보도기사김밥처럼말았을뿐인데…바닷물이식수로변한다?POSTECH이만든기적의'나무기둥'바닷물을식수로쉽게바꿀수있는획기적방법이개발됐다둥글게말아올린나무판과태양광만으로바닷물을식수로바꿀수있는차세대담수화기술이국내연구진에의해개발됐습니다.포항공과대학교(POSTECH)화학공학과전상민교수연구팀은전력공급이원활하지않은오지나재난현장에서도밤낮없이깨끗한물을확보할수있는친환경해수담수화기술을개발했다고21일밝혔습니다.◆기존태양광담수화의한계극복태양광을이용한담수화는별도의전기없이도작동할수있어친환경기술로오랫동안주목받아왔습니다.이는검은색소재가햇볕을흡수하여바닷물을데우면,소금기는남아있고순수한수증기만증발한뒤다시물로응축되는방식입니다.하지만증발효율을높이기위해증발기를높게쌓을수록물을상부까지끌어올리기힘들어진다는문제점이있었습니다.아울러시간이흐르면서표면에소금결정이축적되어물의이동통로를막아버리는한계도존재했습니다.연구팀이개발한'김밥처럼둥글게만'원통형증발기◆'김밥처럼휜나무판'이만든자가세척시스템연구팀은이러한문제를해결하기위하여원목을종이처럼얇게켠나무판을김밥처럼둥글게말아원통형증발기를제작했습니다.나무판을말았을때발생하는미세한틈새는물이다니는새로운통로역할을하게됩니다.물은이통로를따라증발기꼭대기까지올라가고,남아있는소금기는다시바닷물쪽으로흘러내려가녹아사라집니다.연구팀이제작한높이40㎝의원통형증발기50개는맑은날정오햇빛세기수준인태양광1개조건에서시간당35.8㎏/㎡의물을증발시키는높은성능을나타냈습니다.연구팀은"똑같은조건에서실험한증발기의성능결과가없어서단순하게비교하기는어렵지만기존태양광증발기와비교해도손꼽히는수준"이라고전했습니다.◆밤에도지속되는증발과WHO기준충족이번에개발된증발기는해가진밤에도주변의열을지속적으로흡수하여물을계속해서증발시켰습니다.바닷물과유사한염도환경에서실험을진행한결과,낮동안표면에쌓였던소금이밤사이저절로녹아내려사람이별도로청소하지않아도깨끗한상태가유지되는것으로나타났습니다.이렇게생산된물은세계보건기구(WHO)의음용수기준을충족했습니다.전교수는"간단한목재구조만으로하루종일안정적으로물을만들수있다는점에서물부족지역을위한차세대친환경담수화기술의실용적대안이될것으로기대한다"고말했습니다.(사진=포항공대/연합뉴스)조형준취재기자|[email protected]©TJB
상위5개사유일출하량증가…점유율17.6%로비보와0.2%p차부품값급등에인도시장10%감소…중국브랜드2020년후최저갤럭시S26울트라.(사진=삼성전자)[이데일리한광범기자]올해2분기인도스마트폰시장전체가역대급부진을겪은가운데,삼성전자(005930)가주요상위업체중유일하게출하량을늘리며선두비보를바짝추격하는2위에올랐다.21일글로벌시장조사기관카운터포인트리서치에따르면,삼성전자는올해2분기인도스마트폰시장에서전년동기대비2%의출하량성장을기록했다.점유율역시지난해2분기15.5%에서올해17.6%로확대되며1위인비보(17.8%)를불과0.2%포인트차로턱밑까지바짝뒤쫓았다.상위5개스마트폰제조사중출하량이늘어난것은삼성전자가유일하다.갤럭시A시리즈와플래그십S25·S26시리즈의견조한수요및적극적인할인프로모션이성장을이끈것으로분석된다.반면중국브랜드의합산점유율은2020년이후2분기기준최저치로떨어졌다.비보는점유율18%(iQOO제외기준)로1위를지켰으나보급형제품군의가격인상영향으로출하량이두자릿수감소했다.오포(13.6%),샤오미(9.4%),리얼미등보급형및중저가비중이높은중국계기업들역시가격인상악재를넘지못하고부진을면치못했다.인도스마트폰시장점유율(2025년2분기vs2026년2분기).(자료=카운터포인트)이같은현상은메모리가격급등에따른스마트폰가격인상이소비자구매심리를크게위축시켰기때문이다.D램과낸드플래시등부품가격이사상최고수준으로치솟으면서보급형제품의원가부담이급증했고,2분기말평균스마트폰가격은약15%상승했다.이에따라올해2분기인도스마트폰출하량은전년동기대비10%감소하며최근6년만에2분기기준최대감소폭을기록했다.특히1만5000루피(약23만원)미만의보급형시장은출하량이45%폭락하며가장큰타격을받았다.중저가시장침체속에서도프리미엄시장과특정신흥브랜드는강세를보였다.금융프로그램을활용한할부구매가늘면서4만5000루피(약69만원)이상의초프리미엄시장은비교적안정적인수요를유지했다.낫싱(Nothing)은Phone(4a)시리즈호조와스포츠마케팅효과에힘입어출하량이105%폭증했고,구글픽셀역시초프리미엄영역에서전년동기대비68%성장하는성과를냈다.카운터포인트리서치는메모리및부품가격이당분간높은수준을유지함에따라2026년연간인도스마트폰시장출하량이전년대비13%감소할것으로전망했다.부품가격정상화가내년이후에나가능할것으로예상되면서,주요제조사들은제품포트폴리오최적화와금융프로모션을통한프리미엄제품판매확대에집중할것으로보인다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
