[IT뉴스]카카오워크, AI 협업툴로 전면 개편…앱 속도 4배 빨라졌다

디케이테크인‘카카오워크2.0’공개메신저기반AI비서‘워크AI’탑재채널·스레드·알림센터신설…프로젝트몰입환경강화[이데일리이소현기자]카카오(035720)IT솔루션개발자회사디케이테크인이종합그룹웨어협업툴‘카카오워크’를인공지능(AI)기반업무플랫폼으로전면개편했다.카카오워크2.0(사진=디케이테크인)디케이테크인은고도화된AI기능과최신인프라아키텍처를결합한‘카카오워크2.0’을공개했다고14일밝혔다.카카오워크2.0은기존메신저기반협업툴을넘어,실무자가업무흐름안에서AI에이전트를활용할수있도록설계한것이특징이다.운영엔진도전면개편해앱실행속도와서비스안정성을함께높였다.핵심기능은AI에이전트‘워크AI’다.워크AI는업무에서가장많이사용하는메신저화면안에서작동한다.이용자는채팅창에서대화하면서문장교정,대화요약,히스토리검색등AI기능을바로사용할수있다.메시지를보내기전문장을다듬어주는맞춤법·말투교정기능과읽지않은대화·멘션요약기능,대화히스토리검색기능이대화창내부에서제공된다.기존실시간다국어번역과이미지속텍스트검색기능도함께통합됐다.메신저화면오른쪽에는워크AI사이드패널도새로마련됐다.이용자는사이드패널에서자신이속한채팅방과채널전반의대화맥락을바탕으로지난업무내용을찾을수있다.업로드한파일의내용을기반으로질문하고답변을받는기능,대화방을성격에따라자동분류하는AI그룹핑기능도제공된다.사내규정집이나매뉴얼을대신하는‘지식검색AI’모드도탑재됐다.이용자가“연차신청하는방법알려줘”,“법인카드사용규정찾아줘”처럼자연어로질문하면AI가사내데이터베이스를바탕으로답변을제공한다.관리자가관련문서를등록해두면반복되는사내문의를AI가처리할수있다.디케이테크인은보안성도강조했다.카카오워크2.0의AI기능은내부망에서구동되도록설계돼기업의핵심정보나민감한데이터가외부로유출될위험을낮췄다는설명이다.카카오워크2.0(사진=디케이테크인)성능개선도이뤄졌다.카카오워크2.0은일렉트론과러스트기반으로엔진체계를전면교체했다.이를통해대기상태기준그래픽처리장치(GPU)점유율은96%,메모리사용량은50%줄였다.앱실행속도는기존보다4배빨라졌다.엔진개선으로개발생산성도높아져,향후고객사가요구하는기능과개선사항을더빠르게반영할수있는업데이트구조를확보했다고회사측은설명했다.사용자환경도프로젝트중심으로재정비했다.카카오워크2.0은텍스트가독성을높이는마크다운서식을지원한다.특정주제별논의를이어갈수있는채널과스레드기능,채널탐색미리보기기능도새로제공한다.실시간알림가운데나에게온멘션과중요한알림을따로모아확인할수있는알림센터도구축했다.이를통해업무피로도를낮추고프로젝트관리효율을높인다는계획이다.강현진디케이테크인사업전략그룹리더는“카카오워크2.0은고성능인프라와고도화된AI기술을유기적으로결합해실무자가가장편리하고빠르게업무에몰입할수있도록설계했다”며“성능과기능,비용등모든면에서고객을만족시키고자하는목표를바탕으로기업과단체의AI전환과스마트워크문화를선도해나갈것”이라고말했다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:47
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[IT뉴스]'외형 확장' LG유플러스, SK텔레콤과 시총 격차 더 벌어져···왜?

SKT와시총격차6조원에서12조원으로···SK텔레콤3분의1까수익지표인가입자당평균매출(ARPU)질적개선더딘탓SK텔레콤은'AI프리미엄'입고독주체제더굳혀LG유플러스사옥./사진=연합뉴스[시사저널e=김용수기자]국내증시에서통신3사의시가총액(시총)흐름이희비가갈리고있다.LG유플러스가마케팅에고군분투하며전통적인사업인무선사업에서외형확장에나섰음에도,기업가치를나타내는시총은여전히박스권에갇혀SK텔레콤,KT와체급격차를좁히지못하고있다.특히LG유플러스의시총이1년새제자리걸음하는사이,SK텔레콤의시총은6조원가량늘었다.이에따라양사시총차이는1년새약6조원에서12조원이상으로확대됐다.14일한국거래소에따르면전일종가기준SK텔레콤의시총은18조4075억원을기록하며통신3사중1위체제를굳히고있다.반면KT의시총은13조2815억원,LG유플러스는6조1669억원수준에머물며체급차이를보이고있다.1년전SK텔레콤의시총이12조원대,LG유플러스시총이6조원대를기록했던것을고려하면1년만에양사시총격차가2배가량확대된셈이다.사업자별로보면LG유플러스의경우실적대비가장부진한주가흐름을보이고있다.올초공격적인가입회선확보를비롯해최근까지무선시장에서치열한공방전을벌이고있지만,주가는요지부동이다.지원금을투입해외형을유지하더라도저가요금제나사물인터넷(IoT)·알뜰폰중심의유입구조탓에,수익지표인가입자당평균매출(ARPU)의질적개선이더디기때문이다.외형유지를위해비용은쓰지만실속은적은딜레마가주가의발목을잡고있다는분석이나온다.김홍식하나증권연구원은"올해들어LG유플러스주가가장기부진양상을진행중이다.가장큰원인은요금제업셀링기대감저하,장기주주환원증가에대한확신부족때문이다"며"하반기이후엔근본적인투자심리의변화가나타날공산이크다.이익성장에대한신뢰회복과더불어AIRAN본격활성화에따른장기요금제업셀링기대감,자사주매입·소각물량증가에따른주주환원규모증가기대감상승이예상되기때문이다"고전망했다.다만증권업계에서는정부의밸류업가이드라인에맞춘자사주소각등주주환원확대로인한주가상승을기대하고있다.이다연다올투자증권연구원은"LG유플러스는통신3사중가장강력한주주환원모멘텀을보유하고있다.비용효율화효과가시화및가입자증가기조고려시,전년에이어자사주매입이진행될가능성이높고배당역시전년대비상향여력있다"며"동사는저수익신사업정리,인력재배치,희망퇴직시행등으로비용효율화노력을이어갔고,해당효과는이미작년실적에서부터확인된바있다.올해연간영업이익은전년대비12.6%증가해1조원레벨안착전망하며,절대이익레벨상향에따른주주환원확대가전망된다"고설명했다.KT역시주가흐름은만족스럽지않다.올초SK텔레콤시총1위자리를내줬을뿐만아니라,연초대비수개월째주가가5만원안팎의박스권에갇혀있기때문이다.시장에서는KT가내놓은'2028년연결기준자기자본이익률(ROE)9~10%달성'이나'비핵심자산유동화'계획을주가를끌어올릴강력한성장동력이라기보다는,주가하락을방어하는정도로만소비하는모양새다.