삼성용인1기·SK용인4기일정단축마이크론,美보조금업고자국팹확대CXMT,中상장으로자금확보해추격[아이뉴스24권서아기자]"예전에는메모리공급이1%만부족해도가격이크게출렁였는데,지금은고객사주문이생산능력을한두배웃도는수준이다."최근한반도체공학과교수가건넨말이다.이교수의말처럼인공지능(AI)인프라구축열풍에따라현재의메모리반도체공급부족상황은사상유례가없을정도다.이에따라삼성전자와SK하이닉스,미국마이크론,중국CXMT등세계4대메모리업체들이공장건설시기를앞당기며생산능력확대경쟁에나서고있다.SK하이닉스용인반도체클러스터1기팹(공장)모습.2026.06.02[사진=권서아기자]최근AI데이터센터확충열풍에따라엔비디아,마이크로소프트(MS),메타,아마존웹서비스(AWS)등주요빅테크의고대역폭메모리(HBM)수요가급증하고있다.반도체공장은착공부터양산까지통상2~3년이걸리는만큼지금증설에나서야2028~2030년AI메모리수요에대응할수있다.삼성전자와SK하이닉스가총1000조원이상을투자하는경기용인반도체클러스터의증설시계도빨라지고있다.삼성전자는용인국가산업단지첫번째팹(생산공장)가동목표를기존2031년에서2029년으로1~2년앞당기는방안을추진하고있다.현재짓고있는평택캠퍼스의P5는2028년가동이거론된다.삼성전자가경기평택삼성전자평택캠퍼스에서짓고있는P5모습.2026.05.06[사진=권서아기자]SK하이닉스도용인반도체클러스터4기팹완공목표를기존보다12년앞당긴2033년으로조정했다.최근나스닥미국주식예탁증서(ADR)상장으로조달한40조원도용인클러스터와청주첨단패키징공장(P&T7),극자외선(EUV)장비확보등에우선투입할예정이다.정부도총800조원이투입되는서남권(호남)신규반도체클러스터를추진하고있다.전력·용수공급과인허가절차를단축해2029년첫HBM양산을목표로하고있다.미국과중국도AI메모리주도권확보를위해공격적인증설에나서고있다.미국마이크론은2035년까지자국에2500억달러(약373조원)이상을투자할계획이다.마이크론뉴욕공장의첫콘크리트타설을기념하는기념패.[사진=마이크론테크놀로지]또미국정부의보조금과세액공제를기반으로뉴욕·아이다호·버지니아등의팹을확충할계획이다.일본히로시마공장에는1조5000억엔(약14조원)을투자해HBM을생산한다.중국도메모리자립에속도를내고있다.2016년설립된CXMT는허페이를중심으로생산능력을확대해온데이어상하이신규팹건설도추진하고있다.CXMT는지난15일상하이증권거래소상장을앞두고공모가를주당8.66위안(약1900원)으로확정했다.최대666억위안(약14조6000억원)을조달할수있으며,조달자금은D램생산능력확대와연구개발(R&D)에투입할계획이다.CXMT는중국정부의지원과공격적인증설,저렴한가격을바탕으로글로벌D램시장에서존재감을키우며삼성전자와SK하이닉스,마이크론을바짝추격하고있다.이상호한국경제인협회경제본부장은"CXMT는2020년1%수준이던D램점유율을최근7~8%수준까지끌어올렸다"며"삼성전자와SK하이닉스가생산능력과기술투자를지속하지않으면중국의추격속도는더빨라질수있다"고말했다.이병훈포항공대반도체공학과교수는"지금은수요가워낙커먼저생산해공급하는기업이시장을선점할가능성이높다"며"AI메모리시장에서는생산능력확보가곧경쟁력인만큼글로벌업체들이증설속도를높일수밖에없다"고말했다.이어"공장을짓더라도반도체장비공급속도가이를따라가지못해공급부족은당분간이어질가능성이크다"며"수급이안정된이후에는미세공정과차세대메모리중심의기술경쟁이본격화할것"이라고덧붙였다./권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
기본훈련개편과초심자훈련소도입으로신규이용자경험강화‘카트라이더러쉬플러스’에‘프린세스캐치!티니핑’아이템추가크래프톤(259960)의배틀그라운드가업데이트를통해신규이용자를위한기본훈련을개편했다.기본조작부터전투,차량운전,팀원소생까지실전에필요한핵심요소를단계적으로익힐수있도록기본훈련을개선하고,신규이용자를위한‘초심자훈련소’를새롭게도입했다.코나미의오랜역사를자랑하는‘프로야구스피리츠’시리즈의최신작‘프로야구스피리츠2026’이플레이스테이션5와스팀등으로통해정식출시했다.넥슨의모바일레이싱게임‘카트라이더러쉬플러스’에서인기애니메이션IP‘프린세스캐치!티니핑’과컬래버레이션업데이트를실시했다.이번업데이트로대표캐릭터‘하츄핑’카트를비롯해다양한컬래버아이템을선보인다.◇배틀그라운드,신규이용자위한기본훈련개편=크래프톤의PUBG:배틀그라운드가42.2업데이트를통해신규이용자를위한기본훈련을개편했다.이번업데이트에서는배틀그라운드를처음접하는이용자도보다쉽게게임에적응할수있도록한것이특징이다.기본조작부터낙하와파밍,전투,블루존대응,차량운전,팀원소생및부활까지실전에필요한핵심요소를17개챕터를통해단계적으로익힐수있다.파트너콘셉트의NPC가플레이전과정에함께하며음성과라디오메시지로상황에맞는안내를제공하고,실제전투와유사한환경에서실전감각을익힐수있도록설계했다.기본훈련개편과함께‘초심자훈련소’도추가했다.14일동안매일새로운미션이제공되며,미션을완료하면다양한보상을획득할수있다.아케이드에는이용자들의많은사랑을받았던‘핫드랍’모드도다시돌아왔다.제한된구역에서다수의플레이어가빠르게교전하는모드로긴장감넘치는전투를즐길수있다.배틀로얄과는또다른재미를선사하는‘솔로데스매치’도추가된다.처치횟수와피해량에따라점수를획득하는방식으로더욱빠른템포의전투를경험할수있다.핫드랍은이달29일까지,솔로데스매치는이달29일부터다음달12일까지기간한정으로운영된다.팀원간커뮤니케이션기능도개선했다.라디오메시지를아이콘기반래디얼메뉴형태로개편해상황에맞는메시지를더욱빠르게전달할수있도록했고,아이템전용마커와미리보기기능을적용해정보공유편의성을높였다.월드맵에는맵,미션,매치로그탭을추가해필요한정보를한화면에서확인할수있도록개선했다.이외에도△콘솔버전그래픽모드전기종도입△태이고및론도기존지역개편△신규컨텐더‘글라시아’추가△신규서바이버패스‘영원한듀오’출시등의업데이트를진행했다.◇코나미,‘프로야구스피리츠2026’,PS5및스팀버전정식출시=코나미디지털엔터테인먼트는야구게임‘프로야구스피리츠2026’을PlayStation5와스팀등에출시했다.‘프로야구스피리츠2026’은코나미의오랜역사를자랑하는‘프로야구스피리츠’시리즈의최신작으로,신인드래프트선수,해외영입선수,복귀선수등2026년프로야구최신선수데이터가반영됐다.이번작품은언리얼엔진(Unreal®Engine)과e베이스볼엔진(eBaseball™Engine)을기반으로타구궤적과선수들의움직임,경기장분위기등을사실적으로구현해실제야구경기를방불케하는플레이경험을제공한다.특히시리즈최초로한국어를지원하며,UI와게임내텍스트현지화를통해국내이용자들이보다직관적으로게임을즐길수있도록배려했다.이와함께‘2026월드베이스볼클래식(WorldBaseballClassic™)’모드가17년만에돌아오며,한국대표선수를비롯해세계각국의정상급선수들과국가대표팀을게임내에서만나볼수있다.해당모드에서는한국야구팬에게친숙한선수들은물론오타니쇼헤이,애런저지,로날드아쿠나주니어,후안소토,블라디미르게레로주니어,이정후등세계정상급선수들이총출동한다.