최경일KTSAT대표"시점앞당기고국산화넘어수출화목표해야"최대표는21일서울한국과학기술회관에서열린'6G위성통신콘퍼런스2026'에서'글로벌소버린위성통신망구축전략'을발표했다.ⓒ뉴스1이민주기자(서울=뉴스1)이민주기자=정부가추진하는2035년독자저궤도위성통신망구축목표가글로벌경쟁환경에서는늦을수있다는지적이나왔다.최경일KTSAT대표는이미주요국과기업이저궤도위성관련궤도·주파수자원과발사역량을선점하고있고진단했다.그는한국이글로벌위성통신시장에서주도권을확보하기위해정부와민간이함께투자하고구축·운영하는민관협력(PPP)모델마련을제안했다.최대표는21일서울한국과학기술회관에서열린'6G위성통신콘퍼런스2026'에서'글로벌소버린위성통신망구축전략'을발표했다.그는위성통신소버린의핵심은위성등자산을소유하는것이아니라이를통제할수있는권한을확보하는데있다고주장하며'글로벌소버린위성통신망구현의4대모델'을제시했다.모델은자산소유권의주체가국가인지민간인지,운영통제권이독점형인지공유형인지에따라A부터D로구분하는형태다.가령러시아와중국과같이자산과운영통제권을모두국가가보유하는A와미국처럼민간이자산을소유하되국가가운영통제권을확보하는B형등이다.최대표는"스타링크가우크라이나에위성통신서비스를제공할당시부족했던것은위성의소유권이아니라서비스를중단하거나유지할지를결정하는통제권"이라며"위성통신소버린의핵심은위성의소유가아니라서비스와데이터,트래픽을통제할수있는권한을확보하는것"이라고설명했다.그러면서최대표는2026~2030년을글로벌위성통신시장의'골든타임'으로볼경우정부가추진하는2035년독자저궤도위성통신망구축은늦을수있다고진단했다.최대표에따르면현재글로벌위성통신시장은주파수확보시한과발사체독점,대규모투자부담,빠른기술교체주기등4대전략적병목현상에직면해있다.실제중국궈왕(Guowang)은국제전기통신연합(ITU)에신고한주파수·궤도권리를유지하기위해2032년까지약6500기를발사해야하는일정을안고있으며아마존은미국연방통신위원회(FCC)가부과한위성배치의무를충족하기위한데드라인이2026년이다.최대표는"특정한고도에서위성궤도를선점하는국가가그우주의영토를확보했다고이야기할수있는데2035년이되면너무늦지않을까하는우려가있다"며"우리의고유기술이2035년에만들어진다고가정을하면이미세계의모든나라에서위성과우주생태계와관련된에코시스템을다구축을해놓을것"이라고강조했다.이에속도를높이기위해서는정부가앵커(Anchor)역할을맡고민간이투자와운영을담당하는민관협력(PPP)모델을채택해야한다고강조했다.'한국형소버린실행마스터플랜'도제시했다.연도별로2027년까지는기반및연합구축을,2029년까지는페이로드(탑재체)확보및통제망구축을,2031년까지는다궤도융합및실전배치를추진하는계획이다.최대표는"독자위성망확보시점을2035년보다앞당기고국산화를넘어수출가능한한국형우주생태계를구축해야한다"며"KTSAT도위성통신사업경험과글로벌네트워크역량을바탕으로한국형소버린위성통신망구축에적극적인역할을하겠다"고말했다.손금주법무법인율촌변호사도"2035년이면늦을수있다는주장을주의깊게들어야한다"며"그렇기에어떻게더빨리추진해야할것이냐,현재의다부처사업의한계를어떻게극복할것인가에대한정부차원의(고민)노력이필요하다"고전했다.한편이날콘퍼런스는'K-SatelliteAlliance,6G위성통신자립의미래를열다'를주제로열렸다.국내위성통신분야산·학·연·관전문가450여명이참석했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
라인게임즈가수백마리의적과화려한이펙트를동시에구현하면서도안정적인성능을유지한‘엠버앤블레이드’의최적화사례를공개했다.라인게임즈이도행테크니컬디렉터와이진희테크니컬아티스트는21일서울코엑스에서열린글로벌개발자컨퍼런스‘유나이트서울2026’에서‘수백마리의적,가벼운빌드:<엠버앤블레이드>로만든3D뱀서의비주얼과최적화’를주제로발표를진행했다.‘엠버앤블레이드’는라인게임즈나인라이브즈팀이유니티6.3LTS를기반으로개발중인PC·콘솔용AA급로그라이트3D서바이벌라이크액션게임이다.다수의적을한꺼번에상대하는전투와덱빌딩,보스전,내러티브를결합한작품으로,개발진은이를‘프리미엄뱀서’라고소개했다.왼쪽부터순서대로이도행TD/이진희TACPU가처리하던작업을GPU로이전하는것이핵심개발진이제시한최적화의핵심은CPU가처리하던작업을최대한GPU로보내는것이었다.몬스터애니메이션에는버텍스애니메이션텍스처(VAT)와GPU인스턴싱을적용해같은메시와머티리얼을사용하는적들을한꺼번에렌더링했다.그결과스킨드메시렌더러만사용했을때보다약3배높은성능을확보했다.몬스터500마리를표현할때약8천회에달했던배치호출도68회수준까지줄였다.이진희테크니컬아티스트는“VAT를적용하면애니메이터업데이트과정이사라져처리속도를높일수있다”며“여기에GPU인스턴싱까지결합하면서다수의몬스터를한번에그릴수있게됐다”고설명했다.이진희TAVFX그래프로수백개의투사체와이펙트처리수많은투사체와전투이펙트에는VFX그래프가활용됐다.기존처럼투사체마다별도의그래프를실행하는대신투사체의위치와방향,생존상태를그래픽스버퍼에담고하나의VFX그래프에서샘플링하는구조를구축했다.이를통해수백개의투사체와피격효과가동시에발생하는상황에서도배치수와렌더링부담을크게낮출수있었다.특히카드투사체와궤적,발사효과,소멸효과등을하나의그래프에서처리해반복적으로VFX오브젝트를생성하는부담을줄였다.개발진은VFX그래프를도입하지않았다면현재수준의물량과이펙트를구현하기어려웠을것이라고강조했다.APV와포워드플러스로비주얼품질유지조명에는유니티6의적응형프로브볼륨(AdaptiveProbeVolumes,APV)을적용했다.기존라이트맵방식에서요구되던라이트맵UV와라이트프로브의수동관리부담을줄이고,동적오브젝트에도자연스러운글로벌일루미네이션을적용하기위해서다.APV의라이팅시나리오와실시간블렌딩기능을활용해낮에서오후,저녁으로변화하는환경도구현했다.다수의실시간라이트를처리하기위해URP의포워드플러스도적용했다.환경오브젝트종류는가능한한최소화하고,잔디와촛불등반복배치되는요소에는GPU인스턴싱을활용했다.유니티터레인을메시로변환하고,텍스처채널패킹과셰이더동적분기를적용해렌더링및메모리부담도줄였다.이진희TA‘히칭’문제는로딩화면에서해결개발과정에서큰문제로떠오른것은VFX그래프가처음실행될때발생하는히칭이었다.