[IT뉴스]"AI 대전환 시대" 'NDC 2026' 무엇을 남겼나?

국내최대규모의게임개발자콘퍼런스'넥슨개발자콘퍼런스(NDC)2026'이3일간의일정을마무리했다.지난16일부터18일까지진행된이번NDC2026은AI와데이터,UGC,IP확장,게임개발철학등게임산업전반의다양한주제를다루며개발자들의이목을집중시켰다.특히올해행사는생성형AI의급격한확산속에서게임업계가이를어떻게받아들이고활용할것인가에대한논의가다수진행되어주목을받았다.2026NDC이러한모습은행사시작부터드러났다.환영사를장식한이정헌넥슨대표는AI를1990년대인터넷혁명에비견하며"거부할수없는흐름"이라고평가했다.그는AI가구현비용을낮추고창작환경을크게변화시키고있지만,이용자의감동과공감,관계를만드는것은여전히사람의역할이라고강조했다.이정헌넥슨대표이어진행된강대현넥슨코리아공동대표의키노트역시AI시대의경쟁력을주제로진행됐다.강대표는구현의장벽이무너지는시대가오고있다고진단하며,앞으로의경쟁력은단순한기술이아니라이용자와함께쌓아온경험과커뮤니티,신뢰같은'맥락의복리'에있다고설명했다.[이미현장에침투한AI활용법은?]현장에서는AI활용법에대한다양한전문가들의의견이쏟아졌다.넥슨의데이터플랫폼'모노레이크'를소개한세션에서는AI시대를대비한데이터민주화와데이터통합전략을공개하며,전사데이터를하나의플랫폼으로통합해누구나데이터를활용할수있는환경구축에나서고있다고전했다.강대현넥슨코리아공동대표AI를실제개발현장에적용한사례도다수공개됐다.넥슨게임즈김명지파트장은블루아카이브의한국어·일본어음성제작과정에서오픈소스기반TTS모델을활용한경험을소개했다.캐릭터음성이라는특수한영역에서AI를활용하며겪은시행착오와개발노하우가공유돼관심을모았다.AI전환(AX)을주제로한대담도눈길을끌었다.강덕원넥슨코리아본부장과임경영크래프톤VP는AI도입과정에서의성공과실패사례를공유하며,기술보다중요한것은조직문화와업무방식의변화라고강조했다.내가플레이하고싶었던게임을만든다세션[게임산업의현재와미래를조망하는다양한세션이어져]AI이외에도게임산업을다양한시선으로바라보는세션도진행됐다.글로벌히트작인림월드의개발자타이난실베스터는'내가만드는시스템이무엇을말하고있는가'를주제로게임시스템설계철학을설명했다.그는게임은정답을제시하는매체가아니라이용자가다양한감정을경험하도록만드는시스템이라고정의해많은개발자의공감을얻었다.김용하넥슨게임즈본부장과김지훈프로젝트문의대표가참여한대담에서는개발자와이용자가함께만들어가는게임의가치에대한논의가이어졌다.두개발자는게임은개발자가만드는것이지만완성은이용자가하는것이라고입을모으며팬덤과커뮤니티의중요성을강조했다.연결의시대,게임은어디로가는가대담IP확장에대한관심도확인할수있었다.넥슨은'리플레이(Replay)'프로젝트를통해과거서비스했던게임IP를새로운형태로재해석하는과정을공개했다.단순히오래된게임을보존하는것이아니라새로운창작과비즈니스기회로연결하는시도라는설명이다.UGC역시주요화두중하나였다.로블록스는크리에이터생태계와IP라이선싱프로그램을소개하며이용자가개발자로성장하는구조와글로벌시장진출사례를공유했다.크리에이터와게임사의관계를다룬대담도많은관심을받았다.채정원넥슨코리아본부장과김성회G식백과유튜버,차우진대표는게임의경쟁상대가더이상게임만이아닌시대가됐다고진단했다.또한크리에이터는단순한홍보수단이아니라게임생태계를함께만들어가는파트너라고평가하기도했다.NDC외부전경[다양한현장행사도주목]올해NDC에서는2019년이후7년만에넥슨IP기반게임아트전시회'NEXTAGE'가개최됐다.개방형으로진행된이번전시회에서는메이플스토리,던전앤파이터,마비노기등주요IP기반작품부터개인창작작품을포함해총150여점이공개됐으며,아티스트개인창작갤러리형태로꾸며져눈길을끌었다.NDC아트전시회아울러넥슨에서개발한게임을눈과귀로동시에체험할수있는사운드특별전이함께운영되었으며,넥슨IP를활용한미니게임체험부스가마련된'야외이벤트존',거리음악공연및다양한스낵존이운영되어현장방문객들이북적여NDC의열기를실감케했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:57
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[IT뉴스]스마트폰 칩플레이션, 팀쿡 애플 CEO “40년만 처음” 노태문 삼성전자 사장 “메모리 큰 우려”

하반기스마트폰가격인상불가피판매2013년이후최저‘시장침체’팀쿡,부품가격“100년만의홍수”노태문,“제품가격일정부분영향”스마트폰부품가격이크게오르면서팀쿡(위쪽)애플CEO와노태문삼성전자사장이‘가격인상,판매부진’의악순환을경고하고나섰다.[AFP·연합]“40년동안어떤분야에서도이런가격폭등과공급부족사태를본적이없다”(팀쿡애플최고경영자(CEO),지난17일월스트리트저널(WSJ)인터뷰)“메모리가격상승이(스마트폰사업의)가장큰우려요인이다”(노태문삼성전자DX부문장,올1월CES기자간담회)칩플레이션직격탄을맞은스마트폰시장이‘초비상’이다.부품가격이폭등하면서스마트폰양대수장들도결국‘백기’를들었다.올하반기스마트폰의가격인상이불가피해졌다.높아진가격문턱으로스마트폰시장의침체역시본격화됐다.올해스마트폰시장이2013년이후최저수준으로쪼그라들것이라는암울한전망까지나온다.▶팀쿡결국백기,아이폰가격인상예고=19일업계에따르면팀쿡애플CEO는최근WSJ과의인터뷰에서“우리에게전가되는엄청난인상분을최소화하고소비자를보호하려최선을다했지만상황이감당할수없는수준이됐다”며“안타깝게도가격인상은불가피하다”고언급했다.그는최근메모리가격급등을“100년만의홍수”라고비유했다.IT업계몸담았던경험을언급하면서“40년넘게어떤분야에서도이와같은현상은본적이없다”며부품가격폭등의심각성을전했다.애플은그간가격상승압박에도지난해출시한아이폰17까지가격을동결하며탄탄한공급망을자랑해왔다.하지만최근급격히치솟는메모리가격상승세에결국에는백기를든셈이다.삼성전자역시일찌감치부품가격상승을스마트폰사업의최대‘리스크’로지목해왔다.노태문삼성전자사장은올1월CES에서“메모리가격상승이가장큰우려요인”이라며“제품가격에일정부분영향을줄수밖에없다”고밝힌바있다.