[IT뉴스][김영욱의 게임 후벼파기] 영향력 막강한 게임 유튜브 영상…거짓 정보 양산에 게임업계 ‘고민’

자극적콘텐츠양산…출시전부터부정적여론확산크리에이터‘말한마디’가신작성패좌우하기도‘부정적’이었던모비노기·아이온2,서비스이후이미지개선성공칼빼든엔씨,허위사실유포한2개유튜브채널에법적대응일부방송서는불법환전알선등위법소지있는광고배너도존재제미나이로그린이미지게임사들은신작을출시할때게임의주요정보를미리공개하고이용자들의관심을끌기위해노력한다.긍정적인여론이확산된이후완성도높은콘텐츠가이들을매료시키면신작게임은시장에안착하게된다.이러한게임업계의성공방식이최근들어위기를맞고있다.게임을다루는유튜브콘텐츠들이높은조회수와관심유도를위해더욱자극적인방향으로만들어지고있어서다.이들유튜브콘텐츠들은온라인커뮤니티에서거론된부정적이슈나단점을과도하게부풀려다루며조회수를올린다.요즘은게임을하는것못지않게게임을‘보는’문화가이용자들사이에서굳게자리잡았다.이에게임영상콘텐츠크리에이터들의영향력이게임의성패를좌우할정도로커졌다.국내게임사들은출시전부터부정확한정보유통에대응해야한다.부정적인여론을해소하기위해서도노력해야한다.서비스이후에도이미지를계속해서개선해야만살아남을수있다.대표적인사례가지난해출시된다중접속역할수행게임(MMORPG)인‘마비노기모바일’과‘아이온2’다.두게임모두출시전부터제기된각종의혹과부정적인이미지를해결하기위해많은공을들여야했다.마비노기모바일은그래픽이뒤떨어진다는이유로질타를맞았다.원작감성을모바일플랫폼에그대로담아냈다는게임의차별점이오히려발목을잡은것이다.그러나결국1030세대를사로잡으며국내대표MMORPG로자리매김했다.아이온2는출시전과금구조(BM)를구체적으로공개하지않았다.그러자온라인에서는추측성글과영상콘텐츠가쏟아졌다.이게임은현재코스튬상품과배틀패스를판매하며수익을거두고있는데일부이용자들은엔씨가언제든방침을바꿔리니지지식재산(IP)의수익모델을따라갈거라고의심하고있다.과거이용자들의신뢰를잃을행위를한게임사들에대한지속적인의심은당연한것이지만,과도한예상을담은콘텐츠범람은오히려게임사의개선의지를꺾을수있다.엔씨는법적대응에나선상태다.지난해12월유튜브채널‘겜창현’을아이온2에대한허위사실을유포한혐의로형사고소했다.민사상손해배상청구소송도제기했다.손배금규모는10억원정도라고전해진다.또한리니지클래식에서불법프로그램을방치하고정상이용자를근거없이제재했다고방송한유튜브채널‘영래기’도허위사실유포및업무방해혐의로고소했다.이외에도일부유튜브방송에서는‘불법환전알선’등위법소지가있는광고가노출된다.불법프로그램으로생산된게임머니를정상이용자들이구매하도록유도하는것이다.현행법상게임이용으로획득한게임머니를환전알선,또는재매입하는것은불법이다.업계관계자는“개인방송인의영향력이커진만큼그에걸맞은책임과기준이반드시필요하다”며“방송인들이게임생태계를구성하는일원이라는인식을가져야하고,제도적보완도병행돼야한다”고말했다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:37
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[IT뉴스]‘친구탭’ 놓지 못하는 카카오…“목록 대신 피드 뜨게 테스트” 왜

카카오톡'친구탭'예시화면.목록형태의'친구'페이지와피드형태의'소식'페이지를선택할수있다.사진카카오카카오톡(카톡)이친구탭에서일부이용자에게‘소식’을반복해노출하면서이용자불만이커지고있다.전화번호부식‘친구목록’이나오도록설정해놨어도소셜미디어(SNS)피드형태페이지가먼저뜨는경우가잦아지면서다.━“카톡의기싸움”이용자분통,왜13일정보통신(IT)업계에따르면일부카톡이용자들은앱을실행할때소식페이지가자주노출된다는불만을제기하고있다.친구탭을목록형태인‘친구’로설정했는데도카톡을새로실행하면임의로소식페이지가먼저노출된다는의미다.온라인커뮤니티에는“전국민을상대로카톡이기싸움을걸고있다”는등불만토로글이올라오고있다.앞서카카오는지난해9월말소식페이지를추가하는등카톡을대대적으로개편했다가거센역풍을맞았다.카톡친구가프로필을바꿀때마다피드에뜨게돼,지인들의사생활을원치않게계속봐야한다는불만이다.구글플레이스토어와애플앱스토어에이용자들의‘1점리뷰’가쏟아지는등반발이이어지자카카오는약3개월만에친구목록’을첫화면으로되살리고,이용자가원하면소식페이지를선택해서볼수있게했다.이후한동안잠잠했지만,최근들어다시소식페이지가먼저노출되는일이잦아진것이다.이용자들은카톡이이른바‘잠수함패치’를한것아니냐는의문까지제기한다.카톡첫화면에소식페이지가반복해서노출되게끔알고리즘을몰래업데이트한것아니냐는지적이다.카톡의세번째탭에서도‘오픈채팅’보다‘숏폼’이기본화면으로표시된다는비판도적지않다.지난해9월23일카카오톡친구탭이피드형(오른쪽)으로개편된이후,구글플레이스토어등앱마켓에는카톡의업데이트를비판하는‘1점리뷰’가속출했다.연합뉴스━카카오의실험은어디까지이에대해카카오는“서비스개선을위한테스트”라는입장이다.이날카카오관계자는“소식페이지를자주쓰는일부이용자를대상으로약2주전부터테스트를진행하고있다”고설명했다.테스트대상자의구체적인규모는공개하지않고,종료시점도정하지않은상태다.업계안팎에선지난해반감이컸던개편이었던만큼테스트에도보다신중했어야한다는지적이나온다.정신아카카오대표가지난달26일제주도본사에서열린정기주주총회에서발언하고있다.사진카카오카카오가친구탭으로실험을계속하는이유는SNS처럼이용자체류시간을늘리기위해서다.이는광고수익과직결된다.