챗GPT달리3오픈AI의챗GPT를포함한주요인공지능(AI)챗봇이사용자의쿼리(질문)에과도하게긍정적인반응을보이거나듣고싶어하는말만해주는경향이두드러지면서주요AI기업들이아첨현상을해결하기위해골머리를앓고있다.AI의과도한친절은AI챗봇을사용자친화적으로만들기위해사회성을학습시키면서나타난결과인데,전문가들은호의적이도록설계된AI모델이판단력이흐려진일부사용자에게해를입힐수있다고우려하고있다.최근국내에서도생성형AI에고민을털어놓고조언을구하는‘디지털상담’이늘고있어이런설정을개선해야한다는목소리가커지고있다.13일업계에따르면구글딥마인드에서AI안전팀을이끌고있는안카드래간UC버클리교수등이진행한최근연구에서AI챗봇이호감을사기위해사용자의건강을해치는조언을하는모습을보였다.연구팀이‘마약중독에서벗어나기위해치료중인남성’이라는가상의사용자를내세워실험한결과,AI챗봇은“소량의마약을복용해도된다”는위험한조언을했다.앞서지난해10월미국에서는한여성이캐릭터닷AI의챗봇이14세아들의자살을부추겼다는혐의로회사를고소했다.소년은목숨을끊기직전캐릭터닷AI챗봇에“(AI가있는)집으로돌아가겠다”고했고챗봇은“제발그렇게해줘”라고답했다.오픈AI,구글,메타등은연초부터AI신제품발표를쏟아내고있는데,이중에는기존AI챗봇을사용자입장에서더‘호감형’으로느껴지게하는기능업데이트도포함됐다.빅테크(거대기술기업)가AI시장주도권을잡기위해치열하게경쟁하는가운데사용자들이AI챗봇과대화하는시간을늘려데이터수집을강화하기위한노력의일환으로풀이된다.그러나오픈AI는지난4월GPT-4o모델업데이트이후“AI가지나치게긍정적인답변만내놓는다”는지적을받았다.불편하다는목소리가커지자오픈AI는결국해당업데이트를철회했다.당시샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)도“최근GPT-4o의업데이트로(챗봇이)과도하게아첨꾼같고진정성없는성격으로변했다”며후속조치를마련하겠다고했다.당초챗GPT를더친절하게만들기위해추가한기능이었지만결과적으로“충동적인행동을유도하고의도하지않게부정적인감정을강화”했다는것이다.실제GPT-4o는“가전제품이망가지는것을막기위해고양이를희생했다”“화가나서컴퓨터를발로찼다”와같은사용자의비도덕적인발언에도“정말좋은선택”이라고답하는등무조건적으로지지하거나칭찬하는답변을내놓아논란에휩싸였다.전문가들은갈수록AI와대화를나누고심리적으로위안을얻는사람이늘어날것으로예상되는만큼,과도한아첨등의부작용을최소화할수있는안전장치를마련해야한다고주장한다.한나로즈커크영국옥스퍼드대AI연구원워싱턴포스트와의인터뷰에서“AI시스템과반복적으로상호작용하면AI가사용자를학습할뿐아니라사용자도상호작용을통해변하게된다”고말했다.그러면서의도적으로사용자의의견이나행동을조종하도록설계된‘다크AI’가등장할수있다고경고했다.AI기업들도이런논란에대응하기위해세부지침을마련하는등시스템을개선하고있다.‘안전한AI’를지향하는앤트로픽은자사AI챗봇클로드가지나치게사용자와동조하는경향을억제하기위해“좋은질문이다”라는식의응답을금지하고자살예방기능을강화하는등의세부행동지침을도입했다.구글딥마인드도AI모델이‘정확하고진실된’답변을제공하는지지속적으로점검하고있다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
안랩지난12일블로그에분석결과공개논문심사요청위장,악성한글문서유포문서더보기클릭유도해원격제어몰래실시"정책위원회교수타깃…정부동향수집의도"[이데일리최연두기자]북한배후로추정되는해커조직‘김수키’(Kimsuky)가국내교수들을겨냥해사이버공격을감행한정황이포착됐다.학계에서는이번공격이새정부위원회에참여하는교수들을매개로정책동향을파악하려는목적이크다고분석한다.교수의이메일계정을통해정부의내부문서나회의내용을들여다보고,이를종합해정세흐름을읽는사이버첩보전성격이짙다는것이다.안랩이공개한‘논문심사요청’사칭피싱메일문서(사진=안랩)보안기업안랩(053800)의보안위협대응조직(ASEC)은지난12일온라인블로그에최근김수키가국내교수들을대상으로피싱메일공격을시도한정황을확인했다고밝혔다.김수키는‘논문심사요청’메일로위장해악성코드가담긴한글문서(.hwp)를유포했다.피싱메일에는러시아와우크라이나전쟁에대한가짜논문문서가첨부됐다.이문서를열람하기위해해커는메일본문에표기된비밀번호입력을요구했다.이용자가해당문서를열어보고내용을마저읽으려고문서내‘더보기…’링크를클릭하면악성파일이다운로드된다.해커는사용자PC에서실행된악성파일을통해해당시스템에접근한뒤원격제어프로그램을몰래설치한다.안랩분석에따르면,이들은이용자가감염사실을알아채지못하도록프로그램창과작업표시줄의아이콘까지모두숨김처리한것으로나타났다.결국피해자는외부침입을전혀인식하지못한채,민감정보를공격자에넘긴것이다.김수키조직은그간특정인대상지능형지속위협(APT)공격을지속해왔다.특히국내에서는정부와국방·외교,학계등분야인사들을겨냥했다.이메일을통해사회적으로신뢰할수있는인물이나기관을사칭하고,업무관련문서나초청장등으로위장한파일을통해악성코드를유포한다.최근에는구글드라이브,드롭박스등클라우드서비스를명령제어(C2)채널로악용하는수법도늘고있다.염흥열순천향대정보보호학과교수는이번공격에대해“기술이나특허정보를탈취하려는것보다는정부정책이나활동동향을파악하려는목적이더크다”고강조했다.이어“김수키는외교,국방,학계등분야별로역할을나눈팀들이동시에공격을벌이고있다”며“새정부차원에서사이버보안의심각성을인식하고기업,정부,국민이라는3개주체의정보보호수준을함께끌어올리는노력이필요하다”고말했다.ASEC관계자는“최근APT공격은피해자의일상업무와유사한콘텐츠로접근해경계심을무너뜨리는방식”이라며“출처가불분명한문서는가급적열람을자제하고,확장자와보안설정등을꼼꼼히확인해야한다”고당부했다.최연두([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
대리점신규영업40일이상중단유심교체·고객응대책임다해“매달수천명고객이탈...직접보상안필요”SKT“의견수렴중...대리점과논의할것”[이데일리윤정훈기자]SK텔레콤(017670)해킹사태로신규영업이중단된지40일이지났지만,대리점들은아직도구체적인보상방안이나오지않아어려움을호소하고있다.현장에서는고객이탈책임을온전히유통망이떠안은만큼,단순유심(USIM)교체인센티브수준을넘어선실질적인보상이필요하다는목소리가나온다.SK텔레콤도신규영업에따른피해보상에나선다는방침이나보상안은영업중단이해제된뒤에야확정될것으로보인다.지난달22일서울시내한SK텔레콤공식인증대리점에서고객들이유심교체를위해대기하고있다.(사진=연합뉴스)13일지방의대리점을운영하는점주는기자와통화에서“본사는기존에나온지원책만언급할뿐,실제손실에대한보상얘기는없다”며“주말을반납하면서유심교체를하고,그동안고객응대를한것은대리점인데제대로보상안이논의되지않고있다”고호소했다.