[IT뉴스]"모베드는 로봇이 아니라 플랫폼"…현대차, '페이로드 생태계'로 승부

현동진자문역ICROS2026기조강연로봇팔·카메라등장비결합해물류·촬영·배송까지확장API·SDK공개로협력사생태계구축"서비스형로봇지향"[대구=이데일리신영빈기자]“모베드위에다양한페이로드를얹어여러퍼포먼스를만들어갈수있습니다.로봇팔을붙이면물건을싣고내릴수있고,카메라를얹으면촬영·방송용플랫폼으로도활용할수있습니다.”현동진현대차(005380)자문역(전로보틱스랩장)이현대차자율주행모빌리티플랫폼‘모베드(MobED)’의강점으로확장성을꼽았다.기본이동플랫폼위에고객목적에맞는장비를결합해물류,촬영,광고,작업보조등으로활용할수있다는설명이다.현자문역은1일대구엑스코에서열린‘2026제41회제어·로봇·시스템학회학술대회(ICROS2026)’기조강연에서모베드개발배경과플랫폼전략을소개했다.현동진현대차자문역(전로보틱스랩장)이1일대구엑스코에서열린‘2026제41회제어·로봇·시스템학회학술대회(ICROS2026)’에서발표하고있다.(사진=신영빈기자)모베드는현대차가2022년CES에서처음공개한이동형로봇플랫폼이다.네개의독립바퀴가지면상태에따라자세를조절하며주행할수있다.현자문역은모베드를실외자율주행과다양한서비스확장을염두에둔‘시드플랫폼기술’,즉여러로봇서비스의기반이되는플랫폼으로설명했다.현자문역은모베드개발배경으로기존자율이동로봇(AMR)과사족로봇의한계를꼽았다.그는“기존AMR은휠크기가작아창고밖으로나가자율주행을하기어렵고,사족로봇은페이로드와배터리운영시간측면에서한계가있었다”며“아웃도어자율주행까지커버할수있는새로운모빌리티가필요했다”고설명했다.그는“모베드위에다양한페이로드를얹어여러퍼포먼스를만들어갈수있다”며“페이로드150kg이상도구현할수있어사람이탑승하는것도가능하다”고덧붙였다.현대차가모베드를플랫폼으로보는이유는고객별활용처가다르기때문이다.물류,촬영,광고,순찰,배송등각시장마다필요한상부장치와작업시나리오가다르다.제조사가모든서비스를직접만들기보다,기본이동플랫폼과자율주행기능을제공하고고객이자신의목적에맞게확장하도록하는방식이더현실적이라는판단이다.이를위해현대차는모베드의소프트웨어구조도플랫폼방식으로설계했다.현자문역은“소프트웨어를리팩토링하고응용프로그램인터페이스(API)를만들었으며,다양한협업사가각자의목적을만족시킬수있도록소프트웨어개발도구(SDK)까지공급해야하는프로젝트였다”고설명했다.실제현대차는‘모베드얼라이언스’를통해외부사업자와협력하고있다.현자문역은“플랫폼을지향하는로봇이기때문에다양한시장의사업개발플레이어들과모베드얼라이언스를만들었다”며“협력사들이자기들의사업목적에맞게모베드를연동하고,API나SDK를통해제어하거나태스크플래닝을하는방식”이라고말했다.현대차자율주행로봇‘모베드베이직’(위)과‘모베드프로’(아래)(사진=현대자동차그룹)다만실외자율주행플랫폼으로가는과정은쉽지않았다.현자문역은“실제로아웃도어자율주행을해보니보도환경보다훨씬어렵다는것을느꼈다”고했다.역광,배수구,절벽과유사한환경등실외에서는오검출·미검출문제가빈번하게발생했다는것이다.그는“절벽같은위험지형을감지하는과정에서배수구를절벽으로잘못인식하는경우가많아고생했다”라며“가장난이도가높았던것은기능안전이었다.특히실외기능안전은생각하지못한케이스가너무많았다”고말했다.상용화전략도속도보다품질에무게를뒀다.현자문역은“모베드는현재양산준비를마치고상용화직전에와있는플랫폼”이라면서도“다만올해는많은물량이나오지는못할것같다.초기에는소규모물량을만들어품질을잡는것이우선”이라고설명했다.로봇상용화를위한기술개발과정에서는특정플랫폼의존도도과제로짚었다.현자문역은강화학습기반로봇제어를설명하며“아이작랩을통해학습하면서결국엔비디아GPU에락인되는것아닌가하는생각이들었다”며“독립적으로상용화하기가점점어려워지는것아닌가라는고민이있었다”고말했다.현자문역은로봇사업이단순히물건을파는방식으로는지속하기어렵다고봤다.그는“로보틱스를그냥물건을파는사업이라고생각하지않았다”라며“서비스까지고려한기술이어야한다”고말했다.특히제조사가모든현장과서비스를직접담당하기는어렵기때문에플랫폼전략이필요하다고강조했다.모베드전략은현대차로보틱스랩이바라보는로봇사업의방향성을보여준다.로봇을단일완제품으로판매하는데그치지않고,공용화·모듈화된이동플랫폼을기반으로다양한서비스사업자가참여하는생태계를만들겠다는구상이다.현자문역은“공용화와모듈화는가격접근성을높이는기본요소”라며“공급망개발뿐아니라사업개발도동시에이뤄져야지속가능성이생긴다”고강조했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:57
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[IT뉴스]최태원의 교통정리…SK텔레콤, 그룹 AI 인프라 책임진다

SK텔레콤,SK브로드밴드와SK하이닉스아우르는AI인프라총괄역할최태원SK그룹회장./그래픽=강지호SK텔레콤이SK그룹인공지능(AI)인프라사업의중심축으로자리매김했다.데이터센터운영경험을보유한SK브로드밴드와AI반도체시장을이끄는SK하이닉스의위상이커지면서한때AI데이터센터(AIDC)주도권이분산되는것아니냐는관측도제기됐다.최태원SK그룹회장이SK텔레콤을그룹AI인프라사업의전면에내세우면서계열사간역할분담이명확해졌다는평가가나온다.최회장은지난6월29일청와대영빈관에서열린'대한민국대도약3대메가프로젝트국민보고회'에서전국총15기가와트(GW)규모의AI데이터센터구축계획을발표했다.SK그룹은SK텔레콤을중심으로2029년부터5GW규모의AI데이터센터를단계적으로가동하고2035년까지총15GW규모로확대할방침이다.재원조달과부지선정,파트너십구축등사업전반은SK텔레콤이총괄한다.