실제로카카오는지난해국민적인논란에도불구하고,광고수익등이늘면서창사이래최대실적을기록했다.특히최근정신아대표체제2기에접어들면서플랫폼강화와인공지능(AI)전환등성장가능성을입증해야할상황이다.다만,정대표는지난달26일카카오주주총회에서“다양한서비스의급진적인변화를한번에가져가기보다는이용자들이불편을겪는부분을하나씩해결하겠다”고말했다.지난달카톡업데이트에선원치않는게시물을숨길수있는기능을도입했다.이용자들이신규서비스를체험해보고피드백할수있는‘카나나연구소’도올상반기선보일계획이다.■더중앙플러스:팩플「더자세한기사내용이궁금하시다면주소창에링크를붙여넣으세요.“카톡업뎃?욕먹을각오했다”10월에터뜨릴진짜무기는지난23일열린연례개발자행사인‘이프(IF)카카오’.카카오는그룹의본체,카카오톡에AI를전면도입했다.시장반응은아직까진물음표다.AI보다소셜미디어·광고기능을넣은‘친구탭’에만비난이폭주했고,기존‘친구목록’을친구탭첫화면으로복원하는계획을발표했다.카카오의AI서비스기업전환,가능한걸까.무딘칼로여겨졌던카카오의AI는명검으로벼려질수있을까.친구탭논란에가려진카카오AI의실체와본질을핵심관계자를두루만나추적했다.https://www.joongang.co.kr/article/25370894구원투수는카카오구원했나…‘CA협의체’2년실험성적표카카오의구원투수CA협의체를둘러싼잡음이심상치않다.카카오의성장속도를더디게하는옥상옥(屋上屋)이란비판부터,창업자의최측근이라불리는총괄대표의영향력이상당하다는내부목소리까지.어디까지가진실인가.2년전위기의카카오를구하기위해등판한CA협의체.현재스코어카카오의든든한구원투수인지,아니면혁신의발목을잡고있는것은아닌지,무엇을개선해야할지,하나하나따져봤다.https://www.joongang.co.kr/article/25386536카카오도‘토라포밍’당했어?IT판휩쓰는토스출신파워토스직원이새로이직또는창업한회사에토스식업무스타일을이식하려할때‘저사람,토라포밍중이네’라고말한다.마치SF영화속인간들이지구아닌또다른행성을자신들에게익숙한환경으로만드는것(테라포밍·Terraforming)처럼말이다.IT업계특성상한기업안에도온갖기업출신들로가득한데,토스에만‘토라포밍’이란표현이나올까까.토라포밍의오해와진실은.https://www.joongang.co.kr/article/25382750」서지원기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:37
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[IT뉴스]팬덤 품은 웹툰, 할리우드가 주목한 이유…"이미 검증된 IP”

네이버웹툰·워너브러더스협업속도…10개애니공동제작(지디넷코리아=안희정기자)웹툰이할리우드콘텐츠산업에서핵심원천지식재산권(IP)으로자리잡고있다는분석이나왔다.디지털기반창작생태계와팬덤데이터를바탕으로,웹툰이영화·TV·게임등으로확장되는‘글로벌프랜차이즈IP’의출발점역할을강화하고있다는평가다.네이버웹툰본사인웹툰엔터테인먼트는8일(현지시간)미국캘리포니아베니스에서열린‘TheWrapCreatorsxHollywood(크리에이터스x할리우드)’행사에서이같은흐름을집중조명했다.이행사는할리우드와크리에이터가만나는첫서밋으로,주요창작자와엔터테인먼트업계리더,마케터,브랜드관계자들이참여해새로운콘텐츠산업구조를논의하는자리다.김용수웹툰엔터테인먼트프레지던트(사진=크리에이터스앤할리우드2026영상캡쳐)행사에서는‘창작자들이웹툰과함께멀티미디어세계관을구축하는방법’을주제로패널세션이진행됐다.김용수웹툰엔터테인먼트프레지던트,샘레지스터워너브러더스애니메이션회장,웹툰창작자로타니아가참여해웹툰IP의확장성과산업적의미를짚었다.김용수프레지던트는콘텐츠생산구조의변화를강조했다.그는“과거에는전통적인출판사나스튜디오중심으로이야기가시작됐다면,이제는디지털과온라인을기반으로개인창작자에게서출발하는경우가많아지고있다”며“이러한변화는만화산업이더나은방향으로진화하고있다는신호”라고말했다.샘레지스터회장은디지털플랫폼이콘텐츠완성도를높이는방식에주목했다.그는“디지털환경에서는작가와관객이즉각적으로반응을주고받을수있다”며“빠른연재와피드백을통해작품이정교하게다듬어지고,스튜디오입장에서도이미검증된형태의콘텐츠를접할수있다는점이강점”이라고설명했다.웹툰은단순한원작공급을넘어,영화·TV·출판·게임으로이어지는‘멀티미디어프랜차이즈’의출발점으로기능하고있다는점도강조됐다.사진=크리에이터스앤할리우드2026화면캡쳐웹툰엔터테인먼트는창작자중심생태계를기반으로글로벌팬덤을형성하고,이를토대로스트리밍플랫폼에서흥행가능한IP를지속적으로발굴하고있다고밝혔다.실제로웹툰IP를원작으로한작품들이넷플릭스,디즈니+,크런치롤등주요글로벌플랫폼에서영상화되며성과를내고있다.이번행사는최근웹툰엔터테인먼트와워너브러더스애니메이션이발표한협업의연장선상에있다.양사는한국어및영어플랫폼의웹툰IP를기반으로총10편의애니메이션프로젝트를공동개발·제작하기로했다.이는웹툰이글로벌콘텐츠산업에서핵심IP공급원으로자리잡고있음을보여주는사례로평가된다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:37
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[IT뉴스]'아르테미스 시대'의 시작… 미국 거대 우주 기업들, 전면 나선다

