[IT뉴스]‘꼬리자르기’ 논란 인사, 정부 행사 잇단 초청에 이용자 공분

출시40여일만에서비스중단한‘가디스오더’연관배수정대표‘이용자보호소홀’검증외면지적AI로생성한이미지“이용자를내친게임을만든회사가정부지원의모범사례로소개되는게맞습니까.”출시40여일만에서비스가중단된모바일게임‘가디스오더’개발사의모태가된로드컴플릿의배수정대표가정부게임정책공식석상에잇달아초청되면서게임이용자들사이에서비판이확산하고있다.14일게임업계에따르면배대표는지난9일김윤지한국콘텐츠진흥원신임원장이취임후첫주재한게임산업현장간담회에참석했다.배대표는지난해9월최휘영문화체육관광부장관취임후첫게임업계간담회,지난4월장관주재문화예술정책자문위원회게임분과회의등10개월사이세차례정부초청을받았다.배대표는장관직속자문위게임분과에업계대표위원으로도위촉됐다.논란의뿌리는가디스오더사태다.로드컴플릿은게임출시를앞둔2024년2월개발조직을인적분할해픽셀트라이브를세웠다.분할은배수정·배정현남매공동대표체제에서이뤄진로드컴플릿의결정이다.신설법인은배정현대표가맡았다.게임은지난해9월24일출시후40여일만에업데이트가중단됐고픽셀트라이브는12월법원에서파산선고를받았다.서비스는올해1월종료됐다.이용자입장에서는정식출시를믿고시간과돈을들여즐기던게임이4개월만에돌연통째로사라진셈이됐다.결제금액은퍼블리셔인카카오게임즈가전액환불하며금전피해를떠안았다.이가운데별도법인이었던로드컴플릿은법적책임에서비켜났고업계에서는실패위험만떼어낸‘꼬리자르기’라는비판이나왔다.배수정대표는해당사태당시언론에“물적분할이아닌완전분사”라며“법인,인력,자금모두독립적으로운영돼왔다”고주장했다.정부가배대표를중용하는명분은‘수출성과’다.로드컴플릿은창업기에콘진원글로벌게임허브센터입주지원을받고2023년에는방치형게임‘레전드오브슬라임’이문체부주최‘이달의우수게임’에선정돼홍보지원과후속지원사업가점혜택을받는등성장과정에서정부의지속적인수혈을받았다.로드컴플릿은레전드오브슬라임의글로벌흥행으로2023년‘5000만불수출의탑’을받았다.하지만회사의전성기와가디스오더개발사분할결정은모두남매공동대표체제에서나왔다.정부가성과만소환하고이용자보호논란은검증하지않았다는지적이나오는이유다.업계에서는인적분할이재무위험뿐아니라평판과정책파트너지위까지지켜준셈이됐다는냉소적인목소리가나온다.한게임단체관계자는“게임산업은이용자여론이성패를가르는소비자밀착업종”이라면서“아직도커뮤니티와업계에서가디스오더사태에대한비판적목소리가나오는상황에서정부의배대표중용기조는재고해야될일”이라고말했다.콘진원측은“관련논란은작년기사등을통해일부인지하고있었으나스타트업·창업분야의지원을받은경험을공유받아정책수립에반영하기위해(배대표를초청했다)”면서“향후간담회참석자선정에있어보다면밀하게파악하고시장에보내는의미등을세심하게살피겠다”고밝혔다.이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

26-07-15 00:17
0 91
[IT뉴스]라이엇 "LoL 신규 클라이언트 개발 원활…아수라장 계속 유지"

서울서MSI결승기념인터뷰…"복귀플레이어절반이아수라장즐겨"인사하는라이엇게임즈리그오브레전드(LoL)개발진(서울=연합뉴스)김주환기자=라이엇게임즈리그오브레전드(LoL)개발을총괄하는폴벨레자책임프로듀서(오른쪽)가10일서울강남구사옥에서에두아르도코르테호소리드와함께취재진에인사하고있다[email protected](서울=연합뉴스)김주환기자=리그오브레전드(LoL)운영진이차세대클라이언트개발과관련해"원활하게진행되고있다"고밝혔다.라이엇게임즈에서LoL개발을총괄하는폴벨레자책임프로듀서는지난10일서울강남구삼성동사옥에서미드시즌인비테이셔널(MSI)기념기자간담회를열고이같이말했다.라이엇게임즈는지난해말LoL의게임바깥메뉴와인게임을통합하는신규클라이언트도입,전반적비주얼·시스템개선등을예고했다.벨레자프로듀서는이와관련해"올해말에자세한내용을공개할예정이지만,많은진척도를보이고있다"고언급했다.제작진은최근선보여큰인기를끈'무작위총력전:아수라장'모드를앞으로도계속유지한다고소개했다.에두아르도코르테호소리드는"아수라장은소환사의협곡외의게임방식중역사상가장많이플레이된모드"라며"최근복귀한플레이어절반이상이아수라장을플레이했다"라고설명했다.그러면서"올해는물론내년까지아수라장에신규콘텐츠업데이트가예정돼있다"고덧붙였다."그시절리그오브레전드가돌아옵니다"(서울=연합뉴스)김주환기자=라이엇게임즈리그오브레전드(LoL)제작진이10일서울강남구사옥에서취재진에'리그오브레전드클래식'을설명하고있다[email protected]의메인게임모드인'소환사의협곡'을담당하는매슈릉해리슨선임게임플레이디자이너는제작진이올해게임에적용한변경점과성과를소개했다.해리슨디자이너는"너무오브젝트가많다는피드백을반영해아타칸을삭제했고,포지션별퀘스트도입과'수정과잉성장'시스템을통해전략적선택지를늘렸다"라며"용맹의방패시스템을도입해플레이어가자동선택된포지션에서도최선을다하게끔했고,부정행위방지시스템도고도화했다"고전했다.그러면서"한국서버에서상반기매칭에걸리는시간이모든티어에걸쳐40%감소했고,일평균악성행위사전감지횟수는2천건을달성했다"라며제작진의노력이지표향상으로돌아왔다고강조했다.바텀라인에서원거리딜러대신마법사챔피언을주로기용하는현재메타(주류전략)에대한언급도나왔다.해리슨디자이너는"바텀라인으로메타가이동하는것은어느정도의도한것"이라며"모든계열챔피언에게바텀라인이열려있기를바랐다"고밝혔다.소환사의협곡변화설명하는매슈릉해리슨디자이너(서울=연합뉴스)김주환기자=라이엇게임즈매슈릉해리슨디자이너가10일서울강남구사옥에서올해상반기리그오브레전드(LoL)에단행한주요변경점에대해설명하고있다[email protected]그러면서"현재로서는밸런스가잘잡혀있고,바텀라인이과하게전장을장악하고있진않다고본다"고말했다.MSI결승전현장에서공개된LoL클래식에대해서도언급했다.벨레자프로듀서는"시즌3의게임플레이를기반으로현대적엔진으로처음부터다시만들었다"며"룬·마스터리시스템과과거챔피언스킬,아이템등을그대로가져왔다"고말했다.그러면서"그시절을상징했던챔피언60종이제공되며,과거LoLe스포츠를대표했던전설적프로선수가출전하는클래식버전쇼매치도마련돼있다"고부연했다.기념사진찍는LoL개발진(서울=연합뉴스)김주환기자=라이엇게임즈리그오브레전드(LoL)제작진이10일서울강남구사옥에서열린공동인터뷰자리에서기념사진을찍고있다.왼쪽부터에두아르도코르테호소리드,폴벨레자책임프로듀서,매슈릉해리슨디자이너[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-07-15 00:10
0 89
[IT뉴스]LoL "17년 노하우 담아 올해 더욱더 새로워집니다"