그동안IT업계에서는그룹내AIDC사업이SK브로드밴드를중심으로추진될것이라는전망이적지않았다.SK브로드밴드는데이터센터구축과운영경험이풍부한데다기존IDC사업을통해축적한기술력과노하우를보유하고있기때문이다.AI데이터센터역시안정적인운영역량이핵심경쟁력인만큼SK브로드밴드의비중이커질것이라는분석이이어졌다.AI데이터센터사업이단순한인프라구축을넘어AI서비스와네트워크,글로벌클라우드협력,AI생태계를아우르는종합사업으로확대되면서이를총괄할적임자로SK텔레콤이부상했다.이에따라SK브로드밴드는데이터센터구축과운영을담당하고,SK텔레콤은투자와사업기획,글로벌협력등을총괄하는체계가마련됐다는평가다.울산AI데이터센터프로젝트는이러한역할분담을보여주는대표적인사례다.SK그룹은아마존웹서비스(AWS)와협력해울산에초대형AI데이터센터를구축하고있으며2027년하반기가동을목표로하고있다.시설구축과운영은SK브로드밴드가맡지만AWS와의협력과사업추진을주도한것은SK텔레콤이다.엔비디아와함께추진중인차세대AI데이터센터'AI팩토리(AIFactory)'구축에서도SK텔레콤이핵심역할을담당하고있다.지난해완료된SK브로드밴드의완전자회사편입도이러한변화에힘을실었다.SK텔레콤은SK브로드밴드를100%자회사로편입하면서네트워크와데이터센터,AI서비스를하나의체계로통합할기반을마련했다.계열사간협업을넘어단일의사결정체계를구축하면서AI인프라사업의추진속도와투자효율성도높일수있게됐다.일각에서는SK하이닉스가HBM시장을주도하며그룹AI사업의핵심계열사로부상하고데이터센터운영경험을갖춘SK브로드밴드의존재감도커지면서SK텔레콤의위상이다소약해지는것아니냐는시각도있었다.이번메가프로젝트발표를통해SK텔레콤이그룹AI인프라전략을총괄하는컨트롤타워역할을맡게되면서이러한관측은상당부분해소됐다는평가다.앞으로는SK하이닉스가AI반도체를공급하고SK브로드밴드가데이터센터구축과운영을담당하는가운데SK텔레콤은AI데이터센터투자와글로벌파트너십,네트워크,AI서비스를아우르는그룹AI인프라전략을총괄할것으로전망된다.SK텔레콤관계자는"전력수급여건과반도체생산기반등을고려하면한국은아시아에서경쟁력있는AI데이터센터입지"라며"SK텔레콤이그룹AI인프라사업을성공적으로이끌수있도록최선을다하겠다"고말했다.양진원기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

26-07-01 14:57
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[IT뉴스]게임 업계는 지금…'언리얼 5'로 갈아타는 중

넥슨'마비노기'·크래프톤'배틀그라운드'까지장수게임엔진교체개발효율·라이브서비스경쟁력확보‘마비노기이터니티’커스터마이징시연[사진=넥슨]게임업계가수년간사용해온자체게임엔진을버리고에픽게임즈의최신그래픽엔진인'언리얼엔진5'로전환하고있다.엔진교체에는수년의개발기간과막대한비용,상용엔진사용에따른로열티부담까지뒤따르지만장기라이브서비스경쟁력을확보하기위해서는불가피한선택이라는판단에서다.1일넥슨은22년째서비스중인온라인게임'마비노기'의엔진교체프로젝트인'마비노기이터니티'를오는9월알파테스트를통해공개한다고밝혔다.'마비노기이터니티'는2023년시작된프로젝트로기존자체엔진인'플레이오네'를언리얼엔진5로전면교체하는작업이다.기존이용자의캐릭터와성장데이터는그대로유지하면서그래픽과게임시스템을현대화해앞으로도장기간서비스를이어갈기반을마련하는것이목표다.오는9월공개되는버전은알파테스트인만큼엔진교체결과를일부체험하는수준이다.전체프로젝트는이후에도추가개발이이어질전망이다.민경훈마비노기총괄디렉터는최근열린'마비노기22주년판타지파티'에서"기존이용자의데이터가이터니티까지온전히이어지는것이변하지않는목표"라며"이번프로젝트는마비노기의영속적인성장을위한작업"이라고강조했다.크래프톤역시대표작'PUBG:배틀그라운드'의언리얼엔진5전환프로젝트를진행하고있다.배틀그라운드는2017년출시이후9년가까이서비스되면서그래픽품질향상과신규콘텐츠개발효율을높이기위해엔진교체를추진중이다.두회사의사례는단순히그래픽을개선하기위한작업이아니다.업계에서는장기간서비스되는라이브게임의경쟁력을유지하기위한체질개선으로보고있다.기존자체엔진은개발당시하드웨어환경과기술수준에맞춰설계된만큼시간이지날수록최신그래픽기술을적용하거나새로운콘텐츠를추가하는데한계가커진다.업데이트를반복할수록유지보수비용도증가하고개발속도도떨어질수밖에없다.반면언리얼엔진5는실사수준의그래픽을구현하는최신렌더링기술을제공한다.최신PC와콘솔환경에대응하기쉽고,신규콘텐츠제작과유지보수효율도크게높일수있다는평가를받는다.현재글로벌트리플A(AAA)게임상당수가언리얼엔진5를채택하는이유도여기에있다.물론펄어비스처럼자체엔진으로기술경쟁력을확보하는사례도있지만,장기라이브서비스를운영하는다수의게임사는개발효율과유지보수측면에서검증된상용엔진을선택하는흐름이뚜렷해지고있다.물론비용부담도적지않다.에픽게임즈의언리얼엔진은개발단계에서는무료로사용할수있지만게임출시후누적매출이100만달러를넘으면초과매출의5%를로열티로지급해야한다.흥행에성공한대형게임일수록수십억원에서많게는수백억원의로열티부담이발생할수있다.그럼에도게임사들이자체엔진대신언리얼엔진5를선택하는이유는장기적으로는더큰비용을절감할수있기때문이다.자체엔진을계속개선하는데필요한개발인력과유지보수비용,최신하드웨어대응,신규플랫폼지원등을고려하면검증된상용엔진을활용하는편이생산성과운영효율측면에서유리하다는판단이다.업계관계자는"과거에는자체엔진이기술경쟁력이었지만최근에는콘텐츠를얼마나빠르게개발하고안정적으로서비스하느냐가더중요한시대"라며"엔진교체는그래픽개선을넘어앞으로10년이상게임을서비스하기위한기반을새로구축하는작업으로볼수있다"고말했다.

