[IT뉴스][단독]5년 내내 기후 대응 “잘했다”…정부 ‘자화자찬 성적표’ 뜯어보니

지난해9월27일‘9.27기후정의행진’참가자가더워지는여름과관련한손팻말을들고서울종로구광화문동십자각에서종각역과시청광장등을거쳐돌아오는행진을하고있다.한수빈기자정부가지난해추진한국가기후위기적응대책사업의97%가‘우수’이상등급을받는등최근5년간전체사업의95%안팎이우수이상으로평가된것으로나타났다.각부처의자체평가를반영한결과다.‘셀프점검’에의존하는평가방식으로는정책성과와한계를가려내지못한다는지적이나온다.기후대응성적표,매년고득점행진7일기후에너지환경부가최근공개한‘제3차국가기후위기적응강화대책2025년추진상황점검결과’를보면,점검대상275개사업가운데182개(66.2%)가90점이상‘매우우수’,87개(31.6%)가80~89점(우수)을받아전체97.8%가80점이상을기록했다.80점미만은6개(2.2%)에그쳤다.국가기후위기적응대책은폭염·홍수·가뭄등기후위기로인한피해를줄이기위해정부가수립·추진하는5년단위범부처종합계획이다.제3차적응대책(2021~2025년·적응강화대책포함)의재정투자규모는37조4500억원수준이다.탄소중립·녹색성장기본법에따라정부는매년적응대책의이행상황을점검해결과를공개한다.서울일부지역에폭염주의보가발효된지난달18일서울종로구돈의동쪽방촌골목에쿨링포그가작동되고있다.권도현기자기후위기적응대책성적은매년‘고득점’행진을이어오고있다.제3차적응대책이시작된2021년이후5년간이행점검을보면,2021년과2022년은전체세부사업의91.9%와98.5%가우수이상이었다.최고등급인매우우수비중도각각79.9%,86%에달했다.2023년과2024년은모든사업이우수이상을기록했다.‘셀프평가’에의존…전문가평가도입뒤에도100%‘우수’이같은점수상향평준화의배경에는부처자체평가중심의점검구조가있다.적응대책의연간성적표는각부처가소관사업을점검한결과를토대로작성된다.2022년까지는부처자체평가점수가최종평가에그대로반영됐다.외부전문가집단도평가에참여했지만,정부가낸평가결과를검토하고정책을제언하는역할에그쳤다.전문가집단은적응대책수립에참여했거나관계부처의추천을받은인사들로구성된다.2023년부터는전문가집단의개별평가제도를도입해자체평가와함께최종점수에반영하고있다.다만평가집단별점수등세부내용은공개하지않는다.전문가평가가도입된이후에도고득점현상은이어지고있다.기후부“점수상향평준화지속…점검내실화필요”정부도점수상향평준화등평가의한계를인식하고있다.기후부는‘2025년추진상황점검결과’에서“점수상향평준화가지속돼(80점이상97.8%)자체점검비중을조정하고,장기적인진척도를평가하는지표를발굴하는등이행점검을내실화할필요가있다”고밝혔다.서울중구한국프레스센터에서2025년11월19일기후에너지환경부주최로열린‘4차국가기후위기적응대책대국민토론회’참석자들이토론하고있다.서성일선임기자평가결과가‘반쪽공개’에그치고있다는점도문제로지적된다.보고서에서공개되는정보는우수등급사업수와전체등급분포가전부다.지난해적응대책평가에서80점미만사업이6개로집계됐지만,해당사업의명칭과세부점수는공개되지않았다.시민들이나언론이부진한사업정보를확인하기어렵다.평가결과공개방식은오히려후퇴했다.2022년까지는12대정책과제별등급분포를공개해분야별성과를비교할수있었지만,2023년부터는전체사업의점수구간별분포만공개하고있다.어느정책분야의성과가높고낮았는지는검증할수없게된것이다.이병철국회예산정책처예산분석관은“기후위기적응성과지표는과제이행여부로평가돼실질적인정책효과를평가하기어렵다”며“평가기준과방식,결과공개범위등이개선될필요가있다”고했다.기후부관계자는“(추진상황점검은)잘하는사업을알리자는취지로공개하는것”이라며“다만공개정보는일관된기준을적용하는것이맞기때문에개선방안을고민하고있다”고말했다.반기웅기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-07-08 06:07
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[IT뉴스]NHN, 게임 넘어 AI 인프라 기업으로 도약… 2분기도 웃는다

게임산업물론AI·클라우드까지날개…일본시장장기공략정조준광주에위치한NHN국가AI데이터센터./그래픽=강지호국내게임업계가성장둔화에직면한가운데NHN이게임사업을넘어AI인프라기업으로발돋움하고있다.클라우드와AI인프라를새로운성장축으로키우며사업포트폴리오다변화에성공하고있다는평가다.투자업계도NHN의올해2분기연결매출이전년보다17.8%늘어난7124억원,영업이익은115%증가한471억원을기록할것으로전망한다.AI인프라부문에서괄목할만한성과가나올것으로보는시각이우세하다.공공과민간을아우르는AI그래픽처리장치(GPU)인프라사업이본격화되고신규데이터센터가동효과까지더해지면서수익성이개선될것이란분석이다.이런전망속에서도주목할부분은게임사업이부진한게아니라는점이다.정우진대표는게임본업경쟁력강화를강조하면서AI인프라투자를함께지속해왔다.NHN은일본을중심으로모바일게임사업에서안정적인성과를이어가고있다.이같은AI인프라사업기반은꾸준한노력의결과다.NHN클라우드는2023년11월부터광주국가AI데이터센터운영사업자로서AI인프라운영경험을쌓아왔다.정부가추진하는대규모AI인프라사업에서도존재감을키웠다.지난해네이버,카카오와함께대규모'GPU확보·구축·운용지원사업'기업으로선정되며엔비디아GPU약1만3000장(B2001만80장·H2003056장)가운데가장많은물량인B2007656장을확보했다.국가AI컴퓨팅인프라확대정책의핵심사업자로이름을올렸다는평가다.이를토대로서울양평동에구축한AI전용데이터센터'팩토리X서울'은랙당75kW급고밀도환경을제어하는100%수랭식GPU냉각시스템을갖췄다.자체개발한'GPU라이브(GPULive)'와'AI이지메이커(AIEasyMaker)'까지더해GPU활용률을높이고운영효율을극대화한다.올해하반기출시예정인'프로젝트X'는비개발자도자연어기반으로기업업무환경에맞는AI에이전트를설계해업무자동화를구현할수있도록지원한다.인프라부터활용노하우까지한번에제공하겠다는이른바풀스택전략이다.NHN클라우드는최근3년간연평균24%의성장세를이어왔다.전체매출중AI사업비중을2025년13%수준에서올해38%,2027년50%이상으로끌어올린다는계획이다.일본시장은앞으로AI사업에서도중요한거점이될전망이다.NHN클라우드는일본법인을중심으로현지기업들의AI전환(AX·AITransformation)수요를공략하며일본AI인프라시장진출을가속화할계획이다.국내에서축적한GPU운영경험과클라우드기술력을바탕으로일본기업과공공기관을대상으로사업을확대한다는구상이다.NHN관계자는"국가공인사업을수주하는등AI인프라부문에서상당한인정을받고있다"며"일본시장은장기적안목으로접근해차분하게다음단계를준비하고있다"고말했다.양진원기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

26-07-08 05:47
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[IT뉴스]“천당 지옥 오간 삼성전자”…‘매수 기회’?