이밖에대전,패넌트레이스,스피리츠,챔피언십,프로야구속보플레이,그랑프리,홈런경쟁,팀에디트등다채로운게임모드가마련된다.◇‘카트라이더러쉬플러스’에‘프린세스캐치!티니핑’컬래버업데이트=넥슨은자사모바일레이싱게임‘카트라이더러쉬플러스’에SAMG엔터의대표애니메이션IP‘프린세스캐치!티니핑’컬래버레이션업데이트를실시했다.‘프린세스캐치!티니핑’은다양한감정과개성을지닌마음의요정‘티니핑’들과이모션왕국의공주‘로미’가사라진‘프린세스티니핑’을찾아캐치하며펼치는모험과성장을담은애니메이션이다.넥슨은이번컬래버업데이트로대표캐릭터인‘하츄핑’을비롯해‘캐치!티니핑’을테마로한다양한아이템을선보인다.우선신규레전드스피트카트‘하츄핑’과신규캐릭터‘팬시하트’,신규플라잉펫‘다이아나핑’을선보인다.오는7월30일에는신규펫과신규레전드아이템카트에각각‘이클립스핑’과‘이클립스핑카트’를추가한다.이와함께이번컬래버를기념한다양한이벤트도진행한다.다음달19일까지일일접속,멀티대전승리,랭킹전승리등미션수행시‘하츄핑스키드(영구)’,‘하츄핑오라(영구)’등컬래버아이템으로교환할수있는조각을지급한다.같은기간누적3일접속시‘티니핑소원석’5개를,누적5일접속시‘티니핑코스튬페인트’5개를제공한다.같은기간‘카트라이더러쉬플러스’유튜브채널구독인증이벤트에참여하면‘하츄핑프로필사진’과컬래버전용배경화면을받을수있다.갤러리에해시태그(#티니핑콜라보)와함께컬래버아이템착용사진을업로드하면‘이클립스프로필사진’을교환할수있으며,좋아요수에따라추첨을통해구글기프트코드,티니핑굿즈등을증정한다.◇스토브,인기횡스크롤액션RPG‘그랜드체이스클래식’출시=스마일게이트의글로벌게임플랫폼스토브가횡스크롤액션RPG‘그랜드체이스클래식’을스토브스토어에정식출시했다.‘그랜드체이스클래식’은글로벌누적이용자2000만명을기록한코그(KOG)의대표작으로,손맛넘치는액션컨트롤과콤보,PvP를즐길수있는코어액션RPG다.세밀한스킬트리설계로나만의빌드를완성하는재미는물론,PvE던전·레이드부터PvP3:3아레나까지폭넓은콘텐츠를갖춰오랜팬부터새롭게입문하는이용자까지아우르는다양한플레이스타일을경험할수있다.스토브는출시를기념해다채로운인게임이벤트를마련했다.인게임에서는스토브런칭기념출석이벤트를통해코디아이템,펫등다양한보상을획득할수있다.PC방이용자를위한버프혜택도별도로제공한다.버프효과는경험치와GP각30%,장비강화확률10%상승혜택이적용된다.스토어이벤트도준비됐다.‘그랜드체이스클래식’스토어출석교환상점을운영해스토브의보상형재화플레이크와스토어할인쿠폰,그랜드체이스결제할인쿠폰을받을수있다.출시기념프로모션으로는결제금액10%할인쿠폰이선착순100명에게제공되며,게임이용동의대상자에게는1000원및3000원할인쿠폰2종이지급된다.첫결제이용자에게는5000원할인쿠폰이별도제공되고,게임추천과리뷰를함께작성한이용자중추첨을통해20명에게1만원할인쿠폰도증정한다.◇컴투스홀딩스신작‘론셰프’,코믹월드서머2026참가=컴투스홀딩스는PC및콘솔기반신작‘론셰프(LoneChef)’가국내대표서브컬처행사‘코믹월드서머2026에참가한다.이달18일과19일열리는코믹월드는국내대표동인행사로게임,애니메이션,만화등다양한서브컬처콘텐츠를한자리에서즐길수있다.개발사인프로젝트모름부스에서는방문객들이하반기출시예정인‘론셰프’를직접PC로체험해볼수있다.탐험과사냥,요리를결합한독창적인게임플레이와개성넘치는픽셀아트,유쾌한세계관을앞세워서브컬처팬들에게색다른즐거움을선사한다는계획이다.론셰프는액션어드벤처게임으로,유저들은다양한지역을탐험하며몬스터를사냥하고재료를수집한뒤,이를활용해요리를만드는독특한플레이를경험할수있다.전투와탐험,요리가자연스럽게연결되는게임구조로신선한재미를느낄수있다.론셰프는현재세계최대게임유통플랫폼‘스팀’을통해데모버전을공개하고있다.하반기정식출시이후에는닌텐도스위치버전으로도확장시킬예정이다.노현섭기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
에스토니아,AI에‘고유번호’부여추진AI도하나의주체로인정AI에이전트경제시대법적인프라구축시급인공지능(AI)이주민등록번호를받는시대가오고있다./제미나이인공지능(AI)이인간처럼주민등록번호를받는시대가다가왔다.스스로판단하고계약을체결하며자산까지직접운용하는‘AI에이전트(비서)경제’가본격화하면서,정부차원에서AI에주민등록번호나법인의등기번호와유사한고유식별번호를부여해법적인격을인정하려는움직임이다.◇에스토니아,AI에이전트에‘고유번호’부여추진최근유로뉴스등외신에따르면,전자정부로유명한에스토니아정부는자율형AI에이전트에국가차원의고유식별번호를부여하고독자적인법적주체로인정하는법안을추진하고있다.AI에이전트가무슨일을했는지,누구의대리역할을하고있는지를식별하겠다는것이다.AI에이전트의버전이계속업데이트돼도주어진고유식별번호는바뀌지않을것이라는예상이다.앱이업데이트된다고해서회원아이디나스마트폰고유번호가바뀌지않는것과같은원리다.이는AI를단순한과학기술의산물이아니라,독자적인경제활동을수행하고법적책임을지는제3의주체로편입시키겠다는국가차원의첫제도화시도다.크리스텐미할에스토니아총리는“미래에는AI가보고서작성,세무신고준비,정보시스템간상호작용등복잡한디지털업무를인간을대신해독립적으로수행하게될것”이라며“이상황에서어떤AI가누구를대리해어떤권리를가지고행동하는지,그리고궁극적인책임은누가지는지명확해야한다”고설명했다.AI나로봇에독특한법적지위를부여하려는시도는이번이처음은아니다.지난2017년사우디아라비아정부가휴머노이드로봇‘소피아’에로봇최초로정식시민권을부여했고,일본도쿄시부야구는2018년자체개발한AI챗봇에특별주민등록증을발급하며지역사회구성원으로등록했다.유럽연합역시자율성을가진지능형로봇의법적지위를‘전자인격’으로지정하는결의안을2017년통과시켰다.그러나과거사례들이주로기술력을과시하거나대중의관심을끌기위한상징적퍼포먼스혹은초안논의수준에그쳤다면,에스토니아정부가추진하는AI식별번호부여는기업간비즈니스의실질적인리스크관리와법적안전망확보를목표로한다는점에서확연한차이가있다는게업계설명이다.◇AI에이전트윤리적대우가아닌법적명확성확보정부가AI에이처럼신분증을쥐여주려는이유는감정적존중이나윤리적대우가아닌,책임소재를명확히하기위해서다.최근AI산업의중심축이일반소비자를위한단순챗봇에서기업의예산을움직이는AI에이전트로빠르게이동하면서법적공백이발생했기때문이다.예컨대인간의개입을받지않는AI에이전트가스스로계약을맺거나상품을결제하고자산을운용하다가법적분쟁혹은금융손실을일으킬경우,AI제작사가책임을져야하는지혹은AI이용자가책임을져야하는지불분명해진다.AI식별번호가있으면활동기록등을분석해이런사태에대응하고거래안전성을확보할수있는현실적인장치가될것이라는전망이다.국내에서도이같은법적인프라구축이시급하다는지적이나온다.최경진가천대법학과교수(한국인공지능법학회장)는“에스토니아의시도는AI를인간으로인정하는것이아니라AI가인간을대리하는위치로올라서면서법적명확성을확보하기위한식별체계를구축하는것”이라고설명했다.최교수는이어“AI에이전트는사람과달리업데이트를통해끊임없이변화하기때문에이에맞춰유동적이고유연한식별인프라를설계할필요성이있다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
