[IT뉴스]크래프톤, 인간 의도 읽는 로봇 AI ‘루디 0.2’ 선봬

차세대파운데이션모델‘루디1.0’개발추진(오른쪽부터)김창한크래프톤대표겸루도로보틱스CEO,이강욱크래프톤CAIO겸루도로보틱스CTO가미국팔로알토루도로보틱스본사연구소에서기념촬영을하고있다.ⓒ크래프톤크래프톤의로보틱스연구법인루도로보틱스가사람의의도를이해하고자연스럽게소통하는로봇용인공지능(AI)시스템을공개했다.크래프톤은루도로보틱스가지난달30일(현지시간)미국UC버클리에서열린‘2026베이지역로보틱스심포지엄(BARS)’에서로봇용AI시스템‘루디0.2(Ludi0.2)’를선보였다고2일밝혔다.발표는이강욱크래프톤최고인공지능책임자(CAIO)겸루도로보틱스최고기술책임자(CTO)가맡았다.루디0.2는지난8월공개한‘루디0.1’의후속버전이다.사람의의도를이해하고상황변화에맞춰반응하는능력을높인것이특징이다.루도로보틱스는로봇의‘사회적지능(SocialIntelligence)’에초점을맞춰연구를진행하고있다.사람의의도를파악하고변화하는환경에적응하며자연스럽게협력할수있는로봇용AI기술을개발하는것이목표다.앞서공개한루디0.1은대화와추론을담당하는비전언어모델(VLM)에이동과물체조작기능을결합한AI시스템이다.음성지시를이해하고대화맥락을유지하며,지시가불분명하면추가질문을통해의도를확인한다.예를들어로봇이음료를가져오던중다른음료로바꿔달라는요청을받으면동작을멈추고새로운지시에따라작업을수행한다.루디0.2는이를바탕으로다섯가지기능을고도화했다.사람의의도와피드백,사회적신호에반응하는사회적지능을비롯해변화하는작업과상황에서맥락을유지하는기억및추론기능을강화했다.이동과물체조작,상호작용기능을연결하는도구조작연계능력도개선했다.이와함께사람의제스처를인식하고반응하는기능과정해진환경에서부드럽고유연하게움직이는물리적움직임도고도화했다.루도로보틱스는차세대파운데이션모델‘루디1.0’개발도추진하고있다.루디1.0은환경인식과대화,물리적행동을하나의모델로통합하는것이목표다.로봇이작업에대한이해를사람과공유하고실시간으로소통하며행동할수있도록하는데중점을둔다.김창한크래프톤대표겸루도로보틱스최고경영자(CEO)는“크래프톤은20년가까이게임을통해실시간으로상호작용하는가상세계를구현해왔다”며“이경험을바탕으로현실에서사람과자연스럽게소통하고협력하는로봇을위한AI를만들어가겠다”고말했다.루도로보틱스는미국캘리포니아주팔로알토에연구소를공식개소했다.팔로알토연구소는루도로보틱스의본사연구거점으로,서울오피스와함께AI·로보틱스연구를수행한다.향후실리콘밸리의인재및기술생태계와교류도확대할계획이다.한편크래프톤산하렐루게임즈는AI기반협동공포게임‘미메시스(MIMESIS)’의얼리액세스출시1주년을맞아올해두번째대규모업데이트를진행했다.이용자마다서로다른상황을인식하게하는‘편집증’시스템과영화촬영장배경의신규맵,새로운몬스터등이추가됐다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:27
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[IT뉴스]우주로 간 토종 NPU, 위성 데이터 처리 수초로 줄였다

[인터뷰]박주현모빌린트본부장"극한환경서실증...방산·엣지AI시너지낼것"(지디넷코리아=전화평기자)"기존위성은고용량로우(Raw)데이터를통신대역폭제약속에서지상국으로전부다운링크해야해지연이극심했습니다.모빌린트NPU(신경망처리장치)기반온보드AI가정착되면위성이스스로중요이벤트를판단해연산결과만즉시직송하는체계로패러다임이전면전환될것입니다."박주현모빌린트연구기획본부장은최근지디넷코리아와인터뷰에서누리호5차발사를통해우주로향한자사NPU기술의차별점을이같이강조했다.데이터수집부터분석까지수일이걸리던위성데이터처리과정을수초단위로단축하는혁신이핵심이다.모빌린트는이번누리호5차발사의부탑재위성(BEE-1012)에자사대표NPU'레귤러스(REGULUS)'기반보드2종을탑재했다.국내기업이독자설계한NPU가실제궤도위성에탑재돼우주공간으로쏘아올려진것은대한민국AI반도체산업역사상최초의사례다.해당보드는우주의약실증실험영상분석과온보드데이터처리를전담하게된다.박주현모빌린트연구기획본부장이최근지디넷코리아와인터뷰에서누리호5차발사를통해우주로향한자사NPU기술의차별점을설명하고있다.(사진=모빌린트)방사선·열폭주뚫은초저전력설계우주환경은상용칩이구동되기가장까다로운시험대다.진공상태특성상대류를통한방열이불가능하고,태양광및제한된배터리에의존해야해엄격한초저전력운용이필수적이다.특히우주방사선으로인한비트반전(SEU)등소프트에러는반도체오작동의주된원인으로꼽힌다.박본부장은"방사선을맞은순간1이0이되거나파형이찌그러지는현상들이발생하며,자칫위성전체의제어에치명적인영향을줄수도있다"고우주환경의한계를설명했다.모빌린트는레귤러스칩의독보적인전력대성능비(TOPS/W)와시스템레벨의동적전력관리알고리즘을통해열제어부담을최소화했다.발사시발생하는물리적충격에대비해러기드(Ruggedized)내환경설계를적용했으며,우주궤도환경에서고장감지·진단·복구(FDIR)기법을효과적으로실증하고연구할수있는구조를채택했다.모빌린트의AI칩레귤러스.(사진=모빌린트)러기드내환경설계는극한의환경(충격,진동,고온,저온,습기,먼지등)에서도시스템이나기기가오작동없이안정적으로작동하도록제품을기획하고제작하는공학적설계기법이다그는"이번실증동안위성으로부터수신되는FDIR연산및고장대응분석데이터는향후출시될차세대우주전용NPU제품및시스템개발에핵심자산으로적극반영할계획"이라고밝혔다.'