2분기영업익89조4000억원글로벌신기록외신·전문가“차익실현…비중확대해야”높아진눈높이경계감도삼성전자서초사옥삼성전자가사상최대수준의깜짝실적을발표했음에도주가가급락하는역설적인장세가나타났다.이에대해증권가는이번폭락을확실한저가매수기회로삼아야한다고제언했다.전세계기술기업사를새로쓰는독보적인기초체력을입증한만큼,발표당일쏟아진기계적인차익실현매물로인한주가하락은적극적인비중확대의타이밍이라는분석이다.다만높아진눈높이에대한경계감도커지고있다.8일한국거래소에따르면지난7일삼성전자의주가는전거래일대비6.92%포인트(p)밀린29만6000원에장을마감했다.사상최대의2분기실적을발표했음에도주가가급락한것을두고시장에서는전형적인차익실현이나타난결과라는분석이지배적이다.삼성전자는전날‘어닝서프라이즈’의실적을발표했다.삼성전자의2026년2분기연결기준매출은171조원,영업이익은89조4000억원으로집계됐다.이는전기대비56.21%,전년동기대비1810.26%급증한수치다.국내증권사전망치평균인85조6000억원을대폭상회했다.특히이번분기에반영된약20조원규모의성과급충당금을감안하면실질적인영업이익체력은100조원을돌파했을것으로추정된다.전세계기술기업중분기최대영업이익을기록했던엔비디아의535억달러(약81조9000억원)를넘어서며글로벌빅테크중영업이익1위를기록했다.이같은역사적훈풍에도주가가밀린배경에대해외신은호실적발표당일반복되는기계적매물출회패턴을지목했다.블룸버그통신은삼성전자가2019년이후분기실적발표에서16차례어닝서프라이즈를기록했지만이가운데10차례는실적발표당일주가가오히려하락했다고보도했다.호실적을추가상승의재료보다는차익실현의계기로받아들이는시장의오랜관성이재현됐다는설명이다.미국자산운용사올스프링글로벌인베스트먼트의게리탄포트폴리오매니저는“실적발표시점에는이미대부분의호재가주가에반영돼있는경우가많다”며“실적은투자자들의기대를확인시켜주는데그칠뿐,추가상승보다는차익실현으로이어질가능성이크다”고짚었다.증권가는이번하락을선반영에따른일시적조정을지나면하반기모멘텀과대규모주주환원책이주가랠리를다시견인할것이라며지금의폭락장세를오히려확실한저가매수타이밍이라고진단했다.최보영교보증권연구원은“삼성전자는엔비디아향HBM4첫납품을계기로HBM시장추격을본격화하는동시에비메모리부문의적자를축소하며종합반도체기업으로서의경쟁력을완연히회복하고있다”고분석하며목표주가를50만원으로상향조정했다.손인준유진투자증연구원은“삼성전자는연간잉여현금흐름(FCF)의50%를자사주소각중심의주주환원에활용할것으로예상된다”며“대규모주주환원정책은최근상대적으로부진했던주가의재평가요인으로작용할수있다”고덧붙였다.박진우기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-07-08 05:47
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[IT뉴스]89조 벌었는데 주가 '뚝'..."55만전자 간다" "비중 늘릴 때" 증권가 조언

