캡콤이오는10월9일오픈월드액션RPG‘드래곤즈도그마2’의대형유료확장콘텐츠(DLC)‘드래곤즈도그마2:다크어리즌(이하다크어리즌)’을플레이스테이션5,엑스박스시리즈X|S,PC등으로출시한다.또본편과확장콘텐츠를함께수록한닌텐도스위치2버전도같은날선보인다.드래곤즈도그마’시리즈는2012년첫선을보인이후자유도높은액션과AI동료‘폰’시스템을앞세워2026년3월말기준전세계누적판매량1,400만장을넘어섰다.출시를앞둔‘다크어리즌’은2024년3월출시된‘드래곤즈도그마2’에새로운이야기와모험,반복성장요소를더하는확장팩이다.이용자들은눈으로뒤덮인북부영토‘노르간’을무대로한신규스토리‘멸망한영토’를만나볼수있다.여기에본편지역에배치되는12종의던전콘텐츠‘잊혀진시련’,새로운무기와스킬을획득하는전리품감정시스템,헤어스타일과문신등캐릭터꾸미기요소등다양한콘텐츠까지준비됐다.특히,이번확장팩은단순히새로운지역을추가하는데그치지않고‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’경험을목표로준비됐다.이에‘다크어리즌’의키노시타켄토디렉터와오야마나오토프로듀서를만나부제에담긴의미와노르간의설계방향,핵앤슬래시형성장구조,편의성개선과장기지원계획에관한이야기를들어봤다.키노시타켄토디렉터(사진왼쪽),오야마나오토프로듀서(사진오른쪽)아래는질의응답전문이다.Q.DLC는언제부터개발을준비했으며,새로운무대로북방설원지역인‘노르간’을선택한이유는무엇인가?기존무대와비교했을때노르간만의차별점이나특징도소개해달라.A.오야마-‘드래곤즈도그마2’발매이후반년이상업데이트를이어오는과정에서이용자들로부터‘조금더플레이하고싶다’,‘아직이세계를즐기고싶다’는열정적인의견을다수받았다.이러한의견에응답하기위해‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’이라는콘셉트아래프로젝트를시작했다.단순한타이틀업데이트에그치지않고새로운콘텐츠와스토리,액션,적을포함해충분히즐길수있는콘텐츠를제공하고자했다.Q.전작확장팩과동일하게‘다크어리즌’이라는부제를선택한이유는무엇인가?A.오야마-제작할콘텐츠가결정된뒤부제를정했다.이유는크게세가지다.첫째는이야기와의연관성,둘째는초대‘다크어리즌’과비슷한핵앤슬래시요소가있다는점,셋째는이용자에게어떤요소가추가되는지를가장전달하기쉬운명칭이라는점이다.Q.‘다크어리즌’을통해‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’이라는세가지목표를내세웠다.가장우선적으로반영하고싶었던부분은무엇인가?A.키노시타-가장우선하고싶었던요소는‘더많은모험을할수있는’이다.새로운모험이나체험을원하는이용자들의목소리에응답하고자본작의제작을시작했다.오야마-‘더편하게’라는관점에서는‘드래곤즈도그마2’발매이후반년이상에걸쳐업데이트를이어왔지만,이후에도이용자들로부터많은피드백을받았다.그중에는현실적인모험감을더욱즐기고싶다는의견뿐아니라,현대의오픈월드게임과비교해조금더편하게즐기고싶다는의견도있었다.이에기존의자유로운모험의즐거움은유지하면서편의성에관한선택지를추가하는방향으로대응하고있다.Q.이번확장팩은핵앤슬래시형태의반복플레이를통한플레이루프를강조한다는점에서본편과정체성이상반되는경향이있다.그럼에도개발진이반드시유지하고자했던‘드래곤즈도그마2’만의정체성은무엇인가?기존정체성을더욱발전시키려는의도가반영된부분도있는가?A.키노시타-‘드래곤즈도그마’만의정체성은폰과함께여행하는즐거움이라고생각한다.본작에서도폰과협력하며모험하는재미에주력했다.각성자가몸을움직일수없는상황에서폰이몸을던져공격을막아주거나,적위로기어오를때끌어올려주는액션도8월말타이틀업데이트3.2에서추가할예정이다.같은업데이트에서폰에게탐색이나하이파이브를지시하는명령기능을추가하고,행동과사고방식도추가로조정할예정이다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.노르간에서는추위와언데드등본편과다른분위기가강조된다.이번확장팩에서표현하고자한핵심테마는무엇이며,이를구현하기위해지역구성과레벨디자인을어떻게설계했는가?A.키노시타-본편필드와의차별화뿐아니라본작의스토리도중요한테마다.노르간에서는더욱거친적과의전투가전개되며,전투난도는본편보다높게설정했다.본편에서육성한장비와빌드를기반으로노르간에서더욱강한장비를얻고,자신을강화하면서스토리를진행하는구조다.캐릭터의강함도레벨보다획득한장비에더욱의존하도록레벨디자인을설계했다.플레이어는노르간에서이야기의수수께끼를쫓는과정에서더욱어두운분위기의필드를만나게된다.최종적으로‘왜이땅에왔는가’,‘이러한일이왜벌어지는가’라는수수께끼를추적하는흐름에맞춰지역구성과레벨디자인을설계했다.Q.노르간에서는새로운적과생태계를만나게된다.신규적은어떤콘셉트와전투패턴을염두에두고설계했는가?전작의히드라나데스처럼팬들이반가워할만한몬스터도등장하는가?A.키노시타-‘노르간’은극북지역만의필드체험을제공하는무대다.기본적인콘셉트는본편의맵과차별화된새로운경험을제공하는것이다.필드에서는시야를가리는거센눈보라나고드름과같은지형기믹등노르간만의요소를체험할수있다.적역시멸망한영토와눈덮인대지에어울리도록본편보다더욱거칠게설계했으며,손맛이있는전투가전개된다.오야마-아직공개하지않은마물도등장한다.어떤적과싸우게될지는추후공개할정보를기대해주기바란다.Q.공개된영상에서는로프를이용해수직으로등반하는장면을확인할수있었다.신규지역노르간에는수직적으로구성된지형이등장하는가?로프액션추가로플레이동선은어떻게달라지는가?A.키노시타-그렇다.노르간에는고저차가큰지형이여러곳등장한다.로프를사용해이동하는등본편에는없었던방식으로높은곳을오르내리며탐험할수있다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.확장팩콘텐츠는본편의어느시점부터플레이할수있는가?스토리진행중언제든방문할수있는지,엔딩이후에만접근할수있는지궁금하다.A.오야마-본편스토리초반인베르문트도착이후부터플레이할수있다.퀘스트시작권장레벨은‘잊혀진시련’이레벨20,‘멸망한영토’가레벨40이다.다만진행할수록난도는점차상승한다.‘잊혀진시련’은본편지역에12개의유니크던전이추가되는콘텐츠다.초반던전은경험치획득을위한보조수단으로활용할수있으며,후반으로갈수록도전성이높아진다.권장레벨까지성장한뒤진행해도되고낮은레벨부터도전하는것도가능하다.도전시점은이용자가어느정도자유롭게선택할수있도록설계했다.Q.확장팩은신규지역뿐아니라기존본편지역에도영향을주는가?새로운몬스터나콘텐츠가기존지역에도추가되는가?A.