양대제조사의가격방어가한계치에이르면서,당장올하반기스마트폰신작들의출고가가큰폭으로인상될가능성이커졌다.WSJ은메모리등의가격전망을고려할때올하반기출시되는아이폰18프로의가격이전작보다200달러이상인상될가능성이높다고내다봤다.아이폰17프로의출고가가179만원이었던점을감안하면한국출고가가200만원이상이될여지도남았다.삼성갤럭시역시,가격조정이시작됐다.삼성은지난4월작년출시된갤럭시Z폴드7,갤럭시Z플립7등의출고가를10~20만원가량인상했다.하반기출시되는갤럭시Z폴드8고용량모델은가격이전작대비70만원가까이올라한화로370만원에달할것이라는관측까지나오고있다.애플,삼성외에화웨이도다음달1일부터스마트폰을포함한모든제품의가격을조정한다고발표했다.▶올해스마트폰시장2013년이후최저수준으로둔화…저가스마트폰영구폐지위기=높아진가격문턱으로스마트폰시장의성장엔진은급속도로꺼지고있다.시장조사업체카운터포인트리서치는지난1일보고서를통해올해글로벌스마트폰출하량이10억800만대를기록,전년보다13.9%급감할것으로내다봤다.이는지난2월카운터포인트리서치의전망치(-12.4%)보다도감소폭이더악화된것으로,2013년이후최저수준의연간판매량이다.카운터포인트리서치는“메모리공급위기가경기침체의주요원인”이라며“저가형OEM과신흥시장이가장큰압박을받고있으며150달러미만부문은일부시장에서사실상영구폐지될위기에처해있다”고분석했다.다른조사기관역시전망은비슷하다.시장조사업체트렌드포스는올해글로벌스마트폰생산량이10억5100만대수준으로전년대비16.2%감소할것으로내다봤다.트렌드포스는메모리가격상승세가이어지고스마트폰제조사들이소매가격인상에나설경우감소폭은더커질수있다고언급했다.업계관계자는“그렇지않아도스마트폰교체시기가길어졌는데,가격부담까지커질경우구매를미룰소비자들이많아질것”이라며“스마트폰시장침체는통신시장을비롯해관련서비스시장전체까지줄줄이영향미칠수있다”고설명했다.박세정기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:57
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[IT뉴스]오픈AI, 한국 챗GPT에 광고 붙인다…무료·저가 요금제 대상 [팩플]

샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO).AFP=연합뉴스오픈AI가인공지능(AI)챗봇챗GPT에광고를노출하는파일럿(시범서비스)을한국에서시작했다고19일밝혔다.오픈AI는막대한인프라투자를위해광고수익모델을여러국가로확대적용하고있다.━한국챗GPT에광고붙인다오픈AI가공개한챗GPT광고예시화면.여행에관한대화아래별장광고가표시돼있다(왼쪽).사진오픈AI홈페이지오픈AI에따르면광고파일럿서비스의대상은챗GPT무료또는고(Go)요금제를이용하는성인사용자다.고요금제는월8달러(약1만2000원)요금제다.그보다더비싼요금제인플러스(Plus)·프로(Pro),기업을위한비즈니스(Business)·엔터프라이즈(Enterprise),교육용인에듀(Edu)요금제에는광고가붙지않는다.김경훈오픈AI코리아총괄대표는“광고는더많은사람이비용부담없이챗GPT의유용한AI기능을이용할수있도록접근성을확대하는데기여할수있다”고설명했다.광고는챗GPT의답변하단에표시된다.예를들어이용자가챗GPT에멕시코요리조리법을질문할경우대화하단에핫소스광고를노출하는식이다.채팅내용을바탕으로광고를노출하지만,답변내용과명확하게구분해‘스폰서콘텐트’임을이용자가확인할수있게한다.이런방식의광고파일럿은앞서미국·영국·캐나다·호주·뉴질랜드에적용됐다.오픈AI는“초기파일럿시장에서이용자의의도를기반으로한대화형환경에서고객과만나려는기업들의높은관심을확인했다”고밝혔다.━‘수익화의딜레마’,오픈AI원칙은오픈AI,‘수익화딜레마’풀수있을까오픈AI의광고수익모델도입은“중대한변화”(로이터)로평가된다.샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)는2024년5월미국하버드대강연에서“광고비즈니스모델은최후의수단”이라고말한바있다.하지만최근구글·앤트로픽등과AI경쟁구도가치열해지고,기업공개(IPO)를위한수익창출압박이커지면서결국IT(정보통신)업계의전통적인수익모델을받아들였다는해석이다.하지만‘수익화의딜레마’는풀어야할숙제다.광고모델이이용자의신뢰저하,서비스이탈로이어질수있기때문이다.이날오픈AI는광고도입에관해▶답변의독립성보장▶이용자의대화및개인정보보호▶이용자의광고선택권과통제권보장등원칙을밝혔다.구체적으로광고주가챗GPT의답변내용에영향을미칠수없으며,광고조회수등성과정보만공유한다는설명이다.챗GPT이용자는설정에서광고데이터등을관리할수있다.오픈AI는파일럿운영과정에서이용자의견을면밀히검토한다는계획이다.광고서비스를점진적으로여러국가에확대적용하고,이용자경험을개선하기위해서다.또오픈AI는미성년자로확인되거나미성년자일가능성이있는계정,건강·정치·금융등민감하거나규제대상이될수있는주제와관련한대화에서는광고가표시되지않도록설계하는등안전장치를두고있다고설명했다.서지원기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:47
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[IT뉴스]애플도 못 버틴 원가 쇼크…삼성, AP·패널 재편 불가피