특히2028년까지예고된총1조원규모의자사주매입및소각프로그램은투자자들에게주가지지선역할을하고있지만,통신본업의정체를뚫어낼신사업매출비중확대가숫자로증명되기전까지는현시총수준을유지하는방어선역할에그치고있다는평가도나온다.김홍식연구원은"올해배당금이6000억원수준으로유지될전망이니배당성향은60%수준이다.회사경영정책이올해최소DPS2400원,2028년까지장기로는본사조정이익기준50%를주주에게배당및자사주소각으로환원하는것이라아쉽게도내년까지는배당증가가쉽지않아보인다"며"고객감사패키지영향이제거되겠지만5G보급률정체와인건비및경비증가부담을감안하면내년본사순이익20%이상을장담하긴어려울것이기때문"이라고지적했다.이어"배당성향의추가상향조정이없다면작년DPS2400원이내년까진유지되는데그칠전망이며,국내외시중금리상승가능성을감안하면매력적인투자처로부각되긴어려울것이란판단"이라고강조했다.반면SK텔레콤이시총18조원고지를밟으며독주체제를굳힌배경은일종의'AI프리미엄'덕분이다.가입자포화로정체된전통적통신영역의한계를글로벌AI얼라이언스주도와가시화된인프라성과로정면돌파했다는게시장의평가다.실제시장이주목하는것은자회사SK브로드밴드를통한가산데이터센터가동률상승과그래픽처리장치(GPU)기반클라우드서비스등AI인프라부문의실질적인이익기여도다.증권업계는내년하반기이후가동될차세대AI데이터센터들이연결영업이익의새로운축으로자리잡을것이란분석을내놓고있다.김태현IBK투자증권연구원은"SK브로드밴드의매출과영업이익은각각1조1522억원,1060억원을기록할것으로전망한다"며"초고속인터넷가입자순증이이어지는가운데가산데이터센터의가동률상승과판교데이터센터인수효과가더해지며데이터센터부문의견조한성장세가지속될것으로예상된다"고밝혔다.여기에작년발생한해킹사태라는대형악재를빠르게수습하고,올해1분기부터곧바로배당을재개하며주주들과의신뢰를회복한점도주가부양의뒷받침이된것으로풀이된다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-07-14 09:47
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[IT뉴스]일본 컴퓨터시스템 공급자협회(JCSSA) 아시아 기업 시찰단 AI 전자문서 기업 포시에스 찾아

토요타그룹·다이와보우등JCSSA회원사임원·대표이사대거방문방문단,공공기관민원창구DX및AIOZEKA등직접경험…높은관심표출폭넓은일본유통망보유기업들과의만남…시장공략기대감도일본컴퓨터시스템공급자협회(JCSSA)소속기업의임원과대표이사단은포시에스를찾아회사에관해소개를받았다.포시에스는지난주일본컴퓨터시스템공급자협회(JCSSA)소속기업의임원과대표이사단이회사를방문했다고13일밝혔다.국내전자문서·전자계약시장을이끌어온포시에스는국내금융기관70%이상이기술을채택할만큼검증된경쟁력을갖춘기업으로꼽힌다.이번방문은한국의우수기업을둘러보는시찰일정의하나로이뤄졌다.전자문서에인공지능(AI)을결합해상용화한포시에스의독자기술력이일본에서도눈여겨볼만한수준이라는점을보여준다.JCSSA는컴퓨터하드웨어와소프트웨어,클라우드서비스기업이모인일본의대표적인정보기술(IT)협단체다.이번방문에는토요타그룹과다이와보우를비롯해10여개회원사의임원과대표이사가이름을올렸다.포시에스의일본법인도JCSSA정회원사로활동하고있어,국내에서의이번만남은남다른의미를지닌다.방문단은AI를접목한한국의앞선AI업무환경과우수기업을둘러보기위해한국을찾았다.AI와디지털전환(DX)이전자문서·전자계약업무에실제로어떻게쓰이는지살펴보고다양한활용방안을검토하는것도이번방한에포함됐다.포시에스방문도그목적으로성사됐다.포시에스는이번교류로일본의IT관련업계에서국내기업으로서활동할수있는동력을더욱발휘할수있게됐다.방문당일포시에스는클라우드기반AI전자계약플랫폼'이폼사인(eformsign)'과기업용AI에이전트서비스'AIOZEKA(아이오즈에카)'를소개했다.문서가자동으로분석되고,문서를포함한사내모든정보를일상언어로대화하듯검색하고정리하는과정을직접체험한방문단은높은관심을보이며다양한질문을이어갔다.특히실시간으로시연된AI비서기능은포시에스가30년간쌓아온전자문서기술력에AI를독자적으로결합한결과물이다.이폼사인에탑재된이기능은문서내입력·서명항목을자동으로인식해배치하는방식으로,국내전자문서·전자계약업계에서처음상용화됐다.이를통해업무처리시간을90%가량줄일수있는것으로알려졌다.한편포시에스는국내금융기관과공공기관,대기업과중소기업을아우르는국내최다고객사를보유하고있다.특히높은신뢰성과안정성이요구되는공공과금융분야에서오랜기간서비스를운영해온경험은포시에스의플랫폼운영노하우를뒷받침한다.이번방문은포시에스가일본시장에서사업네트워크를확대하는계기로도주목받는다.각지역에폭넓은유통망을갖춘JCSSA회원사들과의만남은일본시장공략의한축이될수있다는기대를낳고있다.포시에스일본법인과방문단은이를계기로다양한분야에서협력방안을모색해나가기로했다.포시에스관계자는“일본IT분야의대형협단체에AI를접목한독자전자문서기술력을소개할수있어뜻깊었다”며“앞으로도일본현지법인을중심으로현지교류를강화함과동시에일본공공뿐아니라민간시장공략에도더욱속도를내겠다”고말했다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:47
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[IT뉴스]장내 미생물이 역할···우울행동 완화 실마리 찾았다