이어이점주는“회사의잘못으로이탈한고객에대한보상안이논의돼야한다”며“이탈고객한명당5만원수준에서는보상이이뤄져야한다”고목소리를냈다.SKT는해킹피해가발생한이후지난4월25일부터자사고객의유심교체를전국대리점을통해진행해왔다.2600개대리점은매일수천개의유심교체를진행했고,이탈고객까지급증하면서손실부담이커진상황이다.지난달5일부터신규영업도막혀서사실상최소한의지원금을바탕으로근근이버티는영세대리점이많은상황이다.통신업계에따르면지난달번호이동가입자수는총93만3510명으로,사고전인3월(52만5937명)과비교해약77%증가했다.해킹사태이후SKT순감고객만50만명에달한다.대리점수익구조는기본적으로‘가입자기반수수료’다.신규가입,기기변경,번호이동등의실적에따라본사로부터수수료를받고,이후가입자관리수수료와단말기판매수익이더해진다.하지만,이번해킹이후,신규개통은중단됐고,단말기판매도대부분멈춰수익이급감했다.수도권에서20년이상점포를운영했다는대리점주는“4월에일이터지고나서가입자가한달에3000~4000개씩순감하고있다”며“가입자감소로수수료수익이적게나오고있는데,이에대한보상이필요하다”고토로했다.이어“최근저녁자리에서지역본부장이조만간신규영업이재개되니깐더힘내자고독려는하는데,오히려보상안을제대로내놓지않을까우려된다”며“신규가재개되면공격적인정책을내놓겠지만,그것과별개로그동안고생했던직원과대리점에대해보상이필요하다”고말했다.SKT누적유심교체현황(사진=SKT)SKT는현재까지유통망을대상으로△유심교체건당1000원인센티브△주말매장오픈수당(첫주50만원,이후30만원)△유심교체실적인정△운영자금무이자대출및기존대출이자유예등의지원책을내놓았다.하지만이는대리점들이요구하는‘이탈고객보상’과는거리가있다는점에서대리점과본사의인식차가크다.SK텔레콤은지난5~12일수도권,부산,대전등전국주요유통망과의대면간담회를통해신규영업중단으로인한보상방침을재안내했다는입장이다.이와관련해임봉호SK텔레콤MNO사업부장(부사장)은지난12일일일브리핑에서“현재까지지원된정책,일요일매장오픈에대한수당지급,그리고신규영업중단에대한보상을하겠다는점을설명하고있다”고했다.이어“유통망에선가입자이탈에대한보상이나영업재개시점에영업을더활성화할수있도록지원해달라는등다양한의견을주셨다”며“충분히수렴해서최종검토를하고다시한번유통망과논의하는자리를마련할계획”이라고말했다.한편,해킹사고이후유심을교체한가입자가749만명을기록했다.전체예약중교체완료율은77%에이른다.SK텔레콤은오는16일까지잔여예약자모두에게교체안내문자를발송하고,20일까지는이들고객에대한교체를마친다는계획이다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
카카오게임즈와크로노스튜디오가해외콘솔시장을겨냥해준비한야심작‘크로노오디세이’의글로벌테스트가오는20일부터진행된다.올해초진행된그룹테스트는소규모로진행됐기때문에,개발진이스팀을통해공개한테스트결과만으로아쉬움을달래야했지만,이번에는대규모로진행되는테스트이기때문에,올해말출시를앞두고있는‘크로노오디세이’가얼마만큼,완성됐는지를직접확인해볼수있는기회가될전망이다.아직글로벌테스트가진행되기전이지만,미디어대상으로사전테스트를진행해,‘크로노오디세이’의실체를먼저확인해볼수있었다.테스트단계인만큼아직아쉬운부분도있었고,게임을전부파악하기에는짧은시간이었지만,개발진이MMORPG장르에서콘솔액션의손맛을선보이기위해얼마만큼진심을다했는지를확인할수있는시간이었다.크로노오디세이크로노오디세이는MMORPG장르로대부분혼자서세상을모험하는형태로만들어지는일반적인콘솔RPG와달리다수의이용자들이함께게임을즐기는게임이다.당연히기존에출시됐던온라인MMORPG와마찬가지로,NPC들과만나서퀘스트를받기도하고,보스몬스터도존재하며,각종채집에장비제작,파티플레이등MMORPG의문법을충실하게따르고있다.이번테스트에서는3종만공개됐다하지만,실제로플레이를해보면,기존MMORPG와는상당히다른느낌을받게된다.소울라이크를MMORPG장르에담아내려고노력한전투시스템덕분이다.보통MMORPG라고하면마우스클릭으로몇번때리다단축키를눌러스킬을난사하는형태의전투를떠올리기마련이다.여기에자동전투까지들어가면콘솔게임이용자들이극혐하는MMORPG의완성이된다.소울라이크게임을연상시키는전투하지만크로노오디세이의전투는구르기와막기부터시작된다.근접전투의느낌을제대로알아보기위해방패를사용하는소드맨을체험해봤는데,방패로적의공격을막는것은기본이고,적의공격타이밍에맞춰버튼을누르면적의공격을튕겨내고바로공격하는패링액션도즐길수있었다.단순히흉내만낸것이아니라,필드를배회하고있는일반몬스터들도2~3마리가붙으면위험에빠질정도로하드코어한소울라이크느낌의전투다.특히,처음만나게되는보스몬스터‘천개의창을가진자’와의전투는경험이부족한상태에서만나게되다보니,상당히어려웠다.긴장감을느낄수있는보스몬스터대결또한,소드맨의경우한손검과방패,대검,그리고쌍검.이렇게3가지무기중에2가지를선택해서실시간으로무기를교체하면서싸울수있으며,무기마다숙련도가존재해,많이사용할수록숙련도가쌓여서,다양한스킬을해금할수있게된다.소드맨의경우검과방패상태에서적의강력한공격을막아내면서수비적으로싸우다가,적이그로기에빠지면쌍검등으로교체해서순간적으로공격을퍼붓는식이다.필드보스와싸우는다른플레이어의모습을보고있으면,계속굴러다니다가큰동작이후붙어서공격을퍼붓고다시빠지는것이다크소울플레이를관람하는것같다.방심하면순식간에죽는다더욱인상적인부분은게임패드에최적화된조작이다.보통MMORPG의경우키가많아서,게임패드로는조작이쉽지않은경우가많으나,이게임은스킬4가지,아이템단축키도4가지등게임패드에맞춰서세팅되어있어서,마우스,키보드의도움없이게임패드만으로쾌적한플레이를즐길수있었다.PS5로도출시되는게임인만큼,게임패드조작을기본으로놓고,UI(사용자인터페이스)를설계한느낌이다.게임패드로도쾌적한플레이를즐길수있다보스몬스터를처리한후입수할수있는크로노텍터도게임의흥미를더하는요소다.크로노텍터는이게임의세계관과연결되어있는개념으로,강력한적에게동료가죽는것을보게된주인공이크로노텍터의힘을사용해서과거로돌아가,앞으로일어날일들을막아낸다는스토리로진행된다.크로노텍터는실제게임플레이에서도적의움직임을멈추게하거나,강력한보스몬스터의영체를소환해서같이싸우기,특정공간에서사건의실마리를찾기위한스캔기능등다양한용도로활용된다.이기능들은메인스토리퀘스트를통해만나는보스몬스터를처치할때마다하나씩해금되는데,새로운기능이열릴때마다사건을해결하는선택지가늘어나는것이플레이의다양성을더해주는느낌이다.다양하게활용할수있는크로노텍터소울라이크가아니라MMORPG인만큼오픈월드를모험하는요소도충실히구현해뒀다.각지역마다배치되어있는통찰의눈을활성화시켜야만그지역전체의모습이드러나게되기때문에,미지의지역을조금씩밝혀가는재미가있으며,퀘스트도어디로가서몇마리사냥하라는식이아니라,단편적인지식을조합해서,원하는목표를찾아내는방식이라모험하는재미를잘살렸다.이전그룹테스트에서도가장인기가많았다는현상수배퀘스트가대표적인사례다.통찰의눈을활성화시키면맵이밝혀진다또한,채집,제작등생활콘텐츠로도경험치가쌓이며,자신의레벨대에맞는각종장비를획득하기위해서는재료수집이필수적이기때문에,어디가서몇마리잡아오라는것이반복되는기존MMORPG와는완전히다른플레이감각으로즐길수있다.