오야마-‘다크어리즌’의챌린지콘텐츠인‘잊혀진시련’을통해본편지역에12종의유니크던전이추가된다.해당던전은난도가점진적으로올라가는형태로본편지역곳곳에배치된다.초반던전은경험치획득을위한보조수단으로활용할수있으며,후반으로갈수록도전성이높아지는구조다.‘드래곤즈도그마2’본편의타이틀업데이트일정도공식사이트에공개돼있으므로참고해주기바란다.Q.신규던전은본편에서진입할수없었던봉인된문과관련된것으로예상된다.해당던전에도전하기위한조건은무엇인가?A.키노시타-‘잊혀진시련’에는입장조건이있는던전과없는던전이모두존재한다.초반부터바로들어갈수있는던전과본편스토리를일정수준진행해야진입할수있는던전등다양한조건을마련했다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.이번확장팩에서는각직업의새로운스킬이나어빌리티가등장할것으로보인다.추가스킬과액션을설명해달라.A.키노시타-각스킬의상세정보는현재공개하기어렵다.다만이번‘다크어리즌’에서는모든직업에새로운스킬과기존스킬의상위버전을여러종류준비했다.오야마-현재공개된프로모션영상과캡콤스포트라이트영상에서도새로운스킬을일부확인할수있다.해당영상을시청해주기바란다.Q.‘다크어리즌’에는다양한효과를가진유니크장비가추가된다.해당효과는직접스킬을사용하는액티브형태인가,능력치를강화하는패시브형태인가?장비효과를통해어떤플레이스타일을유도하고자했는가?A.키노시타-액티브형식과패시브형식을모두준비했다.본작에는전리품으로획득할수있는150종이상의독특한외형장비가존재한다.각장비의성능도다양하기때문에자신의취향에맞는장비를계속해서찾고싶어지는핵앤슬래시특유의상쾌함과달성감을즐길수있도록했다.Q.본편을이미플레이한이용자와신규이용자는‘다크어리즌’을통해각각어느정도의플레이시간을기대할수있는가?A.개발진-새로운지역노르간의메인시나리오를완료하는데약15~20시간이소요될것으로예상한다.본편지역에도12종의유니크던전이추가되며,던전하나당약30분에서1시간정도의분량이다.확장팩콘텐츠만으로도25시간이상플레이할수있다.‘드래곤즈도그마2’본편의플레이시간은약30~40시간이므로,본편과확장팩을합치면충분한분량을즐길수있다.Q.세이브슬롯추가,스킬슬롯확장,용내림등다양한이용자피드백이반영됐다.기존개발철학과상충되는부분도있었을텐데,이러한변화를꾀하게된배경은무엇인가?A.키노시타-개발철학이바뀌었다기보다는‘드래곤즈도그마2’발매후이용자들로부터받은여러의견을반영한것이다.‘드래곤즈도그마’시리즈만의재미와본질을유지하면서도최신오픈월드게임에요구되는쾌적함에대응하기위해업데이트를진행했다.오야마-이용자들의의견가운데서로상반되는내용도있었다.각각의균형을중시하면서플레이의폭을넓히고선택지를늘리는것을기준으로조정했다.이번업데이트에서는‘찰나의영구석’을시작으로,더많은이용자가자신에게맞는게임플레이를선택할수있도록‘선택지를늘리는것’을콘셉트로콘텐츠를추가했다.‘찰나의영구석’을사용해워프할지,기존처럼걸어서이동할지는플레이어가선택할수있다.우차의중간하차지점을선택할수있는기능과우차가습격당하지않는스페셜리티를폰에게부여할수있게된점도모두선택지를추가한사례다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.이번확장팩에서는편의성이강화된다.세이브슬롯은몇개까지추가되는가?마을사이를우차로이동할때도적습격이지나치게잦은문제등어떤편의성요소가중점적으로개선됐는가?이용자에게소개하고싶은다른서브콘텐츠가있다면설명해달라.A.오야마-세이브슬롯은자동세이브,수동세이브,여관세이브등세개의세이브데이터를저장할수있는하나의세트를기준으로총3세트까지만들수있다.각세이브슬롯은생성한각성자의세이브데이터별로완전히독립돼있다.새로운모험을시작하고싶다는이용자의견에응답하기위한구조다.이밖에도‘찰나의영구석’추가,커스텀스킬슬롯확장,용내림조정등이적용된다.우차도중간하차시점을선택할수있도록기능을확장했으며,우차가습격당하는것을예방하는폰의스페셜리티를추가했다.이용자의선택지를늘리는방향으로플레이의폭을넓히고있다.이밖에도여러업데이트를준비하고있으므로공개된타이틀업데이트로드맵을확인해주기바란다.Q.동반자인폰과관련한추가변화는없는가?AI의적극성이나사용할수있는능력,‘다크어리즌’의신규시스템을통한폰의활용도향상등폰시스템전반의개선사항을설명해달라.A.키노시타-각성자가움직일수없는상황에서폰이공격을대신막아주거나,적위로기어오를때각성자를끌어올려주는액션을8월말타이틀업데이트3.2에서추가할예정이다.이밖에도폰에게탐색이나하이파이브를지시하는명령기능을확장하고,행동과사고방식을추가로조정할예정이다.해당개선사항은모두타이틀업데이트3.2에적용된다.Q.많은이용자가전작의하드모드와같은높은난도를기대하고있다.이번확장팩에서더욱도전적인콘텐츠를경험할수있는가?향후하드모드추가계획도있는가?A.오야마-하드모드는‘드래곤즈도그마2’본편발매이후많은이용자가요청한요소다.현재열심히제작하고있다.정식발표와업데이트시기는추후공개할정보를기다려주기바란다.Q.‘다크어리즌’출시와함께게임최적화도개선되는가?프레임과CPU·GPU사용률등기술적인부분에서어떤개선이이뤄지는가?A.키노시타-이해하기쉬운지표로는플레이스테이션5와엑스박스시리즈버전의퍼포먼스모드가있다.퍼포먼스모드에서60FPS로동작할수있도록조정하고있다.오야마-PC버전은이용자마다시스템사양이다르다.시스템요구사항과관련된자세한내용은추후발표할정보를참고해주기바란다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.닌텐도스위치2버전발표는큰화제를모았지만,본편의사양을고려하면최적화에대한우려도있다.스위치2버전을위해어떤기술적돌파구를마련했는가?A.오야마-개발진의기대이상으로높은품질이나오고있다.프레임레이트는30FPS이상을목표로개발하고있으며,TV모드에서는더욱좋은성능을보여주는경우도있다.일정수준이상의그래픽품질을유지하면서도제대로게임을즐길수있는수준을보여주기위해개발을진행하고있다.Q.이번확장팩부터키노시타켄토디렉터가새롭게지휘봉을잡았다.디렉터변경으로향후개발방침에도변화가있는가?A.오야마-키노시타디렉터뿐아니라초대‘드래곤즈도그마’부터시리즈제작에참여한스태프가다수남아있다.이들이축적한지식과경험,노하우도사내에이어지고있다.‘드래곤즈도그마2:다크어리즌’에서도시리즈의핵심을소중히여기며개발을진행하고있다.Q.8월타이틀업데이트와확장팩출시이후장기적인사후지원과밸런스조정계획은어떻게설계하고있는가?A.오야마-8월말타이틀업데이트3.2이후추가업데이트는현단계에서고려하고있지않다.