네이버,국방AX풀스택전략공개옴니모달AI·FDE·국방전용AIDC앞세워NHN“국방AX전략적목표”KT,AI네이티브국방사업주목[이데일리신영빈기자]국방인공지능전환(AX)시장이국내클라우드업계의새격전지로떠오르고있다.전장데이터와지휘통제,감시·정찰정보등민감데이터를다루는국방분야특성상폐쇄망구축,보안인증,데이터주권,외산인공지능(AI)의존도최소화가핵심경쟁력으로부상하면서다.네이버클라우드국방AX전담조직첫발네이버클라우드는지난10일대전컨벤션센터(DCC)에서열린‘InLEX대한민국국방산업발전대전’에서‘소버린AI기반국방AX발전전략세미나’를열고국방AI구현방안을공개했다.네이버(NAVER(035420))가전면에내세운것은데이터센터와클라우드인프라,AI모델,서비스를아우르는풀스택소버린AI역량이다.이번전략공개는지난1일김유원네이버클라우드대표직속으로출범한국방AX전담조직의첫행보라는점에서도의미가있다.해당조직은유경범네이버클라우드사업개발·전략총괄상무가이끈다.유상무는‘소버린AI로완성하는국방AX:네이버클라우드의차세대전장운용풀스택전략’을주제로발표하고,네이버의기술자산을국방분야에적용하는구상을제시했다.네이버클라우드는자체멀티모달AI‘옴니(Omni)’모델과구축형클라우드,현장밀착형엔지니어조직인FDE를결합해국방AI시장공략을본격화한다는계획이다.중심에는옴니모델이있다.텍스트뿐아니라음성,영상,지도등다양한형태의전장데이터를하나의작전상황으로통합이해하고,이를지휘관이판단할수있는인텔리전스로전환한다.국방AX에서는정찰영상,작전교신,위치정보,센서데이터등을종합해전장상황을이해하는능력이중요하다는판단이다.AI데이터센터(AIDC)도주요축으로제시됐다.네이버클라우드는육·해·공군과합참에흩어진데이터를중앙데이터센터에서통합학습·관리하고,전방부대와함정,이동형지휘소등에는엣지데이터센터를배치하는방안을제안했다.통신이끊긴상황에서도현장데이터를처리하고임무수행을지원할수있는구조다.네이버클라우드는하이퍼스케일데이터센터운영경험과고객전용폐쇄망환경에컨테이너형태의모듈러클라우드인프라를구축한이력을바탕으로중앙부터전장엣지까지연결되는국방AI인프라를제공할수있다고설명했다.실제전장활용사례로는지휘관의의사결정을돕는‘AI참모’체계를제시했다.AI참모는방대한전장데이터를취합·분석해작전판단을지원하는체계다.네이버클라우드는옴니모달AI에군사교리,무기체계,국방용어를구조화하는온톨로지기반지식체계를결합해국방특화버티컬AI로고도화하겠다는전략이다.정낙수네이버클라우드상무는“사일로화된군데이터를의미와맥락을이해하는지식체계로전환해야한다”고강조했다.그러면서“국방AI가일반적인챗봇과다르다”며“군사용어와개념,작전경험을연결하는온톨로지가필요하다”고설명했다.현장밀착형엔지니어조직인FDE도차별점이다.FDE는군현장에투입돼요구사항을빠르게파악하고프로토타입제작과검증을지원하는역할을한다.실제작전현장에서활용가능한AI전력화생태계를구축하겠다는방침이다.국방AX시장,클라우드업계차세대성장동력국내클라우드업계전반에서도국방AX시장을차세대성장동력으로보는분위기가확산하고있다.국방분야는일반공공클라우드보다보안요구수준이높고,폐쇄망·전용망·프라이빗클라우드구축역량이중요하다.여기에생성형AI와GPU인프라,데이터센터운영경험까지결합되면서클라우드사업자들의역할이커지고있다.NHN(181710)도국방AX시장공략에속도를내고있다.NHN측은“아직전담조직구축움직임은없지만,두레이의국방부협업툴도입확대를비롯해향후국방AX시장을전략타깃으로사업을추진할예정”이라고밝혔다.NHN클라우드는국방AX시장을전략적타깃으로설정하고,프라이빗클라우드와GPU인프라구축·운용역량을기반으로시장공략을본격화하겠다는방침을밝힌바있다.특히양평리전GPU인프라와프라이빗클라우드역량을바탕으로보안민감도가높은국방·공공영역을겨냥하고있다.NHN클라우드는현재방위사업청이추진하고한화시스템이주관하는‘연합지휘통제체계’성능개량체계개발사업에참여하고있다.NHN두레이는올인원AI협업도구‘두레이’를2024년국방부에‘국방이음’이라는명칭으로출시해제공중이다.올해하반기에는육·해·공군을비롯한전군30만명대상으로확대할계획이다.KT(030200)도국방분야에서사업기회를모색하고있다.KT클라우드측은“국방분야는공공특화영역으로분류해지속적으로사업기회를모니터링하고있으며,사업참여를위한준비를진행하고있다”고설명했다.특히AI네이티브기반국방사업영역에주목하고관련동향을예의주시하고있다는입장이다.KT는국방광대역통합망,해상위성통신체계,5G무선인프라,차세대국방통합데이터센터등국방ICT인프라구축경험을보유하고있다.향후국방AX수요가폐쇄망·전용클라우드·AI데이터센터중심으로확대될경우,기존국방ICT인프라경험과공공·보안클라우드역량을결합한사업기회가열릴수있다는분석이나온다.업계에서는국방AI경쟁이더이상모델성능만의싸움이아니라고본다.실제전장에서작동하는AI를만들기위해서는데이터센터와클라우드,폐쇄망보안,GPU인프라,온톨로지기반지식체계,현장적용역량까지통합제공할수있는풀스택역량이승부처가될전망이다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
