캡콤이SF기반신작액션어드벤처게임‘프래그마타’를지난4월17일글로벌시장에출시했다.국내유통은캡콤과협력해게임피아가맡았다.쉽게보기힘든SF느낌이물씬풍기는‘프래그마타’는2020년최초공개됐을때부터이용자들의많은관심을받았다.다만,개발이연기됐고,개발진은게임연기발표마저게임에등장하는소녀가사과의메시지를전하는영상으로만들어공개했을만큼공을들이고있음을증명했다.프래그마타오랜시간이흘러2026년출시를예고했고,2026년4월드디어게이머들앞에등장하게됐다.직접만나본‘프래그마타’는한붓그리기형태의해킹시스템을더한감각적인슈팅이새로운재미를전하기에부족함이없었으며,게임의마스코트이자조력자로등장하는안드로이드다이애나는너무귀여워이런딸이있었으면좋겠다는생각이절로들었다.게임은가까운미래,물체의정보만있으면무엇이든복제할수있는꿈의물질‘루나필라멘트’가발견된달기지를배경으로진행된다.달기지와의연락이돌연끊겨조사를위해파견된대응팀마저거대한달지진에휩쓸리게되고,주인공인휴는수수께끼의안드로이드소녀‘다이애나’에게도움을받아정신을차리게되며이야기가시작된다.이들이달기지를탈출해지구로귀환하려는이야기가펼쳐진다.달기지가매력적달기지를배경으로하는만큼적으로등장하는캐릭터나게임속배경에서SF분위기가물씬풍긴다.여기에무엇이든복제할수있는루나필라멘트를사용한달기지인만큼지구의뉴욕이나지구의토양연구를위해마련한시설,그리고중력이낮은달표면탐험등다양한스테이지가준비되어있어보는맛도살아있다.비주얼적인완성도도상당하다.기자는PC로패스트레이싱옵션을활성화한뒤즐겼고,금속제품의반사광등실사에가까운질감묘사와그래픽효과는달기지의황량함을더욱진짜같이만들어준다.휴의우주복질감이나거대한적의묘사수준이정말뛰어났으며,높은시각적인완성도는게임의마스코트캐릭터‘다이애나’의매력을한층더살려주기에부족하지않았다.사달래서사줬다.게임의내러티브를이끄는핵심동력은조력자캐릭터로등장하는'다이애나‘다.휴를위기에서구한뒤계속해서함께하는다이애나는천진난만한소녀캐릭터로그려졌다.다이애나의세밀한표정변화와귀여운외형이나도모르게보호본능을자극했다.또한아이캐릭터인만큼달기지의많은것들이다이애나의호기심을불러일으키는데,리드어스메모리(REM)라는특별한추억이담긴메모리가다이애나의매력을더욱살려준다.물총이나풍선등지구의다양한추억으로구성된REM을하나씩쉘터에늘려갈때마다REM을보고사용하며즐거워하는다이애나의모습이정말귀엽다.REM을가지고노는다이애나더불어한국어더빙이더해진다이애나의목소리연기가게임에더몰입할수있게만들었다.게임초반휴로부터다이애나라는이름을받은뒤기뻐하며‘휴’와‘다이애나’를반복하는모습에서나도모르게얼굴에미소가지어졌다.참고로프래그마타는한국인인조용희디렉터가개발을맡은작품으로,한국어더빙까지이뤄질수있었다.한국어더빙이이뤄지지않았더라도다이애나는귀엽고보호본능을자극했겠지만,조금은몰입도가떨어지지않았을까싶다.이자리를빌려고마움을전해본다.해킹화면다이애나못지않은매력은‘한붓그리기’형태의퍼즐로구현된해킹시스템과스타일리시한슈팅액션의결합에있다.이용자는슈팅게임을즐기는동시에경로를이동하는해킹과정을거쳐야한다.게임초반에는조작에익숙하지않아고생을좀할수있지만,게임에적응되면회피나다양한동작까지진행할수있을정도로능숙해지게된다.직접경험해보면바로알겠지만,해킹과슈팅이결합한게임의메커니즘은게임의타격감을한층더살려준다.해킹성공후이어지는폭발적인공격이뛰어난쾌감을선사하기에부족하지않다.여기에해킹도다양한특성을활용할수있도록준비했다.적을혼란하게만들어서로공격하게하는등의요소도있다.거대한적참고로해킹은플레이스테이션기준동그라미,세모,네모,엑스버튼을활용해방향을이동하며,키보드마우스사용자는마우스의보조버튼을누른뒤해킹경로를이동하는형태로되어있다.입맛에맞는조작방식을고르면된다.여기에게임에는다양한업그레이드요소와트레이닝요소,앞서이야기한REM을비롯한다양한수집요소들이준비됐다.다소짧게느껴질수있는메인스토리플레이타임을보충해주는콘텐츠들이다.트레이닝요소게임플레이타임은다이애나가REM을구해달라고하는데매정하게들어주지않고,수집요소를신경쓰지않은채스토리를쭉달리기만한다면10시간이면넉넉하다.메인스토리의전개는다소짧은편이지만,군더더기없는연출과짜임새있는구성덕분에몰입도는상당한수준을유지한다.스포일러라자세히언급할수는없지만,다이애나와유대감을쌓아가며엔딩까지나아가는과정과엔딩이후의몰입도가상당하다.엔딩을본이후에는도전과제인'언노운시그널'과뉴게임플러스,그리고새로운무기들이기다리고있어오히려더본격적으로게임을즐길수있는형태다.짧은플레이타임에대한아쉬움을달래기에부족하지않으리라본다.다이애나전체적으로봤을때'프래그마타'는캡콤이시도한새로운IP로서의가치를충분히입증한작품으로보인다.비록조금짧을수있지만,게임안을채우는해킹퍼즐의참신함과다이애나라는캐릭터가주는정서적만족감이게이머들에게매력적으로다가갈수있으리라본다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