상시추론은자체인프라,실험·단기수요는클라우드활용제안(지디넷코리아=장유미기자)기업의생성형인공지능(AI)활용이실험단계를넘어상시업무로확대되면서모델성능뿐아니라운영비와통제권이주요경쟁기준으로떠오르고있다.토큰사용량과인프라비용이빠르게늘자외부AI를빌려쓸지,기업이직접통제하는환경에구축할지를둘러싼선택도중요해지는분위기다.18일업계에따르면코히어는토큰가격만으로기업의실제AI비용을판단하기어렵기때문에'AI총소유비용'으로접근해야한다고지적했다.이용자의질문하나에도문서검색과추론,도구호출,재시도,검증과정이이어지면서여러차례모델호출이발생하기때문이다.코히어는최근공식뉴스룸에서이같은주장을담은자료를공개했다.특히검색증강생성(RAG)과AI에이전트를적용하면비용구조는더복잡해진다.긴문맥을입력하고정확도를높이기위해고성능모델을사용하거나에이전트가작업을반복할수록토큰소비와인프라비용은함께늘어난다.(이미지=코히어)이에코히어는모델사용료뿐아니라그래픽처리장치(GPU)활용률과처리량,응답속도,저장장치,네트워크,보안비용까지포함해AI총소유비용을계산해야한다고주장했다.또대규모추론환경에서자체인프라의비용경쟁력이커질수있다는근거도함께제시했다.코히어가공개한레노버자료에따르면높은가동률을유지할경우자체H100서버의100만토큰당비용은약0.11달러로,유사한클라우드인스턴스의약0.89달러와프런티어모델API의약2달러보다낮았다.다만장비를지속적으로가동한다는전제가붙어수요가적거나변동성이큰기업은API나클라우드를이용하는편이더경제적일수있다.코히어도모든AI인프라를직접보유하기보다학습과실험,단기수요에는클라우드를활용하고반복적인추론업무는기업이통제하는환경에배치하는방식을제안했다.코히어는"초기실증이나수요가불규칙한업무에는API와클라우드가유리하지만,상시가동되는대규모추론업무는자체인프라가비용예측과통제측면에서유리할수있다"며"중요한것은업체가100만토큰당얼마를청구하느냐가아니라AI를운영하고보호하며확장하는데전체적으로얼마가드느냐는것"이라고밝혔다.자체인프라의AI추론비용은100만토큰당0.11~0.12달러로,클라우드H100의0.89달러와프런티어모델API의2달러보다낮은것으로나타났다.(그래프=코히어)이처럼코히어가주장한것은글로벌서비스형소프트웨어(SaaS)기업들이추진하는AI확장전략과대비된다.글로벌고객관계관리(CRM)기업들과SAP,서비스나우등은기존애플리케이션의데이터와권한,워크플로에AI에이전트를결합해고객이별도모델이나인프라를구축하지않고도업무를자동화하도록지원하고있다.현재글로벌CRM기업들은영업과마케팅,고객서비스데이터에AI에이전트를연결하고사용자수나실행량에따라비용을부과하는체계를확대하고있다.SAP는재무와인사,구매,공급망등기업업무전반에AI에이전트를적용하고있으며,서비스나우도IT와고객서비스,인사업무를중심으로에이전트활용범위를넓히고있다.이들기업의전략은AI모델과데이터,업무실행환경을하나로묶어도입속도를높이는데초점이맞춰져있다.고객은별도인프라나모델운영조직없이AI를빠르게적용할수있지만,사용범위가넓어질수록기존SaaS라이선스와AI기능이용료,에이전트실행량,데이터플랫폼비용을함께부담할수있다.이처럼AI에이전트가핵심업무에깊이들어갈수록비용문제는공급업체통제권과도연결된다.특정SaaS플랫폼에데이터와업무절차,에이전트실행기능이집중되면가격인상이나과금체계변경에대응하기어려워지고다른플랫폼으로이전하는부담도커질수있다.이에코히어는SaaS중심의AI운영구조에프라이빗AI와기업전용배포를대안으로제시하고있다.오픈AI와앤트로픽,구글등이범용프런티어모델의성능과개발자생태계를앞세우는데비해코히어는기업이모델배포환경과데이터흐름을직접통제할수있다는점을주요경쟁력으로내세웠다.코히어는"가장중요한AI역량을다른회사의모델과칩,데이터센터에의존한채토큰단위로비용을낸다면그역량을소유한것이아니라빌려쓰는것"이라고밝혔다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
리듬감있게읽히는쉬운테크②AI가말할때끼어들수는없을까‘챗GPT어머니’가내놓은해법은사진=게티이미지뱅크챗GPT로영어회화연습을해본분이라면한번쯤이런경험이있으실겁니다.잠시단어를생각하느라말이멈춘사이,AI가말이끝난줄알고끼어들면서애써쌓아온대화맥락이흐트러지는경우요.그럴때마다‘AI의말을끊고다시하던얘기를이어가고싶다’는생각,한번쯤해보셨을겁니다.AI와의대화가조금더사람과나누는대화처럼자연스러웠으면좋겠다는바람이죠.이런아쉬움은지금AI챗봇대부분이‘한번씩번갈아말하는구조’로작동하기때문에생깁니다.사람이입력을마쳐야AI가답을시작하고,AI가답을하는동안엔사람이아무리끼어들어도AI는그걸전혀알아차리지못합니다.무전기로통화할때와비슷합니다.말하기버튼을누르고있는동안엔상대가무슨말을하는지,어떤표정을짓는지전혀알수없는것처럼요.‘무전기특성’의한계를넘다이지점에서한발앞서나간회사가있습니다.오픈AI의최고기술책임자(CTO)를맡아‘챗GPT의어머니’라는별명을가진미라무라티(MiraMurati)가세운‘씽킹머신스랩’입니다.이회사는지난5월이른바‘인터랙션모델’이라는개념을선보였습니다.그리고지난15일이를적용한첫정식오픈소스모델‘잉클링(Inkling)’을세상에내놓았습니다.잉클링은전체파라미터9750억개,실제작동시쓰는파라미터는410억개인전문가혼합(MoE)구조의모델입니다.텍스트·이미지·오디오·비디오를아우르는45조개의토큰으로학습됐고,누구나내려받아자유롭게변형할수있는오픈소스라이선스로공개됐습니다.답변의'생각하는깊이'를사용자가직접조절할수있는기능도특징입니다.사실스펙만보면특별히새로울게없어보입니다.지난해나온오픈AI의GPT-5만해도파라미터수가3~5조개에이르는것으로알려져있습니다.파라미터수나학습데이터규모는이미여러빅테크가내놓은모델에못미치는수준이거든요.이점을모를리없는무라티역시이렇게소개했습니다.“Inkling은현재사용가능한오픈소스또는클로즈드소스모델중가장강력한모델은아닙니다.단지시작일뿐이며,앞으로지속적으로발전시켜나갈모델제품군의첫번째출시작입니다.”즉잉클링자체의성능경쟁이아니라,이모델을토대로씽킹머신스랩이그리는더큰그림에주목해야한다는얘기입니다.그큰그림이바로앞서언급한인터랙션모델입니다.미라무라티씽킹머신스랩최고경영자(CEO)통역·일상대화도더자연스럽게기존AI는입력과출력을번갈아주고받는‘턴(turn)기반’구조로작동합니다.모델이답변을생성하는동안엔사용자가“아니,그게아니라”라며끼어들거나답변이마음에안든다는표정을지어도모델은전혀알아차릴수없습니다.AI가답을내놓는도중엔끼어들기가어렵고,끼어들더라도맥락을유지하기가힘든이유입니다.이런구조는문자기반채팅에서는큰문제가되지않습니다.AI에게리서치나번역,코딩을맡겨놓고중간에끼어들일은많지않으니까요.끼어들필요가있어도답이끝날때까지기다리면그만입니다.하지만AI와일상적인대화를나누거나AI를통해통역을해야하는상황이라면얘기가달라집니다.AI가내생각과다른답을하고있다면중간에새로운정보나방향을곧바로알려줘야합니다.사람사이의대화에서상대의말이끝나지않아도중간에치고들어가거나추가정보를얹어야하는경우처럼요.사람은말하는도중에도새로운시각·청각정보를동시에받아들일수있기때문에가능한일입니다.씽킹머신스랩이지난5월시연한인터랙션모델은바로이지점을보완합니다.AI가결과를내놓는도중에도추가정보를받아들여반응에반영하도록만든겁니다.공개된시연영상을보면AI는음성으로답을내놓으면서도동시에상대방의표정이나행동을관찰합니다.예를들어사용자가질문을하다가차를마시느라잠시주의를기울이지않으면,찻잔을내려놓을때까지기다릴줄압니다.심지어맥락에맞지않는사용자의말을자연스럽게끊기도합니다.이런기술이실제서비스에적용된다면어떨까요.전화로영어회화를연습할때훨씬사람선생님에가까운경험을할수있을겁니다.또AI로빠르게대체될것으로예상되는실시간통역도훨씬사람에가깝게구현될수있습니다.머지않아이런기술이담긴작은통역기하나만들고전세계를여행하는미래도,한걸음더가까워졌는지모르겠습니다.허진기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