레벨인피니트는시프트업이개발한건슈팅RPG‘승리의여신:니케’에신규SSR캐릭터‘아크레인저블랙’을추가하고풀보이스스토리이벤트‘ARKRANGER’를선보였다.넷마블은수집형RPG‘세븐나이츠리버스’에각성영웅‘델론즈’를추가했으며,‘리니지2레볼루션’에서는혈맹특화서버‘파푸리온’을오픈했다.레벨인피니트제공.아크레인저블랙은TV속히어로여신전대아크레인저의멤버로,지난2024년5월일러스트공개만으로이용자들의높은관심을받았다.SSR화력형니케아크레인저블랙은자신의공격능력을강화해적에게지속피해를주며,버스트스킬사용시변신능력으로자신을강화한다.함께개방되는ARKRANGER에서는TV속히어로에만족하지못하는아크레인저블랙이위험에처한방주의시민들을위해거리로나서는이야기를풀보이스더빙으로즐길수있다.오는7월2일까지ARKRANGER전용맵에입장해다양한이벤트에참여하고맵곳곳을탐색하면쥬얼,육성재료와예상치못한유실물등보상을획득할수있다.또한ARKRANGER스토리애니메이션과세로형디펜스미니게임‘FIGHT!ARKRANGER!’등풍성한즐길거리가마련된다.아울러아카이브에는지난해여름스토리이벤트‘BOOM!THEGHOST!’가수록되며,많은사랑을받았던미니게임‘BFGCLEANUP!’을아케이드에서상시만나볼수있다.뿐만아니라오는7월2일까지기간한정선택모집이진행되어△아니스:스파클링서머△헬름:아쿠아마린△메어리:베이갓데스△네온:블루오션△사쿠라:블룸인서머△로산나:시크오션등여름한정니케6종중1종을선택해재모집할수있다.이밖에신규한정코스튬△목단-화중지왕△E.H.-정크야드뱅가드△나가-링앙상블을선보이며,6월18일까지스킬초기화기능이오픈된다.넷마블제공.각성영웅델론즈는공격덱의핵심딜러로각성기를통해쌍검을든사신으로변하며강화된스킬의전투를펼치는것이특징이다.함께추가된펜타곤소속‘[속죄의발걸음]클레미스’는지원형영웅으로모든덱에서범용적으로사용할수있는서포터이며아군역할군에따라다른버프를부여하는것이특징이다.클레미스의이야기를확인하는이벤트시나리오‘오직심연을위하여’도공개됐다.이용자는스토리및도전이벤트를완료하고전설영웅소환권,빛나는스킬강화석등다양한보상을획득할수있다.이외에도신규코스튬3종을추가하고,장비판매프리셋개수확장·콘텐츠별장비불러오기·반복전투세팅등다양한편의성개선이함께이뤄졌다.넷마블제공.파푸리온은기존에선보인서버와달리혈맹에특화된서버로구성된점이특징이다.해당서버에서는700레벨까지성장부스팅을지원하며,혈맹던전에서획득할수있는‘결속의주화’를활용해성장재료로교환하여빠르게성장이가능하다.혈맹레벨과콘텐츠참여도에따라최대80%까지레드다이아페이백이진행된다.신규월드레이드‘파푸리온’도추가됐다.수룡이라는콘셉트에맞게물이가득한공간에서전투가펼쳐지며보스의동작마다거대한물보라가일어난다.특히,전장자체에‘수중결계’라는독특한기믹이적용돼이용자는단순한패턴파훼를넘어위치선정까지신경써야하는긴장감넘치는전투를경험할수있다.박준영기자[email protected]
닌텐도다이렉트서스텔라블레이드·P의거짓스위치출시확정아시아이용자층확대기대…IP가치높이는롱테일전략주목[미디어펜=박재훈기자]국내콘솔게임들이플레이스테이션과PC를넘어닌텐도스위치로무대를넓히고있다.최근닌텐도다이렉트를통해시프트업의'스텔라블레이드'와네오위즈의'P의거짓'이스위치출시를확정하면서K-콘솔의플랫폼외연확장이본격화되는모습이다.네오위즈‘P의거짓’닌텐도스위치2실물패키지./사진=네오위즈11일업계에따르면국산AAA급콘솔게임이닌텐도플랫폼에진출하면서외연확장에나서고있다.이를통해아시아시장공략과IP(지식재산권)수명연장효과에대한기대도커지고있다.이번닌텐도다이렉트에서두작품의스위치2출시가공식화되면서국내콘솔게임의플랫폼전략에도변화가감지된다.그동안국산콘솔게임은플레이스테이션과PC를중심으로시장을개척해왔지만이번스위치진출을계기로소니와마이크로소프트(MS),닌텐도를아우르는'3대콘솔플랫폼체제'에진입했다는평가다.◆스위치품으며플랫폼확장…K-콘솔'3대플랫폼체제'진입앞서스텔라블레이드는2024년4월PS5독점타이틀로글로벌시장에출시됐다.발매직후한국과북미,일본,유럽주요국가플레이스테이션스토어상위권에오르며흥행에성공했고이후PC버전까지출시하며플랫폼을확대했다.시프트업은스텔라블레이드스위치2버전을2026년연내출시한다고밝혔다.P의거짓은출시초기부터멀티플랫폼전략을기반으로시장을공략했다.2023년9월PC와플레이스테이션,Xbox플랫폼에동시출시됐으며소울라이크액션RPG장르를선호하는글로벌코어게이머들로부터호평을받았다.출시한달만에판매량100만장을돌파한데이어현재는누적판매량300만장수준까지성장하며글로벌흥행IP로안착했다.네오위즈는이번스위치2에서‘P의거짓:컴플리트에디션’을오는8월출시한다고밝혔다.P의거짓:컴플리트에디션은본편‘P의거짓과DLCP의거짓:서곡이함께구성된디지털합본이다.두작품이나란히닌텐도플랫폼진출을확정하면서업계에서는상징적의미에도주목하고있다.그동안스위치에는국내인디게임이나중소규모타이틀이주로진출했지만글로벌시장에서검증된AAA급국산콘솔게임이본격적으로스위치에출시되는것은사실상처음이기때문이다.업계는특히이번스위치진출이새로운이용자층확보측면에서의미가크다고보고있다.플레이스테이션과Xbox,PC가상대적으로서구권콘솔이용자비중이높은플랫폼이라면닌텐도스위치는일본을비롯한아시아시장에서강력한영향력을보유하고있다.휴대와거치형플레이를모두지원하는특성상이용자연령대역시폭넓다.이에따라스텔라블레이드와P의거짓은기존이용자층을넘어일본과동남아시아등아시아시장이용자들에게브랜드인지도를확대할수있을것으로기대된다.특히일본은글로벌콘솔시장에서도영향력이큰지역인만큼스위치플랫폼진출이향후후속작과신규IP확장에도긍정적으로작용할수있다는분석이나온다.◆IP수명연장…스위치이식의전략적의미시프트업스텔라블레이드닌텐도스위치2출시./사진=시프트업스위치이식은단순한플랫폼확대를넘어IP수명을연장하는'롱테일전략'으로도해석된다.일반적으로AAA급싱글플레이게임은출시초기에판매량이집중되는구조를갖고있지만새로운플랫폼에진출할경우사실상재출시효과를기대할수있다.이미플레이스테이션과PC시장에서판매피크를경험한작품이라도스위치이용자층이라는새로운시장에진입하면추가판매기회를확보할수있다.여기에DLC와확장콘텐츠,코스튬,추가스토리등후속유료콘텐츠판매까지이어질경우단일IP의수익창출기간은더욱길어진다.