AI서버發메모리품귀에애플"가격인상불가피"삼성도프리미엄·보급형잇단가격인상…수익성방어총력엑시노스·스냅드래곤병행+디스플레이다변화관심팀쿡애플최고경영자(CEO).ⓒAP/뉴시스원가압력을버텨낼충분한체력을가진애플까지메모리가격급등을이유로아이폰을포함한주요제품의가격인상가능성을공식적으로시사하면서업계전반에‘폰플레이션’우려가확산되고있다.AI서버확산에따른메모리수급악화로스마트폰제조사들의원가부담이한계수준에이르렀다는진단이다.삼성전자도신제품가격인상과함께AP(애플리케이션프로세서)이원화,디스플레이공급망다변화등수익성방어에적극나설것이라는전망이나온다.서버發메모리품귀직격탄…애플"가격인상불가피"19일업계에따르면팀쿡애플CEO는17일(현지시간)월스트리트저널(WSJ)과의인터뷰에서자사제품가격인상이"불가피하다(unavoidable)"고말했다.그는가격인상이유로메모리및저장장치(스토리지)칩가격급등에따른비용증가를들었다.AI서버까지LPDRAM확보경쟁에가세하면서공급제약,비용상승압력이심화될것이라는분석이다.김록호하나증권연구원은"중화권및로컬스마트폰업체들의스마트폰물량하향조정에도불구하고엔비디아를필두로AICPU에탑재되는LPDDR수요강도가강한것으로추정된다"고분석했다.LPDRAM은온디바이스·모바일기기에쓰이는저전력(저전압)용D램을말한다.애플이가격인상시점및폭,대상제품은밝히지않았으나업계는맥(Mac),아이패드(iPad)를시작으로올9월공개가예상되는아이폰18시리즈,폴더블아이폰까지적용제품군을늘릴것이라는데무게를둔다.WSJ는이를미루어,아이폰18프로시작가격이전작아이폰17프로1099달러에서200달러(약30만원)오른1299달러(199만6800원)수준으로결정될수있다고분석했다.가격올리고폼팩터늘리고…삼성,AP·패널공급망재편속도애플이가격인상카드를전면에꺼내든상황에서삼성전자모바일경험(MX)사업부의대응에관심이쏠린다.삼성전자는올해들어기존하이엔드라인업은물론,보급형신제품까지가격인상을단행했다.삼성전자는S26시리즈출고가격을전작보다최대29만5900원(울트라16GB+1TB)인상했다.'갤럭시S25엣지'와'갤럭시Z폴드·플립7'등일부고용량모델의출고가도지난4월추가로올렸으며이달에는보급형갤럭시'A375G'국내출시가격을전작보다10만원인상했다.갤럭시와이드폴드예상도ⓒ안드로이드헤드라인앱스토어,애플페이등서비스매출이압도적인애플조차메모리·스토리지칩가격급등을견디지못하고백기를든상황에서삼성전자의제품믹스고도화,신규폼팩터흥행은더욱중요한과제로떠올랐다.특히신규폼팩터의경우부품원가방어를위해공급망다변화에나설것이라는관측에힘이실린다.삼성전자는기존폴더블에더해'와이드폴드(GalaxyWideFold)'라는신규라인업을이번7월언팩에서공개한다.와이드폴드라는신규폼팩터첫선을보이는만큼제품마케팅에상당한공을들이는것으로알려졌다.이같은Z시리즈에갤럭시S26시리즈등하이엔드판매가당초기대대로따라준다면평균판매단가(ASP)가늘어수익성제고효과를노릴수있다.AP는퀄컴의존줄이고디스플레이는BOE검토할까이과정에서핵심부품공급망다변화를병행할것이라는진단이나온다.이미애플은다변화움직임을시사했다.팀쿡CEO는WSJ인터뷰에서중국산반도체도입가능성질의에"모든가능성을테이블위에올려놔야한다(everythinghastobeonthetable)"고언급하며특정공급처에만의존하지않겠다는뜻을내비쳤다.삼성전자의경우신규폴더블라인업에서자사엑시노스와퀄컴스냅드래곤을병행하는이원화전략을이어갈가능성이크다.실제삼성전자는폴드7에는퀄컴'스냅드래곤8엘리트'를,플립7에는'엑시노스2500'를각각탑재했다.디스플레이전략에도변화가생길지관심이다.차세대갤럭시S27시리즈기본모델에중국BOE의OLED(유기발광다이오드)를탑재할것이라는관측이다.이렇게되면삼성디스플레이와BOE가동시에패널을공급하는'듀얼벤더'체제로변화한다.노태문삼성전자DX부문장이이달말중국BOE를찾을것으로알려지면서디스플레이공급다변화전략이실제계약으로이어질지주목된다.다만갤럭시A57의경우중국CSOT패널적용설이제기됐지만최종적으로삼성디스플레이물량만반영된것으로알려졌다.따라서BOE의갤럭시S27공급설역시실제적용여부는지켜봐야한다는신중론도나온다.삼성의가격인상과공급망다변화노력에도치솟은원가부담을상쇄하기는쉽지않을전망이다.김록호연구원은"메모리반도체를제외한여타사업부는계절성및원가부담속에전분기대비부진한실적이전망된다"며MX/NW올해연간이익이4조원으로전년보다69%급감할것으로예상했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:47
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[IT뉴스]넥슨, ‘퍼스트 디센던트’ ‘에반게리온’ 매력 선사

‘퍼스트디센던트’x‘에반게리온’<자료제공=넥슨>루트슈터게임‘퍼스트디센던트’에서‘에반게리온’의매력을선사한다.넥슨(공동대표강대현·김정욱)은루트슈터게임‘퍼스트디센던트’와애니메이션시리즈‘에반게리온’의컬래버레이션을진행,‘에반게리온’의주요캐릭터‘레이’,‘아스카’,‘마리’의전신스킨을비롯해‘무기스킨’,‘소셜모션’,‘부착물’등아이템을선보인다.‘퍼스트디센던트’는지난해TGS2025에서‘베요네타’와의컬래버레이션을발표,11월부터컬래버콘텐츠로전신스킨,무기스킨,전용메이크업스킨,소셜모션,스폰/디스폰등을공개이용자들로부터호응을얻었다.‘에반게리온’과의컬래버이외에초대형필드액시온평야에신규침투던전‘불멸의보루’를추가했다.적‘벌거스’가‘보이드베슬’던전의연구자료와시설을훔쳐사용했던사실이밝혀지는장소다.‘벌거스’의수장‘카렐’의수하인‘아몬’에게충성하는‘시설관리자’가보스로등장한다.신규궁극무기‘필멸의굴레’도업데이트했다.사신의모습을형상화한핸드캐논으로치명타배율에따라‘안식’효과의중첩수가상승하는고유능력을지니고있다.계승자‘버니’의스킬을조정했다.다른스킬들과연계가어려웠던전기발사스킬‘최대출력’을즉시발동되는돌진형스킬‘플래시킥’으로변경했다.‘스킬모듈’에는각‘모듈’특성에맞게다양한효과를추가해사용성을개선했다.무기6종의밸런스도조정했다.기관총인‘알비온기병총’은치명타를극대화하는총기계승자가범용적으로사용할수있도록개편했다.고유능력으로치명타발생시연속으로도탄이일어난다.정찰소총‘이레이저’의핵심기능인‘분해효소’의사용성을대폭개선했다.근접무기4종‘데우스엑스마누스’,‘하이퍼노바’,‘그림자’,‘죄와벌’에는탄소모를삭제하고공격시적과거리가자동으로조정되는기능을추가해전투편의성을높였다.넥슨은이번업데이트를기념해7월30일까지‘퍼스트디센던트X에반게리온’이벤트를통해미션을완료하고얻은‘네르프토큰’으로‘에반게리온’컬래버아이템을교환하는이벤트를진행한다.7월23일까지진행되는출석이벤트‘밸비와함께하는바다의날’에참여해‘프레이나의의료지원스킨’,‘밸비의바다의날마스코트스킨’을비롯해다양한성장아이템을얻을수있다.7월15일까지무기코어를획득,변환하고옵션에도전할때마다추가재료와골드를지급하는‘궁극무기성장임무II’도진행한다.한편넥슨은7월2일9시출시2주년쇼케이스‘디센던트페스트’를개최한다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:47