발매일시점에이용자들이충분히즐길수있도록개발에집중하고있다.Q.개발진이이번확장팩에서가장이용자반응을기대하는지역이나캐릭터,콘텐츠가있다면소개해달라.A.키노시타-앞서발표한‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’이라는세가지요소가운데특히‘더많은모험을할수있는’부분에대한이용자반응을기대하고있다.새로운지역의오픈월드에서핵앤슬래시게임의성장사이클을즐기고,새로운스토리도함께경험해주기바란다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.마지막으로‘드래곤즈도그마2:다크어리즌’을기대하는한국이용자들에게한마디부탁한다.A.오야마-먼저본작을기다리는이용자들을오래기다리게했다는말씀을전하고싶다.아시아이용자들은게임에대한의견과희망사항을포함해특히열정적인코멘트를많이보내줬다.‘드래곤즈도그마2’본편의타이틀업데이트와DLC로제공하는‘다크어리즌’콘텐츠에는이러한이용자의견에응답하기위한내용을준비했다.발매까지많은관심을부탁드린다.시리즈를처음접하는이용자를위해닌텐도스위치2버전도새롭게준비했다.지금부터새롭게시작하는이용자도편하고즐겁게플레이할수있도록제작하고있다.많은기대를부탁드린다.키노시타-이용자들이보내준‘이걸로끝이아니겠지’,‘부탁한다,캡콤’과같은의견을에너지로삼아개발을이어왔다.‘드래곤즈도그마2’본편과새로운DLC를통해추가되는확장지역에서충분히게임을즐길수있도록플레이의재미와콘텐츠의밀도를모두의식하며개발하고있다.많은기대를부탁드린다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
정답없는17개문제자유토론5차례예선거쳐결승서우승제39회국제청소년물리토너먼트한국대표단모습.ⓒ과학기술정보통신부스위스취리히에서열린세계적인물리토론무대에서한국청소년들이뛰어난탐구능력을발휘하며정상의자리에올랐다.과학기술정보통신부와한국과학창의재단은14일제39회국제청소년물리토너먼트에출전한대한민국대표팀이우수한성적으로금메달을차지했다고밝혔다.지난5일부터12일까지열린이번대회는국가별로팀을구성해물리학연구주제를바탕으로토론을벌이는방식으로치러졌다.대회에앞서1년전에미리공개되는17개의출제문제는정답이없어참가자창의성과실험적탐구능력이핵심평가요소로작용한다.경기는총5차례의예선라운드와최종결승라운드로구성된다.라운드마다3~4개팀이발표와반론,평론을번갈아수행하며경쟁을펼친다.올해대회에는전세계35개국에서175명의인재가모여실력을겨뤘다.한국대표팀은김동하(민족사관고3)주장을비롯해김승현(노스런던컬리지에잇스쿨제주12),김한서(경기과학고3),원재현(민족사관고3),최시우(경기과학고3)등총5명의학생으로구성됐다.한국대표팀이선보인발표주제들은일상생활에서쉽게접할수있는흥미로운물리현상들을다뤄눈길을끌었다.공중에던져진물체가갑자기회전축을변경하는현상이나액체속으로가라앉는동전이낙엽처럼흔들리며하강하는움직임,서로접촉하지않는자석을활용해운동을전달하는자기식뉴턴의요람등총5가지주제를깊이있게분석했다.한국대표팀은예선5개라운드에서총점207.6점을획득해싱가포르에이어종합2위로결승에올랐다.결승전에서도우수한경기력으로금메달을목에걸었다.대표팀을이끈변지수한국청소년물리토너먼트위원회단장은학생들이끊임없이실험과토론을반복하며스스로해답을찾아가는여정을훌륭히마쳤다고전했다.이어해답이없는문제에몰두하는과정을통해과학을대하는올바른태도와탐구의기쁨을깨달았을것이라며이번성과의진정한가치를설명했다.최수봉조직위원장역시이번성과가학생들의끈기있는노력과더불어장기적인관심및지원이어우러져나타난결과라고평가했다.아울러젊은과학도들이글로벌무대에서도전을지속해나갈수있도록사회적인격려와든든한뒷받침이계속해서이어져야한다고덧붙였다.한편,이번물리토너먼트를성공적으로마친한국대표단은이달중순까지진행되는화학,생물,수학등의국제과학올림피아드에순차적으로참가해도전을이어갈계획이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
‘팰월드’의상승세가무섭다.드넓은세계에서서식하는신비한생물‘팰’들과함께전투,건축,농업등다양한활동을하면생존하는오픈월드서바이벌크래프트게임인‘팰월드’가얼리액세스를끝내고정식서비스시작후다시스팀전세계판매상위권에오르면서돌풍을일으키고있다.누적이용자4000만명을넘어선팰월드팰월드를개발한포켓페어의발표에따르면정식서비스시작을앞두고누적플레이어4000만명을돌파했다.해당수치는엑스박스게임패스이용자를포함한누적이용자기준으로,4천만명이모두게임을직접구매했다는의미는아니지만,이를감안해도상당한규모다.정식서비스시작후지난13일에는최다동시접속플레이기록을85만명을기록했다.보통얼리액세스를진행한게임은얼리액세스시작직후가장많은관심을모으면서많은판매량을보이다가,얼리액세스기간이길어질수록관심도가식는모습을보이는것이일반적이다.정식출시후최다동시접속자가대폭증가했다하지만지난2024년1월에출시된팰월드는무려2년2개월이나얼리액세스서비스를진행한후정식서비스로전환했음에도불구하고,이같은성적을기록중이다.정식서비스전환후게임판매금액을얼리액세스때와동일하게유지하고있으며,정식서비스를기념한할인도진행하고있어,수치가더상승할것으로기대되고있다.팰월드는얼리액세스초기에최고동시접속자수210만명까지기록한바있다.얼리액세스를오래진행한후정식서비스로전환했음에도불구하고,화제성이계속유지되고있는것은정식서비스전환에맞춰이용자들의눈길을끌만한대규모콘텐츠업데이트를선보였기때문이다.팰월드공식SNS에따르면1.0패치내용이너무방대하다보니32000자가넘어스팀업데이트내역에업로드를하지못하는사태까지발생했다고한다.팰월드1.0패치스팀업로드불가상황_출처팰월드공식SNS가장대표적인변화로는출시때부터결계에막혀있어갈수없었던세계수가드디어열렸으며,신규지역선리치가추가됐고,신규팰72종,신규무기와윙팩등의장비가추가됐다.또한,팰각성,교배과정에서높은능력치와전용패시브를지닌개체가태어나는돌연변이시스템이도입됐고,기존구르기가대시로바뀌면서기동성이좋아졌고,거점습격이웨이브기반디펜스로변경되는등시스템이대폭개편됐다.‘팰월드’가얼리액세스시작하자마자너무단기간에폭발적인관심을모으면서,바로콘텐츠가부족하다는반응을얻었던만큼,얼리액세스때아쉬웠던부분이많이보강된정식서비스에맞춰다시복귀하는이용자들이많아질것으로예측된다.많은변화를담은정식출시버전얼리액세스때부터계속발목을잡고있었던닌텐도와의소송전도더이상문제가안될것으로예측되고있다.출시초기에는몬스터에게공모양의물체를던져포획하는시스템이문제가되면서포켓페어측이이를바로수정하는등불리한상황에서출발했으나,몬스터포획기술등닌텐도측의근거가되는특허가미국와일본특허청에서기각당하면서분위기가묘하게흘러가고있다.특히,양측소송이포켓페어가문제가되는시스템을수정하기전버전으로국한되면서,패소하더라도포켓페어의피해가크지않으며,닌텐도가팰월드서비스를중단시킬방법이없는것으로알려졌다.크래프톤이개발중인팰월드모바일한편,크래프톤이포켓페어와손을잡고팰월드모바일을준비중이다.지난2025년지스타를통해공개된팰월드모바일이언제출시될수있을지,그리고원작의화제성을이어가는게임이될수있을지도관심사다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
