[IT뉴스]넥슨, 매머드 아레나로 ‘e스포츠 명가’ 부활 노린다

■잠실을‘e스포츠성지’로2032년에완공…음향·조명등특수장비설치로e스포츠특화세계적대회개최환경갖춰져해외관람객방한도이어질듯젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가지난달방한당시언급했던것처럼한국은한때‘e스포츠종주국’이라불렸다.1990년대스타크래프트인기에힘입어e스포츠산업운영구조를선제적으로구축했고2000년세계최초로국가단위의e스포츠협회를만들었다.하지만현재한국의위상은예전같지않다.중국,사우디아라비아등이e스포츠산업을적극장려하고수천석규모의대형경기장도갖추고있지만한국의경우광주에있는1005석규모전용경기장이최대규모인게현실이다.게임업계형님격인넥슨이잠실스포츠MICE복합공간조성사업에참여하는것은이런현실을타개하기위한결단이다.넥슨이40년간운영할스포츠콤플렉스는약1만1000석규모다.2032년완공되는넥슨의스포츠콤플렉스는프로농구시즌엔농구경기장으로,비시즌기간에는e스포츠경기장으로운용된다.현재도일반스포츠경기장에서e스포츠가열리기는하나설계단계부터e스포츠경기개최를염두에둔다는점에서큰차이가있다.이때문에그간일반경기장·공연장에서국제대회를개최했던e스포츠업계엔화색이돌고있다.2023년개최된리그오브레전드월드챔피언십결승전은서울고척스타디움을썼고,올해6~7월개최중인리그오브레전드MSI대회는대전컨벤션센터를활용하고있다.한국e스포츠협회관계자는“일반경기장은e스포츠중계를염두에두고생긴게아니다보니통신,조명같은설비를갖추고대회를열기가더까다로운것이사실”이라며“직접e스포츠대회를운영하기도하는넥슨이경기장을운영하면훨씬수월하게국제e스포츠행사를열수있을것”이라고평가했다.실제로넥슨의스포츠콤플렉스는설계단계에서부터음향,조명등의특수장비를갖춰국제적수준의e스포츠행사를개최할수있는환경을만들예정이다.설계의‘큰그림’이라할수있는기획설계와기본설계엔미국양키스타디움,사우디키디야시티이스포츠아레나를설계한미국건축회사파퓰러스도참여했다.넥슨역시e스포츠관련역량을강화하고있다.지난달넥슨코리아가스트리밍플랫폼숲(SOOP)에서e스포츠사업을총괄하던채정훈미디어파트너십본부장을영입한것이대표적이다.업계에서는스포츠콤플렉스까지생기면한국게임의글로벌위상이더강화될것이라는전망이나온다.최근국내주요게임들이해외에서잇따라성공을거두며해외매출비중은확대되는중이다.넥슨의경우올해1분기매출1조4201억원중해외매출비중이62%를차지하며지난해같은기간(52%)보다10%포인트증가했다.신작‘아크레이더스’가해외에서흥행하며북미·유럽매출이전년대비310%오른결과다.‘배틀그라운드’를보유한크래프톤은1분기매출(1조3714억원)중해외비중이95.9%,신작‘붉은사막’을성공시킨펄어비스(1분기매출3285억원)는94%에달했다.e스포츠대회개최에따른해외팬방한효과도기대된다.6월말부터리그오브레전드MSI대회를개최중인대전시는대회가12일끝날때까지약8만명의관람객이대전을다녀갈것으로보고있다.게임업계관계자는“그동안정부와지방자치단체주도로e스포츠전용경기장들이생겼지만서울주요입지에대규모경기장이생기는것은또다른이야기”라며“국내e스포츠산업활성화에큰도움이될것으로기대한다”고말했다.김태영기자[email protected]이진석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:47
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[IT뉴스]방미통위, 정책홍보에 'AI' 입혔다…숏폼·모니터링 업무 자동화

검색·보고서작성시간3분의1로단축…정책콘텐츠노출채널도확대[아이뉴스24안세준기자]방송미디어통신위원회(위원장김종철)가정책홍보업무전반에인공지능(AI)활용을확대하고있다.AI기반숏폼콘텐츠제작은물론,언론모니터링이나반복업무자동화등에AI를적용하는방식이다.방송미디어통신위원회로고.[사진=방미통위]10일업계에따르면방미통위는최근AI를활용한뉴스검색·언론대응프로그램등을개발했다.인터넷접속이가능하도록서버도구축했다.대변인실전직원이PC‧모바일을통해활용중이다.방미통위는뉴스검색프로그램을통해뉴스검색결과를한번에확인하고있다.이프로그램은스크랩할기사선택시제목과기사요약,링크가포함된보고서도자동생성한다.기존에는담당자가포털에서키워드별로기사를검색한뒤제목과링크를보고서에옮기고요약문을작성해야했다.방미통위측은"해당프로그램도입이후회당1시간이상걸리던검색·보고서반영시간이10~20분수준으로줄었다"고말했다.등록키워드기반으로기사를일괄수집하는만큼검색누락가능성도낮출수있다는설명이다.기사수정여부에도AI가쓰인다.대응이필요한기사URL을등록하면원본PDF가서버에자동저장되고,시스템이5분주기로기사링크를점검한다.기사내용이바뀌면AI가원본과수정본을비교해변경사항을추출하고카카오톡으로자동알림을보낸다.정책홍보분야에서도AI를활용한다.방미통위는SK텔레콤,KT,LG유플러스,한국통신사업자연합회(KTOA)와함께국민통신꿀팁캠페인을추진하고있다.생성형AI를활용해통신서비스이용자보호와생활밀착형정보를짧은영상으로제작한뒤방미통위와이통3사유튜브채널등에게시하는방식이다.국민통신꿀팁영상갈무리.