2024년9월5일서울중구남산예장공원남산곤돌라탑승장예정지에서열린곤돌라착공식에서오세훈서울시장(왼쪽세번째)등참석자들이이날공개된곤돌라캐빈앞에서기념촬영을하고있다.정지윤기자서울시가온실가스감축노력을예산편성과정에반영하기위해도입한‘온실가스감축인지예산제도’(기후예산제)가시행5년차에접어들었지만,부실한검증과부정확한감축량산정이반복되며형식적절차에머물고있다.20일경향신문취재를종합하면,서울시는2026년기후예산서에서‘지속가능한남산프로젝트’사업을혼합사업으로분류했다.기후예산제는예산편성과정에서온실가스배출영향을분석해대상사업을감축·배출·혼합·중립사업중하나로분류하고재정운용에반영하는데,혼합사업은온실가스배출과감축요인이혼재된사업을뜻한다.사업규모를축소하거나저감방안을마련해야하는배출사업과비교해상대적으로환경피해가적은친환경사업으로인식된다.남산프로젝트는남산케이블카와별개로명동역에서남산정상을잇는곤돌라를설치하는사업이다.사업목적은‘곤돌라도입을통한접근성향상및주변부활성화’로서울시는올해남산프로젝트에110억7300만원을투입할예정이다.남산곤돌라예상도.서울시제공남산프로젝트는대형건설사업으로곤돌라설치과정에서다량의온실가스가배출될것으로예상된다.관광개발사업인만큼주변생태계훼손가능성도높다.기후예산서작성지침에따르면신규건물·시설·도로건설사업은온실가스배출이크게늘어날것으로예상되는배출사업으로분류한다.서울시는남산프로젝트를혼합사업으로분류하면서향후곤돌라운영수익을활용한식생복원과생태회복이이뤄질것으로예상된다는점을근거로들었다.그러면서도실제온실가스감축량은제시하지못했다.서울시관계자는“곤돌라설치공사로인한온실가스배출량을추산하기어렵고식생보전에따른감축량도계산하기어렵다”며“장기적으로는온실가스감축효과는있을것으로예상한다.감축량예상치등미기재한부분은보완할것”이라고했다.감축요인있으면‘혼합’으로분류…악영향은‘모르쇠’지난2월26일노들글로벌예술섬사업중단을위한시민사회공동행동소속홛동가들이서울종로구청와대앞에서노들섬사업중단을촉구하는기자회견을하고있다.한수빈기자서울노들섬일대에3704억원을들여공중보행로와라이브하우스시설물을짓는‘노들글로벌예술섬조성’사업도기후예산서상혼합사업으로분류됐다.신축건물이‘제로에너지건축물(ZEB)5등급’을충족하고,사업지내생태정원등녹지가조성된다는점이반영됐다.서울시는노들섬예술섬사업을통해온실가스약360.3t(이산화탄소환산량)이줄어들것으로내다봤다.그러나사업추진과정에서발생하는온실가스배출량은제시되지않았다.인공구조물설치에따른생태계훼손등부작용에대한부분도기후예산서에서누락됐다.정상훈그린피스기후에너지선임캠페이너는“대형건설사업에일부녹지가포함됐다는이유로혼합사업으로분류한것”이라며“이런방식이라면모든배출사업을혼합사업으로분류할수있을것”이라고말했다.“기후예산제,단순분류사업으로전락”기후예산서는온실가스배출영향이미미한중립사업을제외하고,감축·배출·혼합사업가운데10억원이상예산이투입되는사업을대상으로작성된다.올해기후예산서규모는약3조3000억원으로,서울시전체예산의7%수준에도못미친다.상당수사업이중립으로분류돼기후예산서에서제외됐기때문이다.올해예산21억2500만원이투입되는‘성동교확장’사업도중립사업으로분류돼기후예산서에서제외됐다.기후예산서작성지침상신규도로건설·확장은배출사업에해당한다.서울시관계자는“성동교확장은응급차량을위한진입로를개설하는사업”이라며“일반차량통행량증가로이어지지않기때문에온실가스배출영향은미미하다”고말했다.정캠페이너는“온실가스감축을위해서예산을쓰도록한다는제도도입취지는사라지고단순분류작업만반복되고있다”며“기후예산제를실제재정운용에활용하는방향으로제도를개선해야한다”고말했다.반기웅기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
모디인도총리와정상회담李대통령,조선·해운·방산등인도제조업부흥지원시사CEPA협정개정의지피력"인도,세계2위AI인재강국한국과AI협력최적파트너"양국산업협력위원회도발족이재명대통령이20일(현지시간)뉴델리영빈관하이데라바드중앙공원에서나렌드라모디인도총리(오른쪽)와아소카나무공동식수를하며악수하고있다.뉴시스이재명대통령이20일나렌드라모디인도총리와정상회담을열고한·인도포괄적경제동반자협정(CEPA)을재개정해양국간협력분야를인공지능(AI)·조선·해운·방산으로확장하겠다는의지를표명했다.세계1위인구대국이자,세계4위경제대국(명목국내총생산(GDP)기준)인인도와협력을확대해공급망을다변화하는동시에미·중에대한과도한경제의존도를낮추겠다는글로벌사우스경제협력전략의일환으로풀이된다.이대통령은이날정상회담에앞서공개된현지언론'타임스오브인디아''나브바라트타임스'와의인터뷰에서"(한국과인도는)경제적상호보완성이라는강점과함께,민주주의와시장경제의가치를공유하고있다"며"세계1위인구대국이자세계4위경제대국,글로벌사우스의리더인도는대한민국입장에서최적의동반자"라고밝혔다.