라이엇핵심개발자들이전하는지난시즌의성과LoL클래식7월30일등장에두아르도코르테호소모드프로듀서,폴벨레자LoL책임프로듀서,매튜릉해리슨LoL선임게임플레이디자이너(사진=서동규기자)라이엇게임즈의'리그오브레전드'는17년이라는긴서비스기간을이어오며전세계게임업계를대표하는IP로자리잡았다.리그오브레전드가지금까지살아남을수있었던핵심가치는꾸준한변화에있다.플레이어들의피드백을기반으로개선을거듭한라이엇게임즈는올해에도'무작위총력전:아수라장'과같은메가히트모드,과거유저들의향수를자극하는'LoL클래식'등다양한변화를선보였다.LoL이지금까지선보인과감한변화의핵심은플레이어들의피드백이다.올해에도라이엇게임즈는플레이어들과의소통을이어가며피드백을적극적으로반영할것이라고예고했다.지금의LoL을지탱하는핵심개발진도한국을찾았다.폴벨레자LoL책임프로듀서,매튜릉해리슨LoL선임게임플레이디자이너,에두아르도코르테호소모드프로덕트리드와이야기를나눠봤다.그들이말하는라이엇게임즈의핵심철학과올해성과를함께살펴보자.17년간끊임없이개선을거듭한리그오브레전드라이엇개선의핵심은플레이어피드백이었다(사진=서동규기자)어느덧출시17년차를맞이한LoL은끊임없는시도와개선을반복했다.라이엇게임즈는"올해는처음게임을만들었을때처럼새로운시도를많이했다"고밝혔다.과감한변화의핵심은플레이어피드백이다.과도했던오브젝트는덜어내고LoL본연의재미를살리는방향으로업데이트를진행했다.그결과아타칸이라는대형오브젝트가삭제되는등게임에적지않은변화가이뤄졌다.게임환경개선도놓치지않았다.2026년첫시즌에는용맹의방패,실시간트롤행위제재,부정행위감지고도화,매칭시간단축등을통해플레이어들이더욱쾌적한환경에서게임을즐길수있도록신경을기울였다.이후두번째시즌에서는전략의다양성을추구하는방향으로업데이트를이어갔다.게임환경개선도빼놓을수없다(사진=서동규기자)첫시즌에서발생했던시스템이슈도플레이어피드백을기반으로검토하고개선했다.용맹의방패와관련이있다고오해를샀던LP획득문제는배치게임및LP처리방식에서발생한버그였으며,내부확인결과용맹의방패는정상적으로작동한것으로확인됐다.최상위티어랭크초기화에대한이야기도빼놓을수없다.올해초한국프로선수일부의랭크가초기화된것처럼보이는현상이발생했다.해당버그는패치가가장먼저적용된한국과일본서버에서만발생했다.라이엇게임즈는"비록이문제가프로선수들에게잠시영향을미쳤지만,이를신속하게해결하고최종적으로는해당플레이어들의랭크를복구했다.쉬운결정은아니었지만플레이어들의이해와피드백이있었기에가능했다"고설명했다.건강해지는LoL생태계역대급성과를거둔무작위총력전:아수라장(사진=라이엇게임즈)플레이어를위한업데이트는플레이어들의긍정적인반응으로이어졌다.늘"시즌n번째롤망한다"는이야기가나오지만,라이엇게임즈는각종데이터를통해더욱건강해진게임생태계를증명했다.큰성공을거둔'무작위총력전:아수라장'은소환사의협곡을제외한모드가운데역대가장많이플레이된모드에이름을올렸다.최근복귀플레이어의절반이상이무작위총력전:아수라장을플레이했다.플레이어피드백은아수라장발전의원동력이었다.약450개의스킬증강선택지를삭제하며플레이어들의의견에계속해서귀를기울일것을약속했다.앞으로도증바람을계속플레이할수있느냐는질문에도"걱정하지않아도된다.무작위총력전:아수라장은앞으로도계속된다"고예고했다.이벤트모드뿐아니라랭크게임생태계도건강해졌다(사진=서동규기자)이벤트모드뿐아니라랭크게임생태계도건강해졌다.상위티어자동배정포지션플레이어간매칭비율은91%에달했다.또한전티어평균매칭시간은40%감소했으며,밴픽단계에서의일평균악성행위사전감지횟수는2,000회에달했다.마스터이상게임의닷지비율도18%에서3%까지감소했다.정글유미처럼고의적인트롤여지가다분하거나배정된포지션을거부하는등의악성행위적발률도증가했다.7월30일에는LoL클래식이등장한다8월4일레전드매치(영상=LCK공식유튜브)모두를놀라게했던LoL클래식은7월30일라이브서버에모습을드러낸다.과거룬과특성을다시사용할수있으며'돈플랭크'빌드와AP마스터이,AP사이온등그시절을떠올리게하는환경을구현했다.LoL클래식에는낭만이있던그시절의베스트요소만담았다.현대적인편의기능은유지하면서도과거의챔피언스킬,아이템,룬과마스터리시스템을그대로가져왔다.근본넘치는60명의챔피언으로시작하며추후추가될여지도남겨뒀다.클래식이어느시절을의미하는지는사람마다정의가다르다.이는라이엇내부에서도마찬가지였다.LoL클래식의정확한기준은'전부다'라는답이다.시즌3를기반으로제작했지만,특정시기의LoL을그대로재현했다기보다는여러시즌의추억을담은일종의'히트곡모음집'에가깝다는설명이다.과거베오베들이모여있는LoL클래식(사진=라이엇게임즈)MSI결승전에서는처음으로실제게임화면도공개됐다.정글캠프의모습도옛날모델링그대로였으며'사냥꾼의마체테','정령석','시야석'등추억의아이템도그대로등장했다.챔피언들도시즌1카서스일러스트와타깃팅침묵카사딘,Q스킬이즉발로발동하던코르키등"라떼는말이야"를추억하게만드는요소들로가득했다.8월4일에는그시절레전드들이돌아오는LCK레전드매치도열린다.과거시즌LoL을추억하는유저라면더할나위없이만족할수있는시간이될전망이다.LoL주요개발진Q&A에두아르도코르테호소모드프로덕트리드,폴벨레자LoL책임프로듀서(사진=서동규기자)Q.현재LoL신규클라이언트진척도는어느정도인가?폴벨레자:진행은원만하게되고있다.TFT가자체적인클라이언트와엔진을활용하게되면서LoL클라이언트도더많은자유도를확보하게됐다.자세한내용은올해말공개할예정이다.Q.콘솔플랫폼확장이나통합도고려하고있는가?폴벨레자:현재콘솔플랫폼확장에대한공식적인계획은없다.Q.라이엇에서MMORPG개발자를모집하고있다는이야기가있다.실제로MMORPG개발이진행되고있을까?폴벨레자:채용정보는공개된영역이다.MMO관련장르는수년동안개발중인것으로알고있다.채용도그에따라계속진행되는상황이다.지금은이정도까지답변드릴수있을것같다.추후어떻게될지는지켜봐달라.Q.LoL메타에서항상거론되는주제가'바텀게임'이다.라이엇이직접살펴봤을때실제바텀의영향력은어느정도라고보는가?매튜릉해리슨:포지션테스트를통해의도한요소중하나가바텀에힘을더실어주는것이었다.상대적으로미드와정글이가지는힘을바텀으로옮기려고했다.다만그과정에서로밍형서포터에는어느정도제약을두려고했다.로밍형서포터가대세가되면양쪽서포터모두불쾌한경험을하게된다고판단했다.실제로바텀중심으로메타가이동하는양상은확인했다.어느정도의도한부분도있다.정통원거리딜러외에도비원거리딜러플레이도가능하도록설계했다.아직비원거리딜러가긴급하게패치가필요할정도로메타를장악하고있는것같지는않다.현재바텀메타는전반적으로건강한모습이라고판단한다.매튜릉해리슨게임플레이디자이너(사진=서동규기자)Q.그렇다면바텀메타가건강하지않다고판단하는기준은무엇인가?매튜릉해리슨:기존다른라인에서활용되던챔피언이갑자기바텀으로포지션을옮겼을때승률이급격하게상승하는경우가대표적이다.비원거리딜러메타가올수록이런경향을주의깊게살펴볼필요가있다.이를테면원딜카시오페아가미드카시오페아보다훨씬강력해서하향하게된다면,당연히미드카시오페아도영향을받을수밖에없다.이런경우에는챔피언밸런스패치뿐아니라시스템적인변화도함께고려하게된다.Q.정규시즌2에서이뤄진변화에대해얼마나만족하고있는가?매튜릉해리슨:시즌2에적용된소소한변화들도모두의도한영역이다.2025년에는너무급진적인변화가많았다는피드백이많았다.변화를줄핵심타깃을잘못설정한점도있었다.이로인해2026년에는조금더보수적인접근방식을취하기로했다.그과정에서우수한결과를낼수있다고판단한변화들만적용했다.실험적인패치를통해부정적인영향을끼칠가능성이있는요소들은적용하지않기로결정했다.Q.LoL생태계에서각종모드가유저유입에얼마나도움이됐는가?에두아르도코르테호소:라이엇게임즈의철학은전세계에서가장플레이어중심적인게임회사가되는것이다.그러기위해서는기존플레이어들과신규플레이어들의니즈를충분히이해해야한다.사람마다게임을플레이하고즐기는방식은모두다르다.기존플레이어들이만족하면서도새로운플레이어들이자연스럽게게임을접할수있는접점을만들어가야한다고본다.접근성을높이는과정에서경쟁력을함께갖출수있도록노력했다.에두아르도코르테호소모드프로덕트리드(사진=서동규기자)Q.'본질로돌아가자'는내용을강조했다.여기서말하는본질은정확히무엇을의미하는가?매튜릉해리슨:LoL의핵심은액션이자전략게임이다.2025년에는너무많은전략적선택지가생기면서오히려결과적으로전략성이떨어지는상황이왔다.오브젝트도너무많았고게임이플레이어에게"넌반드시이렇게해야한다"라고말하는상황이됐다.사이드라인운영이나소규모교전에서도창의성을발휘할수있는여지가전혀없었다.본질로돌아왔다는표현은플레이어들이다양한전략을자유롭게시도해볼수있는게임이됐다는의미다.Q.대회위주밸런싱이라는지적도있었다.매튜릉해리슨:지난해부터대회에피어리스방식을도입했다.