플랫폼홀더와의협력경험이축적된다는점도주목할부분이다.스텔라블레이드는소니와의협업을기반으로성장했고P의거짓은플레이스테이션과Xbox,PC를아우르는멀티플랫폼전략을전개해왔다.여기에닌텐도플랫폼까지추가되면서한국개발사들이소니·MS·닌텐도등글로벌3대콘솔플랫폼과협업한레퍼런스를확보하게됐다.이는향후차세대콘솔이나스위치후속기용프로젝트를추진하는과정에서국내개발사들의협상력과신뢰도를높이는자산으로작용할수있다고평가된다.국내게임산업의구조변화와도맞물린다.모바일게임중심성장전략이한계에직면하고중국게임사들의공세가거세지는가운데국내게임업계는콘솔·PC기반의고품질IP확보에공을들이고있다.스텔라블레이드와P의거짓이스위치시장에서도성과를거둘경우향후국내게임사들이개발초기부터플레이스테이션과Xbox,PC,스위치를동시에고려하는멀티플랫폼전략을채택하는사례도늘어날전망이다.업계관계자는"이번스위치진출은국산콘솔게임이단일플랫폼중심의실험단계를넘어본격적인글로벌멀티플랫폼전략으로진화하고있음을보여주는사례"라며"향후후속대작들도스위치를포함한다양한플랫폼을전제로개발될가능성이높다"고말했다.이어"콘솔게임자체는니치마켓으로평가됐지만비교적접근성이높은스위치에서출시되는것은아시아와서구시장을동시에공략할수있는기반이될수있다"고말했다.
지난4월재판서지상파대리인"네이버최고책임자증인신청해달라"지상파측,10일오전증인신청서제출…네이버측"급박한요청,현최고책임자는2018년까지만뉴스업무"[미디어오늘박서연기자]▲네이버.ⓒ연합뉴스지상파3사가네이버가자사의사를무단으로생성형인공지능하이퍼클로바X에학습했다며제기한소송의5차변론기일에서재판부가“유봉석네이버최고책임경영책임자(CRO)를증인신청해달라”는지상파3사의요청을받아들이기로했다.그러자네이버측은“유봉석CRO는2018년까지만뉴스업무를했다.이내용을담당하던분이아니다”라고난색을표했다.그러자재판부는“유봉석CRO를증인신문하든,2020년당시뉴스제휴약관을맺을때이상황을잘알던사람을증인신문하든검토할것”이라고밝혔다.서울중앙지방법원제63민사합의부는11일지상파3사가네이버를향해제기한'저작권침해중지등청구의소'5차변론기일을진행했다.지난4월있었던변론기일에서지상파3사대리인은“유봉석책임자에대한증인신청서를제출하려하는데검토해달라”라고말했다.지상파3사대리인은10일오전유봉석CRO에대한증인신청서를재판부에제출했다.지상파3사측은막대한자본력과협상력을가진빅테크기업의공정이용(저작권법의예외조항)주장은잘못됐다고주장하며해당조항을엄격하게해석할필요가있다고주장하고있다.대량의콘텐츠가광범위하게복제되는점,네이버검색시AI브리핑서비스와같은검색증강서비스를통해지상파3사의콘텐츠수요를대체할효과가발생할수있는점,지상파3사의데이터라이센스에대가를받을수있는기회가손실되는점등을두고공정이용이아니라고주장했다.재판부는“(지상파3사가)유봉석CRO를증인으로신청했다.원고들은뉴스콘텐츠가(생성형AI에학습할)데이터에해당하지않는다고주장하고있다”라고설명했다.이어재판부는“피고들은약관에따라정당하게학습하고있고,접근권한에있어서부정취득에해당하지않는다.전체적인뉴스콘텐츠외에각각의기사들이개별이구체적으로어떤투자와노력을거쳐서형성된것인지(원고측의)구체적인입증이없고원고들스스로공중에게(뉴스콘텐츠를)홈페이지에노출하고있어무단으로사용한게아니다라고주장하고있다”라고설명했다.네이버측대리인은“원고측에서사실비슷한사례가있다거나예외적용된다는특별사정을전혀설명하지못하고있다.이용약관에따라제공받은뉴스약관계약이있어더더욱해당하지않는게저희입장”이라고설명했다.네이버는언론사와뉴스제휴약관을맺고있어AI를활용한뉴스데이터수집이문제없다는입장이다.이어지상파측대리인이지난10일오전유봉석CRO증인신청서를제출한점을지적했다.네이버측대리인은“너무급박하게요청했다.원고가증인신청을원하는CRO가2018년까지뉴스업무를했다.이사건쟁점은뉴스약관이다.(논의가시작된)뉴스제휴콘텐츠계약은2020년시작됐다.그리고2023년에개정됐다.2018년일은이사건일시작되기전”이라며“유봉석CRO는2019년부터뉴스가아닌서비스로직책을옮겼다.담당하던분이아니다.원고도이사실을알면서쟁점이아닌클로바서비스약관을가지고와서이야기하고있다.신청서자체로이사건제휴약관과연결고리가있는지소명이안됐다는게제입장”이라고주장했다.지상파측대리인은2020년뉴스제휴약관이나왔지만유봉석CRO가2018년~2019년에언론사들과관련논의를했다고반박했다.지상파측대리인은“2018년이뭐가중요하냐고하지만,클로바특약에대해서먼저언급한건피고들이다.2020년약관이제정됐다고하는데,2018년,2019년부터이야기가되고있었다.제휴약관에대해유봉석이관여했다”라고맞받았다.네이버측대리인은“약관해석입장을정하는게관건인데특정증인의개인적인기억에의해이뤄지기보다는계약서약관에따른문헌적합리적해석을하면된다.증인지정된분에대해개인적의견이구속력을갖는게아니다.약관해석은문헌에따라이뤄지는게맞다.증인신문이이사건에서타당한가”라고재반박했다.재판부는그럼에도“저희가(유봉석CRO)증인신문은하도록하겠다.증인신문을통해서답변듣는건약관체결과정에서경험한바를듣는것이라서약관적용범위에관해이야기를듣는게의미가있을것같다”라며“그러나2020년당시에해당자를증인신문해야한다는피고이야기도타당하다.두가지방법이있을것같다.유봉석을신문하고,2020년제휴약관체결을증인신문하는것도있다.구체적으로누구를채택할지한명을할지,두명을할지새로증인을신청해주신다든지….”라고했다.네이버측대리인은“어떤사람을증인신문할지저희의견도살펴봐주시고최종결정을좀해주시라”라고말했다.재판부는7월중증인을최종채택한뒤오는8월18일이나25일중하루증인신문을이어갈예정이다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.