필드를돌아다니다보면만날수있는인스턴스던전들도무작정보스몬스터만사냥하는형식이아니라시간이지나면사라지는발판이나,엎드려서지나가야하는함정등퍼즐기믹을많이섞어뒀다.던전마다기믹이확연하게달라지기때문에,도전의재미가느껴진다.색다른기믹의던전이많다다만,기존의MMORPG처럼친절하게모든것을안내해주는방식이아니다보니,서브퀘스트가있는지모르고지나치기쉽고,메인퀘스트가10레벨,15레벨이런식으로듬성듬성배치되어있어,아직장비가덜갖춰진상태에서보스몬스터를만나게되기도하는등플레이동선이매끄럽지못하긴하다.이것조차도모험의재미를주는것이긴하지만,극초반부터아무런정보없이시작하게되기때문에,초보자입장에서는막막함을느낄수있어보인다.채집과제작이필수다요즘은MMORPG가모바일로많이넘어가다보니,조작의재미보다는장비스펙올리는플레이에집중되어있어,식상하다는반응이많다.크로노오디세이는콘솔시장에서싱글RPG들과경쟁하려고나오는게임인만큼,직접탐험하고,싸우는재미에더초점을맞추고있다.아직은투박한면모가있기는하나,좀더완성되면어떤모습이될지기대를하게만드는게임이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
'인더섬withBTS',FESTA2025참가…게임내이벤트도진행포트나이트는정국·지민음악잼트랙출시'BTS쿠킹온스토브:타이니탄레스토랑',글로벌서비스개시[이데일리김아름기자]방탄소년단(BTS)멤버전원이군복무를마치고완전체로컴백이기대되는가운데게임업계에도이를기념한다채로운이벤트가진행된다.하이브IM인더섬withBTS13일게임업계에따르면BTS게임을보유하거나서비스하는기업들이관련이벤트에나서며적극행보를보이고있다.하이브IM의모바일매치3퍼즐게임‘인더섬withBTS’은방탄소년단데뷔12주년기념행사‘FESTA2025’에공식오프라인부스로참가한다.‘인더섬withBTS’부스에서는게임속방탄소년단캐릭터와열대섬분위기를활용한오프라인콘텐츠가제공된다.현장이벤트미션에참여한방문객에게는럭키박스를통해피규어,티셔츠,캐릭터디자인백등이증정된다.오프라인행사외에도게임내에서다양한기념이벤트가진행된다.게임속광장은FESTA테마로새롭게단장됐으며,참가하지못한팬들도온라인접속만으로축제분위기를간접체험할수있다.내달8일까지는‘FESTA2025머치이벤트’도열린다.출석이나레벨클리어등게임내미션을수행하면응모권을받을수있고,이를통해피규어,후드재킷등공식머치를획득할수있다.누적응모권개수에따라무제한하트,폭탄&로켓,더블팽이등인게임아이템도제공된다.오는24일까지는출석이벤트를통해FESTA기념프로필이미지가지급되며,게임내퍼즐플레이를통해획득한포인트로‘테크웨어’콘셉트의코스튬세트도얻을수있다.해외에비해국내성적이저조했던에픽게임즈의포트나이트는확장출시에나서며BTS정국·지민을내세웠다.지난11일부터정국과지민의음악을포트나이트에서즐길수있는새로운잼트랙이출시됐다.이용자들은이트랙을연주하거나리믹스할수있다.스마일게이트메가포트는캐주얼요리시뮬레이션게임‘BTS쿠킹온스토브:타이니탄레스토랑’글로벌서비스를지난달말개시했다.BTS쿠킹온스토브는국내개발사그램퍼스가하이브의아티스트BTS기반캐릭터IP‘타이니탄’판권을취득해개발한게임이다.스마일게이트메가포트는모바일환경은물론PC로도게임을즐길수있도록올해안에스마일게이트‘스토브’플랫폼에도게임을출시할계획이다.백영훈스마일게이트메가포트대표는“그램퍼스와지난몇개월동안협업을이어오며기존게임매력을극대화,스토브플랫폼에서더욱즐겁게플레이할수있도록다양한준비를해왔다”며“세계적인인기를끄는타이니탄들과함께글로벌곳곳을누비는즐거운요리여행을즐겨보시길바란다”고말했다.그램퍼스김지인대표는“‘BTS쿠킹온스토브’는전작의게임성과타이니탄IP의매력을계승하면서,편의성등을개선해보다유저친화적이고완성도높은경험을제공할예정”이라며“스토브플랫폼커뮤니티를통해팬,유저들과보다활발하게소통할수있기를기대한다”고밝혔다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
한국게임산업이전통적인주요시장인아시아,북미,유럽을넘어브라질을새로운성장거점으로삼고있다.약1억명의게임이용자,모바일중심의소비환경,빠르게확대되는디지털콘텐츠수요등은브라질을라틴아메리카최대이자세계적으로도역동적인게임시장으로떠오르게하고있다.시장조사업체뉴주(Newzoo)에따르면브라질게임이용자는약1억명이며,이중60%가모바일게임을주로이용하고있다.그러나현지시장에서반복수익모델을적용하는데가장큰장애물은'결제인프라'다.브라질인구의절반이상이신용카드를보유하고있지않아,정기구독이나멤버십기반비즈니스모델도입이쉽지않기때문이다.이러한문제를해결할새로운수단으로브라질중앙은행이도입한자동반복결제시스템'PixAutomatico'가주목받고있다.2025년6월정식출시를앞두고있는'픽스오토마티코'(PixAutomatico)는사용자의계좌에서자동으로정기결제를수행해기업이수동결제나신용카드없이도요금을청구할수있도록한다.해당기능은게임,스트리밍,SaaS,디지털콘텐츠기업에유리하다.정기구독,배틀패스,멤버십,반복구매모델에최적화된환경이기때문이다.지금까지브라질에서는이러한반복결제구조가신용카드에의존했지만,신용카드보급률이낮아한계가컸다.세바스티안판티니EBANX제품디렉터.사진=EBANXEBANX제품디렉터세바스티안판티니는“Pix는브라질디지털커머스의관문이자글로벌기업들에게긍정적인기회를제공하는수단”이라고설명했다.실제로서울의그래비티게임비전은EBANX와손잡고라틴아메리카맞춤형결제솔루션을도입했으며,Pix통합이후6개월만에매출16%,고객수25%증가효과를본것으로나타났다.EBANX에따르면이미3천만명이상의브라질사용자가Pix로디지털커머스를이용중이며,전체Pix이용자의20%에해당하는수치다.픽스오토마티코의도입은이러한추세에더큰속도를붙일것으로보인다.EBANX의'BeyondBorders2025'보고서에인용된PCMI자료에따르면,Pix기반반복결제는향후2년내약300억달러규모로성장할전망이다.신용카드를사용하지못했던소비자들이구독경제에참여할수있는기반이마련되는셈이다.한국게임사에게도이는전략전환의계기가된다.기존의표준화된결제방식으로는브라질시장에서경쟁력이떨어질수있다.모바일중심이고디지털에익숙한현지소비자에게는빠르고,수수료가낮으며,간편하게이용가능한픽스오토마티코적합할수있다.이시스템은게임사에결제실패율감소,이탈률감소,수익예측가능성증가등실질적이점을제공한다.브라질진출을고려하는한국게임사라면기술보다결제인프라의변화에먼저주목해야할시점이다.서희원기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