개발용PC에는이미셰이더캐시가쌓여있어문제가잘드러나지않았지만,캐시가없는이용자의첫실행환경에서는새로운이펙트와몬스터가등장할때마다화면이끊겼다.라인게임즈는콜드스타트환경에서반복적으로테스트하고,파이프라인스테이트오브젝트(PSO)와VFX를미리실행하는워밍업시스템을구축했다.최초로딩화면뒤에서실제이펙트와라이팅시나리오를실행해필요한캐시를사전에생성하는방식이다.이를통해셰이더와PSO커버리지를약24%에서98%까지높였다.이펙트생성시10~14회발생하던GPU프로그램생성호출도0~2회수준까지줄였다.개발진은최초로딩시간이다소길어지는것보다게임플레이도중화면이끊기는현상을제거하는것이이용자경험에더중요하다고판단했다.최적화후성과몬스터공격부터UI까지모두재활용하는것이프로그래머의미덕게임로직에도최적화가적용됐다.수백마리의적이동시에공격하면게임성과성능모두문제가발생하는만큼,공격권한을순차적으로배분하는‘티켓시스템’을도입했다.일반몬스터와엘리트,중간보스,보스가서로다른티켓을사용하도록구성해동시공격수를제어했다.런타임메모리할당을줄이기위해논얼록물리연산과오브젝트풀링도적극적으로사용했다.몬스터와투사체,이펙트,UI,데미지표시요소등가능한대부분의오브젝트를새로생성하지않고재사용하도록설계했다.어드레서블을활용해사용하지않는에셋을주기적으로해제했으며,텍스처크기도일괄축소하는대신모든에셋을직접검수해AA급비주얼을유지했다.오디오는길이에따라디컴프레스온로드,컴프레스드인메모리,스트리밍방식을구분해히칭과메모리사용량을관리했다.그결과초기약14GB에달했던메모리사용량을3~5GB수준까지줄였다.현재는500마리이상의적을화면에구현하고있으며,내부에서는1천마리구현을목표로추가최적화를진행하고있다.이도행테크니컬디렉터는“AA급게임최적화의핵심은CPU가해야할일을줄이는것”이라며“VAT와GPU인스턴싱,VFX그래프를활용해작업을GPU로보내고,메모리를미리할당해재사용한다면유니티로도프리미엄3D뱀서게임을충분히만들수있다”고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
스페인-아르헨티나결승전최고동시접속자84만3000명평일새벽·비한국전유료중계에도이번대회최고흥행[뉴욕/뉴저지=AP/뉴시스]스페인,북중미월드컵챔피언.2026.07.19.[서울=뉴시스]윤정민기자=월드컵결승전이월요일새벽에열렸는데도경기를보기위해'치지직'에80만명이넘는축구팬이몰렸다.리오넬메시(아르헨티나)의월드컵2연패도전과차세대스타라민야말(스페인)의맞대결등이관심을끌면서유료경기임에도높은시청열기를보였다.21일네이버에따르면전날오전4시(한국시간기준)열린'2026국제축구연맹(FIFA)북중미월드컵'스페인과아르헨티나의결승전에서치지직최고동시접속자수는84만3000명을기록했다.이경기는스페인이연장접전끝에아르헨티나를1대0으로꺾고2010년대회이후16년만에정상에올랐다.페란토레스(스페인)가연장후반1분결승골을넣었다.아르헨티나는2022년대회에이은2회연속우승에도전했으나준우승에머물렀다.[바르셀로나=AP/뉴시스]지난2024년7월9일(현지시각)AP통신은사진작가호안몬포르트가2007년가을스페인바르셀로나캄노우의원정팀라커룸에서20세메시가아기야말을씻기는장면을카메라에담았다고보도했다.'축구의신'리오넬메시(39·아르헨티나)와19년전,그와특별한인연이있는라민야말(19·스페인)이2026북중미월드컵최고자리를두고다투게됐다.2026.07.16.'축구의신'메시와차세대스타라민야말(스페인)의맞대결도관심을모았다.두선수는2007년유니세프와스페인매체'스포르트'가진행한자선달력촬영에서처음만났다.당시20세였던메시가생후수개월된야말을목욕시키는모습이사진에담겼다.19년뒤두선수가월드컵결승에서적으로다시만나면서해당사진도재조명됐다.이에결승전에는이번대회에서치지직이중계한한국대표팀외경기가운데가장많은이용자가몰렸다.이번대회치지직의최고동시접속자수는지난달25일열린한국과남아프리카공화국의조별리그3차전에서기록한493만8000명이다.한국대표팀경기와비교하면결승전동시접속자수는적다.치지직에서한국대표팀경기는무료로제공됐지만나머지경기는네이버플러스멤버십(월4900원)또는치지직'치트키'(광고없이시청할수있는유료정기결제상품,월1만4300원)을구매해야시청할수있기때문이다.하지만평일새벽에열린유료경기만으로84만명이동시에접속했다는점을보면월드컵에대한높은관심과치지직내스포츠콘텐츠시청수요를확인할수있다.[서울=뉴시스]치지직파트너스트리머'한동숙'과'삼식'은'2026국제축구연맹(FIFA)북중미월드컵'결승전이열린미국뉴저지현장을직접찾아경기장중계석에서라이브방송을진행했다.2026.07.21.(사진=네이버제공)*재판매및DB금지한편네이버는이번월드컵독점중계를단순경기송출에그치지않고스트리머와숏폼콘텐츠로확장했다.치지직파트너스트리머'한동숙'과'삼식'은결승전이열린미국뉴저지현장을직접찾아경기장중계석에서라이브방송을진행했다.두스트리머는경기흐름에대한실시간반응과현장의열기,관중분위기등을전달했다.해당방송의누적재생수는283만회를기록했다.특히메시의열혈팬으로알려진한동숙은결승전뿐아니라현지공개훈련등월드컵관련콘텐츠를선보이며이용자들의관심을끌었다.네이버관계자는"앞으로도주요지식재산권(IP)과연계한스트리머의콘텐츠제작기회를확대해창작생태계의외연을넓힐것"이라며"이용자에게는치지직만의차별화된시청경험을제공하겠다"고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