[사진=영상캡처]주요콘텐츠로는휴대전화구매시주의사항을오디션프로그램형식으로풀어낸최후의1인폰개통배틀편,공공와이파이안전이용법을축구중계형식으로설명한영상등이있다.지난7일기준최후의1인폰개통배틀편은유튜브조회수65만회,공공와이파이안전이용법영상은60만회를기록했다.음악을활용한정책숏폼도제작하고있다.방미통위는정책플리형식으로불법스팸방지를위한전송자격인증제를트로트형식으로,허위·과장단말기지원금이용자참여신고제를랩형식으로각각소개했다.불법·허위조작정보유통방지법과이동통신서비스해지절차개선관련콘텐츠도제작할계획이다.정부과천청사4층엘리베이터앞모습.[사진=안세준기자]온라인홍보콘텐츠의오프라인노출도확대하고있다.방미통위온라인홍보콘텐츠를정부과천청사내엘리베이터모니터와청사로비TV에송출하고있다.이는고민수방미통위상임위원아이디어에따른것으로전해졌다.방미통위는"고민수상임위원의제안에따라청사내엘리베이터모니터10곳과청사로비TV2대에송출하고있다"며"직원과방문객이정책콘텐츠를자연스럽게접할수있도록해정책이해도와관심도를높이겠다는취지"라고설명했다./안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:47
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[IT뉴스]식물 뿌리, 썩은 식물 피해 자란다…새 생존 본능 발견

오스트리아·中연구팀,새성장원리‘부생굴성’첫규명“부패한식물주변산성신호감지…반대방향으로성장”식물뿌리가썩어가는식물잔해(중앙)를피해반대방향으로굽어자라는특성이있다는것이밝혀졌다.Baoetal./Science식물뿌리가썩은식물잔해를감지하면스스로방향을바꿔위험지역을피해간다는사실이처음으로밝혀졌다.연구진은이를새로운형태의식물방향성인'부생굴성(Saprotropism)'이라고명명했으며,병원균에강한작물개발에도활용될수있을것으로기대했다.오스트리아과학기술연구원(ISTA)이르지프리믈교수와중국서북농림과기대장위저우교수팀은국제학술지사이언스(Science)를통해식물뿌리가부패한식물주변의산성환경을감지해반대방향으로굽어자라는새로운굴성을발견했다고10일밝혔다.식물은움직일수없지만빛이나물을감지해성장방향을정하는‘굴성(tropism)’이있다.굴광성·굴수성같은특성외에도식물뿌리는썩어가는식물잔해를회피하는성질도있는것으로나타났다.연구진은애기장대뿐아니라토마토,밀,유채등을이용한실험에서식물뿌리가썩은식물조직에가까워질수록반대방향으로휘어지는현상을확인하고,이를부생굴성이라고이름을붙였다.이는식물뿌리가부패한식물주변을생물학적으로위험한환경으로인식한다는것을의미한다고연구진은설명했다.반면닭고기등동물유래부패물질에는이런반응을보이지않았다.곰팡이가식물잔해를분해하면서유기산과페놀산등을방출하고주변토양에산도(pH)기울기를형성한다.식물뿌리는이pH변화를감지해산성이강한지역을피해방향을바꾸는것으로나타났다.교신저자인장교수는"동물들은썩은음식에유해한미생물이사는경우가많아본능적으로이를피한다"며"움직일수없는식물들이지하에서이와유사한전략을진화시켰는지궁금했다"고연구배경을설명했다.곰팡이등미생물이식물잔해를분해할때배출하는산성물질에의해주변에산도(pH)기울기가생기면식물뿌리가이를감지해산성이강한식물잔해반대방향으로굽어자라게된다.Baoetal./Science먼저실험식물인애기장대를이용해뿌리를썩어가는식물조직과접촉시키는실험에서는뿌리길이성장이크게억제됐고,병원체감염에대응하는면역·방어관련유전자와신호전달경로가활성화되는것으로나타났다.연구팀은식물뿌리가부패한식물조직을단순한영양분공급원이아니라병원성미생물이많은위험구역으로인식한다는사실을보여주는결과라고설명했다.이같은현상은사과·낙엽·톱밥등다양한식물성잔해에서공통적으로나타났다.하지만닭고기조각처럼동물에서유래한부패물질에대해서는식물뿌리가특정방향으로굽어자라는반응을보이지않았다.연구팀은이현상이여러작물에서도공통적으로확인돼부생굴성이식물계전반에존재하는보편적현상일가능성이크다고설명했다.프리믈교수는“이는부생굴성이부패자체에대한일반적인반응이아니라식물이분해되는과정에서만들어지는화학적신호를선택적으로감지해나타나는반응이라는사실을보여준다”고설명했다.동물유래부패물질에는부생굴성을보이지않는식물뿌리들.Baoetal./Science연구팀은또이런반응을유도하는핵심신호가죽은식물을분해하는곰팡이가방출하는유기산과페놀산등산성물질에서나온다는사실도밝혀냈다.곰팡이가방출한산성물질이토양에퍼지며pH기울기를형성하고,식물뿌리는이를감지해산성이강한방향을회피하는것으로나타났다.실제로식물잔해가거의완전히분해돼pH기울기가사라지면뿌리도더이상식물잔해반대쪽으로방향을바꾸지않는것으로나타났다.연구팀은뿌리표면세포가pH기울기를감지하면식물호르몬인아브시스산(ABA)분포가비대칭이되면서식물잔해쪽과반대쪽의생장속도가달라져뿌리가썩은식물을피해굽어자란다고설명했다.장교수는“식물잔해는단순한영양분공급원이아니라뿌리가감지할수있는화학적신호를만드는환경”이라며“분해되지않은식물잔해를토양에과도하게섞으면뿌리가유해미생물에노출될위험이커질수있다”고말했다.이어“부생굴성의분자적기전을이해하면병원체가많은환경을감지하고회피하는능력이향상된작물을개발할새로운기회가열릴것”이라며“앞으로부패회피능력이더강한품종개발도가능할것”이라고덧붙였다.연구팀은이번발견이식물과토양미생물간상호작용에대한이해를넓히는것은물론,병원균에강한차세대작물개발과친환경농업기술발전에도새로운단서를제공할것으로기대했다.특히병원성미생물을스스로회피하는작물개발의가능성을제시했다는점에서의미가크다고설명했다.Copyright©세계일보.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:37