일반게이머들이자주활용하는챔피언과대회에서만활용되는챔피언이나뉘는경우가있었는데,피어리스방식이이러한간극을상당부분상쇄시켰다.현재는일반플레이어들에게더초점을맞춰밸런싱을진행하고있다.예외가있다면국제대회직전패치들이다.26.13패치는대회를중심으로준비했고,그이전다섯번의패치는프로환경보다일반플레이어들에게초점을맞춰진행했다.Q.한국솔로랭크후기가화제가됐었다.올해도즐겼는가?매튜릉해리슨:당장오늘도플레이할계획이다.지난번한국에왔을때는다이아몬드2구간에서안정적으로플레이했었다.한국에오래머무르지는않기에주어진시간동안최대한많이즐겨보고자한다.Q.아수라장에서성공적인증강이라고판단하는기준은무엇인가?에두아르도코르테호소:만족스러운증강은특정챔피언의잠재력을최대한실현시켜줄수있는선택지라고생각한다.아수라장에서는최대한다양한증강을선택할수있도록설계했다.본능적으로재미있는증강을선택해도되고,챔피언의콘셉트를극대화하는선택을해도좋다.다양한선택지가조합됐을때재미있는플레이로이어지는경우가가장이상적이라고생각한다.라이엇을이끄는핵심개발진들(사진=서동규기자)Q.아수라장에서가장만족스러웠던증강은무엇이었나?에두아르도코르테호소:가장먼저떠오르는것은탱크엔진이다.화면을가득채울정도로커진문도가뛰어다니는모습은정말충격적이었다.모든증강이혼자서독보적으로활약하도록설계된것은아니다.실버티어증강이라도다른증강과조합했을때파괴적인모습을보여주는경우가있다.이외에도브랜드의'지옥의전도체'처럼단독으로도강력한증강이있지만,밸런스측면에서는항상많은고민을하고있다.순수하게재미있는증강을꼽자면포로발사기다.깊게고민할필요없이그자체로재미가넘치는증강이다.Q.아타칸삭제를결정했던결정적인피드백은무엇이었나?매튜릉해리슨:초기아타칸중하나는수호천사효과를보유하고있었다.하지만해당효과는개발진이기대했던것보다플레이어들의긍정적인반응을얻지못했다.개발진의의도가좋다고해서항상플레이어들의반응도좋은것은아니다.개발과정에서는다양한실험적인시도를할수있지만,플레이어들이원하지않는다면당연히반영해야한다.수호천사효과외에도아타칸에대한피드백이꾸준히들어왔다.오브젝트가지나치게많아졌다는의견이반복적으로제기됐고,결국삭제를결정하게됐다.다만아타칸자체를실험해본것에는긍정적인의미가있었다고생각한다.시도를통해배우는부분이분명히있었고,플레이어들이어떤요소를좋아하고싫어하는지많은것을배울수있었다.Q.아수라장에서앞으로신선함을제공하기위한방식이궁금하다.에두아르도코르테호소:이질문에답하기위해서는아레나이야기를빼놓을수없다.아레나에서도플레이어들이증강을선택할때"이챔피언에는이증강이무조건이다"라는인식이생겼다.그런플레이가반복되면자연스럽게신선함이사라진다.아수라장에서는매게임마다다양성을강요하기보다는상황에따라"이번에는이런걸해보고싶다"라는동기를자연스럽게유도하려고했다.픽률이높은증강은데이터를보며꾸준히조정하고있으며,새로운시스템과콘텐츠를추가하면서도새로운경험을제공하기위해노력하고있다.Q.외부IP컬래버레이션을시도하지않은이유가있는가?폴벨레자:내부에서도계속논의하고있는주제다.과거에도협업을전혀하지않았던것은아니다.대표적으로루이비통과컬래버레이션을진행한사례가있다.외부협업에서가장중요한것은플레이어들에게어떤의미있는경험을제공할수있는가이다.단순히협업자체가목적이아니라,플레이어들에게어떤가치와반응을만들어낼수있는지가가장중요하다.다만현재시점에서구체적으로확정된외부IP컬래버레이션계획은없다.곧등장하는LoL클래식(사진=라이엇게임즈)Q.아수라장의성공이후신규모드개발기조에도변화가생겼는가?에두아르도코르테호소:먼저결론부터말씀드리면그렇다.아수라장이이정도로큰성공을거둘것이라고는예상하지못했다.정말계획하지못했던수준의성공이었다.물론이런큰성공이아니더라도항상플레이어들의피드백에는귀를기울이고있다.아레나와집중포화모드역시상당히성공적이었다.이러한모드들을통해플레이어들이특정사안에대해빠른대응을원한다는점을분명히확인할수있었다.플레이어들이게임에투자하는시간은매우소중하다.아수라장의성공을계기로이벤트모드를바라보는방식자체를다시평가하게됐다.앞으로는이모드를즐기는플레이어들에게어떤방식으로보답할것인지,어떻게지속적으로업데이트를이어갈것인지도함께고민하고있다.Q.LoL인디게임개발이중단되며스토리텔링방식도변경됐다.폴벨레자:다양한게임을제작하면서외주를준적은단한번도없다.모든프로젝트는파트너십이자컬래버레이션이었다.내부에는창의적인개발자들이많고,그들이다양한방식으로LoL세계관을표현할수있도록실험적인프로젝트들을진행해왔다.앞으로도새로운시도는계속될것이다.창의성을가장중요한가치로생각하고있으며,서사와챔피언을표현하는방식에도지속적으로투자해나갈계획이다.Q.미니언어그로메커니즘변경이후의도한방향대로동작하고있다고보는가?매튜릉해리슨:미니언어그로방식변경은전반적으로기대했던결과를보여주고있다.다만한가지아쉬운점이있다면,이런변화를적용하기전에플레이어들과충분히소통했어야했다는점이다.이번변경은비교적세부적인최적화영역에가까운변화였다.앞으로는이런유형의변경이자주발생하지는않을것같다.부연설명을하자면,기존미니언어그로는종종플레이어입장에서이해하기어려운방식으로챔피언을공격하는경우가있었다.라인전을하면서"왜맞았지?"라는의문이생기는상황이있었기때문에,보다직관적으로동작하도록변경을진행했다.익숙함에신선함을더한올해의LoL(사진=서동규기자)Q.한국유저들에게마지막인사를부탁드린다.폴벨레자:한국플레이어여러분과함께게임의방향성을만들어갈수있다는것은저희에게정말큰영광이다.여러분들의열정과에너지는저희에게항상큰힘이된다.17년이라는긴시간동안리그오브레전드를사랑해주시고함께해주셔서진심으로감사드린다.앞으로도플레이어들의피드백을가장중요한가치로생각하며더좋은LoL을만들어가겠다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-07-15 00:10
0 76
[IT뉴스]그 시절 '리그 오브 레전드' 온다…라이엇, '본질 회복' 선언

한국오피스서오프라인브리핑개최…LoL클래식모드정보공개동일명의부계정동시제재및닷지페널티강화…매칭시간40%감소성과[아이뉴스24곽민구기자]“본질을되찾겠다.”라이엇게임즈가올해상반기‘리그오브레전드(이하LoL)’의성과를관통하는핵심키워드로‘근본으로의회귀’를강조했다.초기시즌의순수한재미를복원하는동시에악성이용생태계를뿌리뽑아플레이자체에만몰입할수있도록환경을구축하겠다는의지다.라이엇게임즈는지난10일한국오피스오디토리움에서오프라인브리핑을열었다.이날자리는올해상반기LoL의성과를돌아보고앞으로의방향성을제시하기위해마련됐다.폴벨레자LoL책임프로듀서,매튜릉-해리슨LoL선임게임플레이디자이너,에두아르도코르테호소LoL모드프로덕트리드가참석해발표와질의응답을진행했다.폴벨레자LoL책임프로듀서(가운데)가지난10일열린오프라인브리핑에서발표를하고있다.[사진=곽민구기자]먼저LoL클래식모드에대한일부정보가공개됐다.LoL클래식은시즌3게임플레이를기반으로초기시즌의다양한콘텐츠를담아내고현대적인편의성기능을유지한모드다.현대적인엔진으로처음부터다시개발했으며,많은사랑을받았던챔피언·스킬·아이템등이복원된다.출시시점에는'근본'챔피언40종을포함해60종의챔피언이제공될예정이다.향후지속적인챔피언추가가이어진다.벨레자프로듀서는“클래식모드를통해지금까지와다른경험을누릴수있을것”이라며자신했다.이어최근주요변화에대한성과가소개됐다.올상반기에는포지션퀘스트도입,아타칸삭제,수정과잉성장등다양한시도가게임에적용됐다.용맹의방패,실시간트롤제재,부정행위감지고도화,매칭시간단축을비롯한게임환경개선도이뤄졌다.다양한변화를시도한결과상위티어자동배정포지션플레이어간매칭비율은최대91%늘어났다.모든티어의매칭시간은약40%감소했으며,90%의이용자가1분이내에매칭된것으로나타났다.