이대통령은인도·태평양국가들간협력을강화해다자주의가위협받고있는상황을타개해야한다는인식도피력했다.CEPA개정을통한양국경제협력확대도다자주의강화의일환이라는점을분명히했다.이대통령은"(양국협력의)우선과제로CEPA개선협상에더욱속도를내겠다"며"전자제품,자동차등기존의중점적협력분야를넘어조선,금융,방산등다양한분야의협력을강화하겠다"고제시했다.한·인도CEPA는2010년발효됐지만인도가유럽연합(EU)·영국·호주·아랍에미리트(UAE)와자유무역협정(FTA)을체결하면서상대적으로관세혜택이작다는지적이나온다.특히원산지기준이까다롭고행정비용이높아중소기업입장에서활용하기어려운협정이라는인식이강하다.몇몇대기업을중심으로철강·반도체·자동차산업이인도에진출한정도다.양국교역액은250억달러규모로CEPA발효당시인2010년(120억달러)대비2배가량증가했지만한국과베트남간교역액(1000억달러)등다른글로벌사우스국가와비교할때교역규모확대속도는더디다.이대통령은인도를포함한글로벌사우스국가들과의협력과관련해"한국을비롯한(인도·태평양)역내국가들은다자주의를강화하고규범기반질서를발전시킬역량을갖추고있다"며"한국은역내파트너들과협력해견고한지역질서구축을촉진해나갈것"이라고했다.이대통령은AI인재강국으로정평이난인도와의AI산업협력기대감도피력했다.이대통령은"AI와반도체등첨단기술이국력을결정짓는글로벌기술패권시대"라며"세계최고수준의AI인프라스트럭처를갖춘한국과세계2위규모의AI인재를보유하고있는인도는최적의협력파트너"라고했다.그러면서"양국이시너지를낼수있는협력사업을적극발굴할것"이라고했다.양정상은이번정상회담에서양국의협력방안논의를위해산업통상부와인도상공부간에'한·인도산업협력위원회'를출범시키기로합의했다.조선·방위산업협력과관련해선공동건조,현지생산방안을제시했다.이대통령은"인도가글로벌물류및제조허브로도약하기위해서는조선및해상운송역량을강화할필요가있다"며"한국은조선산업과해외항만프로젝트분야에서풍부한경험과기술을보유하고있다.공동으로건조한선박이세계의바다를함께항해하는날을기대한다"고했다.방산협력에대해서는양국의공동기술개발과공동생산방안을모색하겠다고언급했다.이대통령은"한국은인도의'아트마니르바르바라트(자립인도)'정책을전적으로지지한다"고강조했다.[뉴델리오수현기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
'프로젝트탈'은오픈월드를탐험하는싱글플레이액션게임으로개발되는중이다./위메이드맥스시사위크=조윤찬기자위메이드그룹은'나이트크로우'등다수의PC·모바일게임을서비스하고있지만콘솔게임은없는상태다.이에위메이드맥스자회사매드엔진의차기작PC·콘솔'프로젝트탈'에관심이커진다.매드엔진은조선을배경으로한참신한콘텐츠를준비하고있어위메이드내부에서도'프로젝트탈'을기대작으로꼽는다.◇게임업계"다음콘솔흥행,한국적게임이됐으면"매드엔진은한국전통가면'탈'을활용해'프로젝트탈'에동양판타지게임세계관을구축했다.그동안한국게임업계는유럽신화를모티브로하거나서구를배경으로하는게임으로글로벌게임시장을공략하는일이많았다.글로벌게임플랫폼에선중국무협과일본사무라이이야기를다루는동양풍게임들을쉽게볼수있다.한국전통문화를활용한게임은찾기어려운가운데위메이드'프로젝트탈',넥슨'우치더웨이페어러'등의조선배경의게임개발소식들이발표되는점이고무적이다.'프로젝트탈'은오픈월드를탐험하는싱글플레이액션게임으로개발되는중이다.특히PC·콘솔패키지게임은참신한콘텐츠가요구된다.유료로구매하고나서플레이하는게임이많은콘솔시장에서경쟁력은바로콘텐츠다.플레이스테이션의프로젝트탈'게임트레일러영상은190만조회수를기록하며국내외이용자들의이목을끌었다.최근싱글플레이패키지게임'붉은사막'이'P의거짓','스텔라블레이드'에이어글로벌흥행하며한국게임에대한관심이높아졌다.게임업계는다음흥행작은한국문화를담아낸게임이됐으면좋겠다는말도꺼냈다.◇'탈',설화착안해세계관자체창작'프로젝트탈'개발조직NX스튜디오는100명규모로운영되는중이다./위메이드맥스'프로젝트탈'은게임영상정도만나와콘텐츠정보는부족하다.게임영상에서는무당을비롯해몬스터를상대하는인물들이등장했다.영상내주인공의허리에는전통탈이매달려있어,탈이게임내에서하는기능에주목하게만든다.학계에따르면한국전통탈은크게신앙가면,예능가면등두가지로분류된다.신앙가면은제사를지내거나악귀를쫓기위해사용하고,예능가면은무용이나연극에서사용된다.퍼블리셔인위메이드맥스측은개발중인상황에서게임내탈의활용방법을공개하기어렵다고전했다.해당신작의서비스목표일정은내년하반기다.위메이드맥스관계자는"설화에착안했고,매드엔진이자체창작해게임을개발하고있다"고설명했다.'프로젝트탈'개발조직NX스튜디오는100명규모로운영되는중이다.현재매드엔진은극실사에셋제작등의업무를담당해줄개발자채용에나서며향후조직규모는커질수가있다.매드엔진은'나이트크로우'를흥행하고위메이드맥스의자회사로편입된사례다.인수이후선보이는대형콘솔신작인만큼개발과정에관심이쏠린다.Copyright©시사위크,무단전재및재배포금지.
