진노·지배력기반의전략전투와4종의영혼조각으로완성한다채로운빌드구축(지디넷코리아=정진성기자)블리자드엔터테인먼트는'디아블로4'의신규확장팩'증오의군주'에합류할신규직업'악마술사'를선보였다.악마술사는과거비제레이의어두운유산을바탕으로금단의마법을다루며,증오의군주메피스토를상대하기위해지옥의악마를소환하는콘셉트를지녔다.출시에앞서지난1월29일미국캘리포니아어바인본사에서진행한쇼케이스를통해먼저'악마술사'를만나볼수있었다.이직업은하수인을동료가아닌철저한도구이자소모품으로취급하는냉혹하고반항적인헤비메탈적감성을정체성으로삼았다.악마를조종해전장의혼란을통제하며,지옥의힘을휘두르는데따르는육체적대가를무겁고파괴적인시각적연출과사운드로구현한점이눈길을끈다.디아블로4신규클래스'악마술사'.전투의핵심은'진노'(Wrath)와'지배력'(Dominance)으로나뉜이중자원시스템이다.일반적인자원생성기를통해수급하는진노와달리,지배력은수급처가제한적이며고위악마기술이나방어기를사용할때소모된다.특히지배력을소모하는강력한기술들은재사용대기시간이없어,이를얼마나안정적으로수급하고적재적소에활용하느냐가전투효율을가르는변수로작용한다.디아블로4신규클래스'악마술사'.직업고유시스템인'영혼조각'은플레이어의선택에따라군단,선봉,전략가,의식술사등4가지로나뉘어전투스타일을완전히뒤바꾼다.'군단'은적에게달려가폭발하는자폭병이나악마의벽을소환해물리적인물량공세를펼치며,'선봉'은헬하운드에탑승하거나직접악마로변신해폭발적인기동성과근접화력을뽐낸다.디아블로4신규클래스'악마술사'.'전략가'는모든것을집어삼키는그림자악마를소환해기습과전장통제에특화된빠르고화려한공격을선보인다.'의식술사'는사슬로적을모으고악마를희생시켜폭발적인광역피해를입히는데,시연버전에서공개된'지옥균열(HellFracture)'기술은대지를가르는화염폭발을연달아일으켜다수의적을순식간에잿더미로만드는위력을과시했다.디아블로4신규클래스'악마술사'.여기에선택한영혼조각에추가능력을부여하는'파편'시스템과전투의표출방식을바꾸는'변화형'스킬시스템이빌드의깊이를더한다.가령전략가조각에'굴복'파편을조합하면모든지배력을소모해피해량을극대화할수있으며,'아바돈의마귀'변화형을선택하면화면절반을덮는거대한양손대검을휘두르는악마를소환해전장을초토화한다.디아블로4신규클래스'악마술사'.결론적으로악마술사는단순히다수의하수인을부리는강령술사와는명확히구분되는,악마를희생시키고지배하는독창적인전투메커니즘을훌륭히구현해냈다.향후정식출시와함께아직공개되지않은전설위상및정복자보드등세부적인세팅요소가더해진다면,디아블로4의새로운흥행을이끌핵심콘텐츠가될것으로전망된다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
ETF자금유입…유동성확대기대감도"전쟁장기화땐하락전환가능성”미국·이스라엘과이란간전쟁발발로증시가급등락하는사이가상자산시장은큰변동없이안정적인흐름을이어가고있다.국내거래소기준비트코인(BTC)은지난3일9700만원대에서현재1억원초반대로6%가량상승했다.엑스알피(XRP·리플)와이더리움(ETH)도같은기간2~3%가량올랐다.대부분알트코인들도보합세를이어가며안정된모습을보이고있다.이에비해증시와원자재,환율등거의모든시장은급격하게요동쳤다.국내증시는하루10%이상의등락폭을보였고,유가도이달들어20%가량올랐다.원달러환율도전쟁전1420원대에서다시1480원대로급격히상승했다.불확실성에가장민감하게반응하는코인이이번처럼안정적인흐름을보인것은이례적이다.지난해6월초이스라엘과이란의무력충돌발발직후이틀간비트코인은4%가량하락했고,리플과이더리움은7~8%떨어졌다.지난2022년러시아우크라이나전쟁떄도비트코인은약보름간20%하락한바있다.최근코인시장이견조한흐름을이어갈수있었던것은기관중심으로저가매수세가유입됐기때문이다.6개월가량하락한후바닥에다다랐다는전망이확산되면서최근기관자금유입이늘고있다.블룸버그에따르면전쟁이발발한지난2일(현지시간)과3일이틀간비트코인현물상장지수펀드(ETF)에는6억8000만달러(약1조원)이넘는돈이들어왔다.이더리움현물ETF에도5일하루동안1억6900만달러(약2494억원)순유입돼올들어가장많은자금이유입됐다.전쟁으로인한글로벌유동성공급확대기대감도위험자산인코인시장에긍정적으로작용했다는분석이다.전쟁에참여한미국이재정을확대하고금리인하도이어갈가능성이높아코인시장에호재가되고있다는것이다.글로벌가상자산거래소비트멕스(BitMEX)공동창업자아서헤이즈는중동지역의군사적긴장고조가결국미국의대규모유동성공급으로이어질것이라고봤다.그는"미국정부가전쟁비용충당하기위해금리인하와화폐발행에나설것"이라며"비트코인가격을끌어올리는근본적인동력이될것"이라고밝혔다.하지만이번전쟁이장기화될경우코인시장도타격을받을것이라는전망이나온다.과거러시아우크라이나전쟁때도시장은초기에안정적인흐름을보이다장기전양상을띠면서하락세로전환한바있다.투자은행JP모건은"비트코인가격이7만4000달러를돌파했지만중동정세의양상에따라급격한하락세로전환될가능성이높다"며"이란전쟁이우크라이나전쟁당시의시장반응을그대로재현할위험이크다"고지적했다.아서헤이즈도전쟁으로인한가격하락가능성을언급하며성급한매수를자제할것을당부했다.그는"전쟁초기에는비트코인이디지털금으로서의안전자산성격보다는주식과같은위험자산처럼움직이며일시적인가격하락을보일수있다"고했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