'달탐사'아르테미스Ⅱ완수…다음은'우주도킹'아르테미스3호,2027년발사예정스페이스X·블루오리진등우주기업대거참여우주항공청,이주美최대우주심포지엄참석…향후협력타진2026년4월6일오후6시41분(미국동부시각기준),오리온우주왕복선의달근접비행중우주선창밖으로보이는달표면과그너머의지구./사진=NASA반세기만의유인달탐사가성공적으로마무리된가운데,인류의달진출을위한세번째'아르테미스계획'(아르테미스Ⅲ)이시작된다.이번에는스페이스X,엑시옴스페이스등미국우주기업이전면에등장한다.13일(한국시각)NASA(미국우주항공국)는유인달탐사프로그램'아르테미스Ⅱ'(아르테미스2호)의임무완수를공식화했다.아르테미스2호는1972년'아폴로17호'이후54년만에NASA가주도한유인달탐사다.지구에서가장먼거리인40만8000㎞를비행하며인류의최장비행거리를경신했다.또인류최초로'달의뒷면'을맨눈으로관측하는데성공했다.11일우주비행사4인을태운오리온우주왕복선이무사히지구로귀환하며10일에걸친임무가마무리됐다.아르테미스2호임무를완수한우주비행사제레미한센이13일(한국시각)자신의X계정에"아내캐서린과의23번째결혼기념일을축하하기위해지구로돌아왔다"며"지구에서포옹의시간을보낼수있음에감사하다"고썼다./사진=제레미한센X계정NASA는올해'아르테미스3호'에착수한다.오리온우주왕복선을2027년우주로보내,오리온우주선이우주공간에서다른우주선과도킹(결합)할수있는지실험한다.오리온우주선은우주비행사들을지구에서우주로수송하는역할이다.달착륙을앞두고선달의표면및대기환경에맞게제작된착륙선으로갈아타야한다.우주비행사가두우주선사이를오갈수있도록단단히결합하는게과제다.결합이후에도동력및통신장치,생명유지장치가제대로작동하는지확인해야한다.이과정은현대기술로도매우위험하고복잡하다.두우주선모두초속수㎞에달하는빠른속도로지구나달의궤도를따라비행하는데,이속도를유지하며서로가까이다가가결합해야하기때문이다.공기저항이전혀없는진공상태에서거대한우주선을미세하게움직이고,외부센서에의지해두선체간거리를측정하는초고난도작업이다.이같은임무를맡을착륙선은일론머스크가이끄는우주기업'스페이스X'나제프베이조스의'블루오리진'이개발한다.NASA가개발을주도한SLS(우주발사시스템)와오리온우주선을넘어민간우주기업의기술이전면에등장하는셈이다.미국우주기업액시옴스페이스는개발한'차세대우주복'AxEMU를아르테미스3호에서선보일계획이다./사진=NASA·액시옴스페이스아울러아르테미스3호에서는우주비행사들의'우주유영'도예정돼있다.우주유영은우주비행사가우주선을벗어나우주공간에서움직이는활동이다.이때우주의극한환경으로부터신체를보호해줄우주복이중요한데,미국우주기업액시옴스페이스가아르테미스3호의'차세대우주복'을맡는다.액시옴스페이스의'AxEMU'는우주비행사가관절을구부리고걸어다닐수있을만큼유연한소재가특징이다.또1회충전으로최대8시간이상우주활동이가능하도록생명유지장치를강화한것으로알려졌다.한편이번아르테미스2호미션에서우주방사선측정위성'K-라드큐브'로이름을올린우리나라는후속계획의참여방안을모색중이다.이같은계획의일환으로오태석우주청장이직접이주미국콜로라도주에서열리는'스페이스심포지엄'에참석할예정이다.스페이스심포지엄은미국최대우주정책·산업심포지엄이다.오청장은이기간제러드아이작먼NASA국장등과만난다.박건희기자[email protected][머니투데이뉴스속오늘]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-13 16:37
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[IT뉴스]‘K-에너지 AIDC’ 방향은?... “데이터 ‘파편화’ 잡고 N2SF 내재화”

[3줄요약]1.한전KDN,에너지특화AIDC구축방향공개...18개월실증2.“파편화데이터하나로모으려면데이터거버넌스중요”3.N2SF로데이터중심보안...추론효율위해국산NPU70%[보안뉴스강현주기자]파편화된데이터를통합해AI효용을극대화하고,국가망보안체계(N2SF)내재화로데이터중심보안과통제주권을확립하는방향으로‘K-에너지AI데이터센터’(AIDC)가구축되고있다.한전KDN은9-10일부산호텔아쿠아펠리스에서열린한국사이버안보학회N2SF연구회워크숍에서에너지특화AIDC구축을위한실증로드맵과방향성을공개했다.18개월동안AIDC운영실증을거쳐40메가와트(MW)급하이퍼스케일센터로확장할계획이다.▲박은균한전KDNAX전략사업부장이발표하고있다.[출처:보안뉴스]‘데이터패브릭’으로AI활용과보안모두잡아박은균한전KDNAX전략사업부장은“데이터는존재하지만연결되지않는다면AI품질을확보할수없다”며“파편화된데이터를하나로모으는AIDC의주목적을위해서는데이터거버넌스가굉장히중요한역할을하게될것”이라고강조했다.이를위해한전KDN은△커뮤니티클라우드기반인프라통합△데이터표준일원화및공유체계마련△보안내재화를기반으로한거버넌스확립을이번실증의주요과제로꼽았다.박부장은에너지데이터의민감성을고려한데이터주권확보방안도언급했다.그는“모든소스데이터를한곳에모으는리스크를피하기위해원소스는그대로두고여러군데흩어져있는것들을하나의데이터처럼활용하는데이터패브릭과데이터스페이스기술을적용할것”이라며“이를통해원본데이터가외부로빠져나가지않게차단하면서도AI학습과서비스에자유롭게활용하는‘데이터중심보안’을구현하고,정책기반의접근통제와보안샌드박스를결합해최소권한원칙을엄격히적용할것”이라고밝혔다.N2SF내재화...국산NPU70%구성해추론최적화한전KDN은보안전략과관련,특히N2SF를통한전주기보안내재화를강조했다.