스페이스헤리티지'로지상엣지AI정조준모빌린트는이번우주실증을통해우주및방산업계에서가장중시하는'스페이스헤리티지(우주검증이력)'를확보하게됐다.보수적인체계업체들의특성상,실제극한환경에서제대로작동했는지를증명하는이력이제품선택의최우선기준이되기때문이다.박본부장은"우주궤도는세상에서가장가혹한엣지환경"이라며"우주실증을거쳤다는사실은모빌린트NPU의내환경성과신뢰성이최고수준에도달했음을입증하는강력한품질보증마크"라고강조했다.박주현모빌린트연구기획본부장이본지와인터뷰하는모습.(사진=모빌린트)이러한신뢰성은고도의안정성을요구하는국방방위산업은물론스마트팩토리,자율주행로봇,드론등기존지상온디바이스및엣지AI사업에서도시너지를낼것으로기대된다.모빌린트가단순한우주진출이벤트를넘어지상과우주를아우르는전방위적사업확장을구상하는이유다.박본부장은"이번궤도실증성공을기점으로우주검증이력을확보한국내유일의NPU팹리스로서국내외체계종합업체(SI)및위성제조기업들과의협력을대폭확대할것"이라며"지상의스마트기기부터우주공간의위성에이르기까지인공지능연산의핵심신경망역할을담당하는세계최고수준의온디바이스·엣지AI선도기업으로도약하겠다"고포부를밝혔다.전화평기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:27
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[IT뉴스]AI 키우는 방미통위, OTT 육성·이용자 보호는 뒷전?…예산안 들여다보니

OTT지원58%·이용자보호23%감액…AI챗봇청소년보호별도사업도없어[디지털데일리강소현기자]방송미디어통신위원회의내년도예산이인공지능(AI)기술개발과허위조작정보대응에집중된반면,온라인동영상서비스(OTT)지원과이용자보호예산은줄어든것으로나타났다.방송산업의위기가심화되고새로운이용자보호수요가늘어나는가운데,예산배분의적절성이국회심사에서쟁점이될전망이다.국회는오는4일부터내년도예산안심사에돌입한다.지난달출범1주년을맞은방미통위의예산안도심의대상이다.◆AI에힘싣는방미통위…기술개발·데이터구축예산확대방미통위가제출한2027년도일반회계세출예산안은922억4800만원이다.올해본예산729억6800만원보다192억8000만원(26.4%)늘었다.방송통신발전기금운용계획안도1900억9000만원에서2054억3300만원으로8.1%증액됐다.예산증가는방송미디어분야의AI관련사업확대가이끌었다.AI기술개발과방송영상학습용데이터구축등에대한투자가늘면서일반회계내콘텐츠진흥예산은올해179억2400만원에서내년361억7500만원으로두배이상증가했다.특히방송영상AI학습용데이터구축시범사업에100억원이신규편성됐다.방송영상콘텐츠를AI학습에활용할수있도록데이터를구축하는사업이다.AI를활용해방송미디어제작과서비스전과정을자동화하는디지털미디어AX기술개발에도26억9000만원이새롭게투입된다.연구개발(R&D)예산도확대된다.디지털미디어이노베이션기술개발예산은올해97억6700만원에서내년173억원으로77.1%증가했다.미디어지능화제작핵심기술개발에104억원,개인맞춤형미디어플랫폼핵심기술개발에69억원을각각편성했다.◆방송콘텐츠·OTT지원대폭축소…지역·중소방송은일부증액AI투자확대흐름속방송콘텐츠·OTT등일부산업지원사업은대폭축소됐다.먼저방송통신발전기금내방송콘텐츠경쟁력강화사업예산은올해57억2300만원에서내년39억500만원으로31.8%감소했다.방송광고공공인프라구축지원예산은15억5200만원에서7억5300만원으로51.5%삭감됐다.지역밀착형방송광고활성화기반구축예산도14억4200만원에서10억300만원으로30.4%줄었다.국내OTT산업경쟁력강화사업역시올해6억원에서내년2억5000만원으로58.3%감소했다.올해편성됐던해외시장실태조사와이용행태조사등3억5000만원규모의사업이빠지면서내년에는국제OTT포럼개최예산만남았다.반면지역·중소방송콘텐츠경쟁력강화예산은올해54억6400만원에서내년69억4000만원으로27%늘었다.프로그램제작지원에59억원,콘텐츠유통활성화에3억6000만원,AI제작역량강화에6억8000만원을투입한다.기존지역방송교육및인력양성지원사업2억4000만원은폐지된다.◆허위조작정보대응에24억원신규편성…이용자보호예산은감소이용자보호분야에서도사업별예산증감이엇갈렸다.허위조작정보대응을위한신규사업에는예산이편성된반면,방송통신이용자보호와불법스팸대응등에투입되는예산은줄었다.먼저방미통위는정보통신서비스투명성센터지원사업에24억2800만원을신규편성했다.센터운영에9억2900만원,사실확인활성화에6억4000만원,허위정보대응역량강화에6억5900만원,허위정보관리감독강화에2억원을각각투입할계획이다.반면일반회계의방송통신이용자보호환경조성사업은올해21억3100만원에서내년16억4100만원으로23%감소했다.불법스팸대응체계구축예산도33억400만원에서29억700만원으로12%줄었다.지능정보사회이용자보호환경조성사업에는올해보다15%줄어든9억7000만원이편성됐다.해당사업은AI등신기술확산에따른이용자보호정책을마련하기위한조사·연구와민관협의회운영등을지원한다.◆OTT정책주도권·AI챗봇보호공백…국회심사대오르나이번국회심사에선AI전환과허위조작정보대응등신규사업에집중된예산의타당성뿐아니라방송콘텐츠·OTT지원축소에따른영향이검토될전망이다.특히방송시장전반의침체와국내OTT사업자의경쟁력확보가주요과제로꼽혀온만큼,관련예산의감액규모와사업지속여부에관심이모인다.OTT정책의관할문제를둘러싼문화체육관광부와의이견이여전한가운데,방미통위의정책주도력마저약화될수있다는우려에서다.