대형게임사들기존IP로방치형신작쏟아내개발비적고매출높아'가성비캐시카우'스톤에이지키우기[넷마블제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김주환기자=국내게임업계가플레이어조작을최소화한방치형키우기게임에빠졌다.글로벌게임업계경쟁이치열해지면서게임사들이캐시카우확보를위해기존게임지식재산(IP)과개발자료를재활용하는'저비용고효율'투자를하고있다는분석이나온다.메이플키우기[넥슨제공.재판매및DB금지]3N모두방치형키우기게임만든다한국게임업계를대표하는3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)게임사는이미대표IP를방치형키우기게임으로만드는데적극적이다.가장따끈따끈한방치형키우기게임은넷마블이이달3일내놓은'스톤에이지키우기'다.'스톤에이지키우기'는1999년첫서비스를시작해국내에서는2015년서비스가끝난고전다중접속역할수행게임(MMORPG)'스톤에이지'세계관을기반으로넷마블이만든방치형게임이다.넷마블이방치형게임을선보인것은이번이처음이아니다.2023년에는대표작'세븐나이츠'를기반으로'세븐나이츠키우기'를선보였고그이듬해에는'일곱개의대죄키우기'를출시했다.작년에도SNK의격투게임기반방치형게임'킹오브파이터AFK'를선보이는등,매년1종의방치형게임을새롭게내놨다.넥슨도대표작'메이플스토리'를기반으로에이블게임즈와공동개발한'메이플키우기'를작년11월선보였다.넥슨은메이플스토리에이어'바람의나라'기반방치형게임제작에도나선것으로알려졌다.넥슨은'메이플키우기'가순항하고있던작년12월'바람의나라:연'개발을총괄했던이태성디렉터를신규개발자회사딜로퀘스트의개발총괄부사장으로영입하고,'바람의나라키우기'·'바람키우기'·'방치바람'등상표권3종을출원했다.엔씨소프트도2024년말방치형MMORPG'저니오브모나크'를출시했다.'저니오브모나크'는엔씨소프트의대표작'리니지'기반의방치형게임으로,출시1년가량이흐른현재까지도꾸준히업데이트와신규이용자유입이이뤄지고있다.'저니오브모나크'[엔씨소프트제공.재판매및DB금지]개발난도낮지만수익성은'최고'방치형게임은직접조작하지않아도캐릭터가자동으로임무를수행하면서자원을모으는게임이다.누구나짬짬이즐길수있도록조작은최대한간단하게만들되,보상은자주지급하며이용자를오랫동안게임에붙들어놓는것이특징이다.방치형게임은특성상복잡한시스템이나고퀄리티그래픽이필요하지않다.진행방식이나BM(수익모델)역시선행게임들과대동소이하다.이때문에상대적으로개발난도가낮고,대형게임사라면기존게임에쓴이미지나음성같은애셋을재활용해큰투자없이개발할수있다.반면방치형게임이한번성공할경우벌어들이는수익은막대하다.일례로넥슨의'메이플키우기'는출시직후국내양대앱마켓최상위권을유지하고있다.심지어유료아이템확률오류로제작진이3개월치매출에해당하는수익에대한'전액환불'을결정한초유의사태에도얼마지나지않아구글플레이매출1위에오르는모습을보였다.넥슨이일본법인실적발표당시확률형아이템표기오류로선반영한3개월간의손실액은1천300억원에달한다.달리말하면,'메이플스토리'의애셋을재탕해만든게임이다달이최소400억원이넘는매출을올렸다는것이다.앱마켓에올라와있는방치형키우기게임[구글플레이캡처]위험회피에비슷비슷한게임양산…혁신동력잃을라대형게임업체들의성공을보며중견·중소게임사들도대표작이나올드IP기반방치형키우기게임만들기에뛰어들었다.컴투스는지난해'서머너즈워'기반의방치형게임'서머너즈워:러쉬'를선보였고,그라비티도'라그나로크'를소재로한게임'포링키우기'를출시했다.뉴노멀소프트도최근라인게임즈가보유한국산고전RPGIP'창세기전'을기반으로'창세기전키우기'사전등록에들어갔다.게임사들이방치형키우기게임에빠진이유는대형신작이살아남기어려워진시장상황이한몫한다.중국게임업계가압도적인자본력과기술력을앞세워한국이용자들의눈높이를높여놓았고,트리플A급콘솔게임시장에뛰어들기에는북미와일본게임업계가기존에쌓아온인지도를따라갈수없다.이런상황에서강력한흥행보증수표인'인지도높은기존IP'와'방치형게임'두가지키워드를결합해내수시장을노리고기존IP기반방치형게임을찍어내듯만드는전략으로선회한것이다.한편으로는게임업계가흥행장르답습에머물고있다는지적도나온다.이용자들역시비슷비슷한게임들의범람에피로감을느끼고있다.가뜩이나게임산업은범람하는숏폼콘텐츠에콘텐츠산업의파이를잠식당하고있다.그어느장르보다숏폼과유사한방치형게임이더혁신적인게임과IP를만들자금을버는발사대역할을한다면이상적인그림이겠지만,게임업계가거기에머문다면장르의퇴조와함께함께침체되는미래만있을테다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
美ORNL연구진,첨단모델링도구개발(지디넷코리아=이정현미디어연구소)미국최대국립연구소인오크리지국립연구소(ORNL)연구진이미국전역에있는수천개의폐광을거대한에너지저장시설로활용할수있는첨단모델링도구를개발했다고과학매체인터레스팅엔지니어링이최근보도했다.연구팀은가동이중단된폐광시설을양수발전(PSH)설비로재활용할수있는지평가하기위한고정밀유체역학·화학모델을개발하는데성공했다.폐광이거대한에너지저장시설로활용될수있는길이생겼다.(사진=클립아트코리아)폐광을양수발전시설로활용하면탄소중립전력망구축에필요한장기에너지저장기능을확보하는동시에과거광산산업에의존했던지역사회에새로운경제활력을제공할수있다는점에서주목받고있다.‘물배터리’의새로운개념전통적인양수발전은서로다른높이에위치한두개의저수지사이에서물을이동시키는방식으로작동하며,흔히‘물배터리’로불린다.이는전력이저렴하거나풍부한낮시간대에펌프로물을높은곳의저수지로끌어올려저장하고,전력수요가증가할때물을터빈을통해아래로흘려보내전기를생산하는방식이다.현재미국에서양수발전은유틸리티규모에너지저장시설의90%이상을차지하고있지만지리적제약으로인해신규시설확대가쉽지않았다.기존양수발전소는필요한높이차,즉‘낙차’를확보하기위해대규모산이나언덕이필요하기때문이다.하지만이번연구는발전시스템을지하로이동시키는방식으로이런한계를극복할가능성을제시했다.연구진은새로운산악시설을건설하는대신폐광의깊은갱도를저수지로활용하는방식을제안했다.이접근법을적용하면기존에수력발전이어려웠던평지에서도기술을활용할수있으며,기존터널과갱도를활용해건설비용을크게줄이고구축기간도단축할수있다.화학적침식·구조안정성평가가능연구진은이번에개발한모델을활용해물이폐광터널을통과할때의물의흐름과주변광물과의상호작용을시뮬레이션할수있었다.이를통해잔류광물이발전시스템터빈을손상시킬가능성을분석하고,장비부식위험을예측했다.또한고압상태에서물이빠르게흐를때광산벽이균열되거나붕괴되는지여부를평가해구조적안정성도검증했다.