[IT뉴스]반주년 맞은 ‘카제나’, 홍대서 이용자 만난다…“이번 업데이트가 변곡점”

‘나이트메어가든티파티’가열리는골든크레마카페전경.최근반주년기념쇼케이스에서대규모업데이트계획을발표한‘카오스제로나이트메어(이하,카제나)’가홍대에서직접이용자를만난다.스마일게이트는25일홍대크레마카페에서론칭반주념기념이벤트카페‘나이트메어가든티파티’를개장했다.25일은오후5시부터이용자를맞이하며26일부터5월5일까지는오전9시30분부터오후9시20분까지총8타임의타임테이블로운영된다.현장을찾은이용자들은게임캐릭터와‘붕괴’콘셉트를살린디저트세트메뉴,유명코스프레모델과의포토타임이벤트를즐길수있다.또현장의굿즈샵에서아크릴스탠드,장패드,키링,캔뱃지등다양한굿즈를구입할수있다.굿즈구입액수에따라포토카드와렌티큘러엽서등한정굿즈도받을수있다.오는28일저녁엔카제나업데이트쇼케이스‘라이브뷰잉이벤트’가열린다.해당시간대에예약한이용자들이함께모여쇼케이스방송을시청하며이야기를나누는이벤트다.스마일게이트김주형사업실장은“출시후우여곡절이많았지만이용자와의직접적인접점을만들자리는초기부터준비중이었고반주년업데이트를통해실현할수있었다”라며“한국을비롯해일본,대만에서도컬래버카페를진행중이고서브컬쳐행사참여를적극적으로계획중”이라고밝혔다.골든크레마카페가있는홍대입구역9번출구진입로엔카제나반주년광고가걸려있었다.입구에서현장판매디저트메뉴의구성과가격을살펴볼수있다.카페로올라가는계단도꾸며져있다.계단을다올라오면캐릭터들이반겨준다.왼쪽은직전업데이트에서선보인디아나,오른쪽은반주년업데이트에서선보일하이데마리다.카페곳곳이‘카제나’캐릭터입간판과일러스트로꾸며져있다.2층부터4층까지전부‘카제나’로꾸며져있다.다만계단이좁은편이나느긋한감상은어려웠다.2층에서굿즈를구입할수있었다.키링,캔뱃지같은소형굿즈부터.소장가치가있는대형굿즈까지다양하게구성돼있다.요새인기인아크릴스탠드,마우스장패드도다양하게마련됐다.디저트구매도2층에서할수있다.1일100개한정메뉴‘린의사랑가득세트?’는계산대에서도강조하고있다.평범한디저트메뉴처럼보이지만우측하단‘린의사랑가득세트?’는일반적인디저트에선맛볼수없는풍미를자랑했다.트레이를반납하는곳도2층에있다.메이드복을입은하이데마리입간판이서있다.현장에선유명코스어의고퀄리티코스프레도만나볼수있었다.치즈루(루아),하루(댱이),디아나(아자),하이데마리(항아),세레니엘(웰).카제나개발진“반주년업데이트,게임전체서비스의변곡점될것”왼쪽부터슈퍼크리에이티브최승현라이브디렉터,김기범전투담당,스마일게이트김주형사업실장이날현장에선카제나개발진과의미디어인터뷰도진행됐다.인터뷰에는슈퍼크리에이티브최승현라이브디렉터,김기범전투담당,스마일게이트김주형사업실장이나와질문에답변했다.최승현라이브디렉터는“그간죄송하다,열심히하겠다는말만했는데콘텐츠와밸런스를갖춘업데이트를선보일예정이기에자신이생겼다”라며“앞으로도많은관심과사랑,응원을부탁드린다”라고밝혔다.다음은일문일답.▲출시이후에쉽지않은시간이있었다.반주년을맞아지금까지의카제나를돌아본다면?최승현:지금까지앞만보고달려오면서놓친것,못한것,챙기지못한것에대한아쉬움이항상남는다.늘방송에서도죄송하다고말했던게게임이떳떳하지못한상황이었기때문이다.그래도이번반주년업데이트에서는자신감을찾고당당히말씀드릴수있을것같다.게임전체서비스에있어서도변곡점으로생각해많은기대중이다.▲이렇게오프라인행사를진행하게된계기가궁금하다.김주형:출시후우여곡절이많았지만이용자와의직접적인접점을만들자리는초기부터준비중이었다.반주년업데이트를통해실현할수있었다.참고로한국을비롯해일본,대만에서도컬래버카페를진행중이다.▲카페운영기간중에이용자와직접만날계획이있는가?최승현:아직업데이트를준비하고있고라이브이슈대응도해야해서계속회사에있을예정이다.그대로이용자들이이런나의실물이라도보고싶어하신다면최대한시간을내보겠다.김주형:이용자들이라이브디렉터를보고싶어한다.바쁘더라도이용자와만나겠단이야기를했던만큼나도기대중이다.▲이번반주년카페는단순행사를넘어카제나IP를확장하는측면에서도의미가있을듯하다.1주년이아닌반주년을변곡점으로삼은이유가있나?김주형:반주년업데이트르통해카제나의게임성이크게변화한다.개발팀은올해초부터반주년에맞춘변화를준비하고있었다.단순히보상을많이주는걸넘어카제나의로그라이크게임성을강화하는출격콘텐츠,신규캐릭터,게임편의성개선등전반적으로게임을크게변화시키려고노력했다.지금까지플레이한이용자들,새롭게들어올이용자들도모두만족할업데이트라생각한다.▲IP확장과관련해어떤계획이있는가?김주형:지금가장중요한건게임을더재미있게만드는것이다.하지만그외엔IP확장에진력을쏟고있다.IP확장엔여러개념이있을텐데회사에서제공하는오프라인이벤트,굿즈는1차적이다.궁극적으로는이용자들이IP를활용해2차창작을하는문화를만들고싶다.앞으로2차창작지원,리소스공개등이용자와함께만들어가는카제나가되려고한다.▲타지역콜라보카페는어떻게운영중인가?앞으로의오프라인이벤트운영계획도듣고싶다.김주형:일본에서는이틀전부터,대만은25일부터컬래버카페를운영한다.북미에서는올여름오프라인행사에참여해현지이용자를만날예정이다.▲라이브뷰잉이벤트를진행한다고했다.현재안내로는이용자들끼리방송을같이보는것외엔별다른메리트가없는데준비중인게더있는가?김주형:최승현라이브디렉터,김기범전투담당은그날방송을해야해서카페에는오지못한다.그래도집에서보는것보다카제나카페에와서보는게더즐거울수있는색다른이벤트를준비중이다.지금은그렇게만말씀드리겠다.▲이제5월부터는다양한행사가있을예정이다.요새는게임사들이서브컬쳐행사에도참여하는분위기인데카제나도그럴계획이있나?김주형:게임은물론서브컬쳐행사참여를적극적으로계획중이다.다만1~2개월을넘는장기계획이필요하기에현재는길게보고행사스케줄을정리하고있다.▲마지막으로카제나이용자들에게전하고싶은말이있다면.최승현:그간죄송하다,열심히하겠다는말만했는데이번에콘텐츠와밸런스를갖춘업데이트를선보일예정이기에자신이생겼다.앞으로도많은관심과사랑,응원을부탁드린다.김기범:이용자들의의견은출시이후반주년까지달려올수있었던원동력이었다.새로운콘텐츠도많이즐겨주시면서응원보내주시면또힘을얻어1주년을향해달려가겠다.김주형:카제나는출시초기부터게임플레이의재미만큼은다른게임과의차별화포인트가될거라봤다.반준년업데이트에서그동안있었던여러아쉬움을해소할예정이다.심혈을기울여개선한만큼카제나를통해로그라이크덱빌딩의재미를다시금선보일수있기를바란다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-04-25 15:17