26-07-01 14:57
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[IT뉴스]"비용 80%·시간 70% 절감"…AWS 보안 패러다임 바꾼다

'AWS시큐리티에이전트도입'LGCNS,점검신뢰도최대90%달성AWS보안솔루션에자동추론적용…컨티뉴엄으로취약점발견·교정향상AWS코리아의신은수수석보안전문솔루션즈아키텍트(PSA)는지난1일서울강남구AWS사옥에서[더구루=오소영기자]"AWS시큐리티에이전트를도입해사람이수행할시4~5일소요되는점검을5시간만에완료했다.어떻게침투테스트를수행했고어떤취약점이발견됐는지상세한백데이터를받을수있었다.오탐이존재하지만맥락을제공할경우점검신뢰도는90%까지높아졌다."이진욱LGCNSR&D팀장은1일서울강남구AWS사옥에서열린기자간담회에서AWS시큐리티에이전트의도입효과를이같이설명했다.LGCNS는대형보안사고증가와AX프로젝트확산으로보안강화에대한니즈가커지며작년말부터AI를활용한펜테스트(실제사이버공격을시뮬레이션해시스템의취약점을찾고검증하는과정)도구를검토했다.△넓은커버리지와낮은오탐률△AWS클라우드서비스와의통합에따른사용편의성△대부분의점검을24시간이내완료하는빠른속도와비용절감효과△추론과정과근거를함께제시해결과검증이용이한점을종합적으로고려해AWS시큐리티에이전트를택했다.실제LGCNS는시큐리티에이전트가단독으로점검을수행할시비용70%를절약하고점검시간을5일에서1일로80%단축되는효과를확인했다.이팀장은"AI가발달하며해킹진입장벽은낮아졌지만전문가조직을늘려운영하기에는부담이있다"며"AWS시큐리티에이전트가좋은대안이되고있다"고강조했다.이팀장에앞서AWS코리아의신은수수석보안전문솔루션즈아키텍트(PSA)도일본SaaS보안기업헨지(HENNGE)의사례를소개했다.보안검증소요기간을90%이상줄이고펜테스트주기를'주'단위에서'시간'단위로압축했다.신PSA는이날고성능AI의등장으로누구나AI를활용해이전보다많은취약점을빠르게발견할수있다고분석했다.접근성과속도,규모모두달라졌지만여전히기업은한계를느끼고있다고짚었다.AI관련사고를경험한조직의97%가접근통제를갖추지못했고,기술전문가의96%가AI보안리스크증가에동의했다는설명이다.AWS의대응방안으로는자동추론(AutomatedReasoning)내장을거론했다.신PSA는보안정책이나네트워크구성이안전한지를수학적으로검증할기술을여러보안서비스에장착했다고강조했다.그러면서△AWS시큐리티(AWSSecurity)가하루400조건의네트워크플로우를분석하며△아마존가드듀티(AmazonGuardDuty)는지난해하반기평균시간당8조8000건의이벤트를모니터링했고△아마존S3에저장된고객데이터를노린악성암호화시도3억여건도차단했다고부연했다.지난주공개된AWS컨티뉴엄도소개했다.AWS컨티뉴엄은취약점발견부터조치까지전주기를자동화한AWS의보안프레임워크다.신PSA는"컨티뉴엄은여러가지콘텍스트를넣으면멀티에이전트로취약점을찾아내고취약점이오탐인지분석한다"며"단순히문서화된코드를읽는게아니라코드가어떻게동작하고어떤위협이있는지검증하며교정기능까지제공한다"고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-07-01 14:47
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[IT뉴스]"티켓 자율규제, 암표 억제 효과 확인"

티켓베이,자율규제시행6개월대량판매70%이상감소..."실수요자·소비자안전보호해야"(지디넷코리아=백봉삼기자)티켓거래플랫폼자율규제효과가기대이상큰것으로나타났다.또실수요자들은티켓거래플랫폼을안전성측면에서신뢰하는것으로조사됐다.티켓베이(대표한혜진)는지난해말부터시행한자율규제가대량재판매를크게줄이고거래가격안정에도실질적인효과를거뒀다고1일밝혔다.아울러6월중순티켓베이회원2036명을대상으로실시한조사결과,이용자들은플랫폼을소비자보호를위한안전인프라로인지하고있는것으로확인됐다.특히2차티켓거래플랫폼에대한과도한법적규제보다는자율규제를병행해정상적인실수요자의재판매는보호하는한편,매크로를이용한전문암표행위는엄격히단속해야한다는인식도확인됐다.티켓자료이미지(출처=티켓베이)자율규제시행후대량판매감소···"시장안정효과입증"티켓베이는지난해12월부터예매처와동일한수량까지만재판매를허용하는'재판매가능매수제한'을시행했다.또올해1월부터는1매당100만원미만의판매가격상한제를적용하고있다.예매처와동일한수량으로재판매등록을허용해매크로를통한대량의티켓확보를억제하고,고가허위매물로인한가격과열을방지하기위한선제적조치였다.자율규제도입결과,예매처허용수량을초과한대량판매행위는70%이상급감해비정상적재판매행위가효과적으로억제된것으로나타났다.가격안정화측면에서도프리미엄과열양상이심했던콘서트카테고리평균거래가격이전년동기대비약20%내외하락하며자율규제의실효성을입증했다.이같은결과에회사는플랫폼의자율규제가비정상적인대량판매와가격과열을상당부분억제할수있음을보여줬다는설명이다.또향후제도설계시정상적인재판매까지일률적으로제한하기보다,매크로사용이나반복적인대량거래등전문암표행위를정밀하게규제하는방안이필요함을시사한다는입장이다.티켓베이고객경험과재판매규제인식조사결과이용자10명중8명“플랫폼은소비자보호위한안전인프라”티켓베이가회원대상으로진행한이용자조사결과,응답자들은2차거래플랫폼의가장핵심적인가치로‘안전성’을꼽았다.응답자의80.7%는티켓베이를이용하는이유로‘거래안전성(에스크로,입장보장)’을선택했다.개인거래대비사기예방에‘효과적’이라는응답은89.6%에달했다.플랫폼장점으로는'사기걱정없음(71.3%)’과'안전한결제(63.0%)’가꼽혀,이용자들이플랫폼을단순거래채널이아닌사기위험을차단하는소비자보호장치로인식하고있음이나타났다.아울러이용자대다수티켓재판매사유는차익목적의암표행위와는무관했다.80%에달하는응답자가불가피한사유로인해이벤트관람이어려워질경우를고려할때재판매기능이필요하다고답했다.응답자들은티켓재판매사유로‘일정이갑자기바뀜(46.8%)’,‘더좋은좌석으로교체(15.8%)’,‘환불수수료손실회피(13.9%)’,‘그외기타(9.9%)‘,‘건강·가족등사정(4.2%)’을꼽았으며,‘수익목적’이라는응답은9.4%에불과했다.과도한플랫폼규제도입시티켓재판매수요가비공식채널등사기위험이높은지대로이동하는풍선효과가발생할가능성도제기됐다.조사에서는플랫폼이용이어려워질경우개인거래위주의SNS나타중고플랫폼으로이동하겠다는응답이51.4%로나타났다.또비공식거래확대시‘송금후미수령등사기피해(84.0%)’,‘판매자신원불명·보상곤란(50.9%)’,‘정가보다훨씬높은거래증가(19.5%)’등플랫폼위축에따른소비자보호약화우려도함께제기됐다.건전한재판매시장조성위한‘자율규제’필요성제기티켓베이이용자들은건전한재판매시장조성에가장효과적인방식을묻는질문에‘법적규제와자율규제병행(45.1%)’,‘자율규제가더효과적(29.8%)’,‘법적규제가중요(17.9%)’순으로응답했다.