위성이나우주탑재체는임무가바뀔때마다광학필터와센서를새로설계해야했는데,앞으로는초소형광학칩하나가전기신호만으로열영상센서,분광기,적외선카메라등다양한역할을수행하는시대가열릴전망이다.한국과학기술원(KAIST·총장배충식)은김현정항공우주공학과교수팀이주에이전후미국매사추세츠공대(MIT)교수팀과함께빛을원하는방식으로자유롭게제어하는초소형광학칩을세계최초로개발했다고14일밝혔다.연구이미지(AI생성이미지)메타표면(머리카락보다훨씬작은미세구조를이용해빛세기·방향·파장등을자유롭게제어하는초박형광학구조)기반투과형중적외선공간광변조기(SLM)다.SLM은빛이얼마나통과하고어떤형태로전달될지를픽셀단위로조절하는광학소자다.연구팀은각픽셀을전기적으로독립제어하는데세계최초로성공했다.기존중적외선SLM은대부분빛을반사시키는방식이거나많은픽셀을각각독립적으로제어하기어려워위성센서나초소형분광기(빛을파장별로분석하는장치),적응형광학계(환경변화에맞춰광학성능을자동조절하는시스템)에적용하는데한계가있었다.연구팀은전기신호를받으면빛이통과하는정도가달라지는광학상변화소재(PCM)인게르마늄-안티모니-셀레늄-텔루륨(GSST)를활용해이런문제를해결했다.이소재는전기신호를한번받으면상태가유지돼전원이꺼져도계속같은성능을유지하는비휘발성특성을갖는다.광학칩의픽셀수가많아질수록선택한픽셀외에다른픽셀에도전류가흘러원하지않는픽셀까지함께작동하는기생경로문제가발생한다.연구팀은각픽셀에'실리콘PIN다이오드(원하는픽셀에만전류가흐르도록하는반도체소자)'를적용해원하는픽셀만정확하게선택해제어하는데성공했다.전기적으로개별제어가능한2차원메타표면어레이구조와제작소자.크로스바배선구조를통해각픽셀의마이크로히터와다이오드선택기를독립적으로구동하며,제작된어레이와패키징된측정용칩을보여준다.이를통해6×6픽셀배열의모든픽셀을독립적으로제어하고원하는광학패턴을구현했다.또약1만6700회이상반복구동후에도안정적인성능을유지해기존기술보다약13배높은내구성을입증했다.앞으로메타표면구조를더욱정교하게설계해빛방향·편광까지자유롭게제어하는범용재구성광학으로발전할수있을것으로기대된다.이번연구의가장큰의미는'광학도소프트웨어처럼바꿀수있다'는새로운개념을제시했다는점이다.이기술이상용화되면위성과우주탑재체는물론발사체상태진단,우주정거장열감시,우주제조공정계측,적외선영상,광통신등다양한광학시스템을하나의플랫폼으로구현할수있을것으로전망된다.김현정교수는“MIT의나노포토닉스와KAIST의우주센서기술을결합해실제우주시스템으로발전시키겠다”고말했다.이번연구결과는네이처커뮤니케이션즈7일온라인판에게재됐다.김영준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
한국원자력연구원프로젝트서플랫폼도입…AI인프라운영관리체계구현(지디넷코리아=한정호기자)아이티센씨티에스가공공슈퍼컴퓨터구축사업을수행하며인공지능(AI)·고성능컴퓨팅(HPC)인프라기술력을입증했다.엔비디아H200기반그래픽처리장치(GPU)와자체AI운영플랫폼을결합해풀스택AI인프라역량을확보했다는평가다.아이티센씨티에스는한국원자력연구원의SMR가상원자로플랫폼(V-SMR)개발을위한슈퍼컴퓨터구축프로젝트에대규모GPU클러스터플랫폼도입과시스템구축을완료했다고14일밝혔다.이번사업은정부가추진하는'글로벌톱전략연구단'사업의일환으로한국원자력연구원과한국과학기술정보연구원(KISTI),한국전자통신연구원(ETRI)이공동참여하는대형융합프로젝트다.사업은2029년까지단계적으로추진될예정이다.(사진=아이티센씨티에스)프로젝트는엔비디아H200기반GPU클러스터를활용해SMR핵심기술인고신뢰도원자로시뮬레이션환경을구축하는것이목표다.회사는대규모병렬연산이필요한연구환경에맞춰GPU서버뿐아니라고속네트워크와스토리지,관리서버,작업스케줄러,모니터링체계등을통합한HPC인프라를구축했다.아이티센씨티에스는이번구축을통해원자로고신뢰도해석과신속해석기술개발을위한연구기반을마련했다고설명했다.향후SMR설계검증과안전성평가를지원해국내SMR기술의글로벌경쟁력제고에도기여한다는방침이다.인프라구축과함께연구환경에최적화한AI인프라운영관리체계도구현했다.오픈소스기반작업스케줄러와관리·모니터링소프트웨어를연구원운영환경에맞게커스터마이징해작업제출부터GPU자원배분,사용현황확인,장애대응까지지원하는HPC운영체계를구축했다.자체개발한AI운영플랫폼도적용했다.플랫폼은중앙처리장치(CPU)와GPU,스토리지,기반설비의사용량과전력소비를실시간으로모니터링하고워크로드변화에따라자원을동적으로재분배한다.또장애발생시자동복구기능을제공해AI전문운영인력이부족한환경에서도안정적인AI·HPC인프라운영을지원한다.아이티센씨티에스는이번프로젝트를계기로공공연구기관과기업을대상으로AI인프라구축부터운영관리까지아우르는풀스택AI인프라서비스를확대한다는방침이다.아이티센씨티에스관계자는"이번프로젝트는우리가단순하드웨어공급업체를넘어고객AI여정을처음부터끝까지함께하는풀스택서비스파트너임을증명한사례"라며"검증된인프라기술력과자체운영플랫폼을바탕으로국내기업·공공기관이가장믿고맡길수있는AI인프라서비스표준을만들어가겠다"고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[이데일리나은경기자]지노믹트리(228760)는소변기반방광암분자진단검사‘얼리텍-B’(EarlyTect-B)가신의료기술평가유예승인을획득했다고14일밝혔다.이번승인에따라얼리텍-B는오는8월부터국내의료기관에서비급여처방이가능해진다.회사는이를계기로전국의료기관을대상으로검사서비스를확대하며국내방광암진단시장공략에나설계획이다.얼리텍-B는소변에서방광암바이오마커인PENK유전자의DNA메틸화를분석하는비침습분자진단검사다.미국암학회(ASCO)공식학술지인‘자마온콜로지’(JAMAOncology)에임상결과가게재됐으며,특히비근육침윤성방광암저등급과고등급환자에서각각민감도89.2%,97.6%를확인했다.