기초과학지원연,뇌신경영양신호회복기전규명[이데일리강민구기자]한국기초과학지원연구원연구진이만성스트레스환경에서우울유사행동을완화하고,손상된뇌신경영양신호회복에관여하는장내미생물을발굴했다.이를통해특정장내미생물이뇌세포기능에영향을미치는기전과스트레스성우울행동을개선할가능성을제시했다.기초과학지원연은정혜종호남권센터박사연구팀이만성스트레스환경에서우울유사행동과연관된핵심장내미생물2종을발굴하고,이들미생물이뇌신경세포의산화스트레스와신경영양신호전달체계에영향을미치는분자기전을규명했다고14일밝혔다.한국기초과학지원연구원연구진.(왼쪽부터)한의정호남권센터박사후연구원,김다혜연구원,정혜종책임연구원.(사진=한국기초과학지원연구원)우울증은만성적인스트레스와장기간의스트레스호르몬노출이주요원인으로알려져있다.지속된스트레스는세포내산화스트레스를증가시키고에너지를생상하는세포기관인미토콘드리아의기능을저하시켜,신경세포의생존과신경가소성에중요한역할을하는BDNF신호전달체계를손상시키는것으로알려져있다.최근장내미생물이뇌기능과행동에영향을미친다는연구결과가잇따라보고되고있지만,어떤미생물이실제스트레스반응과우울유사행동에관여하는지,또어떠한생물학적기전을통해뇌기능을조절하는지는명확히밝혀지지않았다.연구팀은인체분변미생물이식기반분석으로우울유사행동정도가높은생쥐에서공통적으로감소하는장내미생물을탐색했다.그결과,장내에존재하는공생세균인‘Intestinimonasbutyriciproducens’와‘Parabacteroidesmerdae’두종을우울행동과연관된핵심후보균주로발굴했다.세포·동물실험을통해이들균주의기능을검증한결과,두균주모두신경세포내활성산소종생성을줄이고,산화스트레스를완화하는것으로나타났다.또한미토콘드리아기능이상과세포사멸신호를억제하고,신경세포성장과생존에중요한TrkB-ERK-CREB-BDNF신호전달체계를회복시키는효과를확인했다.특히만성스트레스호르몬인코르티코스테론(Corticosterone)을투여해우울유사행동을유도한동물모델에해당균주를경구투여한결과,우울유사행동이유의하게감소했으며해마내BDNF발현수준도회복되는것으로나타났다.이번연구는우울행동의심각도가단순한장내미생물다양성감소가아니라,특정장내미생물의존재여부와기능적특성에의해영향을받을수있음을보여준다는점에서의미가있다.정혜종책임연구원은“특정장내미생물이장-뇌축을통해신경세포내신호전달체계를조절할수있음을규명했다”며“향후우울증예방과치료를위한차세대마이크로바이옴기반정밀의학기술개발에기여할것으로기대한다”고말했다.연구결과는약리학분야국제학술지‘Pharmacol’에지난5월28일자온라인판에게재됐다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:37
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[IT뉴스]韓 청소년 대표단, 국제청소년물리토너먼트서 8년 만에 금메달

35개국175명참가…한국,본선종합2위로결승진출정답없는물리문제놓고발표·반론·평론경쟁진행[서울=뉴시스]과학기술정보통신부와한국과학창의재단은제39회국제청소년물리토너먼트에서한국대표단이금메달을획득했다고14일밝혔다.사진은왼쪽부터한국대표단의변지수단장(경북대),조원배부단장(한국해양대),김승현(NLCS제주),원재현(민족사관고),김한서(경기과고),최시우(경기과고),김동하(민족사관고)학생,안재성부단장(국립부경대)이태극기를들고기념사진을촬영하고있는모습.(사진=과기정통부제공)[서울=뉴시스]윤현성기자=한국청소년대표단이세계물리토론대회에서금메달을획득했다.지난2018년이후8년만에금메달을목에걸었다.과학기술정보통신부와한국과학창의재단은제39회국제청소년물리토너먼트에서한국대표단이금메달을획득했다고14일밝혔다.국제청소년물리토너먼트는국가별팀단위로진행되는물리토론대회다.올해대회는지난5~12일스위스취리히에서열렸다.대회에서는이론과실험을병행해탐구할수있는물리학연구주제17개가출제됐다.문제는정답이정해져있지않으며,조직위원회가본대회개최1년전미리공개한다.본대회는총5회전의예선전과1회전의결승전으로진행됐다.각라운드마다3~4개팀이돌아가며발표와반론·평론을실시하는형태다.제39회국제청소년물리토너먼트에는총35개국에서학생175명이참가했다.한국대표단은주장김동하(민족사관고3)학생과김승현(노스런던컬리지에잇스쿨제주12),김한서(경기과학고3),원재현(민족사관고3),최시우(경기과학고3)학생등5명으로구성됐다.이들대표단은뉴질랜드·오스트리아·그리스·대만등총10개국과경기를진행했다.한국대표단의발표연구주제는생활속물리현상과도밀접한내용으로구성됐다.공중에던진물체가갑자기회전축을바꾸는현상인'테니스라켓정리',액체속으로가라앉는동전이낙엽처럼흔들리며떨어지는움직임인'가을동전',서로닿지않는자석만으로운동이전달되는'자기식뉴턴의요람'등총5개주제가제시됐다.한국대표단은본선5개라운드합산207.6점을기록해종합2위로결승에진출했다.1위는225.4점을기록한싱가포르였다.이후한국대표단은결승전에서도우수한성과를거두며최종금메달을획득했다.대표단을이끈변지수한국청소년물리토너먼트위원회단장은"학생들이밤낮없이실험하고토론하며스스로질문을만들고답을찾아가는과정을끝까지해냈다"며"정답이정해져있지않은문제를깊이파고드는과정에서과학을탐구하는즐거움과태도를함께배웠다는점에서더욱의미가크다"고밝혔다.최수봉인천대학교조직위원장은"이번성과는학생들개인의노력뿐아니라오랜시간이어져온관심과지원이함께만든결실"이라며"젊은과학자들이세계무대에서지속적으로도전할수있도록앞으로도꾸준한관심과뒷받침이필요하다"고강조했다.한편올해한국대표단은국제청소년물리토너먼트이후화학,생물,수학등국제과학올림피아드에차례로출전할예정이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:37
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[IT뉴스]국내 첫 민간 상업우주정거장 연구거점 확보…우주의약 시장 선점 나선다

스페이스린텍,美스타랩과협약…ISS이후AI기반신약연구·생산플랫폼구축국내우주의약기업이국제우주정거장(ISS)퇴역이후를대비한차세대상업용우주정거장연구거점을처음확보했다.미세중력환경을활용한신약연구와의약품생산을민간상업우주정거장으로확대하며글로벌우주의약시장선점에나선다는전략이다.스페이스린텍은미국상업용우주정거장개발사'스타랩스페이스(StarlabSpaceLLC)'와탑재공간확보협약을체결하고,향후스타랩에서AI기반우주의약연구와제조플랫폼을구축한다고14일밝혔다.2025년ISS에서실증을마친자동화연구모듈BEE-PC1이미지.스타랩내부조감도를배경으로제작했다.스페이스린텍제공이번협약은국내민간기업이상업용우주정거장에서활용할연구공간을확보한첫사례다.회사는이를기반으로2030년이후ISS를대체할민간저궤도우주정거장에서단백질의약품연구와제조역량을확대할계획이다.미세중력활용신약개발…우주의약플랫폼구축스타랩은미국보이저테크놀로지스와에어버스,미쓰비시상사,MDA스페이스,팔란티어테크놀로지스등이참여해개발중인차세대상업용우주정거장이다.ISS퇴역이후민간중심의저궤도연구·생산인프라역할을맡는것을목표로한다.