[IT뉴스]아모데이 vs 젠슨 황, 'AI속도조절론' 싸고 정반대 시각…"AI 속도 늦춰야" "공학으로 푼다"

두AI거물,'안전'놓고정반대시각아모데이"車브레이크결함"에빗대젠슨황"시장의통제력,이미작동중"다리오아모데이(왼쪽)앤트로픽최고경영자(CEO)가15일미캘리포니아주샌프란시스코모스콘센터에서열린세일즈포스의연례행사'드림포스'기조연설중마크베니오프세일즈포스CEO와대화를나누고있다.샌프란시스코=AFP연합뉴스인공지능(AI)안전을둘러싼실리콘밸리리더들의시각차가15일(현지시간)한무대위에서극명하게드러났다.다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)는안전을위해개발속도를늦춰야한다고주장한반면,젠슨황엔비디아CEO는안전은공학으로해결할문제라며정면으로반박했다.아모데이는이날미캘리포니아주샌프란시스코모스콘센터에서열린세일즈포스의연례행사'드림포스'에서마크베니오프세일즈포스CEO와의대담무대에올라AI안전을위한3단계접근법을제시했다.그는"자동차회사에서브레이크결함으로안전문제가생겼다고가정해보자"며"책임있는대응은자신의기록을먼저돌아보는것"이라고말했다.이어"이후엔업계전체가논의해모두를위한안전표준을세우고,마지막으로국제공조로나아가야한다"고강조했다.사흘전자신의블로그에올린AI속도조절론과같은맥락이다.아모데이는과거연산자원이늘수록AI가똑똑해진다는'스케일링법칙'을예견했지만"이정도속도는예상하지못했다"고털어놨다.그러면서도"AI기술을지금상태로동결해도우리가활용중인가치는전체의5~10%에불과하다"며"AI속도조절론이기술동결을뜻하는건아니다"라고선을그었다.베니오프도"지난10년간일어난일은누구도예상못한놀라운일"이라며"속도를계속주시해야한다"고거들었다.젠슨황,AI속도조절론?"시장이이미통제중"젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가15일미캘리포니아주샌프란시스코모스콘센터에서열린세일즈포스의연례행사'드림포스'기조연설무데에올라마크베니오프세일즈포스CEO와대담하고있다.샌프란시스코=AFP연합뉴스반면뒤이어무대에오른황CEO는정반대진단을내놨다.그는"안전은최우선과제이자동시에공학적문제"라며"속도와안전은상충하는선택지가아니다.두가지를동시에달성할수있다"고말했다.AI가복잡해보여도결국하나의'연산체계'인만큼,시험환경을제대로구축하고확신이서지않으면제품을출시하지않으면된다는것이다.규제필요성에대해서도"시장의통제력이이미작동하고있다"며"기업이스스로인정받을제품을낼수있다고확신할때까지속도를조절하면될일"이라고일축했다.일자리파괴론이나'사스포칼립스(SaaSpocalypse)'라고불리는소포트웨어종말론에대해서는"말도안되는소리"라며AI가오히려일자리와소프트웨어사용량을늘릴것이란기존입장을재확인했다.두CEO의충돌은지난12일아모데이CEO가개발속도조절론을공개제안한이후이어지는논쟁의연장선이다.샘올트먼오픈AICEO와데미스허사비스구글딥마인드CEO,일론머스크xAICEO등은동조했지만,도널드트럼프미국대통령은규제반대입장을분명히하고있다.젠슨황은전날미로스앤젤레스(LA)에서열린'올인서밋'에서도스피커폰으로트럼프대통령과4분여간통화하며같은입장을강조한바있다.트럼프대통령은생중계된통화에서"인공지능(AI)속도조절론은사기극"이라고했고,젠슨황은"미국이AI경쟁에서이길수있도록최선을다하겠다"고화답했다.실리콘밸리=박지연특파원[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:37
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[IT뉴스]“AI 의존해 스스로 사고 포기”…MIT '인지적 항복' 경고

ⓒ게티이미지뱅크인공지능(AI)이빠르게대학가에도파고들면서학생들이AI에의존해스스로생각하는과정을포기하는이른바'인지적항복'(cognitivesurrender)을촉발하고있다는매사추세츠공대(MIT)보고서가나왔다.15일(현지시간)미일간뉴욕타임스(NYT)에따르면MITAI사용연구위원회는지난달보고서를통해학생들이조금만어려움을겪어도곧바로AI에의존해답을구하면서도“학습했다는착각”에빠질수있다고지적했다.학생들이교수의상담시간을찾아가거나다른학생들과함께공부하는대신챗봇에서답을구하면서고립되는현상도나타나고있다고짚었다.다만보고서는사고·학습저해위험을지적하면서도“AI가대학전반의업무를보조하고효율성을높일잠재력이매우크다”고평가했다.AI가실제학습능력을떨어뜨릴수있음을시사하는연구결과도나오고있다.중국중·고등학생2만6천명을대상으로한최근연구결과에따르면AI를활용한뒤숙제점수가18%상승했지만,AI를사용할수없는통제된환경에서치른시험점수는20%하락했다.AI의도움으로숙제를해결하는과정에서정작AI없이문제를풀때필요한심층적인학습이약화했을가능성을보여주는결과다.MIT가지난해발표한연구에서도챗봇을글쓰기보조도구로이용한사람들은에세이를작성한지불과몇분뒤자신이쓴내용을기억하는데어려움을겪는것으로나타났다.연구에참여한나탈리야코스미나MIT연구원은“기억하는데도움을주는기억네트워크를사실상전혀사용하지않은것”이라고설명했다.이같은우려에도미국주요대학들은AI활용교육을확대하는추세다.시안베일록다트머스대총장은최근“AI가세상을규정하는시대에AI를생산적으로활용할수있는졸업생을배출하지못하는대학은시대에뒤처져존재의미를잃게될것”이라고강조했다.앨런가버하버드대총장도AI를활용한연구가지식발전의속도를인류역사상어느때보다빠르게만들수있다며많은분야에서AI를활용하지않고는해당분야의최전선에서기어려울것이라고평가했다.반면AI사용에명확한제한선을긋는대학들도있다.시카고대는일부필수사회과학과목에서AI사용을금지했으며,이대학로스쿨은1학년수업에서휴대전화와태블릿,노트북사용도금지했다.캘리포니아대(UC)버클리로스쿨은학점평가를위해제출하는과제를구상하거나개요를만들고초안을작성·수정·편집하는데AI를사용하는것을금지했다.초·중등교육현장에서는AI사용에더욱엄격한제한을두는움직임이나타나고있다.미국최대교육구인뉴욕시는이달유치원부터8학년까지학생들의AI사용을대폭제한했으며,두번째로큰로스앤젤레스교육구는사실상전학년에서학생들의챗봇사용을금지했다.정현정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:27
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[IT뉴스]스페이스X, 22일 첫 스타십 궤도시험…첫 수익 비행 도전

