확대만으로는해외인재를유치하고인력을양성할수없는만큼치밀한진단을통해체계적인인재유입정책을짜야한다는제언이나왔다.이원홍한국과학기술기획평가원(KISTEP)인재정책센터장은19일서울여의도국회의원회관에서한국과학기술단체총연합회와한국과학기술한림원주최로열린'제2차첨단과학기술이공계인재양성정책포럼'에서"전세계가과학기술인재를데려오려하는데이런상황에서정말로어떤인재를우리나라로데려올수있을지면밀하게진단할필요가있다"고말했다.발제에서이센터장은"우리인재는양과질모두줄어들고있지만유치수요는더까다로워지고있다"며기술분야별,수준별로다양한인력수요가생겨나고있다고설명했다.일례로인공지능(AI)분야의경우마이크로소프트가소프트웨어엔지니어를2천명해고하는등핵심인재에대한수요가커지고있지만단순코딩인력에대한수요는줄어들고있다고설명했다.그는또한국이인력수요를잘찾아도이를유치할만한환경이나매력도가있는지도분석해야한다고주장했다.실제로경제협력개발기구(OECD)에따르면한국은2016년과2022년모두연구자순유출국가로분류됐으며,유출과유입인재기여도분석에서도유출인력의연구기여도가더높은것으로나타나는등유출인력의질적수준도높은것으로나타나매력이없는국가에해당한다는진단이다.이런상황인만큼대상별전략을면밀히짤필요가있다고이센터장은조언했다.우선최고수준연구자는브레인풀플러스사업등으로파격대우를하고있지만,어떤사람을데려올지탐색하고목표화하는것이필요하다고그는분석했다.이센터장은"아직은한국의연구환경이글로벌초입단계"라며"외국에있는우수외국인을데려오기보다는로열티가있는우수과학자들부터데려오는게더좋을것"이라고말했다.최근박사후연구원유입대책으로정부가발표한연봉9천만원이상을보장하는'이노코어사업'에대해서는연구에만머물지말고한국기업에유입될수있도록일자리와연계하는것도고려할필요가있다고그는제언했다.지역대학을중심으로늘어나는외국인석박사학생의경우도학교및연구실단위에서만유치되는실정이라며국가차원의전략이필요하다고그는조언했다.이와함께그는해외우수연구자가한국에들어와도과학기술정보통신부와외교부,법무부,고용노동부,산업통상자원부등여러부처에연계되게된다며이를유치하기위해서는컨트롤타워가필요하다고강조했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-06-19 17:07
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[IT뉴스]"AI와 함께 시간 가는줄 몰라"…'로아 모바일' 해보니

6000만즐긴'로스트아크'IP신작체험유저피드백최대한담아오는10월CBT스마일게이트RPG의야심작'로스트아크모바일'을체험할수있는'비전프리뷰플레이'현장./사진=김동훈기자"시간가는줄모르겠다."스마일게이트RPG가개발중인블록버스터신작'로스트아크모바일'을1시간가량즐긴뒤기자도모르게내뱉은혼잣말이다.스마일게이트RPG는19일'로스트아크모바일'을체험할수있는'비전프리뷰플레이'행사를서울삼성동그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서개최했다.로스트아크모바일은전세계누적가입자6000만명을기록한'로스트아크'지식재산권(IP)을활용해언리얼엔진5로개발하고있는다중접속역할수행게임(MMRORPG)이다.방대한세계관과시네마틱연출,완성도높은핵앤슬래시(썰고부수는)전투,다채로운콘텐츠등원작의핵심재미요소를계승하면서로스트아크모바일만의오리지널콘텐츠로차별화했다.이날체험행사에선모바일뿐아니라PC로도다양한콘텐츠를즐길수있도록했다.우선새롭게탄생한'군단장레이드발탄'을체험해봤다.1인플레이모드에서클래스설정을마치고PC와모바일을통해각각10분가량플레이했다.핵앤슬래시장르특유의터치조작의손맛은적절했고전투보조시스템을통해강렬한전투경험을할수있었다.로스트아크모바일에서AI용병을활용하는장면./사진=김동훈기자언리얼엔진5로개발되고있는만큼그래픽도기존보다정교하고수려하다는인상을받았다.