'전기먹는하마'AI데이터센터구원투수로부상SK하이닉스192GB본격양산엔비디아베라루빈에최적화삼성도5세대공정으로생산AI모델학습서추론으로변화고성능칩보다가성비중요SK하이닉스가메모리반도체기업들의새로운먹거리로꼽히는LPDDR5X기반서버용저전력메모리모듈'소캠(SOCAMM)2'양산에들어가며이시장을두고본격적인경쟁이시작됐다.20일SK하이닉스는10나노급6세대(1c)LPDDR5X저전력D램을기반으로하는소캠2192GB제품을본격양산한다고밝혔다.소캠2는저전력D램인LPDDR을기반으로인공지능(AI)서버에특화된메모리모듈이다.SK하이닉스에따르면1c나노공정으로만들어진소캠2는기존모듈기술인RDIMM대비2배이상의대역폭과75%이상개선된에너지효율을실현한다.특히이번소캠2는엔비디아의차세대AI가속기인베라루빈에최적화돼설계됐다고SK하이닉스측은설명했다.베라루빈은올하반기에출시된다.SK하이닉스에앞서삼성전자는올해3월엔비디아공급용소캠2양산을시작했다.삼성전자소캠2는10나노급5세대(1b)D램을사용하고있어성능은SK하이닉스쪽이더높을것으로예상된다.반면업계에서는먼저공급을시작한삼성전자가엔비디아에공급하는전체물량에서는SK하이닉스보다앞서있을것으로본다.엔비디아와소캠초기모델개발을가장먼저시작한마이크론은가장큰용량의256GB제품을올해3월개발해고객사에샘플로공급했다.소캠2는AI서버용고성능메모리제품이라는점에서'제2의고대역폭메모리(HBM)'라고도불린다.AI서버수요가높아지면서메모리반도체전반에대한수요를크게높이는역할을했다.최근전세계성장을이끄는것이AI서버와인프라에대한투자인만큼소캠의등장은HBM만큼이나삼성전자와SK하이닉스에큰수혜가되고있다.엔비디아외에AMD와퀄컴도자사서버에소캠도입을검토하고있어소캠시장은향후더성장할것으로기대된다.소캠2는스마트폰에주로사용되는D램인저전력LPDDR을사용한다는점에서최근스마트폰용LPDDR가격인상의한원인이라는설명도나온다.김주선SK하이닉스AI인프라최고마케팅책임자(사장)는"소캠2192GB제품공급으로AI메모리성능의새로운기준을세웠다"며"글로벌AI고객과긴밀한협력을바탕으로고객이가장신뢰하는AI메모리솔루션기업으로자리매김하겠다"고말했다.소캠은AI에서추론의중요성이커지며AI서버에다양한형태의메모리가필요해졌기때문에등장했다.현재업계에서는소캠을HBM과DDR5사이공백을메우는AI서버용메모리솔루션으로보고있다.HBM·DDR5·CXL과함께AI인프라를구성하는새로운메모리로소캠이부상하는것이다.이처럼AI서버에필요한메모리반도체형태가다양해지면서메모리반도체기업들은단순히범용제품대량생산을넘어고객들에맞춤형제품을개발하고공급하는'종합메모리솔루션'제공자로변하게된다.DDR은PC·서버에서중앙처리장치(CPU)가직접사용하는범용D램이다.보통RDIMM·UDIMM같은모듈형태로슬롯에꽂혀대용량구성이쉽고성능·호환성을우선한구조다.서버에서는여러개의DDR5RDIMM을병렬로장착해수백GB에서수TB까지메모리용량을확보한다.LPDDR은스마트폰·노트북처럼전력·공간제약이큰기기를위한저전력D램이다.하지만최근에는AI데이터센터에서전력소비를낮추는것이중요해지면서서버에도도입이늘고있다.[이덕주기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
'카피킬러'개발한신동호무하유대표표절·출처미표기·중복등AI가순식간에판별해내기업·공공기관도도입급증생성형인공지능(AI)을활용한콘텐츠제작이확산되면서가장바빠진곳이바로표절검사서비스'카피킬러'로잘알려진무하유다.표절,출처미표기,중복게재등사람이일일이파악하기힘든검토작업을AI로순식간에처리해표절여부를가려내는이서비스는현재국내대학의90%를포함해공공기관과민간기업까지3500여곳이사용하고있다.특히챗GPT확산에맞춰개발한'GPT킬러'로최근급성장하는생성형AI시대콘텐츠검증시장을빠르게선점했다.신동호무하유대표는최근매일경제와인터뷰하면서"AI로콘텐츠를만드는게일반화된시대에중요한것은탐지보다는검증"이라며"앞으로인재를가르는기준은AI가만든결과물을검토하고판별하는능력이될것"이라고강조했다.콘텐츠제작영역에서생성형AI가가져온충격에대해신대표는GPT킬러개발당시상황을설명했다.그는"챗GPT가확산되면서대학들에서'학생들이과제를모두AI로쓰고있는데어떻게해야하냐'란문의가쏟아졌다"며"사람이성실하게쓴과제와AI가5분만에작성한것을구별하기힘들다보니학점평가자체가어려워진것"이라고말했다.이에맞춰무하유가개발한GPT킬러는문체특성을분석하는방식으로AI가만든결과물을판별하고있다.신대표는사람들이갖는AI창작물평가잣대가혼재돼있다고지적했다.그는"AI로만든결과물이더중요한영역과그것을만든사람이중요한영역을나눠서봐야한다"며"특히작성자의역량을보기위한목적이큰교육현장에서는AI활용여부를엄격히따질필요가있다"고강조했다.인재채용도마찬가지다.신대표는"AI없이도자기경험을구체적으로쓰고생각을논리적으로전개하는역량이뛰어난사람이입사해서AI를사용할경우훨씬잘쓴다"며"평가단계에서는AI영역을걷어내고사람자체를봐야한다"고말했다.반면책과영상처럼최종산출물퀄리티가중요한문화콘텐츠부문에서는AI활용을막기힘들뿐더러차단할명분도마땅치않다는게신대표의생각이다.그는"문예창작과관련해서AI라는강력한도구는과거회화시대에출현한사진기와같다"며"막을수있는단계는이미지났다"고잘라말했다.다만이처럼AI를활용한콘텐츠가일반화될수록역설적으로이를최종적으로검증하는사람의역할과책임이더중요해질것이라고신대표는강조했다.그는"자료를찾거나아이디어를얻는등콘텐츠제작의시작부터AI와함께하는것은이제당연해졌다"며"다만최종산출물의완성도를높이고그결과에대한책임을지는것은인간의몫"이라고말했다.생성형AI시대에중요한것은프롬프트를잘쓰는능력이아니라AI가만든결과물을검증하는능력이라는조언도내놨다.신대표는"표절여부만가려내면됐던과거와달리AI가아예없는내용까지스스로만들어내는현상황에서는검증의중요성이어느때보다커질것"이라고말했다.[김태성기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