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[IT뉴스]AI 시대 보안 패치 지연 리스크 커진다... 턱스케어, 무중단 패치 대안 제시

커널케어(KernelCare)기반라이브패치로재부팅없는취약점대응지원CentOS7등지원종료(EOL)리눅스환경보호위한ELS제공[보안뉴스원병철기자]디지털전환의가속화와AI기반사이버공격의고도화로기업보안운영의핵심과제가‘신속한취약점대응’과‘업무연속성확보’로빠르게변화하고있다.특히공개된취약점이실제공격으로이어지는시간이점차짧아지면서,기업들은취약점발견이후얼마나빠르게보안패치를적용할수있는지가중요한보안경쟁력으로부상하고있다.그러나대규모엔터프라이즈환경에서보안패치를적용하는일은여전히쉽지않다.서버재부팅이필요한패치의경우서비스중단,운영일정조정,장애발생가능성,매출손실등의부담이뒤따르기때문이다.이에따라보안팀은취약점대응을서두르지만,운영팀은서비스안정성과가동시간유지를우선해야하는구조적딜레마가발생한다.이러한보안과운영의간극을줄이기위한대안으로글로벌리눅스및오픈소스보안전문기업턱스케어(TuxCare)가주목받고있다.국내에서는‘턱스케어’로도불리는TuxCare는리눅스및오픈소스운영환경에서무중단보안패치,지원종료소프트웨어보안유지,취약점대응을지원하는글로벌보안솔루션기업이다.턱스케어의핵심솔루션인커널케어(KernelCare)는리눅스커널에대해시스템재부팅이나서비스중단없이보안패치를적용할수있도록지원하는라이브패치(LivePatching)솔루션이다.기업은KernelCare를통해정기점검이나별도유지보수시간을기다리지않고주요취약점에보다신속하게대응할수있으며,서비스중단리스크를최소화하면서안정적인운영환경을유지할수있다.특히금융,공공,제조,통신,클라우드서비스등24시간안정적인서비스운영이중요한산업군에서는보안패치와시스템가동시간사이의균형이매우중요하다.턱스케어의라이브패치방식은보안패치를위해불가피하게발생하던재부팅부담을줄이고,보안팀과운영팀이동시에요구하는취약점대응속도와서비스연속성을함께고려할수있도록돕는다.지원종료(EOL)소프트웨어관리역시기업보안의주요과제로부상하고있다.특히CentOS7등공식지원이종료된리눅스운영체제를계속사용하는기업의경우,신규취약점에대한보안패치공백이발생할수있어공급망보안과규정준수측면의리스크가커질수있다.반면대규모인프라환경에서는즉각적인마이그레이션이시스템안정성,비용,일정측면에서큰부담으로작용한다.턱스케어는이러한기업환경을위해엔드리스라이프사이클서포트(ELS:EndlessLifecycleSupport)를제공한다.ELS는벤더나커뮤니티의공식지원이종료된이후에도주요취약점에대한보안패치를제공함으로써,기업이강제업그레이드부담을줄이고자체비즈니스로드맵에맞춰안정적으로마이그레이션을준비할수있도록지원한다.즉,TuxCareELS는CentOS7과같은지원종료리눅스환경을즉시교체하기어려운기업에게보안공백을줄일수있는현실적인대안이될수있다.기업은ELS를통해기존시스템을일정기간안정적으로유지하면서,단계적인전환계획을수립하고운영리스크를최소화할수있다.턱스케어총판사인쿠도커뮤니케이션은“2026년기업보안은단순히위협을탐지하는수준을넘어,업무연속성을유지하면서취약점에신속하게대응하는보안회복탄력성이중요해지고있다”며“턱스케어는무중단패치와지원종료소프트웨어보호를통해보안팀과운영팀의부담을줄이고,기업의컴플라이언스대응과안정적인서비스운영을함께지원할수있는현실적인보안운영대안”이라고말했다.쿠도커뮤니케이션은턱스케어의국내총판사로서KernelCare,ELS등주요솔루션을기반으로국내기업의리눅스및오픈소스보안운영고도화를지원할계획이다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:47
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[IT뉴스]미토스 통제에 커진 AI 주권론…배경훈 "피지컬 AI 1강으로 도약"

피지컬AI얼라이언스2기출범…현실세계데이터확보체계강조제조·반도체강점기반소버린AI전략속도배경훈과학부총리가19일서울중구더플라자호텔에서열린피지컬AI얼라이언스2기출범식에서발언하고있다.2026.6.19ⓒ뉴스1김민수기자(서울=뉴스1)김민수기자권대옥수습기자=배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이최근미국정부의고성능AI모델수출통제조치를언급하며피지컬AI를'소버린AI'경쟁의핵심축으로제시했다.해외AI기술에의존하는구조를벗어나제조·국방·의료등현실세계의데이터를직접확보하고,이를바탕으로피지컬AI주도권을잡아야한다는취지다.배부총리는19일서울더플라자호텔에서열린피지컬AI얼라이언스2기출범식에서"자국의AI를갖지못하면누군가에게의존해야한다"며"우리가주도권을갖지못하면필요한부수적인일만하게될것"이라고말했다.배부총리는해외AI서비스접근제한사례를거론하며"미중기술패권경쟁은더이상남의일이아니다"고강조했다.그는"AI인프라와독자AI파운데이션모델을확보하고있지만소프트웨어플랫폼생태계와데이터확보체계는아직부족하다"며"이부분을보완해AI3대강국으로가야한다"고했다.배부총리는피지컬AI를공장로봇으로한정하지않았다.그는"피지컬AI는컴퓨터안에있던AI가현실세계로나와제조현장,국방,삶의현장에적용되는개념"이라며"기존AI3강을넘어피지컬AI에서는반드시1강으로성장해야한다”고강조했다.특히데이터확보체계를핵심과제로꼽았다.배부총리는"현장에서데이터를확보할수있는체계와가상시뮬레이션환경을만들어야한다"며"피지컬AI얼라이언스2기에서반드시해야할일은어떤나라보다앞선피지컬AI데이터확보체계를완성하는것"이라고했다.배경훈과학부총리가19일서울중구더플라자호텔에서열린피지컬AI얼라이언스2기출범식에서정동영장관과·최형두·황정아의원과함께국내기업의기술시연을지켜보고있다.2026.06.19ⓒ뉴스1권대옥수습기자한편이날행사는피지컬AI얼라이언스2기출범을공식화하고개편방향과확대운영방안을공유하기위해마련됐다.참석자들은본행사에앞서피지컬AI기술시연을둘러보며산업현장적용가능성을확인했다.과기정통부는출범식에서얼라이언스위촉장수여,개편방향과확대운영방안발표,2026년중점프로젝트설명,피지컬AI정책방향공유등을진행했다.피지컬AI얼라이언스는AI가제조·로봇·국방·의료등실제산업현장과결합할수있도록정부,기업,연구기관,협·단체가함께참여하는민관협력체다.정부는2기얼라이언스를통해기술개발을넘어데이터확보,실증,상용화까지이어지는피지컬AI생태계구축에속도를낼계획이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-06-19 11:47
