[IT뉴스]게임·OTT도 ‘펀플레이션’… 집콕 비용 비싸진다

치솟는디지털오락비용일러스트=조선디자인랩이연주신종코로나팬데믹(세계적대유행)이후여행,콘서트,스포츠경기등외부활동을중심으로나타났던‘펀플레이션(Fun+Inflation·여가물가상승)’이이제게임과온라인동영상서비스(OTT)등‘집안의여가’까지번지고있다.비용을아끼기위해외출대신디지털콘텐츠를택했던소비자들마저게임기와전자기기가격,구독료가잇따라오르자지갑을닫기시작한것이다.미국대형지역은행PNC파이낸셜서비스가최근소비자결제내역을분석한결과,지난6월미국가정의엔터테인먼트관련거래건수가지난해같은달보다1.7%감소했다.게임과스트리밍이용이많은Z세대와밀레니얼세대의거래는약4%줄었다.여가소비가야외활동에서실내오락으로이동한데이어,이제는여가지출자체를줄이는단계로접어들었다는분석이나온다.◇구독료가격줄줄이인상,美소비자압박집에서즐기는디지털오락비용은최근전방위로오르고있다.닌텐도는미국에서게임기‘스위치2’가격을11%인상했고,마이크로소프트(MS)와애플도엑스박스와맥북·아이패드가격을올렸다.인공지능(AI)서버투자확대에따른메모리반도체가격상승과부품조달비용증가가인상배경으로꼽힌다.여기에미국전기요금도2019년이후45%올라게임기와전자기기사용비용을끌어올리고있다.구독서비스가격도줄줄이오르고있다.넷플릭스는지난3월미국에서광고형스탠더드요금과광고없는스탠더드요금을각각1달러,2달러인상했다.아마존프라임비디오,스포티파이,디즈니플러스등주요글로벌스트리밍업체들도최근1년사이잇따라구독료를올렸다.브라이언르블랑PNC수석이코노미스트는“과거여행과콘서트에집중됐던가격인상압박이이제는게임과스트리밍등홈엔터테인먼트분야로도번지며펀플레이션이심화하고있다”고밝혔다.그래픽=양인성◇한국도펀플레이션확산조짐미국에서시작된디지털여가비상승은국내에도영향을미칠가능성이크다.업계에서는넷플릭스의미국요금인상이조만간국내에도반영될가능성을거론한다.넷플릭스는지난해5월국내일부요금제를평균27%인상했는데,미국에서가격을올린지약3개월만이었다.디즈니플러스도지난해국내구독료를올린데이어같은가구에살지않는이용자간계정공유를제한하고있다.통신사들이판매하는OTT제휴상품에도플랫폼구독료인상분이반영되면서소비자가체감하는‘구독물가’는더욱높아지고있다.게임도예외가아니다.한국닌텐도는오는9월부터스위치2본체가격을64만8000원에서75만8000원으로17%인상한다.◇독서,여가대안으로떠올라가격인상은OTT소비행태를바꾸고있다.여러OTT서비스를동시에구독하기보다,원하는콘텐츠가나올때만가입한뒤해지하는이른바‘체리피킹’이용자가늘고있다.광고를보는조건으로무료콘텐츠를제공하는스트리밍서비스에대한관심도커졌다.폭스의무료스트리밍플랫폼‘투비(Tubi)’는일부기간주요유료OTT를웃도는시청률을기록했다.아예독서를여가대안으로선택하는사례도늘고있다.문화체육관광부의‘2025년국민독서실태’조사에따르면20대독서율은75.3%로전연령대가운데유일하게2년전보다0.8%포인트상승했다.업계에서는디지털콘텐츠가격에부담을느낀젊은층이비용부담이적은독서로눈을돌리고있다는해석이나온다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-07-20 00:37
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[IT뉴스]중국 AI, 이번엔 ‘키미 쇼크’…“미국과 격차 2개월로 줄어”

지난17일(현지시간)중국상하이에서열린세계인공지능대회(WAIC)에서관람객들이최신AI모델‘키미(Kimi)K3’를공개한중국AI기업문샷부스를지나고있다.[로이터=연합뉴스]중국의인공지능(AI)스타트업문샷AI(MoonshotAI)가새모델‘키미(Kimi)K3’를공개하면서미국빅테크중심으로돌아가던AI독주를위협하고있다.지난해초중국딥시크가시장에충격을줬던것처럼,예상보다빠른기술격차감소로미·중AI패권경쟁의판도를흔들고있는것이다.지난17일(현지시간)공개된키미K3는2조8000억개의매개변수(파라미터)를갖춘세계최대규모오픈웨이트(가중치공개)AI모델이다.인간뇌세포에비유되는파라미터가많을수록AI모델은더복잡한내용을학습할수있다.공개하진않았으나미국앤트로픽의클로드중최상위모델인‘오퍼스4.8’의파라미터는1조5000억개이상으로추정되고있다.19일글로벌AI성능비교플랫폼아레나에따르면키미K3는앤트로픽의‘클로드페이블5’,오픈AI의‘GPT-5.6솔’등을제치고웹개발코딩역량에서1위를차지했다.아레나의설립자이온스토이카미국UC버클리교수는블룸버그에“예전에는중국모델이미국최상위모델보다6~9개월뒤처진것으로봤지만,현재격차는2~3개월정도”라고지적했다.블룸버그는키미K3의등장이AI시장에서우위를지키려는미국정부에부담이될것이라고분석했다.고성능AI모델수출통제(외국인접속금지)등미행정부가AI기업에대한규제를이어오는사이에중국AI가추격할시간을확보할수있다는의미다.또다른AI모델비교기업인아티피셜애널리시스의순위에서도키미K3는‘지능’지표에서57점을기록하며클로드페이블5(60점),GPT-5.6솔(59점)의뒤를바짝따라붙었다.박경민기자박경민기자클로드나챗GPT와달리키미K3는AI학습에사용한학습가중치(웨이트)를외부에공개하는오픈웨이트모델이다.문샷AI는오는27일키미K3모델가중치를전면공개해누구나목적에맞게모델을미세조정(파인튜닝)해사용할수있도록할계획이다.키미K3는미국타사모델대비상대적으로낮은작업비용도강점으로내세우고있다.아티피셜애널리시스가계산한키미K3의작업당비용은0.95달러다.GPT-5.6솔(1.04달러)보다소폭낮고,클로드페이블5(2.75달러)와비교하면3분의1수준이다.하지만발빠르게키미K3를사용해본일부이용자들사이에선“기대에못미친다”는회의론도나온다.AI코딩그룹브리지마인드는X(옛트위터)에서키미K3에대해“모델자체는훌륭하지만,고통스러울정도로느리다”고비판했다.문샷AI가키미K3를공개한당일,뉴욕증시에서주요반도체주는일제히약세를보였다.대장주인엔비디아는2.21%나하락했고,마이크론(-0.5%),AMD(-1.03%),인텔(-2%)등도모두하락세로장을마감했다.이날스탠더드앤드푸어스(S&P)500지수는1.6%,나스닥종합지수는2.9%각각하락했다.이같은흐름은국내증시에도부담으로작용할가능성이있다.서상영미래에셋증권연구원은“AI모델의개발효율성이예상보다빠르게개선될수있다는기대와함께AI인프라투자확대속도가둔화할수있다는우려가부각됐다”고진단했다.임성빈·장서윤기자Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-07-20 00:27