아울러시스템개선으로일평균챔피언선택단계악성행위사전감지횟수는매일2000회이상탐지됐다.검열된악성행위는명백하게게임을방해하는픽,자신의포지션을거부하는행위,특정챔피언이나포지션을강요하는행위등이다.라이엇게임즈는최근동일명의계정동시제재시스템을도입했다.하나의계정이제재를받으면동일명의의부계정들도제재를받는구조다.그결과평균적으로1.5개의계정이더제재됐다.마스터이상의닷지비율은18%에서3%까지줄었다.닷지이용자의다음게임포지션을자동배정되도록하는등페널티를적용한것이효과를본것이다.매튜게임플레이디자이너는“올해는본질을되찾자는목표아래많은변화가있었다”며“전략의다양성을추구한두번째시즌의경우이용자들이긍정적으로반응했다”고말했다.에두아르도코르테호소LoL모드프로덕트리드(왼쪽),폴벨레자LoL책임프로듀서(가운데),매튜릉-해리슨LoL선임게임플레이디자이너(오른쪽)가기념촬영을하고있다[사진=곽민구기자]무작위총력전:아수라장에대한설명도이어졌다.무작위총력전아수라장은소환사의협곡을제외하면이용자들이가장많이플레이하는모드다.최근복귀한이용자의50%이상이무작위총력전아수라장을경험했다.라이엇게임즈는무작위총력전의정체성을강화하기위해다양한형태의시도에나섰다.배틀로얄모드인아레나에서큰호응을얻었던랜덤능력선택시스템‘증강’을무작위총력전에실험적으로도입하고,모바일버전인‘와일드리프트’의인기요소를이식하는방안을적용했다.익숙한기본틀에새로운재미를더하는대규모업데이트를통해휴면이용자들의복귀가이어졌다.이러한성공적인실험과이용자피드백으로특수모드인무작위총력전:아수라장이탄생했다.아수라장모드는단순한규칙변형을넘어챔피언의특정스킬자체를파격적으로변형하고강화하는스킬증강을전면에내세운다.코르테호소리드는“최근에진행했던업데이트는연초공격적인업데이트와과하지않게방향을잡았다”며“아수라장모드를플레이할때마다항상새로운경험을제공해마치모든문제를다풀어버린듯한지루함을느끼지않도록하겠다”고말했다.한편행사말미에는'리그오브레전드2'에대한언급도나와이목을끌었다.리그오브레전드2의개발은원만하게진행되고있으며,연말자세한내용이공개될예정이다./곽민구기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-07-15 00:10
0 108
[IT뉴스][프리즘] 한국 원자력 기술이 유난히 돋보이는 이유

강현국미국렌슬러공대기계항공원자력공학과교수최근중요성이새삼부각되고있는원자력에너지활용에서우리의현주소는어디인지,다양한옵션중에우리는어떤길로가고있는지짚어보자.원자력에너지는무거운핵이가벼운핵들로분열하면서발생하는열을이용하는것이므로세상의모든원자로는사실같은원리로작동한다.이열에너지의전달방법에따라경수형원자로·중수형원자로·액체금속로·가스냉각로·용융염원자로등으로구분한다.각자고유한특성이있어서어느기술이다른기술에비해우월한기술이라할수는없다.2차세계대전이후원자력을평화적에너지목적으로활용하기위해여러가지개념을시험하던시대의원자로들을1세대원자로라한다.1970년대상업적대형화를추구한것이2세대원자로다.이단계부터는실증된기술과운영관리가중요했기때문에물을사용하는경수형원전과중수형원전이중심이되었다.1990년대에는안전성강화를특징으로하는3세대원자로가개발되었다.중력과대류같은자연법칙에의해안전이확보되는정도에이르면이를3+세대라하는데,기존보다1000배에달하는안전성을확보하게된다.UAE와체코에수출하는등국제적으로인정받는주력노형인APR1400와APR1000원자로가이3+세대에해당한다.이과정에서밀려난기술들은각자의고유한장점에도불구하고,경수형원전수준의안전성과경제성확보에는너무나큰기술개발투자가필요했기때문에2001년에우리나라를포함한9개국이공동투자를시작하면서처음으로4세대라는용어가사용되었다.이것은3세대보다우월하다는의미가아니라시기상3세대이후의새로운상업용원자로의개발을추구한다는뜻이다.대형원전을추구하던기존흐름과는별개로최근소형모듈형원자로(SMR)의필요성이크게대두되면서,3+세대기술을더발전시킨경수형SMR과4세대기술개발을통해가능성을보인비경수형SMR이여러선진국에서동시에개발되고있다.우리나라가최고수준의경쟁력을가진경수로기술을바탕으로무붕산운전과완전피동안전기술을결합하여개발한혁신형SMR은세계적으로주목받는SMR중의하나이다.상업성과안전성이확인된경수형원전기술을이미확보하고다양한비경수형옵션을확보해가는중인우리나라는세계원자력개발의흐름속에서유난히돋보이는자리에있다.부산기장에2035년준공을목표로건설하는혁신형SMR의성공을통해우리의원자력기술이다른나라가넘볼수없는단계로진입하기를기대한다.강현국미국렌슬러공대기계항공원자력공학과교수Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-07-15 00:10
0 81
[IT뉴스]‘99만원→254만원’ 가격 ‘폭등’ 난리더니…13년만의 ‘역대급’ 추락

갤럭시S26울트라[차민주/chami@][헤럴드경제=차민주기자]#.직장인박모(33)씨는지난2022년초에구매한삼성전자의‘갤럭시S22’를4년넘게사용하고있다.과거2년주기로스마트폰을바꿨지만,막상교체시점이다가오자100만원이훌쩍넘는가격때문에선뜻교체엄두가나지않았다.박모씨는“가격도비싼데다,최신기능은없지만아직까진이용하는데크게불편하지않아교체를미루고있다”고말했다.칩플레이션(메모리+인플레이션)영향으로지난2분기전세계스마트폰출하량이13년만에최저치를달성했다.메모리공급부족으로스마트폰의가격이오르면서소비자수요가줄어든탓이다.올해삼성전자의신작인갤럭시S26울트라(1TB)는출고가254만원대까지치솟았다.2022년에출시된갤럭시S22기본모델(256GB)의출고가(99만원대)와비교하면150만원넘게올랐다.특히샤오미·오포·비보등중저가스마트폰기업이직격타를맞아출하량이대폭감소했다.반면삼성전자·애플은시장역성장에도불구하고점유율을확대했다.14일시장조사업체카운터포인트리서치에따르면지난2분기전세계스마트폰출하량은전년동기대비11%감소했다.이는2013년이후13년만의가장낮은2분기출하량이다.서울종로구KT광화문플래그십매장에서모델들이삼성갤럭시S26울트라를선보이고있다.이상섭기자업계는칩플레이션으로인한메모리공급부족이실제소비자수요까지위축시킨것으로해석한다.메모리업체가인공지능(AI)데이터센터용D램과낸드공급에집중하면서,메모리가격은지난2분기내내큰폭으로올랐다.이에스마트폰제조사가높아진부품원가를제품가격에반영,소비자수요가쪼그라들었단평가다.실피아니카운터포인트리서치연구원은“글로벌메모리공급난은지난해단순부품공급문제에머물렀으나,이제는소비자수요를위축시키는단계까지확대됐다”고했다.특히중저가스마트폰기업이직격타를입었다.샤오미·오포·비보의지난2분기출하량은전년동기대비두자릿수감소했으며,이영향으로점유율도하락했다.구체적으로샤오미는14%에서12%,오포는12%에서11%,비보는9%에서8%로줄었다.세기업모두라인업중보급형제품의비중이높은만큼,메모리가격상승의영향을크게받은것으로해석된다.지난2월미국샌프란시스코팰리스오브파인아트에서갤럭시언팩2026이열린가운데참석자들이갤럭시S26제품을살펴보고있다.[헤럴드DB]이는칩플레이션위기가중저가시장위주로집중될것이라는예측이실현된모습이다.또다른시장조사업체인IDC는지난5월칩플레이션영향으로프리미엄시장이아닌200달러(한화약30만원)미만보급형스마트폰시장이직격타를받을것으로내다봤다.보급형스마트폰시장은이미이윤이낮아원가상승을감당하려면가격인상이불가피한데,소비자의가격민감도가가장높아값을올리기어렵단분석이다.나빌라포팔IDC연구책임자는“비용압박으로업체는출하량을줄이고가격을인상하며고가제품군에집중할수밖에없다”며“이제초저가스마트폰시대는끝났으며,높은가격대에서도수요를유지하는업체만살아남을것”이라고해석했다.반면삼성전자와애플은중저가시장의줄어든점유율을흡수하면서영향력을확장했다.삼성전자의이번2분기점유율은24%로전년동기대비4%포인트오르면서1위를탈환했다.같은기간애플도17%에서20%로3%포인트상승했으나2위에그쳤다.카운터포인트리서치는이번하반기에도스마트폰시장이어려울것으로내다봤다.세부적으로스마트폰출하량은연간기준약14%감소하고,글로벌메모리공급부족도내년까지이어진단관측이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-07-14 20:47