스타링크V326기배치스페이스X로켓발사[로이터=연합뉴스.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)정주호기자=스페이스X가스타십을지구궤도에처음올리는시험비행에나선다.로켓의개발성패뿐아니라지난6월나스닥에상장한스페이스X의사업가치까지가늠할시험대라는평가가나온다.스페이스X는15일(현지시간)보도자료를통해규제당국의승인을전제로오는22일(한국시간오후9시15분∼10시30분)14차스타십시험비행에나서스타링크V3위성26기를함께발사할계획이라고밝혔다.지난7월준궤도비행에그쳤던13차시험과달리이번엔스타십을지구상공약275㎞궤도에올려6차례선회한뒤10시간만에칠레서쪽태평양에착수시킬계획이다.이번비행을통해2천㎏무게의신형스타링크V3위성이처음으로실제궤도에진입하게된다.아울러이번에투입되는선체에는13차시험기에서회수한내열타일2장이재장착돼스페이스X의첫타일재사용사례가된다.브렛존슨스페이스X최고재무책임자(CFO)는이위성들이궤도에오르면서스타십이상장후처음으로수익을창출하는비행이된다며이를"거대한이정표"라고불렀다.위성1기당초당1테라비트의용량이추가돼,이번한차례발사로팰컨9의소형위성발사1회분대비약10배의통신용량이늘어난다고회사는설명했다.스타십14차비행예정경로[스페이스X보도자료캡처.재판매및DB금지]일론머스크스페이스X최고경영자(CEO)는이날엑스(X)에스타링크V3가"현재1만1천기규모성단대비100배넘는대역폭을제공할것"이라고밝혔다.스페이스X는부스터의발사·분리·역추진(boostback)·착수절차도이번비행에서시험한다.13차시험에서는착수전재점화해야할엔진13기중8기만점화에성공해경착수했는데,이번엔엔진필터링하드웨어와재점화소프트웨어를개선했다고회사는설명했다.머스크는전날한행사에서이번비행이스페이스X가처음으로"선체포획(catchtheship)"을시도하기전마지막임무라며2027년안에완전한재사용과신속한재비행을달성할가능성이"매우높다"고말했다.발표직후스페이스X주가는전거래일보다3.2%내린143.49달러에장을마감했다.스페이스X는올해2분기매출이전년보다91.9%늘어난78억1천만달러로시장예상을웃도는실적을낸바있어,이번주가하락은발사리스크에대한경계감을반영한것으로풀이된다.스페이스X는스타십개발에이미150억달러이상을투자했고,루이지애나에전용우주기지를짓는데최소1천억달러를추가로쓸계획이다.피벗털리서치그룹의제프리블로다르착애널리스트는최근고객노트에서"스페이스X에대한투자가성과를낼지는거의전적으로스타십을완전재사용가능하게만드는데달려있다"고평가했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-09-16 07:27
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[IT뉴스][현장] 초기 투자자들이 꼽은 AI 시대 ‘넥스트 유니콘’의 조건

세투자자“시장회복중이지만양극화심화”…초기투자기준도변화AI생산성·어텐션경제·딥테크에너지서향후성장가능성주목IR완성도보다메타인지·영업력·‘실패의자산화’가중요서울동대문디자인플라자(DDP)에서열린글로벌스타트업축제‘트라이에브리싱(TryEverything)2026’첫날‘투자트렌드분석Part2.넥스트유니콘을찾아서’는(왼쪽부터)배상승뉴패러다임인베스트먼트대표,이인성블루포인트파트너스벤처스튜디오그룹장,김지웅카카오벤처스이사의토론으로진행됐다.(이미지=AI로생성)AI가스타트업의조직과개발방식을바꿨다면그다음질문은자연스럽다.그렇게만들어진스타트업가운데투자자는어디에돈을넣을것인가.생성형인공지능(AI)이개발과디자인,기획의비용을낮추면서과거에는상당한인력과자본이필요했던제품도작은팀이빠르게만들수있는환경이됐다.하지만‘만들수있다’는사실만으로투자를받을수있는시대도함께지나가고있다.기술의진입장벽이낮아질수록투자자의시선은오히려시장에서무엇을증명했는지,얼마나효율적으로성장했는지,그리고그사업을이끄는창업자가어떤사람인지로이동하고있다.지난9일서울동대문디자인플라자(DDP)에서열린글로벌스타트업축제‘트라이에브리싱(TryEverything)2026’첫날ConnectionStage의‘IndustryTrends&Insights’세션에서는스타트업대표들이AI가조직과업무를어떻게바꾸고있는지를이야기했다.바로이어진토론에서질문의방향은투자시장으로옮겨갔다.‘투자트렌드분석Part2.넥스트유니콘을찾아서’토론은그렇게“그렇다면돈은어디로갈까?”라는질문으로시작됐다.투자시장온기돌아도양극화…‘얼마나효율적으로컸나’가새잣대뉴패러다임인베스트먼트와블루포인트파트너스는초기스타트업을발굴·육성하는투자사이며,카카오벤처스역시프리시드·시드단계에서팀을중심으로투자하는얼리스테이지벤처캐피털(VC)이다.이날서로다른투자철학과전문영역을가진세사람의이야기는결국하나의질문으로모였다.(사진=테크42)이날토론에는배상승뉴패러다임인베스트먼트대표,이인성블루포인트파트너스벤처스튜디오그룹장,김지웅카카오벤처스이사가참석했다.뉴패러다임인베스트먼트와블루포인트파트너스는초기스타트업을발굴·육성하는투자사이며,카카오벤처스역시프리시드·시드단계에서팀을중심으로투자하는얼리스테이지벤처캐피털(VC)이다.서로다른투자철학과전문영역을가진세사람의이야기는결국하나의질문으로모였다.첫번째질문은현재스타트업투자시장의온도를진단하는것이었다.2022년이후이어진유동성위축에서벗어나는징후가나타나고있지만,세투자자가바라본시장은과거와같지않았다.특히자금을비교적쉽게확보하는기업과그렇지못한기업사이의격차가더뚜렷해지고있다는진단이나왔다.이와관련해이인성블루포인트파트너스벤처스튜디오그룹장은“과거개발역량자체가희소했던시기와지금은투자자가보는기준도달라졌다”며말을이어갔다.“전체적인분위기는점점좋아지고있다고생각합니다.다만지금은투자시장이점점더양극화되고있다는느낌을많이받습니다.몇년전에는우리가알고있는지식이나무언가를만들수있다는것자체가역량이었던시기가있었습니다.이제는그것만으로는부족하기때문에시장에더빨리접점을만들고실제임팩트를줄수있는팀을찾게됩니다.”이인성블루포인트파트너스벤처스튜디오그룹장은“과거개발역량자체가희소했던시기와지금은투자자가보는기준도달라졌다”며말을이어갔다.(사진=테크42)투자시장회복에는스타트업자체의성장뿐아니라투자금이회수돼다시시장으로들어오는구조도영향을미친다.배상승뉴패러다임인베스트먼트대표는초기기업투자부터기업공개(IPO)와투자회수까지이어지는자본시장의순환을함께봐야한다고강조했다.“산업적인측면에서자본시장의역할은굉장히중요합니다.초기기업에투자해상장까지가는데는오랜시간이걸리고,이후투자자들이회수한자금이다시후속투자와신규투자재원으로연결돼야합니다.그런데기업가치가낮아지고투자회수가어려워지면초기투자자들도자연스럽게투자에소극적으로바뀔수밖에없습니다.