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[IT뉴스]여야 과방위 의원 '피지컬 AI 2기 얼라이언스' 초당적 지원 약속

정동영·최형두·황정아의원등피지컬AI얼라이언스2기출범식참석…초당적협력결의(지디넷코리아=남혁우기자)여야정치권이대한민국을글로벌피지컬AI강국으로도약시키기위해한뜻으로초당적협력과지원을약속했다.19일서울더플라자호텔에서열린'피지컬AI얼라이언스2기출범식'에는더불어민주당정동영통일부장관과황정아의원,국민의힘최형두의원이참석해산업육성의지를밝혔다.이날참석한여야의원은제조업과반도체경쟁력을기반으로대한민국이글로벌피지컬AI경쟁을선도해야한다는데공감대를형성했다.정치권역시관련산업육성을위한정책과제도지원을지속적으로뒷받침하겠다고약속했다.더불어민주당정동영통일부장관(서진=지디넷코리아)정동영장관은축사를통해AI강국도약을위한정부의강력한추진의지를강조했다.그는최근엔비디아가한국을전략적파트너로선택한배경에는제조역량과메모리경쟁력뿐아니라국가차원의AI비전과리더십이있다고평가했다.이어"세계적인AI경쟁에서이기는길은동맹(Alliance)"이라며"정부와기업,연구기관이함께힘을모아대한민국이글로벌피지컬AI선도국가로도약해야한다"고말했다.정장관은국회와정부,산업계가함께운영해온피지컬AI전략포럼을언급하며"현장의목소리를정책에반영해온결과AI산업육성을위한공감대가형성됐다"며지속적인지원의지를밝혔다.최형두국민의힘의원(사진=지디넷코리아)최형두의원은피지컬AI전략이여야협력을통해추진된대표적인사례라고평가했다.그는2016년알파고와이세돌대국이AI시대전환점이었지만당시한국사회가이를충분히활용하지못했다고진단했다.그는"이번에는기회를놓쳐서는안된다"며"국회와정부,산업계가함께AIG3도약을목표로정책과예산을추진해왔다"고설명했다.특히올해CES현장에서확인한한국의경쟁력으로제조데이터를꼽았다.최의원은"대한민국곳곳에축적된제조데이터는다른나라가쉽게확보할수없는자산"이라며"이를기반으로피지컬AI용파운데이션모델과월드모델을구축해야한다"고강조했다.황정아더불어민주당의원(사진=지디넷코리아)황정아의원은피지컬AI얼라이언스1기가기반을마련하는단계였다면2기는실질적인성과를창출해야하는시기라고강조했다.그는"대한민국은제조강국이자반도체·메모리강국"이라며"우리가가장잘할수있는분야에집중해AI3대강국으로도약해야한다"고말했다.황의원은피지컬AI지원특별법과국가연구데이터법,AI데이터센터구축관련법안등을소개하며입법지원의지도밝혔다.그는"기업들이기술개발과사업화에집중할수있도록국회가입법과예산,정책측면에서적극지원하겠다"며"국방과의료분야를중심으로피지컬AI활용을확대해나가겠다"고말했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:47
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[IT뉴스]K-예능 글로벌 성공 전략은…CJ ENM, KISF 참가

지난18일부산영화의전당에서열린KISF의프로그램인2026국제스트리밍서밋:스트리밍,세상을잇다'에서참석자들이발언하고있다.CJENM제공[파이낸셜뉴스]CJENM이2026코리아국제스트리밍페스티벌(KISF)에참가해미래성장전략과글로벌확장비전을공유했다.K-예능의지적재산(IP)장기확장전략과함께지역별세분화된현지화등을제시했다.19일업계에따르면CJENM은지난18일부산영화의전당에서열린KISF의프로그램인2026국제스트리밍서밋:스트리밍,세상을잇다'에참가했다.급변하는글로벌미디어환경속K-콘텐츠의지속가능한성장전략을논의했다.KISF는과학기술정보통신부와부산광역시가공동주최하는국내최대규모의스트리밍플랫폼축제로,온라인동영상서비스(OTT)시리즈와예능,숏폼콘텐츠는물론스트리밍산업의최신기술과글로벌트렌드를공유하는행사다.CJENM은특별세션'글로벌에서통하는K-예능성공전략'세션에서대담회패널로참석한김정환고려대교수는"한국은이제더이상해외포맷을벤치마킹하는시장이아니라글로벌포맷트렌드를선도하고제안하는시장으로완전히변화했다"면서"K-예능이글로벌시장에서롱런하기위해서는디지털·숏폼·라이브이벤트등전방위적인IP장기확장전략이필요하며,타깃시장의문화와시청습관을고려해지역별로세분화된현지화전략을펼쳐야한다"고제언했다.패널들은K-예능만의독창적인스토리텔링과제작역량,포맷수출및현지화가능성을비롯해글로벌시장에서지속적으로경쟁력을확보하기위한전략을논의했다.박중혁CJENM엠넷플러스최고연구책임자(CRO)는"K-팝을중심으로형성된글로벌팬덤이단순히콘텐츠를소비하는것에그치지않고,커뮤니티와커머스,라이프스타일영역으로빠르게확장되고있다"며"이제팬중심의플랫폼은K-콘텐츠가글로벌시장으로무대를넓혀가는데있어가장핵심적인축으로자리잡고있다"고강조했다.스튜디오드래곤은'AI가바꾸는TV드라마제작:적용사례와프로세스혁신'세션에참여해드라마제작현장에서활용중인AI기술사례와제작프로세스혁신방향을소개했다.서현석스튜디오드래곤테크이노베이션팀장은"드라마기획및제작단계전반에서AI기술은창작자의역량을지원하고제작효율성을극대화하는방안으로적극활용되고있다"라며"AI는단순한지원도구를넘어콘텐츠제작방식의패러다임을바꾸는핵심기술이다.앞으로기술과창의성이결합된미래형콘텐츠제작환경을선도해나갈것"이라고했다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:47