실제문체부는제7차방송영상산업진흥중장기계획을통해토종OTT와제작인프라의글로벌경쟁력을높이고,영화·방송·OTT·AI뉴미디어를아우르는영상콘텐츠통합진흥법제를마련하겠다고밝혔다.이과정에서방미통위가협의를요청받거나의견을제출한사실은없는것으로나타났다.새로운이용자보호수요에대응할예산이충분한지도검토대상이다.지난국정감사에서는페르소나형AI챗봇의유해대화와청소년과몰입문제가제기되면서연령확인과이용시간제한등보호조치강화필요성이지적됐다.당시방미통위는관계부처협의를통한입법지원의사를밝혔지만,내년도예산안에는관련실태를별도로조사·점검하는사업이명시되지않았다.AI기술개발에신규예산이대거투입되는만큼,기존사업만으로AI서비스확산에따른이용자보호수요에대응할수있는지도확인이필요하다.한편국회는4일부터5일까지종합정책질의를실시하고,9일부터12일까지부별심사를진행한다.2027년도예산안의법정처리시한은12월2일이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:27
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[IT뉴스]스마트폰 한파 맞은 AP 양강…미디어텍·퀄컴, AI·車로 돌파구

옴디아"3분기스마트폰시장20%뚝"메모리값올라폰판매위축…AP매출도감소[아이뉴스24박지은기자]전세계적인스마트폰판매부진여파가반도체업체로번지고있다.메모리가격상승으로단말기가격이오르고제조사들이생산량을조정하면서칩수요도줄고있어서다.세계양대스마트폰애플리케이션프로세서(AP)설계업체인미디어텍과퀄컴은AI데이터센터와자동차용반도체를키우며'메모리한파'에대응하고있다.미디어텍로고.[사진=아이뉴스24DB]스마트폰시장위축에모바일칩도타격2일시장조사업체옴디아에따르면올해3분기세계스마트폰출하량은2억5470만대로전년동기보다20%줄었다.3분기기준2013년이후최저다.제품값상승에소비자들이교체를미루고유통업체들도재고확보를줄인영향이다.중국업체들의감소폭이컸다.샤오미출하량은29%,오포와비보는각각39%,33%감소했다.부품값부담이판매가격에반영되면서가격에민감한신흥시장수요가위축됐다.미디어텍실적에도영향이나타났다.지난달30일발표한올해3분기모바일부문매출은전년동기보다17%줄었다.고가스마트폰용칩이선전했지만사업전체의감소를막지는못했다.2026년3분기글로벌스마트폰출하량.[사진=옴디아]미디어텍,AI가속기출하시작미디어텍은다른사업의성장으로모바일부진을메웠다.3분기미디어텍의전체매출은1680억5800만대만달러(약6조9323억원)로전년동기보다18.3%,영업이익은271억200만대만달러(약1조1179억원)로22.2%늘었다.태블릿·PC·자동차용칩등을포함한스마트엣지부문매출이63%증가한덕분이다.AI연산을처리하는데이터센터용가속기도9월첫출하를시작했다.회사는관련매출이4분기25억달러에이를것으로예상했다.2027년AI주문형반도체(ASIC)매출목표는약160억달러다.고객기반도넓히고있다.미디어텍은"두번째AIASIC고객을확보했으며,이프로젝트는2028년양산에돌입해매출이발생할것"이라고예상했다.그러면서고객명은공개하지않았지만"중국기업은아니다"라고덧붙였다.카운터포인트리서치의시바니파라샤르책임연구원은미디어텍에대해"모바일부문의단기약세는우려요인이지만,스마트엣지와AIASIC의기여가커지면서매출다각화가강화되고장기성장전망을뒷받침할것으로예상된다"고밝혔다.퀄컴,인력재편하며비모바일확대리조트에전시된스냅드래곤8엘리트6세대이미지.퀄컴은이날차세대모바일애플리케이션프로세서(AP)로'스냅드래곤8엘리트6세대'와상위모델'스냅드래곤8엘리트6세대익스트림'2종을공개했다.[사진=안세준기자]'모바일AP강자'퀄컴도어려움을겪고있다.퀄컴은2026회계연도3분기(4~6월)휴대전화용반도체매출이50억8600만달러로전년동기보다20%줄었다고밝혔다.회사는메모리공급제약과가격상승으로고객사들이생산계획을조정한영향이라고설명했다.자동차용반도체와사물인터넷(IoT)매출은각각61%,9%늘었지만퀄컴의반도체사업전체매출은5%감소했다.최근에는퀄컴이인력재편을추진중이라는보도도나왔다.로이터통신에따르면,퀄컴은연례직원평가를바탕으로전세계인력감축에나설것으로알려졌다.한편퀄컴은오는4일(현지시간),한국시간으로5일2026회계연도4분기(7~9월)및연간실적을발표한다./박지은기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:17
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[IT뉴스]게임산업협회, 국회 입법박람회 참가…5대 규제·지원 과제 제안

충청·영남등6개지역중소게임사12곳체험존운영한국게임산업협회로고ⓒ한국게임산업협회한국게임산업협회(K-GAMES)가게임산업의재도약을위한5대입법과제를국회에제안한다.지역중소게임사12곳이참여하는체험존도마련해산업현장의목소리와지역게임기업의경쟁력을알린다.K-GAMES는오는5일부터6일까지국회경내중앙잔디광장등에서열리는'2026국회입법박람회'에참가한다고2일밝혔다.K-GAMES는'한국게임산업의재도약을위한제안들'을주제로부스를마련한다.정책전시와게임체험을통해산업현장의과제와지역기업의성장가능성을알릴계획이다.협회가제안하는5대입법과제는▲게임콘텐츠제작비세액공제도입▲지역게임산업진흥법제구축▲게임경품마케팅규제개선▲전체이용가게임물본인인증제도개선▲게임시간선택제폐지다.게임콘텐츠제작비세액공제는게임제작에따른투자부담을완화하는데초점을맞췄다.지역게임산업진흥법제는국가와지방자치단체의역할,지역진흥기관의지원업무,재정지원근거등을법률에명시하는것이핵심이다.