엑시노스2600탑재Z플립822일전세계공개노타,AI모델최적화기술로엑시노스3세대연속협업AI모델최대90%경량화…발열·배터리부담줄여엑시노스적용확대에협력사수혜기대[이데일리윤정훈기자]삼성전자(005930)가오는22일(현지시간)영국런던에서갤럭시언팩을개최하고갤럭시Z플립8,Z폴드8,Z폴드8울트라를공개한가운데,자체AP‘엑시노스2600’와협업한기술회사들이주목받고있다.노타(486990)는엑시노스AP에3년연속AI모델최적화기술을공급하며기술력을검증받았다는평가다.21일IT업계에따르면갤럭시Z플립8은한국과유럽등일부지역에서엑시노스2600을탑재해출시된다.노타는엑시노스2400부터삼성전자와협업을시작해2500,2600까지최적화기술을공급한파트너다.이에폴더블신제품폰의흥행여부가노타의밸류체인내입지를한층강화하는계기가될것으로보고있다.삼성전자가최근진행한엑시노스2600의MLPerf주요결과(사진=삼성전자)이번에탑재되는엑시노스2600은삼성파운드리의2나노미터(nm)공정으로생산된차세대모바일AP다.삼성전자가최근공개한MLPerf모바일벤치마크결과에따르면자연어처리(NLP)와이미지생성모델에서전작대비2배이상의성능향상을기록했다.생성형AI처리의핵심인신경망처리장치(NPU)성능도크게개선되면서실시간번역과이미지생성,AI비서등온디바이스AI기능이한층강화될것으로기대된다.이런하드웨어성능향상자체는삼성의공정·설계기술이만들어낸결과다.하지만칩이아무리빨라져도그위에서돌아가는AI모델이무겁고비효율적이면실제체감및배터리수명은성능이떨어질수있다.이지점에서노타의기술력이발휘된다.노타의자체플랫폼‘넷츠프레소’는대형생성형AI모델을정확도손실없이경량화하고,특정하드웨어에맞춰양자화·연산그래프최적화를자동화하는기술을제공한다.쉽게말해엑시노스2600이확보한하드웨어여유분을실제생성형AI기능(이미지생성,음성비서,실시간번역등)이지연없이,배터리소모를적게해서끝까지활용할수있도록만드는역할을한다.노타의기술력은자체공개한실증사례에서도확인된다.넷츠프레소공식홈페이지에따르면한헬스케어스타트업의비전CNN모델‘HTCNN’을노타가저전력마이크로컨트롤러에서도돌아가도록모델을최적화해추론시간을300초에서2.4초로125배의속도개선을이끌어낸사례가있다.대형언어모델(LLM)분야에서는업스테이지컨소시엄에서솔라(Solar)-31B등모델을서버·NPU환경에맞게최적화해61.8GB였던메모리사용량을약19GB로,60%이상줄인사례도있다.또한혼합전문가(MoE)구조의LLM을엔비디아A100서버환경에배포할때는필요GPU대수를4대에서2대로줄여추론비용을50%절감한결과도있다.이밖에비전-언어모델(VLM)을NPU에이식하는과정에서18배속도개선과정확도향상을동시에달성한것,엣지기기의1080p실시간영상처리에서6배속도개선을이룬사례등최적화부문에서다양한레퍼런스를확보했다.갤럭시Z플립8렌더링이미지(사진=온리크스)다만이들수치는엑시노스2600에특화된결과가아니라MCU,서버GPU,타사NPU등노타가협업한다양한고객사·하드웨어사례를종합한것으로,엑시노스2600단독적용시의구체적성능개선폭은아직공식적으로공개되지않았다.노타는이번삼성의온디바이스AI개발플랫폼인‘엑시노스AI스튜디오’차세대버전개발에도참여한다.최적화파이프라인을자동화해개발자들이최신생성형AI모델을엑시노스플랫폼에더빠르게이식할수있도록지원한다는계획이다.이렇게되면사용자는클라우드서버연결없이도기기자체에서고성능생성형AI기능을쓸수있게된다.업계관계자는“앞으로스마트폰경쟁력이AI기능의개수보다제한된하드웨어안에서AI를얼마나빠르고효율적으로구현하느냐에달려있다고보고있다”며“이번갤럭시언팩에서공개되는폴더블스마트폰을비롯한스마트폰시장은AI를제한된모바일환경에서얼마나효율적으로구현할수있는지를보여주는무대가될것”이라고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
김형태대표,텐센트지분격차단4%자사주1.6%,경영권방어최후보루주가하락으로주주환원목소리높아져김형태시프트업대표./사진=시프트업[한국금융신문김재훈기자]시프트업은지난해상장부터경영권리스크에대한우려가있었다.창업주이자최대주주김형태대표와2대주주텐센트간지분격차가약4%밖에나지않기때문이다.이러한우려는최근국내게임사위메이드가중국알리바바자본에경영권이매각되면서더두드러지고있다.이때문에시프트업이보유한자사주1.62%에시선이쏠린다.비교적소량이지만특수관계자등지분약3.84%와함께김형태대표경영권방어에핵심이다.하지만시프트업의연이은주가부진으로주주환원요구목소리가높아지면서복잡한상황에놓여있다.시프트업은우선자사주매입과함께일부소각을병행한다는방침이다.김형태-텐센트,근소한지분격차리스크21일시프트업에사업보고서등에따르면지난해말기준회사발행한총주식수5896만1440주중자사주비율은1.62%(95만7955주)다.국내게임업계평균약10%와비교하면매우낮은수준이지만,시프트업지배구조를살펴보면경영권측면에서주요변수다.시프트업최대주주는창업자인김형태대표로지분38.43%를보유중이다.김형태대표에이어중국텐센트자회사에이스빌홍콩리미티드가34.48%를보유해2대주주에올라있다.양측의지분격차는약4%수준에불과하다.회사경영진등특수관계인지분(3.74%)을더해도약7%차이다.시프트업은엔씨등에서스타일러스트레이터로활동한김형태대표가2013년창립한국내개발사다.첫작품‘데스티니차일드’를비롯해‘승리의여신:니케(니케)’로국내서브컬처전성기를이끈개발사다.서브컬처뿐만아니라콘솔액션어드벤처‘스텔라블레이드’까지흥행시키며개발력을인정받고있다.시프트업과텐센트의인연은2020년부터시작됐다.텐센트는당시게임업계트렌드로올라서는서브컬처IP확보를위해시프트업에투자를단행하고2대주주로올라섰다.