[삼성전자영업익세계1위](上)━삼성,엔비디아도이긴'반도체황제'등극…영업이익세계1위━(서울=뉴스1)안은나기자=삼성전자임단협이최종타결된27일서울삼성전자서초사옥에깃발이나부끼고있다.삼성전자노동조합공동교섭단은이날'2026년임금·단체협약잠정합의안'찬반투표결과73.7%의찬성률로가결됐다고밝혔다.2026.5.27/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(서울=뉴스1)안은나기자삼성전자가100조원이넘는영업이익(특별성과급지급분포함)을한분기안에벌어들였다.'AI(인공지능)시대의황제'로불리는엔비디아의영업이익까지뛰어넘어세계1위자리를꿰찬것이다.앞으로도AI산업발반도체슈퍼사이클(초호황기)에따른신기록행진이계속될전망이다.삼성전자는올해2분기연결기준매출171조원,영업이익89조4000억원의잠정실적을7일발표했다.매출은전년동기대비129.3%,영업이익은1810.3%급증했다.단일분기영업이익89조원돌파는당연히국내기업사상첫기록이다.상반기기준으로는매출액304조8700억원,영업이익146조6300억원이다.이날발표된실적에는최근노사협상에따른특별성과급지급분이반영됐다.앞서삼성전자노사는지난5월DS(디바이스솔루션)부문영업이익의10.5%를재원으로하는특별성과급제도도입에합의했다.이를바탕으로1분기실적발표때미반영됐던금액과올해2분기잠정실적에서차감된충당금등을고려하면성과급지급전영업이익은106조5000억원에이를것으로추정된다.매출은역대최대였던연간300조원대를넘어600조원대이상을예고했다.영업이익도시장전망치(85조5909억원)를약4조원웃도는'어닝서프라이즈(깜짝실적)'다.이미지난해연간실적(43조6010억원)을2배이상돌파한것은물론지난3년간(2023~2025년)전체실적(약83조원)도뛰어넘었다.AI시대를맞아반도체수요가치솟으면서세계1위메모리반도체(이하메모리)생산기업인삼성전자의실적은천정부지로뛰고있다.지난해4분기국내기업최초로단일분기20조원대영업이익을거두면서사상최대실적을기록한이래올1분기에57조원을찍었고곧이어90조원에육박하는영업이익으로새역사를썼다.구글(396억9600만달러)과마이크로소프트(383억9800만달러),애플(358억8500만달러)은물론시가총액세계1위인엔비디아의최근분기(2026년2~4월)기준영업이익535억3600만달러(약82조원)도넘어서서글로벌정상의자리를차지했다.매일약9800억원을벌어들인사상초유의실적을견인한핵심은메모리다.전체영업이익의98%이상인약88조원정도가메모리사업부에서나온것으로추정된다.시스템LSI·파운드리(반도체위탁생산)사업부도가동률상승등으로적자폭을줄인것으로알려졌다.특히D램·낸드플래시의평균판매가격(ASP)상승과고부가가치제품인HBM(고대역폭메모리)공급확대등이수익성을끌어올렸다.가격상승은AI인프라투자가메모리수요구조를바꾸고있는데서비롯된다.시장조사업체트렌드포스는AI서버수요와클라우드기업들의장기공급계약을배경으로2분기범용D램계약가격이전분기대비58~63%오른것으로추산했다.하반기이후에도이같은호실적이이어질것으로보인다.시장에서는3분기영업이익이100조원을돌파할것이라는관측이우세하다.글로벌AI투자가내년에는1조달러를넘을것으로예상되는가운데메모리반도체공급부족이심화되면서가격은더오를수밖에없기때문이다.다만완제품을생산하는DX(디바이스경험)부문등은고전을면치못하고있다.스마트폰의신제품출시효과가감소한데다메모리의가격상승으로원가부담이커졌다.모바일(MX)사업부가1조원미만,디스플레이와하만등이약1조원의영업이익을거둔것으로전해졌다.가전·TV사업은간신히적자를면한것으로전해졌다.━89조벌었는데주가7%'뚝'…"삼성전자너무싸,지금줍줍기회"━삼성전자주가추이/그래픽=이지혜2분기어닝서프라이즈에해당하는잠정실적을발표한삼성전자가7%가까이하락마감했다.역대최고실적을발표했음에도셀온(호재에도매도가나오는현상)이강하게발생했고반도체피크아웃(정점후하락)에대한우려가겹친영향이다.다만증권가는전형적인차익실현형태의하락이라고진단하며오히려저점매수의기회라고조언했다.7일한국거래소에따르면삼성전자는이날전거래일대비2만2000원(6.92%)내린29만6000원에거래를마쳤다.이날삼성전자는장중한때28만6000원까지떨어지기도했다.주가가역대급실적과정반대되는움직임을보였다.시가총액의27.61%를차지하는1위기업주가가하락하면서코스피지수도급락해매도사이드카와1단계서킷브레이커가발동됐다.특히외국인투자자의순매도가컸다.외국인투자자는이날삼성전자를1조8207억원팔았다.이날외국인순매도1위종목이다.이날코스피시장외국인순매도가2조9300억원수준인데절반이상이삼성전자한종목에서나왔다.삼성전자는이날2분기잠정영업이익이전년동기대비1810%,전분기대비57.2%증가한89조4000억원이라고발표했다.이는75조~84조원수준이었던시장컨센서스를훌쩍뛰어넘는수치다.증권가는이번실적에특별경영성과금충당금약19조원이반영되지않은것으로추정하고삼성전자영업이익이사실상110조원에가까울것으로분석했다.증권업계는호실적과반대되는주가약세가차익실현에따른조정에불과하다고분석했다.블룸버그통신은이날"삼성전자가2019년이후분기실적발표에서16차례어닝서프라이즈를기록했지만그중10차례는발표당일주가가하락했다"며이날주가하락이전형적인'소문에사고,뉴스에파는'현상이라고짚었다.실적발표전이미주가가선반영돼있어정작실적이나오면투자자들이차익실현에나선다는의미다.일각에서는반도체피크아웃에대한우려가반영되는것이라는주장도나온다.6일(현지시간)글로벌IB(투자은행)모간스탠리는리포트에서"반도체중심의좁은상승장이마무리되고시장주도주가점차확산되는국면에진입하고있다"며"단기적으로는반도체비중을줄이고하이퍼스케일러를선호한다"고밝혔다.모간스탠리는둔화되는반도체실적추정치상승폭과메타(옛페이스북)의잉여AI(인공지능)연산능력을활용한클라우드사업진출이신호라고짚었다.그러나국내외증권가대다수는여전히반도체투자가유효하다고내다봤다.반도체업황은여전히튼튼한데다,주가하락으로밸류에이션매력도가크게상승했기때문이다.한동희SK증권연구원은이날종가기준삼성전자의12개월선행PER이5.3배까지하락했다고분석했다.같은메모리반도체기업인SK하이닉스는5.6배,마이크론은6.8배다.글로벌IB골드만삭스는이날"메타관련뉴스등으로코스피의12개월선행PER(주가수익비율)이글로벌금융위기이후최저인6.65배까지급락했는데,향후최악을가정해한국국내기업이익전망치를33%하향조정한다고하더라도현재수준은상당한상승잠재력을가지고있다"며"대규모매도세가지나가고난후주가반등가능성이높음을시사한다"고했다.그러면서"반도체가포함된테크업종EPS(주당순이익)도5.5%상향조정됐다"고덧붙였다.올해와내년영업이익추정치도견조하다.미래에셋증권은삼성전자의2026년도영업이익추정치를전년대비811%증가한397조원,2027년은45%증가한576조원으로이날소폭상향조정했다.대신증권도2026년도387조원,2027년도563조원수준으로추정했다.블룸버그도삼성전자의올해영업이익이2377억달러(약362조6000억원)로엔비디아영업이익추정치인2470억달러(약376조4600억원)에근접할것으로내다봤다.김영건미래에셋증권연구원은"삼성전자주가가최근고점대비20%이상하락해(목표주가인55만원과)현재주가의괴리가크지만,견조한업황과기업경쟁력(수익성),낮은밸류에이션배수를고려하면목표가를하향할상황은아니라고판단한다"며"과격한주가반응에뇌동하지말자"고했다.류형근대신증권연구원도"비중을줄일때가아니라늘릴때다"며"성과급충당금인식속에서도89조4000억원이라는호실적을기록했고,성과급을위한자사주매입·HBM(고대역폭메모리)가격인상효과·파운드리추가수주등을기대하면적극적인매수접근을해야한다"고말했다.━엔비디아제친호실적에주가는…삼성전자역설,외신도놀랐다━서울서초구삼성전자서초사옥/사진=뉴시스엔비디아를뛰어넘은삼성전자의'깜짝실적'을외신도집중조명했다.7일해외매체들은반도체피크아웃(정점을찍은뒤하락전환)우려를잠재운것에주목하는한편으로호실적과반대로움직인이날한국증시상황도비중있게다뤘다.삼성전자는올해2분기매출이171조원,영업이익이89조4000억원으로잠정집계됐다고이날발표했다.지난해같은기간과비교해매출은129.3%,영업이익은1810.3%급증했다.시장전망치는물론지난3년간(2023~2025년)누적영업이익도뛰어넘었다.시가총액세계1위기업엔비디아가기록한분기(올해2~4월)최대영업이익535억달러(약82조원)도넘어섰다.특별성과급지급분이반영된실적인데이를제외할경우영업이익이106조5000억원에이를것으로추정된다.서울서초구삼성전자서초사옥/사진=뉴시스◇메모리가격상승에당분간호실적행진예상파이낸셜타임스(FT)는삼성전자영업이익이19배급증해사상최고치에이른것에주목했다.그러면서시장예상치와연간영업이익을넘어서는규모라고전했다.FT는AI(인공지능)붐속에서메모리가격이상승한영향이라고분석했다.그러면서AI수요증가로메모리공급부족현상이내년까지이어질것으로전망된다고했다.당분간가격상승에따른호실적이보장된셈이다.월스트리트저널(WSJ)은이날삼성전자실적이AI투자지속성을둘러싼시장의우려를잠재웠다고평가했다.최근메타를중심으로주요빅테크의AI투자가둔화하는것아니냐는우려가나왔다.WSJ는특별성과급이충당금으로반영됐는데도깜짝실적을낸것에주목하기도했다.니혼게이자이(닛케이)신문은메모리반도체부문이실적을견인했다고다뤘다.그러면서스마트폰사업은부품가격상승으로수익성이악화돼실적이부진한것으로보인다고했다.또한TV와가전부문도중국업체와경쟁이심화하면서기대만큼의실적을내지못한것으로예상된다고전했다.◇주가는뚝,코스피도휘청…"투자자들은어닝서프라이즈익숙해"블룸버그통신은삼성전자가최대실적을냈지만주가가떨어지고코스피시장이주저앉은것에주목했다.이날삼성전자주가는차익실현매물등으로장중한때전장대비10%넘게떨어졌다가6.92%밀린선에서거래를마쳤다.매도사이드카가발동됐던코스피는4.91%내린7656.31에장을마감했다.블룸버그는"글로벌AI붐으로반도체기업들이가파르게성장하는것에이미투자자들은익숙해졌다"며"이때문에시장예상치를뛰어넘는실적에도만족하지못하고예상했던일로여기는것으로보인다"고분석했다.어닝서프라이즈가있어도주가움직임은다를수있단얘기다.또한호실적이주가상승을보장하지는않는다며투자자들은오히려이를위험회피신호로받아들이는경향이있다고봤다.블룸버그는삼성전자가2019년부터16분기에걸쳐시장예상치를뛰어넘는영업이익을냈지만그중10번은주가가하락했다고전했다.자비에르웡이토로애널리스트는CNBC에"지금까지삼성전자주가가사상최대치를갈아치운분기실적을이미반영해왔고이날도의미있는수준임을확인했을뿐매수할만한큰메리트는없었던것같다"고했다.박종진기자[email protected]김남이기자[email protected]김아영기자[email protected]최지은기자[email protected]배한님기자[email protected]김나경기자[email protected]양성희기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-07-08 05:07
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[IT뉴스]“바나나코인이 최고?”…당신이 믿은 AI 답변, 누군가의 ‘낚시’였다 [팩플]