박부장은“N2SF를데이터통합플랫폼에적용해전주기보안내재화를실현하겠다”며“플랫폼은인프라부터AI모델,서비스레이어까지총6개층으로구성되며,이모든계층은N2SF기반접근통제와ML옵스(MLOps)·LLM옵스보안체계로통합관리될예정”이라고말했다.국산신경망처리장치(NPU)를통한추론최적화전략도언급했다.박부장은“현재그래픽처리장치(GPU)칩은학습에만특화되어있어전체를다설치하면비용과전력이비효율적으로다가온다”며“GPU는30%만설치하고70%는국산NPU를설치함으로써추론용서비스에적합하고국산화를추구하는데이터센터로가겠다”고밝혔다.막대한예산이소요되는인프라의경제성과효율성,기술자립도를동시에확보한다는전략이다.박부장은“에너지공기업커뮤니티클라우드와자체유휴공간리모델링,모듈형데이터센터활용등세가지안이있는데,1안을주로하되신속성과전문성,보안성등을고려해3가지안을유연하게담는하이브리드방식으로갈것”이라고말했다.처음부터대규모데이터센터를구축하기보다는설득력을강화시키는실증후장기적으로40MW까지확장할계획이란설명이다.박부장은이어“리스크를변수가아닌상수로두고사업을진행하겠다”고강조했다.9일부터이틀간열린이번워크숍에서한전KDN은N2SF기반실증을통한사이버보안역량강화경험도공유했다.한국인터넷진흥원(KISA)에서N2SF시범실증사례및향후추진방향을공유하고,제로트러스트와N2SF의연계에대해발표했다.또LG유플러스는올해사이버보안전략을공유했다.프라이빗테크놀로지,투이컨설팅,SGA솔루션즈,SK쉴더스는N2SF실증사례를소개했다.지니언스는제로트러스트네트워크액세스기술을이용한해외수출전략과사례를공유했다.N2SF연구회장인김창훈대구대교수는‘안전한AI서비스를위한통합CSF설계’를발표했다.진승헌한국전자통신연구원(ETRI)책임연구원을좌장으로에너지안보를위한AI클라우드구축방향을주제로한패널토론회도열렸다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:27
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[IT뉴스]"바다이야기 시절 규제 바꾸자"…게임법상 과몰입→균형으로 바꿔야

황성기한양대법학전문대학원교수(한국게임정책자율기구의장)/사진=유효송기자현행게임산업법이제정된지20년이흐른가운데급변한디지털환경에맞춘'게임산업법전부개정안'의필요성이제기됐다.게임을아케이드와디지털등이원화된체계로규제하고기준이모호한'게임과몰입'과같은용어를변경하는게주요골자다.13일서울광화문HJ비즈니스센터에서열린'게임산업법전부개정안전문가포럼정책토론회'에서발제에나선황성기한양대법학전문대학원교수(한국게임정책자율기구의장)는조승래더불어민주당의원이대표발의한전부개정안에대해"과거20년의낡은법을대체해향후20년을설계하는법안"이라며긍정적으로평가했다.개정안의핵심골자는'규율체계의이원화'다.아케이드게임(특정장소형게임)과온라인게임(디지털게임)을분리해규제하겠다는것이다.이와함께△온라인게임경품규제폐지△불법사설서버및핵프로그램유통금지등을담았다.그는"이미우리사회는AX(AI전환)시대로가고있음에도현행법은2006년'바다이야기'사태로인한사행성규제프레임에갇혀있다"고지적했다.다만'웹보드게임'에대한규제완화여부는신중해야한다는입장을밝혔다.황교수는"웹보드게임에대해경품규제나현행게임법시행령상규제를폐지하는것이적절한지에대한검토가필요하다"고덧붙였다.디지털게임의경품규제를폐지할때웹보드게임까지일괄적용할것인지에대해주무부처인문화체육관광부는반대입장이다.'게임과몰입예방조치'와관련한규제완화목소리도높았다.황교수는"과거강제셧다운제에대응해만들어졌던본인인증및법정대리인동의조항은이제역사적맥락이사라졌다"며"12·15세이용가게임에대해서도본인인증의무적용하는것이맞나.온라인동영상서비스(OTT)에는적용하지않는데게임역시18세이용가가아니라면본인인증을제외하는것이맞다"고강조했다.이장주이락디지털문화연구소장은법률상'게임과몰입'에대한정의가불명확하다는점을지적했다.이소장은"단순히이용시간만으로과몰입을판단하는것은한계가있다"며"모호한'과몰입예방·치유'라는용어대신'균형있는게임이용지원'으로개념을전환해야한다"고했다.또한본인확인제도에대해서도"단순연령확인이과몰입예방이나이용자보호로이어진다는근거가부족하다"고지적했다.이도경청년재단사무총장은확률형아이템피해구제센터범위를'확률공개내용위반'사건만이아닌부당계정정지,환불거부,과도한과금유도등다양한피해로넓힐필요가있다고제안했다.또불법적인핵프로그램사용자처벌조항에대해서는상습성을판단하기위한기간및횟수와심각한지장을판단할수있는기준을시행령으로구체화하도록위임규정을보완해야한다고강조했다.유효송기자[email protected][머니투데이뉴스속오늘]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-13 16:27
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[IT뉴스]진화하는 독버섯...피싱·스미싱과의 전쟁