이를통해지역기업의인력확보부터제작·투자·유통·해외진출까지이어지는성장기반을조성한다는구상이다.규제개선과제는사행성방지와이용자보호라는기본원칙을유지하면서통상적인경품마케팅을폭넓게허용하고,전체이용가온라인게임의가입절차를간소화하는내용을담았다.게임시간선택제폐지를통해사업자의제도운영부담을줄이는방안도포함됐다.K-GAMES는부스에과제별문제점과개선방향,기대효과를담은패널5종을전시하고리플릿을배포한다.국회와정부주요관계자에게는정책자료집을제공해후속입법논의를뒷받침할예정이다.지역중소게임사체험존에서는충북·충남·대전·전북·경북·대구등6개지역12개사의게임12종을선보인다.방문객은태블릿기기를통해RPG·리듬·퍼즐·경영시뮬레이션등다양한장르의게임을직접체험할수있다.조영기K-GAMES협회장은"게임산업의현장과제를국민과국회·정부에알리고,지역게임기업이만든다양한게임을통해산업의가능성을함께나누고자박람회에참가하게됐다"며"이번만남이게임산업에대한이해와공감을넓히고,새로운도약을뒷받침할입법논의로이어지기를기대한다"고말했다.한편한국게임산업협회(K-GAMES)는지난3월청년재단과게임·e스포츠산업의상생협력및청년인재양성을위한업무협약을체결했다.산업현장의인력수요와청년인재간미스매치를해소하기위해서다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:17
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[IT뉴스]이해든 숭실대 교수 강연...'하네스 엔지니어링'으로 AI 디자인 시안 검증·개선 실습

AI가만든UX·UI시안,실무에바로쓰는법생성형AI로그럴듯한UX·UI시안을만드는일은쉬워졌지만,실무에바로쓰기는여전히어렵다는지적이나온다.회사디자인시스템과어긋나거나사용성·접근성이부족하고,로딩·오류·권한같은상태화면이빠지는일이잦다.같은요청에도결과가매번달라품질관리가쉽지않다.이때문에디자인현장의관심은AI가화면을'얼마나빨리'만드느냐에서그결과물을'어떤기준으로'검증하느냐로옮겨가고있다.이런흐름속에AI가정해진기준을벗어나지않도록붙잡아두는'하네스(Harness)'에대한관심이디자인업계에서도높아지고있다.디자이너가코딩지식없이도하네스를실제자신의업무에활용할수있도록돕는워크숍이열린다.전자신문인터넷(대표김승규)은이달25일스페이스쉐어강남센터에서데브멘토와함께'디자이너를위한AI디자인품질관리실습워크숍―AI가만든UX·UI시안,실무에바로쓰는법'을개최한다고2일밝혔다.강연은이해든숭실대학교겸임교수가맡는다.이교수는AI전환컨설팅·교육기업액시스(AXis)대표도맡고있다.그는LG전자·현대자동차·MBC·CJ프로젝트에참여했고AIUX분야SCI급논문을게재하는등현장과연구를두루거친전문가로평가받고있다.이번워크숍은디자이너를위한하네스엔지니어링실습에중점을두고있다.하네스는말이길을벗어나지않게잡아주는마구에서따온말로,AI가디자이너의기준을벗어나지않도록설계한작업구조를뜻한다.워크숍에서는디자인기준을AI가이해할수있는형태로정리하고,리뷰어·QA에이전트로사용성문제와누락화면을찾아내기준을통과할때까지반복개선하는과정을직접실습한다.단순한AI툴교육과다른점은디자이너개인의판단기준을업무자산으로만드는데초점을맞췄다는것이다.암묵적으로갖고있던검토기준을루브릭과QA체크리스트로명문화해,AI가매번같은품질을내도록하고팀이함께재사용할수있게한다.워크숍은하나의과제를리서치→문제정의→화면생성→검증·개선순서로하루동안진행하는실습형이다.사전세팅된실습용스타터키트가제공되며,참가자는AI에이전트와루브릭,QA체크리스트로구성된'하네스파일세트'를가져가현업에바로활용할수있다.행사에관한자세한정보는행사홈페이지(https://conference.etnews.com/conf_info.html?uid=529)에서확인할수있다.유은정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:17
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[IT뉴스]류재철 LG전자 사장 “AI홈, 연결 넘어 돌봄으로”… 애플과 생태계 확대

“가전개별제어만으로는부족”…생활패턴에맞춘기기간연동강조“편리함이고객통제권희생해선안돼”…제품관리·보안중요성제시애플과스마트홈기기7종공동개발…피지컬AI로사업확장류재철LG전자대표이사(사장)./LG전자류재철LG전자대표이사(사장)가인공지능(AI)을활용한가전사업의경쟁력이단순한기기연결을넘어고객의가사부담을얼마나줄여주느냐에달려있다고강조했다.가전과집안공간,서비스를연계해일상생활을지원하는‘돌봄’을AI홈의다음단계로제시하고,애플등글로벌기업과의협력을통해관련생태계를확대하겠다는구상이다.류사장은2일자신의링크드인에‘연결에서돌봄으로:AI홈의다음표준’이라는제목의글을올리고“개별제품을더많이제어할수있다고해서집안살림이반드시쉬워지는것은아니다”라며이같이밝혔다.류사장은과거세탁기등가전제품이가사노동을줄이는역할을했다면,2010년대초부터는와이파이(Wi-Fi)와스마트폰애플리케이션을통해원격제어가가능해졌다고설명했다.하지만연결된기기가늘어날수록사용자가관리해야할앱과설정,알림도함께증가했다는점을지적했다.그는“AI홈은단순히연결된기기에AI기능을추가하는것이아니라집이작동하는방식자체를바꾸는것”이라며“기기들이사람들의필요에맞춰함께작동하면서개별적인지시와조정의필요성을줄여야한다”고강조했다.세탁을원격으로시작하는수준을넘어사용자가원하는시간에세탁과건조가끝나도록기기들이작동하는방식이대표적인사례다.귀가예정시간에맞춰냉난방과조명을조절하고,일정이바뀌면관련기기들의작동시간도함께변경하는형태다.