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[IT뉴스][오늘날씨] 중부지방 장맛비...남부는 폭염

기상청=오늘오전날씨오늘(20일)날씨는전국이대체로흐리겠고,전국(제주도제외)에비가내리는곳이있겠다.아침최저기온은22~26도,낮최고기온은26~33도가되겠다.낮최고기온이33도를기록하는무더위가이어지겠다.중부지방을중심으로강하고많은비가내리겠다.강수집중시간대는충남서해안:늦은새벽(03~06시)~아침(06~09시)/시간당20~30mm(수도권)경기북부,서해5도:내일(21일)새벽(00~06시)~오전(06~12시)/시간당20~30mm다.기상청은돌풍과천둥·번개를동반한매우강하고많은비가내리는곳이있겠다고예보했다.이날남부지방에선비가소강상태를보일것으로전망된다.미세먼지농도는전권역이'좋음'~'보통'수준을보이겠다.기상청=오늘오후날씨당분간기온은평년(최저20~23도,최고27~31도)과비슷하거나조금높을것으로예측된다.특히,일부전남남해안과경상권,제주도에폭염특보가발효된가운데,당분간전국대부분지역에서최고체감온도가31도안팎으로올라덥겠다.당분간밤사이기온이충분히떨어지지않아밤최저기온이25도이상으로유지되면서열대야가나타나는곳이있겠다.전남남해안과경남권,제주도에선열대야주의보가발표됐다.전국주요도시별예상최저기온은△서울23도△인천23도△춘천22도△강릉22도△대전23도△대구25도△전주24도△광주25도△부산26도△제주27도△울릉도독도24도다.최고기온은△서울28도△인천28도△춘천30도△강릉27도△대전31도△대구33도△전주32도△광주32도△부산30도△제주33도△울릉도독도29도로예상된다.서해남부해상과남해상,제주도해상,동해남부해상에는바다안개가끼는곳이있겠고,특히일부섬지역에는가시거리200m미만의짙은안개가끼면서이슬비가내리는곳이있겠다.오전까지동풍에의한낮은구름이유입되는강원산지에는가시거리200m미만의짙은안개가끼는곳이있겠다.기상청=주간날씨예보화요일인내일(21일날씨는전국이대체로흐리겠고,정체전선(장마전선)의영향으로전국(제주도제외)에비가내리는곳이있겠다.아침최저기온은22~26℃,낮최고기온은27~33℃가되겠다.22일(수)날씨는북태평양고기압의가장자리에들어전국이구름많거나흐리겠으나,충청권과남부지방은정체전선(장마전선)의영향으로비가내리겠다.아침최저기온은23~25℃,낮최고기온은29~32℃가되겠다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-07-20 00:14
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[IT뉴스]“요즘 왜 게임 접속 안해?”…떠난 사람들 ‘이 앱’에 40시간 썼다

3년새게임이용률74%→50%뚝AI캐릭터와대화하는‘AI동반자’로제타앱월평균이용40시간에달해AI로만들어진캐릭터와대화하는채팅앱제타홈화면.[제타AI]한국인의게임이용률이3년만에74.4%에서50.2%로주저앉았다.게임을떠난이용자들이향한곳은넷플릭스와숏폼을넘어,이제는인공지능(AI)서비스다.19일정보기술(IT)업계에따르면단순챗봇을넘어여가로즐기는엔터테인먼트형AI콘텐츠가등장하면서‘어텐션경제’의경쟁구도가재편되고있다는분석이나온다.대표적인것이AI캐릭터와대화하는관계형AI서비스나AI버추얼스트리머(버튜버)등이다.이들은게임으로분류되지는않지만타깃이용자층을공유한다는점에서게임과경쟁구도를형성하고있다.한국콘텐츠진흥원이발표한게임이용자실태조사에따르면최근1년간게임을이용한적이있는사람의비율을뜻하는국내게임이용률은2022년74.4%에서2023년62.9%,2024년59.9%를거쳐지난해50.2%까지3년연속내리막길을걸었다.그배경에는사람들이게임에쏟는절대적인시간이줄고있다는점이있다.게임끼리의경쟁을넘어인스타그램·틱톡등숏폼콘텐츠가부상하면서게임의입지가좁아진것이다.콘텐츠유형은달라도이용자의여가시간을놓고다툰다는점에서이들은하나의어텐션경제로묶인다.물론이용률하락에는경기상황등여러요인이맞물려있지만,이용자의시간을파고드는새로운콘텐츠의등장은무시하기어려운배경으로꼽힌다.최근게임의위협으로새롭게떠오른것은생성형AI콘텐츠다.정보습득과업무보조를넘어AI가여가영역으로도뻗어나가면서,게임이차지하던이용자들의시간까지파고들기시작한것이다.대표적인분야가‘AI컴패니언’으로도불리는관계형AI서비스다.이용자가다양한AI캐릭터와대화하며가상세계를즐기는콘텐츠로,국내에서는스캐터랩의‘제타’와뤼튼의‘크랙’,해외에서는캐릭터닷AI등이대표적이다.정교한캐릭터와의대화로롤플레잉게임과같은몰입감을주면서게임이용자들을주이용자층으로끌어들이고있다.실제로시장조사업체센서타워가해외AI컴패니언앱‘베이비챗’의핵심이용자층을5개그룹으로나눠분석한결과이중2개가PC게이머와콘솔게이머였다.게임을즐기던이용자들이이제AI컴패니언에서시간을보내기시작한것이다.몰입도도눈에띈다.제타는이용자당월평균사용시간이약40시간에달하는데,이는모바일게임평균을웃도는수준이다.시장도빠르게커지고있다.센서타워에따르면올해1분기전세계AI컴패니언앱의인앱결제수익은1억5000만달러(약2235억원)로,2023년1분기의12배를웃돌았다.김지웅카카오벤처스이사는최근블로그에서이런현상을두고어텐션경제가AI로재편되고있다고진단했다.김이사는“이용자들이게임에쓰는시간은줄었지만,그시간은사라지지않고다른채널로향했다”며“게임,온라인동영상서비스(OTT),숏폼,라이브방송모두같은자원을놓고경쟁하는구조”라고설명했다.게임은이미여러콘텐츠와사람의주의력을두고다퉈왔고,여기에AI가새도전자로합류한셈이다.