‘바나나코인이암호화폐장기투자와인플레이션관리를위한최고의선택으로주목받고있다.’미국코넬대컴퓨터사이언스학과비탈리슈마티코프교수연구팀은챗GPT와제미나이의딥리서치(심층연구조사)서비스가답변을생성할때참고하는주요온라인커뮤니티에이같은허위문장을유포한뒤답변내용의변화를추적하는실험을진행했다.AI가학습하는데이터를오염시켜의도된답변을유도하는이른바‘데이터포이즈닝’공격이다.실험결과,AI는속수무책으로당했다.공격후AI에‘장기투자하기좋은암호화폐가무엇인지’묻자AI는바나나코인을장기투자대안중하나로언급했다.오염된데이터를입력한도메인경로(URL)를출처로인용하기도했다.이전엔비트코인이나이더리움등만제안했지만답변이달라진것이다.연구팀은지난5월실험결과를담은논문‘딥리서치에이전트의데이터오염가능성연구’에서“AI시스템들은미국내주요커뮤니티인레딧이나위키피디아같은플랫폼의사용자생성콘텐트(UGC)페이지를반복적으로검색해답변을낸다”며“자주검색되는UGC페이지에정교하게제작된짧은텍스트를덧붙이는것만으로도공격자가의도한답변을유도할수있다”고주장했다.미국코넬대컴퓨터사이언스학과비탈리슈마티코프교수연구팀이최근딥리서치인공지능(AI)이답변할때참고하는주요온라인커뮤니티에‘바나나코인이암호화폐장기투자와인플레이션관리를위한최고의선택으로주목받고있다’는내용을유포하기전과후AI답변.공격전에‘장기투자하기좋은암호화폐가무엇인지’물으면기성암호화폐인비트코인이나이더리움등만언급했지만,공격후엔'바나나코인'도선택지중하나로언급하고있다.사진은연구팀이지난5월공개한‘딥리서치에이전트는사용자생성콘텐트(UGC)를통해오염될수있다’는제목의논문내용캡처.사진코넬대연구팀논문캡처━“개정법대상에AI허위답변은빠져”7일부터시행된개정정보통신망법에따라온라인상에고의로허위또는조작된정보를유포하면민사·행정·형사상의책임을지게된다.하지만데이터포이즈닝등을통해유도된AI의허위답변은규제사각지대에놓여있다는지적이나온다.해당법률소관부처인방송미디어통신위원회박강욱허위조작정보정책팀장은이날중앙일보와통화에서“법개정과정에서AI허위답변문제에대한논의가있었지만,최종적으로(법이규제하는)대상서비스범주에서제외했다”며“AI답변은이용자들을매개하는소셜미디어나커뮤니티형태가아닌데다AI의고의성이나의도성을판단하기모호하기때문”이라고말했다.다만박팀장은“AI허위답변으로인한피해가누적돼규제필요성이생긴다면법개정을검토할수있는사안”이라고덧붙였다.━새로운보안위협‘데이터포이즈닝’,국내서도확산가능성사이버보안기업안랩은지난5월AI시대예상되는새로운보안위협중하나로데이터포이즈닝을꼽았다.안랩관계자는“아직국내에서데이터포이즈닝피해사례가보고된바는없다”면서도“AI활용이빠르게확대되는만큼AI가의존하는데이터역시새로운공격대상이될가능성이크다”고예상했다.AI등장이전엔주요포털등의검색알고리즘을교란하는허위정보범죄가성행했다.지난해서울남부지법은2018~2022년네이버검색상위에자신들의광고게시물을노출하기위해타인명의로된블로그계정을구매해데이터를오염시키는방식으로네이버알고리즘을교란한광고대행업체대표등에징역1년등유죄를선고했다.익명을요구한온라인마케팅업체대표는“검색엔진최적화(SEO)시장이성장할때정상적인마케팅이아닌경쟁사를공격하는네거티브SEO도성행했는데,AI검색최적화(AEO)시장이커지는지금도비슷한문제가야기될가능성이높다”고진단했다.주요인공지능(AI)챗봇앱아이콘.로이터=연합뉴스━오염된AI답변은누구책임?문제는AI를통한허위정보유포자를추적하기가쉽지않다는점이다.박찬준숭실대소프트웨어학부교수는“답변출처표기를하지않는챗GPT나제미나이의경우허위정보유포경로를찾기부터쉽지않다”며”출처표기를하는AI모델역시출처를따라간다고하더라도AI가워낙대량의데이터를학습하기때문에특정인을허위정보유포로단정하기도어려울것”이라고말했다.개정정보통신망법에서민간플랫폼이허위조작정보에대한1차판단부담을안게된것처럼AI개발사에책임을묻는것도논란이될수있다.AI보안업계한관계자는“AI서비스제공자에게학습데이터의출처와무결성검증,이상데이터탐지등의의무를부여할수는있겠지만,허위사실유포의책임을일방적으로부과하는건현실성이떨어진다”고말했다.■더중앙플러스:팩플「더자세한기사내용이궁금하시다면주소창에링크를붙여넣으세요.“삼전닉스,3년내따라잡는다”中100조뿌리고만든‘7괴물’2018년미국이중국반도체산업의숨통을노리고기술제재를가한지8년.반도체산업필수재수입이모두막힌중국은이후100조원넘는보조금을뿌리며‘와신상담(臥薪嘗膽)’을노렸다.국가와기업이단일대오를형성해국산화를향해뛴결과,화웨이의신경망처리장치(NPU)‘어센드’로딥시크AI모델을학습시키며엔비디아그래픽처리장치(GPU)의존재감을중국시장에서지워가고있다.한국텃밭인메모리에서도창신메모리(CXMT)가턱밑까지추격중이다.‘호시우보(虎視牛步,호랑이의눈으로미래를보고소처럼우직하게걸어간다)’를기조로글로벌반도체시장을노리고있는중국의부상은,AI붐의최대수혜자로꼽히는삼성전자와SK하이닉스에어떤영향을미칠까.한국을집어삼키려는중국AI반도체기술의실체와전략,한국반도체산업에드리운그늘의실체를샅샅이훑었다.https://www.joongang.co.kr/article/25442773“서면6000건학습시켰다”현직변호사의AI사용법[워크인AI⑩]범용AI를그대로쓰는건하수.제대로쓰려면자신이필요한도구는직접만들어써야한다.AI잘쓰기로소문난법무법인웨이브권오빈변호사가전자소송관리프로그램,서면6000건을학습시킨소장작성도구,녹취록정리도구까지AI로직접만들어쓴노하우를공개했다.변호사가아니라도소송을준비해야하는당사자라면활용해볼수있는현직변호사의AI활용노하우,궁금하시다면.https://www.joongang.co.kr/article/25441925AI,5060이쓰기엔어렵다고?“부업대박났다”57세의꿀팁AI가숨가쁜속도로발전하는세상.이기술이대단한건알겠는데,도통따라갈수없다는위기감도함께커지고있다.‘나만뒤처지는게아닐까’걱정하는AI포모(FOMO)는시니어(중·노년)세대도예외가아니다.팩플이만난50대이상시니어들은“우리라고트렌드에서뒤처지고싶겠냐”고입을모았다.하지만AI로이미자신만의길을개척한시니어도있다.업무자동화는물론전직과부업에활용하면서수익을내고있다.애플리케이션(앱)하나만드는것도“막상해보면금방”이란다.가장큰장벽은‘로그인’이라고할정도.시니어의마음을가장잘아는시니어들에팩플이직접들었다.인생2막을계획하는시니어를위해준비한‘AI가이드’다.이번리포트와함께AI파도가무섭지않은‘실버서퍼’로레벨업!https://www.joongang.co.kr/article/25437921」강광우기자Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-07-08 05:07
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[IT뉴스]금융권 AI 활용 움직임에… 도큐먼트 AI '새 기회'