사용자가각각의가전을조작하는대신여러기기가하나의생활일정에맞춰움직이는것이다.류사장은이같은방향이LG전자가추진하는‘제로레이버홈(ZeroLaborHome·가사노동해방)’비전의핵심이라고설명했다.반복적인가사노동뿐아니라연결된기기들을관리하는데필요한시간과노력까지줄이겠다는목표다.다만AI홈의자동화수준이높아지더라도최종결정권은고객에게있어야한다고강조했다.류사장은“사람들은자신의집이무엇을하고있는지확인하고,그작동을변경하거나중단할수있어야한다”며“언제자신의승인이필요한지도직접결정할수있어야한다”고했다.그러면서“편리함이통제권이나신뢰를희생하는대가가돼서는안된다”며“제로레이버홈은기계가모든결정을내리는집을뜻하지않는다.반복적인가사노동과기기관리부담을줄이되중요한결정은고객의손에남겨두는것”이라고덧붙였다.제품구매이후의지속적인관리도AI홈의주요경쟁력으로제시했다.LG전자는소프트웨어업데이트로가전에새로운기능을추가하는‘씽큐업(ThinQUP)’과제품의이상징후를파악해적절한조치를안내하는‘씽큐케어(ThinQCare)’를운영하고있다.제품사용기간전반에걸쳐데이터보호와위협탐지·대응을지원하는보안체계‘LG쉴드(LGShield)’도적용하고있다.류사장은“집이더많은일을맡게될수록우리의책임도커진다”며구매이후에도제품관리와보안지원이지속돼야한다고했다.AI홈생태계구축을위한기업간협력의필요성도언급했다.한가정에는가전과냉난방,조명,보안,에너지관리등다양한브랜드의제품이공존하는만큼특정기업이모든기술과서비스를제공하기는어렵다는판단이다.류사장은“완전한AI홈경험에필요한모든역량을한회사가제공할수는없다”며“기업들의경쟁력은각자의상호보완적인강점을얼마나효과적으로결합해개별기업이혼자서는제공하기어려운경험을만들어내느냐에달려있다”고했다.LG전자는개방형스마트홈플랫폼‘호미(Homey)’를보유한네덜란드기업애텀(Athom)을인수하고,스마트홈플랫폼‘씽큐(ThinQ)’의응용프로그램인터페이스(API)를외부에개방하는등다른기업의제품·서비스와연결할수있는기반을확대해왔다.최근에는애플과스마트홈기기7종을공동개발하며협력범위를넓혔다.양사는지난달13일실내외카메라와영상초인종,스마트도어록,온도조절기,온도센서등으로구성된스마트홈제품군을공개했다.단순히제품간호환성을확보하는것을넘어개발초기부터하드웨어와소프트웨어,사용자경험을함께설계한것이특징이다.류사장은“최근애플과의협력은이러한전략이어떻게새로운경험으로이어질수있는지보여준다”며“LG전자의제품과생활공간에대한이해에애플의플랫폼전문성을결합해고객에게더직관적이고일관된경험을제공하도록설계했다”고설명했다.이어“파트너십의가치는기업들이함께만들어내는경험에있다”며“앞으로도글로벌파트너들의역량이의미있는가치를더할수있는분야에서협력을지속하겠다”고덧붙였다.AI홈사업을로봇등피지컬AI분야로확대하겠다는방향도제시했다.피지컬AI는정보를분석하거나질문에답하는데그치지않고실제기기와시스템이주변환경에반응하고물리적인작업을수행하도록하는기술이다.류사장은“AI홈은피지컬AI역량이일상생활의일부가될수있는분야중하나”라며“이러한기술을로봇을포함한다른분야에도적용하고있다”고했다.이어“AI홈의발전은기술이얼마나정교해지는지만이아니라사람들의시간과노력을얼마나절약해주는지로평가받아야한다”며“반복적인가사노동과연결된기기를관리하는부담을줄여고객이자신의시간을더자유롭게사용할수있도록하겠다”고덧붙였다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:17
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[IT뉴스]LG유플러스 3개 노조 첫 연대 "임단협 교섭 결렬"

13차본교섭서도사측3.9%고수···노사임금안평행선노조“중노위조정등법적절차”···쟁의절차가능성LG유플러스사옥./사진=연합뉴스[시사저널e=김용수기자]LG유플러스노동조합(노조)3곳이처음으로연대해올해임금·단체협약(임단협)교섭결렬을선언했다.회사가임금3.9%인상안을고수하면서노조의8%요구안과입장차를좁히지못한데따른것이다.노조는중앙노동위원회조정등후속절차를밟아회사에대한협상력을높인다는방침이다.3일통신업계에따르면민주유플러스지부와한마음지부,LG유플러스노조등3개노조는지난달22일제13차본교섭이후공동으로교섭결렬을선언했다.노조에따르면LG유플러스에서3개노조가임단협을두고연대한것은이번이처음이다.LG유플러스임단협공동교섭단인민주유플러스지부와한마음지부는올해임금총액8%인상을요구하고있다.반면회사는지난달1일제11차본교섭에서3.9%인상안을제시한뒤같은달15일제12차,22일제13차본교섭에서도같은수준을유지했다.노사는13차례본교섭을진행했지만가장큰쟁점인임금인상률에서접점을찾지못했다.노조는"지난13차본교섭에서회사는끝내직원들의피땀을무시하고'3.9%고수'라는납득할수없는태도로일관했다"고밝혔다.이어교섭결렬선언에대해회사에대한경고이자중앙노동위원회조정등향후협상력을확보하기위한법적절차라고설명했다.교섭결렬이곧바로파업으로이어지는것은아니다.방송·통신사업은노동조합및노동관계조정법상공익사업에해당해쟁의행위에앞서노동위원회조정절차를거쳐야한다.이후조정이성립되지않을경우쟁의행위찬반투표등절차를밟게된다.올해교섭에서임금인상률격차는좀처럼좁혀지지않았다.회사는지난4월제3차본교섭에서임금총액3%인상안을제시했고5월제4차본교섭에서도같은수준을유지했다.이후7월제7차본교섭에서3.6%로인상안을높인데이어지난달제11차본교섭에서3.9%까지상향했다.노조는임금총액8%인상요구를유지하고있어현재노사간격차는4.1%포인트다.