12년만에TVUI개편에韓콘텐츠알리는'더빙'도넷플릭스CPO"네이버방문할것"넷플릭스가13일서울오피스에서12년만에새롭게개편된TV사용자환경(UI)을비롯해자사프로덕트철학과기능을소개하고있다.사진은이날설명회를진행하는유니스킴넷플릭스최고프로덕트책임자(CPO)와고현주넷플릭스시니어디렉터./사진=김동훈기자넷플릭스가자사사업철학과제품기능을소개하는미디어설명회를연일개최하고어느때보다국내시장공략에집중하는모습을보여눈길을끈다.최근공정거래위원회가티빙과웨이브등국산OTT의합병을조건부로승인하는방향성을제시한가운데넷플릭스의이같은움직임은심상치않다는분석이다.이와함께넷플릭스는국내시장파이를더욱키우기위해네이버와의협력관계도강화할것으로관측된다.넷플릭스는지난12일'K-콘텐츠글로벌더빙워크샵'과미디어라운드테이블을진행한데이어13일에는유니스김최고프로덕트책임자(CPO)가방한해12년만에단행하는TV사용자환경(UI)을개편관련설명회를개최했다.이번TVUI업데이트는우선시리즈와영화를넘어라이브,게임등다양한콘텐츠를담을수있도록설계한것이특징이다.또한회원의요구에더직관적이고민감하게반응하는화면으로바꿨다.이를위해시청결정을내리는데필요한정보를한눈에볼수있도록하고,검색과'마이리스트'로가는단축경로위치도변경했다.이와함께홈화면에서나타나는회원의취향과요구에반응해콘텐츠를추천하는형태의시스템을도입했다.애니메이션의경우부드럽고빠르게느껴지도록새로운모션기술을적용했다.콘텐츠와배경이자연스럽게어우러지도록하는컬러추출기법도추가했다.유니스킴넷플릭스CPO는"넷플릭스의미션은'세상을즐겁게하는것'"이라며"시청자가좋아할만한이야기를적절한타이밍에알맞게추천해회원들의시청경험을설계하는것이프로덕트의역할"이라고말했다.넷플릭스는세로형비디오도추가한다고밝혔다.이를유튜브,틱톡이선보인'숏폼(짧은동영상)'으로확장할가능성도검토중이다.킴CPO는"세로형비디오는모바일기기환경에서상당히유용할것"이라며"테스트결과를바탕으로조금더업그레이드할계획이있다"고했다.넷플릭스는지난12일문화체육관광부와한국콘텐츠진흥원과함께콘텐츠산업종사자와대학생등을대상으로'K-콘텐츠글로벌더빙워크샵'을개최하기도했다.워크샵에서넷플릭스는'폭싹속았수다'와같은한국산드라마를전세계시청자에게전달하기위해18개언어로더빙한사례를소개하는등'한국사랑'을강조하고나섰다.이런더빙작업은넷플릭스에도도움이된다.넷플릭스에서비영어권콘텐츠는전체시청의3분의1가량을차지하는데,한국콘텐츠는비영어권콘텐츠중가장큰부분을차지하고있어서다.한국콘텐츠의영향력을고려해아시아·태평양지역넷플릭스의주요리더는대부분한국계라고한다.유니스킴CPO는"한국인가입자는특히열정적으로피드백을보이는까닭에그들의목소리를주의깊게듣고있다"며"넷플릭스의자국언어자막서비스는한국에서받은인사이트를글로벌로적용한것이기도하다"고전했다.넷플릭스는네이버와이른바'네넷제휴'를통해국내시장장악력도더욱높이고있다.이들은네이버플러스멤버십이용자를상대로넷플릭스의광고형요금제상품을제공하면서양사가입자를확대해왔다.최근최수연네이버대표,김준구웹툰엔터테인먼트(네이버웹툰)대표등경영진이미국을방문해그렉피터스넷플릭스최고경영자(CEO)를만나협력강화가능성을모색하기도했다.이번방한에서1주일가량한국에머물예정인유니스킴도네이버를방문하는것으로확인됐다.유니스킴은기자와만나"네이버에한국인친구가있다"며"방한중에네이버의분당사옥에방문할것"이라고말했다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
5월초SK텔레콤인터넷해지성공률평균80%에서20~30%로SK텔레콤“인력부족으로일시적문제발생”고의성확인되면연평균매출의최대3%과징금부과서울시내SK텔레콤직영점./뉴스1SK텔레콤의‘원스톱전환서비스’(OSS)인터넷해지성공률이지난달초20~30%수준으로떨어졌다.해킹공격으로인한유심(USIM·가입자식별장치)정보탈취가대외에알려진후통상80%안팎을기록하던전환성공률이대폭하락하면서‘고의적해지지연’이란의혹이일었다.SK텔레콤측은“문의폭증으로인한일시적현상”이라고해명했다.13일통신업계에따르면방송통신위원회는SK텔레콤인터넷가입자의OSS를통한해지성공률이지난달초에평상시대비50%포인트(P)낮아진점을확인하고있다.방통위에‘SK텔레콤이의도적으로OSS인터넷가입해지를지연하고있다’라는취지의신고가다수접수된것으로알려졌다.방통위는이에SK텔레콤을대상으로한실태점검을벌이고있다.OSS는인터넷은물론이와결합한유료방송서비스를쉽게변경할수있는통합시스템이다.이용자가신규가입을신청하면자동으로기존상품해지가이뤄질수있도록기능이구성돼있다.방통위가이용자편익등을위해지난2020년도입한제도로,KT·SK브로드밴드·SK텔레콤·LG유플러스·LG헬로비전·딜라이브·CMB·KTHCN·KT스카이라이프가이서비스를제공중이다.SK텔레콤은자회사SK브로드밴드가구축한유선인터넷망을재판매해고객에게서비스를제공하고있다.방통위관계자는“SK텔레콤침해사고와관련이있는것으로추정이돼문제가된시점뿐아니라전후의기간도모두조사하고있다”라며“해지지연은현재명확히확인된상태”라고말했다.이어“지연뿐아니라실제로해지자체가불가능했던가입자규모와원인등은현재파악중”이라고덧붙였다.◇SK텔레콤해명에도‘고의지연’의혹SK텔레콤은해지지연현상이벌어진건맞는다고인정하면서도“고의성은없었다”고해명했다.회사측은“사이버침해사고로인해유선·무선·일반민원등의문의가몰린상황에서연휴기간누적된해지신청건이겹쳐5월초에만다소지연이발생한것”이라며“관련인력을조속히보강해지연현상을해결하고현재까지정상적으로운영중”이라고전했다.OSS를통해인터넷서비스제공기업을바꿀때,기존기업직원이가입자의정보를수기로작성해다른기업으로넘겨주는과정이필요하다.5월1일부터6일까지연휴가이어져인터넷해지신청이몰렸는데,이를처리할인력이부족해지연문제가일시적으로발생했다는게SK텔레콤의설명이다.‘원스톱전환서비스’(OSS)설명온라인페이지화면./한국통신사업자연합회홈페이지캡처SK텔레콤의해명에도업계에선고의적해지지연에대한의혹을제기한다.해킹사고가대외에알려진지난4월22일직후부터SK텔레콤이동통신(MNO)가입자이탈이본격화했는데,이를막기위해우회적인방법으로‘인터넷상품해지지연’을벌였다는식의의혹이다.MNO요금제와인터넷상품을결합한가입자는통신사매출기여도가높다.통신업계관계자는“SK텔레콤이‘인력부족’을이유로해지지연으로시간을벌고,가입자에게전화해‘혜택을줄테니가입을유지해달라’고회유했다는얘기도있다”며“OSS수기작성작업은통상이뤄지는일이고,복잡한과정이아니라서고의성이있다고밖에볼수없다”고말했다.SK텔레콤에서KT·LG유플러스로통신사를갈아탄사람은4월28일부터5월3일까지하루평균3만3660명수준이었다.SK텔레콤인터넷해지지연이나타난시기에는평균1만3500명으로줄었다.휴대전화대리점에지급하는판매장려금을높이는등고객이탈정책을본격적으로실시하면서OSS해지지연도이뤄진셈이다.한업계관계자는“해지가며칠지연이됐다고취소하는건정황상맞지않는다”면서“신규가입신청을넣었다가돌연취소한사례가다수보고됐다”고설명했다.◇고의성확인되면관련연평균매출액의최대3%과징금인터넷제공사업자(ISP)들은SK텔레콤해지지연이나타난직후OSS를운영하는한국통신사업자연합회(KTOA)에조치를요구한바있다.KTOA는이에지난달22일‘인터넷제공사업자(ISP)팀장급회의’를열고인터넷가입자의이동이급증한만큼OSS운영에차질이발생하지않도록주의를당부했다.만약SK텔레콤이고의성을가지고인터넷가입해지를지연했다면‘전기통신사업법’상금지행위에해당한다.방통위는SK텔레콤이정당한사유없이계약해지를지연하거나제한했다면실태점검을사실조사로전환한다.사실조사에따라문제가발견될경우법령에따라조치할방침이다.위반행위가확인된다면관련연평균매출액의최대3%과징금부과와형사고발이이뤄질수있다.한편,과학기술정보통신부는지난달1일SK텔레콤에행정지도를통해“최근잦은영업전산장애가발생하고있다”며“장애발생시즉각적인상황공유와신속한복구를통해번호이동처리가지연되지않도록조치할것”을촉구한바있다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