이를통해개발중이던니케의국내외퍼블리싱권한을확보했다.현재도니케의국내외퍼블리싱을담당하는곳이텐센트의퍼블리싱자회사‘레벨인피니트’다.올해시프트업이사회에는밍리우텐센트글로벌최고경영책임자가기타비상무이사에이름을올리기도했다.이밖에텐센트는시프트업이지난해11월공개한차기작‘프로젝트스프릿’에대한퍼블리싱권확보는물론공동개발에도나서고있다.양사는서로가동등한사업파트너라는입장이다.하지만게임업계안팎에서는‘시프트업의중국자본잠식우려’라는꼬리표가따라다니고있다.특히이같은우려는2024년시프트업상장이후더욱거세졌다.당시에도김형태대표등시프트업경영진들은사업파트너라는입장과함께독립경영을강조했다.하지만최근게임업계에서는위메이드가중국알리바바자본에경영권이매각되면서또다시텐센트경계령이높아지고있다.시프트업역시텐센트경계령에서가장먼저손꼽히는회사다.시프트업이보유한자사주가1.62%수준임에도향후경영권리스크에중요변수로적용될수밖에없다.한게임업계관계자는“시프트업은김형태대표와특수관계자지분을더해도약42%수준으로2대주주텐센트와지분격차가여전히한자릿수”라며“최근위메이드경영권매각등중국자본에대한경계수위가높아진만큼시프트업이그동안지적받은‘텐센트주의보’는한동안계속될것”이라고진단했다.제작=생성형AI경영권방어?or주주환원?시프트업과텐센트지분관계때문에향후자사주처리방안에관심이쏠린다.자사주소각시텐센트지분가치가더증가하기때문이다.하지만시프트업이상장이후주가하락에빠지며상황이복잡해졌다.2024년7월11일공모가6만원으로시작한시프트업주가는한때8만9500원까지상승했다.하지만업계불황과게임주소외현상이맞물리며현재3만원선까지떨어졌다.이때문에시프트업주주들사이에서주가부양을위한주주환원목소리가높아지고있다.우선시프트업은배당대신자사주활용에중점을두고있다.매입과일부소각을병행하며일정자사주비율은유지하는모습이다.시프트업은지난3월이사회를통해200억원규모자기주식취득신탁계약체결을결정했다.예정취득수량은65만1465주로이가운데32만주가량은연내소각할계획이다.기존보유자사주일부소각도진행했다.시프트업은지난해매입한자기주식95만7955주가운데33만주를연내소각한다.시프트업관계자는“하반기이후추가신규자사주매입프로그램도검토하고있다”고전했다.김재훈한국금융신문기자[email protected]©한국금융신문AllRightsReserved.
AI기반으로감시·평가·방어를하나로통합수동업무95%감소,공급망침해75%감소[보안뉴스강현주기자]제3자리스크관리(TPRM)환경이근본적으로바뀌고공급망보안의중요성이부각되고있다.시큐리티스코어카드(SecurityScorecard)는주기적·수동적실사방식의한계를극복하기위해,감시(Watch)·평가(Assess)·방어(Secure)를하나로통합한AI기반공급망보안플랫폼을공개했다.[출처:굿모닝아이텍]이플랫폼은지속적(Continuous)·AI가속(AI-Accelerated)·위협기반(Threat-Informed)이라는세가지핵심속성을바탕으로,수동·사후대응식의전통적TPRM을지속적·선제적방식으로전환한다.이미3000개이상의기업이이러한접근방식을채택했으며,포춘100기업의70%가해당기술을활용하고있다.플랫폼은고객의보안성숙도에맞춰감시평가방어세가지계층으로확장된다.감시(Watch)를통해공급망가시성을확보하고지속적으로위협을탐지및발견한다.평가(Assess)기능은설문·증거수집을자동화해평가업무부담을회기적으로줄이는게특징이다.방어(Secure)기능은위협기반탐지·대응(SCDR)으로보안사고를사전에차단한다.이와함께매니지드서비스가결합되어평가·모니터링·대응을전문서비스로제공한다.타이탄(TITAN)AI플랫폼의근간인인터넷측정엔진은약37억개의IPv4주소를매일스캔하고3,500개포트를상시스캔하며전체6만5천개포트를스캔해,외부공격표면에대한고정밀위협인텔리전스를확보하고있다.타이탄AI플랫폼을도입한고객의경우수동업무의95%감소,공급망침해의75%감소및보안설문에대한벤더참여가9배높아진것으로나타났다.또한리스크자산의귀속정확도는99.9%에달해,거의0에가까운이의제기율로검증된신뢰할수있는결과를제공한다.특히금융·에너지·제조·게임등국내주요산업의기업을대상으로지속적·비침입적(non-intrusive)·외부관점(outside-in)의보안등급과AI자동화를제공한다.플랫폼의한국어지원을통해국내사용자경험을강화하고,ISMS-P,개인정보보호법,ISO27001등국내·국제컴플라이언스프레임워크와의정합을지속적인증거와모니터링을통해서지원한다.SSC의타이탄AI플랫폼은전세계공급망을보호하는위협기반제3자리스크관리(TPRM)솔루션으로,지속적인가시성과AI기반워크플로를통해조직이사고발생이전에제3자리스크를줄이고,사고발생시신속히대응할수있도록지원한다.포춘100기업의70%를포함한3,000개이상의조직이활용하고있다.SSC는보안평가시장을개척·선도해왔으며,현재위협기반제3자리스크관리(TPRM)분야의글로벌리더로자리매김했다.SSC관계자는“우리의미션은전세계공급망을보호한다는것으로명확하다”며“2026년전략은주기적·컴플라이언스중심의TPRM에서지속적·AI가속·위협기반공급망보안으로의전환을선도하는것”이라고밝혔다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