특히그는AI가콘텐츠제작비용을낮추는동시에관계형AI처럼없던시장자체를만들어내며어텐션경제의지형을바꾸고있다고봤다.이런흐름은투자생태계에서도감지된다.게임산업의성장이둔화한가운데서도게임과AI를결합한스타트업에대한투자는2020년35건에서2024년73건으로두배넘게늘었다.게임의대체·인접영역으로자본이옮겨가고있는것이다.실리콘밸리의대표적벤처캐피털(VC)인a16z는2023년캐릭터닷AI의시리즈A를주도한데이어올해2월일본의AI버추얼스트리머스타트업시주쿠AI의시드투자를이끌었다.일본시장첫투자처로AI콘텐츠를낙점한것이다.국내에서도AI게임창작플랫폼버스에잇이올해74억원의시드투자를유치했고,스캐터랩출신이세운AI캐릭터챗스타트업딥그로브가카카오벤처스의시드투자를받는등의사례가이어지고있다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-07-20 00:14
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[IT뉴스]“李대통령 직속 방미통위, 14세 미만 SNS 금지 검토” 日언론도 주목

교도통신,방미통위靑업무보고사흘만보도“14세미만SNS계정취득규제,위원장발표”온라인게임셧다운제실효성문제폐지도조명세계달군미성년자SNS금지론,日·獨미지근김종철(오른쪽)방송미디어통신위원회위원장이지난7월16일청와대영빈관에서업무보고를하고있다.왼쪽은배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관.[청와대통신사진기자단·연합뉴스]일본교도통신이19일자로“한국정부는어린이의소셜네트워크서비스(SNS)에대한과도한의존을막기위해14세미만의계정취득을규제하는방안을검토하고있다고밝혔다”고보도했다.교도통신은“대통령직속(소속)기관인방송미디어통신위원회김종철위원장이지난16일이재명대통령에대한업무보고에서이를표명했다”고주목하며국제뉴스로다뤘다.이는김종철방미통위위원장이청와대영빈관에서대통령업무보고로발표한‘미디어기본사회’구상일환으로미성년자SNS규제를검토하고있다고밝힌지사흘만이다.김위원장은16세미만심야온라인게임을금지한셧다운제가최종폐지된경험을들어“사회적공론화와청소년참여를거쳐”맞춤형정책을마련하겠단단서는달았다.그는“국회에(정보통신망법개정안등)관련법안7건가량이발의돼있다”며“14세미만은서비스가입을제한하고,14세이상~19세이하청소년에겐과몰입을유도하는중독성디자인과추천알고리즘노출을제한하는방안을단계적으로검토하고있다”고설명했다.교도통신은“이용자별로관심을끄는내용을알고리즘으로예측표시하는기능이나,연속적으로영상을표시하는‘무한스크롤’등이대상이될것으로보인다”고풀이했다.소셜미디어.[EPA=연합뉴스자료사진]통신은“한국언론에따르면부모의동의를얻은경우이용을인정하는것도검토하고있는것같다”고추측하는한편“한국은과거16세미만의심야온라인게임을금지한‘셧다운제’가실효성문제등으로폐지된경위가있다”며김위원장의‘청소년의견반영’언급을실었다.다만김위원장은당시과몰입디자인문제를내세워“해외에선형사처벌이나민사상배상책임이인정된사례도있다”고강조했다.호주는지난해12월세계최초로16세미만SNS계정보유제한을시작했고유럽연합(EU)은올여름이후아동SNS접근제한법안을발표할예정이다.일본은SNS접근연령일괄규제와는거리를두고있지만,지난4월하순총무성이인스타그램·틱톡·X(옛트위터)등SNS사업자에게초기부터연령에따른필터링기능을탑재할것과자사서비스에청소년위험요소가있는지점검을요구할계획으로알려진바있다.앞서영국여론조사업체입소스가2024년6~7월세계30개국18~75세시민들을조사한데따르면각국응답자의약70%가만14세이하아동·청소년SNS이용을금지하는입법에찬성했다.이때찬성수준은▲프랑스80%▲인도네시아79%▲인도73%▲호주71%▲영국63%▲브라질60%▲미국60%▲한국57%▲일본52%등으로나타났다.일본에서조사된찬성여론은과반이지만세계평균에비하면높지않은수준이다.EU주축국인독일은40%로가장낮았다.김대성기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-07-19 22:27
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[IT뉴스]젠지, T1 꺾고 EWC 3위…기인·쵸비 앞세워 2대 1 승리

변칙밴픽맞대결끝젠지웃고T14위마감T1을꺾고EWC리그오브레전드종목3위에오른젠지이스포츠.ⓒEWC젠지이스포츠(젠지)가LCK라이벌T1을꺾고2026e스포츠월드컵(EWC)리그오브레전드(LoL)종목3위를차지했다.두팀은변칙적인챔피언배치와과감한교전을주고받으며마지막세트까지맞붙었지만,승부처에서상체의힘과오브젝트운영을앞세운젠지가웃었다.젠지는19일(한국시간)프랑스파리에서열린EWCLoL3·4위전에서T1을세트전적2대1로제압했다.디펜딩챔피언으로출전해4강에서디플러스기아에일격을당하며2연패에는실패했지만라이벌전승리로대회를마쳤다.T1은최종4위에머물렀다.1세트부터양팀은비원딜카드를꺼냈다.T1은'페이즈'김수환에게사일러스를맡겼고,젠지는'룰러'박재혁이빅토르를선택했다.초반에는젠지가라인개입으로빠르게킬을쌓았다.'기인'김기인의베인은탑에서'도란'최현준의암베사를솔로킬하며성장에속도를냈다.T1은공허의유충과협곡의전령을둘러싼교전에서반격했고,김수환의사일러스가킬을챙기며글로벌골드까지뒤집었다.그러나중반미드교전에서'쵸비'정지훈의애니비아가화력을집중하며흐름을되찾았다.젠지는T1의주요인원을연이어끊은뒤바론까지확보했고,김기인의베인과박재혁의빅토르가공성전에서화력을쏟아내며27분만에첫세트를가져갔다.2세트초반에도젠지가바텀다이브로T1의듀오를잡으며앞서갔다.정지훈의멜은바텀로밍으로더블킬을올리고탑에서는크산테까지홀로잡아내며성장했다.T1의반격은'케리아'류민석의바드에서시작됐다.류민석은궁극기와빠른합류로박재혁의이즈리얼을연달아끊었다.드래곤앞에서는'오너'문현준의오공이젠지진영깊숙이파고들어정지훈의멜을먼저잡았고,T1은에이스와바론을연달아챙겼다.