결국자본시장에서기업가치와투자회수가개선돼야초기스타트업시장까지선순환이빨라질수있다고봅니다.”AI는이변화에또하나의변수를더하고있다.김지웅카카오벤처스이사는현재투자시장을‘과도기’이자‘양극화의시기’로규정했다.AI가콘텐츠제작등여러영역의비용을낮췄지만,비용절감이실제추가생산이나성장으로얼마나이어졌는지를판단하기에는아직검증사례가충분하지않다는것이다.섹터별온도차도커지고있다.일부AI관련분야처럼투자자의관심이몰리는영역이있는반면그렇지않은산업은여전히자금조달에어려움을겪고있다.이에따라초기투자자역시단순한성장속도보다제한된자원으로얼마나효율적으로결과를만들어냈는지를더중요하게보기시작했다.AI·콘텐츠·에너지…투자자들이보는3~5년뒤기회는콘텐츠분야를주로살펴온김이사는이용자가쓰는‘시간’을중심으로시장변화를바라봤다.게임이용자가사라졌다기보다쇼츠,온라인동영상서비스(OTT),AI캐릭터등으로여가시간을재분배하고있다는분석이다.(사진=테크42)토론은앞으로3~5년안에유니콘으로성장할가능성이있는분야로이어졌다.흥미로운점은세투자자가동일한산업을지목하지않았다는것이다.AI활용역량자체를기업경쟁력으로보는시각부터콘텐츠소비방식의변화,반드시풀어야하는산업문제까지서로다른투자가설이제시됐다.배대표의경우는AI를특정산업하나로한정하기보다창업팀전체의생산성을바꾸는역량으로바라봤다.창업자와조직이AI를활용해고객과시장,경쟁사를분석하고제품과서비스를개선하면서시간과비용을얼마나줄일수있는지가향후기업가치에직접연결될수있다는판단이다.한편콘텐츠분야를주로살펴온김이사는이용자가쓰는‘시간’을중심으로시장변화를바라봤다.게임이용자가사라졌다기보다쇼츠,온라인동영상서비스(OTT),AI캐릭터등으로여가시간을재분배하고있다는분석이다.“저는요즘‘게임에서어텐션으로’라는표현을많이쓰고있습니다.이용자가없어진것이아니라사람들이자신의여가시간을게임과쇼츠,OTT,AI캐릭터같은여러포맷에다시나눠쓰고있다고봅니다.특히실시간형과관계형영역에서는AI가비용만줄이는것이아니라과거에없었던시장까지만들기시작했습니다.AI캐릭터와만들어진관계가라이브로이어지고,다시커머스로연결되는흐름이앞으로3~5년동안큰변화를만들수있다고보고있습니다.”AI로콘텐츠생산비용이급격히낮아지면서정반대의기회도생기고있다.김이사는저품질AI생성물이대량생산되는이른바‘AI슬롭(AIslop)’이늘어날수록이용자에게좋은콘텐츠를골라주는큐레이션기술과브랜드의가치가커질가능성도언급했다.이그룹장(가운데)은AI를통해효율이향상되는산업이많지만,단순한효율개선을넘어사회와산업이반드시해결해야하는문제에도큰투자기회가존재한다고봤다.(사진=테크42)반면블루포인트파트너스의시선은딥테크로향했다.이그룹장은AI를통해효율이향상되는산업이많지만,단순한효율개선을넘어사회와산업이반드시해결해야하는문제에도큰투자기회가존재한다고봤다.“저희는딥테크기업에많이투자하고있고내부에서는이런창업팀을‘위대한도전을하는회사’라고표현합니다.AI로효율이높아지는영역도중요하지만누군가는반드시해야하고꼭해결돼야하는영역도있다고생각합니다.저는그중하나가에너지라고보고있습니다.수많은도전과실패가반복돼야하는분야지만앞으로3~5년안에이런영역에서큰기업이나올수있다고조심스럽게보고있습니다.”세투자자의전망은엇갈렸지만한편으로공통점도있었다.단순히현재가장많은투자가몰리는산업을따라가기보다AI로새로운생산성을만들어내는기업,기존에없던사용자행동을만들어내는기업,그리고반드시해결해야할문제에오랫동안도전하는기업에서다음성장기회를찾고있다는점이다.“이제만드는건누구나한다”…결국다시‘사람과시장’그렇다면수많은투자제안서가운데실제투자를결정하는기준은무엇일까.토론후반부에는논의의중심이산업과기술에서창업자와팀으로이동했다.김이사는짧은IR만으로창업자를판단하기어렵기때문에이전경력과사업과정,함께일한사람들의평가까지장기간확인한다고설명했다.실제투자검토과정에서는과거상사와고객,팀원등을통한레퍼런스체크나팀원인터뷰도활용한다.대표가말하는리더십이아니라함께일한사람들의경험에서도같은모습이확인되는지를살펴보는것이다.김이사가또하나중요하게보는것은실패를다루는방식이다.“투자자들이실패하는팀자체를싫어하는것은아닙니다.실패하더라도그걸자산으로쌓아가는팀을좋아하고,실패로그냥끝나는팀을선호하지않는다고보는게맞습니다.다시가설을세우고검증하면서무엇때문에실패했고무엇을확인했는지데이터를남기는과정자체가회사의중요한자산이됩니다.그런경험을계속쌓은팀의이야기를들어보면같은말을하더라도그안에살아있는경험과레퍼런스가있다는게느껴집니다.”이그룹장은창업자의‘메타인지’를투자판단에서중요하게보는요소로꼽았다.모든질문에답할수있는창업자보다자신이어디까지고민했고무엇을아직모르는지정확히인식하는사람이오히려매력적일수있다는설명이다.그러면서이그룹장은최근접하는IR자료의제목과구성,표현이지나치게비슷해지고있다고지적했다.AI는투자자를설득하는방식에도변화를만들고있는셈이다.생성형AI를활용해문서를만드는일이흔해지면서IR자료의제목과구성,표현까지서로닮아가고,정작왜이창업자가이문제를풀려고하는지를보여주는고유한이야기는희미해질수있다는것이다.이러한변화에대해이그룹장은“AI를활용하더라도각팀만의스토리와진정성이드러나야한다”고조언했다.배대표는기술적우위나최초라는수식어만으로사업의성공을보장할수없다며'영업력'을창업자가가져야할중요한덕목으로꼽았다.(사진=테크42)한편기술을만드는능력만큼이나시장에서그것을팔고조직을운영하는능력도중요함을강조하는목소리도나왔다.배대표는기술적우위나최초라는수식어만으로사업의성공을보장할수없다고봤다.“창업자가갖춰야할중요한덕목가운데첫번째는저는영업력이라고생각합니다.기술이세계최고이고경쟁사보다먼저출시했다는데만집착하면실제사업에서는어려움을겪을수있습니다.내부팀과고객,투자자를설득할수있는소통력과시장을정확히이해하는능력,그리고현금흐름을예측하고관리하는재무역량도필요합니다.영업력과소통력,시장이해,재무관리이네가지가균형을이룰때지속가능한성장을만들어낼수있다고생각합니다.”현장질의응답에서이그룹장은이변화의본질을한층더선명하게설명했다.이제는제품을만들지못해서시장에내놓지못하는시대가아니며,비슷한제품을누군가는이미만들고팔고있다는것이다.결국얼마나빠르게시장에접근하고고객을확보하며사업을실행하는지가창업팀의경쟁력으로드러날수밖에없다는설명이다.앞선세션에서스타트업대표들이말한AI네이티브조직의변화와이날투자자들의이야기는결국같은지점에서맞닿았다.AI가작은조직의실행력을키우고제품을만드는비용을낮추면서,‘만들수있다’는능력자체는점차기본조건이되고있었다.투자자의질문도그래서달라지고있다.얼마나화려한AI기술을갖췄는지가아니라제한된자원으로무엇을증명했는지,시장과고객을얼마나깊게이해하고있는지,실패를다음실험의자산으로바꿀수있는지를묻는다.AI가기술의진입장벽을낮출수록‘넥스트유니콘’을가르는기준은역설적으로다시사람과시장으로돌아가고있었다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지