해당임상근거는미국비뇨기과학회(AUA)가이드라인에도반영돼임상진료의근거로활용되고있다.회사는얼리텍-B가방광암진료과정에서미충족수요를해소할수있을것으로기대하고있다.혈뇨환자의경우방광내시경으로이어지기전객관적으로평가할수있는비침습검사가제한적인만큼,진료현장에서새로운검사옵션으로활용될수있을것으로보고있다.시장확대를위한검사인프라도구축했다.회사는국내최대검체검사기관과협력해전국약4000개의료기관을연결하는검사·유통체계를마련했으며,약900명의전문영업인력과전국검사네트워크를기반으로검사접수부터수행,결과보고까지전국어디에서나동일한서비스를제공할계획이다.제품출시와함께의료진대상임상자료와처방가이드도배포할예정이다.회사에따르면사업화는단계적으로추진된다.우선8월부터1차의료기관을중심으로비급여처방을확대하고,4분기에는종합병원의병원검사코드등록을거쳐2·3차의료기관으로공급을확대할계획이다.이후연말까지건강검진프로그램도입을추진하고,2027년부터는건강검진센터를통한매출을본격화한다는전략이다.안성환지노믹트리대표는“얼리텍-C가국내비침습분자진단시장을개척하며임상근거와사업화경험을축적한제품이었다면,얼리텍-B는이러한경험을바탕으로신의료기술평가유예,임상근거,전국영업망과검사인프라를모두갖춘상태에서출시되는제품”이라며“빠른시장안착과의료기관확대를통해국내방광암진단시장을선도해나가겠다”고말했다.지노믹트리의방광암진단기기‘얼리텍-B’(사진=지노믹트리)나은경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
알뜰폰QoS확대·중소전파사용료감면"이용자편익확대"기대속시장영향은제한적대기업계열제외에역차별지적도서울광화문우체국알뜰폰코너에서시민이상담을하고있다.ⓒ뉴시스정부가1000만알뜰폰이용자의데이터이용편의를높이고중소·중견알뜰폰사업자의부담을줄이기위한지원책을추진한다.데이터안심옵션(QoS)적용을기존이동통신3사에서알뜰폰까지확대하고,중소·중견알뜰폰사업자의전파사용료감면율도기존50%에서90%로높이는것이골자다.정부는13일발표한'2026년하반기경제성장전략'에서이같은내용을담은알뜰폰활성화방안을제시했다.해당내용을담은전파법시행령은올해하반기개정을거쳐2027년1분기부터적용된다.정부는국민이일상생활에서기본적인통신서비스를이용하는데데이터요금부담을느끼지않도록통신3사에우선적용한'데이터안심옵션'(QoS)을알뜰폰에도확산하기로했다.QoS옵션이제공되면기본데이터를모두소진해도메신저나인터넷검색등최소한의서비스이용이가능하다.QoS확대로이용자편익이커질것이라는데는업계의견이대체로일치한다.다만관련비용을알뜰폰사업자나이동통신사중어느쪽이더부담하게될지는실제적용방식에따라달라질수있다는분석이나온다.만일QoS가기존요금제에기본제공되는방식으로도입되고도매대가인상이없다면알뜰폰사업자도추가비용없이이용자에게서비스를제공할수있게된다.이와달리부가서비스형태로도입돼알뜰폰사업자가이통사에게추가도매대가를부담해야한다면,그만큼이용자요금부담으로전가할수있다는설명이다.구체적인방식은정부와이통사간협의후최종확정될것으로전망된다.한통신업계관계자는"최근알뜰폰업계가QoS확대에따른트래픽부담을사업자가직접지게되면부담이크다는입장을내놓으며이동통신3사도일부비용을나눠야한다는의견을제시했었다"며"실제비용부담방식은후속논의가필요한사안"이라고말했다.이에대해알뜰폰업계관계자는"이번확대조치가'기본탑재(디폴트)'인지,'부가서비스형태'인지에따라다르다"면서"400Kbps수준의QoS를도매대가인상없이기본제공하도록조치한다면알뜰폰사업자는추가비용없이이용자에게초과요금걱정없는서비스를제공할수있다"고설명했다.그러면서그는"반면부가서비스형태로제공돼알뜰폰사업자가도매대가를추가지불해야한다면이는결국이용자부담으로이어지게된다"고덧붙었다.데이터안심옵션(QoS)관련이미지ⓒ과학기술정보통신부업계는이번대책가운데전파사용료감면확대를가장큰수혜책으로평가했다.전파사용료는'전파법'에따라전파를이용하는대가로통신사업자가부담하는비용으로,중소알뜰폰사는올해50%감면을적용받고있으며내년부터종료될예정이었다.정부는알뜰폰요금이통신3사대비약절반수준으로저렴하고,청년·취약계층등서민이많이이용하고있으며최근상당수중소알뜰폰사가영업적자를기록하고있는상황등을종합적으로고려해재정경제부·기획예산처와의협의를거쳐감면율을대폭확대하기로했다.감면율이50%에서90%로확대되면서중소·중견알뜰폰업체별로수십억원규모의비용절감효과가기대된다.알뜰폰업계관계자는"중소사업자들에게는확실히큰도움이된다.내년부터원래100%부과돼야했던전파사용료가10%로줄어들면서,감면기간인3년간상당한비용절감효과를누릴수있다"고기대했다.예를들어연간30억원부과대상의경우매년3억원만납부하게되면서,3년간총약81억원의이익보전효과를누릴수있는셈이다.다만지원대상을중소·중견사업자로한정한것을두고알뜰폰업계내부적으로논란이이어지는모습이다.대기업및통신3사계열알뜰폰사업자들은알뜰폰전체전파사용료의약40%를부담하고있음에도지원대상에서제외돼역차별이발생하고있다는지적이다.한이동통신사계열알뜰폰사업자의연간전파사용료는약100억원수준으로알려졌다.한통신업계관계자는"중소·중견알뜰폰사업자는재무적부담을덜게되지만대기업및통신3사계열알뜰폰사업자는제외돼상대적으로가격경쟁력이약화될것"이라고우려를표했다.한알뜰폰업계관계자는"대기업계열이라하더라도모회사의추가지원을받기어려운구조다.결국독자생존해야하므로이같은정부결정에대한내부적불만이크다"고지적했다.다른관계자는"중소사업자지원취지에는공감하지만이통사자회사들도자본잠식등으로경영부담이큰상황"이라며"정부에대기업계열까지한시적으로감면을연장해달라고건의했지만받아들여지지않은것이아쉽다"고토로했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