0 81
[IT뉴스]두나무 품는 네이버, 美 스테이블코인 결제사에도 베팅

네이버벤처스,2억5000만달러규모레인시리즈C투자참여스테이블코인카드·지갑·환전·송금인프라제공…150여개국서이용네이버파이낸셜·두나무기업결합추진속글로벌디지털금융확장포석[성남=뉴시스]황준선기자=2024년5월경기성남시분당구네이버사옥모습[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=네이버가미국스테이블코인결제인프라기업'레인(Rain)'에투자한사실이확인됐다.네이버파이낸셜과두나무의기업결합을추진하는가운데글로벌디지털자산결제시장을겨냥한투자라는해석이나온다.14일업계에따르면네이버의미실리콘밸리소재투자법인네이버벤처스는지난1월레인의2억5000만달러(약3740억원)규모시리즈C투자라운드에참여했다.[서울=뉴시스]미국스테이블코인결제인프라기업'레인(Rain)'CI.(사진=레인제공)*재판매및DB금지레인은기업과핀테크업체가스테이블코인을결제·송금서비스에활용할수있도록관련인프라를제공한다.레인플랫폼을이용하면기업은비자가맹점에서사용할수있는스테이블코인기반카드를출시하거나법정화폐와스테이블코인을바꾸는환전기능,디지털지갑,해외송금·지급서비스를구축할수있다.올초기준웨스턴유니언과결제기업'누베이'등기업200여곳이레인의기술을이용하고있다.레인이처리하는연간환산거래액은30억달러(약4조5000억원)를넘으며레인기반카드와결제프로그램은세계150여개국에서이용할수있다.네이버의스타트업투자조직D2SF가과거NFT뱅크등블록체인·웹3기업에투자한적은있으나네이버벤처스의가상자산관련기업투자가공개적으로확인된것은이번이처음이다.네이버벤처스는영상인공지능(AI)기업트웰브랩스를시작으로AI·핀테크등성장가능성이높은기술기업에투자하면서네이버사업과의협업가능성도살펴보고있다.업계에서는네이버벤처스가스테이블코인이결제·송금수단으로확산할가능성에주목해레인에투자한것으로보고있다.레인은가상자산을직접발행하거나거래하는기업이아니라기업들이스테이블코인기반금융서비스를출시할수있도록카드·지갑·환전·송금기능을통합제공한다.이점에서네이버의커머스·결제사업과접점이있다.일각에서는네이버파이낸셜과두나무의기업결합이후진행할글로벌디지털금융사업과레인의기술을연계할가능성도거론한다.네이버의커머스·간편결제기반과두나무의가상자산거래·지갑기술에레인의해외스테이블코인결제인프라가더해질경우글로벌결제사업으로확장할수있다는분석이다.관건은네이버파이낸셜과두나무간기업결합여부다.두회사는지난해11월두나무를네이버파이낸셜의완전자회사로편입하는포괄적주식교환계약을체결했다.거래가마무리되면두나무는네이버계열사로편입된다.하지만공정거래위원회의기업결합승인등관계당국절차가남아있다.양사는지난6일주식교환예정일을기존9월30일에서12월31일로연기했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-07-14 20:27
0 80
[IT뉴스]해발 6739m 화산 정상에 사는 독특한 쥐…추위·산소보다 독한 게 있었다 [후암동 논문 연구소]

세계에서가장높은곳에사는포유류인안데스잎귀쥐(Phyllotisvaccarum).[국제학술지사이언스(Science)2026년7월호][헤럴드경제=장윤우기자]해발6739m화산정상에는나무도풀도거의없다.기온은사실상1년내내영하다.숨을한번들이마셔도해수면에서마시는공기의44%에해당하는산소밖에들어오지않는다.훈련된등반가가하루짜리등정으로잠깐버틸수는있어도사람이계속살수있는곳은아니다.그정상에특이한쥐가살고있었다.최근국제학술지사이언스(Science)2026년7월호에미국몬태나대스카일러리파트,네브래스카대나임바우티스타연구원등공동연구팀은세계에서가장높은곳에사는포유류인안데스잎귀쥐(Phyllotisvaccarum)의생존전략을밝힌연구결과를발표했다.연구는네브래스카대제이스토즈교수,몬태나대제프리굿교수와재커리셰비론교수,칠레아우스트랄대기예르모델리아교수가함께주도했다.연구팀이2020년부터2023년까지다섯차례고산원정을포함해칠레북부33개지점에서쥐를채집한구역.[국제학술지사이언스(Science)2026년7월호]추위속에서열을만드는힘이달랐다연구팀은2020년부터2023년까지다섯차례고산원정을포함해칠레북부33개지점에서이쥐167마리를채집했다.아타카마사막의해안모래밭부터6000m가넘는화산다섯곳의정상까지고도차이가6700m를넘는다.연구팀은정상에서잡은쥐와바닷가에서잡은쥐를실험실로데려왔다.2주넘게똑같은곳에서똑같이키웠다.사는환경이만든차이를지우고타고난차이만보기위해서다.그다음통안의공기를해발7000m처럼만들었다.온도는영하5도로낮췄다.몸이식으면동물은몸을떨어열을낸다.그러려면산소가필요하다.산소가부족하면열을만드는힘도떨어진다.정상에서잡은쥐와바닷가에서잡은쥐가서식하는지역의해발고도차이.[국제학술지사이언스(Science)2026년7월호]바닷가쥐는이조건에서힘이뚝떨어졌다.반면정상에서잡은쥐는훨씬덜떨어졌다.같은종인데도그랬다.바닷가쥐가추위에굳어갈때정상쥐는여전히움직인다는뜻이다.차이는종아리근육에있었다.몸을떨때쓰는근육이다.정상에서잡은쥐의종아리근육은산소를더많이태울수있었다.지방을태우는능력도좋았다.여기서의외의사실이나왔다.학계에는높은곳에서는지방보다탄수화물을태우는편이낫다는오랜가설이있었다.탄수화물이산소를덜쓰기때문이다.그런데정상에서잡은쥐는정상에서도지방을태우고있었다.산소를아낄필요가없을만큼산소를잘쓰고있었다는뜻이다.(B)낮은곳에사는쥐와산정상에사는쥐의유전자를통째로비교한결과다.위로솟은수치는정상에사는쥐에게서만크게달라진유전자를뜻한다.붉은점은해발고도와관련된것으로추정되는부분이다.(C)유전자변이가해발고도와얼마나맞물려나타나는지를본결과다.이름이붙은유전자는(B)에서도함께지목된곳들이다.[국제학술지사이언스(Science)2026년7월호]자연환경을버티려는쥐의생존투쟁연구팀은이쥐들의유전자를통째로들여다봤다.사는고도에맞춰크게달라진유전자가무엇인지찾기위해서다.예상대로지방을태우는유전자,산소를쓰는유전자가나왔지만전혀다른기능을하는독을분해하는유전자도나왔다.사람으로치면술이나약을분해할때쓰이는유전자다.이유전자는정상에서잡은쥐만바뀐게아니었다.바닷가쥐도똑같이바뀌어있었다.연구팀은이쥐가이름그대로잎을먹기때문으로봤다.바닷가사막에서자라는풀과화산꼭대기에서자라는풀은완전히다르고풀은먹히지않으려고저마다독을품는다.사는높이가달라지면먹게되는독도달라진다.안데스잎귀쥐가서식하는곳.[국제학술지사이언스(Science)2026년7월호]연구팀은이쥐들이추위와산소부족만견딘게아니라매일독이든풀을먹으면서그독을소화해내는몸을따로만든것으로봤다.사는고도마다독이달라정상에사는쥐와산아래쥐가각자다른방식으로진화한셈이다.연구팀은다윈의문장을사용해“생존투쟁은거의전적으로자연환경과의싸움”이라면서도이쥐를시험한것은추위와산소만이아닌무엇을먹고사느냐도중요한부분이라고덧붙였다.참고논문DOI:10.1126/science.aec8347논문정보:SchuylerLiphardtetal.,AdaptationacrossanextremeelevationalgradientinAndeanleaf-earedmice,theworld’shighest-dwellingmammal.Science393,eaec8347(2026).Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-07-14 20:17