특히모바일버전의사용자환경·경험(UI·UX)은처음조작하는상황에서도별다른버벅거림없이작동했다.그렇다고마냥쉽지는않았다.이리저리피하며공격을해대는상대를쫓아다니면서상황에맞는스킬을적절한타이밍에구사하기는수월하지않았고,동반자의도움없이1인플레이를하다보니클리어에대한부담감과함께피로감이쌓이기도했다.스마일게이트RPG는군단장레이드발탄의플레이타임을10~15분정도로보고게임을준비중이다.그렇다고단순하고쉽게만들어시간을줄여주는방식이아니라번거운요소를제거해게임에집중할수있는수준으로만들겠다는구상이다.강력한보스하나만깨는군단장레이트발탄플레이를마친뒤더많은적을상대하기위해자리를옮겼다.핵앤슬래시와로그라이트장르를결합한'카오스브레이크'다.던전별로몰려드는몬스터들을물리치고한번죽으면게임이끝나는방식인데,빠른전개감과다양한처치대상이존재하는덕에앞선모드보다확연히흥미진진했다.무엇보다스트레스를줄여주는자동전투가유용했다.'가디언토벌경쟁전'과같이4명씩팀을이뤄총8인이보스에게타격을입히는콘텐츠는다중사이에서경쟁심이발동,더욱긴장감넘치게이용할수있었지만패배의아쉬움을삼켜야했다.로스트아크모바일을체험할수있는'비전프리뷰플레이'행사참여를위해대기중인게이머들./사진=김동훈기자게임은인공지능(AI)기술을활용한콘텐츠로무장했다.AI를활용한커스터마이징은트렌디했고,AI용병기능,플레이환경에서제공되는AI'헤리리크'를통해정보를얻고대화까지할수있다.음성으로도기능하기때문에긴박한플레이환경에서더욱유용하게작동할수있었다.회사측은"고도화한AI는공략방법을알려주면서체크포인트도저장해실패를반복하는구간을줄일수있다"며"이처럼AI를통해혼자서도재밌게즐길수있고,솔로플레이를할때파티를구하는스트레스도줄일수있다"고했다.로스트아크모바일의'비전프리뷰플레이'행사는오는20일까지진행된다.첫날행사에그야말로발디딜틈없이수많은인파가몰려게임에대한기대감을엿볼수있었다.스마일게이트RPG는이번행사를통해이용자의피드백을최대한담아오는10월비공개베타테스트(CBT)를진행하고정식출시에나설계획이다.회사관계자는"비전프리뷰플레이행사에서전투,액션,조작,UX는물론주요콘텐츠에대한검증을진행하고,10월CBT에선MMO의기본재미요소와성장,순환구조,서버안전성검증에나설것"이라며"더완성도있는게임을만들기위해꼼꼼하게검증해론칭시점에는우리만의신규콘텐츠를더많이소개하겠다"고말했다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:07
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[IT뉴스]"한국 내 데이터 반출 없다"…알리바바, 보안우려 일축 [클라우드+]

제2데이터센터개소…“리테일산업중심으로한국시장확대”[아이뉴스24윤소진기자]"한국내데이터는외부에반출되지않습니다."윤용준알리바바클라우드한국지사장이19일서울삼성동파르나스호텔에서열린기자간담회에서제2데이터센터공식출범을발표하고있다.[사진=윤소진기자]윤용준알리바바클라우드한국지사장은19일서울삼성동파르나스호텔에서열린기자간담회에서자사클라우드서비스에대한보안우려에대해이같이말했다.알리바바가중국계클라우드기업이라는점에서제기돼온데이터주권과정보유출가능성에대해글로벌기준의보안체계와국내인증확보를근거로들며반박했다.데이터통제우려에…"과도한선입견"이날간담회는알리바바클라우드가한국에서제2데이터센터(가용영역)를오픈한것을알리기위해마련됐다.2022년첫번째데이터센터개소이후3년만의확장이다.현장에서는“중국정부가인프라를통제할수있는가",“중국법에따라한국리전에저장된데이터도예외적으로반출될가능성이있는가”,“보안규제가엄격한산업군에서사용이가능한수준인가”등보안리스크를묻는질문이쏟아졌다.이에대해윤지사장은“ISMS인증에따라국내고객데이터는반드시국내에저장되고외부반출은원천적으로차단된다”고답했다.