AI가불러온메모리와저장매체가격상승은단순부품가격문제가아니라ICT섹터의비용인플레이션을불러오고있다.AI데이터센터가고성능메모리와SSD공급을흡수하면서하드웨어가격,클라우드원가,소프트웨어운영비,기업IT예산집행에연쇄압박이생기고있는상황이다.<디지털데일리>는메모리가격상승이불러온기업IT투자양상의변화에대해점검해본다<편집자>[디지털데일리이안나기자]인공지능(AI)이촉발한메모리공급난이기업용서버·스토리지시장가격표를넘어구매방식까지바꾸고있다.견적유효기간이수개월에서1~2주로짧아지면서일부기업은가격이더오르기전에필요한물량을앞당겨확보하는반면시급성이낮은사업은도입을미루며시장추이를지켜보고있다.기업IT책임자에겐어떤장비를선택하느냐뿐아니라언제가격과공급물량을확정해야하는지가중요해졌다.한정된IT예산에서AI인프라를우선확보하면일반업무서버와데이터베이스(DB),백업·재해복구등기존인프라투자순위도다시조정해야한다.14일서버·스토리지업계에따르면올해들어D램과기업용솔리드스테이트드라이브(SSD)가격상승이완제품가격과견적조건에본격적으로반영되고있다.한업계관계자는시장조사업체트렌드포스자료를인용해“기업용SSD계약가격이올해1분기에만약80%상승했으며서버용D램도3분기추가가격인상이예상된다”고설명했다.완제품업체가체감하는원가상승폭은이보다크다.델테크놀로지스는업계전반의D램과낸드가격이지난해10월이후약600%상승했다고밝혔다.에버퓨어는제품에사용되는주요반도체부품원가가지난해중반이후300~900%급등했으며이에따라올해초대비제품가격을평균70%인상했다고밝혔다.찰스쟌칼로에버퓨어회장겸최고경영자(CEO)는지난4월고객과파트너에게보낸서한에서“AI에직접투자하지않는기업들조차이러한가격상승의영향을받고있다”며“기술제조사를포함한모든고객이급격한비용증가를겪고있다”고전했다.AI인프라에집중된반도체수요가전통적인기업용시스템비용까지끌어올리고있다는의미다.◆견적1~2주로단축…필수사업선구매·비핵심투자연기가격변동성이커지면서가장먼저달라진것은견적유효기간이다.한서버·스토리지업계관계자는“과거스토리지견적유효기간은4주에서길게는수개월수준이었지만최근에는1주,길어도2주정도로급격히단축됐다”고말했다.에버퓨어도기존60~90일이던견적유효기간을지난2월부터30일로줄였다.쟌칼로CEO는서한에서부품가격과공급상황이빠르게변하면서일부경쟁사견적유효기간은일주일이하로단축됐다고전했다.문제는기업내부구매절차가이속도를따라가기어렵다는점이다.기업용장비는사양검토와예산승인,내부결재,계약을거쳐발주된다.의사결정이끝나기전에견적이만료되면기업은오른가격에맞춰예산을다시짜거나사양과물량을재검토해야한다.기업들은사업우선순위와자금사정에따라대응을달리하고있다.반드시필요한사업은가격이더오르기전에물량을확보하지만시급성이낮은사업은사양을조정하거나도입시점을미루고분할발주하는식이다.예산부담이큰경우사업자체를재검토하는사례도나타난다.도상훈인성정보DC사업부장은“일부대기업고객은가격이더오를것으로보고필요한서버인프라물량을예정보다앞당겨확보하고있다”며“기업들사이에서‘지금이제일싸다’는인식이생기면서노후서버교체를서두르는움직임도있다”고말했다.이어“반드시필요한사업이아니라면투자를미루고가격과공급상황을지켜보는경향도나타나고있다”고덧붙였다.대규모구매가가능한기업은장기계약을통해가격변동성과공급위험을일부낮출수도있다.마이클델델테크놀로지스회장겸CEO는지난5월미국라스베이거스에서개최된‘델테크놀로지스월드2026’행사에서“이미핵심고객들과다년간파트너십을체결해6개월,1년,18개월뒤수요를미리파악하고공급물량을배분하는작업이진행중”이라고전했다.장비단가와프로젝트규모가커지면서총판과구축파트너가주문에사용하는여신한도가빠르게소진되는사례도나타나고있다.국내에서는장비납품이후검수와대금지급까지상당한시간이걸리는반면공급업체는이전보다빠른결제를요구하는추세다.이때문에고객이구매를결정했더라도중간유통·구축업체의자금여력이부족하면실제발주가지연될수있다.◆AI투자,GPU밖으로…범용서버·스토리지수요확대메모리수요를끌어올리는AI투자는GPU서버에만머물지않는다.GPU는가격이높은만큼필요한수량만구축하고다수일반서버와스토리지·고속네트워크를연결해자원을공유하는방식이활용된다.고객업무규모와요구사항이커질수록GPU서버주변에붙는범용인프라도함께늘어나는구조다.도부장은“고객요구사항에따라GPU서버보다훨씬많은일반서버가함께들어가기도한다”며“GPU서버를공용으로사용하고일반서버를묶어운영하다보니전체서버물량이늘어난다”고설명했다.AI가답변생성에그치지않고데이터를찾고시스템을호출해업무를수행하는에이전트형태로진화하는점도CPU와메모리수요를키우고있다.제프클라크델테크놀로지스부회장겸최고운영책임자(COO)는GPU와CPU비율이1대1에가까워지고있으며CPU주변에탑재되는메모리까지늘면서새로운수요가발생하고있다고진단했다.그는공급부족이단기간에해소되기어려운만큼충분한리드타임을두고인프라를주문해야한다고강조했다.영향은AI시스템밖으로도번지고있다.메모리와SSD는일반업무서버와전사적자원관리(ERP),데이터베이스(DB)서버,백업스토리지에도공통으로들어가는핵심부품이다.AI인프라확보비용이예상보다커지면기존시스템교체나백업·재해복구용량확대등다른IT투자의우선순위도조정될수있다.이때문에기업들은모든업무에고성능장비를일괄적용하기보다워크로드의중요도와성능요구수준에따라인프라를구분하는방향으로움직이고있다.유재성한국넷앱대표는“최근에는최고수준인프라사양을구축하는것보다투자대비성능(PerformanceperDollar)과실제비즈니스성과를더욱중요하게고려하는추세”라며“모든워크로드에일괄적으로올플래시스토리지를적용하기보다각워크로드특성에맞춰적합한인프라를선택하는방향으로기업들전략이변하고있다”고말했다.고성능이필요한핵심업무에는SSD를배치하고성능요구가상대적으로낮은데이터에는하이브리드스토리지를활용하는식이다.사용량에따라비용을내는서비스형소비모델이나데이터압축,기존시스템의단계적증설도초기투자부담을낮추는방안으로거론된다.제품선택기준역시최초구매가격에서압축률과전력소비,증설방식,교체주기까지포함한총소유비용으로넓어지고있다.공급난은단기간에끝나지않을가능성이크다.마이클델델테크놀로지스회장은“에이전틱AI가없었다면내년하반기쯤수급균형이회복될수도있었겠지만지금은그시점이더뒤로밀린느낌”이라며“메모리반도체부족사태는적어도2028년까지길게는2029년까지이어질수있다”고전망했다.한업계관계자는“하반기에도메모리와SSD가격인상기조는유지될것으로예상된다”며“상승폭은상반기보다다소둔화될수있지만가격인하로전환될만한요인은아직뚜렷하지않다”고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