[디지털트러스트③]20년넘은피싱,더이상신종사기아니다(지디넷코리아=박수형기자)지능화된인공지능(AI)이일상의모든영역을파고드는대전환의시대,기술의화려한도약만큼이나시급한과제는바로그이면에자리한‘디지털신뢰’를단단히구축하는일입니다.지디넷코리아는"AI기술이서말이라도보안으로꿰어야보배"라는슬로건아래,약두달간'2026디지털트러스트'연중기획연재및캠페인을진행합니다.해킹·딥페이크·가짜뉴스·랜섬웨어등진화하는보안위협속에서단순한기술편익을넘어'안전한AI생태계'를조성하기위한공론의장을마련하고,기술과보안이공존하는지속가능한디지털미래의이정표를제시하고자합니다.[편집자주]“이렇게하면으찌하니?”보이스피싱을소재로다룬개그콘서트코너에서자주나오는대사다.‘황해’라는코너가등장한시기는13년전인2013년이다.그당시부터공영방송에서웃음소재로다룰만큼국민누구나공감할소재였다는뜻이다.보이스피싱이문제가된게어제오늘일이아니었다는뜻으로풀이된다.폐지됐던이프로그램은지난해‘황해2025’라는이름으로리메이크됐다.리메이크방송에선"요즘은스마트폰세상이다.채팅으로사기치는기다"며스미싱을소재를꺼냈다.음성통화를통한사기에서메신저앱을이용한피싱범죄로전환됐다는것을보여주는단적인사례다.그사이보이스피싱사기행위는줄지않았고사기수단은늘어났다는의미다.사진_클립아트코리아방송에선한국상황을다뤘지만,보이스피싱은우리만의문제는아니다.미국연방통신위원회(FCC)가가장많이접수하게되는이용자불만사항이자이용자보호정책의최우선과제로꼽는게자동녹음전화인'로보콜(Robocall)'문제다.지난해미국에선한달평균25억여건의로보콜전화가성행했다.건수만큼이나범죄수법도다양했다.단순히반복되는스팸수준의텔레마케팅을넘어스캠사기전화가극성을부리고로보콜차단소프트웨어보급에문자폭탄을통한금전피해가속출했다.캄보디아를거점으로피싱을시작으로스캠범죄가치솟자정부는‘초국가범죄특별대응TF’를꾸려대응했다.이때이재명대통령이올해초“한국인들을건드리면패가망신한다”는강력한메시지를내놓기도했다.사기수법은간단하지만피해는금전적인부분을넘어사회를병들게할수도있는수준이란인식에따른것이다.빈틈을파고드는피싱범죄기록에남아있는국내최초보이스피싱은2006년발생했다.신종범죄가발생하고20년이지난셈이다.언뜻돌이켜보면사건발생초기에뿌리뽑지못한게아쉬움으로남을수있지만,1인1스마트폰시대로일컫는정보통신기술발전과모바일금융의확산이새로운유형의범죄가커질수있는발판이됐다.아울러더욱고도화되고지능화된사기수법이더해지면서더이상간과할수없는사회적문제로부상했다.민간에서스팸번호차단앱을개발해보급하고통신사와정부가수시로대책을마련하며디지털플랫폼회사를비롯해휴대폰제조사까지힘을보태도빈틈을찾아나서는공격패턴은날로교묘해졌다.방송프로그램의개그코너소재에서보듯이음성통화와문자메시지가막히면새로운메신저앱으로범죄의범위는넓어졌고이마저막히면이용자몰래악성앱을설치하는첨단사기의영역으로번졌다.20대연령층의보이스피싱피해가빠르게늘고있다.자료_국회입법조사처디지털기술에익숙하지않은중장년층이입는피해로볼문제도아니다.연령별보이스피싱피해현황을살펴보면물론60대이상의피해비중이높은게사실이다.그런가운데금융감독원이1차계좌기준으로피해구제신청접수를분석한결과2021년부터2023년까지20대이하의젊은층의보이스피싱피해가가장큰폭으로증가한것으로나타났다.즉,디지털기술에익숙한세대가알고도당하는수준으로사기수법이교묘해졌다는뜻이다.아울러이들세대가피해자인동시에가해자가되고있다는점도문제다.국회입법조사처는이를두고"20대이하의경우보이스피싱피해를당하는비율이높아지고있을뿐만아니라보이스피싱범죄가담률도높은상황"이라며“사회경험이부족한20대이하의보이스피싱피해및범죄가담률이높은상황인만큼학생시기부터보이스피싱예방교육등금융교육을강화해야한다”고했다.진화하는독버섯...더욱촘촘해진방어망다행스러운점은피싱범죄피해가감소세로접어든게수치로확인되고있다는부분이다.사회혼란기에신종사기범죄가극성을부리는데지난해마련한범정부종합대책이정책효과를얻어냈다는것이다.범정부사기전화대응전담반에따르면지난해9월까지보이스피싱피해가증가를기록했는데그이후부터올해1월까지4개월연속발생건수와피해액이모두감소했다.통합대응단이운영되면서불법전화번호를긴급차단하고,특별단속과함께해외피싱거점타격등의효과가종합적으로작용했다는게정부의설명이다.동남아일대의범죄증가에정부가칼을빼든결과로풀이된다.다각적인정책효과가확인된만큼원천차단에이를수있는정부노력이더해지는게중요하다는평가가나온다.이를테면전화사기에주로쓰인대포폰에대한감독을강화하고국민에는범죄경각심을높이는식이다.삼성전자전화앱에서이뤄지는보이스피싱탐지화면여러입법과제를통한해결방안에도고삐를늦출수없다.국회가사기죄법정형을상향한형법이나부패재산몰수법,통신사기피해환급법등을개정했는데그외의다른법안도빠르게논의하고신종유형에대한분석을병행해법과제도가뒤늦게따라가는부분을줄여야한다.보이스피싱과함께스팸이줄어든것도눈여겨볼부분이다.스팸자체가사기를뜻하는것은아니지만다량의스팸속에피싱으로이어지는사례가많다.이에따라정부가추진해온불법스팸부당이익환수,대량문자유통시장정상화등의정책에힘을실어야할필요가있다.방송미디어통신위원회출범후첫회의서지난해개정된전기통신사업법에따른전송자격인증지시행을위한하위법규를마련한점이대표적이다.이처럼제도적으로촘촘한방어망을짜는점도중요하지만,국민의피싱범죄에대한이해도를높이는게더욱중요하다는의견이제시되고있다.미디어환경이급변하면서가짜뉴스에대응해정보에대한분별력을높이기위해미디어리터러시가중요해지고,AI대중화시대에들어디지털포용의일환으로AI리터러시라는용어가등장했는데‘피싱리터러시’에대한고민도필요하다는것이다.권오상디지털미래연구소대표는“피싱이라는판위에서수요와공급을따져볼때공급(범죄자)이줄어든양상인데,이에수요(속는사람)를더욱줄이는데무게를둬야한다”며“횡단보도와신호등처럼국민누구나피싱범죄에대해어떻게대해야하는지알게하는‘피싱리터러시’의확대를적극적으로고민할때가됐다”고말했다.이어,“피싱범죄가줄어드는것처럼보이는중에도새로운사기유형은계속해서등장하기마련이다”며“정부가새로운유형을발견하면적시에이런사례가있다는것도꾸준히알려야한다”고덧붙였다.디지털트러스트캠페인파트너박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:27