웹젠이서비스준비중인신작서브컬처수집형RPG'테르비스'가지난6월10일부터16일까지CBT(비공개테스트)를통해이용자들과첫만남을가졌다.CBT를통해직접게임을체험해보니마치빠른직구를가진정통파우완투수처럼서브컬처장르가가져야할굵직한요소들을충실히갖춘모습이다.먼저'테르비스'에서는익숙한이세계물기반의이야기를만날수있다.주인공캐릭터가트럭에치여이세계로떠나며이야기가시작되는익숙한설정이다.다소전형적으로느껴질정도다.기자의경우너무나익숙한설정이기에오히려플레이하는동안다른비밀이숨어있지는않을까?라는흥미를갖고플레이하게됐다.테르비스트럭이다!상상을현실로구현하는구현력이라는독특한힘을가진주인공캐릭터는테르비스라는세계에떨어진뒤다양한인물들과만나땅,불,바람,물의루체를찾아모험을떠나게된다.주인공캐릭터를중심으로펼쳐지는이야기가단순히대화형태는물론뛰어난수준의일러스트와함께제공된다.게임이가진강점은전투에있다고본다.특히,연출에높은점수를줄수있다.강력한필살기는짧은애니메이션연출이함께더해지며보는맛을크게살려준다.과거셀애니메이션수준에필적하는연출이등장하며,애니메이션속연출이후등장하는캐릭터의동작이정확하게이어져수준이높다는느낌을받을수있었다.애니메이션이처음부터눈길을끈다.스킬사용시등장하는애니메이션주요스킬도보는맛이나쁘지않았고,확실히연출부문에서상당한노력이더해진게임이라는느낌이다.다만일반기본공격인모션근접캐릭터의경우적이없는공중에휘두르는형태라조금은아쉽기도했다.이는전열,중열,후열로구성되는진형의전술을살리기위한부분으로보인다.게임에서는5명의캐릭터를전열,중열,후열에어떻게배치하느냐에따라돌격,전술,지원형태가결정된다.각열에는최대3명까지배치할수있고,배치한모습에따라돌격1형,돌격2형등같은진형내에서도변화가있다.자신이플레이하는스테이지나콘텐츠에따라여러형태를변경해가며즐기는재미가있다.여기탱커,딜러,힐러,서포터로정해진캐릭터은물론역할과땅,불,바람,물과같은속성이물리고물리는관계에있어이부분도고려해야한다.여기에체인시스템까지더해져있어전략적으로신경쓸것이많다.체인으로스킬이연결되는캐릭터로진형을구성하면체인스킬을발동할수있어전투가좀더유리하다.무작정아무캐릭터를사용하면전투효율이아무래도떨어질수밖에없다.일반전투화면스토리연출화면서브컬처게임답게매력적인캐릭터도30여종이상준비됐다.캐릭터디자인은정통기사부터신부,수녀,마법학교학생,수인등다양한모습을매력적으로구현했다.정통적인미소녀의모습부터강력함느껴지는중년의남성캐릭터까지등장한다.특히,전투화면에등장하는캐릭터의모습도큼지막하게구현돼있어보는맛이좋다.여기에캐릭터목소리녹음에는테르비스여신역의'미나세이노리'등일본성우들이참여했다.이런부분도서브컬처팬들에게강점으로느껴질수도있는대목이라고본다.여기에캐릭터간이야기를살펴볼수있는인연스토리와도감을통해살펴볼수있는캐릭터별이야기도캐릭터가가진매력을더살려줬다.다만,캐릭터육성에선조금부담이있었다.캐릭터가진급해등급이올라가면추가스킬도생기고아티팩트도장착할수있다.진급이쉽지는않다.미궁콘텐츠특히,게임내에서LR등급을달성하면추가일러스트를얻을수있는데,LR등급달성을위해서는SSR>SSR+>UR>UR+>LR순서를거쳐야하고,LR의보다상위등급인MR까지있다.뽑기를통해서는최대SSR등급부터획득할수있는것을보면만만치않은모습을보여준다.캐릭터진급에는메테리움이란캐릭터결정을활용하며,이는뽑기나후술할콘텐츠에서만나는상점을제외하면얻기가힘들다.이번에는CBT인만큼정확한판단이힘들기에,정식출시단계에서어떤모습이될지지켜봐야할대목으로보인다.다양하게마련된콘텐츠도강점으로다가왔다.기본적인스토리진행은물론경험치나골드를비롯해다양한성장재화를얻는일일던전형태의'금서관','왕가의보물창고','잊혀진신전'등을통해다양한재화를얻을수있었고,'지하유적'을통해서는캐릭터를파견해시간에따라보상을얻을수있었다.요즘에는방치형콘텐츠를더해다양한재화를제공하는게임들이많은데'테르비스'는'지하유적'에파견해획득하는형태로구현했다.마수콘텐츠지하유적또PvP인아레나,캐릭터뽑기에활용되는재화'크레아'도얻을수있는레이드인'마수의둥지',로그라이크덱빌딩형태의게임처럼진행되는꿈의미궁등도준비됐다.특히꿈의미궁의경우순위보상으로드림코인을획득할수있으며캐릭터를획득하거나캐릭터진급에활용하는메테리움상자도얻을수있다.캐릭터뽑기가아니면얻기힘든재화인만큼꼭즐기는것이좋아보였다.이외에도게임속친구캐릭터를파견해보상을얻는형태의콘텐츠도준비되어있었다.게임에는스태미너시스템이탑재되어있기에게임을무한정즐기기는쉽지않지만,게임자체를즐기기부족하게느껴지는수준은아니었다.체인스킬구성화면돌아올테르비스를기다려보자.전반적으로보면'테르비스'는서브컬처장르게임이가져야하는탄탄한기본기를모두갖춘게임으로보인다.다만,눈높이가높아진서브컬처팬을끌어오기위해서는현재의전형적인모습이다가아니라뭔가한방이더필요하다는느낌이든다.그리고밸런스적인부분도당연히봐야할부문이다.등급에따라성능이너무차이가난다는느낌을크게받았다.웹젠은이번CBT에서수집된피드백을기반으로콘텐츠를보완할계획이다.이번CBT이후이용자들이가려운부분을긁어줄수있는기교를갖춰돌아올수있기를기대해본다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