스페이스린텍은스타랩에서미세중력환경을활용한단백질결정화연구와의약품제조기술을고도화할예정이다.미세중력에서는중력에따른대류와침강이거의없어지상보다균일한단백질결정을얻을가능성이높다.이를통해단백질의3차원구조를정밀하게분석해구조기반신약설계와제형개발효율을높일수있다는설명이다.회사측은연구뿐아니라의약품생산까지상업용우주정거장에서수행하는우주의약플랫폼구축을추진할계획이다.AI기반자율운용기술을적용해우주환경에서도실험상태를실시간으로모니터링하고연구과정을자동제어하는시스템도구축한다.스타랩상업우주정거장외부사진.스타랩스페이스제공김병호스페이스린텍우주의약사업본부장은"미세중력과AI기반자율운용기술의결합은의약연구의설계와모니터링방식을한단계발전시킬수있다"며"이번협약은한국바이오제약기술과차세대상업용저궤도인프라를연결하는우주의약플랫폼구축의출발점이될것"이라고말했다.마셜스미스스타랩최고경영자(CEO)는"AI는궤도상연구방식을근본적으로바꿀잠재력을갖고있다"며"AI와미세중력연구의결합은신약개발을가속화하고저궤도경제에대한국제협력을확대하는계기가될것"이라고전했다.스페이스린텍은올해9월누리호5차발사에단백질결정화실증체'BEE-1012'를탑재할예정이며,지상검증과저궤도실증을거쳐향후민간상업우주정거장까지활용범위를확대해연구부터신약개발,생산으로이어지는우주의약플랫폼을구축할계획이다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:37
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[IT뉴스]일본도 ‘재사용 로켓’ 시동…11m 수직이착륙 성공

곽노필의미래창작사,지상연소시험6년만에실증단계돌입중국이어일본가세로로켓재사용경쟁가열일본우주항공연구개발기구(작사)가개발하고있는재사용가능실험발사체`RV-X\'가11일실시한시험비행에서착륙을위해수직하강하고있다.작사제공중국이최근로켓재사용을위한핵심기술인1단추진체(부스터)회수에성공한데이어,일본도재사용로켓개발과관련해의미있는첫이정표를세웠다.일본우주항공연구개발기구(작사)는지난11일일본동북부아키타현에있는노시로로켓시험장에서재사용기술실험로켓‘RV-X(ReusableVehicleeXperiment)’의첫수직이착륙실증비행에성공했다고밝혔다.이번비행은중국이재사용기술을적용한창정10B로켓의1단추진체를회수하는데성공한지하루뒤에이뤄졌다.중국우주과학기술공사(CASC)가개발한재사용로켓은착륙용다리를사용하는미국스페이스의팰컨9과는달리,그물망을이용해로켓을4개의고리로포획한다.창정10B로켓은위성을목표궤도에배치하는데도성공했다.작사의재사용실험로켓은이날시험비행에서높이7.3m,지름1.8m크기의RV-X는화염을뿜으며지상에서약11m높이까지솟구쳤다.이후공중에잠시머무는‘호버링(제자리비행)’을선보인뒤,옆으로약16m를수평이동했다.마지막으로동체하단에부착된4개의착륙용다리를펼치며수직착륙했다.목표였던10m상승,15m수평이동을웃도는성적이다.발사에서착륙까지걸린시간은40초였다.시험비행이기록한수치자체는소박하지만,작사는재사용에필요한수직이륙과착륙,수평이동,엔진출력조절,착륙용다리제어등주요기술을검증하는성과를거뒀다.이는2018년여름첫지상연소시험에성공한지8년만의결실로,마침내재사용기술이로켓을실제로공중에띄워수직으로착륙시키는실증단계에들어섰다는의미를갖는다.일본혼다가지난해실시한재사용로켓시험비행.혼다는고도300m까지수직이착륙하는데성공했다고밝혔다.혼다제공혼다도독자개발중…고도300m시험비행성공작사연구진은이번비행에앞서엔진연소시험만165회이상진행하며재사용로켓의핵심인‘엔진내구성’을확보하는데공을들였다.일본의재사용로켓개발은작사가일본최대방산·우주기업인미쓰비시중공업(MHI)과함께진행하고있다.이시험발사체는작사가프랑스국립우주연구센터(CNES),독일항공우주센터(DLR)와함께하고있는발사체1단회수기술혁신을위한국제공동프로젝트칼리스토(CALLISTO)를위해일본자체적으로진행하고있는선행연구활동의결과물이다.작사는이번시험비행결과를칼리스토의설계에도활용할것이라고밝혔다.작사의다음목표는고도를100m까지높이는것이다.일본에선작사와미쓰비시중공업외에도혼다자동차의자회사인혼다R&D가재사용로켓을개발하고있다.혼다는지난해6월길이6.3m,지름85㎝의로켓이고도300m까지올라갔다가1분후수직착륙하는데성공했다고밝혔다.오는2029년준궤도에도달하는것이목표다.2003년고도42m높이까지수직이착륙하는데성공한일본의RVT9호기.작사제공30년전시작한일본…한국은이제밑그림단계사실잘알려져있지는않지만,일본의재사용로켓연구개발역사는거의30년에이른다.지금은작사에통합된우주과학연구소가1998년부터개발을시작한수직이착륙로켓실험기RVT(ReusableVehicleTesting)가원조다.원뿔형의이실험기는2003년지상42m높이까지수직이착륙하는데성공했다.2010년대엔이기술을토대로재사용관측로켓개발이진행됐으나결실을보지못했고,2016년작사의재사용로켓실험기RV-X프로젝트가출범하면서오늘에이르렀다.현재일본의주력로켓은작사와미쓰비시중공업이함께개발한‘H3’다.높이63m의2단발사체인H3는액체산소와액체수소를추진제로쓰며6.5톤의화물을정지전이궤도(GTO)에올려놓을수있다.2024년첫발사에성공한H3는이후실패와성공을번갈아겪었으며지난6월7번째발사는성공적으로이뤄졌다.세계위성발사시장에본격적으로뛰어들기위해개발한이로켓은20년이상사용한H2A의후속제품으로,H2A보다부품수를줄이고3D프린팅기술을사용하는등의방법으로발사비용을낮췄다.한국은누리호후속의차세대발사체개발사업으로재사용발사체개발을추진하고있다.2032년개발을목표로하는차세대발사체는메탄엔진을쓰는길이70m,지름4.2m의2단로켓으로방향을잡았다.현재예비설계단계에있다.오는11월엔진예비설계검토회의(PDR)를열어개발방향을점검할예정이다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

26-07-14 09:37
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[IT뉴스]원재호 앵커노드 대표와 김훈일 개발자 대담, "AI가 게임 개발 생태계에 미치는 영향은?'