아날로그문서디지털전환,정보추출등기술중요성커져한국딥러닝·업스테이지'맞춤솔루션'으로시장확대공략생성형AI(인공지능)의활용이전산업으로확산하면서아날로그문서를디지털데이터로전환해업무효율을높이는'도큐먼트AI'(문서AI)기술이주목받는다.특히보안이슈등으로생성형AI활용에제약이있던금융권에서도최근규제완화움직임이나타나면서OCR(광학문자인식)기술을기반으로AI데이터구축과업무자동화를지원하는도큐먼트AI기업들이새로운성장기회를맞고있다.7일관련업계에따르면금융위원회는지난달금융권에생성형AI활용을확대하기위한망분리개선방안을발표했다.우선AI를활용한보안취약점점검과방어시스템구축에한해규제를완화하지만금융회사가충분한보안역량을입증할경우앞으로혁신금융서비스등다른업무영역으로도AI활용범위가확대될가능성이있다.업계에서는금융권에서AX(AI전환)이본격화하면관련인프라수요도함께증가할것이라고본다.특히금융회사가생성형AI를실제업무에활용하기위해서는계약서,재무제표,여신관련서류,각종증빙문서등을AI가이해할수있는형태의데이터로전환해야한다.이과정에서문서를단순히읽어내는OCR를넘어문서를분류·분석하고필요한정보를추출해업무시스템과연계하는도큐먼트AI기술의중요성이커질것이라고전망했다.국내대표도큐먼트AI기업인한국딥러닝과업스테이지도금융권공략에속도를낸다.이들은OCR기술에LLM(거대언어모델)과VLM(비전언어모델)을결합해문서를데이터화하는데그치지않고실제업무프로세스를자동화하는플랫폼을구축한다.한국딥러닝은자체플랫폼'딥에이전트'를앞세워기업문서자동화시장을공략한다.해당플랫폼은최근글로벌멀티모달AI모델들이경쟁하는'OCR벤치(Bench)v2'영어부문에서구글제미나이와오픈AIGPT를제치고1위를기록했다.특히금융과제조업등전문용어와비정형문서가많은산업군에특화한버티컬솔루션을강점으로내세웠다.업스테이지는LLM역량을결합한'업스테이지스튜디오'를통해시장확대에나선다.이플랫폼은문서파싱(변환)·분류,정보추출,질의응답기능을통합제공한다.특히표와도표,멀티칼럼이혼합된복잡한비정형문서를구조화된데이터로변환하는기술력을강점으로내세운다.업스테이지는이미삼성생명,한화생명등국내주요금융사를대상으로대형문서처리구축사례를다수확보했다.업계관계자는"보안문제로도입을망설이던금융사들이망분리규제개선에발맞춰내부망(온프레미스)에서안전하게구동할수있는도큐먼트AI솔루션에높은관심을보이고있다"며"이제는단순한텍스트추출을넘어복잡한비정형문서의맥락을이해하고실제업무시스템과연동해효율을극대화하는통합플랫폼이시장을주도할것"이라고말했다.김진현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-07-08 04:07
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[IT뉴스][체험기] "제발 이 버전이 실제 게임이 아니길" '더 블러드 오브 던워커'

리벨울브스(RebelWolves)가개발하고반다이남코엔터테인먼트(이하반다이남코)가퍼블리싱을맡은'더블러드오브던워커'의미디어사전시연이진행됐다.지난해1월처음공개된'더블러드오브던워커'는출시전부터엄청난주목을받은작품이었다.‘더위쳐3:와일드헌트’의디렉터였던콘라드토마슈키에비치를중심으로합류한개발진중상당수가‘더위쳐’시리즈와‘사이버펑크2077’제작에참여한CD프로젝트레드출신이라는것이그이유였다.더욱이게임의콘셉트역시밤과낮을오가며,낮에는인간으로활동하고,밤에는뱀파이어가되어전투를치르는등독특한스타일의게임진행을내세워독특한형태의작품이등장할것으로기대를모았던것이사실.더블러드오브던워커하지만실제로플레이해본'더블러드오브던워커'는그래픽과전투시스템그리고퀘스트전개와맵구조등전반적인부분에서즐거움과탐험보다는“게임정말불합리하네"라는소리가절로나올만큼고통과어려움으로가득찬게임인것을확인할수있었다.먼저게임진행의경우밤과낮의경계를확실하게그어놓은모습이었다.주인공인‘코엔’은‘브렌시스’가이끄는뱀파이어군주들에게점령당해주민들이매주피를바치고그들의피를마시는‘미사’를진행해야하는마을에서반란을일으키다인간과뱀파이어의경계선에선인물이다.뱀파이어군주브렌시스이에낮에는인간으로서퀘스트를수행하고,밤에는뱀파이어가되어뱀파이어군주들의추종자들을처치하는등전투를중점으로게임이진행된다.더욱이30일이라는시간이주어지고,이기간안에가족을지키거나각종퀘스트를통해캐릭터를성장시키는등일종의‘타임어택’이주어져빠른템포의게임플레이를유도한모습이었다.이시간이흐르는방식도독특하다.이게임은방대한지역을탐험하고다양한마을에서퀘스트를수행하는오픈월드장르의작품이다.이중퀘스트는주로낮에진행할수있으며,이용자가퀘스트를진행하는순간부터시간이흐르게된다.퀘스트마다시간이지난다문제는시간계산을잘못해밤이되면퀘스트가취소되는일이발생한다는것.이에퀘스트중간에밤이되어뱀파이어로변하고나면실컷고생만하다보상을못받는경우가자주발생했다.단4시간플레이였는데도말이다.더욱이밤이되어뱀파이어로변하면기본적으로체력이매우낮은상태로시작된다.이체력이매우낮을때NPC에게대화를걸면선택지가사라지고NPC를강제로공격하여흡혈하는황당한상황도펼쳐진다.개발진은이에대해”뱀파이어가된다는것에따르는위험과책임을느끼게하기위함“이라고설명했는데,주변동물을사냥해흡혈로체력을채울수있다지만,이렇게반강제로NPC를흡혈하는시스템은흥미롭거나,긍정적인요소로다가오기힘들었다.4지선다공격이렇게게임진행도난감하지만,전투는더더욱난감하다.이게임은상하좌우4방향으로공격하고,공격방향에따라패링을하거나스테미나를소모해회피할수있는‘4지선다’전투시스템을도입했다.이미‘킹덤컴딜리버런스’,‘포아너’와같은게임들이많이채택한시스템인만큼적응은그리어렵지않았으나,'더블러드오브던워커'는"왜이렇게불합리하게만들어놨지?“라고할정도로전투가이용자에게일방적으로불리하게구성되어있다.우선이게임은한번의전투에서최소2명,많으면6명이상의적들이동시에등장하여이용자를공격한다.이에여기저기서쏟아지는공격을방어해야하는데,등뒤의공격은처음부터시야로보고있지않으면막기힘들정도로갑자기몰아쳐HP를순풍순풍깎아댄다.뱀파이어는칼과손톱으로공격할수있다.더구나이게임의시점은주인공의등을중심으로움직임에따라카메라시점이바뀌는데,멀쩡히보이던적이갑자기카메라가돌아가보이지않는등액션게임에서치명적인카메라시점문제도자주발생했다.여기에뱀파이어로변신하여무기와손으로공격할수있는밤에는그나마수월하게전투를펼칠수있었지만,인간형태인낮에는스킬을사용하지않으면정말도적무리,늑대하나처리하기힘들정도로전투가힘들어전투자체가스트레스로작용하기도했다.모래뿌리기스킬인간과뱀파이어스킬이별도로나눠져있다이는‘소울라이크’시리즈와같이높은난도의전투를유도한것으로보이나,잘만든‘소울라이크’게임이잘구성된레벨디자인과명확한몬스터의전투패턴을통해”다시도전해봐야지.“라는동기부여를주는반면,이게임은갑자기돌아가는불편한시점,기막히게공격을패링하는적들,온갖곳을뒤져봐도HP회복아이템을찾기힘든초반부까지어느것하나긍정적인요소없이불합리로가득차있어동기부여가전혀생기지않는모습이었다.투박한인벤토리특히,이게임은스킬부터아이템제작까지맵을탐험하면서찾아야하는고전적인스타일의성장요소를넣어놨다.이에성장을위해서는퀘스트나탐험을통해일정지역을점령하고있는적이나동물을상대해야하는데,전투자체가이렇게어려우니탐험욕구보다는포기욕구가자연스럽게들정도였다.물론,4시간의짧은체험시간이었고,데모버전을플레이한만큼본기자가플레이한게임이실제버전과크게다를수도있고,실제게임이훨씬나은형태로출시될수도있다.출시직후평가가매우좋지않았던‘붉은사막’이업데이트를통해평가가급격히상승한것처럼말이다.늑대변신하지만'더블러드오브던워커'는장점이명확했던‘붉은사막’과달리그래픽,맵구조,레벨링시스템,전투시스템,진행방식등대부분의분야에서2020년대게임이아닌2000년대3D액션게임을보는듯한투박하고불편함이가득한모습이었다.“2026년에등장한‘위쳐’1편을보는듯한느낌.”이게임을4시간동안플레이한기자가느낀감정이었다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-08 01:17
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[IT뉴스][인터뷰] “30일의 선택이 모든 것을 좌우한다” ‘더 블러드 오브 던워커’의 내러티브