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[IT뉴스]중국 게임에 밀리고 이용자는 줄고…국내 게임업계 '빨간불'

신작흥행어려워지고기존인기작쏠림심화중소개발사붕괴시게임생태계경쟁력약화우려최휘영문화체육관광부장관이판교게임업계현장찾아게임사대표들과게임정책방향논의하고있다.사진=문화체육관광부제공국내게임업계가글로벌경기둔화와중국게임공세,게임이용률감소로어려움을겪고있다.대형게임사는기존흥행작과해외매출을기반으로버티고있지만,중소·중견게임사는신작부진과투자위축이겹치며경영부담이커지고있다.25일게임업계에따르면국내중소게임사들은업황부진과경영난으로서비스종료와인력감축을단행하고있다.게임이용자의여가소비는분산되고있으며,이에신작게임이시장에안착하기어려워졌고,이용자와매출이기존인기작에집중되는현상이강해지고있기때문이다.'로드오브히어로즈'로알려진클로버게임즈는이달법원에파산을신청했다.콩스튜디오는대표작'가디언테일즈'개발인력상당수를대상으로권고사직을진행한것으로알려졌다.게임시장침체와신작부진,투자위축이겹치면서중소개발사들의생존부담이커지는모습이다.중국게임의경쟁력강화역시국내업체에부담으로작용하고있다.중국개발사들은높은그래픽품질과빠른업데이트,공격적인마케팅을앞세워국내외시장에서영향력을확대하고있다.모바일역할수행게임,수집형게임,서브컬처장르등에서중국게임의점유율이높아지면서국내개발사의입지는좁아지고있는상황이다.게임산업은국내콘텐츠수출에서큰비중을차지하는분야다.그러나중소개발사의기반이약해질경우산업생태계전반의경쟁력도떨어질수있다.신규지식재산권과실험적인게임은대형사보다중소개발사에서나오는경우가많기때문이다.업계에서는현재국내게임산업은단기부진을넘어구조적전환기에놓여있다는평가가나오고있다.초기창업지원뿐아니라성장가능성이있는중소프로젝트를선별해지원하고해외진출,마케팅,인력확보등을연계한지원체계가필요하다는것이다.게임업계의한관계자는"국내게임시장은이용자감소와중국게임공세,개발비상승이동시에맞물리면서과거보다신작성공가능성이크게낮아진상황"이라며"대형사는기존IP와글로벌매출을바탕으로버틸여력이있지만,중소·중견개발사는한두개프로젝트의성패가회사존속과직결될정도로부담이커졌다"고말했다.이어"지금은단순한경기부진이아니라산업구조가바뀌는과정으로봐야한다"며"성장가능성이있는개발사와프로젝트에대한투자지원,해외진출지원,세제혜택등실질적인진흥책이필요하다"고덧붙였다.이건우기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-04-25 15:17
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[IT뉴스][인터뷰] NIP 머일 선수에게 "잭8을 어떻게 그렇게 잘 써요?"

최근패치반응좋으니까앞으로도잘개선해서반등하길바라글로벌라이브스트리밍플랫폼SOOP이철권특유의짜릿한타격감과손에땀을쥐게하는긴장감,그리고보는재미를다시한번입증했다.그중심에는NIP소속철권프로게이머'머일'오대일선수가있었다.머일선수는지난18일열린'2026SOOPTEKKEN8LEAGUESEASON1'Day2에이어파이널에서도우승을차지하며시즌3한국철권8최강자자리에올랐다.특히DNSoopers를떠나NIP로이적한직후거둔성과라는점에서많은철권팬들의이목을집중시켰다.그는파이널무대에서DRX로하이,젠지물골드,DNS울산등국내정상급선수들을연이어꺾고정상에등극했다.특히국내에서는거의사용되지않는캐릭터'잭8'을주력으로내세워우승을차지한만큼단순한결과이상의의미를남겼다.게임톡은'2026STLS1'우승을기념해머일선수를만나이야기를나눴다.최근다이어트를통해한층건강해진모습과함께,다양한환경속에서더욱단단해진그의마인드가인상적이었다.이번인터뷰에서는현재철권8캐릭터메타에대한솔직한시선과앞으로의목표까지깊이있는이야기를들어볼수있었다.Q.본격적으로철권이야기를하기전에물어보지않을수가없는데요.살이진짜많이빠졌습니다.다이어트계기가있었나요?무릎이안좋아서살을빼야겠다는생각이크게들었습니다.링피트어드벤처를해봤는데너무근력운동에치중되어있어서할수가없었어요.그러다가피트니스복싱을알게됐는데괜찮아서홈트용으로계속하고있습니다.처음에는천천히하고이후에는식단까지병행하면서다이어트를하니까목표까지도달할수있었습니다.Q.NIP로팀이바뀌었습니다.어떤가요?NIP에서철권선수를구하고있었는데이야기를나눠본결과저에게집중하겠다는의사가보여서계약하게됐습니다.덕분에공백없이프로경력을유지할수있었죠.해외팀인만큼물리적으로소통에서불편한것을제외하면만족하고있습니다.입단하자마자좋은성적을거둘수있어다행이에요.Q.이제STL이야기로넘어가겠습니다.우승소감부터전한다면?기쁘다는말밖에떠오르지않네요.물골드선수와저중에제가더덜떨렸나봅니다.위기도많았는데극복해서다행이었어요.게다가한국에서가장강하다는로하이,물골드,울산선수와맞붙어승리하고거둔우승이라더욱더의미가크다고느꼈습니다.Q.현장에서아내분의반응도궁금합니다.와이프는끝나고도착했어요.축하한다고말하면서기뻐해주니까저도뿌듯했습니다.Q.대회기간에패치가예상보다많았습니다.적응하기어렵진않았나요?시즌2와크게바뀌지않았습니다.처음에는당황했는데금방적응했어요.그러다가3.0.0.0.1버전인가패치로큰변화가있었죠.다들호평이었을정도로변화가많았는데다행히제플레이가패치에큰영향을받진않아서어려움은없었습니다.패치때문에플레이자체에직격탄을맞은선수도있었더라고요.Q.말씀하셨듯이최근패치에대한호평이많았습니다.머일선수의생각은어떤가요?저도패치방향성에는긍정적으로평가하고있습니다.히트에서과도한50대50의이지선다상황을줄이려는의도가보였거든요.다만똑같은기준을세워놓고모든캐릭터를똑같은방향으로하향하려고하니까동일한하향인데특정캐릭터들은과하게느껴지는경향이있습니다.이부분의디테일을챙겼으면더좋지않았을까생각합니다.Q.사실한국에서는잭을하는선수가거의없습니다.잭을애용하는이유와장점을어필한다면?장점은뚱뚱한캐릭터의특성에따른수치적인파괴력입니다.중압감이대회에서나름영향을미치거든요.상대가긴장하거나대치상황에서멈칫하는경우를느낄수있습니다.그때실수가일어나면기회를잡았을때큰대미지를줄수있고,반대로그대미지때문에함부로진입하지못하는메리트가있죠.Q.구석에서몰릴때횡이동을하면잭은몇대허용해야합니다.