안보·보안AI제품수출로해외매출비중20%상회아시아,중동,유럽시장진출[보안뉴스엄호식기자]빅데이터분석인공지능(AI)기업에스투더블유(S2W)는인터폴(INTERPOL)민관협력프로그램‘게이트웨이이니셔티브(GatewayInitiative)’의한국유일파트너이자‘마이크로소프트시큐리티코파일럿(MicrosoftSecurityCopilot)’의기술협력사로,안보·보안과산업을아우르는AI기반데이터인텔리전스플랫폼을제공한다.국내다수의정부기관과대기업에솔루션을공급하는것은물론,일본·싱가포르·인도네시아·사우디아라비아·그리스정부기관및대만의증권거래소와대기업에솔루션을수출하며국내를넘어글로벌무대로나아가고있다.[출처:에스투더블유]S2W는ISEC2026에서기업및기관용보안AI솔루션‘퀘이사(QUAXAR)’와공공·정부기관용안보AI플랫폼‘자비스(XARVIS)’를소개할예정이다.퀘이사는공격표면관리(ASM)와디지털리스크보호(DRP),위협인텔리전스(TI)등다양한보안기능을단일플랫폼에통합해제공함으로써탐지하기어려운각종위험요인을선제적으로관리할수있도록지원하는사이버위협인텔리전스(CTI)솔루션이다.국내유수의대기업은물론인터폴과일본·싱가포르·그리스정부기관등에공급되고있으며,대만증권거래소(TWSE),에이수스(ASUS),에버그린해운(EvergreenMarine)등대만내주요공공기관및글로벌대기업에서도퀘이사를이용하고있다.자비스는다크웹과텔레그램,소셜네트워크서비스(SNS)상의범죄데이터를수집및정제해다양한채널에산재한단서들을교차분석하는안보인텔리전스플랫폼으로,특정사건과관련한위협행위자를식별하고프로파일링(Profiling)하는데활용되며수사과정의효율성을높이는데기여한다.싱가포르·인도네시아·사우디아라비아등을포함한국내외다수의정부기관에공급되고있다.이번전시에서는새롭게업데이트된자비스의신규기능도경험해볼수있다.자비스는최근인스타그램,링크드인,페이스북,X,VK등으로데이터수집커버리지를확장,이용자의프로필과게시물의내용,위치정보,태그등을확인할수있도록서비스를고도화했다.S2W는올해지속적인제품성강화와더불어해외비즈니스역시폭넓게확대한다는방침이다.특히아시아사업의핵심시장으로일본을낙점,최근설립한현지법인을중심으로고객밀착형기술지원시스템을구축하고영업망을강화하며글로벌스케일업을견인하는핵심축으로성장시킨다는계획이다.한편,대한민국대표사이버보안콘퍼런스이자아시아최대규모로자리잡은‘ISEC2026’(제20회국제시큐리티콘퍼런스)가오는8월11일(화)부터12일(수)까지양일간서울코엑스에서개최된다.ISEC2026은AI의급속한발전으로단순한자동화를넘어AI에이전트로가능해진‘자율성’에초점을맞춰AI보안의미래를조망하는의미를담은‘AI로구현하는자율보안의미래’를주제로코엑스전시장(HallD)과오디토리움(3F),아셈볼룸(2F)에서지난해보다확대된규모로개최된다.특히2026년에는총20여개트랙,100개세션발표와150여개사이버보안솔루션기업이참여한170여개의솔루션전시부스도마련될전망이다.아울러행사기간중참관객의현장투표와설문조사,영상평가등을통해선발한명강연자들을시상하는‘ISEC2026베스트스피커어워즈’와카이스트사이버보안연구센터와공동주관해사이버공격에대한실습을통해대응법을마스터하고보안업무에활용할수있는유료‘트레이닝코스’등콘텐츠의질적향상및강연수준제고에끊임없이나설계획이다.이와관련된세부사항은ISEC홈페이지를참조하거나ISEC조직위원회에문의하면된다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
‘사주계의넷플릭스’타이트사주에서고민상담AI무당등장웹툰·스토리형사주…보는재미살려직무궁합점수부터이직에유리한직업까지추천100만데이터기반맞춤콘텐츠…리포트이메일로2030에재미와위로…“정답보다자기점검도구”[이데일리이소현기자]“당신의불안은성장의신호입니다.움직여야비로소빛나는사람이니변화를두려워하지마세요.”인공지능(AI)사주서비스‘타이트사주’에서커리어사주를본뒤받은조언이다.직장인이라면누구나한번쯤품어봤을‘지금하는일이나와맞는지’,‘직무를바꾼다면무엇이좋을지’라는고민을털어놨더니제법구체적인답이돌아왔다.단순히“올해이직운이좋다”는식으로끝나지않았다.현재직무와의궁합을점수로보여주고,직업생활에서발휘되는강점과취약점을나눠설명했다.직무를전환할경우유리한분야세가지와인생의판이바뀌는시기,커리어가정점에오르는때,이른바‘황금기’에도달하기위한경로도제시했다.사주풀이를얼마나믿을지는개인의선택이다.다만막연했던고민을구체적인문장과선택지로다시바라보게한다는점에서는일종의자기점검도구로활용할만했다.타이트사주에서서비스하고있는범산도령에게사주보기로웹툰·스토리형식으로풀어낸게특징이다.숏폼콘텐츠로즐기는AI사주콘텐츠타이트사주의가장큰특징은사주를보여주는방식이다.기존사주서비스처럼긴명리학해석을한화면에나열하지않는다.범산도령과같은등장인물이이용자를곧바로‘신당’으로안내하고,대화와장면이이어지는웹툰·스토리형식으로풀이를전개한다.화면을넘길때마다새로운내용이짧게등장해숏폼콘텐츠를보는것처럼재미가있었다.사주를보러간다기보다하나의체험형콘텐츠에입장한다는느낌이강했다.다소무겁거나낯설수있는명리학을캐릭터와이야기로풀어내진입장벽을낮춘것이다.콘텐츠종류도다양하다.무당사주와커리어사주를비롯해구미호사주,퀴어사주,29금사주,솔로사주,재물사주,임신사주등이마련돼있다.연애·재회·이직·자녀처럼이용자가실제생활에서마주하는고민을중심으로콘텐츠를세분화했다.타이트사주를운영하는사이버네틱스는100만건의데이터를기반으로자체알고리즘을구축해이용자별맞춤콘텐츠를제공한다고설명했다.이용자의반응에따라풀이가달라지는대화형AI라기보다고민되는점등사주와함께입력된정보와데이터분석을토대로완성된상담결과를보여준다.이점은생성형AI와상담할때와다른인상을줬다.챗GPT와사주나고민을상담하면질문에담긴의도나사용자의반응에맞춰답변을조정하는경우가있다.반면타이트사주는내가어떤반응을보이는지와관계없이분석결과를밀어붙인다.듣고싶은답만되돌려준다는느낌이상대적으로적어오히려신뢰가가는대목도있었다.물론알고리즘의결과가객관적인미래예측을의미하는것은아니다.사주를과학적진단이나중요한의사결정의근거로받아들이기보다자신이가진욕구와불안을돌아보게하는콘텐츠로접근하는것이적절해보인다.