그러면서"GDPR,HIPAA등글로벌컴플라이언스기준도모두충족하고있다.고객사도자체보안감사와기술검토를거쳐서비스를채택하고있다”고설명했다.윤지사장은“중국기업이라는이유만으로과도한선입견이형성돼있다”며“저희가국제기준을충족시키기위해실제로투자해온보안체계를객관적으로봐달라”고덧붙였다.알리바바클라우드는GDPR(유럽),HIPAA(미국)외에도ISO,SOC등글로벌인증을보유하고있다.국내에서는한국인터넷진흥원(KISA)의ISMS인증을2023년에취득했다.제2데이터센터로HA·DR본격지원알리바바클라우드는이번제2데이터센터개소를통해고가용성(HA)및재해복구(DR)구성을국내에서자체적으로구성할수있는기반을마련했다.6월말까지공식가동을목표로한다.윤지사장은“이전에는국내리전이하나뿐이어서재해복구를위해해외리전과연동해야하는불편이있었지만이번확장을통해한국내에서완전한이중화구성이가능해졌다”고말했다.생성형AI확산에따른인프라수요증가도데이터센터확장의배경중하나다.윤지사장은“AI애플리케이션을구축하려면고성능데이터베이스,빅데이터분석,머신러닝환경이필수적"이라며"이번센터를통해이러한서비스들을국내에서도본격제공할수있게됐다”고밝혔다.향후공략산업군으로는전자상거래·유통등리테일분야를우선제시했다.윤지사장은“모회사인알리바바그룹이리테일기반기업인만큼해당산업에대한이해도와운영경험이높다”며“국내리테일기업의디지털전환을지원하는데경쟁력을갖고있다”고설명했다.알리바바클라우드는현재전세계29개리전,88개가용영역을운영중이며,국내에서는약20개파트너사와협력해클라우드구축및기술지원을제공하고있다.윤지사장은“신뢰는기술력만으로확보되지않는다”며“한국고객과의동반성장을위해기본에충실한전략을지속하겠다”고말했다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-06-19 17:07
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[IT뉴스]직접 해본 로스트아크 모바일 "제법 잘 빠졌다"

순식간에지나간체험시간…비전프리뷰행사로기대감높아져-커스터마이징창만봐도일단웃음이나온다"모바일조작감은개선필요하지만세심하게잘만들었네"스마일게이트가19일서울삼성동소재그랜드인터콘티넨탈파르나스호텔에서로스트아크모바일비전프리뷰플레이행사를개최했다.로스트아크모바일은원작의방대한세계관과시네마틱연출,완성도높은핵앤슬래시전투와다채로운콘텐츠등핵심재미요소를계승하면서도플랫폼에맞게편의성과접근성을높였다.여기에로스트아크모바일만의오리지널콘텐츠로차별화된재미를더할예정이다.비전프리뷰를보고기대감이높은상태였는데,현장에서캐릭터커스터마이징만만져도감탄이절로나왔다.헤리리크와상담후만들어지는나만의마이룸기능과AI패턴염색도굉장히신기하고재미있었다.전투콘텐츠의경우지스타2023시연버전에비해조작방식선택지가늘었다.원작조작방식과WASD조작방식인데,각각PC플랫폼모바일플랫폼에최적화된조작이다.후자는공격이자동타깃팅되기때문에정밀한조작을원한다면원작조작방식이낫다.기자는원작조작방식으로발탄레이드1인모드와어비스던전크라잉스톰을체험했다.PC플레이는전반적으로원작로스트아크와조작감이거의다르지않았다.오히려정돈된느낌의UI와편의성이크게다가왔다.■"저스트회피후강타활성화되면뿌듯함"-로스트아크모바일발탄레이드플레이[출처:시롤유튜브]발탄레이드에서는원작발탄레이드의거의모든패턴이등장한다.카운터스킬은상시가아니라패턴때에만활성화된다.스마트카운터는거리나방향이슈때문인지머리근처에있지않으면실패하기도했다.어차피헤드근처에서대기해야하면스마트카운터가무슨소용인가싶긴했는데,카운터스킬이아예따로빠진것은정말편했다.스마트배틀아이템은아이템창을하나로단축해깔끔하고,필요한순간에해당배틀아이템으로바뀌니편리하다.