’프레빈AI’와글로벌위협인텔리전스로선제적보안지원[보안뉴스강현주기자]최근국내외기업을노리는사이버공격은과거와비교할수없을만큼정교해지고있다.공격자는더이상알려진취약점만을노리지않는다.정상계정을탈취하거나협력사를경유한공급망공격,브랜드를사칭한피싱사이트운영,다크웹에서거래되는유출계정을활용한침투등다양한방식으로기업내부망에접근하고있다.실제로국내에서는대형게임사와제조기업,금융기관을대상으로한랜섬웨어공격이지속적으로발생하고있으며,최근에는생성형AI를이용한피싱메일작성과음성사칭(Vishing),딥페이크를활용한사회공학적공격까지등장하면서기업의보안환경은더욱복잡해지고있다.[출처:그룹아이비]이처럼공격기법이빠르게진화하는상황에서는침해사고가발생한이후대응하는방식만으로는피해를최소화하기어렵다.이제기업은공격이발생하기전에위험요소를식별하고제거하는선제적보안(ProactiveSecurity)체계를구축해야한다는목소리가커지고있다.글로벌사이버보안기업그룹아이비(Group-IB)는이러한변화에대응하기위해글로벌위협인텔리전스,공격표면관리,디지털리스크프로텍션(DRP),사고대응(IR)과함께AI기반보안분석플랫폼인‘프레빈AI’(PrevynAI)를활용해기업의보안운영전반을지원하고있다.그룹아이비는글로벌사이버보안기업으로세계각국의정부기관,금융기관,제조기업,통신사,게임사및글로벌기업을대상으로위협인텔리전스,침해사고대응,디지털리스크보호,매니지드XDR등다양한보안기술과전문서비스를제공하고있다.축적된글로벌위협데이터와실전대응경험을바탕으로고객이변화하는사이버위협환경에선제적으로대응할수있도록지원하고있다.최근기업을노리는공격은대부분인터넷에노출된자산을탐색하는것에서시작된다.공격자는취약한VPN,원격접속시스템,공개된클라우드서비스,유출된계정정보를수집한뒤이를기반으로내부망침투를시도한다.다크웹에서는탈취된기업계정과인증정보가지속적으로거래되고있으며,이러한정보는랜섬웨어조직과초기접근브로커(InitialAccessBroker)에게판매되어대규모침해사고로이어지는사례가빈번하게발생하고있다.그룹아이비는이러한공격흐름을사전에차단하기위해글로벌위협인텔리전스를기반으로공격인프라,악성코드,피싱도메인,유출자격증명,공격그룹(TTP)등을지속적으로수집·분석하여고객에게제공하고있다.이를통해기업은공격이발생하기전에위험요소를제거하고보안우선순위를결정할수있다.사이버공격이고도화되면서보안담당자가처리해야하는경보와로그의양도급격히증가하고있다.그룹아이비의프레빈AI는이러한방대한보안데이터를분석하여위협정보를빠르게요약하고,공격흐름을이해하기쉬운형태로제공함으로써보안운영자의의사결정을지원한다.또침해사고분석결과를자동으로정리하고위협정보를상관분석하여보안팀이보다신속하게대응할수있도록지원한다.이는보안운영효율성을높이는것은물론,전문인력이부족한조직에서도보다체계적인보안대응체계를구축하는데도움이된다.그룹아이비는단순히보안솔루션을공급하는것이아니라실제침해사고대응경험을바탕으로기술과전문서비스를함께제공하고있다.특히글로벌IR조직과위협연구조직이확보한최신공격정보를각솔루션과서비스에지속적으로반영함으로써새로운공격기법에도신속하게대응할수있도록지원하고있다.그룹아이비한국총판사와이에이치손정익대표는“최근기업들은단순히보안솔루션을도입하는것을넘어,실제공격자가어떤방식으로접근하는지를지속적으로확인하고위험을제거하는체계가필요하다”며“그룹아이비는글로벌위협인텔리전스와프레빈AI를결합해고객이공격을사전에탐지하고보다효율적으로대응할수있도록지원하고있다”고말했다.이어“국내금융권과공공기관뿐아니라제조,게임,유통,이커머스등다양한산업에서도예방중심의보안체계에대한관심이높아지고있다”며“앞으로도그룹아이비의글로벌보안기술과전문서비스를기반으로국내기업들의사이버복원력향상을적극지원할계획”이라고밝혔다.한편,대한민국대표사이버보안콘퍼런스이자아시아최대규모로자리잡은‘ISEC2026’(제20회국제시큐리티콘퍼런스)가오는8월11일(화)부터12일(수)까지양일간서울코엑스에서개최된다.ISEC2026은AI의급속한발전으로단순한자동화를넘어AI에이전트로가능해진‘자율성’에초점을맞춰AI보안의미래를조망하는의미를담은‘AI로구현하는자율보안의미래’를주제로코엑스전시장(HallD)과오디토리움(3F),아셈볼룸(2F)에서지난해보다확대된규모로개최된다.특히2026년에는총20여개트랙,100개세션발표와150여개사이버보안솔루션기업이참여한170여개의솔루션전시부스도마련될전망이다.아울러행사기간중참관객의현장투표와설문조사,영상평가등을통해선발한명강연자들을시상하는‘ISEC2026베스트스피커어워즈’와카이스트사이버보안연구센터와공동주관해사이버공격에대한실습을통해대응법을마스터하고보안업무에활용할수있는유료‘트레이닝코스’등콘텐츠의질적향상및강연수준제고에끊임없이나설계획이다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
카카오페이조인식체결시2개법인쟁의종료…카카오뱅크합류,본사포함4개법인쟁의예정[디지털데일리채성오기자]카카오노사간임금교섭이장기화국면에접어든가운데계열사별쟁의형태가변곡점을맞았다.카카오뱅크가합류하며총6개법인이쟁의권을확보한상태에서카카오엔터프라이즈가협상을타결했고카카오페이도조인식진행을앞둔것으로확인됐다.21일전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회(크루유니언·카카오노조)에따르면,이날정오에카카오엔터프라이즈노사는조인식을갖고임금교섭을마무리했다.쟁의권을확보한계열사중한곳인카카오페이의경우오는23일오후3시에조인식을가질예정이다.반면카카오뱅크는지난20일경기지방노동위원회의조정중지결정이후조합원찬반투표(찬성95%)를통해합법적인쟁의권을확보한것으로알려졌다.지난1월부터근로조건·성과보상체계등을놓고입장차를좁히지못했던카카오뱅크노사는오는31일단독연차파업을통해단체행동에나설방침이다.