티엔응웬ORNL선임연구원은“지하양수발전은매우흥미로운기회이지만화학적침식과구조적안정성같은과제를해결해야한다”고말했다.현재연구진은해당기술의상용화를위한기술경제성분석을진행중이다.갈렌페이더ORNL과학작가는“우리모델링도구는업계파트너들이잠재적위험을평가하고특정지역에서시설설계,건설,운영과관련된의사결정을내리는데도움을줄것”이라고밝혔다.인터레스팅엔지니어링은이번연구가과거산업시대의상징이었던광산을청정에너지인프라로전환해미래전력망안정화에기여할가능성을보여준다고평가했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[PLAYIT][MOVIEW]3세대AI폰써보니…‘보안’을하드웨어로풀어낸삼성이내놓은답[디지털데일리옥송이기자]가족도친구도아니다.하루24시간꼬박붙어있는건다름아닌스마트폰이다.전화부터메시지,일정관리,때로는엔터테인먼트까지.각종역할을한데모아둔만큼현대인과가장친밀한하드웨어인동시에개인정보유출의온상이라해도과언이아니다.반면스마트폰에설치한각종앱에입력한개인정보가유출된사례는나날이늘어나고있다.일상에서빼놓을수없는기기지만,동시에정보유출의고리이자스팸과광고메시지가쏟아지는통로가된다는방증인셈이다.인공지능(AI)폰시대를열어젖힌삼성전자는올해신작플래그십갤럭시S26시리즈를준비하며이지점을포착했다.초개인화에따른편리함만큼뒤따를수있는보안우려를기술로해결하려고민한흔적이역력하다.'안심(安心)'에방점을둔갤럭시S26울트라를일주일간사용해봤다.◆AI목소리로구현한'통화방어막''비트의영감은어디서얻으세요?','지금우리는어떤인공지능이지어낸이야기속에있어'.갤럭시S26울트라통화설정과정에서개연성없는문장10개를맞닥뜨렸다.안내에따르면지금할일은그저이문장들을'평소내말투'로소리내읽는것.문장을발화할때마다화면속볼륨막대가목소리를듣고있다는듯움직인다.이과정은사용자가전화를받기어렵거나꺼려지는상황에서나를대신할‘AI분신’을만드는작업이다.이처럼훈련을마친뒤'송'이라는이름으로저장해둔내AI목소리는‘통화스크리닝’기능중‘텍스트통화’에서진면목을발휘한다.예를들어회의중이라당장전화를받을수없으나긴급한내용인지확인하고싶을때이기능을실행하면AI가전화를대신받는다.상대방에게는"본통화는어시스턴트가받고있으며,녹음된다.전화용건을말해달라"는안내가흐른다.이에발화자가응답하면화면에는그의답변이실시간텍스트로요약돼나타난다.이를확인하고‘텍스트통화’로전환하면,내가화면에입력하는문구가내음성을빼다박은AI목소리로상대방에게전달된다."지금회의중이라못받아"라고텍스트입력하면실제내음성이발화자에게전달되는식이다.텔레마케팅이나스팸전화를직접응대하며감정을낭비할필요없이AI가일차적인‘방어막’역할을해주는셈이다.또한AI에게대신전화를받게해통화여부를결정하는것도이기능의핵심이다.이는단순한편의를넘어모르는번호에대한심리적불안감을해소해주는실질적인안심기능으로읽힌다.◆필름없이도시선차단…하드웨어로구현한사생활보호사용자안심에초점맞춘또다른대표적인기능은'프라이버시디스플레이'다.그동안타인의시선에민감한사용자들은별도의보안보호필름을구매해붙여야했지만삼성은디스플레이기술을통해필름없이도화면을보호하는솔루션을제시했다.공공장소나사람이많은환경에서퀵패널을통해기능을활성화하면측면에서는화면이보이지않는다.모바일업계최초로적용된이기술은픽셀단위에서빛의방향을제어해특정시야각을벗어나면정보를전달하지않는원리다.일반필름과의차별점은특정정보만골라가릴수있다는것이다.메시지내용이나비밀번호입력칸등민감한정보만설정해서따로가릴수있어보안성이극대화돼하드웨어와소프트웨어가안심이라는가치아래유기적으로결합했다.또환통상좌우만화면이보호되는필름과달리프라이버시디스플레이는상하도화면이보호된다.다만,해당기능은갤럭시S26울트라모델에만탑재됐다.◆에이전틱AI로진화한일상…'룩'검색부터문서스캔까지일상적인AI기능의진화도뚜렷하다.'서클투서치'는이제이미지속여러요소를동시에인식해착장정보를한번에찾아준다.카메라에서는'스캔'기능으로구겨지거나찢어진영수증을촬영하면마치다리미로누른것처럼화면이펴지고글자도선명해졌다.지우기옵션을통해손가락이나접힌자국을지우면깔끔한PDF문서로전환하기에최적화된결과물이나온다.나우넛지와나우브리프는사용자의맥락을읽어일정과행동을제안하며날씨와이동수단정보를추천한다.특히울트라모델은빅스비,제미나이,퍼플렉시티등3개의AI에이전트를용도에따라선택해사용할수있다.기기내부기능을찾을때는온디바이스AI인빅스비가유용했다.상세한검색이필요할때는제미나이를호출하면된다.측면버튼을눌러제미나이에게"내일서울발뉴욕행항공편중최저가직항노선을찾아줘"라고말하면일일이검색할필요없이즉시정보를비교해알려준다.◆3세대AI폰의기준…강력한성능과보안상호작용갤럭시S26울트라는3세대AI폰답게성능과보안의결합이두드러진다.긱벤치성능테스트결과CPU싱글코어3707점,멀티코어1만1121점을기록하며업계최고수준의처리능력을보여줬다.GPU점수역시2만3862점으로전작대비대폭향상됐다.향상된하드웨어는보안을뒷받침하는데쓰인다.삼성전자에따르면하드웨어보안인'녹스볼트'와소프트웨어보안인'KEEP'이촘촘하게엮여데이터유출을막는다.여기에기기내부에서개인정보를학습하고처리하는‘PDE(개인데이터엔진)’가더해진다.갤럭시S26울트라는노태문삼성전자사장이이번신작시리즈공개당시밝혔던방향성과가장들어맞는제품이다.당시노사장은"역사를바꾸는기술은배경으로사라진다"며AI기술이일상에자연스럽게통합되어야함을강조했다.그의의도대로고도화된AI기술은전면에나서화려함을뽐내는대신사용자의일상을묵묵히뒷받침하는'안심'이라는배경으로자리잡았다.물론학습된AI음성이역이용될가능성도제기된다.하지만갤럭시S26울트라는AI의기술적완성도만큼이나보안의실질적무게감을강조하며에이전틱AI시장의실질적인가이드라인을제시하고있다.성능의우위보다보안의신뢰에집중한갤럭시S26울트라가향후전개될AI폰시장의새로운기준점이될수있을지주목된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