회사는경쟁사대비높은인건비비중과인공지능(AI)·데이터센터(DC)등미래성장분야에대한투자필요성을임금인상률의근거로들고있다.반면노조는회사실적과경영진보상수준을고려하면회사가제시한인상률을받아들이기어렵다는입장이다.LG유플러스는올해2분기연결기준영업이익3445억원을기록했다.전년동기대비13.1%증가한규모로역대분기최대실적이다.서비스수익은3조765억원으로같은기간2%증가했고AI데이터센터(DC)매출은28.9%늘어난1241억원을기록했다.성과급도주요쟁점이다.노조는영업이익의30%를성과급재원으로활용하는기준을마련하고성과인센티브(PI)를평균임금에포함할것을요구해왔다.민주유플러스지부와한마음지부,LG유플러스노조등3개노조는PI의평균임금산입을요구하며공동소송단도모집했다.AI도입에따른근로조건변화를단체협약에반영하는문제에서는일부진전이있었다.회사는노조가요구해온'AI단체협약신설'취지에동의한다는입장을밝히고단체협약에반영할문구초안작성에착수했다.반면명절상여금과비상대기수당,우리사주제도등임금·복리후생관련사안에서는입장차가이어지고있다.경쟁사들은올해임금협상을이미마무리했다.SK텔레콤은올해초임단협을타결했고,KT는지난달기본급평균3%인상과일시금300만원지급등을담은임단협합의안을조합원찬반투표에서94.5%의찬성률로최종확정했다.반면LG유플러스는13차본교섭까지합의점을찾지못한데이어3개노조가처음으로연대해교섭결렬을선언하면서노사갈등이쟁의절차로이어질가능성이커졌다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-11-02 15:17
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[IT뉴스]구글·애플 과징금, 소송·통상압박 변수

인앱결제강제등첫제재구글·애플불복대응검토미국,EU에규제완화요구선거결과무관압박지속김종철방송미디어통신위원장이지난달28일정부과천청사에서'2026년제46차전체회의'를열고있다./사진=방송미디어통신위원회방송미디어통신위원회(방미통위)가구글과애플에인앱결제강제등에따른과징금을부과했지만제재의실효성을좌우할변수가남아있다.두회사의불복소송과미국의통상압박가능성이다.미국중간선거결과와관계없이자국기업보호기조가이어질수있다는전망도나온다.방미통위는지난달28일구글에429억원,애플에208억1000만원등총637억1000만원의과징금과시정명령을의결했다.2021년전기통신사업법개정으로특정결제방식강제등이금지된뒤첫제재다.두회사는제3자결제에도26%의수수료를물려사실상자사결제를쓰도록했다는판단을받았다.명령을받은날부터3개월안에외부결제링크허용등결제정책을고쳐야한다.애플은기존에바꾼결제정책이전기통신사업법에부합한다는입장을유지하며후속대응을검토하고있다.구글도법준수노력과한국개발자지원이충분히반영되지않았다며의결서를받은뒤대응방안을정하겠다고했다.소송제기만으로시정명령이멈추지는않지만법원이집행정지를결정하면정책개선이늦어질수있다.처분근거는다르지만국내에서도빅테크에대한정부처분이법원에서일부취소된사례가있다.서울고법은지난9월구글의원스토어배제행위의위법성을인정하고시정명령을유지하면서도과징금산정범위가지나치게넓다는이유로공정거래위원회가부과한421억5600만원의과징금을취소했다.넷플릭스도지난4월1심에서법인세등762억원가운데687억원의취소판결을받았고양측이항소했다.미국의통상대응도변수다.폴리티코는지난달22일미국이유럽산철강관세인하를유럽연합(EU)의디지털시장법(DMA)집행완화와연계하고있다고보도했다.미무역대표부(USTR)도지난해12월EU의미국서비스기업에대한차별적조치가계속되면가용한모든수단으로대응하겠다고경고했다.한국의디지털규제도양국통상협의에포함돼있다.한미는지난해11월'조인트팩트시트(공동설명자료)'에서망사용료와온라인플랫폼규제등에서미국기업이차별받거나불필요한장벽에직면하지않도록보장한다는내용을담았다.제임스헬러당시주한미국대사대리는올해1월배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관에게보낸서한에서앱마켓등을거론하며미국기업이불리한대우를받지않아야한다고강조했다.미국은3일(현지시각)중간선거를치른다.전문가들은선거결과와관계없이이런흐름이이어질것으로본다.김용희숭실대경영학부교수는"민주당이승리해도기존기조를바꾸지않을것이며통상압박과정에서구글·애플문제가거론될것"이라고봤다.김교수는제재의당위성과함께현실적인통상문제도고려해야한다고진단했다.양진원기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

26-11-02 15:17
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[IT뉴스]위쳐·파판7 개발진 부산 집결…게임 내러티브 확장 논의 [지스타 2026]