자율규제효과와가치를긍정적으로평가하는것으로나타났다.응답자의89.8%는‘재판매가격상한제’에찬성했으며,‘연간판매수량제한’에동의한비율도79.6%였다.반면현행과징금기준이‘부적절’하다는응답은73.8%로조사됐다.이는‘영리목적과무관하게2회이상이면처벌(30.3%)’이라는점과‘수익차액이아닌전체판매금액으로기준산정(29.8%)’등의이유에서기인한것으로나타났다.이어이용자들은‘매크로등부정수단사용여부(66.5%)’가과징금부과의기준이돼야한다고응답하는한편,과징금부과는‘목적·수단에따라차등적용’해야한다는데75.5%가동의했다.더불어이용자들은규제의초점이선의의양도자가아닌‘전문업자집중단속'에맞춰져야하며,정상적인양도와재산권까지과도하게묶을경우문화생태계전반이위축될수있다는우려도했다.티켓베이관계자는“이번조사는이용자인식뿐아니라실제운영데이터로도자율규제가암표억제에실질적으로기여하고있음을확인했다는점에서의미가크다”면서“전문암표행위는강력히차단해야하지만,불가피한사정으로티켓을양도해야하는일반소비자까지위축되지않도록의도와수단을구분하는균형있는제도설계가필요하다”고주장했다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:47
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[IT뉴스]세계 최대 디지털카메라가 10년간 '우주영화' 찍는다

베라루빈천문대,'시공간유산탐사(LSST)'돌입베라C.루빈천문대.세계최대디지털카메라를갖추고있어넓은하늘영역을한번에관측하면서도매우어두운천체까지포착할수있다.NSF–DOEVeraC.RubinObservatory/NOIRLab/SLAC/AURA/B.Quint제공세계최대디지털카메라를장착한베라C.루빈천문대가10년에걸친'우주영화'촬영을시작했다.남쪽하늘전체를며칠마다반복관측해소행성·초신성·혜성처럼시간에따라변하는천체현상을포착하고별2억개와은하200억개를담은심층우주지도를만들예정이다.국제학술지'사이언스'와미국'뉴욕타임스'의30일(현지시간)보도에따르면칠레아타카마사막인근산정상에위치한베라C.루빈천문대가남쪽하늘전체를대상으로10년장기탐사에돌입했다.베라C.루빈천문대(베라루빈천문대)는미국국립과학재단(NSF)과에너지부(DOE)가건설한관측시설이다.베라루빈천문대의핵심장비는세계최대디지털카메라인'LSST카메라'다.넓은하늘영역을한번에담으면서도매우어두운천체까지포착할수있도록설계됐다.지름8.4m거울은보름달면적의45배에해당하는하늘영역을한번에포착한다.자동차크기의약32억화소카메라는몇초만에다음관측영역으로이동해촬영할수있으며매일밤최대1000장의이미지를촬영한다.지난해6월첫관측자료를공개한뒤로쉴새없이데이터를생산하고있다.하루생산되는데이터만약20테라바이트(TB)에달한다.사이언스보도에따르면베라루빈천문대는전례없는규모의관측데이터를만들어낼예정이다.탐사첫해에기존모든광학망원경이생산한것보다많은데이터를생성할것으로추정된다.이번탐사의이름은'시공간유산탐사(LSST)'다.소행성이지나가거나별이폭발해먼천체의밝기가변하면관측후1분남짓만에전세계천문학자들에게알림이전달된다.알림을받으면다른망원경들을이용해곧바로후속관측에나설수있다.향후하룻밤에1000만건의알림을전달할것으로예상된다.베라C.루빈천문대가촬영한늑대자리방향별들.사진전반에희미하게빛나는구름은우리은하앞쪽에퍼져있는성간가스와먼지구름인은하권운이다.원본사진은17억픽셀이다.NSF–DOEVeraC.RubinObservatory/NOIRLab/SLAC/AURA제공베라루빈천문대의강점은넓게보는능력과빠르게다시보는능력을동시에갖췄다는점이다.기존망원경이좁은영역을정밀하게보거나넓은영역을상대적으로얕게본다면베라루빈천문대는넓은하늘을반복해서빠르게훑는다.같은하늘영역을계속다시찍어천체의움직임·밝기등변화를시간순서대로기록할예정이다.천문학자들은베라루빈천문대가태양계안쪽의작은천체를대거찾아낼것으로기대한다.밥블럼미국국립광학적외선천문학연구소루빈운영책임자에따르면시험관측과정에서이미1만1000개이상의새로운소행성이확인됐고태양계바깥에서온혜성‘3I/ATLAS’도관측됐다.10년동안쌓인관측자료는우주심층지도로변환할계획이다.천문학자들은루빈천문대가우리은하안팎의별2억개와먼은하200억개를담은지도를만들것으로예상한다.여러해에걸쳐촬영한이미지를쌓으면개별관측에서는희미하게보이던천체도더선명하게드러난다.어둡고희미한은하,우리은하주변의별무리,먼우주의은하분포를더정밀하게파악할수있을것으로기대된다.필마셜미국SLAC국립가속기연구소루빈천문대운영부책임자는루빈탐사가“우리가아직찾고있다는사실조차모르는것들까지보도록설계됐다”며“과학의절대적인금광이될것”이라고말했다.천문학자들은베라루빈관측자료가우리은하의탄생과정,우주에퍼진보이지않는물질인암흑물질,현재우주구조가형성된과정등을이해하는데중요한단서가될것으로분석한다.마셜부책임자는“30년기다림의끝”이라며“천문학계에중요한이정표”라고말했다.[문혜원기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:47
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[IT뉴스]“AI 시대일수록 아날로그”…폴라로이드, 한국 시장 재공략 시동

폴라로이드,한국재공략MZ아날로그수요정조준즉석카메라원조의귀환전통의즉석카메라브랜드폴라로이드가글로벌최고경영자(CEO)의첫방한과함께한국시장공략에본격나섰다.스마트폰과인공지능(AI)이이미지생산을주도하는시대에오히려‘아날로그경험’의가치를앞세워MZ세대수요를공략하겠다는전략이다.댄도사폴라로이드CEO가1일서울삼성동에서열린기자간담회에서발언중이다./최효정기자댄도사폴라로이드글로벌CEO는1일서울삼성동파르나스몰에서열린기자간담회에서“오늘은사실상폴라로이드가한국시장에다시론칭하는날”이라며“글로벌차원에서신제품마케팅캠페인을집중적으로진행하는국가는미국과영국,한국세곳뿐”이라고말했다.폴라로이드는이날국내첫브랜드팝업스토어를공개하고신제품‘폴라로이드고(Go)3세대’를선보였다.파르나스몰에마련된팝업스토어는오는16일까지운영된다.폴라로이드신제품고3세대/폴라로이드제공폴라로이드고3세대는세계에서가장작은즉석카메라시리즈다.전작대비조리개와노출,자동초점기능등을개선했으며,한손에들어오는크기와휴대성을강점으로내세웠다.국내판매가격은15만9000원이다.폴라로이드는즉석카메라의원조브랜드로꼽힌다.1937년설립된이후즉석사진문화를이끌었지만디지털카메라확산여파로2008년필름생산을중단했다.이후네덜란드에남아있던마지막폴라로이드필름공장을인수한‘임파서블프로젝트’가브랜드를되살렸고,현재의폴라로이드는2020년재출범한형태다.도사CEO는“현재의폴라로이드는브랜드헤리티지를계승하고있지만사실상새로운회사라고볼수있다”며“즉석필름과아날로그사진문화를지속가능하게만드는것이우리의중요한사명”이라고설명했다.