/사진=KISA한국인터넷진흥원(KISA)은대한민국국가도메인등록건수가다시110만건대를회복했다고14일밝혔다.한국인터넷진흥원에따르면한동안감소세를보인국가도메인(케이알(kr),한국)등록건수는지난해부터증가세를나타내지난6월말기준110만1000건을기록했다.시대변화와시장수요를반영한신규도메인도입,등록대행자관리강화를통한적극적인이용자편의증진등으로국가도메인에대한이용자신뢰도를높인결과로보인다.국가도메인은인터넷상에서국가나지역을식별하기위해사용하는최상위도메인이다.국가도메인등록건수는2007년4월영문2단계도메인(영문.kr)의일반등록이시작되면서빠르게증가해2008년처음100만건을넘어섰다.이후2018년한글도메인할인이벤트에힘입어160만2000건으로역대최대치를기록한후점차감소했다.인공지능(AI)·정보기술(IT)등신성장산업의열풍을반영한도메인에대한이용자의수요를적극반영해2025년새롭게출시한'에이아이.케이알(ai.kr)','아이오.케이알(io.kr)','아이티.케이알(it.kr)','미.케이알(me.kr)'등3단계도메인4종은올해6월말기준1만4000건이등록되면서등록건수증가에일조했다.이용자서비스개선을위해,자체적으로고객만족도조사를실시하고한국인터넷진흥원의118상담센터으로접수된관련상담내역을토대로적극문제를해결했다.반복적으로민원이발생한등록대행자에게시정요구,업무정지등강력한제재를시행하며서비스품질을높였다.한편이용자의알권리와선택권보호를위해한국인터넷정보센터누리집('krnic.kisa.or.kr')을통해등록대행자의각종수수료및부가서비스비교표를제공하고있다.이러한노력으로국가도메인등록건수는2025년약1만5000건,2026년상반기약1만8000건이증가해6월말기준110만1000건을넘어섰다.한국인터넷진흥원이상중원장은"'.케이알(.kr)'과'.한국'은대한민국에주소지를둔개인과법인이등록할수있는우리나라고유의인터넷주소로,온라인에서대한민국을기반으로활동한다는점을보여주는디지털표지"라며"앞으로도안정적인관리와이용자중심의제도개선을통해국가도메인의공공적가치를높이고국민에게신뢰받는서비스를제공하겠다"고말했다.김소연기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
'AI포비즈니스2026'서울서개최제미나이기반풀스택AI전략소개구글은14일서울에서'구글AI포비즈니스(GoogleAIforBusiness)2026'을열고기업의업무혁신을위한최신AI적용사례와풀스택AI전략을소개했다./사진=홍민성기자구글이인공지능모델과컴퓨팅인프라,업무용에이전트를하나로연결한기업용AI전략을공개했다.국내기업들이AI도입효과를검토하는단계를넘어실제업무와성장전략에적용할수있도록지원하겠다는구상이다.기업용AI전과정하나로연결구글은14일서울에서'구글AI포비즈니스(GoogleAIforBusiness)2026'을열고기업의업무혁신을위한최신AI적용사례와풀스택AI전략을소개했다.이번행사는구글의고객대상연례마케팅행사인'구글마케팅라이브(GML)'와구글클라우드의'구글클라우드AI라이브앤랩스(GoogleCloudAILive+Labs)'를통합해사흘간진행된다.구글은산업전반에서축적한AI활용사례를공유하고국내기업과의협력을확대할계획이다.행사첫날기자간담회에는윤구구글코리아사장과루스선(RuthSun)구글클라우드코리아사장이참석해'구글AI,한국파트너의내일을함께그리다'를주제로대담했다.윤구사장은챗봇과AI검색등AI기반도구의확산으로소비자의정보탐색과구매결정방식이달라졌다고설명했다.구글AI의역할도마케팅을넘어기업업무와비즈니스전반을지원하는방향으로넓어지고있다고강조했다.루스선사장은컴퓨팅인프라와AI모델,오케스트레이션플랫폼,사용자인터페이스를유기적으로결합한구글의'풀스택AI'접근법을소개했다.구글클라우드의'제미나이엔터프라이즈(GeminiEnterprise)'는기업이에이전트중심조직으로전환할수있도록다양한AI에이전트를구축하고확장하며관리할수있는통합환경을제공한다.구글은이를통해기업이AI를개별업무에적용하는수준을넘어전사차원의운영체계로발전시킬수있다고설명했다.국내기업AI활용사례공개행사에서는국내기업들이구글AI를활용해사업혁신을추진한사례도소개된다.유통분야의CJ올리브영,금융분야의카카오뱅크,헬스케어분야의대원제약,미디어·엔터테인먼트분야의위버스,여행분야의여기어때등이참여한다.구글의연구전담조직인구글리서치(GoogleResearch)도세션을마련한다.AI기술의발전을이끈연구성과와장기연구방향을비롯해'뉴로컨텍스트(NeuroContext)',AI에이전트의인지기능향상등최신과제를소개할예정이다.구글은개발자와기업경영진이연구성과가실제사업에적용되는과정을확인할수있도록구체적인사례를중심으로세션을구성했다.행사장에는이이남,코드쿤스트,고요손등국내아티스트가구글AI를활용해제작한작품을체험할수있는'제미나이플레이그라운드(GeminiPlayground)'도마련됐다.윤구구글코리아사장은"에이전트AI(AgenticAI)시대를맞이해구글은다양한국내기업의비즈니스혁신을지원하고있다"며"구글은앞으로도한국파트너사들과함께일하는방식의근본적인변화를선도해나갈것"이라고했다.루스선구글클라우드코리아사장은"한국기업들은AI의효과를묻는단계를넘어,이제AI를얼마나빠르게핵심성장동력으로삼을것인가에집중하고있다"며"구글클라우드는완전한통합AI스택을바탕으로기업들이차세대고객경험을개척하는동시에에이전틱워크포스로의혁신을추진하며,대담한아이디어를실제비즈니스성과로빠르게전환할수있도록적극지원할것"이라고했다.홍민성한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
벙커트CRO"기업업무,정제된데이터·비즈니스맥락·거버넌스연결돼야"(지디넷코리아=김미정기자)"기업은인공지능(AI)을단순한보조도구가아니라실제업무를움직이는운영방식으로활용해야합니다.사람이중요한판단을내리고,AI는그결정에따라후속업무를실행하는‘자율형기업(AutonomousEnterprise)'환경이필요한이유입니다."얀벙커트SAP비즈니스데이터클라우드및비즈니스AI부문최고매출책임자(CRO)는14일그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서열린'SAP나우AI투어코리아2026'기조연설에서사업전략을이같이밝혔다.벙커트CRO가이날제시한핵심은'자율형기업'이다.AI가기업데이터와업무흐름을이해한뒤반복업무를스스로처리하고,예외상황이나중요한결정만사람에게넘기는식이다.얀벙커트SAP비즈니스데이터클라우드및비즈니스AI부문최고매출책임자(CRO)가사업전략을소개하고있다.그는반품주문업무를사례로자율형기업작동방식을설명했다.AI비서'줄'이고객별반품내역과비용,과거반품사유를분석해보여주면담당자가이를검토해승인여부를결정하는과정이소개됐다.승인후AI에이전트가반품서류작성과환불안내,제품회수,교환품출하등후속절차를처리할수있었다.이를통해사람은중요한판단에만집중하고,AI가반복적인실행업무를이어가는구조가지속적으로이어진것으로나타났다.벙커트CEO는"이런방식은재무와구매,공급망등개별부서업무부터적용된다"며"우리는이를'오토너머스스위트'로구현해각업무담당자옆에AI어시스턴트와에이전트를배치할수있다"고말했다.