이부분에서의불합리함은어떻게생각하시나요?캐릭터의숙명이라고생각합니다.다른특출난방어수단이있기때문에어떻게사용하는지에따라달라질수있거든요.캐릭터를어떻게다루는가에달린영역이죠.Q.시즌3잭의티어는어느정도로보시나요?1.5티어정도?패치로하향되긴했지만기본파워가있기때문에상위권이라고생각합니다.1티어는아니지만1티어캐릭터들의기술을대응할만한기술을보유한수준이죠.Q.STL파이널에서공교롭게도이전팀동료들을상대로만났습니다.익숙해서조금더편하셨나요?10년동안같이생활했으니까익숙한면도있었습니다.서로를잘알아서숨겨뒀던꼼수를써먹어보기도했고요.이부분에서승패가결정된것같습니다.Q.STL에서가장힘들었던순간을떠올린다면?힘들었던순간이라면헤이하치에게호되게당해서패배의쓴맛을봤을때입니다.캐릭터를바꿨는데도결국패배했습니다.구도가똑같더라고요.가장위험했던순간은아수세나에게패배할뻔했는데간신히이겨내서우승까지이어갈수있었습니다.Q.LCQ에서Z10쿠단스선수가올라왔다면고전할수도있었겠군요.맞습니다.JDCR선수가이겨서망정이지워낙헤이하치를비롯한풍신류캐릭터를잘다루는선수라서정말무서운상대가됐을겁니다.Q.확실히헤이하치각성에대한선수들의의견이분분합니다.머일선수는어떻게생각하시나요?헤이하치각성은세계의법칙까지뒤흔듭니다.다른캐릭터들은3선승인데혼자2선승을하니까요.각성성능이말도안되는수준입니다.요시미츠블레이드,하울링이런것도정말좋은메리트라고생각하는데각성은불쾌함을뛰어넘어요.그모든것을뛰어넘고그것을헤이하치혼자만가지고있으니문제가있습니다.2대0으로이기고있어도한번지면다음라운드각성으로2대2만들고그럼어떻게될지모릅니다.이그림이너무많이나와요.그래서혼자2선승한다는말이많은겁니다.Q.이번대회기준아마추어중에서는갈공이선수가역시나가장돋보였죠?맞습니다.워낙잘하는친구에요.제가만약여유가됐다면그친구에게200만원씩줘서스폰을해주고싶을정도입니다.정말잘되길바라는친구입니다.Q.STL마지막상대가물골드선수였습니다.알리사,드라그노프,클라우디오,파캄람등다양한캐릭터를사용하기로유명한데펭을고를것이라고예측하셨나요?클라우디오를기본전제로두고가장높은확률로펭이나올것이라고생각했습니다.그다음후보가파캄람,알리서순서였죠.그래서클라우디오와펭을가장많이연구했던것이적중했습니다.확실히펭이잭8의주력기술을파훼할수있는수단이많아서힘들었습니다.물골드선수가대응력도워낙좋아서리셋까지가는위기도맞이했죠.Q.확실히3대0으로리셋될정도로밀렸습니다.이후대응을어떻게바꿨나요?너무참지않았다는생각이들었어요.펭웨이상대로주도권을잡기가어렵다고너무공격을안하니까제가딱한번공격하는순간막혀버리면답이없어지더라고요.이렇게할바에는그냥공격빈도를늘려서상대를더생각하게만들자는마인드로바꿨습니다.어차피리셋을당해도상대또한긴장할수밖에없으니까그심리전을이용했다고볼수있죠.첫세트를쟁취한것이핵심이지않았나싶습니다.Q.빅터는어떤가요?그냥생각만한정도였습니다.신규기술을잘받아서티어가많이올라갔어요.이전보다많이티어가올랐는데대회에서파진선수가어떻게하느냐에따라평가가결정되지않을까생각합니다.Q.현재1티어라고생각하는캐릭터는?예전처럼압도적으로1티어라고느껴지는캐릭터는없습니다.아수세나,브라이언정도떠오르네요.그렇다고브라이언이이전처럼엄청높은티어까지는아니라고생각합니다.잭은앞서말씀드렸듯이2티어까진아니고1.5티어정도의캐릭터로느껴집니다.Q.시즌3와서맞아야될판정에서빗나가는경우가많다고하는데머일선수는어떻게느끼시나요?철권8의불규칙한카메라시점때문이라고생각합니다.시점이여러개인데카메라를하나로통일하니까그과정에서문제가생기는경향이있었거든요.잭도많았어요.다행히패치로버그가많이수정되어조금은나아진상태입니다.여전히안고쳐진버그가많은데이제는오류도아니고그냥결함이라고생각합니다.대회에서발생하면승패에큰영향을미치는데되도록고쳐주길바라고있어요.Q.마지막신규캐릭터는아직공개되지않았습니다.머일선수의예상은어떤가요?나이지리아에서'둠피스트'가나올것이라는농담을합니다.그쯤되면컬래버레이션캐릭터로새로운시스템이나올가능성이충분하다고봅니다.Q.다음신규캐릭터인쿠니미츠에대한우려가많습니다.머일선수도그런가요?아슬란애쉬의전성기를안겨준캐릭터인만큼많은선수가주목하는것같습니다.개인적으로백대시성능이예전처럼구현되면너무사기일것같은데그것만적절하게나왔으면하는바람입니다.Q.호평패치였어도아직부족한점이많습니다.머일선수가원하는개선점은?앞서말씀드렸듯이시스템전체를바꾸는것보다상향,하향에서의디테일을챙겼으면좋겠다는것외에는없습니다.Q.앞으로의목표는?당연히EWC이겠죠?큰대회인STL을무사히잘끝냈으니까이제해외대회에서좋은성적을거둬입증하는것이목표입니다.가까운목표는당연히EWC티켓을얻는것이에요.Q.해외대회에서만나고싶지않은선수는?한국선수들은되도록만나기싫습니다.너무잘해요.물골드,크레센트등젊은선수들이너무무섭습니다.승부수를보면서도합리적인선택지를순간적으로캐치하거든요.그들을보면배울점이많습니다.Q.철권의인기가많이사그라들었습니다.머일선수도걱정이많으실것같은데요.동시접속자수가정말많이줄었더라고요.그래도이번대회가끝나고많은사람들이재밌었다고하는것을보면대회에서의보는맛은확실하다고생각합니다.부디개발사에서잘대응해서반등시키길기도하고있습니다.Q.연습방법에서의변화도있었나요?저는개인코칭이나동료가없으니까'Binch'라는동생에게자문을구하며정말큰도움을받고있습니다.변화라면패배리플레이를많이보고있어요.그것이더중요하다는것을깨달아서플레이보다는리플레이를돌려보고중요포인트를세밀하게기록하면서복기하는형태로진행했습니다.Q.잭8을하는선수가워낙희소하니까레퍼런스를구하는것도어려웠을것같은데요.랭크매치를다뒤져보거나해외선수들의영상을참고하는편이에요.앞서말했듯이직접플레이보다는상상철권으로이미지트레이닝을많이했습니다.Q.다음대회스케줄은?EVO재팬하고드림핵,콤보브레이커를연달아참가할계획입니다.대회간의간격이짧아서아마미국에서체류하는것도고려하고있어요.Q.끝으로팬들과아내분에게한마디남겨주신다면?항상연락을따로주시고나응원해주시는분들이있는데너무고맙습니다.옆에서응원하는와이프와Binch가정말큰힘이되고있기때문에결국좋은성적으로보답하는것이답이라고생각하고있습니다.열심히노력하고도전해서더높은자리에올라가는결과를얻을수있도록잘하겠습니다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스]AI시대 급부상한 직업군 'FDE'…뭐하는 사람들일까 [AI 클로즈업]