영국빈돌란다에서발굴…"뜨거운목욕탕바닥피하려신었을것"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)고고학자들이영국북부의고대로마요새빈돌란다에서보존상태가뛰어난로마시대신발수천켤레를발굴했다.이가운데에는현대의샤워실이나탈의실에서신는슬리퍼와유사한목욕용나막신도포함돼있어관심을끈다.과학매체라이브사이언스보도에따르면,이신발은나무밑창과가죽갑피로만들어진슬립온형태로,로마인들은이를라틴어로‘스쿨포네아이(sculponeae)’라고불렀다.당시사람들은목욕탕의뜨겁고미끄러운바닥으로부터발을보호하기위해이신발을착용한것으로알려졌다.고고학자들이영국빈돌란다요새에서로마식목욕용나막신을발견했다.(출처=빈돌란다트러스트)영국문화유산보존단체잉글리시헤리티지에따르면,로마목욕탕은단순한위생시설이아니라중요한사교공간이었다.이용객들은옷을벗은뒤차가운방과따뜻한방,뜨거운방을오가며목욕을즐겼다.특히로마목욕문화의핵심기술인‘히포코스트(hypocaust)’라불리는바닥난방시스템은바닥아래화로에서발생한열을순환시켜실내와욕조를데웠다.이때문에바닥온도가매우높아져보호용신발이필요했던것으로보인다.로마시대목욕용나막신은나무와가죽등쉽게부패하는재료로제작돼현재까지남아있는사례가많지않다.하지만빈돌란다는산소가거의없는진흙층덕분에유기물이탁월한상태로보존되는환경을갖추고있어다양한생활유물이발견되고있다.캐나다웨스턴온타리오대학교고고학자엘리자베스그린은“빈돌란다에서지금까지5000점이넘는로마신발이발견됐으며,이가운데약50점이목욕용나막신으로확인됐다”고설명했다.발견된나막신은대부분높이2.5~5cm의나무밑창과발등을가로지르는가죽끈으로구성돼있다.일부는단순한형태였지만,기하학적문양이나발가락모양장식이새겨진사례도확인됐다.그렇다면이번에발견된나막신은세계에서가장오래된샤워용슬리퍼일까.전문가들은이에대해신중한입장을보이고있다.고고학자들은이미이집트에서기원전3300년무렵의것으로추정되는샌들유물을발견했으며,투탕카멘왕의샌들도대표적인고대신발유물로꼽힌다.또한캐나다토론토의바타신발박물관관장이자큐레이터인엘리자베스세멜핵은에트루리아인들이기원전6세기경금속틀로만든샌들을착용했다고설명했다.다만그는“그신발들은목욕탕용으로제작된것은아니었다”고덧붙였다.한편엘리자베스그린은이나막신이목욕용으로만사용됐는지에대해서는의문을제기했다.로마제국이유럽에서사라진뒤수세기가지나중세인들은진흙과물,눈으로부터발을보호하기위해다른신발위에덧신는형태의나막신을사용했다.빈돌란다에서발견된일부나무나막신역시덧신역할을했을가능성이있으며,2천년전로마인들이목욕용신발과덧신을겸용했을가능성도제기되고있다.이번에발견된목욕용나막신은2027년9월까지토론토에있는바타신발박물관에서열리는'빈돌란다발굴전시회에서관람할수있다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
이어도주변해역수온,지구평균의2배속도로상승[파이낸셜뉴스]이어도주변해역의수온이전지구평균보다2배이상빠른속도로상승한것으로나타났다.한국해양과학기술원(KIOST)정진용박사(해양데이터·인프라본부)연구팀은이어도기지의2004~2023년해양·기상관측자료를분석·보정해통합데이터셋을구축하고이를전세계연구자에게공개했다고11일밝혔다.이번데이터셋은기지를운영하는국립해양조사원과공동으로완성했으며,KIOST연구성과공개플랫폼'사이언스와치'와네이처자매지'사이언티픽데이터(ScientificData)'를통해공개됐다.분석결과에따르면이어도주변해역의20년간평균표층수온상승폭은1.1℃로,같은기간극지를제외한전지구평균해수온상승폭0.48℃의2배를웃돌았다.기온역시유사한추세를보였다.특히올해5월평균수온은17.0℃로20년5월평균(15.0℃)을2℃나웃돌았고,기온역시19.1℃로20년중가장높았다.연구팀은데이터의신뢰도확보를위해방대한원시자료의오류를걸러내고1시간단위평균값으로가공했다.컴퓨터시뮬레이션결과와직접비교가능한수준의품질을갖췄다는설명이다.이어도기지는대한민국최초의해양관측시설로2003년완공됐다.북위32°07′,동경125°10′에위치한자켓형강철구조물로,총높이76m(수상36m·수중40m)에3,400톤규모다.한반도에상륙하는태풍의약54%가통과하는길목에자리해육지보다8~12시간먼저태풍을관측한다.실제로2018년태풍솔릭의세력약화원인규명과2022년동중국해최장기간고수온현상분석에이기지의데이터가활용됐다.2018년에는수심40m의얕은외해관측소로서세계최초로전지구해양관측망'오션사이츠(OceanSITES)'에등록됐다.이번연구에참여한KIOST김고운박사(해양재난연구부)는"위성사진이나컴퓨터시뮬레이션으로는바다속온도변화를정밀하게파악하기어렵다"며"이어도기지에서20년간현장에서직접쌓아온데이터이기에가능한발견"이라고말했다.정진용박사는"이번데이터공개를통해전세계연구자들이이어도주변해역의기후변화연구에활용할수있는기반을마련했다"며"기후변화감시와해양재난예측연구를확대해나가겠다"고밝혔다.한편이번연구는해양수산부'관할해역첨단해양과학기지구축및융합연구'사업의지원을받아수행됐다[email protected]이유범기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