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[IT뉴스]도시의 뒷골목을 누비는 강렬한 근접 액션. ‘백스트리트’

백스트리트(BackStreet)는도시의뒷골목을무대로,강렬한근접액션과성장하는재미를결합한3D액션로그라이트게임입니다.단순한사이드프로젝트로출발했지만,팀백스트리트(Team-BackStreet)는자신들이가장잘할수있는장르와방향을찾아가기위해했던수많은시행착오들을거치며지금의팀으로성장할수있었습니다.소규모팀이지만누구보다깊이있게‘액션’과‘성장’을탐구하며,한국의인디액션장르를자신들만의색으로채워가고있는팀백스트리트.그들이어떤과정을거쳐지금의길로나아오게되었는지,그리고‘백스트리트’는어떤모습으로다듬어지고있는지지금부터들어보겠습니다.백스트리트■팀백스트리트의시작Q.팀백스트리트를설립하게된계기가궁금합니다.팀백스트리트:2022년10월쯤친구와둘이동아리에서가볍게시작한작은사이드프로젝트가출발점이되어지금의‘백스트리트’를만들게되었습니다.이후“제대로만들어보자”는마음으로팀원이8명까지늘었고약2년간제작을이어갔지만,모두학생이다보니서로의속도를맞추기어려워져개발이점점정체되기시작했습니다.결국작년9월“이왕할거라면전업으로창업해보자”는결론에이르렀고창업팀출범과함께팀을재정비한후,현재는3명이전업으로남아‘백스트리트’개발에집중하고있습니다.Q.팀이름과게임제목‘백스트리트’에는어떤의미가담겨있나요?팀백스트리트:팀이름은동아리시절사용하던‘뒷골목의19학번’에서시작되었습니다.신입생이많은동아리에서저희만19학번이라,스스로를약간“뒷골목의불량선배”같은콘셉트로잡았던것이바탕이되어캐릭터와배경인도시의뒷골목분위기를살릴수있도록구체화했고,그게팀명과게임명으로자연스럽게이어져지금의‘백스트리트’가됐습니다.3인으로재정비된팀백스트리트■비전과협업Q.‘팀백스트리트가추구하는비전은무엇인가요?팀백스트리트:저희팀의비전은한단어로정리하면‘성장’입니다.이후에저희가취업을하게되든,팀이법인으로성장하든,그형태와상관없이팀원개개인이개발적으로,또개인적으로계속해서성장하는팀이되고싶습니다.한곳에정체되지않고,프로젝트를통해함께실력을쌓고시야가넓어지는팀.그게저희가생각하는팀백스트리트의방향입니다.Q.맡은파트와협업방식에서가장중요하게생각하는부분은무엇인가요?팀백스트리트:현재팀은프로그래머2명과아티스트1명으로구성되어있으며,소규모팀인만큼기획과레벨디자인그리고밸런싱등의여러역할을함께나누어맡고있습니다.초기에는온라인으로만작업했지만,소통이느리고효율이떨어지는문제를겪으면서오프라인환경의필요성을크게느끼게됐습니다.이후엔숭실대임시공간에서함께작업을진행했으며,스마일게이트신촌랩을거쳐서현재는숭실대창업지원단사무실에서함께출퇴근하며개발을이어가고있습니다.먼거리에서도매일출퇴근하며함께해주는팀원들의헌신덕분에개발을꾸준히지속할수있었고,대표로서그에보답하기위해외주와강의업무를병행하며운영비와교통비를최대한지원할수있도록노력하고있습니다.■극복과성장Q.개발과정에서가장힘들었던순간과,그것을어떻게극복하셨는지도궁금합니다.팀백스트리트:가장힘들었던순간은팀리빌딩과정이었습니다.전업으로개발할팀만남기기로하면서오래함께했던팀원과의의견이갈렸고,그과정에서관계도멀어져큰어려움을겪었습니다.한동안흔들리기도했지만,리빌딩이후매일함께모여전업으로개발을해보니“이길을선택하길잘했다”는확신이생겼고,오프라인에서빠르게소통하며작업했던경험덕분에그시기를비교적빨리극복할수있었던것같습니다.Q.기술적인측면에서의어려운부분도있었나요?팀백스트리트:언리얼엔진으로3D액션게임을만들다보니비주얼을높일수록성능부담이빠르게커지는문제가생겼습니다.이펙트와조명이많아지면서“렉이심하다”,“컴퓨터가터질것같다”는피드백을자주받게되었고,그문제점을해결하기위해현재는텍스처해상도를낮추거나외부에셋의폴리곤을줄이는등으로퀄리티와성능의균형을맞추기위해꾸준히노력하고있습니다.그렇기에“그래픽이좋다”는평가와“사양이괜찮다”는반응을동시에얻는것을지금저희팀의큰목표이자과제로생각하고있습니다.Q.이전에진행하셨던프로젝트나출시경험이있다면소개해주세요.팀백스트리트:유튜브에서‘개발자오리버거’를검색해보시면과거에제가작업했던여러작은프로젝트들을확인하실수있습니다.그중에서도특히애정을가지고개발했던작품은마우스스프린트(MouseSprint)로,‘템플런’과슈팅요소를결합한형태의러너게임이었습니다.또소프트웨어마에스트로프로그램에서는VR직업체험플랫폼드림클로버(DreamClovers)를제작한경험이있습니다.아이들이지역에상관없이다양한직업을VR로체험할수있도록하는것을목표로했고,실제로순천,여수,부산,일산등의여러지역청소년센터에서시연을진행해좋은반응을얻어스팀에까지출시하게되었던경험이있습니다.Q.이전경험들이지금의‘백스트리트’(BackStreet)개발에어떤영향을주었나요?팀백스트리트:저는처음부터쭉언리얼엔진만사용해온,말그대로언리얼외길인생을걷고있는개발자입니다.그렇기에이전프로젝트들을진행하면서쌓아온언리얼경험들이없었다면지금과같은퀄리티의프로토타입을만드는것이결코쉽지는않았을것이라고생각합니다.아직도배워야할부분들이많고계속해서갈고닦아가야하지만,그동안겪어온시행착오들과축적된노하우가지금의‘백스트리트’개발에큰힘이되어주었고,이러한경험들이기반이되어현재의방향성과완성도까지이어졌다고생각합니다.3D액션로그라이트게임■백스트리트한눈에보기Q.지금개발중인게임‘백스트리트’를간단히소개해부탁드립니다.팀백스트리트:‘백스트리트’는단순한조작으로강한타격감과성장의재미를느낄수있도록개발중인3D액션로그라이트게임입니다.플레이어는도시를장악한도시중앙제어AI인‘3COS(CityCentralControlOperatingSystem)’에맞서싸우는주인공‘박스맨’이되어뒷골목에서부터여정을시작하게됩니다.현재스팀에는던전과전투중심의데모버전이공개되어있으며,정식버전에서는‘박스맨’과‘3COS’의갈등을다루는스토리까지본격적으로담아낼예정입니다.Q.기획의계기가있다면무엇인가요?팀백스트리트:처음부터3D액션로그라이트였던것은아닙니다.초기백스트리트는엔터더건전이나아이작의번제와비슷한탑다운슈팅로그라이트로개발되고있었습니다.