다만PC버전에서는지점자동사용기능이없었는지파괴폭탄이나회오리수류탄의경우잘사용되지않았다.결국해당아이템이배치된2번과3번을연타하는방식으로해결했다.저스트회피후강타는15초쿨타임이있었다.저스트회피사용자와비사용자간의격차를줄이기위한방안으로보인다.쿨타임때문에강타리턴이엄청나게크지는않아도일단이득을봤다는생각에기분이좋았다.공략도중실패하면헤리리크가사망리플레이및사망원인분석을제공한다.파훼방법도친절하게알려주기때문에레이드트라이단계에서굉장히도움이많이될것으로예상된다.■"어비스던전재미있게잘만들었네"-로스트아크모바일어비스던전플레이[출처:시롤유튜브]어비스던전크라잉스톰은자잘한몬스터가몰려오는구간과보스구간으로나뉜다.1관문녹스는대포를보스에맞추고무력화하는기믹이있는데,본체와연결된대포선을보고침착하게유도하면된다.오크통야바위같이간단하면서도어렵지않은기믹들로구성됐다.2관문히바이크는발포자세를취할경우피해감소상태니굳이열심히딜을할필요가없다.시연장소에서는정신없이스킬을사용하느라피해감소인지도몰랐다.화약통을쳐서히바이크에게폭발을맞추는식으로파훼하는기믹도있었다.시연버전이라그런지기믹,무력화를실패해도전멸급대미지가들어오지는않아서즐겁게플레이했다.PC플랫폼으로플레이할시거의원작과조작감에차이가없었고,UI자체는로아모바일이나았다.시간이없어HUD를조정하지는못했지만맞춤형HUD를구성한다면훨씬쾌적한플레이가가능할것같다.■"파티내실시간딜기여도원작도보여줬으면…"-가디언토벌로어떻게경쟁하나했는데총딜량을가지고겨루는콘텐츠였다모바일플랫폼으로체험할수있는콘텐츠는카오스브레이크와가디언토벌경쟁전이었다.카오스브레이크는카오스던전혹은쿠르잔전선같은핵앤슬래시콘텐츠다.여기에로그라이크요소가추가됐는데,특정타이밍에기존스킬을강화하는능력을선택하는방식이다.스킬강화에색이있는걸보면일반,희귀,영웅등단계가있는것으로보였다.어떤강화를선택하느냐에따라스킬이완전히변화한다.낮은단계라그런지난도는무난했고,스킬이어떻게강화되는지보는재미가있었다.최종스테이지까지플레이하면약50분의시간이걸린다고한다.가디언토벌경쟁전은4대4경쟁PvE콘텐츠다.두파티가가디언에가한피해를합산해더높은쪽이승리한다.방식이굉장히심플해서가벼운마음으로즐길수있는콘텐츠였다.어그로가자기한테끌리면뱅글뱅글도는등상대를방해하는플레이도가능하다.콘텐츠보다신경이쓰였던것은오른쪽상단에표시되는파티내딜기여도였다.내가현재몇퍼센트정도딜을가했는지실시간으로확인할수있어편리했다.본가에도나오면참좋을텐데,나올가능성은희박해보여서안타깝다.■"모바일나오면PC랑병행하려고요"-스팀덱으로도최적화가정말괜찮아서놀랐다시연을마치고,발탄레이드와어비스던전에서능숙한플레이를선보인한바드이용자에게로스트아크모바일플레이소감을물었다.로스트아크원작을플레이중이라는그는PC와모바일플레이모두를체험하고나서"PC플레이는원작과조작감이거의다르지않아서놀랐다"는소감을남겼다.특히로스트아크모바일에서추가된편의기능인용병과스마트배틀아이템에대해호평했다.용병은제법똑똑하게기믹을파훼해서도움이됐고,모바일로플레이하면배틀아이템선택이어려운데스마트배틀아이템으로알아서상황에맞게바뀌어편안했다는것이다.다만비전프리뷰에서강조했던'플랫폼을가리지않는플레이경험'에대해서는애매한반응을보였다.그는"모바일로플레이할때조작감이뻑뻑하게느껴졌다.정교한조작이가능한PC가이득이많아다들PC로플레이할것같다"는소감을남겼다.모바일플랫폼의장점인접근성에대해서는높게평가했다.그는"오며가며플레이할수있는게확실히좋은것같다.고난도콘텐츠는어렵겠지만출퇴근시간에가볍게즐길정도의플레이는가능했다"며로스트아크모바일이출시된다면PC와병행해서플레이할것이라고답변했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-06-19 16:57
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