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[IT뉴스]해외게임사 국내대리인 지정 99% 성과에도 확률 미표시 '여전'

대리인미지정에2000만원과태료…솜방망이처벌지적게임위,'유통차단'법안국회제출최원석문화체육관광부게임콘텐츠산업과과장이10일서울용산구스페이스쉐어에서열린해외게임사국내대리인지정간담회에서발표하고있다./사진=김미현기자해외게임사의일방적인서비스종료와법령위반으로부터국내이용자를보호하기위해도입된'해외게임사국내대리인지정제도'가시행1년을앞뒀음에도확률형아이템표시성과는미미한것으로나타났다.문화체육관광부와게임물관리위원회는10일서울용산구스페이스쉐어에서지난1년간의이행현황과실효성제고방안을논의했다.이날현장에는국내대리인관계자50여명이참석해의견을나눴다.해외게임사국내대리인지정제도는게임산업법이해외에본사를둔사업자의국내대리인관리·감독의무가없어유명무실한콜센터형태의대리인운영이나불만민원을제대로처리하지않는경우등을방지할필요가있다는취지로지난해10월시행됐다.적용대상은국내에주소나영업장없이게임배급업혹은게임제공업을영위하는경우에한한다.구체적으로는전년도전체매출액이1조원이상이거나전년도기준이동통신단말장치(모바일)에설치된건수가하루평균1000건이상인게임물을배급·제공한기업이대상이다.앞서문체부와게임위는지난해4월시행령입법예고안을공표하고의견수렴을진행한바있다.당시1차입법예고는국내이용자수가많은인기게임물을주로유통하는게임사가포함되도록하고국내대리인지정으로발생하는비용부담이가능한기업규모를고려했다.아울러타입법에대한기준에준하는종합적인내용을검토해마련됐다.국내대리인의주요역할은게임산업법제31조제2항에따른보고를이행하는것이다.게임물의유통질서확립,게임물의사행행위에의이용방지,게임물의사행성조장방지를위해문체부장관또는지방자치단체장이게임물관련사업자에게요구한사항을보고해야한다.10일서울용산구스페이스쉐어에서열린해외게임사국내대리인지정간담회에서확률형미표시위반사례를설명하는장면./사진=김미현기자제도도입첫해인지난해지정률은99%에육박하는성과를거뒀다.현재국내대리인지정의무가있는81개사가운데80개사가지정을완료했다.미지정한1개사는과태료부과에앞서의견제출절차를진행중이다.지정의무가없는24개사도국내대리인을지정하면서현재총104개사가국내대리인을두고있다.다만확률형아이템정보공개위반건수는늘어난것으로나타났다.게임위가2024년부터지난해까지1만8000건을모니터링한결과2500건의위반사항을발견했다.오준택게임위피해조사팀장은"2024년에비해지난해해외사업자의위반사항이많이증가했다"고설명했다.이어"언어와시차,그리고본사에서의사결정을하는구조에서오래걸릴수밖에없다"며"여기에한국법령에대한이해도차이가존재하기때문에국내기준을정확하게안내하고본사가신속하게소통할수있도록하는대리인의역할이가장중요하다"고강조했다.실제로게임위가지난1월1일부터전날까지대리인을지정한103개사업자의1205개게임중확률형아이템비중이높은206건을기획조사한결과여전히제도에대한인지가부족하다는분석이나왔다.일부확률미표시가40%로가장높은비중을차지했으며전체확률미표시로14%로그뒤를이었다.현행법상국내대리인의무는유통질서확립및사행성방지관련보고와정보표시에한정돼있어본사에대한관리·감독의무는부재한상황이다.더욱이국내대리인지정의무대상자가대리인을지정하지않더라도2000만원이하의과태료에불과해실효성이떨어진다는비판이뒤따른다.정부는실효성을높이기위해미지정·위반사업자의게임을국내에서유통차단하는법적제재카드를꺼내들었다.게임위는현재사업자의게임유통을중단하는법안을논의했으며국회에관련법안을제출했다고밝혔다.최원석문화체육관광부게임콘텐츠산업과과장역시"확률형아이템등공정한유통질서의확립을위해시행됐으며이후각게임사및대리인들의원활한협조를기반으로제도가잘안착될수있었다"면서도"총체적인차원에서대리인들의실무경험을기반으로한소통이필요할것"이라고했다.김미현기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

26-07-10 17:37
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[IT뉴스][단독] 한미그룹 지분구조 요동…장남 임종윤 “경영권 재도전 아니다” 일축