AI몸입은'로봇폰'부터불꽃뿜는'라이터폰'까지…폼팩터파괴가속화아너의로봇폰,피지컬AI의모바일화구현…로봇팔이정서적교감까지[바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜기자=2일(현지시간)스페인바르셀로나에서개최중인MWC26에서중국아너가전시부스에서선보인로봇폰모습[email protected][서울=뉴시스]윤현성심지혜박은비기자='세계최대이동통신박람회'라는이름에걸맞게올해도MWC26에서는독특한이색스마트폰들이스페인바르셀로나에모습을드러냈다.스마트폰에달린로봇팔이춤을추는가하면,마치라이터처럼불꽃을뿜어내는스마트폰까지등장했다.폴더블폰의안착이후스마트폰폼팩터진화가다소정체기에머문가운데,인공지능(AI)의등장이'로봇폰'과같이하드웨어진화에도새로운계기가될수있을지에도업계의관심이쏠린다.아직은흥미로운장난감수준으로새로운형태의스마트폰이등장했지만향후AI가스마트폰하드웨어에본격적으로결합될가능성도배제할수없기때문이다.최근막을내린MWC26의스마트폰전시장에서는'상향평준화'된하드웨어스펙경쟁대신,기존의틀을완전히깨부수는'폼팩터파괴'의모습을곳곳에서볼수있었다.AI가화면속정보를넘어하드웨어와결합해물리적으로움직이고,불꽃을내뿜거나네온가스로빛을내는등파격적인변주가관람객들의발길을붙잡았다.올해MWC가내건'지능의시대(TheIQEra)'라는주제가스마트폰외형의진화로직결됐다는평가다.이번행사에서가장큰관심을받은기기는중국아너가공개한'로봇폰'이다.아너는스마트폰본체내부에업계최소수준의초소형모터와물리적인3축짐벌시스템을이식해AI가물리적'신체'를갖게했다.평소에는본체에숨겨져있던카메라모듈이실행시작은팔형태로튀어나와360도자유롭게회전하며사용자를추적한다.단순한촬영보조를넘어로봇팔이사용자와마치정서적교감까지시도한다는점이핵심이다.사용자의질문에고개를끄덕이거나가로젓고,음악리듬에맞춰춤을추는등물리적인움직임으로감정을표현한다.아너의로봇폰은AI가화면속텍스트를넘어현실세계와물리적으로연결되는'피지컬AI'의모바일화가구현된첫사례중하나가될것으로전망된다.아너측은다른제조사들이공장자동화에집중할때,사람과소통하는개인용로봇을스마트폰에이식하는방향을택했다고강조했다.라이터처럼불을붙일수있는내부전기점화장치가탑재된오키텔의러기드폰'WP63'의모습.(사진=IT팁스터록리스크X캡처)*재판매및DB금지내구성의한계를시험하는'러기드폰'의진화도눈길을끌었다.오키텔이선보인'WP63'은스마트폰내부에전기점화장치를탑재해실제'라이터'기능을구현했다.차량용시가잭라이터와유사한방식으로작동하며,전용앱을통해보호커버를열고활성화하면종이를태울수있는화력을낸다.WP63은불꽃을제공할뿐만아니라2만mAh라는압도적인배터리용량과다른기기를충전할수있는내장USB-C케이블까지갖춰캠핑이나응급상황에서의생존가능성을극대화했다.27㎜의육중한두께와강력한내구성을갖춘이제품에대해업계에서는'곰을마주쳤을때방어용으로활용할수있을만큼튼튼하다'는유머스러운평가가나오기도했다.디자인과확장성측면에서는테크노(TECNO)의과감한도전이있었다.테크노가공개한'포바네온(POVANeon)'은기기후면패널에이온화된불활성가스를채워넣어마치'번개'가치는듯한시각효과를만들어냈다.단순히LED조명을사용하는수준을넘어,가스가활성화되면서유리속에전기스파크가갇힌듯한역동적인발광효과를선사한다.특히사용자가뒷면에손을대면번개가손가락끝을따라실시간으로움직이는인터랙션기능까지탑재해디자인의예술성을더높였다는반응을얻었다.MWC26에서공개된테크노의모듈형콘셉트폰.4.9㎜수준까지극한으로줄인스마트폰본체에모듈러마그네틱상호연결기술을통해다양한모듈을원하는대로부착할수있게했다.(사진=더숏컷X캡처)*재판매및DB금지함께공개된테크노의모듈형콘셉트폰은스마트폰의확장성을높이는데치중했다.'모듈러마그네틱상호연결기술'을활용해본체뒤에액션캠유닛,줌렌즈,3000~6000mAh급추가배터리등을자석처럼탈부착할수있게했다.특히본체자체의두께는4.9㎜까지극한으로줄여다양한모듈을부담없이장착할수있도록한것이특징이다.모듈을장착하더라도그립감을해치지않게설계한셈이다.이도전적기기는고정된기능에머물던스마트폰이사용자의필요에따라언제든변신할수있는미래형하드웨어구조를제시했다.이번MWC2026은스마트폰시장이단순히연산속도를높이는단계를지나각자의개성과특수목적에최적화된'기능의분화'단계에진입했음을보여줬다.때로는스마트폰화면속AI비서가고개를끄덕이며사용자와교감하고,극한의오지에서는불을붙여주는생존도구가되며,때로는손안에서번개를일으키는예술작품이될수도있다는것이다.업계에서는스마트폰의폼팩터가정체기에접어들었다는우려와달리,AI와의결합을통해하드웨어가다시금생동감을얻을수있다는기대가나온다.향후모바일시장은누가더독창적인사용자경험(UX)을물리적실체로구현하느냐가승부처가될전망이다.국내외제조사들의차세대폼팩터경쟁및실질적인활용방안발굴이더치열해질지주목된다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
AI전환에올인하는글로벌통신사들…지능형네트워크시대활짝“데이터만제공하는하청기지탈피해야”…글로벌통신사AI합종연횡SKT·KT·LGU+‘AI퍼스트’전략…통신산업새판짜기속도[바르셀로나=뉴시스]사진공동취재단=모바일월드콩그레스(MWC)2026개막을앞둔1일(현지시간)스페인바르셀로나피란그란비아전시장입구에MWC대형조형물이설치돼있다[email protected][바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜박은비윤현성기자="이제통신은음성·데이터를나르는'덤파이프'가아니라,스스로생각하고판단하는'지능형플랫폼'입니다."스페인바르셀로나에서열린MWC26의핵심화두는단연인공지능(AI)이다.이곳에모인전세계통신사들은단순한네트워크제공자를넘어AI생태계의핵심인프라와서비스제공자로의진화를선언했다.더이상빅테크에주도권을내주지않겠다는강력한의지를드러낸장이기도하다.