하지만팀이가장잘할수있는장르는근접전투중심의3인칭액션이라는판단이들었고과감하게방향을전환해지금은백뷰액션스타일로개발을이어나가고있습니다.바꾸는과정이쉽지만은않았지만,결과적으로그때의판단이팀의강점에맞는선택이었다고생각합니다.Q.백스트리트를기획할때가장중요하게생각한핵심콘셉트나시스템은무엇인가요?팀백스트리트:저희가가장중요하게두고있는키워드는‘액션’과‘성장’입니다.데모단계에서“성장요소가더있었으면좋겠다”는피드백을많이받은후,로그라이트장르의핵심인영구성장의구조를강화하는데집중하고있습니다.죽을때마다처음으로돌아가지만,누적되는경험과강화요소들을통해매판조금씩더강해지는느낌을주는시스템을목표로하고다듬어나가고있습니다.이런방향에맞춰기존데모에서부족했었던성장구조를보완하기위해이번업데이트부터는영구성장시스템의프로토타입을추가하고,부스터칩,스킬,보상구조도전반적으로재정비할예정입니다.액션의손맛과성장의재미를함께느낄수있는게임이되도록앞으로도계속해서성장해나가겠습니다.액션의손맛을살리는것에집중하고있다Q.같은장르의다른게임들과비교했을때,백스트리트만의차별점이나강점은무엇이라고생각하시나요?팀백스트리트:이후에나올정식버전에저희가준비하고있는요소들이모두담긴다면,다른로그라이트액션게임들과는꽤다른경험을드릴수있을거라고생각합니다.대부분의로그라이트가탑다운시점에서탄막회피와빌드구성의재미를강조했다면,‘백스트리트’는백뷰시점의근접액션과강한몰입감에집중하고있습니다.가까운카메라덕분에타격감,피격감,그리고모션표현하나까지도더직접적으로전달되기때문에,액션의‘손맛’을살리는것이가장큰목표이자저희게임의강점이라고생각합니다.아직데모단계에서는부족한점이보이지만,정식버전에서는“한국인디에서이런액션로그라이트가나왔네”라는이야기를들을수있도록액션과성장에초점을맞추어깊이있게개발하고있습니다.Q.개발과정에서기억에남는비하인드스토리가있다면들려주세요?팀백스트리트:개발중한때는박스맨을버리고더시장성있어보이는귀여운여자캐릭터로메인캐릭터를교체하려고했던적이있습니다.실제로두달가까이모델링과리깅까지진행했지만,막상게임에적용해보니어디서많이본느낌과게임의정체성이흐려졌다는판단이들어결국다시박스맨으로돌아오게되었습니다.그과정에서작업해주신분들이정말많이속상해하셨지만,그경험덕분에‘백스트리트’의얼굴은박스맨이어야한다는확신을팀전체가다시한번갖게되었고,그때새롭게만들었던캐릭터는추후다른방식으로등장시킬계획입니다.Q.앞으로‘백스트리트’를어떻게발전시켜나가고싶으신지,또는이후다른계획도있으신지궁금합니다.팀백스트리트:저희는소규모팀인만큼,앞으로낼수있는최대치의이상을액션과성장시스템에집중해서개발을이어나아갈예정입니다.지금버전은부족한점도있지만,현재연구중인시스템들이제대로들어간다면충분히재미있는게임이될수있다고믿고있습니다.내년4분기에는스팀얼리액세스형태로플레이어분들을정식으로만나뵙고자하며,그때까지전시와테스트를통해완성도를꾸준히다듬어나갈예정이니스팀에서‘백스트리트’를찜목록에담아주신다면큰힘이될것같습니다.Q.마지막으로,플레이어들에게‘백스트리트’가어떤게임으로기억되면좋겠나요?팀백스트리트:“한국인디액션게임중에이런작품도있네?”라는임팩트를줄수있는게임,그리고시간이지나떠올렸을때도“그게임,액션진짜좋았지”라는한마디가자연스럽게나올만큼,액션로그라이크장르로기억에남는게임이되고싶습니다.그목표를향해앞으로도꾸준히발전해나가며완성도를높여갈예정이니,많은관심과기대부탁드립니다.이용자피드백을바탕으로성장요소를강화하고있다■인터뷰를마치며:시행착오속에서빛을찾은팀백스트리트백스트리트는단순히또하나의로그라이크프로젝트가아닌,팀백스트리트가스스로의정체성을발견해나아가는여정그자체입니다.탑다운슈팅에서3D근접액션으로과감히방향을틀었던결정부터,결국박스맨이야말로이게임의얼굴이라는사실을다시금확인하게된순간들까지,그모든시행착오가조금씩쌓여지금의‘백스트리트’를만들어냈습니다.팀백스트리트는한국인디씬에새로운액션로그라이크를선보이겠다는꿈을현실로만들기위해앞으로도성장을멈추지않을것입니다.그여정의첫번째목표가바로내년4분기스팀얼리액세스공개이며,이를위해지금도전력을다하며개발에매진하고있는팀백스트리트.앞으로더욱선명해질그들의색과완성도를더해갈‘백스트리트’를기대하며지켜봐주시길바랍니다.게임의정체성이된박스맨<수상및활동>2023SIGN(대학생인디게임네트워크)우수구현상수상2024인디크래프트챌린저부문최종선정2024BIC(부산인디커넥트)루키부문최종선정2024숭실대학교창업경진대회대상2025한국콘텐츠진흥원인디게임개발공모지원사업선정(예비창업부문)2025숭실대학교Pre-스타트업창업동아리경진대회1위2025스마일게이트멤버십17기최종선정2025GDWC파이널리스트노미네이트(학생부문외)2025한국콘텐츠진흥원인디게임개발공모우수게임선정(예비창업부문)2025GIGDC대학부문은상수상기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:37
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[IT뉴스]삼성전자 차세대 폴더블폰 추정 모델 美 FCC 인증 포착

갤럭시Z폴드8과Z플립8계열로관측돼7월언팩때공개예상...라인업확대예상[아이뉴스24황세웅기자]삼성전자차세대스마트폰갤럭시Z폴드8과Z플립8계열로추정되는모델이미국연방통신위원회(FCC)인증목록에등록됐다.19일FCC인증문서에따르면,삼성전자의미공개스마트폰모델SM-F971U,SM-F976U,SM-F776U등이최근목록에등록된것으로확인됐다.이들제품은삼성전자가오는7월개최하는갤럭시언팩행사에서공개될것으로관측된다.삼성전자갤럭시Z폴드8와이드(가칭)예상이미지.[사진=안드로이드헤드라인]FCC문서에는제품명이직접명시되지않았지만,모델명체계와등록시점등을고려할때각각갤럭시Z폴드8계열,갤럭시Z폴드8울트라,갤럭시Z플립8미국향모델로추정된다.FCC문서는미국내에서무선통신기능을갖춘전자기기를판매하기전전파적합성과통신기능등을검증받는인증자료다.미국연방통신위원회(FCC)인증문서에서삼성전자의미공개신형모델SM-F971U관련정보가확인됐다.[사진=FCC홈페이지캡쳐]제품명은가려지는경우가많지만,모델명과지원주파수,무선기능등이공개돼신제품출시가임박했음을보여주는단서로활용된다.