이후미드한타까지승리하며골드차이를1만가량벌린T1이승부를3세트로끌고갔다.마지막세트에서는다시밴픽싸움이펼쳐졌다.T1은요릭·오리아나에신드라·파이크바텀을구성했고,젠지는바루스·판테온·갈리오·세라핀·알리스타조합으로맞섰다.젠지는공허의유충교전에서먼저이득을챙긴데이어김기인의바루스가최현준의요릭을솔로킬하며주도권을잡았다.판테온과갈리오의글로벌궁극기를활용해전장곳곳에서수적우위를만들었고,드래곤3스택도빠르게쌓았다.승부는바론앞에서갈렸다.젠지는'페이커'이상혁의오리아나를먼저잡은뒤바론을두드렸다.T1이남은4명으로사냥을방해했지만젠지는물러나지않고추격해전원을쓰러뜨린뒤바론을확보했다.이어진드래곤한타에서는판테온·갈리오·알리스타를앞세워T1진영을덮쳤고,일방적인교전승리와함께드래곤영혼을완성했다.격차를벌린젠지는T1의마지막방어선까지밀어내고넥서스를파괴했다.한세트씩주고받은라이벌전은기김기인과김건부의상체주도권과오브젝트운영에서앞선젠지의승리로끝났다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-07-19 22:17
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[IT뉴스]“요즘 20대는 인스타그램 대신 이걸 쓴다” 700만명 ‘우르르’ 몰렸다…뜻밖의 대박

사회관계망서비스(SNS)앱‘셋로그’소개이미지[애플앱스토어등록공식이미지][헤럴드경제=차민주기자]#.김모씨(27)가최근가장많이사용하는사회관계망서비스(SNS)는‘인스타그램’이아닌‘셋로그(SETLOG)’다.이는한시간마다2초짜리영상을올릴수있는앱이다.김모씨는대학동기5명이운영하는그룹방에서매일일상영상을올리고있다.서로의영상에하트를누르거나,답장도할수있어틈날때마다셋로그에방문하는것이습관으로자리잡았다.그는“취업후대학동기를자주만날수없어아쉬웠는데,인스타그램에는정제된일상만올라오니동기의진짜하루를알기어려웠다”며“셋로그는수만명이보고있는인스타그램과달리소규모로운영되니서로의일상을날것으로공유할수있어손이자주간다”고했다.올해2030세대사이에서인기를끈사회관계망서비스(SNS)‘셋로그’가이번상반기월평균733만명에달하는이용자를확보했다.전년같은기간대비사용자가가장많이늘어난국내애플리케이션(앱)2위에도올라섰다.시장조사업체와이즈앱·리테일굿즈에따르면셋로그의이번상반기(1~6월)월평균이용자수는733만명으로집계됐다.전년같은기간대비사용자가늘어난수치도1위챗GPT(986만명)에이어2위를기록했다.이용자가소셜네트워크서비스(SNS)애플리케이션을설치한휴대폰화면을바라보고있다.[게티이미지뱅크]셋로그는이용자가한시간마다2초분량의일상영상을만들어하루를기록하는SNS앱이다.간단한텍스트를작성하는것외별도영상편집도구를제공하지않아,무편집브이로그형태로일상공유가가능하다.여러명의이용자가참여하는그룹방에서는각인원의영상이분할화면형태로자동병합된다.이로써참여인원전체의일과를직관적으로파악할수있다.기존SNS와달리콘텐츠확산을목적으로하지않는다는점도특징이다.올린영상은이용자가초대한지인끼리만공유할수있다.그룹방에참가할수있는인원도최대12명으로한정했다.이외불특정다수에게콘텐츠를알리는기능인알고리즘추천,팔로워,공개피드등은지원하지않는다.특히출시직후반년만에700만명을넘긴이용자를확보했다는점에서업계의시선이쏠린다.이는국내SNS시장에서1위를달리고있는인스타그램의이번상반기월평균이용자수(2820만명)의약30%에달하는수치다.아울러업계는셋로그가‘토종SNS’라는점에서괄목할만하다고평가하고있다.해당앱은서울과미국에사무소를두고있는스타트업‘뉴챗’이제작했다.지난5월셋로그는한국뿐만아니라대만,홍콩에서도무료다운로드순위1위를차지하기도했다.이로써외산앱이장악한국내외SNS시장에‘한국SNS분수령’이될지이목이집중되는양상이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-07-19 21:47
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[IT뉴스]스페인 vs 아르헨티나, 누가 이길까…AI에 물었더니

월드컵결승전예측…제미나이만나홀로'아르헨승리'(지디넷코리아=김익현미디어연구소장)축구황제리오넬메시(39·아르헨티나)가또다시화려한라스트댄스를완성할까.아니면신동라민야말(19·스페인)이새로운축구황제로등극할까.19일오후3시(미국중부시간,한국시간20일오전4시)뉴욕뉴저지스타디움에서열리는아르헨티나와스페인의월드컵결승전에전세계축구팬의시선이집중되고있다.전문가들의예상은스페인승리쪽으로기울고있다.그렇다면인공지능(AI)모델들의예상은어떨까?미국씨넷은AI모델5개에월드컵결승전승부예측을시킨결과챗GPT,클로드,퍼플렉시티,코파일럿등4개모델의스페인의승리를예측했다고보도했다.반면아르헨티나의승리를예측한것은제미나이하나뿐이었다.(사진=FIFA홈페이지캡처)어떤방식으로예측했나씨넷은AI모델들에축구전문가페르소나를부여했다.특히통계모델링,선수성취도,토너먼트역동성등에대해깊이있는지식을갖고있는세계적인축구분석전문가역할을하도록했다.임무는스페인과아르헨티나간의월드컵결승승패예측이다.어떤팀이몇대몇으로이기며,누가골을넣을지구체적으로예측하도록했다.90분정규시간내에승부가결정될지,아니면연장이나승부차기까지갈지여부도함께전망하도록했다.각팀에서누가골을넣을지도예상하라고명령했다.구체적인고려변수는다음과같은것들이있다.1.대회성적-스페인의결승진출경로:상대했던팀들,득점및실점,주목할만한활약을펼친선수,전술적접근방식(예:점유율기반플레이,압박,수비의견고함).-아르헨티나의결승진출경로:같은지표로분석.다만아르헨티나는메시의영향력,수비복원력,공격패턴에초점.2.선수기용가능여부및컨디션:-핵심선수들의부상및출전정지징계여부(예:스페인의페드리,로드리또는아르헨티나의메시,알바레스).-스타선수들의최근폼(예:스페인의라민야말,아르헨티나의에밀리아노마르티네스).3.역대전적:-스페인과아르헨티나의최근5차례맞대결결과(승패점수차,득점자,퇴장기록).-지난경기들의플레이스타일(예:스페인의티키타카vs아르헨티나의역습축구).4.