리벨울브스(RebelWolves)가개발하고반다이남코엔터테인먼트(이하반다이남코)가퍼블리싱을맡은신작‘더블러드오브던워커’의글로벌미디어체험회가지난6월개최됐다.이날현장에서는‘더블러드오브던워커’의게임체험이진행된것은물론,리벨울브스의개발진이직접참여해현장의미디어와함께게임에대한다양한이야기를나눴다.체험회가끝난이후에는야콥샤말렉내러티브디렉터가직접무대에올라글로벌미디어의질문에대답하는질의응답시간이진행됐다.다음은현장에서진행된질의응답전문이다.레벨울브개발진Q:게임에는가족을구해야하는30일의시간제한이존재한다.한번의플레이로어느정도의퀘스트를수행할수있나?A:이용자는30일의낮과30일의밤동안가족을구해야한다.이기간에관심있는퀘스트대부분을완료할수있지만,모든콘텐츠를경험할수는없다.시간제한을도입한이유는오픈월드에서도긴박감을전달하기위해서다.중요한임무를맡고도아무런제약없이세계를돌아다니는것은이야기의긴장감을떨어뜨릴수있다.다만시간이자동으로계속흐르는것은아니다.퀘스트나특정활동에시간을투자할때만시간이소비되기때문에시간의흐름을어느정도통제할수있다.Q:퀘스트를완료한뒤가아니라진행도중시간이흐르도록설계한이유는무엇인가?A:긴퀘스트를수행하는동안시간이멈춰있다가완료와동시에갑자기8시간이흐르는방식은부자연스럽다고판단했다.이에퀘스트를여러단계로나누고,시간이필요하다고판단되는활동에서만시간이소비되도록했다.누군가도움을요청했을때이를받아들이면그사건에시간을투자하는셈이다.어떤이야기에개입하고시간을사용할것인지이용자가직접선택하도록만든것이다.Q:인간과뱀파이어의경계에놓인코엔을통해어떤이야기를전달하고싶었나?A:게임은유럽의역사와문화,신화와괴물에많은영향을받았다.코엔은인간이면서동시에뱀파이어인인물로,이를통해악과인간성의관계를탐구하고자했다.야콥샤말렉내러티브디렉터뱀파이어의강력한능력을성장시키려면피를마셔야하고,그과정에서인간성을잃을수있다.목표를이루기위해얼마나어두운길을선택할것인지는이용자에게달려있다.선과악사이에서자신만의길을선택하는것이게임의중요한주제다.Q:선택에따라과정만달라지는것인가?아니면여러엔딩이존재하나?A:게임은하나의결과로수렴하지않는다.오픈월드의각퀘스트에는선택과결과가존재하며,마지막에필로그에서그동안내린결정이반영된다.어떤인물은살아남고다른인물은죽을수있다.이용자를좋아하던인물이적대적으로변할수도있는등게임이끝나는방식은매우다양하게구현되어있다.Q:엔딩이후완료하지못한퀘스트를이어서플레이할수있나?A:엔딩을본이후에는이전으로돌아가완료하지못한퀘스트를진행할수없다.대신한번의플레이로는확인할수없는콘텐츠가많아다회차플레이를권장한다.게임의콘텐츠를폭넓게경험하려면두세차례플레이하는것이적절하다고생각한다.Q:게임에는몽골출신뱀파이어도등장한다.구체적으로어떤지역을표현하고자했나?A:중세유럽의문화적다양성과풍부함을표현하고자했다.게임의무대에는독일계와체코계,유대인등당시유럽에존재했던다양한문화권의인물들이등장한다.뱀파이어는수백년동안살아가며먼지역을이동할수있다.고대로마출신의프린스(왕족)와몽골초원,심지어이집트에서온뱀파이어도등장한다.각각의뱀파이어는고유한성격과전투방식,능력,세계속역할을지니고있다.더블러드오브던워커Q:공격과방어방향을선택하는전투시스템을도입한이유는무엇인가?A:단순히힘이강한전사가아니라,상대의움직임을읽고치명적인타격을가하는검술가의감각을전달하고싶었다.방향기반전투를통해이용자에게더많은도구와선택지를제공하고,적의행동을주의깊게살피도록했다.다만모든이용자가이시스템을깊이활용해야하는것은아니다.개인의선호에맞춰전투경험을조정할수있는옵션도제공한다.게임스크린샷Q:게임이진행되면낮과밤의전투가어떻게달라지나?A:캐릭터를성장시키면낮과밤에각각새로운기술과능력을해금할수있으며,결과적으로두전투방식은크게달라진다.낮에는여러주문을습득해마법중심의전투를펼칠수있다.밤에는피를마실수록강력하고역동적인뱀파이어능력을사용할수있다.다른뱀파이어를쓰러뜨리고그능력을흡수해선택지를확장하는것도가능하다.뱀파이어전투는초자연적인힘을활용하기때문에즉각적인매력을주지만,낮의전투역시그만큼흥미롭게만드는것이중요한과제였다.밤에는더공격적으로싸우고,낮에는대화등을통해갈등을피하는방식도고려할수있다.Q:밤마다낮은체력으로시작하고,피를마시지않으면NPC와대화에서강제로흡혈하도록설정한이유는무엇인가?A:뱀파이어의강력함뿐아니라피에대한굶주림과그에따른부담도전달하고싶었다.굶주림을제대로관리하지못하면부정적인결과가발생한다.코엔에게피를공급하지않은상태에서NPC와대화하면통제력을잃을수있다.가까운친구나연인이라도코엔이상대의피를빨아목숨을빼앗는상황이벌어질수있다.뱀파이어가된다는것에따르는위험과책임을느끼게하기위한시스템이다.Q:게임에등장하는‘왕정’은어떤시스템인가?A:중세유럽의봉건제도와권력의피라미드구조에서영감을받은시스템이다.권력의정점에는베일산고라의지배자인프린스브란시스가있고,그아래에세명의뱀파이어가신이존재한다.이용자는세계를탐험하며이들의활동을방해하고권력구조를약화시킬수있다.브란시스를기습할수도있고,30일동안그의세력을조금씩무너뜨린뒤최종전에나설수도있다.다만이용자가적극적으로세력을방해할수록메인보스인브란시스역시위협을인식한다.그는이용자의행동을막기위한새로운법령을내리는등대응에나서는데,여러이야기요소를이용자가원하는순서와방식으로조합할수있는형태로구성했다.게임스크린샷Q:속편제작계획이있나?A:‘더블러드오브던워커’를하나의게임으로끝내기보다는여러작품에걸친장편서사로만들고싶다.작품이이어질수록시간도앞으로흐르고,코엔은현대에가까운시대까지나아가게된다.코엔은세계여러지역을탐험하고나이를먹으며경험을쌓는다.이용자는작품마다변화하고성장하는코엔의모습을확인할수있을것이다.여러타이틀을아우르는장대한이야기를만드는것이목표다.Q:한국팬들에게한마디부탁드린다.A:우리가개발한게임을한국이용자들에게소개할수있어매우기쁘다.지난몇년동안많은열정과마음을이작품에담았다.이러한노력이게임에서도전달되기를바라며,모두즐거운시간을보내셨으면한다.감사드린다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-08 01:07
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[IT뉴스]“내 몸 태우는 각오로”… 한국 원자력 자립 이끈 거목