지난7월13일,디캠프선릉6층이벤트홀에서국내게임AI4사가공동주최한'AMPLIFY2026'컨퍼런스가성료됐다.한국모바일게임협회와유니티코리아가후원한이행사는150여명의게임개발자들이참여했으며,실제게임개발현장에서AI를활용하는실제사례와실무워크플로우를중심으로인사이트를전하며크게호평받았다.특히마지막세션인대담에서는원재호앵커노드대표와'이백원'유튜브계정을운영중인김훈일AI게임디렉터가참여해AI가게임개발생태계에미치는부분에대해심도깊은성찰이이어졌다.원재호앵커노드대표'이백원'김훈일AI게임개발디렉터원대표와김디렉터가말하는'게임개발의극적인변화'Q:AI가게임생태계에가장크게미칠영향은무엇이라고생각하는가?A:김훈일디렉터:AI가굉장히많은것을해주고있고,기존에알고있는게임개발프로세스자체가변하고있다.지금도큰게임의경우는AI의도움이있어도여러명이개발을함께해야하지만,작은게임은오히려사람이많은게병목현상을일으키는경우도있다.아직정답이나오진않았지만분명히AI로인한변화가있고,많은인디게임사들도저도고민하고있다.A:원재호대표:AI는패키지게임에서온라인게임이된이상의변화라고생각한다.일하는방식이나구도도크게변화하고있다.과거에서버가생기면서문법이바뀐것처럼,게임개발자체뿐만아니라산업레벨로변화가있을것같다.Q:AI를활용한게임개발이빠르게확산되고있다.앞으로3~5년내AI로대체될가능성이높은직무와오히려중요해질직무는무엇이라고보는가?A:김훈일디렉터:사실누구나도태될수있다고말하고싶다.특정부분만일하는수동적인업무만고집하는분들은도태될거라고생각한다.자신이능동적으로개발하고싶어하는욕구를가진사람들이살아남는세상이될것같다.예를들어코딩은다끝났다이렇게결론내리기보다,주도적으로게임개발하고싶다면,어떤직무라도상관없을것이라고말하고싶다.향후에는모두다디렉터에가까운사람들이살아남지않을까생각한다.A:원재호대표:지금AI를통해코딩이필요없어질것이라는얘기가돌지만,AI를사용할수록일이많아진다는것을느낀다.하단에단순작업을하는것들이AI로대체가되고,의사결정을하거나판단하는것은오히려일이많이늘어난것을체감하는중이다.A:김훈일디렉터:예를들어아트리소스를만든다고했을때기본역량이부족한사람은이게좋은아트인지나쁜아트인지구분하는것도어렵다.그런판단기본지식이있는사람이살아남을것같다.질문에답변중인원재호대표와김훈일디렉터Q:최근AI생성기술을활용한게임에대해일부이용자들이우려나거부감을나타내고있는데,이러한이용자인식을어떻게바라보고있는가.A:김훈일디렉터:기본적으로는낮은퀄리티를가진게임이양산되어거부감이더커진측면이있다고본다.누군가판매하는제품이,내가'딸깍'한제품과퀄리티가유사하다면거부감이심해질수밖에없다고생각한다.또지금은게임개발에AI를쓰지않는상황은상상할수없다.AI를쓴것만으로도거부감이드는것도이해되지만,높은퀄리티게임이많이나오면장기적으로는거부감이줄어들것이라생각한다.A:원재호대표:장르마다이용자반응도다르다고본다.장르가캐주얼에가까울수록덜예민하고,서브컬처에가까울수록더예민한것같다.다만,솔직히AI를안쓰는회사는없다고봐도무방할정도다.이용자인식도많이달라져서,스팀도AI공지를해도인기많은게임들이많이보인다.인식극복은시간문제로보인다.Q:AI로에이전트개발팀을구성하는것이효율적이라고보는가?만약긍정적이라면주의할점은무엇인가.A:김훈일디렉터:당연히AI에이전트개발팀이생기고워크플로우를구성하는것은굉장히유효하다.각AI에이전트마다강점이있기때문이다.이미지생성은잘못하지만글쓰기나소설쓰기에는강점이있는모델도있다.다만AI를다루면서시작부터끝까지전부자동화하려는욕심이생기는데,그게독이라고생각한다.결국전문가가어디에서관여할지를정해서최대의효율을내는게중요하다고본다.A:원재호대표:AI가하루가다르게발달한다는점도기억해야한다.이게좋은것같아서이리가면다음달에이것이좋고..그런일들을많이겪었다.이업계가빨리발전하다보니늘팔로업이필요한것같다.Q:AI를이용해게임리소스를만들어적용하는전반적인워크플로우와,리소스퀄리티를높일수있는방법이궁금하다.A:김훈일디렉터:개인적으로고퀄리티원본이미지가있는편이유리하다.키이미지를사람이그리거나혹은공을들여서생성해서기준을삼으면이후높은퀄리티의이미지를만들수있다고본다.또개성있는비주얼도중요하다.독특한아트스타일인경우퀄리티를무시하고워킹하는경우도있다.AI시대이기때문에개성을담으면더유의미한형태가되지않을까생각한다.김훈일디렉터가예시로든독특한아트스타일의게임Q:AI를사용하면개발비를얼마나줄일수있다고보는가?A:원재호대표:프로젝트에따라천차만별이긴하다.다만앵커노드에서개발한도시건설게임을예로들면,전체리소스를만드는데6일정도투입됐고출시까지2주만에끝냈다.만약AI가아니었으면10명정도의팀이1년정도걸렸을거다.최대300배의효율을보인적도있다.A:김훈일디렉터:어떤게임에어떤리소스냐에따라다르다는데동의한다.몇배정도에서몇십배효과도있다.단,빠르게만들기때문에생기는부작용도있다고본다.물리적인시간이있어서고민하는것들이오히려AI때문에누락되는경우가있기때문에,게임본질적인고민이계속필요하다고본다.Q:AI모델을활용해게임콘텐츠나결과물을반복,생성하면,같은스크립트여도결과가조금씩달라지는데,안정적이고일관적인아웃풋도출을위해사용하시는프롬프트전략이있나.A:김훈일디렉터:AI도결국백문이불여일견이라도,눈에보이는이미지한장이강력하다.잘짜여진워크플로우를보면,이미지하나를만들기위해서,워크플로우에그이미지가굉장히많이들어간다.AI가납득하기위한여러가지이미지가들어간다.단순히공격하는걸만들어줘가아니라,기존에잘만들어진공격이미지를첨부하면서작업한다.지금은비디오마저도검색이가능하기때문에,텍스트가아니라이미지,비디오를사용하여다루면더안정적일것이다.