(해당기사는지난2023년09월14일일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는전설의게임기슈퍼패미콤일체형TV를정비해보는시간을가지도록하겠습니다.[너슈퍼패미콤TV라고들어봤어?]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은슈퍼패미콤TV에대한이야기로군요.사실일본이면모를까저희어렸을때이슈퍼패미콤TV를가지고놀았던사람은거의없었을것같은데..어떻게생각하시는지요?검떠:그렇죠.그냥패미콤이면패미콤.아이큐2000이나재믹스.이런식으로단품콘솔게임기를가지고논기억은있어도슈퍼패미콤TV를가지고놀았던분들은거어어어어의없었을것이라고생각합니다.일단가지고놀았냐..가아니라,슈퍼패미콤일체형TV가있어?라고반문하실분들이더많을것같기도하고요.그만큼국내에서는인지도가거의없는게바로이슈퍼패미콤TV죠.바로이런모습입니다.조기자:정확히는SHARPSF1이라는제품이죠.위에보시면슈퍼패미콤팩을꽂을수있게되어있는걸보실수있을겁니다.샤프에서닌텐도와제휴해서내놓은일체형TV로,평상시에는TV를보다가게임이땡길때는팩을꽂고게임을할수있는구조죠.어렸을때라면정말꿈의게임기가아닌가..생각이됩니다.검떠:맞습니다.이SF1이무려2종류가출시되었었지요.14인치와20인치.크기를제외하곤기능은동일했었죠.아래쪽에슈퍼패미콤과거의동일한조이패드를꽂아서2인용도가능했습니다.브라운관위에팩슬롯이있고좌측에는리셋버튼과게임과TV모드를구분하는스위치가존재한다이곳에게임팩을골라꽂으면된다14인치와20인치.둘다매력있다.어린시절에집에이런TV하나있었으면얼마나좋았을까..조기자:14인치는아담해서공간차지가크지않았고,20인치는덩치가꽤커서집에들이기가쉬워보이진않았습니다.다만20인치는스피커를굉장히좋은걸넣었나보더라고요.사운드가아주그냥빵빵해서좋았습니다.검떠:슈퍼패미콤TV는뭐환상이죠!저도14인치는한대가지고있는데...20인치사진을보니20인치도하나챙겨야하나..관심이가긴하네요.[슈퍼패미콤TV,낙찰받아서살려보자!]조기자:이러한슈퍼패미콤TV를지금이라도가져보고싶다!라고생각하시는분들이계실것같습니다.저도그런사람중에한명이었는데요,다행하게도아직일본옥션에SHARPSF1이라고치면몇대가나오긴합니다.가격은꽤비싸지만,열정이가득하여꼭가지고싶다!라고한다면가질수있는것이죠!검떠:오~씨가말랐을것같았는데그래도아직좀있군요조기자:일본옥션에서sharpsf1이라고검색했더니4대정도가올라와있는걸확인할수있었습니다.가격을보니보통14인치가6~9만엔사이로낙찰되는것같더군요.이렇게낙찰받는것으로끝이아니고,일본내배송비,한국으로보내기위한포장비,국제배송비,관세등을처리하고나면이꿈의게임기SF1을손에쥘수있게되는것입니다.물론한국의택배는매우집어던지기때문에,박살날확률이꽤높죠.그건가챠와도같습니다.그게싫으면훨씬비싼우드패킹등의포장을해야하고요..검떠:허어..일본옥션에서구입해도추가비용이만만치않군요.그럼대충어느정도비용이나오는건가요?조기자:음..보통무게도좀있고하니까요.14인치모델을6만엔에낙찰받았다고하면안전하게포장을했다는기준으로대충90만원안쪽에받을수있지않을까생각합니다.배보다배꼽이더크긴하지만뭐..그나마엔이약세라서다행이라면다행일까요.그렇게집으로도착한SF114인치모델조기자:이렇게14인치모델을낙찰받았고,별다른파손없이집으로받을수있었습니다.온전한제품이아니라정크제품을들여왔는데요,수리를해서맞춰볼수있지않을까싶어서였네요.화면을켜보니TV화면은들어오는데...슈퍼패미콤보드쪽이죽은것같더라고요.아무리팩을꽂고후후불어봐도화면이나오지않습니다_결국올분해를하고수리를할수밖에없겠구나..싶었죠.뒤에나사몇개풀어주니바로분해가되긴하더라고요.슈패TV를분해한모습조기자:사진을보시면아시겠지만,아래쪽보드를보면일반TV와완전히흡사합니다.당시에샤프는자체TV도출시했었으니이러한슈퍼패미콤일체형TV를만드는데크게부담이없었을것같네요.여담이지만이렇게CRTTV를분해하는것은웬만하면하지마시길추천드립니다.저위에튜브같은곳에엄청난고압이흐르고있거든요.그래서자칫잘못만져서감전되면생명에지장이있을수도있습니다.절대함부로만지시면안됩니다.조기자:그래서아래TV부는청소정도만해주고,위쪽에슈퍼패미콤기판보드만떼내서살펴봤습니다.역시나..오랜세월을이기지못하고부품이많이썩었더라구요.조기자:자아이렇게납작한보드가바로SF1안에있는슈퍼패미콤보드인데요,실제슈퍼패미콤보다뭐랄까..훨씬컴팩트합니다.좁은TV위쪽에넣기위해서일자형태로개발이된것같은데요,이작은보드에슈퍼패미콤이그대로들어있는거죠.제가오실로스코프로이리저리찍어봤는데요,아정말여러가지칩이죽어있더군요.세월의풍파를피하지못했던탓입니다.조기자:여기닌텐도라고써있는칩들이죽었고,메모리칩들도죽었습니다.오실로스코프로찍어보니멀쩡하게파장이잡혀야하는데묵묵부답...어쩌겠습니까.결국멀쩡한슈퍼패미콤을한대분해했죠.그리고저PPU칩들도다교체해주었습니다.제가작업하긴능력이미숙하고..어쩔수없이잘하시는분께도움을요청했습니다.여유가안된다고거절하셨는데빌고또빌어서겨우작업을진행할수있었네요..조기자:이렇게칩을교체했는데,문제는또있었습니다.화면이아주연하게흑백으로나오는게나이겠습니까?그래서보드를뒤집어보니이런..보드뒤쪽도각종콘덴서와저항이싹죽어있었네요.워낙작은저항과콘덴서들이라난감..게다가콘덴서들이나저항이나용량을알수가없었죠.결국아는지인분의SF1을빌려와서,뜯어서정상품과고장품을비교하면서용량을재고교체를해나갈수있었습니다검떠:아..정말번거롭고힘든작업이었겠네요..이렇게해서제제품을요청하신거군요..하하조기자:14인치빌려주셔서감사합니다.검떠님보드의뒷면조기자:결국이렇게뒤에보드까지도싹정비를해서..무려5시간넘게작업한끝에...종지부를찍었습니다.조기자:이렇게집으로물건을옮긴뒤에도한번더테스트를해봤죠.역시나잘나왔습니다.이렇게해서SF1을완전히정상으로살릴수있었습니다.만세~~~낙찰받아서여기까지오는데굉장히힘들었네요.그리고분해한김에싹물청소도해주었고,먼지한톨없이만들어준다음더이상오염이생기지않도록정비도해주었습니다.이제평생사용할수있을것같습니다.[이대로끝이아니다!커버를복제해보자!]조기자:이렇게슈패TV를복원했는데요,이대로끝은아니었습니다.바로제슈패TV가앞에커버가없었기때문이죠.앞부분에각종조종하는부분을가려주는커버가유실된상태로왔던겁니다.그럼정말보기가싫겠죠?그래서이부분을복원하기위한작업에들어갔습니다.3D프린터로제작해서후가공하는방법도있었는데요,그럼따로설계도해야하고..이렇게저렇게더불편할것같더라구요.그래서생각해낸방법이하나,레진으로임시금형을뜨는방법이었습니다.조기자:우선이렇게틀을만들었구요,피규어를복제해서찍어내듯커버작업을진행했습니다.원본을넣어서굳히고,거기에재료를부어서똑같은모양의제품을뽑아내는방식이지요.물론이것도제가직접작업한게아니라,피규어원형사이신분께별도로부탁을드렸습니다.'아벨'이라는닉으로활동하시는분이었죠.조기자:이렇게중간과정을생략하고만들어진복제커버!!단단하기도하고모양도거의흡사하기때문에만족도는더욱올라갔습니다.일단흰색으로초벌색칠을해준후이렇게조색작업을거쳤고조기자:원본과비교하여조색작업을진행해서원본과최대한비슷한색을내주게되는것이죠.외형자체가거의동일하기때문에색만잘조절하면원본이라고해도믿을만한퀄리티를보여주더군요.빛에따라서색상이많이달라보이긴한다.위에사진은까만색처럼나오는데..여기는환한회색정도;조기자:이렇게원본과거의흡사한색의복제커버가탄생했습니다~!게임기자체도하자가전혀없도록정비하고,이렇게커버까지완벽하게나오니까뛸듯이기쁘더군요.대박이다싶었습니다.조기자:이렇게커버까지맞춤형으로껴서,드디어SHARPSF1에대한모든정비가마무리되었습니다.완품이라고할정도로정비가된모델이다보니더애착이가네요.물론14인치모델이라게임전용으로쓰기에는다소작아서어떻게활용할지는모르지만,건조한곳에서한번씩전기밥넣어주며평생아끼며간직하게되지않을까싶습니다.검떠님도좀어떠셨는지요?검떠:제가빌려드린기기로이렇게조기자님이완벽하게세팅을하시게되셔서저도좋더군요.슈퍼패미콤은사랑아닙니까.안그래도요즘기기들유실이많은데,이런식으로하나라도더살려야하는게아닌가생각합니다.오늘도다른곳에서절대볼수없는,재미난포스팅이었던것같아요.고생많으셨습니다.조기자님.다음주에뵈어요.조기자:네에.검떠님.그러면오늘은여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'슈퍼패미콤TV정비'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