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[IT뉴스]LG U+ 유심 교체 첫날, 수요 몰리며 한때 전산 지연…유심 물량은 충분

오전께전산지연됐지만이내정상화IMSI설계우려해소위해유심교체앱서사전예약하거나당일방문가능유심·이심577만명확보...물량넉넉LG유플러스매장에서고객에게유심무료교체방법을안내하는모습.LG유플러스제공[파이낸셜뉴스]LG유플러스가이날부터가입자식별번호(IMSI)설계문제로전고객대상유심교체를진행하는가운데일부매장에교체수요가몰리며전산지연이발생했다.하지만오전내지연해소로작업이정상화됐으며,지속적인모니터링과충분한유심·이심물량확보로교체작업에는차질이없을것으로예상된다.13일LG유플러스가유심교체를시작한오전10시께현장유심교체가몰리면서일부매장에서전산작업이지연된것으로나타났다.다만LG유플러스에따르면오전내로지연이해소됐으며이날오후4시기준으로도작업이정상적으로진행됐다.LG유플러스측은"현재는원활하게교체작업이이뤄지고있으며계속안정화되도록모니터링하고있다"고말했다.이번조치는유심에저장되는15자리번호인IMSI생성과정에서제기된우려를해소하기위해진행됐다.IMSI는그자체로개인이나전화번호를특정할수없게난수값으로설계된다.다만지난달LG유플러스는IMSI를생성하는과정에서고객의휴대폰번호를일부반영해온사실이알려지며보안우려가제기됐다.LG유플러스는2011년부터1100만명의가입자IMSI값에고객의실제휴대폰번호를일부반영하는식으로설계했다.이에LG유플러스는고객우려불식을위해이날부터전국매장에서방문고객을대상으로유심교체또는유심업데이트를진행한다.고객들은앱과홈페이지에서본인이유심업데이트대상인지,교체대상인지확인할수있다.업데이트대상이라면매장방문없이온라인간편업데이트를통해직접조치할수있다.교체를희망하는고객은앱과홈페이지내'매장방문예약'메뉴를통해방문을원하는매장과날짜,시간대를선택해예약할수있다.예약없이매장을방문하는것도가능하지만,대기시간최소화를위해서는사전예약후방문이권장된다.LG유플러스는유심과이심물량을충분히보유한상황이다.이날까지확보한물량은이동통신(MNO)209만장,알뜰폰(MVNO)168만장등실물유심377만장과이심(eSIM)200만장을포함해총577만장이다.LG유플러스에따르면고객은MVNO이용자를포함해약1600만명인데,이중상당수는원격업데이트로조치가가능해물량이부족하지않을것으로보인다.LG유플러스측은"물량을계속확보할예정"이라고밝혔다.아울러LG유플러스는시행초기고객불편을최소화하기위해전국1719개매장에5700여명의현장인력과522명의본사지원인력을투입한다[email protected]최혜림기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:27
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[IT뉴스]'양날의 칼'...온라인 콘텐츠에 곤혹스러운 게임업계

리니지클래식.엔씨소프트제공[파이낸셜뉴스]국내게임업계의생존공식이이른바'팬덤비즈니스'로재편되면서생기는부작용에게임사들의고심이깊어지고있다.게임사가온라인상에서소통하고유대관계를구축하는것이흥행의핵심변수가됐지만,유튜브등온라인콘텐츠영향력이커지면서유저들을상대로법적절차까지가야하는상황이발생하고있기때문이다.명백한허위사실유포일경우에도이미지훼손이장기간지속될가능성이있다.민사이든형사이든법정에서다퉈모두게임사가옳다는판단이나올지도지켜봐야한다.13일게임업계에따르면엔씨는지난해12월유튜브채널'겜창현'운영자를상대로'아이온2'와관련한허위사실유포혐의로소송을제기한데이어지난7일유튜브채널'영래기'운영자를상대로도'리니지클래식'운영에대한허위사실유포및업무방해혐의로고소장을제출했다.엔씨관계자는두사건에대해"다양한의견을경청해게임개발과정에적용하고있다"면서도"의도적이고지속적인허위사실유포행위로피해가발생할경우고객,주주,임직원보호를위해적극대응해나갈방침"이라고전했다.현재고소이후상황에대해선결론이나지않았다.겜창현측은엔씨의고소이후사과영상을올리고선처를요구했다.다만유튜버영래기측은지난10일올린영상에서"반박할내용을정리했으며,고소장을받게되면유저들의제보를근거로경찰조사에임하겠다"고전했다.그래픽=홍선주기자최근게임업계는투명한정보공개와진정성있는소통방송을통해팬덤을형성하는것이게임에대한신뢰도를높여장기흥행을이끄는강력한원동력으로평가받고있다.문제는일부유저들이허위정보를짜깁기하거나과장해게임의신뢰도에치명적인타격을입히는경우가종종발생한다는점이다.지난3월출시된펄어비스의신작'붉은사막'을다룬콘텐츠에서도찾아볼수있다.붉은사막은출시전후로다양한비판을받았으나일부콘텐츠에서는확인되지않은내부사정,개발진의도,해외매체평가등을선택적으로인용해'실패한게임'이라는여론을형성했다.이후해외이용자들을중심으로평가가반등하며붉은사막은글로벌게임플랫폼스팀에서'매우긍정적'이라는평가와함께흥행궤도에오른상태다.한게임업계관계자는"사실확인을거치지않은주장이나단정적발언이대중에게빠르게퍼지며그파급력이단순한의견을넘어산업전반에해악을끼치고있다"며"검증되지않은정보들과루머로이슈를만드는것에대한제재및제도적인보완이필요하다"고전했다[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:17