원재호앵커노드대표앵커노드의'gameAify'솔루션사례Q:AI로부터받은결과물의안정성은어떻게검토하는가?AI가많은분량의코드를작성했을때개발자가모두확인하려면시간이많이들것같다.A:김훈일디렉터:이분야에AI가무섭게발전했다.코드에문제가있는지AI에게검증을요청하고리팩토리했을때상당히잘해준다고생각한다.큰게임은한계가있겠지만인디게임정도의레벨에서는상당히검증을잘해주고있다.단,AI는내가한작업에게관대하게해주는경우가있으니,별도세션으로냉정하게평가를받아야한다.구조적인부분에서시니어프로그래머가확인해줄필요가있기는하다.A:원재호대표:AI가자잘한걸잘걸러주는데,뽑기확률을어떻게할거냐..등의도가명확한것은오히려잘못걸러주는부분이있다.그런부분위주로잘체크하셔야할것같다.Q:AI로이전보다효율적으로게임을만드는것을넘어,게임본연의재미를키우거나새로운재미,새로운놀이를제공할수있어야할텐데패널분들이어떤노력을하고있나.A:김훈일디렉터:AI기술들을써서게임의재미와접목시킬수있는것을실험적으로해보고있다.즉,기존에없던메타를만들고있다.랠루게임즈같은회사들이실험적으로다양한것들을만들어가는과정을주의깊게보고있다.나도AI개발시대이기에가능한게임을개발해보고싶다.A:원재호대표:여러가지형태로실험할수있는것들이많이있다.일례로'배틀그라운드'에서AI와플레이하고음성챗으로대화하면서한다.아직부족하긴하지만상당히잘해주더라.결국AI를활용한게임중에아주창의적인게임도나올수있을것으로본다.Q:게임이재미있는지를AI를통해확인할방법이있을까.A:김훈일디렉터:AI가잘하는분야는,사람이정답과오답을구분할수있는것일수록잘한다.하지만게임의재미는정답이없는일이라서AI가파악하기어렵다.하지만,밸런스가엄청안맞아,불쾌해등의과락측면에서는AI가잘해줄수있다고본다.그런부분은AI가잘할수있다.재미없는요소들을검수하는요소들은어느정도파악할수있지않을까라고생각한다.A:원재호대표:저도기획자출신이라서,이용자들이열받아하는기점.돈을많이쓰는기점.그런기획자들이나PD들이AI를많이쓸수있지않을까생각한다.김훈일디렉터Q:AI가버그를일으키는코드를짜는걸보면순수바이브코딩은멀게만느껴진다.언제쯤프롬프트만으로게임을만들수있을까.A:김훈일디렉터:불과6개월전에는그런느낌을받았는데,이제는너무발전해서,'내가이렇게시키면잘했겠구나'생각이든다.이미바이브코딩으로도가능한시점에온게아닐까생각한다.예전에는어떻게게임을만들고해결하지?기술적으로고민했다면,이제는내가왜이걸만들고싶고내가왜재밌는지검토하는것이더중요해지고있다.Q:게임을만들고출시할때AI덕분에과거에는못했던것중할수있게된것은무엇인가.A:김훈일디렉터:예전에는그냥기획서만으로이건이렇게하면좋지않을까?이런상상들을했다면,AI덕분에그게잘못된건지아닌지를실험할수있게됐다.기획서보다프로토타입을바로보여줄수있다는것이다.A:원재호대표:이전에만들수없었던것들을할수있다.사운드만으로진행되는호러게임.그런예전같으면기획서단에서잘렸던것들을이제는쉽게해볼수있다는것이중요하다.또캐릭터챗등기존에못했던것들과융합되는것도긍정적인점이다.이전에는캐릭터대화를수백만자를만들어서했지만,유연한대화는어려웠다.지금은큰변화가있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:27
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[IT뉴스]엔비디아 물량 쏟아지자 팹 증설 속도전…TSMC, 대만 자이에 AI 반도체 패키징 공장 2개 추가

[반도체레이다]2분기역대급매출속코보스병목해소총력…연산출력마진확대[디지털데일리김문기기자]TSMC가엔비디아등인공지능(AI)반도체고객사들의주문폭주로인한공급병목현상을해소하기위해대만남부자이과학단지(ChiayiSciencePark)에차세대첨단반도체패키징공장2개를추가로건설하기로확정했다.13일(현지시간)미국쿼츠등복수외신에따르면TSMC는급증하는고성능컴퓨팅(HPC)및인공지능가속기수요에맞춰독자적인후공정인프라를확장하기위해자이단지2단계프로젝트에전격착수했다.대만국가과학기술위원회(NSTC)의우청원(WuCheng-wen)부장은지난일요일개최된기공식현장에서이번증설을통해단지내에세번째와네번째첨단패키징공장이새로추가된다고공식발표했다.앞서구축된1단계공장2개중1호기는이미지난달부터상업용대량양산수율단계에진입했으며,2호기역시조만간본격적인상용가동릴리스를앞두고최종기술실사를진행중이다.이번아키텍처다각화노선은단순한설비투자를넘어글로벌공급망내에서대만본토의하드웨어지배력을수직계열화하려는포석이다.디지타임스에따르면총4개의첨단패키징시설이완전가동되는시점에자이과학단지의연간반도체관련제품생산출력가치는3000억대만달러(약93억5000만달러)를돌파할전망이다.나아가대만당국은자이단지를기점으로타이난,가오슝,핀둥,대만중부및신주과학단지를유기적으로연결해글로벌시장에서독점적지위를지닌인공지능및반도체제조복합통로를구축하겠다는방침이다.TSMC가이처럼후공정내재화에사활을거는이유는웨이퍼에트랜지스터를새기는미세공정단계가아닌,칩과고대역폭메모리(HBM)를단일기판위에수평·수직으로정밀적층하는칩온웨이퍼온서브스트레이트(CoWoS)공정이인공지능가속기출하량통제의절대적인병목장벽으로작용하고있기때문이다.실제로엔비디아를비롯해브로드컴,마벨등과협력해맞춤형주문형반도체(ASIC)를설계하는구글등북미하이퍼스케일러기업들의주문량이폭증하면서공급부족압박이수년째지속되고있다.CC웨이(C.C.Wei)TSMC최고경영자(CEO)는최근실적세션에서"인공지능반도체수요가극도로탄탄하다"라며"새로운생산능력이가동되더라도향후수년간미국고객사들의주문물량을완벽히충족하기어려울것"이라고언급한바있다.다만이러한공격적인패키징인프라증설이글로벌시장에실질적인완충마진을제공하기까지는상당한물리적제조타임라인이소요될것으로관측된다.반도체전문매체세미애널리시스에따르면콘크리트타설공정이이제막시작된자이2단계공장의장비실장및생산라인수율최적화가완료되어실제양산물량이유통망에진입하는시점은2027년상반기이후가될확률이높다.게다가최근대만본토를강타한태풍바비(Bavi)등자연재해로인한일시적조업중단리스크와전세계적인정밀하드웨어부품쇼티지(Shortage)현상이팹완공스케줄의단기적변수로꼽히고있으나,TSMC는당일발표된2분기매출에서전년동기대비36%성장한1조2700억대만달러(약396억달러)를기록하며역대최고치수치를달성해자금조달마진을든든히확보했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:27