[임종윤북경한미동사장서면인터뷰]“경영권분쟁설은확인되지않은추정”“북경한미경영집중…중국사업에전념”“풍문아닌‘공시·본업경쟁력’으로판단을”임종윤북경한미동사장.동사장은이사회의장직함이다.[연합뉴스]신동국한양정밀회장의지분확대와고(故)임성기회장차남인임종훈한미정밀화학대표의지분매각으로한미그룹지분구도가재편되는가운데,장남인임종윤북경한미동사장이최근불거진경영권재도전설을일축했다.임동사장은“시장은풍문이아니라공시를기준으로판단해야한다”며“신회장이한미사이언스지분을추가매입하며최대주주지위를강화한것은사실이지만,제가경영권재도전을준비하고있다는주장은사실이아니다”라고강조했다.임동사장은10일매일경제와의서면인터뷰에서“최근일부매체에서제가다시한미그룹경영권분쟁에나설것이라는취지의보도가나왔지만이는객관적으로확인된사실이라기보다풍문과추정에기반한경영권프레임에가깝다”며이같이말했다.그는현재북경한미동사장으로서중국사업과현지경영안정화에집중하고있다고강조했다.임동사장은“북경한미는한미그룹의중요한해외거점”이라며“국내경영권프레임에휘말리기보다중국시장에서성과를내고한미의글로벌경쟁력에기여하는데집중하고있다”고설명했다.지난해보유지분을처분한배경에대해서는“단순한지분매각이아니라주주간분쟁을방지하기위한타협이었다”고설명했다.그는“당시의핵심은특정진영이다시경영권분쟁을확대하는것이아니라한국측과중국측주주들이상호경영에과도하게개입하지않는균형점을찾는데있었다”며“당시지분이동을지금다시경영권분쟁의출발점처럼해석하는것은취지를왜곡하는것”이라고했다.최근시장에서는신회장이임전대표측지분을잇달아사들이면서오너일가내역학관계가변화하고있다는분석이나오고있다.신회장은지난3월임전대표가보유했던한미사이언스지분6.45%(441만32주)를약2137억원에매입한데이어,지난7일에는임전대표의부인홍지윤씨등가족·친인척이보유한주식360만4799주(5.27%)를1727억원에장외매수하는계약을체결했다.거래가마무리되면신회장의개인지분은28.15%로늘어나고,한양정밀보유지분6.95%를포함한신회장측지분율은35.1%까지높아진다.반면최근임종훈한미정밀화학대표는신회장의지분인수제안을거절한뒤나우IB22호펀드에보유지분2.50%를매각하며송영숙회장·임주현부회장측과의연대를공식화했다.시장에서는모녀측과라데팡스파트너스,나우IB22호펀드등을포함한우호지분이40%안팎으로확대됐다는분석도나오고있다.이에대해임동사장은“의결권행사의사를명확히밝히지않은기관투자가지분이나독립적으로의사결정을할수있는친족지분까지특정진영의우호지분으로단순합산하는것은매우신중해야한다”며“추정에기반한지분계산은실제지배구조를왜곡할수있고시장에불필요한혼선을줄수있다”고지적했다.그는“확인되지않은경영권시나리오가반복될수록피해는결국한미와주주들에게돌아간다”며“풍문이아니라공시를기준으로회사를판단해야한다”고강조했다.그러면서“한미는경영권논쟁으로소비될회사가아니라연구개발과영업등본업경쟁력으로평가받아야한다”며“투자자들도확인되지않은경영권시나리오보다공시된사실과기업의본질가치에주목해야한다”고덧붙였다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-07-10 17:37
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[IT뉴스]문체부, 해외 게임사 국내대리인 첫 간담회…81개사 중 80개 지정

[디지털데일리이학범기자]문화체육관광부가게임물관리위원회와해외게임사의국내대리인을대상으로제도시행이후첫간담회를열었다.국내대리인지정의무가있는해외게임사업자81개사가운데80개사가지정을마친것으로나타났다.문체부는10일게임위와함께오후서울스페이스쉐어에서‘게임산업법상국내대리인간담회’를개최했다.이번간담회는지난2025년10월국내대리인제도가시행된이후처음열린공식간담회다.문체부와게임위는개별게임사및국내대리인을대상으로진행해온안내를넘어제도전반에대한이해도를높이고현장의견을듣기위해자리를마련했다.'게임산업진흥에관한법률(이하게임산업법)'에따르면국내에주소나영업소가없는해외게임사업자가운데전년도전체매출액이1조원이상이거나,국내에서판매된이동통신단말장치의게임설치건수가하루평균1000건이상인경우국내대리인을지정해야한다.게임물유통질서를현저히해치는사건·사고가발생했거나발생할가능성이있어문체부장관으로부터보고를요구받은해외게임사업자도지정대상에포함된다.매출액기준은국내게임사업매출뿐아니라해당사업자의전세계전체매출액을기준으로판단한다.문체부에따르면현재국내대리인지정의무대상81개사가운데80개사가지정을완료했다.미지정한1개사에대해서는과태료부과에앞서의견제출절차가진행되고있다.지정의무가없는해외게임사24개사도자발적으로국내대리인을지정하면서전체지정사업자는104개사로집계됐다.국내대리인은해외게임사업자를대신해게임산업법상보고와표시의무를이행한다.확률형아이템의종류와공급확률을게임과홈페이지,광고·선전물에표시하고,게임물의유통질서확립과사행성조장방지등을위해관계기관이요구한사항을보고하는역할을맡는다.국내대리인은국내에주소나영업소를둔개인또는법인이어야한다.해외게임사업자는국내대리인의이름과주소,전화번호,전자우편주소등을한글로작성된게임이용약관에포함해야한다.국내대리인을지정하지않으면2000만원이하의과태료가부과될수있다.문체부와게임위는이날간담회에서해외게임사업자가자주놓치는확률형아이템표시의무위반사례와올바른표시방법을안내했다.국내제도에익숙하지않은해외사업자가국내대리인을통해법적의무를안정적으로이행할수있도록실무중심의설명도진행했다.서태건게임위위원장은"국내대리인제도는해외사업자의법적책임을명확히하고국내이용자를두텁게보호하기위한중요한제도"라며"성공적인안착을위해서는국내대리인의적극적인협조와자발적인준수가필요하다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:37