[바르셀로나=뉴시스]사진공동취재단=2일(현지시간)스페인바르셀로나피라그란비아전시장에서열린'모바일월드콩그레스(MWC)2026'을찾은관람객들로붐비고있다[email protected]네트워크에‘지능’이식…국경넘은‘텔코AI동맹’가속K-통신3사,‘AI풀스택’으로빅테크공세정면돌파[바르셀로나=뉴시스]사진공동취재단=2일(현지시간)스페인바르셀로나피라그란비아전시장에서열린'모바일월드콩그레스(MWC)2026'을찾은관람객들로붐비고있다[email protected]올해세계이동통신사업자연합회(GSMA)가내건주제는'IQ(IntelligenceQuotient)시대'이다.이는5G·6G네트워크인프라와인간의통찰력을결합한고도화된지능형통신망을말한다.단순히AI기능을덧붙이는수준을넘어,트래픽자동최적화,장애사전예측,에너지효율관리까지AI가주도하는‘AI네이티브네트워크’로의진화가핵심이다.비벡바드리나트GSMA사무총장은기조연설에서“통신인프라는엣지(Edge)에서AI가실시간으로구동되게하는핵심기반”이라며통신사의역할변화를강조했다.이에대응하는글로벌연합움직임도거세다.SK텔레콤과LG유플러스가참여하는‘오픈텔코AI(OpenTelcoAI)’는엔비디아,AMD등빅테크와손잡고통신특화AI모델및성능평가체계구축에나섰다.루이스파월GSMAAI이니셔티브디렉터는"현재의AI모델은통신산업이요구하는복잡성과정밀도,신뢰성수준에아직미치지못한다"며"데이터와모델,에이전틱시스템전반에걸쳐협력이필요하다"고말했다.중국통신사들도AI네트워크경쟁에적극참여하는모습이다.차이나모바일과차이나텔레콤,차이나유니콤은GSMA와함께‘모바일AI혁신이니셔티브’를출범시키고모바일네트워크와AI인프라통합을추진하기로했다.이프로젝트는지능형네트워크구축과디바이스·엣지·클라우드협력생태계조성,산업별AI활용확대등을핵심축으로한다.목표는실시간인식과최적화,의사결정이가능한‘AI네이티브네트워크’로발전시키는것이다.국내이동통신3사역시이번MWC26에서AI를중심으로한사업전환전략을전면에내세웠다.네트워크인프라부터소프트웨어서비스까지아우르는이른바‘AI풀스택전략’이다.SK텔레콤은통신전영역에AI를적용하는대전환전략을내세웠다.정재헌SK텔레콤사장(CEO)은지금을AI라는새로운가치에적응해야하는골든타임으로보고,AI인프라를재편하고대규모투자를단행해‘AI네이티브’기업으로전환하겠다는구상을밝혔다.그는AI시대에통신사가AI데이터센터와네트워크를기반으로AI산업의핵심인프라역할을수행해야한다고강조했다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]스페인바르셀로나에서개막한MWC26에서정재헌SKTCEO가SKT부스를둘러보는모습.(사진=SKT제공)*재판매및DB금지이에SK텔레콤은AIDC,초거대AI모델,차세대네트워크기술을결합한전략을통해글로벌통신사들과협력생태계를확대하고있다.특히AI-RAN과글로벌텔코AI협력논의등을통해AI시대네트워크기술표준과협력구조를구축한다는계획이다.KT는기업용AI플랫폼과AI네트워크생태계구축을동시에추진한다.MWC에서공개한‘에이전틱패브릭(AgenticFabric)’은기업내부시스템과데이터를기반으로AI가실제업무를수행하도록설계된플랫폼이다.기존생성형AI가정보검색이나요약중심의보조도구역할에머물렀다면앞으로는AI가기업업무실행단계까지확장될수있도록하는것이목표다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]KT가MWC26에서로봇·설비·IT시스템을하나의지능형생태계로연결하는피지컬AI(PhysicalAI)전략과함께로봇플랫폼‘KRaaS(KTRobotasaService)’를공개했다.(사진=KT제공)*재판매및DB금지또이번MWC에서한국형AI네트워크협력체‘AINA(AINetworkAlliance)’의첫대표의장사를맡아AI네트워크생태계구축에도나선다.AINA는국내통신3사와산학연기관,AI네트워크밸류체인기업들이참여하는협력체로초고성능·초지능형AI네트워크구축과산업생태계육성을목표로한다.KT는엔비디아,소프트뱅크등글로벌통신·AI기관들이참여하고있는국제협력체인AI-RAN얼라이언스와싱가포르기술디자인대(SUTD)와의협력도추진하며한국형AI네트워크논의를글로벌무대로확장한다는계획이다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]홍범식LG유플스페인바르셀로나에서열린2일(현지시간)MWC26개막기조연설무대에서인공지능(AI)콜에이전트익시오(ixi-O)를통해음성커뮤니케이션의새로운미래를열어가겠다는비전을제시했다.(사진=LGU+제공)*재판매및DB금지LG유플러스는'AI소프트웨어기업'으로의도약을목표로제시했다.기존통신산업이대규모인프라를구축하고운영하는데그쳤다면앞으로는AI기술과데이터를기반으로핵심자산을SW로전환한다는구상이다.이를위한글로벌사업모델로AI통화에이전트‘익시오(ixi-O)’를앞세웠다.익시오는통화내용을기반으로맥락과감정을이해하는통화AI서비스다.글로벌빅테크역시음성AI시장에뛰어들고있지만통신사가보유한음성데이터자산을바탕으로차별화한다는전략이다.특히익시오를단순서비스차원이아닌SW형태로해외통신사에공급하는모델도추진한다.홍범식사장은"데이터만제공하고나머지기술을맡기면과거처럼시장을빼앗길수있기때문에글로벌통신사도서로협력해야한다는공감대가있다"며"네트워크AI나자율네트워크도SW형태로제공하는모델이확대될수있다"고설명했다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