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[IT뉴스]우리 모델로 AI 서비스…'모두의 AI'에 이통3사·네카오 출사표(종합)

'모두의AI프로젝트'공모전국민에AI서비스무료제공카카오·LGU+참여…플랫폼·이통사도정부가국산인공지능(AI)모델을활용해국민누구나제한없이쓸수있는대국민AI서비스의개발에나선다.외산모델과AI서비스등에대한의존도를낮추고국내AI생태계활성화를도모하기위한것으로이동통신3사와AI,플랫폼기업들이참여를공식화했다.과학기술정보통신부는'모두의AI프로젝트'공모를시작으로우리AI모델을기반으로한대국민AI서비스개발을추진한다고13일밝혔다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이30일서울강남구코엑스에서열린'독자AI파운데이션모델'프로젝트1차발표회에서환영사를하고있다.연합뉴스모두의AI는서비스개발경험을가진민간기업주도로국민수요를반영한AI서비스를제공하는프로젝트다.정부는이번프로젝트에참여할민간기업2~3곳을선정할예정이다.과기정통부가모두의AI프로젝트를개시하는건국민누구나우리AI서비스를누릴수있도록하기위해서다.과기정통부에따르면지난해기준생성형AI이용자가약2300만명에달하지만,여전히국민3분의1가량은AI를이용하지못한다.생성형AI서비스이용자대부분도챗GPT,제미나이등외산AI서비스의무료버전을사용하고있다.모두의AI프로젝트에선정된기업들은독자파운데이션모델기준에부합하는국산AI모델을50%이상활용해야한다.아울러서비스기업의모델외타사의국산AI모델도30%이상함께활용해야한다.서비스상필요에의해외산AI모델을활용해야한다면이를제한적으로허용하되,외산모델활용분은정부지원에서제외된다.과기정통부는이를토대로범용AI챗봇서비스를제공할예정이다.이서비스는비용부담이나이용량제한없이전국민대상으로제공된다.아울러공공서비스를미리알려주고신청까지할수있는공공AI에이전트를모두의AI를통해제공한다.2027년이후에는AI에이전트를고도화할예정이다.정부는사업추진에필요한그래픽처리장치(GPU)등을지원한다.올해는정부보유분엔비디아GPU'B200'512장을활용할수있도록지원하고,내년부터정부예산을통해대국민서비스제공에필요한비용을지원한다.기업역시서비스과정에서확보된이용자프롬프트데이터를활용하는등자체수익모델을마련해야한다.카카오·LGU+참가공식화…이통3사·플랫폼기업저울질배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이29일청와대에서이재명대통령주재로열린3대메가프로젝트국민보고회에서정책을발표하고있다.연합뉴스모두의AI프로젝트공모가개시를앞두면서플랫폼·이동통신3사등국내기업들도참여를공식화하거나검토에나서고있다.카카오는"카카오톡의서비스기획과운영노하우를바탕으로국민누구나장벽없이누릴수있는'생활밀착형AI서비스'를구현하고자한다"면서공모의사를밝혔다.카카오는자체AI모델'카나나'와카카오톡을활용할것으로보인다.네이버(NAVER)역시네이버클라우드를통한사업참여여부를저울질하고있다.네이버는최근AI탭을공식출시하는등AI에이전트플랫폼화에힘을싣고있다.네이버클라우드관계자는"최종결정은제안요청서를검토한뒤내릴것"이라고설명했다.이동통신3사역시사업참가가능성이높다.AI모델'에이닷엑스'(A.X)와'에이닷'플랫폼을보유한SK텔레콤은프로젝트참여를긍정적으로검토하고있다.KT역시사업참가여부를두고내부검토를진행중이다.LG유플러스는LGAI연구원과함께프로젝트참가를공식화했다.LGAI연구원의AI모델'엑사원'과LG유플러스의AI플랫폼'익시오'를활용하는형태가될것으로보인다.LG유플러스관계자는"LGAI연구원과의'원LG'협업체계를기반으로사업을추진할계획"이라며"AI모델부터서비스,플랫폼운영까지LG그룹차원의역량을모으고파트너십을통해누구나편리함을누릴수있는AI서비스를선보일예정"이라고말했다.자체모델'솔라'시리즈를보유한업스테이지역시사업참여를검토중이다.업스테이지는포털사이트'다음'운영사인AXZ를최근인수했다.과기정통부는약1달간의사업공모후서류평가와발표평가를거쳐오는8월중모두의AI서비스사업자를선정한다.이후9월말베타서비스를거쳐올해중모두의AI서비스를출시한다는목표다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은"모두의AI는단순한서비스를넘어우리국민들이AI와함께일하고배우며일상을영위할수있도록지원하는AI시대의계산기·컴퓨터이며,AI가촉발할새로운경제구조속에서모두가혜택을고루누릴수있게뒷받침하는플랫폼"이라며"기업과정부뿐아니라국민여러분께서도우리AI를적극이용하며함께발전시켜나갈수있도록많은관심과지원을당부드린다"고말했다.이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:27
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[IT뉴스]줌·알약 총동원…이스트소프트, '전 국민 무료 AI 챗봇' 사업 도전