AX돕는전문가뜬다[디지털데일리구아현기자]인공지능(AI)기술이기업현장에빠르게퍼지면서새로운직군이부상하고있다.이른바FDE(FieldDeployedEngineer)로불리는전방배치엔지니어다.인디드분석을인용한파이낸셜타임스최근보도에따르면FDE채용공고는지난해1월부터9월까지9개월만에800%이상급증했다.25일관련업계에따르면,지난17일서울에서열린'앤트로픽클로드코드밋업'에서도현직FDE들이한자리에모여업계근황과실무전략을공유했다.FDE를한줄로정의하면'AI기술을고객의현장에서끝까지작동하도록책임지는엔지니어'이다.아무리좋은에어컨도집의구조와배선에맞게설치해줄전문가가없으면무용지물이듯AI솔루션도현장에착지시킬전문가가필요하다.FDE는그역할을AI세계에서담당한다.최규환코그니션AIFDE는FDE를조직내줄기세포로비유했다.그는"일반엔지니어가정해진업무를수행한다면,FDE는고객에게맞는밸류를생각해낼뿐아니라의사결정까지직접한다"며"영업과제품,개발사이어딘가에위치하며팔란티어에서는커스터머팀의CTO라고정의하는역할이기도하다"고설명했다.FDE는팔란티어에서생격난직군이다.팔란티어는2000년대초반부터정부·국방·제조같은복잡한산업현장에엔지니어를직접파견하는방식을체계화했고내부에서는이들을'델타'라고불렀다.사무실에서만든소프트웨어만으로는현장문제를끝까지해결할수없다는결론에서출발한모델이다.이후앤트로픽,오픈AI,세일즈포스등주요AI기업들이앞다퉈FDE를전략직무로도입했다.세일즈포스는FDE팀1000명구축을공식선언했고,오픈AI의FDE팀은50명규모로성장중이다.최규환엔지니어는"2년이상FDE모델을운영한경험이있는기업은드물다"며"아직사례연구가쌓이는초입단계"라고짚었다.FDE는컨설턴트와다르다.이날패널로참석한황현태스페이스와이대표는"컨설턴트에엔지니어더한직무가FDE"라며"컨설턴트는분석하고권고하는데서멈추지만,FDE는직접코드를짜고실제로돌아가게만드는것까지책임진다"고설명했다.황대표가이끄는스페이스와이는이른바'한국형FDE'방식을구사한다.3개월계약으로고객사에진입한뒤첫1~2주안에고객이원하는것을빠르게다실행하는식으로사업을펼친다.신뢰를얻고나서야본격적인AI전환(AX)컨설팅영역으로들어가는방식이다.FDE업무사이클을구체적으로설명했다.패션대기업인LF에서6개월간1단계프로젝트를완수한뒤주5일근무에서주1일로전환했다.레거시시스템에멀티에이전트를통합하고나자에이전트가24시간자동으로데이터를수집하고패턴을분석하게됐다.이후이선민매니저의역할은주간회의참석과최종확인으로줄었다.최규환엔지니어는"초반에리소스의90%를쏟아붓고,시스템이안착하면10%만유지하는구조"라고설명했다.채널톡에서FDE팀을이끄는최한길리더는FDE팀의핵심KPI는일반영업·CS팀과다르다고했다.회사의AI매출을높이는것이팀전략의중심축으로FDE역할자체가재정의되고있다는얘기다.김요섭워크스피어CTO는사내240명전직원을대상으로AI전환을추진중이라고밝혔다.그는"임원부터순서대로AI교육을시작하는것이효율적"이라며"현장팀에서는실질적인생산성향상이체감된다"고했다.다만한국에서미국FDE모델을그대로적용하기어렵다.이유는온프레미스환경과위계문화이다.클라우드기반이아닌자체서버구축방식에서는배포속도가느려FDE의핵심강점인'속도'가제한된다.아울러경력이낮은FDE가임원에게직접제안하고설득하는구조자체가한국조직에선쉽지않다는것이다.최규환FDE는"중동에서도비슷한문제를겪었고해법은나보다높은직급의사람을미리설득해놓고들어가는것이었다"고말했다.스타트업에대해서는"파운딩엔지니어개념으로FDE를도입하는건적합하다"며"반면대규모FDE조직을한꺼번에꾸리는방식은런웨이를급격히줄일수있어주의가필요하다"고덧붙였다.전망세계경제포럼(WEF)의'2025미래일자리보고서'는향후5년간AI관련직무가26%이상성장할것으로내다봤다.FDE는'AI구현전문가'범주로핵심성장직무로분류된다.AI가에이전트기반으로진화할수록FDE의역할도단순LLM연결을넘어고객조직을위한AI에이전트디자이너로고도화될것이라는전망도나온다.국내에서는아직FDE라는직함자체가생소하지만,'LLM엔지니어','DX전환파트너','AI구축컨설턴트'같은이름으로유사한역할이빠르게퍼지고있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-25 14:07
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[IT뉴스]북극곰 터전에 세운 4만 개의 시추공…“북극 보호 필요성” [사이언스 브런치]

지구온난화가가속하는가운데북극은전세계평균보다4배빠른속도로온난화가진행되는기후변화의최전선이다.얼어있던곳이녹아내리면서그동안발견되지않았던석유및가스자원을채굴하기쉬워지면서화석연료개발의각축장이되고있다.이런영향을줄이기위해지역사회의야생동물,생태계간관계에대한정확한평가가필요하다.이런가운데이탈리아파도바대토목·환경·건축공학과,비영리NGO엔김,독일베를린훔볼트대지리학과,라이프니츠사회·우주연구소공동연구팀은다양한공개데이터베이스를활용해처음으로‘북극석유및가스지도’를제작하는데성공했다고25일밝혔다.이번에발표한지도는북극화석연료개발을촉진하기위한것이아니라화석연료가묻힌장소가원주민공동체이거나생태적으로민감한지역과상당부분중첩돼있는만큼개발에신중해야할필요가있음을보여주기위한것이다.이연구결과는미국공공과학도서관에서발행하는국제학술지‘플로스원’4월23일자에실렸다.북극지역의석유·가스자원및보호구역지도.플로스원제공각종데이터베이스를통한분석결과,북극전역에서4만4000개이상의시추공,약4만㎞의파이프라인,200만㎞에달하는탄성파탐사선(seismiclines)을확인했다.현재개발중인북극영토는51만2000㎢를넘고이는스페인이나태국의전체국토면적과맞먹는규모다.이면적의7%이상이생태보호구역과겹치며,13%이상은북극3대핵심생물종인북극곰,흰부리아비(yellow-billedloons),순록(caribou)의서식지와중첩되는것으로나타났다.더욱심각한것은개발영토의73%가원주민영토와겹친다는점이다.이는알래스카노스슬로프와러시아야말반도처럼개발이집중된지역에서생태적파괴와사회적갈등가능성을극명하게보여준다.이번연구결과는최근제안된‘북극화석연료비확산지구’선언에강력한근거를제공한다.연구팀은향후북극화석연료추출에관한의사결정시원주민의관점을포함하고지역생태계를보호하는데초점을맞춰야한다고강조했다.연구를이끈마시모드마치이탈리아파도바대교수는“이번연구는추출지역과생태적·문화적우선순위가겹치는지점을파악하는것은화석연료를‘언제’그만써야하는지뿐만아니라‘어디를’파지말아야하는지를정의하는데도움이된다”며“기후목표를달성하기위해서는북극은화석연료를땅속에묻어두어야할최우선지역중하나가될것이며,이번연구결과는북극화석연료비확산지구지지주장을뒷받침하는새로운공간적증거를제공한다”고밝혔다.기후온난화로북극은전세계에서가장빠르게온난화가진행되고있는지역이다.미국해양대기관리청(NOAA)제공유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-04-25 14:07