공동대표체제전환·상폐추진속핵심인력이탈변수부상…플랫폼·AI전략시험대(지디넷코리아=장유미기자)더존비즈온이인공지능(AI)중심기업으로의전환을본격화하는가운데플랫폼·AI전략을이끌어온송호철대표의퇴임이임박하면서내부긴장감이높아지고있다.단순한경영진교체를넘어회사의핵심성장축재편으로이어질수있다는관측이나온다.20일업계에따르면송대표는이달말께더존비즈온을떠나당분간휴식을취할것으로알려졌다.송대표는올초까지더존비즈온내부에서플랫폼사업을총괄해온핵심인물로,전사적자원관리(ERP)중심사업구조를클라우드기반플랫폼으로전환하는과정에서핵심역할을맡아왔다.또'위하고(WEHAGO)'와'옴니이솔(OmniEsol)'등주요플랫폼전략을설계하고이를실제사업으로연결하는실행까지주도해왔다.업계관계자는"기존ERP사업에서안정적인수익을창출하고있던더존비즈온에서플랫폼·AI사업을새로운성장축으로키우는역할을동시에수행해왔던인물"이라며"송대표의이탈은단순한'플랫폼설계자'의퇴장이아니라플랫폼전략을실제매출로연결해온핵심축이사라진다는의미"라고설명했다.이에대해더존비즈온관계자는"조직내부인사사안으로경영상판단이필요한부분"이라며"현재로서는(송대표의거취에대해)별도로밝힐수있는내용이없다"고말했다.송호철더존비즈온대표(사진=지디넷코리아DB)이같은변화는더존비즈온이플랫폼사업확대가본격화되는시점에서나타났다는점에서주목된다.더존비즈온은현재이강수·지용구공동대표체제를통해ERP플랫폼과AI신사업을분리운영하고있다.EQT인수이후이사회역시글로벌전문가중심으로재편되며지배구조변화가진행중으로,앞으로AI기반통합플랫폼을앞세워글로벌시장공략에속도를낸다는계획을갖고있다.이과정에서송대표는올해2월말부터더존비즈온의의료IT및디지털헬스케어사업을전담하는메디컬인텔리전스부문의수장으로역할을이동하게됐다.사실상더존비즈온의핵심사업을이끌던인물이아직수익모델이검증단계에있는특정도메인부문으로이동하면서내부에서도이례적인인사라는평가가나왔다.업계에선플랫폼전략을설계하는데그치지않고이를실제사업으로연결해온인물의공백이발생하면서,향후사업추진과정에서실행체계와운영방식에큰변화가있을것으로관측했다.또기존전략방향은유지되더라도사업확대속도나적용대상,투자우선순위등에서변화가나타날가능성도제기됐다.이같은우려는더존비즈온의사업구조와도맞닿아있다.더존비즈온은그동안ERP기반고객을중심으로플랫폼과AI사업을확장해왔다.'위하고','옴니이솔'역시기존고객군을기반으로기능을확장하는구조로설계된것으로알려져있다.업계관계자는"더존비즈온의플랫폼전략은기존ERP고객을기반으로서비스를확장하는구조인만큼,이를실제매출로연결하는실행력이핵심"이라며"플랫폼사업을설계하고운영해온인력의역할이줄어들경우사업추진속도에영향을줄수있다"고밝혔다.그러면서"기업용AI와클라우드플랫폼은구축이후에도지속적인고도화와고객맞춤형적용이요구되는사업"이라며"시스템구조전반을이해하는인력의존도가높은만큼핵심인력공백은더존비즈온에큰타격을줄것"이라고덧붙였다.여기에최대주주로올라선EQT의지배구조재편움직임도변수로작용하고있다.EQT는공개매수를통해지분을확대하고상장폐지를추진하는등더존비즈온을완전자회사로편입하는절차를진행중이다.이과정에서사업구조점검과투자방향재설정이병행될가능성이거론된다.일각에선경영체제변화와조직개편이동시에진행되는상황에서핵심인력공백까지겹칠경우플랫폼사업의실행력에영향을줄수있다고우려했다.특히AI·플랫폼조직을중심으로최근일부인력유출이이어지고있는것으로전해지면서대내외적으로위기감도감돌고있다.업계관계자는"더존비즈온은국내중소·중견기업데이터를대규모로보유하고있는사업자"라며"플랫폼전략변화나인력재편이이어질경우단순한기업이슈를넘어관련시장구조에도영향을줄수있다"고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"기존CPU호환성제약버린LLM·에이전틱AI겨냥새CPU개발"(지디넷코리아=권봉석기자)에이전틱AI가등장하며CPU의중요성이커지는상황에서x86·Arm위주의서버용프로세서시장에새로운도전이시작됐다.애플과Arm,퀄컴을거친CPU설계전문가제러드윌리엄스가'완전히새로운CPU'개발을선언했다.그가애플·퀄컴에서함께한동업자두명과함께이달설립한스타트업'누바코어(Nuvacore)'는거대언어모델(LLM)과에이전틱AI에최적화된차세대프로세서개발을목표로했다.2022년11월퀄컴스냅드래곤서밋에참가한제러드윌리엄스전퀄컴수석부사장.(사진=지디넷코리아)누바코어는"성능과전력효율간절충이아닌,두요소를동시에극대화하는'리셋'수준의제품개발"을선언했다.이런새로운설계방향이실제상용화로이어질경우,반도체산업의경쟁구도전반에적지않은파장을미칠것으로전망된다.제러드윌리엄스,누비아거쳐2021년퀄컴합류제러드윌리엄스는1996년텍사스인스트루먼트(TI)를시작으로1998년부터2010년까지Arm에서근무하며CPUIP인코어텍스A8,코어텍스A15개발을주도한시스템반도체(SoC)설계전문가다.애플M1칩.애플에서는아이폰용A시리즈SoC에탑재되는CPUIP를개발하는한편애플이자체설계한PC용SoC인M14종설계에도관여했다.이후Arm과애플에서함께했던엔지니어와스타트업'누비아'(Nuvia)를차렸다.퀄컴새CPU아키텍처명칭'오라이언'을공개하는제럴드윌리엄스퀄컴전수석부사장.(사진=지디넷코리아)PC분야역량강화를원하던퀄컴은CPU강화를목적으로2021년누비아를인수했다.제러드윌리엄스도수석부사장으로퀄컴에합류해오라이언(Oryon)CPU개발을지휘했다.오라이언CPU상용화...당초방향성에서이탈오라이언CPU는2024년6월PC용칩인스냅드래곤X엘리트등으르시작으로PC와스마트폰등에쓰였다.제러드윌리엄스가목표로했던서버용프로세서'피닉스'와는방향성이크게달라졌다.