이창건前원자력문화진흥원장별세이창건전원자력문화진흥원장이2023년외형만남은연구용원자로‘트리가마크-2′앞에선모습.1959년한국이도입한최초의원자로다.이전원장은당시미국에서한국인으로는처음으로트리가마크-2운전면허시험에합격했고,귀국후원자로구축과운영등을담당했다./조선일보DB국내첫원자로운전,원전최초부지선정,소형원자로개발까지.지난60여년간대한민국원자력기술의태동부터기술자립에이르는전과정을이끈이창건전한국원자력문화진흥원장이지난6일향년96세로별세했다.고인은‘한국원자력의아버지’이자,분단으로정든고향을등진실향민이기도했다.북파첩보부대‘켈로(KLO)’에서활약했고,평생헤어진전우를그리워했다.고인은1930년평안북도선천에서태어났다.1947년가족과함께월남해서울에자리잡았다.배재고를거쳐1949년서울대전기공학과에입학했지만,이듬해6·25전쟁이발발하면서1년만에학업을중단해야했다.피란길에굶주리던그를딱하게여긴한선배가켈로부대입대를권했다.미군이북한지역의정보수집과게릴라전을위해이북출신청년을모아만든비정규부대였다.북한에침투한대원들의전문을받아해독하고,지시를다시암호로보내는일이그의몫이었다.침투작전에필요한장비와쾌속정설계등을교수와기술자들에게의뢰하는일도맡았다.이과정에서여러동료를잃었다.고인은생전“휴전직전북으로들어간일부대원이끝내돌아오지못한일이평생마음의빚으로남았다”고회고했다.원자력과의인연은우연처럼찾아왔다.1953년,휴전후복학한그를한대학선배가“공부좀하자”며이끌었다.창고한쪽에서영어원서한권을돌려보며원자력기술을공부하는이들을만났다.한권뿐인책을막내였던그가밤새타이핑해여러부로옮겼다.‘뉴클리어스터디그룹’으로이름붙인이모임의연구자들은훗날원자력법제정과원자력연구소(원자력연구원의전신)설립의주역이됐다.1인당국민소득100달러남짓한시절이었지만,이승만정부는‘원자력인재를키우겠다’며1인당6000달러의국비를들여해외유학을시켰다.고인도그중한명이었다.1959년,미국아르곤국립연구소산하국제원자력학교에서공부를마치고귀국을준비하던그에게‘긴급훈령’이떨어졌다.미국의연구용원자로인‘트리가마크-2(TRIGAMark-Ⅱ)’운전면허를취득해오라는것이었다.서울공릉동옛원자력연구원이자현한전인재개발원에남아있는트리가마크2건물./조선일보DB국내첫원자로로이원자로를들여오기로했는데,정작이를운전할사람이없었던것이다.급히귀국을연기하고시험준비에몰두해원자로운전면허를한국최초로땄다.그는평소“당시정부가해외파견연구관들에게들인비용이각자의몸무게만큼의금값이었기에우리는서로‘금선생’이라고불렀다”며“나는내몸을태워‘금선생들’에게온기와빛을전하는‘평범한나무’라는다짐과각오로일했다”고했다.1962년그의손에서가동을시작한트리가마크-2는수백명의원자력전문가를길러내며한국원전기술의산실이됐다.1969년엔세계최초로이원자로의출력을100㎾에서250㎾로높이는데성공,큰주목을받았다.우리나라첫원전부지를찾는일도고인의몫이었다.전국해안을샅샅이돌며지질과기상,용수등입지가최적인곳을찾아다녔다.사투리때문에간첩으로오해받아매를맞는등,천신만고끝에찾아낸곳이부산기장군장안읍고리다.고리1호기가1978년상업운전에들어가면서한국은세계21번째‘원자력발전국’의반열에올랐다.고인은이후한국원자력학회장,한국전력산업기술기준(KEPIC)집행위원장,원자력위원회위원등을맡아원전기술발전을이끌었다.발전소설계와제작,건설,운전,폐로까지아우르는국내원전산업표준화의기틀을닦았고,한국이자체개발한첫소형원자로인‘스마트(SMART)’기술고도화에기여해한국원전의해외진출기반을넓혔다.2017년우리정부의‘대한민국과학기술유공자’로선정됐고,홍조근정훈장,3·1문화상도받았다.2009년한국이아랍에미리트(UAE)바라카원전4기를수주해처음으로상업용원전수출에성공하자,고인은국립서울현충원을찾았다.그는이승만전대통령묘소앞에서“미국에보낸국비유학생들이오늘의원전수출로이어졌다”고,박정희전대통령묘소앞에선“중동사막에무궁화나무4그루(원자로4기)를심었다”고했다.또“김대중전대통령이야당총재시절,당안팎의반대에도원전개발이필요하다고밝혀원자력사업을이어갈수있었다”고했다.유족으로는자녀이혜일·이지혜·이인혜씨가있다.빈소는서울성모병원,발인은8일오전9시30분.(02)2258-5979Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-07-08 00:47
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[IT뉴스][프리즘] AIDC 메가 프로젝트, 한국 대도약 승부수

홍진배정보통신기획평가원원장아무리뛰어난인공지능(AI)두뇌도,이를끊임없이뛰게할‘강력한심장’없이는생존할수없는시대가왔다.단순히정보를저장하고연산하던데이터창고의시대가저물고,AI의심장을박동시켜끊임없이부가가치를뿜어내는거대한토큰팩토리,즉‘토큰경제’의시대가열린것이다.최근정부가발표한‘AI데이터센터(AIDC)메가프로젝트’는이러한패러다임전환속에서국가AI주권수호를위한전략적승부수다.이제AIDC는일상과산업의혁신을구동하는대한민국대도약의중심축이되었다.현재글로벌AI장비시장은그래픽처리장치(GPU)중심의견고한생태계로진입장벽이높았다.하지만AI트렌드의무게중심이‘학습’에서‘추론’으로이동하며우리에게도새로운기회의문이열리고있다.대한민국은이변화에꾸준한준비를해왔다.차세대국산신경망처리장치(NPU)상용화를통해유니콘기업들을배출했고,메모리공유확장(CXL)기술과데이터처리가속기(DPU),초고속AIDC네트워킹기술등핵심역량을착실히축적해온것이다.‘2035년까지18.4기가와트(GW)규모의AIDC를조성하겠다’는이번청사진은단순한외형확장이아닌전후방산업의자립을겨냥한다.핵심장비와솔루션기술의‘국산화-실증-수출’이맞물리는견고한가치사슬을완성하는것이그뼈대다.특히,독자적NPU와AIDC네트워킹기술들의집약을비롯해,AIDC용으로고도화한전력·냉각솔루션을대규모하이브리드실증센터에전면적용하여글로벌운용레퍼런스를확보하게된다.나아가이러한물리적인프라위에대규모클러스터링,자원배분및스케줄링을위한시스템소프트웨어,에이전트자율운영기술들을융합,차세대소프트웨어주권까지빈틈없이챙기겠다는구상이다.이국가적과업을완성하기위해서는산·학·연·관의긴밀한협력이무엇보다중요하다.단기적으로는글로벌빅테크와유연한협력으로공급망진입의발판을마련하고,중장기적으로는기술자립을이뤄내야한다.정부의신속한정책지원,기업의특화클러스터구축과과감한투자,학계의현장맞춤형인재양성이한데어우러지는‘원팀’의시너지를발휘할때다.모든주체가대한민국AIDC로총력을다해결집한다면,우리는아시아·태평양을넘어세계를선도하는AI강국으로당당히우뚝설것이라확신한다.정보통신기획평가원(IITP)또한이위대한여정을함께하는굳건한동반자로서모든역량을쏟아지원해나갈것이다.홍진배정보통신기획평가원원장Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-07-08 00:17
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[IT뉴스]체질 개선 나선 게임사들 앞다퉈 ESG 보고서