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[IT뉴스][취재] 카제나 최승현 디렉터, “현 마일스톤 시점 상으로는 남캐 추가 없다”

“이렇게소통할기회가올때마다항상죄송하다,더나아지겠다는말씀밖에못드린것같다.그래도이번하프애니버서리(반주년)업데이트로조금떳떳하게자리에설수있을것같다.”이는현장에서최승현디렉터가밝힌소감이다.스마일게이트는카오스제로나이트메어의하프애니버서리를맞아처음으로오프라인행사‘나이트메어가든티파티’를개최했다.이번행사는이용자와직접소통하는자리로,25일현장에서는최승현라이브디렉터,김주형사업실장,김기범전투담당이참석해업데이트기조와핵심콘텐츠개선방향을설명하는미디어밋업세션을가졌다.이하질의응답이다.Q.출시이후반주년시점에서의소회는?A.최디렉터-출시이후여러변수속에서빠르게대응해야했고,전체적으로앞만보고달려온시간이었다고본다.그과정에서검증이부족했던부분이나완성도를더끌어올릴수있었던요소들이남은것이아쉬움으로남는다.다만이번반주년업데이트를통해그동안미흡했던요소들을보완하고,서비스방향을보다명확하게보여줄수있을것으로기대하고있다.Q.오프라인행사를진행한이유는?A.김사업실장-출시초기부터이용자접점을넓히는것을중요한과제로보고준비해왔다.다만서비스안정화와콘텐츠보완이우선되면서일정이지연된부분이있었다.반주년업데이트를계기로콘텐츠완성도를일정수준까지끌어올렸다고판단해오프라인행사와글로벌콜라보를본격적으로확대하는방향으로전환했다.Q.행사기간중이용자를직접만날계획은?A.최디렉터-기본적으로개발일정이우선이기때문에상시참여는어렵지만,이용자들의요청이있다면일정조정을통해직접현장을찾을의지는있다.개발자와이용자간접점을늘리는것이중요하다고보고있다.Q.IP확장전략은어떻게보고있는가?A.김사업실장-게임자체의완성도가최우선이지만,장기적으로는IP확장이핵심성장축이라고판단한다.단순히굿즈나외부협업에그치지않고,이용자가직접참여하는2차창작생태계를만드는것이목표다.이를위해리소스공개나창작지원등다양한방안을검토중이다.Q.멀티플레이개발방향은?A.최디렉터-특정콘텐츠에멀티기능을얹는방식보다는,멀티자체를하나의독립된콘텐츠로설계하는방향을고민중이다.Q.출격콘텐츠기획배경은?A.최디렉터-기존카오스중심구조에서는로그라이크의핵심재미가충분히드러나지않는다고판단했다.특히반복플레이에서오는피로도를줄이면서도순수한로그라이크플레이경험을강화할필요가있었다.이러한문제의식을바탕으로출격콘텐츠를별도로설계하게됐다.Q.스토리개편방향은?A.최디렉터-이용자가불편함을느꼈던요소를정리하는것이최우선이다.특히주인공이서사에서소외된다는지적을반영해역할과당위성을강화하고,전체적으로서사의무게감을높이는방향으로개편한다.Q.남성캐릭터추가계획은?A.최디렉터상당히답변이어려운부분이다.일부글로벌이용자수요는인지하고있으나,현재개발마일스톤기준에서는신규남성캐릭터계획이포함되어있지않다.향후비율과방향성은검토가필요하다.Q.파워인플레이션대응은?A.김전투담당-특정캐릭터를배제하는방식이아니라전체적인상향조정을통해균형을유지하는방향이다.이용자가선호하는캐릭터를계속사용할수있도록하는것이목표다.Q.서브컬처행사참여계획은?A.김사업실장-게임행사뿐아니라다양한서브컬처행사참여를적극적으로검토하고있다.장기적으로오프라인접점을지속적으로확대할계획이다.Q.복귀이용자에게어필할요소는?A.최디렉터-로그라이크핵심콘텐츠강화와함께전반적인시스템개선이동시에이루어졌다.기존에기대했던플레이경험을보다명확하게제공할수있는시점이라고본다.지금복귀하시길바란다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 14:07
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[IT뉴스]"생체인증 넘어 AI 에이전트도 승인"…옥타코, '이지핑거' 고도화

피싱저항MFA솔루션업그레이드…"AI위험한행위사전차단"(지디넷코리아=김기찬기자)아이덴티티및접근관리(IAM)전문기업옥타코가자사생체인증솔루션을인공지능(AI)의행동승인장치로고도화할방침이다.생체인증뿐아니라AI중요하거나위험할수있는일을함부로실행하지못하도록막는일종의'안전장치'로기능을확대하겠다는복안이다.이재형옥타코대표는24일지디넷코리아와만나"옥타코'이지핑거'솔루션을AI자율행동실행을인간이승인하도록통제하는장치로고도화할계획"이라고밝혔다.PC에옥타코이지핑거제품이연결된모습.이지핑거는PC로그인은물론,구글,마이크로소프트등의로그인과정에서비밀번호입력없이지문인증만으로로그인이가능한솔루션이다.현존하는가장강력한보안국제표준인'FIDO2'인증을받은솔루션으로,피싱레지스턴트기반MFA(다중속성인증)제품으로알려져있다.옥타코MFA솔루션'이지핑거'의AI권한승인장치로고도화방안개요.(사진=옥타코)옥타코는이지핑거솔루션을AI가위험한작업을요청할경우사람이직접인증하고,승인된작업만실행할수있도록고도화한다는방침이다.이지핑거는사용자가직접지문을입력해야하기때문에복제가어렵고,원격공격자가대신누를수없다는특징이있다.AI가혼자결정하지못하는마지막열쇠가됨과동시에누구도복제할수없는나만의열쇠가되기도한다.옥타코는이지핑거보안키가만든승인결과를검증하는서버를거쳐실제사용자인지를추가로검증한다.가짜로그인화면이나피싱사이트에속지않도록설계된옥타코'피싱레지스턴트(저항)MFA'를통해서승인한사람,시점,대상행동등을정확히묶어확인하는절차를거친다.정말본인이이작업을승인했는지판정하는시스템이다.이지핑거및옥타코피싱레지스턴트MFA핵심역할.(사진=옥타코)최근IT환경은AI로인해급격하게변했다.AI에이전트가단순히사용자의요청에응답하는것에서나아가스스로판단하고자율적으로행동한다.이행동과정에서프롬프트인젝션(가로채기)등악의적인명령을공격자가내릴수있기때문에AI에이전트의행동을실시간으로모니터링하고,권한에제약을둬야할필요가있다.AI를쓰면서도사람이직접통제할수없는환경이될경우,AI가고객데이터를외부로보내도즉시대처하기어렵다.또한공격자가관리자권한변경을유도할수있고,중요데이터를AI가임의로삭제또는실행할우려도나온다.이같은일이이미벌어진이후에는누가승인했는지책임을추적하기어려운상황이빚어질수도있다.실제앤트로픽의보안특화AI'미토스(Mythos)'가취약점을스스로찾고공격코드까지자동생성하는능력을갖춘AI가악의적공격자에게악용될경우조직의침해사고로직결될우려도나온다.AI의자율성이높아질수록공격에악용될가능성도커지는만큼AI의행동을직접적으로통제할필요는비례한다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 13:47