김형태·미카미신지키노트,창작자와관람객대화프로그램신설‘G-CON2026’의세션별세부일정ⓒ지스타조직위원회게임내러티브의범위를세계관과캐릭터,아트·음악,시스템과플레이어의선택으로확장해조명하는컨퍼런스가부산에서열린다.지스타조직위원회는오는11월19일부터20일까지부산벡스코컨벤션홀에서열리는‘G-CON2026’의세션별세부일정을공개했다고2일밝혔다.올해컨퍼런스는게임내러티브를이야기나대사에국한하지않고세계관과캐릭터,시각·청각요소,게임시스템과이용자선택등으로확장해다룬다.창작자들이각자의경험과철학을바탕으로게임이라는매체의표현가능성을논의할예정이다.첫날인19일에는‘더위쳐’시리즈를만든CD프로젝트레드의마르친블라하부사장겸스토리디렉터와필립웨버내러티브디렉터가첫세션을맡는다.신화와민담,역사와문학에서얻은영감을게임의세계관과서사로발전시킨과정,플레이어의선택이이야기의의미를바꾸는구조등을소개한다.장홍제교수도함께참여한다.펄어비스의안근태아트레벨실장과윤진호그래픽스실장은‘붉은사막’의파이웰대륙구현과정과자체엔진기반오픈월드제작기술을공유한다.첫날키노트에는시프트업김형태대표와미카미신지대표가참여한다.두사람은전투중심게임과비주얼을통한내러티브전달방식,AI시대의게임개발등을주제로대담한다.영화감독장항준과이병헌은대사의리듬과맥락,AI시대창작자의역할을논의한다.이밖에캡콤의조용희디렉터와박인제감독,코에이테크모게임즈의시바타코헤이·히라야마마사카즈등도세션연사로나선다.둘째날인20일에는‘고스트오브요테이’의아리아드나마르티네즈와조안나왕이역사·문화적맥락을게임세계에구현한과정을소개한다.‘마블스파이더맨’,‘갓오브워라그나로크:발할라’,‘컨트롤레조넌트’,‘발로란트’등에서활동한아트분야창작자들도게임의시각적표현과세계관구축경험을공유한다.개인적경험을게임서사로옮긴‘ThatDragon,Cancer’의라이언그린·에이미그린부부와‘중증외상센터’작가이낙준의대담도마련된다.둘째날키노트는스퀘어에닉스가맡아‘파이널판타지7’원작과리메이크프로젝트의개발철학을조명한다.이어‘마크로스’시리즈의카와모리쇼지와‘블루아카이브’를이끈김용하본부장이세대를넘어사랑받는캐릭터와세계관을주제로대담한다.조직위는연사와관람객이직접대화를나누는참여형프로그램‘살롱드지(SalondeG)’를새롭게선보인다.게임디자인과내러티브,아트,음악,엔진활용,인디·비즈니스등분야별연사가라운드테이블리더로참여한다.첫날인19일에는슈퍼자이언트게임즈의그렉카사빈크리에이티브디렉터와대런코브오디오디렉터,타르시어스튜디오의데이비드메르빅내러티브디렉터,세실킴등이참여한다.유니티관계자들은AI활용을포함한게임개발기술을주제로대화를이끈다.20일에는‘퍼스트버서커:카잔’의이준호디렉터,‘고스트오브요테이’의아리아드나마르티네즈와조안나왕등이참여한다.에픽게임즈코리아의권오찬시니어에반젤리스트는AI와이용자제작콘텐츠(UGC)가게임산업에미칠영향을다룬다.레드브릭하우스의김혁진대표는인디게임의투자유치와시장진출전략을소개한다.G-CON컨퍼런스패스와G-CONV패스사전등록은오는11월15일까지지스타공식홈페이지에서진행된다.컨퍼런스패스구매자는G-CON세션과살롱드지에참여할수있으며,BTC전시장을4일간관람할수있다.세션별시간과주제,프로그램은운영상황에따라변경될수있다.한편'지스타2026'에는메인스폰서인뤼튼테크놀로지스의AI캐릭터채팅플랫폼‘크랙’을비롯해크래프톤,구글플레이,웹젠,팀42,호요버스,넷이즈게임즈,빌리빌리게임즈,센추리게임즈등이참가한다.일본게임사세가와코에이테크모게임스는제2전시장에서신작시연을진행한다.현대자동차특별부스와인디게임전시프로그램‘지스타인디쇼케이스2.0:GALAXY’도운영될예정이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:17
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[IT뉴스][AI 리더스] 줌 "회의 넘어 업무하는 AI…흩어진 데이터 통합 관건"

벨챠미샨카르링암줌제품·엔지니어링사장…통합컨텍스트레이어강조(지디넷코리아=김미정기자)"인공지능(AI)이실제업무를처리하려면먼저필요한정보를정확하게이해해야합니다.우리가기업여러시스템에흩어진정보를연결하는'통합컨텍스트계층(UnifiedContextLayer)'구축에힘쓰는이유입니다."벨챠미샨카르링암줌제품·엔지니어링부문사장은최근미국에서열린한국기자단인터뷰에서AI사업의핵심기술과제를이같이밝혔다.AI가회의내용을요약하거나질문에답하는수준을넘어실제업무를수행하려면기업내부정보를정확하게파악하는기술이우선돼야한다는설명이다.샨카르링암사장은AI가업무를처리하는과정에서중요한것은모델성능뿐아니라참고하는정보의정확성이라고강조했다.아무리성능이뛰어난AI모델이라도기업업무상황을제대로이해하지못하면잘못된결과를내놓을수있다는판단에서다.벨챠미샨카르링암줌제품·엔지니어링부문사장이통합컨텍스트레이어에중요성을언급했다.(사진=지디넷코리아DB)그는"통합컨텍스트계층은AI가판단을내리는핵심기반"이라며"이계층이정확하지않다면업무를완료하는다음단계로넘어가선안된다"고강조했다.현재줌이구축하는통합컨텍스트계층은회의와전화,채팅에서발생하는대화내용을기업문서와업무시스템의정보에연결하는기술이다.AI가여러곳에흩어진정보를함께활용해업무상황을파악하도록지원하는식으로작동한다.예를들어영업담당자가고객과의회의에서계약조건을변경하면AI는회의내용과기존계약서,고객관리시스템의정보를함께분석한다.이를바탕으로변경사항을정리하고관련문서를작성할수있다.기존에는직원이회의록과계약서,고객정보를각각확인해야했다.줌은통합컨텍스트레이어를통해이런과정을줄이고AI가필요한정보를찾아후속업무까지처리하도록지원할방침이다.샨카르링암사장은기업의중요한정보가문서에만존재하지않는다는점에주목했다.주요의사결정이회의나전화에서이뤄지더라도해당내용이문서에모두반영되는것은아니라는설명이다.그는"대부분의중요한결정과논의는대화에서이뤄진다"며"문서는정보의한가지출처지만의사결정에필요한핵심정보는대화에있다"고강조했다.그러면서"우리는회의서비스로시작했지만이후전화와컨택센터,매출관리제품등으로사업을확대했다"며"이제는여러서비스에서발생한정보를활용해이용자가실제업무를완료하도록지원하는플랫폼을지향하고있다"고설명했다."AI업무확대에정확성관건…보안·품질검증강화"샨카르링암사장은AI가기업정보를활용하는범위가넓어지면서데이터정확성과보안도중요한과제로떠오르고있다고봤다.