폴라로이드는최근‘BestSummerisAnalog(가장좋은여름은아날로그다)’,‘BePixelImperfect(완벽한픽셀보다불완전한순간을선택하라)’를핵심브랜드메시지로내세우고있다.완벽하게보정된디지털이미지보다예측할수없는결과물과물성을지닌즉석사진의매력을강조하겠다는의미다.특히회사는최근미국뉴욕에서“데이터센터가물을다마시기전에물속으로뛰어들라(Beforedatacentersdrinkallthewater,divein)”는문구의옥외광고를선보이며AI시대속아날로그경험의중요성을부각하기도했다.도사CEO는“젊은세대에게아날로그는단순히필름카메라만의미하는것이아니다”라며“산책과바이닐(LP),보드게임,문구류처럼디지털기기에서벗어나현실세계를경험하는모든활동이아날로그문화”라고말했다.시장성장세도긍정적이다.회사측에따르면글로벌즉석카메라시장규모는약57억달러(약8조원)수준으로연평균8.3%성장하고있다.한국시장판매성장률은최근40%에달했으며,주요구매층의63%는20~30대MZ세대로나타났다.도사CEO는“당분간은카메라와필름사업에집중할계획”이라면서도“한국은매우중요한시장이며장기적인관점에서브랜드경험을확대해나갈것”이라고밝혔다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:47
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[IT뉴스][창간] 생성형 AI 게임 시대, 저작권 분쟁과 소송의 시대 열리나

생성형AI가게임개발의보조도구를넘어원화,배경,코드,번역,음성,NPC대화,이용자맞춤형콘텐츠제작까지게임전반에활용되면서게임업계가새로운법적리스크에직면하고있다.게임시장에서AI활용은이미현장깊숙이들어와있다.게임개발자컨퍼런스인GDC2026조사에서게임업계종사자36%가업무에생성형AI를사용한다고답했고,구글클라우드가2025년발표한조사에서도개발자615명중90%가AI를개발워크플로에통합했다고응답했다.생성형AI도입으로분쟁과소송리스크가커지고있다.AI는개발비상승과제작기간장기화에시달리는게임사에매력적인도구다.반복작업을줄이고,콘셉트제작과번역,코드보조,테스트,NPC대화생성등다양한영역에서생산성을끌어올릴수있기때문이다.다만학습데이터의출처,결과물의권리귀속,기존IP와의유사성,성우와배우의디지털복제문제가동시에얽히면서분쟁가능성도커지고있다.가장먼저거론되는쟁점은학습데이터다.미국저작권청은생성형AI학습과정에서대규모데이터가활용되고,그중저작권보호를받는저작물도포함될수있다는점에서권리자동의나보상필요여부가핵심논쟁이됐다고설명한바있다.현재미국에서는관련소송수십건이진행중이며,주요쟁점은AI학습이공정이용에해당하는지여부에집중돼있다.게임개발의경우이문제는더복잡하게번질수있다.게임사가자체AI모델을만들거나외부AI모델을활용하더라도,해당모델이어떤이미지,대사,코드,음성,팬아트,공략데이터,위키자료를학습했는지확인하지못하면리스크는그대로남는다.만약경쟁사게임DB,대사집,설정집,공략데이터,아트북등을학습해유사한생성도구나콘텐츠를만들었다는의혹이제기될경우공정이용이쉽게인정되지않을가능성도있다.앤트로픽사례는데이터확보방식의중요성을보여준다.앤트로픽은불법으로유포된해적판도서를AI학습에사용했다는작가들의집단소송에서한화약2조원대에해당하는15억달러규모합의에동의했다.이합의는저작권집단소송합의중최대규모로평가됐다.데이터를어떤방식으로확보했는지가거액의책임으로이어질수있음을보여준사례다.클로드로알려진앤트로픽도소송에휘말렸다.동시에AI를활용한결과물의권리귀속도별도문제로자리한다.AI가생성한캐릭터원화,배경,아이템아이콘,퀘스트대사,OST를그대로채택했을때회사가해당결과물에대해독점적권리를안정적으로주장하기어려울수있다.게임사가AI생성결과물을상업콘텐츠로활용하더라도,인간개발자의창작적기여가충분히드러나지않는다면저작권보호범위를둘러싼분쟁이발생할가능성이있다.기존IP와유사한결과물도직접적인분쟁요인이되고있다.지난해디즈니와유니버설은이미지생성AI도구인미드저니가자사유명캐릭터이미지를무단학습하고생성했다며소송을제기했다.워너브러더스디스커버리도슈퍼맨,배트맨,원더우먼,스쿠비두,벅스버니등자사캐릭터침해를주장하며미드저니를상대로소송을냈다.게임사입장에서도이는남의일이아니다.AI제작과정에서‘특정화풍’,‘유명캐릭터느낌’,‘인기게임UI처럼’과같은프롬프트를사용할경우결과물단계에서침해리스크가커질수있다.성우와배우의권리도생성형AI시대의핵심쟁점으로부상했다.미국영화배우조합·미국텔레비전라디오예술인연맹(SAG-AFTRA)의2025년비디오게임협약은조합원투표에서95.04%찬성으로승인됐고,AI디지털복제사용에대한동의와고지요건을포함했다.해당협약은보수15.17%인상,2025년·2026년·2027년11월각각3%추가인상,AI관련안전장치등을담았다.2025년‘포트나이트’의AI다스베이더음성논란은실제서비스게임에서이문제가어떻게확산될수있는지보여준사례다.영화원작에서다스베이더목소리를연기한배우제임스얼존스는2024년9월세상을떠났다.게임사는유족과협의해그의목소리를AI로생성한뒤게임에삽입했다.그러나SAG-AFTRA는연기자의작업을AI기술로대체하면서사전고지와교섭없이진행했다며에픽게임즈의자회사라마프로덕션에부당노동행위진정을제기했다.노조는회원과유족이디지털복제사용을통제할권리는존중하지만,인간연기자의일을대체하는AI음성사용조건은교섭대상이라고밝혔다.게임사가단순라이선스확보를넘어노동권과계약상권리까지고려해야하는국면이열린셈이다.AI목소리를사용한포트나이트다스베이더이러한분쟁과소송리스크는대형게임사보다생성형AI활용이활발한인디개발사와소규모스튜디오에더치명적으로작용할가능성이크다.대형퍼블리셔는법무팀,IP검수조직,외부로펌,라이선스계약검토체계를통해AI도구사용전후의위험을사전에걸러낼수있다.반면소규모개발사는같은수준의법률대응인프라를갖추기어렵다.또생성형AI도구로만든캐릭터가기존IP와유사하다는문제제기나,AI음성·대사·코드가특정저작물학습논란에휘말릴경우작은스튜디오는소송의승패이전에대응비용만으로도개발일정과운영자금을압박받을수있다.권리침해여부가최종적으로인정되지않더라도법률검토,자료제출,플랫폼대응,이용자공지과정에서막대한시간과비용이소모될수있다.게다가소규모스튜디오가기업용엔터프라이즈상품이아닌개인용AI서비스를활용하는경우가많다는점도변수다.보안설정과데이터보호체계가충분하지않은상태에서개발코드나미공개기획자료를AI도구에입력하면,해당정보가학습이나서비스개선에활용될가능성을배제하기어렵다.게임표절분쟁에서코드의유사성은중요한판단요소중하나인만큼,코드유출은작은개발사에치명적인문제가될수있다.최근AI시대에콘텐츠를제작·유통하는엔터테인먼트산업종사자를위한‘엔터테인먼트AI법률가이드’를발간한법무법인신원의김진욱대표변호사는AI활용확대에따라게임산업에서예상되는법적분쟁을네가지로짚었다.김진욱변호사는"게임산업에서AI활용이확대되는경우예상되는법적분쟁은▲AI모델학습을위해기성게임의리소스나외부아트워크,텍스트를무단으로이용하는경우의저작권침해분쟁가능성▲AI생성물에대한저작물보호의한계로인한분쟁가능성(AI가생성한BGM이나캐릭터일러스트,프로그램코드등은저작물로인정되기어려움)▲실존유명인등의외모나음성을캐릭터화할경우의인격권·퍼블리시티권침해가능성▲AINPC의명예훼손적발언이나혐오발언으로인한게임사대상손해배상청구가능성등이예상된다"고밝혔다.김변호사는예방책도함께제시했다.그는"이를방지하기위해서는타인의권리침해가능성에대해학습단계,생성단계,이용단계에걸쳐스크리닝을하고,필요한부분은권리자의사전동의나허락을구해야한다"고설명했다.이어"제작사,플랫폼,이용자간계약관계나약관을통해타인의권리침해를예방하는장치와권리침해가발생하는경우어떻게해결할것인지에대한장치를마련할필요도있다"고덧붙였다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:47