SBVA,오픈AI와워크숍개최기술접목방안및협업논의SBVA본사에서포트폴리오관계자들이오픈AI와함께최신기술접목방안에대해듣고있다.사진제공=SBVASBVA가오픈AI와함께포트폴리오사를대상으로진행한‘SBVAxOpenAI워크숍’을진행했다고밝혔다.SBVA본사에서개최된이번워크숍은전략세션과기술세션으로나뉘어진행됐다.워크숍에는당근,로앤컴퍼니,텔레픽스,노타,모두싸인,팀블라인드등총22개포트폴리오기업의최고경영자(CEO),최고기술책임자(CTO)와같은주요의사결정자들이참석했다.이들은오픈AI의최신기술접목방안및향후협업방향에대해실질적인논의를이어갔다.기술세션에서는오픈AI의솔루션아키텍트와GTM(Go-To-Market)리더십팀이직접참여해기술적통찰을공유했다.이들은최신제품업데이트소식과더불어문서처리,이미지및비디오생성등멀티모달AI의구체적인활용방안을제시했다.또한효율적인프롬프트기법과아키텍처설계시고려사항,멀티에이전트워크플로우접목방법등실전적용전략을집중적으로다뤘다.특히해당세션은미니해커톤형식의실습방식으로진행해몰입도를높였다.참가기업들은오픈AI의최신기술을자사서비스에직접적용해보며실시간피드백을받았다.이를통해다양한데이터포맷을다루는기업은물론,콘텐츠및에셋생성이핵심인기업들이직면한기술적과제에대해실질적인해결책을모색하는기회를제공했다.전략세션에서는토마스정오픈AI아시아태평양지역스타트업·VC파트너십총괄이인공지능(AI)도입및확장전략을소개했다.그는제품관점에서의다양한적용사례와글로벌협업가능성을논의했다.SBVA는이번워크숍을단순한네트워킹행사가아닌,포트폴리오사의본원적경쟁력을끌어올리고최신기술을제품에빠르게내재화하도록돕는‘밸류업프로그램’의일환으로기획했다.향후에도글로벌빅테크와의직접적인협업기회를제공함으로써기술적우위를선점할수있도록지원한다는방침이다.이세영SBVA수석은“글로벌IT기업과의협업을통해최신AI인프라와전략적인사이트를가장빠르게접할수있는기회를마련하고자했다”며“향후에도톱티어IT기업과의전략세션,PoC연계등을확대해포트폴리오사의기술경쟁력과글로벌확장가능성을동시에강화해나갈계획”이라고말했다.SBVA는2000년소프트뱅크그룹산하창업투자회사인소프트뱅크벤처스로한국에설립돼루닛,당근,업스테이지,세미파이브등유망한기업을초기에발굴해투자해왔다.2023년6월에손태장미슬토회장과이준표SBVA대표,타이라아츠시미슬토대표가공동으로설립한싱가포르기반투자회사디에지오브(TheEdgeof)에인수돼독립했다.김지영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
화면밖으로나온'피지컬AI'…인간노동분담하는지능형로봇각축전블루·화이트넘어'메탈칼라'시대…中기업중심노동하는로봇들전시돼[바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜기자=스페인바르셀로나에서열린세계최대이동통신박람회MWC에서중국로봇기업에지봇이전시부스를열고휴머노이드로봇을소개했다.*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성심지혜박은비기자="온사방이로봇이다."스페인바르셀로나에서열린세계최대모바일박람회MWC2026현장을한마디로정의하자면'로봇의습격'이었다.불과몇년전까지만해도전시장구석에서관람객의흥미를돋우는소품에불과했던로봇들이이제는전시관메인부스를장악했다.스마트폰화면속에갇혀있던인공지능(AI)이물리적실체를입고세상밖으로튀어나온셈이다.이번MWC의주제인지능의시대(TheIQEra)를관통하는핵심은단연'피지컬AI'였다.생성형AI가인간의언어를이해하는것을넘어로봇의하드웨어를제어해실제물리적환경에서업무를수행하는단계를의미한다.그만큼올해MWC현장을두고현장직인블루칼라와사무직인화이트칼라를넘어로봇이노동을대신하는'메탈칼라(MetalCollar)'시대의서막이올랐다는분석에힘이실리고있다.가장먼저관람객들의시선을압도한것은중국에지봇이선보인휴머노이드로봇이었다.이로봇은고난도트위스트춤은물론,다리찢기와백덤블링을완벽하게소화하며인간을능가하는유연성을뽐냈다.단순히동작을흉내내는수준이아니라,정교한관절활용과실시간균형제어능력을보여주며피지컬AI의하드웨어적완성도를증명했다.실생활밀착형서비스로봇의진화도눈부셨다.LG유플러스는자사AI에이전트'익시오(ixi-O)'와국내기업인에이로봇의휴머노이드를연동해가사지원시나리오를시연했다.사용자가"갑자기출장을가게됐다"고말하자로봇이상황을인지해캐리어를꺼내외출복을준비하는식이다.단순히정해진명령을수행하는게아니라맥락을이해하고능동적으로움직이는로봇을구현해낸것이다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜기자=2일(현지시간)스페인바르셀로나에서개최중인MWC26에서차이나모바일전시부스.관람객들이로봇식당을관람할수있게했다[email protected]로봇이운영하는'미래형식당'도현실로다가왔다.차이나모바일은5G-A(어드밴스드)네트워크를활용한로봇식당을구현했다.태블릿으로음식을주문하자로봇이각구역으로이동해음식을집어트레이에담고다시테이블로돌아왔다.주문입력,이동,픽업,전달까지전과정을재현한시나리오였다.로봇들은식당전체공간을3D로인식해사람이지나가거나장애물이생기면실시간으로경로를재탐색한다.AI가식당내인구밀도를분석해가장효율적인서빙경로를학습하는것도특징이다.이처럼여러대의로봇이좁은공간에서엉키지않고일사불란하게움직인것은초저지연기술인5G-A가로봇의'신경망'역할을톡톡히해냈기때문이다.일본NTT도코모는로봇기술의한계를또한번밀어붙였다.이들이선보인'리얼햅틱스'기술은네트워크를통해물리적인힘과질감을그대로전달한다.조종사가원격제어용장갑을끼면로봇이만지는사물의딱딱함이나부드러움이손끝에그대로느껴지는방식이다.이기술이상용화되면원격지에서전문의가환자를진찰하거나,고위험산업현장에서정밀수리를진행하는등로봇의활용범위가무궁무진해질전망이다.[바르셀로나(스페인)=뉴시스]심지혜기자=2일(현지시간)스페인바르셀로나에서개최중인MWC26에서일본이동통신사NTT도코모전시부스.피지컬AI시대로봇원격제어를체험할수있는공간을마련했다[email protected]이번MWC에서는국내이동통신사들도로봇에대한언급을늘려갔다.익시오기반의생활밀착형로봇서비스를선보인LG유플러스뿐만아니라KT도로봇·설비·IT시스템을하나의지능형생태계로연결하는피지컬AI전략과로봇플랫폼'KRaaS(KT서비스형로봇)'등을공개했다.KRaaS는클라우드환경에최적화된구조로설계돼전세계에분산된이기종로봇과설비를실시간으로모니터링하고,이를통합해운용·관리할수있게하는데초점을둔로봇오케스트레이션플랫폼이다.MWC에모두가등장하진않았으나우리나라또한휴머노이드를비롯한피지컬AI경쟁에서주도권을놓치지않기위한발걸음을재촉하고있다.