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[IT뉴스]신세계I&C, 창사 30년 만에 첫 노조 출범

고용안정·공정한보상체계마련요구일방적조직개편·SM업무외주화우려제기“회사를흔드는조직아닌바로세우는조직”사측“관련법령존중…성실히소통할것”[이데일리신영빈기자]신세계그룹의정보기술(IT)서비스전문기업신세계아이앤씨(신세계(004170)I&C)에창사약30년만에처음으로노동조합이설립됐다.노조는최근조직개편과그룹시스템관리(SM)업무외주화가능성에대한구성원들의우려가노조설립의배경이됐다고밝혔다.10일한국노총전국IT사무서비스노동조합연맹에따르면신세계아이앤씨노동조합은지난8일서울강남구청으로부터노동조합설립신고증을교부받고공식활동을시작했다.(사진=신세계아이앤씨)신세계아이앤씨는1997년설립된이후신세계그룹의IT시스템구축과운영,리테일테크사업등을담당해왔다.회사에노동조합이만들어진것은설립이후처음이다.노조는‘구성원이성장해야회사도성장한다’를출범기조로내걸었다.주요과제로는△구성원의고용안정보장△성과에기반한공정하고합리적인보상체계마련△투명한의사결정과건강한노사문화구축△지속가능한회사경쟁력강화등을제시했다.노조는급변하는IT산업에서전문인력확보경쟁이심화하는가운데인력유출과고용불안이회사의기술경쟁력에도영향을미칠수있다고지적했다.노조는출범선언문에서“회사의성과는구성원의노력에서시작되는만큼성과가정당하게평가받고공정하게보상받아야한다”며“구조조정이나일방적인조직개편이구성원의희생위에서이뤄져서는안된다”고밝혔다.최근추진된일부조직개편도노조설립의주요배경으로꼽았다.노조는그룹SM운영체계개편과정에서구성원의의견을충분히수렴하지않은채의사결정이이뤄졌으며,이과정에서핵심운영업무의외주화가능성에대한우려가제기됐다고주장했다.SM은기업의IT시스템을운영·유지·보수하는업무를뜻한다.신세계아이앤씨는신세계그룹계열사의주요IT시스템운영을맡고있어관련업무의운영방식은회사의사업구조와구성원의고용안정성에직접적인영향을줄수있다.노조는“회사의핵심사업과구성원의일터는특정인의이해관계가아니라회사의지속가능한성장과고용안정을최우선으로운영돼야한다”며“충분한검토와공감대없이이뤄지는조직신설이나운영방식변경은회사의핵심경쟁력을훼손할수있다”고강조했다.노조는향후조직개편과외주화추진여부등관련사실관계를확인하고,주요의사결정과정에구성원의의견이반영될수있도록회사와협의한다는계획이다.신세계아이앤씨측은“회사는노동관계법령과관련절차를존중하며구성원의다양한의견을경청하고있다”며“향후공식절차에따라성실히소통해나가겠다”고말했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:37
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[IT뉴스]과잉투자 논란 메타 "남는 컴퓨팅 자원 없다"

삼성과는메모리장기계약AI센터임대사업은수익위한것내년컴퓨팅자원2배로더확대GPU는자체칩으로자립했지만메모리는삼성에의존할수밖에마크저커버그메타최고경영자(CEO)가자사컴퓨팅자원판매설로불거진‘인공지능(AI)인프라과잉투자논란’에대해직접입을열었다.“메타에과잉생산되거나남는컴퓨팅자원은없다”고선을그은것이다.저커버그는오히려내년컴퓨팅자원을올해의2배로늘릴계획이라고도했다.이를위해삼성전자와메모리칩공급장기계약을한것으로알려졌다.◇“자원임대가합리적”저커버그는9일(현지시간)블룸버그통신인터뷰에서이같은입장을밝히며“업계에서컴퓨팅자원이너무많다고느끼는사람은아무도없을것”이라고했다.컴퓨팅자원은AI칩이설치된데이터센터에서나오는연산능력을말한다.그는메타가현재보유한모든컴퓨팅자원을활용하고있다고밝혔다.‘메타가남는컴퓨팅자원을판매해수익화하는사업을구상중’이라고전한블룸버그통신의지난1일보도를일부정정한것이다.저커버그는다만“컴퓨팅서비스를이용하기위해(고객사가)제시하는금액이매우높기때문에경우에따라서는자원을임대하는게합리적일수있다”며컴퓨팅자원임대사업진출은사실이라고인정했다.방법론에대해서는가능성을열어뒀다.저커버그는AI데이터센터자체를임차해주는‘서비스형인프라(IaaS)’와,인프라와함께그위에서여러AI모델을구동할수있는플랫폼을제공하는‘서비스형플랫폼(PaaS)’를둘다고려하고있다고밝혔다.그는“아마존웹서비스(AWS),마이크로소프트(MS),구글처럼장기적으로컴퓨팅자원을판매하는방안을생각해볼수있다”고했다.이같은아이디어는일론머스크의스페이스X에서영감을얻었다고했다.스페이스X는지난5월앤트로픽에3년간300메가와트(MW)규모의컴퓨팅자원을제공하는계약을체결했다.저커버그는“단기계약을통해많은차익을거두는스페이스X모델이흥미로웠다”고했다.◇자체칩오는9월생산로이터통신은이날입수한메타의내부자료를토대로메타가올해와내년각각7기가와트(GW)규모의컴퓨팅자원을추가한다고보도했다.올해상반기까지1GW의컴퓨팅자원을확보했고,연말까지5.5GW이상을확보한다는계획이다.