직업궁합부터황금기까지…이메일로다시보는‘사주리포트’직접체험한커리어사주는단순한운세보다직업성향분석에가까웠다.현재직무와의궁합점수를제시하고업무에서인정받기쉬운능력,갈등이생길수있는지점,보완해야할태도를차례로정리했다.특히“불안은성장의신호”라는조언이눈에들어왔다.불안하다는이유로멈춰있기보다움직일때능력이드러나는유형이므로변화를피하지말라는설명이었다.일반적인자기계발문구로도볼수있지만,현재직무에대한고민과향후전환가능성을함께보여준뒤등장해제법설득력있게다가왔다.결과물의분량도상당했다.모바일화면에서사주풀이가끝난뒤전체내용을담은상세리포트를이메일로받을수있었다.그자리에서한번소비하고끝나는숏폼서비스와달리,나중에고민이생겼을때다시내용을찾아볼수있다는점이유용했다.타이트사주는특히20·30대여성을중심으로인기를얻고있다.미래에대한불안이나연애·직장고민을대면상담보다부담이적은비대면방식으로언제든털어놓을수있고,딱딱한상담대신짧고재미있는콘텐츠로위로를받을수있다는점이강점으로보인다.타이트사주에서'커리어사주'를봐보니현재직무와궁합점수등이포함된심층리포트를만들어준다.타이트사주운영사사이버네틱스도처음부터사주사업을시작한회사는아니다.AI심리상담사와상담사연결플랫폼,ADHD커뮤니티등100여개의멘탈헬스서비스초기모델을실험했지만이용자의선택을받지못했다.고객인터뷰과정에서사람들이전문적인멘탈헬스서비스보다사주와타로를통해위안을얻는다는점을발견했고,재미와위로를함께제공하는방향으로사업을전환했다.회사측에따르면타이트사주는AI와노코드기술을활용해개발됐으며출시5개월만에월매출1억원을기록했다.누적이용자는500만명,월간활성이용자(MAU)는100만명이다.월매출은2024년1000만원에서2025년10억원으로증가했다.외부투자없이거둔성과라는게회사측설명이다.서비스를이용하면서아쉬운점도있었다.우선현재웹페이지중심으로서비스를이용해야해접근성과결과관리가다소불편했다.사주를본뒤상세리포트를이메일로보내주지만,시간이지난뒤다시읽으려면메일함에서해당내용을찾아야한다.전용앱이출시돼구매한콘텐츠와리포트를한곳에서모아보고,관심있는부분을저장하거나다시열람할수있다면이용편의성이한층높아질것으로보인다.또무당사주와솔로사주,재물사주,궁합사주등흥미를자극하는콘텐츠가계속등장해별다른경계없이화면을넘기다보면지갑이금세가벼워질수있다는점도주의해야한다.직접이용한커리어사주는할인가격이적용돼2만9000원이었다.콘텐츠마다가격이다르지만여러종류의사주를연이어이용하면결제금액이빠르게불어날수있다.‘사주계의넷플릭스’를내건타이트사주는사주를점괘가아닌계속골라보는콘텐츠로바꿨다.미래를정확히맞혀주는지는확인하기어렵지만,답답한마음을잠시내려놓고자신이원하는방향을생각하게만든다는점은분명했다.때로는정답보다“움직여도괜찮다”는한마디가필요한사람들에게가볍게AI신당문을두드려볼만한서비스다.타이트사주홈페이지화면으로무당사주와재물사주,궁합사주등다양한서비스가있다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
다양한멀웨어위협실시간으로탐지,추적,분석해즉각대응[보안뉴스엄호식기자]아이티스테이션은2001년설립이래약25년간정보보호솔루션개발에주력해온보안전문기업이다.지속적인연구개발을통해CC인증,GS인증등다수의보안인증을획득했으며,혁신적인기술력으로400여개이상의고객사를확보하고있다.[출처:아이티스테이션]최근에는지능형엔드포인트보안위협자동대응솔루션인‘TA-STR’이혁신제품으로지정되고,국가용‘보안기능확인서’를취득하는등기술력과공공성을다시한번입증해고객의정보자산보호와안전에기여하는새로운혁신을선도하고있다.‘TA-STR’은사용자PC에서발생하는다양한멀웨어위협을실시간으로탐지,추적,분석해즉각적으로대응하는‘Hash기반의엔드포인트확장탐지및대응솔루션’(e-XDR)이다.기존IP기반보안장비가가진한계를극복하고,고유Hash값을활용해비정상행위를일으킨PE파일수집및분석을수행함으로써빠른시간에위협을판별해네트워크격리및파일암호화,삭제기능을제공한다.특히자사가보유한‘공유기내단말기인식을위한통신시스템특허’를활용해사설IP나NAT환경아래에숨어있는개별단말기까지정확하게식별한다.이를통해운영중인백신이정상동작하고있음에도발견하지못한멀웨어를보유한다수의사용자를찾아내어선제적으로격리할수있다.‘TA-STR’은엄격한국가정보보안기본지침요구사항을모두충족함으로써한국정보보안기술원으로부터‘보안기능확인서’를신규취득해공공및교육기관도입에필수적인최상위수준의시스템안정성과신뢰성을공식적으로확보했다.아이티스테이션은보안기능확인서취득및멀웨어탐지및대응사례로신뢰성을입증한‘TA-STR’을앞세워보안장비를다수보유한대형고객사에대한홍보를강화할계획다.또한자사가보유한특허를기반으로Hash중심의통합데이터를학습하고추론하는sLLM을결합해보안정책및대응체계를고도화할예정이다.나아가최근미토스의위협적인등장으로인해실시간으로발표되는다양한보안패치를신속하게배포하고적용하도록지원하는패치관리시스템(TA-PRS)과신속한점검및조치로유연한관리를지원하는내PC보안점검솔루션(TA-PSI),탁월한속도와기능을갖춘국내No.1솔루션인윈도우OS업그레이드및대용량파일배포솔루션(TA-FDM)등자사의통합보안포트폴리오와‘TA-STR’를유기적으로연계할예정이다.이를통해사전예방(취약점점검및패치)부터실시간위협탐지,원인분석및자동대응까지빈틈없는제로트러스트(ZeroTrust)엔드포인트보안환경을구축함으로써AI로더욱심화된사이버위협으로부터고객의자산을능동적이고효율적으로보호하는데모든역량을집중할계획이다.한편,대한민국대표사이버보안콘퍼런스이자아시아최대규모로자리잡은‘ISEC2026’(제20회국제시큐리티콘퍼런스)가오는8월11일(화)부터12일(수)까지양일간서울코엑스에서개최된다.ISEC2026은AI의급속한발전으로단순한자동화를넘어AI에이전트로가능해진‘자율성’에초점을맞춰AI보안의미래를조망하는의미를담은‘AI로구현하는자율보안의미래’를주제로코엑스전시장(HallD)과오디토리움(3F),아셈볼룸(2F)에서지난해보다확대된규모로개최된다.특히2026년에는총20여개트랙,100개세션발표와150여개사이버보안솔루션기업이참여한170여개의솔루션전시부스도마련될전망이다.아울러행사기간중참관객의현장투표와설문조사,영상평가등을통해선발한명강연자들을시상하는‘ISEC2026베스트스피커어워즈’와카이스트사이버보안연구센터와공동주관해사이버공격에대한실습을통해대응법을마스터하고보안업무에활용할수있는유료‘트레이닝코스’등콘텐츠의질적향상및강연수준제고에끊임없이나설계획이다.이와관련된세부사항은ISEC홈페이지를참조하거나ISEC조직위원회에문의하면된다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