OSBC오픈소스·AI컨퍼런스개최…AI시대법률·보안리스크대응논의(지디넷코리아=한정호기자)인공지능(AI)이산업전반을핵심기술로자리잡으면서오픈소스관리와소프트웨어공급망보안(SBOM)이기업경쟁력을좌우하는핵심과제로떠오르고있다.생성형AI확산으로개발생산성은높아졌지만저작권분쟁과라이선스위반,보안취약점등새로운위험도함께커지면서체계적인거버넌스구축이필요하다는목소리가나온다.김택완OSBC대표는11일서울강남구더라움에서개최한'오픈소스·AI컨퍼런스'에서"오픈소스는이제산업경쟁력을좌우하는핵심자산"이라며"AI와오픈소스는더이상분리해서생각할수없는하나의생태계가됐다"고강조했다.올해로15회를맞은이번행사는'AI와오픈소스의연결,글로벌오픈소스거버넌스'를주제로열렸다.행사에는율촌·LGAI연구원·삼성전자·카카오·안랩등국내주요기업·기관과일본소니OSPO,사이버트러스트재팬,인사이너리등해외전문가들이참석해AI저작권분쟁과SBOM,글로벌규제대응,오픈소스거버넌스구축전략등을공유했다.김택완OSBC대표(사진=지디넷코리아)"AI성장다음과제는기술아닌법과규제"첫기조연설에나선임형주율촌AIDC센터장은AI산업이기술발전단계를넘어법·제도검증국면에들어섰다고진단했다.또가트너하이프사이클을언급하며생성형AI와파운데이션모델이기대정점을지나이른바'캐즘(Chasm)'구간에진입하고있다고분석했다.AI산업의다음성장과제는기술성능이아니라법적리스크와규제대응이라는설명이다.임센터장은"전기차가인프라문제로캐즘을겪었다면AI는저작권과각종규제문제로캐즘을맞이할가능성이높다"며"우리나라AI기본법이시행되면서그동안잠재돼있던법적리스크가현실화될것"이라고말했다.임형주율촌AIDC센터장(사진=지디넷코리아)실제미국에선AI관련저작권소송이최근2년사이두배가까이증가했다.게티이미지와스태빌리티AI분쟁,뉴욕타임스와오픈AI소송등AI학습데이터활용을둘러싼법적공방도확대되는양상이다.임센터장은"현재미국에선생성형AI학습과정에대한판결들이점차나오고있지만국내에는아직명확한판례가없는상황"이라며"올해말이나내년께나올방송사와플랫폼사업자간학습데이터관련소송결과가국내AI저작권분쟁의중요한기준점이될수있다"고설명했다.이어"AI산업발전과창작자권리보호사이의균형점을찾는과정이앞으로가장중요한과제가될것"이라며"기업들은데이터확보단계부터저작권과개인정보,영업비밀문제를함께검토해야한다"고덧붙였다."AI가만든코드에도오픈소스라이선스책임따른다"이어진기조연설에선마이크피텐저인사이너리최고전략책임자(CSO)가생성형AI기반코드개발과정에서발생할수있는새로운오픈소스위험을소개했다.그는생성형AI가오픈소스코드일부를재생산하면서개발자들이인지하지못하는'숨겨진의존성'문제가빠르게확산되고있다고지적했다.피텐저CSO는"AI는오픈소스코드를학습해유사한코드조각을생성할수있는데이경우기존소프트웨어구성분석(SCA)도구로는탐지하기어렵다"며"결과적으로라이선스의무를위반하거나지식재산권(IP)분쟁에휘말릴위험이커질수있다"고짚었다.마이크피텐저인사이너리CSO(사진=지디넷코리아)또그는연구결과를인용하며AI가생성한코드상당수에서선언되지않은오픈소스코드조각이발견됐다고설명했다.특히AI가생성한애플리케이션의경우절반이넘는파일에서오픈소스코드조각이포함된사례도확인됐다고소개했다.이는AI가생성한코드안에어떤오픈소스코드가섞여있는지개발자가인지할수없음을시사한다.피텐저CSO는"라이선스위반은코드전체를사용했는지일부만사용했는지와관계없이동일하게적용된다"며"AI가생성한코드라하더라도기업은해당코드의출처와라이선스를검증해야할책임이있다"고말했다.그러면서"AI도입은선택이아니라필수지만위험관리역시선택이아니다"라며"거버넌스체계와개발프로세스,기술적통제를함께강화해야만AI시대의오픈소스리스크를효과적으로관리할수있다"고강조했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"마이크로소프트'아크'마우스가손바닥더잘받쳐줘"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)로지텍이접으면주머니에들어갈정도로작아지는초소형접이식무선마우스'모비폴드'를공개했다.미국IT매체씨넷은10일(현지시간)로지텍의신제품모비폴드를직접사용해본리뷰를통해제품의장단점을소개했다.로지텍이접을수있는폴더블마우스‘모비폴드’를공개했다.(사진=씨넷)모비폴드는무게75g의초소형휴대용마우스로,접었을때두께가2.5㎝도되지않는정사각형형태가된다.씨넷은과거미니플립폰을연상시키는디자인덕분에주머니에쉽게넣고다닐수있다고평가했다.마우스를펼치면일반무선마우스처럼사용할수있으며,다양한표면에서안정적인성능을제공한다.다만인체공학적측면에서는아쉬움이있다는평가도나왔다.씨넷은실제사용과정에서손가락과손목이편안한위치를찾기위해손을자주움직여야했으며,장시간사용시완벽하게편안한느낌은아니었다고전했다.마우스를펼쳐서사용하는모습(사진=씨넷)로지텍은모비폴드가트랙패드사용시보다근육피로를22%줄여준다고설명했다.또한양손잡이용설계를적용해왼손잡이와오른손잡이모두불편없이사용할수있도록했다.모비폴드는마이크로소프트의아크(Arc)마우스와비교된다.