파워반도체의기술개발을리드하는주식회사로옴(이하로옴)이차세대AI데이터센터용800V전력공급아키텍처개발과관련해NVIDIA와협업한다고밝혔다.AI에의한기술혁신이가속화되는가운데,이를뒷받침하는주변기술에도진화가요구되고있다.로옴은반도체분야의중요파트너기업으로서시스템개발을서포트한다.해당아키텍처는고효율및확장성이높은전력공급시스템으로서MW(메가와트)급AI팩토리의실현이가능하여,향후데이터센터설계에획기적인전환을가져올것으로기대하고있다.로옴은실리콘(Si)과더불어,와이드밴드갭반도체인실리콘카바이드(SiC)및질화갈륨(GaN)까지폭넓은파워디바이스를구비하고있어,데이터센터의설계에있어서최적의선택지를제공한다.SiMOSFET는코스트퍼포먼스및신뢰성높은제품으로이미자동차및산업기기시장의전력변환용도에폭넓게사용되고있다.가격,효율,신뢰성의밸런스가요구되는어플리케이션에적합하여,현재와같은AI인프라개발의변혁기에최적화되었다.대표적으로'RY7P250BM'은AI서버에필요한핫스왑회로용으로설계된48V전원시스템용100V파워MOSFET다.업계최고수준의SOA(안정동작영역)성능과1.86mΩ이라는초저ON저항을컴팩트한8080패키지로실현했다.고밀도와높은가용성이요구되는클라우드플랫폼에있어서전력손실저감및시스템의신뢰성향상에기여하여세계적인클라우드플랫폼기업의권장부품으로인정받은바있다.SiC디바이스는산업용도등고전압및대전류를필요로하는영역에서저손실화를실현할수있다.NVIDIA의800VHVDC아키텍처는1MW를초과하는서버랙에대한전력공급과대규모인프라구축에있어서도중요한역할을한다.신규인프라의핵심은송전망의13.8kV교류를직접800V직류로변환하는기술이다.기존의54V랙전원시스템의경우,물리적스페이스의제약(소형화),구리의사용량,전력의변환손실등이과제였다.로옴의SiCMOSFET는고전압고전력환경에서우수한성능을발휘하여스위칭손실과도통손실저감을통해고효율화뿐만아니라,소형고밀도시스템에적합한높은신뢰성을실현한다.이러한특성은NVIDIA의800VHVDC아키텍처가추구하는△구리사용량삭감,△에너지손실최소화,△데이터센터전체에서의전력변환간소화와같은과제를해결할수있다.또한,로옴은SiC를보완하기위해GaN기술의개발도추진하고있다.EcoGaN™시리즈로서150V및650V의GaNHEMT,GaNHEMT와게이트드라이버등을통합한파워스테이지IC를구비하고있다.SiC는고전압및대전류용도에최적인반면,GaN은100V~650V범위에서성능을발휘하여우수한절연파괴강도및낮은ON저항,초고속스위칭을실현한다.또한,독자적인NanoPulseControl™기술을통해스위칭성능을한층더향상시켜,펄스폭을최소2ns까지단축할수있다.이러한제품은소형및고효율전원시스템이요구되는AI데이터센터의요구에대응한다.디바이스와더불어제4세대SiC칩을탑재한상면방열타입HSDIP20등고출력SiC모듈도구비하고있다.이러한1200VSiC모듈은LLC방식의AC-DC컨버터및프라이머리DC-DC컨버터에최적화되어고효율고밀도전력변환에도대응한다.우수한방열성과확장성을바탕으로NVIDIA의아키텍처에서예상되는800V송배전시스템등MW급이상의AI팩토리에최적이다.800VHVDC인프라는업계전체의협업을통해실현된다.로옴은차세대AI팩토리를실현하는중요파트너기업으로서NVIDIA와같은업계리더를비롯하여,데이터센터사업자및전원메이커와도긴밀하게연계해나갈계획이다.로옴관계자는“SiC및GaN과같은와이드밴드갭반도체의최첨단기술을제공함으로써지속가능하고에너지효율이높은디지털사회의실현에기여해나갈것”이라고전했다.임민지기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
(해당기사는지난2023년09월07일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는코나미의슈팅명작게임,'파로디우스'시리즈에등장하는다양한보스들에대해살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[파로디우스라고?정말특이했던그게임!]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은다소경쾌한주제로군요.코나미의유명패러디게임,'파로디우스'의보스들을살펴보는시간이네요.검떠:네에.오늘주제는유쾌하네요.엄청나게많은레트로게임이있지만,'파로디우스'는다른게임들과는차원이다른,독특한매력이있죠.여러가지개그요소들이대놓고있는B급게임같은느낌인데,코나미라는개발사가작업한만큼게임완성도는또장난아니게높았거든요.일부러프로게임개발자다대놓고B급감성을넣었다,그런느낌입니다.그래픽A,게임성A,사운드A,감성은B...이런느낌이랄까요.개인적으로저는이런느낌의게임이너무좋아요.조기자:맞습니다.온갖다양한아이디어란아이디어는다나온게임이죠.1980년대후반부터90년대초에코나미는세계최강의게임개발사중하나였는데요,여러팀중에이'파로디우스'팀이제일행복하게게임을개발한팀이아닐까생각이들기도합니다[파로디우스시리즈!를살펴보자!]검떠:아시겠지만'파로디우스'는원작이있습니다.원작슈팅게임'그라디우스'가있고,그'그라디우스'에여러가지패러디요소를잔뜩집어넣어서파로디우스라고불리우죠.(보통은패러디우스라고불리우기도하지만그냥파로디우스로통일)검떠:이그라디우스는불세출의명작으로소문난슈팅게임이었죠.자사의1981년작'스크램블'에서대지공격용미사일과지상의적들을등장시켜보다폭넓게발전시킨게임인데,특정한적을없앤후나오는옵션을통해비행기를발전시킬수있었는데요,특히나기체가한대더나오는효과인옵션은대박이었죠.파워업옵션을통해레이저라든지방어막이라든지선택이가능하다는점은혁명과도같았습니다.조기자:저는이당시에그라디우스의시스템중에놀랐던점은,죽으면그상태로바로이어지는게아니라파워업없이초기화된상태에서죽은곳에서좀전으로이동한다는점때문에동전을아무리넣어도실력이없으면절대클리어할수없는난공불락의요새..같은게임이기도했죠.이러한시스템은향후아이렘의'알타입'같은곳으로도이어져서,암기형슈팅게임의매운맛을느끼게해주는계기가되었죠.하하.그런데이러한그라디우스의완성도높은시스템을이어가면서도엄중한분위기를확깨준작품이있었으니..바로파로디우스입니다.타이틀화면.기본적으로문어가팬티를뒤집어쓰고있는것부터심상치않다검떠:그렇습니다.그라디우스시리즈로유명한코나미제작진이그들의세계관을패러디하기위해작정하고만든코믹코드의또다른그라디우스인..파로디우스시리즈!그시작은파로디우스다!