향후데이터센터에들어갈자체주문형반도체(ASIC)‘아이리스(Iris)’는오는9월생산에들어간다.2023년부터생산한자체반도체MTIA(메타학습·추론가속기)의4세대제품이다.메타는2세대MTIA개발이후3세대로넘어가는데약2년이걸렸는데,4세대로넘어가는간격은6개월로줄었다.MTIA의설계는브로드컴,제조는TSMC가맡는다.메모에는“최신그래픽처리장치(GPU)도입은상당히힘든일이었고시간도많이소요됐다”는메타내부의토로가담겼다.GPU공급난이극심하던시기엔비디아와AMD등으로부터반도체를공급받기어려웠다는뜻이다.메타가자체AI칩으로엔비디아·AMD의존도를줄인것과달리,메모리반도체는여전히삼성전자와체결한장기공급계약을통해수급하고있다는내용이메모에담겼다.또메타는샌디스크와플래시스토리지,스미토모전기와광섬유장비공급계약을체결했다.실리콘밸리=김인엽특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:27
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[IT뉴스]기억 오래 남기는 비밀, 뇌 속 ‘별세포’에 있었다

IBS,장기기억유지하는뇌메커니즘규명알츠하이머·인지저하치료연구새방향제시기억을오랫동안유지하는핵심메커니즘이뇌속별세포에있음이국내연구진에의해규명됐다.IBS오랫동안기억을유지하는비밀이뇌속‘별세포(Astrocyte)’에있다는사실이국내연구진에의해밝혀졌다.그동안기억은신경세포의영역으로여겨졌지만,별세포가장기기억유지에핵심적인역할을한다는사실이확인되면서알츠하이머병과인지저하치료연구에새로운가능성이열릴것으로기대된다.기초과학연구원(IBS)기억및교세포연구단은한국뇌연구원(KBRI)과공동연구를통해기억을오랫동안유지하는핵심메커니즘이뇌속별세포에있음을규명했다고밝혔다.연구진은별세포내단백질Ank2(Ankyrin-2)가장기기억유지에필수적인역할을하며,별세포신호만선택적으로조절해기억을더오래유지할수있음을동물실험을통해입증했다.연구진은뇌에서신경세포를조절하는별세포에주목했다.특히별세포에풍부하게존재하는단백질Ank2가기억유지과정에중요한역할을할것이라는가설하에동물실험을진행했다.그결과,별세포에서만Ank2유전자를제거한생쥐는학습직후확인한최근기억은정상적으로유지됐지만,2주뒤측정한장기기억은현저히감소했다.또한Ank2가없는별세포는구조가단순해지고,기억흔적을저장하는것으로알려진엔그램(engram)신경세포와의물리적접촉도크게줄어든것으로나타났다.이와함께신경세포간연결을강화해기억을형성하는장기강화(LTP)능력도떨어졌다.이는별세포가단순히신경세포를보조하는역할을넘어,기억을장기간안정적으로유지하는데직접관여하고있음을보여준다.기억형성과유지의핵심뇌영역,해마를가득채우고있는별세포.기초과학연구원연구진은기억유지과정의분자메커니즘도추가로규명했다.분석결과,Ank2는별세포내칼슘신호전달에중요한역할을하는것으로나타났다.Ank2가제거되면세포내칼슘신호가약화되고,이에따라신경세포간연결을강화하고기억형성을돕는핵심단백질인뇌유래신경영양인자(BDNF)신호에대한반응도크게떨어졌다.연구진은별세포BDNF신호를인위적으로활성화했을때기억유지능력을높일수있는지도확인했다.빛으로특정세포를선택적으로자극하는광유전학(optogenetics)기술을활용해별세포내BDNF관련신호경로를선택적으로자극한결과,실험동물은기존보다기억을더욱오랫동안유지하는것으로나타났다.이는별세포신호만조절해도기억유지능력을높일수있음을보여주는결과다.교신저자인고우현연구위원은“그동안신경세포중심으로이해돼온기억연구의관점을확장했다는점에서의미가크다”며“기억유지메커니즘에대한새로운이해를제공함으로써,향후노화나우울증으로인한인지저하나알츠하이머병과같은다양한기억관련뇌질환연구의새로운방향을제시할것으로기대한다”고밝혔다.또한“향후자폐스펙트럼장애나지적장애와같은뇌발달장애에서별세포의Ank2가어떤역할을하는지에대해서도연구를확장해나갈계획”이라고말했다.이번연구결과는국제학술지네이처커뮤니케이션즈(NatureCommunications)에7일온라인게재됐다.연구진은이번발견이향후기억력저하와치매,뇌발달장애치료전략개발의새로운단서가될것으로기대하고있다.이승구온라인뉴스기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:27
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[IT뉴스]한·일 국회의원, 만화·웹툰 '해적판 대응' 공조체계 마련 나선다