한국과학기술연구원(KIST)과LG전자,LGAI연구원등이공동개발중인휴머노이드'케이펙스(KAPEX)'가대표적이다.케이펙스는단순한구동성능을넘어AI파운데이션모델을종합적용해스스로판단하고움직이는소프트웨어역량에집중하고있다.민간에서는현대차그룹로봇계열사보스턴다이내믹스의'아틀라스'가연초CES행사에서공개되면서기대를높이기도했다.다만로봇의역습을두고장밋빛전망만있는것은아니다.차이나모바일의로봇식당사례처럼화려한기술력에도불구하고,실제상업시설에도입하기까지의비용효율성과유지보수문제는여전한숙제로지적됐다.로봇이인간의일자리를대체하는과정에서발생할수있는사회적갈등에대한논의도병행돼야한다는목소리가높다.결국MWC2026에서확인된로봇열풍은'연결'의개념이모바일기기에서물리적공간과노동으로확장되었음을보여준다.통신이나스마트폰분야신기술을선보이던박람회였던MWC가이제는지능형로봇과인간의공존을설계하는'피지컬AI의거점'으로탈바꿈했다.로봇이우리삶의메탈칼라로자리잡는미래가가까운시일내찾아올지주목된다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
10분단위업데이트…검색어뿐만아니라뉴스도반영'AI+인간필터링'…허위사실·개인정보노출막아포털다음의실시간트렌드서비스(AXZ제공)(서울=뉴스1)이기범기자"왕사남,코스피,이란,김선태…"무지개색검색창밑에실시간으로키워드가노출된다.1위부터10위까지차례로.키워드는10분단위로업데이트된다.6년만에돌아온포털다음의'실시간트렌드'서비스모습이다.다음을운영하는AZX는지난3일'실시간트렌드'베타서비스를열었다.다음은'초상난것같다'는평을들은단색(딥블루)로고디자인대신근본있는4색로고와함께'양대포털'시절다음을상징하는요소중하나인'실검'(실시간검색어)을부활시켰다."실검과는다르다실검과는…"이번에추가된실시간트렌드는실검과같으면서도다르다.다음측은"실시간트렌드는실검의문제점을해결하기위해설계단계부터다르게구축된서비스"라고강조했다.지난2020년2월,약20년간운영되던실검서비스가자의반타의으로폐지됐다는점에서부활에대한다음의고심은컸다.당시실검은여론왜곡및광고조작에악용된다는비판을받으며역사속으로사라졌다.포털다음의로고변화.1년만에다시4색디자인의근본로고로돌아왔다.(AXZ제공)이에다음은이번실시간트렌드를실검과다른서비스라고구분지었다.다음은"단순히검색량에의존하던과거방식에서벗어나기사를비롯한다양한문서와여러경로의검색로그를결합했으며,조작·선거개입같은리스크를줄이기위한가드레일(선제제한,이상징후대응,다층검수)을설계에포함했다"고강조했다.기본적인이용자경험(UX)은이전실검과크게차이가없다.검색창하단에붙어순위별키워드를차례로노출시키며이용자의호기심을자아내는방식은거의동일하다.그러나서비스뒷단(백엔드)에서데이터를수집하고,키워드를노출시키기까지의과정은6년전과달라졌다.여론왜곡막기위해'뉴스기사'도입…'인간필터링'도우선데이터수집범위가넓어졌다.검색어에만의존해'어뷰징'에취약했던방식에서벗어나'뉴스기사'로기반데이터범위를넓혔다.현재다음이활용중인데이터기반은'다음통합검색','다음뉴스검색','다음카페검색'등으로향후커뮤니티나소셜등다음서비스전체검색로그로데이터소스를확대할예정이다.다음은뉴스기사를두고"뉴스기사는공정성과객관성을기반으로생산되는콘텐츠이기때문에,순위왜곡이나여론전의수단으로활용되는상황을비교적효과적으로피할수있다는점에서도가치가있었다"고평가했다.또단순기사수가아닌얼마나다양한언론사에서보도하는지를토대로'채널다양성보정'을한다.문제는여러언론사에서보도된특정주제의기사를묶는클러스터링보정이현재언론지형상오히려실제이용자의관심사를왜곡할수있다는점이다.특히연예이슈의경우여러언론사에서독자를끌어모으기위한'클릭베이트'수단으로이용된다는점에서실제여론과다를가능성이있다.6일오후6시8분기준다음'실시간트렌드'순위.연예이슈가상위권을차지하고있다.(다음갈무리)실제로6일기준다음의'실시간트렌드'의상위권은연예이슈가주로차지하고있다.10위권내70~80%를연예이슈가차지하는경우도적지않다.다음포털서비스전체이용자와국민의전반적인관심이연예이슈에80%나쏠렸을것이라고보기는쉽지않다.다음측은구체적인기사기반키워드의가중치를밝히진않았다.다음은검색기반키워드와뉴스(문서)기반키워드의비중을놓고"속보성이중요한이슈에는문서(뉴스)가중치를높이고,일상적인트렌드나대중적관심사가중요한카테고리에는검색가중치를높이는가중합산방식을통해균형있는정보를제공한다"고설명했다.아울러AI필터링을비롯해인간의검수를거쳐키워드를노출하는방식을택했다.사실확인이되지않아△공익성△신뢰성△조작가능성△유해성원칙에어긋나는키워드는노출되지않는다.정확한결과가나오지않은유명인의사건사고와연관된추측성키워드나장난성·단순낚시성순위올리기키워드,음란성·선정성·불법·오탈자키워드등은제외한다.향후사안이명확히파악되면노출한다.다음'실시간트렌드'필터링원칙(AXZ제공)다음측관계자는"과거실검은검색어데이터가많으면순위에올랐는데,지금은과거처럼데이터양이많다고서비스에노출되지않는다"며"뉴스기사와검색,다음카페등웹페이지기반으로데이터를보고가중치를돌려현재이용자의관심을파악한다"고말했다.이어"얼마나다양한언론사가해당이슈를골고루다루는지를보고중요도를판단한다"며"정치이슈를인위적으로거르진않지만,개인의사생활이나정확한사실여부가밝혀지지않은정보는수동검수를통해걸러내정확한정보를노출하려고한다"고덧붙였다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