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[IT뉴스][르포] "완벽한 사진 대신 불완전 낭만"…폴라로이드 팝업, 아날로그를 말하다

6월25일부터3주간삼성동파르나스몰서‘스마트폰없는여정’테마로운영[디지털데일리김문기기자]사방이통유리로된돔천장을통해여름햇살이쏟아지는서울삼성동파르나스몰B1층광장.화려한디지털미디어보드와바쁘게발걸음을옮기는직장인들사이로,유독이질적이면서도힙한에너지를뿜어내는백색의전시장하나가눈길을사로잡는다.이곳은1947년즉석카메라를처음발명한오리지널브랜드'폴라로이드(Polaroid)'가국내처음으로개최한단독브랜드팝업스토어현장이다.이번팝업은‘최고의여름은아날로그(THEBESTSUMMERISANALOG)’,‘픽셀이불완전해도괜찮아(BEPIXELIMPERFECT)’라는슬로건을내걸었다.하루에도수백번씩울리는스마트폰알림과AI가찍어내는이미지에피로감을느낀현대인들에게,서서히피어나는아날로그특유의‘불완전한낭만’을선물하겠다는취지다.◆도심한복판에우뚝선세상에서가장작은카메라팝업스토어의중심부에는이번행사의주인공인신제품을그대로확대해놓은초대형‘폴라로이드고’카메라오브제가우뚝솟아있다.오브제하단에정감어린글씨로적힌'세상에서가장작은즉석아날로그카메라(THEWORLD’SSMALLESTINSTANTANALOGCAMERA)'라는문구가새겨져있다.지나가는시민들에게는발걸음을멈추게하는포토존이다.방문객들의동선은3단계과정으로이뤄져있다.오브제와자연을모티브로삼아스마트폰대신카메라를쥐고일상을바라보게하는포토존을지나면,폴라로이드카메라로직접촬영한사진을개성있게꾸밀수있는체험코너가등장한다.준비된스티커와펜등을활용해사진여백을꾸미고나만의기록을만들수있다.이어서발걸음을옮기면폴라로이드로찍은실제결과물들을한눈에감상할수있는전시공간으로이어진다.대량으로인쇄되는디지털사진과달리,빛과시간의화학작용이만들어낸결과물들이벽면을가득채우고있다.이곳에서는똑같은장소,똑같은피사체를찍어도저마다다른색감과텍스처를품게되는‘전세계유일한한장의사진’들을직접눈으로확인할수있다.◆베일벗은‘고3세대’와역사적독점라인업총출동체험코너옆에마련된진열대에는오프라인최초로공개된신제품‘폴라로이드고3세대’가자리잡고있었다.한손에잡히는콤팩트한사이즈다.106.5x83.8x64.6㎜크기에251.9g무게를갖추고있다.로언특히,기존모델대비대대적인기능업그레이드를이뤄냈다.빛을더욱안정적으로담아밝은환경에서도선명한결과물을만드는카메라렌즈,더강력해진플래시,더넓은화각으로3명까지한번에담을수있는셀프미러등핵심기능이돋보인다.블랙,퍼플,화이트,라이트블루,틸총5가지의감각적인컬러라인업을갖춰사용자의개성에맞는선택의폭을넓혔다.국내출시가격은15만9000원이다.이외에도진열대에는폴라로이드의정수를보여주는대표라인업들이나란히전시됐다.가장클래식한매력의‘폴라로이드나우’와스마트폰앱연동으로다중노출등예술적편집이가능한‘폴라로이드나우플러스’,수동조작기능과프리미엄렌즈를탑재한최고급플래그십모델‘폴라로이드I-2’까지한눈에볼수있어,폴라로이드가다져온80여년의헤리티지를고스란히체감할수있다.현장에서만난씨앤씨글로벌관계자는“이번팝업은폴라로이드가한국에서처음으로선보이는단독브랜드팝업스토어로,단순한제품전시를넘어2030세대및가족단위방문객들이아날로그사진고유의진정성을오감으로즐길수있도록준비했다”라며“올여름파르나스몰에서완벽한픽셀대신,가장나답고자연스러운진짜순간을기록하는아날로그여행을떠나보시길바란다”고전했다.이번폴라로이드팝업스토어는오는7월16일까지삼성동파르나스몰에서매일오전10시30분부터오후10시까지운영된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:37
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[IT뉴스]마을은 사라져도 나무는 남았다···하제마을 ‘마지막 주민’ 600년 팽나무[현장]

시민100여명모여‘66회팽팽문화제’천연기념물지정이끌어낸시민들연대황석영소설<할매>로피어난상실의기록문정현신부“이땅의생명끝까지지켜낼것”27일전북군산시옥서면옛하제마을천연기념물팽나무앞에서열린제66회팽팽문화제참가자들이기념촬영을하고있다.이날문화예술인과시민들은사라진하제마을의기억을되새기며생명과평화의가치를기원했다.김창효선임기자전북군산에는상제·중제·하제마을이있었다.이마을들은조선시대까지만해도섬이었는데,일제가비행장을조성하면서상제마을이사라지더니해방이후미군기지가들어서며중제마을도자취를감췄다.마지막으로남아있던하제마을역시미군기지탄약고확장과새만금방조제건설로포구기능을잃었다.이주대상이된664가구는2009년부터마을을떠났고하제마을은결국폐촌이됐다.지난달27일군산옥서면옛하제마을.미공군기지인근철조망과무성한잡초사이로수령600년된팽나무가커다란그늘을만들고있었다.팽나무밑동에는깊은홈이남아있다.마을앞이포구였던시절,주민들이배를묶어두며생긴흔적이다.나무는마을의흥망성쇠를고스란히지켜봐왔다.팽나무아래로사람들이모여들었다.생명과평화를기원하는‘팽팽문화제’로,이날66회를맞았다.‘지난600년,나아갈600년!팽나무아래,하늘에고하다’를주제로열린이번문화제는개발과군사시설확장속에서도살아남은자연과공동체의의미를되새기는자리였다.27일제66회팽팽문화제참가자들이김제동학농민혁명원평집강소가마련한음식을나누며공동체의의미를되새기고있다.김창효선임기자2020년10월시작한팽팽문화제는기상악화로열리지못한두차례를제외하고매달이어지고있다.팽팽문화제조직위원회가주축이돼전북작가회의등이함께하고있다.이날행사는팽나무와숲의안녕을비는고천문낭독으로막을올렸으며,시인들의시낭송과시민발언등이이어졌다.참석자들은새만금개발로훼손된생태계와밀려난생명의존재를되짚으며사라진마을의기억을나눴다.하제마을역사를기록해온문화예술인들도함께했다.