0 82
[IT뉴스]EWC 2026으로 미리 본 'VCT 스테이지 2' 요원 메타

스테이지2와동일패치로진행된EWC2026,선호요원은?'이스포츠월드컵(EWC)2026'발로란트부문이막을내렸다.이번대회는전세계최고수준의프로팀들이격돌한단순한축제의장을넘어,다가올VCT스테이지2와동일한13.0패치빌드의'메타미리보기'역할을해냈다.너프로위축된네온이다시한번압도적인속도를앞세워메타의심장으로우뚝섰고,피닉스는영리한유틸리티와궁극기를앞세워최고의서브타격대이자'삥(섬광)'지원요원으로확고한입지를다졌다.프로씬의전술템포가숨막힐정도로빨라짐에따라,기존의느리고정적인유틸리티위주요원들은급격한몰락의길을걷기시작했다.맵풀교체와감시자밸런스조정까지맞물리며요원들의희비는극명하게엇갈렸다.정보전의터줏대감소바가다시1티어왕좌를탈환한반면페이드는펄의퇴장과함께고개를숙였고,감시자포지션에서는사이퍼가독주하는가운데버프를받은킬조이가침전하는아이러니한상황이발생했다.EWC2026과마스터스런던2026의요원픽률변화(사진-vlrgg)■네온여전히좋다:"런던에서재검증된최강의타격대"네온의사이트진입력은여전히뛰어나다(사진=EWC유튜브)너프이후처음진행된마스터스런던2026당시네온은일부리그세부조합을포함하여약26%의기용률을기록하며새로운메타의가능성을테스트하는실험적카드로여겨졌다.하지만EWC2026무대에서네온은전체픽률60%를기록하는기염을토했다.기존의부동의주류타격대였던제트(30%)와레이즈(32%)의지분을고스란히흡수하며당당히독점적1위타격대로등극했다.네온메타가이토록급격히가속화된배경에는브리즈(69%),헤이븐(88%),선셋(88%)과같이맵의횡적거리가길고백업경로가넓은전장에서발휘되는무지막지한'속도'에있다.네온특유의릴레이볼트와고속기동은단순히상대의에임을흔드는것에그치지않고,수비측이상대의로테이션정보를파악하기도전에설계를끝마치고사이트에돌입해버리는시간의불균형을만들어냈다.이에따라스테이지2메타에서도네온의가치는여전히유지될전망이다.전술의시작점과끝점에모두네온의빠른기동력을중심에두는전술이정석화되었다.수비팀입장에서는네온이보유한기동템포를초반셋업단계에서어떻게제어하고지연시킬지가향후스테이지2전장운영의최대화두이자승부처가될것이다.■피닉스,최고의'삥'지원요원으로우뚝섬광을지원하는요원중가장높은픽률을자랑하는피닉스(사진=EWC유튜브)런던마스터스당시33%의픽률인피닉스는이번EWC2026에서39%의기용률을기록하며리그전체를관통하는정석서브타격대로자리를확보했다.단순히엔트리보조역할에머무르는것이아니라,메인타격대인네온이나레이즈의진입타이밍에맞춰정교하고빠른커브볼(섬광)로아군을보조하는동시에스스로자가치유와궁극기(런잇백)를활용해2선에서적극적으로교전을개시하는독보적인다재다능함을뽐냈다.피닉스의이러한위상상승은다른섬광특화요원들의뚜렷한밸류하락및사장흐름과궤를같이한다.넓은공간장악용으로기대를모으던브리치는성능밸류저하와느린발동템포탓에주류전술에서사실상퇴출수순을밟았으며,케이/오는오직넓은장거리교전이주가되는브리즈(38%)에서만제한적으로활용되었고,스카이역시스플릿(60%)등의특정맵전술에서만명맥을유지했다.반면피닉스는지형구조상다른유틸리티가우선시되는로터스(0%)맵을제외한모든전장(헤이븐,선셋,어센트등)에서핵심섬광지원요원으로폭넓게활약했다.피닉스의가장큰강점은궁극기를활용한'리스크없는리테이크및교전개시'능력에있다.스테이지2에서도유틸리티위주의척후병을기용해템포를가져가기보다,피닉스를중심으로한호전적인2선돌격메타가프로씬의대세로군림할것으로예측된다.빠른궁극기순환역시피닉스의강점이다(사진=EWC유튜브)■맵풀변화에따른소바픽률증가와페이드의감소맵풀이변화하며소바가전반적으로높은픽률을보이고있다(사진=EWC유튜브)EWC2026척후대선호도는맵풀교체가크게작용했다.'펄'이로테이션아웃되고,그자리에'선셋'이복귀하면서두정보획득형척후병의메타밸류가완전히역전되는현상이빚어졌다.이맵풀조정의수혜를고스란히입은요원은소바다.런던에서38%에머물렀던소바의전체기용률은이번리야드무대에서57%까지치솟았다.정찰화살과올빼미드론을활용해안전하게넓은구역의앵글을체크하고정보전에서확실한우위를가져다주는소바의정석적인강점은선셋(50%),어센트(100%),헤이븐(96%)등의정교한전술맵에서대체불가능한1티어픽으로군림하게만드는주동력이되었다.반면이전대회에서43%의높은선호도로주류자리를점했던페이드는이번대회에서30%로기용률이급감했다.펄이제외되면서전반적인기용가치가하락한탓이다.물론페이드는고저차가다양하고지형이입체적인로터스(79%)와프랙쳐(63%)등의공간에서는소바를제치고정석적인픽으로활용된다.로터스와같은특정맵에서는여전히페이드의픽률이높다(사진=EWC유튜브)■감시자버프이후1황등극한'사이퍼'감시자1황은사이퍼가차지했다(사진=EWC유튜브)감시자전체밸런스조정이후,사이퍼는런던마스터스시절기록한32%에서EWC2026기준39%로선호도가소폭증가했다.하지만사이퍼의압도적인독주와달리,다른경쟁감시자요원들은패치의혜택을온전히누리지못하거나침체를겪어야했다.가장뼈아픈타격을입은요원은킬조이다.최근개발진으로부터다수의직접적인성능버프를선사받았으나,실제프로레벨기용률은단3%에그치며심해로침전했다.이는상대가오멘-네온-피닉스를주축으로한폭발적인속도로진입할때킬조이특유의정적이고좁은수비세팅이너무도빠르고무력하게돌파당하기때문인것으로풀이된다.바이스는전체픽률자체는9%로미미한수준이지만로터스맵에서무려66%의높은픽률을기록했다.바이스의장벽고립시스템과덫메커니즘이로터스특유의좁은입구통제에탁월한효과를발휘한다는점을보여주며,특정지형에특화된완벽한솔루션카드로애용되었다.반면,높은픽률을기록하던펄맵이삭제되자체임버의픽률은13%선으로소폭감소하는모습을보여주어맵의유무가요원의운명을극명하게갈랐음을증명했다.로터스에서는바이스의강점이잘드러난다(사진=EWC유튜브)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-07-14 19:37
0 81
[IT뉴스]주사 한대로 암세포가 사라진다고?…‘암백신’ 신기술 등장했다

‘백신주사’한대로암세포대부분을없앨수있는시대가열릴전망이다.암세포가직접면역세포를불러들여스스로사멸하는‘올인원암백신’을개발할단초가잡혔다.연구가진전되면성공률이약30%에불과한면역항암치료도새로운전기를마련할수있어주목을끌고있다.중국상하이교통대연구진은최근암세포를암백신으로개조하는기술을‘사이언스어드밴시스’에발표했다.암세포를면역세포가인식할수있는형태로만들어방사선치료같은항암없이도암세포를제거한다는게연구의핵심이다.원래우리면역세포는암세포를인식하지못하는데,암백신은암세포속에있는단백질을면역세포에전달해알아볼수있게해준다.문제는어떤단백질이항원으로작용해면역세포를깨우는지예측하기어렵다는점이다.기존암백신이치료효과와효율이낮았던이유다.연구진은암세포가가진항원전부를면역세포가인식하도록만들었다.무엇이효과적일지모른다면아예전부보여주자는전략이다.올인원암백신이라는이름을붙인이유다.실험결과올인원암백신을투여하면면역세포의암치료효과가훨씬높아지는것으로나타났다.필요한항원이다수다보니더많은면역세포가깨어나기때문이다.생쥐대상전임상실험에따르면올인원암백신을맞은경우면역세포가약7배나늘었다.여러암종에서종양의형성과성장이억제됐고이미생긴종양도크기가줄어들었다.일반생쥐를대상으로한실험에서흑색종모델은종양이300세제곱밀리미터(㎣)까지성장했는데올인원백신을투여하니50㎣이하로줄어들었다.대장암의경우450㎣의종양이100㎣안팎으로줄었다.