26-09-16 07:27
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[IT뉴스]“검수 철저히 한다”더니…LGU+, 취소된 ‘정보보호대상’ 여전히 홍보

자사앱‘유플러스원’서장관상수상이력그대로노출GSMA글로벌자료에도정보보호대상수상경력기재7월ESG보고서오류지적뒤“검수강화”약속했지만반복취소된정부포상이국내외서‘보안경쟁력’근거로활용돼[이데일리윤정훈기자]LG유플러스(032640)가정부심사과정에서취소된‘정보보호대상’수상이력을자사모바일앱과글로벌이동통신업계자료등에여전히기재하고있는것으로확인됐다.지난7월지속가능경영(ESG)보고서에동일한오류를범한뒤“검수절차를철저히하겠다”고약속했지만,또동일한사례가반복되며약속이무색해졌다.유플러스원앱에수상이취소된'정보보호대상'수상이력이게재돼있다(사진=윤정훈기자)15일LGU+의‘유플러스원’앱을확인한결과‘AI/보안’소개콘텐츠에있는‘보안에진심인유플러스vol.2’페이지에서정보보호대상수상이력이게재돼있다.이콘텐츠는LGU+의주요보안성과를소개하면서정보보호대상에서장관상을수상했다는내용을포함하고있다.소비자가직접접하는자사앱에서취소된정부포상이력이현재까지보안성과로소개되고있는셈이다.문제는해당수상이이미취소됐다는점이다.LGU+는지난해8월‘제24회정보보호대상’최고상인과학기술정보통신부장관상을수상했다.하지만이후해킹의혹등을둘러싼정부조사가진행되면서과기정통부심사위원회가관련규정을적용해수상을취소했다.그럼에도수상이력은회사가직접관리하는앱콘텐츠에서사라지지않고있다.GSMA홈페이지에LG유플러스가자사소개를하면서수상이취소된'정보보호대상'수상이력을게재했다(사진=윤정훈기자)글로벌이동통신업계자료에서도같은문제가확인된다.세계이동통신사업자협회(GSMA)가지난5월29일공개한‘사기대응사례라이브러리’에도LGU+의정보보호대상장관상수상이력이기재돼있다.이자료는LGU+의보이스피싱대응기술과안티딥보이스기술등을소개하면서정보보호역량을설명하고있다.LGU+가2024년정보보호에828억원을투자했고향후5년간7000억원을투자할계획이라는내용과함께익시오의의심전화탐지,안티딥보이스의위변조음성탐지성과등도담겼다.GSMA는LGU+를참여기관으로명시하고정보보호대상장관상수상경력을보안역량을뒷받침하는성과중하나로소개했다.국내에서취소된정부포상이글로벌이동통신업계자료에서는여전히LGU+의보안경쟁력을보여주는근거로활용되고있는것이다.앞서LGU+는지난7월발간한지속가능경영보고서에서도취소된정보보호대상수상이력을기재해논란이됐다.당시보고서의‘수상및인증’항목에는LGU+가제24회정보보호대상에서과기정통부장관상을받았으며,이를‘국내이동통신사유일최고상’이라고설명했다.당시LGU+는“보고서작성시점에수상내용이반영된후수상취소이후검수과정에서수정이되지않았다”며“향후동일한문제가반복되지않도록검수절차를더욱철저히하겠다”고해명했다.하지만이후자사앱은물론글로벌업계자료에서도동일한수상이력이확인되면서단순한한차례의보고서검수실수로만보기어렵다는지적이나온다.특히정보보호대상은정부가정보보호수준과성과를평가해수여하는상이라는점에서,수상취소여부가명확히반영되지않을경우소비자나해외업계가현재의보안역량으로오인할가능성도있다.LGU+는현재개인정보유출의혹과관련해개인정보보호위원회조사과정에서서버운영체제를재설치하고일부서버를폐기한혐의로수사를받고있다.한통신업계관계자는“정부포상취소는보안신뢰도와직결되는사안”이라며“고의성유무를떠나잘못된정보를방치하는것은소비자와시장의신뢰를스스로깎아먹는행위”라고꼬집었다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:17
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[IT뉴스]日 최대 게임쇼 D-1…넥슨·엔씨·넷마블 '동시 출격'[TGS 2026]

도쿄게임쇼2026,오는17일부터5일간진행올해30주년맞이…주최측"30만명방문예상"3N부터스마게등국내주요게임사부스참가올해30주년을맞아역대최대규모로열리는'도쿄게임쇼(TGS)2026'개막이하루앞으로다가왔다.이번도쿄게임쇼에서는국내주요게임사로꼽히는넥슨과엔씨,넷마블이동시에참여하고,일본시장을겨냥하는NHN,스마일게이트등도총출동해현지게임유저들과소통하는자리를만들예정이다.30주년'TGS2026',이렇게달라졌다TGS2026대표이미지.사진=도쿄게임쇼운영사무국16일게임업계에따르면컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)가주최하는'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'은오는17일부터21일까지일본지바현마쿠하리멧세에서열린다.기존도쿄게임쇼와가장크게달라진점은행사기간이하루더늘었다는점이다.개막날인17일과18일은업계관계자를위한비즈니스데이로진행되고,19일부터21일까지는일반공개일로운영된다.게임쇼주제역시'사상최장,게임으로가득한5일간'이다.방문객수도기존보다증가할것으로전망된다.도쿄게임쇼주최측은앞서약30만명방문이예상된다고밝힌바있다.지난해의경우나흘간26만3101명이방문했다.주최측은혼잡도완화는물론,보다많은방문객이도쿄게임쇼를즐길수있도록할예정이라고언급했다.참가부스규모도크다.CESA가지난7월8일공개한자료에따르면TGS2026에는일본484개사,해외275개사등총759개사가참가를확정했다.당시확보된전시규모는3946부스이며참가국가·지역은51곳이나,이는변동될수있다.3N부터중견까지국내게임사'총출동'올해의경우국내주요게임사는물론,중견·인디게임사들까지도쿄게임쇼에참가해현지유저들과만나고,일본시장을겨냥한신작등을선보인다.TGS2026파레이돌리아부스조감도.사진=넥슨게임즈넥슨은넥슨게임즈가개발중인'파레이돌리아'를일본현장에서최초공개할예정이다.파레이돌리아는넥슨게임즈의흥행작중하나인'블루아카이브'를개발한넥슨게임즈IO본부산하RX스튜디오가개발중인미소녀게임이다.회사는게임속'타소가레관'을그대로재현한부스를도쿄게임쇼에서선보이며,파레이돌리아의시연버전을최초공개하기로했다.엔씨'아스트라에오라티오'부스조감도.사진=엔씨엔씨는개발사디나미스원이만들고있는신전기마법역할수행게임(RPG)'아스트라에오라티오'를선보인다.부스에서는첫공개시연을진행하고,현장에방문한관람객은'스토리','전투'등의시연빌드를체험할수있다.