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[IT뉴스]“높은 담장 쌓던 보안 시대는 끝났다”…AI가 AI를 막는 ‘보안 2.0’ 온다

네이버클라우드‘2026하반기보안보고서’발간스스로판단하는‘에이전틱AI’,편리하지만해커에겐강력한무기사람보다80배많은‘기계신원’관리와‘제로트러스트’가생존열쇠[서울=뉴시스]기사의이해를돕기위한해커이미지.(사진=유토이미지)2026.04.03.*재판매및DB금지[서울=뉴시스]신효령기자=외부침입을막기위해성벽을높이쌓던‘담장보안’의시대가가고,인공지능(AI)과데이터자체를보호하는새로운보안체계가들어서고있다.해커가AI를이용해공격하면,방어자역시AI로맞대응하는이른바‘AI대AI’의전쟁이본격화될전망이다.네이버클라우드는최근발표한‘2026년하반기보안트렌드’보고서를통해,이제는물리적인네트워크경계에의존하는방식으로는지능화된위협을막을수없다고24일밝혔다.“내AI비서가우리집비밀번호를?”…자율형AI의역습보고서는올하반기가장위험한요소로‘에이전틱AI(AgenticAI)’를꼽았다.에이전틱AI는사람이일일이지시하지않아도스스로목표를세우고업무를처리하는‘똑똑한비서’다.하지만이자율성이해커에게는강력한공격도구가될수있다.실제로최근에는사용자의승인없이메일을삭제하거나몰래자산을송금하는등AI에이전트를악용한사례가등장해업계에충격을줬다.특히정교한질문으로AI의방어막을뚫는‘프롬프트인젝션’공격은기업기밀유출의새로운통로가되고있다.이제는외부벽을세우는것보다조직내AI들이어떤권한을가지고움직이는지감시하는‘AI전용접근제어’가필수가됐다.클라우드환경의변화역시새로운공격통로를만들어내고있다.과거해커들의주요공격대상은서버와네트워크,웹애플리케이션에국한됐다.하지만최근기업들이컨테이너,쿠버네티스,지속적통합·배포(CI/CD)환경을전면확대하면서공격표면이더욱넓어졌다.클라우드는서비스배포속도를높여주지만,동시에해커가침투할수있는통로도그만큼다양해졌음을의미한다.보안의속도가개발과배포의속도를따라잡지못하면기업의자산은언제든탈취될위험에노출된다는분석이다.[서울=뉴시스]네이버클라우드플랫폼보안서비스MAP.(사진=네이버클라우드블로그캡처)[email protected]*재판매및DB금지“해커보다빠르게”…AI방패로‘방어자의해’연다공격만진화하는것은아니다.보고서는올해하반기가지능형AI방어플랫폼이해커를압도하는‘방어자의해’가될것이라고내다봤다.과거에는보안경고가뜨면사람이직접로그를분석하고대응했지만,이제는AI가실시간으로해킹시도를탐지하고즉각차단하는‘자율형보안운영센터(AutonomousSOC)’가확산되고있기때문이다.기존에는보안경고가발생하면사람이수동으로조사하고대응해야했지만,이제는AI가방대한로그데이터를실시간상관분석해스스로해킹시도를차단하는'자율형보안운영센터(AutonomousSOC)'가확산되고있기때문이다.AI가1차방어를전담하고사람은최종의사결정만내리는구조로바뀌면서,대응속도는극대화되고실수(오탐)는획기적으로줄어들게됐다.네이버클라우드는이러한지능형보안플랫폼이이제단순한도구를넘어기업생존을위한필수전략으로자리잡았다고진단했다.사람보다기계가80배더많다…‘신원관리’가핵심보안의중심축이‘장소(네트워크)’에서‘누구(신원)’로이동하고있다는점도주목해야한다.현재기업환경에서AI나기계가가지는이른바‘비인간신원’의수는사람보다최대80배나많다.해커들은이제사람을속이기보다,관리되지않은기계의인증키를훔치거나정상적인AI인척시스템에잠입하는방식을선호한다.이에따라“누가접속했는가”를넘어“어떤AI가어떤권한으로무엇을하는가”를실시간으로검증하는보안설계가기업생존의핵심으로떠올랐다.[서울=뉴시스]기사의이해를돕기위한해커이미지.(사진=유토이미지)2026.04.03.*재판매및DB금지“아무도믿지마라”…‘제로트러스트’의일상화클라우드와SaaS(서비스형소프트웨어)사용이일상이되면서기업데이터는사방으로흩어졌다.국가정보원의국가망보안체계(N2SF)가강조하듯,이제는망분리라는물리적경계에만의존하는시대는끝났다.보고서는‘아무도신뢰하지않고항상검증한다’는‘제로트러스트(ZeroTrust)’원칙이모든디지털인프라의표준이될것이라고진단했다.데이터가어디에있든실시간으로흐름을파악하고노출상태를관리하는기술(DSPM)이하반기보안시장의메인요리가될전망이다.'아무도신뢰하지않고항상검증한다'는제로트러스트원칙하에기기와위치,행동을종합적으로검증하는모델이모든디지털인프라설계의표준이될것으로보인다.네이버클라우드관계자는“하반기보안은개별솔루션을하나씩사는게아니라AI,신원,데이터를하나로엮는통합설계의싸움”이라며“변화된패러다임에맞춰운영모델을완전히새로짜야한다”고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-04-25 13:07
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[IT뉴스]'카오스 제로 나이트메어' 제작진 "0.5주년, 큰 변곡점 될 것"