영화<수라>를연출한황윤감독은“미군기지탄약고와인접했다는이유로수천명주민이삶의터전을떠나면서마을은사실상사라졌다”며“지금은600년된팽나무가마지막주민처럼그자리를지키고있다”고말했다.황감독은“오는9월공개예정인영화<하제>(가제)에도마을과팽나무이야기를담았다”며“팽팽문화제를통해하제마을역사와현실이더널리알려지길바란다”고말했다.팽나무는미군공여지안에홀로남아고사우려가제기되기도했다.그러자시민단체와군산시의회,시민8000여명의서명운동에힘입어2024년10월천연기념물로지정됐다.문정현신부가27일전북군산시옥서면옛하제마을에서열린제66회팽팽문화제에참석해하제팽나무보존의의미와생명·평화의가치를이야기하고있다.김창효선임기자하제마을팽나무는황석영작가의소설<할매>를통해서도세상에알려졌다.이소설은팽나무를화자로내세워간척과전쟁,군사기지확장,개발로사라져간마을의역사를그렸다.여기서할매는사람이아닌,600년넘게하제마을을지켜온팽나무를가리킨다.소설은한신부가철조망안에남은팽나무를찾아가는장면으로끝난다.이신부의실제모델이‘길위의사제’로불리는문정현신부로,그는1997년부터환경·평화운동가들과함께하제마을보존활동에참여해왔다.문신부는이날문화제에서“마을이사라진뒤에야이팽나무가치를알게됐다”며“천연기념물로지정된만큼앞으로도잘보존될수있도록힘을모아야한다”고말했다.이날현장에서는거문고와가야금병창공연,간디학교몸짓패‘펴라’춤공연,성가소비녀회수녀들의플루트연주가이어졌다.문화예술계인사와시민100여명이자리를함께했다.참석자들은김제동학농민혁명원평집강소가마련한음식을나누며연대의의미를되새겼다.행사장에는팽나무를찾은시민과관광객들의발길도이어졌다.정동철전북작가회의회장은“팽팽문화제는생명과평화의가치를함께고민하는자리”라며“개발논리속에서위협받는자연과생명이공존할수있는길을모색하는계기가되길바란다”고말했다.김창효선임기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:37
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[IT뉴스]다음도 AI 검색 전면에…국내 포털, AI 검색 경쟁 본격화

다음은업스테이지자체언어모델(LLM)솔라를기반으로검색결과를AI가자동으로요약해주는'AI요약'베타서비스를1일출시했다.다음제공[파이낸셜뉴스]국내주요포털들이생성형인공지능(AI)을검색서비스전면에적용하며AI검색경쟁에속도를내고있다.네이버가자체AI모델기반의'AI탭'을정식출시한데이어줌은'K-엑사원',다음은업스테이지의'솔라'를검색서비스에적용했다.국내AI모델들이대규모상용서비스에서성능과활용성을검증받는첫시험대에오른셈이다.다음은업스테이지자체언어모델(LLM)솔라를기반으로검색결과를AI가자동으로요약해주는'AI요약'베타서비스를출시했다고1일밝혔다.AI요약은LLM이웹문서를직접분석해검색결과의핵심내용을요약하고근거를함께제공하는기능이다.단순키워드뿐아니라문장형질문의의도를파악해답변을제공하며비교가필요한검색은표형태로,절차가필요한검색은단계별목록으로정리하는등검색유형에맞는결과를제공한다.웹문서내용이바뀌면AI요약도자동으로반영돼최신정보를확인할수있다.이번서비스에는업스테이지의자체LLM'솔라'가적용됐다.지난5월업스테이지의다음인수이후,AI기술이서비스에본격적용된첫사례다.주간1000만명이상이이용하는다음에업스테이지의AI모델을적용해누구나일상에서AI를활용할수있는환경을확대한다는계획이다.우선이슈,금융,엔터테인먼트,건강,사전,일상등생활과밀접한6개분야에베타서비스를적용하고연내적용범위를확대할예정이다.특히올해내로통합검색을AI와대화를통해정보를탐색하는'AI모드'로전환한다.최근국내주요포털들도검색서비스의AI전환에속도를내고있다.네이버는지난6월생성형AI기반대화형검색서비스'AI탭'을전체이용자대상으로정식출시했다.자체AI모델을기반으로검색부터지도,쇼핑,예약등을연계하는실행형AI서비스를구현하고있으며,연내부동산과건강등전문분야AI서비스도추가할계획이다.포털줌도최근LGAI연구원의'K-엑사원'을AI검색전반에적용했다.'AI1초요약'과'AI이슈트렌드'등에국산AI모델을탑재하며검색서비스를고도화했고,향후쇼핑과금융등버티컬AI서비스로확대할방침이다.다음까지AI검색경쟁에가세하면서국내주요포털모두독자AI모델을검색서비스핵심에적용하게됐다.업계에서는AI모델경쟁도기술력자체보다실제서비스에서이용자를얼마나확보하고경험을개선하느냐가중요해지고있다고본다.포털검색은이러한경쟁력을가장빠르게검증할수있는대표적인서비스로꼽힌다.김성훈업스테이지대표는"다음AI요약은AI모델이수많은사람들의일상과만났을때어떤변화를만들수있는지보여주는시작점"이라며"앞으로다음서비스곳곳에업스테이지의AI를더해,누구나일상에서자연스럽게AI의효용을누리는'모두를위한AI'시대를함께열어가겠다"고말했다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:37
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[IT뉴스]박관호 위메이드 의장 지분, 왜 주가 3.6배에 팔렸나…'미르' 中 가치 재부각

[디지털데일리이학범기자]박관호위메이드이사회의장이보유지분전량을9200억원에매각하기로하면서위메이드대표지식재산권(IP)'미르'의중국가치가다시부각되고있다.계약상주당매각가가공시당일주가의약3.6배에달하는만큼단순상장사지분가치보다경영권프리미엄및미르IP의중국수익화가능성이함께반영된거래로풀이된다.1일게임업계에따르면위메이드는지난달30일박의장이보유한위메이드주식1335만738주를네오펄스에양도하는주식매매계약을체결했다.지분율은39.33%다.총거래대금은9200억원이며주당매각가는6만8910원이다.지난달30일한국거래소에서위메이드종가는1만9330원이었다.계약상매각가는종가보다약3.6배높다.박의장보유지분을단순시가로계산한금액보다훨씬큰가격이책정된셈이다.거래가마무리되면네오펄스는기존보유분을더해위메이드주식1366만3791주를보유하게된다.예정지분율은40.25%다.박의장은보유지분을모두처분하게된다.최대주주변경예정일은오는10월30일이다.◆주가3.6배가격만든핵심은‘미르’중국가치이번거래의핵심자산은미르IP다.위메이드와네오펄스도거래배경으로위메이드의다중접속역할수행게임(MMORPG)개발역량과미르의중국내경쟁력을앞세웠다.인공지능(AI)기반게임개발과글로벌유통시너지도제시됐지만현재가격을설명하는가장구체적인근거는미르IP의중국사업가치다.미르는위메이드를대표하는장수IP다.특히중국에서는'미르의전설2'가'열혈전기'라는이름으로지난2001년부터서비스되면서현지PC게임시장점유율65%를달성하고,동시접속자수80만명을돌파하며현지흥행작으로자리잡았다.이때문에위메이드는중국내미르IP권리보호와라이선스수익을확대하는데오랜기간집중해왔다.최근들어미르IP를둘러싼법적불확실성이줄어든점도가격을설명하는핵심근거다.