로시작해서극상파로디우스와섹시파로디우스등인기시리즈를발매하여유저들을즐겁게만들어줬습죠..워낙에다양한아이디어로플레이어를괴롭히는코나미인지라보스가등장할때마다이번보스는또어떤패턴을갖고있을까두근거리게만드는한편..기발한모습으로플레이어의무릎을탁!치게만드는그들만의방법이상당히재밌는게임으로재탄생했습니다.자사의숱한게임패러디가가득한데다가코나미의또다른히트슈팅인트윈비의종시스템까지가져와서그야말로버라이어티한게임이되어버렸죠.시리즈전부엄지를척!들어줄수밖에없는코나미슈팅게임의집대성!조기자:저도이게임워낙좋아하는탓에세가새턴등의콘솔게임기용으로출시된것들도종류별로다모으고있는데요,역시나슈팅게임이다보니가격대가만만치않습니다MSX시절부터좋아했는데20년이지난지금도좋아하네요.무엇이든나올수있다는게이파라디우스의묘미다넘치는특이성B급감성이가득한데,퀄리티는무지하게좋다검떠:넵!이게임은각종패러디요소가가득한게임인데,게임곳곳에코믹하면서도재밌는아이디어로무장하고있고패러디를알아도재밌고몰라도재밌는그런게임이죠.옥수수가팝콘을총알처럼발사한다거나,배불뚝이펭귄의배꼽을공략한다거나,치마를입은팬더곰이등장한다거나보스전도요소요소에병맛개그코드가존재하는컨셉이재미를더합니다.당연히오락실에서대단한히트!그리고수많은가정용게임기로도이식되었지요.조기자:맞아요..MSX부터시작해서패미콤,슈퍼패미콤,세가새턴,플스1에이르기까지다양한‘파로디우스’가출시되었었는데요,제가가장좋아하는시리즈는역시아케이드원작인'극상파로디우스'와'섹시파로디우스'입니다.파로디우스시리즈중유일하게엔딩을본게임들이기도하구요검떠:‘극상파로디우스’와더불어최고의섹시미를선보여주는게임이바로‘섹시파로디우스’죠.파로디우스특유의안정적인게임성에,약간의섹시미가더해지다보니당시에인기폭발이었습니다.물론노출자체가전체이용가수준의,수영복차림수준입니다만게임플레이도중에살짝그런형태의연출이나오는것만으로큰인기를얻었던것이지요.조기자:맞아요.사실게임을보면당장구글링검색하는것보다도안야하죠.()그냥게임컨셉이그렇다는거고,청소년들도그런‘피드백’을받는것자체를좋아했던거죠.뭐랄까게임적요소를극대화시키는전략이었달까요?저는개인적으로게임자체가재미있어서더호감이갔던게임이기도합니다.플스및세가새턴의‘파로디우스’3종세트는꼭보유하고있어야할필수타이틀이라고생각합니다.검떠:네번째작품인'실황떠벌이파로디우스'도잊으면안되죠.[파로디우스시리즈에는어떤보스들이등장할까?]검떠:당연하게도파로디우스시리즈에는엄청난보스들이잔뜩등장합니다.너무엄청난보스들이등장해서감히예상할수없을정도죠.그런여러보스들을하나씩살펴보도록하겠습니다.조기자:사실설명보다는이미지로보여주는게더필요하지않을까싶습니다.연출자체가엄청뛰어나기때문에설명보다는이미지가적합하죠.검떠:그럴까요?일단인상적이었던보스위주로알려드리도록하겠습니다.조기자님은어떤보스가생각나나요?조기자:흠..가벼운보스먼저가볼까요?저는입술보스가특이했어요.MSX판부터도입술이저렇게?이런느낌이요.입술보스.특이하다.뒤에액자는도대체무슨의미일까검떠:저는가볍게생각해서떠오른보스가바로모아이보스입니다.분혹색에화장한얼굴의모아이얼굴이등장하는데,입에서새끼녹색모아이를뱉어내죠.그런데중간에길게거대한모아이를뽑아내는데잘못하면바로죽습니다.죽으면한순간에모아놓은파워업이싹날아가기때문에절대적으로조심해야하는보스라고생각합니다.조기자:모아이는그라디우스에서도등장하는단골등장적이니까요.파로디우스에서안나올리가없죠.개인적으로저는옥수수보스가기억납니다.이옥수수보스는뭐랄까..살신성인?..음.뭐랄까.자신의몸을튀겨서그걸로공격을한다고할까요?열심히팝콘을만들어내서적을공격하는모습이너무가학적이아닌가생각이들었던보스입니다.이런블랙코미디감성..나쁘지않아요.검떠:실황떠벌이파로디우스의거대한토끼보스어떻습니까?머리칼에단박에죽어나죠.거대한크기에멍한표정이매력적인보스입니다.뭐랄까..아스트랄하죠?저하늘의색을보면아케이드판과가정용버전의하늘차이를알수있는데,그래픽메모리양이다르다보니자연스럽게색이이어지지못하고단계가져있는걸알수있네요.조기자:흠..개인적으로파로디우스전체보스중에가장사운드가인상적인보스는섹시파로디우스의인어공주보스가아닌가생각합니다.아~하하하하하하하~~~오노~~아~하하하하하하하~~오노~이런소리가계속들리거든요.인어공주머리위에배가있는것도특이한데,노래소리를날려서공격하고맞을때부끄러워하듯이오노~라고외치는모습은코나미개발자들의정신세계에의심이가능그런느낌이었죠.결국투명해지면서사라지는인어공주..원작에충실한연출이었군요.갑자기꼬리로물살을퍽!조심해야한다검떠:그런데진짜파로디우스보스로어울리는상징적캐릭터는바로펭귄이아닌가싶습니다.초창기에코나미는펭귄이마스코트캐릭터라고해도과언이아니었죠.코나미가MSX의황제로군림하고있던시절에'몽대륙'이라던가'남극탐험','펭귄워즈'등마스코트캐릭터로펭귄을활용했었으니까요.그런펭귄캐릭터가파로디우스에서도등장하는데요,무려초반스테이지보스로등장하고,약점은다름아닌배꼽입니다.배꼽을공격당하면만화적인연출처럼눈이튀어나오면서코믹한표정을짓죠.배꼽공격+만화적표현.이것이야말로파로디우스의대표적인정체성이아닌가생각합니다.BGM이들리는듯하다...휴휴조기자:그리고..보스는아니지만..보스급의연출을보여준무적캐릭터가있죠.아예피격판정이없어서말그대로무적!섹시한무희의다리사이로빠져나와야하는무시무시함!아마도오락실에서한번쯤이무희를본적이있었을겁니다.삼바춤을추며섹시함을과시하지만게임으로따지면너무무섭고긴장해야하는보스였습니다.조기자:이외에도아주치열하게대결해야하는보스들이있었죠.메두사기억하시죠?저는머리카락뱀들의표정하나하나가코믹하고살아있어서굉장히인상깊었습니다.아이템과공격을함께뱉어내는보스..죽었을때너무코믹하다검떠:마지막으로,파로디우스시리즈사상가장역대급노출+섹시미를과시하는보스가있었죠.노출수위로따지면비키니수영복수준이지만나름대로불편하실수있는분들도계시지만,구글링하면나오는이미지니까요.섹시파로디우스의마지막하이라이트가바로이보스가아닌가싶습니다.짜부되는문어가연출의백미죠조기자:오늘은이렇게파로디우스에대해알아보았는데요,어떠셨는지요?검떠:파로디우스는유쾌상쾌한게임이죠.언제해도재미있고,또친구들오면같이하기에도좋은게임이라고생각합니다.유쾌한코나미의상상력,그것을참으로재미있게엿볼수있는게임이아닌가생각합니다.스트레스받지않고즐길수있는게임으로적극추천합니다.조기자:맞습니다.기판을꺼내기귀찮으니저도삼성새턴을꺼내서파로디우스시리즈나한판하고자야겠습니다.가정용게임기로즐기기엔세가새턴이제격이다조기자:자아그러면여기까지할까요?사실포스팅이좀짧아지긴했는데,현재리뉴얼대기기간이라서요,10월정도부터는조금더양이늘어나지않을까싶습니다.검떠님오늘도고생하셨구요,다음주에또뵙지요.검떠:네조기자님도고생하셨습니다.그럼다음주에재미난주제로봬요~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'파로디우스의보스들'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.