아크마우스는MS서피스태블릿과노트북에맞춰설계된제품으로무게75g,마우스가완전히반으로접히지는않지만납작하게접힌다.두제품모두휴대성을강조한접이식디자인을채택했지만,씨넷은아크마우스가곡선형구조로손바닥을더잘받쳐줘착용감에서는다소우위에있다고평했다.모비폴드(왼쪽)와MS아크마우스를비교한모습(사진=씨넷)그럼에도모비폴드는4000dpi광학센서와로지텍의저소음클릭기술을탑재해휴대용마우스로서높은완성도를갖췄다는평가를받았다.특히도서관이나카페,비행기등공공장소에서도주변에소음을거의발생시키지않는점도장점으로꼽혔다.제품외부에는먼지유입을막는실리콘슬리브가적용됐으며,로지텍은자체테스트를통해낙하내구성을검증했다고밝혔다.또한힌지는15년동안매일사용해도견딜수있도록설계됐다고설명했다.모비폴드는접거나펼치는동작을자동으로인식하는기능도갖췄다.마우스를펼치는과정에서는버튼입력이일시적으로비활성화돼의도치않은클릭을방지하며,이과정에서도스크롤과트래킹기능은계속사용할수있다.IT매체아스테크니카는접이식구조를활용한자동전원기능을장점으로꼽았다.마우스를펼치면자동으로전원이켜지고접으면꺼져배터리소모를줄일수있다는설명이다.무선마우스사용시전원을끄는것을잊기쉬운만큼실용적인기능이라는평가다.로지텍에따르면모비폴드는한번충전으로최대30일동안사용할수있다.엔가젯은모비폴드의장점으로▲초소형디자인▲긴배터리수명▲자동전원온•오프기능▲최대3대기기와동시블루투스연결기능등을꼽았다.반면▲80달러(약12만원)에달하는가격▲인체공학성이부족한디자인▲USB수신기가일부비즈니스모델에만제공되는점은단점으로지적했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
정부가완전자율수준의네트워크기술확보를위해8000억원규모초대형국책사업밑그림작업에착수했다.6세대(6G)이동통신시대를맞아인공지능(AI)기반차세대네트워크기술선점에속도를낸다는방침이다.과학기술정보통신부는2028년부터6년간최대8000억원투입을목표로'완전자율네트워크연구개발(R&D)'사업설계를시작했다.내년에예산을확보해2028년사업착수,2032년최종결과물을도출하는게목표다.사업은인간의개입없이AI가24시간네트워크를운영,관리,조치까지수행하는완전자율네트워크기술확보가핵심이다.현존하는자율네트워크기술의최상단으로,인간의개입이사실상필요없는단계를의미하는'레벨5'수준에도전한다.LG유플러스AI자율주행로봇U-BoT이국사네트워크점검을하고있다.박지호기자[email protected]과기정통부는레벨5목표에따라네트워크가AI를접목해스스로시스템운영부터트래픽예측,장애대응,정보보안까지수행하는AI기술을개발할계획이다.이를실현하기위해신규네트워크파운데이션모델개발은물론현재개발중인AI-RAN(무선접속망),위성망기술과연계·고도화하는유·무선통합R&D사업을검토한다.정보통신기획평가원(IITP)이구체적인사업기획안을내년3분기까지마련한다.6년간8000억원규모대형R&D사업으로추진할가능성이높지만,예산확보에따라과제별로나눠진행하는방안도검토한다.과기정통부의자율네트워크개발은AI중심6G환경에대응하기위한행보다.AI트래픽폭증이예상되는6G환경에서는대규모물리적네트워크증설없이급증하는트래픽을효율적으로처리하고스스로장애를탐지하는기술이필수다.미국,중국,유럽등선진국은자국통신사와협업해자율네트워크기술확보에총력을기울이고있다.미국AT&T는최근5년간2500억달러(약373조원)규모초대형설비투자계획을발표하며6G와함께자율네트워크등차세대기술확보에나설계획이다.에릭슨과화웨이는지난3월MWC26에서레벨4수준의자율네트워크기술을선보였다.국내에선LG유플러스가2028~2030년상용화목표로레벨4급자율네트워크기술을개발중이다.정부는이번사업으로완전자율네트워크구현을위한마중물을확보하고,민간은이를기반으로서비스단계까지고도화해기술확보기간을단축할것으로기대한다.과기정통부관계자는“정부가민간과협업해운영효율성,장애대응,정보보안세축을중심으로완전자율네트워크기술확보하자는공감대를형성한상태”라며“사업방향과예산등은아직확정되지않았다”고말했다.정용철기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
안흥준연세대신소재공학과교수“20년전에는한국팹리스업계에도유망한기업들이많았습니다.그런데정부지원이메모리반도체중심으로누적되고,국내에안정적으로저렴한웨이퍼를만들수있는파운드리가없다보니지금은상당히위축됐다고봐야합니다.”안흥준연세대신소재공학과교수는최근인공지능(AI)메모리수요폭증에도국내비메모리반도체산업성장은더디다는점에경고했다.메모리반도체는주로종합반도체기업(IDM)이주도하고있고,비메모리반도체(로직반도체,아날로그반도체,전력반도체)는팹리스의비중이매우높다.한국의경우삼성전자와SK하이닉스가메모리반도체분야에서글로벌최상위수준이지만,취약한팹리스생태계영향으로파운드리생태계는TSMC등과비교해세계수준에서상당히뒤져있다.삼성을제외하면글로벌파운드리점유율은1%미만이다.안흥준교수는1996년부터SK하이닉스에서메모리설계업무를맡았고,2003년부터2025년까지삼성전자메모리사업부문에서20년이상메모리설계와기획,마케팅,상품기획,전략기획등전주기에이르는과정을담당했다.