이에따라카카오노조의쟁의활동은총4개법인에서진행하는구도로변경됐다.예정대로진행될경우카카오엔터프라이즈·카카오페이의교섭이마무리되는만큼▲카카오▲카카오뱅크▲디케이테크인▲엑스엘게임즈등4개법인에서확보한쟁의권을바탕으로교섭을위한집단행동을진행할것으로알려졌다.특히카카오뱅크노조는이날카카오노조에서진행한사내피켓시위에전면으로나서며사측에진정성있는교섭태도를촉구했다.카카오뱅크관계자는이날피켓시위현장에서"어제사측은조정회의에앞으로성실하게교섭하겠다는말이외에아무것도준비해오지않았다"며"그리고나서사측은같은날공지로노사모두진정성을갖고합의점을찾기위해노력했으나이견을좁히지못했다는글을게시했는데말뿐아니라행동이일치해야진정성"이라고지적했다.이어그는"의미없는조정이중지돼카카오뱅크노동조합은적법하게쟁의권을확보했디"며"오늘피켓데이는그시작으로이자리에함께해주신여러분이우리의교섭력"이라고덧붙였다.이와별개로카카오본사측은기존에진행됐던교섭이끊긴것으로전해졌다.실제로지난6월29일전일연차및오프로하루동안업무를하지않는'로그아웃데이'를진행할당시에도카카오노사간교섭은진행중이었으나이달들어소통과정에변화가생긴것으로알려졌다.서승욱카카오노조지회장은"지난주와이번주예정됐던카카오본사노사교섭을사측이취소해교섭이끊긴상태"라며"오늘교섭재개를요청하는공문을발송하고이번주안에답변을요구할것"이라고전했다.이에대해카카오측은"노조와의대화와교섭을지속적으로이어오고있다"며"일정상연기된교섭은일정조율후진행할것"이라고전했다.한편카카오계열사중쟁의권을확보한디케이테크인노조는최근선임된이채영신임대표와새로운교섭방안을논의할예정이다.엑스엘게임즈의경우고용안정협의체와함께교섭을진행하며고용안정방향성을찾는데주력할방침이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
지뉴소프트로고이미지.초분광AI전문기업㈜지뉴소프트(대표김동일)가과학기술정보통신부의‘혁신프리미어1000’기업으로최종선정됐다고21일밝혔다.‘혁신프리미어1000’은금융위원회와산업관련정부부처가협업해혁신성과성장성을갖춘중소·중견기업을발굴하고,정책금융기관의금융·비금융지원을집중연계하는프로그램이다.정부는2026년제2차선정에서총547개중소·중견기업을선정했으며,이가운데중복·재선정기업을제외한496개기업이새롭게혁신프리미어기업으로선정됐다.지뉴소프트는초분광파운데이션모델과멀티모달AI기술을기반으로다양한산업현장에적용할수있는AI분석기술을개발하고있다.특히초분광영상을활용해사람의눈이나일반RGB카메라로식별하기어려운물질의특성과상태정보를분석하는AI기술을바탕으로식품·농산물,제조,환경,원격탐사,바이오·헬스케어,문화유산등다양한산업분야로적용영역을확대하고있다.지뉴소프트는과학기술정보통신부,산업통상자원부,중소벤처기업부,문화체육관광부등다양한정부R&D사업을통해초분광영상분석을위한AI원천기술과산업적용기술을지속적으로확보하고있다.이와함께실제산업현장에서발생하는다양한문제를하나의범용AI모델과분석플랫폼을통해해결할수있는기술체계구축에주력하고있다.지난해과학기술정보통신부의우수기업연구소선정에이어이번‘혁신프리미어1000’선정으로연구개발역량을인정받은지뉴소프트는최근반도체,국방,식품,원격탐사,문화유산등다양한산업분야에서초분광AI기술적용을위한실증수요가이어지면서관련기술검증과현장실증을활발히수행하고있다.이를기반으로초분광기술고도화와산업별실증을확대하는한편,실제산업현장의수요를사업화로연결해국내외시장진출과투자유치기반을더욱강화할계획이다.혁신프리미어선정기업은정책금융기관의심사를거쳐대출금리및한도우대,보증비율및보증료우대등의금융지원을받을수있으며,투자유치플랫폼연계,IR기회제공,컨설팅,해외진출지원등다양한비금융프로그램도활용할수있다.초분광파운데이션모델기술개발을주도하고있는임태훈연구소장은“이번혁신프리미어1000선정은지뉴소프트가지속적으로추진해온초분광AI기술개발과산업적용가능성을인정받았다는점에서의미가크다”며“앞으로초분광파운데이션모델을중심으로독자적인AI기술경쟁력을더욱강화하고,정부및정책금융기관의다양한지원프로그램을적극활용해기술개발성과를실질적인사업화와시장확대,글로벌경쟁력강화로연결해나갈것”이라고말했다.한편‘혁신프리미어1000’은기존의‘혁신기업국가대표1000’등유사지원제도를통합해혁신기업에보다실효성있는지원을제공하기위해운영되는프로그램이다.선정기업에는정책금융기관의맞춤형금융·비금융지원과함께부처별연계지원이제공된다.지뉴소프트는과학기술정보통신부와정보통신기획평가원(IITP)의‘인공지능첨단유망기술개발R&D사업’과‘SW딥테크기술글로벌경쟁력강화사업’,‘인간지향적차세대도전형AI기술개발사업(R&D)’을통해초분광파운데이션모델을개발및고도화연구를수행하고있다.향후산업별실증을확대하고초분광분석플랫폼과연계한서비스고도화와다양한형태의사업화를추진해기술경쟁력을지속적으로강화해나갈계획이다.박영서기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]"개발자들이원하는것은보다사실적인그래픽이나AAA급게임을위한기능이아니었습니다.기존작업방식에코딩에이전트를결합하되유니티의안정성은해치지말아달라는요구가가장많았습니다."애덤스미스유니티엔진부문프로덕트수석부사장(SVP)은21일서울강남구코엑스에서열린'유나이트서울2026'그룹인터뷰에서이같이밝혔다.유니티7으로의세대교체를택한배경에는급변하는게임개발방식과현장의요구가있었다는설명이다.스미스수석부사장은지난2년간엔진제품총괄로수많은개발사와협력사를만나현장의목소리를청취했다.이과정에서개발자들이요구한것은그래픽품질을끌어올리는특정기술보다여러직군이원활하게협업하고엔진이기존업무방식에맞춰작동하며,결과물을빠르게시험·수정할수있는환경이었다.