韓만사모,日방문해망가의련과간담회일본서한일IP기업방문해공동성장모색만화·웹툰을사랑하는국회의원모임소속더불어민주당서영석·조국혁신당김재원의원을비롯한한일만화·웹툰문화교류사절단이지난6일일본의회에서'만화·애니메이션·게임에관한의원연맹'(망가의련)과의한·일의원문화정책간담회를가졌다.(사진=서영석의원실)[이데일리한광범기자]‘한일만화·웹툰문화교류사절단’이지난7월5일부터7일까지2박3일일정으로일본을방문해양국의만화콘텐츠기반지식재산권(IP)산업확장가능성을살펴보고공동성장모델을모색했다.사절단에는‘만화·웹툰을사랑하는국회의원모임’(이하만사모)대표의원인서영석더불어민주당의원과간사인김재원조국혁신당의원,웹툰‘지금우리학교는’의주동근작가,‘취사병전설이되다’의오종필작가를비롯해만사모사무국의서범강정책총괄국장등이참여했다.사절단은지난6일일본의회에서‘만화·애니메이션·게임에관한의원연맹’(이하망가의련)과‘한·일의원문화정책간담회’를가졌다.일본측에서는망가의련회장인후루야케이지중의원과만화가출신인아카마츠켄참의원등이참석했으며,한국측에서는박영혜주일한국문화원원장이동행했다.이날간담회에서일본측의원들은만화·웹툰콘텐츠의불법해외유통(해적판)문제를주요현안으로제시하며국제공조체계구축을제안했다.한국측참석자들은저작권보호와함께생성형AI확산에따른창작환경변화에대응해창작자권리와산업혁신을동시보장하는생태계마련필요성을강조했다.양측은전문인력교류확대와IP확장성을높이는공동성장모델구축에뜻을모으고의원간정례소통을이어가기로했다.같은날한국콘텐츠진흥원이일본현지에설립한기업지원센터‘KOCCACKLTOKYO’에서열린‘한·일만화·웹툰교류리셉션’에서는국내진출기업및현지산업관계자50여명이참석해기업간협력과공동제작,글로벌시장공동진출방안을논의했다.일정마지막날인7일사절단은일본IP비즈니스의중심인카도카와를방문해만화·라이트노벨등원천IP를애니메이션,게임등으로확장하는‘미디어믹스’전략을공유했다.이어일본디지털만화시장을이끄는카카오픽코마와라인디지털프론티어를방문해현지화전략과오리지널IP확보방안에대한의견을교환하고,일본의원천IP역량과한국의디지털플랫폼경쟁력을결합한협력모델가능성을다각도로짚었다.서영석의원은“전통적인만화강국인일본의탄탄한원천IP와장기팬덤형성경험,한국의디지털제작·유통시스템과글로벌확장역량이결합한다면세계콘텐츠시장에서새로운공동성장모델을만들어나갈수있는계기가될것”이라며“일회성방문에그치지않고,앞으로정례적인교류를통해만화·웹툰산업의확장을도모하는국제적인협력관계를지속해나갈것”이라고밝혔다.김재원의원은“양국의고질적인문제인저작권보호를위해블록체인기술을도입한공동보안체계구축방안과,창작자지원을위한교류등,문화를더욱꽃피울수있는아이디어를나누며국제적협력관계를다졌다”며“문화산업의새로운지평을열어온국내만화·웹툰의전세계적인도약을위해정책적지원을아끼지않겠다”고약속했다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:27
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[IT뉴스]韓 조기 탈락에도 이용자 역대 최대…네이버 '월드컵 베팅' 득일까

40대유입급증…이용층외연확대동접494만→53만…관심도는급감IP투자로플랫폼경쟁력시험대사진=네이버네이버의라이브스트리밍플랫폼치지직이월드컵중계권을확보하며이용자확대효과를거뒀다.한국의조기탈락으로투자금을회수할지여부엔불확실성이남았지만,대중플랫폼으로의확장가능성을확인했다는점에서'실'보다'득'이많았다는평가가나온다.10일와이즈앱·리테일이한국인스마트폰사용자(Android+iOS)를표본조사한결과,올해6월치지직앱의월간사용자수는524만명으로출시이후역대최대치를기록했다.이는전월(276만명)대비248만명증가한수치로,한달새약두배가량사용자수가불어난셈이다.지난6월12일개막한'2026FIFA북중미월드컵'중계효과가반영된결과로풀이된다.월드컵중계효과는치지직뿐만아니라다른중계사에서도확인됐다.올해6월기준KBS+앱사용사수는50만명,JTBCNOW는23만명을기록했으며,이들의사용자수는전월대비각각18만명,17만명늘어난것으로집계됐다.치지직의증가폭이가장두드러졌던것이다.사용자연령층에도변화가포착됐다.치지직앱은기존에20~30대사용비중이높은편이었다.월간사용자수를보면지난5월까지만하더라도20대123만명,30대70만명순으로비중이높았다.이번월드컵중계로10~60대까지월간사용자수가증가했지만그중에서도도드라지게오른연령층은40대다.6월기준40대월간사용자수는전월대비78만명늘어나며가장크게증가했다.이용자층이보다폭넓게확대된것으로풀이된다.앞서네이버는월드컵중계권을확보하기위해자금수백억원을투입했다.정확한수치는공개되지않았으나시장에서는약400억원을들였을것으로보고있다.이에월드컵중계권을확보한네이버역시특수를누리게될것으로전망됐다.기대와달리북중미월드컵에서한국은최종순위34위로조기탈락하면서사실상투자금회수에대한불확실성이커졌다는평가가나온다.특히한국대표팀의조별리그당시오전시간대경기였음에도약494만명의최고동시접속자가치지직을통해경기를시청했을만큼유입효과를누렸다.그러나한국의조기탈락이후인최근일주일간동시최고시청자수(소프트콘뷰어십통계)는53만명에그쳤다.10분의1수준으로줄었다는뜻이다.이는한국대표팀경기와토너먼트경기간관심도차이가반영된결과로풀이된다.그럼에도치지직의월드컵중계권확보엔득이더많다는분석도나온다.치지직은지난2023년말서비스를시작한네이버의라이브스트리밍플랫폼이다.무엇보다이번월드컵은게임·e스포츠중심이던치지직이대중플랫폼으로외연을넓힐수있는계기가됐다는분석이다.네이버관계자는"치지직을포함한네이버생태계전반에서이용자와창작자의접점을확대하기위한전략적투자"라며"EWC를비롯해스포츠,e스포츠,엔터테인먼트등주요IP를기반으로차별화된커뮤니티형시청경험을제공할계획"이라고말했다.업계에서는이번월드컵이이용자저변확대에는성공했지만진정한성패는월드컵이후에도유입된이용자를얼마나플랫폼에정착시킬수있을지에달렸다는평가가나온다.한업계관계자는"대형콘텐츠확보는월간이용자를늘리는데에는효과적이지만,결국중요한것은유입된이용자가플랫폼에정착하는것"이라며"외부콘텐츠를통해늘어난이용자를기존서비스와연결하는것이앞으로의과제"라고말했다.정단비기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-07-10 17:17