부스스테이지에서는게임초반부의이야기를담은시나리오상영회가진행된다.넷마블도'샹그릴라프론티어:일곱최강종'과'나혼자만레벨업:카르마','펄인블루'를소개한다.샹그릴라프론티어는동명의일본인기만화·애니메이션을소재로넷마블넥서스가개발한신작모바일게임으로,현장서최초로베일을벗는다.지난해지스타에서시연한'나혼자만레벨업:카르마'는'나혼자만레벨업'에기반한쿼터뷰액션게임이다.또,넷마블엔투가개발중인수집형RPG'펄인블루'도도쿄게임쇼에서최초로유저들과만날예정이다.넷마블TGS2026출품작.사진=넷마블스마일게이트는'미래시:보이지않는미래(이하미래시)'와'데드어카운트:두개의푸른불꽃'을출품한다.미래시의경우지난해에이어2년연속출품하는작품이며,데드어카운트:두개의푸른불꽃은2023년부터연재를시작한와타나베시즈무작가의원작만화를기반으로한팀로그라이트RPG다.일본시장에집중하고있는NHN의경우일본현지지사인NHN플레이아트를중심으로부스를차린다.NHN플레이아트는현장에서▲퍼즐RPG'도검난무파즈기리'▲캐주얼퍼즐게임'환상세계의푸치포용'▲카드배틀RPG'OVERRUSH'를새롭게선보인다.이외에도시프트업은'스텔라블레이드'의닌텐도스위치2버전인'스텔라블레이드컴플리트에디션'을도쿄게임쇼에서세계최초로공개시연한다.그라비티의일본지사그라비티게임어라이즈도인디게임6종과라그나로크지식재산권(IP)기반의콘솔프로젝트1종을현장에서공개한다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-09-16 07:17
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[IT뉴스]실리콘밸리 최대 행사 참석한 AI 리더 3인...“속도 늦춰야” vs “최대한 빨리 달려라”

[강다은의실리콘밸리씬]15일(현지시각)미국샌프란시스코모스콘센터에서열린세일즈포스연례행사‘드림포스2026’에서마크베니오프(오른쪽)세일즈포스최고경영자(CEO)와다리오아모데이앤스로픽CEO가기조연설도중대화를나누고있다./강다은특파원15일(현지시각)오전미국샌프란시스코모스콘센터에서열린세일즈포스연례행사‘드림포스2026’기조연설장.마크베니오프세일즈포스최고경영자(CEO)와함께무대에오른다리오아모데이앤스로픽CEO는자동차의브레이크결함을예로들며“경쟁사를공격하고싶은유혹이있겠지만,책임있는대응은먼저우리자신의안전기록을들여다보는것”이라고했다.각AI기업이스스로안전성을점검하고,업계공동의안전기준을만든뒤국제적협력으로확대해야한다는것이다.곧이어같은기조연설무대에등장한젠슨황엔비디아CEO는정반대주장을폈다.황CEO는“안전은최우선(Safetyisparamount)”이라면서도“안전은엔지니어링문제”라고했다.AI개발속도와안전가운데하나를선택해야한다는주장은“잘못된양자택일”이라며“할수있는만큼빨리달려라”라고했다.안전성을확신하지못한다면제품을내놓지않으면될뿐AI산업전체의개발속도를늦출필요는없다는것이다.“새로운법도,새로운규제도필요하지않다”고도했다.15일(현지시각)미국샌프란시스코모스콘센터에서열린세일즈포스연례행사‘드림포스2026’에서마크베니오프(오른쪽)세일즈포스최고경영자(CEO)와다리오아모데이앤스로픽CEO가기조연설도중대화를나누고있다./세일즈포스최근미국테크업계를달구고있는‘AI속도조절론’의양진영이몇분간격으로같은무대에올라맞붙은셈이다.아모데이는지난12일‘프런티어의속도를조절해야한다’는글을통해최첨단AI의성능향상속도를의도적으로늦춰안전기술이따라잡을시간을벌자고제안했다.외부평가자에게AI기업내부에준하는접근권한을주고,기업간공동안전기준을만든뒤장기적으로국제적인규칙으로확대하자는구상이다.아모데이는이날“속도조절”이AI개발자체를중단하자는뜻은아니라고도했다.현재AI가가진잠재적가치가운데실제경제에서활용되는것은일부에불과한만큼,이미개발된AI를기업과사회에확산시키는것과최첨단모델의성능을계속끌어올리는것은별개의문제라는것이다.그는AI안전문제가생겼을때기업들이이를경쟁사를공격하는소재로삼기보다각자의안전수준부터공개하고개선해야한다고했다.이날오후베니오프CEO와별도대담에나선샘올트먼오픈AICEO도아모데이의속도조절론에힘을실었다.올트먼은AI의능력과정렬모니터링,안전기술이함께발전해야한다는입장이다.특히오픈AI가새로운수준의AI능력에도달할때안전과정렬기술을보강하기위해개발과정을멈추는방식을논의해왔으며,앞으로이런조치를더많이할것이라고했다.인간이AI에미래에대한통제권을빼앗길위험을감수해서는안된다는것이다.반면황CEO는이날도AI개발을늦추는데반대하는입장을분명히했다.이는전날로스앤젤레스에서열린‘올인서밋’에서도널드트럼프미국대통령과함께내놓은주장과같은맥락이다.당시황CEO는AI가인류를파괴할것이라는전망은과학적근거가부족하다고주장했고,트럼프대통령도AI가세계를장악해인류를파괴할것이라는주장을“사기(hoax)”라고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:17
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[IT뉴스]3년 적자 단숨에 지운 붉은사막…펄어비스 새 기록 쓴다

3년누적영업손실435억원단숨에만회상반기영업익2797억원…연간기록돌파600만장흥행에김대일정부포상후보까지사진=펄어비스제공펄어비스가7년넘게공들여내놓은신작'붉은사막'으로화려한반전을이뤄냈다.글로벌흥행에힘입어최근3년간누적된영업손실을단숨에만회한데이어역대최대연간영업이익까지바라보고있다.올해상반기영업이익만으로도종전연간최대기록마저이미갈아치웠다.15일에프앤가이드에따르면펄어비스의올해연간영업이익추정치는3930억원으로전망된다.지난해연간148억원의영업적자를냈던것에서흑자전환할것이라는관측이다.펄어비스는최근3년간연간영업손실을지속해왔다.지난2023년164억원영업적자를기록한뒤2024년123억원,2025년148억원영업손실을냈다.최근3년간누적영업적자만435억원에달한다.이기간검은사막이꾸준한매출을냈지만앞서인수한아이슬란드소재의개발사CCP게임즈의신작부진등이발목을잡았다.여기에장기간이어진붉은사막개발비부담역시실적에부담을줬다.펄어비스는이에최근CCP게임즈를매각하기도했다.올해부터는펄어비스의실적이큰폭으로개선되는모양새다.올해1분기2121억원의영업이익을거뒀다.전년동기대비2584.8%급증한규모다.올해2분기도지난해같은기간에비해7411.1%늘어난676억원의영업이익을달성했다.올해상반기에만2797억원을거둔것이다.펄어비스의역대연간영업이익최대치도이미넘어섰다.펄어비스는지난2018년검은사막대흥행등에힘입어연간영업이익이1669억원으로최대실적을냈다.이를올해반기만에갈아치운것이다.