퀄컴스냅드래곤X2플러스SoC.(사진=지디넷코리아)제러드윌리엄스는지난2월초자신이운영하는링크드인계정에"현재가족과시간을보내고있으며퀄컴과여정은끝났다.지난4년간함께한모든분께감사한다"고밝혔다.이어"올1월부터집의벽을칠하고수리하는등편안한시간을보내고있다"고적기도했다.퀄컴퇴직후3개월만에'누바코어'설립제러드윌리엄스는퀄컴퇴직3개월만인이번달부터다시복귀를선언했다.애플과퀄컴시절을함께보낸동료두명과스타트업'누바코어'를차리고완전히새로운CPU를설계하겠다고선언한것이다.누바코어공식웹사이트첫화면.그는링크드인에"CPU는수십년간이전세대를위해만들어진아키텍처를기반으로조금씩발전해왔다.그러나현대대규모인프라와AI가요구하는것은게임의판도를바꾸고있으며누바코어는이를리셋하기위한회사"라고설명했다.이어"(Arm과애플,퀄컴에서함께한)존브루노,람스리니바산과함께누바코어를설립했고세쿼이아캐피털의투자를받아최대성능과절대적인효율성을규모에맞게구현하기위해처음부터새롭게설계된새로운클래스의CPU를만들고있다"고설명했다."현대요구사항에맞춘새CPU개발"선언제러드윌리엄스가밝힌누바코어의목표는분명하다.지금까지설계된CPU의구조를완전히벗어나거대언어모델(LLM)과에이전틱AI에특화된완전히새로운CPU를만들겠다는것이다.누바코어공식블로그역시"기존아키텍처가전력효율과성능사이균형을찾는데어려움을겪는반면,새로설계할CPU는최대성능과절대적인면적효율성이라는두축에집중할것"이라고강조했다.'기존아키텍처'에대한명확한설명은없었지만정황상인텔제온과AMD에픽등기존x86기반서버용프로세서를겨냥한것으로보인다.16비트프로세서인인텔8086과8086출시40주년을맞아2018년출시된코어i7-8086K프로세서.(사진=인텔)실제로인텔은2023년기존16비트응용프로그램관련구조를완전히덜어낸새로운64비트명령어체계인'x86-S'를만들겠다고선언하기도했다.그러나1년뒤인2024년말이프로젝트를폐기하기도했다.x86·Arm중심CPU경쟁구도깨지나현재AI연산은GPU와가속기가주도하고있지만,데이터처리·스케줄링·시스템제어측면에서CPU의역할은여전히중요하다.특히에이전틱AI가등장하며이를처리할장치로CPU가다시주목받고있는상황이다.르네하스CEO는”에이전틱AI로CPU의중요성이더커졌다”고설명했다.(사진=지디넷코리아)지난달Arm네오버스CSS기반첫완제품프로세서인'AGICPU'를공개한Arm역시에이전틱AI의중요성을내세웠다.누바코어는회사웹사이트공개와함께아키텍처,회로설계등CPU설계에필요한전영역에서인재채용에나섰다.단순히개념설계에서벗어나실제칩개발과공급까지염두에둔조직구축을시작한것이다.누바코어가새로운CPU개발과상용화에성공할경우기존x86·Arm중심의CPU경쟁구도에도변화가올수있다.권봉석기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
과학의날기자회견…출연연혁신위한8대사항제시(지디넷코리아=박희범기자)공공과학기술연구노동조합(연전노조,위원장최연택)이20일제59회과학의날을맞아기자회견을열고,정부가추진중인공통행정전문화추진중단을요구했다.연구개발특구진흥재단2층에서열린회견에서연전노조측은'새로운30년을향한전진,과학기술강국을책임지는출연연'이라는제목으로8대요구사항을발표했다.공공과학기술연구노동조합이20일연구개발특구진흥재단2층기자실에서과학의날을맞아출연연혁신을위한8대요구안을발표한뒤기념포즈를취했다.(사진=특구기자단)요구안에따르면▲출연연중심국가연구개발체제확립▲연구자율성과현장중심민주적거버넌스확립▲연구에몰입할연구행정혁신▲인재모이는생태계조성▲NST근본적개혁▲무기계약직차별해소▲자회사정상화▲특구연구환경개선등이다.이가운데민주적거버넌스확립과연구행정혁신,NST(국가과학기술연구회)개혁교구가특히,눈길을끌었다.거버넌스확립은전략연구사업재원의출연금전환과이과정에서발생하는과제선정과인건비등보수체계전반과관련있다.이에대해연전노조측은연구과제기획및선정,평가과정전문성·공정성·투명성강화를요구했다.또민주적거버넌스를위해선기관장선출과정에서구성원참여보장과공청회의의무화를주장했다.또연구원평의회신설도요구했다.연구행정혁신요구에서는현재정부와NST가추진중인행정통합(공통행정전문화)사업중단을촉구했다.이사안은지난17일대통령출연연및유관기관업무보고에서대통령이연구원과비연구원숫자를비교하며비효율성을내내강조한사안이다.공공과학기술연구노동조합이20일과학의날을맞아실시한최근설문에서응답자들이관심을나타낸이슈별분류표.(자료=공공과학기술연구노동조합/지디넷재구성)이에대해연전노조측은"연구행정전문화에대한실질적인제도마련에대해서는추진하지않은채,NST와과기정통부가행정통합에만몰두하고있다"며"NST는연구몰입강화를위한환경조성과동떨어진감사기능확대나홍보인원확충등으로시간낭비중"이라고비판했다.연전노조는또NST근본적개혁을위해△출연연지원역할강화△인력전문성강화△이사장선출제도개선및노동이사제도입△감사위원회역할개선△연구개발예산삭감앞장섰던이사장자진사퇴등을주장했다.한편연전노조는이날NST소속출연연근무자908명을포함한과학기술계종사자1,625명을대상으로이재명정부1년과학기술정책평가및출연연혁신과제에대한설조사한결과도공개했다.조사에따르면과기정통부와NST정책추진적절성은5점만점에3.66점으로나타났다.또NST의출연연지원역할에대한평가에서는3.34점을기록했다.50대연구현장은더낮은2.99점을부여했다.감사위원회역할에대한평가는3.18점을받았다.이외에기관장선임제도개혁필요성에대해선4.19점으로나타났다.구체적인대안으로는후보공개검증62.6%,내부구성원참여확대에61.8%가응답했다.정부의단계적PBS(연구성과중심제)폐지에대해선상당수가"이름만바꾼PBS"라고응답했다.또총액인건비제도폐지도36.1%가응답했다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