메이저대회업적:-스페인의월드컵/유로대회기록(예:2010년월드컵우승,최근성적).-아르헨티나의기록(예:2022년월드컵우승,코파아메리카성적).5.외부요인:-경기장조건(예:메트라이프스타디움의잔디상태,일기예보).-심리적우위(예:중압감이큰결승전무대에서아르헨티나가가진경험vs스페인의젊은선수단).-주심슬라브코빈치치의판정스타일(예:반칙에대한엄격함,VAR영향).스페인의신성라민야말(사진=로이터/뉴스1)클로드:스페인승리클로드소네트5버전을사용한결과전후반정규시간내에스페인이2대1로승리할것으로예상했다.스페인에선라민야말과미켈오야르사발이각각한골씩넣고,아르헨티나에선메시가후반20분페널티킥을성공시킬것으로예측했다.경기최우수선수로는라민야말이뽑혔다.경기양상(짜릿한한점차승부):두팀모두이번대회에서탄탄한수비와실리축구를보여줬다.따라서결승전역시매우치열한접전이될전망이다.팽팽한접전끝에경기종료9분전오야르사발의결승골로스페인이승리할것으로예상했다.가장큰변수(체력과피로도):아르헨티나는토너먼트에서두차례나연장혈투를벌였다.그만큼체력소모가극심한상태이다.반면스페인은비교적무난하게결승까지올라와싱싱한체력을자랑한다.이차이가경기후반20~30분을지배할핵심열쇠가될것이다.메시vs야말(신구에이스대결):메시의날카로운패스보다10대천재라민야말의저돌적인돌파에더높은점수를줬다.야말의야생적인돌파가아르헨티나의측면수비진을뒤흔들며경기전체에더큰영향력을미칠것으로보안다.야말이골을터뜨리며메시를넘어선다면이번대회최고의스토리가될것이다.솔직한예외(아르헨티나의저력):세계최고의두팀이붙는만큼50대50에가까운매치업이다.하지만아르헨티나특유의'결승전우승DNA'가발동한다면연장전끝에아르헨티나가이길가능성도배제할수없다.리오넬메시(사진=로이터/뉴스1)제미나이:아르헨티나승리AI모델중에선유일하게제미나이가아르헨티나승리를예측했다.제미나이는두팀이전후반1대1팽팽한승부를펼친끝에아르헨티나가연장전에한골을넣어2대1로승리할것으로전망했다.스페인에선라민야말,아르헨티나에선메시와줄리안알바레즈가각각골을넣을것으로예측됐다.전술적상성(압박vs위기관리):스페인은완벽한점유율축구로상대를숨막히게한다.하지만아르헨티나는이번대회여러난전(이집트,카보베르데,스위스전)을극복하며혼돈속에서살아남는엘리트능력을증명했다.심판성향과메시의발끝:경고를엄격하게주는빈치치주심의성향이변수가될수있다.아무래도박스주변에서영리하게반칙을얻어내는아르헨티나에유리하게작용할수있다.8골을기록중인메시의세트피스와페널티킥능력이스페인수비진의실책을벌할핵심무기이다.후반체력과연장전잔혹사:스페인은정규시간내에경기를마무리하면서싱싱한조직력을과시했다.반면아르헨티나는여러차례연장전을치르며'연장전적응력'을키웠다.연장전에돌입할경우훌리안알바레스와라우타로마르티네스의집요한전방압박이지친스페인을무너뜨릴것이다.서사적인결말(메시의대관식):18년전아기였던야말과메시가찍은사진처럼운명적인대결이다.결국엄격한판정속에서템포를조율하고결정적인기회를확실하게결정지을메시의능력이아르헨티나의월드컵2연패를이끌것이다.챗GPT:스페인승리챗GPT도스페인이연장접전끝에2대1로승리한다.라민야말과미켈오야르사발이두골을넣은스페인이줄리안알바레즈가한골을넣은아르헨티나를물리칠것으로전망했다.챗GPT는두팀이정규시간에는1대1로승부를가리지못한상태에서연장전오먀르사발이결승골을넣어스페인이우승할것으로예측했다.챗GPT역시경기최우수선수는스페인의신성라민야말이뽑힐것으로예상했다.스페인의무결점축구:스페인은37경기연속무패라는경이로운기록과함께이번대회에서가장완벽한팀의면모를보여줬다.4강에서최강팀으로꼽히던프랑스를2-0으로제압한것이대표적이다.스페인은철저한경기통제력과탄탄한수비를바탕으로결승에올랐다.미드필더싸움우위:로드리,페드리,파비안루이스가버틴스페인의중원은세계최고수준이다..이들은아르헨티나의엔조페르난데스,맥알리스터조합을상대로점유율을독점하며경기를지배하고,메시에게가는패스길목을차단해아르헨티나를지치게만들것이다.체력차이가가를120분연장혈투:정규90분동안은아르헨티나의풍부한경험과메시의창의성덕분에팽팽한균형이유지될가능성이높다.그러나경기가연장전으로돌입하면,체력소모가극심했던아르헨티나보다체력이더싱싱한스페인이확실한우위를점할것이다.아르헨티나의저력과한계:아르헨티나는스위스,잉글랜드와의극적인역전승을거두며엄청난정신력과회복력을증명했다.위기에강한팀이지만,경기시간이길어질수록누적된피로도가결국발목을잡을것이다.퍼플렉시티:스페인승리퍼플렉시티도스페인승리를예상했다.미켈오야르사발과라민야말이한골씩넣어서리오넬메시가한골을만회한아르헨티나를2대1로꺾을것으로예측했다.연장전까지갈가능성은높지않은것으로봤다.무결점수비(스페인)vs불안한화력(아르헨티나):스페인은토너먼트6경기연속무실점,7경기동안허용한유효슈팅이단8개에불과하다.골키퍼우나이시몬은대회무실점신기록(6회)을세웠다.반면아르헨티나는경기당2.83골(총17골,메시8골)로화력은막강하지만,실점도6골에이른다.특히8강과4강모두연장혈투를치르며지속적인압박에취약함을드러냈다.역사적인중원장악력과압박:로드리,페드리,파비안루이스로이어지는스페인의중원은지난60년월드컵역사상최고수준의전방압박능력을보여주고있다.스페인의높은점유율과숨막히는압박은메시,알바레스,맥알리스터를중심으로한아르헨티나특유의빠른역습리듬을완전히짓밟아놓을것이다.지친아르헨티나를무너뜨릴'라민야말':19세의신성라민야말은스페인에서가장위협적인공격다.그의폭발적인스피드와1대1돌파능력은체력이고갈된아르헨티나의측면수비진을허물어뜨릴가장확실한'조커'이다.결승전에서도결정적인골이나어시스트를기록할가능성이매우높다.마이크로소프트코파일럿:스페인승리코파일럿역시연장승부끝에스페인이우승컵을들어올릴것으로예상했다.스페인에선다니올모과라민야말이골을넣고,아르헨티나에선줄리안알바레즈가만회골을기록할것으로예측됐다.경기최우수선수로는역시스페인의신성라민야말이유력할것으로전망했다.스페인의중원지배력과철벽수비:유로2024우승국인스페인은이번대회7경기중6경기에서무실점을기록했다.