갤럭시Z폴드8계열로관측되는SM-F971U는FCC문서상GSM,WCDMA,LTE,5GNR을비롯해블루투스,Wi-Fi7,NFC,무선충전,초광대역통신(UWB),비지상망(NB-NTN)등을지원하는기기로분류됐다.이는차세대폴더블폰에최신무선연결기능과위성통신기반기능이적용될가능성을보여주는대목이다.갤럭시Z폴드8울트라로추정되는SM-F976U도포터블핸드셋으로등록됐다.해당문서에는5G이동통신,6GHz무선랜,UWB,NFC,무선충전관련시험자료가포함됐다.기존폴드시리즈보다상위모델성격의강화한별도라인업이준비되고있다는관측에힘이실린다.갤럭시Z플립8로추정되는SM-F776U역시FCC인증목록에이름을올렸다.이모델은5G와블루투스,NFC,무선충전관련주파수대역과시험자료가확인됐다.클램셸폼팩터를앞세운Z플립시리즈가올해도폴드계열과함께공개될가능성이높아진셈이다.통상FCC인증은제품공개직전단계에서확인되는경우가많다.이번등록은삼성전자의차세대폴더블폰출시준비가막바지단계에들어섰다는신호로해석된다.업계에서는삼성전자가오는7월갤럭시언팩행사를열고신형폴더블폰라인업을공개할것으로보고있다.삼성전자는아직행사일정과제품세부사양을공식발표하지않았지만,미국인증절차가잇따라확인되면서공개시점이가까워졌다는전망이나온다.관전포인트는라인업세분화다.기존Z폴드와Z플립중심의투트랙전략에더해울트라또는와이드형모델이추가될가능성이거론된다.폴더블폰시장에서화면비율,두께,무게,배터리,카메라성능등이주요경쟁요소로부상한만큼삼성전자가제품군을넓혀수요층을세분화하려는전략으로풀이된다.올해폴더블폰시장경쟁도한층치열해질전망이다.중국스마트폰업체들이얇고가벼운폴더블제품을잇달아내놓고있고,애플의폴더블폰하반기출시가능성도꾸준히거론되고있다.삼성전자가차세대폴더블폰을통해시장주도권을다시강화할수있을지주목된다./황세웅기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:37
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[IT뉴스]“피지컬AI 주도권 잡는다”…민관 얼라이언스 2기 출범

배경훈부총리·조준희KOSA회장공동의장기존10개분과,3대대분과로개편행동데이터·풀스택·표준화·해외진출추진하반기부터프로젝트발굴…R&D·실증연계[이데일리신영빈기자]로봇·제조·모빌리티등물리세계와결합하는피지컬인공지능(AI)기술주도권확보를위해민관이손잡았다.행동데이터구축부터기술표준화,해외진출까지피지컬AI생태계전반을묶는협력플랫폼을키운다.과학기술정보통신부와한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)는19일서울더플라자호텔에서‘피지컬AI얼라이언스2기출범식’을개최했다.피지컬AI얼라이언스는정부부처와국내외산·학·연·관역량을결집해현실세계와상호작용하는물리적AI생태계를구축하기위해지난해9월공식출범한협력플랫폼이다.배경훈부총리겸과기정통부장관과조준희한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)회장등주요참석자들이19일서울더플라자호텔에서열린‘피지컬AI얼라이언스2기출범식’에서리얼월드의휴머노이드시연을관람하고있다.(사진=리얼월드)이번2기얼라이언스는배경훈부총리겸과기정통부장관과조준희KOSA회장이공동의장을맡는다.단순기술개발을넘어로봇,제조,모빌리티,방산,헬스케어등산업현장으로AI적용범위를넓히는데초점을맞췄다.배경훈부총리는“작년9월피지컬AI얼라이언스를처음출범할당시만해도피지컬AI는아직많은이들에게생소한개념이었지만,불과1년도되지않아글로벌AI경쟁의핵심패러다임으로떠올랐다”고말했다.이어“피지컬AI경쟁에서앞서가기위해서는독자적인기술역량과산업확산기반을함께갖춰야한다”며“이번개편은얼라이언스가기술개발성과를실제현장에연결하고,현장에서다시발생하는데이터와수요를기술개발로환류하는‘피지컬AI토탈솔루션플랫폼’으로진용을갖췄다는데의미가있다”고밝혔다.조준희KOSA회장은개회사에서“한국은파운데이션모델,소프트웨어,반도체,로봇하드웨어,통신인프라,사이버보안,산업데이터에이르기까지피지컬AI의풀스택역량을갖춰갈수있는높은잠재력을보유한나라”라고말했다.이어“각분야가개별적으로대응하는데그친다면글로벌기술질서속에서우리의산업경쟁력과생태계주도권은약화될수밖에없다”며“과거플랫폼전환기에겪었던아쉬움을되풀이하지않기위해지금우리는더욱긴밀하게연결되고빠르게실행해야한다”고강조했다.얼라이언스는피지컬AI구현에필수적인고품질행동데이터확보를위해‘피지컬AI핵심행동데이터생성을위한데이터팩토리’구축등을추진한다.이를기반으로제조현장등산업특화기업간거래(B2B)AI에이전트도입도가속화한다는계획이다.기술표준화와해외진출도주요과제로제시됐다.모델컨텍스트프로토콜(MCP),에이전트간통신(A2A)등차세대AI기술표준화논의에서주도권을확보하고,데이터보안을강점으로한‘K-피지컬AI’솔루션의중동·아프리카등글로벌시장진출을추진한다.기존10개분과는3대목적중심대분과로압축·개편했다.새조직은△기술주권과국산화를담당하는‘K-피지컬AI풀스택분과’△범부처확산을맡는‘버티컬산업브릿지분과’△표준과해외진출을다루는‘기반거버넌스분과’로구성됐다.분과장에는이재욱서울대AI연구원장,박상원KT전무,장영재KAIST교수가각각선임됐다.12개ICT협·단체도참여해산업별확산과협업을뒷받침한다.KOSA와한국피지컬AI협회,제조혁신피지컬AI협회,한국데이터센터연합회,한국IT서비스산업협회등이참여한다.행사2부에서는신진우KAIST교수의발제를비롯해정보통신산업진흥원(NIPA),정보통신기획평가원(IITP)의정책및추진방향소개가이어졌다.얼라이언스는올하반기부터피지컬AI풀스택개발과산업확산을위한프로젝트발굴에착수한다.발굴된과제는정부연구개발(R&D),실증클러스터,금융지원등과연계해실제성과로이어지도록추진할계획이다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-06-19 11:37
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