(사진=지디넷코리아DB)샨카르링암사장은AI가기업정보를활용하는범위가넓어지면서데이터정확성과보안도중요한과제로떠오르고있다고봤다.서로다른시스템에저장된정보가일치하지않거나오래된자료가남아있다면AI가잘못된내용을참고할수있어서다.줌은기업이AI기능을도입할때정보접근권한과사용범위를관리할수있도록보안기능도강화하고있다.기업은정보민감도에따라접근범위를설정하고,AI에이전트의활동을중앙에서관리할수있다.샨카르링암사장은AI기술이발전할수록모델성능뿐아니라실제서비스품질을평가하는일도중요해지고있다고설명했다.특히회의요약처럼정답이명확하지않은작업은새로운AI모델이이전보다더좋은결과를제공하는지판단하기어렵다는설명이다.그는"새로운AI모델이나기능을출시할때마다기존보다실제로나아졌는지확인해야한다"며"다양한조건에서결과를비교해성능이저하되지않도록평가체계를개선하고있다"고밝혔다.줌은이러한정보통합과품질검증을기반으로AI가실제업무를수행하는범위를확대할계획이다.개발자가줌의AI기능을다른서비스에연결할수있도록API와모델컨텍스트프로토콜(MCP)등외부연동방식도지원하고있다.샨카르링암사장은"AI를활용하는방식은고객마다다르기때문에줌내부뿐아니라외부환경에서도서비스를사용할수있도록지원하고있다"며"정확한업무맥락을기반으로대화에서실제업무완료까지연결하는것이목표"라고강조했다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:07
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[IT뉴스][2026 롤드컵] “세 팀은 8강으로, 한화생명은 탈락” 희비 갈린 롤드컵

2026LOL월드챔피언십(이하2026롤드컵)에출전한LCK대표네팀의희비가갈렸다.한국시간으로지난10월24일부터11월1일까지미국텍사스주앨런의크레디트유니온오브텍사스이벤트센터에서진행된스위스스테이지는LCK팀들의내전과역전승,그리고마지막까지이어진생존경쟁으로채워졌다.젠지[빈틈없이올라간젠지,역전으로길을연디플러스기아]LCK1번시드젠지와4번시드디플러스기아는나란히3승무패를기록했지만,8강에도달한과정은달랐다.젠지가주도권을쥐고상대를압박했다면,디플러스기아는불리한경기를뒤집는집중력으로승리를쌓았다.젠지는첫상대인인빅터스게이밍(이하IG)을맞아‘캐니언’김건부의키아나와‘쵸비’정지훈의아칼리가각각8킬을기록하며기분좋게출발했다.이어25일진행된한화생명과의내전에서는드래곤과전령,내셔남작을하나도내주지않는운영으로2승고지에올랐다.8강진출을확정하는과정역시마냥순탄하지는않았지만,‘기인’김기인의활약으로세트스코어2대1로라이온을꺾으며8강행을확정했다.디플러스기아디플러스기아는개막전부터극적인경기를펼쳤다.유럽1번시드G2e스포츠를상대로킬스코어0대7까지밀린데다내셔남작까지내주면서위기에몰렸다.그러나31분드래곤지역교전에서대승을거두며경기의흐름을뒤집었고,그대로역전승을완성했다.T1과맞붙은2라운드에서도승부를가른것은후반집중력이었다.30분대후반까지끌려가던디플러스기아는장로드래곤앞교전에서‘스매쉬’신금재의칼리스타와‘커리어’오형석의레나타글라스크를앞세워상대세명을잡아냈다.이후장로드래곤버프를확보하고T1의넥서스를파괴하며두경기연속역전승을거뒀다.어려운두경기를넘긴뒤에는가파른상승세를탔다.디플러스기아는3라운드에서모비스타KOI를2대0으로제압하며스위스스테이지네세트를모두승리로마무리했다.2023년과2024년스위스스테이지탈락의아쉬움을극복한모습이다.8강에진출한T1[패배를수습한T1,마지막문턱에멈춘한화생명]T1은디플러스기아와의내전에서당한역전패를빠르게수습했다.1승1패상황에서만난CTBC플라잉오이스터를꺾고다시진출권경쟁에앞서나갔으며,이어모비스타KOI를2대0으로제압해3승1패로8강에합류했다.이번진출로T1은롤드컵에출전한11차례모두8강에오르는기록을이어갔다.2013년SK텔레콤T1K라는이름으로처음출전해우승한이후,앞선열차례대회에서는모두4강이상의성적을냈다.올해도우선8강진출에성공하며그기록에도전할기회를확보했다.반면한화생명은첫경기승리를8강진출로연결하지못했다.개막전에서톱e스포츠(이하TES)를꺾었지만,이후젠지와IG에연달아패하면서1승2패로탈락위기에몰렸다.8강진출에실패한한화생명한화생명은G2e스포츠와의다전제에서2대0으로승리하며한차례위기를넘겼다.그러나2승2패상황에서빌리빌리게이밍(이하BLG)과맞붙은마지막진출결정전에서0대2로패하면서2승3패로LCK팀중가장먼저한국행비행기에몸을실었다.2026LoL월드챔피언십8강대진및일정[8강내전은피했다.세팀의다음상대는?]8강대진추첨에서는LCK내전이성사되지않았다.젠지는라이온,디플러스기아는BLG,T1은카르민코프와맞붙는다.세팀모두다른지역팀을상대로4강진출에도전하면서,LCK는2022년부터이어온롤드컵연속우승기록을늘리기위한다음관문을맞게됐다.젠지의상대는스위스스테이지에서이미만났던라이온이다.앞선대결에서는젠지가승리했지만,첫세트를내줬던만큼상대의저력을확인한상태다.디플러스기아는한화생명을탈락시킨난적BLG를상대한다.T1은유럽대표카르민코프와4강진출을다툰다.앞선열차례롤드컵출전에서한번도8강에서멈추지않았던T1이이번에도기록을이어갈지가관심사다.8강은한국시간으로11월4일오전7시TES와IG의대결로시작된다.젠지는5일오전7시라이온을상대하며,디플러스기아는6일오전7시BLG와맞붙는다.T1과카르민코프의경기는7일오전7시에열린다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-11-02 15:07
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