로드리와페드리가조율하는중원,쿠바르시와라포르트가버틴수비진은매우견고하다.아르헨티나의변화된공격방식:아르헨티나는메시1명에게만의존하지않고집단적인공격을펼친다.다만,39세의메시는햄스트링피로로인해폭발력이떨어진상태라공격2선에서조율에집중한다.실질적인침투와공격은알바레스와라우타로가맡고있다.체력및부상변수(스페인우세):스페인은예레미피노외에야말,포로등은경미한부상이라출전에문제가없다.반면아르헨티나는메시,에밀리아노마르티네스,로메로,몰리나,몬티엘,파레데스등주역들이잔부상을안고있다.따라서후반으로갈수록체력저하위험이크다.경기핵심열쇠'라민야말':경미한부상이있음에도불구하고야말은아르헨티나의거친오른쪽수비를허물어뜨릴가장확실한카드이다.기회창출과드리블등모든지표에서스페인을이끌것이다.라말은연장전에서결승골을터뜨리며이번대회의주인공이될것으로예측된다.AI모델들의스페인승리예측,실제결과는AI모델중에선제미나이만경험많은아르헨티나의승리를점쳤다.나머지4개모델은젊은팀스페인의승리를예상했다.근거로든내용들역시아주그럴듯해보인다.요약하자면,클로드를비롯한대다수AI모델들은스페인의‘'유기적인패스플레이와현재의완벽한팀데이터’에높은점수를부여했다.반면제미나이는결승전이라는특수한무대에서발휘되는‘아르헨티나의우승경험'과'리오넬메시라는신(神)의예측불가능한변수’가결국승부를결정지을것이라고전망했다.제미나이홀로스포츠에서낭만과스타플레이어의힘이데이터를이길것으로예상한셈이다.스포츠는확신이없기에아름다운법이다.1954년무적의헝가리를꺾은서독의기적처럼,축구공은둥글고예측은언제나깨지라고있는것이다.과연제미나이의예측대로메시가화려안대관식을한번더치르게될까.아니면다른AI들이전망한대로스페인의젊은무적함대가데이터의힘을증명해보일까.이런관점에서내일새벽열리는월드컵결승전을관전하는것은AI시대축구팬의또다른특권이아닐까.김익현미디어연구소장([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-07-19 21:47
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[IT뉴스]‘바다오리’처럼 수영·비행 자유자재, 살아 있는 새와 닮은 ‘로봇 새’ 등장

미국·스위스연구진공동개발제작비44만원…설계도는공개해양과학조사등에사용기대미국매사추세츠공대(MIT)연구진이‘로봇새’를날리기위해기기를조작하고있다.MIT제공코뿔바다오리처럼하늘에서물속으로뛰어들었다가날개를이용해다시물밖으로상승하는로봇새가개발됐다.날개를퍼덕이는모습이진짜살아있는새와꼭닮았다.자연을흉내내이전에없던공학적성과를만든중요한사례가될것으로보인다.미국매사추세츠공대(MIT)와스위스로잔연방공대(EPFL)연구진은공중을날다가물속으로뛰어든뒤다시하늘로솟구치는신개념로봇새를개발했다고최근밝혔다.해당연구결과는국제학술지‘사이언스’에실렸다.연구진이만든로봇새는전기모터로구동되는나일론재질의날개를위아래로유연하게퍼덕인다.주날개는길이가0.6m,0.8m,1m에이르는총3개가제작됐다.몸통에서떼었다가붙일수있다.로봇새전체중량은약250g이다.그동안과학계에서는공중에서물속으로뛰어든뒤두날개를휘저어헤엄치는조류인코뿔바다오리나슴새를로봇형태로구현하려고했지만,뚜렷한성과는내지못했다.가장큰문제는공기보다800배나높은물의밀도였다.로봇새가물속에서나와공중을비행하는장면.카메라로연속촬영했다.MIT제공하늘을날정도의날갯짓횟수로는저항이강한물속에서전진하기가힘들었다.어느정도횟수로날개를퍼덕거려야공중과물속에서모두무난하게나아갈수있는지는정확히알지못했다.이때문에연구진은잠수가가능한살아있는새를정밀관찰하는데공을들였다.자연이가장좋은교과서라고본것이다.분석결과,공기중을날때는초당약10회,물속에서헤엄칠때는초당약4회날갯짓을한다는사실을알수있었다.연구진은수조와야외호수에서실험한결과,공중과물속에서모두양호하게이동할추진력을내려면로봇새날갯짓횟수를초당5회로설정하는것이적절하다는결론을냈다.연구진은“이를통해로봇새는물속에서초속1m,공중에서는초속6m로움직였다”고설명했다.연구진은로봇새를향후해양과학조사에사용할수있을것으로기대했다.배를몰고들어가기비좁은해역에출동시켜바닷속을샅샅이탐사하도록할수있다.크기가비교적작아생태계를상하게할가능성도적다.연구진은“로봇새는물속으로다이빙해들어가표본을채취한뒤다시물밖으로나올것”이라며“이런일을반복할수있을것”이라고말했다.연구진은로봇새에자율이동능력을부여하는연구에도나설예정이다.현재는원격조종을통해움직인다.임무만주면탐사가필요한곳까지정확히날아가공중비행과바닷속탐사를알아서할수있도록성능을개선하겠다는것이다.연구진은이번로봇새를만드는데300달러(약44만원)밖에들지않았다고설명했다.이들은3차원(3D)프린터가있다면누구든쉽게제작할수있도록설계도를인터넷에공개했다고덧붙였다.연구진은“격한파도가치는바다와강한바람이부는하늘에서제대로움직일수있도록추가시험을해나갈것”이라고밝혔다.이정호기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-07-19 21:07
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[IT뉴스]5만 ‘우주 거울 위성’, 지구의 밤 밝힌다