넷플릭스21일방탄소년단컴백라이브단독생중계슈퍼볼·NBA중계한쿠팡플레이이번엔F1현장중계BTS컴백라이브티저포스터(넷플릭스제공)(서울=뉴스1)이민주기자=온라인동영상서비스(OTT)업계가공연과스포츠등차별화된라이브(생중계)콘텐츠로이용자확보경쟁에나서는분위기다.국내점유율1위넷플릭스가방탄소년단의컴백라이브를독점생중계하기로한가운데쿠팡플레이와티빙은F1과월드베이스볼클래식(WBC)등스포츠중계를차별화포인트로삼았다.7일업계에따르면넷플릭스는3월21일서울광화문광장일대에서열리는'BTS컴백라이브:ARIRANG'을단독생중계한다.공연은넷플릭스가한국에서전세계로송출하는최초의라이브이벤트로방탄소년단의다섯번째정규앨범'ARIRANG'의발매를기념해열린다.넷플릭스가최초로중계하는음악공연이기도하다.넷플릭스는최근라이브콘텐츠를확장하고있다.1월에는미국의유명등반가알렉스호놀드가맨몸으로대만타이베이101꼭대기에오르는모습을생중계하기도했다.이외에도월드레슬링엔터테인먼트(WorldWrestlingEntertainment)와파트너십을통해올해예정된주간프로그램과대형라이브를단독으로스트리밍할예정이다.5월에는2026F1캐나다그랑프리도중계한다.이는넷플릭스가생중계하는첫모터스포츠방송이될예정이다.쿠팡플레이가호주그랑프리현장생중계를시작으로F12026전경기를4K초고화질로제공한다.(쿠팡제공)이에질세라쿠팡플레이도라이브콘텐츠확보에적극적으로나서고있다.쿠팡은특히스포츠팬을겨냥한콘텐츠를경쟁력으로삼은분위기다.쿠팡플레이는이달6일호주그랑프리현장생중계를시작으로F12026전경기를4K초고화질로송출한다.올해총24개라운드중10개국가의그랑프리를직접방문,국내중계사상최대규모의현장생중계·리포팅을선보일예정이다.이에앞서2월에는축구선수손흥민이활약중인미국프로축구메이저리그사커(MLS)LAFC경기중계에도나섰다.쿠팡플레이는2월22일LAFC개막전을시작으로2026시즌LAFC경기를한국어로생중계하고있다.같은달에는세계최대스포츠파티로불리는제60회슈퍼볼전과정을한국어로생중계했다.슈퍼볼은미국프로미식축구(NFL)의최강팀을가리는결승전이다.특히이때가수'카더가든'을특별게스트로불러해설에참여시켰다.공연분야에서는3월그룹트레저의일본교세라돔공연단독생중계를준비중이다.티빙은2026월드베이스볼클래식(WBC)전경기를독점생중계하고있다.WBC는오는17일까지진행되는국가대표대항전으로,야구계미니올림픽으로불린다.티빙은올해까지한국프로야구(KBO)뉴미디어중계권을가지고있다.ⓒ뉴스1김지영디자이너주요OTT사업자들이공연과스포츠등라이브콘텐츠확보에나선배경은치열한업계내부경쟁분위기와무관하지않다.구독기반서비스라는사업특성상콘텐츠에따라이용자규모가월별로오르내리는흐름을가지고있다.국내주요OTT의2월월간활성이용자수(MAU)를보면실제콘텐츠에따라이용자흐름이달라지는양상이잘드러난다.와이즈앱·리테일에따르면쿠팡플레이의2월MAU는879만명으로전월대비12%증가했다.이기간쿠팡플레이는NFL슈퍼볼과NBA올스타전등글로벌대형스포츠이벤트를중계했다.같은기간넷플릭스의MAU는1490만명으로전월대비2.65%감소했고티빙은552만명으로3.2%늘었다.업계에따르면라이브콘텐츠는특정시점에이용자를집중적으로끌어들인다는장점을지니고있다.특히스포츠나공연의경우팬덤기반시청층이두터워플랫폼으로이용자를빠르게끌어모을수있다.업계에서는라이브콘텐츠가향후OTT플랫폼경쟁력을좌우할핵심성장동력이되리라점친다.업계관계자는"라이브콘텐츠는특정시점에이용자를집중적으로끌어들일수있다는장점이있다"며"실시간콘텐츠의경우과거지상파나유료방송의핵심콘텐츠로여겨졌지만최근에는OTT에서화제성등에집중해이부분에공을들이고있다.독점콘첸츠확보경쟁이심해질것"이라고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
모바일게임중심수익성개선기대감영미권6월도입인데한국은연내까지국내게임단체“韓도입더서둘러야”애플등타플랫폼도‘동참’촉구나서미국알파벳본사.사진제공=구글구글이플레이스토어수수료를대폭인하하는정책개편을공식화하면서국내게임사를중심으로수익성개선기대감이커지고있다.다만오는6월부터새로운수수료체계가도입되는영미권과달리국내도입은연말로조속한시행을요구하는목소리가나온다.7일업계에따르면구글은지난4일(현지시간)안드로이드앱내결제수수료를기존30%에서최대20%로낮추고,구독서비스수수료는10%로인하하는비즈니스모델개편안을발표했다.구글의결제시스템을이용하면추가수수료5%를부과하되앱개발자가자체결제시스템을활용하거나외부웹사이트에서결제하는방식은해당수수료가적용되지않는구조다.높은수수료부담에시달렸던게임업계는환호하는분위기다.지난2008년안드로이드마켓출시이후유지돼온수수료정책이변화할경우수익성이크게개선될것으로기대되면서다.증권가에서도게임업계전반의영업이익상승을전망하며주요게임사들의목표주가를일제히상향했다.임희석미래에셋증권연구원은“앱수수료인하가현실화될경우게임사의수익성개선이본격화될것”이라며모바일매출비중이높은업체일수록이익개선효과가클것으로내다봤다.다만국내도입시점을두고아쉬움을토로하는분위기도감지된다.새수수료체계가미국·영국·유럽경제지역(EEA)등에오는6월30일까지적용되는반면,한국과일본시장은연말까지도입하기로구글측이방침을정했기때문이다.이에국내게임업계단체들은“성장이멈춰가는모바일게임생태계는기다릴시간이없다”며앱마켓정책개편안을더빠르게시행할것을촉구하고나섰다.한국모바일게임협회와게임문화재단등국내7개게임단체는공동성명을내고“지난2011년부터현재까지30%에달하는높은수수료가게임산업의발전을제약하고중소게임사들의숨통을죄어왔다”며“그런의미에서12월한국시행의약속은기다리기에다소긴시간”이라고지적했다.그러면서“가능한빠른시간안에국내에서도수수료인하가현실화될수있도록구글의책임있는실행을촉구한다”고덧붙였다.단체들은또“구글의발표내용에따르면신규회원과기존회원의수수료율에차등을두고있는데수수료인하혜택은모든게임사와이용자들에게차등없이부여돼야한다”고요구했다.게임업계는구글의이번결정이플랫폼전반에확산될것으로기대를모으고있다.게임업계단체들은“구글의‘선언’이특정플랫폼의일회성조치가아닌애플을비롯한타플랫폼들도동참하기를기대한다”며“국회와정부도이러한변화의노력들이큰결실을맺을수있도록법제도와행정으로뒷받침해달라”고촉구했다.이진석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.