과기정통부'모두의AI'사업공모참여밝혀줌검색·뉴스운영경험바탕으로AI검색에이전트구현알약·알툴즈결합한보안·생산성특화서비스도제안[서울=뉴시스]이스트소프트CI(사진=이스트소프트제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=이스트소프트가정부주관'전국민대상무료범용인공지능(AI)서비스개발'사업에참여한다.이스트소프트는과학기술정보통신부와정보통신산업진흥원이추진하는'전국민AI서비스보편적활용지원(모두의AI)'사업에참여한다고14일밝혔다.모두의AI는대국민서비스운영경험을갖춘기업2~3곳을선정해전국민이이용할수있는AI서비스를제공하는사업이다.선정기업은독자파운데이션모델기준에부합하는국산AI모델을전체사용량의50%이상활용해야한다.이가운데자체또는계열사모델외다른기업의국산AI모델도30%이상사용해야한다.정부는기업·소비자간거래(B2C)서비스운영경험과AI경쟁력을갖춘기업을선정해그래픽처리장치(GPU)인프라와서비스운영비용등을지원한다.올해안에전국민대상무료범용AI챗봇을출시하고공공AI에이전트와분야별특화AI서비스도제공할계획이다.이스트소프트는AI아바타서비스'페르소에이아이(PersoAI)',AI에이전트'앨런(Alan)',소프트웨어서비스'알툴즈',보안프로그램'알약',포털'줌(zum)'등을사업에활용할계획이다.포털'줌'을운영하며쌓은검색·뉴스·콘텐츠서비스경험과AI기반정보탐색기술을결합해AI검색에이전트를선보인다는구상이다.이용자가필요한정보와서비스를대화형으로탐색할수있도록하고기존서비스이용자를기반으로AI서비스확산에도나설방침이다.알약과알툴즈를활용한특화AI서비스도제안한다.이스트소프트에따르면알약은연간약2억건의악성코드를탐지·차단하고있다.회사는알약에AI기술을결합하고알툴즈에는AI기능을확대해보안과생산성분야서비스를제공할계획이다.이스트소프트는알툴즈와알약등그룹서비스의누적사용자기반과장기간의대규모서비스운영경험을이번사업에활용한다는방침이다.국내AI기업과의컨소시엄구성도검토하고있다.중소·중견기업과AI스타트업의기술과서비스를연계하는개방형협력체계를구성한다는구상이다.구체적인참여기업과서비스모델은협의를거쳐확정할예정이다.정상원이스트소프트대표는"이스트소프트그룹은30여년간3000만국민이쓰는소프트웨어서비스를안정적으로운영하며독보적인역량을증명해왔다"며"10여년간고도화해온AI기술력을결집해누구나일상에서쉽게체감하는‘모두의AI’서비스를구현하고,국내AI생태계발전에도앞장서겠다"고밝혔다.한편모두의AI사업에는이스트소프트를비롯해카카오,LG유플러스등이참여의사를밝혔다.네이버클라우드와SK텔레콤,KT,NCAI,업스테이지도참여여부를검토하고있다.과기정통부는다음달11일까지참가자접수를받는다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:27
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[IT뉴스]SKT 독자 AI 정예팀에 'SK AX·테크노매트릭스' 합류

산업AI전환·모델운영전문성강화⋯A.XK2기반제조·국방·모빌리티확산추진[아이뉴스24서효빈기자]SK텔레콤은정부의독자AI파운데이션모델프로젝트컨소시엄에SKAX와테크노매트릭스가새롭게합류했다고14일밝혔다.SK텔레콤사옥.[사진=SKT]SK텔레콤정예팀은산업AI전환과제조분야AI운영에전문성을갖춘두기업의참여로독자AI파운데이션모델의산업확산역량이강화될것으로기대하고있다.SKAX는제조,통신·미디어,반도체,금융,공공등다양한산업에서AI전환사업을수행하는기업이다.정예팀에서는기업간거래(B2B)AI전환사례발굴과실증,산업확산체계구축을맡는다.SKAX는A.X모델을공유·활용할수있는체계를구축하고업무생산성향상과보고서작성,에이전트빌더등을지원하고있다.테크노매트릭스는AI·머신러닝·파운데이션모델운영체계전문기업이다.제조와금융,IT등여러산업에서AI모델구축과운영최적화경험을쌓아왔다.SK텔레콤정예팀은테크노매트릭스합류로제조AI전환과운영최적화역량을높일계획이다.독자AI모델이개발단계에머물지않고산업현장에서지속적으로운영·개선될수있는체계도구축한다.정예팀은모델개발과데이터구축,국산AI반도체활용,서비스실증,학계연구,산업적용을유기적으로연결하는협력체계를강화했다.컨소시엄내부협력은△모델·인프라△선행연구△데이터△서비스확산등4개트랙으로운영된다.참여기관별전문성을결합해모델개발부터산업적용까지이어지는구조를만든다는구상이다.이같은협력을바탕으로정예팀은2차단계평가를위한독자AI파운데이션모델'A.XK2'를구축했다.A.XK2는대규모언어모델이복잡한업무를이해하고계획·수행하는에이전틱역량을높이는데초점을맞췄다.산업현장확산을위한개방성과효율성도함께고려해개발됐다.또한정예팀은산업AI전환과공공·국방,제조,게임,모빌리티,검색,보안,바이오등다양한분야로독자AI모델활용범위를넓힐계획이다.에이닷과에이닷비즈,T맵등SK텔레콤의주요서비스에도독자AI모델을적용한다.향후정보탐색과일정조율,공공·민간서비스연계등을지원하는생활밀착형AI에이전트로발전시킬예정이다.산업분야에서는KG스틸철강제조현장AI에이전트와코넥주조·가공공정품질개선에독자AI모델을적용하고있다.국방특화모델개발도추진중이다.김태윤SK텔레콤파운데이션모델담당은"독자모델개발부터산업AI전환까지정예팀의역량을결집해K-AI생태계확산에기여하겠다"고말했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-07-14 09:27
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