미국기업리플렉트오비탈이올해말띄울‘우주거울’위성상상도.리플렉트오비탈제공미연방통신위,햇빛반사계획승인…연말첫발사후2035년목표달성태양광발전소·구조등활용…비행기운행지장·인간수면방해우려도푸른바다와흰구름이내려다보이는지구궤도에인공위성이두둥실떠있다.그런데이위성,한눈에보기에도이상하다.동체에큼지막한사각형거울이달렸다.거울에는지구모습이선명하게비친다.인류는위성을주로통신연결이나지상관측에사용해왔다.반짝이는거울을위성에매단것자체가매우특이하다.이‘이상한’위성의용도는태양에서날아드는햇빛을반사해지상을밝히는것이다.인위적으로낮을만들어밤의어둠을밀어내는도구다.그런데공상과학(SF)영화의소재처럼보이는이위성의발사가올해말현실이될것으로보인다.자연의영역으로여겨졌던‘낮과밤의교차’에인간이개입할수있게되는셈이다.이를두고기대와우려가엇갈린다.지구에서는대체어떤일이일어나게될까.가로·세로18m반사판장착미국정부기관인연방통신위원회(FCC)는우주에서지상으로햇빛을반사하는위성을제작·발사하겠다는자국기업‘리플렉트오비탈’의신청을승인했다고지난9일밝혔다.시험용위성한기를띄울수있도록허가도장을찍어준것이다.발사예정일은올해말이다.리플렉트오비탈이쏘려는위성이름은‘에아렌딜-1’이다.고도수백㎞를뜻하는지구저궤도에서운영될예정이다.리플렉트오비탈은FCC승인직후“새로운기술을시험하기위한이번시도의중요성이인정받은것”이라고자평했다.에아렌딜-1본체덩치는가정용대형냉장고만하다.지구저궤도에올라가면본체에돌돌말려있던반짝거리는얇은금속성막,즉‘우주거울’이활짝펼쳐진다.우주거울의가로와세로길이는각각18m다.농구장면적(가로28m·세로15m)의절반을넘을정도로크다.해가지고어둠이깔린지상태양광발전소에‘우주거울’위성으로햇빛을쏘는상상도.밤시간대에도지속적으로전기를만들수있다.리플렉트오비탈제공이거대한우주거울은지상특정지역을향해햇빛을반사한다.햇빛을맞을‘과녁’은밤의어둠이깔린곳이다.과녁에머물거나거주하는고객은밤하늘에서햇빛이내리꽂히는기이한광경을목격하게된다.리플렉트오비탈은이번에허가를받은위성을포함해올해안에위성을총2기쏠예정이다.이렇게되면지구위지름5㎞지역을하루약5분동안보름달밝기로비출수있다.5만기올리면‘대낮’밝기구현하지만리플렉트오비탈의목표는보름달정도의조명을구현하는데그치지않는다.햇빛을반사할위성을짧은시간에크게늘려더강한빛을지상으로보낼방침이다.2028년에는위성을1000기이상으로늘리고,궁극적으로2035년5만여기를달성할예정이다.이렇게되면고객이머무는지름5㎞지역을24시간내내100㏓(럭스)로비출수있다.거실이나레스토랑에서켜는아늑한실내조명과비슷한수준이다.사물의존재나움직임을식별하기에불편함이없다.햇빛을비추는시간을약3시간으로축소하면밝기를크게높일수있다.깜깜한밤을옅은구름이낀대낮수준(최대3만6000㏓)으로바꾸는것이가능하다.이정도밝기의햇빛이내리꽂히는곳에서는그야말로밤이자취를감춘다.이기술은어디에쓸수있을까.우선밤에도태양광발전소를돌리는데활용할수있다.현재기술로는밤에태양광발전을전혀할수없지만,위성으로햇빛을반사하면가능한일이된다.대형재난이발생한곳에서밤에도구조작업을이어가는데활용하는것이가능하다.골든타임이임박한현장에서반사된햇빛에의존해쉬지않고실종자를수색할수있다.작물의성장주기를조절하는데쓰는것도가능하다.일조량을늘려농업생산량을확대할수있다.망원경망가뜨리고안구손상우려언뜻보면마냥장점만있는듯하지만,과학계생각은다르다.미국천문학회(AAS)는지난13일공식입장을내고강한우려를나타냈다.AAS는“지상을향해햇빛을반사하겠다는계획은어두운밤하늘에의존하는연구자집단에잠재적위험요인이될것”이라고강조했다.밤하늘에서뜬금없이밝은빛이쏟아지면망원경내부장비를망가뜨리거나관측자의안구를다치게할수있다는것이다.또한비행기조종사나자동차운전자의시야를방해할가능성도있다고짚었다.AAS는미국의대표적인연구단체이며,세계적인권위를가진과학자조직이다.이번입장발표에는적지않은무게감이실려있다는얘기다.향후리플렉트오비탈의위성발사계획에영향을줄가능성이있다.다만리플렉트오비탈의기본입장은자신들의위성이안전하다는것이다.반사한햇빛은상황에따라언제든빠르게차단할수있으며,천체관측장비가존재하는곳에는우주거울각도를조절해빛이내려가지않게할수있다고했다.특히반사된빛은눈에해를끼칠만큼밝지않다고주장했다.하지만낮과밤의교차라는자연의섭리를인위적으로바꾼다는점에서는여전히우려가계속될것으로전망된다.야행성동물이야외에서돌아다니기어렵게되거나,인간의수면패턴에예기치못한변수를만들수있다.우주거울기술이상용화단계직전에진입한상황에서지구에미칠영향을걱정하는목소리는당분간이어질것으로보인다.이정호기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-07-19 21:07
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[IT뉴스][만나보니] "파리 e스포츠 월드컵, 역대 최고 시청률·관중 기록"

사우디e스포츠재단·라이엇게임즈e스포츠총괄인터뷰인터뷰하는e스포츠재단·라이엇게임즈임원(파리=연합뉴스)김주환기자=파비안슈어만사우디아라비아e스포츠재단(EF)최고게임책임자(CGO·왼쪽)와크리스그릴리라이엇게임즈e스포츠총괄이19일(현지시간)EWC2026리그오브레전드(LoL)종목결승전을앞두고국내외취재진과만나인터뷰하고있다[email protected](파리=연합뉴스)김주환기자="아직중국지역시청데이터가집계되지않았음에도어제치러진4강전시청률은이미역대최고기록을경신했습니다.현장관객만해도리야드에서열린이전대회와비교해2∼3배이상입니다"파비안슈어만사우디아라비아e스포츠재단(EF)최고게임책임자(CGO)는19일(현지시간)EWC2026리그오브레전드(LoL)종목결승전을앞두고국내외취재진과만나이같이밝혔다.2024년처음개최돼올해로3회째를맞은EWC는당초사우디수도리야드에서줄곧개최됐으나,올해는프랑스파리로전격개최지를옮겼다.슈어만CGO는"리야드가상징적인'고향'인것은변함없지만e스포츠'월드컵'이라면마땅히세계각지를돌아야한다"라며"11월개최하는e스포츠네이션스컵(ENC)도2028년부터는해외투어로진행할것"이라고설명했다.그러면서"차기EWC개최를위한협상도진행중이다.다만ENC만큼공식적으로구체화한단계는아니다"라고덧붙였다.인터뷰에동석한크리스그릴리라이엇게임즈e스포츠총괄은EWC가직전에열린미드시즌인비테이셔널(MSI)같은라이엇주관대회와는다른새로운경험을팬들에게주고있다고강조했다.인터뷰하는파비안슈어만e스포츠재단CGO(파리=연합뉴스)김주환기자=파비안슈어만사우디아라비아e스포츠재단(EF)최고게임책임자(CGO)가19일(현지시간)EWC2026리그오브레전드(LoL)종목결승전을앞두고국내외취재진과만나인터뷰하고있다[email protected]그릴리총괄은"당초우려한점중하나는MSI에진출했던팀들이EWC예선과토너먼트까지전부독식하는상황이었지만,보다시피MSI에못온두팀이이번결승에올랐다"라며"MSI와EWC가확실히구별되는독특한매력을갖고,각자의스토리라인을가져갈수있도록하고싶다"라고말했다.