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[IT뉴스][한주의게임소식] 글로벌 뒤흔든 '포켓몬 GO'의 역주행

계속되는빗줄기에몸도마음도축축해진7월의둘째주.게임시장은글로벌역주행을시작한'포켓몬GO'가이슈였다.'포켓몬GO페스트2026'이벤트를앞두고지난6일부터‘위대한궤적'기간한정이벤트를진행한'포켓몬GO'는원격레이드패스사용횟수무제한,하루최대2장의무료레이드패스를받을수있는등다양한이벤트를진행중이다.포켓몬GO페스트이여파로'포켓몬GO'는미국앱스토어매출1위,일본매출2위에오르는등글로벌시장에서엄청난상승세를보여주며,차트역주행을달리고있다.7월1주PC방순위(자료출처-더로그)[PC온라인게임소식]신규시즌혜택받은’디아4‘PC방게임통계서비스'더로그'에서공개한‘7월1주PC방순위’를살펴보면,블리자드의‘디아블로4’(이하디아4)의상승세가돋보인다.지난1일3.1.0패치를통해신규시즌‘죽음의각성’을선보인‘디아4’는신규몬스터‘되살아난자’부터새로운신화고유아이템,신화고유제작법등의다양한콘텐츠를추가했다.이업데이트이후‘디아4’는전주대비사용량이143%이상증가해PC방순위15위로단숨에뛰어올랐다.이와함께로스트아크가전주대비사용시간이70%증가해2주연속사용량이큰폭으로상승했으며,로블록스역시중간고사이후사용량상승으로PC방순위10위권에다시진입했다.스팀주간순위(자료출처-스티ㅏㅁ)[스팀차트소식]“다시돌아온해적암살범!”‘어크블랙플래그리싱크드’의돌풍스팀차트를살펴보면유비소프트의신작어쌔신‘크리드블랙플래그리싱크드’(이하리싱크드)의판매량증가가눈에띈다.지난9일(한국시각)정식출시된이게임은2013년출시된‘어크4블랙플래그’의라마스터작품이다.시리즈최고명작중하나로불리는‘블랙플래그’의리메이크버전인만큼큰변화없이그래픽과전투시스템및소소한편의성증가를추가해등장한‘리싱크드’는출시와동시에스팀주간판매10위권진입은물론,일일판매1위자리를유지하는중이다.리싱크드아울러6월부터큰이슈를불러왔던‘멧챠카멜레온’이전통의강호‘카운터스트라이크’에게순위를내줬으며,여름시즌업데이트를진행중인‘마블라이벌스’,‘에이펙스레전드’등라이브게임들의순위가전체적으로상승했다.구글플레이순위(자료출처-모바일인덱스)[국내모바일게임소식]오래간만에힘낸한국게임들국내모바일게임차트에서는오랜만에한국개발사의작품들이매출순위를자치했다.먼저출시하루만에매출1위를차지한‘솔:인첸트’가여전히1위자리를유지하는가운데,여름시즌업데이트를진행한‘오딘’과‘니케’가최상위권을유지중이다.여기에리니지M이다시5위권에복귀하는등실로오랜만에상위권게임들이한국개발사게임으로채워진모습.여기에신규이벤트를진행중인‘메이플키우기’가매출10위권에다시진입한것도눈길을끌었다.위대한궤적이벤트[해외모바일게임소식]글로벌역주행시작한‘포켓몬GO’해외모바일게임시장을살펴보면단연나이언틱의‘포켓몬GO’가눈에띈다.오는11일과12일에열리는‘포켓몬GO페스트2026’을앞둔‘포켓몬GO’는6일부터‘위대한궤적’이벤트를진행중이다.해당이벤트에서는전설의포켓몬과울트라비스트가날짜별레이드로등장하는것은물론,무료‘GO패스:위대한궤적’과유료‘GO패스디럭스’등다양한신규상품판매가진행됐다.이이벤트이후‘포켓몬GO’는미국앱스토어매출1위,일본2위,한국7위등글로벌순위에서매출이크게상승해오랜만에역주행을시작했다.일본앱스토어순위(자료출처-data.ai)국가별상황을살펴보면일본의경우월드컵기념이벤트를진행중인코나미의‘e풋볼’이여전히매출1위를기록중이며,여름업데이트이후순위가상승한‘니케’가3위를유지하고있다.여기에반다이남코엔터(이하반남코)의‘드래곤볼Z폭렬격전’과‘드래곤볼레전즈’가나란히매출10위권에진입해여전한인기를과시하기도했다.중국앱스토어순위(자료출처-data.ai)중국역시여름업데이트경쟁으로순위가크게들썩였다.먼저3.5주년대형업데이트를통해신규캐릭터추가및대대적인이벤트를진행중인넷이즈의‘장안환상’(安幻想/해외명‘에기파티’)가매출3위까지상승했다.아울러거인네트워크의공포협동게임‘초자연행동조’(超自然行)가신규업데이트로10위권에다시복귀하는등협동파티게임들의순위가전반적으로상승한모습이다.미극앱스토어순위(자료출처-data.ai)미국은‘포켓몬GO’가매출1위를차지한가운데,나이언틱을인수한스코플라이의‘모노폴리GO’가2위를유지하면서하나의회사에서서비스중인게임이미국앱스토어1~2위를차지하는기현상이발생하기도했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-10 17:17
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