메모리반도체전문가지만장기적산업성장을위해서는비메모리육성이필요하다는입장이다.안교수는“기본적으로팹리스업계가활용할수있는생태계가조성돼야하는데,웨이퍼를만들고검증을하는이단계에서소요되는비용과시간이너무길다”며“MPW(Multi-ProjectWafer)만해도정해진시기를놓치면추가적인비용이굉장히많이소요된다”고지적했다.MPW는한웨이퍼에여러고객(기업,연구소,대학,IP벤더등)의서로다른칩설계를함께집적해서제조하는방식이다.피자한판의토핑을반반으로나눠서다양한피자를굽는작업과유사하다.전체웨이퍼1장비용의5~10%수준으로프로토타입을제작할수있어팹리스업체들이선호한다.안교수는정부(상무부에너지부국방부등)민간(기업대학연구소)가컨소시엄을이뤄함께참여하는미국의넷캐스트(Natcast)사례를좋은예로들었다.이기구는미국칩스법(반도체과학법)제에따라만들어진NSTC(NationalSemiconductorTechnologyCenter)를실제운영하는비영리민간운영주체다.첨단반도체기술연구와미국내공급망강화,자국반도체인력육성이주된운영목적이다.안교수는“반도체육성정책에대한컨트롤타워를정부가쥐는순간,정권이바뀔때지속성이떨어지는문제가있다”며“넷캐스트와같은민간주도의기구는정부에서심하게간섭할수없고정권변화에도흔들리지않는장점이있다”고강조했다.과거국내에도비메모리반도체를키우기위한유사한시도들이있었지만,예산부족이나정권교체시프로젝트가흐지부지되는경우가많았다.안교수는“대만이지금모습을갖추기까지1990년대부터20년이상걸렸는데,우리는그보다더많은시간이필요할지도모른다”며“AI변화격동기에10년,15년이상장기적인계획을세우고체계적으로관리하는청사진이필요하다”고역설했다.이형두기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
6247억원이라는사상최대규모의개인정보보호법위반과징금처분을받은쿠팡이투자기조변화의갈림길에섰다.과징금에더해미국에선집단소송리스크까지겹치면서공격적투자전략을유지하기어려워졌다는분석이나온다.반면네이버를중심으로한이커머스연합전선은더욱강화돼국내온라인유통시장의판세재편속도가빨라질전망이다.개인정보보호위원회는쿠팡의안전조치의무위반과법적근거없는개인정보수집등에대해11일과징금6246억8100만원,과태료1680만원을부과하고시정명령과공표명령,고발및개선권고를의결했다.단일사건기준역대최대수준의제재다.이번과징금조치로쿠팡은지난한해동안벌어들인영업이익을날리게됐다.여기에개인정보유출사고이후진행중인고객보상비용과향후소송대응비용까지고려하면재무적부담은더커질전망이다.실제로쿠팡은올해1분기실적발표에서개인정보사고여파로약3500억원의영업손실을냈다고밝혔다.김범석쿠팡Inc의장은당시컨퍼런스콜에서고객구매이용권보상과공급망비효율발생이수익성을훼손했다고설명했다.쿠팡은지난1월부터고객보상차원에서약1조6850억원상당의구매이용권을지급한바있다.회사는성장사업부문에서연간최대9억5000만달러(약1조3000억원)의적자를감수하면서도대만물류망구축과로켓배송확장에나서겠다고밝히기도했지만올해들어선대만사업관련투자규모나적자감수계획,물류망확대속도등에대한입장이달라졌다.시장에선이를두고쿠팡이‘성장을위한투자’단계에서‘수익성방어’단계로이동하는신호로해석한다.공격적인시장점유율확대보다비용효율화를통한수익성회복에집중하는전략이라는분석이다.경쟁진영의움직임은더빨라질전망이다.업계에선이른바‘네이버동맹’이판세재편을이룰가능성에주목한다.쿠팡이투자속도조절에들어갈경우경쟁사들이점유율확대기회를잡을수있다는관측이나온다.연합전선의성적은고무적이다.지난해9월네이버와컬리가손잡고출시한‘컬리N마트’의경우,올해5월기준거래액이약9배성장했으며,사용자수도6배증가하는등온라인장보기시장에빠르게안착하고있다.컬리N마트성장에힘입어네이버는지난해전자상거래부문매출이전년대비26.2%증가한,연매출3조6884억원을기록했다.컬리도지난해연간영업이익131억원을기록하며,사상처음으로연간영업이익흑자를달성했다.네이버진영은배송경쟁력도빠르게끌어올리고있다.올해2월‘컬리N마트오늘배송’을시작한것.오전8시전에받을수있는새벽배송에이어,2월부터오후3시까지주문하면자정전에받을수있게됐다.컬리의물류자회사컬리넥스트마일은네이버풀필먼트얼라이언스(NFA)에합류해네이버스마트스토어·브랜드스토어상품의새벽배송을담당중이다.네이버는또2025년7월CJ대한통운과N배송새벽배송을본격도입,9월부터는컬리넥스트마일이합류하며새벽배송·콜드체인물류망경쟁력더욱강화시켰다.네이버관계자는“올해N배송의거래액범위를25%수준이상넓히고,3년뒤N배송거래비중을50%이상으로넓히는것이목표”라며“하반기에는네이버플러스멤버십회원대상무제한무료배송추가도입해N배송경험을확대해나갈예정”이라고강조했다.최근둔화됐던중국C커머스업체들의공세가다시거세질가능성도변수다.미국소송리스크도부담이다.현재미국에서는개인정보유출과관련한집단소송움직임이이어지고있다.이번한국당국의제재결정은향후소송과정에서원고측이활용할수있는근거자료가될것으로보인다.피해입증범위와책임인정수준에따라징벌적손해배상규모가크게확대될수있다는점도잠재적위험요인으로꼽힌다.쿠팡으로선과징금부담과소송리스크,수익성회복이라는삼중과제를동시에안게됐다.이정희중앙대경제학부교수는“이번과징금조치로쿠팡의투자지연이현실화하면다른경쟁기업들로선경쟁력을올릴시간적여유를확보하게되는것”이라며“특히물류시스템에대해경쟁자들이얼마나투자의지를보이느냐가앞으로의시장판도변화의관건이될것”이라고전망했다.송경희개인정보위위원장이11일서울종로구정부서울청사에서쿠팡과징금제재관련브리핑을하고있다.[연합뉴스]김수연기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