올인원암백신은주사형태로맞을수있다.모든암세포를백신으로바꾸는것은현실적으로불가능한데연구진은암세포전체에서3분의1만바꾸면치료효과가나타난다는점을확인했다.이미개조한암세포를백신에넣어투여하면면역세포가백신을인식하고원래몸안에있던다른암세포까지공격한다는것이다.이번연구로암백신시장성장세에가속이붙을것으로보인다.시중에판매되고있는프로벤지등암백신은면역활성화가간접적이고치료효과가작았는데이를돌파할근거가마련됐기때문이다.시장조사업체프레시던스리서치에따르면세계암백신시장은매년11.4%씩성장해2030년에는333억8000만달러(약49조7000억원)규모에달할전망이다.최근주목받는카티(CAR-T)치료제등면역항암치료에도새로운돌파구가마련될것으로기대된다.면역항암치료는면역을억제하는관문을없애면역세포를활성화하지만치료반응률이30%수준에불과하다.암세포를인식하는면역세포자체가적으면효과가없기때문이다.최근학계와제약·바이오업계에서는면역항암치료와암백신을병용하는연구가활발하다.모더나와머크는면역항암제키트루다와흑색종백신을병용하는임상을진행해현재추적연구중이다.존스홉킨스대연구진은키트루다와간암백신을병용하면치료효과가2배가량높아진다는연구결과를발표했다.앞선연구들은모두암세포항원일부만을활용해암백신을만들었는데만약올인원암백신을병용하면치료효과는더높아질것으로기대된다.다만상하이교통대의이번연구는아직인간임상이진행되지않았다.인간의암은실험동물보다복잡한만큼상용화까지는추가연구가필요하다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-07-14 19:37
0 79
[IT뉴스]AI 시대의 "포스트 ERP", SAP의 승부수는 '자율형 기업'

[IT동아김영우기자]요즘기업용소프트웨어업계에는묘한위기감이흐른다.이른바'바이브코딩'으로누구나손쉽게애플리케이션을직접만들수있게됐고,AI에이전트가업무를자동화하는시대에굳이비싼구독료를내고ERP(EnterpriseResourcePlanning,전사적자원관리)나그룹웨어같은기존비즈니스플랫폼을계속써야하느냐는의문이커지고있어서다.ERP시장을대표하는글로벌강자SAP도이질문에서자유롭지않다.결국관건은하나다.AI시대에도여전히필요한존재로남으려면,ERP기업은스스로를어떻게재정의해야하는가.SAP나우AI투어코리아2026행사중열린기자간담회/출처=IT동아SAP코리아(대표신은영)가7월14일서울강남구그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서연연례행사'SAP나우AI투어코리아2026(SAPNOWAITourKorea2026)'은이질문에대한SAP나름의답이었다.단순히기존ERP에AI기능을얹는수준을넘어,데이터·프로세스·거버넌스를아우르는AI시대의비즈니스생태계자체를SAP가제공하겠다는것이이날행사가던진메시지다.SAP는이를'자율형기업(AutonomousEnterprise)'이라는개념으로정리했다.오전기조연설에서는얀벙커트(JanBungert)SAP비즈니스AI플랫폼부문최고매출책임자(CRO)가자사의비전을,박준기LG이노텍차세대ERP추진실실장과박준호삼성전기그룹장이각각자사의차세대ERP전환사례를소개했으며,이어진기자간담회에는얀벙커트CRO와박준호그룹장이패널로참석했다.그리고하경남SAP코리아고객자문부문부문장과김지훈SAP코리아가치자문본부본부장이SAP의전략을한국기업의시각에서다시정리하는세션도함께이어졌다.쥴,오토노머스스위트,비즈니스AI플랫폼...3개레이어로완성되는자율형기업얀벙커트CRO는SAP가그리는자율형기업이3개의레이어로구성된다고설명했다.사용자와AI가만나는진입점인'쥴(Joule)',재무·구매·인사·고객·공급망등기업의핵심프로세스영역에AI에이전트가내장되어하나의통합시스템으로작동하는'오토노머스스위트(AutonomousSuite)',그리고지식그래프와비즈니스데이터클라우드,멀티모델AI등을기반으로이모든것을뒷받침하는두뇌이자인프라인'SAP비즈니스AI플랫폼'이다.SAP가제안한자율형기업(AutonomousEnterprise)생태계의구성/출처=IT동아그는반품처리업무를예로들어세레이어가실제로어떻게맞물려돌아가는지보여줬다."쥴이반품관련데이터와근거를정리해제안하면,사람은그제안을검토하고최종판단만내린다.이후오토노머스스위트에속한재무·물류에이전트들이신용메모발행,출고처리,창고통보같은나머지행정처리를자율적으로수행한다"며"이모든과정이가능한것은결국지식그래프를통해회사의모든데이터가서로연결되고관계를맺고있는비즈니스AI플랫폼이바탕에있기때문"이라고말했다.한국을비롯한아시아제조강국이AI전환에서유독주목받는이유를묻는질문에는"삼성,LG같은기업들을만나보면신기술을일찍받아들이고앞장서는문화가있다는걸느낀다"며"특히반도체·부품등하이테크제조업은공급망이복잡하고무거운만큼,AI와에이전틱워크플로우로창출할수있는가치가크기때문에이지역고객들이일찍부터관련기술에투자하고있다"고답했다.벙커트CRO는온프레미스ERP를쓰는기업이자율형기업으로전환할때SAP가제공하는실질적이점도강조했다.그는"특정전환작업에특화된에이전트를투입해리스크를줄이고훨씬빠른전환을가능하게하며,고객이느끼는복잡성도크게덜어준다"며"에이전트가작업의상당부분을대신수행함으로써,기존방식의시스템전환과비교해소요시간을35%단축할수있다"고설명했다.이어그는"클라우드로전환하는'라이즈위드SAP(RISEwithSAP)'여정중에도에이전트를통해온프레미스시스템의특정기능을그대로호출하거나데이터를끌어올수있다"며"과거에는모든시스템이클라우드로전환될때까지기다려야가치를얻을수있었다면,이제는전환도중에도이미가치를만들어낼수있다는점이큰차이"라고말했다.얀벙커트(JanBungert)SAP비즈니스AI플랫폼부문최고매출책임자(CRO)/출처=IT동아LG이노텍과삼성전기,두기업의차세대ERP전환기기조연설에서는박준기LG이노텍차세대ERP추진실실장과박준호삼성전기그룹장이각자의차세대ERP전환사례를소개했다.박준기실장은"특화프로세스와표준을구분하지못하면커스터마이징이걷잡을수없이늘어난다"며'표준우선(StandardFirst)'원칙을강조했다.LG이노텍은이원칙에따라디지털코어·데이터파운데이션·AI활용의3단계레이어로차세대ERP'이노ERP'를구축했으며,데이터파운데이션단계에서는SAP비즈니스데이터클라우드(BDC)를기존데이터브릭스와제로카피방식으로연동하고그위에쥴을기본탑재했다.이어진패널토의에는국내최초로SAP프리미엄서플라이어기반S/4HANA전환을이끈박준호삼성전기그룹장이직접참여했다.그는"데이터를물리적으로합치는것자체는어렵지않다.어려운건각기다른생태계에흩어져있던데이터를화학적으로결합하는작업"이라며재무·물동·MES·SCM데이터를단일BW(비즈니스웨어하우스)로통합한과정을설명했다.보안에대해서는"삼성SDS와4년간함께작업하며쌓은보안절차경험이이번전환에큰도움이됐다"고밝혔으며,AI와사람의역할분담에대해서는"결국사람과AI가함께일하는'휴먼인더루프(human-in-the-loop)'가맞는방향"이라며"AI를도입하기전에먼저경쟁력있는프로세스를갖추는것이순서"라고조언했다."도구가아닌운영체계로서AI활용해야"패널토의에이어하경남부문장과김지훈본부장이'실행하는AI,변화하는기업'을주제로SAP의전략을재정리했다.하경남부문장은전세계기업의97%가AI프로젝트를진행중이지만이를뒷받침할데이터기반이갖춰졌다고답한기업은5%에불과하다는조사결과를인용하며"지금대부분의기업에서AI는문서를요약하거나질문에답하는도구로쓰이고있지만,이는맥락을모르고예외상황에대응하지못한다는한계가있다"며"기업에진짜필요한것은답변을잘하는AI가아니라업무를직접수행하는AI"라고강조했다.그는자율형기업이갖춰야할다섯가지요건으로▲프로세스에서정제된데이터▲비즈니스맥락이해▲엔드투엔드프로세스연동▲예외감지및처리▲거버넌스와추적가능성을꼽았다.