포켓몬으로대표되는트레이딩카드게임(TCG)시장에우리나라게임사들이잇따라뛰어들고있다.온라인게임지식재산권(IP)을실물카드로확장해게임밖에서도수익을창출하고팬덤을키우기위해서다.디지털콘텐츠를넘어실물상품까지아우르는IP사업경쟁이본격화하고있다./챗GPT생성이미지15일게임업계에따르면크래프톤은TCG제작사카드몬스터와'배틀그라운드(PUBG)'IP를활용한실물카드게임제작파트너십을체결했다.양사는배틀그라운드의생존경쟁과배틀로얄요소를오프라인카드게임으로구현할계획이다.TCG는이용자가직접카드덱을구성해정해진규칙에따라다른이용자와대결하는게임장르다.카드마다능력과희소성이달라대전은물론수집의재미도제공한다.포켓몬TCG가대표적이다.포켓몬컴퍼니에따르면포켓몬TCG는2025년3월말기준전세계에서750억장이상생산됐으며,90개국이상에서판매되고있다.TCG는게임이용자뿐아니라수집가와리셀시장까지포괄할수있어대표적인IP사업모델로떠오르고있다.게임사들이온라인게임에머물던IP를오프라인상품으로확장해수익원을다변화하려는전략을강화하는이유다.한국게임사중에는데브시스터즈가가장적극이다.데브시스터즈는2023년9월'쿠키런'IP를활용한TCG'쿠키런:브레이버스'를출시했다.해당TCG의누적매출은200억원을넘어섰고카드유통량도5000만장을돌파했다.최근에는글로벌e스포츠대회도운영하며팬덤을확대하고있다.시프트업은대원미디어의TCG브랜드'니벨아레나'와협업해'승리의여신:니케'카드상품9종을선보였다.네오위즈의'브라운더스트2'와스마일게이트의'에픽세븐'도꾸준히라인업을확장하며오프라인유저를공략하고있다.한정판거래플랫폼크림에서판매중인포켓몬TCG상품./크림화면캡처특히실물TCG시장은실물상품이주는소유감때문에인기가나날이높아가고있다.디지털아이템은서비스종료와함께사라질수있지만실물카드는이용자가직접소유하고보관할수있다.기업도게임밖에서이용자가IP를지속적으로경험하도록유도해브랜드충성도를높일수있다.희귀카드수집과리셀(재판매)시장을중심으로형성된팬덤경제도사업적매력을높이는요소다.포켓몬희귀카드는수천만원에서수억원에거래되기도한다.실제국내한정판거래플랫폼크림(KREAM)의포켓몬TCG카테고리거래액은1년만에35배증가했다.흥행IP를보유한게임사들의실물카드시장진출은앞으로더욱늘어날전망이다.시장조사업체모도인텔리전스는글로벌TCG시장규모가2026년151억1000만달러(약22조원)에서2031년243억6000만달러(약36조원)로성장할것으로전망했다.연평균성장률은10.03%로예상했다.업계관계자는"실물카드는유저들이모니터앞을떠난일상에서도해당IP를지속적으로소비하고경험하게만들수있다"며"궁극적으로IP의생명력을연장하고,기존게이머외에새로운소비층을유입시키는계기가될수있다"고분석했다.천선우기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
과학동아제공수금지화목토천해,그리고명.수십년간교과서가가르친태양계가족이다.태양계의마지막자리를지켜온아홉번째행성명왕성은2006년천문학자들이진행한단한번의투표로퇴출당했다.최근그자리를되찾으려는운동이미국항공우주국(NASA)청문회장까지입성했다.‘미국을다시위대하게(MAGA·MakeAmericaGreatAgain)’를본딴구호,‘명왕성을다시행성으로(MakePlutoaPlanetAgain)’이다.명왕성을둘러싼과학계의정치적이면을들여다봤다.●정치가된천문학2026년4월28일재러드아이작먼미국항공우주국(NASA)국장은미국상원청문회증인석에앉아돌연이런발언을했다.“나는‘명왕성을다시행성으로(MakePlutoaPlanetAgain)’파입니다.과학계가이논의를다시재점검하기를바랍니다.”이발언은순식간에전세계과학커뮤니티를달궜다.도널드트럼프대통령의‘미국을다시위대하게(MAGA)’라는정치적구호를빌린것이다.트럼프1기행정부의짐브라이든스틴전NASA국장역시임기중이던2019년같은주장을펼쳤고일론머스크테슬라최고경영자(CEO)는소셜미디어에서“트럼프대통령이행정명령으로명왕성을다시행성으로만들어야한다”는글을공개적으로지지했다.도널드트럼프미국대통령은“미국을다시위대하게(MakeAmericaGreatAgain)”라는구호와함께당선됐다.‘명왕성을다시행성으로(MakePlutoaPlanetAgain)’는이를모방한구호다.연합뉴스제공하지만최근다시벌어진이논쟁의진짜진원지는정치무대가아니다.20년전국제천문연맹(IAU)이체코프라하에서내린단하나의과학적결정,그리고그이후쏟아진반론들이지금의소용돌이를만들었다.구호는정치적이어도질문은과학적이다.행성이란정확히무엇일까.그리고왜지금다시돌아온것일까.●명왕성을몰락시킨2006년프라하의투표1930년2월18일미국애리조나주로웰천문대에서24세아마추어천문학자클라이드톰보는태양계의아홉번째행성을발견했다.이름은그리스·로마신화의지하세계의신플루토(Pluto)의이름을땄다.한국어로는명왕성이다.이후76년간명왕성은교과서속태양계그림의맨끝자리를지켰다.세대를넘어암기된행성순서의마지막자리였던친숙한이름은어느날단한번의투표로사라졌다.2006년8월24일프라하에서열린IAU총회.전세계2500여명의천문학자가모인이자리에서IAU는출범이후처음으로‘행성’의공식정의를표결에부쳤다.행성의새로운기준은세가지였다.첫째,태양주위를공전할것.둘째,충분한질량을가져자체중력에의해구형을이룰것.셋째,공전궤도주변의다른천체를중력적으로지배할만큼압도적인질량을가질것등이다.명왕성은세번째조건인‘궤도지배력’을충족하지못한다는이유로한순간에왜소행성으로강등됐다.2005년명왕성인근에서질량이명왕성보다더큰천체‘에리스(Eris)’가발견됐다.NASA제공이결정의직접적인도화선은2005년카이퍼벨트에서발견된천체에리스(Eris)였다.카이퍼벨트는해왕성바깥쪽에서태양계주위를도는작은천체들의집합체다.명왕성보다질량이크고비슷한궤도환경에자리한에리스를행성으로인정하면카이퍼벨트에흩어진수십개의유사천체를모두행성으로불러야하는상황이됐다.태양계행성이단번에수십개로늘어날수도있었던2006년IAU는투표를통해상황을정리하기로결정했다.투표결과명왕성은‘첫번째로발견된카이퍼벨트천체’로재분류됐다.당시투표현장에있던문홍규한국천문연구원책임연구원은“투표권은없었지만명왕성을주요행성에포함하는시각에는찬성하지않는다”며자신의입장을전했다.하지만모든천문학자가퇴출에찬성한것은아니었다.반대의견도거셌다.투표결과가나온당일NASA의명왕성탐사선뉴호라이즌스프로젝트수석연구원이던앨런스턴은“전세계천문학자의5%도안되는사람들이투표했다”며즉각반발했다.그는5월30일과학동아와진행한화상인터뷰에서도수위를낮추지않았다.“그결정은과학적신뢰도가0%였습니다.IAU전체회원의4%에불과한사람들이만든난장판입니다.그4%의대부분은행성전문가도아니었어요.엉뚱한분야의변호사에게의뢰한셈이죠.”평소IAU는천체의명명과표준등을투표로결정해왔다.다만명왕성투표당시IAU회원약1만명가운데현장참석자는2500명가량이었고그중투표권을가진이는424명으로전체회원의4%가채되지않았다.투표는IAU공식회원으로승인된사람에한해이뤄진다.이때문에소수의투표권자만으로결론이내려졌다는비판이제기됐다.2006년체코프라하에서열린국제천문연맹(IAU)표결결과명왕성은행성지위를잃고왜소행성으로강등됐다.Aldebarium(W)제공●뉴호라이즌스가발견한명왕성의‘총천연색’명왕성행성퇴출결정이내려진지9년후인2015년7월14일NASA의탐사선뉴호라이즌스가명왕성에서불과1만2500km거리까지접근했다.9년반에걸친48억km의여정끝에탐사선이전송한사진은과학계를충격에빠뜨렸다.