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[IT뉴스]허리띠 졸라 맸던 게임업계, 1분기 어닝 서프라이즈로 분위기 반전하나

최근몇년간영업이익감소로고전하고있는게임업계가2026년부터분위기반전을노리고있다.그동안기존게임들의오랜서비스로인한자연적인매출감소와신작개발비출시지연으로인해영업이익이대폭줄어들면서,인원감축등을통해허리띠를졸라매는모습을보였으나,오랜기간준비한게임들이드디어출시되면서,많은게임사들이2026년부터실적이대폭개선될분위기를보이고있는것이다.특히,이번1분기에신작효과로인해어닝서프라이즈가기대되는게임사들이제법많다.붉은사막이번실적발표를가장기대하고있는곳은7년간준비한기대작‘붉은사막’의판매량이1분기에반영되는펄어비스다.펄어비스는‘붉은사막’의출시연기로인해2025년을영업적자로마무리하는등상당히힘든시기를보냈으나,야심차게선보인‘붉은사막’이폭발적인관심을모으면서,이번1분기에어닝서프라이즈가기대되고있다.펄어비스의발표에따르면‘붉은사막’은4월1일누적판매량400만장을돌파했다.즉,현재판매량의대부분이1분기실적으로잡히게된다는얘기다.업계소식에따르면‘붉은사막’은7년동안200명이하의개발진이투입됐으며,개발비가약1500억원정도들어가손익분기점이250만장정도인것으로알려졌다.이를출시4일만에넘어선것이다.여기에검은사막과검은사막모바일,이브온라인등기존게임들의매출도꾸준한모습을보이고있어,올해1분기역시지난해1분기에기록한837억원이상은기록해줄것으로기대되고있다.즉,붉은사막이팔리는만큼매출과영업이익이계속해서늘어나게된다는얘기다.더욱고무적인것은‘붉은사막’이출시후3주가지난지금도해외판매순위에서상위권에이름을올리고있다는것이다.출시초반불편한조작감등단점으로지적되던사항들이많기는했으나,현재까지9번의패치를내놓을정도로이용자들의피드백을적극적으로받아들여게임을개선한덕분이다.현재분위기로는2분기실적까지‘붉은사막’의효과가지속될것으로기대되고있다.스톤에이지키우기넷마블역시1분기에선보인게임들이많아실적이크게향상될것으로기대되고있다.스톤에이지가3월3일에출시된만큼구글매출순위3위까지올랐던초반흥행성적이1분기에모두반영되며,글로벌콘솔시장을겨냥해선보인일곱개의대죄오리진역시3월17일에출시돼1분기에부분적으로반영되기때문이다.넷마블은2025년4분기에도매출7996억원,영업이익1108억원을기록할정도로탄탄한실적을보여주고있다.무형자산처분으로인해당기순이익이501억적자를보긴했으나,신작성적이반영되는올해1분기는RF온라인넥스트의일부매출만반영됐던작년1분기보다나은실적이기대되고있다.넷마블은야심작몬길스타다이브가4월15일출시되고,6월에SOL인챈트출시도예정되어있는만큼,2분기에도호성적을계속이어갈것으로기대되고있다.9주년을맞이한배틀그라운드매년국내최정상급매출과영업이익을자랑하고있는크래프톤역시올해1분기에실적개선이기대되고있다.매분기마다최대실적갱신을발표할정도로압도적인성적을기록하고있는크래프톤은지난해4분기에9197억원이라는엄청난매출에도불구하고영업이익24억,당기순이익227억적자를기록하면서많은이들을충격에빠트린바있다.다만,이는신사옥건립투자비용과향후4년간사용할재원으로공동근로복지기금816억원을출연하는등일회성비용을일시에반영시켰기때문이다.다시말해일회성비용지출이없는올해1분기는이전분기와마찬가지로막대한매출과영업이익이유지된다는얘기다.크래프톤은지난해4분기를제외하고는매분기2~4000억원의영업이익을발생시키고있으며,올해1분기에도카카오프렌즈,에스파,킹오브파이터즈등다양한IP와컬래버레이션을진행하고관련상품을선보인만큼,매출상승이기대되고있다.리니지클래식엔씨소프트역시올해1분기성적이대폭개선될것으로기대되고있다.지난해11월에선보인아이온2의인기가계속되고있으며,2월11일에출시된리니지클래식성적까지반영되기때문이다.지난해4분기의경우아이온2가11월19일에출시됐기때문에,40일정도의매출만분기실적에반영됐지만,올해1분기에는아이온2성적이고스란히반영되고,리니지클래식의초반흥행성적까지분기실적에반영된다.지난해4분기에4042억매출에도불구하고,영업이익이32억에불과했지만,올해1분기는완전히다른성적표를기대해볼수있는상황이다.바이오하자드서바이벌유닛조이시티는지난해많은관심을모았던바이오하자드서바이벌유닛효과가드디어올해1분기에온전히실적에반영될예정이다.바이오하자드서바이벌유닛은지난해11월18일에글로벌출시되면서2025년4분기실적에일부만반영됐다.하지만,일부만반영됐음에도불구하고482억원의매출과33억원의영업이익을기록하면서,조이시티실적을크게개선시켰다.올해에는한국과대만도2월에정식출시되면서매출이더상승하는만큼,영업이익이크게개선될것으로기대되고있다.여기에김태곤사단의야심작‘임진왜란조선의반격’의최종테스트를시작했으며,5월에프리스타일풋볼2의테스트역시준비하고있어,하반기에도상승세가지속될전망이다.더욱고무적인것은업계전체에해당되는희소식도있다는점이다.환율상승으로인해해외매출비중이높은게임사들의실질적인수익이늘어나고있으며,구글과애플역시수수료인하를추진하고있어,실제로진행되면모바일게임수익비중이높은국내게임사들의영업이익이대폭증가할것으로기대되고있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:17
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[IT뉴스]멈춰 선 게임산업법 개정안 논의···'진흥' 입법 언제?