벙커트CRO는AI가재무나구매등개별부서반복업무를처리하는수준을넘어야한다고강조했다.AI가여러부서업무를이어서수행하려면회사전체데이터와업무흐름을정확히이해해야한다는설명이다.SAP는이를위해'인더스트리AI'를제공한다.인더스트리AI는여러부서·시스템에흩어진데이터를연결하고,산업별업무를처음부터끝까지하나의흐름으로처리하도록지원한다.이런업무연결을뒷받침하는기반은올해'SAP사파이어2026'에서공개된'비즈니스AI플랫폼'이다.이플랫폼은기업데이터와업무프로세스,사용자권한정보를연결해AI가회사의업무맥락을이해하도록돕는다.벙커트CEO는플랫폼에서자체AI에이전트를만들고배포할수도있다는점도알렸다.이를통해AI는플랫폼에연결된정보를바탕으로사용할수있는데이터와실행가능한업무를판단할수있다.기업은AI가어떤정보에접근했고어떤업무를수행했는지확인·통제할수있다.벙커트CEO는플랫폼에서자체AI에이전트를만들고배포할수도있다는점도알렸다.에이전트가사용한데이터와도구,실행한작업을확인하고접근권한과위험수준,성능을관리하는기능을제공한다는설명이다.SAP는이같은AI기능을기존전사적자원관리(ERP)시스템전환과정에도적용했다.AI가시스템분석과데이터통합,코드변경,테스트등을지원해전환시간과비용을줄일수있다는설명이다.그는"AI가ERP전환시간·비용을최대35%줄일수있다"며"기존ERP를단계적으로자율형업무환경으로바꿀수있을것"이라고강조했다."기업용AI,답하는도구에서운영체제로진화"하경남SAP코리아고객자문부문장은기업용AI핵심요소에대해설명하고있다.하경남SAP코리아고객자문부문장은기업AI활용방식이단순한업무보조를넘어실제업무를움직이는운영모델로바뀌어야한다고강조했다.하부문장은같은업무용AI는작동방식과데이터활용범위,예외처리,통제기준을새롭게갖춰야한다고주장했다.모델성능만높다고기업용AI가되는것은아니라는의미다.하부문장은기업용AI핵심조건으로AI가활용할수있는정제된데이터와비즈니스맥락을꼽았다.기업데이터가서로단절되면AI가업무흐름과데이터간관계를제대로이해하기어려워서다.그는"일반거대언어모델(LLM)만으로는기업조직구조와업무규칙,고객관계,의사결정기준까지파악하기어렵다"고봤다.이어"AI가실제업무를수행하려면해당데이터가어디서만들어졌고,어떤업무에영향을미치는지까지이해해야한다"고말했다.하부문장은기업용AI가답변이나분석기능에그쳐선안된다고강조했다.데이터를분석하고결과를예측한뒤실제업무시스템에서필요한조치까지실행할수있도록데이터와프로세스,AI를하나로연결해야한다는설명이다.그는모든판단을AI에맡기는완전자동화방식은맞지않다고선그었다.AI가반복업무는자율적으로처리하되예외상황이나위험을감지하면사람에게판단을넘기는구조가필요하다고주장했다.하부문장은기업용AI거버넌스와가시성도중요하다고봤다.AI가어떤데이터와도구를사용했고어떤조치를실행했는지,그결과가비용과매출등사업에어떤영향을미쳤는지확인할수있어야한다는이유에서다.그는"기업은단순히AI를도입하는것이아니라AI로업무방식자체를바꾸는것"이라며“기업데이터로맥락을이해하고업무를실행하며예외를사람에게넘긴뒤전체과정을통제하는것이자율형기업의운영방식"이라고덧붙였다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
앤트로픽"한국어대화시'간결성ㆍ존대어'중요시앤트로픽은13일(현지시간)'모델과언어에따른클로드의가치표현'연구를발표했다.ⓒ로이터=뉴스1(서울=뉴스1)이기범기자=인공지능(AI)모델마다,사용자의언어마다내놓는답변에차이가있다는연구결과가나왔다.한국어대화에서는'간결성'과'존대어(높임말)'표현이두드러지게나타났다.앤트로픽은13일(현지시간)'모델과언어에따른클로드의가치표현'연구를발표했다.해당연구는자사AI서비스인'클로드'와실제사용자의대화를바탕으로클로드가어떤가치를표현하는지측정하고,모델과언어별차이를분석했다.앤트로픽측은개인정보보호기업을적용해약31만건의익명대화를분석했으며,'소넷4.6','오퍼스4.6','오퍼스4.7'등클로드3개모델과한국어를포함한사용량상위20개언어를대상으로연구를진행했다.해당연구는클로드가표현하는가치를△수용성(Deference)vs신중함(Caution)△따뜻함(Warmth)vs엄밀함(Rigor)△깊이(Depth)vs간결함(Brevity)△솔직함(Candor)vs실행중심(Execution)등네가지축을중심으로정리했다.'수용성vs신중함'은AI가사용자의요구를수용하는쪽으로답변할것인지,잠재적인위험과해악을예방하는쪽으로답할것인지를나타낸다.△'따뜻함vs엄밀함'은공감과배려를중심으로응답하는지,정확성과논리성을얼마나중시하는지△'깊이vs간결함'은충분한맥락과상세한설명을제공하는지,핵심만간결하게전달하는지△'솔직함vs실행중심'은불확실성과한계를명확히설명하는지,실행가능한결과도출에집중하는지를보여준다.클로드의한국어대화에서는'간결성'이다른언어에비해두드러지게나타났다.(앤트로픽블로그갈무리)이를기준으로봤을때한국어의경우간결성이두드러졌다.1만5570건이상의대화를분석한결과20개언어평균과비교해한국어사용자와대화에서핵심만간결하게전달하려는경향이나타났다.또수용성과따뜻함,솔직함이다소높게나타났다.아울러사용자를판단하기보다는공감과위로의말을건네고,사용자의말투와높임말수준에맞추고,유머와장난스러운표현을쓰는경향을보였다.영어로대화할때는가장신중하고깊이있는태도를보였으며,러시아어로대화할때는가장엄격한태도를나타냈다.또한인도공용어인힌디어로대화할때가장따뜻한태도,아랍어로는가장공손하고간결한태도,네덜란드어로는가장솔직한모습을보였다.모델에따른반응차이도확인됐다.클로드소넷4.6은수용성과따뜻함,오퍼스4.7은신중함·깊이·솔직함,오퍼스4.6은엄밀함과직설성이상대적으로두드러졌다.이처럼언어별로다른AI의태도차이를놓고앤트로픽은언어에따라다른학습데이터를이유로들었다.앤트로픽은"아직학습데이터의어떤특성이이런차이를유발하는지알지못한다"면서도"한가지가능성은학습데이터가언어별로고르게분포되어있지않다는것으로,일부언어는다른언어보다훨씬더많은데이터를갖고있으며,클로드가일관된값을표현하도록학습하는것은데이터가풍부한언어에서더효과적일수있다"고밝혔다.또"예를들어어떤언어는전문적인글쓰기에서과도하게많이나타날수있으며,이런유형의텍스트는다른가치관을반영할수있다"며"언어별데이터의양적,구성적불균형이복합적으로작용해클로드가언어별로다른가치관을표현하게만들수있다"고덧붙였다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.