영상기반과속검증시스템'스피드플레이어'…실시간확인으로불필요한민원↓(지디넷코리아=남혁우기자)속도위반으로단속된운전자가위반장면을영상으로직접확인할수있는교통단속시스템이등장했다.이를통해교통행정의투명성을높이고불필요한민원을근본적으로줄일수있을것으로기대된다.20일렉스젠은속도위반단속의정확성과신뢰성을높이기위한영상기반과속검증시스템'스피드플레이어'와상황맞춤형속도관리를위한시간제속도제한시스템'스피드피커'를공개했다.이번솔루션은기존수치중심단속의한계를보완하고단속결과에대한객관적인검증과원활한민원대응을동시에지원하는통합시스템이라는점에서주목받고있다.더불어단속차량과정상주행차량의영상을한화면에서동시에비교해과속여부를직관적으로검증하고시간및상황에따라제한속도를유연하게조정할수있는방안도제시한다.속도위반을실시간으로검증하는스피드플레이어(이미지=렉스젠)"내과속장면,직접본다"…과속검증시스템렉스젠의'스피드플레이어'는과속단속장비에기록된차량영상과,동일한환경에서정상속도로주행한기준차량의영상을자동으로매칭해한화면에서동시에재생해주는영상기반검증솔루션이다.기존과속단속은위반속도가수치로만제공되어운전자가실제위반정도를체감하기어려웠고이로인한이의제기와민원이지속적으로발생해왔다.하지만스피드플레이어를활용하면,예컨대60km/h로주행한위반차량과30km/h로주행한정상차량의이동속도를한화면에서비교할수있어과속여부를눈으로직접확인할수있다.단속차량의속도에맞는비교영상이자동으로매칭되므로별도의분석과정없이도단속결과를명확하게제시한다.야간에도속도위반차량을실시간으로탐지할수있는스피드플레이어(이미지=렉스젠)단속된운전자(민원인)는단속당시의영상을직접확인해결과를직관적으로수용할수있어불필요한이의제기를사전에줄일수있다.경찰서민원실또한수치데이터를바탕으로설명해야했던기존방식에서벗어나,영상한편으로단속결과를명확히제시할수있어민원처리시간과행정부담을크게덜수있다.해당시스템은레이더와고해상도영상데이터를결합한구조로이루어져있으며,전·후면단속및다중객체인식기술을적용해자동차뿐만아니라이륜차의속도위반,신호위반,안전모미착용등다양한교통위반행위를정밀하게식별한다.아울러개인정보보호를위해기준영상에포함된차량번호판에는자동모자이크처리기능이적용되어공공환경에서도안전하게활용할수있도록설계되었다.획일적인'안전속도5030'한계보완...상황맞춤형시간제속도제한기존'안전속도5030'정책은시간대와교통상황을충분히반영하지못해운전자의불편을초래하고교통흐름을저하시킨다는지적을지속적으로받아왔다.이병태카이스트경영공학부명예교수는규제합리화위원회에서"월요일새벽2시에학교앞을30km/h이상으로달린다고벌금을매기는것은전세계에우리나라밖에없다"며"학생이있을때만속도를낮춰야지일요일이나공휴일까지제한하는것은부적합하다"고비판한바있다.또한"300~500m마다설치된과속단속CCTV역시과도한측면이있어개선이필요하다"고강조하며획일적단속기준의문제점을꼬집었다.시간제속도제한시스템'스피드피커'는이러한획일적규제의한계를보완하기위한대안이다.스쿨존등특정구간에서주간(30km/h)과야간(50km/h),혹은요일에따라제한속도를유연하게변경할수있도록지원하기때문이다.학생이없는심야시간대나휴일에는제한속도를상향조정해불필요한교통체증과운전자의불만을해소할수있다.특히단속시점의전광판표출영상(당시제한속도)과차량단속정보(차량번호,주행속도등)를함께저장함으로써,제한속도가수시로변동되는환경에서도단속기준을명확히입증할수있다.이는유동적인속도제한환경에서발생할수있는위반민원대응시객관적인근거로활용된다.운전자입장에서는시간대와상황에맞는합리적인제한속도가적용되어불필요한규제부담을덜수있고단속결과에의문이생길경우당시전광판표출정보를영상으로확인할수있어결과에대한수용성이높아진다.경찰및관제기관역시단속기준을명확하게설명할수있어민원대응의객관성과처리효율성을동시에확보할수있다.또한,관제센터에서결빙이나우천등기상상황에따라제한속도를원격으로조정할수도있어다양한변수에대응가능한유연한교통관리체계구축이가능하다.글로벌교통안전분야에서도과속은주요사고원인으로꼽히며,객관적이고자동화된단속시스템은사고감소를위한핵심수단으로평가받는다.렉스젠은통합솔루션을통해단속의정확도를높이는동시에,단속된운전자가결과를영상으로직접확인하고납득할수있는시스템을구현해효과적인민원처리를지원한다는방침이다.렉스젠관계자는"스피드플레이어와스피드피커는단속결과를영상으로직접검증하고,민원업무를보다직관적으로처리할수있도록설계된통합솔루션"이라며"단속된운전자(민원인)는영상화면하나만으로결과를쉽게이해하고납득할수있고,경찰서민원실역시복잡한설명없이신속하게업무를처리할수있다"고밝혔다.이어"향후지자체교통관제센터와단속운영기관이교통단속의투명성과신뢰성을높이고,상황에따른유연한교통관리체계를구축하는데기여할것으로기대한다"고덧붙였다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
요즘모바일게임이라고하면PC와크로스플레이를지원하는MMORPG혹은오픈월드서브컬처같은대형게임이거나,그냥지켜보기만하면되는방치형RPG를떠올리는경우가많다.아무래도스마트폰의터치인터페이스로는정교한조작이쉽지않은만큼,조작이중요한게임들은PC위주로넘어가고,모바일게임은조작부담이적은게임들이대세가되고있는것이다.요즘대형게임사들까지방치형RPG시장에뛰어들면서마케팅경쟁이치열해지다보니,자금이부족한소규모인디게임사들은아예모바일을포기하고,글로벌스팀시장을노리는쪽을선택하는경우도늘어나고있다.다크로드사가하지만,이런상황에서도뚝심있게모바일게임을개발하고있는게임사들도있다.제2판교에위치한경기기업성장센터에서만난앤유소프트도그런곳중에하나다.넥슨출신김영관대표가지난2018년에설립한앤유소프트는데뷔작이었던킹오브드래곤을시작으로,지금까지계속모바일게임한길만걷고있는곳으로,최근한붓그리기퍼즐과RPG를결합시킨‘다크로드사가’를선보여주목을받고있다.