대규모콘텐츠업데이트예고…서울홍대입구서첫오프라인행사인사하는'카오스제로나이트메어'제작·운영진(서울=연합뉴스)김주환기자=스마일게이트'카오스제로나이트메어'제작·운영진이25일서울마포구홍대입구역인근에서열린게임출시0.5주년기자간담회에서인사하고있다.왼쪽부터최승현라이브디렉터,김기범전투담당,김주형사업실장[email protected](서울=연합뉴스)김주환기자="출시후앞만보고달려왔는데,이번업데이트를가장큰변곡점으로생각하고있습니다"스마일게이트슈퍼크리에이티브에서모바일게임'카오스제로나이트메어'운영을총괄하는최승현라이브디렉터는25일서울홍대입구역골든크레마카페에서출시0.5주년을기념해열린기자간담회에서이같이밝혔다.제작진은0.5주년을기념해단행되는대규모업데이트를통해'카오스제로나이트메어'게임성을대폭강화할예정이라고강조했다.나이트메어가든티파티(서울=연합뉴스)김주환기자=25일서울마포구홍대입구역인근에서열린스마일게이트'카오스제로나이트메어'0.5주년기념오프라인행사'나이트메어가든파티'행사장벽면에대형홍보물이걸려있다[email protected]김주형사업실장은"게임특유의로그라이크게임성을강화하는'출격'콘텐츠를비롯해신규캐릭터추가,이용자편의성개선등전반적인게임성을강화하고자노력했다"라며"지금까지플레이한이용자는물론,새로운이용자까지만족할수있는업데이트라생각한다"라고강조했다.오는7월로예정된스토리개편계획도언급했다.질문답하는'카오스제로나이트메어'최승현라이브디렉터(서울=연합뉴스)김주환기자=스마일게이트슈퍼크리에이티브에서'카오스제로나이트메어'라이브운영을총괄하는최승현디렉터가25일서울마포구홍대입구역인근에서열린게임출시0.5주년기자간담회에서인사하고있다[email protected]최디렉터는"출시초기스토리관련이슈가꽤굵었다"라며"이용자들이느끼는불쾌감을개선하는데주안점을뒀고,또플레이어인'함장'이스토리에서소외된것같다는의견이많아주인공의역할과당위성을보강하려고노력했다"고말했다.또멀티플레이출시계획과관련해서는"플레이어간전투(PvP)보다는게임속다양한모드를다른사람과함께즐길수있도록하려고한다"라고설명했다.최디렉터는복귀를고민하는이용자들을위해"부족했던로그라이크콘텐츠가개선·보완됐고,신규캐릭터'하이데마리'도잘나왔다"라며"지금이복귀할'적기'다"라고웃으며말했다.게임캐릭터테마의특별메뉴(서울=연합뉴스)김주환기자=25일서울마포구홍대입구역인근에서열린스마일게이트'카오스제로나이트메어'0.5주년기념오프라인행사'나이트메어가든파티'현장에게임캐릭터를소재로기획된특별메뉴가전시돼있다[email protected]스마일게이트는오는5월5일까지같은장소에서'카오스제로나이트메어'오프라인행사'나이트메어가든티파티'를연다.이는지난해10월'카오스제로나이트메어'게임출시후처음으로열리는단독행사다.현장에서는게임속캐릭터의특색을담은디저트세트메뉴를판매하며,코스프레포토타임행사와차기업데이트내용을소개하는라이브뷰잉파티가열린다.아울러아크릴스탠드,장패드,키홀더,포토카드등다양한게임굿즈를구매할수있는공간도마련된다.각양각색코스프레(서울=연합뉴스)김주환기자=25일서울마포구홍대입구역인근에서열린스마일게이트'카오스제로나이트메어'0.5주년기념오프라인행사'나이트메어가든파티'에서게임캐릭터로분장한코스프레모델들이포즈를취하고있다[email protected]김실장은"원래는이용자들이나언론매체와만나는자리를출시초기부터준비했는데,론칭후우여곡절이많았다"라며"이를0.5주년을기념해다시한번진행하고자했고,앞으로도다양한계기를통해이용자분들과접점을늘릴예정"이라고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-04-25 13:07
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[IT뉴스]펄어비스·엔씨, 1Q '고공행진'…크래프톤은 '주춤'

엔씨·펄어비스신작흥행으로호실적예측넷마블,두자릿수성장,카겜부진지속전망크래프톤,배그영향으로매출증가예상돼그래픽=이찬희기자국내주요게임사들이1분기실적발표를앞두고엇갈린성적표를받을것으로전망된다.크래프톤의경우대표IP(지식재산권)'PUBG:배틀그라운드(이하배틀그라운드)'의흥행으로매출은오를것으로예상되나영업이익은주춤했을것으로보인다.엔씨와펄어비스는눈에띄는성장곡선을그릴것으로예상된다.25일금융정보업체에프앤가이드에따르면넷마블의시장컨센서스(전망치)는올해1분기매출6921억원,영업이익1123억원이다.전년동기대비각각10.94%,45.82%상승하는수준이다.이같은두자릿수성장은지난해부터출시한작품들이안정적인수익원이된덕분인것으로보인다.넷마블은지난달방치형RPG(역할수행게임)'스톤에이지키우기'와'일곱개의대죄:오리진'의성과반영이제한적일것으로전망된다.오동환삼성증권연구원은"1분기매출의경우3월출시신작들의제한적인영업일수로매출과영업이익이전분기보다감소할수있으나2분기부터는온기반영과지속적인신작출시로반등이예상된다"고설명했다.크래프톤의경우올해1분기매출1조2058억원,영업이익4098억원을기록할것으로점쳐진다.전년동기대비매출은37.93%증가하지만,영업이익은10.38%감소할것으로보인다.매출성장배경엔대표게임'배틀그라운드'의성장세가자리하고있다.특히,'배틀그라운드모바일'의중국버전인'화평정영'의매출호조가견인한것으로추정된다.다만지난해말희망퇴직프로그램을단행하며발생한인건비등일회성비용이변수다.임희석미래에셋증권연구원은"화평정영의4분기유료프로모션이일시적으로중단되며매출은부진했으나프로모션이정상화된1월이후유저들은이전보다폭발적인결제액을보여주고있다"고설명했다.올해1분기가장눈에띄는실적을거둘게임사로는엔씨와펄어비스가꼽힌다.먼저,엔씨는올해1분기매출5181억원,영업이익930억원으로각각43.8%,1681%대폭늘어날것으로예상된다.지난해11월선보인'아이온2'의견조한유저트래픽과매출및리니지클래식의기대이상의성과가반영될것으로예측된다.김동우교보증권연구원은"아이온2의견조한매출과리니지클래식의시장예상치를뛰어넘은성과를보였다"고분석했다.또,증권가에서는엔씨가인수한모바일게임사의실적이연결반영되며,전체매출액이성장할것으로전망했다.펄어비스는올해1분기2916억원,영업이익1250억원으로,전년동기대비흑자전환이유력하다.역시지난달20일출시한'붉은사막'의흥행성공이반등기대감을키우고있다.붉은사막은출시한달이채되기도전에글로벌누적판매량500만장을돌파하며,장기흥행궤도에올라섰다.반면,카카오게임즈는부진을면치못하고있다.같은기간매출은978억원,영업손실160억원을기록하며적자를지속할것으로예상된다.신작부재의장기화탓이다.이를타개하기위해카카오게임즈는최대주주변경을통해확보한3000억원자금으로재무구조를개선하고,신작개발에투자할것으로보인다.업계한관계자는"펄어비스와엔씨의경우신작들의순조로운성과로인해반등을본격화할것으로보이고,넷마블과크래프톤역시안정적인기존작들로큰이변없이1분기성적을거둘것으로예상된다"고말했다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-04-25 12:17