연간전망치가현실화되면역대최대영업이익의약2.4배에달하는영업이익을거두게된다.3년간이어진적자를털어내는수준을넘어회사의연간이익기록을새로쓰는셈이다.실적반전을이끈주역은단연붉은사막이다.붉은사막은주인공'클리프(Kliff)'와회색갈기동료들과의여정을담은오픈월드액션어드벤처(OpenWorldAction-Adventure)게임이다.자체게임엔진'블랙스페이스엔진(BlackSpaceEngine)'으로구현한사실적인고품질그래픽,다이나믹한액션과전투,자유도높은상호작용으로호평을받고있다.지난3월20일PC와콘솔플랫폼으로전세계에출시된붉은사막은초반부터가파른판매흐름을보였다.출시첫날글로벌판매량200만장을돌파한데이어나흘만에300만장,한달이채되기전에500만장을넘어섰다.출시83일만인지난6월에는누적판매량600만장을달성했다.펄어비스가600만장이후판매량을공개하지않고있지만현재실제판매량은이보다많을것으로추정된다.판매속도만큼수익성도빠르게확보했다.업계에서는붉은사막의손익분기점을판매량약250만장으로추산한다.이를기준으로하면출시나흘만에개발비회수구간에진입한셈이다.이후판매량이600만장을넘어선만큼추가판매분이펄어비스의이익증가로이어지고있다는분석이다.실제펄어비스는올해1분기3285억원의매출액을기록했고분기기준최고매출이다.이는글로벌붉은사막의글로벌흥행덕이컸다.1분기해외매출비중은94%를차지하며지식재산권(IP)별매출로보면붉은사막이2665억원으로집계됐다.2분기역시해외매출비중은91%에달하며붉은사막IP매출은전체매출액(1926억원)의약70%에달하는1361억원을거뒀다.장기간축적한개발역량이결실을봤다는점도의미가있다.펄어비스는약7년3개월동안200여명의개발인력을투입해붉은사막을완성했다.외부엔진에의존하지않고자체엔진을활용해독자적인오픈월드와전투시스템을구현했다.개발기간이길어지며비용부담과출시지연우려가이어졌지만출시이후성과로그간의투자를회수하고새로운핵심IP까지확보했다는평이다.펄어비스는붉은사막을장기IP로키운다는구상이다.출시이후이용자의견을반영한업데이트를지속한데이어오는10월16일첫번째다운로드콘텐츠(DLC)'미지의여정'을선보인다.붉은사막의성공은또다른겹경사로도이어졌다.김대일펄어비스의장은최근검은사막과붉은사막을통해K게임의수출경쟁력과국내게임산업발전에기여한공로로'2026대한민국콘텐츠대상'정부포상추천후보에올랐다.한게임업계관계자는"붉은사막은방대한오픈월드콘텐츠와뛰어난그래픽,액션성등이글로벌이용자들로부터긍정적인반응을얻으며입소문을탄것으로보인다"며"검은사막을통해이미북미·유럽시장에서인지도를쌓아온점도흥행에긍정적으로작용했을것"이라고말했다.정단비기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-09-16 07:17
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[IT뉴스]'AI 감속론'에 美 좌·우 진영 한목소리…“이대로 두면 파국”

미비영리단체미래생명연구소가15일(현지시간)워싱턴DC에서주최한'친인간총회'(Pro-HumanAssembly)에참석한버니샌더스(무소속·버몬트)상원의원.(로이터연합뉴스자료사진)미국정치권의좌우진영을대표하는두강성인물이'인공지능(AI)감속론'에한목소리를냈다.미비영리단체미래생명연구소가15일(현지시간)워싱턴DC에서주최한'친인간총회'(Pro-HumanAssembly)에는버니샌더스(무소속·버몬트)상원의원과스티브배넌전백악관수석전략가가나란히참석했다.샌더스의원은'좌파거두'로불리는정계의백전노장이고,배넌은우파마가(MAGA·미국을다시위대하게)진영을대표한다.정치적지향점이상반되는두인사가한자리에모인것은AI에대한통제불능이가져올파국을모두우려해서다.이날행사를주최한미래생명연구소는인간의주체성보호,권력집중지양,기업의책임강화를요구하는'친인간AI선언'을주도했다.샌더스의원은AI가일자리,정신건강,교육,사생활보호,딥페이크등의부작용을넘어“이기술이잠재적으로파국적인결과를초래하면서인간의통제에서벗어나리라는것”이가장큰위협이라고지적했다.또AI발전의과실은소수의빅테크에집중되는반면,대중은자신들의삶을변화시키는AI혁명에서소외되고있다면서“AI에대한결정은과점부호들이아니라국민들이내려야한다”고주장했다.그는“AI는인류의존재론적위협”이라며“절벽을향해질주할때는가속페달에서발을떼는데그치지말고브레이크를밟아야한다”고촉구했다.배넌도“AI위협앞에서당파성을넘어서야한다”고샌더스의원에동의했다.이어AI가인류의파멸을초래할수있다는최근의우려가“사람들의두려움이무엇인지를구체적으로드러내줬다”고짚었다.미비영리단체미래생명연구소가15일(현지시간)워싱턴DC에서주최한'친인간총회'(Pro-HumanAssembly)에참석한스티브배넌전백악관수석전략가.(AFP연합뉴스자료사진)배넌은“가속주의자가아니면반미주의자,가속주의자가아니면중국공산당지지자,가속주의자가아니면거의러다이트(산업혁명당시기계파괴운동)”라는도식이잘못됐다고비판했다.이런도식은그의'정치적동맹'이자'AI가속론자'인도널드트럼프대통령이AI감속론을비난하면서쓰고있는구호기도하다.배넌은AI감속조치를“(시간이걸리고복잡한)입법으로할일이아니라행정조치로해야한다”며“AI기업들에'여러분에게규제기구가적용될것이다.그것이여러분의사업을폐쇄하기를바라지는않지만,여러분이제멋대로날뛰도록내버려두지도않을것'이라고말해야한다”고주장했다.다만미국이AI감속으로방향을선회하더라도중국의AI기술수준이미국의턱밑까지추격한현실에대한해법을놓고선의견이갈렸다.샌더스의원은현재개발중인범용인공지능(AGI)과초지능을핵무기급위험요인으로지목,과거미·소핵군축합의처럼“다음주열리는정상회의에서트럼프대통령이시진핑주석과협상해첨단AI개발중단과초지능금지를확립하는포괄적인조약을체결해야한다”고제언했다.배넌은반대로AI생태계에서“중국을차단”하는게선행돼야한다고강조했다.그는“(중국에)반도체를주지말라.미국기술에무임승차하지못하게하라”며중국학생과연구원을모두본토로돌려보내고,미AI산업에대한중국의채권·지분투자도차단해야한다고주장했다.샌더스의원과배넌은AI의위협에대한폭로가나오자오픈AI,앤트로픽,스페이스XAI등미국의AI빅테크최고경영자(CEO)들이그위협을인정하며규제론에동조하는것에대해선“위선”이라고입을모았다.샌더스의원은이들이겉으로는AI규제를외치면서뒤로는“AI에대한엄격한안전장치를위해싸우는의원들과후보들을낙선시키려는슈퍼팩에수억달러를쏟아붓는다”고지적했다.배넌은AI빅테크CEO들이워싱턴정가에서벌이는입법로비,책임회피용자기고백,미연기금자본투입을요구하는'금융전가'를한다면서이들의“새빨간거짓말”에속아선안된다고말했다.정현정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:17