이다섯요건은앞서벙커트CRO가소개한쥴·오토노머스스위트·비즈니스AI플랫폼의3개레이어에각각대응하는것이라고덧붙였다.SAP가강조한자사솔루션의차별화요소/출처=IT동아김지훈본부장은재무결산업무를예로들어실제데모를보여줬다.그는"결산을하는이유는결국다음달실적을빠르게파악해방향을잡기위함인데,결과를보는데5일에서보름씩걸리면이미늦은대응이된다"며"AI에이전트가채권·채무매칭,미지급비용처리,관계사간매출·매입매칭등을자동으로수행하면이기간을크게단축할수있다"고말했다.특히원가상승원인을추적하는사례가눈길을끌었다."한제품의원가율이전월대비12%포인트넘게오른원인을AI가추적한결과,지정학적리스크로해상물류비가급등했다는사실을단몇분만에확인한경우도있었다"며"과거라면여러부서와며칠에걸쳐소통해야했을일"이라고설명했다.두사람은SAP의차별점으로'45만개의테이블과730만개의필드,50년간축적된프로세스지식'이담긴지식그래프,그리고엔트로픽·엔비디아·오픈AI·구글등과협력하는개방형생태계를꼽았다.사례로는청바지브랜드리바이스를들었다."170년역사의리바이스는기존9개의ERP인스턴스를하나의SAPS/4HANA단일플랫폼으로통합하고1,000개이상의AI에이전트를도입해,최대5일걸리던도매주문처리를20~30분으로단축했다"는것이다.질의응답이어진질의응답에서는비용,플랫폼차별성,전환과정의현실적인문제들을둘러싼질문이오갔다.주요질의및답변내용은다음과같다.질문:바이브코딩이나AI에이전트도입으로ERP를비롯한SaaS의필요성이줄어들고있다는이야기가나온다.그런데기존이용료에더해자율형기업솔루션까지도입하면오히려비용부담이늘어나는것아닌가.답변(얀벙커트CRO):바이브코딩으로소프트웨어를빠르게개발할수는있지만,그이면에는업무가실제로어떻게돌아가는지에대한전문성이필요하다.안정적인프로세스백본에에이전트레이어를결합하는것이결국더효과적이다.비용문제에는공감하며,현재가치창출량에비례해선형적으로과금되는소비기반(consumption-based)요금체계로전환해나가고있다.취재진의질의에답하는박준호삼성전기그룹장(왼쪽)과얀벙커트SAPCRO(오른쪽)/출처=IT동아질문:데이터브릭스,스노우플레이크등과의협력이잦은데,이런업체들도저마다"모든데이터가우리에게있다"고주장한다.SAP만의실질적인차별점은무엇인가.답변(얀벙커트CRO):하나의플랫폼만쓰는대기업은오늘날존재하지않는다고본다.여러플랫폼이공존하는것이현실이다.데이터브릭스·스노우플레이크등생태계파트너와는적정한수준에서데이터를상호공유하며,'에이전트게이트웨이(AgentGateway)'를통해이들플랫폼의에이전트가거버넌스체계안에서SAP데이터나기능에접근할수있도록지원한다.SAP데이터비중이큰프로세스는데이터를이동시키지않고그자리에서SAP표준에이전트로처리하는것이유리하지만,비SAP데이터가90%이상인워크로드라면SAP데이터일부만공유해다른플랫폼에서처리하는방식이합리적이다.질문(삼성전기대상):차세대ERP전환프로젝트는어느정도기간과인력이투입됐나.답변(박준호삼성전기그룹장):약2년간프로세스표준화와통합작업을선행한뒤,본구축은70명규모로7개월이걸렸다.과거글로벌ERP프로젝트대비기간과인력모두절반수준으로줄었다.처음엔기존시스템에AI비용까지추가되는것에의문이들었지만,몇달의시행착오끝에깨달은것이있다.UX(사용자인터페이스)영역은AI로상당부분대체가능하다는점이다.결국AI투자는프로세스경쟁력을통해회사에이익을돌려주는ROI관점에서봐야한다.질문(삼성전기대상):전세계공장가동을효율화하는것이목적이라면,매출을몇%늘리고인력을얼마나감축하겠다는구체적인목표치가있나.답변(박준호삼성전기그룹장):경영과직결된수치라구체적으로밝히긴어렵다.다만최근AI관련수요증가로회사비즈니스자체가크게늘어난상황인데,늘어난업무량을감당하는데AI가핵심적인역할을할것으로본다.목표는결국AI를통해업무생산성과효율성을높여인당매출생산량을늘리는것이다.SAP에서밝힌자사의과거와현재,그리고미래비전/출처=IT동아ERP시대이후의SAP의모습은?이날행사에서정작가장곱씹을만한말은화려한신기술소개가아니라,하경남부문장이세션을마무리하며던진짧은반문이었는지도모른다."이런변화가SAP에게처음일까요?"그는수기와엑셀로운영되던기업들을ERP와애플리케이션의시대로이끈것이50년전SAP였다는사실을상기시키며,"시스템이기록하고사람이실행하던시대에서,AI가실행하고사람이판단하는시대로.기술은달라졌지만같은전환이다시시작되고있다"고말했다.결국이날행사가반복해서던진질문은하나였다.바이브코딩과AI에이전트로누구나도구를직접만들수있는시대,ERP로대표되던기존비즈니스플랫폼은어떻게변화해야하는가?이에대해SAP는자사에서제공하는'자율형기업'생태계가이러한고민을해결할수있다고,그리고오랜기간시장에서쌓은경험과노하우,그리고데이터가이를뒷받침한다고강조한다.SAP의이러한비전이향후전개될AI중심비즈니스생태계에서통할지지켜볼일이다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-07-14 19:17
0 79
[IT뉴스]“DX 근조, 회사가 외면했다”… 수원 삼성전자 분향소 집회

성과급600만원,DS100분의1수준검은상의입고국화헌화퍼포먼스소통없는임의적결정에개선촉구수원시영통구삼성전자수원사업장정문앞에설치된‘DX부문죽음’상징분향소에서검은옷을입은직원들이헌화를하기위해줄을서있다.2026.7.14/목은수기자[email protected]삼성전자수원사업장앞에서DX(모바일·가전·TV등)부문직원들이주축인노동조합이성과보상개선을촉구하며‘DX부문죽음’을상징하는분향소를설치했다.14일오전11시께수원시영통구삼성전자수원사업장중앙문앞에는‘DX부문죽음’을상징하는분향소가마련됐다.분향소가운데에는‘삼성전자DX부문謹弔(근조)삼가고인의명복을빕니다’문구가크게내걸려있었다.검은색옷을입고참석한직원들은방명록을작성한뒤국화를헌화하고한동안자리에서서묵념을하기도했다.간이분향소벽에는근조화환과함께‘경영진은현장의절망을더이상외면하지마십시오’,‘함께만들었지만함께인정받지못했습니다’등의팻말이붙어있었다.이날전국삼성전자노동조합(전삼노)이주최한집회는성과급격차로인한상대적박탈감과사기저하등DX부문구성원들의목소리를회사에전달하기위해마련됐다.앞서삼성전자노사협상을통해DS(반도체)부문직원들은최대6억원의성과급을받게된반면,DX부문직원들의보상규모는600만원수준에그쳤다.직원들은명확한원칙없이부문별로성과급을차등지급하는보상체계에불만을표했다.초기업노조를탈퇴했다는김모(17년차)씨는“직원들사이에서는자조적으로급여차이가100배이상난다는말까지나온다”며“같은회사안에서사실상차별이벌어지고있는것”이라고했다.공모(15년차)씨도“초과이익이발생하면서차등보상이시작됐는데,같은회사구성원들과충분한소통없이임의적으로결정되는것이문제”라고지적했다.또회사가노조간갈등을방치하거나부추기면서조직내부의분열을심화시키고있다는점도문제로꼽았다.안모(22년차)씨는“지난임금·단체협약협상과정에서회사가DS부문만보상하는안을제시했고,DS출신노조위원장이이를받아들이면서조직내불신과갈등이커졌다”며“서초사업지원실이성과보상차별을통해노조분열을촉발했고,그결과구성원간신뢰와조직문화가크게훼손됐다”고지적했다.이어그는“이건희회장의‘신경영’이후조직문화에대한자부심이있었는데,그것이무너졌다는점이가장안타깝다”고덧붙였다.DX부문직원들을중심으로구성된또다른노조인삼성전자노동조합동행도오는16일삼성전자수원사업장앞에서조합원4천여명이참여하는집회를열예정이다./목은수기자[email protected]©경인일보Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-14 19:07
0 73
채팅하기