스미스수석부사장은"대규모프로젝트에서다양한사람들이협업할수있게해달라거나현재일하는방식에엔진을적응시킬수있게해달라는의견이많았다"며"빠르게시험하고반복개발할수있어야한다는요구도이어졌다"고말했다.유니티7은이같은요구를반영해에디터중심의기존구조에서벗어난개방형협업플랫폼으로설계됐다.개발자·아티스트·프로듀서·코딩에이전트등게임개발에참여하는이들은각자사용하는도구를활용해게임제작과정에참여할수있다.제품우선순위를정할때특정규모의개발사를앞세우지는않았다는설명이다.유니티는소규모개발팀에는빠른제작과배포를,대형게임사에는여러직군의협업과장기간운영에필요한안정성을제공하는방식으로범용엔진의정체성을이어갈방침이다.스미스수석부사장은"큰꿈을가진1인개발자부터초대형스튜디오까지빠르게변하는시장에대응할수있어야한다"며"엔진을개발사의업무방식에맞추고빠른반복개발과협업을지원하는기능을유니티7에담았다"고말했다.유니티6에서유니티7로넘어가는과정에서도기존프로젝트에대한지원을이어간다.한국처럼장기간운영되는라이브서비스게임이많은시장에서는새로운엔진구조보다호환성과검증부담이중요한문제라는점을인식하고있다는설명이다.그는"'포켓몬고'등을비롯해전세계에는유니티로제작돼10년넘게서비스중인게임이수백개에달한다"며"이들게임이유니티7에서도지속될수있도록지원하겠다는점을약속할수있다"고강조했다.제이슨만유니티테크니컬프로덕트매니지먼트부문부사장은프로젝트를유니티7으로이전하기전에변경사항을점검하는기능도제공한다고설명했다.개발사들은프로젝트분석도구인'프로젝트오디터'를통해전환과정에서달라지는부분과수정이필요한항목을미리확인할수있다.만부사장은"유니티6.3부터유니티6.5까지새로운버전을지원해온방식과품질을유니티6.7에서유니티7로넘어갈때도유지할것"이라며"프로젝트오디터를통해이전전에어떤부분이바뀌는지살펴볼수있다"고말했다.AI기능을사용하는방식도개발자에게강요하지않는다.유니티7은AI네이티브플랫폼을표방하지만기존작업방식을유지할지,외부코딩에이전트를연결할지는개발사가선택할수있도록지원한다.스미스수석부사장은개발자들이명령줄환경에서작업하기를선호한다는의견을반영해명령줄인터페이스(CLI)를마련했다고설명했다.개발자는에디터를직접열지않고도엔진기능을사용하고기존통합개발환경(IDE)과코딩에이전트를연결할수있다.그는"CLI와개발자가사용중인IDE를통합하면코딩에이전트를활용해게임진행방식과코드를만들수있다"며"이를유니티7에서강제하는것이아니라원하는개발자에게선택지로제공할것"이라고말했다.AI의적용방향은콘텐츠생성보다제작속도를높이는데초점을맞췄다.개발사들이요구한핵심이그림이나코드를대신만드는기능보다반복적인코딩과시험과정을줄이는것이었다는이유에서다.스미스수석부사장은"개발사들이AI에서무엇을원하는지파악하는데가장많은고민을했다"며"확인된요구는생성자체가아니라코딩과반복개발을가속하는코딩에이전트작업방식이었다"고밝혔다.이러한배경에는업계내게임개발주기가달라진점도영향을끼쳤다.과거에는구상·시제품제작·개발승인·사전제작·본제작·배급·라이브서비스가순차적으로이어졌지만최근에는개발,배포,성장이라는세단계로압축되고있다는진단이다.나아가개발사가직접게임을배급하고운영하는사례가늘면서시장에빠르게결과물을내놓는능력이중요해졌다.스미스수석부사장은"개발과정간소화로이전보다빠르게많은결과물을만들수있게됐다"며"게임을시험할기회가늘어나는만큼성공할가능성도그만큼커질수있다는것"이라고견해를밝혔다.유니티7에서는협업과검토과정이짧아지고코드를수정할때마다프로젝트를다시빌드하고배포하는작업도줄어든다.핫코드리로드를통해변경된코드만반영하고개발사가원하는코딩에이전트를제작과정에적용할수있다.만부사장은"유니티이용자들이계속요구한것도보다빠른개발이었다"며"유니티7을통해보다많은게임을출시할기회를확보하고개발비를줄일수있는토대를마련했다"고말했다.유니티는엔진과에디터뿐아니라게임배포와이용자확보,수익화도구까지하나의플랫폼으로연결할계획이다.개발사와배급사가여러앱마켓과결제수단을따로관리하는데드는시간과비용을줄이기위해서다.통합상품목록을활용하면여러판매채널에서제공하는상품을한곳에서관리할수있다.AI플랫폼'유니티벡터'는이용자의행동과선호를분석해게임에적합한이용자를찾고인앱결제와광고수익화를최적화하는데활용된다.스미스수석부사장은"유니티에디터를에디터로만보지않고서비스·CLI·수익화도구를포함한하나의통합제품으로보고있다"며"개발사입장에서는시간과비용을함께줄일수있다"고설명했다.그는유니티가고사양AAA게임만을위한엔진으로경쟁하기보다여러규모의개발사가다양한장르와플랫폼에서성공하도록지원해야한다고강조했다.화려한그래픽자체보다게임을더많은플랫폼에배포하고이용자에게전달하는것이중요하다는판단이다.스미스수석부사장은"좋은아이디어를가진소규모개발팀부터큰야심을가진대형스튜디오까지모두지원하고자한다"며"각개발사가세운목표를실현할수있도록돕는것이유니티의목표"라고말했다.특히게임제작의민주화에대한의미도달라졌다고봤다.과거에는전문적인개발도구를누구나사용할수있게만드는것이핵심이었다면이제는게임을제작한뒤적합한이용자를찾고장기간서비스를유지하도록지원해야한다는설명이다.스미스수석부사장은"게임제작도구에대한접근성은이미상당부분해결됐다"며"이제는게임을만든뒤이용자를찾고그들이오랫동안게임을즐길수있게하는것이진정한게임제작의민주화"라고말했다.이어"게임을만들어본적이없더라도좋은아이디어가있다면현실로만들수있다"며"개발·배포·운영에이르는모든과정을유니티가지원하겠다"고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.