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[IT뉴스]"삼성 노조 파업 시 메모리 양산 차질 최소 1달 이상"…업계 우려

"설비재가동에시간필요…경쟁사반사이익챙길수도"(지디넷코리아=장경윤기자)성과급규모를둘러싼삼성전자노사갈등이심화되고있다.삼성그룹초기업노동조합삼성전자지부(이하노조)는다음달21일부터18일간총파업을강행하겠다는뜻을지난23일결의대회에서재확인했다.25일반도체업계에선삼성전자노조파업이메모리반도체시장에미칠여파가클것이란우려가나온다.노조가예고한파업기간은18일인데,설비정상재가동에필요한시간을고려하면최소1달이상생산차질을빚을수있기때문이다.양산에미치는기간은최소2배이상으로길어진다.메모리슈퍼사이클속삼성전자의경쟁사만반사이익을얻을것이란전망도나온다.삼성전자초기업노조가23일평택캠퍼스에서결의대회를개최했다.(사진=지디넷코리아)한반도체엔지니어는"반도체설비의셋업및유지보수(CS)업무가오랜시간중단되는경우,다시설비를정상가동하는데에1달이상걸릴수있다"며"특히메모리출하량을적극늘려야하는슈퍼사이클상황에서는영향이더클수있다"고설명했다.노조파업은삼성전자만의문제에국한되지않는다.전세계최대생산능력을보유한삼성전자가제품양산에차질을빚으면메모리공급난이더심화할수있다.글로벌빅테크와IT기업으로선제조비용상승압박이더커진다.이경우,SK하이닉스와마이크론등경쟁사는메모리가격상승세가가팔라지는반사이익을누릴수있다.특히소수의기업만양산할수있는고성능서버용D램,eSSD(기업용SSD)분야변동성이더클것으로보인다.또다른반도체엔지니어는"팹내인력이빠지면설비가하나둘가동을멈추게돼문제가생긴다"며"메모리는설비를제대로관리하지않으면생산량이바로10~20%줄어들수있다"고말했다.노조는연간영업이익15%를성과급으로배분하고,성과급제도를투명화하자고사측에요구하고있다.지난23일삼성전자평택캠퍼스에서개최한결의대회에는약4만명(경찰추산)이모여같은메시지를강조했다.삼성전자창사이래최초과반노조가입자(7만6100명)의절반이넘는이들이결의대회에참석했다.노사합의가이뤄지지않으면노조는총파업에돌입한다.결의대회에서최승호노조위원장은"회사가헌신하는조합원을단순히숫자로취급한다면우리역시파업으로발생할막대한생산차질과손실을숫자로보여주겠다"고경고했다.파업에따른손실은최대30조원으로추산하기도했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 12:07
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[IT뉴스]“AI 활용 웹툰, 피할 수 없는 흐름…‘잘 쓰는 것’이 중요한 시대”

IP융복합산업협회,‘웹툰산업과AI’소재로간담회개최“‘콘텐츠저하’우려있지만1인작가에겐AI활용절실”“저품질양산문제는과거에도여전…시장이선택할것”크리스터너(왼쪽부터)구글대외협력정책지식및정보부문부사장,주동근작가,서범근IP융복합산업협회회장이25일서울종로구에서간담회를열고발언하고있다.사진제공=IP융복합산업협회웹툰산업의생산성을높이려면인공지능(AI)을제작과정에활용하는것을금기시해서는안된다는제언이나왔다.25일웹툰업계에따르면IP융복합산업협회는전날서울종로구에서‘국내웹툰산업의변화상과콘텐츠생태계발전’을주제로간담회를열었다.이날행사에는서범강IP융복합산업협회회장,크리스터너구글대외협력정책지식및정보부문부사장,웹툰‘지금우리학교는’의주동근작가가참석했다.서회장은“앞으로모든콘텐츠산업은융복합을통해서발전할것”이라며“이제지식재산권(IP)은더이상콘텐츠산업내부에서만유통되는저작권대상이아니라,시장과상호작용하며끊임없이변형되는플랫폼형자산”이라고진단했다.이어“이런변화를가장극적으로가속화하는요소가AI”라며“AI가(IP와만남으로써)IP의확장속도를높이고IP의변주가능성을폭발적으로키우고있다”고덧붙였다.주작가는실제웹툰작업환경에서AI를유용하게활용하고있는사례를소개했다.주작가는“다른작품을표절하지않고,혹은내가웹툰에쓰려는정보가진짜인지아닌지확인할때주로AI를사용하고있다”라며“일주일중6일을(웹툰)작업해서개인생활이없는데저처럼혼자서작업하는작가들에게는AI가절실한시대가오지않았나생각한다”고말했다.보조적역할로AI를사용하면1인작가들도생산성을높여대규모스튜디오와경쟁할수있는‘창작의민주화’를이룰수있다는주장이다.그러면서주작가는“AI가(창작과정에)깊숙하게들어오고,이를통해서또다른창작물들이쏟아질것”이라면서도“좋은작품이늘어나는만큼압도적인숫자로질낮은콘텐츠도함께쏟아질수밖에없어결과물들이어떤수준으로나오는지에따라서AI를활용한웹툰시장의발전방향이결정될것”이라고내다봤다.생성형AI로인한웹툰의품질저하문제는독자의선택에따라자연스럽게해결될것이라는주장도나왔다.서회장은“하향평준화된작품이무분별하게나오는건기존에도존재하던문제점이기에시장에맡겨야한다”고말했다.터너부사장도“블랙핑크의마이크를쓴다고해서그들처럼노래를부르지는못하듯이,작품의품질은개인의역량이결정한다”며“성공여부를결정하는건AI도입여부가아닌독자들의판단”이라고강조했다.참석자들은창작과정에AI가제대로쓰이려면창작자의권리보장과기술에대한신뢰제고가함께이뤄져야한다는데공감대를이뤘다.서회장은“앞으로AI가해결해야할부분은기술적문제가아니라신뢰의문제”라며“우리가조금더믿을수있고안심할수있는AI활용환경을만들어간다면작가들이구상하고있는아이디어를더빨리현실화해좋은작품들을세상에내놓는데도움이될것”이라고했다.터너부사장은구글딥마인드가오픈소스로제공하고있는AI워터마크기술‘신스ID’(SynthID)을예로들며창작현장의고민을적극반영하겠다고강조했다.그는“창작자들의목소리를보호하는동시에AI도구를향한신뢰를구축해야만AI의힘이제대로발휘될수있다”며“구글의기술에현장의우려들을반영해서좋은창작환경을만드는데기여하겠다”고말했다.김태영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-04-25 12:07
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