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[IT뉴스][에이전틱 AI 맵 2026] 에스큐아이소프트, 공공 데이터·법령 함께 찾는 AI… 에너지 행정 의사결정 지원

인공지능(AI)에이전트시대가본격화되고있지만국내에서는아직시장을대표하는기업이나생태계의윤곽이뚜렷하지않다.IT조선은한국지능정보사회진흥원(NIA)과공동기획으로국내AI에이전트산업의현주소를살펴보기위한'에이전틱AI맵'프로젝트를진행한다.1차로에이전틱AI얼라이언스회원사를대상으로설문조사를실시했으며,응답기업과국내주요AI기업을중심으로기획시리즈를이어간다.이를통해기업별기술과사업경쟁력을조명하고기업간협력과시너지가능성을모색한다.완성된'에이전틱AI맵'은'2026대한민국인공지능대상'에서공개할예정이다.[편집자주]기업명대표자명설립연도투자단계주요제품사업분야기술분야홈페이지에스큐아이소프트는공공기관의데이터와문서,법령을인공지능(AI)이함께조회·분석하도록지원하는소프트웨어기업이다.1999년설립이후공공시스템구축경험을쌓았으며,최근에는생성형AI와지능형영상분석을국방·법무·에너지·치안업무에적용하고있다.데이터베이스와법령을함께찾는'드라코'주력제품'드라코(Draco)v1.0'은공공·지자체의에너지행정을지원하는에이전틱검색증강생성(RAG)서비스다.이용자가자연어로질문하면AI에이전트가데이터구조를찾고SQL실행,문서·법령조회도구를순서대로호출해건물정보와전기·가스·열사용량,관련정책을분석한다.의미단위문서분할과질문재작성,키워드·의미검색을결합한하이브리드검색,결과재정렬과검증을거쳐답변과근거를함께제시하는구조다.회사는단순한문서질의응답을넘어정형데이터와비정형규정을연결하는점을차별점으로꼽았다.드라코는현재공공고객대상제안과개념검증(PoC)을추진하는단계다.에스큐아이소프트는GS인증을바탕으로공공조달등록을마친뒤에너지·제조분야의실증사례를확보하고,클라우드형서비스로확장할계획이라고밝혔다.에스큐아이소프트의드라코시연화면/에스큐아이소프트공공AI와영상분석경험결합에스큐아이소프트는국방시설건축행정에필요한규정과민원문서를분석하는생성형AI서비스개발에참여했고,이성과로2024년과학기술정보통신부장관표창을받았다.몽골치안공적개발원조(ODA)사업인마약수사시스템개발을발판으로동남아·중동공공시장을공략한다는구상이다.국내에서는국방·에너지·제조처럼판단의근거와보안이중요한분야에서구축·유지보수사업을확대할계획이다.에스큐아이소프트는"AI가답하는시대는지났다"며"AI가결정하는시대에서,AI에게무엇을맡길지아는회사가되겠다"고밝혔다.조병승객원기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:07
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[IT뉴스][에이전틱 AI 맵 2026] 마크애니, 스마트폰 화면 촬영 AI로 즉시 차단…유출 경로까지 추적

인공지능(AI)에이전트시대가본격화되고있지만국내에서는아직시장을대표하는기업이나생태계의윤곽이뚜렷하지않다.IT조선은한국지능정보사회진흥원(NIA)과공동기획으로국내AI에이전트산업의현주소를살펴보기위한'에이전틱AI맵'프로젝트를진행한다.1차로에이전틱AI얼라이언스회원사를대상으로설문조사를실시했으며,응답기업과국내주요AI기업을중심으로기획시리즈를이어간다.이를통해기업별기술과사업경쟁력을조명하고기업간협력과시너지가능성을모색한다.완성된'에이전틱AI맵'은'2026대한민국인공지능대상'에서공개할예정이다.[편집자주]기업명대표자명설립연도투자단계주요제품사업분야기술분야홈페이지마크애니는문서보안과데이터유출방지,워터마크기술을개발하는내부자위협관리(IRM)기업이다.스마트폰으로모니터를직접촬영하는정보유출을인공지능(AI)으로탐지·차단하고,이미유출된이미지에서는최초유출경로를찾는화면보안체계'SDR'을공급한다.촬영전차단하고유출후추적하는SDR기존화면보안은PC의캡처프로그램이나출력기능을제한하는방식이중심이었다.하지만개인스마트폰이나카메라로화면을촬영하면단말내부의보안프로그램을거치지않아차단하기어렵다.원격근무가늘고생성형AI를통해문서와화면정보를손쉽게재가공할수있게되면서촬영한번이2차유출로이어질위험도커졌다.SDR은이사각지대에대응하기위해촬영전탐지와차단,사고기록,사후추적기능을하나의흐름으로묶었다.SDR의AI비전기술은PC웹캠등을통해사용자가스마트폰이나카메라를들고화면을향하는동작과렌즈를실시간으로인식한다.촬영시도가감지되면화면을즉시가리거나경고메시지를표시해정보가사진으로남기전에대응한다.금융권의개인정보,제조기업의설계도와기술문서,공공·국방기관의기밀처럼화면열람이필요하면서외부촬영은막아야하는업무가주요적용대상이다.마크애니SDR의화면촬영강제차단시연/마크애니사전차단을피한유출에는비가시성워터마크를활용한다.사용자의시야를방해하지않는식별정보를화면전체에삽입하고,유출된사진에서이를검출해사용단말과이용자를추적하는방식이다.마크애니에따르면사회관계망서비스(SNS)전송과정에서이미지가압축되거나크기변경·일부잘림이발생해도워터마크를복원해조사증적으로활용할수있다.촬영시도자체를억제하면서사고발생뒤에는책임소재를확인하는이중구조다.마크애니는글로벌제철기업이연봉과투자계획등내부정보의SNS유출에대응하기위해비가시성워터마크를도입한사례를소개했다.바이오연구개발조직에서는핵심자료유출사고뒤해당기술을적용하고,외부에서발견된자료의워터마크를분석해유출자를특정하는데활용했다.마크애니SDR의비가시성워터마크삽입및검출/마크애니통합엔드포인트보안과해외시장확대1999년설립된마크애니는문서보안(DRM),데이터유출방지(DLP),위변조방지와콘텐츠워터마크사업을운영한다.공식홈페이지기준국내외약3500개기업이마크애니제품을사용한다.회사는국내외보안관련특허약250건을보유하고있으며,2024년에는한국정보통신기술협회에서인공지능신뢰성인증을받았다.2025년에는AI보안기술력을바탕으로정부의'방산혁신기업100'에선정됐으며,금융·제조·공공·국방분야로AI보안공급선을확대하고있다고밝혔다.최고마크애니대표는"보안은비용이아니라국가와기업의핵심경쟁력이다.K-보안이글로벌무대에서성공하기위해서는'각자도생'이아닌'연합과융합'이필요하다"며"단품솔루션경쟁을넘어다양한기술을융합한플랫폼중심의생태계를조성해야한다"고말했다.마크애니는개별적으로작동하던보안제품을단일에이전트'원에이전트(One-Agent)'로통합하고,관리자가하나의화면에서정책과운영상태를다루는'원어드민(One-Admin)'을선보일계획이다.해외매출비중은현재11%에서2028년30%,2030년50%까지높이는것이목표다.인도네시아에서는현지개인정보보호법에맞춘엔드포인트보안을공급하고현지엔지니어링센터를동남아사업거점으로활용한다.중동과미국에서는글로벌규제를충족하는통합IRM솔루션으로기업시장을공략한다.Copyright©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:07