앤유소프트김영관대표“요즘방치형게임들이워낙많다보니,자신이직접퍼즐을푸는방식의RPG라는점을신선하게느끼시는것같습니다.”김대표가한붓그리기퍼즐과RPG의결합을떠올리게된것은,누구나부담없이가볍게즐길수있으면서,플레이하면할수록깊이가느껴지는게임플레이경험을선사하고싶었기때문이다.임영웅이있어도다른트로트가수들이망하지않는것처럼,같은퍼즐게임이라도색다른변화를더하면나름의경쟁력을확보할수있다고생각했기때문이다.한붓그리기퍼즐게임은초반에3매치와다른플레이스타일때문에주목을받았지만,결국같은색깔의블록을길게연결하는같은패턴의플레이가반복되기때문에,스테이지를클리어할수록지루함을느끼게된다는평가를받았던장르다.하지만,‘다크로드사가’는RPG의전투개념을더한덕분에,단순히길게만연결하면끝나는것이아니라,이동경로선택부터마지막에끝나는지점까지,모든것을전략적으로판단해야하는재미가구현됐다.적들의범위공격부터,중간에등장하는색깔변경블록,어떤위치에서스페셜스킬을발동시킬지,다음공격을편하게이어가기위해서는어떤위치에서멈춰야하는지등모든것을종합적으로판단한후이동경로를설계해야하기때문이다.한붓그리기퍼즐과RPG의결합또한,이동경로를길게설계할수록공격력이높아지기때문에,보스까지도달하는완벽한경로를설계했을경우화끈한타격감도느낄수있다.실제로해외게임쇼에나가서직접확인한이용자들의반응은김대표의생각에확신을심어줬다.한붓그리기퍼즐게임이라고해서단순한게임인줄알았는데,플레이하면할수록랜덤성보다는전략적인재미가느껴진다는반응이많았다고한다.특히,요즘퍼즐게임은대부분3매치이다보니,3매치가아닌퍼즐이라는점때문에반가워하는이들이많았으며,아이와함께온부모들이아이들과함께즐기기좋은게임이라면서좋아하는모습을많이보였다고한다.덕분에아직본격적인마케팅과업데이트를진행하지않았음에도불구하고입소문이퍼지면서구글평점4.9점을기록중이다.적과싸우는RPG이기때문에이동동선과스킬까지많은것을고려해야한다“요즘소규모게임사들이많이힘든시장이다보니,생존전략이무엇인지에대한질문을정말많이받는것같습니다.어차피마케팅으로는경쟁이힘드니,남들과다른재미를완성도있게선보이는것이중요한것같습니다.레퍼런스가없는새로운시도는위험부담이크지만,그들과똑같은것을만들어서는경쟁이안되니까요.저희는직원들대부분이여러게임사에서경력을쌓은베테랑개발진이기때문에완성도경쟁에서자신이있습니다.”앤유소프트가이것을위해선택한것은힘빼기다.10을만들수있는여력을하나의게임에올인했다가망하면다음이없어지니,더작고캐주얼한게임으로다양한시도를하겠다는전략이다.앤유소프트역시기존에는MORPG,턴제RPG같이유행하는장르게임을만들기도했었지만,대형게임사들과직접적인경쟁이힘들다는것을깨닫고지금의전략을선택했다.길게연결할수록더화끈한타격감을느낄수있다이를위해‘다크로드사가’를개발할때차기작에도바로적용할수있도록모든콘텐츠를모듈화해뒀다고한다.‘다크로드사가’의한붓그리기와RPG의결합처럼핵심아이디어만떠올리면나머지기본적인요소들을바로붙여서신작을빠르게선보일수있기때문이다.“여러해외게임쇼에서해외인디게임사들을만나서느낀점은,우리나라개발사들은퍼즐하면3매치,방치형게임은RPG처럼공식처럼생각하는경향이있는데,그들은생각이굉장히자유롭다는것입니다.저희가‘다크로드사가’를만들때도레퍼런스가없는장르이기때문에시행착오가많았지만,그만큼더재미있게개발한것같습니다.앞으로도기존에는없었던색다른도전을계속선보이려고노력하겠습니다.많은응원부탁드립니다”사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
보안검증중복심사지적에내년부터국정원으로일원화삼성SDS·네이버·KT등긴장공공영역의클라우드보안검증절차가국가정보원중심으로통합된다.과학기술정보통신부가운용하는클라우드보안인증(CSAP)제도는민간의자율인증으로전환된다.이에따라한국공공클라우드시장진출이어려웠던아마존웹서비스(AWS),마이크로소프트(MS)등미국빅테크가한국의공공영역에진입할여지가커졌다.과기정통부와국정원은20일이같은내용의‘공공클라우드시장진입절차개선방안’을발표했다.그간공공부문에서클라우드사업자는국정원(공공클라우드보안기준)과과기정통부(CSAP)의기준을모두충족해야해중복심사라는지적이많았다.개편안은클라우드사업자가국정원의보안검증만거치면공공사업의공급자격을얻는내용을담고있다.정보보호관리체계(ISMS)등민간에서이미비슷한인증을받은기업도중복되는항목을별도검증없이인정받는다.국정원은검증항목을개선해공공클라우드의보안수준을강화하면서기업부담을낮추는방향으로신규체계를확립한다.이를거쳐새제도는내년하반기시행한다.국정원은시스템중요도를기밀(C),민감(S),공개(O)등급으로구분하고있다.이기준에따라물리적으로망을분리하는지여부가갈린다.국내에핵심서버를두지않는빅테크는망분리가쉽지않다.구글과AWS,MS가상·중·하등급에서하를받는이유다.이런상황에서규제가완화되면글로벌클라우드시장을과점체제로점하고있는미국빅테크가국내공공시장도본격공략할길이열리는것이다.미국정부는통상협상에서이부분이‘비관세장벽’에해당한다고주장해왔다.현재이시장은삼성SDS,네이버클라우드,KT클라우드등이차지하고있다.국내클라우드사관계자는“이미국내에서민간클라우드시장의80%이상을빅테크3사가장악한상황에서그동안국내사업자들이지켜온‘마지막보루’인공공시장도뺏길우려가커졌다”고했다.국내클라우드시장은매년2조원이상씩커져지난해사상처음으로10조원을훌쩍넘어11조원에달한것으로추정된다.이와관련해국정원관계자는“현행보안기준에특정국가를배제하는항목은없다”면서도“통상한·미간협상결과에따라규정반영여부가결정될것”이라고했다.정부관계자는“이번개편을통상협상결과를반영한것으로해석하는것은오해”라며“제도시행의법적근거를마련하기위한개정작업의일환”이라고선을그었다.이영애기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.