가까이서본명왕성은그동안상상해온단순한얼음덩어리가아니었다.지구의빙하처럼흐르는질소얼음강,높이3000m를넘는얼음산맥,대기권을채운질소안개층까지.무엇보다행성의지질활동은그무렵지구와화성에서만발견되는것으로알려져있었는데명왕성이새롭게목록에이름을올렸다.탐사책임자였던스턴전연구원은이를“전례없는다양성”이라고표현했다.그는뉴호라이즌스가명왕성에처음접근하기전“명왕성이점차모습을드러냈을때그복잡한표면과위성계,대기를보고나서도‘저건행성이아니다’라고말할수있는사람은없을것”이라고예언했다.2015년뉴호라이즌스가명왕성에근접하면서그예언은정확히맞아떨어졌다.스턴전연구원은인터뷰에서이렇게설명했다.“우리는명왕성이태양계변두리에홀로있는작고흐릿한얼음덩어리일거라고생각했습니다.하지만뉴호라이즌스는살아있는세계를보여줬어요.대기가있고빙하가흐르고산이있고지질활동이있습니다.자체중력으로구형을유지하고위성을다섯개나거느린명왕성은지구물리학적으로완전한행성입니다.”이발견은명왕성복권논쟁에강력한연료를공급했다.여기에미국의자존심문제도더해졌다.문책임연구원은“명왕성은미국인이발견한유일한행성으로미국천문학이세계사에남긴상징적발견으로받아들여져온만큼미국의자존심”이라고설명했다.2026년짐브라이든스틴전NASA국장을비롯한일부진영에서는명왕성의행성복권을주장했다.NASA제공●행성은누가결정하는가탐사데이터는명왕성이과학적으로얼마나흥미로운대상인지를입증했지만IAU의공식분류는여전히요지부동이다.MAGA,아니MPPA가다시불을지핀명왕성논쟁의핵심은결국‘행성’이라는단어의의미를둘러싼싸움이다.명왕성을중심으로천문학계는크게동역학적정의와지구물리학적정의의두진영으로나뉜다.IAU는‘동역학적정의’를고수하고있다.궤도지배력을기준으로삼는이정의에서명왕성은카이퍼벨트의수많은천체와공간을공유하기때문에행성이될수없다.반면지구물리학적정의를채택하면달과목성의위성가니메데토성의위성타이탄까지행성에포함돼태양계행성이100개를훌쩍넘어선다는점이반론의핵심이다.반대편에는‘지구물리학적정의’를지지하는행성과학자들이있다.이진영을이끌어온스턴전연구원은그기준을간결하게제시했다.“단두가지질문만하면됩니다.첫째,우주공간에있는가?명왕성은당연히통과합니다.둘째,자체중력이물질의강도를압도해구형을이룰만큼충분히큰가?명왕성은이것도여유있게통과합니다.그리고항성처럼핵융합을일으킬만큼크지않다면그것은행성입니다.이것이지구물리학적정의입니다.”명왕성논쟁에서또다른날카로운반론을제기해온인물은필립메츠거미국센트럴플로리다대물리학과교수다.그는2018년발표한논문에서200년간발표된천문학논문수천편을검토한결과궤도지배력을행성정의기준으로사용한논문은사실상한편뿐이었다고밝혔다(doi:10.1016/j.icarus.2018.08.026).이는행성과학자들이실제연구에서는IAU의정의를거의사용하지않는다는의미다.메츠거교수의비판가운데가장강력한부분은논리적문제제기다.그는“지구도형성초기수억년동안은궤도를지배하지못했다”며“그렇다면그시기의지구는행성이아니었다는뜻이냐”고반문했다.이어“궤도지배력은주변에어떤천체가있는지에따라서도달라진다”고지적했다.●과학은‘투표’로결정되는가…분류체계의철학이논쟁이던지는더깊은질문은과학적합의가어떻게이루어져야하는가다.IAU의2006년결정은전체회원1만여명가운데현장투표에참여한424명의손으로내려졌다.당시현장에없던다수의의견은반영되지않았다.스턴전연구원은이문제를전문성의문제로바라본다.“IAU기준은졸속으로만들어진결함입니다.천체의실제물리적특성을외면하고주변에무엇이있는가로행성을정의하는황당한체계가만들어진것이죠.”과학계일부에서는IAU의투표방식자체에도의문을제기한다.물리법칙을다수결로정하지않듯천체의성질도투표가아니라과학적증거로판단해야한다는논리다.반면IAU결정을지지하는이들은분류체계자체가자연계의절대진리가아니라인간이만든약속이라는점을강조한다.이논쟁은우주탐사에도영향을미친다.행성이라는지위는탐사우선순위와예산배분에직접적인영향을준다.스턴전연구원이이끈뉴호라이즌스는7억달러(약1조500억원)가투입된미션이었다.그가이논쟁에서물러서지않는이유중하나는명왕성이왜소행성으로분류될수록이런탐사에대한관심과예산이줄어들것이라는우려때문이다.태양계천체분류의틀이달라지면앞으로어떤천체를탐사대상으로삼을것인지에대한우선순위도달라질수있다.1930년클라이드톰보는망원경접안렌즈너머에서별사이를천천히이동하는작은점하나를포착했다.96년이지난지금그점은질소빙하와얼음산맥을품은복잡한세계로밝혀졌다.96년전의그점은과연행성일까,아닐까.명확한답은여전히정해지지않았다.우리가당연하게여겨온분류하나가흔들릴때,과학은그경계에서다시시작된다.※관련기사과학동아7월호,“명왕성을다시행성으로”[박동현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
세계최대게임쇼'게임스컴'참가속속확정신작공개·시연·체험형전시부터B2B홍보도국내게임사들이다음달26~30일(현지시간)독일쾰른에서열리는세계최대게임쇼'게임스컴2026'참가를속속확정짓고있다.신작공개와시연,파트너십확대등을통해글로벌시장공략에속도를낸다는계획이다.크래프톤'게임스컴2026'부스.크래프톤제공18일게임업계에따르면올해게임스컴에는크래프톤과펄어비스,넥써쓰등이참가한다.게임스컴은북미·유럽시장을공략하는게임사들의홍보장이다.신작반응을살피고,글로벌인지도를쌓는기회로활용하고있다.2022년게임스컴에처음발을들인크래프톤은올해네번째로현장을찾는다.쾰른메세제9전시장에체험형부스를마련해관람객들이신작을체험하고타이틀별현장이벤트를즐길수있도록한다.이번에공개하는신작은총5개로펍지스튜디오의미공개신작과'NOLAW','프로젝트제타','에이지트위스터','타래:언바운드'등이다.펍지스튜디오의미공개신작은게임세계관의일부를현실감있게구현한공간을선보인다.관람객들은게임의배경을활용한체험공간에서캐릭터를만나고,게임의핵심플레이에서영감을받은체험을통해굿즈를획득할수있다.'NOLAW'는락피킹과슈팅챌린지등게임속요소를활용한참여형이벤트를연다.'에이지트위스터'와'타래:언바운드'는이번게임스컴에서처음으로관람객대상시연을진행하며,'프로젝트제타'는무대대전이벤트를중심으로게임시연과코스어프로그램을운영한다.크래프톤은단순한게임시연을넘어지식재산권(IP)별세계관과게임플레이를오프라인에서즐길수있도록부스를구성했다고설명했다.펄어비스'붉은사막'.펄어비스제공펄어비스는삼성전자와협업해'붉은사막'의흥행열기를이어간다.관람객들은삼성전자부스에서'붉은사막'을만날수있다.삼성전자는세계최초6K게이밍모니터'오디세이G8(G80HS)'등으로구성된'붉은사막'시연PC30대를둔다.오디세이G8은6K.165Hz초고해상도모드와3K.330Hz초고주사율모드를자유롭게전환할수있는'듀얼모드'를탑재해최적의게임환경을제공한다.펄어비스는"자체개발한차세대게임엔진'블랙스페이스엔진'과최고의화질을자랑하는삼성전자의게이밍기술이만나'붉은사막'의사실적인그래픽과역동적인액션을한층끌어올릴것"이라고말했다.넥써쓰는두바이복합상품센터(DMCC)와함께두바이정부기관연합공동관에'넥써쓰허브'를설치한다.이곳에서글로벌게임스튜디오를대상으로액셀러레이션프로그램을소개하고,신규파트너발굴과블록체인·게임생태계확장에나설계획이다.엔씨는북미법인인엔씨아메리카를통해지난해와마찬가지로기업간거래(B2B)부스를낼예정이다.구체적인작품과프로그램은아직공개하지않았다.아울러중소·인디게임사들은한국콘텐츠진흥원한국공동관을통해게임스컴에참가,해외판로를모색한다.에이버튼의'건즈앤드래곤즈',이모션웨이브의'뮤드럼'등이출전한다.업계한관계자는"게임스컴등해외굵직한게임쇼에참가하는게임사들이늘고있다"며"홍보뿐만아니라글로벌게임사들의신작을보고흐름을파악할수있다는장점이있다"고말했다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