지방선거·국회후반기원구성···느려진여의도시계"'진흥'방점게임산업법개정안시급"법안발의는증가세···22대국회서41건[이데일리안유리기자]산업‘진흥’에방점을둔게임산업법개정안발의가이어지고있으나,세부조항에대한이견차이속에정작구체적인논의가늦어지고있다.업계에서는산업둔화속입법이시급하다는제언이나온다.13일서울종로구HJ비즈니스센터에서'게임산업법전부개정안전문가포럼정책토론회'가진행되고있다.(사진=안유리기자)황성기한국게임정책자율기구의장은13일서울종로구HJ비즈니스센터에서열린‘게임산업법전부개정안전문가포럼정책토론회’에서조승래의원이발의한게임산업법전부개정안을두고“게임을중독·상업콘텐츠가아닌‘문화콘텐츠’로재정의하려는근본적전환시도라는점에서의미가크다”고말했다.현재22대국회에는조승래의원전부개정안을포함해41개의게임법개정안이발의됐고,현재계류중인25건중이용자보호관련내용을담은개정안은12건이다.전부개정안은지난해9월발의된이후업계에서는숙원법안으로꼽고있다.게임진흥원설립,웹보드규제,이용자처벌조항,대리인규제강화등세부적인내용에대해서는의견차이가있어도산업진흥에방점을둔입법자체가시급하다는판단이다.이장주이락디지털연구소소장은“문화콘텐츠로재정의하는게임계가오랫동안기다려온변화”라면서“게임과몰입이란용어보다는이용자친화적인게임이용지원용어를통해서문화측면을강화하고연령확인에서벗어난결제등급거래에집중하는게좋을것같다”고제언했다.다만국회논의는지방선거와각종현안속에사실상멈춘상황이다.지난해11월출범한더불어민주당게임특별위원회도이렇다할움직임을보이지않고있다.국회문화체육관광위원회는지난달문화체육관광부소관법안을대거상정했지만,게임산업법개정안은테이블에오르지못했다.게임업계에서는연내통과는쉽지않을것이란전망이나온다.국회가올해6월후반기원구성을앞둔데다가,게임특위는올해8월까지유지되는한시조직이다.1기에서제안했던9대게임정책을2기에서실제법·예산으로구현하겠다는당초목표가무색하다.논의는지연되고있지만,법안발의에대한관심은이어지고있다.이도경청년재단사무총장은“21대국회에서는임기4년에마흔건정도의게임산업법개정안이발의됐는데22대국회에서는2년안에벌써41건의개정안이발의된건빠른추세”라고말했다.그는“올해6월상반기국회가끝나고후반기원구성이되면일부의원이변화가될것으로보이는데,새로운문체위의원대상으로업계에서도설명해야실효성있는개정안이통과될수있을것”이라고제언했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:17
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[IT뉴스]반도체에 웃는 부품…삼성전기·LG이노텍, 비수기 뚫는다

[반도체레이다][디지털데일리고성현기자]국내양대전자부품사인삼성전기와LG이노텍이전통적IT계절적비수기인1분기기대이상의실적을내놓을전망이다.인공지능(AI)인프라투자확대로반도체기판수요가크게증가한데따른수혜를본덕이다.특히하반기로갈수록가동률이상승할수있다는기대감어린관측도제기된다.13일금융정보업체에프앤가이드에따르면삼성전기의2026년1분기실적증권사평균전망치(consensus)는매출3조863억원,영업이익2733억원으로집계됐다.매출은전년동기보다23.8%오르고영업이익은137.6%급증할수있다는전망이다.최근미국등을중심으로한AI서버투자가삼성전기의실적개선을이끌었다는평가가나온다.AI서버투자가급증하며반도체수요가크게늘어났고,이와함께활용되는적층세라믹커패시터(MLCC)와같은수동소자부품과플립칩볼그리드어레이(FC-BGA)등반도체기판공급이확대됐다는분석이다.아울러AI서버중심고수익제품확대와빠듯한공급에따라상승한가격등이수익성전반에영향을준것으로풀이된다.실제로삼성전기는최근엔비디아차세대플랫폼인'베라루빈'에탑재될언어처리장치(LPU)'그록3(Grok3)'의FC-BGA주력공급사로채택되기도했다.그록3는엔비디아가인수한AI칩팹리스그록(Grok)이설계한제품이다.삼성전기는지난해AMD서버용FC-BGA공급이래점차서버용기판공급판도를넓히는상황이다.LG이노텍역시계절적비수기를뚫어내고선방한성과를낼전망이다.LG이노텍의1분기컨센서스는매출5조4351억원,영업이익2072억원으로집계됐다.이는전년동기와비교해매출이9%,영업이익이65%상승할것이라는관측이다.주력인카메라모듈사업이애플아이폰17시리즈에서비중확대라는성과를얻어낸가운데,반도체기판인FC-BGA사업비중이점차증가하면서모바일시장의계절적비수기여파를상쇄할것으로예상된다.1분기중상승한원/달러환율에따른환차익효과도반영될전망이다.업계는양사가하반기로갈수록실적성장세가확대될것으로봤다.AI데이터센터증설에따른기판과부품수요가나날이증가하고있어양사의신규고객사확보와사업전반내비중확대가이어질수있다는이유에서다.FC-BGA공급망내높은진입장벽과한정된생산능력,원재료가격상승에따른평균판매단가(ASP)증가도기대되는요소로꼽힌다.삼성전기는AI서버용기판비중이확대되면서수익성개선이전망된다.특히엔비디아의서버랙(Rack)인그록3LPX가1대당256개의LPU가탑재되고있어,출시와상용화에따라점차공급비중이크게확대될것으로예상된다.아직서버용기판매출비중이크지않은LG이노텍은올해가분기점으로꼽힌다.주요PC등의서버용기판진입이점점가시화되고있어이를발판으로수요가빠듯한PC·서버시장을공략해입지를넓힐것으로전망된다.한업계관계자는"지난해하반기부각된반도체슈퍼사이클이침체기를이어갔던전자부품업계에도크게호재로작용할전망"이라며"장기적으로는휴머노이드로봇과자율주행차등이성장할만큼사업확대를위한기회도늘어날것"이라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-13 16:07
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