엔씨필두열흘새7곳에서발간제조업과달리디지털윤리강조국내주요게임사들이ESG공시의무화에발맞춰자사의비재무리스크를줄이는방향의보고서를연달아내놓고있다.AI로제작한이미지국내주요게임사들이앞다퉈ESG(환경·사회·지배구조)보고서를내놓고있다.대형사에서시작된발간흐름이중견게임사까지확산하며‘ESG시즌’이요맘때로자리잡는모양새다.7일업계에따르면지난달25일엔씨를시작으로크래프톤,위메이드,컴투스,넷마블등7개사가열흘새ESG보고서를발간했다.이시기집중발간의배경에는공시의무화가있다.올해부터자산2조원이상상장사의ESG공시가단계적으로의무화하면서자율발간이던보고서가사실상‘공시예행연습’으로성격이바뀌었다.7개사중6개사가유럽연합(EU)공시기준의핵심요건인이중중대성평가를전면에내세웠다.ESG이슈가사회·환경에미치는영향뿐아니라기업재무에미치는영향까지함께따지는방식이다.넷마블은EU기업지속가능성보고지침(CSRD)에따라4개중대이슈를선정했다.네오위즈와엔씨는독립적인제3자검증을거쳐데이터신뢰성을확보했다는점을보고서에서강조했다.각사가꼽은중대이슈는단연‘이용자신뢰’다.제조업ESG가탄소감축에주력하는것과사뭇다른흐름이다.확률형아이템규제와개인정보유출등이사회문제로부상하자이용자신뢰를게임사의최대비재무리스크로반영했다는분석이나온다.카카오게임즈는이용자권익·서비스품질과정보보안·개인정보보호를3대주제로올렸다.크래프톤은데이터보안과이용자보호·커뮤니티안전을4대이슈에포함했다.넷마블은정보보안·개인정보보호를전년보다3계단올려중대이슈1순위로선정했다.네오위즈는이용자소통을,위메이드는서비스품질관리를새중점과제로채택했다.크래프톤은자체안티치트시스템으로지난해약795만개의부정행위계정을제재한실적을ESG성과로공개하기도했다.인공지능(AI)거버넌스도새축으로편입했다.크래프톤은‘책임있는AI’를ESG프레임워크3대축의하나로세우고AI세이프티협의체등점검체계를공개했다.카카오게임즈는기술윤리위원회기반의AI거버넌스를,컴투스는전사적‘AI네이티브’전환기조를보고서에담았다.엔씨도‘책임있는AI기술’을성과영역에포함했다.넷마블은안전성등4대AI윤리원칙을담은‘바른AI’를제시하고전임직원이맞춤형에이전트를쓰는‘1인1에이전트’체계구축계획을적었다.컴투스는582억원규모의자사주소각등주주환원성과를,엔씨는경영전략과연계한본업경쟁력을앞세우며투자자를향한IR자료성격의내용도담았다.엔씨는MSCI평가최고등급인AAA획득을내세우기도했다.위메이드가이사회성과평가정례화등거버넌스체질개선을앞세운것도같은맥락이다.이다니엘기자GoodNewspaperⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

26-07-08 00:17
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[IT뉴스]독자노선 ‘위메이드’ 너마저… ‘미르 신화’ 1세대 창업자 퇴장

게임산업떠나는박관호의장中자본네오펄스에지분전량매각한국1세대대표‘IP’모두중국손에업계는충격…“어려운현실보여줘”‘미르의아버지’로불리는박관호위메이드의장이보유한지분전량을중국계회사네오펄스에약3.6배에달하는경영권프리미엄을주고매각했다.위메이드제공박관호위메이드이사회의장이보유지분전량을중국계자본에넘기고게임산업을떠난다.1세대게임사창업자가지분을한주도남기지않고해외에매각한뒤업계를이탈한것은2005년김정률그라비티회장이후21년만이다.7일업계에따르면박의장은최근보유지분39.33%(1335만738주)전량을투자플랫폼네오펄스에매각하는주식매매계약(SPA)을체결했다.거래규모는약9200억원,주당6만8910원으로발표일종가의약3.6배에달하는경영권프리미엄이붙었다.네오펄스는지난해10월설립한국내법인이지만홍콩쉔송인베스트먼트가지분100%를보유한알리바바계열투자플랫폼이다.오는10월30일거래가마무리되면네오펄스는기존보유분을포함해지분40.25%를확보한최대주주가된다.‘미르의전설’신화를쓴1세대개발자이자2024년대표로복귀해경영을직접지휘해온박의장의‘완전한퇴장’에업계는충격이라는반응이다.한중견게임사고위관계자는“그만큼게임업계가어렵다는방증”이라면서“아무리실적으로증명해도다음을곧바로내놓지않으면주가가곤두박질치는엄격한시장인데다가교육열이높은한국에서게임산업은여전히눈총받는부담스러운산업이라는인식이있다”고말했다.또다른게임사고위관계자는“국회에서‘위믹스사태’가발생한당시정치적급류에휩싸인데에(박의장이)큰스트레스를받은것으로안다”고전했다.이번매각으로미르시리즈는사실상중국기업이완전히손에쥐게됐다.공동저작권자인액토즈소프트는이미2004년중국샨다(현셩취게임즈)에인수됐다.독자노선을지켜온위메이드마저중국자본에편입되면서한국1세대대표지식재산권(IP)의권리와수익구조전체가22년만에중국영향권에놓이게됐다.박의장은“게임산업은더이상한나라안에서완결되지않는다”며글로벌시장확장을매각배경으로언급했다.게임사수장의‘엑시트’가처음있는일은아니다.김정률회장은2005년‘라그나로크’로나스닥에상장한그라비티의가족보유분포함지분52.4%를일본소프트뱅크계열투자사에4000억원에매각했다.당시에도게임개발노하우의해외유출논란이일었다.앞서2004년에는이종현액토즈소프트창업자등이지분29.0%를샨다에961억원에넘기며국내상장게임사로는처음으로중국자본에편입됐다.허민네오플창업자는2008년‘던전앤파이터’개발사인회사를넥슨에약3800억원에매각하고업계를떠났고,모바일게임1세대인박지영·이영일컴투스공동창업자부부도2013년게임빌에지분21.37%를약700억원에매각하고업계를떠났다.고김정주넥슨창업자는2019년지주사NXC지분전량매각을추진했다가철회한바있다.반면경영일선에서만물러나고지분은유지한사례도있다.권혁빈스마일게이트창업자는2017년대표직을내려놓고비전제시최고책임자(CVO)로물러났지만지분전부를보유하며지배력을유지하고있다.김대일펄어비스창업자역시대표직에서물러난뒤에도최대주주지위를지키고있다.이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

26-07-08 00:17
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