위메이드와액토즈소프트는미르의전설2·3로열티수익배분을두고장기간분쟁을벌여왔다.지난해12월대법원이로열티수익분배비율을확정하며미지급로열티정산이이뤄졌고,관련소송도정리수순을밟았다.수익배분기준도구체화됐다.위메이드가계약한건은위메이드80%,액토즈소프트20%로액토즈소프트측이계약한건은위메이드70%,액토즈소프트30%로정리됐다.미르IP라이선스사업에서발생한수익을어떻게나눌지에대한핵심쟁점이일정부분해소된것이다.중국관련분쟁에서도현금화사례가나왔다.위메이드는지난4월중국게임사킹넷과미르의전설2로열티미지급분쟁을마무리하고화해금약430억원을수령했다.미르IP의중국내권리가치가단순기대감이아니라실제수익으로연결될수있음을보여준대목이다.미르IP의전체가치를일정금액으로환산하기는어렵지만,위메이드가주장하는미르의전설2관련미수배상금규모가총8400억원에달한다는점은중국내미르IP사업가치가여전히크다는점을보여준다.◆네오펄스체제핵심은중국…IP수익화재가동관건네오펄스의성격도이번거래의방향을보여준다.네오펄스는알리바바와중국주요게임기업들과네트워크를보유한투자플랫폼으로알려졌다.위메이드는네오펄스의중국네트워크를바탕으로현지파트너십을확대하고,미르IP사업모델을다각화한다는구상이다.지난6월30일박의장은임직원들에게보낸메시지를통해이번결정의배경으로시장확장을꼽았다.그는"더큰시장으로의확장은선택이아니라생존의조건"이라며"미르라는IP가여전히중국에서거대한가치를만들어내고있고,동시에북미와유럽이라는또다른큰시장이우리를기다리고있다"고설명했다.아울러"위메이드가더큰무대에서제대로도약하기위해그발판을마련해야할때"라며"이번결정은위메이드가그시장들속으로본격적으로나아갈길을여는일"이라고도밝혔다.따라서새최대주주체제에서위메이드의성장축은다시금미르와중국으로이동할가능성이크다.미르IP는중국에서높은인지도를갖고있지만,동시에오랜저작권분쟁과로열티미지급문제를겪어왔다.위메이드가실제성과를내려면네오펄스의현지네트워크가단순기대감에그치지않고라이선스계약확대,미수배상금회수,신작유통성과로이어져야한다.미르IP기반신작의중국성과도관건이다.위메이드는그동안미르IP를활용한신작과라이선스사업을통해중국시장재공략을추진해왔다.다만중국게임시장은판호,현지유통,파트너사역량등이모두맞물려야성과가나오는구조다.네오펄스체제가위메이드의중국사업실행력을얼마나끌어올릴수있을지가이번거래의실질가치를가를전망이다.◆창업주박관호의퇴장,위메이드체질전환신호되나이번거래는창업자중심으로성장해온위메이드의지배구조가바뀐다는점에서도의미가크다.박관호의장은액토즈소프트개발팀장시절미르의전설개발을주도했고,지난2000년독립해위메이드를설립한뒤미르의전설2를선보였다.이렇듯위메이드는창업자의개발리더십과미르IP를기반으로성장했다.박의장은지난2012년대표직에서물러난뒤이사회의장으로경영지원에주력했다.이후2024년장현국전대표의사임을계기로대표이사회장에선임되며약12년만에경영일선에복귀했다.복귀이후에는비용효율화,신작개발,미르IP사업재정비등을추진해왔다.그러나이번계약이마무리되면박의장의위메이드지분율은0%가된다.창업자가보유지분전량을매각하면서위메이드는창업자중심회사에서외부자본과글로벌네트워크를활용하는회사로전환하게된다.이번변화는박의장의역할이끝났다는의미를넘어,위메이드의성장방식이바뀌는전환점으로읽힌다.과거위메이드는창업자가만든미르IP를중심으로성장했다.앞으로는네오펄스의중국네트워크와글로벌파트너십을활용해미르IP의수익화범위를넓히고,신작개발과유통성과로연결해야한다.창업자리더십으로쌓아온자산을외부네트워크기반의실행력으로증명해야하는단계에들어섰다고볼수있다.◆위믹스,성장서사에서실효성검증으로새최대주주체제에서위믹스(WEMIX)를중심으로한블록체인사업의위상변화도주목된다.위메이드는장현국전대표시절부터위믹스를핵심성장전략으로내세워왔다.위믹스3.0,위믹스플레이,위믹스페이등을통해게임을넘어플랫폼과결제영역까지확장하려는시도도이어졌다.다만블록체인사업의실적기여도는아직제한적이다.지난2025년위메이드의블록체인매출은약86억원으로,연결매출6140억원의1.4%수준에그쳤다.반면위믹스관련사업은거래소상장,보안,신뢰회복,규제대응등적지않은부담을안고있다.그렇다고위믹스사업이곧바로정리될것으로보기는어렵다.위메이드는2026년1분기블록체인부문매출이약75억원으로전분기대비17%증가했다고밝혔다.'레전드오브이미르'글로벌버전에서위믹스기반경제시스템이활성화되면서매출이증가했다는설명이다.새체제에서관건은위믹스의위치다.일각에서는위믹스가과거처럼회사전체의성장서사를대표하는사업이라기보다,미르IP와신작서비스안에서실제이용자활동과매출로연결되는기능중심전략으로재조정될가능성이있다는관측이나온다.네오펄스가미르의중국가치와글로벌신작개발을핵심투자이유로제시한만큼,위믹스도독립플랫폼으로서의확장성보다게임IP수익화전략안에서효용을입증해야하는단계에들어섰다.사업폐기보다역할재정의에무게가실리는이유다.◆중국계자본'2대주주'넘어경영권으로…기존투자와다른결한편국내게임업계에서는이번거래가중국계자본의경영권확보사례라는점에도주목하고있다.중국계자본이국내게임사지분구조에들어온것은새로운일이아니다.다만그동안은대체로경영권밖주요주주나전략적투자자에머물렀다.텐센트계열로분류되는이미지프레임인베스트먼트는크래프톤지분14.40%를보유한주요주주로이름을올리고있다.넷마블에서는중국계한리버인베스트먼트가지분18.38%를보유하고있으며,시프트업에서는에이스빌이34.48%를보유해2대주주에올라있다.중국계자본이국내주요게임사지분구조안에이미깊숙이들어와있는셈이다.그러나이들사례는대부분경영권확보와는거리가있었다.중국시장진출,퍼블리싱협력,전략적투자에는관여했지만최대주주로올라서회사경영책임까지직접떠안는방식은제한적이었다.국내의중국계자본에대한부정적정서,경영권확보에따른규제와평판부담등이복합적으로작용한결과로풀이된다.이러한점에서이번위메이드의거래는기존투자흐름과결이다르다.네오펄스는거래가마무리되면위메이드최대주주에오른다.잔금지급과동시에양수도주식및부수적권리도네오펄스에이전되며,임시주주총회를통해경영권도이전될전망이다.단순재무적투자나협력을넘어중국시장에서검증된IP를보유한국내게임사의경영권을확보하는구조다.과거액토즈소프트가중국샨다에인수된전례는있다.그러나당시거래규모는약961억원수준이었다.이번위메이드거래는9200억원규모인데다,중국시장에서강한인지도를가진미르IP와창업자지분전량이함께이동한다는점에서상징성이더크다.중국시장에서미르IP를다시키우려면현지네트워크와파트너십이필수적이다.다만한국게임사의핵심IP와경영권이중국계자본의영향권안으로들어간다는점은시장의부담요인이될수있다.결국네오펄스체제위메이드는미르IP의중국가치를실제성과로입증하는동시에,새지배구조에대한시장의우려도낮춰야하는과제를안게됐다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-01 14:27
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