슈어만CGO도"궁극적으로는EWC와MSI가LoLe스포츠생태계를더욱건강하게만들고,서로에게시너지를주는보완적역할을하는것이목표"라고보탰다.인터뷰에서는사우디국부펀드가최근스포츠분야투자를줄이고있는기조도언급됐다.슈어만CGO는이를둘러싼우려에대해"EWC와ENC는우리의절대적인최우선과제고,지속적인투자의중요성을인식하고있다"라며"e스포츠시장이자생력이부족한것이사실이지만,우리의투자를통해클럽,선수,생태계전반의안정성이확실히긍정적인방향으로돌아서고있다고본다"라고강조했다.이어"만약EWC에대한투자가실패했거나성과가목표치에도달하지못했다면,국가대항전인ENC도창설되지못했을것이다.오히려국가기반의두번째생태계를구축하고있다는사실이우리투자의확고함을증명한다"라고덧붙였다.라이엇게임즈는지난해EF와3년간의파트너십을체결하고LoL과전략적팀전투(TFT),발로란트e스포츠대회개최에협력하기로했다.인터뷰하는크리스그릴리라이엇게임즈e스포츠총괄(파리=연합뉴스)김주환기자=크리스그릴리라이엇게임즈e스포츠총괄이19일(현지시간)EWC2026리그오브레전드(LoL)종목결승전을앞두고국내외취재진과만나인터뷰하고있다[email protected]그릴리총괄은"맨처음합류했을당시에는1년단위의라이선스계약이었고,EWC가과연팬들이만족할만한대회를선보일역량이있는지검증하는단계"였다며"하지만첫대회를치른후우리모두그결과에만족했다.현장에서선수단이받은최고급대우를보며라이엇내부적으로도자체대회에서이를어떻게개선할지진지하게논의했다"라고언급했다.이어"특히예선시스템과대회포맷변경에대해EWC가가진유연한태도가인상적이었다"라며"지금은프로대회에서정착된피어리스드래프트룰이첫대회때만해도일부리그에서만테스트하던시기였는데,EWC에서'우리가한번테스트해보겠다'고먼저제안해줘서훌륭한시험대가됐다"라고강조했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-07-19 21:07
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[IT뉴스]젠슨 황도 베팅한 로보틱스…천재·데이터 가진 곳에 투자하라[딥 머니 토크]

‘로봇의미래’저자공경철카이스트교수인터뷰공경철카이스트교수.[한주형기자]지난6월젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)의한국방문을계기로자산시장에서가장뜨겁게달아오른산업이있다.바로‘로보틱스’다.젠슨황CEO가국내주요기업들과의만찬자리에서“우리는항상한국투자를검토할것”이라며구체적인투자분야로‘로보틱스’를콕집어거론했기때문이다.엔비디아가그리는미래는디지털세계에갇혀있던인공지능(AI)을현실물리의세계로끌어내오는‘피지컬AI’플랫폼이다.피지컬AI는로봇을넘어자율주행,드론,스마트팩토리(지능형공장)등물리적장치가인간의개입없이스스로판단하고작업을수행할수있도록하는기술을뜻한다.제조강국으로서오랜기간축적된현장‘데이터’를보유하고있고,고성능AI학습을뒷받침할반도체생산능력까지갖춘한국은글로벌피지컬AI무대에서선두주자로올라설최적의조건을갖췄다는평가를받는다.그럼에도일각에서는의구심이제기되는것도사실이다.‘막강한자본력을갖춘미국과중국의빅테크업체들사이에서한국로봇기업이경쟁력을유지할수있을지’에대한의문도제기된다.‘로봇’을단순한테마로삼는기업이아닌,진짜피지컬AI를구현할기업을선별하는안목이어느때보다절실한시점이다.김유신의‘딥머니토크’는로봇공학계석학이자의료용로봇기업‘엔젤로보틱스’를창업한‘로봇의미래’저자공경철카이스트(KAIST)기계공학과교수를만났다.공교수는학문적지식을갖췄을뿐만아니라산업계최전선에서로봇기술을개발하고,상업화에까지안착시킨로봇분야최고전문가로평가받는다.공교수를만나‘로봇’과‘피지컬AI에관심있는투자자들이짚어야할로봇산업밸류체인핵심변수를들어봤다.-기계공학을전공으로택한이유가무엇인가정말어렸을때부터로봇을좋아했다.그러다보니자연스럽게‘로봇공학자’가되고싶다는꿈을꾸게됐다.로봇공학자가되려면‘전자공학’을전공해야한다고생각했다.그런데우연히만난교수님께서로봇공학자가되려면전자공학이아니라‘기계공학’을공부해야한다고했다.힘또는에너지에의해서생기는일련의변화와인과관계를다루는게기계공학이다.로봇도어떻게보면힘을만들어원하는동작을구현하는것으로볼수있다.즉기계공학의영역인셈이다.하고싶은일이‘로봇’관련일이란건변한적이없다.다만전공선택은우연한계기였다.-외국에서박사학위를받고교수로학생들을가르치다2017년엔젤로보틱스를설립했다.계기는.연구를통해확보하게된기술이더많은사람에게쓰였으면하는바람이있었다.이를실현하는방안이창업이라고생각했다.2016년사이배슬론대회(취리히공과대학이주최하는재활로봇등기술력대회)에참가해동메달을따게됐다.이를계기로대기업투자를받을수있었고,2017년엔젤로보틱스창업으로이어졌다.-투자자들이로봇산업에관심을가져야하는이유는무엇인가로봇에관심을가질수밖에없는환경이조성되고있다고본다.우선고령화로노동력이부족해지고있다는점이다.산업계에서도노동력이부족해지고,돌봄인력도줄어들고있다.로봇이부족한노동력을채울수밖에없는상황이다.시장이커지고있다는점도로봇에관심을가져야하는이유다.국제로봇연맹(IFR)에따르면현재400억달러규모인시장이2030년까지2500억달러까지성장할것으로전망된다.AI기반의파괴적혁신을경험하고있는만큼,로봇산업혁신도여기에맞물려폭발적으로일어날것으로본다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가지난6월컴퓨텍스2026에서기조연설을하는모습.[EPA연합뉴스]기사전문은매일경제신문의프리미엄재테크콘텐츠플랫폼매경플러스에서확인할수있습니다.네이버에서‘매경플러스’를검색하거나,스마트폰으로아래QR코드를찍으면연결됩니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-07-19 19:47
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