넷마블이최근주요서비스작과출시예정신작에서개발자라이브,코멘터리영상,실시간Q&A를잇달아진행하며이용자소통방식을전면재정비하고있다.특히,단순히업데이트발표에그치지않고BM,밸런스,성장구조,편의성,향후로드맵처럼이용자반응이민감한사안을개발진과책임자가직접설명하는방식으로진행하고있어눈길을끈다.블레이드&소울레볼루션NEXT업데이트개발자라이브먼저MMORPG'블레이드&소울레볼루션'은6월5일공식유튜브채널을통해출시후처음으로개발자라이브인'NEXT업데이트개발자라이브'를진행했다.이방송에는넷마블에프앤씨류재성디렉터와이환종기획팀장이출연했고,김수현아나운서가진행을맡았다.개발진은신규직업'환술사'의기획의도,혼절상태이상활용,지연형무공구조,직업밸런스,기술적이슈,신규던전과창고통합같은편의성질문까지실시간으로다뤘다.특히6월5일0시기준전체서버에서환술사캐릭터비중이27%에달한다고밝히며,신규직업이실제플레이환경에서빠르게확산된수치도함께공개했다.'리니지2레볼루션'은5월22일신서버'파푸리온'과10주년비전을담은개발자코멘터리영상을공개했다.영상에는넷마블네오전태현총괄PD,고영민기획팀장,인플루언서수삼이출연했다.개발진은신규월드레이드'파푸리온'을비롯해기존콘텐츠리뉴얼,난이도와구조개선,전장및PvP재정비계획을설명했다.특히,전태현총괄PD는이용자의견을개발팀이살피고있다며다가오는10주년서비스를위한준비의지를밝히기도했다.세븐나이츠리버스실시간라이브방송t'세븐나이츠리버스'는개발자라이브를꾸준히진행하고있는작품이다.지난4월과5월에는김정기PD,손건희기획팀장,황해빛누리CD가출연해각성시스템,1주년방송예고등을다루고실시간라이브Q&A를이어가는등이용자들과실시간으로소통했다.지난8일진행된방송에서는김정기PD와손건희기획팀장이출연해영웅각성과전용장비진입장벽완화,차후업데이트,실시간Q&A를진행했다.해당방송을통해서는6월11일업데이트에서전설등급장비가일괄분해대상에서자동제외되고,전용장비조합골드소모량이기존500만골드에서100만골드로낮아지는등의부담완화책이공개됐다.기존라이브서비스작품외에도올해출시된신작들도라이브방송을통해이용자들의의견을반영하고있음을알리고있다.특히신작의운영초기대응에발빠르게나서고있는모습이다.오픈월드RPG신작'왕좌의게임:킹스로드'는5월28일개발자라이브'Ontheroad'를진행했다.방송에는문준기넷마블사업본부장,장현일넷마블네오PD,이현경아나운서가출연해6월10일업데이트일정과주요콘텐츠를소개했다.특히,이방송에서는이용자의견과동향에대한답변과개선방향이구체적으로공개됐다.해당방송을통해배틀패스EXP팩무료전환,기존구매자환불,월정액상품개편등BM개선안이발표됐다.게임출시전부터꾸준하게소통해온'몬길:STARDIVE'는이동조넷마블몬스터PD와강동기넷마블사업부장이참여하고MC레나가진행을맡은개발자라이브를5월21일진행했다.해당방송을통해서는1.1버전업데이트와첫팝업스토어정보를공개했다.또얼음속성신규캐릭터'나래',첫번째전설몬스터'레기눌라',신규토벌보스,메인스토리에피소드6,편의성개선사항등이소개됐다.넷마블은한국라이브방송종료이후일본및글로벌다이버즈를대상으로한릴레이라이브도진행하겠다고밝히며,소통의장을글로벌시장으로도넓히고있음을강조했다.신작SOLenchant개발자라이브방송11일오후8시진행여기에출시를앞둔신작도개발자직접소통기조를이어가고있다.오는6월18일출시예정인MMORPG'SOL:enchant(솔:인챈트)'는6월11일개발자라이브방송을통해주요시스템인'스쿼드모드','공개구매','신권','나인'등을개발진이직접설명할예정이다.이번방송에는김장환넷마블사업부장과양진혁알트나인기획리드등이참석하며,공식사이트사전질문게시판에접수된이용자문의를중심으로다양한인게임영상도공개될예정이다.'솔:인챈트'는앞서3월과4월에도유튜브라이브'신권회담'을통해BM,경제구조,이용자투표등민감한사안을출시전부터공개하며사전소통에나섰다.최근넷마블개발자방송의공통점은그저홍보만을위한방송이아니라는것이다.게임을직접개발하는개발자들이방송에나서다보니BM이나전용장비,캐릭터,향후업데이트관련내용등가볍지않은주제를다루고있다.과거개발자노트나공지중심으로전달하던운영메시지가이제는실시간방송으로까지확장되는모습이다.실제업데이트에반영되는등실행력부분에서도좋은모습을보여주고있다.업계한관계자는“개발진이라이브방송을통해이용자질문에답하는장면은이제홍보용부가콘텐츠가아니라,게임운영경쟁력의일부로자리잡고있다.방송을진행한이후게임이용자의만족도나접속자수치가더안정적인모습을보이기도하는만큼개발진과이용자들의소통은앞으로더중요하게자리매김할것으로보인다.”라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.