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[IT뉴스]게임을 학습한 AI, 이제 게임을 만든다 [트랜D]

인공지능(AI)이게임을만드는시대다.지난3일,오픈AI가공개한GPT-6아스트라는그변화를보여준다.명령어한줄이면게임제작도구를직접조작해플레이가능한3D게임을만들어낸다.한게임회사는데모게임하나를만드는데25분이걸렸고,일부게임사는프로토타입수정작업이절반으로줄었다고밝혔다.AI를활용하면이전게임모델을쓸때보다사람이직접고치는작업이절반으로줄어든다.머릿속에있던여러아이디어를실제게임으로만드는일도한결쉬워진다.그런데사실AI가게임을만드는동안,게임은AI를가르치고있다.게임에서배워현실로2013년딥마인드가아타리게임을스스로익히는AI를공개했을때에도,2016년알파고가이세돌9단을이겼을때도,2019년알파스타가스타크래프트2프로게이머를꺾었을때도목표는분명했다.게임을잘하는AI를만드는것이다.게임은시험장이다.규칙이명확하고승패가숫자로나오니성능을측정하기에이보다좋은무대가없다.오픈AI가GPT-6아스트라를공개했다.명령어한줄이면게임제작도구를직접조작해플레이가능한3D게임을만들어낸다.사진나노바나나지금은그반대다.게임을이기라고시키는것이아니라,게임에서배운것을게임밖으로가지고나오려한다.목적지는현실공간을움직이는로봇이다.시험장이었던게임이교실이된셈이다.방향을바꾼이유는분명하다.글로배울수있는것에한계가왔다.언어모델은‘컵을떨어뜨리면깨진다’는문장을수억번읽었다.그러나컵이떨어지는장면을본적도,손을뻗어잡아본적도없다.물리적세계에서움직이려면다른감각이필요하다.팔이어디까지닿는지,저물체가얼마나무거운지,지금움직이면3초뒤어디쯤있을지를아는능력이다.인간은걸음마를배우며몸으로익히지만AI에게는이를가르칠데이터가없었다.인터넷에있는양질의텍스트는이미대부분학습에쓰였다.학습에추가할글이빠르게줄고있다.반면글이아닌다양한환경에서의경험을담은데이터는여전히귀하다.로봇을직접움직여데이터를모으는방법이있지만,느리고비싸다.로봇한대가온종일움직여쌓는데이터의양은제한적이고,넘어지면수리해야한다.그런데그데이터는이미다른곳에쌓여있다.사람들이밤새해온게임플레이기록이다.미국AI기업제너럴인튜이션은게이머들이플레이장면을저장하고공유하는서비스'메달'을공개했다.제너럴인튜이션의게임영상공유서비스의모습.사진제너럴인튜이션미국AI기업제너럴인튜이션은게임과AI의결합에도전하고있다.오픈AI의인수제안을거절하고누적투자액이4억5000만달러(약6072억원)에달하는곳이다.이회사의자산은알고리즘이아닌데이터다.‘메달’이라는서비스는게이머들이플레이장면을저장하고공유하는서비스로,월1000만명이상이연간약20억개의클립을만들어낸다.유튜브나트위치영상과결정적으로다른점이있다.관전자시점이아닌1인칭이고,프레임마다플레이어가실제로누른조작입력이함께기록돼있다.‘이상황에서사람은무엇을했는가’가통째로라벨링된데이터인셈이다.넓어지는AI의교실,월드모델구글딥마인드는한걸음더나아갔다.모델지니(Genie)는3만시간분량의게임영상을학습해만들어졌다.지니3는문장한줄이나사진한장만으로걸어다닐수있는3차원세계를실시간으로만들어낸다.명화한점을넣으면그그림속으로들어가돌아다닐수있다.구글딥마인드는이가상세계에서‘시마2’라는AI를학습시키는연구도공개했다.시마2는화면을보고키보드와마우스를조작해지시받은일을수행한다.여러게임에서배운능력을처음접하는환경에서도활용하고,스스로시도한결과를바탕으로실력을높이는모습도보였다.한AI가연습할세계를만들고,다른AI가그안에서경험을쌓는셈이다.웨이모는지니3를자율주행에맞게발전시킨기술로도로상황을재현하고있다.도로에코끼리가나타나는등현실에서겪기어려운상황을가상공간에서먼저접할수있다.웨이모가사용하는AI기반월드모델의모습.사진웨이모자율주행에도이런방식이쓰인다.구글의모기업인알파벳산하자회사웨이모는지니3를자율주행에맞게발전시킨기술로도로상황을재현한다.토네이도가몰아치거나코끼리가도로에나타나는장면도만들수있다.현실에서는드물거나위험해시험하기어려운상황을가상공간에서점검하려는것이다.게임이교실로적합한이유는하나더있다.실패비용이0원이라는점이다.로봇은넘어지면부서지고수리비가든다.게임속캐릭터는다시시작하면그만이다.물론한계도분명하다.게임속물리는현실의근사치일뿐이고,가상에서배운것이실제환경에서그대로통하지않는이른바시뮬레이션과현실의격차다.이는로봇공학의오랜난제다.놀이가학습이되는순간게임은현실을흉내내서만들어졌다.중력을계산하고,물체가부딪히는방식을모사하고,사람이걷는모습을본떴다.그모방본이이제거꾸로현실을가르치고있다.더흥미로운것은그교재를만든게이머들이다.아무도AI를가르칠생각으로게임을하지않았다.그저재밌어서했을뿐이다.그런데모퉁이를돌때속도를줄이고,날아오는물체를피해방향을트는조작하나하나가‘이상황에서인간은이렇게한다’는정답표시가됐다.세계최대규모의교재가아무도의도하지않은채쌓였다.여기서순환이시작된다.AI가게임제작을쉽게만들수록더많은게임이나오고,더많은사람이플레이하며,기록은더빨리쌓인다.그데이터가다음세대AI를가르치고,그AI가다시게임제작을쉽게만든다.GPT-6아스트라로며칠사이쏟아진게임들도결국누군가에게플레이될것이고,그흔적은또다른교재가된다.구글딥마인드의지니3는문장한줄이나사진한장만으로걸어다닐수있는3차원세계를실시간으로만들어낸다.사진구글딥마인드앞으로AI개발에가치가있는것은게임자체가아니라게임이남긴기록이다.제너럴인튜이션의기업가치가23억달러(약3조1000억원)에달하게된결정적인이유도정교한모델이아닌무수히많은게임영상이다.프로리그와PC방을거치며우리나라가쌓아온플레이시간의총량은절대적지않다.문제는그기록이지금어디에저장되고누구의자산이되고있느냐다.자율주행차가빗길에서제동거리를계산하고,로봇이좁은부엌에서사람과부딪히지않고움직이는능력은결국공간과시간을읽는감각에서나온다.그감각을AI에게가르친교사는게임을즐긴수억명의플레이어였다.우리가재미로한일이우리의일상을안전하고효율적으로만드는데쓰이고있다.윤준탁IT칼럼니스트Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-09-16 07:07
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