장마철에는비가계속내리지않더라도대기조건에따라갑작스러운집중호우와맑은날씨가반복되는등과거와다른모습이나타나고있다.AI생성이미지○오해는그만!장마가달라졌다●머릿속에그리는장마,실제는다르다지난4월기상청은“소셜미디어에올라온장마전망을믿지말아달라”고당부했습니다.당시소셜미디어에는‘6월중순부터한달내내비가내린다’,‘역대가장긴장마가온다’는등의근거없는소식이퍼졌습니다.이소식을접한많은사람은장마를걱정했습니다.오랜시간우리나라에서는6월중순부터7월중순까지를장마철로인식해왔습니다.하지만기상청은장마가언제시작되고끝나는지를미리발표하지않습니다.우진규기상청대변인실통보관은“장마철에비가며칠이나내릴지,언제장마로인한비가나타날지를몇달전부터예측하는것은아직과학적으로어렵다”며“다만3일이내단기예보와10일이내중기예보에서장마의성격을띠는비가예상되면관련정보를제공한다”고설명했습니다.소셜미디어에퍼진거짓장마소식은광고나홍보를위해근거없는불안감을조성한셈입니다.보통사람들은장마라고하면비가쉼없이추적추적내리는모습을떠올립니다.국어사전도장마를‘여름철에여러날계속비가내리는현상’이라고설명합니다.하지만최근에는실제장마의모습이달라지면서혼란이생겼습니다.장마철인데도해가쨍쨍내리쬐기도하고물폭탄처럼짧고강한비가쏟아졌다가그치기를반복하기도합니다.같은중부지방에서도일부지역에만비가집중되기도합니다.이때문에장마철에비가적게내리면‘마른장마’,짧고강한비가반복되면‘도깨비장마’,여름이거의끝난뒤많은비가내리면‘가을장마’라는말도생겨났습니다.이런변화에맞춰지난6월한국기상학회는장마철의의미를새롭게제시했습니다.새정의에따르면여름철우리나라에비가오지않거나적게내리더라도비가내릴수있는환경이갖춰져있다면장마철이라고할수있습니다.김정훈서울대지구환경과학부교수는“달라진여름철의기상환경을반영해비가내리는환경과조건에초점을맞춘것”이라고설명했습니다.일반인은장마를비가계속오는지여부로판단하는경우가많습니다.장마의기준이바뀌면장마철마다반복되는혼란도줄어들것으로기대됩니다.기후변화로대기가불안정해지면서정체전선뿐아니라대류성강수와선상강수대가자주발생해장마의양상도이전보다예측하기어려워지고있다.AI생성이미지○장마,다양한이유●지구가뜨거워지면비도예측하기어려워진다여름철우리나라남쪽에는따뜻하고습한공기를밀어올리는북태평양고기압이형성됩니다.적도에서태양열에의해데워진공기는하늘높이상승한뒤이동하다가북위30도부근북태평양에서다시내려옵니다.이지역에서는공기가지표면을누르는압력이높아져북태평양고기압이만들어집니다.북태평양고기압은바다의수증기를머금은따뜻하고습한공기를우리나라쪽으로보내고이공기가북쪽의차갑고건조한공기와만나면서비가내리기좋은환경이만들어집니다.과거에는우리나라의장맛비를정체전선으로설명하는경우가많았습니다.정체전선은차가운공기와북태평양고기압이가져온따뜻한공기가팽팽하게맞서며한곳에머무는현상입니다.성질이다른두공기의경계에서따뜻한공기가위로밀려올라가비구름이형성되고지속적인비가내립니다.하지만기후변화의영향으로장마철에는정체전선만으로설명하기어려운비가점점늘어나고있습니다.지구가뜨거워지면서지표면은더욱강하게달궈지고바다에서는더많은수증기가발생합니다.따뜻하고습한공기가계속위로솟아오르면서대기가불안정해지고정체전선과는다른형태의비구름이만들어질수있습니다.태양열로달궈진지표면에서는따뜻한공기가빠르게상승해비구름을만들고짧은시간에많은비를내립니다.이를대류성강수라고합니다.또공기는압력이높은곳에서낮은곳으로이동하는데주변보다기압이낮은저기압이지나가면공기가한곳으로모여위로상승하면서비구름이만들어집니다.기후변화로인해저기압에모여드는공기역시더많은수증기를머금게되면서강한비가내릴가능성이커졌습니다.뜨거워진바다에서올라온수증기가길게줄지어비구름을만들기도합니다.이를선상강수대라고하는데좁은지역에갑작스럽게많은비를쏟아큰피해를일으킬수있습니다.김해동계명대환경공학과교수는“대기불안정으로만들어진비구름은언제어디서생길지예측하기어렵다”며“구름이만들어진뒤에야위치를파악할수있어예보할수있는시간이매우짧다”고설명했습니다.기상관측기술과도시침수대응시설을강화하는등예측이어려워진장마에대비하기위한과학기술과방재체계도함께발전하고있다.AI생성이미지○장마,준비도달라진다●예측은어려워도대비는할수있다기상예보를위해서는땅과바다,하늘,우주에서다양한관측자료를수집합니다.지상레이더와항공기,기상위성등을활용해기온과습도,바람,구름의양과이동방향등기상변화를파악합니다.또한전세계여러나라와기상자료를주고받으며예측의정확도를높입니다.관측자료는수치예보모델에입력됩니다.수치예보모델은대기의움직임을설명하는물리법칙을바탕으로슈퍼컴퓨터가미래의날씨를계산하는프로그램입니다.우리나라가사용하는한국형수치예보모델은지구전체를가로·세로약8km크기의격자로나눠각구역의날씨를계산합니다.예보관들은이렇게계산된결과에최신관측자료와자신의경험을종합해최종예보를완성합니다.장마철에는북태평양고기압의세력과위치,남쪽바다에서수증기를운반하는남서풍의세기,우리나라상공약10km에서빠르게이동하며공기흐름에영향을주는제트기류등을함께살펴봅니다.이런자료를바탕으로비가내리기쉬운환경은어느정도예측할수있습니다.하지만선상강수대처럼갑자기발달하는비구름은여전히예측하기어렵습니다.기상청은선상강수대를더빨리발견하기위해2020년부터해안지역에관측장비를설치하고관련자료를수집하고있습니다.사람들은기상예보를활용해장마에대비합니다.짧은시간에집중적으로많은비가내리는일이잦아지면서빗물을빠르게하수도로흘려보내침수를막는빗물받이의역할도더욱중요해졌습니다.2020년이후경기도안양시와서울강서구등여러지방자치단체는빗물받이관리조례를제정하고체계적인관리에나서고있습니다.지난5월한국건설기술연구원은경북안동시에도시홍수실험장을조성했습니다.자주침수되는서울강남구의도로를본떠왕복6차선도로와우수관,배수펌프장등을만들었습니다.이곳에서는시간당최대175mm의폭우가내리는상황을재현해도시침수과정을실험합니다.실험결과는홍수예측기술과침수대응기술을개발하는데활용됩니다.김해동교수는“앞으로는여름철강수의변화에맞춰도시구조와재난대응방식도함께바뀌어야한다”고말했습니다.예를들어주거지는상대적으로높은곳에조성하고침수위험이큰저지대에는물에잠겨도피해가적은공원이나운동장을배치하는방안을고려할수있습니다.이어“시민들도집중호우가예상되면예보가빗나갈가능성을기대하기보다미리대피하는자세가필요하다”고강조했습니다.※관련기사어린이과학동아7월15일,비가와도안와도장마![박수진기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.